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イッカネズミ No.925 タイプ:ノーマル 特性:フレンドガード(自分以外の味方ポケモンが受けるダメージが3/4になる)※ワッカネズミ時にげあし ほおぶくろ(バトル中にきのみを使用したとき、きのみ本来の効果に加え、自分のHPを1/3だけ回復する)※ワッカネズミ時ものひろい 隠れ特性:テクニシャン(威力60以下のわざの威力が1.5倍になる。)※ワッカネズミ時マイペース 体重:5.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:SV 同タイプ同特性同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 イッカネズミ 74 75 70 65 75 111 470 チラチーノ 75 95 60 65 60 115 470 エテボース 75 100 66 60 66 115 482 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 440 ↑素早さでギリギリ勝っているとはいえやはり原種ペルシアンの肩身は狭そうだな… ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 第9世代で登場。複数個体からなるカップルポケモン。 これまでにタマタマやギアル、タイレーツ等「複数個体で1体」の奴は何種かいたけど、 こいつは特に「え、それで1体!?」感が凄いな・・・俺だけ? (イッカ)ねずみくんの(とつげき)チョッキ レベル25に達するとバトル終了後に進化エフェクトすら無しにランダムに進化する。 先頭にしていた場合は進化キャンセルも可能だが、控えにいた場合はキャンセル不可な点に注意。 手持ちに入れていていつの間にか進化してて驚いたトレーナーは多いはず。まさにネズミ算的に勝手に繁殖するポケモンなのだ。 トレーナーの目を盗んで一通り済ましてしまう手際の速さが一番怖い。 ↑ハツカネズミが由来なんだろうけど進化レベルは20じゃないんだな。 ↑↑この理屈ならレベル40くらいでもう1~2匹くらい子供増える進化しても良かったような? ちなみに「ワッカ」はアイヌ語。飲み水という意味もあるが、漢字で書くと幼いことを意味する「稚」になる。 このため、ワッカネズミとは「幼いネズミ」という事である。 あれ?こいつらもしかしてもともとシンオウ(ヒスイ)地方にいたんじゃ? ↑若夫婦の「若」かと思ってたわ ↑むしろ「輪っか」だと思ってた…ともだちのわみたいな感じの。 オスとメスのカップルで構成されているためか性別が不明。 ということは同じく「複数個体が集まって1体扱い」「性別不明」のタイレーツももしかしたら…。 このポケモン、性別不明扱いでありながらタマゴわざが設定されている。 まさか例のバグ技を使えというのか?と最初は思ってしまうが、 今作は新道具「ものまねハーブ」を持たせてピクニックをする事で他のポケモンから遺伝技を覚えさせてもらう事が出来る。 この仕様は剣盾の時点で近いものが実装されていたが前作と違い同じポケモンである必要が無いばかりかタマゴグループが違ってても習得が可能。 仕様を理解すれば一から育てずにストーリー攻略の時点でタマゴわざを気軽に使う事が出来る。 ちなみにものまねハーブはカラフシティのデリバードポーチで購入出来るので着いたら優先して買っておこう。 ↑キラフロル・ブロロロームのどくどくやデカヌチャンのアイスハンマー等、 この方法でないと最初の1匹目に覚えさせることができないタマゴ技もあるしね。 図鑑によればいつの間にか子供がいたとのこと コウノトリ的な意味なのかあるいは・・・ ↑産まれた瞬間から子供がいたり進化したらタマゴ持ってたりするゲームですよ ↑↑さらにバイオレットの3匹家族の図鑑によると家族のようだが関係については検証できていないらしい。 パルデア地方のプロポーズの言葉に「俺と一家ネズミにな ら な い か」……なんて風習があるかもしれない 3匹家族の出現率は1%とかなり低い 内部的には暗号化定数を100で割った余りが0のとき3匹になる ↑なおレイドの★4イッカネズミは必ず3匹家族で出てくるので、3匹家族の入手自体はそれほど難しくない 逆に★6のイッカネズミは必ず4匹家族 専用技「ネズミざん」はなんと最大10回攻撃の破格の性能。テクニシャンやいかさまダイスと組み合わせるととんでもないことになる。 このおかげで、いかにもサポート役ですみたいな種族値に反して殴り合いもできるネズミ。 ネズミざんの攻撃回数はタネマシンガンのようにランダムに決まるのではなく、トリプルアクセルのように1回毎に命中判定が行われている。 これはつまり、こうかくレンズなどで命中率を補強することで、非常に高い火力を安定して出せる技になるということである。 実際、通常時では10回当たる確率は35%弱しかないが、こうかくレンズを持たせるだけで確率は90%強にまで跳ね上がる。 威力の期待値は通常時が117なのに対し、こうかくレンズありで189。約1.6倍のダメージ効率である。 もちろん他の命中増強効果も有効であり、命中のランクを上げたりじゅうりょくでサポートしてやれば、確実に10回ヒットさせることも可能である。 弱点は接触技であること。防護パットを持たせていない場合、ゴツメ持ちの物理受けに対して撃とうものなら高確率で自分が逝きます。 あとゴーストタイプでスカされるのでサーフゴー等はどうにもならない。 ちなみにこの「ネズミざん」、「ネズミ算」と「斬」をかけたのかストーンエッジを差し置いてきれあじの対象になっていたりする。 もう一つの専用技「おかたづけ」は簡単に言えばまきびし等の設置技や身代わりを撤去する効果の付いた「りゅうのまい」。 こちらも強力であるが味方が設置したまきびし等も勝手に撤去してしまうのが難点。 ↑こちらはDLC第1弾でオオタチにも配られ、専用技ではなくなった。 ↑DLC第2弾でチラチーノにも配られたな。まあどっちにしろものまねハーブかドーブル必須だけど。 「おかたづけ」よりも「おかいもの」を覚えてほしかった。見た目的に。 おかいもの…おかいもの… 進化前のワッカネズミはなんだか色々風評被害な名前な気がしてならない。 ちなみにネズミざんの習得Lvは53、素敵だね。 ↑専用技がアタックリールめいた性能なのは偶然なのか、賜物なのか 進化前のワッカネズミ、二体で一組のネズミだから、ジョジョラーとしてはやっぱりどく技おぼえてほしかったよねw ↑狙撃で倒さなきゃ… バクーダ、エルレイドに続いて3体目となる進化前とは特性が3つとも完全に違う珍しいポケモン。 ちなみにワッカネズミの時に「にげあし」だと「フレンドガード」になり、 「ものひろい」だと「ほおぶくろ」になり、「マイペース」だと「テクニシャン」になる。 ↑上の方にある自動進化の仕様上ものひろい役として手持ちに入れてたら変わってしまって困った人もいるかもしれない。 何故かタマゴ技にバトンタッチがあるにもかかわらず技マシンでバトンタッチを覚えられない。少々面倒。 ↑碧の仮面でマシンでも習得可能になりました。 2/13~2/15早朝までのバレンタイン期間にイベントレイドに登場。 カップルいじめるの気持ちよすぎだろ! 倒すとサンドイッチ用の食材他テラピースも多めに落とす。 ただしイベントレイドにしては珍しく平日開催、オンラインで参加できるのは48時間のみ、 直前にどくタイプの最強レイド2回戦が開催と人によっては参加が難しいかもしれない まぁ所詮進化前だからオフラインでのソロでも余裕だろうけどな! ワッカネズミは飴でレベルアップしても進化しない。 そのためレベル100にしてしまうと二度と進化できなくなる。他のポケモンはレベル100でも飴で進化できるのに… イッカネズミ ネタ型チラチーノ型 家庭崩壊型 ものひろい要員型【ワッカネズミ】 特殊型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 遺伝 ネタ型 チラチーノ型 性格:ようき 特性:テクニシャン 努力値:AS252 持ち物:いのちのたま 確定技:タネマシンガン/じゃれつく 選択技:どろぼう/とんぼがえり/アンコール パルデアでどうしてもチラチーノを使いたいなら。 家庭崩壊型 性格:ようき 特性:テクニシャン 努力値:AS252 持ち物: 崩壊技:どろぼう(窃盗)/つぶらなひとみorあまえる→タネマシンガン(不倫) 処刑技:いかりのまえば/ふくろだたき 終焉技:とんぼがえり/おかたづけ まず崩壊技で夫婦喧嘩を起こします 処刑技でしばきます 終焉技で実家に帰らせてもらいます ↑あまえる→タネマシンガンを卑猥な意味で使うなwwwwww ものひろい要員型【ワッカネズミ】 レベル:100 性格:適当 特性:ものひろい 努力値:適当 持ち物:無し 技:適当でOKだが少しでも役割を増やしたいなら電磁波と怒りの前歯を覚えさせて捕獲要員にしてあげよう。 コメントの通り、ワッカネズミはレベル25以上で進化エフェクトすら無しに勝手に進化するのだが、 その際にものひろいが消えるので困った方もいるかもしれない。 かと言って進化しないように変わらずの石を持たせたら今度はものひろいが発動しなくなるので本末転倒である。 一応レッツゴーやアメでレベルを上げれば進化しないのだが、クリア後ならまだしもストーリー中だとそれでレベルを100にするのは大変である。 