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レグナムの魔術書 R 水文明 (1) 呪文 ■自分の山札の一番上のカードを表向きにする。表向きにしたカードの種類によって次の≫効果を使う。その後、表にしたカードを裏向きに戻して山札をシャッフルする。 ≫(クリーチャー)相手のクリーチャーを1体選んで手札に戻す。 ≫(呪文)カードを1枚引く。 (その他の種類のカードだった場合は何もしない) 作者:ひよこ 評価 名前 コメント
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防弾チョッキ2型 陸上自衛隊で正式採用されているボディアーマー MIJ規格のレベル3A(9mmパラペラム弾や44マグナム弾までなら防げる) で衝撃に対してもそれなりに強い、弾倉用のマグポーチが取り付けられている。
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名前 しぐれす 性別 刀と鞘なら刀です。 マグナムです。 趣味 ゲーム楽しいお(´・ω・`) 好きなもの 持ってて良かったPSP! 考察 学校の実習レポートで考察と感想って欄があったけど考察ってなに? 他のHN クレス(1)+シグナル(2)=しぐれす(3)
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思ったんだが、マグナム5発は、多いんじゃないか?3発でじゅうぶんだと・・・ -- (ばなな@) 2012-03-04 13 29 26
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種族 ヒューマン 性別 男性 属性 風 年齢 21歳(戸籍上は23歳) 誕生日 4月16日 趣味・特技 料理。特にお菓子作りが得意。 好きなもの 果物類 嫌いなもの 酒 命を軽く見ること 所属 STAR RISE CV 櫻井孝宏(追加ボイス45) 「俺はマグナ。STAR RISEのマスターを務めている。よろしく頼む」 「死なせやしないさ。お前だけは、この命を賭けてでも守ってみせる!」 「ルーサー!俺は、命を弄ぶ貴様を許しはしない!」 「馬鹿か貴様は!何が私ひとり犠牲になればみんなが幸せになるだ?皆がどんな想いで俺にお前を助けてくれと頼んできたと思っている!?お前ひとりの死がどれだけの悲しみを生むか分かっているのかマトイ!」 【概要】 本創作における主人公。Ship4アンスールに拠点を置くチーム「STAR RISE」のマスターとして色物揃いのメンバーをまとめ上げている。 冷静沈着で物事を客観的に見る視野の広さを持ち合わせるが、根は直情型の熱血漢。言ってしまえば分かりやすい主人公タイプの人間。その為戦闘中は割と叫ぶ。 基本的には冷静であるものの、あまりに想定外の出来事に出会すと多少狼狽えることも。 冷静さ故に他人からは冷たそうなどと思われることも少なくはないが、本人はむしろ困っている人を放っておけない気質。マグナ本人はそんなつもりはないと言っている為、意識しての人助けではなく、助けるのが当たり前のように体が動いてしまっているようだ。今現在彼に寄せられる信頼はそういうところが築き上げてきたものだろう。 戦闘面においては近接、射撃の適性が高い反面法撃適性が他のアークスに比べて著しく低い。彼は第3世代にあたるため自在に適性を変えられるはずなのだがどちらかといえば第2世代寄り。最も本人は殆ど気にしておらず、そもそも戦闘スタイルが体術と双機銃による近接寄りのためテクニックが使えずとも問題はない。寧ろ法撃に割り振る分を近接射撃に割り振りしてる分得意距離での戦闘力は群を抜く。 前述の通りアークスとして高い能力を持つが、それ以外には掃除洗濯料理と所謂家庭力が非常に高く、特に料理・菓子作りが得意。そのためアークスとしての活動がない時は市街地でケーキ(+α)屋を開いている。しかし、あまり目立つ所ではないので知る人ぞ知る店になっている。それでも人気はあるらしくリピーターも多い。時にはお忍びでクーナが来店する事もあれば、アークス仲間の溜まり場になることも。というか基本的にスタライメンバーの溜まり場と化す(業務に支障が出ないレベルで)。 アークスシップにいない時は大体ナベリウスにおり、森林遺跡では花畑、凍土では温泉を独自に開拓しているが本人しか知らない場所にあるのでうかつに探そうとすると最悪遭難する可能性もあるので注意。 属性が示す通り、風や大地、自然と語らうことが出来る。しかし基本的に他人には理解してもらえない話なので普段は感覚的なものと曖昧に濁している。 まだ若い身でありながら、リリーパで拾ってきたアールリヴルに戦闘技術を叩き込むなど指導者染みたこともやっていたりするが、普段あまり感情を表に出さないリヴですら青ざめるほどのスパルタだったらしい。 【創世器】 双聖銃神セイクリッド・ナガン 銃神ヘリオ・ナガン、銃神テミス・ナガンの2丁から成る創世器。双機銃と小双剣の2形態が存在する。 シオンから受け取った最初のマターボードに仕組まれていた種子がマグナの意思に触れ開眼したもの。他の創世器とは根本的に違い、シオン(シャオ)とのリンクを必要としない代わりに性能はマグナに依存し、マグナが力を発揮するほど同時に性能が上昇する。簡単に言えばマグナの信念、決意が折れない限り力を発揮する武器。仮に折れた場合最早武器とは呼べなくなる程に性能低下を起こす。またヘリオ、テミス双方とも単体での運用も可能。ヘリオは弾を撃ち込んだ相手を弱体化させ、テミスは治癒能力を上昇させるなど各々が特殊な能力を備える。 分類は創世器とされるが、他の創世器とルーツが異なることやその枠に当てはまらない要素が多々見受けられる上、ミナイによってアップグレードされたこともあり実質のところは奏鳴器として扱われている。 【エピソード】 ごく普通の一般家庭で生まれ育つが、12年前のDF【若人】の襲撃で両親と弟を失う(後に弟は生存)。その後自身もダガンにより重症を負うがヒスイの手によって一命を取り留める。因みに顔の傷はこの時ダガンにつけられたもの。 その後は両親や弟のように大切なものを失わない為の力を求め鍛錬を積み、アークスとなる。 ある時シオンと出会い、彼女のサポートありという条件付きで時間遡行の能力を得、結果マトイを救うことになる。なお、本創作においてマグナは研修生の終了試験ではなく、その試験生を救助しに行く側、つまりゼノと同じ立場でナベリウスへと向かっている。(アフィン?そんなやついないよ) 後の流れは大体本編のストーリーに準じるが、ルーサーに対して本気でブチギレた。