約 2,145,585 件
https://w.atwiki.jp/leopalace-higai/pages/19.html
857 名前:名無しさんに接続中…[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 13 11 49 ID aFqk7p++ レオネット解約可能らしいぜ! http //tkm2.jugem.cc/?eid=58 解約可能です。解約できない契約だと言われましたが、レオネット利用規約第9条1項を 音読してくださいと反論したら「所定の書式で印刷してある」解約届が送られてきました。 <LEO-NET利用規約> 第9条 (会員からの解約) 1項 第5条第1項記載の利用者が本サービスの利用を終了する場合は、当社所定の 方法にて当社に通知するものとする。この場合、当社が利用終了通知を受けた日の 属する月の翌月末日に、利用者の利用終了があったものとして料金を計算する。 尚、当社は既に受領した利用料その他の債務の払い戻し等は一切行わない。 また、本サービスを利用終了した場合、利用者がそれまで利用していた 本サービスのユーザーID、パスワード、ポイント、メールアドレスは、 利用終了日より20日以内に消去するものとする。 859 名前:名無しさんに接続中…[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 13 52 55 ID BTGuO2C6 解約できるのはいいけど、解約したから光通せるって訳でもなさそう。 それじゃ結局変わらないような・・・ ちなみにレオネット解約したって金は返ってくるわけでもないし、逆に回線を一個失うだけだから損するだけだぜ? -- 名無しさん (2007-04-23 13 08 31) 必要とされて無いってことわからせるのにはいいんじゃね? -- 名無しさん (2007-04-23 23 55 17) 金は返ってくるわけって書いたけど、もう金すら取ってないんだよね。LEO-NETという名の徴収は・・・ -- 名無しさん (2007-04-26 06 38 27) 今はレオネットに関しては、お金を取ってないけど2005年以前に契約してた物件は今迄通り3000円取られます。 -- 名無しさん (2007-08-29 21 05 58) このウンコ回線で金取られてたのか・・・・カワイソス -- 名無しさん (2007-09-03 21 58 42) ネット遅いので光に変えたいと思ってたのに、無理ですかぁ。。 -- 匿名希望 (2009-02-27 02 32 14) こういう約定を賃借人が熟読しておかないとだめなくらいレオパレスは信用できない。 定期契約を電話では無いと言っておきながら、契約日当日に紙一枚で同意書書けとか言い出した。 油断できない。 -- 名無しさん (2009-03-28 06 29 44) 解約して、お金を払わない方法は、ありますか。 -- エース (2009-04-26 19 14 54) ちなみに俺はレオはもう出たけど、レオ回線温存しつつ別口でOCN契約したぞー -- まっけん (2009-06-16 21 59 25) レオネットポイントは買わないでください!!あれは社員のノルマです。 -- 名無しさん (2010-01-05 14 06 02) ちなみにルーター通したらID パスは再入力不要になったよ -- 名無しさん (2010-01-22 12 48 33) 愛知県 豊田市 で 死亡 -- 佐藤小百合 (2010-01-28 23 09 52) 更新料・・・今更まとめて取り立てに来て10万近くもってかれた・・・通知とかナンもなかったぞ・・・いい加減すぎ・・・レイパレス・・・ -- 名無し (2011-02-22 20 13 45) レオパレス、契約したけど諸事情で未入居のままキャンセルする事に…。 契約金で2ヶ月分のお金払った後で…勿体無い事したと後悔;; -- 月城 (2012-02-24 00 00 07) くさゴミレオネット -- ayase (2016-10-23 16 01 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/audiomatome/pages/150.html