かなりの序盤から使えるという利点はあるが、 ストーリー中でのものひろい要員としての適性は他のみなさん方に劣ると言わざるを得ないかもしれない。 電磁波+怒りの前歯ならパチリスやデデンネでも出来るし…。 一応こっちの方が怒りの前歯を早く習得できる(パチリスはレベル37、デデンネはレベル50、ワッカネズミはレベル11)のが利点だが。 ん?ニャースなら峰打ちが使えるって?何も聞こえませんw 特殊型 性格:おくびょう 特性:テクニシャン推奨 努力値:CS252 持ち物:火力UPとかきのみとか 確定技:テクニシャンならスピードスター。それ以外ならハイパーボイス 選択攻撃技:みずのはどう/ひやみず/マッドショット/くさむすび/テラバースト/とんぼがえり/いかりのまえば 選択補助技:うそなき/ちょうはつ/アンコール/みがわり テクニシャンとうそなきがあるから意外といけるかもしれん。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ワッカネズミ イッカネズミ - 1 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 - 1 おかたづけ - - ノーマル 変化 10 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 5 5 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 8 8 てだすけ - - ノーマル 変化 20 11 11 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 14 14 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 18 18 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 22 22 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 26 29 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 30 33 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 33 37 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 37 41 ふくろだたき - 100 あく 物理 10 41 46 まねっこ - - ノーマル 変化 20 46 53 ネズミざん 20 90 ノーマル 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv37 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 Lv18 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv33 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 Lv22 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv29 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv8 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技183 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 Lv11 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かみつく※ 60 100 あく 物理 25 ドラメシヤ(レベル1)、キバゴ(レベル3)、ハブネーク・カプサイジ(レベル4)など バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 自力(マシン) くすぐる※ - 100 ノーマル 変化 20 ナマズン(レベル1)、ヘイラッシャ(レベル5)、ゴチム(レベル8)、エイパム(レベル15)など フェイント※ 30 100 ノーマル 物理 10 ザングース(思い出し)、スカンプー(レベル3)、ニャース・リオル(レベル4)など すりかえ※ - 100 あく 変化 10 スリーパー(レベル1)、シルシュルー(レベル11)、プラスル・マイナン(レベル13)など おさきにどうぞ※ - - ノーマル 変化 15 ヤレユータン(レベル5)、ピッピ(レベル12)、イエッサン♂(レベル25)、チュリネ(レベル27)など 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 性別 ふめい 進化 ワッカネズミ(Lv25以上で戦闘終了後にランダムに進化)→イッカネズミ
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ゾルタン・アッカネン(Zoltan Akkanen)(CV 梅原裕一郎) ゾルタン・アッカネン(Zoltan Akkanen)(CV 梅原裕一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0070頃、27歳 血液型… 身長… 体重… 趣味… 原作搭乗機… MSN-06S-2 シナンジュ・スタイン 通称…出来損ない、失敗作 【属性】 強化人間 【台詞】 選択時さて、不死鳥を捕まえに行くとするか 同胞たるスペースノイドを傷つける愚は犯すまい ゾルタン・アッカネン、シナンジュ・スタイン出るぞ! 戦闘開始時その首、俺が貰い受ける!(CPU戦) 目標地点到達、これより作戦行動に移る(CPU戦) 好き勝手やって、最後に勝てばいいんだろ?(CPU戦) 作戦開始!…って、言ってもやる事は変わらないけどな(CPU戦) 誰のためでもなく…自分のために戦う 組んだからには、俺の指示を聞いてもらう 試作機だが…その辺のMSと一緒にしないでくれよ サイコ・モニターが反応した…ここが不死鳥の住処… (固定 タッグ初戦) (固定 連勝) 何の因果か…組まされる羽目になるなんてな(僚機属性「NT」) 強化人間同士仲良くやれってか?(僚機属性「強化人間」) なぁその仮面、チョイと俺にも貸してみてくれよ?(僚機属性「仮面」) 武力による紛争根絶ねぇ。矛盾してないか?(僚機属性「CB」) へぇー、面白い改造されてるじゃん(僚機属性「阿頼耶識」) 連邦の白い悪魔と言わしめたその力が健在かどうか…見物だ(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 本物の赤い彗星とご対面出来るとはな、ぜひ手並みを拝みたいもんだ(僚機シャア(共通)) ネオ・ジオンはアンタが興したんだってな。なら、俺はアンタに礼を言うべきか?(僚機ハマーン(共通)) 欲望のままに造られた強化人間…人はやっぱり愚かだよ(僚機プルツー,プル,マリーダ(クシャトリヤ)) 暑っ苦しいのは嫌いなんだよ(僚機ドモン(シャイニング),ガトー) 見せつけてくれるねぇ!誤射しても文句は無しだからな!?(僚機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) 対話のための機体にしては、随分用心深いじゃないか(僚機刹那(クアンタ)) まさか捕獲対象と共闘とはな…笑えない冗談だぜ(僚機バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(バンシィ)) 赤い彗星の再来…かたやその失敗作…皮肉なもんだな(僚機フロンタル) 何が悲しくてあいつの部下なんかと…!(僚機アンジェロ) ここは共同戦線といこうじゃないか、マスク大尉殿(僚機マスク(共通)) 人ってのは、何でもかんでも名前を付けたがる。愚かだよな…全く(僚機マスク(共通)) ゾ「いいマスクを付けてるじゃないか。よろしくな、大道芸人」マ「これは私の決意の表れ。目に物見せるための物だ」(僚機マスク(カバカーリー)) 理想を語る人間に、マトモな奴なんていないっての(僚機マクギリス) なりふり構ってられないってか…笑えてくるよ(僚機ヨナ) 金ぴか…どういうつもりだ?(僚機フェネクス) 俺から学ぼうだなんて、物好きな奴だ(僚機レオス(共通)) フェネクスじゃない、人違い…いや、ガンダム違いか!!(敵機ヨナ) 攻撃当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 狙うぜ!(メイン射撃) 外すか!(メイン射撃) 牽制だ!(メイン射撃) 邪魔だ!(メイン射撃) 上等だ!(メイン射撃) にがすか!(メイン射撃) 死にたいのか!(メイン射撃) どいてもらおうか!(メイン射撃) バーン!(N射撃CS) 墜とす!(N射撃CS) 効くだろ?(N射撃CS) 抵抗するなよ?(N射撃CS) 今度はこれだ!(N射撃CS) この距離なら…!(N射撃CS) 距離があろうが!(N射撃CS) 撃ち抜いちゃうぜえ?(N射撃CS) 風通しよくしてやるよ!(N射撃CS) オラオラ!(横射撃CS) これだよこれ!