セイクリッドナガンはこの時発現した。 【若人】強襲の時代に赴いた際にはダガンに襲われている過去の自分を助け、ヒスイと出会う場所までの道を教えた。 マトイが深遠なる闇へと至った際にはマトイの自己満足に近い犠牲にマジギレし鉄拳制裁。多分マトイが深遠なる闇じゃなかったら顔の形変わってたよ。 復活した深遠なる闇を退け、アプレンティス・ジアを再封印した後は2年間のコールドスリープに入る。年齢が変わらないのはこれのせい。 コールドスリープから目覚めたあとはリハビリがてらダーカー討伐に出向いたところ、不審なアークス(ヒツギ)と遭遇しEP4へ。ここでも殆どストーリー通り。 【仮面】について 深遠なる闇へと至ったマトイにヒスイを殺された時間軸のマグナ。 マグナという人であった事も何もかも投げ捨ててただ深遠なる闇の抹殺を目的とする。マトイは深遠なる闇のトリガーだから死ねみたいな。 ヒスイの死によって完全に心が折れているためセイクリッドナガンは使えない。 マグナとは幾度となくぶつかるが最終的に全く諦めないマグナに賭け、自らの身に深遠なる闇を宿した。 一応深遠なる闇の力が弱まれば表に出てこられるらしく終盤にはマグナに最後の一押しを促すなどちょくちょく出てくる。 マグナらが深遠なる闇を退けた後はコートダブリスを託し、深遠なる闇と共に眠りにつく。それでもたまにディーオヒューナルになって出てくる。なんやお前。 ディーオヒューナル時でもヒスイなど一部の面々には手を出さない。
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ゲシュペンスト系ゲシュペンスト・タイプRV ゲシュペンストMk-II・タイプR ゲシュペンストMk-II・タイプS 量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機) 量産型ゲシュペンストMk-II(黒・アルベロ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(赤・ヒューゴ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(黄・フォリア機) 量産型ゲシュペンストMk-II改(緑・カイ機) 量産型ゲシュペンストMk-II改(黒・アルベロ機) 量産型ゲシュペンストMk-II改(赤・ヒューゴ機) ゲシュペンスト系 ゲシュペンスト・タイプRV 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4300 6450 10 6450 EN 170 306 8 340 運動性 130 156 4 195 装甲 1500 2250 10 2250 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 機体フル改造費用 360000 移動力 7 タイプ 空陸水- 地形適応 空S 陸S 海A 宇S Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 射撃 修理費 5000 フル改造ボーナス 固定武器の最大弾数+4 パーツスロット 4 特殊能力 ABフィールド エナジーブロック シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2800→5000 1~6 - 12 - +45 +20 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 メガ・プラズマカッター 格闘 P - 3900→5800 1~2 10 - - +45 +10 空A陸A海B宇A 接近戦属性 1900/165000 ヴァンピーア・レーザー 射撃 SP - 4000→5900 1~4 5 - - +30 0 空A陸A海C宇A EN吸収L2(R系) 1900/275000 メガ・バスターキャノン 射撃 - ALL 5400→7000 1~8 - 10 - +40 +35 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 備考メガ・バスターキャノンの必要気力が無くなったので、開幕から全力で戦えるようになった。弾数も10に増加。パイロットがデフォルトのギリアムなら回避力も抜群なので、単機突撃→殲滅がしやすい。 ヴァンピーア・レーザーは相変わらず便利だが、今回はフルブロックのボスも多いのでENをどんどん吸収とはいかなくなった。 運動性の改造段階が低いので、強化パーツで補強してあげよう。 ゲシュペンストMk-II・タイプR 初期値 最大 改造段階 10段 HP 3700 5550 10 5550 EN 120 240 10 240 運動性 110 154 8 165 装甲 1200 1800 10 1800 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 最大HP+20% 運動性+15% 機体フル改造費用 461000 移動力 6 タイプ -陸水- 地形適応 空S 陸S 海A 宇S Wゲージ 180 サイズ M 機体特性 回避 修理費 4500 フル改造ボーナス 運動性+15%、最大HP+20% パーツスロット 4 特殊能力 ビームコート シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 備考地形適応は相変わらず優秀。 固定武装はスプリットミサイルのみ。汎用武器の組み合わせ次第で様々な使い方が可能だが、ゲシュペンストにも優秀な機体が登場したため、それらと比べると見劣りする。 ゲシュペンストMk-II・タイプS 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4400 6600 10 6600 EN 200 400 10 400 運動性 105 147 8 157 装甲 1700 2550 10 2550 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 最大HP+20% 最大EN+15% 機体フル改造費用 461000 移動力 6 タイプ 空陸水- 地形適応 空S 陸S 海A 宇S Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 格闘 修理費 5000 フル改造ボーナス 最大HP+20%、最大EN+15% パーツスロット 4 特殊能力 ABフィールド シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 3000→5500 1~6 - 20 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 メガ・プラズマカッター 格闘 P - 3200→5100 1~2 10 - - +45 +10 空A陸A海B宇A 接近戦属性 1900/165000 メガ・ブラスターキャノン 格闘 P - 4400→6600 1~4 15 - - +40 +20 空S陸S海A宇S 2200/165000 究極!