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今日はいつも以上に忙しかったけど、充実した1日だったね。 特にみんな前に出ていたのは驚いたなぁ、砂の護衛なんてはじめてやったよ。 その中でも一番良かったのは、敵のネクロマンサーを火力でねじ伏せたことだね。 クイスマたんとマインSの友情パワーのおかげだよ。 とどめはマインSに持ってかれてちょっとご機嫌ナナメみたいだけど、あんな動きはワイスマ持っていたときにはできなかったよ。 クイスマたんは杖に勝ったんだ。これから来るエンフォーサーにだって今まで目の敵にしていた蛇にだって負けることは無いさ。 僕達の絆は無敵さ。 クイックスマックあいしてる クイックスマックあいしてる ・1 クイックスマックあいしてる ・2 クイックスマックあいしてる ・3 クイックスマックあいしてる ・4 クイックスマックあいしてる ・5 クイックスマックあいしてる ・6 クイックスマックあいしてる ・7 クイックスマックあいしてる ・9 クイックスマックあいしてる ・10 クイックスマックあいしてる ・11 クイックスマックあいしてる ・12 クイックスマックあいしてる ・13 クイックスマックあいしてる ・14
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クリノマックスをお気に入りに追加 クリノマックスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 クリノマックス <保存課> 使い方 サイト名 URL クリノマックス <情報1課> #bf クリノマックス <情報2課> #blogsearch2 クリノマックス <情報3課> #technorati クリノマックス <報道課> 【今週の登録抹消馬】11月3日 - サンケイスポーツ 【先週のJRA抹消馬】熊本産馬ヨカヨカ、2019年フェアリーS覇者フィリアプーラなど(netkeiba.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ズバッと!言いたい放題】スプリンターズS - サンケイスポーツ 【今週の登録抹消馬】9月15日 - サンケイスポーツ 【杉本清の夢の一頭】清のささやき…セントウルステークス(Gll) 京成杯オータムハンデキャップ(Glll) セプテンバーステークス他(関西テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クリノマックス <成分解析課> クリノマックスの34%は心の壁で出来ています。クリノマックスの31%は睡眠薬で出来ています。クリノマックスの17%はツンデレで出来ています。クリノマックスの15%は媚びで出来ています。クリノマックスの3%は食塩で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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ピエナマックスをお気に入りに追加 ピエナマックスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ピエナマックス <保存課> 使い方 サイト名 URL ピエナマックス <情報1課> #bf ピエナマックス <情報2課> #blogsearch2 ピエナマックス <情報3課> #technorati ピエナマックス <報道課> 丘山晴己×輝山立、『青山オペレッタ 』ブランドを担う 本気度MAXで親しみあるオペラを - 2.5ジゲン!! ピエナマックス <成分解析課> ピエナマックスの47%は果物で出来ています。ピエナマックスの25%は厳しさで出来ています。ピエナマックスの13%はやらしさで出来ています。ピエナマックスの12%は白い何かで出来ています。ピエナマックスの1%は苦労で出来ています。ピエナマックスの1%は歌で出来ています。ピエナマックスの1%は運で出来ています。 ページ先頭へ