外観 Features フロント装着だからヘアスタイルそのまま。フロントアームで着脱簡単、スピーディー ドライバーユニットに音の解像度を高める強磁力マグネットを採用。 テレビ対応5.0mロングコードでらくらくリスニング。 絡みにくい高弾性エラストマーコード採用。 モノラル⇒ステレオ変換プラグ付属でモノラル出力機器にも対応。 Spec 型式 ダイナミック型 ドライバー φ14.8mm 出力音圧レベル 102dB/mW 再生周波数帯域 18~22,000Hz 最大入力 40mW(JEITA) インピーダンス 16Ω 質量(コード除く) 12g プラグ φ3.5金メッキステレオミニ(L型) コード長 5.0m 定価:2,940円 ●付属品:モノラル→ステレオ変換プラグ ●別売:交換イヤパッド ER-40 User s Comments Others 公式ホームページ: ATH-UC3TV 価格.com - ATH-UC3TV Comments 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/1838.html
RX-78-2 ガンダム(ガンダム・ハンマー) [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U BL123R 4-青1 [1]:ゲイン [0]:改装[ガンダム系] (防御ステップ)[2]:「特徴:WB隊」を持つ自軍ユニットと交戦中の、敵軍ユニット1枚をロールする。 ガンダム系 MS WB隊 専用「アムロ・レイ」 青-G 宇宙 地球 [4][1][4] 「特徴:WB隊」を持つユニット一覧(08現在) ガンダム ガンキャノン ガンタンク ホワイトベース ガンダム(ビーム・ジャベリン) Gアーマー ガンダム(ハイパー・バズーカ) コア・ファイター ガンダム(マグネット・コーティング) Gブル Gスカイ・イージー ガンダムMAモード ガンダム(星一号作戦) ガンダム(ガンダム・ハンマー) ガンペリー ガンダム(ラストシューティング) ガンキャノン(カイ機) ガンキャノン(ハヤト機) コア・ブースター
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/4417.html
永大化工 本店:大阪市平野区平野北二丁目3番9号 【商号履歴】 永大化工株式会社(1956年11月1日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1995年11月8日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 1987年9月 日 エイダイ株式会社 1970年12月 日 柏田化学株式会社 【沿革】 昭和24年6月 大阪市生野区に「丸和ビニール工業所」を創業し、ビニール押出加工業を開始。 昭和31年11月 「丸和ビニール工業所」を引き継ぎ、資本金3,000千円をもって、大阪市東住吉区(現 大阪市平野区)に永大化工株式会社を設立。 昭和33年1月 ABIRON商標による工業用異型パッキング専門メーカーとして本格的生産を開始。 昭和37年4月 東京都足立区に東京出張所を設置。 昭和43年8月 栃木県小山市に小山工場を設置し、これにより東京出張所を廃止。 昭和43年9月 滋賀県大津市に滋賀工場(その後平成5年4月の機構改革により滋賀営業所に呼称変更)を設置。 昭和44年10月 奈良県北葛城郡香芝町(現 奈良県香芝市)に奈良工場を設置し硬質分野に進出、合理化設備を導入。 昭和45年12月 柏田化学株式会社を吸収合併し柏田工場を設置。 昭和47年10月 原料分野合理化のため、柏田工場を奈良工場に統合。 昭和47年10月 業容拡大のため、栃木県下都賀郡大平町に栃木工場を設置し、小山工場を統合。 昭和50年10月 カーマットの生産を開始。 昭和54年12月 台湾高雄市に合弁による現地法人楠泰塑膠(股)(現・連結子会社)を設立。 昭和55年4月 栃木工場が分離独立し、エイダイ株式会社(子会社)として発足。 昭和62年9月 エイダイ株式会社を吸収合併し、栃木工場(現 大平工場)を設置。 平成2年8月 大阪市平野区に横浜ボンドマグネット株式会社(子会社)を設立。 平成5年3月 横浜ボンドマグネット株式会社を解散。 平成5年5月 奈良県天理市に天理工場を設置。 平成6年4月 大阪市平野区に本社新社屋完成。 平成7年10月 ベトナムホーチミン市に合弁による現地法人永大化工ベトナム会社(現・連結子会社)を設立。 