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人間の認知能力、また自然に行われる記憶力には限界があります。強い信念が必要です。でないとただ流されてしまうだけになってしまいます。 人の過去をほじくりだけじゃなくてどうなんだということを、ビジネス誌を読んでいると思う事ありませんか。だからここでは、和靴勝ではなかなか触れることのないやる気の推移について本当にシンプルに話をしてみます。小学校2年生の時に、先生からお前は算数がすごくできるなと言われたことが嬉しいことでした。算数に夢中になったなぁといったそういうやる気の原体験というものはなさにもあると思うんです。
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ムーティーベーグム(ムーティー・ベーグム) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: シャージャハーン (シャー・ジャハーン、夫)
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MSN-100 百式(ベーシック) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 M 10000 112 19 19 20 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3200 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% クレイバズーカ 3500 18 0 3~5 拡散 85% 10% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 百式 クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 リック・ディアス 5 百式 8 デルタガンダム 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 百式の廉価版。 性能以外の劣化点はメガバズーカランチャーと耐ビームコーティングの消失。盾がないのは元からだが、そのせいで防御面が不安。 金色は耐ビームコーティング処理が理由だったのだが、ただの塗装に。 開発はそのまま本物(もしくはデルタ)へ行きデルタプラスやZを目指すルートか、リックディアスからMk-IIやそれ以降のガンダムを目指すルートの二択となるだろう。 百式ルートの場合、vガンダムやSガンダムに進むことも出来る。 リックディアスからはMk-III以降のほかに、白Mk-IIからパーフェクト・ガンダムや黒Mk-IIにも出来る。フォーエバーやヘイズル等が欲しい場合は一考を。ちなみに、Mk-IIIから百式にすることも可能。
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碇シンジまゆ ホープ カイト 碇シンジ ,. ,, ....,‐‐--丶_____ i! /レ‐´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,__ __ | ソ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; `; ; ─ ´..,,, /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;  ̄_, ̄ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ; ,; ; ; ; ; ; ; ,; ; ノl ,.; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \_, /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /; /; ; ; ; ; /; ; / l /l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; =´__ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /; ; ノl; ; ; /l; ; /; ; | / |; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ..<´ .i; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,,; ; /l /__i!/_/ノ レ l; ; .l; ; ; ノ; ; ; ; ; ; \ ,l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /l |/l/_v . .li /l; ; ノ!; ; ; ; ; .| --ゝ .|; ; ; ; ; ; ; ;; ´|i!ソ /´C ̄ヽ /─-| /| ノ; ; ; ; .l ヽ; ; ; ; ; ; 〈 リ,/ \_ノ.. / ;-q‐リ`/i!; ; ; ; .i` \´\; ヽ  ̄ / i! | i ソ∧|`ソ //´¨ノレ , 〉 丶ノ ノ /´ リ \\=.; / ヽ-ヽ ノ ヾハ\ ⊂二 / / .i \ / ` ' | \ ./´ .| `ヽ. ./ ! `ヽ.__.,./´ /゙‐=.,, ノ r /. . / \ヽム.._____ │ ..,--─-/ . ノ ̄´ ̄ / │ | ∥. /√k.___ .._ 丶 │ │ ,--‐‐=.. . . . . . . . . . ^丶 ! l | ヾ゙\.._ /,,--‐‐‐‐---...._. . . . . ` | i ..- . !ミ .._ ヽ、. / '' ヘ.. \. . .ヽ ,,/ヽ. `ト‐-...、ヾゝ ,‐-ヽ, / ヽ \. .