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英雄伝説Ⅴ 海の檻歌 ・要約版:要約スレpart2-527~532 ・詳細版:part14-27、part17-420 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 12 28 19 ID cv3JjE8P0 海の檻歌きぼん まとめwikiのは途中までなのよねん 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23 40 09 ID dK/9RzSK0 527 それ7章+最終章まであるんよ・・・。 wikiは途中どころかさわりでオワットル。 おまけに世界観やストーリーは「白き魔女(英雄伝説III)」 に続いてるし、要約するの難しい。 529 :海の檻歌:2007/03/17(土) 00 08 16 ID aLDg18My0 もう色々すっ飛ばして要点だけ。 かつて「水底の民」ってのが「共鳴魔法」とやらで繁栄してけど、 「害周波」っていう負のエネルギーが発生して 世界を滅ぼしそうになったので、それを異界に転送、 自分達も監視するために異界へ移住した (その時に「害周波」の一部が暴走してガガーブが出来た)。 で、「害周波」を異界に転送する時に使ったエネルギー(闇の太陽)が 封印を解かれて暴走したので、主人公達が集めた共鳴石を使って 「闇の太陽」を消滅させて、めでたしめでたし。 でも異界に転送された「害周波」はかなり危険な状態で 何年か後に暴走しそうな予感・・・。 そして「英雄伝説Ⅲ・白き魔女」に続く。 こんなんでスマン。 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 10 46 18 ID 7WiZCCpc0 529 ありがとー 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 09 32 44 ID taEQ/geu0 4はその害周波による世界の破滅を防ぐため光と闇の神を召喚しようとする計画があって 色々犠牲が出るのでそれを4主人公が阻止、そのまま5の助っ人として登場。 3はン十年後、ついに害周波が再来。白き魔女が自分の命と引き換えに世界を救う。 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 08 52 37 ID nDwUVDUg0 自分の命、じゃなくて自分の魂な。 明確にあの世と魂がある世界なんで、何の救いも無く消滅する。 27名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/03/23(水) 21 51 19 ID +ml/ijoV ・英雄伝説Ⅴ 海の檻歌 数多くの名曲を残した、50年前の偉大な作曲家レオーネ・フレデリック・リヒター。 ピアノとヴァイオリンの名演奏家として歴史に名を残した彼は、伝承にある共鳴魔法の究極の形、 『幻のメロディー』の再現に取り組み、その音楽家としての感性をもって、残されたわずかな資料をもとに 『水底のメロディー』として完成させた。 主人公のマクベインは、老いて益々壮んな65歳の熱血老人。その手は、岩を砕き魔物を唸らせる豪腕を 振るう拳になるかと思えば、一方で、手琴を哀惜のこもる見事な曲調でかき鳴らす繊細な指の動きを見せる。 マクベインには夢があった。それはレオーネ・F・リヒターが再現させたという『水底のメロディー』をこの手で 奏でたいという彼の世代の音楽家なら誰もが夢見たものである。ある日、昔なじみの手紙から、 レオーネが再現した「水底のメロディ」を、24のフレーズに分けて世界中に隠し、封印したという手紙を受け取った彼は、 岬の灯台で物思いにふけりながら一人手琴を奏でていた。自分ももう65、いつ死んでもおかしくない…… そんな祖父の姿を見て、息子夫婦はしきりに心配していた。 彼には孫がいた。孫の名はフォルト。 少年は、漠然とした自分の将来に不安を馳せながら、独奏会に向けキタラを練習していた。 420英雄伝説Ⅴsage2005/08/15(月) 19 05 38ID B8CfChSo じゃあ、前書かれていた方の続きから書かせてもらいます。 念の為キャラ紹介(フォルトとマクベインは省略) ウーナ…フォルトの幼なじみ。ラコスパルマ(フォルト達が住んでる村)の染料工場で働く女の子。 フォルトに好意を寄せており、ピッコロ奏者としてフォルト達の演奏旅行について行く。 ジャン…マクベインの十年前の演奏旅行にも付き従っていた犬。今回の演奏旅行にも随行する事に。 リック…今回の演奏旅行でジャンとコンビを組むトビネズミ。一座のマスコット。 フォルト、マクベイン、ウーナ、ジャン&リック。この三人+2匹で構成された、マクベイン一座を中心にしてストーリーは進みます。 用語解説 水底の民…かつて高度な文明をもって栄えた古代民族。その文明の粋ともいえる、音を力に変える共鳴魔法という特殊な魔法大系を 確立させたが、900年前を境に歴史上から忽然と姿を消す。今では伝承にのみその姿を留めているに過ぎない。 大蛇の背骨…ヴェルトルーナの北方にそびえる険しく巨大な山脈。未だ登頂を果たした冒険者が居ないため、 大蛇の背骨の向こう側がどうなっているのかは依然不明のままになっている。別名「世界の果て」 共鳴石…レオーネが再現した「水底のメロディー」のフレーズが刻まれた石。全部で24個あり、装備することで共鳴魔法 を操ることが出来る。この物語の中核をなす最重要アイテム。 レオーネと水底のメロディーについては前の方が書いてるので省略。 421英雄伝説Ⅴsage2005/08/15(月) 19 09 17ID B8CfChSo <序章・旅人たちの前奏曲> フォルトは、ある日両親から近頃マクベインの行動がおかしいので、彼が最近入り浸っている灯台まで様子を見てくるように頼まれる。 ジャンを伴い灯台の最上階まで登ると、そこには無心に手琴を奏でるマクベインの姿が。問いただしてみると、彼は演奏旅行に出掛けるために、ここで練習をしているという。 旅に出るという祖父の言葉に動揺するフォルトだが、練習の邪魔になるといわれ、灯台から追い出されてしまう。 