ゲシュペンストキック 格闘 P - 5000→6900 1~2 30 - - +35 +65 空S陸S海A宇S 接近戦属性バリア貫通 1900/275000 備考今回(あさっての方向に)かなり強化された機体。ゲシュペンストキックはそれなりに強力で乗り換えネタも更に豊富になった。 固定武装も汎用武器も盛り沢山で武装面では中々だが、機体性能がいまいち良くない。地形適応・Wゲージ・パーツスロット数は相変わらずトップレベルなので、愛を注いであげれば十二分に一線級の活躍が可能。 全体的に見てPTと言うより小粒な特機という印象。HPを補強してあげれば耐える機体にもなる。 量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機) 初期値 最大 改造段階 10段 HP 3700 5550 10 5550 EN 100 200 10 200 運動性 100 150 10 150 装甲 1100 1650 10 1650 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸水- 地形適応 空A 陸A 海A 宇A Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 地形適応「空」以外をSにする パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700 1~6 - 12 - +45 +20 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナム 格闘 P - 3800→6000 1~2 10 - 105 +35 +30 空B陸A海A宇A 接近戦属性 2200/165000 ジェット・マグナムS 格闘 P - 4500→6700 1~3 15 - 115 +40 +35 空B陸A海A宇A 接近戦属性バリア貫通 2200/165000 備考最初から機体・武器共に4段階改造されているが、すぐに改型が登場する。改型に改造を引き継がないので、寺田Pの予告通り改造は非推奨。 汎用武器であるM950マシンガン、ネオ・プラズマカッターも4段階改造されているので、こちらは外して他の機体で活用しよう。 背負い投げジェット・マグナムこと、ジェット・マグナムSが必殺技として実装された。何気に誰が乗っても使えるが、残念ながら他の機体が化け物揃いの今作では埋もれがち。 ただし武器改造のできないEX-Hでは、4段階改造済みのこいつが意外な火力を発揮してくれる。 機体の揃わない序盤の繋ぎとして、カチーナやラトゥーニなど、非力な機体に乗ってるキャラを乗せて戦力の底上げができる。 量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機) 初期値 最大 改造段階 10段 HP 3700 5550 10 5550 EN 100 200 10 200 運動性 95 142 10 142 装甲 1100 1650 10 1650 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 最大HP+15% 装甲値+15% 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 装甲値、最大HP+15% パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2500→5000 1~6 - 12 - +45 +20 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナム 格闘 P - 3500→5700 1~2 10 - 105 +35 +30 空B陸A海A宇A 接近戦属性 2200/165000 備考悲しいカチーナ中尉専用機。序盤は強制出撃がそれなりに多い。拘りが無いなら、カチーナは他の機体へ乗り換えよう。 スプリットミサイルの威力はカイ機、ラッセル機よりも高い。それでもジェット・マグナムSの追加されたカイ機には及ばない。 装備されてる汎用武器が全て4段階改造されているので、それらは他の機体に回して使っておきたい。 量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機) 初期値 最大 改造段階 10段 HP 3800 5700 10 5700 EN 100 200 10 200 運動性 95 142 10 142 装甲 1100 1650 10 1650 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 装甲値+20% 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 175 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 装甲値+20% パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2000→4500 1~6 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナム 格闘 P - 3600→5800 1~2 10 - 105 +25 +15 空B陸A海A宇A 接近戦属性 2200/275000 備考ラッセル専用機というか通常の量産型ゲシュペンストMk-II。カチーナ機同様に強制出撃がそれなりに多い。 アーマリオンにすら修理・補給装置が付けられるようでは存在価値なんて…。拘りが無いなら、ラッセルは他の機体へ乗り換えよう。 カチーナ機よりもHP,Wゲージ及びジェット・マグナムの攻撃力が若干高い。 4段階改造済だがEX-Hでも火力が物足りないので、汎用武器を他の機体へ回した方が良い。 