平成7年11月 日本証券業協会に店頭登録。 平成8年5月 栃木県上都賀郡粟野町(現 栃木県鹿沼市)に新栃木工場を設置。 平成10年3月 天理工場がISO9001適合事業所となる。 平成10年3月 米国法人ストランデックス社と実施権許諾独占契約を締結。 平成13年2月 奈良工場がISO9001適合事業所となる。 平成15年1月 中国上海市に100%出資による現地法人永代化工(上海)有限公司(現・連結子会社)を設立。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年7月 滋賀営業所を廃止し、滋賀県甲賀市に滋賀工場を設置。 平成18年9月 天理工場がエコアクション21認証取得。
https://w.atwiki.jp/jujin/pages/909.html
跳月先生のローレンツカオス はづきち「フレミングの法則を教えてるとですね」 しろくら「ん?なんすか?」 はづきち「ローレンツ力も教えたくなりますよね」 しろくら「はぁ」 はづきち「と言うか、せめて電磁気まで知っておいてほしいですよ。 相対性理論の前に電磁気学!アインシュタインよりマクスウェル! アメリゴベスプッチよりコロンブスの方が有名なのになんでアインシュタインとマクスウェルはこんなに差が開いてんの?! 磁石冷遇され過ぎでしょう?!スチームパンクアトミックパンクサイバーパンク……マグネットパンクの時代いつ来るの?! マグニートで終わりなんですか?!ていうかあれもサイコパンクだしっ」 しろくら「跳月先生、落ち着いて」 はづきち「はぁはぁ……すいません、取り乱しました」 しろくら「なんだか、僕と跳月先生が準備室に隔離されてるわけが分かった気がするっス」
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/56.html
必殺技 VER. ハンター ハンター2 プラズマビーム(↓↘︎→+) P P•K マイトランチャー ↓↘︎→+K ↓↙︎←+P ジェノサイドバルカン ←↓↙︎+P リフレクトウォール ガード中→↓↘︎+P プラズマトラップ ー ↓↙︎←+K サーキットスクラッパー(接→↘︎↓↙︎←+) D•F C•E EX必殺技 VER. ハンター ハンター2 コンフュージョナー →↓↘︎+K×2 ー ファイナルガーディアン →↘︎↓↙︎←+K×2 イレジングスフィア ー ←↓↙︎+K×2 ファイナルガーディアンβ →↓↘︎+K×2 レイ•オブ•ドゥーム ↓→↘︎+P×2 投げ技 VER. ハンター ハンター2 マグネットスラム 接←•→+C•E スカイキャプチャー ジャ接←•→+C•E 特殊技 VER. ハンター ハンター2 空中浮遊 ジャ〜↑ 前方ダッシュ ジャ〜→→ 後方ダッシュ ジャ〜←← バリアントブレードV(敵ダウン中↑+) K P•K キャラ索引 ヴァンパイアハンター(1•2)
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2353.html
【名前】 アストロスイッチ 【読み方】 あすとろすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【一覧】 こちらを参照 【詳細】 フォーゼやメテオの力の源となるスイッチ。 宇宙空間に存在する未知のエネルギー「コズミックエナジー」の力を引き出し、マテリアライズ(物質化)させる力を有する。 フォーゼのスイッチはラビットハッチで開発されたが、多くは使用不可能なブランク状態。 月面基地の研究施設で調整によって初めて使用でき、ブランク状態のスイッチはそれぞれ黒一色の何らかの形状(ロケット、ランチャー、ドリル、レーダー)になっている。 更に「ステイツチェンジ」の能力を持つスイッチによってフォーゼはその形態を変える。 10番の「エレキ」、20番の「ファイヤー」、30番と31番の「マグネット」、40番の「コズミック」といった10の倍数のスイッチが該当。 他にも特殊なスイッチが登場する。
https://w.atwiki.jp/rockmanzero2ch/pages/121.html
