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マイナス症状 登場 全作品 + マイナス症状【目次】 マイナス症状 概要 マイナス症状の歴史マイナス症状のはじまり システム刷新に伴うマイナス症状の変化 攻撃によるマイナス症状の付加条件 マイナス症状の持続時間メダロットDS以前 メダロットDS以降 マイナス症状の重複メダロットDS以前 メダロットDS以降 停止系マイナス症状の仕様の変遷 マイナス症状によるメリット マイナス症状の一覧現行のマイナス症状 過去に存在したマイナス症状 廃止されたマイナス症状 メダロットGのトラップ効果系 概要 攻撃などのロボトル中にメダロットが行った行動によって、メダロットに付与されるマイナスの効果のこと。 いわゆる、他のゲームにおける状態変化や、デバッファー(デバフ)要素である。 ちなみに、マイナス症状という呼称自体はメダロット3から誕生したものである。 マイナス症状の歴史 マイナス症状のはじまり マイナス症状は、メダロット第1作から登場している由緒正しい効果である。 最初は以下の4つの系統のみであった。 メダロットの行動を失敗させる、変動 攻撃時以外でも相手のパーツにダメージを与える、継続 相手の動きを遅くする、束縛 相手の動きを止める、停止 メダロット2で、新たな行動カテゴリとして妨害が誕生した。 相手を自由に行動させなくなる混乱、その名の通り回避や防御が出来なくなる回避不能と防御不能など、メダロット4までに多彩なマイナス症状が誕生した。 その中には、行動誘発の様な戦術面で強力なものや、先手を打って相手を倒さない限り、防ぐことの難しいものも存在した。 システム刷新に伴うマイナス症状の変化 メダロット5でのゲームシステムの刷新に伴い、メダロット4までに存在したマイナス症状の一時削除や廃止が起こった。 その後、メダロットDSでの再始動に伴いメダフォース以外では、マイナス症状は攻撃わざでしか付与出来なくなる。 この変更後、メダロット7での混乱の一時廃止と、一部のマイナス症状がバランス調整をされた上での復活が起こり、現在に至っている。 また、マイナス症状を付与するメダフォースは、全て攻撃を伴うものへと変更されている。 攻撃によるマイナス症状の付加条件 症状格闘によるマイナス症状付加率は、メダロット第1作では4分の1くらいとされている。 確証は無いが、メダロットパーコレ1でのジャースイハンの台詞で「 4カイニ 1カイ アセ タラーリネ」と発言していることからである。 メダロット2~Rにおいても症状付加率は熟練度や脚部の状態には依らない。 メダロット3以降は、確実に症状が付加されるようになった。 ちなみに、メダロット3〜メダロット4では、症状格闘の威力は基本半分になる仕様だった。 このため、当時は症状格闘にとって冬の時代だったといえよう。 逆にメダロット5~真型では威力半減が消えたため猛威を振るっている。 マイナス症状の持続時間 メダロットDS以前 マイナス症状を付加したパーツの成功値で決まり、マイナス症状の効果の強さはマイナス症状を付加したパーツの威力で決まる。 メダフォースで付加したマイナス症状は、強力な場合が多い。 メダロットDS以降 マイナス症状は変動系など一部マイナス症状を除いて、一定時間経過で解除される様になった。 マイナス症状の重複 メダロットDS以前 マイナス症状を受けている状態で他のマイナス症状を受けた場合は上書きされてそれまでのマイナス症状は解除されていた。 メダロットDS以降 メダロットDSでの再始動以降、マイナス症状の重ね掛けが起こる様になった。 現行の最新作であるメダロットSにおいては、プラス症状とマイナス症状を合わせて、最大4つまで重ね掛けされる仕様だと推測される。 そのため、ハイパーセプトなどによって複数のプラス症状が掛けられることで、マイナス症状が解除される事態も起こり得る。 停止系マイナス症状の仕様の変遷 サンダー・フリーズ・トルネードの停止系マイナス症状は、別種の停止系マイナス症状を受けた場合、停止状態が継続する仕様であった。 この仕様のためメダロットSver1.7.0以前の間、RPG作品では、相手に停止系マイナス症状を付与する技を当て続けている限りその効果を永続出来る、いわゆるハメ技が成立していた。 同作ver1.7.0において、停止状態で他の停止系マイナス症状を受けた場合、その効果が消滅し停止解除される仕様となっている。 