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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 桜井氏、2人専用ゲームに「ひとりでできなくもない…かも?」―『It Takes Two』ソロプレイを紹介するも、常人には難しすぎる… - インサイド 【NEOWIZ プレスリリース】新作モバイルゲーム『プリミティブウォー』ゲーム動画初公開 - PR TIMES 木村拓哉の新作専用謎解きゲーム始動 NAZOxNAZO劇団監修 - 中日新聞 Switchのインディーゲームが安い! 任天堂の「Indie World セール」 - マイナビニュース 犬撮影ゲーム『Pupperazzi』2022年1月20日に配信へ。犬まみれの島で、ひたすら犬を愛でて写真を撮ってはSNSにアップ - AUTOMATON 新作スマートフォンゲーム『カイジ -闇の黙示録-』 コラボレーションアーティスト情報解禁! - PR TIMES 今週発売の新作ゲーム『Among Us Crewmate Edition』『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』他 - インサイド 「GRANBLUE FANTASY Relink」、最新のゲーム映像公開! - GAME Watch Google、Windows版「Google Playゲーム」アプリを2022年に提供へ - ITmedia NEWS 今週発売のゲームソフト一覧。『Among Us クルーメイトエディション』『PUI PUI モルカー Let’s!モルカーパーティー!』などが発売【2021年12月13日~12月19日】 - ファミ通.com 損保ジャパンがオリジナルのSDGsカードゲームを制作 | JDIR - JBpress Ryzen搭載UMPC「GPD WIN Max 2021」をレビュー。高品質ゲームパッドや8コアの高い性能がウリ - PC Watch 【経済インサイド】ゲーム市場、半導体不足で主役不在のクリスマス - 産経ニュース ネットフリックスによるゲーム配信が成長をもたらさない理由 隣接戦略を成功に導くための条件 | HBR.org翻訳マネジメント記事(1/2) - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース このキアヌ……CG? 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ネクロクラフト Necrocraft 分厚い筋肉と複数の死体から突き出している骨が融合し、翼のある人間のような捕食者を形成している。 ネクロクラフト 脅威度3 Necrocraft 経験点800 NE/中型サイズのアンデッド イニシアチブ +1; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+0 防御 AC 15、接触11、立ちすくみ14(+4外皮、+1【敏】) hp 26(4d8+8) 頑健 +2、反応 +2、意志 +4 完全耐性 アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 30フィート、飛行30フィート(劣悪) 近接 爪(×2)=+5(1d4+2)、噛みつき=+5(1d6+2) 一般データ 【筋】15、【敏】13、【耐】―、【知】―、【判】10、【魅】13 基本攻撃 +3; CMB +5; CMD 16 特技 《追加hp》(B) その他の特殊能力 作成ポイント(追加移動速度 [飛行]、追加攻撃[噛みつき]) 生態 出現環境 気候問わず/地上または地下 編成 単体、2体、または徒党(3~6) 宝物 なし 特殊能力 作成ポイント/Construction Points ネクロクラフトは能力と防御を購入するために使用する作成ポイント(CP)を持っている。中型のネクロクラフトは2CPを持つ;異なるサイズのネクロクラフトは201ページのサイズ・チャートで詳述されているようにCPの合計を持つ。そのサイズの範疇より多くのCPでネクロクラフトが造られるならば、費やされた2CP毎にCRが1増加する(最小値+1)。特に明記されていない限りこれらの能力は1度のみ購入できる。ここで提示されているデータは中型のネクロクラフトのものである(追加移動速度 [飛行]、追加攻撃[噛みつき]を2CP費やしたものである)。 追加移動速度(変則、1CP)/Additional Movement:ネクロクラフトは基本移動速度に等しい移動速度の新しい移動を得る(地中、登攀、飛行[劣悪]、水泳)。 全周囲視覚(変則、2CP)/All-Around Vision:ネクロクラフトは主となる頭から反対方向に顔が向いてる追加の頭部や、体のあらゆる点に移植されている追加の目を持つ。ネクロクラフトは全周囲視覚を持つ。 剣の拳(変則、1CP)/Blade Fists:最大2つまでのネクロクラフトの爪攻撃を、鋭くした骨や金属製の剣へと置き換えられる。これは1d4ポイントの出血ダメージを与える。この能力は複数回選択でき、より多くの爪攻撃に適用できる。 骨鎧(変則、1CP)/Bone Armor:追加の骨で補強された(おそらく鎧のように骨が表面と融合することを含んでいる)ネクロクラフトは、外皮ボーナスを2増加する。この能力は最大3回まで選択できる。 同族食い(変則、1CP)/Cannibalize:ネクロクラフトが識別可能な解剖学的構造を持つ中型より大きなクリーチャーの死体の近くに配置されている場合、自身の要素を直すために死体を食べたり部位をむしり取る。この行為で消費されるアンデッドのクリーチャーはネクロクラフトを5ヒット・ポイント+中型サイズを上回るごとに5ヒット・ポイントを治癒する;他のクリーチャーの種別ではこの量の1/5だけを回復する。食事には1時間かかる;中断(戦闘など)は最初から始めることを要求する。 締めつけ(変則、1CP)/Constrict:ネクロクラフトの爪攻撃は締めつけの能力を得る。この能力を選択する前に、つかみを得ていなければならない。 病気(超常、1CP)/Disease:ネクロクラフトの肉体攻撃の1つはグールの口と融合しており、命中したクリーチャーは食屍鬼熱に晒される。食屍鬼熱:噛みつき、爪、または叩きつけ・致傷型; セーヴ 頑健・DC13; 潜伏期間 1日; 頻度 1回/日; 効果 1d3 【耐】ダメージおよび1d3【敏】ダメージ; 治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【魅力】に基づいている。罹患した人型生物が食屍鬼熱によって死亡した場合、そのクリーチャーは次の真夜中にグールとして蘇る。このようにしてグールとなった人型生物は、生前の能力を何一つ保持していない。他のグールの制御下にあるわけではないが、生きものの肉を求めてやまず、あらゆる面において通常のグールと同様にふるまう。4HD以上の人型生物はグールではなくガストとなる。 追加攻撃(変則、1CP)/Extra Attack:ネクロクラフトは追加の噛みつき攻撃か爪攻撃を得る。この能力は複数回選択できる。 追加脚(変則、1CP)/Extra Legs:ネクロクラフトは追加の2本の足を得て、基本移動速度を5フィート上昇させ、蹴散らしと足払いに対するCMDを4増加させる。この能力は複数回選択できる。 追加筋力(変則、1CP)/Extra Strength:ネクロクラフトは【筋力】を2増加させるが【敏捷力】を2減少させる。この能力は2回まで選択できる。 高速化(変則、1CP)/Faster:ネクロクラフトの基本移動速度、穴掘り、登攀、飛行、水泳移動速度は10フィート増加する。 つかみ(変則、1CP)/Grab:ネクロクラフトは肉体攻撃としてつかみの能力を得る。 金属鎧(変則、2CP)/Metal Armor:金属鎧がネクロクラフトにボルト留めされているか融合し、鎧としてACに+4の鎧ボーナスを与える。 概ねスケルトン(変則、1CP)/Mostly Skeletons:ネクロクラフトの大部分の部位がアンデッドのスケルトンからできている。ネクロクラフトはDR5/殴打と[冷気]に対する抵抗5を得る。この能力は概ねゾンビの能力を持つネクロクラフトに加えることができない。 概ねゾンビ(変則、1CP)/Mostly Zombies:ネクロクラフトの大部分の部位がゾンビからできている。ネクロクラフトはDR5/斬撃と5追加ヒット・ポイントを得る。この能力は概ねスケルトンの能力を持つネクロクラフトに加えることができない。 麻痺(超常、2CP)/Paralysis:ネクロクラフトの最高3つまでの肉体攻撃は麻痺の能力を得る(1d4+1ラウンド、DC13、エルフはこの能力に対して完全耐性がある)。これは少なくとも1体のグールを肉体として要求する。追加の1作成ポイントで、麻痺能力はエルフに影響を与えることができるようになる。 間合い攻撃(変則、1CP)/Reach Attacks:ネクロクラフトの最高2つまでの肉体攻撃は5フィート間合いを増加させる。この能力は複数回選択できる。 かきむしりの爪(変則、2CP)/Rending Claws:ネクロクラフトはかきむしりの能力を得て、両方の爪が命中すると起動し、1つの爪にネクロクラフトの【筋力】ボーナスの1.5倍とダメージ・ダイスに等しい追加ダメージを与える。 腐りかけの肉(変則、2CP)/Rotting Flesh:ネクロクラフトの噛みつきか爪攻撃のうち2つは有毒である。毒:噛みつきまたは爪・致傷型; セーヴ 頑健・DC15; 頻度 1回/ラウンド(2ラウンド間); 効果 1d3【耐久力】ダメージ; 治癒 1回のセーヴ成功。 悪臭(変則、2CP)/Stench:ネクロクラフトは悪臭の能力を持つ(10フィート半径、DC15頑健、無効、1d6+4分間不調状態)。これは少なくとも1体のグールを肉体として要求する。 蹂躙(変則、2CP)/Trample:ネクロクラフトは特殊攻撃として蹂躙のモンスターの共有能力を得る。 ネクロクラフトは1体の自立行動するアンデッド・クリーチャーを作る為の暗黒魔法を以て移植されあったアンデッドの体の一部と死体の寄せ集めであり、構成要素と製作者の外科及び死霊術の才能に基づく能力を持つ。ネクロクラフトは難しい操作より暴力に適しており、多くの制作者は小さく、機敏な(そして脆い)ネクロクラフトより大きな残骸を作る。ネクロクラフトは実質どのようなサイズでもありえ、どのサイズのアンデッドの体あるいは部位からでも成り立たせうるが、典型的な中型の見本は身長7フィートで体重250ポンドである。 ネクロクラフトを作成する儀式の詳細は大きく変化し、使用される特定のアンデッドの部位と、結果として生じるクリーチャーの意図されるサイズに依存する。作成の最終的な肉体構造は主に主人の芸術の手腕、創造性、個人の選択に依存する――同様に、心に置いている、そのクリーチャーの特定の目的にも。例えば、ネクロクラフトの「歯」は実は多数のひっかくためのグールの鉤爪であったかもしれないし、目と口は異常な頭というよりは箱の中に位置しているかもしれない。 ネクロクラフトの作成 Creating a Necrocraft ネクロクラフトを作成するためには、術者は少なくとも5体のアンデッドのクリーチャー(もしくはその死体)を使わなければならず、そのすべては製作者が制御するか無防備状態か、殺されていなければならない。大きなアンデッドや死体は1段階小さいサイズの2体分として使うことができる。製作者は望ましい構成で部位を縫うか接着するか結び付けなければらなず、作成を完了するためにアニメイト・デッドとメイク・ホウルを発動しなければならない(アニメイト・デッドの物質構成要素のコストは最終的なネクロクラフトのヒット・ダイス毎に50gpである)。製作者は術者より高いヒット・ダイスのネクロクラフトを作成することはできない。アニメイト・デッドと同様に、作成されたときネクロクラフトは製作者の制御下におかれる。ネクロクラフトを作成することは[悪]の補足説明を持つ呪文を発動することを必要とすることに注意すること。 サイズ ヒット・ダイス 作成ポイント 脅威度 アンデッドの必要数 中型サイズ 4d8 2 3 5 大型サイズ 7d8 3 5 10 超大型サイズ 10d8 4 7 25 巨大サイズ 14d8 5 9 50 超巨大サイズ 18d8 6 11 100
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Factionsの解説 このプラグインはサーバー上のプレーヤーが派閥/ギルドを作成することができます。 ワールドで土地を購入するとギルドの領地となり、他のギルドから保護されます。 ギルド間での敵対や同盟を宣言でき、領土は戦争を介して他のギルドから奪うことができます。 インストール 最新のプラグインをダウンロードhttp //dev.bukkit.org/server-mods/factions/ プラグインフォルダにFactions.jarを置く。 コマンド コマンド 説明 /f list *[page] ギルドのリストを表示 /f map *[on/off] 近くの領土をアスキーアートで表示 /f show *[faction tag] 特定のギルドの詳細情報を表示 /f power [player name] プレーヤーの権力を表示 /f join [faction name] ギルドに参加 /f leave ギルドから脱退 /f chat ギルド内チャットのOn/Off /f home ギルドのホームへワープ /f create [faction tag] 新しいギルドを作成 /f desc [desc] ギルドの説明を変更 /f tag [faction tag] ギルドのタグを変更 /f open ギルドに許可なく自由に入れるようにする /f invite [player name] ギルドにプレーヤーを招待 /f deinvite [player name] 保留中の招待を削除 /f sethome *[faction tag] ギルドのホームを設定 /f claim 立っている土地を入手 /f claim [faction] [radius] 半径[radius]の土地を入手 /f unclaim 土地を手放す /f owner *[player name] プレーヤーを領土の所有者の一覧から追加または削除 /f ownerlist 現在の領域の所有者のリストを表示 /f kick [player name] ギルドからプレイヤーをキック /f mod [player name] ギルドのメンバーの一人にモデレーター権限を追加、または削除 /f admin [player name] 別のメンバーへの管理者権限を渡す /f title [player name] *[title] プレイヤーに称号を設定、または削除 /f noboom 領土内の爆発を有効/無効 /f ally [faction name] 同盟に設定 /f neutral [faction name] 中立に設定 /f enemy [faction name] 敵対に設定 /f money b [faction=yours] ギルドの銀行預金残高を表示 /f money d amount [faction=yours] ギルドの銀行にお金を預金 /f money w amount [faction=yours] ギルドの銀行からお金を引き出す /f money ff amount faction faction ギルドからギルドへ送金 /f money fp amount faction player ギルドからプレイヤーへ送金 /f money pf amount player faction プレーヤーからギルドへ送金 管理者用 コマンド 説明 /f bypass バイパスモードを有効 /f chatspy [on/off=flip] スパイチャットのOn/Off(すべてのギルドのチャットを表示) /f disband [faction tag] ギルドを解散 /f claim safezone [radius=1] セーフゾーンを設定 /f claim warzone [radius=1] 戦争ゾーンを設定 /f safeunclaimall すべてのセーフゾーンを破棄 /f warunclaimall すべて戦争ゾーンを破棄 /f peaceful [faction tag] 他のギルドから攻撃を受けなくなる /f permanent [faction tag] メンバー不在ときに、ギルドは削除されなくなる? /f permanentpower [faction tag] ギルドの権力が保護される? /f lock *[on/off] /f saveall ディスクへ保存 /f reload *[file] ディスクからすべてのデータを再読込 /f config [setting] [value] conf.jsonの設定を変更 /f version プラグインのバージョンを表示 ギルド同士の関係性 ギルドはお互いに同盟、中立、敵対の関係性を持っています。 コマンドを使うことで関係性を変更することができます。 同盟は両方のギルドがコマンドで変更する必要があります。 敵対は片方のギルドがコマンドを使うことで変更されます。 プレーヤーは同じギルドメンバーや同盟国を攻撃することはできません。 敵対しているギルドへはいつでも攻撃することができます。 自分の領土では敵対ギルドからの攻撃ダメージが減少するため有利になります。 ギルドの領土ではギルドメンバーと同盟ギルドのみが建築できます。 プレーヤーはそれぞれ権力を持っています。派閥の権力はギルドメンバーの合計値となります。 ギルドは権力値と同じチャンク数だけ土地を購入することが出来ます。 プレーヤーが死んだり、長期間ログインしないと権力が減少していきます。 権力が減少しギルドの権力より多い領土を所持している場合、他のギルドから土地を奪われる(上書きで購入される)危険があります。 ※奪える土地は領土の境界(一番外側の土地)です。 セーフゾーン サーバー管理者によって作成される土地で、土地を購入することはできません。 モンスターやプレーヤーから攻撃ダメージを受けません。 戦争ゾーン サーバー管理者によって作成される土地で、PVPが可能な土地です。 個人所有の領土 ギルドの土地ではギルド管理者(もしくはギルドモデレーター)がコマンド /f owner [player name]を使用することで、個人所有の土地を設定出来ます。 この土地は所有者、ギルド管理者、モデレーターのみが利用できます。 平和なギルド 管理者がコマンド /f peaceful [faction tag]を使用することで設定出来ます。 設定することで、他のギルド(敵対ギルドを含む)から攻撃を受けなくなり、ギルドの領土を奪われなくなります。 (戦争ゾーンではPVPが可能) 他のギルドから攻撃されたり荒らされず、平和に街作りを行いたい場合は管理人までご連絡ください。
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お知らせ NEWS LIVEL 過去の報道 +... 2016年4月1日 合衆国、ヒトラントへ宣戦布告!!? マリアナ諸島基地空爆のため、理海軍が総動員 +... 今月1日、政府から衝撃的なことが国民に発表された。 それは、合衆国がヒトラントへ宣戦布告し、戦争状態へ突入するというものだった。 ヒトラントは長きにわたり我が国と友好を保ってきた国であるが、近年は他の同盟国への 軍事行動が濃厚になってきており、合衆国と締結したマリアナ諸島共同統治協定の破棄を 政府に通達、承諾するやマリアナに空軍基地を設置し、同じく同盟国である氷山への空爆 作戦を実行するなど、二ヵ国間に亀裂が生じてきていた。 そして今日、その亀裂は完全な溝を生み出すこととなった。 政府はヒトラントが宣戦布告を承認した時に備え、理海軍太平洋艦隊に出撃準備を要請。 日付は明らかにされていないが「Xデー」なるその日に、マリアナ諸島を強襲せよと 海軍省ならび海兵隊司令に通達した。 +... ※エイプリルフールネタです 2016年3月26日 70式の新たな姿 陸軍、「70式戦車改」を配備開始 +... 今月26日、予てより開発中であった70式戦車の改良型「M9A1-70」の量産型数両が完成。 「70式戦車改」として正式に陸軍に配備された。 70式改は、70式戦車を改修した車両で主な改修内容は、給弾システムの改善、 車体下部への予備弾薬層の設置、水流装甲の強化、照準窓の防御力増加などが挙げられる。 陸軍は70式改の量産を進めると同時に既に配備されている70式戦車にも70式改へのアップデートを 施す予定だ。 2016年3月19日 アトランタ級の原子炉がメルトダウン寸前!? 海軍、戦略原潜保有計画白紙に戻す +... 今月19日、サウスカリフォルニア州のアイラビスタ鉄工所にて解体作業中であったアトランタ級の 二番艦エンタープライズの原子炉を原子力安全委員会が調査を行ったところ、同原子炉がメルトダウン 寸前の状態を経験していたことが発覚した。 原因は冷却装置の不安定な冷却と制御棒の何らかによる破損であった。さらに委員会は三番艦ケストレルに 同様の調査を実施。こちらも冷却装置の能力が不安定であることが判明した。 この事はすぐさまホワイトハウスに伝えられ、合衆国の軍用原子炉の製造技術がいかに未熟であるかが露呈 したのも同然であった。 これによって、海軍で計画されていた原潜保有計画「Sea Lance」※は取り消され、代替案の 「Marine Halberd」を承認し、通常動力型潜水艦が建造される運びとなった。 ※「Sea Lance」計画とは +... 海軍が計画していた原潜保有計画で、従来の哨戒型潜水艦「くろしお」級とは異なる攻撃型原潜・戦略ミサイル原潜を建造・保有する計画である。 全部で30隻が建造され、北極海・太平洋・大西洋に展開し活動する予定であったが、今回の事件で軍用原子炉の技術不足が露呈し白紙となった。 代替案として「Marine Halberd」があるが、こちらは通常動力型の戦略ミサイル潜水艦・攻撃型潜水艦の建造計画で、主にくろしお級の代艦と戦略潜保有が主目的である。 ここでいう戦略ミサイルは弾道ミサイルのことではなく、開発中のステルス性を高めた新型巡航ミサイルのこと※1である。 建造計画艦 艦種 艦名 武装 攻撃型原子力潜水艦 SSNX71型 魚雷発射管6門(HAC×2,TNTC×4)、ミサイル発射管6門 戦略ミサイル原子力潜水艦 SSGNX71型 魚雷発射管4門(TNTC×4)、ミサイル発射管(数は不明) ※1 弾道ミサイルの保有を連邦議会が容認していないため。 2015年12月19日 新型MBTがついに配備 理陸軍史上最軽量の主力戦車「70式戦車」 +... 本日18日、陸軍に新型の主力戦車「70式」が配備された。 70式戦車は我が国の第4世代主力戦車として1964年から開発がスタートし、 今年の3月に完成。「70式」の正式名称が与えられた。 主砲は強力な120弾頭滑走砲。 副武装として主砲同軸FC機銃と車長用機銃が搭載されている。 本車輌の特徴として、理陸軍の戦車で初めて幅9マスを実現できた点が挙げられる。 このため、鉄道での輸送に余裕が持てた上、大幅に重量が削減され、 国内でのより柔軟な運用が可能となった。 70式は現在東海岸方面に配備され、数が揃い次第、入れ替わりで旧式の47式が退役することなっている。 2015年8月23日 長きにわたる睨み合いが、ついに幕を閉じる ウィルソン大統領、冷戦終結へ向け動き出す! +... 本日22日、合衆国政府より国民へ重大発表が行われた。 それは、ビター書記長等との会談が長きにわたる冷戦を終結させるためのものだったのだ。 このことについて、リーベルタイムズの記者は次のように質問した。 記者「冷戦構造を解体するきっかけは一体なんなのでしょうか?」 政府高官「きっかけは世界情勢が冷戦構造とかけ離れたものになってきたことです これ以上の対立化はこの冷戦が灼熱の戦争と化すことになりかねません。 そのため、ウィルソン大統領閣下はアルトマン前大統領によって起こった この冷戦を終わらせようとしているのです。」 政府高官はウィルソン大統領とビター書記長等の冷戦終結に向けての会談で 冷戦終結の条件として、他の資本主義国家の沈静化・大西洋艦隊の戦力削減など が上がっており、ウィルソン大統領はそれら全てを資本主義国家の代表として 責任を持って行うとしている。 またウィルソン大統領から現在共産主義と対立を行っている資本主義国家に向けて 次のような声明を発表している。 「現在共産主義国家と対立している全世界の資本主義国家のみなさん、 直ちに対立を止め、銃火器を捨てて考え直してほしい。 我が国はアルトマン前大統領の代から共産主義との対立を行ってきた。 だが、それは決して戦果を開き灼熱の戦争を行うほどのものではない。 ビター書記長等との会談で私は理解した。彼らもこの冷戦が灼熱の戦争 と化すことを恐れている。だから彼らはわざわざ危険を冒してでも、 我が国を訪れて来てくれたのだ。私は彼らの意志を無駄にしたくない。 みなさん、もう睨みあうことを終わらせ、この冷たい氷河期を終わらせ ようではありませんか・・・・・。」 ウィルソン政権、ビター書記長等を迎え入れる!? 国内は大混乱!! +... 本日23日、アムールスクのビター書記長と条約機構常任理事国代表がマルコム・マッキノン空港に 降り立つ事態が起きた。 この事態に対して空港及び首都ブランズウィックは大混乱を引き起こし、マスコミは騒然とした。 冷戦の真っ只中、敵国側の首領が本国の地に降り立つことに政府内ではウィルソン政権に対し、 批判の声を上げる議員が殺到している。 これに対して、ウィルソン大統領はビター書記長等を迎え入れる姿勢をあらわにしている。 この後、ホワイトハウスでビター書記長等とウィルソン大統領は会談を設ける予定である。 