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クイスマたんとお買い物に行きたい。 待ち合わせの時間の10分前に着いたはずなのに、既に待ちくたびれたみたいな雰囲気出してるクイスマたんに叱られたい。 洋服売り場に入った途端、ちょっとだけ歩くのが遅くなったり早くなったりの変化が激しくなるクイスマたんに合わせて並んで歩きたい。 急に別行動を告げられて勝手に歩き出したクイスマたんの後をこっそりついていきたい。 そんでマネキンと背比べしてため息ついてるクイスマたんに「そんなこと気にしてない、クイスマたんが今の身長だから好きなんだ」って言って恥ずかしくて顔赤くなってるクイスマたんに例のアレ食らいたい 買い物が済んだら喫茶店でクイスマたんと一緒にアイスティー(コーヒーの苦味が嫌いらしい)飲んでゆっくりしたい。 割り勘強要してくるクイスマたん押し退けて会計済ませたい。申し訳なさそうにしてても今月のお金は心配ないってことをアピールしたい。 帰り道の電車で、人に酔って疲れたクイスマたんの寝顔を眺めていたい。 クイスマたんと一緒に次の予定を決めながら歩きたい。 そんで荷物持ち任されていたせいで家に帰ってから疲れがどっと襲ってきて、でもクイスマたんとの電話でリペアβより早く復活しちゃったりしたい。 クイックスマックあいしてる クイックスマックあいしてる ・1 クイックスマックあいしてる ・2 クイックスマックあいしてる ・3 クイックスマックあいしてる ・4 クイックスマックあいしてる ・5 クイックスマックあいしてる ・6 クイックスマックあいしてる ・7 クイックスマックあいしてる ・8 クイックスマックあいしてる ・10 クイックスマックあいしてる ・11 クイックスマックあいしてる ・12 クイックスマックあいしてる ・13 クイックスマックあいしてる ・14
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登録日:2021/06/29 Tue 05 24 50 更新日:2023/11/21 Tue 18 52 17NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 5人で1人の仮面ライダー てらそままさき てんこ盛り イマジンズ ウラタロス キンタロス クライマックスフォーム ケータロス ジーク ツキすぎ、ノリすぎ、変わりすぎ トリニティの先駆け モモタロス リュウタロス 三木眞一郎 中間フォーム 仮面ライダー 仮面ライダー電王 佐藤健 出たら勝つ 圧倒的存在感 奇抜 実はライナーフォームより強い 平成ライダー 強化形態 腹筋崩壊 超クライマックスフォーム 遊佐浩二 野上良太郎 鈴村健一 関俊彦 高岩劇場 高岩成二 高岩成二の本気 \モモ・ウラ・キン・リュウ/ \CLIMAX FORM/ ギャァァァァァァ!!? 皮が剥けたー!? クライマックスフォームとは、仮面ライダー電王の強化形態。 スペック ■身長:190cm ■体重:119kg ■パンチ力:8t ■キック力:10t ■ジャンプ力:一跳び42m ■走力:100mを4秒 概要 ケータロスのボタンを〈モモ、ウラ、キン、リュウ〉の順に押し、ベルトに装着して変身する仮面ライダー電王の強化形態の1つ。 野上良太郎にタロス達全員が憑依する事で変身する。僕達は五人で一人の仮面ライダーだ! 恐らくモチーフは、当時は然程普及していなかった「お財布ケータイ」。 本編終了後の映画作品では、良太郎が不在の場合でも実体化したモモタロスが変身した電王を軸にイマジン4人で変身は可能。 その場合、モモタロスに残り3人が憑依する形となるが、もし変身していない時にやったらどうなるのか少し気になる… ちなみに、桜井侑斗が一時期消滅した際のデネブとだるまさんが転んだをやった時に、 イマジン態の4人がクライマックスフォームごっこをやった事もある。「完成、クライマックスフォーム」 変身の際はイマジン4人が心を一つにする必要があるのだが、同じ思いになりさえすれば内容は何でも良い。 あるエピソードではタロスズが揃いも揃って自分が変身して戦うと言い争いになり、最終的に 「お前ら、邪魔!」 ↓ \CLIMAXFORM/ というプロセスで変身したことがある。 アーマーは全身にレールが走った物に変わり、右肩にロッドの電仮面、左肩にアックスの電仮面、胸部にガンの電仮面が装着される(*1) 頭部のソードの電仮面は桃の“皮が剥ける”という奇抜なデザインであり(展開後にスライドして下のオレンジのレンズ部分が露出する)、良太郎以外からは敵味方総じて不評。 また、基本はモモタロスでありつつ肉体の主導権をイマジン4人がローテーション出来るのだが、一つに肉体にイマジンたちがすし詰め状態になっているため、他フォームに比べ入り心地が悪いらしい。 