マイナス症状によるメリット マイナス症状は基本的に、ロボトルにおいて不利になるものである。 だが、一部の攻撃や技、脚部特性にはマイナス症状の付与がトリガーとなるものや、「プラスの効果としてのマイナス症状」というものも存在する。 プラス効果を与えるマイナス症状 症状 登場作品 効果 マイナス症状クリア naviまで マイナス症状の付与を無効化する 刻印付加 4のみ 刻印武器使用可能重ね掛けることで威力上昇 マイナス症状がトリガーとなる行動・技・脚部特性 刻印武器 4のみ マイナス症状刻印付加時のみ使用可能重ね掛けられた分威力上昇 ぎゃっきょう 8以降のRPG作品 自身がマイナス症状状態でステータス値プラス補正 メテオ S 自身がファイア状態時威力1.5倍攻撃後、自身にファイア付与 フレイム 自身がファイア状態時威力1.5倍攻撃後、自身と相手にファイア付与 マイナス症状の一覧 作品によって効果が変化するものもある為、各マイナス症状効果は付加方法の行動・わざ・技のリンク先も参照の事 現行のマイナス症状 名称 登場作品 主な付加方法 ホールド DS以降 ホールド ウェーブ DS以降 ウェーブ/ハイパーウェーブ、パニッシュメント(※4) ファイア 7〜 ファイア、ファイアショット、メテオ(※2)フレイム(※1)、パニッシュメント(※4) メルト 7〜 メルト、メルトショット、シュートFC(※2)、ファイトFC(※2) バグ 7〜 バグ、パニッシュメント(※4) ウィルス 7〜 ウィルス サンダー 7〜 サンダー/ハイパーサンダー、サンダーショット/HサンダーSパニッシュメント(※4) フリーズ 7〜 フリーズ/ハイパーフリーズ、フリーズショット トルネード DS〜 トルネード/Hトルネード 防御シール DS〜 防御シール 回避シール DS〜 回避シール フラッシュ 7〜 フラッシュ デスロック 8〜 デスロック キャンセラー DS〜 キャンセラー MFシール 8〜 MFシール、フォース制御(S)、パニック(S)(※3)、パニッシュメント(※4) カウントダウン 3〜4、7〜 カウントダウン プロヴォーク 9〜 プロヴォーク コンフュージョン S コンフュージョン、プレデター(※2) アンサクセス S アンサクセス? フロートサプレス S フロートサプレス サバイバー S サバイバー ゼログラビティ S ゼログラビティ カース S カースショットでのパーツ破壊時 マッド S マッドショット ※1 使用者にも付与される。 ※2 使用者に付与される。 ※3 冷却中に命中した場合のみ付与される。 ※4 ランダムに付与される。 過去に存在したマイナス症状 過去作品に存在し、効果の変更された マイナス症状はこちらに記載する。 名称 最後に登場した作品 付加方法 備考 束縛 真型まで ホールド、ウェーブ ホールドおよびウェーブの効果が差別化された 継続 真型まで ファイヤー、メルト DSにてファイア、メルトに変化 継続 DS ファイア、メルト 7にて差別化される 変動 真型まで バグ、ウィルス バグおよびウィルスの効果が差別化された 停止 真型まで サンダー・フリーズ サンダーおよびフリーズの効果が差別化された 回避不能 真型まで 回避不能 攻撃技回避シールに変更 防御不能 真型まで 防御不能 攻撃技防御シールに変更 回避不能 防御不能 DS ダブルシール 8にてデスロックに変更された 使用不能 真型まで 使用不能 攻撃技キャンセラーに変更された 混乱 5まで 混乱 攻撃技に変更され、パニック(DS)→コンフュージョンと変遷 廃止されたマイナス症状 現行の作品に、同一系統の効果が存在しないマイナス症状はこちらに記載する。 名称 最後に登場した作品 付加方法 備考 ホームシック 3〜4 ホームシック 行動誘発 4のみ 行動誘発 刻印付加 4のみ 刻印付加 マイナス症状クリア naviまで マイナス症状クリア 症状クリア→妨害クリアと変遷※現在はプラス症状 範囲内固定 navi 範囲内固定 範囲外固定 navi 範囲外固定 チャージドレイン 真型 チャージドレイン 7以降チャージゲージ吸収技に変更 メダロットGのトラップ効果系 名称 主な付加方法 射撃トラップ 射撃トラップ 攻撃トラップ MF『ダブルトラップ』
