約 2,618,574 件
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/396.html
【名前】 99マシン 【読み方】 きゅうきゅうましん 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【初登場話】 第1話「救急戦士!起つ」 【合体】 ビクトリーロボ 【詳細】 巽モンドが開発した救助作業用の巨大マシン。 ゴーライナーに格納された状態で現地に運ばれ、 それぞれ単独で消化や救助作業を行う。 いざとなれば、ビクトリーロボに合体する。 一覧 レッドラダー ブルースローワー グリーンホバー イエローアーマー ピンクエイダー
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/387.html
【戦士用武器】【盗賊用武器】へ ゴブリンナイフ 戦盗 片手剣 Lv10〜 攻 10 属性 闇 強化 1 重量 45 回避+4 耐無+5 耐光+5 [買値]× [売値]5 [合成費用]100 [入手]お使い(道具屋/ベグエム)、地霊(落) [分解]× [形 色]灰色のクネクネ刃、赤い柄のナイフ ゴブリンナイフ (強化後) 片手剣 Lv22〜 攻 20 属性 闇 強化 1 重量 40 器用+2 敏捷+2 TP+15 回避+4 耐無+7 耐光+7 [買値]× [売値]5 [合成費用]100 [入手]練成 [レシピ]お使い(街中/クレア) [素材]ゴブリンナイフ×1、悪夢×1 [練成費用] [練成成功率]30% [分解] [形 色]灰色のクネクネ刃、赤い柄のナイフ
https://w.atwiki.jp/duelninntei/pages/58.html
作成者:tw <モンスター23枚> <上級8枚> マシンナーズ・フォートレスx3 マシンナーズ・カノンx2 青目の白龍x3 <下級15枚> マシンナーズ・ギアフレームx3 カラクリ兵弐参六x2 カラクリ参謀弐四八x2 カラクリ守衛参壱参x2 カラクリ忍者九壱九x1 伝説の白石x3 グローアップ・バルブx1 <魔法11枚> トレード・インx2 サイクロンx2 大嵐x1 ブラックホールx1 おろかな埋葬x1 貪欲な壺x1 死者蘇生x1 融合x1 ワン・フォー・ワンx1 <罠7枚> トラップ・スタンx2 神の警告x2 リビングデットの呼び声x2 神の宣告x1 <エクストラ15枚> カラクリ大将軍無零怒x2 カラクリ将軍無零x2 スターダスト・ドラゴンx1 スクラップ・ドラゴンx1 氷結界の龍ブリューナクx1 氷結界の龍トリシューラx1 ナチュル・ビーストx1 ナチュル・ランドオルスx1 A.O.Jカタストルx1 ダイガスタ・エメラルx1 ラヴァルバル・チェインx1 №39希望皇ホープx1 青目の究極竜x1 【コンセプト】 フォートレスと白石でシンクロの組み合わせで無零怒をシンクロ召喚し、無零怒と白石で二重のデッキ圧縮を行うデッキです。 回し方としてはフォートレスと白石の組み合わせでの無零怒を召喚を狙います。 ワン・フォー・ワンで白石特殊、手札にギアフレと機械族がいればギアフレーム召喚してフォートレスサーチからフォートレス特殊召還。そこからフォートレスと白石で無零怒シンクロ召喚、効果で参壱参をデッキから特殊召喚、このとき白石の効果で青目をサーチします。さらにギアフレームと参壱参でもう1体の無零怒をシンクロ召喚効果で弐四八をデッキから特殊召喚、弐四八の効果で弐四八自信の表示形式を変更させます。カラクリと名のつく弐四八の表示形式が変更されたので2体の無零怒により合計2枚をデッキからドローできます。今の流れでギアフレームのサーチ効果で1枚、白石のサーチ効果で1枚、2体の無零怒のデッキからの特殊召喚2体分と2体の無零怒のドロー効果で2枚、合計6枚分のデッキ圧縮が行えます。さらに白石の効果で手札に加えた青目をトレードインのコストにして2枚ドローできればさらに2枚デッキ圧縮が可能です。 手札に来た青目はトレードインのほかにも、もし3体手札に来た場合は融合と使って究極竜の融合召喚を狙うことができます。墓地に青目が存在すればダイガスタエメラルを作って青目を蘇生を狙うこともできます。余裕があれば青目自信を通常召喚するのもいいでしょう。
https://w.atwiki.jp/hajya/pages/11.html
タイムマシン 原作は「宇宙戦争」と同じ、H・G・ウェルズ。 SFの古典的名作。 原作者の曾孫自らがリメイク版の監督ということで、話題になりました。 CGによる特撮は見事ですが、ストーリーが大幅に変わっています。 共通点は「タイムマシンで未来に行く」ところだけと考えて観た方が原作を知っている人は精神衛生上いいかもしれません。 時代なのかもしれませんが、タイムマシンで未来に行く理由や救出などの主人公の心理的理由がみみっちくなっているのが不満でした。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 個人的には、ジョージ・パル版の方が好きです。 特撮はCGがない分、チャチかもしれません。 しかし、技術がない分を補って余りある、映画に対する情熱を感じます。 原作に忠実なところも好きですが、イベット・ミミューの愛らしさを観るだけでも一見の価値はあります。 こういう女性だったら、主人公が爆裂して単身でモーロックを全滅に追いやりたい気持ちにもなろうかと。 CGよりも主人公の心情に説得力があります。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 原作は各社から、いろいろ出ています。 SF作家でジュブナイル小説(少年少女向け小説)も得意な眉村卓の訳が、読みやすく、面白いかもしれません。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
https://w.atwiki.jp/sweatslip/pages/208.html