(横射撃CS) 潔くやられろ!(横射撃CS) 出し惜しみ無しだ!(横射撃CS) 当たったら痛いぜ?(横射撃CS) こういうのは好きかぁ!?(横射撃CS) 俺は出来損ないじゃない…!(横射撃CS) こういう使い方もあるんだなぁ!(横射撃CS) いけ!(サブ射撃) 弾け飛べ!(サブ射撃) ドッカァァン!(サブ射撃) 逃げろ逃げろ!(サブ射撃) 火力で押すぞ!(サブ射撃) 動きを止める!(サブ射撃) 豪快にいくぜ?(サブ射撃) こいつはどうだ!?(サブ射撃) 逃がしはしないけどな!(サブ射撃) ぶっ壊れちまえばいいんだよ!(サブ射撃) 死んじまえ(特殊射撃) よけられるかな?(特殊射撃) これがいいんだろ!?(特殊射撃) やるからには徹底的になぁ!(特殊射撃) 撃たねえと丸裸にされるぜ?(特殊射撃) 躊躇するとでも思ってんのか!(特殊射撃) 下手に避けると怪我しちゃうよ?(特殊射撃) エリク中尉!(N特殊格闘) 頼むぞ、エリク中尉(N特殊格闘) エリク中尉、奴を追え(N特殊格闘) もたもたするなエリク中尉!(N特殊格闘) 援護だ、急げ!!(レバー入れ特殊格闘) おい、援護しろ(レバー入れ特殊格闘) 支援を要請する、急げ!!(レバー入れ特殊格闘) てぁっ!(N格闘初段) 隙あり!(N格闘初段) こいつっ!(N格闘初段) だったら!(N格闘初段) どうする?(N格闘初段) やらせるか!(N格闘初段) はっ!(N格闘2段目) えいっ!(N格闘2段目) 仕留めるぞ(N格闘2段目) ほぉれどうした!(N格闘3段目) どいつもこいつも!(N格闘3段目) 邪魔するんじゃねえ!(N格闘3段目) 黙れ!(N格闘最終段) どうした!(N格闘最終段) うるっさいんだよ!(N格闘最終段) 決める!(N格闘前派生初段) あがくな!(N格闘前派生初段) 気をつけな!(N格闘前派生初段) でりゃあぁ!(N格闘前派生最終段) これでどうだ!(N格闘前派生最終段) 抉ってやるよ!(N格闘前派生最終段) 今だ!(前格闘初段) そこ!(前格闘初段) そこだ!(前格闘初段) てやっ!(前格闘初段) こいつ…!(前格闘初段) こんなガラクタ…!(前格闘初段) 加減は期待するなよ?(前格闘初段) 綺麗に舞ってくれよ?(前格闘初段) こんのぉ!(前格闘最終段) ぶっ壊す!(前格闘最終段) すり潰してやる!(前格闘最終段) ひしゃげちまいな!(前格闘最終段) 間合いだ!(横格闘) 切り刻む!(横格闘) 滅多斬りだ!(横格闘) てああああぁぁぁ!!(横格闘) でああああぁぁぁ!!(横格闘) 止められるものかよ!(横格闘) 舐めるな!(横格闘hit後) うおおぉぉぉ!(横格闘hit後) ぐおおおおおぉぉぉ!(横格闘hit後) そらそらそらぁ!(横格闘hit後) そらっ!(横格闘最終段) くっはぁ!(横格闘最終段) 見くびるな!(横格闘最終段) この…ッ!(BD格闘初段) 繋げば…!(BD格闘初段) もらった!(BD格闘初段) こうなれば!(BD格闘初段) 一気に詰めれば…!(BD格闘初段) すっげぇだろこれっ!(BD格闘2段目) 近距離に持ち込もうか!(BD格闘初段) とどめ!(BD格闘最終段) ぶつ切りだ!(BD格闘最終段) だあぁぁっ!!(BD格闘最終段) 切り裂かれろっ!(BD格闘最終段) グレネード!(N・前・横・BD格闘射撃派生) 隠し球ってやつだ!(N・前・横・BD格闘射撃派生) ここにもあるんだよ(N・前・横・BD格闘射撃派生) 沈め!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) 墜ちろ!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) 喰らえ!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) 墜とす!!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) ちっ!(後格闘) 甘い!(後格闘) 遅い!(後格闘) 無駄だ(後格闘) くそっ!(後格闘) ノって来たぞ!(覚醒技初段-1) 誰が失敗作だ…!(覚醒技2段目-2) クッハハハ…(覚醒技4段目-1) 誰が出来損ないだ…!(覚醒技4段目-2) 撃っちゃうんだなぁ、これが!!(覚醒技最終段-1) 俺を馬鹿にするやつは…!!(覚醒技最終段-2) ※他機の覚醒カットイン等で覚醒技初段のボイスが覚醒技2段目までに再生されていない場合、-2の台詞を喋る 俺の動きに合わせてくるなんてな(連携成功) タイミングばっちり、相性いいってか?(連携成功) ゾ「その仮面は変だが、腕は確かなようだな」マ「余計な一言を付けないでもらいたいものだな…!」(連携成功 僚機マスク(カバカーリー)) 前に飛び出すなよ!(誤射) 射線に飛び出すんじゃねえ(誤射) 悪いな、わざとじゃないんだ(誤射) あれ味方だよな…まあ、いいか(誤射) サーチ捕捉! あそこか! 見つけたぜ! こそこそすんなよ? 天然ものに養殖の気持ちは分からないだろうな!?(敵機属性「NT」) 向かってくるなよ…出来損ない!(敵機属性「強化人間」) どいつもこいつも仮面を付けて!よっぽど自分に自信が無いのかぁ!?(敵機属性「仮面」) 誰彼構わず喧嘩売ってたら、キリがないんじゃねぇの?(敵機属性「CB」)(*1)) な…あれがMSの動きだと?(敵機属性「阿頼耶識」) あの機体…まさか連邦の白い悪魔か!?旧世代の遺物だなぁ全く!!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 赤い彗星!お前さえいなかったら俺はぁ!!(敵機シャア(共通)) オリジナルの赤い彗星の力、見せて貰おうか!(敵機シャア(共通)) 同じ顔ばかりで見分けがつかないねぇ(敵機プル,プルツー(),マリーダ(共通)) 似た境遇だからって、邪魔するなら討つしかないよなぁ!(敵機プル,プルツー(キュベレイ),マリーダ(共通)) おーいおい、これ仲間割れなんじゃないの?(敵機プルツー(),ハマーン()) お相手願おうか、お嬢さん!(敵機ハマーン(共通)) おいおい……戦場に女連れなんてどんな身分だよぉ!!(敵機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) 嬉しいねぇ、俺みたいなのとも対話してくれるんだろぉ!?(敵機刹那(クアンタ)) フェネクスの同型機!やはり隠し持っているよなぁ!!(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) 不死鳥を追っていたが…思わぬ獲物に出会えたようだなぁ!!(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) 見つけた…!お前だけは…お前だけは必ず!(敵機フロンタル) まさか、こんなチャンスが巡ってくるなんてなぁ!(敵機フロンタル) あの女…じゃないな(敵機マリーダ(バンシィ)) お前あいつの…ちっ、気分が悪くなった…(敵機アンジェロ) 連邦でもネオ・ジオンでも無い機体…これはいい戦果になりそうだ!!(敵機マスク(共通)) ゾ「俺とお前、どちらの脇役が上か競ってみようじゃないか!」マ「そんな背比べ、毛ほどの興味も無い!」(敵機マスク(カバカーリー)) 正気か?棒切れ2本で革命ってよ!(敵機マクギリス) ガンダムかい!!(敵機ヨナ) 俺と随分因縁が深いようだなぁ!(敵機ヨナ) 条約破りのサイコフレーム機、しかも新型のガンダム…(敵機ヨナ) 金ぴかぁ!(敵機フェネクス) あのザク…!あれだけ武装を持ってんのに、なんて動きしやがる!(敵機ダリル(ザク)) 似非ファンネルなど、ガンダムのやることかっ!(敵機Ex-S) 進化ってのは、一朝一夕で出来る物じゃないんだよ…!(敵機レオス(共通)) もう後がないぜぇ?(ロックした機体を撃墜で勝利) ふっ…残り滓がまだ来るか…(ロックした機体を撃墜で勝利) どうやら万策尽きたようだな!(ロックした機体を撃墜で勝利) こんなものじゃないんだろ!?赤い彗星さんよ!!(ロックした機体を撃墜で勝利 シャア(共通)) あの機体を捕獲する!(ロックした機体を撃墜で勝利 バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) このまま一気に捕獲まで!(ロックした機体を撃墜で勝利 バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) その機体、捕獲させてもらう!(ロックした機体を撃墜で勝利 バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) 再来を名乗ろうが、この程度かよ!(ロックした機体を撃墜で勝利 フロンタル) 流石ガンダムは頑丈だなぁ…(ロックした機体を撃墜で勝利 ヨナ) 被ロック正面から来るのかよ! 右か! 左だ? 背後だと!? やっぱり俺を、失敗作だと言いたいのか!?(自機被撃墜で敗北時) 逃げ場所なんかないんだ…なら抗えるだけ抗うさ!(自機被撃墜で敗北時) お前が居なければ…俺はもっとマシな人生を歩んでいたのか…?(自機被撃墜で敗北時 シャア(共通)) なぁ教えてくれよ。お前は俺と違って、どんな人生を歩んだんだ?(自機被撃墜で敗北時 フロンタル) 被弾時何ッ!? 問題ない この程度! なんだと!? ぐぁ…ッ!(ダウン) ッ…!ふざけるなぁ!