というよりは単純に他の連中と一緒になっているのが心理的に気持ち悪い模様。 リュウタロスなどは相応に回数を重ねた本編後ですら「やっぱり気持ち悪い」と愚痴っていた。 全員が憑依する事から劇中での呼称は「てんこ盛り」(*2)。 デンガッシャーはソードモードを使用するが、第44話にてガンモードを使用した事もあるので、恐らく全モードを使用すること自体は可能。 ただしソードモードを使うのはメインがモモであり、そもそも前述の例はガンフォームからの地続きで変形しておらず緊急的に発砲しただけである。 各イマジンに得手不得手があり戦闘スタイルが違うため、それぞれのモードを使いたいならむしろ各フォームに変身したほうがよくなる場合もある。 必然的にデンガッシャーの使い方の効率性や応用力はネガ電王以下。 DX玩具版のデンオウベルトではケータロス用のボタンが早くから発見されており、その曲調から「荘厳フォーム」と呼ばれていた。実際は必殺技用の音声だったのだが。 変身時にケータロスが手元から離れている場合、レールが伸びて自分でベルトまで移動して来る。 初変身時は、デンライナーが炎に包まれ黄金の「クライマックスモード」になる演出があったが特にその後使われることもなかった。 余談だがこのフォーム、他の最強フォームと異なり強敵への対抗策や特訓・強化の成果ではなく、 「戦闘用ですらないアイテムを手に入れ、気合で戦っていたら偶然変身出来た」という何とも『仮面ライダー電王』らしい経緯で登場している(*3)。 なお初変身の際、直前に吹っ飛ばされたブラッドサッカーイマジンは引きの画面からフェードアウトしようと必死に転がっていた。 その登場の経緯についてはこちらを参照。 必殺技 ライダーパスをベルトにセタッチして〈CHARGE AND UP〉の音声で発動する。 ボイスターズキック ロッドフォームを先端に、右足に電仮面を集めて放つキック。 ポイスターズスラッシュに次いで使用する機会が多いがTV本編以降は残念ながら、CGの都合があってか、電仮面が動かない仕様となる。 ボイスターズパンチ アックスフォームを先端に、左腕に電仮面を集めて放つパンチ。 そこ、ライダースティングとか言わない。劇中では1回しか使用していない影響かゲーム等への採用率は低目。 ボイスターズシャウト 胸部のガンフォームの電仮面が展開し、中から多数の誘導ミサイルを発射する。こちらも劇中では1回しか使用していない影響かゲーム等への採用率は低目。 ボイスターズスラッシュ 「エクストリームスラッシュ」の強化バージョンで、通称「俺(達)の必殺技・クライマックスバージョン」。 発動時はデンガッシャーの剣先が虹色に光り輝く。 超クライマックスフォーム \SUPER CLIMAX/ スペック ■身長:190cm ■体重:125kg ■パンチ力:8t ■キック力:10t ■ジャンプ力:一跳び50m ■走力:100mを3.8秒 概要 映画『劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦』に登場した新たな最強形態で、所謂「超・電王」。 ウイングフォームの状態からクライマックスフォームに変身した際、ジークが憑依したままだったことで偶然この形態に変身した。 見た目は電仮面の額にウイングのマーク、背中にウイングの電仮面(翼)が追加され、飛行が可能になった。 攻撃面のスペックは通常のクライマックスフォームと大差ないが、走力とジャンプ力は上昇している。 「アァ?何ィ?何だこのビラビラ!?手羽野郎お前かァ!!」 ちなみにこの台詞は『カブトの世界』編にて、宣伝の為かこっそり聞こえる(*4)。 超・電王なのだが、『超・電王トリロジー』では3作全てに登場しない。 映画『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』の『仮面ライダーディケイド 完結編』では、 仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォームの能力で「Super Climax!」の音声と共にソードフォームから直接変身した。 が、COMPLETE SELECTION MODIFICATION「ライダーカード」ではハイテンションな「超クライマックス!」の音声となっている。 必殺技 超ボイスターズキック 背中の翼を展開、飛翔して放つ跳び蹴り。