【関連】関係各社の対応 リンナイの対応 HP: http //www.rinnai.co.jp/ MAIL: https //secure.rinnai.co.jp/feedback/mail.php TEL: 0120-054-321 052-361-8211(代表) <備考> 『HERO S KOREA 2007』(10月28日)協賛スポンサー 協賛していたのはリンナイコリア <対応の要旨> 以下に報告文を載せてください。(他人の書き込みのコピペでも大丈夫) 292 名前:実況厳禁@名無しの格闘家[] 投稿日:2007/10/29(月) 12 46 18 (p)ID YVTcYe0h0(4) 252 昨夜のHEROSの協賛について 秋山選手は昨年大晦日に不正試合をやった。それとともに興行主のFEGも放送局のTBSも 疑惑のVTRを今もって公開していないため未だ不正は解明されていないままである。 確かに一応の謝罪があったものの、社会を混乱させ・桜庭選手生命を脅かした 秋山選手・FEG・TBSの罪は重いと考える。その罪の重大さから私は秋山選手は格闘技界から 追放されるべきであり、FEG・TBSは格闘技イベントの興行及び放送を自粛するべきであると 思っている。決して許されないことを彼らはしでかしたのだ。 そんなイメージの悪い選手の出る大会、不正を解明しないまま放置しているFEGのHEROS およびそれを放送するTBS、への協賛を貴社がされているが、このことは視聴者として 誠に遺憾であり、協賛されていること自体に強い不快感を感じる。 以後FEGの主催するイベントそしてそれを放送するTBSおよび秋山選手の出る試合の協賛は控えて欲しい。 で、 リンナイ名古屋本社に電凸いってきた。 およそ文面通り伝えたのだが、 リングに名前を打って協賛してたのは、日本のリンナイじゃなくて、 リンナイコリアっつう韓国の企業だそうだ。
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/199.html
サーナイト No.282 タイプ:エスパー 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) トレース(相手と同じ特性になる) 夢特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重:48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サーナイト 68 65 65 125 115 80 エーフィ 65 65 60 130 95 110 フーディン 55 50 45 135 85 120 ゴチルゼル 70 55 95 95 110 65 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 豊富な補助技とトリプル向けの特性「テレパシー」によってサポーターとしての株が上がった。 特殊においてアタッカー、耐久をこなせるが、半端な素早さが足を引っぱる。 特性について シンクロ 耐久ポケのどくどくやおにびを相手にも。 トレース 「いかく」「ふゆう」「いたずらごころ」「せいしんりょく」「ふしぎなまもり」などトリッキーな効果が得られる。 反面、マイナス特性を引き付けるデメリットもある。 テレパシー 「じしん」「だいばくはつ」などの全体技を採用するときに。 サーナイト 技候補サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 技候補 <変化技>シングルwikiの転用にトリプル向けのものを追加。 技 威力 命中 タイプ 優先度 習得方法 備考 さいみんじゅつ - 60 エスパー - Lv. 不安定だが、決まれば強力。 おにび - 75 ほのお - 技マシン 物理アタッカーを呼びやすいので相性は良い。 どくどく - 90 どく - 技マシン サマヨールなど耐久相手に。 でんじは - 100 でんき - 技マシン 「アンコール」や「みちづれ」と相性が良い。 いばる - 90 ノーマル - 技マシン いばキー、いばしんぴコンボ用。 めいそう - - エスパー - Lv. 唯一の積み技。積めても防御と素早さが厳しいか。 ねがいごと - - ノーマル - Lv. サポート用。自分を回復させるなら「さいみんじゅつ」や「まもる」がないと厳しい。 いやしのはどう - - エスパー - Lv. 素早さの関係で狙ったポケが先に倒されていることも。多少の読みが必要。 いたみわけ - - ノーマル - 前作教え技 削るだけ削って「みちづれ」へつなげたり。 ひかりのかべ - - エスパー - 技マシン 行動回数稼ぎに。 リフレクター - - エスパー - 技マシン 行動回数稼ぎに。 しんぴのまもり - - ノーマル - 技マシン 一応ドーブルより5素早い。 まもる - - ノーマル +4 技マシン 他に入れたい技が多すぎる。「ふういん」使用時は必須。 かなしばり - 100 ノーマル - タマゴ 今作で強化された技。「みがわり」と組み合わせるべきか。 アンコール - 100 ノーマル - タマゴ 補助技を縛ったり、攻撃技を縛って「みちづれ」など汎用性が高い。 トリック - 100 エスパー - 前作教え技 「こだわりメガネ」や「こだわりスカーフ」と組み合わせたり。 おきみやげ - 100 あく - タマゴ 後続の無償降臨を狙う。サポート役として起用するなら。 みちづれ - - ゴースト - タマゴ 素早さが並なので割と相手を選ぶ。「でんじは」や「アンコール」と相性が良い。 トリックルーム - - エスパー -7 技マシン トリパに組み込むにはムシャーナの壁がある。 ふういん - - エスパー - Lv. まもる、トリックルーム封じ。 てだすけ - - ノーマル +5 前作教え技 先制技でじゃまされず、なにかと使える。「テレパシー」と両立不可。 スキルスワップ - - エスパー - タマゴ マイナス特性を消したり「いたずらごころ」を奪ったり。 サイドチェンジ - - エスパー +1 技マシン ザ・トリプル。優先度付きの位置交換で受けやコンボ成立に。 サポート型 性格:攻撃or素早さ↓ 防御or特防↑ 努力値:HP252 耐久・素早さ調整 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/メンタルハーブ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/こうかくレンズ 選択技:上記より選択。 パーティーによってやることは様々なのでよくセットになる技を列挙。 