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▲【成人女性の壁】 ◆85(脆弱の壁) >トモカネ(友兼)>キュゥべえ>天照 天津>野田ミキ>ユミ=委員長 =すぺりおる☆シンドリッタ=HN「くじゃっく☆」≧浜寺 菘=奈真美>光莉 >安田 利香=おっぱいべろんちょ=お妙≧李・咏梅>マイク・カーペンター ▼【老人の壁】 【作品名】ザ・催眠 【名前】マイク・カーペンター 【属性】催眠術師 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】成人男性並 【特殊能力】催眠術:5円玉をぶら下げた紐を相手の目の前で振ることで、意のままに操ることができる。 【長所】あなたはだんだん眠くなる 【短所】見るからに怪しい 513 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 20 35 41 512 どれぐらいの時間振るのか明確にしないと考察は難しいかと。 514 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 20 39 22 512 長所を見るに一般的な催眠術と考えてよさそうだな。つまり効果が出るのに時間がかかる。 初手催眠術ならその隙をつかれるから、脆弱の壁直上ってとこだな。
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「上組」は港湾運送業の会社? 株式会社 上組は、兵庫県神戸市中央区に本社を置く、港湾運送業・倉庫業・重量物運搬などをおこなう企業です。 なんとその歴史は古く、1867年(慶応3年)神戸運上所出入りの貨物の運搬を行う、「神戸浜仲」として創業されました。 また、1873年「上組浜仲」と改称。「上組」とは神戸港の上方(東部)を担当する組の意。これが現社名の由来となったそうです。 輸出入に関する法律が整備されてくるに伴い、沖仲仕をたばねる港湾荷役や艀や船頭の手配から、関税事務をはじめ倉庫業、輸送業も行うようになったそうです。 現在、神戸港を始め、全国の主要港湾などで業務を展開しています。 じつは「ここがポイント!!池上彰解説塾」でCMをみることができます。
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yyrダブルストレートベアリング(NSKマイクロ製) メーカー yoyorecreation サイズ ジャム大径 NSKバージョンは神 -- 名無しさん (2015-05-27 21 34 16) NSKマイクロ製DSベアリングはほとんど回転中の音がない。コンボをした後にまだバインドで戻ってくるだけの力がヨーヨーに残っているのか、音から判断することができない。 -- 名無しさん (2015-06-07 17 19 55) ゴールド、プラチナの両方を買ったが指で回した限りゴールドの方がより静かで長く回った -- 名無しさん (2015-10-13 16 27 40) 名前 コメント
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クリーチャー ヘイルダムの僧侶白1 クリーチャー僧侶 T:あなたは1点のライフを得る 0/1 ヘイルダムの天使白1 クリーチャー天使 飛行 このクリーチャーはプレイヤーに攻撃出来ない 1/1 ヘイルダムの聖戦士白1 クリーチャー兵士 2/1 霊感の神官白1 クリーチャー神官 T:ターン終了時まで、対象のクリーチャーは警戒を得る 0/1 小さなゴーレム白1 クリーチャーゴーレム 警戒 1/1 砂岩の雛白1 クリーチャーグリフィン あなたの場に天使・クリーチャーが存在する時、このカードは飛行を得る 1/1 神殿の僧兵白1 クリーチャー僧侶、兵士 前衛クリーチャーと戦闘する時、戦闘終了時まで、このカードは+1/+1の修正を受ける 0/1 魔力の検問所白2 クリーチャー兵士 あなたは呪文や能力の対象にならない 0/2 王の間の守衛白2 クリーチャー兵士 T、このカードを生け贄に捧げる:このターン、あなたに与えられるダメージは軽減され、0になる 0/2 ヘイルダムの番兵白2 クリーチャー兵士 警戒 2/2 シキータ砂漠のラクダ白2 クリーチャーラクダ 2/2 慈悲なる神官白2 クリーチャー神官 T:対象のクリーチャーは戦闘に参加出来ない 0/2 神殿の薬師白2 クリーチャー僧侶 1:クリーチャーを1枚選択する。そのクリーチャーの-1/-1カウンターを1個取り除く 0/2 天然のゴーレム白2 クリーチャーゴーレム 防衛、不動 ――砂漠の強烈な光が、天然のゴーレムを形作る 0/4 ヘイルダムのガーゴイル白2 クリーチャーガーゴイル あなたの場にオルターが存在しない時、このカードを生け贄に捧げる 3/3 守護兵長白2 クリーチャー兵士 T:攻撃対象をこのカードに変更する T:ターン終了時まで、対象のクリーチャーは「T:攻撃対象をこのカードに変更する」を得る 1/2 砂漠の潜伏兵白2 クリーチャー兵士 このカードと戦闘したクリーチャーは、次のライズステップでライズしない 1/2 堅牢なゴーレム白3 クリーチャーゴーレム 反撃 T:攻撃対象を、このカードに変更する 2/4 セトの使い白3 クリーチャー神官 あなたのコントロールするクリーチャーは反撃を得る ――彼の知識は、防戦一方だった戦局を大きく揺るがした 1/2 立ち塞がるヌリカベ白3 クリーチャー妖怪 0/6 勇猛な騎士、ガウェイン白3 クリーチャー騎士 反撃 あなたがコントロールする全ての兵士・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける 2/2 王墓の守護者白3 クリーチャーガーディアン T:プレイヤーを1人選択する。