(ダウン) これ以上は機体が…!(ダウン) これ以上はさすがにまずいな…(ダウン) 小癪な真似を…!(スタン) 制御系がイカれたか…!(スタン) 舐めた真似してくれるな!(誤射) 次やったらどうなるか、分かるよな?(誤射) やってくれるじゃねえか、クソ野郎が…!(誤射) 貸しが一つできたみたいだな(僚機がカット) 助けてくれなんて言った覚えはないがなぁ!!(僚機がカット) 被撃墜時まだ俺は…! 機体が…!くそっ! なんだこの強さは…!? なんで動きが見えないんだ…! 俺の力はこんなもんじゃない…! そんな馬鹿な…(自分の爆風で落ちる) 機体制御もままならねえのか!(自分の爆風で落ちる) 味方がやられたか!(僚機被撃墜) 何してんだあいつは!?(僚機被撃墜) 頼むから足を引っ張らないでくれよ、全く…(僚機被撃墜) あ~あ、やっちゃった。なりふり構わないでやんの(僚機被撃墜) おいおい、もっとしっかりやってくれよガンダム(僚機被撃墜 ヨナ) ガードチョロいな! させるかよ! はーいざんねーん 透けて見えるぜ、魂胆がな! 馬鹿にするな!(カウンター) 調子に乗るな!(カウンター) ガラ空きだな?(カウンター) 防ぎきれん!!(ガードブレイク) チッ…馬鹿力が!(ガードブレイク) 弾切れ時こんな時に…!(メイン射撃) エネルギー切れかよ!(メイン射撃,特殊射撃) 弾切れ!?(サブ射撃) おいおいおいおい!?(サブ射撃) 敵機撃墜時一丁上がり! いなくなれぇ! さあ、次はどいつだ? もっと手応えをくれよ! この程度の実力で出てくるんじゃねえ! ゾ「先に行くぞ。精々後に続いてくれよ?」マ「くっ…上から物を言ってくれる!」(僚機マスク(カバカーリー)) 見せつけてくれるねぇ(僚機が敵機撃墜) 中々やるじゃねぇか、あの味方(僚機が敵機撃墜) クヒヒッ!やるじゃないかマスク大尉さんよぉ!(僚機が敵機撃墜 マスク(共通)) マ「さて、今のところ私の方が戦果を挙げているようだが?」ゾ「あんまり煽るなよ…お前を二階級特進させてやりたくなるじゃないか…!」」(僚機が敵機撃墜 マスク(カバカーリー)) 復帰時次だ!次こそは! 今度こそ確実に仕留めてやる…! こんなとこで躓いてられるかよ…! このまま終わりになんてさせるかよ! くだらんお題目のために、全てを…全てを犠牲にしてきた! 俺が押されてるだと!?(コストオーバー) 押されてるみたいだな…(コストオーバー) 覚醒時感じる…感じるぞ!(ゲージMAX) おいおいどうすんだよ、溜まっちまったじゃねぇか!?(ゲージMAX) 奴らに裁きを! さっぱりさせようぜ! こっちもやっちゃうかぁ! 悪いが、力を貸してもらうぞ(バーストクロス) 派手にやらせて貰おうじゃないか!(バーストクロス) その力、貰い受ける!(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ),フェネクス) その首、不死鳥の代わりに貰い受ける!(敵機ヨナ) さぁて、今回はこれで十分か(覚醒終了) 楽しい時間は一瞬で過ぎるよな(覚醒終了) す、すげぇ…(敵機覚醒) どうなってるんだ、これは!(敵機覚醒) 随分と派手にやってくれるな!(敵機覚醒) 増援時チンタラしてた連中の尻拭い…ダルいな…(C-10-2,C-14-2) 要するに、こいつらを皆殺しにすればいいわけだ(C-10-2) 戦況変化時そう焦るなよ、まだ余裕あるしな…(開始30秒) 作戦は始まったばかり、じっくりいくぞ(開始30秒) 諸君ら、あんまり生真面目にやってると馬鹿見ちゃうよォ!?(独白) 失敗作だって見捨てられりゃ傷付くし、腹も立つんだがね…!(独白) オールドタイプが理解するのは現象だけだ!奇跡を目にしても、その本質を学ぼうともしない!(独白) 感じるぞ…!その機体に憑りついている影!強化人間だったんだろ!?(独白 敵機フェネクス) お前は抜け殻…影みたいなもんだ。生きた人間を媒介にしなけりゃ何もできない…!(独白 敵機フェネクス) 未確認機…まさか不死鳥!?(シャッフル乱入) 何がお出ましになるんだ…?(シャッフル乱入) まだ伏兵がいたか!(固定乱入) おうおう、次から次へうじゃうじゃと!(固定乱入) 随分と静かなもんだな…(敵機全滅) 敵は見えんが、警戒は怠るなよ(敵機全滅) おいおい、出てきちゃったよ!?(ターゲット出現) いいねいいねぇ!そのなりふり構わない感じ!(ターゲット出現) なんだ、あれは…!?(ボス出現) 相手も切り札を切ってきたってことか!(ボス出現) さっさと終わらせちまうか…(あと1機撃墜で勝利) 追い詰めた…!追い詰めてるよなぁ!?(あと1機撃墜で勝利) やめられるか…やめられるかよっ!(あと1機被撃墜で敗北) まだ…まだ終わってないだろうが!(あと1機被撃墜で敗北) 時間を掛けすぎたか…!(残り30秒) 急げ急げ!もう時間が無いぞ!!(残り30秒) チッ!時間切れか!!(タイムアップ) せっかく楽しくなってきたところなのによぉ!!(タイムアップ) 勝利フッハハハハハ…! 戦果としては申し分ない! 悪いな。俺のために死んでくれよ… あの味方、上手く立ち回ったようだな(僚機の攻撃で勝利) あーあー、今回はあいつに戦果を取られたか(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北死ねば溶け合えるんだろ? これで俺も…人を超えた存在に… クソッ…これ以上は無理みたいだな…! この俺が…この俺がぁ!!(ターゲット時限定) 結局俺は、失敗作のまま終わりってことかよ…(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこれでもう、誰にも失敗作とは言わせん!!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 手応え無い相手じゃ、戦果にはならねぇんだよな!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) まるで弱いもの虐めしてるみたいだったか。悪いな?強くて(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) あ~らら。呆気ないもんだな その信念は立派だが、届かないんだよなぁ! はい、俺の勝ち。ま、結果は分かってたけどな 俺以外は全部踏み台だ!軽く踏み抜かないとなぁ! 造られたからって…お前ら以下ってことは無いんだよ!(敵機属性「NT」) あいにく、そう簡単にやられるつもりはないんでねぇ!(敵機属性「強化人間」) 負けたのを仮面のせいになんてするなよ!(敵機属性「仮面」) 高尚な目的を語るわりには、大したことないなぁ!!(敵機属性「CB」)(*2)) 悪魔と言われようが過去の事、こうなるのは必然だな!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) こんな者のために俺の…俺の人生は…!(敵機シャア(共通)) 悪いが、こっちも生きてやりたいことがまだまだあるんでな(敵機プルツー(キュベレイ),マリーダ(クシャトリヤ)) 怖~いお姉さんもこうなったら形無しだ…!(敵機ハマーン(共通)) 二人諸共ドッカーン!あの世でランデブーを楽しむんだな!(敵機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) そんなもんかよ…!赤い彗星の再来って呼ばれた力はよ!!(敵機フロンタル) クフッハハハハハ…!俺が…!とうとう俺が「再来」を超えたぞ!!(敵機フロンタル) その忠誠心は見上げたもんだが、戦場では実力がものを言うんだよ!(敵機アンジェロ) そんな仮面なんて被るから、そういう末路になるんだよ(敵機マスク(共通)) 二流のガンダムじゃ、俺相手には力不足なんだよ!(敵機ヨナ) 金ぴかが見る影も無いな…(敵機フェネクス) いくら身を削ろうと、「ただの人間」にはこれが限界ってことだ(敵機ダリル(共通)) 敗北時リザルトここは素直に撤退だな… 撤退…?お楽しみはこれからだろ…! 結局、俺は何のために生まれたんだろうな… くだらん…くだらんな…俺の人生ってやつは これで終わるだなんて言わないよなぁ!?(後半うろ覚え)(僚機シャア(共通) 僚機被撃墜) あの機体を超える性能を、相手が持っているだと…?(僚機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ),フェネクス 僚機被撃墜) 所詮形を似せただけ…ここまでやれただけ御の字か(敵機属性「NT」) 俺は造られたものの中でも失敗作ってことかよ…!(敵機属性「強化人間」) 旧世代の機体だぞ…!どんなパイロットセンスだよ!?(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 俺はお前の…!お前のせいでぇ!!(敵機シャア(共通)) この性能、ネオ・ジオンも連邦も手放せないわけだ(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) やっぱり俺は…お前より下なのか…!(敵機フロンタル) 俺はあいつの腰巾着にすら劣るって言うのかよ!?(敵機アンジェロ) あんな仮面野郎より、俺が劣っているっていうのか…!(敵機マスク(共通)) 失敗作には、二流のガンダムで十分だとでも!?(敵機ヨナ) これからも俺やお前らみたいな人間が、奇跡の為に切り刻まれる!(敵機フェネクス) ゲームオーバー楽になろうぜ… 人は変わらない…