ヽノ゙´ヽ \ │. . . . ヾ‐ノ / / ノ \. . . . . . ヽ ゝ. . . . . . . / ヾ /. \ ., i ヽ. . . . . . .ヾ ヽ. . . . ノ / ノ1_. . . . \ _,-..┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:碇シンジ 性別:男 ランクD 所持金:?G 所持魔物数:?/? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【碇シンジ:ステータス】 マスタースキル傾向……対人/強化 【指揮能力:C】……ほぼ平均。 【育成能力:C】……平均的。どのようなモンスターでもある程度育成することが出来る 【マスター素養:B】……マスタースキルの覚え自体は悪くないが、固有スキル覚醒には至らない 【交流:D】……ぼっちなんや…… 【知識:A】……お勉強はそこそこ出来るタイプ ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ まゆ < ̄\ ,..-‐'´ _ _} ヽ}_>' ̄\ / /二--\(__)___/⌒ / // i l ╲╲\╲ | /´ } | ╲|╲ ╲╲ | / i i | | | |╲ | | .╲ ╲╲ | | l | ト、| ハ| ナ j |ー レ、╲╲ V| | ト_|イト _ _|リ レr相テyKi.} } 〵 . 〵 ト | xィ作 xxx b// ィ} 〵 \╲z'き ji }'/ / /.メ、 〵ヽ_\xxx __,.ィ ィ’/ / 〵 ,..-――,へ___ 〵 \`ヽ、___ `̄~ /リ| /i __}__ ノ ≧L_/__ノ 〵╲  ̄ \╲三二/╲ |╲/.....)___.╲,イ フr-=-、 .╲ 〵ーr- 、 〵トr-!⌒} ╲ |╲//フイ| | |/,イ二,\ |/ { \ク リヽi }人 _ ノー-、╲.{{ //|.|、| ╲| ィ |フヽ} _.}/ 〵 レi/リ } ,.-' /Y | ト |╲╲| | |`V´V 〵__╲|へ,.へハ|/´i /.}....人_| |\二| |`ー〵〵 /T̄̄╲-r--r-V''7_ _ノ/|\╲╲ //| | |ト-’ \`-`ヽi_._ノ_介ス、`ヽ、ハ....╲╲_/ .╲╲_// `ーr''''´ .╲_._.|.|_|___フ''/...|.....i./_ト、  ̄|.| /ハ .}..|~T ̄`/...._|/-ノi.〵 |..| _,..ィヨ'’../..〵_/,|..|...|.//rに-‐''´i,,,,,,}ノ╲ .|..╲ / (,Lム≦\|<_.j...| |/_/...........⌒`i'´.........ト、.〵..╲ { //-.、ヾトL|-=|...//⌒`ヽ、..........l......l/ソ .╲....╲  ̄| /⌒\╲ヾ.|三_|〈´./⌒`ヾん\_._|,.イ.}/ \..\ | / .}/|ヾ|>.|_╲|-―-.、`ー-r-'一'´ \.. . ╲ / /に-.╲ l ̄`ヽ、 \ /  ̄ r'/ノ,ィ /レj| .`i/ r'//./ ╲_ _/ `´  ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:まゆ 種族:佐久間まゆ+2(悪魔系) 性別:♀ LV:35 成長速度:ふつう HP 232/232 MP 220/220 能力値 ちから:35 たいりょく:40 きよう:41 すばやさ:52 かしこさ:88 せいしん:89 こううん:46 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪フィアーソング≫(5/5)【範囲】【中】【コスト6】【うた】【状態異常】 └対象に(20+SL*5)の確立で【BS:恐怖】を与える ≪悪夢のよびごえ≫(5/5)【範囲】【中】【コスト10】【系統スキル】【うた】 └対象に【ドルマ属性】の貫通ダメージを与える。この時のダメージは【かしこさ】/4+SLdになる。 ≪エブリディドリーム≫(5/5)【全体】【長】【コスト25】【固有スキル】【うた】 └範囲内にいる【BS:眠り】【BS:幻惑】【BS:恐怖】状態の対象にSL*(配合値+10)の貫通ダメージを与える。 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪あやしいひとみ≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】 └対象はこのR中、セットアップスキルが使用できない。このスキルはセットアッププロセス内で最速発動する【戦/1】 ≪ダークネスロード≫(5/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】 └自身がこのR中与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SLdする 【パッシブスキル】 ≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪アイドル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【おどり】【うた】のスキルをメインプロセスで行うたびに、低確率で自身のテンションに+1する。 ≪嫉妬心≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └同じ性別の敵に与えるダメージを+SL×5 ≪執着心≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └敵に攻撃を回避された場合、次にその対象に攻撃する時その攻撃が【必中】になる ≪深紅の絆≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └特定の条件を満たした味方モンスターが戦闘に参加している場合、全ての能力値に+10する また、対象の味方モンスターが戦闘不能になった場合、戦闘不能にした敵を対象に即座にメインプロセススキルを使用する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを半減する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ハートブレイク≫(3/5)【【単体】攻撃時】【制限なし】【コスト4】【系統スキル】 └その攻撃の対象に低確率で【BS:行動不能】を付与する ≪暗黒のリズム≫(3/5)【ダメージを与える【うた】使用時】【連続使用不可】【コスト10】【種族スキル】 └そのダメージを+SL*10し、そのダメージで敵が戦闘不能になった場合味方全員の【魔法攻撃力】を1段階上げる ≪発狂≫(☆)【自身に【BS:幻惑】【BS:混乱】が付与された時】【制限なし】【コスト12】【種族スキル】 └自身の【物理攻撃力】【魔法攻撃力】を2段階上げる ≪テンションパス≫(☆)【自身のテンションが上がった時】【制限なし】【コスト―】【系統スキル】 └味方単体を指定し、指定した対象に上昇したテンションを譲渡する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ホープ | |ニニ二二 | |ニニ二二  ̄ ̄ ̄` ニニニニニ / \ |\ l ニニニニニ ′ } | l ニニニ二二─- | / ̄ ̄ ̄ \ | |. ニニニニ二 \ \__ / /⌒ヽ | _| ニニニニ二 | ./ { ○┘| /. ニニニ二二 | |\ \./ __ \,〉∩| _| _. ニニ二二二 | | | / | 厂 | \\_ -─┐ ニニ二二二、 _,ノ ‘, ∨ _く/Lノ /| | |  ̄\\/⌒′. , ニニ二二二、 | | ‘, . |///l 〇/ | | .∧ } }. ′ Vニ二二二、 | | ‘, V///∧ / _| | / |__,... -┘ノ--┐. Vニ二二二、_ノ\ ∧ }  ̄ ̄/ // | l | \ ̄ ̄ ̄ー─┘. , V二二二二、 \ / / ̄ ̄ `ヽ // | |,/ \ \ \ ′ Vニニ二二二、 |\\ 〈 / ̄\ | |_) | | | \ \ \ \ ∨ニニ二二二、 \ `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´|_| | | |_/ _ノ / \ \ \ \. ' ∨ニニ二二二、 _\__/ ̄(__)─'_ _\__,/ノ} ||/ | \ \ \ \. ′ ∨ニニ二二二、 \___/∧ `ー‐{  ̄ |'′/ | \ \ \ \. ∨ニニニ二二二、 \\__ ̄\廴_ノ 〈 / \ \ \ \ ∧ ∨ニニ二二二二、  ̄ ̄\\  ̄ //\/ \ \ \ \ ‘, ∨ニニニ二二二、 _ \/ ̄ ̄\ノ  ̄ ̄ ̄ ̄. | ‘, ∨ニニニニ二二\ ____/ }─/ \_/ ',. | ‘, ∨ニニニ二二二二\ /─{──(_)─}. | ′ ∨ニニニニニニニニ\ __/\ \ / \/. | , ∨ニニ二二二二二二\ } /  ̄ ̄厂. | , ‘.,ニニニ二二二二二二\ /⌒ヽ /二V | ̄\. , ′ ‘.,ニニニニニ二二二二二| { } {二,ノ ̄| /i | ‘ ‘, ‘ ,ニニ二二二二二/\二\ ̄ ̄ ̄\ | {i i |. | \ , ‘ ,ニニ二二二二| | |ニ二〈\ .〉 ', 廴|. | | \_,∧ ‘ ,ニニ二二二| | |二二| \ ̄ ̄\ \__|. | | | | , \ニニニニニ| | |二二| { ', |. | | | | ′ \ニニニ\/ニ二 | /\ } |. | | | | ., \二二二ニニ∧ 廴ノ| {ヘ |. | | | | ′ \二二ニニ| | \__,ノ} }. | | |/ \ |二ニニニ| |ノ ノ ノ. | |/ \ |ニニニ/ \__/ //. |/ ` . |ニニ/ /\  ̄ ̄ ̄ } ` .__|_/ ∧ \ /| | \._ \/ ./ | \ /|┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ホープ 種族:希望皇ホープ+2(物質系) 性別:♂ LV:36 成長速度:ふつう HP311/311 MP177/177 能力値 ちから:74 たいりょく:81 きよう:62 すばやさ:55 かしこさ:41 せいしん:49 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪いなずま斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*3され、【デイン属性】が追加される 【セットアップスキル】 ≪ディフェンダー≫(5/10)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】 └自身の【物理防御力】に+SL*4する。この効果は戦闘中継続する ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【斬撃威力】に+SL×3 ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が【デイン属性】で受けるダメージを減少する ≪弱点属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 ≪ユニットチャージ:ホープ≫(1/10)【自身】【―】【コストT*1】【種族スキル】 └自身の≪ムーンバリア≫の使用回数を1つ回復する。