電仮面の移動はない。 発動音声は「CHARGE AND UP」ではなく「FULL CHARGE」となっている。 超ボイスターズスラッシュ(仮称) ボイスターズスラッシュの強化バージョン。 『ディケイド完結編』にて使用し、突進しながらの斬り抜けでドラスにダメージを与えた。 余談 スペック面ではスピード以外は全てライナーフォームを上回っており、劇中の描写もライナーフォームよりも強いように描写されているシーンが多々見られる。そのため、ファンからはクライマックスフォームが「最強フォーム」、ライナーフォームが「最終フォーム」といった具合に捉えられている。……というよりは「“最強”と“最終”は違う」という認識が出来上がったのは、恐らくこれらの形態の影響によるものと思われる。なお、厳密にはクライマックスフォームは「電王としての最強の姿」であり、ライナーフォームは「良太郎としての最強の姿」とも見られる。とは言え、公式からは基本的に電王の最強フォームはライナーフォームで統一されている事が多い。 「『各電仮面が個別の意思を持って動く』というアクションはスーツアクターの高岩成二氏のアドリブによるもの」というのは氏の伝説を語る上では絶対に外せない語り草となっている。その結果、後の『仮面ライダーW』については「2人で1人の仮面ライダー」という設定上、企画側から「高岩氏の参加は必須」という絶対条件が出されたとの事。バイクシーン?勘弁してください…(*5) 電王のフォームでは唯一、本編放送中に『Double-Action』系列の挿入歌が制作されていない。『Double-Action CLIMAX Form』自体は『劇場版 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事』のエンディング曲として制作されているが、その関係もあって作中クライマックスフォームに変身した際にはライナーフォームの『Real-Action』が使用されている。 追記・修正は1度に4体のイマジンに憑依されたことのある人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「家臣共、苦しゅうない」→「苦しいんだよ!」の流れはワロタ -- 名無しさん (2021-07-05 04 43 50) ノリの良い方が勝つんだよ!の台詞通り、イマジンたちの心がひとつになって最高にノリの良い状態で変身する最強の電王。良太郎の想いによって生まれた良太郎が最もお気に入りのフォームで、タロスズの想いが生んだライナーとは対をなしている -- 名無しさん (2022-03-11 21 56 42) たぶんジークは背中を広々と占有してるんだろうな -- 名無しさん (2022-03-11 23 16 53) 全身に仮面貼り付けたデザインといい変な動きといい何かインディアンの儀式的なイメージを感じる -- 名無しさん (2022-12-24 14 12 10) 名前 コメント
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ああ、クイスマたんとちゅっちゅしたい。 非戦闘時のブロアの町並みを見て歩きたい。 橋の真ん中あたりで、大道芸がやっていて、見たいんだけど身長足りなくてぴょんぴょん飛び跳ねてなんとか見ようとしてるクイスマたんをおんぶしたい 教会に入って質素で荘厳な雰囲気に少し圧倒されながら「こんなところで挙げたいね」とか言って、 顔を真っ赤にしたクイスマたんに「こんなところで言うなーーっ!!」って例の3連射を食らいたい ファンタジーで出てきそうな、正に「酒場」ってとこに入ってクイスマたんとお食事したい。 やたらとオープンに話しかけてくる外国人達にビビッて思わず僕の背中に隠れて、上着の裾を握り締めて様子を伺うクイスマたんを優しく説得したい。 店から出た途端ぷりぷり怒りながらも満更でもなさそうなクイスマたんを抱きしめて「また来ようね」とか耳元で囁いてみたい。 クイックスマックあいしてる クイックスマックあいしてる ・1 クイックスマックあいしてる ・2 クイックスマックあいしてる ・3 クイックスマックあいしてる ・4 クイックスマックあいしてる ・5 クイックスマックあいしてる ・7 クイックスマックあいしてる ・8 クイックスマックあいしてる ・9 クイックスマックあいしてる ・10 クイックスマックあいしてる ・11 クイックスマックあいしてる ・12 クイックスマックあいしてる ・13 クイックスマックあいしてる ・14
