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【作品名】メイドさんと紅のドラゴン 【ジャンル】シミュレーションRPG お楽しみCD72収録 【名前】メイドさん 【属性】メイドの少女、21世紀からやってきたメイド 【大きさ】少女並み 【攻撃力】ロードブリティッシュ:究極の剣、1mぐらいの刃渡り 一撃でデイジーカッターと同等以上の威力 奪われても全く同じ代えの武器が99個ある、装備し直すのは反応相応の一瞬で出来る デイジーカッター(アイテム):強力な爆風で敵を吹っ飛ばす兵器、99個所持、瞬間発動 射程約120m、爆発半径90m、弾速は最大射程に一瞬で届く 自分を巻き込むように放っても、自分にだけは当たらない デイジーカッター(魔法):自身のMPを消費して使う魔法版。射程、弾速、威力などは全てアイテムと同じ。 消費MPは20 ジ・エンペラー:自身を中心に半径520m程の範囲を闇の波動で攻撃する魔法、瞬間発動 一撃の威力はデイジーカッターの1/2の威力、消費MP5 弾速は最大射程に一瞬で届く 【防御力】デイジーカッターの直撃に4発耐えて戦闘続行可能 2mぐらいのライオンのような怪物を一撃で焼死させる炎、凍死させる冷気、感電死させる電撃にほぼ無傷で耐える、50発以上はくらわないと戦闘不能にならない 睡眠に耐性がある 【素早さ】戦闘速度は超音速 相手からの超音速の剣の斬撃や槍の突きを避けられる反応速度 60mまでの距離なら攻撃速度相応の速さで移動して斬りかかれる それ以上の距離は達人並み 【特殊能力】HP60、MP60 エリクサー:HPとMPを30回復する薬、99個所持 メイド用エリクサー:HPとMPを全回復する薬、99個所持 【長所】異世界で迷惑かけるオタクを連れ戻した 【短所】緩い空気を纏う 【備考】デイジーカッター:【強力な爆風で敵を吹っ飛ばす兵器】←アイテムの説明。店で買える 現実のデイジーカッター(BLU-82/B、炸薬重量約5.7t半径90m以上の爆発が起きる)と同じだろう ゲームの舞台は中世ファンタジーだが、主人公と相棒は現代からやってきており(犬が完全に人語を喋れるようになる機械が作られているほどには科学が進んでいる) そこのアイテムショップ(DVD付きのブートキャンプセットも買える)で買ってるので設定に矛盾は無い ソニックフィスト:音速のパンチが出せるようになる武器 これを装備したシヴァ公の攻撃速度が23なので、それより数値が上なメイドさんの攻撃速度は超音速という事になる vol124 792格無しさん2019/05/28(火) 09 38 44.74ID 4atkVP+M メイドさん、1m超音速反応からの半径90m爆発、攻防速において全てが上位互換の水戸黄門の上から ×おぼろ丸:相手は1mマッハ7.5反応 各種防御無視攻撃負け ×リボー・ブレンディッド>マリオ(スーパーマリオブラザーズ3)>円大地=ルシア:相手は1mマッハ3以上反応 熱攻撃負け ×イヌイ:相手は1mマッハ1.5反応 月破壊級威力の傘で殴られて負け ×仮面ライダー真:相手は1mマッハ2.94反応 殴られ負け ×真田ハジキwithライトニング:相手は1mからマッハ6.25反応 レーザーカッター負け ×ルパン三世(山上正月):相手は1mマッハ2反応 核攻撃以上の斬撃負け ×怪盗キッド:相手は1mマッハ3反応痺れ薬負け ×マル>ゲバラ:相手は1mマッハ2.5反応 熱攻撃負け ×主人公(ヘビーバレル)>主人公(ダイハード):相手は1mマッハ2反応 熱攻撃負け ×雷電>サムエル・ホドリゲス 相手は1mからマッハ1.7反応 分子切断負け ×シルバー 相手は1mからマッハ1.6反応 熱攻撃負け ×桜庭よしみ 相手は1mからマッハ1.4反応 熱攻撃負け ×IRON 相手は1mからマッハ1.3反応 熱攻撃負け ×リュー・イーグル:相手は1mからマッハ1.25反応 内部攻撃負け ×マリオ(スーパーマリオRPG):相手は1mからマッハ1.25反応 羊化負け △初代エイスワンダー:反応同等 デイジーカッターと熱攻撃で引き分け △柊誠一:反応同等 デイジーカッターと精神攻撃で引き分け 〇来須蒼真(harmony of despair):反応で上回り攻防でも勝るのでデイジーカッター勝ち 〇鷹取迅:反応で上回り攻防でも勝るのでデイジーカッター勝ち △百鬼丸(ゲーム):反応で上回るのだが山破壊耐久は倒せないので引き分け △もょもと:反応で上回るのだが320m級の核爆発耐久は倒せないので引き分け △クリストファー・ジャコブズ:反応で上回るのだが500m核爆発耐久は倒せないので引き分け ×白ボン:反応で上回るのだが200m級破壊耐久で耐えられて同爆発に巻き込まれて負け 〇仮面ライダーアマゾンオメガ>ルイージwithヨッシー>マリオ(New スーパーマリオブラザーズ 2) >マリオ(New スーパーマリオブラザーズ U)>ネス>主人公(神仙伝):反応で上回り攻防で勝るのでデイジーカッター勝ち