この時、最大値を超えない【戦/SL】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ムーンバリア≫(☆)【物理攻撃時】【戦/2】【コスト―】【固有スキル】 └その攻撃を無効にする ≪ホープ剣・スラッシュ≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト5】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+25する ≪カバードアタック≫(2/3)【自身が≪みがわり≫/≪におうだち≫を使用時】【戦/SL】【コスト9】【種族スキル】 └その効果を『対象が受ける攻撃は全て自身が受ける』に変更する-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『ホープ剣』/装備時に攻撃が無効になる度に【テンション】を+1する。また、このスキルを適応している間は ≪ユニットチャージ:○○≫の効果以外でテンションを消費することはできない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ カイト r''゙/しねばいいのに☆ i = -- .. ,. '´ ` ヽ.、 / 'ー--‐./ / .. - '´ l .. \ l . ヽ .. `ヽ、 ` ヽ 、 | _ ヽ ..ヽ 'ー‐|' ; . 'i i ヽ` ' \ レ' .l . \ヽ \ ! \ .i\_ ヽ .. ', ヽ ! ヾ ,!ヽ ニ三 ヽ \.ヽ- 、 \ |〉 ` , , _ ミx l, i ヽ !`丶 ノヽ_ \ ヽ r‐ \ __ , , .| `V゙ ヽ ゙' ! '-〈._〉 i´ ̄ ゙! / _儿 ,\ .. \ ヽ | / / ヽ / / ` i'' -- ; ... ` ` . __ / __... -‐ .つ ヽ ヽ \ .... 〉 / < ノ | >- ;; ... /ヽ // -/ .! ! / / ''/\ /', l \' - .../ 、 ヽ ー ' ´ ヽ.ヽ ヽ!\ヽ ` ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:カイト 種族:VOCALOID・KAITO+2(水系) 性別:♂ LV: 44 成長速度: HP244/244 MP200/200 能力値 ちから:40 たいりょく:44 きよう:55 すばやさ:55 かしこさ:66 せいしん:66 こううん:40 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪しねばいいのに≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【うた】【弱体】 └対象の【最大HP】を20%下げる。このスキルは自身は対象にならず、また敵味方を区別しない ≪こうようのうた≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【うた】【系統スキル】 └対象の【テンション】を+1する ≪こもりうた≫(5/5)【範囲】【中】【コスト4】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確立で【BS:眠り】を与える ≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】 └対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される 【パッシブスキル】 ≪リア充爆発すればいいのに☆≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └リア充が味方にいるとなぜか与えるダメージが5増える。あーあ爆発しねーかなあいつら ≪VOCALOID≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【うた】を使用した場合、15%の確率で自身に【テンション】を+1する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪時忘人≫(☆)【単体】【―】【コストT*2】【固有スキル】【うた】 └対象の【メインプロセス】をスキップする【戦/1】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 指定ユニットが「ガンダム系」ユニットに攻撃時、3000の追加ダメージを与える(1ターンのみ)。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 1st シャア・アズナブル G ドモン・カッシュ Seed アスラン・ザラ SeedDestiny シン・アスカ 00 グラハム・エーカー AGE デシル・ガレット 習得キャラクター + 習得キャラクター一覧 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST 0080 バーナード・ワイズマン 約束 ガンダムキラー ACEポイントUP EN50%回復 テンションUP 28700 UC プルトゥエルブ 強化人間 ガンダムキラー 自由捕獲 テンションUP 攻撃UP コレクション65% G キラル・メキレル 必殺 ガンダムキラー テンションUP 攻撃UP 命中100% 32800 AGE デシル・ガレット Xラウンダー ガンダムキラー 指定ダメージ 自由捕獲 射程UP 39900 UC マリーダ・クルス 強化人間 射程UP ガンダムキラー HP50%回復 MP無限 34300 X ランスロー・ダーウェル 闘将 命中100% ガンダムキラー HP・EN20%回復 再行動 38600 00 アリー・アル・サーシェス(A.D.2312) 傭兵 テンションUP ガンダムキラー チャンスステップ無限 再行動 43000 0083 シーマ・ガラハウ 宇宙の蜉蝣 EN吸収 自由捕獲 ガンダムキラー テンションUP 36300 V カテジナ・ルース 冷徹 指定ダメージ テンションUP ガンダムキラー チャンスステップ無限 38000 G