家に戻る途中で染料工場の婆さんに呼び止められ、隣村のクランカまでお遣いを頼まれる。幼なじみのウーナと共にクランカへ。 お遣いも終わり、フォルトは両親にマクベインが演奏旅行に出掛ける気満々であることを報告する。その報告を聞いて益々心配を募らせた両親の頼みで、 再びマクベインの様子を見に灯台へ向かう。マクベインは相変わらず手琴を奏でていたが、その最中に突如魔獣が襲い掛かってきた。 マクベインによって魔獣は退けられたが、フォルト達はそのアクシデントをきっかけに、一枚の古ぼけた地図を見つける。 ヴェルトルーナ全土を記したそれは、クランカの位置で何かの印が点滅を繰り返す、不思議な地図であった。 マクベインはその地図が古い馴染みが手紙と共に送った、レオーネの著書の中に書かれていた唯一共鳴石を探し出すことが出来る「魔法の地図」ではないかと疑う。 地図は果たして「魔法の地図」なのか?その真偽のほどを確かめるために、フォルト達は地図が指し示すクランカへと足を運んだ。 422英雄伝説Ⅴsage2005/08/15(月) 19 14 09ID B8CfChSo クランカに到着し、共鳴石について聞き込みを開始するフォルト達一行。村人達に聞いて回ったところ、 どうも村の中を巡る地下水路跡に共鳴石らしきものがあるらしい。 地下水路跡に潜り込むと、水路の奥深くには共鳴石「禊」が封じられていた。地図は紛れも無く「魔法の地図」であった。 夢にまで見た水底のメロディーのかけらを手に入れ上機嫌になったマクベインは、フォルトにキタラの稽古を付けてやることに。 手練の演奏家であるマクベインの指導の下、フォルトはメキメキとキタラの腕をあげた。 そして独奏会当日。フォルトはレトラッド地方に古くから伝わる曲「それ見よわが元気」(Ⅲでトロバが奏でていたのと同じ曲)を演奏する。 フォルトの演奏は高い評価を得たが、優勝は他の町から参加したバイオリン奏者、アルトスという少年に持っていかれ、フォルトは準優勝になってしまう。 家族やウーナが祝福する中、フォルトは突如マクベインの演奏旅行に付いていくと言い出す。 独奏会の前日、マクベインはフォルトの演奏を見届けた後、旅に出ると告げていたのだ。 マクベインのような演奏家になりたいという、確かな夢を抱き始めたフォルトの決意を汲んで、同行を許すマクベイン。 フォルトの突然の旅立ち宣言に慌てたウーナは、このままじゃ告白できないと、ほとんど勢いで演奏旅行に参加の名乗りを上げる。 来る者拒まずと彼女の同行もあっさりと許された。 こうして、ここにマクベインを座長とした小さな一座が誕生した。 448英雄伝説Ⅴsage2005/08/16(火) 18 11 41ID gU6H/bDa マクベイン一座を結成し、ラコスパルマを後にしたフォルト達。彼らが目指す次の地はグレイスールである。 だが、それにはまず旅券手帳と他国の通行許可書を手に入れないといけないので、独奏会の舞台でもあったピンゼルへと向かうことに。 ピンゼルに到着したフォルト達を待ち受けていたのは、独奏会でフォルトの演奏とルックスに一目惚れをしたギャル集団であった。 フォルト達を囲んで大騒ぎをするギャル集団の迫力に怯えるフォルト。なんとか集団を撒いて、旅券手帳とグレイスール、ブロデインの 通行許可書をゲットする。 船着場のあるファゴットに着き、連絡船の運行状況を確かめるため、マクベインは船着場に向かい、フォルトとウーナは荷物を見張る事に。 初めての船の旅に船酔いしないか気が気でないフォルトに、見るからに胡散臭い男が近づく。彼曰く「船に乗る前に唐辛子食っとけば 船酔いしないぜ」との事。フォルトとウーナ、そして不審人物の接近に気付いてすっ飛んできたマクベインは、あっさりと男の話を信用し、 激辛唐辛子を頬張る。当然のように辛さに悶絶し、水を飲みに方々に駆け出す3人。辛さが収まり船着場に戻ると、荷物の中から 旅券手帳が消えていることに気付く。男(実は三人組のこそ泥の1人)の狙いは旅券手帳にあった。 辛い唐辛子を食べさせられ、あまつさえ旅券手帳まで盗まれ、怒り心頭の三人はファゴット中を探しまくり、ついに地下倉庫の彼らのねぐらを 探し当てる。地下倉庫でこそ泥三人組と戦い勝利するフォルト達。手帳も取り戻し、三人にボコボコにされたこそ泥達の口に唐辛子を突っ込み、 自分達と同じ苦しみを与える事に成功する。 こそ泥達をとっちめている間に、グレイスールの連絡船が船着場に到着した。手続きを終え、連絡船に乗り込むフォルト達。船は大海原に向かって 漕ぎ出し、マクベイン一座の本格的な旅が始まろうとしていた… 520英雄伝説Ⅴsage2005/08/18(木) 22 31 33ID xh4oVvv3 <第一章・盗賊どもの奇想曲> グレイスール・トリムに入ったフォルト達。彼らはそこでマクベインにあの手紙を送った、シャオとレイチェル親子に出会う。 彼らもまた旅芸人で、彼らの話によると、グレイスールは現在旅芸人を装った盗賊集団・スイング団が各地で暴威を振るっており、 そのせいで旅芸人のイメージは最悪になっているという。 トリムの街道沿いの洞窟で手に入れた共鳴石「心眼」で得たフレーズを使い、イメージ回復の為に親子と共に興行を行うが上手くいかない。 幸先の悪いスタートになったグレイスール巡業。トリムでの興行を終え、親子を加えたフォルト一行はビエントへと向かう。 ビエントでは、シャオ親子が勝手に受けてきたバイトをする羽目になる。町一番の資産家の家事手伝いをするフォルト達。 腹を空かせたトビネズミを助けたり、キツイ重労働に根を上げシャオ親子が逃げ出したりして時間は過ぎてゆく。そんな中、 思わぬ事態が勃発する。外に出掛けていたウーナが、スイング団に攫われたのだ。彼女を助けるべく一団が立て篭もって いる水琴窟に向かうフォルト達。先程助けたトビネズミ達の恩返し攻撃で難なく一団を撃退し、無事にウーナを助け出した。 水琴窟では共鳴石「水」が封じられており、ついでに手に入れる。 トビネズミのリックが仲間になり、賑やかになった一座はレオーネゆかりの音楽学校があるので有名な、カントスへと旅立つ。 音楽学校で、フォルト達は三度の飯よりイタズラ好きなシュベールという生徒と知り合う。学校では音楽祭を催しており、 一座も一般参加を申しこむ。