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マイナスガード 登場 S マイナスガード 技概要 技説明メダロットS 類似した行動、技 技概要 メダロットS初出の技。 相手の攻撃を跳ね返すカウンター系のガード技だが、他のカウンター系ガード技とは異なりマイナス症状を相手に与えるという特徴を持つ。 技説明 メダロットS 本作初出のメガワンニュードの技として初登場。 ガード体勢をとり、一度だけ相手の攻撃に割り込んで、マイナス症状攻撃の場合はそれを無効化する。 その上で、マイナス症状を相手に跳ね返す。 それ以外の攻撃の場合は、通常のガードとして働く。 マイナス症状は、ガード技に対してのメターー優位に働く要素のひとつである。 防御不能効果を与えるフリーズなどはもちろん、ガード体勢を解除するバグやウィルスも存在する。 マイナスガードはそれを逆に相手に与えて一転して不利にする攻防一体の技といえる。 マイナスガードを活かしたチームを組むなら、特に多用されやすいフラッシュやフリーズ系、トルネード系の技を反射した後に、味方が相手を追撃出来る様な編成をしておくとと良いだろう。 トルネードを使う相手ならば、アンチエアを装備しておくのが良い。 ツジギリを装備したメダロットが居れば、停止系マイナス症状を使うメダロットは格好の餌食となる。 コレはサンダーをはじめとする停止系マイナス症状を反射された場合、そのメダロットは冷却状態で動きが止まるからである。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 初期ランク☆3時には充填値と冷却値各プラス150と、他のガード技よりも補正値が上がっている。 以降プラス50ずつされ、ランク☆5時には充填値と冷却値各プラス250。 ニードルガードと同様に、ランク☆5ボーナスでガード回数は増えない。 類似した行動、技 やられたらやり返す、カウンター系技一覧だ! 反撃 かつては強きをくじき、9では格闘を受け止める 反射 相手の攻撃などまるっとお返しだ! ミラーガード 対射撃反射のスペシャリスト カウンターガード 対格闘反撃のスペシャリスト ニードルガード 跳ね返せるのはひとつ、受けれるのはふたつ マイナスガード 穢れを祓い、呪詛を返す
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概要 マイナス転生は、バージョン1.3.1 で追加された上級者向け裏シナリオ。通常ゲームのスロットでのみ楽しめる。 装備は「ジェム武具セット」で固定(☆=六角ジェム)。武器のみ変更可能で、ヘビー武器、二刀流武器は店売りになっている。ライト武器「ジェムの破片」$100/EXP 250000/□▽△△ ヘビー武器「ジェム・アックス」$100/EXP 250000/□▽ΣΣ (店で購入が必要) 二刀流武器「ジェム・ブレード」$100/EXP 250000/□▽╋╋ (店で購入が必要) 盾「ジェム・シールド」$100/EXP 250000/レインボー防御/○○○ 兜「ジェム・ヘルム」$100/EXP 250000/○○○○ 鎧「ジェム・アーマー」$100/EXP 250000/ドッジ力+4 or +6/○○☆ 指輪「ジェム・サークル」$100/EXP 250000/○○▽☆ セット効果「チャレンジ時ジェム生成」 ステータスを上げる能力がない装備なので、レベルが低いキャラだとつらい。新規ゲームでいきなりマイナス転生に入ると、最初の敵すら勝てないかも。 敵や宝箱からはジェムばっかり落ちる。武器は出ない。ゴールドはたまに出る。 既存キャラの場合、ステータス、所持金・装備・ジェムは保持されたままマイナス転生に突入できるが、前述のとおり装備は専用装備しか使えない。自身のステータス割り振りとジェムの入れ替えが肝になる。 ちなみにマイナス転生においては、ジェムの取り外し費用が1/10になっている。 ブラッドセンチネルを倒すと転生が1つマイナスされ、雑魚敵のレベルが40~50程度上がる。転生-4の中庭あたりから、戦闘指令 (後述) が2つになる。 戦闘指令 雑魚敵では、戦闘ごとの指令 (例えば「ドッジ禁止」など) を守らないとマイナス転生が終了して転生1に戻される。このとき、ライト武器、盾、ヘルメット、鎧、指輪についていたジェムはマイナス転生に再度入れば残ったまま帰ってくるが、ヘビー武器と二刀流武器に付けていたジェムは消えてしまう。 負けた場合はマイナス転生は終了せず、戦闘のやり直しか「最後の転生」を選ぶ画面になる。転生-1における「最後の転生」は通常ゲームの転生1に戻るのと同じ。 