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あなたが召喚したのは・・・ です! 『よくぞ読んだ…!クロウ・クルワッハの忌名を!』 ©SEGA
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《ライマー・ライマー》 (自然闇)(コスト4)(パワー5000) クリーチャー(グランセクト/不死樹王国) ■マッハファイター ■フシギバース2 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚までマナゾーンにタップして置き、その後自分のマナゾーンから1枚墓地に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他の《ライマー・ライマー》がいなければ、《ライマー・ライマー》以外の《ライマー》と名前にあるクリーチャーを1体、自分のマナゾーンまたは墓地または手札から出してもよい。 《フシギバース・オブ・マッドネス》 (闇自然) 呪文 コスト6 ■シールドトリガー ■山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後自分のマナゾーンにある「フシギバース」を持つカードの枚数以下まで、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。 ■自分の墓地にある「フシギバース」を持つカードの枚数以下まで、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃できない。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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彼らは深い嘆きと共に哀れな子供たちを捧げ、クロウ・クルワッハの周囲に血を降らせた。 ミルクと小麦を得るためだけに、彼らは子供たちの三分の一を捧げねばならなかった。 ――Irish Myth ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 247 魔獣 クロウ・クルワッハ - 蛇 虚心 君主 連携 ワキシングムーンジェノサイド(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 金 Lv.1 3400 1500 600 700 600 500 虚耐性30 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.70 5888 4500 1800 2100 1800 1500 亜種1 白金 Lv.1 3500 1700 700 800 700 600 炎耐性-40氷耐性40虚耐性40 Lv.90 6547 5950 2450 2800 2450 2100 亜種2 白金 Lv.1 3500 1700 600 700 900 500 炎耐性40氷耐性-40虚耐性40 Lv.90 6547 5950 2100 2450 3150 1750 Illustrated by BLK 入手方法 通常個体ショップ 期間限定ショップ「2015年福袋」 備考 ケルト神話における太陽神。戦いと死の象徴とされた。→wiki 牡羊の頭をした、または羊の角を生やした巨大な怒れる蛇ないし竜とされるその怒りを鎮めるために多くの生贄が捧げられたとも。フレーバーテキストはこの話だろう 数多の神を惨殺したともされるが、文献によってはそれらしき存在すら言及されておらず謎の多い神である コメント 名前 コメント 君主 虚心 蛇 連携 魔獣