量産型ゲシュペンストMk-II(黒・アルベロ機) 初期値 最大 改造段階 10段 HP 3700 5700 10 5550 EN 100 200 10 200 運動性 95 142 10 142 装甲 1100 1650 10 1650 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 固定武器の最大弾数+2 パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2800→5300 1~6 - 12 - +45 +20 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 Hiビームカッター 格闘 P - 3100→5000 1~2 10 - - +10 +0 空A陸S海A宇S 接近戦属性 1900/275000 M90Cマシンガン 射撃 P - 3500→5400 1~4 - 15 - +35 +35 空A陸A海B宇A 1900/275000 MRランチャー 射撃 - - 3800→5700 1~7 - 10 - +20 +10 空A陸A海B宇A 1900/275000 ジェット・マグナム 格闘 P - 4000→6200 1~2 10 - 105 +35 +30 空B陸A海A宇A 接近戦属性 2200/165000 備考オープニングから数マップだけ登場する機体。機体性能が3段階改造済み。固定武装は強力だが改造はしなくてもいい。 性能はヒューゴ機、フォリア機と同一。 量産型ゲシュペンストMk-II(赤・ヒューゴ機) 初期値 最大 改造段階 10段 HP 3700 5700 10 5550 EN 100 200 10 200 運動性 95 142 10 142 装甲 1100 1650 10 1650 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 固定武器の最大弾数+2 パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2800→5300 1~6 - 12 - +45 +20 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 Hiビームカッター 格闘 P - 3100→5000 1~2 10 - - +10 +0 空A陸S海A宇S 接近戦属性 1900/275000 M90Cマシンガン 射撃 P - 3500→5400 1~4 - 15 - +35 +35 空A陸A海B宇A 1900/275000 MRランチャー 射撃 - - 3800→5700 1~7 - 10 - +20 +10 空A陸A海B宇A 1900/275000 ジェット・マグナム 格闘 P - 4000→6200 1~2 10 - 105 +35 +30 空B陸A海A宇A 接近戦属性 2200/165000 備考こちらもオープニングから数マップのみの登場。機体性能3段階改造済み。こちらも改造はしなくてもいい。 ヒューゴのH Aや援護攻撃とMRランチャーとの相性が良いので活用出来る。 量産型ゲシュペンストMk-II(黄・フォリア機) 初期値 最大 改造段階 10段 HP 3700 5700 10 5550 EN 100 200 10 200 運動性 95 142 10 142 装甲 1100 1650 10 1650 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 固定武器の最大弾数+2 パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2800→5300 1~6 - 12 - +45 +20 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 Hiビームカッター 格闘 P - 3100→5000 1~2 10 - - +10 +0 空A陸S海A宇S 接近戦属性 1900/275000 M90Cマシンガン 射撃 P - 3500→5400 1~4 - 15 - +35 +35 空A陸A海B宇A 1900/275000 MRランチャー 射撃 - - 3800→5700 1~7 - 10 - +20 +10 空A陸A海B宇A 1900/275000 ジェット・マグナム 格闘 P - 4000→6200 1~2 10 - 105 +35 +30 空B陸A海A宇A 接近戦属性 2200/165000 備考改が来ないぞ!とブーたれてるフォリア機。機体性能3段階改造済み。正式参入しないがフォリアはこれを使い続けるので、資金が余るようなら改造してもいい。 同じような事を言い続けてるカチーナ中尉を知ったらなんと思うだろうか。 MXをプレイ済みの人は運命が先読み出来るはず。 量産型ゲシュペンストMk-II改(緑・カイ機) 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4900 7350 10 7350 EN 160 320 10 320 運動性 125 187 10 187 装甲 1600 2400 10 2400 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 8085 8085 最大EN+10% 352 352 運動性+10% 205 205 装甲値+10% 2640 2640 機体フル改造費用 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸S 海A 宇S Wゲージ 160 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3600 フル改造ボーナス 機体の地形適応「空」以外をSにする パーツスロット 4 特殊能力 ビームコート シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - 2500→5000 1~6 - 12 +45 +25 空A陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナムS 格闘 P - 4700→6600 1~3 10 - 105 +45 +40 空A陸A海A宇A 接近戦属性 1900/275000 ジェット・ファントム 格闘 P - 5300→7200 1~4 30 - 115 +40 +50 空S陸S海A宇S 接近戦属性バリア貫通 1900/275000 備考量産型と言うといまいちイメージが良くないが、その性能はゲシュペンストMk-II・タイプSを遥かに上回る。 