そのさ中、校長の部屋が誰かに荒らされる事件がおきた。速攻で疑われるシュベール。 無実を主張をするが、日頃の行いのせいで教師達は信じようとせず、シュベールは学校を飛び出してしまう。 人格者な校長のお陰で彼が無罪だとわかり、フォルト達は彼を連れ戻す為に跡を追う。 隣町のボザールへと続く峠の茶屋でシュベールとその祖父レイゼンを発見する。レイゼンは学校の初代校長であり、レ オーネとも会った事があるという。疑いも晴れ、学校に戻るフォルト達とシュベール。 学校では既に音楽祭が本格的に始まっていたが、その舞台に突如スイング団が乱入し、団の頭目が校長に共鳴石を出せと要求してくる。 頭目は何故か共鳴石の存在を知っていた。 「ない」「いや、あるはずだ」と押し問答を始める校長と頭目。 そこに別行動をとっていた団員が現れ、レイゼンが石を持っているという情報を伝える。一団は早速峠の茶屋に向かい、 フォルト達とシュベールも急いで跡を追いかける。一団はレイゼンから無理やり共鳴石を奪おうとするが、シュベールの コショウ爆弾の襲撃を受けあえなく撤退。レイゼンと共鳴石の無事を確保する。 邪魔者も退散し、音楽祭は再開された。マクベイン一座の演奏は絶賛を受け、レイゼンは審査員特別賞と言い、共鳴石 「生命」を手渡す。正しい人に共鳴石を渡すようレオーネに頼まれていた彼は、フォルト達に石を受け取る資格があるとみなしたのだった。 521英雄伝説Ⅴsage2005/08/18(木) 22 33 24ID xh4oVvv3 シュベール達と別れ、ボザールに到着したフォルト達。彼らはそこで独奏会での優勝者、アルトスと再開を果たす。本業はパン屋のアルトスは、 生き別れた姉を探すために姉との唯一の思い出であった音楽を続けているのだとか。 アルトスと別れ、共鳴石探しを開始する。ボザールの西にある採掘場でそれらしい石が発見されたというので、採掘場に赴くことに。 採掘場の深部で、厳重に封じられた共鳴石「大地」を手に入れるが、またしても現れたスイング団に不意を衝かれてしまう。 一団が歌うフザケた子守唄で眠りこけ、「大地」の共鳴石を奪われてしまう。スイング団の秘密兵器は聞く者全てを眠らせる子守唄であった。 アルトスと、一団の存在を無視できなくなったボザールの町長、ルプシャの助けを得てスイング団のアジトがある旧採掘場へ向かうフォルト達。 そこで一人のの団員を捕まえる。およそ悪人に見えないその団員の話によると、スイング団は元はただの旅芸人の一座だったが、ある日ふと した事で共鳴石「子守唄」を手に入れ、悪用することで盗賊に身を堕としてしまったのだという。そんな彼らに謎の人物が近づき、もっと沢山の 共鳴石を手に入れたら多額の報酬を渡すと約束されたらしい。 彼の話を聞き終え、いよいよ旧採掘場の最深部でスイング団と決着をつける。子守唄対策をしていた為、実にあっさりとスイング団を打ち 負かし、「大地」と「子守唄」の共鳴石を手に入れる。 スイング団は捕まるが、先程の団員が必死に仲間の命乞いをする。その姿に心を打たれ改心した頭目とその子分達は、町長の計らいで、 採掘場で働くことでその罪を償うということで処分が決まる。フォルト達の活躍により、グレイスールでの旅芸人の地位は回復した。 第一章終了。 116英雄伝説Ⅴsage2005/08/30(火) 12 30 14ID z9SJ3tI1 <第二章・海賊どもの行進曲> グレイスールでの巡業は終わり、アルトスを同行者に加え、ペニソラ公国を目指す一行。 ドガーナで、凶暴な魔獣に単身突撃を掛けるエグール子爵を助ける。彼の話によると、ドガーナとエンボリンを 結ぶ洞窟道に魔獣が巣食い、領民の行き来が出来なくなっているというのだ。フォルト達の腕を見込んだ子爵は、 自分が持っていた共鳴石「忍耐」を渡し、これで問題の魔獣を倒すよう依頼する。果たして魔獣は倒され、洞窟道の交通は回復した。 元首である公爵も持っているかもしれない、という楽天的な考えでエンボリンに行くことになったフォルト達。 子爵の紹介状を受け取り、エンボリンへ。そこではシャオ親子と再会する。一攫千金を狙う親子は、リュトム島で開かれる リッシュという富豪が主催する、音楽オーディションに出場するためそのツテを探しているらしい。そのオーディションには、フォルト達も 旅先で知り合ったブロデインの大使に推薦を約束されていた。 親子との再会後、公爵と面会するが、高慢な態度の公爵はフォルト達を追い返してしまう。しょうがないのでドガーナに戻り、 子爵に事の経緯を伝えるが、その折に子爵から公国の現状を聞かされる。欲に駆られた公爵は悪徳商人であるリッシュに取り込まれ、 国の将来が見えなくなっており、そのせいで国の治安や交通が混乱しているという。公爵の幼なじみでもある子爵は、彼の変貌に憂いと不安 を抱いていた。話し終えた子爵は、彼に渡してほしいとビー玉を託す。それを持って公爵に面会を求めるが、まったく取り合ってもらえない。 町で公爵がオーディションに推薦する演奏家を探しているという情報を得、 彼の気を引くためにアルトスの叔父が営むパン屋の宣伝興行を行うフォルト達。 興行は成功し、評判を聞きつけた公爵から呼び出される。子爵の話の通り、公爵は目先の利益に囚われたどうしようもない状態であった。 公爵を諌め、子爵から渡されたビーダマを見せる一行。ビーダマは公爵の子供時代の苦い思い出の品であり、 それを見せられた公爵は子爵の気持ちを悟る。彼はリッシュと手を切ることを誓い、オーディションへの出席を辞退する。 彼に共鳴石について尋ねるが、彼は石は持っておらず、変わりにレオーネの未発表の楽譜「海と森のメモリア」をくれる。 リュトム島で生まれたこの曲は、島民にのみ知られている、故郷の歌のようなものであるという。 共鳴石が無くて肩透かしを食らう一行。だが落胆もつかの間、なんとアルトスの叔父から共鳴石「技」を受け取る。 彼の父がレオーネから託されていたものであり、更に彼は共鳴石の危険性についても話す。 曇りなき心を持たずして、共鳴石を制御できない事。共鳴石とは持ち主の心一つで災いにもなりうる諸刃の刃であるということ。 なぜそんなに詳しいのか、素朴な疑問を持つフォルトに叔父は 「あなた達がレオーネの足取りを辿れば、自ずと真実に行き着く」と答えをはぐらかす。 