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基本スペック 型番号 ? 銘 王剣 生産形態 改修型 形状 魔術礼装 開発担当者 柊 優子 所有者 柊 優子 系統 魔術型 耐久値 670 コスト:650 スキル一覧 名称 弾数 威力 備考 射撃 アスティオン 3(∞) 100 高威力射撃魔術武装。 CS フォトンランサー 140 チャージ速度がかなり早いCS。光の槍を飛ばす MCS フォトンランサーM 122 チャージ後ロック変更でMCS化。2体に対して槍を飛ばす サブ プレッシャー 身体から紫光のオーラを放つ 特殊 グランシャリオ 6 55 光の槍によるオールレンジビット 格闘 王剣フラガラッハ 190 2段格闘。斬り→斬りぬけ アンサラー 265 格闘カウンター。相手の攻撃を受け止めると同時に光の槍を突き刺す 月穿光 145 残影術キャンセルで発動。 流動剣 1 125 Phaseを投擲する。 奥義 断罪の剣 251 罪を断ち斬る剣 魔術師の血族 CSを無チャージで発動可能 覚醒技 咎人の剣 301 相手を空高く打ち上げ、アンサラーをぶっさす Device考察 失われたアーキデヴァイス『クラウソラス』の欠片を回収した後、エストにて修復された新・クラウソラス。 最新鋭の技術をも取り込み、元々魔術的才能のあった柊優子が所有者となった。 過去に破壊された魔術回路もエストの魔女によって修復され、晴れて前線復帰となった。 性能 すでにクラウソラスとは別次元の代物となってしまったDevice。 やや射撃寄りで、魔術による広域殲滅を得意とする。 基本射撃やCS・MCS・特殊ともに発動後に魔方陣を展開→射撃と言った手順を踏むため慣れが必要。 格闘はPhaseに比べやや弱体化したが、それでも良性能。 詠唱省略によるCS・MCS乱射は全Deviceの中でも極悪。 文字通り鬼神と化す。 ver2.0にてプレッシャーが実装された。 ver2.5にて上位コストへ昇格。以下能力が上昇した。 耐久値が650→670。 アスティオンが座標指定武装から弾数無限の高威力BRへ。発生は相変わらず遅い。 プレッシャーの発生速度と範囲が上昇。 流動剣の威力上昇。 覚醒技を追加。 スキル アスティオン 基本射撃にして光系上位魔術。 射撃時の構えにやや時間がかかるが、弾速・威力・補正ともに優秀で 弾数無限の超性能基本射撃。 これだけでも戦えてしまう代物だが、 構えにやや時間をかけてしまうため、キャンセルが早すぎるとスキルが発動しない欠点がある。 フォトンランサー CS。光の槍を相手に向けて高速射出。 野田康治の風王の剣の劣化版と言われても泣かない。 魔術師の血族を発動すると連射出来る。 フォトンランサーM フォトンランサーマルチ。 その名の通り、光の槍を2体に向けてマルチショット。 威力が微妙なので、複数の相手のダウンを取りたいときなどに使う。 こちらも魔術師の血族発動で連射が可能になる。 ロック切り替え→射出→別の相手にロック切り替え→射出と連射することで結構な弾幕が張れる。 プレッシャー ver2.0での追加スキル。 発動後紫色の光に身体が包まれ、射撃・格闘を無効化する。 射撃の場合は1撃目まで無効化可能。 多段ヒット型のCSには滅法弱いが、単発高威力の射撃スキルを持つ砲撃型Deviceに対しては驚異的な防御力を誇る。 格闘も防御することが出来、格闘ヒット後ノーディレイでアンサラーが突き刺さる。 劣化風陣結界と呼ばれていたがこのスキルの恩恵で強機体の仲間入りを果たした。 ver2.5にて効果範囲と発生速度が上昇した。 グランシャリオ フォトンランサーファンネル。 自動追尾の性能が優秀で、ありえないぐらい相手を追い回す。 野田康治と組むともう画面中がファンネルだらけで回避困難な状況に追いつめることも・・・。 ただ、弾数がかなり少なく射程も短いため利用は計画的に。 王剣フラガラッハ 2段格闘。斬り→斬りぬけ。 切り抜け後、流動剣キャンセルが確定する。 アンサラー 応える者、最強の格闘カウンター。 威力は然ることながら、判定が一瞬で出るため咄嗟に出すと格闘機の超発生格闘ですらカウンターする。 ただし、射撃スキルに関してはカウンター判定がない。 アンサラー自体は射撃属性。 月穿光 超性能の斬り抜け居合い。 残影術キャンセルの技のため、発生も早ければ回避も困難。 ただ、至近距離では速度が付きすぎてスカるので距離間には注意。 流動剣 おもむろにPhaseを取り出して相手に向けて投擲する。 光の槍とは比べ物にならない超発生スキルだが、中距離までしか届かない。 