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ベストマッチ・クワガタン UC 自然 (2) クリーチャー:ビークル・ビー/境界なき騎士団 2000 ■このクリーチャーは、呪文の効果によって破壊されない。 ■相手のターン中に、相手がコストを支払わずに呪文を唱えた時、その呪文は効果を失い、持ち主の墓地に置かれる。 作者:翠猫 DMAE-10「ソウル&ライフ」収録のビークル・ビーの境界なき騎士団。 呪文限定のコスト踏み倒しメタ。呪文限定だが破壊されない為場持ちも良い。ただし、メタ効果は相手のターンにしか働かないので、S・トリガーの呪文には無力。 《デスマッチ・ビートル》から着想を得たカード。 フレーバーテキストの元ネタは勿論彼のあのフォーム。カード名がクワガタンなのはきっと偶然。 フレーバーテキスト 「クワガタゴットン!ズッタンズタン!!」-《ベストマッチ・クワガタン》 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
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マッチ・クラン戦結果 クラン名 クラン名 対戦日時 Rirumoa VS WOLF 2014/05/29 21 58 [ラウンド] [Aslan] [7先取大会ルール] [5 5] WOLF VS きんいろモザイク 2014/05/28 22 51 [ラウンド] [HAMMER BLOW] [7先取大会ルール] [5 5] WOLF VS CoLoRs 2014/05/28 22 22 [ラウンド] [HAMMER BLOW] [7先取大会ルール] [5 5] BarPinot VS WOLF 2014/05/28 22 00 [ラウンド] [INDIA] [7先取大会ルール] [5 5] ニーソ幼女に踏まれ隊 VS WOLF 2014/05/26 01 33 [ラウンド] [CANNON] [7先取大会ルール] [5 5] みんなぼっち VS WOLF 2014/05/24 21 10 [ラウンド] [DUAL SIGHT] [7先取大会ルール] [5 5] WOLF VS ポンデチェン 2014/05/24 20 50 [ラウンド] [AIRPLANE] [7先取大会ルール] [5 5] Blessing VS WOLF 2014/05/21 02 10 [ラウンド] [FOX HUNTING] [7先取大会ルール] [5 5] LEGANCE VS WOLF 2014/05/21 01 43 [ラウンド] [DUAL SIGHT] [7先取大会ルール] [5 5] 癒しの我が家 VS WOLF 2014/05/21 01 28 [ラウンド] [AIRPLANE] [7先取大会ルール] [5 5] WOLF VS 進撃の右乳首 2014/05/21 01 04 [ラウンド] [FOX HUNTING] [7先取大会ルール] [5 5] ちゃっちなぅ VS WOLF 2014/05/18 19 04 [ラウンド] [HAMMER BLOW] [7先取大会ルール] [5 5] WOLF VS NoBorder 2014/05/18 15 10 [ラウンド] [FOX HUNTING] [7先取大会ルール] [5 5] WOLF VS Ora goda 2014/05/18 14 08 [ラウンド] [HAMMER BLOW] [7先取大会ルール] [5 5] DeTeCTiVe VS WOLF 2014/05/18 11 27 [ラウンド] [DUAL SIGHT] [7先取大会ルール] [5 5] WOLF VS ForteVanno 2014/05/18 10 46 [ラウンド] [HAMMER BLOW] [7先取大会ルール] [5 5] カリカリご飯好き VS WOLF 2014/05/18 09 57 [ラウンド] [DUAL SIGHT] [7先取大会ルール] [5 5] WOLF VS imperatore 2014/05/18 02 44 [ラウンド] [DUAL SIGHT] [7先取大会ルール] [5 5] WOLF VS AtksfWorks 2014/05/17 21 42 [ラウンド] [BLACK SCENT] [7先取大会ルール] [5 5] かすかべ防衛隊 VS WOLF 2014/05/17 02 34 [ラウンド] [BLACK SCENT] [7先取大会ルール] [5 5]
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【名前】ヴェイッコ・トピアス・オット・ニッカリ 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並 【特殊能力】 『能力1』 直接的、間接的に彼に関わった者は、彼自身の意思に関係なく、1分以内に何らかの災難に見舞われ、必ず死亡する。 又、彼に危害を加えようとする行為は必ず失敗に終わり、彼は無傷で生還、 彼に危害を加えようとした者(又は物)は必ず何らかの災難に見舞われ死亡する(又は壊れる)。 不老不死の存在も例外ではなく、自らの不死性を無効化される様な災難が起こり死んでしまう。 例) 人混みの中で彼の姿を見た→直後、通り魔に刺されて死亡 噂話の中で彼の事を聞いた→突如心臓発作を起こし死亡 彼を銃殺しようとする→直後、銃が爆発して死亡。彼は無傷で生還。 彼に向かって居眠り運転のトラックが突っ込む→途中で横転し大破。運転主は死亡。彼は無傷。 彼の搭乗した乗り物は必ず何らかの事故に遭い、彼を除く乗客乗員全員が必ず死亡、彼だけが無傷で生還する。 彼が何らかの施設・建造物内に進入した場合、彼を除くそこに居合わせた者全員が何らかの災難に見舞われ死亡する。 彼が何らかのイベントに参加した場合、彼を除く参加者・主催者全員が突然死する。 『能力2』 彼のいる場所で何らかの天災又は人災が起こった場合、彼だけが生き残る。 『能力3』 彼が死亡した場合、自動で彼が死亡する二時間前に時間が巻き戻り、彼が死なない様に運命が修正される。 運命は絶対であり、運命に反する事は如何なる能力をもってしても不可能。 因みに、彼は時間逆行前の事を覚えていないので、この能力を知らない。 例) 心臓病で死んだ→時間逆行→彼が心臓病で死ぬ運命が修正され、どうやっても死なない運命が形成される。 地球が滅亡して死亡→時間逆行→地球が滅亡する運命が修正され、どうやっても滅亡しない運命が形成される。 自殺→時間逆行→自殺する運命が修正され、どうやっても自殺出来ない運命が形成される。 能力を無効化された上で殺される→時間逆行→どうやっても能力を無効化されない運命が形成される。 【長所】どうやっても死ねない 【短所】犠牲者多数 144 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/10(火) 01 40 19.85 ID TCY6ct7v ヴェイッコ・トピアス・オット・ニッカリ 考察 考察人も彼を知覚することで死亡してしまうと思われるので考察不能。 ヴェイッコのテンプレが約900文字であり、一般的な人間では読むだけで……ちょっと嵐がひどいな、田んぼの様子を見てくる 177 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/23(月) 17 26 18.63 ID oOAzWE5S あと、ヴェイッコ・トピアス・オット・ニッカリは考察しようとすると考察人が死ぬので考察不能だよ 407◆n0qGxROT0Q 2023/05/30(火) 20 41 33.36ID 2ONdxDcf ヴェイッコ・トピアス・オット・ニッカリ再考察 ヴェイッコの能力にメタは含まないように見える 考察は可能だろう 性能的に藻鳥真姫に近い ○吸血鬼 カウンター勝ち ○シン・クープ 世界法則書き換えが自己強化レベルだしその強化も単純 △藻鳥真姫 互いに決め手なし ×TATARI 実体無し、召喚負け ○モナカ カウンター勝ち ×無限 勝利される ×六兆年と一夜の間秘匿される本 本は見聞きしない、寿命負け ×割れたたまご 卵は見聞きしない、寿命負け ×物売るっていうレベルじゃねぇぞ! 設定改変負け ×゜ 本人の寿命は有限 ○ロック カウンター勝ち ×人気絶頂の無 本人の寿命は(ry ×合体全能神ナーバミー 設定改変負け ×ナナリー・ランペルージ 運命ごと消される ×無限速任意全能 全能負け ×神統治神ゴッド=オブ=アバスダム 設定改変負け TATARI>藻鳥真姫=ヴェイッコ・トピアス・オット・ニッカリ>シン・クープ=吸血鬼
