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同名ドール [風のせいれいさん]マゾーンデータ [風のせいれいさん]マゾーン 限界突破データ 同名ドール [鳳凰のせいれいさん]マゾーン [風のせいれいさん]マゾーン [水のせいれいさん]マゾーン [バトルアマゾネス]マゾーン [ドール]マゾーン [アマゾネス]マゾーン [風のせいれいさん]マゾーン blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 スピード レアリティ HR 最大Lv 50 コスト 13 攻撃 1450 HP 5300 MAX攻撃 2550 MAXHP 9450 リーダー効果 高速の心得スピード属性のHPを14%アップ 秘技 風のせいれいさん発動したドールHPの100%分をHP回復(4ターン目に発動可能) スキル プチ・スピードオーラ改スピード属性のHPを小アップ セリフ おねがい…風の精霊さん…マスターに吹いている…よくない風を退けて…あ…マスター…念のためマスクをつけて… [風のせいれいさん]マゾーン 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 スピード レアリティ HRMAX 最大Lv 60 コスト 13 攻撃 1450 HP 5300 MAX攻撃 3200 MAXHP 11800 リーダー効果 高速の心得スピード属性のHPを14%アップ 秘技 風のせいれいさん発動したドールHPの100%分をHP回復(4ターン目に発動可能) スキル プチ・スピードオーラ改スピード属性のHPを小アップ セリフ わたしは風の精霊さんと一緒…マスターには近寄らせない…吹き飛んで…マスター大丈夫?…え、ちょっと…寒い?
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アマゾネスの魔鏡(アニメ) 永続魔法 (1):自分フィールドに「アマゾネス」モンスターが存在しない場合、このカードは破壊される。 (2):相手の効果で自分がダメージを受ける場合にこの効果を発動できる。 その効果ダメージは代わりに相手が受ける。 アマゾネス補助 ダメージ軽減 永続 直接ダメージ 魔法
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サブタイトル 『イチロー=トバ.750』村 ~ロイス=マツカタの一本釣り劇場~ 紹介 とりま初回は白ログ推奨。 こんな人にオススメ 強力な村人達が人狼、狐を蹂躙していくストーリー好きだ。 某ニートアイドルが好きだ。 タノキントリオが好きだ。 占師として自由に動けなく村側負けた。という過去がある人。 あらすじ 人狼の噂を聞き、疑心暗鬼になり集まった村人へ 会合の主催者であるハガーはこう言った ワシがこの船の艦長をやってるハガーだ よろしく頼むぞ ミスった、船長のハガーだ どっちでもよかったんじゃぁ・・・ ↓微ネタバレ みどころ 占師の打率がイチロー並 量産される狼判定。果たして彼は真か偽か 初日沈黙時間30分 3匹そろってゆったり自己紹介、騙り決め等できてた模様。 アタッカー村人による質問攻め 「そこんとこどう思う?」 地に足の着いたRP ニートアイドル村娘アリシア 船幽霊である村紗水蜜を連れるシスターリン 僕っ娘神父プッチ ラッパー旅人サンジ 画家マッチことロイス 田原俊彦です。ハッ!!青年ヴァル 等々皆のRPのおかげで良い雰囲気になっている。 ↓ネタバレ 勝敗 人勝利 作戦 村側の作戦 共有片CO片潜伏 歴戦のクラフトがまとめ役として共有片CO。 ゾーン占での共有トラップ(1st day) 共有相方の初心者カエデを初日の狼占のゾーン内に埋伏 わざと臭さが無く見事共有トラップが決まる。 自由占い(3rd day) 占先伏せ、更新後即提出のスピード勝負 真占より狂人の方が確認する事項が多いため 真占よりは結果提出が遅くなるのではという狙い。 結果、狂人の占結果提出は占師より1分遅れる。 狼側の作戦 狼による占い師騙り 初日黒出し共有トラップにひっかかる。狂人COで撹乱に出る。 狂人の占騙りが白出ししていたこともあり、狂人視を得ることに成功。 狂人による占い師騙り 「偽要素の積み上げすぎで崩壊しそう」とルークをだいぶイライラさせた模様 狐の作戦 潜伏 GS白寄り2、3番手くらいの良い位置をキープしていた。 登場人物紹介 追記致します。 幽霊船の青年です。追記、書き換え等あればよろしくです。 -- (田原俊彦です。ハッ!!) 2012-10-24 02 30 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アマゾネスの叫声(OCG) 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「アマゾネスの叫声」以外の「アマゾネス」カード1枚を手札に加えるか墓地へ送る。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 自分フィールドの「アマゾネス」モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できず、 対象のモンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 アマゾネス補助 デッキサーチ デッキ圧縮 連続攻撃 魔法 魔法除外