止めを刺すまで (FINISHING BONUS が始まるまで) 指令の成否が判定できない場合は、いつでも「バトルの再スタート」ができる。明らかに成功しそうにないときはやり直すか、わざと負けよう (パーフェクトブロック10回の指令なのに二刀流を使っていた、コンボ6回必要なのにコンボ2回で敵の体力を半分削ってしまった等)。 ただし、「ブロック禁止」「縦方向禁止」「ダメージを受けるな」など、戦闘途中で失敗が判定できる指令の場合は、失敗すると即座にマイナス転生が終了してしまう。 なお、「終了時間です…」の画面になったら、すぐにアプリを強制終了させてから再度起動させると戦闘前に戻れる。通常転生に戻らなくて済む。 指令を成功させると、セット効果「チャレンジ時ジェム生成」の効果が発動し、作成途中のジェムが出来上がる。ジェムの作成期間は関係なく、例えば20年のものでも1回の指令成功で作成完了する。 ボス敵 (ブラッドセンチネル3体、セイン、ゴッドキング、モス・ゴーレム、ダークフィーンド) では指令が出ない。ただ勝てばよい。 メリット マイナス転生の目的は、上記「ジェム武具セット」の入手、これを活用したジェム作成、そして実績「不死:ネガゴッドキング(略称NGK)を倒す」の達成にある。といっても通常の閣下に会うのと手順は一緒。 他に用もないので、最短転生でたどり着ければ良い。各ルートの番人を倒すたびに転生が-1されるので、転生-4または-5でセインpart2やNGKと戦うことができる。リスさんや牢獄三人衆も登場するが、装備変更ができないため戦うことはできない。 転生-4でNGKに会うには、ストーンデーモンを倒した後のムービーでキャラスロ切り替えorアプリ終了させて、再度ゲーム始動の技を使う。 NGKを倒すと実績が解除され、エンディングシーン(探求者と剣を刺すところ)はスキップして転生1に自動的に戻る。転生1に戻るとマイナス転生専用装備は一度回収され、通常転生のショップに売りに出される。 なお、マイナス専用装備が回収されると、ジェム・アックス (ヘビー) とジェム・ブレード (二刀流) は未取得に戻る。この2つにつけていたジェムは、これらの武器を購入するまで使えない。$100 なので即座に購入してジェムを保全すること。 ジェム武具をマスターしていれば、NGK を倒さずに「転生1をリスタート」して通常ゲームに戻っても、マスターしたアイテムは店売りになる。 装備のセット効果は通常転生に戻っても発動する。高価格なジェム作成をしたいときは、セット装備をつけ、指令のある敵を探し、指令を成功させれば多少の節約にはなるかもしれない。(ボーナスXP指令がジェム作成指令を兼用する) 通常転生でジェム武具セットが店売りになれば、そこからニューゲーム+を新規に始めると、ニューゲーム+の中でもジェム武具セットが購入できる。すでにニューゲーム+を開始している場合はジェム武具セットは使えない。ニューゲーム+のリセットが必要。 マイナス転生の入り方 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1346680692/442 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1346680692/443 より 新規ゲーム開始。もしくは通常回の既存キャラで「転生1をリスタート」する。既存キャラの場合は自動的に初期装備 (インブレ・ノーダス・エリディウス・セラティックアーマー・氷と炎のリング) を持っているはず。当面は他の装備に変更していい。 シェイド・カブキ・ローニンと戦う。初期装備のままならチュートリアルモードとなる。 既存キャラで装備を変更している場合は剣をインブレに戻すと、チュートリアルモードに入る。(剣以外は初期装備でなくていい) 4戦目となるジェノ戦で相手のHPを少し削るとスーパーのチュートリアルが発生するので、スーパーを使用して3回スタブし、コンボチュートリアルを発生させる。 「コンボしろ」の表示がでてる時に、1分間ぐらいずーっと右or左スラッシュを繰り返す。(コンボにならないようにする。つまりは一方向への攻撃をし続けるということ) 次にドッジボタンを連打。スタミナがなくなると「疲弊」し、自分のHPが減少するので、これを繰り返して自滅する。 上記方法で死亡した後、死亡画面の「最後の転生」のところが「??????」になっていれば成功。これをタップするとマイナス転生が開始する。 ※なお、ニューゲーム+のスロットではマイナス転生に入れない。 よくある質問と攻略のコツ マイナス転生に入れない そもそもチュートリアルに入れないなら、インブレを装備しているか確認すること。 コンボのチュートリアルにならず魔法のチュートリアルになってしまうなら、スタブで敵の体力を削りすぎている。攻撃スタットジェムを外すかステータス割り振りで攻撃力を200〜250ぐらいまで減らそう。 ニューゲーム+のスロットではチュートリアルが発生しない。通常回のスロットで「転生1をリスタート」しよう。 コンボのチュートリアルではちゃんと同じ方向に1分程度スワイプすること。手抜きしてスワイプせずにドッジ自滅してもダメ。コンボチュートリアルを抜けてしまっても失敗。 敵が強すぎて詰んだ 「転生1をリスタート」で通常ゲームに戻る。転生1に戻るので、マイナス転生に入る前の転生には戻れない。 すぐ終了するんだけど 戦闘ごとの指令を守らないと通常ゲームに戻される。最初は「魔法禁止」だから誰でも達成できるけど、だんだん難しくなる。いろいろ工夫してクリアしていこう。 装備が変更できないよ 「ジェム武具」セットに固定されている。剣のみライト・ヘビー・二刀流から選べる。ただしCrashMobの時のみ装備は変更可能なのでMobをプレイしてる人は通常(+)転生の装備はそのままにしておくのが吉 金が足りなくてジェムが買えない マイナス転生に入る前にゴールドをたんまり稼いでおくのがおすすめ。金がなければ、敵や宝箱ドロップのジェムを合成しまくるか、ゴミジェムを売るかしてしのごう。 指令を達成する前に敵を倒してしまう マイナスが浅いうちは敵が弱いので、すぐに敵を倒してしまって指令が達成できないことがある。攻撃スタットジェムや攻撃属性ジェムは外した方がいい。また、指令によっては、達成するまでブレイクが取れてもヒットせず見逃すとよいことも。 パーフェクトブロック10回ができない ヘビー武器だとパーフェクトブロックが出しやすい傾向にある。ブロックする方向を見極められるようになれれば簡単。なお、盾が割れてもパーフェクトブロックは可能なので、盾のステータスが低くても達成できなくはない。 浅手でタイタンを倒すってどうするの 「浅手で倒せ」は止めの一撃だけ浅手であればよい。それまでは通常ヒットを決めてもOKなので簡単。 パリィ時/ブロック時ダメージを与えるジェムを付けているとジェムダメージで倒してしまうことがあるので、それらのジェムは外しておくこと。属性攻撃ジャムも同様の理由で外しておく。 なお、マイナス転生では出ないが「魔法で倒せ」も同様に、止めの一撃を魔法攻撃とすればいい。 浅手30回しろ、なんて無理 敵のモーションが長いときに浅手を連発し、モーションが短い攻撃は浅手せずに受けるようにしよう。 敵の攻撃をパリィで受ける方向で早めから連続スワイプするとよい。パリィが決まるまでは浅手になり、パリィが決まるとダメージを受けずにすむ。モーションと違う方向で浅手するとダメージを受けてしまう。 パリィで受けられないモーションのときは浅手を数発打っておいてから、ブロックする。 攻撃ステータスが高すぎて浅手1回で敵の体力の1/30より多く削ってしまう場合 (浅手29回以下で敵を倒してしまう場合) は、攻撃スタットジェムを外したりステータスの振り直しをして攻撃力を減らそう (250〜300ぐらいで十分なはず)。 (地道なやり方)片手剣にして、ブロック→切るを繰り返す。間違ってブレイクしたときに切らないようにだけ注意。 (手っ取り早いやり方)浅手時体力回復ジェムをつけてひたすら切りまくる。 ベヘミッドでパリィ20回どないするねん 四つ足は噛み付き攻撃のみパリィできる。噛み付きは回数が少ないので、ブレイクが取れてもスルーしてパリィ20回できるまで粘ろう。 噛み付かれると体力が減るので、噛み付き攻撃は確実にパリィを決めよう。 後半1/3の戦闘では噛み付きが増えるので、パリィ5回ぐらいできたら敵の体力を2/3削ってしまってもいい。 なお、「すべてパリィ」ジェムを持っていると楽。他の条件でもかなり重宝するので、マイナス転生前に入手しておくのが吉。 縦/横方向にn回攻撃 ブレイクしている必要はない。パリィでも回数にカウントされるので、武器が強すぎてもn回攻撃は出来る。 ダメージを受けるな 「4コンボ時全ての攻撃をブロック」ジェムがあれば楽 「タイタンスピード80%」があれば多少楽になる 他に条件がないのであれば、攻撃力を上げまくって押し切る! 