跳ね返り後、ナイフがフィールド上に残り、回収することで再使用が可能となる。 空中発動も可能で、擬似連射が出来るように。 補正が緩和され、流動剣HIT後のコンボダメージが伸びるようになった。 断罪の剣 咎人の剣と対なす奥義。 連撃と光属性のため有効な相手は多い。 一番効くのは石田隆だったりするが、使う機会はほとんどない。 咎人の剣 撃ち上げた相手目掛けてアンサラーをぶっさす。 魔術師の血族 魔術師の末裔としての能力を最大限に引き出す特殊スキル。 ミッション開始と同時にチャージが始まり、 発動後は約5秒ほどCS系がすべて無チャージで発動可能となる広域殲滅術式。 無詠唱魔術と同意義で、もうこうなったら誰も優子を止められない。 再装填の時間もそこそこ早いので、溜まったらドンドン使っていくと吉。 ;戦術| 優秀な射撃と、カウンターに長けた格闘スキルを保有するバランス型。 耐久値も670と扱いやすい部類のDeviceだが 通常射撃が座標ロック型、通常格闘の低威力など ピーキーなものも存在する。 プレッシャーやアンサラーで相手の攻撃を封殺しながら 魔術師の血族コンボで一気に殲滅するといいかもしれない。
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【名前】 シグナルカクサーン 【読み方】 しぐなるかくさーん 【登場作品】 仮面ライダードライブ など 【初登場話】 第12話「白い仮面ライダーはどこから来たのか」 【分類】 シグナル交換用シグナルバイク 【所有者】 仮面ライダーマッハ 【詳細】 仮面ライダーマッハが持つシグナル交換用のシグナルバイク。 シグナルカクサーンをマッハドライバー炎へ装填、 仮面ライダーマッハのシグナコウリンへとカクサーンのシグナルを表示。 ゼンリンシューターへとエネルギー弾分裂の能力を付与し、広範囲に銃撃を拡散できる。
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元スレURL マッドマッキス~にこぷり女子ロード~ 概要 核戦争後のヒャッハーな世紀末を、μ’sが駆ける スピードと暴力が支配するこの時代を生き残るのは…? 参考:映画 マッドマックス 怒りのデスロード 関連作 穂乃果「海未ちゃんが突然真姫ちゃんになった!」 穂乃果「もぉ!穂乃果怒ったよ!?」 タグ ^μ’s ^A-RISE ^パロ ^冒険 ^バトル 名前 コメント
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Johann Sebastian Bach 自作 「古典音楽の父」と呼ばれる作曲家はハイドンですが、「近代音楽の父」と呼ばれるドイツの作曲家は誰? (2012年6月15日 ペーパーの問題の配置は難易度順じゃなくて俺から見てその言葉が近いか遠いかってだけ ) タグ:音楽 Quizwiki 索引 な~ほ ゴルトベルク変奏曲 ドイツ レオ・ドリーブ
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【塩原鯱人】 【共通設定】 ”虫”(むし) 思春期の夢を持つ少年少女に寄生し、宿主の夢を喰らう代わりに超常的な力を与える異形の怪物。 見た目が実在する昆虫類に似ていることから”虫”と呼ばれ、 その宿主は虫憑きと呼ばれている。 ”虫”が人間の夢を食らいつくすと宿主が死に強力な【成虫】となる。 ”虫”が破壊されると宿主は欠落者(心身喪失の人形のような状態)となる。 ”虫”へのダメージは宿主の精神にダメージを与える。 ”虫”には分離型・特殊型・同化型の三つのタイプが存在する。 分離型:常に虫憑きと虫が離れている。実体があり、 虫本体が攻撃する種類が多く、中には複数のものもいる。 特殊型:実体がなく、基本的には触媒そのものが虫の体を構成する。 自然・感情系の力を操るものが多い。実体を持つが分離型とは違い、変形するものもいる。 一定の領域内で凄まじい力を発揮できるが本体の機動力に欠ける者が多い。 同化型:道具や虫憑き自身と同化して力を発揮する。同化された虫憑きは身体能力が飛躍的に上昇し、 道具には何らかの能力が付加されたり強化される。 