2015年7月28日 リーベル海軍・海兵隊の期待の新星 「VA-5B ハリアー」がついに配備! +... 今月28日、海軍と海兵隊がスカイアームズ社の協力のもと協同開発した我が国初のV/STOL攻撃機 「VA-5B ハリアー」の量産機10機がついにスカイアームズ社の組立工場からロールアウト、 海軍・海兵隊両軍に配備された。 ハリアーは我が国が開発した初のV/STOL機で、垂直離着陸・短距離離着陸が可能な機体で、 従来の戦闘機とは違い、FC機銃・TNTキャノン・カート爆弾・主脚収納展開など4つの操作を 操縦席で行える機体で、この性能はドネツク海軍の艦上爆撃機のトライアルで審査員を 賞賛させ、艦爆とは別に陸上攻撃機として採用された程である。 さらにハリアーは左側増曹用パイロンにFC機銃の回路がつながっており、対地攻撃任務には 後付で機銃を増設したり、カート爆弾投下装置を装着可能である。 開発元のスカイアームズ社はこの機体の海外への売り込みをかけており、既に3か国へ 輸出されている。 2015年6月27日 第五艦隊戦闘に参加 駆逐艦2隻轟沈、1隻が大破。死傷者は300名近くに・・・ +... 本日、南大西洋上にて第五艦隊が軍国独裁側の艦艇と戦火を交えた。 同盟国との連携もあり、我が方は敵艦隊の艦艇を20隻近く葬ることに成功した。 だがその際、第五艦隊所属の駆逐艦コンテ・ド・グラーテが弾薬庫に被弾し沈没。 メリルも被弾し、機関室が浸水し沈没。ウィリス・A・リーは自ら囮となり、被弾。 大破炎上した。 この海戦で第五艦隊は航空機15機を喪失。うち11名のパイロットが死亡。駆逐艦2隻轟沈 1隻が大破し、負傷者は250名以上。死者は99名にも上った。 現在第五艦隊は本国から救援に来た第四艦隊と合流。負傷者の手当てを迅速に行っている。 2015年6月23日 安猫戦争へ参戦!! 海軍再編成後初、水上打撃部隊参戦か!? +... 本日23日、合衆国政府は中央アフリカに位置する神聖カッツェ王国で勃発した安猫戦争への 平和民主制側にて参戦したことを発表した。 今回の参戦は正真正銘の平和維持活動であり、侵略行為における参戦ではない。 現在陸海空軍内で参加する部隊の編成がおこなわれており、中でも海軍では、 海軍再編成後初の水上打撃部隊の編成を健闘している。 2015年6月13日 理海軍、重航空巡洋艦を公試! 大日本の潜水艦が徘徊する危険な大西洋を航行!? +... 本日19時頃、大西洋上にて建造中であった理海軍の重航空巡洋艦が公試運転を行っている 姿が海軍省により公表された。 本艦は12日に海軍関係者及びノーフォーク海軍工廠関係者に見守られながら秘密裏に進水 式を行い、同日VLSの搭載作業を終えた後、公試運転を開始した。 現在大西洋は大日本社会主義人民共和国の潜水艦が威力偵察を目的に徘徊しているとの報 告が出ている危険な海域であり、護衛艦なしで行われた本艦の公試は非常に無謀な行為で あった。 だが海軍省の見解では、「敢えて危険な海域で公試を行うことによって、我が合衆国の一 歩も引かない姿勢を全世界に表明することができ、さらに万が一大日本の潜水艦に狙われ た場合は艦の性能を試す絶好の機会になる」としている。 本艦は現在無事公試を終え、ノーフォーク海軍基地に帰投。最終艤装を行っている真っ最 中である。 2015年6月10日 理海軍、重航空巡洋艦の建造開始。 地中海・黒海方面進出の兆しか? +... 本日理海軍のノーフォーク海軍工廠にて、「重航空巡洋艦」の建造が開始されたことが 連邦議会で明らかになった。 重航空巡洋艦とは、旧ソ連海軍が空母がモントルー条約により通行不可能な海峡、 ボスポラス・ダーダネルス両海峡を通過するために「航空巡洋艦」という建前で 建造した重武装の航空母艦である。 それを建造するということは、近い将来リーベル海軍に地中海及び黒海進出の意志が あるかと思われる。 このことについて海軍大臣の高野元帥は、 「今回建造が進められている重航空巡洋艦は、黒海進出を考慮して建造しているのではなく 単艦での対艦・対潜・対地能力を有した防空艦の建造が我々海軍省の目的です。決して我が 海軍に黒海進出の意志があるわけではないので、その点は理解していただきたい」と発表した。 この重航空巡洋艦は現在4隻の調達が予定されており、すべて建造された場合リーベル海軍は 航空母艦を計15隻保有することになる。 2015年6月8日 初の国産ステルス機 「サイレントホーネット」の試作機がロールアウト! +... 本日、スカイアームズ社の工場から一機の機体が初めてマスコミにその姿を見せた。 スカイアームズ社が開発を手がけたリーベル合衆国初の国産ステルス戦闘機 「F/A-8SEFサイレントホーネット」の試作機だ。 サイレントホーネットの開発はMC60年度から海軍省より予算が組まれ、同年6月から開始された。 我が国初の国産ステルス機への挑戦。スカイアームズ社は今回のプロジェクトに最新技術の粋を 集めたという。 サイレントホーネットのステルス性について開発主任兼空軍省開発部の篠倉智明空軍大尉は 「サイレントホーネットのステルス性は従来機を改造したものであるため、最初からステルス機として 開発された機体よりは劣ると言わざる負えない。だが標準的なステルス機が握り拳ほどのレーダー反射 をするに対して、サイレントホーネットは精々海鳥程度の大きさであり、それだけでも十分なステルス 効果があると言える。ステルス機の配備は相手に「見えない敵」という恐怖を植え付け、それだけでも 抑止力に繋がる。」と語った。 サイレントホーネットの試作機は今年度中にテストフライトを行い、一度機体を調査した後 空軍省および海軍省の安全基準等をクリア出来れば、正式採用が行われる見込みだ。 2015年6月7日 ウィルソン大統領「配備撤回はしない」 +... アムールスクからの空母エンタープライズ配備撤回の警告に対し、本日ウィルソン大統領はマスコミに 「大西洋への新鋭空母配備は今年の軍備計画立案時から決定していたことであり、大栄艦隊牽制は 近頃の大西洋の軍事バランス変動を抑えるために行う後付けの口実でしかない。 また、仮想敵国に空母艦隊が駐留することに対し、我が合衆国が動かないわけがない。 ここで動かなければ我が合衆国は「危機感0の無能国家」と世界各国に表明するようなものである」 とコメントした。 また、同席していた斉藤武国防長官はマスコミに対して 「アムールスクの兄弟国を増やしている政策に関し、我々国防を担う人間はとても危機感を覚えている。 いつかは彼らと戦火を交えることになるかもしれない。そうなる前に対抗手段を取るのならば、 ステルス機や長時間バッテリーを搭載した新型通常動力潜の投入も惜しまない覚悟だ」と 現在開発中の兵器の存在などをほのめかすようなコメントをした。 ステルス機に関しては、事実大手航空機メーカー「スカイアームズ社」が海軍で運用されている F/A-8EFスーパーホーネットを改造した「F/A-8SEFサイレントホーネット」を開発中である。 リーベル海軍、ついに動き出す!? +... 大栄人民共和国の空母艦隊がアムールスクに駐留することが決定した一報に対し、リーベル海軍省は 就役したばかりの最新鋭空母「エンタープライズ」を大西洋に配備することを決定した。 このエンタープライズは前級のアーネスト級を発展させた艦で、100機以上の航空団を搭載できる 「ハイパーキャリアー」の異名を持つ超大型空母である。 現在エンタープライズは準姉妹艦の空母コンステレーションとともに、ミサイル駆逐艦および イージス駆逐艦8隻を率いて大西洋にて訓練と演習を行い、いつでも出撃できる状態にある。 2015年4月18日 海軍で最新鋭の艦上戦闘機が登場! +... 今月18日、海軍は開発中だった新鋭機の第一号がハワードインダストリーからロールアウトされたことを発表。 「F/A-8A ホーネットⅡ」海軍で開発中だった次世代の艦上マルチロール戦闘機だ。 開発経緯としては、海軍の航空戦力には戦闘機群・攻撃機群・偵察機群の3つがあり、 それぞれを航空母艦に搭載することになる場合、どうしてもそれぞれの搭載数が圧迫してしまう。 そこで海軍は戦闘機群と攻撃機群を一つにし、同じ搭載機に汎用性を持たせることで、 有事の際に出撃できる航空機を増やそうと試みた。その結果がマルチロール機である この「F/A-8A ホーネットⅡ」の開発であった。 開発はMC55年からスタートし、開発のバックアップにはハワードインダストリーズと西村重工が取り組み、 それぞれが試作機の開発競争を行ったが、最終的にハワードインダストリーズのXF-8が性能テストで勝利し 本格的な開発権を手にした。 しかし、このホーネットⅡが完成したことで、海軍開発局で開発中だった艦上攻撃機の開発がお蔵入りになる可能性があり 海軍省では現在開発を続けるか検討中である。 陸軍は最新のMBTをついに配備開始! +... 今月18日、リーベル陸軍省は新型MBTの全貌を公開した。 それがこの「60(ろくまる)式戦車」だ。60式戦車はMC56年から開発がスタートし、バックアップには 小型戦車の開発で定評のあるスティーブンクラフト社が就いた。 60式戦車には、現在リーベル陸軍が持つすべての技術が注ぎ込まれ、 一世代前のMBT「M1A2 エイブラムス」から「セパレーション・アーマー」を受け継ぎ 従来のMBTとして使用されてきた金床装甲を使わず、その代わりにリーベル戦車の歴史上初の 爆風装甲を備えている。 またこの戦車は国内での運用も想定し、M1A2エイブラムスよりも重量を200B近く軽量化を施し、 操作性もM1A2よりも向上している。 リーベル国防省、アムールスクを警戒!? +... 今月18日、リーベル国防省は北米に新たに現れた社会主義国家「アムールスク社会主義人民連邦」を 警戒していることを正式に発表した。 国防長官のエドワード・アンダーソン氏は記者会見にて 「近隣の地域で社会主義国の建国は、思想の衝突を起こす事態になりかねない。 国防省としては十分に警戒していく方針である。」と語った。 今回の件で、先日大統領選にて新大統領に就任したジェームズ・ウィルソン大統領は 「今回の国防省の件について、政府も同じ見解をしており、今後はアムールスクの動向を探りながら 対アムールスク戦略を検討していくつもりだ。」と語った。 現在、世論調査では様々な憶測や見解が成されており、海軍のマルチロール機のロールアウトや 陸軍の新型MBT配備も、アムールスクを警戒した故の行動ではないかという意見が出ている。 2015年4月7日 海軍・空軍が共同で本格的なジェット推進戦闘機を開発 +... 今月7日、海軍・空軍航空機開発局は本格的なジェット推進機構を持つ最新鋭戦闘機 「F-3 ワイルドキャット」を共同開発したことを発表した。 この機体は、今月中旬から海軍航空隊・各地空軍基地に配備が開始される予定で F-3ワイルドキャットは、海軍が新たに建造するスーパーキャリアの新型艦載機として 研究・開発が進み、空軍の協力もあって今月5日に試作機がテストフライトを行った。 結果は良好で、次世代艦載機としては申し分ない性能を持ち、海軍だけでなく空軍の新鋭戦闘機としても 配備されることとなった。 海軍省は現在、ジェット推進の艦上攻撃機も開発中であり、いずれは制空戦及び 対艦・対地攻撃を行うマルチロール艦載機の開発に取り組む方針である。 2015年3月6日 今年度の海軍軍備計画案が可決 Uボート300隻体制に加え、400m越えの艦艇の破棄!? +... 今月6日、海軍省はホワイトハウスに海軍軍備計画案(通称:マル3計画)を提出。 大統領他、連邦議会はこの案を可決。その内容が以下のとおりである。 ・330m級大型戦艦3隻の建造 ・通常型潜水艦300隻体制の整備 ・400mを超える大型艦艇の破棄及び、それの代艦として280m級巡洋戦艦の建造 ・航空母艦の改装及び、小型化した新鋭航空母艦の建造 ・新型艦載機の開発及び配備 海軍省の発表では、400mを超える艦艇は標的艦もしくは諸外国への輸出を考えているとのことである。 2015年2月16日 海軍省が潜水艦の建造を開始? 目指すは300隻体制!? +... 今月15日、海軍省は新たな計画を開始した。 それは旧ドイツ海軍の潜水艦、「Uボート」を元に新たな潜水艦を建造する計画だ。 それも旧ドイツ海軍が成しえなかった300隻体制を目指す試みだ。 この計画で建造されるUボートは、少数が他国へ輸出される模様だ。 2015年1月16日 西村重工二番工廠で事故発生! +... 今月15日、西村重工二番工廠で建造中の船舶の船体が台座から落下するという事故が発生した。 この事故で船体技師である佐伯 隆二さん(34)が左腕・右足などを骨折する重傷を負い、 工廠見学に来ていた佐伯さんの甥である水谷 好佑さん(15)が意識不明の重体となり現在も生死を彷徨っている。 この事故が起きた現場ではリーベル海軍の新型戦艦が建造されており、事故の調査には警察だけでなく 憲兵隊も参加した。海軍省は今回の事故について 「今回の事故は海軍省にも責任がある。我が海軍省は全力を持って負傷した二人の治療に協力する」と答えた。 一方西村重工のCEOである西村 翔太郎氏は 「この事故が起きた責任は会社にある。無論私も責任を取らなければならない。会社は事故の原因究明を行うとともに 二人の治療に全面的に協力する見込みだ。」と発表した。 現在警察と憲兵隊が協力し、事故の原因究明を進めている。 2014年12月21日 ドル価格変動。円高の傾向有 2014年12月20日 本日、霜月国・舞羅連合帝国と同盟を締結。 2014年12月18日 外務省と経済産業省を中心に特別議会。 兵器輸出に歯止め打たれる。 +... 本日、外務省・経済産業省・財務省を中心に特別議会が開かれた。 その結果、武器輸出に以下のことが制限された。 1:国産兵器を保有していない国への武器輸出禁止。 2:他国との外交関係が一定以上悪化している国家への武器輸出制限。 3:輸出された武器について、大袈裟に自国のニュースで取り上げる国家への処置。 4:先述の3の処置に関して、最悪の場合は武力による処置も止むを得ないとする。 今回の議会についてアルトマン大統領は、 「今回の議会決定事項については、聊か良心を疑うものがある。 だが、自分たちの作り上げたものがならず者国家に乱用されるよりは良い。」 と語った。 ストライカー装甲車に新型が登場! 機動砲システム型のストライカー +... 陸軍省は12月16日、我が国の主力装甲車であるストライカーの新型の開発に成功したことを発表。 その名は「M1128ストライカー MGS(機動砲システム)」。 車体に105㎜砲を搭載し、主に火力支援・対戦車戦闘に用いられる。さらにこの車両は戦車よりも小型で 軽量であるため、早期現地展開が可能である。 今後このストライカーは、現在陸軍で計画中の「ストライカー旅団」に編入されることとなる。 いつの日か、各地で活躍するストライカー達の雄姿も見れるだろう。 2014年12月15日 空軍省が初の空挺戦車の開発に成功! 量産体制に入り、輸出品目に掲載! +... 12月15日、空軍省は早期現地展開が可能な空挺戦車を陸軍省と共に開発し、量産化に踏み込んだ。 これが今回空軍省等が開発した空挺戦車「M3 AGS」である。 この戦車は全長18B、幅7B、高さ6Bとこれまでの陸軍の戦車よりもかなり小型化されている。 小さな車体ゆえに、航空機による輸送が容易で、各地に素早く展開可能である。 2014年11月24日 11月24日、陸軍省と海兵隊本部が会談で乱闘!? 憲兵隊の捜査終了。捜査結果が発表。 +... 事件の発端は、一週間前の11月18日。リーベル陸海軍省および海兵隊本部は上陸作戦において 万が一の有事に海軍の航空支援や海兵隊の揚陸支援がない場合陸軍だけで上陸を成功させる方法を 考えていた。そのため陸軍省内に「陸軍艦船部隊」が発足。第一号艦建造のため 海軍省の建造局の技術者数名と設計を行った。 これが現在建造中の陸軍特殊艦甲型「あきつ丸」である。 設計はスムーズに進み、11月23日に海軍大臣より海軍工廠の使用許可も得た翌日建造が開始された。 が、建造が開始された当日、突如海兵隊本部船舶科の将校ら数名が陸軍省に押し寄せ、 「艦船部隊の責任者に物申したい。」と言い、直ぐに会議室に艦船部隊の将校5名他士官数名と 海兵隊の将校6名他士官7名で会談が行われた。 まず艦船部隊の将校が、「本日はどのようなご用件で?」と問うと、彼らの口から出たのは 「あきつ丸は海兵隊所属の船にさせてもらう」という要求だった。 これには艦船部隊の全員が首を傾げた。何故なら海兵隊には既にガダルカナル級という揚陸艦を保有 しており、あきつ丸を保有する意味がなかったのだ。 これにはある理由があった。あきつ丸は全通甲板を持ち航空機の発艦ができ、更に船内の格納庫から 大発動艇(通称:大発)を一斉に射出し、一気に陸軍の歩兵・砲兵・機甲師団を上陸させることができる。 この点は海兵隊のガダルカナル級にも当てはまる。 だが海兵隊船舶科があきつ丸を求めた理由はあきつ丸艦内にある飼育舎である。 あきつ丸には100頭近くの馬や牛・豚・鳥などの食料を自給自足できる設備が整っており、 海兵隊船舶科は自軍の揚陸艦にはないこの能力を持つあきつ丸に目をつけたのだ。 無論、艦船部隊はこの申し入れを却下。結果最初は激しい討論が続き、 終いには乱闘を起こす結果となった。 負傷者は両方合わせて15名。うち6人は骨折などの重傷を負った。 今回の事件で憲兵隊は「乱闘ノ発端ハ海兵隊側ニアリ」と判断し、 海兵隊船舶科のあきつ丸の保有権の要求は軍令部により却下され、罰として減給及び一か月に亘る 強化訓練への参加が科せられた。 2014年11月21日 我が海軍初、イージスシステムを搭載したミサイル駆逐艦「フォレスト・シャーマン級」全艦完成!! 2014年11月20日 本日、リーベル級戦艦二番艦「フロリダ」アトランタ級航空母艦四番艦「キティ・ホーク」が完成!!! 2014年11月19日 マリアナ諸島に飛行場が完成! 既に本土から飛び立ったB49数機が飛行場にて別名あるまで待機している。 2014年11月18日 第一次輸送船団が、原子力空母ケストレルを主体とした理機動艦隊と合流。 F-35Bの15機編隊がヒトラントのプテラ撃退に向け飛び立った。 司令官 ロナルド・D・リーガン中将 艦種 艦名 備考 空母 アトランタ級三番艦「ケストレル」 旗艦 ミサイル駆逐艦 ヒューストン級ミサイル駆逐艦一番艦「ヒューストン」 ヒューストン級「ヒューストン」 ヒューストン級二番艦「キッド」 ヒューストン級三番艦「キャハラン」 ヒューストン級四番艦「スコット」 軽巡洋艦 ノースポート級十八番艦「ヴィンセンス」 第二水雷戦隊旗艦 ノースポート級二十一番艦「スプリングフィールド」 第二水雷戦隊所属 駆逐艦 時雨型四十七番艦「八重雲」 第二水雷戦隊所属 時雨型四十八番艦「冬雲」 第二水雷戦隊所属 時雨型四十九番艦「雪雲」 第二水雷戦隊所属 時雨型五十番番艦「沖津風」 第二水雷戦隊所属 時雨型番艦「早風」 第二水雷戦隊所属 時雨型番艦「夏風」 第二水雷戦隊所属 時雨型番艦「冬風」 第二水雷戦隊所属 ページにマリアナ諸島の現状と遺伝子工学研究所を増設。 2014年11月16日 我が合衆国はHEIWA条約機構を脱退。これでもう思い残すことはない。 大和社会主義共和国連邦との協議によりマリアナ諸島を譲り受けることとなった。 我が合衆国はこのマリアナを日本防衛の最前線とする! 2014年11月15日 本日未明、大量の資材と機材・人員を載せたマリアナ諸島に向け敷設艦隊及び輸送船団が出港。 旗艦は期待の新鋭戦艦「リーベル」。司令官内田俊作中将指揮の護衛艦隊が同行する。 敷設艦隊の全容 名前 階級 司令官 内田俊作 中将 輸送船団の積荷 種類 量 目的 石油 70万バレル 艦隊の燃料補給及び工事機材の燃料 鋼材 3万トン 建設資材 木材 5万トン 建設資材 セメント等その他建設資材 3000トン 建設資材 食料 5万トン 兵員用 甘食・水まんじゅう 500トン 3時のおやつ 建設機械 500トン 基地建設 5inch単装砲 50門 基地防空 特殊潜航艇ア号 30隻 基地哨戒及び偵察 P-54 マスタングジェット戦闘機 30機 基地防空 Mk-26 対空レーダー 7基 基地対空レーダー Mk-45 18inch砲 1門 大和社会主義共和国連邦への技術提供 甘味処「間宮」 1件 休息は必要だ 護衛艦隊艦艇 艦種 艦名 備考 戦艦 リーベル級一番艦「リーベル」 旗艦 空母 ヨークタウン級五番艦「ジャーマンタウン」 船団護衛 龍鳳型二番艦「翔龍」 航空機輸送 龍鳳型四番艦「大鷹」 船団護衛 軽巡 ノースポート級一番艦「ノースポート」 ノースポート級二番艦「セントルイス」 ノースポート級三番艦「クリーブランド」 ノースポート級四番艦「アレンタウン」 ノースポート級五番艦「マッカレン」 駆逐艦 時雨型一番艦「時雨」 時雨型二番艦「秋雨」 時雨型三番艦「夕立」 時雨型四番艦「白露」 時雨型十一番艦「荒潮」 時雨型十二番艦「村雨」 時雨型十五番艦「満潮」 時雨型十六番艦「大潮」 時雨型十七番艦「夏雲」 2014年11月14日 本日、リーベル史に新たなページを刻む戦艦が誕生した。 リーベル級戦艦1番艦「リーベル」。 巨大な船体に18inch砲を12門搭載したこの艦は、 マリアナ諸島を、そして日本連邦を守る鉄壁となるだろう。 2014年11月13日 大和社会主義共和国連邦との協議により マリアナ諸島での我が軍の基地建設の許可が下りた。 よって海軍省は、近々マリアナ諸島へ向け敷設艦隊を派遣。 マリアナ諸島に大規模な基地建設を開始する! 2014年11月4日 シャクベレルギ沖にて大竜大西洋艦隊と交戦。 結果、我が方は原子力空母小破、軽空母中破の被害。対する大竜側は戦艦1・空母3・巡洋艦1・ 駆逐艦20戦没、他多数の艦艇に損害。よって理大西洋艦隊は大竜大西洋艦隊を事実上壊滅させ、 シャクベレルギ沖の制海権確保に成功した。 2014年11月3日 本日、政府は日人戦争へと参戦!! 日本連邦警備艦隊がヒトラント航空隊撃退へ向け浦賀を出港。 旗艦エンタープライズが先導する。 アルトマン大統領、終戦後に辞任を宣言!? 2014年11月1日 本日、政府は日本連邦への警備艦隊配属を本格的に検討し始め、 その警備艦隊の旗艦を最新鋭原子力空母アトランタ級2番艦「CV-14 エンタープライズ」と することを決定した。これは我が国の空母機動艦隊が他国へ配属される初の艦隊派遣である。 2014年10月29日 リーベル合衆国海軍初の原子力航空母艦が進水! その名も、アトランタ級航空母艦 2014年10月15日 兵器カタログが更新! 価格とライセンス契約料が追加され、更に新たな商品が入荷 2014年10月4日 アフリカ遠征隊との通信が復活! これはその時の会話である。 「ズズズッ・・・こちら遠征隊、本国聞こえるか?」 「こちら本国、通信が途絶えていたがいったいどうしたんだ?」 「ズッズズッ・砂嵐のせいで通信機器がおじゃんになってたんだ。」 「ノイズがひどいな。」 「ズズズッ・・・修理のために回線を変えたんだ・・・。ノイズはまたなんとかする。」 「今の座標を知らせよ。」 「ズッズズッ・・・東経10度1分、北緯13度1分・・。アルジェリアのアダマワという地域だ。」 「ズズッズッ・・・・今は地元の人々にお世話なってる。」 「了解。今後は定期的に連絡せよ。」 「ズズッズッ・・・了解・・・。ブチッ」 2014年9月27日 27日、陸軍省は現在研究開発中の戦車「XM1A2」の写真を公開した。 この車両は爆風装甲の研究用に開発されたもので、今後も研究を重ね 後にM1の改良型「M1A2」として量産される見込みだ。 2014年9月20日 本日9時頃、リーベル陸軍遠征部隊5500名を乗せた揚陸艦がフロリダ軍港を出発。 目的地、アフリカ中央部のポートハーコートへの航海に出た。 部隊は戦車24両・装甲車10両・輸送車40両・トラック40両・医療関係車両20両近くで構成され、 万が一の襲撃にも備えられている。 今回は出撃ではなくリーベル陸軍の「遠足」である。繰り返すが「遠足」である。 よって、こちらからの発砲及び攻撃は禁止している。 戦闘が行われるとすればどこぞのハエどもが集ってきた時ぐらいだろう。 部隊は上陸後中央アフリカを進み、ポートスーダンに到着次第チャド・二ジュールを通り 上陸地点のポートハーコートにて帰路に着く予定だ。 その間部隊は旅の途中に遭遇した現地民の人々に交流を図り、彼らの生活の問題を解消していくとのこと。 アイゼンハワー陸軍元帥は記者会見で 「今回の旅は決して戦争に行くためのものではない。よって戦闘や挑発行為はしないでほしい。 もし見かけたら軽い挨拶でもしてやってくれ。」と語り各国に対して協力を求めていた。 国旗 報告 陸軍がRST製155㎜榴弾砲を配備 情報 国名 リーベル合衆国 略号 USL 漢字表記 理 現大統領 ジェームズ・ウィルソン大統領 人口 約350000000人 総面積 16535770086.18359チャンク 人口密度 82.68060651994363人/km2 通貨 USドル 1USドル=110円 首都 ブランズウィック 地図(2016年4月5日時点) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) 国家予算 MC78年度 総額5兆1505億ドル 社会保障宛:43% 公共施設宛:30% 公安宛:18% 軍事予算:7% 国際関係 所属同盟 大西洋海上保安部 独立国家安全保証条約機構(ISSATO) 同盟国 スウェディッシュ王国 クラフティン共和国 中央マグリブ共和国 日本帝國 舞羅連合帝国 ディルツラント民主共和国 神帝ドネツク大連邦帝国 敷島帝国 ベルタティス連邦 神州大和王国 夏の木国 仮想敵国 緊急時仮想敵国 準敵対国 敵対国 歴史 MC暦 出来事 1946年7月24日 建国。外務省・内務省・農林水産省・文部科学省・財務省・法務省・厚生労働省・国土交通省発足。 ----年12月13日 陸海空軍省発足。 