色々疑問も残るが、アルトスや彼の叔父に別れを告げ、オーディションに出場するべくリュトム島へと向かう。 117英雄伝説Ⅴsage2005/08/30(火) 12 38 14ID z9SJ3tI1 かつては村が存在し、緑豊かな美しい島であったリュトム島。 レオーネも訪れたこの島は、離島であるがゆえに海賊達の食い物にされ、そこに付け込んだリッシュの買収に負けた村人達が、 泣く泣く島を手放したという悲しい過去があった。 今は昔の面影もなく、島ごとリッシュの豪邸に作り変えられている。 その島で、フォルト達はこの島の出身者であるエリーゼという使用人と知り合う。 彼女の案内でリュトム島に封じられていた共鳴石「束縛」を得ることが出来た。 しばらくして、リッシュ邸本館でリッシュによるオーディションの開会宣言が行われる。 全身から「私は成金です」というオーラを放つリッシュ。開会式が終了し、ブロデインの大使と再会する。 大使はこのオーデションに疑惑を持っていた。兼ねてからリッシュと黒い噂のあった、軍事化が進むヌメロス帝国のブレガー大使と、 リッシュが急に接近し出した事と、招待された貴賓達がリッシュを非難する国々の人ばかりであるということ。これらがどうも引っ掛かるらしい。 明日の本番に備え、一行は「海と森のメモリア」を練習する。すると懐かしい曲を聴いたと、雇われ料理人のローランドという男に褒められる。 彼もまた島の出身者であり、エリーゼとは幼なじみの間柄であった。彼の話で、エリーゼが未だ島にまつわる過去に縛られていることを知る。 彼女の父は島を売った村長であり、彼女はその罪滅ぼしの為に、変わり果てた島に留まり続けているのだ。 リュトム島2日目。いよいよオーディション本番である。一位には多額の賞金と、明日の船上パーティーで演奏をする権利が得られる。 オーデションは各国の名だたる演奏家達が己の技を競い合う、レベルの高いものとなった。一座は心を込めて「海と森のメモリア」を演奏する。 懐かしいメロディを聞き、かつてのリュトム島を思い出し喜ぶエリーゼ。 118英雄伝説Ⅴsage2005/08/30(火) 12 38 52ID z9SJ3tI1 水夫達に見覚えがあるローランドは、何を思ったかバーを飛び出し、フォルト達も彼の後を追う。 追いかけた先はリッシュ邸の本館で、ちょうどブレガー大使がリッシュと会う為、館の奥へと入っていく所だった。 その跡を追いかけ、ローランドも館の奥に消える。一行も本館に潜入し、リッシュとブレガー、そして大海賊として悪名高い ラモンの密会現場を目撃する。三人は明日の計画がどうのこうのと相談をしていた。 更に彼らの会話で、リュトム島の買収劇がリッシュとラモンによって仕組まれたものだった事が判明する。 その事実を盗み聞いていたローランドが逆上し、リッシュに襲い掛かるがラモンの返り討ちにあい、逆に捕らえられてしまう。 助けようとするフォルトに、いつの間にか彼の背後に潜んでいたスレイドが、今はまずいと制止する。 スレイドにより、リッシュ達の計画が明日の船上パーティーでラモンが船を襲い、 出席している貴賓たちの身代金をせしめるものだという事が解る。 オーディションも結局はこの為の罠であった。音楽を悪事に利用され、怒るフォルト達はスレイドと協力し 計画の阻止とローランド救出の為に動き出す。 リュトム島最終日。リッシュが所有するバンケット号でパーティーは開かれた。そしてその船をラモンの黒竜号が襲撃し、 計画はリッシュ達の予定通りうまく運ぶと思われたが、想定外だったフォルト達の奇襲に遭う。 黒竜号に乗り込み、リッシュ達を成敗する一行。囚われのローランドを救出し、バンケット号を奪ってその場から逃げ出す。計画を邪魔され、怒り狂うリッシュ達が追撃を掛けようとするが、 突如現れた、海の英雄キャプテン・トーマスのプラネトス二世号の砲撃を受ける。先手を取られたリッシュ達は成す術もなくなり、すごすごとその場から逃げ去る。 突然の助っ人に驚くが、実はトーマスと懇意にしていたスレイドが、あらかじめ彼に応援を頼んでいたのだった。 残念ながらトーマスは現在留守で、副長のルカ(Ⅳに出てきたルティスの弟)が助けた貴賓たちを引き受けてくれる。 バンケット号に手伝いで同乗していたエリーゼは、ローランドから真実を聞かされ、彼と共に新たな人生を送る決意を固めた。 全ては丸く収まり、フォルト達は盗んだ船で、スレイドと共にそのまま次の巡業の地、メルヘローズへと海路を進める。 第二章終了。
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我が家ではいつも外食の際にはクーポンを利用しています。もちろん節約のためですが、クーポンは我が家にとってはすっかり必需品となっています。 その中でも一番利用しているのはマクドナルドクーポンでしょうか? 子供達がマクドナルドが大好きなのでマクドナルドへ出かける回数が一番多いと思います。私はいつもマックばかりではなくたまにはモスバーガーも食べたいと思うのですが、子供達はマックじゃないと納得しないので結局いつもマックです。 ラーメン屋さんもカレー屋さんにもあまり行く機会がないですね。マック、マック、マックです。 子供がもう少し成長するまでこのマック通いの日々が続きそうです。 マクドナルドに出かける際には必ずクーポンを持参するようにしています。マクドナルドのクーポンはしょっちゅう店頭で配ってはいるのですが、何分使う頻度が多いので店頭でもらったクーポンだけでは足りなくなってしまいます。 そこで、インターネットを使って、クーポンをダウンロードするようにしています。ネットにつながればいつでもクーポンがゲットできるわけですね。これはとっても便利です。 クーポンがあれば1回あたり300円ぐらいの節約になりますし、チリも積もれば山となるで年間を通して考えればかなりの節約効果があるのではないでしょうか? このままクーポン制度がなくなりませんように・・・
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エクベルトニセイ(エクベルト2世) ドイツのシュタイアーマルク辺境伯の系譜に登場する人物。 フォルムバッハ=ピッテン伯。 関連: ヴィリビルク (妻)
