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進行チャート 進める手順がよくわからない... ってときはこちらを見てください。 基本チャート 名前・性別・ライバルの名前を決める 家を出てマサラタウン北側の草むらまで行く オーキド博士から御三家のうち1匹をもらう トキワシティのフレンドリィショップへ行き、おとどけものを受け取る 博士からずかんを受け取った後、トキワシティ北側の泥酔おじさんの奥へ行く トキワの森で虫ポケモンを捕まえながらニビシティまで行く ポケモンのレベルを適当に上げてタケシに勝つ オツキミやまへ行き、抜けてハナダシティまで行く 24ばんどうろを抜けてマサキの家まで行く 警察が立っているドアの中に入る 家を抜けて下側へ行き、5ばんどうろの地下通路を抜けてクチバシティへ行く サント・アンヌ号のライバルを倒し、ひでんマシン「いあいぎり」を手に入れる クチバシティのポケモンだいすきクラブで長ったらしい自慢話を聞き、ひきかえけんを入手 ハナダシティに戻り、ミラクルサイクルで自転車を買う カスミを倒す マチスを倒す クチバシティ東側のディグダのあなから2ばんどうろへ戻り、ひでんマシン「フラッシュ」を手に入れる ハナダシティ東側の木をいあいぎりで切り刻んでイワヤマトンネルへ行く トンネルを抜けてシオンタウンへ シオンタウンの地下通路を抜けてタマムシシティへ行く タマムシマンション1階のおばあちゃんからおちゃをもらう ゲートの警備員に渡して自由に通れるようにする ヤマブキシティのシルフカンパニーのサカキを倒す ナツメを倒す シルフスコープとマスターボールを手に入れたら、シオンタウンへ戻る ポケモンタワーの上の階まで登って、正体不明の幽霊を倒す フジろうじんを救出してポケモンのふえをもらう エリカを倒す タマムシシティ西側へ行く 上側の木をいあいぎりで切り、奥の民家でひでんマシン「そらをとぶ」を手に入れる 民家から戻り、カビゴンをポケモンのふえで起こす (倒しても捕まえてもOK) サイクリングロードを抜けてセキチクシティへ サファリゾーンへ遊びに行き、奥のトレジャーハウスでひでんマシン「なみのり」を手に入れる サファリゾーンの奥できんのいればを拾い、えんちょうに渡してひでんマシン「かいりき」をもらう キョウを倒す 「そらをとぶ」でマサラタウンまで戻る 南側の海からグレンタウンまでなみのりをする ポケモンやしきでグレンタウンジムの鍵を手に入れる カツラを倒す マサキとナナシマへ行く マサキからいんせきをもらい、2のしまの民家へ行く 3のしまのきのみのもりまで行く マヨを救出する 1のしまのともしびおんせんでひでんマシン「いわくだき」を手に入れる クチバシティまで戻る トキワシティに飛んでいく ジムでサカキを倒す 22ばんどうろでライバルを倒し、警備員にバッジを見せながらチャンピオンロードまで行く チャンピオンロードを抜け、セキエイこうげんへ行く 四天王、ライバルを倒して殿堂入りする 殿堂入り後のチャート 60種類以上つかまえて、全国図鑑にパワーアップしてもらう 1のしまへ行き、ネットワークセンターのニシキからルビーの依頼を受ける ともしびやまでルビーを手に入れる ルビーを渡してレインボーパスをもらう 6のしまのてんのあなでサファイアの所まで行く 5のしまのロケットだんそうこでサファイアを手に入れる 1のしまでニシキにサファイアを渡し、ネットワークマシンを完成させる 伝説ポケモン 1のしまのともしびやまの頂上まで行き、ファイヤーをつかまえる イワヤマトンネルの南側のむじんはつでんしょでサンダーをつかまえる 20ばんすいどうのふたごじま地下4階でフリーザーをつかまえる ネットワークマシン完成後、ハナダのどうくつでミュウツーをつかまえる