1947年3月6日 NOY戦争参戦 1948年5月15日 HEIWA条約機構加盟 1949年3月21日 大西亜戦争参戦 1952年9月7日 大西亜戦争終結 1953年6月24日 土比戦争参戦 ----年10月22日 シャクベレルギ共和国連邦沖海戦にて勝利 1954年2月7日 土比戦争終結 ----年8月17日 HEIWA条約機構脱退 ----年9月24日 日人戦争参戦 1955年1月18日 日人戦争終結。前線部隊撤退 1956年10月23日 NOY戦争より撤退 1958年5月1日 アルトマン政権閉幕。ウィルソン政権樹立 1964年5月6日 ビター書記長等来訪(ブランズウィック会談) 1968年11月30日 海軍艦艇200隻近くが退役(軍艦大退役) 航空機輸出 機体名 価格(ドル) ライセンス生産の可不可 備考 売上ランク F-3Aワイルドキャット 1機あたり3500万 可 制空能力に優れ、空母艦載機として運用もできる機体です。 3 F/A-8A~DホーネットⅡ 1機あたり3800万 可 優秀な多目的戦闘機で、改修もしやすい機体です。独自で性能アップしたい方にお勧めです。 2 F/A-8EFスーパーホーネット 1機あたり5100万 可(条件付き) ホーネットⅡの発展型で価格は少し高いですが、その分空軍での運用にも向いた設計となっています。 3 F-9Aハリスホーク 1機あたり4500万 可 制空能力に手懸けた空軍向けの機体です。対艦ミサイルを4発搭載でき、領海侵犯にも対応できます。 3 F/A-8SEFサイレントホーネット 1機あたり8600万 不可 ステルス機に改造されたスーパーホーネットです。ライセンス生産は残念ながらできませんが、性能は他の機体よりも優れています。 6 VA-5Bハリアー 1機あたり2500万 可 我が国初のV/STOL機で、操縦席内でカート爆弾投下・FC機銃掃射・TNTキャノン発射・主脚格納展開が可能かつ、増槽の取り付け位置に後付機銃やカート爆弾投下機構を取り付け可能な非常に優秀で開発早々海外から賞賛をいただいてる機体です。 1 写真 +... F-3Aワイルドキャット F/A-8A~DホーネットⅡ F/A-8EFスーパーホーネット F-9Aハリスホーク F/A-8SEFサイレントホーネット VA-5Bハリアー 受け付けは下の発注コメ欄で受け付けます。 また、輸出実績として国名と輸出した機体を記述しますので、その点はご了承ください。 輸出実績 輸出先 機体 瑞穂共和国連邦 F/A-8AホーネットⅡ クラフティン共和国 F-3Aワイルドキャット・F/A-8A~DホーネットⅡ ガルマニア第六帝国 F/A-8A~DホーネットⅡ・VA-5Bハリアー 大日本社会主義人民共和国 F/A-8A~DホーネットⅡ・VA-5Bハリアー ロンディバルト民主共和国 F-3Aワイルドキャット・F-9Aハリスホーク・VA-5Bハリアー クラフティン共和国 VA-5Bハリアー ネガコン公国 F/A-18EFスーパーホーネット・VA-5Bハリアー エルドラード共和国 F/A-18EFスーパーホーネット・VA-5Bハリアー ダイトカーイ民主共和国 F-3Aワイルドキャット・F-9Aハリスホーク・VA-5Bハリアー 神楽月共和国 F-9Aハリスホーク トラキア・ローマ王国 F/A-18EFスーパーホーネット・VA-5Bハリアー 発注依頼や質問などはこちらに書き込んでください。 すみません、無理だとは思いますがホーネット2とハリアー -- yuyuyuuta (2015-07-31 21 44 41) を輸出していただけないでしょうか ↑すみませ -- yuyuyuuta (2015-07-31 21 45 36) 構いません。我が国は輸出に関しては国際関係なしですので -- リーベル外交官 (2015-07-31 22 01 11) ハリスホークとハリアーを輸出していただけませんでしょうか? -- 民主共和制ロンディバルト帝国 (2015-07-31 23 17 54) すみません、ではお願いしてもよろしいでしょうか? -- yuyuyuuta (2015-07-31 23 23 38) ロンディバルト帝国様、承りました。 -- リーベル外交官 (2015-08-01 13 46 49) yuyuyuuta様、了解しました -- リーベル外交官 (2015-08-01 13 47 38) ぱらいぞ帝国という者ですが、VA-5Bハリアーを輸出して頂けないでしょうか。 -- gokiburi10 (2015-08-29 14 11 53) 分かりました。Skypeかメールでお送りするので、IDかアドレスをお伝えください -- リーベル外交官 (2015-09-02 19 01 25) 了解です。スカイプで送ってくださいIDはparaizo01です。お手数をお掛けしますが宜しくお願いします -- gokiburi10 (2015-09-02 20 13 17) 了解しました -- リーベル外交官 (2015-09-03 17 11 01) すいません。ハリヤーとハリスホークを輸出していただきませんか。それと、要らなくなった空母をい -- ゆうた曹長 (2015-10-03 22 39 26) すいません。^ いらなくなった空母を頂けませんか? -- ゆうた曹長 (2015-10-03 22 42 18) メールアドレスは、piroshigo@yahoo.co.jp -- ゆうた曹長 (2015-10-03 23 14 25) です。お手数お掛けしますがよろしくお願いいたします。 -- ゆうた曹長 (2015-10-03 23 21 28) 遅くなりました。お送りします。 -- リーベル外交官 (2015-10-30 20 20 27) はじめまして。もしよろしければスーパーホーネットとハリアーを輸出していただけませんでしょうか?skypeIDはitttsuuuです。よろしくお願い致します -- ゐっつー (2015-10-31 18 39 56) 了解しました。直ちにお届けに参ります。 -- リーベル外交官 (2015-11-17 18 00 54) エルドラード共和国のものです。F/A-8EFスーパーホーネットとVA-5Bハリアーを輸入させていただけないでしょうか?Skypeの名前はおやすみchannel~エルドラード共和国~です。お願いいたします -- おやすみ (2015-11-17 22 37 15) 了解しました。 -- リーベル外交官 (2015-11-18 15 37 55) ダイトカーイ民主共和国です VA-5BハリアーとV-9AハリスホークとF-3Aワイルドキャットを輸入したいですがよろしいですか? メアドは「ryoma_489@yahoo.co.jp」です -- ダイトカーイ民主共和国公式(ryoma489) (2015-11-18 18 37 37) 了解しました。至急お送りします -- リーベル外交官 (2015-11-18 19 44 17) ロンディバルト民主共和国の者です。F-3Aワイルドキャットを輸入させていただけないでしょうか。 -- ペルシャール・ミースト (2016-04-06 00 33 11) 分かりました。至急お届けに上がります -- リーベル外交官 (2016-04-06 01 34 46) 神楽月共和国です。F-9Aハリスホークを輸出していただけないでしょうか?Skype名はasutako995(神楽月共和国)です。 -- asutako995 (2016-08-09 19 29 06) 了解しました。お送りしますね -- リーベル外交官 (2016-08-15 00 15 00) トラキア・ローマ王国の者です。F/A-8EFスーパーホーネットとVA-5Bハリアーを輸出していただけないでしょうか -- Erwin (2016-08-15 00 42 10) 了解しました。早速お送りします -- リーベル外交官 (2016-08-15 01 42 06) 名前 コメント 軍備 陸軍 +... 概要 車輌・軍用機 +... 戦車 +... 47式戦車 50式戦車 M1 エイブラムス 60式戦車 60式戦車改 60式戦車改弐 70式戦車 images.php?file=8681253290.png 70式戦車改 70式戦車改弐 images.php?file=0251107536.png 自走砲 +... 49式120mm自走対戦車砲 49式155mm自走榴弾砲 47式突撃砲 装甲車 +... M1127ストライカー RV M1128ストライカー MGS M1133ストライカー MEV 装甲戦闘車 +... T2 ブラッドレー M13 ライノセラス重歩兵戦闘車 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 M14 サーバル戦車支援戦闘車 images.php?file=7859380011.png 偵察車 +... 52式偵察警戒車 火砲 +... RST製155㎜榴弾砲 RFH-16 輸送車両 +... ハンヴィ 航空機 +... 支援戦闘機 FS-14 フライングバイパー 派生型・生産型 生産数 運用状況 FS-14A 87機 現役 爆撃機 偵察機 海軍 NEW +... 艦艇 +... 戦艦 +... 「New Ocean Navy」建艦計画艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 BBX73-N1 一番艦 建造中 BBX73-N2 二番艦 建造中 BBX73-N3 三番艦 建造計画中 「Big Navy」建艦計画艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 BBX72-B1 一番艦 建造中 BBX72-B2 二番艦 建造計画中 航空母艦 +... アーネスト級航空母艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CV-29 アーネスト 一番艦 予備役 CV-30 クイーン・アリス 二番艦 オーバーホールのため入渠 CV-31 インディペンデンス 三番艦 退役。他国へ譲渡 コンステレーション級航空母艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CV-32 コンステレーション 一番艦 オーバーホールのため入渠 CV-34 レンジャー 二番艦 CV-36 フォレスタル 三番艦 予備役 CVX67-C4 四番艦 建造中 CVX68-C5 五番艦 建造中 エンタープライズ級航空母艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CV-33 エンタープライズ 一番艦 大西洋艦隊に所属 CV-34 サラトガ 二番艦 太平洋上にて訓練開始 不明 三番艦 建造中止 不明 四番艦 建造計画中止 「New Ocean Navy」建艦計画艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CVX74-N1 一番艦 建造中 重航空巡洋艦 NEW +... アドミラル・デューイ級重航空巡洋艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CVG-37 アドミラル・デューイ 一番艦 訓練航海中 CVG-38 リザ 二番艦 訓練航海中 CVG-39 ジョン・ヤング 三番艦 クラフティン海軍へ引き渡し 不明 四番艦 建造計画中止 巡洋艦 +... 「New Ocean Navy」建艦計画艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CGX73-N1 一番艦 建造中 CGX73-N2 二番艦 建造計画中 CGX73-N3 三番艦 建造計画中 CGX73-N4 四番艦 建造計画中 CGX73-N5 五番艦 建造計画中 駆逐艦 +... ヒューストン級ミサイル駆逐艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 DDG-102 ヒューストン 一番艦 DDG-103 キッド 二番艦 DDG-104 キャハラン 三番艦 DDG-105 スコット 四番艦 DDG-106 チャンドラー 五番艦 DDG-107 スプールアンス 六番艦 DDG-108 ポール・F・フォスター 七番艦 DDG-109 キンケード 八番艦 DDG-110 ヒューイット 九番艦 DDG-111 エリオット 十番艦 DDG-112 アーサー・W・ラドフォード 十一番艦 DDG-113 ピーターソン 十二番艦 DDG-114 カロン 十三番艦 DDG-115 デヴィット・R・レイ 十四番艦 DDG-116 オルデンドルフ 十五番艦 DDG-117 ジョン・ヤング 十六番艦 DDG-118 コンテ・ド・グラース 十七番艦 安猫戦争にて沈没 DDG-119 オブライエン 十八番艦 DDG-120 メリル 十九番艦 安猫戦争にて沈没 フォレスト・シャーマン級ミサイル駆逐艦 |艦番号|艦名|姉妹順|備考| DDG-121 フォレスト・シャーマン 一番艦 DDG-122 ジョン・ポール・ジョーンズ 二番艦 DDG-123 バリー 三番艦 DDG-124 ディケーター 四番艦 DDG-125 デイヴィス 五番艦 DDG-126 ジョナス・イングラム 六番艦 DDG-127 マンリー 七番艦 DDG-128 デュポン 八番艦 DDG-129 ビグロー 九番艦 DDG-130 ブランティ 十番艦 DDG-131 ムリニクス 十一番艦 DDG-132 ハル 十二番艦 DDG-133 エドソン 十三番艦 DDG-134 ソマーズ 十四番艦 DDG-135 モートン 十五番艦 DDG-136 パーソンズ 十六番艦 DDG-137 リチャード・S・エドワーズ 十七番艦 DDG-138 ターナー・ジョイ 十八番艦 DDG-139 チャールズ・F・アダムズ 十九番艦 DDG-140 ジョン・キング 二十番艦 DDG-141 ローレンス 二十一番艦 DDG-142 クロード・V・リケッツ 二十二番艦 DDG-143 バーニー 二十三番艦 DDG-144 ヘンリー・B・ウィルソン 二十四番艦 DDG-145 リンド・マコー・ミック 二十五番艦 DDG-146 タワーズ 二十六番艦 DDG-147 サンプソン 二十七番艦 DDG-148 セラーズ 二十八番艦 DDG-149 ロビソン 二十九番艦 DDG-150 ホーエル 三十番艦 DDG-151 ブキャナン 三十一番艦 DDG-152 バークレー 三十二番艦 DDG-153 ジョセフ・シュトラウス 三十三番艦 DDG-154 カニンガム 三十四番艦 DDG-155 セムズ 三十五番艦 DDG-156 タットノール 三十六番艦 DDG-157 ゴールズボロー 三十七番艦 DDG-158 コクレーン 三十八番艦 DDG-159 ベンジャミン・ストッダート 三十九番艦 DDG-160 リチャード・E・バード 四十番艦 DDG-161 ワッデル 四十一番艦 DDG-162 トールマン 四十二番艦 DDG-163 ヘンリー・A・ウィリー 四十三番艦 DDG-164 シア 四十四番艦 DDG-165 ミッチャー 四十五番艦 DDG-166 ジョン・S・マイケン 四十六番艦 DDG-167 ウィリス・A・リー 四十七番艦 安猫戦争にて大破。急遽ドックへ入渠 DDG-168 ウィルキンソン 四十八番艦 潜水艦 +... くろしお型 艦番号 艦名 備考 SS-1 くろしお SS-2 おやしお SS-3 あさしお SS-4 あらしお SS-5 うずしお SS-6 アンバージャック SS-7 コーヴィナ SS-8 ガトー SS-9 バラオ SS-10 ブラックフィッシュ SS-11 クローカー 「Marine Halberd」建造計画艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 SSGX73-M1 一番艦 建造計画中 SSGX73-M2 二番艦 建造計画中 SSGX73-M3 三番艦 建造計画中 航空機 +... 戦闘機 +... F-3 ワイルドキャット 派生型・生産型 生産数 運用状況 F-3A 103機 現役 F/A-8 ホーネットII 派生型・生産型 生産数 運用状況 FA-8A 98機 現役 FA-8B 83機 現役 FA-8C 145機 現役 FA-8D 149機 現役 F-10 ハニーバザード 派生型・生産型 生産数 運用状況 F-10A 13機 退役 F-10B 69機 現役 F/A-8EF スーパーホーネット 派生型・生産型 生産数 運用状況 FA-8E 267機 現役 FA-8F 253機 現役 攻撃機 +... VA-5 ハリアー 派生型・生産型 生産数 運用状況 VA-5A 6機 退役。研究材料として保管 VA-5B 129機 現役 VA-5C 84機 現役 VA-5D 91機 現役 ヘリコプター +... SH-33L 派生型・生産型 生産数 運用状況 SH-33L 64機 現役 退役艦 +... 戦艦 +... リーベル級戦艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 BB-11 リーベル 一番艦 退役 BB-12 フロリダ 二番艦 退役。スクラップとしてイールディア連邦共和国へ売却 アイオワ級戦艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 BB-4 アイオワ 一番艦 退役 BB-5 ニュージャージー 二番艦 退役。スクラップとしてイールディア連邦共和国へ売却 BB-6 ミズーリ 三番艦 退役。スクラップとして大和連邦王国へ売却 BB-7 ウィスコンシン 四番艦 退役。スクラップとしてイールディア連邦共和国へ売却 BB-8 イリノイ 五番艦 退役 BB-9 ケンタッキー 六番艦 建造中止 BB-10 コロラド 七番艦 建造中止 駿河型戦艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 BB-1 駿河 一番艦 戦艦→航空戦艦へと改造。後に退役 BB-2 淡路 二番艦 退役 BB-3 志摩 三番艦 退役 不明 四番艦 建造停止 航空母艦 +... アトランタ級航空母艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CVN-25 アトランタ 一番艦 退役。原子炉を解体し、スクラップとして大和連邦王国へ売却 CVN-26 エンタープライズ 二番艦 退役。現在解体作業中 CVN-27 ケストレル 三番艦 退役。現在解体作業中 CVN-28 キティ・ホーク 四番艦 退役。水上原発に改装 土佐型航空母艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CV-1 一番艦 退役。標的艦として海没処分 CV-2 二番艦 退役。博物館として公開 CV-3 三番艦 退役 CV-4 四番艦 退役 ヨークタウン級 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CV-13 ヨークタウン 一番艦 退役。標的艦として海没処分 CV-14 レキシントン 二番艦 退役。スクラップとして武蔵国へ売却 CV-15 ホーネット 三番艦 退役。スクラップとして大和連邦王国へ売却 CV-16 サラトガ 四番艦 退役。スクラップとして武蔵国への売却 CV-17 ジャーマンタウン 五番艦 退役 CV-18 フィラデルフィア 六番艦 退役 CV-19 バレーフォージ 七番艦 退役。日本連邦へ譲渡 CV-20 ベニントン 八番艦 退役 CV-21 ロードランド 九番艦 退役 CV-22 タイコンテロガ 十番艦 退役 CV-23 スペリオル 十一番艦 退役 CV-24 バンカーヒル 十二番艦 退役 アーネスト級航空母艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CV-31 インディペンデンス 三番艦 退役。他国へ譲渡 龍鳳型航空母艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CVL-5 龍鳳 一番艦 退役 CVL-6 翔龍 二番艦 退役 CVL-7 綾鷹 三番艦 退役 CVL-8 大鷹 四番艦 退役 CVL-9 爽龍 五番艦 退役 CVL-10 鷹鶴 六番艦 退役 CVL-11 爽鳳 七番艦 退役 CVL-12 鳳翔 八番艦 退役 巡洋艦 +... 高野型軽巡洋艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CL-1 高野 一番艦 退役 CL-2 古座 二番艦 退役 CL-3 周参見 三番艦 退役 ノースポート級軽巡洋艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 CL-4 ノースポート 一番艦 退役 CL-5 セントルイス 二番艦 退役 CL-6 クリーブランド 三番艦 退役 CL-7 アレンタウン 四番艦 退役 CL-8 マッカレン 五番艦 退役 CL-9 レイクランド 六番艦 退役 CL-10 ウォーターバリー 七番艦 退役 CL-11 ウィルミントン 八番艦 退役 CL-12 バーリントン 九番艦 退役 CL-13 コロンビア 十番艦 退役 CL-14 モントピーリア 十一番艦 退役 CL-15 モンヴァー 十二番艦 退役 CL-16 アムステルダム 十三番艦 退役 CL-17 サンタフェ 十四番艦 退役 CL-18 タラハシー 十五番艦 退役 CL-19 バーミンガム 十六番艦 退役 CL-20 モービル 十七番艦 退役 CL-21 ヴィンセンス 十八番艦 退役 CL-22 フリント 十九番艦 退役 CL-23 パサデナ 二十番艦 退役 CL-24 スプリングフィールド 二十一番艦 退役 CL-25 ヴィックスバーグ 二十二番艦 退役 CL-26 ニュー・ヘブン 二十三番艦 退役 CL-27 ハンティントン 二十四番艦 退役 CL-28 デートン 二十五番艦 退役 CL-29 ビロクシー 二十六番艦 退役 CL-30 プロヴィデンス 二十七番艦 退役 CL-31 マンチェスター 二十八番艦 退役 CL-32 ニューアーク 二十九番艦 退役 CL-33 サンディエゴ 三十番艦 退役。氷山大日本帝國連邦へ譲渡 CL-34 オークランド 三十一番艦 退役 駆逐艦 +... 時雨型駆逐艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 DD-39 時雨 一番艦 退役 DD-40 秋雨 二番艦 退役 DD-41 夕立 三番艦 退役 DD-42 白露 四番艦 退役 DD-43 五月雨 五番艦 退役 DD-44 春雨 六番艦 退役 DD-45 海風 七番艦 退役 DD-46 山風 八番艦 退役 DD-47 時津風 九番艦 退役 DD-48 涼風 十番艦 退役 DD-49 荒潮 十一番艦 退役 DD-50 村雨 十二番艦 退役 DD-51 朝雲 十三番艦 退役 DD-52 朝潮 十四番艦 退役 DD-53 満潮 十五番艦 退役 DD-54 大潮 十六番艦 退役 DD-55 夏雲 十七番艦 退役 DD-56 峯雲 十八番艦 退役 DD-57 霰 十九番艦 退役 DD-58 霞 二十番艦 退役 DD-59 氷雨 二十一番艦 退役 DD-60 若葉 二十二番艦 退役 DD-61 有明 二十三番艦 退役 DD-62 初霜 二十四番艦 退役 DD-63 秋月 二十五番艦 退役 DD-64 照月 二十六番艦 退役 DD-65 涼月 二十七番艦 退役 DD-66 初月 二十八番艦 退役 DD-67 新月 二十九番艦 退役 DD-68 若月 三十番艦 退役 DD-69 霜月 三十一番艦 退役 DD-70 冬月 三十二番艦 退役 DD-71 春月 三十三番艦 退役 DD-72 宵月 三十四番艦 退役 DD-73 夏月 三十五番艦 退役 DD-74 満月 三十六番艦 退役 DD-75 花月 三十七番艦 退役 DD-76 清月 三十八番艦 退役 DD-77 大月 三十九番艦 退役 DD-78 葉月 四十番艦 退役 DD-79 山月 四十一番艦 退役 DD-80 浦月 四十二番艦 退役 DD-81 青雲 四十三番艦 退役 DD-82 紅雲 四十四番艦 退役 DD-83 春雲 四十五番艦 退役 DD-84 天雲 四十六番艦 退役 DD-85 八重雲 四十七番艦 退役 DD-86 冬雲 四十八番艦 退役 DD-87 雪雲 四十九番艦 退役 DD-88 沖津風 五十番艦 退役。標的艦として海没処分 DD-89 霜風 五十一番艦 退役 DD-90 朝東風 五十二番艦 退役 DD-91 大風 五十三番艦 退役 DD-92 東風 五十四番艦 退役 DD-93 西風 五十五番艦 退役 DD-94 南風 五十六番艦 退役 DD-95 北風 五十七番艦 退役 DD-96 早風 五十八番艦 退役 DD-97 夏風 五十九番艦 退役 DD-98 冬風 六十番艦 退役 DD-99 初夏 六十一番艦 退役 DD-100 初秋 六十二番艦 退役 DD-101 早春 六十三番艦 退役 アルフォート級駆逐艦 艦番号 艦名 姉妹順 備考 DD-1 アルフォート 一番艦 退役 DD-2 メイヨー 二番艦 退役 DD-3 マディソン 三番艦 退役 DD-4 ヒラリー・P・ジョーンズ 四番艦 退役 DD-5 チャールズ・F・ヒューズ 五番艦 退役 DD-6 ラフィー 六番艦 退役 DD-7 ワッドワース 七番艦 退役 DD-8 ファーレンホルト 八番艦 退役 DD-9 ベイリー 九番艦 退役 DD-10 バンクロフト 十番艦 退役 DD-11 バートン 十一番艦 退役 DD-12 ボイル 十二番艦 退役 DD-13 シャンプリン 十三番艦 退役 DD-14 ミード 十四番艦 退役 DD-15 マーフィー 十五番艦 退役 DD-16 パーカー 十六番艦 退役 DD-17 コールドウェル 十七番艦 退役 DD-18 コグラン 十八番艦 退役 DD-19 フレイジャー 十九番艦 退役 DD-20 ガンズヴォート 二十番艦 退役 DD-21 ギレスピー 二十一番艦 退役 DD-22 ホビー 二十二番艦 退役 DD-23 カーク 二十三番艦 退役 DD-24 ケンドリック 二十四番艦 退役 DD-25 ローブ 二十五番艦 退役 DD-26 マッケンジー 二十六番艦 退役 DD-27 マクラナハン 二十七番艦 退役 DD-28 ニールズ 二十八番艦 退役 DD-29 オードノー 二十九番艦 退役 DD-30 クリービス 三十番艦 退役 DD-31 ニブラック 三十一番艦 退役 DD-32 リヴァモア 三十二番艦 退役 DD-33 エバール 三十三番艦 退役 DD-34 プランケット 三十四番艦 退役 DD-35 ケアニー 三十五番艦 退役 DD-36 グウィン 三十六番艦 退役 DD-37 メレディス 三十七番艦 退役 DD-38 グレイソン 三十八番艦 退役 海兵隊 +... 