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+旧エルランディア王国領地図 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=41853316 ゴルベイル/リベリス/エンバーランド +支配者の勢力:ゴルベイル:(赤) http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=41854085 +1ページ目+(国紹介) 闇の者達による支配者の勢力 闇の者と呼ばれる北方からの勢力が人間の統治する エルランディア聖王国を滅ぼし興った王国。 闇の王「オルディア」を中心に五人の公爵にて 統治されており、かっての統治者であった人間は 闇の者達に支配され隷従している。 闇の王に敵対する対抗勢力を滅ぼし この地を完全に支配する事を目的としている。 「闇の者」とは、悪魔、吸血鬼、小鬼、など 北方から移住して来た種族を総称する言葉であり、 ゴルベイル王国はそれらの闇の者達と隷従する 人間達によって構成されている。 西方の旧王都を中心にエルランディア全域を支配する勢力。 +2ページ目+(国土紹介) 左:王都ゴールドール図 右:地図 北西部(左上) かつてエルランディアと呼ばれた人間達の国であったが、闇の者達によって 全土を支配されている。聖王都オールドールをはじめ、かつて聖王家に仕える 公爵達の城や街等の施設は奪われ、五公爵の拠点として活用されている。 エルランディア全域を支配地としていたが、現在では東方をリベリス、 南方をエンバーランドの勢力によって奪われている。 +地理 北方に闇の民の地、西方を竜王国との国境を構える。 また東に月詠川を挟みリベリス、南には琥珀玉の山脈、死の谷を越えてエンバーランドが構えている。 +アイコン 都市:王都オールドール/アルクス/アルマトラ/グラデス/クラバ/ランセス/アスビス/霧鋼の砦/ラーミナ監獄 地名:角の半島/北方城砦跡/嵐野/月無しの森/日影川/骸ヶ原/兜山脈/鉄土の高原/はがね獣の巣/ 火竜平原/赤竜湾/イーリス半島/古竜の地への道/巡礼者の道 国境:月詠川/琥珀玉の山脈/死の谷/灰塵の山脈 +3ページ目+(公式陣紹介) 闇の王 オルディア かつて闇の者の民を率いて人間との戦争に勝利し この地の支配した魔王。侵略後は五公爵に 力を与え王国を統治しており、黒い鎧の姿で現れる。 王国の中でも過去を知る者は少なく、 謎多き人物として恐れられている。 白の五公爵 スワニフラフ 闇の王の側近であり、アルクスを治める五公爵の一人。 派手で奇妙な姿とは裏腹に、高い知性と影響力を持ち、 五公爵の首としてゴルベイルの自治を任されている人物。 闇の者でありながら、彼の配下である人間には 平等の権利を与えている。 赤の五公爵 マクベス 東方の高地、アルマトラを治める五公爵の一人であり、 ゴルベイルでも強い影響力を持つ吸血鬼。 プライドが高く、人間を下等種として蔑視しているが、 相応の力を持つものに対して実績を認める度量を併せ持つ。 青の五公爵 メイヴス 北方のグラデスを治める五公爵の一人。かつては人間で あったが、恐怖と魔術により堕落し闇の者となった騎士。 同じく人間を闇の者として堕とし、自らの配下におき率いている。 冷徹で非情な人物だが、その裏で過去の恐怖に支配されている。 黒の五公爵 アルバス・ゲイル 西方のクラバを治める五公爵の一人。 固有の姿を持たない霧の悪魔であり、 五公爵の中では王に最も強い忠誠を抱く老将。 また魔術にも長けており、霧鋼の砦にて新たな 魔術の研究を続けている。 緑の五公爵 マルドレイク 南方の死の谷を治める五公爵の一人。 人間を実験の研究動物にしか思っていない 狡猾で残虐な人物であり、過去の戦争の際 エンバーランドに疫病をばら撒き人間を虐殺した。 過激派からの支持を集める中、他の闇の者達からも 軽蔑と恐怖の対象として見られている。 (20140225投下) +「支配者」人間の王国を滅ぼし、舞台となる地を支配する存在です。覇者となった闇の王を中心に五人の公爵により統治されています。 対抗する反逆者を滅ぼし、この地の完全に支配する事を目的としています。(公式ツイートより) +反逆者の勢力:リベリス:(青) http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=41853894 +1ページ目+(国紹介) 亡国の末裔と反逆者の勢力 闇の者の勢力の侵略により滅亡した エルランディア聖王家の残党とゴルベイル王に 反旗を翻した闇の者達による反逆者の勢力。 ゴルベイル王国に対抗する反乱軍を総して 「リベリス」と呼ばれている。 かつての戦乱を生き延びた人間、人間に協力する 闇の者達、英霊の祠の契約により王の末裔に仕える エルランディアの英霊兵によって構成されており、 エルランディア東方を拠点に勢力を広げている。 +2ページ目+(国土紹介) 左:旧王都アリアン図 右:地図 北東部(右上) 東領公オゼロを中心にゴルベイルに反旗を翻した侯爵達の支配する領土、 イスタルディアと呼ばれる地。ゴルベイル統治時には辺境領地として 重要視されていなかったが、旧王都アリアンを中心にかつての聖王家の歴史と 信仰の残る地である。また、ゴルベイルに反抗する人間のレジスタンス組織が 拠点を各地に築いている。 +地理 東方領地イスタルディアは、月詠川を挟みゴルベイルと睨みあい、南方諸侯領の先にエンバーランドを望むリベリスの占地である。 +アイコン 都市:旧王都アリアン/ファルガス/マルガス/王家の祠/アラストラ大聖堂 地名:剣の雪原/青銀平野/月詠み森/西方諸侯領 国境:月詠川/南方諸侯領/先渡りの海 +3ページ目+(公式陣紹介) 聖王家の末裔 ローズ エルランディア王家の血を継ぐ末裔であり、 ゴルベイルの軍勢から逃げ延びた人間達と共に 反乱軍リベリスを率いる若き統率者。 組織を率いるため、女性である事を隠している。 東領公 オゼロ 東方辺境領イスタルディアを治める闇の者の公爵。 五公爵とゴルベイル王への不信から、反乱軍の統率者である ローズを利用しゴルベイル王を打倒する事を目論んでいる。 