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第23話 『ネビーイーム出現』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.カチーナ機の撃墜。 2.母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 6ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/ジガンスクード(タスク)/シュッツバルト(ラーダ)/量産型ゲシュペンストMk-II(ラッセル) 初期敵 イルメヤ NPC 量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ) 味方増援1 敵増援2出現後 グランゾン(シュウ)※NPC 味方増援2 グランゾン出現後次PP サイバスター(マサキ) 敵増援1 3EP/敵全滅 メギロート・アフ 敵増援2 5EP/敵全滅 ミシュレイ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 イルメヤ 自律回路 23 3800 7(5) 2 2100 - 5 6 ---------- ---- 増援1 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 メギロート・アフ 自律回路 23 3600 6(1) 2 2200 - 7 8 ---------- Eフィールド 増援2 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ミシュレイ 自律回路 23 4500 5(2) 2 2300 - 10 8 ---------- ---- 攻略アドバイス リュウセイ編ではインターミッションに宇宙(キョウスケ編)にいるキャラが登録されない。出撃ユニットへの事前準備ができないので、意外と厳しい戦いになる。 カチーナのフォローは必須。加速が使えるタスクを前面に出して囮にしよう。ラッセルの鉄壁と援護防御も活用すべし。状態異常を受けるユニットを減らす意味でも有効に働く。 ツインを組んでいる敵を優先的に片付けていくと楽になる。ヒリュウ改の連装ビーム砲や、ジガンスクードのギガ・ワイドブラスターを使って攻撃しよう。 リュウセイ編では熟練度の獲得難易度がそれなりに高い。ジガンスクードのMAP兵器の位置取りが重要になるので、敵の最後の増援が出現するあたりにできるだけ近づけておくよう心がけよう。 キョウスケ編ではインターミッションで準備ができるので楽。カチーナの量産型ゲシュペンストMk-IIにはチョバムアーマーと射程の長い武器(移動しにくくなる)、その他のユニットにはブースターやM13ショットガンなどを持たせ、素早く敵を殲滅できるようにしておこう。 グランゾンは敵増援2と味方初期配置の中間あたりに出現するため、放っておくとミシュレイをどんどん撃墜してしまう。当然資金やPPは得られないので、勿体無いと思うなら急いでネビーイームに向かおう。キョウスケ編ではマサキは無改造で思いの外避けないため、危険だと思ったらグランゾンに任せるのも手。ただし、育て具合によってはマサキ登場前に片付けられたりする。 キョウスケ編の場合、キョウスケ・エクセレン・ブリット以外の宇宙で仲間になったキャラはLv・撃墜数が増加している。 クリア後入手物資 武器 修理装置/補給装置 機体 SF-29ランゼン/R-GUN 第22話『R-1対アルトアイゼン』/『銃と拳』 第24話『リューネ、そしてヴァルシオーネ』
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タグ 明るい 曲名G 歌 橋本みゆき 作詞 橋本みゆき 作曲 鈴木マサキ 作品 さくらんぼシュトラッセOP
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フェイトとザフィーラのバトロワラジオ いっかいめ(ゲスト無し) にかいめ(ゲスト:はんた) さんかいめ(ゲスト:マサキ) TOPページへ バトロワまとめへ このページの先頭へ
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第44話「巨なる者と虚なる者」 第44話「巨なる者と虚なる者」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 出撃ユニット 敵データ 攻略アドバイス 戦闘会話 次シナリオ 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 強化パーツ獲得条件 ??? (エラン、オキュア、セレマでそれぞれ敵を一機以上撃墜する)【虚喚ぶ无の意志】 出撃ユニット 機体 操者 備考 初期味方 サイバスター マサキ グランゾン シュウ レイブレードHB サキト 任意×9 初期敵 ナグロット×3 野盗 ゴリアテ×4 野盗 ダイオン×2 