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今日は入ったゲームに支援がもう3人もいたからヴォルペ担いで出て行くしかなかったよ、ごめんねクイスマたん この3人のうちボンバーマンやってないのが1人だけだったってもっと早く気付いていれば実戦だったのにね…… そのかわりに今日のカスタマイズ画面で気がついたんだけど、クイスマたんって意外とちっちゃかったんだね。 スマックSPやワイスマよりもちっちゃくて、それでも僕について来てくれていたんだね。 そんなちっちゃい身体で、一気にシェルを3つも吐き出すなんて無茶をやっていたんだね。 意外と、頑張り屋さんなんだね。何故だか今日のコッキングの音は僕を励ましてくれているような気がしたよ。 クイックスマックあいしてる クイックスマックあいしてる ・1 クイックスマックあいしてる ・2 クイックスマックあいしてる ・4 クイックスマックあいしてる ・5 クイックスマックあいしてる ・6 クイックスマックあいしてる ・7 クイックスマックあいしてる ・8 クイックスマックあいしてる ・9 クイックスマックあいしてる ・10 クイックスマックあいしてる ・11 クイックスマックあいしてる ・12 クイックスマックあいしてる ・13 クイックスマックあいしてる ・14
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アペックス大戦とは、Tニキクリエイティブマップシリーズの一つであり現在は第一次と第二次が完成している。 どちらも大まかなルールは同じであり、 攻撃側は三つの拠点を突破し最終目標を達成すれば勝利 防衛側は一定時間耐えれば勝利 となっている。 第一次アペックス大戦 大規模対戦マップの一作目である第一次アペックス大戦(以下第一次)は主に野外戦が多いマップである。 戦車などを用いて防衛ラインを突破していき、最終拠点の屋上にあるオブジェクトを破壊するのが攻撃側の目標。 オブジェクトに辿り着くには大量の歩兵と険しい地形を超えなくてはならず、いざ超えた先には鉄壁の要塞が待ち構えているので第一、第二の防衛ラインはスルスル突破出来ても最終防衛ラインで10分程粘られることもざらにあった。 完成当初では欠陥場所がかなりあり… 本来破壊出来ないはずの壁がC4であっさり破壊される 展示している聖剣エクスカリまーがなぜか一般人でも引き抜けて使えた わざわざ屋上に登らなくても隣接している建物から破壊オブジェクトを狙撃出来た 壁がないせいで狙撃され放題のガバガバリスポーン地点 など色々不具合や粗い場所があったが現在では修正されている。 第二次アペックス大戦 第一次が好評であったため作られた第二次アペックス大戦(以下第二次)は第一次と違い屋内戦が多くなるように作られている。 砂浜から上陸し、ゲートをハッキングして研究施設に乗り込み動力源を無力化する…という流れで進んでいく。 第一次とは違い、屋内マップの都合上戦車などの乗り物類はほとんど使えず、いかに早くプレイヤーを押し込んでラッシュをかけることが出来るかが攻撃側勝利の鍵となる。 最初のゲートを突破した先には多数の兵士が守る研究施設が待ち受けており、ここが第二次で一番苦戦するであろうスポット。 ちなみに”被験体 ま”もいる。 まず奥に向かうためには大量のセントリーとNPCを倒さねばならないのだが、ちまちま撃っているとプレイヤーがちょっかいを出してくるので同時に相手をしなければならない。 そしてNPC地獄を超えた先には難攻不落の”通路”。 そう、奥に進むためにはこの狭い通路を通るしか道がないので嫌でもここを突破しなければならないのである。 しかし狭いせいで攻撃側は動きを見切られやすいので単独で攻めようとすると集中放火を喰らってすぐに沈没する。 つまるところここを突破するには前述の通りラッシュが有効であり、押し込めた場合一気に奥に進むことが出来る。 問題点 ここまでアペックス大戦の概要を紹介してきたが、ここからは今後解決すべき問題点を提示していこうと思う。 人気のないロードアウト 一部のロードアウトは「戦い方が地味で面白くない」「他のロードアウトに若干喰われている」が理由で使われないものが存在する。 第二次では前者だとスナイパー、DMR 後者だとアサルトが顕著に使われていなかった。 