同盟の証としてイスランディアに隠されていた 王家の祠の秘密をローズに伝え、英霊兵の力を彼女に授けた。 赤鎌候 ヴラハム イスタルディア地方のファルガスを治める吸血鬼の侯爵。 闇の者の中でも大らかで人間に対し好意的人物であり、 人間の持つ可能性に期待している。吸血鬼の中でも 長命の存在だが、権力争いを避け現在の地位にあえて留まっている。 突狼候 ワーグスタフ イスタルディア地方のマルガスを治める獣人の侯爵 オゼロの旧友であり、以前の戦乱でも前線で活躍した武人。 その戦いから、突狼候と呼ばれ恐れられていた。 オゼロの呼びかけに同調しリベリスに協力するが、 彼自身人間を嫌っており、完全に心を許している訳ではない。 英霊 イオルギオス 聖王家が滅亡の危機に晒された時、王家の血を 継ぐ者の契約によって蘇ると伝えられている 伝説の英霊。様々な霊を使役する力を持ち、 かつて共に戦った騎士の霊兵を率いて 聖王家の末裔であるローズに忠誠を誓う。 (20140225投下) +「反逆者」かつて支配者の勢力に滅ぼされた王国の末裔と、抵抗を続ける人間達、支配者から離反した公爵の勢力です。 王国の末裔は滅亡した王国の復興を、公爵は人間を利用し支配者を倒す事を目的としています。(公式ツイートより) +復讐者の勢力:エンバーランド (黄) http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=41853692 +1ページ目+(国紹介) 復活の復讐者の勢力 闇の者の軍勢と戦い、エルランディア聖王国に、 裏切られ滅亡した同盟国。異国の魔女に授けられた 「復活の印」の力により、死者の軍勢を蘇らせ、 王国を滅ぼした闇の者達と裏切った聖王家への復讐、 エンバーランド王家の復興を目的としている。 かつての戦乱を生き延びた人間、復活した死者達、 復活の力を崇め、信仰する信奉者達によって構成され エルランディア南方を拠点に勢力を広げている。 +2ページ目+(国土紹介) 左:城塞都市アレクブランド図 右:地図 南方部(下部) かつて存在したエルランディア聖王家の同盟国、エンバーランドの領地。 侵略戦争の激戦により、エンバーランド王の居城であった琥珀城を中心に 北部は廃墟となった街や荒野が広がっており、生き残った人間達は 南部の都市にて闇の者達の勢力下に置かれていた。 エンバーランドの末裔トマ率いる死者の軍勢は、南方夷国と戦う為に築いた 城塞都市アレクブランドをゴルベイル軍から開放し、拠点として 勢力を広げている。 +地理 東方を先渡りの海に、西方を朱香海に挟まれたエンバーランドは、主に南部で他勢力と構えている。 また自国領よりさらに東南には静砂砂漠に囲まれた南方夷国がある。 +アイコン 都市:城塞都市アレクブランド/オルクス砦/オートランド砦/トラゴン港/琥珀城の廃墟 地名:暁平原/黒アザミの森/削り谷/南風山脈/赤雨の荒野 国境:琥珀玉の山脈/死の谷/灰塵の山脈/南方諸侯領/先渡りの海 +3ページ目+(公式陣紹介) 復活の王 トマ 亡きエンバーランド王家の末裔。 王国滅亡後、盗賊団の頭目として身を隠していたが、 異国の魔女メアリシアから授かった印により、自らの寿命と 相応の魂を刈る事を契約に死者の軍勢を統べる力を得る。 その力を使い復讐とエンバーランド王国の再興を誓う。 不死の魔女 メアリシア 異国から来た、謎多き魔女。 降霊術、屍術を得意とし、トマに契約の条件と引き換えに 「復活の印」を授ける。復活の力を得たトマを、聖人として 扇動し信奉者を集める等、エンバーランド王国の再興に 軍師として協力するが、その真の目的は不明である。 琥珀騎士団の長 グレイ 無双と呼ばれた琥珀騎士団を率いた将軍。 エンバーランド王国の陥落後、当時幼き王子であった トマを逃がし王国の復興を託した存在。その後命を落とすが、 印の力によりトマの参謀として復活する。 亡国の英雄 エドワルド かつてエンバーランド王国で名を馳せた伝説の英雄。 復活の印の力により蘇りトマ王に忠誠を誓う。 生前に馳せた英雄譚とは間逆の狡猾で常識に外れた人物だが 剣の腕と他者を惹きつけ軍団を統率する資質は 言い伝え通りのものである。 炎天の騎士 ブレア 王国の滅亡から逃げ伸びた力強き将軍。 トマのその後を託され、共に行動していたが、 闇の者からの逃亡の中その命を落とす。 復活の印により蘇り、再び王に仕える剣として エンバーランドの復興の為に戦う。 (20140225投下) +「復讐者」かつて支配者の軍勢と戦い、王国に裏切られ滅亡した同盟国です。異国の魔女に授けられた印の力により復活した死者達と、 その力を信仰する信奉者達の勢力です。裏切った王国と支配者への復讐、滅亡した王国の復興を目的としています。(公式ツイートより) 20140225 15 50 20140224 15 15
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キロックベイア(キロック・ベイア) ケラッハヴェールの別名。
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ステージ情報 勲章獲得に必要な条件 仲間が全員無事、HIT数50HIT以上 分岐条件 制限時間内にスターウルフを全員撃墜→ソーラへ 通りすがりによる暫定記事です。 勲章獲得に必要な条件からわかるとおり、ここは2000HITを目指す人が来る場所じゃあないです。 敵が少なすぎるので、100超えるほうが珍しいでしょうか。 なので、メテオでワープしておくか、ワープに自信がなければセクターYを選んでおいたほうがいいです。 ただ、「フィチナで何点取れるか」を競うのであればやりがいがあると思います。 ここで倒したスターウルフはボルスで出てこなくなりますので、ボルスのHIT数を稼ぐなら経由してこないほうがいいでしょう。 とりあえず、前半は敵機を倒しまくりましょう。時間が経つと敵機はどんどん地形に衝突し、消滅していきます。誘爆は基本的には狙えないと思いますので、ブーストで敵を追い回し、レーザーでどんどん倒せばよいと思います。(と言っても地上に近いところを飛んでいるのを見間近にとらえたときは地表当てチャージ弾での誘爆を狙うと良いと思います。) しかし、基地から敵が一気に現れるタイミングが何度かあります。 