シュテドニアス兵隊長 ギルドーラ×3 シュテドニアス兵 ローゼルライ×3 シュテドニアス兵 増援(雑魚全滅もしくは5PP) 機体 操者 備考 味方増援 ゼルヴォイド エラン - スヴェンド・デルツ セレマ - スヴェンド・デルツ オキュラ - 敵増援 メルマッド・ラグリー×14 メルマッド・ラグリー 敵データ 初期 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 獲得PP 配置数 備考 ナグロット 野盗 42 風 9940 5(2) 9570 41 3 - ゴリアテ 野盗 42 地 11470 6(2) 10340 41 4 - ダイオン シュテドニアス兵隊長 42 風 13260 5(3) 12320 47 2 - ギルドーラ シュテドニアス兵 42 水 12020 5(1) 11550 32 3 - ローゼルライ シュテドニアス兵 42 風 12620 6(2) 12210 41 3 - 敵増援 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 獲得PP 配置数 備考 メルマッド・ラグリー メルマッド・ラグリー 43 無 33090 6(2) 14080 41 14 - 攻略アドバイス 選択出撃9機 マップ概要最初は久々に魔装機相手に雑魚戦。今のうちに気力やレベル上げをさっと済ませよう。サイバスターとグランゾンがいるので、2人でMAP兵器を連発したらHPをギリギリまで削れるので、レベル弱い人達で倒していこう。もしくは資金稼ぎにマサキで「熱血」「幸運」や、シュウが自由選択で「魂」を覚えてるなら「幸運」と一緒にかけてとどめを刺して稼ぐのも悪くない。2人に限らず、MAP兵器持ちはたくさんいるのでガンガン稼ごう。 雑魚を全滅か5PPで巨人が敵増援で出現し、同時にエラン達が増援。巨人の全滅でクリア 巨人は西側の高地に満遍なく出現、エラン達は東に登場 敵の戦力は大したことは無いが、強化パーツ条件には注意。特にスヴェンドはまだ弱いので、1機撃破するためにも周りを固めて攻守共に援護しよう。また、エランはLv41、オキュラとセレマはLv43になれば、最終の特殊スキルを覚えてくれるのでレベルを上げるのもわるくない。 エラン達付近の敵を全滅させてしまうと、条件達成に無駄にターンがかかる事に イベントはほぼ無いが、戦闘前台詞は多い。色々聞いてみよう このMAP終了時、モニカの撃墜数30以上+「うまくごまかす」ルートで次MAP開始直前に隠し武器入手 広域修理装置は非常に頼もしい武装。モニカは祝福要員でもあり出撃優先度は高めなため是非手に入れたい 戦闘会話 初期敵vsマサキ 初期敵vsジノ 初期敵vsロザリー 初期敵vsプレシア 初期敵vsギド 初期敵vsベッキー 初期敵vsニコ 初期敵vsリコ 初期敵vsシュウ 初期敵vsモニカ 初期敵vsサキト メルマッド・ラグリーvsエラン メルマッド・ラグリーvsセレマ メルマッド・ラグリーvsオキュラ 次シナリオ 「立ちはだかる者」
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GE0066~GE0070 GE0076~GE0080 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 GE0071 兵士ウインタージム GE0072 僧侶ガンタンクR GE0073 戦士ハヤト GE0074 戦士リュウ GE0075 町娘マサキ GE0071 兵士ウインタージム 流星の騎士団・ガチャ レア度 兵士(へいし)ウインタージム。ソドンの町の兵士。人海戦術を得意とするが、ザビロニア帝国の圧倒的な力の前に成す術がなかった。だが、そんな状況を一変させる人物がソドンの町に現われたのだ。皇騎士ガンダム率いるブリティス軍と共にザビロニア帝国に対抗するため立ち上がるのだった。「総員、突入準備!!」 生命力 900 攻撃力 185 防御力 185 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 6 水 6 風 6 土 6 光 3 エボ値 ( GE0103 / 兵士ウインタージム ) 火 11 水 11 風 11 土 11 光 3 属性最大値 火 12 水 12 風 12 土 12 光 8 R P R L A B C a b c R D X 2 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 c1 c1 c1 X X X X X X X 【LV2】 c1 c2 c1 X X X X X X X 効果一覧表 ルーレット GE0072 僧侶ガンタンクR 流星の騎士団・ガチャ レア度 僧侶(そうりょ)ガンタンクR。