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登録日:2022/12/02 Fri 12 47 28 更新日:2024/04/29 Mon 15 51 17NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SV おかたづけ かわいい げっ歯類 なんか小さくてたくさんいるやつ ほおぶくろ イッカネズミ カップル サンリオ スカーレット・バイオレット テクニシャン ネズミ ネズミざん ノーマル パルデアシルバニアファミリー ファミリー フレンドガード ポケットモンスター ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ポケモン ポケモンSV ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ワッカネズミ 一家 一家鼠 家族 家族? 性別不明 戸棚のウラはワッカネズミのタマゴでいっぱいだー!! 核家族 水谷恵 第九世代 輪っか いつの間にか 子どもが 増えていた。 家族のように 暮らすが 3匹の 関係は 解明されていない。 いつの間にか 2匹の 子どもが 増えていた。 家族のようにも 見えるが 真相は わからない。 イッカネズミとは、『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一種?である。 ■データ 全国図鑑№ 946 分類 ファミリーポケモン 英語名 Maushold 高さ 0.3m 重さ 2.3kg タマゴグループ 陸上/妖精 性別比率 性別不明 タイプ ノーマル 特性 フレンドガード(自分以外の味方ポケモンが攻撃技で受けるダメージが3/4倍になる) ほおぶくろ(きのみを食べたとき、きのみ本来の効果に加えて、最大HPの1/3だけHPが回復する) 隠れ特性 テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 種族値 HP 74 攻撃 75 防御 70 特攻 65 特防 75 素早さ 111 合計 470 努力値 素早さ+2 進化 ワッカネズミ→イッカネズミ(後述) ■概要 『スカーレット・バイオレット』で初登場したポケモン。 進化前のワッカネズミは2匹のネズミのような見た目で、その姿はポケモン……というよりはサンリオやシルバニアファミリーの住人や、ミッフィーに出てくるキャラクターのよう。知らない人が見たらポケモンではない別のキャラクターに見えてしまうかもしれない。 2匹の姿は微妙に体毛の配色が異なり、右側の個体はシャツを着たような、左側の個体はパンツをはいているような配色になっている。 あまり表情は変えないが、喜んだり怒ったりした時にはちゃんとそれなりの反応を示す。 とても仲良しで、食事を分け合ったり息の合った連携で巣作りしたり戦ったりする。 イッカネズミに進化すると、子供が増えさながら家族のようになる。なお今までのワッカネズミの容姿はそのまま。 子ネズミが親ネズミの尻尾をリードのように掴んでトコトコ着いていく姿は非常に可愛らしく、よりサンリオやシルバニアファミリーの住人っぽくなった。 ……だが、実は本当に血の繋がった家族なのかは不明らしい。そのくせスイリョクタウンのヤンキーカップルはラブラブと判断している。なにそれこわい タイレーツ等と同様複数で1匹のユニットとして扱われ、家族故それぞれの個体の性別が異なるせいか、性別不明に設定されている。但し遺伝技はちゃんとある。 ■ゲームでのイッカネズミ 進化前のワッカネズミが各地に野生で出現する。ぴょこぴょこ動く様子が可愛い。 だが滅多に表れず、ノーマルタイプゆえに料理で出現確率を上げると他のノーマルポケモンが湧き出る可能性が高いのも難点。 ちなみにポケモンリーグ前の道は結構出てくるのでオススメ。 そしてイッカネズミへの進化方法だが、これが結構特殊。それは… レベル25以上でバトル終了後にランダムで進化する。 というもの。 条件が満たされれば、ワッカネズミがバトルに参加した場合はいつも通りなので進化キャンセルできるが、バトルに参加していなかった場合には、演出無しでいつの間にか進化している。 演出が無いので進化キャンセルはできないが、他のイベント起因の進化と同じく「かわらずのいし」で抑止できる。 進化すると特性「ものひろい」を失ってしまうため、ものひろい要員として使いたい場合はこの仕様に注意が必要。 正直他のポケモンで代用した方が精神的に安定できる。 また、進化後は基本的に子供が2匹の「4ひきかぞく」というフォルムに変化するが、約4%の確率で子供が1匹の「3ひきかぞく」になることがある。(*1) なお、どちらの場合でも性能は変わらない。 トレーナーではキタカミ鬼面衆のムネチカが使用。レベルは75で、個体は「3びきかぞく」であり、隠れ特性「テクニシャン」を持つ。 ■対戦でのイッカネズミ ノーマル単タイプなので弱点はかくとうタイプのみ。 ステータスは素早さは111と上位クラスだがそれ以外は総じて低め。だが専用技を2つ持っている。 1つは「ネズミざん」 これは威力20・命中90のノーマル物理技で、最大10回の連続攻撃が可能。 最大10回の連続攻撃が可能である 大事なことなので2回言いました。 連続技は今まで最大5回だった所、優にその倍は攻撃出るのは衝撃的である。 10回全部命中すれば威力200となり、「がんじょうやみがわり、きあいのタスキを貫通するうえに瀕死にならないじばくをほぼ毎ターン打てる」というぶっ壊れ技になる。ノーマルテラスタルや隠れ特性「テクニシャン」で威力を更に上げることで最大火力600を叩き出す。 そのため、本来ノーマル技が半減であるはがねタイプ相手でもこれでゴリ押せるレベル。物理耐久お化けのクレベースですら半分以上持っていくほど。 この技は毎回ランダムに攻撃回数が変化するのではなく、攻撃するごとに命中判定が行われ、外れたら終了するシステム。 そのため「こうかくレンズ」を持たせる等して命中率を上げてやればほぼ毎回高威力のダメージを与えられる(*2) 。 勿論急所に当たることもあるし、おうじゃのしるしの判定も毎回ある。 なお、「いかさまダイス」を持たせた場合は他の連続技と同じような仕様に変わり、初撃だけ命中判定を行ったあとに攻撃回数がランダムで4〜10回に変化するようになる。 ちなみに命中補正がない状態の威力の期待値は117だが、こうかくレンズを持たせると威力の期待値は189になる。こだわりハチマキを持たせるより効果が高いことは覚えておくと良い。 なおこの技は斬撃技に設定されている。ねずみ算ならぬねずみ斬……? 勿論弱点も存在し、接触技であるため特性「さめはだ」や道具「ゴツゴツメット」のダメージが嵩みやすいことと、火力源が完全にノーマル技の「ネズミざん」頼りなためゴーストで非常に止まりやすいこと等が挙げられる。強いて言うならすりかえを覚えているのでねらいのまとを押しつけて突破することぐらいか。ただ、この方法だと当然「ネズミざん」のHit数が安定しなくなるわけで……。 また、持ち物がほぼこうかくレンズに固定されるため耐久面の補強となる「きあいのタスキ」を持たせられず、元々素早い方ではあるもののこだわりスカーフ持ちに上から殴られると非常に脆い。90%×10を当てる自信があるならこちらもスカーフを持てないこともないが、火力が非常に不安定になる上におかたづけを使えなくなるのも痛い。 持ち物をこうかくレンズ以外にしたいなら命中率上昇の積み技と「バトンタッチ」を覚えたポケモンも一緒に使いたいところ。 なお、メインシナリオなどアイテムを使える状況であればヨクアタールで破壊兵器と化す。 もう1つの専用技は「おかたづけ」(*3) こちらは両方の場の設置技(まきびし・どくびし・ステルスロック・みがわり・ねばねばネット)を解除して攻撃と素早さを1段階上げる変化技。 要するに「りゅうのまい」の上位技ともいうべき強力な変化技で、前述のネズミざんをぶっ放す際のサポートになる。 ちなみに何も設置されてなくても発動できるが、自身の「みがわり」や相手フィールドの「ステルスロック」まで片付けてしまうためそういった戦法との相性は悪い。 基本ネズミざん一辺倒の戦法になるもののサブウェポンも豊富で、「タネマシンガン」「くさわけ」「かみつく」「とんぼがえり」「じゃれつく」「けたぐり」「ローキック」「つばめがえし」「いかりのまえば」「ふくろだたき」等を覚える。 補助技も「つぶらなひとみ」「アンコール」「ちょうはつ」「でんじは」「みがわり」「すりかえ」「バトンタッチ」など豊富に覚える。 因みにシングルバトルだと「ネズミざん」のアタッカー型のインパクトが強いのだが、 味方の耐久力を補強する特性「フレンドガード」に加えて、「このゆびとまれ」「おさきにどうぞ」「てだすけ」「フェイント」「ふくろだたき」等の味方のサポートや相手の妨害にも長けており、ダブルバトル適性も非常に高い。 主な相方はコノヨザル。「ふくろだたき」を隣に叩き込み、「ふんどのこぶし」の威力を一気に上げて殴りかかってくる。毎度おなじみマッチポンプ ■アニメでのイッカネズミ 『ポケットモンスター(アニメ第8シリーズ)』38話に4ひきかぞくが登場。 嵐に遭遇してか弱っていたうえに左個体と子供たちが洞窟内に閉じ込められ、右個体が助けを呼ぶ途中でブレイブアサギ号の前で倒れていた所をリコのミブリムが察した事でリコとモリーに発見される。 当初は1匹しかいなかった事やモリーが治療に専念していた事に加えて38話のサブタイトルが「SOSはワッカネズミから?」というメタ要素まであった為にワッカネズミだと思われていた(図鑑説明もリコが「ワッカネズミのこと教えて」と言った為にワッカネズミの説明になっていた)。 応急処置された直後にリコとモリーを片割れと子供達が閉じ込められた洞窟へと案内し、ニャオハと共に地面を掘って入口を少し広げてリコが左個体を救出することに成功した。 