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《マジックハンド》 サポートカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [メイン/自分] [1]相手のキャラ1枚を指定する。このターン、指定されたキャラは、このカードがセットされているキャラを妨害することができない。 (はい、伊波さん。手をつなぐ練習ですよ。) WORKING!!で登場した緑色のサポートカード。 相手キャラ1枚のこのカードがセットされたキャラへの妨害を封印する使用型テキスト効果を持つ。 効果コストは必要だが、相手キャラ1枚の妨害を封じることができる。 セットしたキャラを擬似《高坂 桐乃(011)》に変貌させる効果と言え、その効果はかなり強力。 天然との相性は抜群。そのままでは突破できないコスト3以上のキャラを指定すればアプローチを成功させやすくなる。 コスト0なので高い汎用性を持ち、どのデッキでも採用できる。 効果が強力な分、除去されやすいので注意。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第2話「伊波、男性恐怖症。だって怖いんだもん…」での宗太のセリフ。 関連項目 《高坂 桐乃(011)》 収録 WORKING!! 01-125 WORKING!!スターターデッキ 01-125
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 DRAGON S MAGIC タイトル DRAGON S MAGIC ドラゴンズマジック 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-DI ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1993-6-25 価格 8800円(税別) ドラゴンズレア 関連 Console Game FC ドラゴンズ・レア SFC DRAGON'S MAGIC MCD DRAGON'S LAIR 3DO DRAGON'S LAIR Handheld Game GB ドラゴンズ・レア 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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メニュー>一般>基本>マジックノウリッジ [Pv,-,U,-,-,1/魔術知識’知R+1d] ☆☆☆ 判定しないと理解できない現象のほとんどは魔術か錬金術なわけで、備えておくにしくはない。 どの辺まで魔術に関する事柄なのかとか、複数の分野にまたがる事柄について他のノウリッジ系スキルと累積するかどうかとか、事前に確認を取っておくと困らずに済む。 -- 灯 (2012-01-30 20 40 51) 名前 コメント
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テクニック / 稼ぎ / メモ帳 小ネタ - 稼ぎ あれやこれを効率良く稼ぐ方法。 【wiki内検索】 ※レゾナンス稼ぎはテクニックに記載。 CP稼ぎ アビリティの取得や武器の合成で大量に消費される。 1.サブクエストで稼ぐ メインクエストを攻略していく際に、サブクエストを受けておいて報酬で稼ぐ。 討伐対象に合わせたものを受けておいたり、よく発動させるクリスタルドライブを考えて、 クリスタルドライブ発動のサブクエストを受けたり。 基本的に、サブクエストは一度達成してもクエストを進行したり何度か討伐すると 再び受注出来るようになるので、何度でも利用することが出来る。 ただし、受注にはギルが必要となる。 2.メインクエストで稼ぐ 一部のクエストでは、CPを効率良く稼ぐことが出来る。 ★6.あの素晴らしい壺をもう一度!が定番か。 後述の「4.ヒット数で稼ぐ」を利用すれば、★6.占いパワーの源、伝説の鉱石リターンズなどもおいしい。 CPを稼いだりやオリジナルアビリティを量産するついでに、アダマンタイトなども稼ぐ事が出来る。 他には、ダウンロードクエストは少々敵が強い代わりに報酬も多い。 3.オプション設定で稼ぐ メインクエストで稼ぐ方法なのだが、項目を分けておく。 メインクエスト受注の際に、オプションで難易度を引き上げておく方法。 難易度に比例して、モンスターからレアアイテムを得やすくなったり、 クエストの報酬で得られる、CPの倍率が上昇する模様。 制限時間や防御ダウン、回復力ダウンあたりは敵の体力が変化しないので、 ダメージを受けやすい相手でなければ、元の撃破速度のまま効率良く稼ぐことが出来る。 4.