ふういん+まもる+トリックルーム しんぴのまもり+いばる 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト - - - - - 1 - - 1 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 6 6 6 6 6 6 6 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 11 11 11 10 10 10 10 10 10 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 16 16 16 12 12 12 12 12 12 テレポート - - エスパー 変化 20 - - - 17 17 - 17 17 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - - - 17 - - 17 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 - 1 - 21 22 22 21 22 22 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 GBAはFLのみ - - - - - - 23 25 25 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 21 21 21 23 25 25 28 31 33 めいそう - - エスパー 変化 20 26 26 26 28 31 33 32 36 40 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 31 33 33 32 36 40 34 39 45 ふういん - - エスパー 変化 10 36 40 42 34 39 45 39 45 53 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 - - - 39 45 - 43 50 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - - - 53 - - 60 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 41 47 51 43 50 60 45 53 65 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 46 54 60 45 53 65 50 59 73 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - - - - - 54 64 80 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ おにび - 75 ほのお 変化 15 BW 技61 ○ ○ ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 HS ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 ○ スキルスワップ - 100 エスパー 変化 10 4th 技48 ※同時遺伝の組み合わせについて アンコールをみちづれ以外の技と同時に遺伝させることはできない。 アンコール以外の技の組み合わせはすべてヨノワールから遺伝可能。 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 Lv./技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 × ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 × ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 × ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) あまえる - 100 ノーマル 変化 20 配布(ポケセン) うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD みちづれ - - ゴースト 変化 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ラルトス→キルリア(Lv20)→サーナイト(L30) 分岐進化 エルレイド 外部リンク 第五世代・対戦考察まとめWiki - サーナイト
https://w.atwiki.jp/ankasekai/pages/1032.html
ト、 , ―‐r 、 二l_」\ | \ \ | |`ヽl ト. l ヽ__l/ .|| || l | || __f´l l |l | L. __ { {ニニl. | ト \_____/ | hニ} } ` ―‐トl \ //┴―' `ト、_lニ} {ニl/ { 〈 ̄二二 ̄/l _> { ´ ‐ `// ,. ''" ̄ \ `''‐--‐' | /二ヽ. \ |` ー-- 、 / ヘヘ.  ̄ ̄ ̄ \ . / .} }___________l /| | |―― nf´ l ┐ ―――――| l | | | | r‐| | | ト 、―ァ7/ ̄ ̄| | | |. /l | | | | | | \___// | .| | l , ´ ̄`ヽ.. |. |  ̄ /| | / | |/、__ ``| `'ー‐‐、 | | / ' |l l ', ,ノ r――′ | / 名前 マシンマン 原作 星雲仮面マシンマン 出演物語数 1 育児ドロイドは傭兵としてセカンドライフを生きるようです 結婚詐欺師を討伐しにいった傭兵 + ネタバレ注意 篭絡され、手駒となった
https://w.atwiki.jp/sn5dic/pages/72.html
登場作品 サモンナイト5 声優 柿原徹也 「ひゃー! いい風吹いてるな、今日は!」 「よっしゃ、腕が鳴るぜ!」 解説 サモンナイト5に登場する主人公の響友の一人、鬼妖界シルターンに属する。 ネタ ネタバレ 関連ページ 鬼妖界シルターン - 属性
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/999.html
仮想マシン 読み:かそうましん 英語:Virtual Machine 別名:VM 意味: 仮想マシンとはハードウェアとソフトウェアの間に入り仲介役を務める仮想的な機械のこと。 これによりハードウェアの抽象化が行えることになる。 ハードウェアが抽象化されればその上で動作するソフトウェアはハードウェアの違いを気にすることをしなくても良いので自由度が高まります。 2011年01月09日 VMM JVM? LLVM? 仮想ハードウェア? 仮想サーバ 仮想アプライアンス 仮想スイッチ 仮想NIC?
https://w.atwiki.jp/gods/pages/7848.html
ナッピンナイ インド南部タミル地方のドラヴィダ人に伝わる女神。 クリシュナの配偶者とされる。