7年前のザビロニア帝国によるブリティス落城後、ソドンの町にやってきた僧侶。いままで7年の間、ひっそりと暮らしてきた。「これしきの軍勢で、はたして……?」 生命力 500 攻撃力 100 防御力 220 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 3 水 3 風 3 土 3 光 5 エボ値 ( GE0104 / 僧侶ガンタンクR ) 火 5 水 11 風 5 土 5 光 11 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 光 25 R P R L A B C a b c R D X 5 1 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 R1 R1 X X R2 R2 X X X X 効果一覧表 ルーレット GE0073 戦士ハヤト 流星の騎士団・ガチャ レア度 戦士(せんし)ハヤト。ソドンの町の戦士。両手に持ったトマホークを自在に操り、その身軽さから空中からの攻撃を得意としている。「リュウさん、下の敵をお願いします!」 生命力 900 攻撃力 215 防御力 185 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 5 水 2 風 6 土 3 光 4 エボ値 ( GE0105 / 戦士ハヤト ) 火 10 水 5 風 12 土 5 光 6 属性最大値 火 10 水 8 風 12 土 8 光 10 R P R L A B C a b c R D X -3 1 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 A1 X A1 X X A1 X X X X 効果一覧表 ルーレット GE0074 戦士リュウ 流星の騎士団・ガチャ レア度 戦士(せんし)リュウ。ソドンの町の戦士。近接戦闘を得意とし、その突進力には目を見張らせるものがある。「おうっ、ハヤトは空の方を頼んだぞ!」 生命力 950 攻撃力 190 防御力 215 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 6 水 2 風 3 土 6 光 4 エボ値 ( GE0106 / 戦士リュウ ) 火 12 水 5 風 5 土 12 光 6 属性最大値 火 12 水 8 風 8 土 12 光 10 R P R L A B C a b c R D X -2 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 X X X X X X X X X X 【LV2】 a2 a2 a2 X X a2 a2 X X X 効果一覧表 ルーレット GE0075 町娘マサキ 流星の騎士団・ガチャ レア度 町娘(まちむすめ)マサキ。ソドンの町の住人。ゼダンの要塞の存在に怯える住人たちのなかで毅然と振る舞う女性。「みなさん、ケガなどしないよう、お気をつけて……」 生命力 850 攻撃力 165 防御力 200 特殊効果 特に無し 属性初期値 火 2 水 6 風 3 土 2 光 7 エボ値 ( GE0107 / 町娘マサキ ) 火 6 水 8 風 8 土 6 光 14 属性最大値 火 8 水 12 風 10 土 10 光 15 R P R L A B C a b c R D X 6 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 R1 R1 X X X R1 X X X X 【LV2】 A1 A1 X R2 R1 B1 B1 X X X 効果一覧表 ルーレット ■更新履歴■(最終更新2009年10月17日03時05分21秒) 戦士リュウ エボ値水5確定です 属性最大値機10確定です -- 通りすがり (2009-02-18 14 45 17) 本日 - 昨日 - 総計 -