同化型の虫憑きは”虫”と同化することで身体能力を何十倍にも強化することができる、 と移動に関する描写にはさまれる形で書かれているため ”虫”が同化すると戦闘・移動速度は少なくとも二十倍になる 戦闘速度について 速度が変わったキャラに関しては時系列に応じて数字を名前の後ろにふり、 ”虫”が同化してない状態の大助と亜梨子を素の大助、素の亜梨子と表記し、 大助、亜梨子とだけ書かれているものは全て"虫"が同化した大助、亜梨子を意味するものとする bug時代 近距離で拳銃の銃弾発射後にその銃弾の前に飛び出し、迎撃可能な素の亜梨子(1) (素の亜梨子(1)のマッハ1の戦闘速度とそれ相応の反応) 素の大助(1)は素の亜梨子(1)の攻撃を回避したり、手刀を当てて取っ組み合いのけんかをしたりした (素の大助(1)はマッハ1の戦闘速度) よって、大助(1)はマッハ20の戦闘速度 その後、素の大助(2)は大助(1)と同等の戦闘速度を持つキャラの攻撃を回避した (素の大助(2)はマッハ20の戦闘速度) よって大助(2)はマッハ400の戦闘速度 その大助(2)と同等の戦闘速度の相手の攻撃よりも速く 相手に攻撃を当てることのできる素の亜梨子(2) (素の亜梨子(2)はマッハ400の戦闘速度) よって、亜梨子(2)はマッハ8,000 その亜梨子(2)と同じ身体能力のキャラと戦闘可能な大助(3) (どちらもマッハ8,000の戦闘速度とそれ相応の反応) 素の亜梨子(3)は大助(3)と戦闘可能な”虫”が襲い掛かってきたところを迎撃可能 (素の亜梨子(3)はマッハ8,000の戦闘速度) よって、亜梨子(3)の戦闘速度はマッハ160,000 また、自身と同程度の戦闘速度のキャラと近距離戦闘可能な反応 (亜梨子(3)はマッハ160,000の戦闘速度とそれ相応の反応) 亜梨子(3)がまばたきをする一瞬で数十メートルは離れていると思われる距離にいる相手に 近接できる亜梨子(4)(マッハ320万の移動速度とマッハ160,000の近接反応) 大助(3)の反応相応の海岸線を突き抜けることが可能な衝撃波(マッハ3200万) (海岸線のある地点から4km以上離れた場所が発射点であり、衝撃波は全方位に放射状に飛ぶことから 衝撃波は4kmを大助(3)の反応相応の一瞬で突き抜けるとする) マッハ320万の速度で移動中に正面至近距離からその衝撃波を槍で迎撃可能な亜梨子(5) (相対速度は衝撃波と移動の速度を足したマッハ3520万) よって、亜梨子(5)の戦闘速度はマッハ3520万 その亜梨子(5)が槍を振り下ろしたあとに横から飛び込んでこれる大助(4)(マッハ3520万の戦闘速度) 本編(bugの一年と数ヶ月後) 自分と同程度の戦闘速度の相手と近接戦闘可能な大助(4)(マッハ3520万の戦闘速度とそれ相応の反応) 大助(4)にとっての一瞬で3mは離れていると思われる敵に近接できる大助(5) (マッハ1億560万の戦闘速度) 大助(5)は自身と互角の速度の相手と近距離戦闘可能 (大助(5)は1mからのマッハ1億560万反応) 大助(5)が反応できない速度で数十メートル程度の距離をつめてくる萌々 (マッハ21億1200万以上の戦闘速度) 上記萌々が目前に迫った状態で能力発動可能な反応のディオレストイの欠片 上記欠片とは別の欠片だが欠片の中でも強力な力を持っているとされる欠片が 一瞬と感じる間に瞬間移動のような速度で移動可能な鯱人 マッハ21億1200万=光速の2414倍 戌子は磁力 鯱人は質量が媒介の特殊型。 それぞれ戦闘時は常時自身の領域を纏って戦う。 戌子と鯱人は直径130m位。 【作品名】ムシウタ 【名前】塩原鯱人 【属性】人間 虫憑き ”アキアカネ” 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】ホッケースティックを装備。 通常の質量操作でも相手を軽くして自分の重たいパンチや 突撃、叩き付けの攻撃で人間なら跡形もなくなるような衝撃。 周囲の物体を自分に引き付けて突撃の質量を増大させたり 相手に直接飛ばして串刺しにすることも可能。 全力突撃:スティックを全力で振り下ろすことで光さえも 飲み込まれる超重力の渦を前方に生み出しながら突撃。 ドーム球場の屋根全てを覆う芋虫の大群による洪水 (芋虫は40cm位。一匹で人間食い破る程度のパワーはある不思議生物) を切り裂き、ローブを纏う芋虫の本体の群れと激突した衝撃で 全天候型巨大ドーム球場の屋根全体(直径130mはあるだろう) を爆発させつつ突撃、そのまま増大した質量によって球場のマウンドに 巨大なクレーターを作成し、更にその下の分厚い金属層をも ぶち抜きその遥か地下の水道管をつき破って空洞に至るまで突き進む威力。 これでも死ななかった敵に対して、上空から落ちてくる球場の屋根に 対して上記と同様の超質量を持たせて同じ威力を更に加えることで倒した。 