ここらへんは調整次第でなんとかなるので充分リカバー出来る。 だいたい防衛が有利 第一次第二次で共通して言える事だが、マップ自体が防衛有利な構造になっているせいで完成初期では攻撃側がまともに勝てないのである。 どれくらい酷いかというと攻撃6人vs防衛4人で攻撃側が第二拠点すら突破出来ないというレベル。 これはプレイヤーの力量も関わってきそうなのだが、いかんせん防衛側の高所が多かったり攻撃側が一回死ぬと戦闘している場所に辿り着くまでやたら時間がかかったりとマップの作り手に問題がある。 後者に関してはいっそジップラインでも実装してくれたら解決出来るのだが、難しいところである。 そして一番問題点として外せないのがこれ 人が集まらない 内蔵民はコミュ障陰キャレゼ限界オタクの集まりなので滅多に外の界隈には干渉しないし気軽に呼べるようなフレンドも存在しないので本当に集まりが悪いです なんなら夕方に募集して誰も反応しないレベル 事実、内蔵民だけでアペックス大戦が成立したことは一度もなく、大抵の場合はかよぺりこ民が加わってようやくアペックス大戦として機能するのである。 そもそもクリエイターでもないのに大人数マップ作ってどうする気だったんでしょうか 申請しようにも作成主のフォロワーは600人前後しかいません しかも公開したところでマップ内には差別用語と内輪ネタだらけなのでBANされます かなしいね
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ああ……クイスマたん…… 年末近いせいで出費が酷くて会いにいけないのがもどかしいよ。 本当は今すぐにでもゲーセンへ行って有り金全てを突っ込んでクイスマたんとにゃんにゃんしたいけど…… それをやったら冗談抜きで餓死するからできないんだ…… 会いたいのに会えないって、こんなに辛いことだったんだね。 月並みな表現だけど、辛くて辛くて胸が張り裂けそうだ。 こんなことなら携帯でクイスマたんの写真を撮っておけばよかった。 もう思い出だけでは満足できないよ。 ああ…… あああ…… 早くクイスマたんに会いたいよ。一人の布団が寂しいよ 会って思いっきり抱きしめて、あのちっちゃなサイトにキスしたい。 滑らかで元気で、鈴の鳴るようなあのコッキング音を聞きたい。 バレルの中についた煤を払ってあげたい。ライフリングで傷ついたその傷の奥まで丁寧に拭ってあげたい。 クイックスマックあいしてる クイックスマックあいしてる ・1 クイックスマックあいしてる ・2 クイックスマックあいしてる ・3 クイックスマックあいしてる ・5 クイックスマックあいしてる ・6 クイックスマックあいしてる ・7 クイックスマックあいしてる ・8 クイックスマックあいしてる ・9 クイックスマックあいしてる ・10 クイックスマックあいしてる ・11 クイックスマックあいしてる ・12 クイックスマックあいしてる ・13 クイックスマックあいしてる ・14
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GF13-006NA ガンダムマックスター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 585 M 12900 195 26 24 27 6 B - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ラッシュパンチ 3500 12 0 1〜1 通常格闘 100 8 豪熱マシンガンパンチ 5000 30 30 1〜2 必殺技 85 5 バーニングパンチ 4500 18 0 2〜3 通常格闘 90 8 サイクロンパンチ 4000 15 0 2〜4 通常格闘 90 8 ギガンティックマグナム×2 2000 24 0 2〜4 射撃 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) リグ・シャッコー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム 3 シャイニングガンダム 備考 他のシャッフル機と比べMPが必要なものが一つ。 範囲と威力もなかなか優秀なバーニングパンチとサイクロンパンチを持っている。 シャイニング、ゴッド以外のシャッフル機では使い勝手が良い。 フェニックス(解放)以外の設計手段がない機体のうちの一つ。