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空と炎の凱歌 UNIT U-031 緑 発生 緑/赤 2-5-1 C クイック 強襲 武装変更〔大型バジュラ〕 (自動A):このカードは、キャラがセットされているとして扱う。 特徴 バジュラ Mサイズ [4][2][5] 出典 「マクロスF」 2008
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空と炎の凱歌 UNIT U-035 緑 発生 緑/赤 1-3-0 R エース(1) クイック ブースト 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔YF-19〕 特徴 エクスカリバー ファイター 専用「イサム・ダイソン」 Mサイズ [0][2][3] 出典 「マクロスプラス」 1994
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空と炎の凱歌 UNIT U-037 青 発生 青/黒 2-3-0 C 装填(1) (配備フェイズ) 《R》自軍スピリチアコイン1個を取り除く。その場合、カード1枚を引く。 特徴 艦艇 LLサイズ [0][2][3] 出典 「マクロス7」 1994
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プロモーション COMMAND C-P002 緑 1-3-1 P (常時):「特徴:歌」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、カード1枚を引く。 特徴 対抗 出典 「劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~」 2009
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マクロについて マクロというとダークな雰囲気が漂ってきますが、MoEでは戦闘・生産・アピール等、ダイアロスで生活するうえでなくてはならない便利機能です。 さらっと基本だけ紹介しますので、皆さんで工夫して見てください。 寝マクロは却下です。 詳しく知りたい方はMoE-RA GUI様を参照してください。 マクロエディターで見てみよう MoEでは、PCの行動の殆どがコマンドに置き換えられています。 皆さんがよく使うショートカットなども、コマンドの組み合わせで出来ていたりします。 では、どういうものか実際に見てみましょう。 まずMENUウインドーから自動戦闘を選んで、右クリックしてみましょう。 そうすると、マクロエディターが起動します。 マクロエディターとは、ショートカット欄ごとにマクロを記述する為に使用するエディターです。 このように表示されます。 これは、「autobattleというコマンドを実行しますよ」って意味です。 コマンドを実行する際には、必ず行頭に【/】を入力します。 チャット欄からコマンドを実行する際も同様ですので、覚えておいてください。 次に、その下のシールドガードを見てみましょう。 同様に、MENUウインドーから右クリックして、 マクロエディターを開いて見ましょう。 これは、「シールドガードというテクニックを使用します」って意味ですね。 テクニック(技)や魔法を使用する際は、【cmd】というコマンドを組み合わせて指定します。 このように、MoEでのマクロはコマンドの組み合わせで出来ていることが理解していただけたと思います。 以下、マクロの色々な用法について見て行きたいと思います。 アイテムの使用法
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銀河を駆ける歌声 COMMAND C-001 青 1-1-0 C (戦闘フェイズ):合計国力Xを持つ自軍ユニット1枚と、自軍手札にある、X以下の合計国力を持つユニット1枚を置き換える。 特徴 展開 出典 「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」 1984
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セットアップスターター01 COMMAND C-010 青 2-3-0 U (自軍ターン):自軍本国をX回復する。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。 ♪(自軍ターン):自軍本国をX回復する。Xの値は、全てのGの枚数と同じとする。 特徴 回復 歌 出典 「超時空要塞マクロス」 1982 1弾環境における実用的な回復カード。 「歌」の例に漏れずGシンボル付きなのでデッキに採用しやすい。 自軍の場に歌手がいない場合の回復量は7点も行けばいいほうであるが、歌手がいる場合には10点を越すことも多々ある。 原作での歌い手であり、同じ弾に収録されているリン・ミンメイと組み合わせれば、全てのGの枚数に加えてさらに3点回復することができる。 もはや抱擁レベルの大回復効果である。 ゲーム終盤にこのカードで戦局をひっくり返した、あるいはひっくり返されたプレイヤーも多いことだろう。 タイミングが(自軍ターン)ということで、「敵軍ターン中に大回復しつつ激励持ちをリロールして奇襲する」といったようなことはできないが、激励持ちのみを対象とした1回限りの装填の代役あたりはこなせる。 キャラ乗りユニットのフルパンチの直後に十数点回復+ユニットリロールなどといった流れは、相手からすれば悶絶ものだろう。 このカードをプレイする場合、マクロスクルセイド単体ならば緑、クルセイドシリーズ混合ならそれに加えて赤の敵軍国力の発生に注意したい。 上記2色には実用的なコマンドカウンターが存在し、採用率もそれなりに高いので、このカードのプレイを無効にされてしまいジリ貧になることも。 こちらもその色を混ぜてカウンターをカウンターする、サイドから0-G Loveを投入する等の工夫が必要である。
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銀河を駆ける歌声 COMMAND C-003 緑 1-2-0 C (自軍ターン):敵軍プレイヤーは、このターン、カードをプレイできない。 特徴 束縛 出典 「マクロスF」 2008
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銀河を駆ける歌声 UNIT U-002 青 発生 青/黒 1-2-0 C 武装変更〔VF-1〕 特徴 バルキリー バトロイド Mサイズ [2][1][2] 出典 「超時空要塞マクロス」 1982 武装変更VF-1なのでVF-1からVF-19改まで幅広く武装変更できる。
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戦慄の輪舞曲 COMMAND C-028 青 発生 青/黒 1-3-0 C (配備フェイズ) このターン、戦闘エリアに移動した全てのユニットの上に、ターン終了時に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。 特徴 束縛 出典 「マクロスゼロ」 2002