この2段構えの重力攻撃でほぼ全力を使いきって歩くぐらいが精一杯になる。 必殺!戌子の真似 周囲数十mに掛かっている全重力を一時的にスティックに集め無重力化させる。 その重力を一気に対象に振り下ろすことで地面のアスファルトを飛び散らせ 大地震を起こす威力を繰り出す。人間が跡形も無くなる衝撃でも無傷で 数十mのビルに大きな亀裂を生む攻撃でも腕を切断されるだけの敵の肉体を跡形も無く消し飛ばす。 スティックを振り下ろす動作中に重力が集まる形なのでタメ無し。 【防御力】素の防御は達人並み。基礎体力は人間を遥かに上回る。 戦闘時は橙色の光に包まれている。(質量操作の力) 能力の効果範囲内の物体であれば自身に当たる前に質量をゼロにすることで 物理攻撃の衝撃を自身に真綿が触れたように感じるまで無効化することが可能。 全力突撃時の爆発などでも影響無し。自身の周囲の力場で防いでいるものと思われる。 魅了攻撃を無効化。精神を蝕む相手との戦いのため特殊訓練を積んでいる。 【素早さ】1mからのマッハ21億1200万反応のキャラが一瞬と感じる間に瞬間移動のような速度で移動可能 自身と同等以上の速度の戌子と日々実戦訓練を重ねていたので反応も相応。 超音速で移動しつつ空中近接格闘できる。(音速戦闘の敵を圧倒) 質量力操作により体重ゼロで初速に超加速をかけて質量を徐々に増やすことで 加減速して自在に飛び回っている。 音速戦闘している相手の目から見ても 瞬間移動しているように 姿が完全に掻き消え数十m移動して即攻撃可能。 (ライフル弾のようにと形容される) 音速で自身の領域を広げて相手を瘴気に飲み込んだりする奴の攻撃が 数mまで迫ってから自身の重力領域で相殺したり、音速より早く動いて 範囲外に移動したりの戦闘を普通に行える。 【特殊能力】通常不可視の存在(不思議存在系)も見える。 虫憑き:虫に憑かれ夢を喰われる代わりに不思議パワーを手に入れた能力者。 アキアカネの虫憑き :能力の効果範囲を最大で広大なドームの球場の屋上を全て覆う位 (直径130m程度)に広げた状態で戦闘することができる。 アキアカネは光の速度で移動し能力の支配領域を展開する。 範囲内の質量を操作することで物体の質量をゼロから数十トンまで自在に操作。 相手の質量をゼロにして無重力状態で動きを制限して、こっちは数十トン 拳で殴って地面に叩き付けるなども可能。質量操作によって周囲の物体を自分に 引き付けたり逆に引き離したりするのも自在。 【長所】相手や物体の質量ゼロによる行動制御や物理無効化。 【短所】ひはっ!ひはっ! 【戦法】等身大~数百mに納まりそうな相手には全力突撃でぶち抜く。 200m以上の相手は頭部付近をぶち抜く。2発連続ではなくある程度余力は残す。 (飛んでない奴には無重力を仕掛ける) 見た感じkm単位にでかそうな相手には戌子の真似などで攻撃しヒット アウェイで削る。 2スレ目 253修正 ○スレ目 .
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予選 順位 ドライバー 1 アロンソ 2 フィジケラ 3 M.シューマッハ 4 バトン 5 マッサ 6 ライコネン 7 モントーヤ 8 ウェバー 9 バリチェロ 10 R.シューマッハ 11 ハイドフェルド 12 ヴィルヌーブ 13 トゥルーリ 14 ロズベルグ 15 クルサード 16 クリエン 17 リウッツィ 18 アルバース 19 モンテイロ 20 スピード 21 佐藤琢磨 22 井出有治 決勝 順位 ドライバー タイム ポイント 1 アロンソ 44 59.574 15 2 フィジケラ +4.199 12 3 M.シューマッハ +11.570 10 4 バトン +17.214 8 5 バリチェロ +19.256 6 6 ライコネン +27.539 5 7 モントーヤ +30.394 4 8 マッサ +53.169 3 9 R.シューマッハ +1 02.864 2 10 ロズベルグ +1 12.625 1 11 トゥルーリ +1 13.903 12 リウッツィ +1 23.000 13 スピード +1LAP 14 佐藤琢磨 +1LAP 15 井出有治 +1LAP 16 ヴィルヌーブ リタイア 17 ウェバー リタイア 18 モンテイロ リタイア 19 ハイドフェルド リタイア 20 クルサード リタイア 21 クリエン リタイア 22 アルバース リタイア