しかし右個体は無理をしたことで子供達がいる奥へとリコを案内する途中で倒れてしまい、発見した子供達と共に更に衰弱してしまったが、ミブリムが自力で「いやしのはどう」を修得した事で回復し、落盤で塞がれた洞窟を掘ってリコ達と共に脱出した。 その後は洞窟が落盤で塞がったこともあってかブレイブアサギ号に住み着く事となる。 またゲーム版と異なり口を開けても眉間にしわができることはなく、飛び跳ねずに歩いて移動するためより可愛さが増している。 WEBアニメ『放課後のブレス』では第4話に4ひきかぞくが登場し、トレーナーと思われる家族とピクニックをしていた。 ■余談 キャラデザ担当は水谷恵氏。同氏は同世代のデカヌチャンほか、過去には『剣盾』の主人公なども担当している。 名前やモチーフの由来はハツカネズミだと思われる。進化レベル25も、「20日+5日(イツカ)」というネタかもしれない。???「戸棚のウラはワッカネズミのタマゴでいっぱいだー!!」 その容姿から可愛い系ポケモンとして人気がある一方、その何を考えているかわからない無表情や特殊な進化条件から恐怖を感じるプレイヤーも少なくない。今更そんなポケモンは珍しくもないが。口を開けた姿が「怖い」という印象を受ける人も多い模様。でもチコちゃんが言う「ボーっと生きてんじゃねーよ!」と言っているみたいだと思って見るとそれもまた可愛い。 進化前が「マイペース」だったのに、子供ができた瞬間に「テクニシャン」に変わることに何かしら大人の事情を感じ取る人もいるとかいないとか。 グラフィックの都合なのか仕様か、あるいはバグなのかは不明だが、なぜか3匹家族になると、全員の目から光が消える。……というのはガセ、厳密には誤解。今作では時間帯や位置などによってハイライトの表現が変化する仕様なので、3匹家族でもハイライトがあったり、4匹家族でもハイライトなしになったりすることもある。とあるユーザーが3匹家族と4匹家族を並べたスクリーンショットを投稿した際、たまたま前者がハイライトのないものになっていたことからこのような説が流布したと思われる。 追記・修正は家族みんなでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] お前、さっきの技、もう一回やってみ?(ゴーストタイプ) -- 名無しさん (2022-12-02 12 59 11) 記事作成乙 戸棚のウラはイッカネズミのタマゴでいっぱいだー!! -- 名無しさん (2022-12-02 13 00 15) ワッカネズミって名前初めて見た時はこっちしか連想できませんでした -- 名無しさん (2022-12-02 13 01 41) 新ポケモンのワッカ かわいすぎだろ! -- 名無しさん (2022-12-02 13 03 16) ワッカでもオルガでもない -- 名無しさん (2022-12-02 13 49 51) ワッカさんが産むんだよ -- 名無しさん (2022-12-02 13 55 08) 知らない人が見たらサンリオのキャラとかんちがいしそうなデザイン。 -- 名無しさん (2022-12-02 13 57 20) ワッカなんてねぇよ -- 名無しさん (2022-12-02 13 58 47) 鋼技覚えないのワッカが機械を嫌ってるから説ホント好き -- 名無しさん (2022-12-02 14 45 41) ↑なんでイッカに機械があんだよ -- 名無しさん (2022-12-02 14 48 02) モデルの都合なのか目のように見えるのは穴で、ハイライトのように見えるのは頭の内部に設置された光源というめちゃくちゃ怖いモデリングのポケモン -- 名無しさん (2022-12-02 15 06 08) ネズミざんは10回ヒットすればテクニ+性格補正だけでHBブッパしたクレベースですら6割以上持っていくというクレイジーな性能。ただし相手がゴツメを持っているとHP満タンでも7発目を繰り出した瞬間に自分が死ぬ -- 名無しさん (2022-12-02 15 11 43) ↑5 口開けるとちょっと怖いのもサンリオっぽい -- 名無しさん (2022-12-02 15 13 53) ネズミ算ならぬネズミ斬 -- 名無しさん (2022-12-02 15 50 10) イッカとワッカ -- 名無しさん (2022-12-02 16 01 26) カ モ ン レ ミ ン グ -- 名無しさん (2022-12-02 16 04 42) ネズミざんが外れたら終了のトリプルキック方式なのは驚いた こうかくレンズ(命中99)テクニシャン+タイプ一致で対策はあるけども破滅的な威力すぎる -- 名無しさん (2022-12-02 16 14 42) ああ、テクニシャンってそういう… -- 名無しさん (2022-12-02 16 27 21) メガシンカしたら特性はおやこあいになるんだろうか -- 名無しさん (2022-12-02 17 26 26) やたら10回当てるなと思ったらこりゃぶっ壊れですわ -- 名無しさん (2022-12-02 18 17 11) リアルだとネズミの家族はたまに減る -- 名無しさん (2022-12-02 18 23 30) 53で技を覚えるの素敵だね -- 名無しさん (2022-12-02 18 47 53) テクニシャンガッサやいたずらヤミラミでワンパンしたり、機能不全にすることはできるけど、出されたらまあまあ面倒なやつではあるよなぁ -- 名無しさん (2022-12-02 19 02 32) みんな考えること同じなのね -- 名無しさん (2022-12-02 19 22 40) 勝手に進化してるシステムはかなり好き -- 名無しさん (2022-12-02 20 08 16) イッカは一家でわかるけどワッカって何なんだ? 体に輪の模様はないし、無論アレと関係性は全くないし -- 名無しさん (2022-12-02 20 49 51) ワッカは勝手に結婚指輪みたいな意味かと思ってた 何なんだろうね -- 名無しさん (2022-12-02 21 14 01) ネズミざんを覚えるレベルが53…あっ(察し) -- 名無しさん (2022-12-02 21 19 17) 三人の家族の場合、目のハイライト消えてんのが怖い -- 名無しさん (2022-12-02 21 27 32) いずれ追加進化してコッカネズミとか登場しないかな -- 名無しさん (2022-12-02 21 57 48) 本当は4人家族だったんだろうな… -- 名無しさん (2022-12-02 22 24 18) ネズミざんはヒット数が多いほどコンボ気持ち良すぎだろな技なのか。レベル53で覚える事と言い何より名前と言い、確信犯的なポケモンで素敵だね -- 名無しさん (2022-12-02 22 42 19) ネズミざんを使う前にロックオンを使っていたら最初の一発のみ必中になるのかな?それと、ノーガードのポケモンが使えるようになったらチート技になりそう。 -- 名無しさん (2022-12-02 22 50 52) 若夫婦(ワッカ)が月日を経て家族が増えて一家になる……とか -- 名無しさん (2022-12-02 23 02 03) シングルでは地雷として活躍が期待できるしダブルだと補助も火力もあって素敵だね -- 名無しさん (2022-12-02 23 33 18) お前も『家族』だ(ファミパン) -- 名無しさん (2022-12-03 09 50 28) 何気にフレンドガード持ちブッチギリの最速だからダブルだとサポート運用が強そう -- 名無しさん (2022-12-03 10 29 44) greatiopreyさんが無断で削除したコメントを復元しました -- 名無しさん (2022-12-03 12 56 30) 覚える技はLv8から順に てだすけ いかりのまえば ダブルアタック ん? -- 名無しさん (2022-12-03 13 44 45) (ネズミざんが)止まるんじゃねぇぞ… -- 名無しさん (2022-12-04 06 24 21) テラレイドで3匹版結構出るのね ツイッターで出現報告多数見る -- 名無しさん (2022-12-04 07 46 23) ネズミざんのコンボ気持ち良すぎだろ -- 名無しさん (2022-12-05 04 05 19) 色違いゲットしたけど違いが分かりづらい -- 名無しさん (2022-12-05 06 06 44) お風呂してあげる時、子どもの方を洗うと稀に親が前に出て子を庇うらしい。かわいい。 -- 名無しさん (2022-12-05 07 12 55) ワッカの話になってるやんけココ -- 名無しさん (2022-12-05 08 22 55) わたしはパチリス しっぽをそられたの -- 名無しさん (2022-12-05 21 04 49) ↑欺瞞だ 自分をだましている -- 名無しさん (2022-12-06 19 28 17) 初代のダグトリオのころからの問題だけど、ボール1つにモンスター1体とは何なのかと思ってしまう -- 名無しさん (2022-12-08 08 40 23) ↑一体≠一匹なんだろう -- 名無しさん (2022-12-08 09 28 56) メガシンカしたら子供が10匹くらいになりそう -- 名無しさん (2022-12-08 11 26 28) ワッカネタ削除か まぁ妥当か -- 名無しさん (2022-12-08 11 30 50) いきなり増える子供は本当に子供なのか考え出すと虚無に至る -- 名無しさん (2022-12-10 04 53 18) まあ、元々タマゴがどこから来てるのかどうやって産まれてるのか謎な生き物だし、ポケモンって -- 名無しさん (2022-12-10 21 20 05) 表情の読めなさといつの間にか増えてるとかSCPにこんなの居たよね -- 名無しさん (2022-12-11 14 21 09) 名前の由来は輪っか(0)が進化して一家(1)って聞いた -- 名無しさん (2022-12-20 16 22 49) 一人ぼっちになっちゃった子ねずみを家族として迎えてるんだろうな〜と思ってる -- 名無しさん (2022-12-22 00 42 10) ダグトリオだけじゃないレアコイル、タマタマ、ドードー(ドードリオ)、生まれた時から親の骨を被っているカラカラ。