「ダメージを受けるな+パーフェクトブロック10回 」・・・(´・ω・) 参考 公式英語フォーラムのトピック「Negative Rebirths Guide」 「Things Known About BG」 YouTube動画「How To Enter Negative Rebirths In Infinity Blade II」 余談だが、ver1.3.1になり、開発ディレクターからマイナス転生の存在と行き方のヒントがツイッターにより提示された後、外人さん達が必死にその謎に挑んでいた。 ObserveBackwardsMyObviousClue ←この頭文字を後ろから読む、という最後のヒント(正解はCombo)を元に 海外フォーラムのSpencerTTなる人物が見事マイナス転生への入り方を見つけたのである。 (ちなみに一分程スラッシュする、という箇所が最初は曖昧であったので、他のプレイヤーから 「ガセだ!ガセ情報流しやがってこの野郎!」と文句を言われていたが、詳細が判明してからは 「おお!ひどい事言ってごめん…君は素晴らしい発見をしてくれた!」と神認定された。外人さんかわいい)
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マイナス検索 まいなすけんさく 【その他の単語】 09-09-18最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「マイナス検索」とは、検索の際、ある事項を検索結果から除外するように検索すること。 よくある機能だが、ニコニコ動画の検索においても実行可能。 具体的には検索ワードの頭に「-」をつけると、つけた項目が除外される。例えば、「歌ってみた -東方」で「歌ってみた」から「東方」が除外された検索結果が表示される。 ま行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
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マイナス点として 瞬時(クロールされる時間)がサイトによっと まちまちで瞬時に更新が反映されないという点があります。 また、「RSSリーダー一覧」に掲載されているリストには 「検索キーワード」を拾わないRSSリーダーもあります。
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登録日:2011/04/13(水) 17 08 03 更新日:2023/08/03 Thu 18 46 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GN粒子 イオン ビジネスワード マイナスイオン リラックス 嘘 家電 水辺 流行 物質 疑似科学 科学 科学(笑) 謎物質 電通 非科学用語 ●概要 マイナスイオンとは、1990年台後半から2000年台前半に話題になっていた謎物質。 現在では鎮静化しているものの、マイナスイオン効果を謳った商品はいまだ数多く出回っている。 一般的にはマイナスイオンを浴びるとリラックス効果、疲労回復、 消臭・殺菌効果、血液サラサラ、頭が良くなる、果ては癌に罹りにくくなるなどの効果があるらしい。 水辺に多く存在するらしく、滝や森林公園などは一時期マイナスイオンスポットとして情報番組で特集が組まれたりもした。 家電の多くにマイナスイオン発生器が取り付けられており、 メジャーどころではドライヤーやヘアアイロン、空気清浄機や加湿器など。 だが、機械ではなくただの櫛やステッカーからも発生させられるらしいので、そのメカニズムは謎に包まれている。 ところが、マイナスイオン発生器が単品で手に入る場合はまずない。殆どは何らかの別機能との抱き合わせである。 きっと採算の都合とかいろいろと大人の事情があるんだろう。うん。 しかし最近では「大量発生型マイナスイオン発生器」なるダイレクトにマイナスイオンを拡散させ、最大850万個以上のマイナスイオンを放出するという機械もある。 こちらタバコの副流煙を中和、睡眠を改善、健康になるという声が多数寄せられておりたった3万円とリーズナブル。(*1) 「個」って何やとか、そもそも何が放出されているか化学式すら謎の「マイナスイオン」なる万能物質であるが。 察しのいい諸兄なら陰イオンというものが思い浮かぶだろうが、あれはアニオン(anion)と呼ばれるので別物である。 