ヒット数で稼ぐ CPは敵にダメージを与えたり、敵からダメージを受けたりすると貯まり、 クエスト達成後に倍率で掛け算されて最終的な獲得CPとなる。 手軽な方法として、黒魔法の「サンダー」を魔法攻撃力が低い状態で撃ち、ヒット数を稼ぐというもの。 ダメージの大きさは関係しないので、とにかくヒット数を稼げばいい。 早期購入特典クエスト:たまねぎ剣士でドラゴンを集め、地形にひっかけてサンダーを撃つ方法が代表的か。 もしくはフリークエストなどで、適当なエリアで敵をかき集めてそこにサンダーを撃つのもアリ。 サンダーにはヒット数や範囲のブースターを付加しておくとやりやすくなり、 状態異常発生率が上昇する装備品と、凍結効果を持つ装備品を併用すると楽になる。 5.マルチプレイで稼ぐ マルチプレイでクエストをクリアすると、報酬が2倍になる。 ただし実力次第では1人の方が効率が良い、ということもある。 他人とのプレイなので思うように進まないこともあるが、 せっかくのマルチプレイ対応ソフトなので、気楽に楽しんでおきたい。 ギル稼ぎ ソロで「アイテム禁止」のオプションを使っていくと自然と貯まるものではあるが、 行商モーグリから貴重品を購入するためにも、ある程度は確保しておきたい。 1.モンスター売却で稼ぐ モンスターは売却してギルと交換することが出来るので、これを利用する。 レベルを上げてから売却すると数万ギルになるので、適当なクエストに連れ回してから売却すると良い。 「魔獣使い」の開放条件にはモンスターの生成数が関わるため、積極的に生成していきたいところ。 魔獣使いが開放されれば、生成の効率が一気に上がるのでハイペースで売却出来るようになる。 2.ポットの破片で稼ぐ メインクエストの★5.いい仕事をしている逸品、または、★6.あの素晴らしい壺をもう一度! のどちらかを受注し、討伐対象のマジックポットから「ポットの破片」を入手し、売却する方法。 入手出来れば単価1万ギルで売却出来るので、非常においしい。 またエリクサーも手に入るので、他のクエスト遂行時の安定感も増す。 ★6の方が移動後すぐに乱獲出来るので、効率良く稼ぎたいならここまで進めておこう。 強化素材稼ぎ 強くなるためのお手軽な方法といえば、武具の強化。 1.クエスト報酬で稼ぐ メインクエストやサブクエストの報酬で素材を稼ぐ。 特定の召喚獣や中ボスの討伐クエストでは、討伐対象に関するアイテムを追加報酬で手に入れられる傾向にある。 例えば、召喚獣の部位破壊で入手出来るアイテムも、この追加報酬を利用すれば撃破するだけで入手可能。 サブクエストであれば希望のアイテムが入手出来るまでロードして報酬を吟味することが出来る。 召喚獣は通常時と変異体で入手出来るアイテムが異なるので、そのあたりは部位破壊を参照。 2.マスター試練で稼ぐ クエストに10回出発したジョブは、★5でマスター試練を受ける事が出来る。 内容はジョブによって異なるが、報酬は各ジョブの武具書と、装備品の製造秘文。 どちらも、武具の能力強化に使用すると1個で+2上昇させる事が出来る(レア3素材の特徴)。 製造秘文は召喚獣の部位破壊でも入手出来るが、強化だけにこだわるのであればマスター試練の方が手軽。 オススメは竜騎士と白魔道士。 竜騎士は、ポージョの森でレッドドラゴンとブルードラゴンを討伐するというもの。 飛空艇でポージョ空洞に飛んだ後、開始地点から戻ればすぐ戦える。 竜騎士の武具書は物理攻撃力+2の効果があり、他にも物理攻撃力を上昇させる製造秘文が手に入りやすい。 白魔道士は、どこでもいいのでクリスタルドライブ「超回復」を発動させるというもの。 範囲補助や範囲回復アビリティを出来るだけ装備しておき、仲間モンスターを3体セット。 その仲間モンスターを、サボテンダーなどの回復補助を行えるモンスターしておけば尚良し。 後はひたすらアビリティを使用し、超回復が出るまでクリスタルドライブを更新していくだけ。 白魔道士の武具書は魔法回復力+2の効果があり、他には魔法攻撃力を上昇させる製造秘文が手に入りやすい。 3.発掘で稼ぐ シーフ推奨。どちらかというと魔法攻撃力、魔法回復力の強化に向いたネタかもしれない。 物理攻撃力や物理防御力の素材はマスター試練で充分稼げるのだが、魔法回復力+2の素材は発掘でも稼ぎやすい。 発掘対象は「木の実」。ここから発掘出来る「神樹の実(レアリティ3)」は、1個で魔法回復力+2の効果がある。 オススメのルートは「ティンズ海岸」→「エイアの森」→「ヒルージ湖」(逆でもOK)。 ルート上の発掘ポイントについては、木の実、探検残骸、草花、倒木がそれぞれ4点程度ある。 神樹の実の他にも、「御神木」や「探検日誌」で魔法攻撃力の強化も図れる。 ちょっと寄り道して洞窟などに入れば、水晶なども発掘可能。 レアリティ3の素材はメインクエストを進めないと手に入らないので、 マスター試練の兼ね合いも考慮して、★5までは一気に進めてしまうと良い。 