カイ専用機かと思いきや、実は乗せ替えが可能。そこもやはり量産機といったところか。 地形適応は機体・武器共に最低でもAと、苦手な地形が一つも存在しない点も優秀。 ジェット・ファントムの攻撃力が特機並みに高く、運動性も上から数えたほうが早い程なので改造すれば主力になれる。スプリットミサイルも改造効率が良く費用が安いので、改造しておくと結構役に立つ。 この性能でWゲージが160、パーツスロット4つと、設定通り見事に量産型の良い所が残されている。この特徴を活かして、強化パーツと汎用武器を上手く組み合わせると単機無双すらできるバランスブレイカーの内の1機。 一見優秀そうに見えるフル改造ボーナスは実は微妙。フル改造するなら他のボーナスを。ノーマルと違って元々陸と宇がSなため、残った海がSになるだけ。あくまで機体なので武器地形適応も移動タイプも変化しない。 運動性を選んだ場合、205という数値より上にいけるのはミロンガだけ。 移動力を選んだ場合、カイ少佐に限らず加速のないパイロットでもより近接格闘戦がしやすくなる。 テスラ・ドライブがついたのでジェット・マグナムSはもちろん、なんとスプリットミサイルまで空Aになった。同じく空を飛べる改造機であるラインやRVですら空Bである事を考えると快挙とも言える。 量産型ゲシュペンストMk-II改(黒・アルベロ機) 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4900 7350 10 7350 EN 160 320 10 320 運動性 125 187 10 187 装甲 1600 2400 10 2400 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 8085 8085 最大EN+10% 352 352 運動性+10% 205 205 装甲値+10% 2640 2640 機体フル改造費用 536000 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸S 海A 宇S Wゲージ 160 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3600 フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200 パーツスロット 4 特殊能力 ビームコート シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - 2900→5400 1~6 - 12 +45 +25 空A陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 Hiビームカッター 格闘 P - 3300→5200 1~2 10 - - +10 +0 空A陸S海A宇S 接近戦属性 1900/275000 F2Wキャノン(Sレンジ) 射撃 P - 3800→5700 1~4 - 15 - +35 +40 空A陸A海A宇A 1900/275000 ジェット・マグナム 格闘 P - 4300→6200 1~2 15 - 105 +45 +35 空A陸A海A宇A 接近戦属性 1900/275000 F2Wキャノン(Lレンジ) 射撃 - - 5200→7100 2~8 - 8 120 +25 +35 空A陸S海A宇S バリア貫通 1900/275000 備考「長物は持ってきたものを使うさ」とカイ少佐が回してくれたF2Wキャノンが強力。Lレンジはなにげにトドメ演出付き。 性能はカイ機と同じくやたらと高いが、クライウルブズはほとんど別行動な上に正式参入しないので、改造は資金が余ってる場合でいい。どうせなら、クライウルブズじゃなくカチーナ中尉に回して欲しかった…。 性能はヒューゴ機と同一。 量産型ゲシュペンストMk-II改(赤・ヒューゴ機) 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4900 7350 10 7350 EN 160 320 10 320 運動性 125 187 10 187 装甲 1600 2400 10 2400 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 8085 8085 最大EN+10% 352 352 運動性+10% 205 205 装甲値+10% 2640 2640 機体フル改造費用 536000 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸S 海A 宇S Wゲージ 160 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3600 フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200 パーツスロット 4 特殊能力 ビームコート シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - 2900→5400 1~6 - 12 +45 +25 空A陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 Hiビームカッター 格闘 P - 3300→5200 1~2 10 - - +10 +0 空A陸S海A宇S 接近戦属性 1900/275000 F2Wキャノン(Sレンジ) 射撃 P - 3800→5700 1~4 - 15 - +35 +40 空A陸A海A宇A 1900/275000 ジェット・マグナム 格闘 P - 4300→6200 1~2 15 - 105 +45 +35 空A陸A海A宇A 接近戦属性 1900/275000 F2Wキャノン(Lレンジ) 射撃 - - 5200→7100 2~8 - 8 120 +25 +35 空A陸S海A宇S バリア貫通 1900/275000 備考アルベロと同型のヒューゴ機。以前と比べると開幕H Aに使えるのがスプリットミサイルのみになってしまっている。 アルベロ機と同じく正式参入しないので改造は資金が余ってる場合でいい。 唯一隊長機ではない改型、なのでこっそり角がない。カチーナ中尉に回されていたらたぶん角があったはず。どうせなら、ラッセルに以下略。