ドモン・カッシュ キング・オブ・ハート 攻撃UP テンションUP ガンダムキラー HP・EN20%回復 42800 X カリス・ノーティラス 人工ニュータイプ 射程UP MP吸収 ガンダムキラー 強制帰艦 33100 AST 叢雲劾 傭兵 攻撃UP 命中100% ガンダムキラー 再行動 41700 DEST シン・アスカ SEED テンションUP 攻撃UP ガンダムキラー 被弾時経験値UP 40900 00 ソーマ・ピーリス 超兵 移動力UP 攻撃UP ガンダムキラー チャンスステップ無限 36700 00 ソーマ・ピーリス(A.D.2312) 超兵 移動力UP 攻撃UP ガンダムキラー チャンスステップ無限 36700 模型 ボリス・シャウアー ガンプラマイスター 攻撃UP 命中100% ガンダムキラー 再行動 41600 ゲーム マレット・サンギーヌ 冷徹 指定ダメージ EN吸収 ガンダムキラー テンションUP 34500 ゲーム イワン・イワノフ ニュータイプ 指定ダメージ レッドバスター ガンダムキラー チャンスステップ無限 15000 1st シャア・アズナブル(U.C.0079) 赤い彗星 移動力UP 回避100% 自由捕獲 ガンダムキラー 46400 Z ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) 一点突破 攻撃UP テンションUP EN吸収 ガンダムキラー 38900 ZZ プルツー 強化人間 攻撃UP テンションUP 射程UP ガンダムキラー 34100 クロス ギリ・ガデューカ・アスピス デスゲイルズ テンションUP 自由捕獲 EN吸収 ガンダムキラー 38200 クロス ローズマリー・ラズベリー デスゲイルズ 回避100% 移動力UP チャンスステップ無限 ガンダムキラー 31300 クロス バーンズ・ガーンズバック デスゲイルズ 物理軽減 攻撃UP HP50%回復 ガンダムキラー 31300 EW マリーメイア・クシュリナーダ エリート 広範囲HP回復 ACEポイントUP 自由捕獲 ガンダムキラー 15500 SEED アスラン・ザラ(C.E.71) SEED テンションUP 移動力UP 命中100% ガンダムキラー 40000 00 グラハム・エーカー グラハム・スペシャル テンションUP 被弾時経験値UP HP50%回復 ガンダムキラー 41700 00 ミスター・ブシドー 必殺 テンションUP 被弾時経験値UP HP50%回復 ガンダムキラー 41700 ゲーム ユウ・カジマ 蒼い死神 強制帰艦 攻撃UP チャンスステップ無限 ガンダムキラー 35400 ゲーム ビリー・ブレイズ 挑発 攻撃UP 指定ダメージ MP吸収 ガンダムキラー 15000 ゲーム ブランド・フリーズ 恐怖 自由捕獲 被弾時経験値UP MP吸収 ガンダムキラー コレクション15% 31名 詳細は+を押してください。 備考 レッドバスターと対を為すスキルで、本作の仕様上ガンダム系と戦う場面は非常に多いので有用な部類。オーバーキル狙いにも使える。 有効期間1ターン内ということで、支援攻撃やチャンスステップ発生後、敵軍フェイズでの反撃時も効果が持続する。 3000ダメージという数値は単独では頼りなく思えるが、ENが多く継戦能力の高い機体に付与して何度も支援攻撃をさせるなど戦術を工夫して活用したい。 クリティカル発生時でもマルチロック武器で威力が半減する2機目以降に対しても、3000ダメージ加算という効果は変わらない。 また、Iフィールド機能などの特定属性ダメージを無効化する防御アビリティ相手であってもキラー効果までは無効化されずに3000ダメージだけは与えられる。
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黙(もく)磁(じ)恐(きょう)皇(こう) マスターマインド 黙磁恐皇 マスターマインド SR 光・水・闇 (8) クリーチャー:ライトブリンガー/サイバーロード/ダークロード/オリジン 4000 ■自分の他のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。 ■クリーチャーが出た時、他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 ■このクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーをすべてタップする。 ■相手のタップしているクリーチャーすべてのパワーを-2000する。 ■相手の呪文の効果でこのクリーチャーが離れる時、かわりにとどまる。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 評価 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 THE IDOLM@STER SP ULTIMATE M@STER ENSEMBLE PACK タイトル THE IDOLM@STER SP ULTIMATE M@STER ENSEMBLE PACK アイドルマスターSP アルティメットマスターアンサンブルパック 機種 プレイステーションポータブル 型番 ジャンル ゲーム集 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-2-19 価格 15120円(税込) 【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 THE IDOLM@STER SP パーフェクトサン タイトル THE IDOLM@STER SP パーフェクトサン アイドルマスターSP 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJS-00167 ジャンル アイドルプロデュース 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-2-19 