解説 攻撃ジャンプ移動 掴み→叩きつけ マグネティックトラクター マグネティックタックル セパレーション マグネティックビーム→落砕斧(らくさいふ) マグネティックスラッガー(EX技) ハードモード攻略 ボイス 由来 解説 当たりにくいセイバー、常時ガード判定のある斧、解説がないとわかりにくい技、とまさしく初見殺し。 しかし、慣れればなんてことはない。最弱クラスのボスと化す。 斧がガード判定を持っているのでバスターは地上から撃つと弾かれる。 が、小ジャンプから撃てば斧を持つ手に当たるので問題ない。 アイスジャベリンをバカスカ撃ち込んでやるといい。 正面からセイバーや斧を当てる場合は結構接近しないと当たらない。間合いを覚えよう。 接近さえすれば3段斬りは当てやすいが、その後の攻撃(掴み、磁力攻撃の斧)に当たらないようにタイミングに注意。ヒッフッホ推奨。 開幕と同時に突っ込むと突進に対処できないので最初は必ず様子を見る事。 氷属性をトドメ以外で当てるとヒャッ!?と驚くカワイイ奴。 氷月刃は基本的に当たらないが、セパレーション後に足に当たる。しかしダメージは大した事無いので別に狙う必要は無い。 攻撃 ジャンプ移動 ジャンプでゼロを踏み潰そうとしてくる。 セパレーションの予備動作の可能性あり。壁から1~2キャラ分離れた場所で待機しておくとどちらの場合でも対処しやすい。 ジャンプを潜ったら反撃後すぐに離脱、掴みの範囲外で待機して様子見。 たまに後ろへジャンプするが、この場合は次にマグネティックビームかEX技を出してくる。 掴み→叩きつけ 掴まれるとダメージ&ゼロに磁力付加。 直前に腕を振りかぶるモーションこそあるものの、出が早いので食らいやすい。 反対側にダッシュジャンプで逃げる。 壁際で使われると脅威。壁まで腕が到達する。 壁際に追い込まれている場合は低めの位置で壁蹴り待機をするといい。 掴みなら壁を駆け上がって反対側に壁蹴りジャンプ。前方ジャンプなら降りてダッシュで背後に回ろう。 掴んだ後は電磁衝角(反発で叩きつけ)と斧で切り裂くパターンがあるが、威力は同じ。 磁力が付いた状態で地上にいるとジャンクがくっついて動きが遅くなる。 解けるまでは壁でなんとかやりすごそう。 マグネティックトラクター 斧を前に出してゼロを吸い寄せる磁力を発生させる。 赤・青の2種類。赤の方が吸い寄せる力が強い。 逆方向へダッシュで逃げるべし。 頭部が露になっているのでバスターを当てるチャンス。2回は当てられる。 フットチップのスパイク・タイプWを装備していると引き寄せられない。 至近距離だと回避が間に合わないので注意。ボスが攻撃してくるタイミングでは反対側へ少し移動しておくといい。 ゼロが磁力を帯びている場合、同じ色だと壁まで押しやられる(ダメージはない)。違う色だと吸い寄せられる。 マグネティックタックル 肩から磁力を発生させる。 基本的にマグネティックトラクターと同じ。 ただし、同じ色の時に至近距離にいると壁まで大きく吹っ飛ばされダメージを受ける。 少し離れた位置でどちらがくるか見極めてダッシュしよう。 セパレーション ステージ中央にふわっとジャンプした後、中央上空から自分の体を分離させてオールレンジ攻撃。 顔+胴体部分以外は無敵なので注意。全てのパーツが合体したら再び攻撃が通るようになる。 中央待機→片足をダッシュで潜って回避→もう片方の足をダッシュで潜って中央へ戻る→肩が迫ってきたら垂直ダッシュジャンプ気味に飛び越える →戻ってきた肩をダッシュジャンプで飛び越えて中央へ→落下に潰されないようにタイミングよく左へダッシュ、が最もダメージチャンスが多い避け方。 足を潜る前、肩を飛び越える時、もう1度飛び越えて中央に戻る時、足が戻る前、足が合体した時、落下後の振り向き前が狙い目。 左(背後)で待機していれば足が合体した時が3段斬りのチャンス。斬り終わったら落下に巻き込まれないように少し離れる事。 足が分離している時にパキーンすると哀愁が漂う。 マグネティックビーム→落砕斧(らくさいふ) ゼロの上空にトラクタービームを発生させ地表からジャンクを吸い寄せる。 「ビームだどー」のボイスが聞こえたら敵の逆側に逃げるといい。 ジャンクを吸うペースは一定。タイミングを図りつつ左右に大きく往復ダッシュ。 上手く接近したらヒッフッホのチャンス。ヒッフッハだと離脱が間に合わずにジャンクに巻き込まれる。 1回目の吸引は離れて回避→2回目の吸引時に接近して反撃→3回目を離れて回避→4回目に反撃→5回目を離れて回避→6回目に反撃→落下してくるジャンクの塊をダッシュで回避。 セイバーで攻撃する場合は左右への移動距離を長くする必要がある。