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Joker このページを編集 キャラクターの特性 プライム 反乱軍/Insurgency アーカム・ビギンズ キリングジョーク/The Killing Joke スーサイド・スクワッド ジョーカー/Suicide Squad スーサイド・スクワッド アンヒンジド・ジョーカー/The Joker Unhinged 区分 ヴィラン 本名、年齢、正体など全て不明。緑の髪、漂白された皮膚、引き攣った笑いの張り付いた顔とまるで道化のような風貌を持つ。 自身の犯す犯罪や世界の残酷な理不尽を全てジョークだと言い、どんなに残虐な事も自身が愉しむためであれば平然と実行するほど完全に狂っており、その狂気はある種のカリスマとして犯罪者達を強く惹きつける。 バットマンに対して歪んだ愛情のような執着を持ち、彼の事を自身と同じ狂人だと考えている。ジョーカーとバットマンはコインの表と裏のような存在として描かれる事も多い。 卓越した薬学の知識を持ち、笑気ガスなどの毒ガスや強酸などを好んで使う。 2008年公開の映画「ダークナイト」で故ヒース・レジャーが演じたジョーカーは余りにも有名。 キャラクターの特性 スワイプコンボによるハメができるかは相手キャラクターとの相性による部分が大いが、成功した時は非常に強力なハメができる。タップコンボでハメる場合はダウンブローをスルーするとハメやすい。 スーパームーブ「真面目な話」では、敵の顔面にケーキを投げつけ視界を奪ってバールで顔面を殴り飛ばし、顔面をマグナムで打ち抜いてから毒ガスの詰まったボンベを叩きつけて敵を地面に寝かせ、仕上げに至近距離でロケットランチャーをお見舞いする。 サポートカード ジョーカー一味 Joker s Gang ヘルス10%強化 笑気ガス Laughing Gas ダメージ10%強化 アーカム・アサイラム Arkham Asylum エネルギー回復10%強化 アイテムカード ピストル PISTOL ☆☆☆ プライム 評価 ☆☆☆★★ 属性 メイン ランク シルバー ダメージ 初期値 470最高値 13984 ヘルス 初期値 400最高値 22162 スキル ◎トキシック・デス/Toxic Deathジョーカーがノックアウトされると敵がヘルス全体の30%を失う。 入手 ◎ショップ◎シルバー・ブースターパックなど 価格 48000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 バン! Bang! ポインター マグナムで敵を撃ち抜く。 ー 2 笑気ガス Laughing Gas 連続スワイプ 敵に向かって毒ガスの詰まったボンベを投げつける。 毒(15秒間) スーパームーブ 真面目な話 Let s Get Serious ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ(ダウンブロー無し)→スワイプコンボ ☆☆★ ダメージが低く、多少の相性もある アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆★★ 毒攻撃のためメリットは少ない パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ シルバーキャラクターの中では高いダメージを持つ。これと言った特徴は無い。 反乱軍/Insurgency スーパーマンを罠にはめて錯乱させ、ロイス・レーンを殺すように仕向けた。さらにロイスの心臓と同期した爆弾をメトロポリスにセットしており、ロイスが殺されると同時にメトロポリスも破壊した。その後激怒したスーパーマンに殺された。並行世界のスーパーマンが狂気へと走る事になった元凶。 評価 ☆★★★★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 750最高値 29362 ヘルス 初期値 850最高値 61965 スキル ◎最期の笑い/Last Laughジョーカーがノックアウトされると敵がヘルス全体の40%を失う。 入手 ◎ショップ◎ゴールド・ブースターパック 価格 148000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 バン! Bang! ポインター マグナムで敵を撃ち抜く。 ー 2 アシッド・フラワー Acid Flower サークル内連続タップ 胸のコサージュから強酸を吹き付ける。 毒(10秒間) スーパームーブ 真面目な話 Let s Get Serious ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ(ダウンブロー無し)→スワイプコンボ ☆☆★ ダメージが低く、多少の相性もある アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆★★ 毒攻撃のためメリットは少ない パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ ゴールドの中では最低クラスのスペックのキャラクター。さらに特殊攻撃2が毒攻撃のため使い勝手が悪い。 アーカム・ビギンズ インジャスティスと同じくワーナーブラザーズより発売のゲーム「バットマン アーカム・ビギンズ」に登場するスキンのジョーカー。 コンソール版にはないモバイル版オリジナルスキン。 評価 ☆☆☆★★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1150最高値 45022 ヘルス 初期値 850最高値 61965 スキル ◎伝染する笑い/Contagious Laughterジョーカーの特殊攻撃が敵に6秒間の毒ダメージを与え、そのダメージはチーム内のアーカムキャラクターが1人増える毎に100%増加する。 入手 ◎チャレンジ・モード 価格 220000 ※スキルによる毒ダメージは使用するパワーやダメージに関わらず一定。 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 バン! Bang! ポインター マグナムで敵を撃ち抜く。 