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合流へ 「・・・こりゃ驚いたぜ。どっかのお嬢ちゃんじゃねぇか」 イサムがそう形容したのも無理がない。まるで透き通るような白い髪と肌。綺麗だがどこか鋭い金色目。 しかし見かけに反して出てきた言葉は 「私お嬢ちゃんじゃありません、少女です」 結構キツイ言葉だった。 それからしばらく信頼してもらえるよう必死に説得を試みるイサム。しかし中々ルリは応じない。 「こうなりゃしかたねぇ!」 そう言ってエンジンを切りコクピットから降りてしまう。しかも 「この通り丸腰だ!ゲームに乗る気はねぇ!」と言いながら手を上げてしまっている もしルリがゲームに乗っていれば間違いなく死んでいるだろう。 だが・・・・・・・・・・・・・・・ 「・・・・・・・・・・分かりました」 機体を得るために機体を汚さず手にしたいとしても、流石にこれはやりすぎだろう。 幾らなんでもこれは殺すには不合理すぎる。少しイサムを信頼したルリは彼とはやや離れた場所にワイヤーを降ろした。 何か不信なそぶりを見せたらすぐにコクピットに戻れるようにはなっているが、イサム向き合う。 「どうにか信用してくれたみてぇだな。」 「少しですが」 ストレートなキツイ言葉が即答で返ってくる。なんだか空気が重い。少し困るイサム。 少し考えた挙句出た言葉は 「俺の名前はイサム・ダイソン。お嬢ちゃんは?」 「ホシノ・ルリです。あと私お嬢ちゃんじゃありません、少女です」 「・・・・・・・」 とまぁこんな感じでどうにかコミュニケーションをとる2人 一方その頃・・・・・・・ 「前方遠距離ニ機動兵器ノ反応2。戦闘ハ確認デキズ」 「ほう・・・以前の戦闘の可能性はどうだ?」 「周囲ニ熱源発生ノ可能性0。機体の損傷オヨビパイロット確認デキズ」 「ククッそうか。そいつらはゲームに乗ってないクズのようだな。しかも機体から降りているか・・・ 最大速度で接近するぞ、レイ。何か確認されるたびに逐一報告しろ」 「READY」 しばらく素性に関して話していた2人。ルリが何かの接近に気付いた 「ダイソンさん。なにか近付いてます。」 そう言ってコクピットに戻るルリ 「なんだって!?」 イサムはコクピットにすぐ戻ろうとするがコクピットに戻るより早く蒼い機体は彼らの前に降り立つ。 急いでビーム砲をそちらに向けようとするルリ。しかし彼女が狙いを定め終わるより前に、 蒼い機体のコクピットが開く。そして、中から出てきたのは・・・・ 「待ってくれ!!殺し合いをする気はないんだ!!」 気弱そうな高校生くらいの少年だった。 しばらくマサキに質問をぶつける2人。 「・・・・じゃあその機体の傷は襲われた時の傷なんだな?」 「ええ、そうです。赤い飛行機のような感じのロボットに襲われて・・・」 「その機体のことを詳しく教えてください」 「携帯型の機関銃と言うんでしょうか、それと曲がりながら追ってくるミサイル。 それに、バリアみたいなものを張って殴ってきました。あとは胸がこう尖っていて、大きさは大体20mくらいでした」 「で、そいつの右手に盾はなかったか?」 「え?は、はい。あったような気がします。」 「マイクロミサイルは背中から出たんだな?」 「マイクロミサイルかは知りませんが確かに背中からでした。どうしたんですか?」 「・・・・いや、何でもねぇよ。んじゃ、さっきは挨拶が途中になってたな。俺はイサム・ダイソン」 「ホシノ・ルリです」 「僕は木原マサキです」 3人は、自分はどういう世界にいて、どういう経緯でここに飛ばされたかをお互い話した。 もっともマサキは全てが嘘だが。 「あの・・・今からどうします?」 「俺の知り合いに良く似た奴が最初の部屋にいた。とりあえずアキトってのとそいつを探そうぜ。 どう動こうにも仮面野郎の手の中ってのも腹が立つがな」 「でも、動かないとどうにもなりません。探すにしてもむやみに動くのは危険ですし。」 「あの、通信機とかないんですか?」 「コミュニュケはありますが、ここにきてからアキトさんとつながってません。 中継してくれるオモイカネがないので」 「オモイカネ?」 「さっき話したナデシコの中枢システムです。」 「中枢システムか・・・・あっ、イサムさんのD-3は索敵や電子戦が得意なんですよね?」 「そうらしいが、いったいどうしたんだよ?」 「マニュアルを見せてくれませんか?うまくいけばアキトという人と連絡が取れるかもしれません」 そういってイサムのD-3のマニュアルを舐めるように高速で読んでいく。 