強化費用のCP不足になるようであれば、★6まで進めてマジックポット乱獲を行えばOK。 一応、発掘作業のついでにモンスターを撃破しておくと費用の足しになる。 アイテム稼ぎ 特定のアイテムを稼ぐ方法。 1.テレポストーン 複数の召喚獣を討伐するタイプのクエストで力を発揮する。 ★4以降になると行商モーグリが販売していることがあるので、必ず確認しこまめに購入する。 2.フェニックスの羽根 戦闘不能時に、自分を蘇生出来るアイテム。尾はロック対象を蘇生するアイテム。 行商モーグリが3万ギルで販売していることもあるが、クエストで稼ぐ方が確実でお金も減らない。 メインクエストの★4.再誕!炎の不死鳥の報酬で確実に1枚手に入るので、これを周回しておく。 ★5.グランドクリスタル制覇の報酬でも手に入るが、神獣までの道のりが遠いので、 神獣からのドロップが欲しい、といった理由がなければ★4の方が効率良く稼げる。
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《サブマリンマジック》 速攻魔法 フィールドが海のとき、自分の魔法・罠ゾーンに裏側表示カード1枚を選択し発動する。 この効果の発動と効果は無効にできない。 選択したカードをゲームから除外する。 そのカードの発動条件を満たし、更に除外したカードが存在した個所にカードが存在 しないとき、除外したカードを墓地へ送ることでそのカードの効果を発動する。 part20-682 作者(2007/09/28 ID nA32F5m20)の他の投稿 part20-674 コメント 名前 コメント
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【検索用 ましっくなんはー 登録タグ 2011年 VOCALOID ま ナナホシ管弦楽団 初音ミク 動画削除済み 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:モナカ(ナナホシ管弦楽団) 作曲:モナカ(ナナホシ管弦楽団) 編曲:モナカ(ナナホシ管弦楽団) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『マジック★ナンバー』 モナカ氏 が主宰する ナナホシ管弦楽団 の10作目。 記念すべき10曲目さロックロックロォオック!!(作者コメ転載) 歌詞 焼け付くような言葉が 机の上 山積みなんです 片付けてから一息入れましょう 「埋もれたままの人生も 味わい深いとしておこう」って そんな台詞は名が知れてからでいいじゃない いつもそうさ 大体皆 口だけ達者な詭弁論者《アゴニフィスタ》 ヒステリックにがなり立ててちゃ 聞こえない 傾けてやる君の評論に 安上がりな耳を全部 ふざけた言葉じゃ 鼓膜に響かないぜ 弾け飛ぶようなそのスパークで 音の波は走り去った 四の五の言わずに 〝君〟を見せてくれ 撃ち抜いてよ MAGIC NUMBER!! 賛美歌ばかり聞いてたら 頭ン中 ヘタれちまうよ 聞き流してから一発ヤりましょう 「感動しました、素敵です」 〝優しい言葉中毒患者《ジャンキー》〟さんよ 重い言葉にゃプライド逆撫で注意報? 何処もそうさ 大体全部 馴れ合いだらけの馬鹿の温床《ジャンクヤード》 ドラマチックに持てはやされて 沈んでく 理想だ主義だやかましいけど 見合うだけの物はあんの? 傷の舐め合いに 垣間見たINSANITY プロを気取ったようなイメージに 殺されていくのはきっと ひとり自惚れた 自分の所為でしょう 観衆という MAGIC GUNNER!! チャチなモンさ 現実なんて あの娘のパンツも縞模様で 乙女チックな脳内電波 垂れ流し続けてるのさ それと下手なシンガー 三流役者 カリスマぶったギタリスト 下らないもの数え上げてちゃ キリが無い 魔法にかけられた現実闘病者《ネイジネス》 君の名はここには無いよ 姿を失くした 誰かのオリジナリティ この一度限りのステージで ハイになれば万事OK 瞬きする間に 全て掴み取れ 繰り返せよ MAGIC NUMBER!! 撃ち抜いてけ マジック★ナンバー!!! コメント 仕事早いww そして歌詞もカッコイイ( ̄∀ ̄) -- ファスナー (2011-06-14 20 00 17) モナカ氏自身の曲ですかね… -- 名無しさん (2011-07-19 07 50 32) もっと評価されるべきだと思うのは俺だけか・・・? -- 名無しさん (2011-10-15 14 26 03) 縞パンww -- 名無しさん (2011-11-19 15 30 41) 最高です。のびろー -- 名無しさん (2012-01-24 13 32 42) やべえ神だ -- 名無しさん (2012-07-27 17 28 58) ほんっと最高!かっこよすぎです! -- 名無しさん (2012-07-29 18 58 28) これ最高だと思う。 -- 名無しさん (2012-09-08 15 01 06) 相変わらずギターがカッコいい…!もっと延びて欲しい!! -- 名無しさん (2012-12-12 21 25 40) 名前 コメント