毒(6秒間) 2 刺せ! Shank! Shank! サークル内連続タップ→複数サークルタップ 敵を蹴りつけ、すかさずナイフを何度も突き刺してズタズタにする 毒(6秒間) スーパームーブ 真面目な話 Let s Get Serious ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ(ダウンブロー無し)→スワイプコンボ ☆☆★ ダメージが低く、多少の相性もある アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆★ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ 全キャラクター中最高クラスのダメージと特殊攻撃に毒ダメージが付属するスキルを持つ、非常に攻撃的な性質のキャラクター。 反面ヘルスが低いため、タッグアウト中にパワーを溜めて特殊攻撃主体で攻撃するヒット・アンド・アウェイ戦法が向いている。 スキルの毒ダメージはアーカムキャラクターがチームに居ない状態では余り高くなく、あくまでアーカムキャラクターとチームを組む事を前提としたスキルと言える。アーカム・ナイトキャラクターでは効果が適用されないのも注意。 キリングジョーク/The Killing Joke 同名タイトルの原作コミックでゴードン本部長宅を襲撃した時の服装をかたどったコスチューム。バットガールであるバーバラ・ゴードンを銃で撃って下半身不随の重傷を負わせ、ゴードン本部長を拉致してバットマンをおびき寄せた。 評価 ☆☆☆☆★ 属性 サポート/メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 950最高値 37192 ヘルス 初期値 750最高値 54675 スキル ◎笑わせやがる!/Joke s On Youジョーカーがノックアウトされると他のチームメイトのパワーバーが3本全て満タンになる。 入手 ◎ショップ(アライアンスクレジット)◎モスト・ウォンテッド・パック 価格 60(アライアンスクレジット) 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 バン! Bang! ポインター マグナムで敵を撃ち抜く。 ー 2 バール使い Crowbar! 連続スワイプ→サークル内連続タップ 蹴り、ナイフを次々とお見舞いし、最後にバールを叩きつける。 麻痺 スーパームーブ 真面目な話 Let s Get Serious ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ(ダウンブロー無し)→スワイプコンボ ☆☆★ ダメージが低く、多少の相性もある アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆★★ 麻痺攻撃のためメリットは少ない パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ ダメージが高く、基本攻撃主体で強化すればメインでも使える性能を持つが、ヘルスが極端に低いためスキルによるサポート効果の方が大きい。 そのスキルはシャザムなどと組ませる事で最大限の効果を発揮する。 唯一、アライアンスクレジットでの売買となるキャラクター。 スーサイド・スクワッド ジョーカー/Suicide Squad 2016年公開の映画「スーサイド・スクワッド」に登場するジョーカー。ジャレッド・レトが演じる。 評価 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1350最高値 ヘルス 初期値 1400最高値 スキル ◎狂気の賜物/Maniacジョーカー自身を除くチーム内のスーサイド・スクワッドキャラ1体につき、ジョーカーのダメージが10%上昇し、ジョーカーの受けるダメージが10%減少する。 入手 ◎チャレンジモード 価格 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 バン! Bang! 連続スワイプ→ポインター 敵を蹴り飛ばしマグナムで撃ち抜く。ランダムで毒・ライフドレイン・1.5パワーバーゲインのいずれかが発動する。 ー 2 ジャグラー The Juggler 連続スワイプ→ポインター バールと爆弾で敵を吹き飛ばし、宙に浮かんだところをマグナムで撃ち抜く スーパームーブ 真面目な話 Let s Get Serious ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 基本攻撃強化系 特殊攻撃1強化系 特殊攻撃2強化系 パワー回復強化系 ブロック強化系 スーサイドスクワッドキャラと組ませることが最低条件。 スーサイド・スクワッド アンヒンジド・ジョーカー/The Joker Unhinged 2016年公開の映画「スーサイド・スクワッド」に登場するジョーカー。ジャレッド・レトが演じる。 評価 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1400最高値 ヘルス 初期値 1300最高値 スキル ◎アンヒンジド/Unhingedジョーカーが敵をノックダウンした時、その敵をヘルス25%の状態で自軍のキャラとして操る。チームが全員スーサイド・スクワッドキャラの時、このスキルを2回発動できる。 入手 ◎チャレンジモード 価格 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 バン! Bang! 連続スワイプ→ポインター 敵を蹴り飛ばしマグナムで撃ち抜く。ランダムで毒・ライフドレイン・1.5パワーバーゲインのいずれかが発動する。 ー 2 チューンナップ Tuned up 連続タップ→サークル内連続タップ バールで敵を滅多打ちにする。 スーパームーブ 真面目な話 Let s Get Serious ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 基本攻撃強化系 特殊攻撃1強化系 特殊攻撃2強化系 パワー回復強化系 ブロック強化系 操る敵キャラのダメージとヘルスは、倒した相手のステータスそのままであるものの、スキルやギアの効果は一切反映されない。
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Break Card E.G.O. 4F/3C ウォリアー/クリーチャー/ミスティック 7/6/6 バインド1/イニシアチブ/ペネトレイト ≪このカード≫は「融合(シグナム+アギト)」の効果以外ではセット宣言できずセットすることができない。 ≪このキャラクター≫はネーム“アギト”を持つ。 このキャラクターがバトルする際、≪このキャラクターのバトル相手≫はプロジェクトカード・ファストカードの効果を受けない。 No.EX0402 Rarity R Illustrator 緋賀ゆかり Expansion エキストラエクスパンション 魔法戦記リリカルなのはForce カード考察