「やっぱりだ・・・イサムさん、D-3の端末をこっちに出してください。 ルリちゃんはあの戦闘機の情報を整理していらないデータを削除してください」 「どうするんですか?」 「D-3には錯乱のためにさまざまな周波数で通信ができる。だから、その通信機に合わせたもの設定してから 戦闘機に移して、それをレイズナーのレイを一時的な中枢として通せば・・・・・」 「どうなるんだ?」 「通信ができます」 「それならさっさと取り掛かかろうぜ!!」 準備をする3人。 「換装に関してのデータをすべて削除しますね。」 ルリはてきぱきと準備を進め、 「レイ、並列計算に移行してくれ」 さすがは天才科学者。秋津マサトの性格のふりをしていても仕事が速く、 コミュニケとの接続もすばやくこなす。 「ここを・・・こうして、だ、」 「ダイソンさん遅いです。」 突然こんなことをすることになったことを考えれば決して彼は遅くない。むしろ速いかもしれない しかしいくらなんでも電子の妖精と稀代の超天才に比べれば遅すぎるのであろう。 「端末に触れるだけなら大丈夫なんでしょうか?」 「コクピットに乗るわけでもないし大丈夫でしょう。」 「なら僕たちがやりますよ」 「あ?ああ、頼むぜ」 彼の30分を28秒で終わらせる2人。イサムはあいまいに笑うしかない状況である。 「これで、終わりです。」 結果 3分で終わっちゃいました。 早速コミュニュケのウインドウを立ち上げるルリ 『アキトさん、大丈夫ですか?』 やや砂嵐のようになっているが、あわてるアキトが映っている。向こうからすれば突然だったためだろう。 『ああ、アクセルさんに助けてもらったから大丈夫だったよ。でも通じなかったコミュニュケがどうして・・・・』 俺、俺だよ、ヤッホーといわんばかりに後ろで手をふるアクセルが映っている 『ほかの人と協力して起動させました。』 イサムとマサキを映すルリ 『アキトさん、今どこにいるんですか?』 『 今は、ええと』 『G-5にいるんだな、これが』 かわりに答えるアクセル。 『G-5ですか?私たちが今C-6ですから・・・川に沿ってお互い移動すれば暗くなる前に会えそうですね』 『川に沿って西に行けばいいんだね?分かった』 『では、また』 コミュニュケを切るルリ。 「じゃ、川を目指していきましょう」 「ええ」 「ああ、準備はいいぜ」 そして3人は移動を始めた (ククク・・・思った以上に順調だな) マサキは内心高笑いを浮かべていた・・・・・・・ 【アクセル・アルマー クロスボーンガンダムX1(機動戦士クロスボーンガンダム) 現在位置 G-5川の近く (西へ) パイロット状況:良好(会話中に疲労は回復) 機体状況 :損傷なし 第一行動方針 記憶を探す 第二行動方針 アキトの仲間探しに付き合う 最終行動方針 ゲーム脱出、記憶を取り戻す 【テンカワ・アキト 搭乗機体:νガンダム (逆襲のシャア) パイロット状況 軽い打撲程度 (アクセルとの接触によって精神状態は回復) 機体状況 全身ボロボロ、右腕無し、腰部分のフレーム多少歪む 現在位置:G-5川の近く(西へ) 第一行動方針:アクセルの記憶探しを手伝う 第二行動方針:ルリを探す 最終行動方針:ゲームから脱出 【イサム・ダイソン 搭乗機体:ドラグナー3型(機甲戦記ドラグナー) パイロット状況 健康 機体状況 良好 現在位置:C-6(川へ、その後は東に移動) 第一行動方針:仲間を探す 第二行動方針:ゲームに乗った相手からの逃亡(戦力が整っていればやられたらやり返す) 最終行動方針:ユーゼスをぶん殴る】 【ホシノ・ルリ 搭乗機体:スカイグラスパー(機動戦士ガンダムSEED) パイロット状況 健康 機体状況 良好 現在位置:C-6(川へ、その後は東へ移動) 第一行動方針:アキトを探す 最終行動方針:アキトと共にゲームからの脱出】 【木原マサキ 搭乗機体:レイズナー/強化型(蒼き流星レイズナー) パイロット状態:秋津マサトのような性格のふりをしている。絶好調 機体状態:ほぼ損傷なし 現在位置:C-6(川へ、その後は東へ移動) 第1行動方針:使えるクズを集める 最終行動方針:ユーゼスを殺す】 前回 第85話「合流へ」 次回 第84話「近くて遠くて 異文化コミニュケーション」 投下順 第86話「決意の森」 第80話「修羅と囁きと」 時系列順 第72話「狂気の舞踏会」 前回 登場人物追跡 次回 第26話「無題」 イサム・ダイソン 第91話「合流、そして放送」 第26話「無題」 ホシノ・ルリ 第91話「合流、そして放送」 第66話「無題」 木原マサキ 第91話「合流、そして放送」 第69話「誕生、ガンダムタッグ!」 アクセル・アルマー 第91話「合流、そして放送」 第69話「誕生、ガンダムタッグ!」 テンカワ・アキト 第91話「合流、そして放送」