車両 +... 装甲戦闘車両 M1 エイブラムス M1127ストライカー RV 輸送車両 ハンヴィ 強襲揚陸艦 +... ガダルカナル級 艦番号 艦名 姉妹順 備考 ガダルカナル 一番艦 タラワ 二番艦 サイパン 三番艦 ペリリュー 四番艦 マリアナ 五番艦 ベロー・ウッド 六番艦 ナッソー 七番艦 イオー・ジマ 八番艦 オキナワー 九番艦 航空機 +... 攻撃機 VA-5 ハリアー 派生型・生産型 生産数 運用状況 VA-5B 103機 現役 ヘリコプター SH-33L 派生型・生産型 生産数 運用状況 SH-33L 79機 現役 空軍 +... 戦闘機 +... F-3 ワイルドキャット 派生型・生産型 生産数 運用状況 F-3A 847機 現役 F/A-8 ホーネットII 派生型・生産型 生産数 運用状況 FA-8A 129機 現役 FA-8B 143機 現役 FA-8C 250機 現役 FA-8D 223機 現役 F/A-8SEF サイレントホーネット 派生型・生産型 生産数 運用状況 F/A-8SE 39機 現役 F/A-8SF 45機 現役 F-9 ハリスホーク 派生型・生産型 生産数 運用状況 F-9A 531機 現役 FS-14 フライングバイパー 派生型・生産型 生産数 運用状況 FS-14A 173機 現役 XF-16 派生型・生産型 生産数 運用状況 XF-16 3機 開発中 爆撃機 +... B-49 ブラックバード 派生型・生産型 生産数 運用状況 B-49A 318機 現役 B-51 ペドフィリアキラー 派生型・生産型 生産数 運用状況 B-51A 570機 現役 B-54 ストラトスタルウォート 派生型・生産型 生産数 運用状況 B-54A 233機 現役 XB-73 派生型・生産型 生産数 運用状況 XB-73 2機 開発中 車両 +... 空挺戦車 M3 AGS ref{(http //i.gyazo.com/ee3859741aa678284e49714a6ce58e93.png)} 企業 西村重工 代表取締役 西村翔太朗氏 企業内容 鉄鋼・造船など 日本人若手社長西村翔太朗が経営する国内大手の重工企業。 主に鉄鋼や造船業を営んでおり、海軍艦艇の発注などを受け持っている。 設計担当の技術者が全員日本人であるため、艦船のデザインは日本風となる。 ハワードインダストリー 代表取締役 ダニエル・ハワード氏 企業内容 武器製造・造船・鉄道・農業・水産業に至るまで様々 ダニエル・ハワード氏が経営する国内でも1,2を争う財閥。 軍から発注される武器・弾薬などの製造を行っている。 西村重工と同じく海軍艦艇の発注を受け持つ。 なお、こちらはアメリカ人技術者らによって設計されるため、艦船デザインは米国風である。 スティーブンクラフト社 代表取締役 スティーブ・ジョーンズ 企業内容 建築・車・医療・食料品・家電など ここ最近、エコカー開発やエボラウィルスの即効性治療薬を開発し名を上げた企業。 社長のスティーブ氏が建設業から始めた会社で、その後医療や家電などさまざまな分野にも手を広げ 成功を収めている。また今でも社長は自宅を自分で建てる癖がある。 スカイアームズ社 代表取締役 エドワーズ・ブラウン 企業内容 航空産業 自動車 情報システム関連 国内の航空機市場の6割近くを占めているのが本社。航空機技術がまだ未開拓の領域であった合衆国に 海外での航空機技術を習得したブラウン氏が技術チームを立ち上げたのち、設立した。 専門は勿論航空機部門。スカイアームズ社の製品はホーネットファミリーを始めとし、リーベル軍の単座戦闘機 開発に関して大きな功績を収めている。 現在本社は、ステルス性を高めたホーネットファミリーの新星「F/A-8SEFサイレントホーネット」を開発中である。 コメント 過去コメ(過去1年4か月間) +... 大和帝国の響也です、おなじHEIWA条約機構の加盟国 -- 響也 (2014-04-03 00 32 16) ↑ごめんなさい 続きます 加盟国として同盟を結びませんか? よろしければ我が国家のコメント欄等でお知らせください メールアドレス及びskypeID ts1203tr0115@yahoo.co.jp -- 響也 (2014-04-03 00 35 39) 了解しました。 -- brackhornet (2014-04-03 00 37 14) ほう・・・HEIWAに加盟しましたか・・・ -- jjj123 (2014-04-03 14 05 44) MT帝国のHisameというものです。大ヒトラント帝国様とも同盟を結んでおりまして、よければ同盟を組みませんか?SkypeIDはHisame-MTです。ご連絡お待ちしております。 -- Hisame (2014-04-04 16 44 15) 了解しました。 -- brackhornet (2014-04-06 03 49 45) 0式HAC魚雷の輸出をお願いします。 -- Hisame (2014-04-08 00 57 57) 了解しました。 -- brackhornet (2014-04-08 16 50 22) 良ければ、我がドネツクと、同盟を結びませんか? -- mokuzai (2014-04-16 07 59 47) こちらこそお願いします。 -- brackhornet (2014-04-17 01 30 28) 初めまして、クラフティア独立国家連邦の者です。カリブ海諸島が領土として認可されたのでご挨拶に参りました。 -- 塩犬 (2014-05-12 11 37 10) 連投ゴメナサイ 是非とも我が国との相互理解、国交を結びませんか? -- 塩犬 (2014-05-12 11 38 33) 純粋に同盟を組もうという意味です、紛らわしかったらごめんなさい -- 塩犬 (2014-05-19 00 53 37) 大ヒトラント帝国 総統ヒトラントです。 0式HAC魚雷および水中発射管を是非輸入したい。 見返りとしてはそれを搭載した潜水艦、そして現在増産体制にある海防艦を輸出いたしましょう。 -- ヒトラント総統 (2014-05-23 14 25 07) 大日本共和国のものです。同盟を結んでいただけないでしょうか? -- snknyamato (2014-05-23 16 27 35) クラフティア独立国家連邦さん、大日本共和国さん、ぜひ同盟を結びましょう。 -- brackhornet (2014-05-25 00 13 31) ありがとうございます。よろしくお願い致します。 -- 塩犬 (2014-05-25 00 43 41) 水中で運用出来る魚雷に大変興味を持ちました。0式HAC魚雷及び水中発射管を輸入させてください! -- 塩犬 (2014-05-25 00 45 55) 同盟締結ありがとうございます^^ -- snknyamato (2014-05-25 06 19 21) 0式HAC魚雷及び水中発射管の輸入を希望します。goufcustom0409@gmail.comにshinematicファイルで送ってくれないでしょうか? -- くろびん (2014-06-02 06 18 19) 魚雷DLさせて頂きました!非常に面白い構造ですね。 -- 塩犬 (2014-06-04 15 51 15) ありがとうございます。 -- brackhornet (2014-06-15 00 18 42) 上陸なんてできるのかな? -- りーゆ (2014-06-28 22 36 48) 三カ国連合艦隊だからね・・・ -- とある三等陸佐 (2014-06-28 22 39 20) アルギニアの大統領と皇帝が訪問するため、人工の大きい半島を建設したのですが・・・調子のってマク〇ナルド作ってしまいました。 -- jjj123 (2014-07-06 16 05 10) で、よく考えたらアフリカ発祥じゃおかしいのでリーベル合衆国の会社の支店という感じでいいでしょうか?w -- jjj123 (2014-07-06 16 06 07) いいですけど・・・。 -- brackhornet (2014-07-06 16 20 28) なぜ我が国が仮想敵国になっているかご説明願いたい。もし運河運行料のことで敵国にしているならば撤回していただきたい。 -- ユリカモメ国防大臣 (2014-07-16 23 11 35) 貴国の海軍戦力が未知数だったからです -- brackhornet (2014-07-17 21 41 06) 同盟の件、ありがとうございます。ぜひお願いします。 -- jjj123 (2014-07-21 16 04 12) こちらこそよろしくお願いします。 -- brackhornet (2014-07-23 01 02 05) これからも平和に向かい歩んで行きますのでどうか宜しくお願いします -- ユリカモメ (2014-07-25 00 10 36) こちらも、できるだけ支援させていただきます。 -- brackhornet (2014-07-25 01 55 55) ありがとうございます! -- ユリカモメ (2014-07-25 02 02 39) なぜ仮想敵国になっているかご説明願いたい。MKT共和国 -- MKT大統領 (2014-08-12 18 43 51) そちらがその気なら、私は容赦しません -- MKT大統領 (2014-08-12 18 46 13) 貴国は核兵器を所持しこのwiki内ではないがそれを使用し敵兵とは言え多くの死傷者を出した。それに加え貴国は相手が降参してるにも関わらずさらに追い打ちをかけた。これらの貴国の行動は我が合衆国として見過ごすわけには行かない! -- brackhornet (2014-08-12 23 19 11) それが戦争というものです、どう戦おうが、貴国には関係ないように思えるのですが? こちらも、敵対国として提示させていただきます。 -- MKT大統領 (2014-08-13 10 38 24) 鎮圧作戦の中止等の帝国軍最高会議に参加してて遅れました(適当)が同盟の件で来ました。 国家最高会議通さずまたしても独断ですが同盟の件承諾致します。 -- ノルトライン准将 (2014-08-23 00 06 13) 貴官の取り計らいに感謝いたします -- brackhornet (2014-08-23 00 58 24) スカイプはお持ちでしょうか?海軍の技術のついてお伺いしたいのですが。 -- ノルトライン准将 (2014-08-24 18 40 08) はい、Skype名は「brackhornet」でやっております。 -- brackhornet (2014-08-25 04 12 43) 味方していただいたことに感謝します -- かのん (2014-08-27 22 53 09) ご迷惑をおかけして申し訳ありません -- かのん (2014-08-27 22 53 40) 貴国を敵国と判断す。ファイヤーストーム国を味方にした貴方は、終わりだ。 -- 大和 (2014-08-27 23 01 51) 失礼だが、貴国の軍隊では我が合衆国には勝てない。 -- リーベル外交官 (2014-08-28 03 37 03) そのまま返そう。こちらには貴国に対抗するため、300000トンクラスの空母を3隻建造中だ。これに加えて200000トンクラスの戦艦を建造中だ。貴国の80000トンクラスの空母などハエの如く。50000トンの空母などカエルの如く。それでも勝てないとでも? -- 大和 (2014-08-28 22 34 54) がんばってください -- type38 (2014-08-28 22 39 49) まことに残念ですが、アイオワ級の排水量は300000をとおに越しております。 -- リーベル外交官 (2014-08-28 22 58 38) さらに、アイオワ級の船体を用いた大型空母を建造しております。 -- リーベル外交官 (2014-08-28 23 00 06) 相手 が悪いのですよ・・・。 -- リーベル外交官 (2014-08-28 23 00 42) リーベル外交官殿 我が国の護衛艦1隻を空母にしてほしいのですがよろしいでしょうか? -- かのん (2014-08-28 23 05 57) でしたら、上のメールアドレスに艦艇を送ってください -- brackhornet (2014-08-28 23 10 48) はい それと同盟結んでもらえますか? -- かのん (2014-08-28 23 12 47) 了解しました -- brackhornet (2014-08-28 23 14 41) ありがとうございます! ご協力感謝します -- かのん (2014-08-28 23 24 39) ほほぅ、おもしろいですねぇ。ならこちらも禁断の計画を実行しようではありませんか。 -- 大和 (2014-08-28 23 25 09) あ、言い忘れてましたが、もうすぐ700個以上のTNTの爆発に耐えられ、同時に3000m離れた敵をも破壊できる超戦艦「日本武尊」が完成しますから -- brackhornet (2014-08-28 23 43 32) ほほぉ装甲ですか。こちらも対抗策があるのでだいじょうぶです。 -- 大和 (2014-08-29 00 22 17) あの、ファイヤーじゃなくてファイアーですよ -- かのん (2014-08-30 22 48 21) suimasen -- リーベル外交官 (2014-08-30 23 27 58) ファイアーストーム国からアルディギア王国に改名しました。 -- ラ・フォリア (2014-09-12 21 13 46) 出かけてて気づかなかったけど、貴国の要求はすべて却下する。それに、ちょうど貴国と艦隊決戦がしたかったのだ。 -- 大和 (2014-09-14 21 14 22) 考え直す気はないか? -- リーベル外交官 (2014-09-14 22 28 38) ない。 -- 大和 (2014-09-14 22 29 40) 帰国の領土に空間鉄道の駅を設置したい駅名はリーベル分岐点でどうだろうか。駅が危なくなったり領土が危なくなったりしたらSPGが支援に向かう至急返答もとむ -- ラ・フォリア (2014-09-21 08 36 23) 貴国の陸軍遠征に我が国の海軍士官と記者を同行させて頂けませんか? -- 塩犬 (2014-09-21 08 41 29) ↑↑了解した。 -- リーベル外交官 (2014-09-21 11 02 41) ↑同行の許可が下りました。ヘリを出しますので大西洋上でガダルカナルに乗艦してください。 -- リーベル外交官 (2014-09-21 11 04 28) 感謝します。バミューダ基地から輸送艦しもきたが出港し、艦隊と合流したところで本国のUH-33をガダルカナルに着艦させます。 -- 塩犬 (2014-09-21 12 48 49) 貴国の潜水艦の護衛に駆逐艦硫黄級を5隻つかせます。 -- 大和 (2014-09-22 00 43 58) 了解した。識別特別暗号は「---- ・-・-・ ・ ・・--・ -・-・・ 」だ。我々は潜航しているため、潜水艦を探知した場合は、この暗号を発信せよ。 -- 伊501潜艦長 (2014-09-22 01 00 31) 了解。 -- 大和 (2014-09-22 18 44 18) 私の国はドネツクさんの隣国なので、サイコβによる感染の可能性がある。そこで、SB-4970をいただけないだろうか。 -- ラ・フォリア (2014-09-22 19 03 53) そういえば、首都ってどこですか? -- 猛犬愛護団体 (2014-09-22 23 30 06) ? -- リーベル外交官 (2014-09-22 23 48 52) ↑↑↑了解した。至急ワクチンを届ける -- リーベル外交官 (2014-09-22 23 49 31) 夜帝ドミニオン帝国のものです。是非とも同盟を結んでいただきたく参上いたしました。 -- ヘルミニウム (2014-10-05 10 59 42) 了解しました -- リーベル外交官 (2014-10-05 23 30 22) えと、アルディギアとの同盟は・・・破棄・・・ですか・・・? -- かのん (2014-10-10 21 45 22) 勝手に消したことはお詫び申し上げます。ですが貴国がpc版で割れを使用していることが確認されましたので、同盟は破棄させてもらいます。 -- リーベル外交官 (2014-10-11 19 12 50) アストリア帝国と同盟を結んでもらえませんかね -- アストリア帝国外務相 (2014-10-15 15 40 52) 了解しました。 -- リーベル外交官 (2014-10-15 20 40 29) この度国家元首が変わり、反HEIWA法であるアラミノス法によりHEIWA加盟及び支持国家である貴国との同盟を破棄する -- 響也 (2014-11-02 01 02 11) 了解した。 -- リーベル外交官 (2014-11-02 12 28 42) アストリア帝国は貴国に支援要請を求める -- ルウェリン (2014-11-03 18 09 05) 具体的にはどのような支援をすればいいだろうか? -- リーベル外交官 (2014-11-03 18 58 39) 陸海空の兵力を支援してもらいたい -- ルウェリン (2014-11-03 19 36 52) 誠に申し訳ないが、我が国は太平洋で日本連邦の支援、大西洋ではシャクベレルギ軍との戦闘を行っているため、残存兵力が残っていない。よって貴国への兵力支援は不可能だ。 -- リーベル外交官 (2014-11-04 16 08 20) 前の戦闘ではわが軍は壊滅した。だがわが軍は、最強艦隊を編成した。よって我が軍は国の存亡をかけての決戦を貴国に仕掛ける。(未定) -- 大和 (2014-11-06 00 12 56) あっ洋上決戦です -- 大和 (2014-11-06 00 15 07) ケストレルwwwエーコン5ですね -- みのる (2014-11-18 23 21 03) そです。 -- リーベル外交官 (2014-11-19 02 00 01) イエス、ケストレル∠(`・ω・´) -- 塩犬 (2014-11-19 07 19 06) フォレスト・シャーマン級ってイージスシステム積んでるんか? -- 太陽聖帝国 (2014-11-24 17 48 37) 見た目はイージスとは程遠いですが、イージスシステム搭載艦です。 -- リーベル外交官 (2014-11-24 19 02 54) んで、何用でしょうか? -- MKT大統領 (2014-12-09 17 35 10) リーベル合衆国様、我がソルビア帝国と同盟を結んでいただけないでしょうか -- ガリス (2014-12-09 17 49 33) ↑↑いや敵対意識ないのなら警戒解除しようかなと -- リーベル外交官 (2014-12-09 20 19 20) ↑いやその前に貴国に我が国民がいることに大変混乱しているのだが?(#^^) -- リーベル外交官 (2014-12-09 20 23 01) なんかの移民てことで -- ガリス (2014-12-09 20 49 24) 旅行と移住とかじゃね? -- ニコニコの岩夫 (2014-12-09 20 51 21) 敵対意識はとうに軍事主義前に捨て去りましたが、?ちゃんと謝罪もしたような…? -- MKT大統領 (2014-12-09 20 52 06) ネクレガ人3056万人 ワロタww -- MKT大統領 (2014-12-09 20 57 30) ちょwww誰も国にいねえwww -- ニコニコの岩夫 (2014-12-09 21 00 11) ハーフってことでwwwwwwwwwww -- ガリス (2014-12-09 21 03 40) そっそんな旅行好きだったんだね(震え声) -- MKT大統領 (2014-12-09 21 04 03) (我が国からも人口がっががぁあああ) -- MKT大統領 (2014-12-09 21 05 00) 笑い話のところすいませんがwwwMKT民主主義共和国さんに敵意があるなら貴国に大規模な空襲が来ますよ・・・([∩∩]) -- ニコニコの岩夫 (2014-12-09 21 07 34) そんな意思ありません(泣)(*1)))ガクガクブルブル -- ガリスor人民 (2014-12-09 21 10 07) あはは、ソウデスヨネ・・・ -- ニコニコの岩夫 (2014-12-09 21 13 14) ではこちらからは何もしませんよ~~ -- ニコニコの岩夫 (2014-12-09 21 13 55) (良かったああああ)(泣) -- 弱腰ガリス (2014-12-09 21 16 38) あ、でもMKT民主主義共和国をまだ準敵対国にしているのですな・・・(航空機整備しておこう) -- ニコニコの岩夫 (2014-12-09 21 21 13) や~ーメーーてーーーわわわがくにわてきこくわないですよおお -- クソ弱腰ガリス (2014-12-09 21 27 48) 遊ばれとるwwwwwwww -- ソルビア人民 (2014-12-09 21 29 58) ちょっとリーベルさんを怒らせると・・・(艦隊がああああ) -- MKT大統領 (2014-12-09 21 32 27) 本当に申し訳ありませんでした -- ソルビア全人民 (2014-12-09 21 35 18) これ以上コメント欄荒らした場合は宣戦布告も辞しません。 -- リーベル外交官 (2014-12-09 21 51 50) 謝罪が貴国に行き届いてないようならここで謝罪する。 -- MKT大統領 (2014-12-10 07 32 09) 核爆弾を落とし、一国家消滅をさせて申し訳なかった。これからは少し人道を学ぶ。本当に申し訳なかった。 -- MKT大統領 (2014-12-10 07 33 29) わが国とこれからは友好的に接してもらいたいと存じる所存でございます。 -- MKT大統領 (2014-12-10 17 29 03) 貴国が変わったことは十分に理解した。これからはお互い友好関係を築いていきましょう。 -- リーベル外交官 (2014-12-10 20 26 51) リーベル合衆国様、改めて申し上げますが我がソルビア帝国と同盟を結んでいただけないでしょうか -- ソルビア外交官 (2014-12-13 20 16 25) 拒否する -- リーベル外交官 (2014-12-14 15 36 07) 分かりました -- ガリス (2014-12-14 15 44 01) 我が第3帝国と貴国は同盟を結んでいますが、その内容を決めたほうがいいと思うのです。貴国の意見を聞きたいと思います。 -- 猛犬愛護団体 (2014-12-16 21 23 33) 了解しました。 -- リーベル外交官 (2014-12-17 00 35 59) 内容の提案ですが、それぞれの領土にそれぞれの軍隊を駐屯することができる、というのはどうでしょう? -- 猛犬愛護団体 (2014-12-19 18 21 07) 我がイールディアは貴国と軍事同盟を結びたく思います。貴国のような大国と同盟を結べれば、我が国はさらに発展が可能です。リーベルも我が国に影響力がもてるでしょう。御検討宜しくお願いします。 -- ゆっくり匠 (2014-12-20 11 42 51) 我が合衆国は貴国の同盟申請に断固拒否します。 -- リーベル外交官 (2014-12-20 15 18 15) ゆっくり匠さんあなたは遺憾のEを知っていますか? -- 名無しさん (2014-12-20 15 22 02) 霜月国の和と申します。貴国とは我が国の建国当初から交流がありました。より一層関係を深めるために同盟を申し込みます。 -- 和 (2014-12-20 15 24 30) 了承いたしました。 -- リーベル外交官 (2014-12-20 15 26 13) 了解しました。 -- ゆっくり匠 (2014-12-20 20 43 44) 失望させ申し訳ありませんでした。今後落ち着くまで貴国との関係を絶ちますので、監視国の欄から除外してもらって頂けないでしょうか? -- ゆっくり匠 (2014-12-20 20 54 53) お忙しいところ申し訳ありません。舞羅連合帝国の者です。我が国と同盟を結んでいただけないでしょうか?我が国からは「寄港された貴国の艦船への燃料・物資の無償供給」「貴国の軍が舞羅国内の施設及び区域を使用することを許可する」等の提案を準備しております。南米地域の平和のためにもどうかよろしくお願いいたします。 -- esekagaku (2014-12-20 21 23 23) 舞羅連合帝国の方、同盟申請を受理いたします。 -- リーベル外交官 (2014-12-20 22 30 59) ありがとうございます! -- esekagaku (2014-12-20 23 10 50) 第2群・・・・ -- ゆっくり匠 (2014-12-21 09 12 15) 何故関係が悪化してるのか理解できています? -- リーベル外交官 (2014-12-21 13 30 30) 理解しています。ただ・・・希望を言ったまでです。 -- ゆっくり匠 (2014-12-21 15 58 31) 貴国は確かに国産兵器を持っているようですが、前に見た画像では体験版らしきタイムリミットを示すメーターがついてました。