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(投稿者:店長) 登録タグ:V4師団 アルトメリア メード 店長 離反 (作:トーリス様。支援に感謝を!) 概要 「さて、真面目に世界征服を考えようか」 「私が何故ここにいるかだと? 簡単なことだ。こちらのほうがやりがいがある、それだけさ」 稼動暦7年という最古参に近いメード。しかしロリ。 夢想家でありながら現実主義者であり、V4師団における様々な裏方事業と戦闘員の両方を受け持つ。 ノリがいいところもあり、演出や口上を相手次第で選んだりする。妙なところで芸が細かい。 元軍人つながりからか、アクセリナとはそれなりの関係を築いている。 かつてはザハーラでGとの熾烈な戦線で戦っていたが、 いつのまにか本国で死亡扱いになってたのを折に離反。 使い捨てにしか過ぎないメードでありながら、ただ忘れ去られることに憤りを感じた彼女は、 いっそのこと世界にその名を刻み込む手っ取り早い手段としてV4師団に入団する。 もとより困難に立ち向かうことにある種の生きがいを感じる彼女が選んだのは──世界征服。 これほど難しい命題はないだろうとのこと。 現在ではゼロヘイヤ・カートン直属の部下として師団の資金調達や、所有する秘密基地の維持費等の資金運営をする一方で、気晴らしと称しつつ部下を率いて作戦行動を行ったりする。 真面目にV4師団による世界征服を画策しているため、とる手段は一々的確で容赦なし。 戦いに関しても現実的で緻密、地味にして堅実。 能力がないのを技量でカヴァーする玄人。 一人称は私。一応身分に合わせて敬称をつけたりつけなかったりする。 趣味は世界征服をするために必要なことを考えることと武器を手入れすること、部下を育てること。 好きなものは闘争と画策。そして乳製品。 武装はザハーラ戦線時代から愛用しているアルトメリア製量産型トマホーク。 あとマグナム弾を撃てるように改造したコルトンの自動拳銃。 時より相手から奪ったり拾ったりした銃器を装備するが、基本的にトマホークを使用する。 通称 「烈将クリスティア」「ロリ姉御」「クリスの姉御」 出身 アルトメリア連邦 所属 ヴェードヴァラム師団 装備 トマホーク 自動拳銃 他手元にある銃器等 身長 144cm 誕生 10月 17日 年齢 外見年齢14歳(実年齢7歳) 教育担当 - 攻撃力 ★★★ カリスマ ★★★★★ 姉御度 ★★★★ 統率力 ★★★★★ 装備 量産型トマホーク アルトメリア製のメード用片刃の片手斧。それ以上もそれ以下もない。 長年様々な近接武器を使ってきたクリスティアが最終的に選んだもの。 威力もよければ耐久力も次第点。大きさも小柄な彼女にちょうどいい。 なにより切れ味が悪くなっても鈍器としても使えるのがポイントだとか。 コルトン・ガバメント・クリスティアカスタム(マグナム仕様) クリスティアがV4師団に入った際にマグナム銃をつけろといわれたので用意した拳銃。 本来のコルトン・ガバメントの銃身等を部品交換し、マグナム弾を撃てるようにしただけの銃。 改造した際に銃身が長くなった分大きくなった。 銃身長 6.5in 使用弾薬 45口径マグナム弾 装弾数 7発+1 作動方式 シングルアクション 全長 267mm 重量 1361g ティルトバレル式ショートリコイル 遊撃隊 クリスティア遊撃隊とも言われる、彼女自身がV4師団や他からのスカウトによって(一応ボスの許可を得て)教育し編成した部隊。 大よそ1個中隊規模。主として工兵爆薬を用いた破壊工作や即席の陣地構築などを得意としており、V4師団の他の部隊の支援を任務とする。 何気に隊員一人一人の錬度は高い。 関連項目 ヴィナンシュ・ヴァクロティ・ヴェードヴァラム → 新しい職場の上司。ボス。 「ボスの夢を叶える。これほどやりがいのある仕事はない」 ゼロヘイヤ・カートン → 苦労人。とりあえず自棄酒に付き合ってあげようと思っている。 「苦労していますなカートン殿。本官が酌の相手をしましょう」 Dr.アルルカン → 才能は認めるが自分には関係がなさそうだと思っている。 「すまないなドク。私の武器は今で十分なんだ」 レジーナ → 呼称、猫娘。相性が悪い。喧嘩したくないので距離をとってる 「おい猫娘。ここからは私の仕事だ。ボスに膝枕でもされてくるんだな」 アンソレンス → 高飛車な娘。個人的に陽動要員 「懐柔するのは結構だが、そのまえにその高飛車な性格をなおすことだ」 アクセリナ → 軍人同士、それなりに気が合う 「さて、真面目にSEIFUKU…だったか? まあいい、征服について語り合うか」 メル・B・ティーン → やんちゃが過ぎるが可愛い妹分。 よくからかって妹と呼ぶ。 「もう少しスマートにことを運んで欲しいな。後始末をする姉のことを少しは労わって欲しい」 マルチェラ → すこし螺子の外れた痛い子。とりあえずそっとしている 「……個人の趣味にはつっこまんよ。勝手にお気楽に趣味を楽しんでおいてくれ」 Nova D → 最初は戸惑ったが、とりあえずいい関係。 たまに意見を求めたり話を聞いてもらってたりする。ただし相手は筆談限定。 「ふむ、なるほど。お前はそう思っているのか……」 ナイト・ロウ・バイパー → 奴の目が少々気になる。戦力的に使えなくはないが残念な子 「時々、お前の目に私の貞操の危機を感じるのは気のせいか?」 巴 → かつて戦場を共にした相手。なかなか見所があったと思っている。 「お前がもしこちら側にいてくれれば、どれだけ楽だろうな」 メイ・ガウリン → ザハーラの戦場で一時的に組んだことのある優秀な軍人 「お前とはこうして対峙してみたいとは思っていた……!」 グエン → ザハーラ時代の戦友。初めての相手だったとかなかったとか。 「あの時は衝撃的だったな。いろんな意味でな?」 ハイディ → 一時的にだが教えを受けていた恩師だった人 「貴方は私のことをどう思っているのかな……?」 ヴェードヴァラム師団 → 新しい職場。最近新しい部下もできた。 ソイリン → 常に期待を裏切らない優秀な部下 「頼むぞソイリン。いつもの調子でな」 関連作品 ある烈将の一日 赤髪の悪魔と烈将 夫々のバレンタインV4師団編
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