生まれた時からおやこポケモンのガルーラ。…結論・ポケモンは怖い生き物です! -- 名無しさん (2022-12-23 03 21 58) 色違い発見難易度はトップクラス。サイズが小さいだけでなく変化が些細過ぎてもう…。 -- 名無しさん (2023-01-03 12 36 02) ステータスによらず強いと聞いて捕まえたけど、口開けた姿がなんか怖くてボックスのままです。ぬいぐるみが動いてるみたいでゴースト複合じゃないのを不思議に思ったくらい。 -- 名無しさん (2023-03-13 23 44 05) 初代では似たような種族値のペルシアンが一致140積み貫通を使っていたが、今では一致30×10を使うポケモンが現れるとは -- 名無しさん (2023-03-20 13 51 58) ドラえもんが見たら気絶間違いなしのポケモン -- 名無しさん (2023-07-02 18 39 27) 名前 コメント
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【名前】ヴェイッコ・トピアス・オット・ニッカリ 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並 【特殊能力】 『能力1』 直接的、間接的に彼に関わった者は、彼自身の意思に関係なく、1分以内に何らかの災難に見舞われ、必ず死亡する。 又、彼に危害を加えようとする行為は必ず失敗に終わり、彼は無傷で生還、 彼に危害を加えようとした者(又は物)は必ず何らかの災難に見舞われ死亡する(又は壊れる)。 不老不死の存在も例外ではなく、自らの不死性を無効化される様な災難が起こり死んでしまう。 例) 人混みの中で彼の姿を見た→直後、通り魔に刺されて死亡 噂話の中で彼の事を聞いた→突如心臓発作を起こし死亡 彼を銃殺しようとする→直後、銃が爆発して死亡。彼は無傷で生還。 彼に向かって居眠り運転のトラックが突っ込む→途中で横転し大破。運転主は死亡。彼は無傷。 彼の搭乗した乗り物は必ず何らかの事故に遭い、彼を除く乗客乗員全員が必ず死亡、彼だけが無傷で生還する。 彼が何らかの施設・建造物内に進入した場合、彼を除くそこに居合わせた者全員が何らかの災難に見舞われ死亡する。 彼が何らかのイベントに参加した場合、彼を除く参加者・主催者全員が突然死する。 『能力2』 彼のいる場所で何らかの天災又は人災が起こった場合、彼だけが生き残る。 『能力3』 彼が死亡した場合、自動で彼が死亡する二時間前に時間が巻き戻り、彼が死なない様に運命が修正される。 運命は絶対であり、運命に反する事は如何なる能力をもってしても不可能。 因みに、彼は時間逆行前の事を覚えていないので、この能力を知らない。 例) 心臓病で死んだ→時間逆行→彼が心臓病で死ぬ運命が修正され、どうやっても死なない運命が形成される。 地球が滅亡して死亡→時間逆行→地球が滅亡する運命が修正され、どうやっても滅亡しない運命が形成される。 自殺→時間逆行→自殺する運命が修正され、どうやっても自殺出来ない運命が形成される。 能力を無効化された上で殺される→時間逆行→どうやっても能力を無効化されない運命が形成される。 【長所】どうやっても死ねない 【短所】犠牲者多数 144 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/10(火) 01 40 19.85 ID TCY6ct7v ヴェイッコ・トピアス・オット・ニッカリ 考察 考察人も彼を知覚することで死亡してしまうと思われるので考察不能。 ヴェイッコのテンプレが約900文字であり、一般的な人間では読むだけで……ちょっと嵐がひどいな、田んぼの様子を見てくる 177 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/23(月) 17 26 18.63 ID oOAzWE5S あと、ヴェイッコ・トピアス・オット・ニッカリは考察しようとすると考察人が死ぬので考察不能だよ
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Mitch Nichols Birth Date 1989-05-01 (age 32) Birth Place Australia Height 181 cm Weight 75 kg Position Midfielder National Team 2009-2014 Australia Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2014 Cerezo Osaka 18 J1 6 0 Total J1 6 0 J2 0 0 J3 0 0 National Team Statistics Season Team Game Goal 2009 Australia 1 0 2010 Australia 0 0 2011 Australia 0 0 2012 Australia 0 0 2013 Australia 3 0 2014 Australia 1 0 Total 5 0
https://w.atwiki.jp/nikka/pages/251.html
容量:500ml/170ml 度数:55.5% 種類:ブレンデッドモルト 発売時希望小売価格:3,000円(500ml) 販売期間:1995年3月15日 情報引用元 http //news.nissyoku.co.jp/Contents/urn/newsml/nissyoku.co.jp/19950315/nss-7843-0021/1 箱書き スーパーニッカ原酒 VATTED PURE MALT スーパーニッカ原酒は、スーパーニッカに使われ ているモルト原酒を、さらに選び抜いてバッティ ングしたウイスキー。モルト原酒ならではの柔ら かなピート香と華やかな果実香、そして、樽で長 期熟成してつくるウイスキーだけが持つ、まろや かで深みのある味わいが特徴です。 一般に、ウイスキーの香味成分はアルコール度数 が高いほどよく溶け込み、豊かな味わいがお楽 しみいただけます。そこで、おいしさと、最もお いしい状態でお届けすることにこだわって、樽出 しそのものの度数(55%)を守りました。スーパ ーニッカ原酒は、ウイスキーをこころかた楽し みたい、通の方のためのウイスキーです。 スーパーニッカ原酒をお楽しみいただくために ●味わい方:ブランデーグラスのように口先がすぼ んだ足付きのグラスをご用意下さい。スーパーニッカ 原酒をシングル量(約30ml)注ぎ、ゆっくりグラスを 回します。最初に立ち上がってくる華やかな香り (トップノート)。続いて、樽熟成の豊かな香り(ベース ノート)を嗅ぎ分けお楽しみ下さい。この時、水を 少し加えると香りが立ちやすくなります。 香りを楽しんだら、良く冷えた水を同量加え、口に 含みます。樽出し原酒ならではの芳醇な味わいを 存分にお楽しみ下さい。 ●おししい飲み方:オンザロックスでも水割りで も、どんな飲み方でもおいしいスーパーニッカ原 酒。フロートにするとよりおいしさが際立ちます。 スーパーニッカの水割りに、この原酒を10ml フロートして下さい。いつもの水割りとは一味違 ったおいしさをお楽しみいただけるはずです。 管理人所蔵品 オークション #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SUPER原酒1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SUPER原酒2.jpg) 名前 コメント
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◀ゴース系統 パルデア図鑑 ピチュー系統▶ ◀ミミズズ系統 キタカミ図鑑 マンキー系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ワッカネズミ イッカネズミ ワッカネズミが戦闘でレベル25以上になると進化(アメ系アイテムでは進化しない) ワッカネズミをバトルに出している状態で戦闘に勝利してレベルアップすると進化ムービーが入るが、ワッカネズミが控えにいる状態でレベルアップすると進化ムービーが入らない。(進化はする。戦闘が終わるといつのまにかイッカネズミになっている。) 厳選場所 ◀ゴース系統 パルデア図鑑 ピチュー系統▶ ◀ミミズズ系統 キタカミ図鑑 マンキー系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外