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【作品名】仮面ライダーアマゾンズ 【ジャンル】特撮 【名前】仮面ライダーアマゾンオメガ(水澤悠) 【属性】第三のアマゾン。アマゾン細胞に人の遺伝子を注入して作られた存在。要するに人の遺伝子を持った人外。人の形をしたアマゾン細胞。 【大きさ】身長 188.0cm 体重 92.7kg 外見的にはトカゲを模した緑の鎧を纏っており、生物感はあまりない。 【攻撃力】 繰り出す打撃はパンチで約70m、キックで約90mの厚さを持つ岩盤をそれぞれ一撃で割り砕いてしまう。 (設定) その攻撃を二、三発耐える兵隊アリアマゾンの身体を貫通するパンチを繰り出せる。 アームカッター: 前腕の刃。バイオレントパニッシュ状態でなくとも自身のパンチを二、三発耐える兵隊アリアマゾンを真っ二つに出来る。 バイオレントパニッシュ: 前腕の刃を展開して切りつける、或いは殴り付ける。通常の殴る蹴るを十発以上耐えられる相手が戦闘不能になる威力。 バイオレントブレイク (槍): 腰のベルトの右ハンドルを引っこ抜いて武器として繰り出す技。槍の場合は槍投げ。 鞭や鎌もあるが、槍だけでいいだろう。 射程10mほど、自分が飛びかかる以上の速度。 自身のパンチやキックを数発食らっても生きている兵隊アリアマゾンを三匹纏めて貫通して即死させた。 尚、別に槍を回収していないにもかかわらず新しいハンドルが生え、バイオレントブレイクも使えているため、 残弾とかはない模様。 身体から棘を伸ばすシーンがあるが、ほぼ暴走状態で偶発的になったようにしか見えないので考慮しない。 【防御力】 同等の攻撃力を持つ相手から殴る蹴るの暴行を何発も受けても戦闘可能。 自身の前腕部の刃と互角に打ち合う同じアマゾンからの刃攻撃を受けても戦闘可能。 人間ならば食らえば感電死する電撃を受けても特に問題なく戦闘可能。 変身時に直径5mほどの爆発が起き、10mほど離れたところにある木の枝や 生物の体に火が燃え移るような熱波が放射されるが、その只中でも全然平気。 また、同様の爆発が起こる相手にお互いに殴り掛かりながら同時変身して熱波を至近距離で浴びても平気。 【素早さ】 1秒で50mくらいの高さにジャンプ可能。(2話) 2秒で300mくらい走れる=秒速150m(2話) 3秒ほどで高さ数百m、1kmほどの距離から飛びかかってくる=飛びかかる速度は秒速300m。(2話) このシーンでは落下する姿のみが移されているため、 少なくとも上昇分を含めて1km*2で高さ数百mで2kmほど幅跳びが出来るものと考えられる。 この速度で走り寄ったり飛びかかったりしつつの近接格闘戦が可能(シーズン1序盤のオメガ)な相手を格闘戦でボコれるアマゾンアルファと同等。 【特殊能力】 1000m先にある物体の僅かな動きすら捕捉する望遠視機能や、高速で移動する敵を見逃さない動体視力を持っている。 変身解除されるほど消耗していてもハンバーガーを一個食べたりゆで卵を食べれば回復する。 8割以上のアマゾンが溶けて死滅し、生き残ったものでも正気を失うものが出たりする対アマゾンガスの中でも全く影響を受けていない。(毒耐性1) 【長所】水澤ストライクフリーダム悠とすら言われる、他アマゾンと比べて別格の完成度。 【短所】主張が守りたいものだけ守る、というスーパー我儘ボーイ 【戦法】即飛びかかってバイオレントパニッシュ。 【備考】公式完全読本で主人公と言われているので主人公。 old 【作品名】仮面ライダーアマゾンズ 【ジャンル】特撮 【名前】仮面ライダーアマゾンオメガ(水澤悠) 【属性】第三のアマゾン。アマゾン細胞に人の遺伝子を注入して作られた存在。要するに人の遺伝子を持った人外。人の形をしたアマゾン細胞。 【大きさ】身長 188.0cm 体重 92.7kg 外見的にはトカゲを模した緑の鎧を纏っており、生物感はあまりない。 【攻撃力】 繰り出す打撃はパンチで約70m、キックで約90mの厚さを持つ岩盤をそれぞれ一撃で割り砕いてしまう。 (設定) その攻撃を二、三発耐える兵隊アリアマゾンの身体を貫通するパンチを繰り出せる。 バイオレントパニッシュ状態でなくとも自身のパンチを二、三発耐える兵隊アリアマゾンを前腕の刃で真っ二つに出来る。 バイオレントパニッシュ: 前腕の刃を展開して切りつける、或いは殴り付ける。通常の殴る蹴るを十発以上耐えられる相手が戦闘不能になる威力。 バイオレントブレイク (槍): 腰のベルトの右ハンドルを引っこ抜いて武器として繰り出す技。槍の場合は槍投げ。鞭や鎌もあるが、槍だけでいいだろう。 射程10mほど、自分が飛びかかる以上の速度。 自身のパンチやキックを数発食らっても生きている兵隊アリアマゾンを三匹纏めて貫通して即死させた。 尚、別に槍を回収していないにもかかわらず新しいハンドルが生え、バイオレントブレイクも使えているため、 残弾とかはない模様。 身体から棘を伸ばすシーンがあるが、ほぼ暴走状態で偶発的になったようにしか見えないので考慮しない。 【防御力】 同等の攻撃力を持つ相手から殴る蹴るの暴行を何発も受けても戦闘可能。 自身の前腕部の刃と互角に打ち合う同じアマゾンからの刃攻撃を受けても戦闘可能。 人間ならば食らえば感電死する電撃を受けても特に問題なく戦闘可能。 変身時に周囲にある木などが燃える様な熱波が放射されるが、自身は特に問題ない辺り多少の熱耐性はある模様。 【素早さ】 1秒で50mくらいの高さにジャンプ可能。(2話) 2秒で300mくらい走れる=秒速150m(2話) 3秒ほどで高さ数百m、1kmほどの距離から飛びかかってくる=飛びかかる速度は秒速300m。(2話) このシーンでは落下する姿のみが移されているため、 少なくとも上昇分を含めて1km*2で高さ数百mで2kmほど幅跳びが出来るものと考えられる。 この速度で走り寄ったり飛びかかったりしつつの近接格闘戦が可能(シーズン1序盤のオメガ)な相手を格闘戦でボコれるアマゾンアルファと同等。 【特殊能力】 1000m先にある物体の僅かな動きすら捕捉する望遠視機能や、高速で移動する敵を見逃さない動体視力を持っている。 変身解除されるほど消耗していてもハンバーガーを一個食べたりゆで卵を食べれば回復する。 8割以上のアマゾンが溶けて死滅し、生き残ったものでも正気を失うものが出たりする対アマゾンガスの中でも全く影響を受けていない。(毒耐性1) 【長所】水澤ストライクフリーダム悠とすら言われる、他アマゾンと比べて別格の完成度。 【短所】どうして人を食べちゃいけないのか分からないよ!俺はアマゾンだから! こんな化け物どもと普通に近接戦闘している人類が生息しているアマゾンズ世界って…。 