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■ 携帯用・猫福TOP ■ 2011年6月 サトシくん(雉虎・♂)マサキくん(茶白・♂)
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双剣の戦士。狼耳族。ショートヘア。 勇者ハヤト・マサキの従者。5年目。 メイコ (2018-09-09 21 27 33) セーラ (2020-02-20 08 44 01)
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シナリオ攻略 第5話「デモン・ハック」⇦ 第6話「コーラルキャニオン」 ⇨第7話「喪われた記憶」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. ソディウム級移動要塞、R-2パワード、R-3パワード、R-GUNパワード以外の敵の全滅。 最初から~3EPまで 勝利条件(2) 1. ソディウム級移動要塞のHPを8000以下にする。 4PPから 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から 2. ソディウム級移動要塞、R-2パワード、R-3パワード、R-GUNパワードが1機でも撃墜された場合。 最初から~3EPまで SRポイント獲得条件 敵になったライ、アヤ、ヴィレッタにダメージを与えない。 最初から 備考 4PPに味方増援、敵増援が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×6 初期配置 R-1 マイ 味方増援 コールドメタルナイフ、G・リボルヴァー、ブーステッド・ライフル装備 R-2パワード ライ 味方増援 ビームソード、マグナ・ビームライフル装備 R-3パワード アヤ 味方増援 ビームソード、メガ・ビームライフル装備 R-GUNパワード ヴィレッタ 味方増援 ビームソード、ロシュセイバー、ツイン・マグナライフル装備 ガッデス テュッティ 味方増援 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ソディウム級移動要塞 リシェル 1 1 初期配置 10 30000 31500 8(1) 12 / 10000 A-アダプター R-2パワード ライ 1 1 初期配置 8 5200 5200 8(4) 4PP以降味方に R-3パワード アヤ 1 1 初期配置 8 5300 5300 7(4) 4PP以降味方に R-GUNパワード ヴィレッタ 1 1 初期配置 8 4500 4500 8(4) 4PP以降味方に ナグロッド シュテドニアス兵 3 3 初期配置 8 5100 5850 6(3) 2 / 2200 レンファ シュテドニアス兵 3 3 初期配置 8 4700 5450 7(2) 2 / 2100 グラフ・ドローン AI 7 7 初期配置 8 3800 4550 4(2) 2 / 1900 ゴリアテ シュテドニアス兵 3 3 敵増援 8 6800 7550 7(2) 4 / 2500 バフォーム シュテドニアス兵 3 3 敵増援 8 5500 6400 7(3) 2 / 2500 攻略アドバイス EXマサキの章イブン婆さん生存ルート8~9話EXと違い、一時撤退はなくそのまま戦闘に入る。 SRポイント取得はSRXチームを放置するだけでいいので特に問題なし。 マイが敵陣ど真ん中に出てくるので(気力130)最初から敵陣に突っ込みたい(ただし、回避率は低めなので注意)。 ソディウム級移動要塞は撤退するので注意。 (小ネタ)マイの出現位置に別ユニットを配置していると、同じマスに2機体が重なる。 (小ネタ)味方のデータをそのまま使っているのか、敵のSRXチームはこちらの機体を撃墜すると撃墜数が増えたり、周回時は引継ぎが適用されており、ABを獲得していたりする。 戦闘前会話 ライorアヤorヴィレッタ:マサキ、エクセレン、イルム、リョウト、リオ、アイビス、ミオ リシェル:マサキ、テュッティ、ライ、アヤ、ヴィレッタ