製品版ちゃんと持ってるんです? -- リーベル外交官 (2014-12-21 16 30 30) それは貴国も周知のとおりですよね?製品版購入したら国交を結んでもらえますか? -- ゆっくり匠 (2014-12-22 19 02 13) 勿論ですとも。製品版購入したら、技術などのサポートを全力で行うことを約束します。 -- リーベル外交官 (2014-12-22 20 07 15) そうですか!前向きに検討しますね。(ですけど今のPCではMCedit使えない・・・買うしかないです) -- ゆっくり匠 (2014-12-22 22 11 07) ネクレガ国はページを削除しまくってbanされて亡くなりましたよ -- MKT大統領 (2014-12-22 22 24 38) ↑↑了解しました。購入できるまで我が国はお待ちしております。 -- リーベル外交官 (2014-12-22 23 18 13) リーベル合衆国様、私のページは改善され国産の強力な兵器も作成いたしました どうか監視国から外してください -- ソルビア帝国外交官 (2014-12-26 10 20 42) ならまず情報欄の改善をおこなってください。 -- リーベル外交官 (2014-12-26 14 04 52) 私の国もある程度発展してきたため、改めて貴国と友好関係を築くべく同盟を結ばせてください!お願いします!製品版は購入してます! -- ゆっくり匠 (2015-01-16 22 20 40) 了解致しました。これで我が国と貴国は友邦です。お互い頑張っていきましょう。 -- リーベル外交官 (2015-01-17 14 00 13) 我が国は深刻ば空母不足に陥ってしまっています。そのため海軍での航空機の運用が限られてしまってます。ということで、貴国に空母を輸出して欲しいのです。難しいお願いではありますが貴国の海軍のアトランタ級を輸出してはもらえないでしょうか?建造費などは全て受け持ちます -- ゆっくり匠 (2015-01-28 21 24 56) うちの旧最高傑作品のリットリオ級や、スターリン級、ザンギエフ級輸入したのにまだ輸入するのか... -- 大和 (2015-01-28 21 30 43) あれだけじゃ足りないのです -- ゆっくり匠 (2015-01-28 21 31 47) でも現ロシアでも空母一隻だけしか保有してないんだし...(まあうちが言えることじゃないけど -- 大和 (2015-01-28 21 46 55) まあ輸出するか否かはリーベルさん次第ですね -- 大和 (2015-01-28 21 47 41) ゆっくり匠氏、すまないが我が国は原子力技術の海外輸出を一切禁じている。無論それは原子力空母も例外ではない。よって今回の貴国の申請はお断りさせていただく。 -- リーベル外交官 (2015-01-29 20 51 18) そうですか....ありがとうございました。 -- 名無しさん (2015-01-31 12 14 40) もっと個人的に連絡を取りたいのでスカイプIDを御教え下さい -- ゆっくり匠 (2015-02-15 19 46 44) 第Ⅲ帝国です。貴国のU-ボートの輸出を我が国にお願いしたいと思います。 -- 猛犬愛護団体 (2015-02-15 20 53 03) ↑↑ID:brackhornetです。 -- リーベル外交官 (2015-02-16 01 26 03) ↑Uボートはまだ計画段階ですので、輸出先はまだ決められません。申し訳ありません。 -- リーベル外交官 (2015-02-16 01 27 21) 箱庭のものです 受験戦争が終わったため、また同盟のほうをよろしくお願いします。 -- M総統 (2015-03-05 23 42 19) 龍ヶ篠帝国連邦のものです。よろしければ、貴国と貿易をしたいのですがどうですか? -- fletcher (2015-03-06 01 03 49) 了解しました。 -- リーベル外交官 (2015-03-07 18 56 14) ↑↑了解しました -- リーベル外交官 (2015-03-07 18 58 15) 有難うございます。我国からは海産物が中心となりますが兵器類も輸出可能です。それで、貴国からは小麦などの農作物を輸入したいのですが、どうでしょう? -- fletcher (2015-03-07 22 56 57) 構いません、小麦は我が国の特産物ですから -- リーベル外交官 (2015-03-08 00 00 34) ありがとうです! -- fletcher (2015-03-08 14 55 30) もしよければ、我が国と軍事同盟を結んでいただけませんか? -- 未来 (2015-03-10 10 45 05) ちょっと考えさせてもらってもよろしいでしょうか。今はちょっと新造艦建造で多忙なので -- リーベル外交官 (2015-03-10 17 31 12) 了解です! -- 未来 (2015-03-10 21 12 24) はじめまして、ピースフルエルデン連合のhiro909です。貴国との非軍事貿易を希望します こちらの輸出品目は天然ガスと石油、輸入希望は食料品です どちらも貴国に利益をもたらす物だと考えています。 よろしくお願いします ↑未来様、同盟の件ですが了承いたします。 -- リーベル外交官 (2015-04-18 23 57 11) hiro909様、貿易の件了承いたしました。今後ともよろしくお願いします。 -- リーベル外交官 (2015-04-18 23 57 52) よろしくお願いします! -- 未来 (2015-04-19 00 31 04) ...。 -- アムールスク外交官 (2015-04-25 14 06 04) これはこれはアムールスク外交官。お初にお目にかかります -- リーベル外交官 (2015-04-25 14 34 56) ビター書記長が詳しく話したいらしいので Skypeの方にお願いしますIDは Bitter です -- ビター書記長 (2015-04-25 16 23 47) 多くてどれか分からないのですが・・・ -- リーベル合衆国 (2015-04-25 20 32 52) 返信が遅れて申し訳ございません。 現状の同盟の件ですが、技術協定等はできませんが、友好国ということでの同盟でよければ貴国と結びたいと考えているのですがどうでしょうか? -- ゆっくりみかん (2015-04-25 23 06 23) はい、お願いします -- リーベル外交官 (2015-04-25 23 28 36) かしこまりました。 こちらこそお願いします -- ゆっくりみかん (2015-04-26 00 23 33) 我が国と同盟を組んでいただけないでしょうか。国名は大日本社会主義人民共和国です。 -- yuyuyuuta (2015-05-24 22 55 25) すみません、やはりやめておきます。 -- yuyuyuuta (2015-06-07 00 25 38) 設定ですが東和大震災のためエネルギー資源の輸出を一時停止させていただきます -- hiro909 (2015-06-07 12 17 29) 了解しました。東和復興支援、頑張ってください。 -- リーベル外交官 (2015-06-07 13 24 05) すみません、大西洋には我が国の潜水艦は一隻もないです(涙) -- yuyuyuuta (2015-06-14 00 14 18) Oh~ -- リーベル外交官 (2015-06-14 00 37 23) 一応連絡用にskypeでコンタクト送っていただけないでしょうか。skype名は名前と同じです。 -- yuyuyuuta (2015-06-14 00 40 22) 了解です -- リーベル外交官 (2015-06-14 01 20 06) 東和連邦共和国の物 -- みらい1304 (2015-06-14 19 52 39) 失礼しました。東和連邦共和国の者です。我が国はアムールスクを警戒するに値する国家として見ています。なので貴国と同盟を締結したいと思い、参上しました。 -- みらい1304 (2015-06-14 19 55 33) (´・ω・`).... -- ビター書記長 (2015-06-14 20 11 06) 東和連邦共和国様、同盟締結を受理いたしました。 -- リーベル外交官 (2015-06-14 22 09 53) 申し訳ありませんが、アムールスク社会主義人民連邦様より同盟の申請があり、我が国はこれを受け、もし戦争状態となった場合両国の仲介役として参加致します。 -- みらい1304 (2015-06-14 22 44 02) 了解いたしました -- リーベル外交官 (2015-06-15 07 25 23) 秋津洲帝国の皇王のtiwami1018と申します。貴国と同盟を結びたい所存です。よろしくお願いします。 -- tiwami1018 (2015-06-24 00 03 47) こちらこそよろしくお願いします -- リーベル外交官 (2015-06-25 00 28 02) F/A-8AホーネットⅡのライセンス契約を結びたいのですが -- pakfa (2015-06-25 01 04 50) Skypeはやられておりますか? -- リーベル外交官 (2015-06-25 01 13 19) pak-fajです -- pakfa (2015-06-25 02 00 06) 了解しました -- リーベル外交官 (2015-06-25 04 15 59) SkypeID教えますね-→sengokunosuke -- tiwami1018 (2015-06-25 07 34 27) F-3Aワイルドキャット及びF/A-8A~DホーネットⅡのライセンス契約を結ばせていただきたいのですが、大丈夫でしょうか? -- スギヤンmax (2015-06-25 23 03 07) 了解です。 -- リーベル外交官 (2015-06-25 23 49 52) 初めまして鶯共和国の者です。貴国と同盟を結びたく参りました。詳細は後ほど。 -- uguisu0 (2015-07-05 11 17 00) F/A-8A~DホーネットⅡのライセンス契約を結ばせていただきたいです -- ミュラー (2015-07-05 12 54 42) 了解しました。さっそく貴国へ機体をお送りします -- リーベル外交官 (2015-07-05 17 07 05) モーリンバロタ独立皇国です。VA-5Bハリアーの引合をお願いいたします。 -- 緑青 (2015-07-18 21 24 41) 了解しました。VA-5B 装備セットをお送りします -- リーベル外交官 (2015-07-18 21 26 54) VA-5Bを輸入したいです -- ミュラー (2015-07-27 22 04 45) 了解しました。 -- リーベル外交官 (2015-07-28 15 07 29) マイクラについて新聞を書いている者なのですがよろしいですか? -- 日本逆襲海軍報道班 (2015-08-20 22 15 59) 何でしょうか? -- blackhornet (2015-08-21 17 30 55) マイクラ軍事部設立に至った理由は何ですか? -- 日本逆襲海軍報道班 (2015-08-21 21 03 28) あっ、言い遅れましたが私はこのゲーム界とは違ったゲーム界から来ました。 -- 日本逆襲海軍報道班 (2015-08-21 21 13 32) ああ、私は後から入ったものですので、それに関してはちょっと分からないですね。すみません -- blackhornet (2015-08-22 14 49 54) なるほど。blackhornetさんの前からあったのですか・・・驚きました! -- 名無しさん (2015-08-22 15 06 19) 軍機のため詳しくは話なのですが、ザピーzaという名を聞いたことはありませんか? -- 日本逆襲海軍報道班 (2015-08-22 15 08 58) ≪訂正します≫軍機のため詳しくは話せないのですが、ザピーzaという名を聞いたことはありませんか? -- 日本逆襲海軍報道班 (2015-08-22 15 10 28) いえ、聞いたことないですね -- blackhornet (2015-08-22 15 42 49) ありがとうございました! -- 日本逆襲海軍報道班 (2015-08-22 19 00 46) 夏の木国の者です。 喜んで、ぜひ同盟組ませて頂きます!! -- natuki3120 (2016-04-05 08 12 12) ありがとうございます。お互い頑張っていきましょう。 -- リーベル外交官 (2016-04-05 12 20 25) D -- shouki (2016-10-02 17 27 42) 同盟組みませんか? -- shouki (2016-10-02 17 28 39) 大ブリテン連邦共和国の者です。我が軍では海軍が発達しておらず、軍艦が必要な状況です。そこで、貴国の艦船を輸入し、こちらの戦車を輸出したいと思っています。ぜひ同盟を組みませんか? -- mcnezha25 (2017-01-15 15 39 56) エメリア連邦の者です。領土申請で、貴国の領土を譲っていただきたいのですが。そこで、ここで話すのもいいですが、他に手段は、ありませんでしょうか。 -- n-takasan (2017-01-29 17 45 35) 名前 コメント 1973年1月20日=2016/3/12/16 00 1974年1月1日=2016/4/10/00 00
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じゃあなんだよ・・・待てよ、わざわざ俺の部屋って事は3ぴ・・・・ ズルズキン「ウボァ!(正気に戻れや!)」トビヒザゲリ- ヴォ-------- ファァァァァァァァァパップリッ デレデレデェェェェおっとあぶない人生エンドる所だったぜ オノノクス「グルッグルグルル(筆者がもょもとすけさんのアレ見たのが元凶っぽいなあ)」 そしてラボ周辺をさまよってたら状況を知ってか知らずか会長がやってきた。でもワープは使わないで欲しかったぜ 会長「ははは、お二人さんは昨夜はお楽しみだったそうですよ」 だから言わないで欲しいのに・・・・ 会長「じゃあ私達も一発やるとしますか」 うおおおおおおハッテンだけはやだああああああああああああ! とか言ってたら何か別世界に来てた。 会長「えーと、簡単に説明するとこの世界では簡単なサバイバル生活が楽しめます。」 なんですとお!? そして俺と会長のサバイバル生活が始まった。 会長「まずは家を建てないとね、ここらへんはモンスターが出るんだが懐かせないと襲ってくるから避難用ってところですね。 普通はそうですけどここの近くと川の向こうを見て下さい。」 なんだろ・・・ってうおおっ!? 城が二軒建ってる・・・川の向こうの方が遥かに大きい。 会長「まずはこちらのギルド長に、とその前にエクスカリバーを召喚しましょう、手をかざしてみて下さい。」 おいおい、サバイバルじゃあなかったのかよ?まあやってみるか、エクスカリバァァァァッッ! って何も来ねぇよ凄く恥ずかしいよ蒸発したいよ! ヒュゥゥゥ・・・ ほら風も吹いちゃってるよ完全に滑ってrうわあああああ! なんか右手目掛けて金色の剣が飛んで来たよそしてキャッチしちゃったよおおおお! 会長「それがエクスカリバーです、いずれ使う時が来るでしょう。では、ギルドに行きますよ」 その頃賢者な二人 チェレン「あれ!?トウヤは!?」 ベル「居ないねぇ・・・・」 会長に言われるがままにギルドに入国。特に何の手続きもいらないんだな 階段を上がっていくと一人の男の部屋が見えた。 会長「彼がギルド長です。この世界に来た頃の私に手取り足取り教えてくれた恩師ですよ。」 ギルド長「ほう、誰かと思えば、久しいな。我が友人よ。だから話を大きくするなって、当然の事をしたまでだよ。ああ、君がトウヤ君かね?話は聞いているよ。あっちの世界ではタブンネの軍隊を纏めて殺戮した勇者だとか。実はね、この世界はタブンネの力の差が薄くてな、そこでタブンネと圧倒的実力差を持つ君たちが頼りなんだ。頼めるかね?」 ギルド長「ああ、それなら、大蜘蛛、クリーパー、スケルトン、ゾンビ、エンダーマンにタブンネだ。タブンネ以外は贈り物をすることで自分の仲間になってくれるがクリーパーと蜘蛛以外は日光で燃えてしまうから気をつけて。」 トウヤ「あの・・・だいたい分かったんですけどクリ何とかってのとエン何とかってのは何ですか?」 ギルド長「ああ、クリーパーは君たちの世界におけるマランネみたいな生き物だが自爆で攻撃する。エンダーマンは目を合わせた途端にワープで攻撃を仕掛けてくる強敵だ。いずれも仲間に出来れば強力だぞ、協力だけに。」 今とても寒いダジャレを聞いた気がする 会長「じゃあ私たちはここらで。またあいましょう。」 ギルド長「達者でな!あと勝手に鉄道繋がれたが意外と便利で眺め良かったぞ!」 会長「この鉄道でイタクャギネンブタ王国にいけますよ、さ、乗りましょう。」 ガタンゴトンギクァwセdrftgyフジコlpン うわ乗り心地最低おえええええええ・・・ ああ、ここがイタクャギネンブタ王こおうぇえええええ・・・・・・ 国民「おお!国王さま!久しぶりです!」 会長「ああ、元気にしてたかい?」 え?国王?会長が? 国民「あ、国王さま、これを使って下さい!」 送られたのは花の山。何に使うのだろうか。 会長「おお、有難く使わせてもらうよ。トウヤくん、ちょっと宿屋で休もうか。」 ああああ今度こそハッテンだああああ! そんなわけがない。一命を取り留める。 会長「お、もう夜ですよ、ちょっと外にでましょうか。」 トウヤ「え?夜はモンスターが出るんじゃないんですか?」 会長「これを使うんだよ。花を。」 いわれるがままに外にでる。早速ゾンビやスケルトンなどが襲いかかってくる。 しかし会長は、戦わずに持っている花を撒き散らした。 すると、モンスター達は大人しくなりこちらに懐いてきた。
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本ページでは、MODの中でもロケーションやNPCの追加を伴う大型クエストMODに関するものを紹介しています。 大型MODといっても必ずしもファイルサイズが大きい訳ではありません。 Falskaar [XB1] The Forgotten City [XB1] Beyond Skyrim Bruma Moon and Star - XB1 The Gray Cowl Of Nocturnal [XB1] The Wheels Of Lull Clockwork (XB1) M'rissi's Tails Of Troubles Undeath Remastered [Xbox One] Teldryn Serious Enhanced - A Teldryn Sero Backstory Quest Jurgholm (XB1) Sleeping Tree Sanctuary [XB1] Ravengate - Riften Underground [XB1] Spectraverse - Magic Of The Magna-Ge [XB1] Falskaar [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010532 説明文訳 Alexander J. Velicky氏によって制作されました。 Version 2.1(PC版と同様。PS4はサポートしていません。) 重要: ベセネットはストーリーに沿って作られたアウトロ(エンディング後の演出)をサポートしていないため、 その部分はカットしてあります。そのためメインクエスト終了時に不自然に感じると思います。 内容はYouTubeで見ることができます。:https //www.youtube.com/watch?v=iwxZ4E3ayoQ (訳注:エンディング演出の一部がカットされる。クエスト自体は最後までちゃんと進みちょっとしたエピローグもある。) (訳注:動画の内容はネタバレなので見ないことを強く推奨。) サポートに関して: これはFalskaarのversion 1.2.1final from Skyrim PC(2011)をそのまま移植したものであり、 今後追加アップデートやサポートの予定はありません。 (訳注:ベセネットアップ後に一度バグ修正アップデートは行われている。) 解説: Falskaarは広大な新しい冒険の舞台を追加するMODです。 初回来訪はダンジョンを通してアクセスしますが、その後は船を用いて行き来することができます。 Falskaarを制作した当初の目的は、レベルデザインとダンジョンデザインに焦点を当てつつ個人的な制作技術を磨くことでした。 その結果、考えうる全てのコンテンツが(少なくとも少量ずつは)存在するようになりました。 新しい土地、場所、人々、クエスト、ダンジョン、その他多くの新コンテンツをプレイヤーは体験できます。 ざっくり進めればプレイ時間は20時間ほどです。どんなタイプのキャラクターでもOKです。 特徴: タムリエル大陸から独立した全く新しい土地です。サイズはおおよそスカイリムの要塞の領地2~3個分です。 20時間から30時間強のプレイ時間を想定しています。 9つの長編メインクエストを含む26個のクエスト、17個のサイドクエストがあります!(クエスト表示されないものもいくつか存在します。) 新しいアイテム(本、レシピ、武器、鎧)を含みます。(全く新しいものとリテクスチャされたものがあります。) 2つの新呪文と新シャウトを含みます。 吟遊詩人にいくつかの新しい歌が追加されます。 このMODのためにAdamm Khuevrr氏が手掛けた21種類の新しいBGMを含みます。全曲合わせて1時間以上に及びます! フルボイスです。30人のセミプロ及びプロの声優が演じています。 ※新たな武器、鎧、呪文はこのMODに焦点を当てて制作されたものではありません。この分野ではあまり壮大なものは期待しないでください。 バニラに足りない部分をほんの少し補うような位置づけだと思ってください。 Falskaarに行くには?推奨レベルは?: 重要!このMODをロードして有効化したら、このMODのコンテンツが反映されるまでゲーム中で数時間経過させてください。 Falskaarを開始するにはリフテンに行きJalamarと話すか、直接リフテン北東のEcho Deep Mineに向かってください。 Jalamarはリフテンの中心市場、北門の内側、ビーアンドバルブの中などにいます。 推奨レベルはありません。 導入部 +導入部のネタバレあり 「ああ、分かった分かった!お前らの代わりを自分で探すさ!じゃあな!」 リフテンを訪れたドラゴンボーンは門で衛兵に悪態をつく初老の男Jalamarを目にする。 事情を聞いてみると、彼は夜半にリフテン北東のエコーディープ鉱山に入っていく傭兵風の男達を見たらしい。 そしてその後、鉱山の中から彼らのものと思われる恐怖に満ちた叫び声が聞こえたとも。 「あの鉱山はとっくの昔に廃れているのさ。怪しげな噂もあって普通の住民は近寄りもしない。 なんでも亡霊が住み着いているとか、盗賊団が根城にしているとか、ドワーフの機械人形が何体もさまよっているとか…。 衛兵共に調査するよう頼んだが、あいつらは碌に話も聞いちゃくれない。なぁあんた、調べてきてくれないか?」 いつものごとく快諾するドラゴンボーン。 よくある山賊退治の類だろうと思って訪れたこの鉱山こそが、新たなる土地への"ゲート"だとはこの時は知る由もない。 解説・補足 ファイル容量は約615MB。PVは こちら 。 新しい土地とそれに付随するクエストやNPCを追加する特大クエストMOD。DLC3「Dragonborn」のMOD版のようなもの。 フルボイスだが当然すべて英語。字幕表示推奨。高校英語レベルだがとにかくボリュームが凄いのでじっくりプレイしたい人向け。読み物も多いが長文は意外と少ないので煩わされることは少なめ。 特大ボリュームだが1つ1つのクエストやダンジョンの造りは非常に丁寧。単なるバニラの延長に留まらないクオリティを誇る。 初めてスカイリムの地に降り立った時の感動をもう一度味わいたいプレイヤーにもおすすめ。 メインクエストに限れば、特に変な行動をしなければ不具合に遭遇することなく最後まで進めることが可能。エンディングの1分ほどの演出が省かれてしまうがその旨はメッセージウィンドウで表示される。 一度Falskaarに渡るとある程度クエストを進めるまでスカイリムに戻れなくなるので注意。また、Falskaarでのクエスト途中でスカイリムに戻ったりするとクエストが進行できなくなることがあるので注意。 スカイリムとの行き来に用いる小さな港が追加されるので、ドーンスター北東に追加変更を加えるようなMODとは競合の可能性がある。(「 Better Docks 」は問題なし。) 「 Vivid Weather Special Edition 」に対応。他にも地域別の規定がなされていない汎用系の天候MODなら反映される模様。 日本語版 [JP][XB1] Falskaar Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021533 The Forgotten City [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2950588 説明文訳 概要: The Forgotten Cityは数々の賞と絶大な支持を得てきたMODであり、6~8時間の特別なプレイ体験を想定しています。 地下に広がる古代の都市で起きた謎の殺人事件を調査することでストーリーが展開していきます。 あなたは自らの知恵と時空を超える能力を用いてこの事件を解決に導かなければなりません。 闇に葬られた時間的非線形の物語の中で、あなたは容疑者を尋問し、都市内部とその秘密を探り出し、道徳的なジレンマに相対します。 マルチエンディング、オリジナルのオーケストラによる演奏、そしてプロによるフルボイスのダイアログが搭載されています。 