移動距離が短いと自分の足下にジャンクが湧きやすい。 一定回数ジャンクを吸い込むと塊となって落下。それと同時にボスはジャンプ。 落下すると同時に塊を斧で両断して左右へと飛ばす。壁にぶつかると砕け散る。 飛んできた塊を飛び越えつつチャージバスターで反撃。余裕があれば斧を持ち上げた後に接近して更に追撃。 ただし、壁が近い時は破片に巻き込まれるので注意。破片への対処法はマグネティックスラッガー参照。 マグネティックスラッガー(EX技) 天候が雷の時にボスの体力が半分を切ると使用する。 一往復で巨大な塊を作り、それを叩き割ってV字状に飛ばす。壁にぶつかると砕け散る。 ボイスは上記の技と同じだが低い位置にトラクタービームが来たらこれ。 トラクタービームが塊になる前にダッシュと壁蹴りで急ぎ駆け上がり待機。V字状に飛んできた塊はダッシュジャンプで飛び越える。 着地後すぐに塊を追いかけるように壁までダッシュ。そのまま壁に密着して破片をやり過ごしつつ次の攻撃に備える。 攻撃終了後すぐにジャンプしてきた場合、破片に接触しないようにタイミングを見計らってダッシュで中央へ移動。 特にセパレーションは動き出しが遅れると逃げ場がなくなるので注意。 ハードモード攻略 装備はセイバーとバスター。セイバーの変わりにナッコゥでもいい。 前半でシージングしたメガアックスを持っていればそれで攻撃しよう。難易度はノーマルとほぼ変わらない。 ルナエッジやエクレールを先に倒しているなら楽に感じられるはず。 「ビームだどー」を連発してくるともはや哀れ。メガアックスを連発してとっとと片付けてしまおう。 再戦時はボスに密着して斜め上に向かってチャージナッコゥしてもいい。ただし、接触には注意。 ボイス CV 藤本たかひろ 開始時 ブ…モー! 掴み→叩きつけ とったどー! ブモオーッ! マグネティックトラクター/タックル ブモオオオッ… マグネティックビーム/スラッガー ビームだどー! セパレーション/落砕斧 ブモオオーッ! 弱点属性で攻撃 ヒャッ!? 撃破時 ブモッ!? 撃破時(再戦) んだどぉ? 由来 ミノタウロス(伝説上の生物)+マグネット(磁石)+アックス(斧)
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/361.html
汎用理論専用wikiにつくられたページで チラシのうらにでもかいたような ないようを まとめたよぉ なかにはセンスがあったり ごみさんも あるけど うもれさせるには もったいないよ このWikiの歴史だよぉ ハケモンの歴史 れきだいの ハケモンさん 論者お断りについて ※論者お断り 役割論理 「いくぞ異教徒―――素早さ調整は十分か」 汎用理論 ガブずっきゅん 汎用理論終了のお知らせ 汎用理論は終了しました。 新しい論理 けんさんたべてえたてさんたべてえなんてだれもやりまってーん!!! 以下製作ページ これだけは覚えとけマン! ハケモンさん? ハーヒ だれかなぁ ハッパ FE ハラキリオン マグネットバルキリオンだよぉ ヤタグロス 汎用理論専用だよぉ チラシのうらこうさつ 禁止伝説耐久指数 火力指数 攻撃技+先制技 火力指数 積み技+特殊 火力指数 積み技+物理 きょじゅうざん ハケモンさがし 汎用理論考察
https://w.atwiki.jp/livehouse/pages/61.html
青森市 青森 Quarter(クウォーター) 青森 ラビナホール 青森 ライブ&パブ LOVE ME TWO 青森 シューだびよん 青森 サンシャイン 青森 KENTO S(ケントス) 青森 Mojohand 青森 SUBLIME(サブライム) 青森 寿屋 青森 まんどろアコースティックライブステージ 青森 プレイバッハインバルビゾン 青森 1/3(3分のいち) 五所川原市 五所川原 BASSWAVE 五所川原 ラヴポーション 序田市 序田 SWING 弘前市 弘前 ライブハウス山唄 弘前 Mag-Net(マグネット) 弘前 ORENGE COUNTY(オレンジカウンティ) 弘前 亀ハウス 弘前 G4 八戸市 八戸 ROXX(ロックス) 八戸 パワーステーションA7 八戸 ライブ&パブ・マッチボック 八戸 ヌエボジョウ・ラテンクラブ 三沢市 三沢 ライブ来舞ハウス 三沢 フォーエバー 三沢 ザ・バックアリーコンプレクス むつ市 むつ ぶきうぎハウス 上北郡 上北 WOOD COMPANY