【戦法】即飛びかかってバイオレントパニッシュ。 【備考】ニューオメガは設定で若干速度が落ちているため、最速描写が使える普通のオメガの方で。そんなに強くなってるように見えないし。 vol.120参戦 vol.123 278格無しさん2018/10/22(月) 15 53 31.21ID rTTk/F1O 282 アマゾンズ アマゾンアルファ役が「早く二期主人公殺して主役に返り咲きたい」って言ってたのだが、この発言を元に主人公にアルファを加えてもいいんだろうかこれ オメガと位置が全く変わらなさそうではあるけど 282格無しさん2018/10/22(月) 17 13 30.30ID 7jZCf6cx (省略) 278 「元々主役じゃねーよ」ってネタでないのなら別に問題ないんじゃないか? オメガとアルファ両方に主人公である理由書く必要はあるけど (省略) vol.122 531格無しさん2018/09/28(金) 13 15 20.28ID gZpRDxn8 532 533 仮面ライダーアマゾンオメガ 再考察 人外+打撃で90m厚岩盤破壊攻防+300m/s反応+他色々 vol.120の考察結果を見る限りだと マッハ10対応の壁~機動兵器の壁までで30勝以上勝ち越しているので 超音速戦闘の壁~マッハ10対応の壁で30敗とかしなければ一気に位置上がるはず というか超音速戦闘の壁~マッハ10対応の壁の間に100名いるのかよ… △ 冴羽リョウ~ターちゃん:当たらん倒されん分け 〇 乙坂有宇:飛びかかって勝ち 〇 仮面ライダーアギト(原作):飛びかかって勝ち、というかこっちの下位互換じゃね? 〇 戦国主義 信長×コント:飛びかかって勝ち △ ワッハマン:互いに倒せない分け 〇3 リンク(LoZトワイライトプリンセス)~芥火ガンマ:飛びかかって勝ち × 学﨑強:柱召喚負け 〇2 マイキー(グーニーズ)~ジーン:飛びかかって勝ち △ ウォーズマン:攻防よく分からんが速度差で負けはない、分け △ ジョン・ハンコック:当たらん倒されん分け 〇2 ハットリカンゾウ~イーディー・バレット:飛びかかって勝ち △ ERC-003:当たらん倒されん分け × ジェレド・ディラック:不可視からの火炎放射負け △ 丑鎮鉄兵:当たらん倒されん分け 〇 滝沢ハンドレッド昇:飛びかかって勝ち - 御坂美琴:再考察待ち × ブラック☆スター with 中務椿:速☆星→黒星ビックウェーブ負け - マグナス~マッハライダー:再考察待ち △ マリオwithスカイポップ号:当たらん倒されん分け 〇3 将太郎~ハウル:飛びかかって勝ち × グゥ:不可視からのステッキ負け 〇3 本多愛~桜野音羽inソニックダイバー「零神」:飛びかかって勝ち △ 安藤:当たらん倒されん分け 〇 カイン:飛びかかって勝ち × 閻魔あい:物理透過→空間転移→異空間置き去り負け △ プリーシア:互いに倒せない分け 〇2 雑賀辰巳~山田のり子:飛びかかって勝ち 〇 K :ヒートドライブは一瞬は耐えるか、飛びかかって勝ち 〇2 草刈鷲士~キバ:飛びかかって勝ち △ クロード・C・ケニー~ザ・松田:当たらん倒されん分け × ジャック・ジョイス:タイムブラスト負け 〇 マリオ(スーパーマリオ3Dワールド):飛びかかって勝ち - 阿音:再考察待ち ひとまずここまで、続きは気が向いたら。暫定的な位置はここ >ザ・松田>クロード・C・ケニー=仮面ライダーアマゾンオメガ>キバ> 532格無しさん2018/09/28(金) 16 27 45.06ID PNBQc9Qo 533 534 529 531 考察乙。アマゾンオメガはその考察結果視る限り上まで勝ち越せそうな気はするな。百名確認するのは大変だけど…… そういや痴漢組は 189で言われてた時間無視状態での参戦ってできないんだろうか。出来るなら時間無視不可視防御無視で0秒の壁中ごろまで上がってもおかしくなさそうだけど。 580格無しさん2018/10/03(水) 16 40 51.31ID 217WOcMx 仮面ライダーアマゾンオメガ 再考察続き 人外+打撃で90m厚岩盤破壊攻防+300m/s反応+他色々 vol.120の考察でマッハ3対応の壁~マッハ10対応の壁も確認されていた事に気づいたけど 速い防御無視攻撃持ちなのに分けや勝ちになっている相手が そこそこいたから新規参戦したキャラも含めて一応再確認 △ 米炊おかか~紅童衛児:当たらん倒されない分け 〇 エレン・リプリー:返り血浴びる前に一撃で仕留めて勝ち 〇 烏丸与一:風圧使われると近づけないけど相手の戦法は撲殺なので飛びかかって勝ち △ 緋村恭介~坂田銀時(漫画):当たらん倒されない分け × ジャンヌ・グルノーブル:デル・デジャス一発は耐えそうだが二発目は無理か負け △ 来栖川芹香~キリト(OP映像):当たらん倒されない分け 〇 スティッチ~早川健:飛びかかって勝ち × おぼろ丸:影一文字負け - 我王:再考察待ち 〇 バットマン(ファミコン):飛びかかって勝ち △ マイケル(留守番野郎)~ゲバラ:当たらん倒されない分け △ 霞拳志郎:人外なので秘孔は効かないか、当たらん倒されない分け △ ジョニー:当たらん倒されない分け 〇 明智光秀:飛びかかって勝ち × 琉々朱・爛縁侍with蜃気楼:ギアス→ビーム砲負け 〇 ランボー:飛びかかって勝ち × シング・メテオライト:アワーグラス→スピルーン破壊負け △ 杉小路隆千穂~シャーク:当たらん倒されない分け 〇 鏑木・T・虎徹:NEXT切れるまで粘って飛びかかって勝ち △ ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車:ゼロ距離射撃する訳でもないだろうし多分追いつけない分け 〇 じゅうべえ:飛びかかってタスカルオール切れまで粘って勝ち 〇 主人公(ギガゾンビの逆襲):飛びかかって勝ち × 百鬼丸(ゲーム):山破壊耐久は無理、適当な射撃武器で負け × アイク:こちらも攻防高い、衝撃波負け × ブラックロッド・スカーフェイス:死の呪文負け × スレイwithライラ・ミクリオ・エドナ・ザビーダ:転移からの色々あって適当な炎攻撃で負け × マル:タンク・バスター負け × 柊誠一:当たらん倒されないからの憎悪渦巻く細剣による状態異常負け × 初代エイスワンダー:ワンダービジョン負け × 煌翼天使ユミエル:セイクリッド・ディザスター負け × 織田ノブナガ:硬いな、爆炎負け × タタラ・フォロンwithコーティカルテ・アパ・ラグランジェス:圧縮負け × 真田ハジキwithライトニング:レーザーカッター負け △ ミア・アリス:当たらん倒されない分け × 庚造一with重二輪:4000XL負け × 赤神楼樹:殺気負け × マリオ(スーパーマリオRPG):羊化→燃やされて負け × 坂上闘真:鳴神尊負け 主人公(ギガゾンビの逆襲)まで勝ち越してその上で15連敗、 この上も新規参戦や再考察等により防御無視持ちが増えたり 遅いキャラが減ったりしているので多分再確認が必要になるけど 15連敗分を勝ち越すには結構な量の考察が必要になりそうなので位置はひとまずここにしておく >アイク=百鬼丸(ゲーム)>仮面ライダーアマゾンオメガ>主人公(ギガゾンビの逆襲)> vol.121 77格無しさん2018/06/01(金) 00 24 12.21ID WZwUV1Cd 82 仮面ライダーアマゾンオメガ考察 1mで300m/s反応 (超音速戦闘の壁)直下 冴羽リョウからは早過ぎて当たらない 仮面ライダーアマゾンオメガ>レオン>マッチョマン 82格無しさん2018/06/01(金) 07 07 19.44ID 2bhTEyIn 83 84 77 前スレの考察だともっと上に行けるはずだってなってたが 83格無しさん2018/06/01(金) 18 03 21.65ID +ipnL5wO 82 確かビル破壊の壁上には行けるようになってたっけか 95格無しさん2018/06/04(月) 14 39 51.47ID Slkrq/17 ZAKU考察 1mからマッハ0.6反応 マッチョマンは1mからマッハ0.5反応 レオンはテンプレ突っ込みあり 仮面ライダーアマゾンオメガは1mから秒速300m反応 それ以上は当たらないので 仮面ライダーアマゾンオメガ>ZAKU>レオン 96格無しさん2018/06/04(月) 16 00 10.71ID M+YXBAWy アマゾンオメガは上でツッコミ入ってるし実際攻防値が周辺のキャラより高いから一旦抜きで考察した方がいいんじゃない? 101格無しさん2018/06/05(火) 12 59 03.47ID BymvNOBG 考察内容に指摘があるけど特に回答も修正もない 土岐キズナと仮面ライダーアマゾンオメガとZAKUに関して 異論がなければ明日にでも考察待ちに戻しておく 128格無しさん2018/06/07(木) 20 41 38.86ID yrtL2JXw 137 土岐キズナ考察 病魔の使役者に負けるので 病魔の使役者>土岐キズナ>竜我雷 仮面ライダーアマゾンオメガ考察 反応遅すぎ攻撃範囲足りなすぎで位置は前回の考察と全く変わらない 131格無しさん2018/06/07(木) 22 30 06.86ID tcU8oOPK 138 126 考察乙だけどゴジラは司馬九造と比べて 「少し小さい」「防御無視攻撃がない」「反応高い」と 素の攻防以外の部分が結構違う能力になっているから 少しだけ弱体化ってレベルではないのでもっと詳細な考察が必要かと 127-130 考察乙 俺withタンクは了解だけど ジョニー・トーマスの方は 114の指摘を考慮していないと思う アマゾンオメガは広範囲攻撃はなくてもでかい相手を殴り倒せる攻撃規模はあるし マッハ3対応の壁上から見て機動兵器の壁まで行ったvol.120での考察があるから 超音速戦闘の壁下になるというならマッハ3対応の壁までの考察内容を書いたりする必要があるかと 153格無しさん2018/06/09(土) 07 29 18.33ID PeXIHc0b 158 噛めんライダーアマゾンオメガ考察 ×ルフレ>陸奥八雲>納村不道>坂上闘真 防御無視ばっかで負け 勝ち越せないので 冴羽リョウ=仮面ライダーアマゾンオメガ>ZAKU>光刃 (超音速戦闘の壁) マッチョマン 155格無しさん2018/06/09(土) 07 39 14.90ID dVO3lGA5 151-150、153 考察乙。焼野原塵は水戸黄門の下は攻防は焼野原未満だけど移動速度・反応速度が共に高いやつらが続くから ナス 結城友奈with神樹=焼野原塵 ガ壱号 かな アマゾンオメガはその位置ではかなり負け越すみたいだけど前スレのランキング1での考察結果が結構勝ち星稼いでて、その上でその位置から負け越すことを証明するとなるとかなりの量の考察をしなくちゃならなくなってる筈だから、一旦置いといて時間のある時で良いと思う 164格無しさん2018/06/10(日) 22 19 21.46ID Fe/+E560 170 158 162 159 考察乙。 アマゾンオメガ、 155と 157で考察してくれた人が考察待ちに戻してるのにまたwikiに考察済み扱いで乗ってない…? ランキング2で30敗以上黒星貯めなくちゃいけない状況になってるから必要考察量がかなり多いのはあるけど 170格無しさん2018/06/11(月) 09 52 14.28ID PMwQqqYN 171 173 164 たしかに載ってるからそのうち俺withタンク共々考察待ちに移動かね (省略) vol.120 469格無しさん2018/05/14(月) 17 14 57.02ID AmJDOuod 仮面ライダーアマゾンオメガ考察 90mの岩盤粉砕、その攻撃力に耐えられる、秒速300m飛び掛かり、1m秒速300m反応 (特殊能力の壁)下 反応で上回られて倒されない倒せないの連発の上に、何名かは内部攻撃持ちで更に負ける オーヴィル 高熱切断 蓮華寺桂花 金剛千鶴 内部攻撃 陸奥九十九 内部攻撃 村雨良 電磁ナイフの高熱切断 21エモンと仲間達with小型ロケット 内部攻撃 ルフレ 溶岩以上熱攻撃 陸奥八雲 内部攻撃 納村不道 内部攻撃 ×8 (マッハ10対応の壁)下 ×坂上闘真 切られて負け △赤神楼樹 倒されない倒せない △庚造一with重二輪 倒されない倒せない △ミア・アリス 倒されない倒せない ×真田ハジキwithライトニング 高熱切断負け ×タタラ・フォロンwithコーティカルテ・アパ・ラグランジェス 力場圧縮負け 〇織田ノブナガ 飛び掛かって暴行勝ち △煌翼天使ユミエル~△アイク 倒されない倒せない 〇主人公(ギガゾンビの逆襲) 飛び掛かって暴行勝ち ×範馬刃牙 鞭打負け 〇鏑木・T・虎徹 倒されない、NEXT解けてから飛び掛かって勝ち △シャーク 倒されない倒せない △清村緒乃=杉小路隆千穂 倒せない倒されない ブラックロッド・スカーフェイス テンプレ突っ込みあり ×シング・メテオライト アワーグラス、スピルリンクから精神破壊負け 〇ランボー 飛び掛かって暴行勝ち 〇琉々朱・爛縁侍with蜃気楼 飛び掛かって暴行勝ち 〇明智光秀 飛び掛かって暴行勝ち △ジョニー 倒せない倒されない △霞拳志郎 倒せない倒されない 〇ゲバラ 飛び掛かって暴行勝ち △バットマン(ファミコン) 倒されない倒せない 我王 再考待ち △おぼろ丸 倒されない倒せない 〇早川健 飛び掛かって暴行勝ち 〇スティッチ 飛び掛かって暴行勝ち △キリト(OP映像)~陸奥出海 倒されない倒せない 〇ダン 飛び掛かって暴行勝ち △ムゲン 倒されない倒せない 470格無しさん2018/05/14(月) 17 17 43.73ID AmJDOuod 続き (空中戦の壁)下 〇赤鉄 相手の時間切れ勝ち 人食いアメーバ テンプレ突っ込みあ 〇優愛菜 呪いは効かない飛び掛かって暴行勝ち △佐藤和真 倒せない倒されない 〇九十九十九 飛び掛かって暴行勝ち 〇気の毒な少女 飛び掛かって暴行勝ち △ジタン・トライバル 倒せない倒されない 〇大河内三郎 飛び掛かって暴行勝ち 〇ジン・サオトメwith零豪鬼 飛び掛かって暴行勝ち 〇鈴木正継with車 精神攻撃は効かない、飛び掛かって暴行勝ち 〇伊佐未勇withネリーブレン 飛び掛かって暴行勝ち 〇トレイン=ハートネット 精神攻撃は効かない、飛び掛かって暴行勝ち ×柴城三郎 霊障負け 〇ラオウ 飛び掛かって暴行勝ち 〇ウルトラマンナイス 飛び掛かって暴行勝ち 〇葉隠覚悟 飛び掛かって暴行勝ち ロト 魔法の消費MPが無い △ペイルウイング~ロック(秘宝伝) 倒せない倒されない 〇ナス~ガルド 飛び掛かって暴行勝ち △大百足 倒せない倒されない 〇ガチレンジャーwithガチレンジャーロボ~新横浜ありな 蹴りで90m岩盤を粉砕できるので飛び掛かって勝てる (ビル破壊の壁)下 △ジェイダン・カー 倒せない倒されない 〇ヨッシー 飛び掛かって暴行勝ち 〇キン肉マンレディー 飛び掛かって暴行勝ち 〇カイム 飛び掛かって暴行勝ち 〇コテツ 飛び掛かって暴行勝ち ネイキッド・スネーク≧雷電 テンプレ突っ込みあり △仮面ライダーサバイブ龍騎(駈斗戦士)倒せない倒されない 〇アダ 飛び掛かって暴行勝ち アベル テンプレ突っ込みあり 〇光の騎士 飛び掛かって暴行勝ち 〇ネス 飛び掛かって暴行勝ち ソロ テンプレ突っ込みあり 〇ニンテン 飛び掛かって暴行勝ち 〇中原小麦 飛び掛かって暴行勝ち △司 倒しても別次元復活で勝てない負けない △斉天大聖孫悟空 雷には耐えられるが倒せない エイト 再考待ち ジェームズ・ボンド テンプレ突っ込みあり △沙悟浄~アレン・ウォーカー 倒せない倒されない ×ガユス・レヴィナ・ソレル 相手の方が早い、マイクロ波で体液沸騰負け 〇ルイージ(NewスーパールイージU) スター状態には耐えられる飛び掛かって勝ち 〇仮名ライダー 攻撃には普通に耐えられる相手の弱化勝ち と言うかこいつエネルギー消費は書いてあるけど、新陳代謝が物凄い早いので老人になるの書いてないな 〇14代目葛葉ライドウ とびかかって勝ち キレネンコ 突っ込みあり飛ばす 〇シロ 飛び掛かって暴行勝ち △ソリッド・スネーク 倒されない倒せない 〇ベルゼブブ 飛び掛かって暴行勝ち 〇タイムスイーパー 飛び掛かって暴行勝ち ネイサン・グレーブズ>SASA 再考待ち 〇桜庭音操 時間停止切れたら飛び掛かって勝ち 〇16 これ以上の続きは他の人に 474格無しさん2018/05/15(火) 14 20 56.63ID j3ilXNQA 470 攻撃範囲足りるの? 481格無しさん2018/05/16(水) 13 42 23.31ID dQy8jKIh 仮面ライダーアマゾンオメガ考察引継ぎ ×エミリア(サガフロンティア) 相手反応上、時間蝕負け △龍装 劉備ガンダムwith天玉鎧 倒せない倒されない △さっぷくん 当たらない倒されない 〇アクエアルwith一角獣with泉 飛び掛かって暴行勝ち 〇ラチェット 飛び掛かって暴行勝ち 〇蒼月潮 飛び掛かって暴行勝ち ×神野メイ 電気信号停止負け 〇スヌーピーwithソッピースキャメル 飛び掛かって暴行勝ち ペンギン 再考待ち 〇鵺野鳴介 飛び掛かって暴行勝ち △墨村良守 倒せない倒されない ×男鹿辰巳&ベル坊 撫子負け 〇ウルトラマンタロウ(闘魂伝説) 飛び掛かって暴行勝ち △νガンダム 倒せない倒されない △ウルトラホーク1号 当たらない倒されない ジェネシス-3 再考待ち ×リボー・ブレンディッド 相手反応上、フォトン・ウェイバー負け ×クロノア 相手反応上、風たま負け △ケンシロウ 当たらない倒されない 〇来須蒼真 飛び掛かって暴行勝ち △ハヤタ・マン 倒されない倒せない 〇魔神勇二 飛び掛かって暴行勝ち ゴルゴ13(ゲーム) 再考待ち 〇仮面ライダーブレイド・キングフォーム 飛び掛かって暴行勝ち △Q太郎 倒せない倒されない △武藤遊戯 倒せない倒されない 〇ウルトラマン(楳図かずお版) 飛び掛かって暴行勝ち 戦艦娘「伊勢」with「提督」 乗員 再考待ち 〇クリプト138with円盤 飛び掛かりで届くので暴行勝ち もっと上か