受賞歴・評価: Australian Writers Guild Award 2016 (Interactive Media) "この物語は疑いようも無くスカイリムMODでNo.1だ。『インセプション』『インターステラー』そして特に『オール・ユー・ニード・イズ・キル』のような映画を見た時の感動を思い起こさせてくれる。オリジナルの落ち着いたBGMも映画的な演出に一役買っている。"(Skyrim Mods Weeklyより) "本当に素晴らしい。最高にダイナミックな物語だ。この究極のパラドックスとタイムループのなんとファンタジックなことか…。今までに最もスリリングなクエストの1つだ。"(Brodualより) "単なるMODの1つとしてこのMODの生産価値を量るのは、全く馬鹿げている。The Forgotten Cityの存在は"一大事"だ。"(Kotakuより) "間違いなく印象に残る。" (あるPCゲーマーより) 特徴: 数々の秘密と謎に包まれた美しく、そして複雑な都市が冒険の舞台。 マルチエンディングを含む非線形の物語。 フルボイスのキャラクター達。各キャラクターは独自の物語と役割を果たす。 差し迫る道徳的なジレンマの数々。様々な結果を及ぼす。 水平思考が求められるパズル。 作曲家Trent Moriarty氏によるオリジナルのオーケストラサウンドトラック。 よくある質問: Q. どうやって始めればいい? A. あなたがレベル5以上になると街や村に到着した際に配達人が手紙を届けます。もしくはスカイリム南西の""Forgotten Ruins"に直接行ってみてください。その際は1人で。 Q. 推奨レベルは? A. レベル5以上のキャラクターを想定しています。ただし物語はあなたのキャラクターのこれまでの経緯に応じて変化するので、高レベルを推奨します。 Q. ロード順は? A. どこでも構いません。 Q. 判明している互換性の無いMODは? A. 「M.H.A.R.P.H.I.N. 」です。 全ての質問を参照する場合はこちら:modern-storyteller.com/the-forgotten-city-faq 導入部 +導入部のネタバレあり 物語はドヴァキンの元にCassiaと名乗る女性から手紙が届くことで始まる。 彼女の弟がリーチ南西の遺跡「Forgotten Ruins」に向かってから音沙汰が無く、救援を求めているらしい。 手紙にあったドゥーマー遺跡の内部でCassiaに会うと、そこには地下深く通ずる竪穴が開いていた。 竪穴に飛び込んだドヴァキンが目にしたのは寂れた広大な地下都市と数々の焼死体。 そして都市の中央の木には、首を吊った初老の男性。Cassiaと同じ格好をしているが、弟にしては老いすぎている。 ここで何があったのか?なぜ彼は自ら命を絶ったのか?謎を解く鍵は地底湖の先の封じられた扉の先にある。 こんなことありえない?そんなつもりじゃなかった?こんな結末は望んでいなかった? ゆめゆめ忘れるな。リーチは我々の想像の及ぶ地ではないのだ。 解説・補足 ファイル容量は約134MB。PVは こちら 。 詰まる所戦闘メインのバニラや他のMODのスタイルと異なり、アドベンチャーゲームのような物語性や分岐展開に重きが置かれている。 フルボイスだが当然すべて英語。字幕表示推奨。高校英語レベルだがこのMODの特性上、しっかり読み込んで話を理解しないと何が何だかわからないまま終わる可能性もあるので注意。 高レベルで臨んだ方が色々と楽しみもあるので大型クエストの中では特にエンドコンテンツとして後回しにした方がいいかもしれない。 数々の受賞歴・評価に恥じない濃厚な展開。ガツガツと進めるのではなく人々の関係性や特徴を理解しつつじっくり進めることをおすすめする。特にベストエンドのカタルシスは一度は味わって欲しい。ただし最初からベストエンド(=最良の選択)を意識して進めていると逆にベストエンドに辿り着くことができないかもしれない。 一旦ストーリーラインに乗るとクエスト終了までスカイリムに戻れなくなるので注意。 最初に受け取る手紙はクエスト終了後も手放すことができない。これはPC版でも存在する不具合で、単純修正ができない問題があるらしい。 脱出後も専用BGMが止まらない場合はもう一度「Forgotten Ruins」に入れば解決する。 日本語版 [JP][XB1] The Forgotten City Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021924 Beyond Skyrim Bruma メインファイル:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033702 Assets:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033698 DLCPatch:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033853 Updates:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033704 説明文訳 スカイリムの国境を越えて、シロディール北部のブルーマへ旅立ちましょう。 オブリビオンにおける出来事ののち、街とその住人達にどんな変化が起こったか調べてみてください。 新しい冒険と物語が待っているはずです。古代アイレイドの遺跡に潜り込みましょう。 公式DLC「Dragonborn」を超える面積と密度を誇る広大なフィールドを探索しましょう。 「Beyond Skyrim Bruma」における選択肢とそれがもたらす結果はあなただけのものです。 フロストクラグ・スパイアー、曇王の神殿、フロストファイア凍土など伝説的な場所を再訪しましょう。 ハートランドを再探索する旅が始まるのです。さあ、準備はいいですか? ブルーマの街は細部まで再構築され、ユニークダイアログを持った70人以上のNPCを含んでいます。 新たなダンジョン、面白いロケーションやシークレットで満ち溢れています。 具体的な機能: 新規のシロディール型武器と鎧 ベースゲームとシームレスに統合(既存キャラで国境を超えるもよし、新キャラで始めるもよし) 無数の全く新しいクエストとストーリー 24000行以上のプロ及びセミプロが手掛けるハイクオリティなボイス 3時間以上に及ぶ新規BGM サウンドトラック: オリジナルサウンドトラックはこちらからストリーミング視聴もダウンロードも可能! https //danielran.com/blog/beyond-skyrim-bruma-ost 解説・補足 ファイル容量は総計で約2GB。PVは こちら 。 シロディール北部を舞台にした大型MOD。4つのファイルに分かれているがこれらはオプションファイル ではない。 つまり、プレイするには全てダウンロードする必要がある。おそらくCS向けMODの中では最大容量。Updates以外は全てマスターファイル。 フルボイスだが当然すべて英語。字幕表示推奨。前作経験者でも英語表示に慣れてないと聞きなれない場所もあるかもしれない。 前作ファンのプレイヤーにも新しい土地を散策するワクワク感を味わいたいプレイヤーにもおすすめだが、XB1向けのパフォーマンス面は保証できないので注意。 関連MOD Waterview - Beyond Skyrim Cyrodiil PlayerhomeXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4036970 プレイヤーホームを追加するアドオン。牧歌的な素朴さと実用性が見事に折衷された家が手に入る。景色もなかなか。 Moon and Star - XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3107145 説明文訳 ミステリアスで強大な力を持つ犯罪者がスカイリムで目撃されたらしい。 彼の手掛かりはモロウウィンド出身の狩人が握っている。だがこの話には…どうもそれ以上の何かがあるように思える。 そしてこの"犯罪者"の正体を我々は知っているかもしれない…。 基本情報: バニラのスカイリム向けのクエストMODです。必須MODはありません。以下のコンテンツが含まれます。 分岐ありの1つのメインクエストライン 4つのサイドクエスト 9人のフルボイスのNPC 1つの新たな村 7つの新武器と新呪文 新たな仕掛けの謎解きと新たな種類のボスを含んだ1つの新ダンジョン メインクエスト終了後に起こるイベント(あなたの行動が影響を及ぼします!) このMODはイリナルタ湖中央にいくつか変更を加えるので、同エリアを変更するMODとは競合します。 万全を期すならこのMODをロード順の下の方に置いてください。 互換パッチのあるMOD: RS Children Overhaul よくある質問: Q. このMODのメインクエストの始め方は? A. 配達人から手紙が届きます。大抵は普通にプレイしてれば勝手に配達人がやってきます。もしくはリバーウッドの宿屋に追加されるNPCの元に直接行ってクエストを開始することもできます。お好みでどうぞ! Q. Hlaalu家はモロウウィンドの"五大家"としての地位を失ったんじゃないの?なぜ彼らが関わっているんだ? A. いい質問ですね。さあクエストを進めましょう。 Q. なんだこのMOD動作しねーよ!バグだろ! A. バグ報告する前に、他のMOD抜きでこのMODを使ってみてください。大抵は他のMODとの競合であり、残念ながら私には数あるスカイリムMOD全てと互換性を取ることはできません。 Q. トロール並みの知能しかないから謎解き分かんない。教えて! A. MOD開発者として、誰でも助け無しでクリアできるように設計したつもりです。ただしどうしてもネタバレが見たいというのであれば、 ここ を見れば幸せかもしれません。 導入部 +導入部のネタバレあり ドヴァキンの元にMandyn Hlaaluなる人物から手紙が届いた。どうやらドラゴンボーンの力を見込んで依頼したいことがあるらしい。 Mandynはリバーウッドの宿屋に滞在しており、声を掛けると落ち着いた口調で経緯を話し始めた。 「私はモロウウィンドの"五大家"Hlaalu家の代表だ。モロウウィンドにおける、とある犯罪の重要参考人を捜索している。 奴は付呪された剣を振るう危険人物で私一人の手には負えない。力を貸してほしい。「Little Vivec」で奴の手掛かりを探してくれ。」 Mandynから用心にと手渡された耐火の指輪を手に、ドヴァキンはイリナルタ湖上の村「Little Vivec」を訪れる。 ここはウィンドヘルムから移住したダンマーの避難民の一部が開拓した小村のようだ。 村民から話を聞くと、とある人物がモロウウィンド様式の鎧に身を包んだ男と話し込んでいたことが分かる。 彼から情報を得てみよう。もし出し惜しむ場合は、何か頼みごとを聞けば話してくれるかもしれない…。 解説・補足 ファイル容量は約67MB。PVは こちら 。 MOD名にある通り、シリーズ第3作に関わる人物をテーマに据えたクエストライン。モロウウィンドファン感涙。 フルボイスだが当然すべて英語。字幕表示推奨。高校英語レベルだが比較的簡単な英語しか使っておらず聞き取りやすい。メインクエストのみを追うならそれほど長くも無いので、大型クエストMODの入門用におすすめ。逆にこのレベルでもキツいとなると他の大型クエストMODに手を出すのも避けた方がいいかもしれない。 イリナルタ湖中央に村が追加されるため他MODとの競合に注意。「 Silvermoon Mansion 」は問題なし。 注意点として、クエスト中の選択によっては報酬を3つの武器の中から選ぶことになるのだが、「 Morrowloot 」もしくは「 MorrowLoot Ultimate 」を導入している場合は両手剣を選択しないことをおすすめする。同名のアイテムがそれらのMODにも含まれているため。もちろん同じ名前で性能とモデルの異なるものが2つ欲しいなら構わないが…。 クエスト終了後に、クエスト中の選択に基づいてあるイベントが発生する。 元々DLC1:Dawnguardリリース以前に作られたためか、ドーンガードルートで追加されるあるロケーションと微妙に地形が被る。お互いのクエストの進行には問題ない。 追加される子供に顔バグが生じる。 謎解きの問題文訳とヒント 謎解きはできなくてもちょっとしたペナルティがあるくらいで先への道は開く。スッキリとクリアしたい人向け。 +ネタバレは無いが自力で解きたい場合は注意 最初の箱に入れるもの問題文:「形を持った強力な魔法。2つの魂を古代の力で結びつける。」 「2つの魂」「結びつける」というのがキーワード。リフテンの誰かが似たようなことを言っていたはず。"それ"に関するアイテムが部屋の中に置いてあるので箱の中に入れればいい。 もう1つの考え方としては、先に奥へ行った人物がいるとすると同じものを使ったはず。つまり… 2つ目の箱に入れるもの問題文:「全ての創造物で最も強大な武器。これがあれば人間は神となる。これだけで時間をも殺せる。」 部屋には大量の武器があるが、単純にそのどれかを入れる訳じゃないのは分かるはず。となると、候補は限られてくる。 それっぽい候補がいくつかあるが、キーワードは「人間は神となる」の部分。神=創造主と考えると、創造するために必要となるのはどれか考えてみよう。 3つ目の箱に入れるもの問題文:「冷やせば破壊するものとなり、熱せば創造するものとなる。先の不安があるならば、心臓をこれで包むのです。」 先の2つの問題と比べると割と単純に考えてよい。心臓うんぬんに関しては比喩やことわざを思い浮かべるといい。 関連MOD Moon and Star Immersion Patch - XB1https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3118042 メインクエスト「声の道」完了後にクエストライン導入部の手紙が届くようになるパッチ。 自分がドラゴンボーンだと知れ渡ってないのに劇中でドラゴンボーンだと言われてしまうのが気になる人向け。 Moon and Star RS Children Patch - XB1https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3123229 「RS Children」との互換パッチ。登場する子供の顔を「RS Children」に合わせたものにする。 The Gray Cowl Of Nocturnal XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3631029 説明文訳 長きに渡りGray Cowl of Nocturnal(ノクターナルの灰色頭巾)を手にした者はいない。 第三期の終わりにその名を広めた"シロディ-ルの英雄"が最後の所有者と言われている。 だがオブリビオンの動乱の後に何があったのか?Gray Cowlは今どこにあるのか? ===== 盗賊であるあなたがいつものように物を盗み、そしてスリ取っていると、目前に突然あなたの行くべき場所を示した啓示が出現します。 Gray Cowlがあなたを呼んでいます。そして長い旅が始まります…一体どこに行くことになるのでしょうか? 多くの新天地があなたの訪れを待っています。 伝説に語られる存在、ミステリーに溢れた土地、そして古代の遺跡……全ては時の砂の中に埋もれています。 推奨レベルとスキル: 最低でもレベル15以上を推奨します。クエストの発生条件はレベル10以上です。レベル30~35くらいがベストです。 また隠密とスリのスキルレベルとPerkをある程度成長させておくことを推奨します。特に隠密は最重要です。 ボスの中には手強い者もおり、特にサイドクエストに関係するボスは非常にタフです。 お望みなら戦士特化のキャラクターでもクリア可能ですが、盗賊や暗殺者系のキャラクターの方がより満足していただけるかと思います。 クエストの始め方: 盗賊であるあなたがそんなことを知る必要があります?本気ですか? …分かりました。ならばそこら辺のアイテムを盗むかスリをしてみるといいでしょう。 アンインストール: サポートされていません。このMODは非常に大きいので、既存のデータで不具合を起こさずアンインストールするのは不可能でしょう。 アンインストールしたいならばニューゲームで始める必要があります。 免責事項: 私はXB1を所持していません。どうかそれを理解してください。 途中で詰まったらNexusを見てください。そこに記載されている情報やフォーラムが助けになるかもしれません。 解説・補足 ファイル容量は約309MB。PVは こちら 。 ノクターナルのアーティファクトをテーマにした大ボリュームのクエストMOD。 字幕表示を推奨。セリフも中学英語レベルで理解しやすいが、前作の知識がまるで皆無だと固有名詞に若干戸惑うかもしれない。 前述の「Moon and Star」がMorrowindファン向けだとするとこちらはOblivionファン向けか。前作未プレイでも楽しめるが前作経験者やある程度の知識があるプレイヤーならより感動と理解が深まる。Oblivion以外にもシリーズ登場人物由来がいくつか登場するので、固有名の元ネタが分からない場合は調べてみるといい。 謎解き、フィールド、ダンジョン、アイテム、BGM、その他各種演出などあらゆる面で独創性が高くバランスや動作の安定性にも優れる。大型クエストMODの中でも特におすすめなものの1つ。 アリクル砂漠エリア到着後は、宿屋やダンジョンなどの内部セルに入った後に外に出てもダンジョンBGMが流れ続ける不具合が発生することがある。敵と遭遇して戦闘BGMに切り替えるなりその場でクイックセーブ→ロードするなりすると大抵解決する。 クエスト導入イベントが若干耳と心臓に悪いので注意。注意しようがないかもしれないが…。 詰まりそうな箇所のヒント +軽いネタバレあり Q. 足場が無くて先へ進むことができない。 A. 魔法のどれかを使いましょう。覚えてなくても直前に配置してあります。 Q. シロディールの地図がある部屋に来たけどそれ以上進むことができない。 A. 地図の近くを良く調べましょう。 Q. 2つの大きな石棺がある部屋のゲートが開けられない。 A. その部屋の全方角を良く見てみましょう。一人称で見れる全方角です。 Q. 牢獄から脱出できない。 A. そこで手に入る魔法を使いましょう。以降は行き詰ったらその魔法を使いましょう。 Q. 4つの燭台の仕掛けが分からない。 A. 太陽→燭台→炉→月の順で点火するいう理屈が分かっても色自体の区別がしにくいかもしれません。ヒントとして、燭台と炉はオレンジ色の似た色です。 Q. あいつら殺さずにやり過ごすの無理。 A. オプション報酬は便利なユニークアイテムですが、どうしても無理なら諦めるのもアリです。 Q. 頂上の砦の鍵が見つからない。 A. 頂上方面向かって右手の海岸沿いの洞窟を探索しましょう。アレを使うと見えなかったものが見えるかも。 Q. 3体のセンチュリオンが守っている扉が開かない。 A. 手前の狭まったゲートより内側ではコソコソしてないと開かない模様。センチュリオンを遠距離から隠密弓などで倒して安全化して堂々進むとドツボに嵌るかもしれません。コソコソしてれば勝手に開きます。 Q. スカイリムに戻れない。 A. Arenarが案内してくれる場所で例の魔法を使えばポータルが出現します。 Q. 自分用の居住場所は? A. 雑貨屋「Last Sentinel」で金を払えばワンルームの小さな家の鍵が購入できます。家だけでなく馬も購入できます。 Q. Al Shedimの回転パズルが分からない。 A. 道中の各エリア最奥近辺に文字が示されています。初見だとわざわざメモってないと思うので戻って確認しましょう。 Q. Caio s Journalが見つからない。 A. 6つの内5つはクエスト進行上必ず通る場所の宝箱に入っています。残り1つはアリクル砂漠のどこかのロケーションにあります。1~6まで順番に手に入るので、例えば2つ目の日記が最初に見つかったら1つ目の日記を取り残していることになります。 +ネタバレ 場所のネタバレはこちら:http //tes-mods.wikia.com/wiki/Memories_of_Umbranox クエスト進行に伴って道が塞がるため、一部の日記は取り逃したら二度と取得できない。6つ取得しないとSevianaに渡せない。Sevianaに渡さず最後のクエストを終えるとしばらく経ってから(Sevianaが消えてから)クエスト失敗となる。 入っている宝箱はPC版だとランダムとなっているが、CS版Ver.1だとおそらく固定? ちなみに6つ目の日記がある「Ancient Alik r Temple」の奥に配置されている鍵は「Ancient Alik r」の文字が入った別のロケーションにある宝箱を開けるのに使う。中身は付呪付きユニーク装備。(非ユニークモデル) [XB1] The Wheels Of Lull https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4192721 説明文訳 The Wheels of Lullは「Sotha Sil Expanded」の続編であるだけでなく、 「Aethernautics」「Mzark」「Brhuce Hammar」など、私が以前に制作したクエストMODのほぼ全てを結びつける巨大なクエストMODです。 特徴: 7つのパートにまたがる巨大なメインクエスト。謎解き、潜入、超常現象、マッドサイエンス、そして素晴らしい体験。 メインクエストに関わる5つのダンジョン。ボスバトルを含む巨大でユニークなロケーション。「ゼルダの伝説」を思わせるような非線形のデザイン。 多くのキャラクターと動く部品で溢れた新しい街。 Lull-Mor内の7つのサイドクエスト。単なる戦闘だけでなくパズル的な謎解きや障害物を配したコースなどプレイヤーの知恵が試されるデザイン。深海に潜り、魔法の門を越え、そして辿り着く果ては名誉ある… 10個以上の新しい武器。時計仕掛けのドリル、ビームソード、ライトニングロッド、そして勿論クロノグラファーのお気に入りである"Harquebus"(魔法のボルトを射出する古代のライフル)も! その他いくつかの新しい鎧や装身具。クロノグラファーのローブ、緊急救命用パック、時計仕掛けの強靭な重装アーマーなど。 新しい種族。マッドな経緯で実験的に製造された、ソーサ・シル直属のマシンメーター! SSEと過去のゲームの双方から再登場するキャラクター達。伝承でしか登場しなかったあの人物も…。 実際のプレイに関して: クエストを開始するにはレベル15になる必要があります。最終的にクリアするにはレベル30が必要です。 レベル15に達するとロードを挟まない町、すなわち主要5都市以外の町に到着した際におかしな見た目のエルフが話しかけてきます。 ここからクエストがスタートします。このクエストを進める上でシャウトは必須ではありませんが、あった方が大分助かるでしょう。 とは言え真に役立つのは周囲を探索しクロノグラファーに関しての知識を蓄え、クエスト中の助言や道具を有効活用することです。 冒険を恐れてはなりません! このMODを進める上で「Sotha Sil Expanded」やその他の私の過去のクエストMODは必要ではありませんが、プレイ済みなら各種イベントや キャラクターに関してより深く理解できるはずです。 もしLlavadosがレベル15になっても登場しない場合はニューグラド砦に向かってください。 すぐそばの湖にある奇妙な光をアクティベートすればクエストが開始されるはずです。 「Brass Forest」や「Bottom of the World」など通常はファストトラベルを経る必要があるクエストでもこれが可能です。 導入部 +導入部のネタバレあり 『その時世界が…"動いた"ように感じた。その表現が正しいのかは分からない。 だけど何か…これまで見たことも、聞いたこともないことが起こりそうな気がする。』 当て無き旅の途中か、誰かへの配達か、或いは何らかの窃盗・暗殺か。 目的はともかく小さな町に到着したドラゴンボーンの元に異様な風貌の人物が駆け寄り話しかけてきた。 Llavados「ようやく見つけた!Numinarが助けを欲しがってる。あんたが助けになる。何も問題ない。あんたはヒーロー。助けるのが大好き。そして危険が大好き。みんなが、仲間が、危険。だからあんたが危険を見つける。見つけて止める。お宝もらう。単純!明快!」 詳しく話を聞こうにもイマイチ要領を得ない。なにやら頭が痛くなってきたドラゴンボーンは、 取り敢えず向かうべき場所へ連れて行ってくれと頼んだ。 Llavados「"向かう"だって?ノー。"潜る"んだ! あんた"を"連れて行く?ノー。あんた"が"連れて行くんだ!」 そう言うと彼はその場に崩れ落ちた。とにかく"彼を連れて"ストーンホール鉱山の地下深くに"潜って"みよう。 解説・補足 ファイル容量は約319MB。PVは こちら 。 TES世界の仕組みに大胆に切り込んだ特大ボリュームクエストMOD。登場するあらゆる分野のほぼ全てが新しく、まるでスカイリムではないゲームをしているかのような気分が味わえる。 字幕表示を推奨。セリフ自体は高校英語レベルだがシリーズの専門用語やオリジナル設定用語が多く、会話を追うだけで一度で理解するのはかなり難しい。何をすればいいか分からなくなったら会話よりもジャーナルをヒントにするといい。 説明文にある通りクエストやダンジョンのタイプが非常に豊富。名作「ハーフライフ」を想起させるようなアスレチックなダンジョン構成も楽しめる。ボス戦や各所でのオリジナルBGMといった演出も豊富。 ボスの多くは通常の方法では勝てない。様々なアイテムやヒントを元に、自分で攻略法を探し出す必要がある。 Harquebusというライフルを筆頭に登場する武器や防具は全てユニーク。ただしある程度クエストを進める必要がある。 