このときを狙って基地(の付近)にチャージ弾をうまく打ち込むとある程度誘爆のボーナスももらえます。あるいはボムを打ち込めばほとんどの敵を倒すことができてかなりの撃墜数を得ることができるでしょう。 スターウルフは「壁当て,地表当てチャージ弾」で点が稼げます。なるべく地表に誘い出し、 ブレーキでやり過ごしたら地表当てを狙っていきましょう。 あと、ウルフたちは早めに倒すほうが得点が高いです。(と言ってもカウントダウンが始まってから最後の一人をしとめるのでも充分+10Hitもらえますが。) また、地表のレーダーはチャージ弾で誘爆すればボーナス点が入ります。 (特にフィールドの中心に近いところの)レーダーは、時間が経つと敵が衝突したり敵や味方のレーザーが当たったりで結構壊れていきます。ですので前半に敵を倒しつつある程度壊すことを心がけた方が良いのではないでしょうか。 (他方フィールドの外の方のレーダーに関してはスターウルフが現れてからゆっくり壊しても良いと思います。・・・がこの点は私は良く分かりません。みなさんのご意見をお寄せ下さい。) 全然いいほうですよー!僕なんか70が限界ですー。ところで上手い人はこういうステージでも地表当てチャージ弾使うんでしょうか? -- テルー (2009-02-20 02 22 06) たしかにムービーをパスして狙い撃ちできますが、編隊を組んで降下してくるウルフェンを撃つと、すぐにやつら回避行動をとりますよ。ちなみに僕はあまりムービーは飛ばしません。あのムービーかっこいいし(笑)、向こうはちゃんと名乗り上げて出て来るのにそれを狙い撃ちなんてちょっと卑怯な気がするので。 -- コメット (2009-02-20 21 43 46) 卑怯もなにもないですよ(笑) -- マイケル•マクラウド (2009-02-20 22 22 28) 僕もサクッと殺っちゃいます -- テルー (2009-02-20 22 29 00) ここのウルフはなれた人だと、ラクにたおせる。 -- スターウルフ (2009-02-20 22 57 59) ラクに倒せるけど、なれちゃうと、手応えが足りない -- フォックス (2009-02-20 23 33 01) 僕はシングルレーザーで超低速連射でやってもウルフェン初期型はあっという間に落とせる。ところで皆さん、「全くチャージ弾を使わずに」どれくらいのスコアあげられますか?このゲーム全体で。 -- コメット (2009-02-21 00 02 53) たぶん1000いかないと思う -- フォックス (2009-02-21 00 04 18) わかりません…。なかなか悲惨なことになると思います。 -- テルー (2009-02-21 00 07 50) ところでフィチナって64とアサルトで大違いですよね。 -- フォックス (2009-03-13 17 47 16) 64じゃ白いのが雪と氷だなんてわからない。ちなみにフィチナは90%が雪と氷でできているらしいです。 -- テルー (2009-03-13 19 15 51) かなり太陽(ライラット)から離れているんでしょうねえ。でも、小惑星帯一つはさんで隣り合ってるコーネリアとフィチナがあんなに気候が違うなんて・・・。 -- コメット (2009-03-14 23 47 56) 作成側はそこまで考えてないのでは(笑)? -- テルー (2009-03-15 00 11 20) もー、ワケ不明ですね。ちなみにコーネリアは第4惑星、ベノムは第1惑星です。 -- テルー (2009-03-15 14 32 49) じゃあ、フィチナは? -- コメット (2009-03-15 20 29 42) 忘れてしまいました…。ちなみにタイタニアは2でマグベスは3です。 -- テルー (2009-03-15 20 41 37) あと関係ないですけど海外版のスターフォックス64はフィチナの名前がフォーチュナになっています(ステージはフィチナ)。 -- テルー (2009-03-15 20 43 02) ちなみに海外版のやつはタイトルが「Lylat Wars」(ライラットウォーズ)です。スーファミ版のやつは「Starwing」です。 -- コメット (2009-03-16 00 08 15) へー、初耳です! -- テルー (2009-03-16 01 20 57) スターウルフのダメージが大きくなると、ウルフェンが回避に専念し始めるので、仲間がウルフェンを追い回し始める。このときには仲間は、宙返りなどもしっかりやっている。 -- コメット (2009-03-21 22 20 47) 仲間ってセコいですね(笑)いいとこどりしたいのでしょうかね(笑) -- マイケル•マクラウド (2009-03-22 10 49 13) スターウルフが逃げてばかりになり始めるのでさすがのスリッピーたちでも追えるようになるんでしょう。 -- コメット (2009-03-22 18 51 02) ところでこのステージってアンテナをチャージ弾誘爆で+1できるじゃないですか。あれムズくないですか?どうも僕は普通に倒してる方が楽なんですが(最高HIT70)。 -- テルー (2009-03-25 13 07 46) ところでテルーさんはルート1で2150とった時の各惑星のスコアはどれくらいですか?僕は244-383-202-266-199-481-227で計2002ヒットです。 -- スリッピー (2009-04-05 00 32 52) スコアはだいたい250-400-220-290-230-530-230でトータル2150くらいです。 -- テルー (2009-04-05 01 18 24) すごいですね!僕はカタリナとマクベスが苦手です。 -- スリッピー (2009-04-05 01 23 00) ところで、皆さん知っていると思いますがここでも15HITを超えるとレーザーエナジーが出ます。 -- スリッピー (2009-04-07 19 04 27) ちなみにオールレンジモードでは基本全部そうです。 -- コメット (2009-04-08 00 43 02) 今更返事しますが恐らく15機撃墜ででると思います。 -- テルー (2009-04-16 21 41 53) かなり太陽(ライラット)から離れているんでしょうねえ。