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ハクシンアマゾーヌをお気に入りに追加 ハクシンアマゾーヌの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ハクシンアマゾーヌ <保存課> 使い方 サイト名 URL ハクシンアマゾーヌ <情報1課> #bf ハクシンアマゾーヌ <情報2課> #blogsearch2 ハクシンアマゾーヌ <情報3課> #technorati ハクシンアマゾーヌ <報道課> gnewプラグインエラー「ハクシンアマゾーヌ」は見つからないか、接続エラーです。 ハクシンアマゾーヌ <成分解析課> ハクシンアマゾーヌの36%は黒インクで出来ています。ハクシンアマゾーヌの23%は心の壁で出来ています。ハクシンアマゾーヌの17%は毒電波で出来ています。ハクシンアマゾーヌの16%は利益で出来ています。ハクシンアマゾーヌの5%は陰謀で出来ています。ハクシンアマゾーヌの2%は税金で出来ています。ハクシンアマゾーヌの1%はツンデレで出来ています。 ページ先頭へ version3.1
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カリブの幽霊船 必要人数 7人~ ソロ(LV105~):0~ LV100~(2PT):2~ ~LV100:いればいるだけ ゲートキーパー:1 ---- 傭兵7人の縛りがあるので、2人を陣形変更で参戦チェックを外しておこう 基本的にGKは指揮官 回り方にコツがあったりなかったりするので要確認 ミミックは攻撃してこないがスキルは全体氷壁なのでまず何よりも真っ先にころす 雑魚担当はできるだけ自ゲート周辺では戦わない 慣れてる人は自ゲート危なくなったときにヘルプ行けるよう 付近で戦ってもあり 事故に注意 敵PTにミミックがいない場合、それは貴方が沸きmobに当たったことを示します ---- VIPおすすめ攻略法 1F&ゴーストタウン(以下GT) 1Fのタコ狩りはボーナスステージ(2Fの弱体化アイテムがもらえる) GT終わらせると2Fが開いてしまうため、手順としては GT(柱1本残し)→1F→GT(最後の柱こわし)→2Fへ という流れで 1F GT 1.入場したら1Fはシカトで全員GTへ ↓ 2.雑魚狩りPTはひたすら狩る 入り口に近いころに自軍ゲートあるので注意 奥の柱ゲートには雑魚狩りPTは触らない 事前に決めた直ゲート係がこれに当たること ※柱を折らずにゲートを刈り取る=直ゲート(柱を壊してないから当然強い) ここで注意!!!!!!!! 奥の柱は絶対に1本残しておくこと ↓ 3.GTの雑魚が大体片付いたら残党掃除しつつ1Fのタコ狩りへ タコはすぐに片付くので、終わったPTは2Fに行くポーター前で待機 ↓ 4.GTに1本だけ残してあった柱を折る (国王は2F入ってすぐ弱体書を読まなければいけない為、これには当たらない事) 2F ここは柱ゲートが多いので、いけそうなPTは積極的に先に柱を落とそう ゲートは飛行相手が苦手な人は避けておこう 誰かに任せるとよい 中ボスが1体いるがあまり強くない 3F ここから柱がぐっと強くなる 高レベルはできるだけ先に柱を折りましょう 自信ないPTは雑魚狩りまくる わりと強いし数多いからPTメンバー編成しなおすならこのタイミング 柱が4本あるので、折った報告をする 折ってないのにエンカ事故は避けるべき 4F 最終階 ここはゆるい 入って正面の大ボス:デイビー・ジョーンズは後回しで この階も依然として柱ゲートは強いので注意 mobは電撃の槍してきたような記憶が ただ柔いのでさくさく狩れる 大ボスは2段階まで形態変化あり そんなに強くはない 成功報酬 海賊王の宝箱250個 国家参入ギルドにそれぞれ1200GP
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これは『夜狩り人TRPG』の遊び方などを簡単に確認するための、短時間、少人数向けのシナリオです。 本格的にこのゲームを遊ぶ前のテストプレイ等にご利用下さい。 またこのシナリオは、ゲームマスターがおらずともプレイ可能です。 ゲームマスターがいない場合、全てのプレイヤーでシナリオを読んだ上で記述に沿ってプレイを行って下さい。 ●『合わせ鏡の幽霊屋敷』○シナリオ概要 ◯今回予告 ◯ハンドアウト ◯オープニングフェイズオープニングフェイズ:喪われた記憶 ◯ミドルフェイズミドルフェイズ1:謎の幽霊屋敷 ミドルフェイズ2:カガミ屋敷の怪 ミドルフェイズ3:ひとときの憩い ◯クライマックスフェイズクライマックスフェイズ:合わせ鏡に潜むもの ◯エンディングフェイズ ●『合わせ鏡の幽霊屋敷』 制作:凪ノ香 ○シナリオ概要 キャラクターたちは突然、大量の鏡の置かれた不気味な洋館で目を覚まします。 その記憶は曖昧な状態となっており、自分が何者なのかも思い出せないありさまです。 しかし恐ろしい気配の渦巻く迷路のような屋敷を探索するうちに、記憶が蘇ってきます。 『合わせ鏡の幽霊屋敷』として知られる、この不気味な洋館を訪れた経緯。 そこに潜む怪異に奪われた記憶と力。 キャラクターたちは怪異を打倒し、屋敷から脱出しなければなりません。 ◯今回予告 その屋敷の主人は、悪霊が自分を祟り呪っているのだと恐れた。 その屋敷の主人は、鏡があれば呪いから逃れられると信じた。 屋敷はひたすらに増改築を繰り返された。 鏡。隠し通路。鏡。秘密の部屋。鏡。どこにも辿り着けない階段。鏡。 意味のない扉。鏡。鏡。秘密のレバー。鏡。鏡。鏡。鏡。もっと鏡を―――― 目を覚ました時、きみたちはそんな屋敷の中にいた。 そして、恐ろしい事実に気づく。 「……私は誰だ?」 夜狩り人-宵闇伝奇譚TRPG- 『合わせ鏡の幽霊屋敷』 ―――――そして、夜を狩れ。 ◯ハンドアウト 全PC共通 推奨サンプルPC:選択自由 コネ:選択自由 ――――チカチカと灯りが点滅する。 きみは古ぼけた鏡が壁中に飾られた、異様な部屋で目覚めた。 そして、恐ろしい事実に気づく。 「……私は誰だ?」 (※なぜキャラクターが幽霊屋敷を訪れることになったのか。 また他のキャラクターたちとの面識の有無などを、他のプレイヤーとも相談してあらかじめ設定しておきましょう。 しかし目覚めた段階では、キャラクターはそれらの記憶をハッキリと思い出すことはできません。 