価格 5040円(税込) タイトル THE IDOLM@STER SP パーフェクトサン PSP the Best 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJS-19036 ジャンル アイドルプロデュース 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2010-1-18 価格 2800円(税込) 【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 THE IDOLM@STER SP ミッシングムーン タイトル THE IDOLM@STER SP ミッシングムーン アイドルマスターSP 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJS-00169 ジャンル アイドルプロデュース 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-2-19 価格 5040円(税込) タイトル THE IDOLM@STER SP ミッシングムーン PSP the Best 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJS-19038 ジャンル アイドルプロデュース 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2010-1-18 価格 2800円(税込) 【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 THE IDOLM@STER SP ワンダリングスター タイトル THE IDOLM@STER SP ワンダリングスター アイドルマスターSP 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJS-00168 ジャンル アイドルプロデュース 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-2-19 価格 5040円(税込) タイトル THE IDOLM@STER SP ワンダリングスター PSP the Best 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJS-19037 ジャンル アイドルプロデュース 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2010-1-18 価格 2800円(税込) アイドルマスター 関連 Console Game PS3 THE IDOLM@STER 2 THE IDOLM@STER ONE FOR ALL Handheld Game PSP THE IDOLM@STER SP ULTIMATE M@STER ENSEMBLE PACK THE IDOLM@STER SP パーフェクトサン THE IDOLM@STER SP ミッシングムーン THE IDOLM@STER SP ワンダリングスター THE IDOLM@STER SHINY FESTA グルーヴィーチューン THE IDOLM@STER SHINY FESTA ハニーサウンド THE IDOLM@STER SHINY FESTA ファンキーノート NDS THE IDOLM@STER Dearly Stars 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
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競争兵マスターランナー UC 火文明 (3) クリーチャー:ドラゴノイド 1000+ ■スピードアタッカー ■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のアーマロイド2体につき、+2000される。 作者:赤烏 アーマロイドの種族デッキにこいつ入れるのかよー……ってなりますね、大抵は。 フレーバーテキスト DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」DMW-13 「ビギニング・レゾン」足だけは誰にも負けねえ!! ――競争兵マスターランナー DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」たいていは兵隊どもなんて気にせず真っ先に突っ込んでいってます。 ――競争兵マスターランナー 収録 DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」77/140 評価 名前 コメント
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アニヒレーション・ドラゴン 火 スーパーレア コスト7 8000 アーマード・ドラゴン ■ランページ―このクリーチャーが攻撃する時、タップする代わりにオーバータップ(カードを180度回転させる)してもよい。そうした場合、次のRP能力を使ってもよい。 RP―相手の「ブロッカー」を持つクリーチャー2体か、「ブロッカー」を持たないクリーチャー1体を破壊する。 ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー (F)一陣の風が吹き抜ける。風は見る間に鉄の暴風となり、そこに残るのは死のみ。 作者:プラトン 悪名高きGENJIの亜種。一度に落とせる数も幅も増えたけど1マナ重いのとオーバータップとサポートの少なさのせいでやや控えめ。 大型エキスパンションに必ずいる「子供受けするドラゴン」。 収録 狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第一弾 評価 名前 コメント