でも、小惑星帯一つはさんで隣り合ってるコーネリアとフィチナがあんなに気候が違うなんて・・・。 -- コメット -- m (2009-12-09 15 24 40) 自縛波装置の解除の仕方がわかりません。 -- 名無しさん (2009-12-09 15 29 17) 時間内にウルフらを倒すだけです。あとは自動にやってくれます。 ところでライラットってどこらへんにあるんでしょうかね?確かにフィチナとかソーラとかで矛盾が発生してしまいますよね。 -- テルー (2009-12-09 22 29 35) 仲間を全員殺してフィチナをやったら90HITいきました!ウルフたちを引き寄せて地表当てチャージ弾連発です。めっちゃ楽しいです。 -- テルー (2009-12-21 13 53 39) もっかいやったら95いきましたwめっちゃ楽しいです。 -- テルー (2009-12-21 14 03 13) ひさしぶりにやってみたらフィチナで150ヒットいかなかった・・・・・・・・・・・。俺は中1です。 -- ルイージ (2010-01-03 13 20 40) ちなみに 残りの一機を仲間に撃ち落としてもらうと専用のセリフがでてきます。 ファルコ「残り一匹、撃ち落としてやったぜ!」(うろ覚え) -- 見知らぬシューター (2010-01-26 14 51 29) え、知りませんでした!!スタフォ64は隠しゼリフがホント多いですよね。 -- テルー (2010-01-26 20 25 39) こんにちは!へたくそです。なんでみんな70だの出せるか解りません。なんせ64HITが限界でして・・・ -- へたくそ (2010-03-19 18 31 06) 僕の最高は、61HITです。 -- スタフォ (2010-03-20 17 13 03) 今度は、66HITになりました。 -- スタフォ (2010-03-24 23 52 55) よくフィチナ来ますね。青ルートしか行けなかった時は僕もよく世話になりましたけど…。そういやコーネリアから上ルート行くやり方が全然わからなかったなぁ。オールレンジのような目的があるステージはわかりますが。セクターXとセクターYは勝手に達成できますし。逆にワープは難しかった。 -- テルー (2010-03-25 13 25 04) ん~、セクターZに行くためセクターXのワープ装置を通る道として、フィチナに行きました。そういえばエクストラで残り000 00になる直前でウルフを、倒したらカウントは0になっているのに、作戦完了になりました。 -- スタフォ (2010-03-25 15 37 48) あ、僕もそれカタリナでなりましたよ!そういやフィチナでウルフ倒し終わった時、山がそばにあるところあたりですぐに地面すれすれに飛ぶとだいたいムービーに入った時に山をすり抜けていきますw -- テルー (2010-03-25 18 56 58) つまり、グレートディッシュのコアをギリギリで破壊したってことですね。ちなみに、グレートディッシュって偉大なる皿ってことですか? -- スタフォ (2010-03-25 21 32 26) まぁ皿ってのは比喩表現みたいなものですよね。「デカい皿のような形の物体」ってことじゃないでしょうか? -- テルー (2010-03-26 00 47 37) まぁ、簡単に言っちゃえばUFOってことか… -- スタフォ (2010-03-26 06 26 27) 要するに「空飛ぶ円盤」「フライング・ソーサー」 -- コメット (2010-03-26 15 57 39) 「空飛ぶ円盤」……………やっぱUFOか、「グレートディッシュ」よりシンプルな、「フライングソーサー」方が好きだなぁ。 -- スタフォ (2010-03-26 23 35 31) なんとなくフィチナの、勲章ゲットしてました。 -- レオン (2010-04-20 17 14 28) そうですか、おめでとうございます! -- スタフォ (2010-04-20 17 22 00) あら、レオンさん久しぶりですー。 -- テルー (2010-04-20 19 03 14) 僕は多分、初めましてかな? -- スタフォ (2010-04-20 20 01 11) フィチナでスターウルフを倒してボルスにいくとスターウルフが出ない。 -- ポー (2010-07-18 12 54 11) フィチナとボルスのスターウルフは同じ、ただしエリア6経由ベノムのスターウルフは訳ありでフィチナで倒しても全員登場 -- ブルっこす (2011-03-15 21 55 23) 最高81なんだけど -- 名無しさん (2011-12-19 18 10 38) 最高!撤去ぜいいん自転車にした! -- タカハシショウタ (2011-12-31 21 28 58) 有野スゴイ! -- みずかみくん (2012-11-05 16 36 37) 名前 コメント
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ギノウサクベエ(義農作兵衛) 義農神社の祭神。 祭神とする神社: 義農神社(愛媛県伊予郡)
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剣武ス /equip main ウェザードグラディウス /equipaction 2 打突 main /equipaction 3 レッドロータス main /equipaction 10 ランバード main 剣術 /targetnpc /lockon /battlemode on /action 斬撃 主器 st
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【装飾品】へ マジックベルト 戦盗僧魔 Lv18〜 防 1 強化 1 魔力+4 精神+4 TP+20 [売値]5 [合成費用]800 [分解]マナ×8 [入手]ガチャガチャ第8弾
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モクベエダヌキ(杢兵衛狸) 日本の民話に登場する妖怪。 バケダヌキ(化け狸)の一。 京都府に伝わる。