TESシリーズの知識にある程度精通していないと物語を深くまで理解しきれないが、あまり深く考えず進めるだけでも楽しい。 内容に関しては有名な日本人MOD制作者tktk氏の サイト で詳しく解説されている。クエストで詰まりやすい箇所のヒントも紹介されているので分からない場合は参考にするといい。(あくまで個人的解釈とのことなので最終的な解釈は各々で。クエスト内に概念や用語を解説してくれるNPCも登場する。) 競合か元々かは不明だが、ところどころで登場するトロッコとレールのテクスチャが剥がれる不具合がある。 多くのキャラクターに顔バグが発生してしまう。ただし様々な仕様上あまり目立たないかもしれない。 クエスト進行上の特に注意すべき点 +軽いネタバレあり 初めてLull-Mor上層に足を踏み入れた際、Llavadosのセリフを聞かないとクエストが更新されないことがある。この場合Numinarのいる部屋の内部のバリアが解除されず彼と話せないので注意。 このMODのメインクエストの中には、完了後にある程度の時間を経て次のクエストが発生するものがいくつかある。すぐ発生させたい場合は何度かFTをすればよい。何らかの不具合でいつまで経っても発生しない場合は、説明にある通りニューグラド砦近くの光源をアクティベートすればよい。それでも発生しない場合、プレイヤーレベルが基準を満たしていない可能性がある。 クエストマーカーはそこまで親切に表示されない。闇雲に進み過ぎないようにすること。 クエストで必須となるアイテムが多くインベントリがごちゃごちゃしやすい。混乱を避けるために、別のクエストと並行して進めるより一気にクリアした方がいいかもしれない。 中盤に敵に囚われてしまうシーンがあるが、その前に衛兵に見つかった状態だと脱出イベントが発生しないことがある。 同上のシーンで全アイテムを没収されるが、それらはその建物に初めて入った際に右手に見えるクマの近くの扉の先の宝箱に収納されている。忘れずに回収すること。回収せずに帰還すると二度と取得できなくなる? 終盤のステージ「Brass Forest」(真鍮の森)のボスは稀に体力を0にしてもその後のイベントが発生せず無敵状態になってしまうことがある。事前セーブを推奨。 日本語版 [JP][XB1] The Wheels Of Lull Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4192721 Nexusにアップされている最新版(Ver.5.0.0)なので各種不具合が修正されている可能性がある。細部未確認。 関連MOD [XB1] Aethernautics A Space Travel Modhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2938644 TES世界の宇宙にあたるエセリウスを題材にした大型MOD。作者は「The Wheels Of Lull」と同じ。 「Aethernaut」というのは宇宙飛行士(=Astronaut)とエセリウス(=Aetherius)を組み合わせた造語と思われる。 クエストMODだがボイス、導入イベント、クエストジャーナル、マップマーカーなどは無い。 他にも取り返しのつかない場面が多かったりバランスやダンジョンがかなり大味だったりと様々な面で設計的に不親切。ただしこれは元々作者自身の着想や構成技術の先駆け的MODでありユーザビリティはそれほど重視されていないためだと思われる。「Wheels Of Lull」をプレイ後に、さらにその源流を見てみたいというプレイヤー向けかもしれない。 導入イベントは無いので、このMODを体験したい場合は『ハルディールの石塚』のすぐ傍に追加される洞窟を自分で見つけて専用マップに入る。基本的に後はダンジョンの深部を目指せばいい。 家としての機能はかなり控えめで過度に期待しない方がいい。全体的に実験的な要素や雰囲気が詰め込まれたMOD。 +詰まりやすい箇所のヒント Q. エセリウムが足りなくて宇宙船が動かせない。 A. エンジニアのメモにあった通り、動かすにはエセリウムが3つ必要です。1つは名有りNPCの死体の近く、1つは操舵室の船長の椅子の近くにあります。もう1つは最深部でボスを倒すと手に入ります。 Q. 宇宙空間に出たら死んだ! A. 専用の装備を付けないと死にます。 Q. 変な装置を起動させたら『影の石碑』に転送された。 A. 専用のテレポートアイテムを入手していないと戻れず詰むようです。以前のデータでやり直してください。(MODのセーブデータを任意にロードするにはメニュー画面に戻る必要があります。) Q. 専用のテレポートアイテムとやらが見つからない。 A. ドワーフのインゴット25個を消費することで入れるメンテナンスシャフトで見つける必要がある模様?インゴットかその材料が無ければ戻れないかもしれません。(細部未確認) Clockwork (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3096559 説明文訳 スカイリムを旅している最中に起こるある出来事をきっかけに、 あなたはスカイリムとモロウウィンドの間のヴェロシ山脈に佇むClockwork城を訪れることになります。 この地は外界から隔絶され、何年も忘れ去られていた場所です。生きた魂は1世紀以上足を踏み入れていませんが…未だに"住人"がいるようです。 ここに辿りつくためには、最近まで地すべりで覆われていた古代のトンネルを抜ける必要があります。 トンネル内では奇妙な幻影が襲ってきます。どうやらあなたが「次の番」のようです…。 Clockwork城は200年以上前にハイロックからやってきた非常に裕福な商人一家によって建設されました。 その内装は当時のハイロックにおける最新の様式に基づいています。 その後ドゥーマーの技術に大きな影響を受け、あらゆる種類のドゥーマー式機械と設備が追加されていきました。 そして時間の経過と共に「Clockwork城」と呼ばれるようになったのです。 一体この一家に何が起こったのか?Clockwork城に今も住み続けているのは何者なのか? 未だに動き続ける蒸気機関技術は何が原因なのか? トンネル内の幻影はなぜあなたを追ってくるのか?そしてこの地からあなたを逃がすまいとする力は何なのか? 全てはクエストを進めるうちに明らかになっていきます。 ======== ClockworkはClockwork城周辺を舞台としたクエストMODです。 Clockwork城は全ての機能を備えた家にもなります。ただしこの地を脱出するためには、その方法を見つける必要があります。 具体的な内容について: 6時間程度のプレイ時間を想定したDLCサイズのMODです。 4つのメインクエストラインがあります。 いくつかのサイドクエストがあります。 2つの巨大な複数セルから成るダンジョンが存在し、クエストの過程で冒険することになります。 新たなNPC達と新たな敵のタイプが加わります。 約600通りの会話ダイアログが収録されています。 そしてそのすべての中心に、ユニーク且つ美しくそしてミステリアスなClockwork城が関わります。 城の使用とその機能は、クエストを完了することによって徐々にアンロックされていきます。 あなたのキャラクターがレベル5以上の場合、スカイリムを旅しているとClockworkの導入となるランダムイベントが発生します。 私はXB1を所有していないので、Clockworkの動作テストはできません。 同様に、このMODで問題が発生した際にXB1ユーザーに提供できる助けは非常に限られています。 完全なMODの説明については、Clockwork(SSE)のNexusのページをご覧ください。(Beth.netは2500文字しか使用できません。) http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4155/ 導入部 +導入部のネタバレあり 物語はIsidorという名のならず者に襲撃されることから始まる。 彼の死体を調べるとCamillaという名の仲間のならず者からの手紙が見つかった。 それによるとCamillaはイーストマーチ西のヴェロシ山脈においてとある"遺跡"を見つけたらしい。 遺跡の状態は良く、中にはお宝がどっさり眠っているかもしれないので、 その辺の旅人を追い剥ぎして装備をかっぱらい準備を整えてさっさと来いとのこと。 取り敢えず、2人の待ち合わせ場所となっているクラグワロウ・スロープの近くに行ってみることにしよう。 解説・補足 ファイル容量は約416MB。PVは こちら 。 Clockwork城を舞台としたクエストMOD。字幕表示を推奨。セリフ自体は高校英語レベルで理解しやすいが読み物も多め。 PVからも分かる通りホラー要素を含む。『サイレントヒル』がお好きな方へ。逆に苦手な方は注意。 オリジナリティに溢れ演出面も非常に凝っている。目立ったバグも無くクオリティは非常に高い。 説明文に推奨レベルは述べられていないが難易度はやや高め。設定難易度やプレイスタイルや個人の力量にもよるが、ある程度スムーズに進めるなら最低限大型のドゥーマーダンジョンを単独(従者抜き)で攻略できる程度に準備・育成してから臨むのがいいだろう。 このMODを導入した時点で各要塞の入り口付近にこっそりとClockwork城用の設備が追加される。「 Better Docks 」と併用するとウィンドヘルムへの移動手段となる扉が上書きされて消失してしまうようなので注意。 家について +クエスト後の楽しみにしたいプレイヤーは注意 ※ここに紹介されている機能の一部はクエスト進行で解放されていきます。 基本的な設備全てに加えて、拠点として使うのに便利なアイテムソート&転送機能や生活感溢れるギミックが満載。 アイテムソート&転送機能は非常に便利。所持しているアイテムもしくは専用ボックスに入れたアイテムを自動で各部屋に転送してくれる。転送後は専用ボックスから回収したのち、天秤型のオブジェクトをアクティベートすることで自動で収納してくれる。魂石は充填済みかどうか毎に、本はアルファベット毎に、食品・錬金材料・薬・クラフト用品・宝石などは専用の収納に、といった具合。各部屋から別の部屋に転送することもできる。 リビングルームには養子が6人まで居住可能。「 Hearthfire multiple adoptions 」の移住機能に対応しているので必要なら導入を忘れずに。なお配偶者はリビングルームではなくマスターベッドルームで寝る。 リビングルームには20個以上の従者用のベッドもある。「 My Home is Your Home 」で設定可能。 展示室は大容量の汎用展示スペースに加え、多くの代表的なクエストや従士認定によって自動的にトロフィーが増えてゆく。 スカイリムの全要塞+レイヴン・ロックへのトラベルマシーンを搭載。メインクエストはこのマシーンの稼働が目的となる。 トラベルマシーンは専用の変性魔法で設定すれば任意の地点と繋ぐこともできる。ただし設定できるのは1箇所だけで野外のみ。 蜘蛛の巣や壁紙の破れなどは追加NPCに話しかけて改善できる。古臭い雰囲気が好きなら元に戻すことも可能。 展示室はあまり大量に展示しすぎると入室時にゲーム終了する可能性があるので注意。 ドラゴンの爪の専用展示棚の見映えに不具合がある。ドラゴンプリーストの仮面の展示棚の一部にも不具合がある。(どちらも展示自体は可能。) 関連MOD Keld-Nar + Clockwork Compatibility Patch [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055855 「 Keld-Nar 」と併用する際の互換パッチ。これが無いと「Clockwork」の追加ダンジョンの入口が埋まってしまう。 ロード順はClockwork→Keld-Nar→パッチ。 日本語版 [JP][XB1] Clockwork Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4022560 M rissi s Tails Of Troubles XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021687 説明文訳 KreaQ氏から特別に許可を頂き、アメージングなMOD「M rissi s Tails of Trouble」を移植しました。 驚きの連続の旅を通して奇妙な少女の正体と背景を知りましょう。 面白いキャラクターたちと出会い、問題に対して自身の決断を下しましょう。ストーリーは1本道ではありません。 オリジナル版はこちら: http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9666/? 現在WIP状態から脱し、動作に問題は無いと思われます。 テストして下さった方々に感謝します。あなたの"Kitten"と楽しい一時を過ごしてください。 特徴: 長くてダークな物語。エンディングまでは8時間ほどのプレイ時間を想定しています。 7つのメインクエスト、1つのオプションクエスト 3つのトゥルーエンド、その他いくつかのトゥルー以外のエンド ほぼ全ての会話ダイアログの選択がエンディングに影響を及ぼします。プレイヤー自身の種族、スキル、その他に応じたユニークなシチュエーションでの会話も含まれます。 新規キャラクターは全てフルボイスです。 新規のロケーションとアイテムがいくつか含まれます。 カジートの文化に関する知識が含まれます。 料理とスキルトレーニングをしてくれるメイドが含まれます。 コレクション用の絵が含まれます。 そしてもちろん…ユニーク従者が含まれます。 FAQはこちら: http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/192/? 既知の問題: M rissiに「belt-fastened quiver」の効果が適用されないという報告がありましたが、M rissiはカスタムスケルトンを用いていないので影響は無いはずです。ロード順をいじるなり再度インストールするなりしてみてください。 「iNeed」の飲んだり食べたりするアニメーションを用いないでください。彼女の腕がおかしくなります。問題ないという報告もあり、また今までのところ戦利品に関する問題は無いようです。 ロケーションやNPCを追加するMODに気を付けてください。特に『錬金術師の小屋』に手を加えている場合はこのMODをそれより下に置いてください。 M rissiはあなたがいくら頼んでも裸になってくれません!もし裸にしたいのなら、現実世界で働いて、PCを買ってください。 導入部 +導入部のネタバレあり ホワイトランからグレイムーア砦方面に向かう途中、ドヴァキンはサルモールの一団を目にする。 タロス信者のノルドが連行される光景は時折見かけるが、彼らが連行していたのはカジートの女性だった。 気になって付いていくと、彼らは女性が知るなんらかの秘密を得るため、テレポート魔法で今にも連れ去ろうとしていた。 冷酷なエルフを追い払い彼女を助けると、自身の傷の手当てもしないまま別の女性を助けてほしいと嘆願してきた。 彼女によればリバーウッドに隠れている"同族"の少女に危険が迫っているらしい。すぐにリバーウッドに向かわなくては。 解説・補足 ファイル容量は約254MB。PVは こちら 。 奇妙な風貌の少女をテーマにした大型MOD。独自の行動パターンを持った愛嬌のある従者が登場する。 フルボイスだが当然すべて英語。字幕表示推奨。基本的には高校英語レベルだが、カジート独特の英文法表現があるので混乱しないように注意。(例えば一人称である「I」を三人称である「She」「This one」などで置き換えて喋る。)またスラングとは少し違うが、生意気な言い草やウィットに富んだ返答選択肢などが会話に含まれるので、ある程度その辺の英語感覚が無いとこのMODの魅力を100%味わうことは難しいかもしれない。 メインクエストは途中の会話選択股によって分岐展開する。選択肢が別れている場合は慎重に。 クエストとしてのボリュームは会話選択肢をグッドエンドルートで進めればかなり大きい。 敵は全体的に強いのである程度育成してから臨んだ方がいい。また、事前に自宅を購入しておくことをお勧めする。(MODの家でも可) 読み物の数はそれほど多くないが、100%理解するにはかなりの文量を読む必要がある。 クエストマーカーが非常に丁寧に表示されるので詰まることは無いはず。 特に目立った不具合は見当たらないが、かなり細かく分岐するようなので全ては未確認。 特定のルートを選択すると登場するNPCを自宅に住まわせることができる。その際は会話選択肢から居住設定ができるがクエスト完了条件と結び付けられているため、「 My Home is Your Home 」のような汎用居住設定MODの専用選択肢を用いないよう注意。また、他にも「Amazing Follower Tweaks」などの汎用従者MODで設定をいじると不具合が生じる可能性がある。自己責任で。 バニラだとクエストなどに使われていないスペースや設備を利用しているため、「 Cutting Room Floor 」や「 Magical College of Winterhold 」とは競合する可能性がある。また「 Shezrie s Shack 」などの『錬金術師の小屋』を置き換える類のMODとは確実に競合するので注意。 クエストに関して +ネタバレあり Q. グッドエンドに行くには? A. 善人的な会話選択肢を採っていれば基本的にはOKです。 Q. M rissiの好感度ってあるの? A. 会話選択肢によって上下します。単純な○×ではなく、どちらでも上昇するけど上昇量が違うといったこともあります。 Q. M rissiの好感度が上がるとなんかあるの? A. クエストの展開が変わるほか、普段の会話にも影響します。 Q. M rissiの得意な武器や鎧は? A. 軽装、片手剣、弓 Q. 例のパスワードは真実を伝えるべきか、嘘をつくべきか…? A. 大事なのはその選択よりもそれまでの選択やその後の選択になるでしょう。 Q. Isaelにイベントで負けちゃうんだけど? A. Ulquarionにもらったアイテムがあるはずです。 Q. M rissiが死んでる… A. M rissiが連れ去られてから時間が経ちすぎているのでは?死なすのが嫌なら例の巻物を早めに使いましょう。 Q. M rissi裸じゃん。 A. 人間じゃないからセーフ。 Q. M rissiとS aharaを助けたけどこれグッドエンド? A. グッドルートですがグッドエンドではありません。PVに登場していない場所や場面があるはず。やるべきクエストが発生していない場合はM rissiと会話してみましょう。また、クエスト発生後に日にちを得てから進展するクエストもあります。 Q. 仲間になったS aharaはどうすればいいの? A. 脱出後の会話で自宅のお手伝いにするか別れるかを選べます。お手伝いにすれば特別な料理を作ってくれたり無料のスキルトレーニングをしてくれたりします。別れるとリサードのカジートキャラバンに合流します。 Q. M rissiを強化したり馬に乗らせたりしたいんだけど? A. クエストを進めればできます。プレイヤーが騎乗すると、馬では無く特別な動物に自動で乗ってくれるようになります。 Q. 全ネタバレが欲しい! A. こちら 。自己責任で。 Undeath Remastered [Xbox One] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3434817 説明文訳 強力な死霊術師とその従者たちがスカイリムを危機に追いやる不死の禁術を探し求めている。 彼らを打ち倒しその企みを葬り去るか?それともあなた自身が禁術に手を染めるか? 追加される小さなクエストラインが、あなたをドラゴンテイル山脈の極寒の頂に導きます。 強力な死霊術師と彼の従者たちを追跡し、強力なアーティファクトや穢れた祭壇を用いた計画を阻止するのです。 ただし、その過程で手に入ったそれらの"禁じられた知識"と"戦利品"を使って何をするかはあなた次第です…。 機能(Ver1.6時点) 死霊術師の不死の禁術に必要なものを発見し集める1つのクエストライン 3つの新規ダンジョンスカイリムの首都ソリチュードの地下に張り巡らされた下水道を探索し卑劣な居住者達を抹殺せよ。 闇の秘術を追ってハルメアス・モラの領域を探索せよ。 虫の王とその邪悪な信徒たちがかつて我が家と呼んでいたScourg Barrowを目指してドラゴンテイル山脈へ向かえ。 2つの死霊術師の隠れ家死霊術師や闇の禁術をテーマにした隠れ家を手に入れて自分好みに改装せよ。 新たな商人ミステリアスな"ブローカー"を探し出し、毒・黒魂石・奇妙な肉・心臓などを取引せよ。他の商人とは一線を画す品揃え! 亡霊の影忘れ去られし死霊術の指導者に極大魂石を捧げ、闇の魔術への献身を示せ。自身のための大黒魂石を入手せよ。 毒の魔法死霊術師に利するよう、毒と腐敗の呪文をスカイリム中の呪文商人の陳列に追加。 ダークパクト血の溢流がもたらす大いなる祝福。特別な祭壇に血を捧げ、一度に5体の死霊を操る力を手に入れろ。 輸入書籍過去のTESタイトルから死霊術に関する書籍を追加。 解説・補足 ファイル容量は約122MB。PVは こちら 。 死霊術師の秘術をテーマにしたクエストMOD。クエスト自体はそれほど長くない。 ボイス有りNPCはほぼ登場しない(1人だけ?)が字幕表示を推奨。セリフ自体は高校英語レベルだが読み物が多め。 クエスト中の選択によって不死者への変身能力が解放される。ただしそこまでの手順は複雑でその他の必要条件も厳しめ。 クエストMODとしてはドラゴンテイル山脈までで、以後は死霊術師としての高みを目指すロールプレイ要素だと考えるといい。 各地に追加ロケーションが加わるがクエスト開始以前に侵入すると会話の辻褄が合わなくなることがある。レベル30に達するとクエストが自動発生するので、素直にその流れに従って進めるのを推奨。 序盤に3つ同時発生する各クエストでの選択によって、その後の展開やクエスト報酬が変化する。このMODを100%味わいたい場合はダークサイド寄りの選択を採ることを推奨。やや極端な言い方になるが、善人ルートはバニラでもよくあるような単なるダンジョン攻略系クエストと遜色ない流れになってしまうため。 ドラゴンテイル山脈からスカイリムにFTで戻る際に無限ロードが発生することがあるので事前セーブを忘れずに。 +クエスト進行上のアドバイス&ヒント(ネタバレ有り) 序盤の3つのクエストについておそらく1つでも正義ルートを採ってしまうと変身能力が得られない。 祭壇で薬を作る場面では1つの薬しか作れない。リッチになった際の見た目(ドラウグル型かスケルトン型か)が変わる模様。 薬のための材料は手に入る本に載っている。材料を入れたら近くの瓶をアクティベートすること。 ダンジョン「Scourg Barrow」についてそこまで広くないが迷いやすい。内部にはオリジナル魔法の呪文書もいくつか配置されているので注意深く探索しよう。 行き詰ったら行き止まり部屋に隠し扉が開く引き鎖が無いか確認を。 バリアの張られた先には必ずしも行く必要は無いが、強力な魔法が手に入る。 鉄格子の先に行くにはアーケイの司祭から手に入れるクエストアイテムが必要。 黒の書内部について「Scourg Barrow」ほど入り組んではいないので、別れ道がある時はどちらもちゃんと探索するよう心掛ければクリア可能。 黒の書が大量に置かれているエリアは、どれか2つの黒の書が特別な場所に繋がっているので片っ端から入ってみること。 ダンジョン「Scourg Barrow」クリア後について序盤の3つのクエストで善人ルートを採っているとこの時点で終了。報酬は「Scourg Barrow」内の魔法や装備になる。 序盤の3つのクエストでダークサイドルートを採っていると配達人がブローカーからの手紙を届けてくれる。 手紙を読む項目がその他クエストのジャーナルに残るバグがある。配達人との会話を途中キャンセルして手紙を読まずにブローカーの隠れ家に辿り着けば回避可能。 死霊術師の隠れ家を改装するにはブローカーから権利書を買い取る必要がある。 +変身までの手順(ネタバレ有り) 1.Necromantic Alterが使用できるよう、付呪スキルを100にする 2.「PHYLACTERY」と「Elixir of Defiation」をNecromantic Alterで作る ※一見単純そうだが、この2つを作るための材料も同様にNecromantic Alterで作る必要があるのでかなり面倒。 ※Black Pearlや毒はブローカーが販売している。おそらく用意するのが一番面倒なのはマジカ上昇薬。頑張って見つけよう。 3.「PHYLACTERY」を祭壇にセットし、クエストのどこかで自動取得する達人召喚魔法「Unbind Soul」を魔法陣の中で唱える 4.「Unbind Soul」の効果中に「Elixir of Defiation」を飲む ※「SHROUD OF VYNGALD」がインベントリに無い状態だと死亡する。染料はレディアント装具店で買えるとのことだが確認できず。 ※隠密ボタンを押すことで様々な魔法を切り替え可能だが動作しないことがある。シャウトボタンで元に戻る。一人称不可。 ※リッチ状態で馬に乗ろうとするとCTDする(おそらく確定)ので注意。 Teldryn Serious Enhanced - A Teldryn Sero Backstory Quest XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4018153 説明文訳(Version 4) テルドリン・セロと彼の過去に関する1つのクエストラインをフルボイスで楽しむことができます。 謎の殺人現場を調査し、危険な犯罪者の足跡を辿り、レイヴン・ロックの人々の新たな秘密を解き明かしてください。 ロアフレンドリーです。 セロの服装を変更してあります。 499個の完璧に統合された会話を追加します。 