記憶を喪失した状態ではどのように振る舞うのか。また記憶を取り戻したらそれがどう変化するのかを考えておきましょう) ◯オープニングフェイズ オープニングフェイズ:喪われた記憶 シーンプレイヤー:全員 (※このシナリオでは個別のシーンを希望しない限り、基本的にすべてのフェイズにすべてのPCが登場するものとします) 描写 ――――チカチカと灯りが点滅する。 きみたちは古ぼけた鏡が壁中に飾られた、扉ひとつない異様な部屋で目覚めた。 そして、恐ろしい事実に気づくことになる。 自分自身が何者か。どうしてここにいるのか。 それを思い出すことができないのだ。 名前くらいはぼんやりと思い出せるが、それも確かなものかは分からない。 いったいなぜ? どうしてこんなことになったのだろう? 解説 PCたちは記憶を失っており、そのため自らに宿る力を十分に行使することができない状態です。 武器を持っているキャラクターがいても、なぜ自分が武器を持っているのか分かりません。 武術を身につけたキャラクターも体と意識がチグハグで、まったく本調子とは言えません。 ミドルフェイズ2になるまではPCたちは戦闘能力を持たず、購入判定も行えません。 結末 PCたちが互いを認識し、いくらか言葉を交わしたあたりで突然、ガタン! と大きな音が鳴る。 見れば古ぼけた鏡が一つ壁から落ち、そこにはポッカリと、真っ暗な通路が怪物の口のように開いていた―――― ◯ミドルフェイズ ミドルフェイズ1:謎の幽霊屋敷 シーンプレイヤー:全員 描写 スワイプパターンやパスワードを思い出せず、ロックを解除できないスマートフォンでも灯りくらいにはなる。 キミたちは頼りないバックライトを頼りに、暗い通路を進んでいく。 古ぼけた人形。剥がれかけた何かのまじない札。湿った腐りかけのしめ縄。 どこにも辿り着かない行き止まりの螺旋階段。開いても壁だけがある扉。 そしてたくさんの古ぼけた鏡。鏡。鏡――――。 無数の鏡のなかで、無数のキミたちが同じように不安げな表情を浮かべている。 窓も、出口も、見当たらない。 ひたすらに壁と鏡と、異形の建築だけが続いている。 ――――異様な光景を見ていると、なぜか記憶が想起される。 解説 各自が【技】か【心】を用いて情報判定を行います。 以下の情報を「思い出す」ことができます。 各種コネの使用は可能な限り認めて構いません。 PCがこの噂を調べた際に協力してもらったものを、いま思い出したのだとしましょう。 達成値1:カガミ屋敷 某県の山あい深くの広大な私有地に存在する、巨大でいびつな洋館です。 かつて四六時中工事を繰り返し、無作為に増改築鏡された迷宮のような屋敷で、大量の鏡が置かれているのが特徴です。 完全な違法建築であり老朽化も進んでいるため危険ですが、屋敷の主人であった富豪は既に行方不明。 現在の土地や屋敷の所有者は極めて曖昧な状態です。 所有に名乗りをあげる者もおらず、撤去解体の費用は膨大なものとなるため自治体も及び腰で、長年放置されています。 時折、肝試しや廃墟探訪に訪れた人間が行方不明になるという噂もありますが、実態は定かではありません。 達成値2:カガミ屋敷のあるじ ――――怨霊が追いかけてくる。 詐欺じみた事業で無辜の人々を食い物にして大金を得た老富豪K氏は、晩年にこのような妄想に取り憑かれたと囁かれます。 K氏は怨霊から逃れるために山深くに迷宮じみた屋敷を築かせ、そして築かせ続けました。 そしてそこに、古今東西のさまざまな鏡を設置していきました。 そうすることで怨霊から逃れられるのだと、精神の均衡を欠いたK氏は信じていたのです。 そうしてある日、K氏は行方不明になりました。 屋敷を捨てて、ふたたび怨霊から逃げ出したのでしょうか。 ついに怨霊に追いつかれてしまったのでしょうか。 鏡のなかに引きずり込まれ、ずっと屋敷をさまよい続けているのだとも言われます。 結末 ふと、何かが動いた気がしてきみたちは視線を向ける。 そこにあったのは鏡だ。きみ自身の顔がこちらを見ている。 ――――そして、きみの顔がニタリと笑った。 ミドルフェイズ2:カガミ屋敷の怪 シーンプレイヤー:全員 描写 廊下とも部屋ともつかない空間の中。 たくさんの鏡の中のきみたちの顔がニタリと笑みに歪むと……鏡の向こうから手を伸ばしてくる。 その手は異様なまでに長く、長く伸び、きみたちを捕らえようとする。 現実離れした、奇怪で恐ろしい光景。 その時、きみは思い出した。 この幽霊屋敷にやってきた目的を。 自らに宿る、夜を狩る力を――! 解説 PCは最も得意な能力値で判定を行うよう求めて下さい。 この際、特技を使用しても構いません。 達成値3を出した場合、PCは力と記憶を取り戻して鏡の怪異を退けることができます。 達成値3に届かなかった場合は【魂】の現在値が1点減少し、再度判定に挑戦できます。 この判定に入る前に、GMは必ず特技、【燎】【運】などが使用可能であることをプレイヤーに伝え、使用を確認してください。 結末 行使される力が鏡の怪異を打ち払い、無数の鏡が割れ砕ける音ともに、キラキラと破片が舞い落ちる。 だが、更に廊下の奥から無数の青白い手が伸びてくる。 数が多すぎる――――きみたちは一度、その場から撤退することにした。 ミドルフェイズ3:ひとときの憩い シーンプレイヤー:全員 描写 退いた先、きみたちは偶然、倉庫のような部屋を発見した。 棚に積まれた缶詰に、壊れた発電機。中身が漏れて既に揮発してしまった燃料缶。 怪しげなまじない道具や薬剤。明らかに違法な刀剣や銃器さえある。 怨霊を恐れた、かつてのカガミ屋敷のあるじが貯蔵したものだろうか。 とにかく安心なのは、この倉庫には鏡が無いということだ。 キミたちはひとまず休息をとり、記憶を整理する。 ――――あの鏡の怪異を祓い、この幽霊屋敷から脱出しなければならない。 解説 このシーン以降、キャラクターは購入判定を行うことができます。 基本的にこの倉庫で得た物品ということにしましょう。 また各自が【技】か【心】を用いて再び情報判定を行います。 以下の情報を「思い出す」ことができます。 誰か一人が達成値2以上を出した時点で、「相手の情報を十分に集めている」ものとします。 (※《矜持と信念》《妖怪処刑人》といった特技の使用条件を満たしているということです) また誰か一人が達成値3以上を出した時点で、脱出の方法に検討がつきます。 (※仮にPCが1~2人で【技】も【心】も低い場合、それぞれの目標達成値を1低下させてください) 達成値2 きみの記憶の靄が晴れ、この屋敷であの怪異に取り込まれる瞬間を思い出すことができる。 それぞれの目的でこの屋敷を訪れたキミたちは、あの鏡の怪異によってこの異界に取り込まれたのだ。 鏡に映る像のなかに、現実にはない「なにか」があることには気付く鋭さがあったのが、かえって仇となった。 3回目にそれを目視した瞬間、きみたちは抗う余地もなく鏡のなかに取り込まれたのだ。 怪談や都市伝説に見られる類の、一定の法則を強要してくる類の怪異なのだろう。 この場合は「鏡の中に現実にはないものを三度見たら、鏡の中に取り込まれる」といったところだろうか。 達成値3 きみの記憶が確かならば、「なにか」が見えたのは、3度とも合わせ鏡の状態にある鏡のみだ。 そしてここは「鏡の中の異界」であるにもかかわらず、文字やドアノブの位置などが左右反転している様子はない。 鏡に映した像が左右逆にならない……鏡像を再度鏡で映した、合わせ鏡の状態だ。 つまり、合わせ鏡の無数に連なる映り込みの「どこか」に、あの怪異の巣であるこの異界は存在するのだろう。 ひたすらこの異界を彷徨っていても、あの青白い手に追われて消耗するばかりだ。 あの怪異の本体と再び対峙してこの異界を脱出するには、合わせ鏡のある部屋を探さねばならない。 結末 PCたちが鏡の怪異と対決し、異界から脱出する方針を固めたところでクライマックスフェイズへ移行する。 情報判定に失敗した場合。 プレイヤーからもう少しキャラクター同士の会話をしたい、購入判定を行いたいなどの希望が出た場合。 GMは随時、ミドルフェイズを追加していきましょう。 ◯クライマックスフェイズ クライマックスフェイズ:合わせ鏡に潜むもの シーンプレイヤー:全員 描写 鏡。隠し通路。鏡。秘密の部屋。鏡。どこにも辿り着けない階段。鏡。 意味のない扉。鏡。鏡。秘密のレバー。鏡。鏡。鏡。鏡―――― 幾つも部屋を探索し、何度かあの青白い手を撃退し。 そしてきみたちは、ひときわ広い部屋にたどり着いた。 チカチカと灯りが点滅する。 巨大な鏡が幾つも向かい合わせに並び、鏡像が無限に連なっている。 ――――ここにヤツがいる。 きみたちの直感がそう告げた瞬間、鏡のなかのきみたちが再びニタリと笑った。 解説 合わせ鏡の中から現れた怪異との戦闘シーンとなります。 それぞれのPCと同じデータを有するボスが、PCたちと同数いるものとします。 ただしボスは【燎】と【運】の数値をもたず、また覚醒することができません。 GMはこのボスはPCのデータそのものですが、魂の炎や幸運、すなわち【燎】【運】を持たないことを強調しましょう。 これはプレイヤーに【燎】や【運】といったリソースの存在を強調し、使用を促すためです。 プレイヤーのそれぞれの最初の手番ごとに【燎】や【運】の使用を確認するのも良いでしょう。 ※プレイヤーのみなさんへ このシナリオは初心者向けのテストプレイを主眼としたシナリオです。 GMがいる場合、PLは自分のPCのデータを使用したボスの動かし方などGMによく協力しましょう。 もしもGMも初心者なのであれば、なおさらのことです。 またGMなしで遊ぶ場合、各PLは自分のPCデータを使用したボスを動かし、別のPCを攻撃すると良いでしょう。 結末 すべての鏡像を打ち倒すと、鏡像たちはゆらりと起き上がり、覚醒の気配をみせる。 ――――まさか。 そんな疑念が脳裏をよぎった次の瞬間、しかし鏡像たちはその力に耐えきれず、無数の鏡の破片となって砕け散った。 いかに鏡の怪異といえど、限界を超えたキミたちの力は真似をするに余りあるものだったようだ。 苦悶めいた怪音とともに異界全体が鳴動する。 合わせ鏡のひとつから、光が見える――――きみたちはその光へと飛び込んだ。 ◯エンディングフェイズ 描写 気づけばPCたちは古く巨大な洋館の入口に佇んでいた。 時刻は朝。 のぼる朝日も、吹き渡る爽やかな風も、草木のにおいも、どうやら現世のもののようだ。 解説 目的を果たしたPCたちが日常へと帰る風景を描写して終了とします。 なおエンディングが簡素なのは、このシナリオが遊び方の確認のため短時間で行うことを想定したものであるためです。 もし全員の時間に余裕があるならば、無事に日常に戻ったPCたちの様子などを個別に描写するのも良いでしょう。 このシナリオの「・シナリオの目的を達成した」際に得られる経験点は5点です。 エンディングを終えたら経験点を配布し、アフタープレイに入ってください。 本シナリオはこれにて終了となります。
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オンライン最大の本屋。 本に限らず、DVDやビデオ、PCソフト、家具など様々な商品がそろう。アソシエイトと呼ばれる独自のアフィリエイトを運営している。
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分類:ながはなポケモン 標準大高:0.5m 標準体重 33.5kg 英名:Phanpy 学名 micros Loxodonta 主にアフリカ全域に生息する象型のポケモン。 現代のゾウに類似した姿を持っており、硬い性質の草を食す。 常に20頭くらいの群れをなして生活しており、雨季になると大移動を行う事がある。 牙は発達していないものの、全身をアルマジロの様に丸める程骨が柔らかいため、 これを生かして敵の攻撃から身を守ったり、相手に向かって転がり、体当たりを繰り出すという事が確認されている。 また、全身の皮膚は乾燥に強くなる為に硬くなり、鋭い爪でも中々傷をつけられなくなっている。 性質はとてもおとなしく、進化系のドンファン共々インドネシアにおいて人々の運搬業の手伝いに使われる事がある。 我が国には1700年代にオランダ・ポルトガル人によって運ばれ、その際彼らの姿や生態が詳しく書かれ手いる書物が多く作られている。