また、マイナスイオンの反対にはプラスイオンというものがあるらしく、こちらは人をイライラさせたり、肌荒れを促したりするそうだ。 しかし例によって、これは陽イオンとは全くの無関係である。 プラスイオンは「物質がプラスの電子を帯びる」ことによって発生するので、イオン化の仕組みとは別のものである。 プラスイオンは人混みや人工物など、モノが密集した場所に多く発生するもので、電化製品の周りからも顕著に採取されるらしい。 また、冬場に静電気がバチッと来やすいのもこいつのせいらしい。 ●主なマイナスイオン商品 マイナスイオンドライヤー マイナスイオンの効果で髪がサラサラになるらしい。 マイナスイオン扇風機 マイナスイオンの効果で室温が下がるらしい。 マイナスイオン除湿機 マイナスイオンの効果でインフルエンザや風邪の菌を殺せるらしい。 マイナスイオン洗濯機 マイナスイオンの効果で汚れが落ちやすく、臭いもつきにくいいらしい。 マイナスイオンバナナケース マイナスイオンの効果でバナナが長持ちするらしい。 マイナスイオン手袋 マイナスイオンの効果で肌がスベスベになるらしい。 マイナスイオン老眼鏡 マイナスイオンの効果で目が疲れにくいらしい。 マイナスイオン消しゴム もはや意味不明である。 ●実態 研究は100年以上前から行われており、ただの噂・嘘っぱちと言えるものでもない。 滝の落下などで水滴が細分された際、一部の粒子で帯電したものが現れた。 それを再現し、正イオンと負イオンの発生とした物がよく知られている。(レナード効果) 人体への影響の研究も同時期よりされているが、実際健康増進あるかと言われれば決定打がないのが実情。 健康効果について、論文発表されたり、医療現場で(代替医療として)活用されるなどの事例もあったが、疑似科学であるという声も根強い。 しかし、こんなものがまかり通ってしまうのは某捏造健康番組や某お昼の電話相談番組のせいだろうか。 日本人の健康嗜好の広がりに乗っかったビジネスワードである。 要は金になるから使い、ならなくなってきたので捨てられた言葉である。 一番の被害者は好き勝手に誤用・改ざんされ、実態を理解させることを困難にされた元々の研究者たちかもしれない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マイナスイオン歯ブラシもあったなぁ -- 名無しさん (2014-10-29 00 22 13) 近くのホームセンターでドライヤーを探したらマイナスイオン付しかなかった・・・。 -- 名無しさん (2016-06-12 20 34 06) パワースポットでマイナスイオンと勘違いされた清涼感の正体は、フィトンチッドと総称される森の植物から出る虫除け・殺菌効果のある化学物質と流水の気化熱。リラックス効果があり結構心地良い。グッズ買った人は気の毒だが、パワースポットめぐりってのは案外バカにしたもんじゃない。 -- 名無しさん (2019-09-03 13 23 23) マイナスイオン発生機能の付いた商品の売り場にいる店員にマイナスイオンについて詳細を尋ねるという遊びを思いついた。やらんけど -- 名無しさん (2019-09-03 13 26 21) ちょっと前までマイナスイオンを信奉していた家電業界が持ち出したのが銀イオン。御存知の通り銀イオンは陽(プラス)イオンである -- 名無しさん (2019-12-05 20 50 26) 新居に引っ越したんだが、備え付けの換気装置のマイナスイオン発生中の文字を見るたびにもにょる -- 名無しさん (2020-01-14 17 38 11) ↑3「はぁ?そんなの知らんわ。俺はお前が高名な科学者様にでも見えるのか?」 -- 名無しさん (2020-03-29 17 33 47) この記事に書いてある効能は全く聞いたことがなかった一方で静電気を抑制するってのは聞いたことがあるんだが、これもガセなん? -- 名無しさん (2020-11-21 19 04 32) ↑マイナスイオンそのものが嘘八百なわけで、元がガセなら全部ガセやん。八百の嘘のうちの一つの嘘の真偽を問い質したところでどれほどの意味があるやら -- 名無しさん (2021-04-25 18 27 39) ↑マイナスイオンそのものは嘘八百でもなんでもなく実際に存在してるから「元」はガセじゃない定期 -- 名無しさん (2022-12-17 19 54 18) ところでマイナスイオン消しゴムとかマイナスイオン老眼鏡とか調べても全然出てこないし、どころか消しゴムはこのwikiがかなり上の方に出るけど本当にあったのかな。 -- 名無しさん (2023-03-24 20 02 47) マイナスイオンが喧伝された経緯のほうが不思議 -- 名無しさん (2023-03-24 20 08 08) 海外にもあるんかなこれを推す現象 -- 名無しさん (2023-04-22 22 30 00) 「研究者が一番の被害者」禿同。今後どんな研究結果が出ても、色眼鏡でしか見られないんだろうな -- 名無しさん (2023-08-03 13 37 15) 名前 コメント
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マイナスP まいなすひい【登録タグ クリエイター 作ま】 曲一覧 修羅ノ庭 第一次ウイルス抗戦_強襲編 コメント 名前 コメント
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【妄想属性】実験 【作品名・チーム名】マイナス軍団 【メンバー】以下の四人が同時参戦 【名前】ザ・サイズ 【属性】異能人 【大きさ】成人男性の-1倍 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【名前】ザ・パワー 【属性】異能人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性の-1倍 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【名前】ザ・ディフェンス 【属性】異能人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性の-1倍 【素早さ】成人男性並み 【名前】ザ・スピード 【属性】異能人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性の-1倍 0381格無しさん 2023/10/30(月) 19 39 51.82ID kv69O4UJ マイナス軍団考察 ザ・サイズは-1メートルの成人男性と同じように考えればよい つまりただの成人男性と同等 ザ・パワーは0倍の攻撃力よりも下の攻撃力であるとすれば、成人男性一人の攻撃力分相手が有利になる様な攻撃力である事になるのかな? 攻撃をせずサポートに徹するのが最善か ザ・ディフェンスは防御力が0よりも下と考えれば普通に-1倍の幼女と同じような理屈で常時自滅だと言えそう ザ・スピードについては、無よりも遅いと言える訳なのだからまあ無いのと同じだろう だとすれば、普通の成人男性+攻撃ができない成人男性と言った所か 鍛えた成人男性レベルでもきつそう ×ケルベロス 普通に負けそう ×ハチ 同上 ×(∪^ω^)同上 ×ダンジュウロー 同上 ×ぼたん 同上 △サーバルキャット 微妙 ×サバイバー大和 微妙だが負けそう ×青髪ピアス 鍛えてるし 〇ゲームキューブ男 〇おふくろの味の成人男性 〇水の入ったバケツを持った成人男性 〇諸刃の剣の成人男性 青髪ピアス>マイナス軍団>ゲームキューブ男
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読み マイナスてんぼう 種別 その他の用語 別名 寿人棒日本プロ麻雀連盟、Mリーグ・KONAMI麻雀格闘倶楽部所属のプロ雀士である佐々木寿人が、攻撃的な雀風から放銃に回り、箱下に沈んでしまった際にマイナス点棒が出されることから。 解説 特殊な点棒で、マイナスの点数を表す黒いもの。箱下清算などに使われる。ある麻雀ショップで、マイナス30000点のものがあったのを確認している。 飛び終了のないMリーグでは、対局開始時、1人につきマイナス10000点棒が2本配られる(その他は10000点棒1本、5000点棒2本、1000点棒4本、500点棒1本、100点棒5本)。 成分分析 マイナス点棒の90%は優雅さで出来ています。マイナス点棒の8%は欲望で出来ています。マイナス点棒の2%はマイナスイオンで出来ています。 採用状況 参照 外部リンク
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もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。