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壱 弐 参 極 名前 [マジック]サンタ (まじっく さんた) セリフ 壱 「飽きさせないのも肝心ですから」 弐 参 極 「お代は見てのお帰り!あ、先払いも可だよ★」 解説 クリスマスの前夜に現れ、良い子にプレゼントを置いていくという神秘の一族。その中でも、異色的で個性が湧き出てしまった者。決まりきったスタイルに断固反発しているらしい。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SSR 30 6460 5470 5840 弐 6980 5910 6310 参 7540 6390 6820 極 9050 7670 8180 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:種と仕掛けとさぷらいず♪ 水 10 味方単体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 中 備考:
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マジック・キャンセラー 84636823 星5/風属性/ATK/ 1800 DEF/ 1600 [機械族・効果] このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り魔法カードは発動できず、全てのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。
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マジックエキスパンド 概要 関連 メモ 概要 キャスターの特殊能力。(タイミング:オート) 「タイミング:メジャー」且つ「対象:単体」の魔法を使用する直前に使用し、 「対象:範囲選択」に変更する。 特殊能力《スプレッドスペル》と併用すると、更に「対象:n体」に変更される。 FAQにより、発動魔法だけでなく攻撃魔装による攻撃にも適用可能な事が明記されている。 (単体が対象の攻撃魔装は「対象:単体」「タイミング:メジャーアクション」の魔法として扱う) 関連 効果変更 《スプレッドスペル》 メモ 魔法を範囲化する特殊能力。 代償MPはともかく、代償カウントがやや重い。 ただ範囲攻撃をしたいだけなら、キャスターには他にも選択肢があるので (《スタンバイマジック》で攻撃魔装をジャグリングする、《サクリファイススペル》で発動攻撃魔法を使用する、等) この特殊能力を選ぶならば、そのメリットをしっかり抑えておきたい。 「対象:単体」の発動攻撃魔法や攻撃魔装にも、ダメージだけでなく「特殊な追加効果」を持つ物が多くあるので この特殊能力を用いれば、そういった追加効果を複数対象にばら撒く事が可能になる。 例としては、発動魔法《マナジャマー》の魔装使用不可や攻撃魔装《マインドパラライズ》のバッドステータス等。 変わった所では、攻撃魔装《アローオブホープ》で味方複数のHPを回復する事も出来る。 また、予備の攻撃魔装や発動攻撃魔法を用意する場合は[魔法記憶容量]が圧迫されるが この特殊能力で範囲攻撃手段を得る場合、[魔法記憶容量]の節約になる。
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マジックライブラリー 概要 関連 メモ 概要 キャスターの特殊能力。(タイミング:常時) 合計価格が一定以下の魔法(魔装及び発動魔法)を、常備化する事が出来る。 関連 なし メモ 《伝家の宝刀》や《伝家の術式》と異なり、常備化可能な個数に制限が無い。 非常に効果的な特殊能力で、これが有るのと無いのとでは初期作成時の魔法の充実度に大きな差が出るだろう。 価格の合計は《伝家の術式》と変わらない為、常備化に1枠だけ割くならばこちらを取得しよう。 常備化に2枠割けるならば攻撃魔装を《伝家の術式》で、それ以外を《マジックライブラリー》で取得するのがオススメだ。 常備化個数に制限が無い為、余裕があるとついあれもこれもと細かい魔法を常備化したくなるが 魔法記憶容量は有限なので、記憶容量に収まる様に注意しよう。 (戦闘中に使用しない魔法は、記憶容量に入れておく意味が薄いので 《サーチャー》《ロケーション》《オラクル》等は、気にせず常備化してしまっても問題無いが)