イマーシブなバックストーリーを含んだ数時間のゲームプレイを提供します。 オリジナルのダンジョン、ボス、ロケーション、剣、鎧を追加します。 より詳しくテルドリン・セロの背景を知りたいって? でしたらブランウルフと会話して「A Refugee s Memories」というクエストをアンロックしてください。 クエストの始め方: セロを雇用している場合は解雇してください。 ウィンドヘルム港の木、もしくはレイヴン・ロック港のスタート位置に張ってある張り紙を読んでください。 会話をスキップしたり中断したりしないでください。クエストのスクリプトが会話に依存している箇所があるためです。 たいまつ、ロックピック、薬を所持しておいた方がいいでしょう。 専用の鍵が必要な扉は無視してください。クエストの進行に伴って手に入る鍵やイベントで入れるようになります。 +もし詰まったら(ネタバレあり) Abandoned Buildingってどこ?レイヴン・ロック鍛冶屋の向かって右にある建物(廃屋)です。入ってみましょう。 Glowstone Hallの最奥まできたけど何もない!ノルド式のドーム型の建物の入口を見つけて調べてください。最初に詰まる所かもしれませんが、パニックにならないでください。これは意図的なものです。奥のスペースではなく地面に埋もれた小部屋を探し手掛かりとなる手紙を読んでください。 Southern Coastを探せって言われたけどどこ?海岸沿いにソルスセイム南東に向かえばたくさんのレドランの衛兵の死体と共に探し人がいるはずです。 Frosselの周りを調査しろって言われたけどどこ?フロッセル内部では無く外を調査してください。南の海岸に誰か倒れているはずです。 Lower Levelの地底湖エリアで詰まった!光っている場所の近くの宝箱に「FLOODED LAB KEY」という鍵があります。この鍵は大きな地底湖とは別の小さな地底湖がある場所で使います。小さな地底湖はたくさんのセンチュリオンがセットされている場所の裏手の別の階段を上った先にあります。見つけたら潜って鍵がかかった宝箱を見つけてください。中にさらに鍵が入っているので、これを用いれば地底湖エリアから抜けられます。ちなみに「FLOODED LAB KEY」は2か所手に入る場所がありますがどちらの鍵を使っても構いません。 Ship s Cargo Holdまで来たけど鉄格子前で詰まった!奥の開かない鉄格子がある部屋では無く、手前のワインの空き瓶が転がった廊下の壁をよく調べてみてください。 島に流れ着いたけどどうやって戻るの?Garholという名のアルゴニアンが連れて行ってくれます。到着後はネロスと話してSigrunの居場所を教えてもらいましょう。 解説・補足 ファイル容量は約95MB。PVは こちら 。 傭兵テルドリン・セロをテーマにした大型MOD。中規模のクエストMODの中では特におすすめなものの1つ。 追加セリフはフルボイス。当然すべて英語。字幕表示推奨。セロは最終的に従者にすればほぼ全て日本語ボイスに戻る。 読み物の数は多いが内容は全て少ないので煩わされることはほぼ無い。ただしフォントがやや見にくい。 中盤以降はクエストマーカーが表示されない場面も多く詰まりやすい箇所もあるが、説明文のヒントで補足されている。 既存のキャラクター達が意外な形で絡んだり、単純な勧善懲悪でなかったりとストーリー自体もかなり面白い。 バランス面はソルスセイムを単独で探索できる程度なら問題ないはず。市民や衛兵への誤爆には注意。 目立ったバグは強いて言うならあるダンジョンでの戦闘の際、稀に水流や霧のせいでfpsが低下することがあるくらい。 バニラでも頭1つ抜けた性能を持つセロだが、このMODを導入するとさらに二回りほど強くなる印象。オリジナル装備のせい? オリジナルアイテムも登場するがクエストに必須では無いので探索がいい加減だと取り逃してしまうかもしれない。 Ver4.0でのアップデートで内容にかなり変更が加わったので注意。 日本語版 [JP][XB1] Teldryn Serious Enhanced Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030986 日本語版。手紙の日本語訳バージョンも追加してあるとのこと。 関連MDO Teldryn Sero Romance And Marriage - Fully VoicedXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021124 同作者の結婚用のミニクエストMOD。単体で使用可能。 Jurgholm (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3205384 説明文訳 Jurgholmはクエスト付きのマルチセルダンジョンを追加するMODです。 他のMODと競合無しに数時間のゲームプレイを提供することに主眼が置かれています。 特徴: 他のクエストMODなどと併用できるように設計されています。 クエストは存在しますがプレイヤーにクエスト開始を強いるような案内は存在しません。 実行するのは難しいですが、このクエストの詳細を知らずとも追加コンテンツにアクセスすることができます。 クエストで向かう先はバニラに比べると若干暗い箇所が多くなっています。 これはバニラだと光源呪文などの必要性が低いからです。 このMODは高レベルプレイヤー向けです。レベル50以上推奨で、クエスト開始には最低限レベル25が必要です。 バニラに比べ挑戦的な難度であり、バニラの基準を打ち壊すようなレベルデザインがなされています。 セーブはこまめに行ってください! 特徴まとめ: フルボイスの1つの新規クエストライン 多くのセルから成る新規ダンジョン 新しい呪文 新しいアイテム スクリプト規定された戦闘 クエスト開始場所: マルカルス北東、ラグンヴァルド南西にあたる山裾に行ってください。マップはこちら:http //imgur.com/a/pwHNi このMODは適切にクリーニング済みで、できる限りバニラのコンテンツを変更しないよう制作されています。 バニラのアイテム、呪文、キャラクター、ダイアログ、スクリプトには手を加えていません。 他のMODとも互換性があるよう設計しています。 解説・補足 ファイル容量は約40MB。謎の地下要塞をテーマにしたクエストMOD。 字幕表示を推奨。セリフ自体は中学英語レベルで理解しやすく読み物もほぼ無い。内容はシンプルで戦闘がメインになる。 高難度MODだがひたすら硬い敵が大量に登場するような理不尽な難易度では無く、バランス重視のプレイスタイルやMOD構成をしているプレイヤーでも安心。より高難度に挑戦したいならレベル50未満で行ってみるといい。 ダンジョンはなかなか凝っていて緊張感のある仕掛けや戦闘が連続する。 クエストマーカーがかなり良心的に表示されるので広い場所でもサクサク進められる。 クエストMODとしては短めだが重大な不具合もなく小奇麗にまとまっている。 ダンジョン内の最終セルはかなり広いため、ロード時に強制終了してしまうことがある。別セルに移る際は事前にセーブを。 クエスト終了後に旅しているとちょっとしたイベントあり。 日本語版 [JP][XB1] Jurgholm Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030415 類似MOD Jurgholm (PS4)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3347131 PS4版。外部アセットの関係上、ボイスアクターやユニークアイテムや敵などが登場しない。 結果的に難易度はオリジナル版よりも低くなっているとのこと。詳しいクエスト内容など詳細は不明。 Sleeping Tree Sanctuary [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3417136 説明文訳 Sleeping Tree Sanctuaryは空に浮かぶ巨大な島の上に建造されたユニークなプレイヤー用の家です。 飛行船による移動機能、専用クエスト、豊富なバックストーリーが存在します。 このミステリアスな島を発見するにはクエストを進めてください。 各種デザインは眠り木の野営地にまつわる元々の作中設定に基づいて構成されています。 クエストに関する注意: クエスト中は決してGod Mode(他のMODの機能)にならないでください。クエストが完了できなくなります。 クエストは低レベルプレイヤーにとっては挑戦的な内容です。最低でもレベル20以上で臨むことをおすすめします。とは言えちょっぴり腕に自信があるなら低レベルでも攻略可能です。 クエストは配達人の手紙から始まります。通常通りゲームを進めていれば配達人が手紙を届けてくれるはずです。とにかくすぐに配達人に会いたい場合は大きめの街に行くといいでしょう。 シークレット: 見るものと聞こえるものに集中してください。聖域には多くの秘密が隠されています。 いいでしょう、秘密のようなものを下で1つだけ教えます。でも発見できるでしょうか? 飛行船: 飛行船はほぼ全ての主要な街にあなたを連れて行ってくれます。ある手順を踏めば聖域に呼び戻すこともできます。 解説・補足 ファイル容量は約19MB。眠り木の野営地をテーマにしたクエストMOD。クエストとしては短く、家がメイン。 ボイスは無いがクエストを進めたりバックストーリーを理解したりする上ではやや多めの英文を読む必要がある。 クエスト中では戦闘がメインとなるので説明文にある通りある程度レベルと装備を整えてから臨もう。 家としては非常にユニークで植生、小物、大型設備まで全て独特の凝った造りをしている。詳しくはクエスト後のお楽しみに。 各地に設置された本は解説と共にスキルブックにもなっている。 家以外には鉱山、庭園、飛行船が付属する。当初は家に入るために鉱山方面からクエストをこなしつつ侵入する必要がある。 飛行船はドーンスター、モーサル、ファルクリース、ソルスセイム島を除く各ホールドの首都及びハイフロスガーと聖域を行き来できる。 目立ったバグや不具合は見当たらないが家族を住まわせることはできない模様? ちなみに聖域から飛び降りると…? ヒント +詰まりやすい箇所のヒント Q. 眠り木の野営地に着いたけどポータルに入れない。 A. Micuurからの手紙にあったポータルの番人の巨人を倒す必要がある。とりあえず洞窟を探して、いないなら出てみよう。 Q. 番人から鍵を手に入れたのにポータルに入れない。 A. Micuurからの手紙にあった通り、入るにはもう1つの条件が必要。聖域にトリップするには事前にトリップしておく必要がある。 Q. 飛行船が動かない。 A. 動力源であるコアを探し出す必要がある。水中を調べよう。 Q. 飛行船を呼び戻せない。 A. 家の中に部品が展示されているので、それを飛行船乗り場近くの回路に嵌め込もう。 類似MOD Sleeping Tree Sanctuary Non Quest Version [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471300 クエストの無いバージョン。家として手っ取り早く使いたい人へ。 Ravengate - Riften Underground [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038021 説明文訳(Version 0.06BETA) リフテンの地下に存在する不法闘技場での戦いに参加せよ。10人のユニークな対戦相手を自分の方法で倒して頂点を奪え。 12人のボイスアクターから成るストーリーMODです。 特徴: 地下廃墟を追加 毎夜20~23時の間に闘技観戦、もしくは参加が可能 10人の強者から成るブラックリストの面々を倒せ ユニークアイテムを商品として入手可能 戦闘スキルのみが勝利の要素ではない。時には話術、開錠、スリなどを駆使すれば新たな道が拓ける 始め方: あなたがレベル5以上になると、誰かを殺害した際にその行いを知った何者かから手紙が届きます。 その後は手紙の内容に従って行動するだけです。高レベルを強く推奨します。 (条件を満たした上で主要都市へのロードを繰り返せば配達人が素早く訪れるでしょう。) ベータ版に関する注意: 現在のところベータ版です。Nexusで公開したところ重大な不具合は無かったようなのでアップしましたが、 何らかの不具合があったら報告してください。音声のボリュームに関する不具合は現在対策中です。 今後のアップデートでより多くのNPCとサイドクエストを追加する予定です。 解説・補足 ベータ版なので自己責任で。スクリプトがやや多めなのでガンガン進めるとスタックしてしまう可能性がある。 ファイル容量は約201MB。不法地下闘技場での決闘をテーマにしたクエストMOD。作者は「Ordinator」などで有名なEnaiSiaion氏。 字幕表示を推奨。個性的なNPCが多いためか、ややクセのあるセリフが多い。舞台はロアフレンドリーに設定されている。 クエストを開始するにはレベル5以上で誰かを殺害すればいい。山賊などの敵性モブで構わない。殺害時にメッセージが表示される。 闘技場で何回かモブと戦うと、上位10人のユニークNPCに順に挑んでいくことができる。10人とも非常にユニークな能力や戦闘スタイルで戦う。ただしユニークNPC1人と戦うごとにモブ3人との戦いを挟む必要がある。 単に戦うだけでなく、事前に揺さぶりをかけたりバックボーンを知ったり罠を仕掛けられたりとドラマが含まれている。 とは言え最終的には1対1での戦いとなるため、作者が述べているように高レベルを推奨。一応救済要素もあるが低レベルは無謀。 作者自身も把握しているが、会話音声が異常に小さくなってしまう箇所や、闘技中に爆発系の魔法などが観客に当たりやすく意図せず敵対してしまうことが多いといった問題がある。 Spectraverse - Magic Of The Magna-Ge [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4023361 説明文訳 Spectraverseはボイス付きの「マグナスの子たち」をフィーチャーしたクエストラインです。 天上の戦いに介入することで42種類の破壊魔法が報酬として手に入ります。 あなたがレベル3以上に達すると、スカイリムを旅している最中でクレイジーなカジートと運命の出会いを果たします。 クエストのある時点から、あなた自身の選択が重要となってきます。 特定のスカイシャードを吸収することでフラグポイントが増加していきます。 クエストを進めて破壊スキルを上昇させるとたくさんのユニークで強力な魔法を使用できるようになります。 Magna-Geを倒せばより壮大で壊滅的な力を得ることができます。 全解説はこちらを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/53780/ 解説・補足 ファイル容量は約35MB。宇宙的な魔法をテーマにしたクエストMOD。作者は「Ordinator」などで有名なEnaiSiaion氏。 字幕表示を推奨。トリッキーなセリフや専門用語が多く読み物も多い。テーマはロアフレンドリーだがやや難解。 クエスト自体も謎解きが多め。ガンガン進めようとするよりもゆっくり味わいながら楽しんだ方がいい。 クエストを進める過程で破壊魔法スキルをかなり上げる必要があるため、戦士系のロールプレイをしている場合は注意。 ユニークな仕掛けや魔法が多いが、目立った不具合は無く安定している印象。 関連MOD Cosmic Spells [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4132411 「Spectraverse」で入手できる全ての呪文書が既存の商人(魔術師)からクエスト無しで入手できる。 「Spectraverse」本体は必要無い。魔法のみを使ってみたいというプレイヤーに。 日本語版 [JP][XB1] Spectraverse Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030406
https://w.atwiki.jp/gods/pages/108051.html
クラフトナナセイ(クラフト7世) 神聖ローマ帝国のプファルツ=ツヴァイブリュッケン=ビルケンフェルト公の系譜に登場する人物。 ホーエンローエ=ノイエンシュタイン伯。 関連: ゾフィー(10) (妻)
https://w.atwiki.jp/maikura818/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/1040.html
国家概要 国名 シュガーランド連邦共和国Federal Republic of SugarLand 国旗 国章 略号 FRS、FRoS、FS、SL等 政治体制 大統領制/共和主義 公用語 シュガーランド語 通貨 1SD(シュガードル) 首都 メイドランド 人口 約3000万人 特産品 砂糖 X(Twitter) https //twitter.com/K4niSurume シュガーランド連邦は元々複数あった国家が併合されて成立した連邦制国家であり、正式名称をシュガーランド連邦共和国としている。 一般的にシュガーランド、シュガーランド連邦などと呼ばれており、東洋の方では糖国などとも表記される。 統一から間もないが近隣諸国の緊張の高まりから国防軍の整備を日夜進めている。 国内外でテロリストによる自国民の被害が増加してきている為、対テロ政策を取っており自国内は勿論国際的に対テロ活動として様々な土地に派遣を行っている。 国民 国民のほぼ9割が土着のメイド民族であり、独特の文化様式を持っている。 シュガーランドで生産される砂糖は通常の物と違った特別な砂糖であり、同国の特産品となっていて主要な輸出資源である。 メイド民族は日常的に砂糖を多く消費する為国内生産の砂糖のみならず、各国の砂糖も同時に多く輸入している。 国民には兵役義務が課されており、成人後1年間の兵役が義務付けられている。勿論個人の事情によっては免除も可能。 1年間の軍隊生活を終えた後はそのまま継続して正式に軍に入隊するか除隊を選択出来る。どちらの場合でも報奨金が与えられる。 除隊後は予備役扱いとなり数年に一度招集がかかり、定期訓練合宿が行われる。(任意) 国土 地中海と大西洋という2つの海洋に面しており、南北に長く全般的にやや寒冷地帯となっているが 広大な平原もあれば山岳地帯も存在しており多種多様な地形が生成されている。 海軍には大きく分けて地中海艦隊と大西洋艦隊の二つの艦隊が存在し、海外展開能力が重視されている。 地中海艦隊の最大の母港はヨムスボルグ港となっており、地中海方面の作戦の一大拠点となっている。 大西洋艦隊はヴィークランド諸島にあるヤルル海軍基地、本土最大の軍港ヘルムランド港が拠点として有名である。 また、国土西側の大西洋に位置するヴィークランド諸島には隣国のイベリア連邦の駐留軍がおり、 同国の基地が設置されている。合同訓練が定期的に行われていたりと関係は友好的である。 ニュース 【陸軍向け新型装甲車公開】Amv.40 装甲車 基本型、自走砲型、対空システム型の3両が公開 連邦速報 新鋭ミサイル駆逐艦 就役 ハラルド級駆逐艦に続く最新鋭のミサイル駆逐艦"ヘイエルダール級ミサイル駆逐艦"が就役した。 本級は優れた防空能力を持ち各試験で最優の結果を残しており、今後の活躍を大いに期待されている艦だ。 すでに12隻までの建造予定があり、近年緊張の多高まりつつある国際事情に対して我が国の一助となるだろう。 戦術輸送機 空を翔ける 新たな輸送機がシュガーランド空軍に納入された。SC-65戦術輸送機だ。この輸送機は現在シュガーランド国防軍に存在する 小型の軍用車両や火砲に至るまで輸送可能となっている。また極めて高い短距離離着陸性能や悪路での離着陸など総合的に 高い運用能力を持つ。シュガーランド空軍の大きな力となるだろう。 空軍の新たなる翼 就役 シュガーランド空軍の唯一の国産AWACS、SE-1が就役した。近年の周辺諸国の緊張の高まりからシュガーランドにとって こうした防衛に先手を打てる兵器や技術は重点的に開発されており、このSE-1もそうした背景から開発が進められた。 他の空軍機と共にシュガーランドの空を守る新たなる翼として本日、我が国の空を飛翔した。 陸軍向け新型装甲車公開 陸軍向けに新たに開発された装甲車”Amv.40”今回公開されたのはこの3両だがこれからも数々の派生型が予定されている。 此方の装甲車は装甲車は乗員保護を主眼に開発された戦闘装甲車両で地雷等への防御が重点的に施されている。 その為他国の同規模の装甲車と比べてやや全高が高いという特徴がある。 + 過去ニュース クリックすると開きます 海軍新鋭駆逐艦 訓練航海 海軍の最新鋭駆逐艦、ハラルド級駆逐艦が訓練航海を開始した。母港を抜錨し地中海を行く姿が撮影されている。 撮影されたのはネームシップのハラルド。シュガーランド海軍の近代化の第一歩となった駆逐艦で、多数のミサイルの他 優秀なレーダー機器を搭載し、地中海艦隊の重要な一翼を担う艦となっている。 シュガーランド国防軍 シュガーランド連邦成立後に再編された固有の軍隊であり、陸海空の三部門が存在する。 大洋に面している為海軍と陸戦能力に重点を置き、また国土防衛の為ミサイル迎撃能力や監視、補足能力を持った兵器を重用している。 その他、対テロ派遣や災害救助・復興支援等で海外へ派遣する事も多い為輸送能力に長けた兵器も多い。 シュガーランド連邦陸軍 軍旗 国籍表示 軍種 陸軍 所在地 本部基地 国防軍の中では歴史が新しい方であるが、海軍と並び重んじられている軍隊である。 国家成立より最重要視されて配備と開発が進められており、最新鋭の兵器を多く配備している。 配備されている兵器の多くは生存性、耐久性を重視し、乗員保護に主眼を置いた設計の物が多く 人的資源に乏しいシュガーランドの背景を反映している。 近年では弾道ミサイルを始めとしたミサイル防衛の為に迎撃システムの開発も進められている。 + 陸軍の一覧 クリックすると開きます 主力戦車 T.102 マグヌスMk.1 諸元 車体スペック 全長26B 全幅9B 全高12B 重量約650B 速度 65km/h(整地)55km/h(不整地) 装備 主砲 TC-42mod.1 44口径120㎜戦車砲 副武装 12.7㎜重機関銃 7.62㎜機関銃 自走榴弾砲 SPh.201 ハーコン155㎜自走榴弾砲 諸元 車体スペック 全長28B 全幅9B 全高13B 重量約670B 速度 62km/h(整地)50km/h(不整地) 装備 主砲 Hwc-45mod.3 52口径155㎜榴弾砲 副武装 12.7㎜重機関銃 7.62㎜機関銃 自走榴弾砲 SPh.211 ハルフレズ203㎜自走榴弾砲 諸元 車体スペック 全長23B 全幅9B 全高10B 重量約550B 速度 45km/h(整地)35km/h(不整地) 装備 主砲 Hwc-41mod.1 38口径203㎜榴弾砲 副武装 12.7㎜重機関銃 シュガーランド連邦海軍 軍旗 国籍表示 軍種 海軍 所在地 本部基地 地中海に面したシュガーランドの海軍は最も歴史が古く、今日でも重要視されている。 大西洋等の大洋での活動も視野に入れた艦船も多く、空母や巡洋艦の配備も進められている。 + 海軍の一覧 クリックすると開きます ミサイル駆逐艦 ハラルド級 諸元 船体スペック 全長144B 全幅19B 速力 約32kt 重量 約8000B 主装備 火砲 127㎜速射砲 20㎜機関砲 ミサイル VLS 艦対艦ミサイル 艦載機 1機 同型艦 DDG-91 ハラルド DDG-92 エイリーク DDG-93 スヴェン DDG-94 ヤルヴェラ ミサイル駆逐艦 ヘイエルダール級 諸元 船体スペック 全長155B 全幅21B 速力 約35kt 重量 約10000B 主装備 火砲 127㎜速射砲 20㎜機関砲 ミサイル VLS 艦対艦ミサイル 艦載機 2機 同型艦 DDG-101 ヘイエルダール DDG-102 ヒッタヴァイネン DDG-103 キルペライネン DDG-104 ルオツァライネン DDG-105 カウッピネン DDG-106 ミッコネン ミサイル巡洋艦 ヴァルハラ級 諸元 船体スペック 全長244B 全幅31B 速力 約30kt 重量 約35000B 主装備 火砲 127mm連装速射砲 57㎜速射砲 20㎜機関砲 ミサイル VLS 艦対艦ミサイル 艦載機 0機 同型艦 CG-1 ヴァルハラ CG-2 フリズスキャルヴ CG-3 グラズヘイム 航空母艦 ラグナル級 諸元 船体スペック 全長270B 全幅61B 速力 約32kt 重量 約35000B 主装備 火砲 57㎜速射砲 20㎜機関砲 ミサイル VLS 艦対艦ミサイル 艦載機 40機 同型艦 CV-11 ラグナル CV-12グンナル 強襲揚陸艦 コルヴァトゥントゥリ級 諸元 船体スペック 全長265B 全幅65B 速力 約26kt 重量 約42000B 主装備 火砲 20㎜機関砲 ミサイル 艦対艦ミサイル 艦載機 45機 同型艦 LHD-1 コルヴァトゥントゥリ LHD-2 ヒンダルフィヨル LHD-3ハルティア LHD-4 ラップランド LHD-5 リーシトゥントゥリ シュガーランド連邦空軍 軍旗 国籍表示 軍種 空軍 所在地 本部基地 国防軍の中では最も新しく設立された軍。陸海軍の航空隊が前身にあたり、軍の近代化に伴い設置された。 大国のように戦闘機や爆撃機は多く配備されておらず、輸送任務や海上での哨戒任務などが主である。 + 空軍の一覧 クリックすると開きます 早期警戒管制機 SE-1 諸元 機体スペック 全長 全幅 航続距離 速度 主装備 装備数とか 所属・締結同盟 202X/X/XX更新○○国の同盟・条約一覧同盟・条約名 条約内容 締結相手国 マイクラ条約 友好条約 ○○国 Minecraft条約 友好条約 ○○国 コメント 名前 コメント