そのプレイヤーの墓地のカードを全てゲームから取り除く 0/2 飛び出すワーム白3 クリーチャーワーム このカードが場に出た時、対象のクリーチャーを後衛に移す 2/2 抑制のガーゴイル白3 クリーチャーガーゴイル 防衛、不動 1:全てのクリーチャーは貫通を失う 0/3 グランドクロスの申し子白3 クリーチャー天使 飛行、防衛 対戦相手は手札を公開しなければならない 1、T:対象の防御クリーチャーは、ターン終了時まで+4/+4の修正を受ける 0/4 サイコロを振る神白3 クリーチャー神 被覆 このカードが場に出る時、あなたはサイコロを振る 全てのプレイヤーは、出た目と等しいサイズの呪文を唱える事が出来ない ――「あの堅物な科学者共を困惑させるためなら、私はいかなる労力をも惜しまないのだ」 0/2 名だたる霊媒師白4 クリーチャー僧侶 1、T:対象のクリーチャーの-1/-1カウンターを全て取り除く 0/4 ヘイルダムの管理人白4 クリーチャー神 被覆 あなたがクリーチャーをコントロールする時、あなたのライフを1点未満にするダメージは軽減され、代わりにあなたのライフを1点になるまで減少させる 0/2 聖地を守護するもの白4 クリーチャーフィンクス このカードが場に出た時、あなたのデッキからオルターを1枚公開する。それを手札に加えた後、デッキをシャッフルする 2/2 蜃気楼のだいだらぼっち白4 クリーチャー妖怪 2、T:あなたの手札からオルターを1枚選択し、それをあなたの場に出す 0/2 ワルキューレの軍師白4 クリーチャーワルキューレ 反撃 あなたがコントロールする全ての白色クリーチャーは+1/+1の修正を受ける 1/1 潜伏するワーム白5 クリーチャーワーム 警戒、反撃 ――『ワーム……砂漠に生息する、ドラゴンの成れの果て』 2/5 抑制するトート白5 クリーチャー神官 全てのプレイヤーはスペルを唱えられない 2/2 ヘイルダムのグリフィン白5 クリーチャーグリフィン 飛行 このカードは+X/+Xの修正を受ける。Xは、あなたの場に存在する天使・クリーチャーの数に等しい 0/0 蜂起するアラクトール白6 クリーチャー天使 飛行 このクリーチャーはプレイヤーを攻撃出来ない 全てのクリーチャーが与えるダメージは、そのクリーチャーのガードに等しい 0/5 悪を喰らうアメミット白6 クリーチャー神官 反撃 このカードが場に出た時、全ての黒色クリーチャーを生け贄に捧げる T:全ての黒色クリーチャーを生け贄に捧げる 2/3 光臨の天使白7 クリーチャー天使 飛行、警戒、先制、反撃 このクリーチャーはプレイヤーを攻撃出来ない 3/4 スペル 大砂嵐白3 スペル 対象のオルターをゲームから取り除く 生命力白3 スペル クリーチャーを1枚選択する。あなたはXのライフを得る。Xは、選択されたクリーチャーのガードに等しい ヘイルダムの鎮魂歌白3 スペル 全てのクリーチャーを破壊する。全てのプレイヤーは、自分がコントロールする破壊されたクリーチャーのサイズに等しいライフを得る シキータの砂地獄白4 スペル 対象のクリーチャーをゲームから取り除く ラグナロク白4 スペル 全てのゲートを取り除く クイック 防衛白1 クイック 対象のクリーチャーはターン終了時まで防衛を得る 堅牢な防御白1 クイック ターン終了時まで、対象のクリーチャーは+0/+3の修正を受ける 和平条約白1 クイック このターン終了時まで、全てのクリーチャーに与えられるダメージは軽減され、0になる ゴーレムの憤怒白1 クイック ターン終了時まで、対象の防御・クリーチャーは+5/+5の修正を受ける 天使の吐息白2 クイック あなたはこのターン、あなたに与えられたダメージの2倍に等しいライフを得る シキータの蜃気楼白2 クイック このターン終了時まで、全てのプレイヤーと全てのクリーチャーに与えられるダメージは軽減され、0になる 天使の巡遊白2 クイック あなたの場の天使・クリーチャーを1枚選択する。あなたはそのクリーチャーのガードに等しいライフを得る 聖域の奪還白2 クイック あなたの墓地に存在するオルターを1枚選択し、それを手札に加える オルター ワームの巣窟白4 オルター 飛行を持たない全てのクリーチャーは、あなたに攻撃出来ない 天空都市ヴァルハラ白4 オルター あなたのターン開始時、白色の1/1の天使・クリーチャー・トークン1枚を、あなたの場に置く ――そこは森羅万象、全てのものが祝福される聖域
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前ページ次ページゼロのロリカード その日情報収集の為にアーカードが夜の街を歩いていると、様子がいつもと違っていた。 何人もの兵士が街中にいて、ただならぬ様相を呈している。なにやら誰か人物を探しているようであった。 誰を探しているのかは一向に聞き取れない。迂闊に名前を出してはいけない者なのか。 名家の貴族でもいなくなったのか、などと思いつつアーカードが歩いていると路地の方から走ってくる音が聞こえた。 丁度曲がり角でぶつかりそうになるが、予め来るのがわかっていたので難なく避ける。 しかし走ってきた人影は、驚いたのか「あっ」と声を上げた。 「申し訳ありません、急いでいたもので」 「気にするな」 アーカードは現れた人物に向かって一言だけ言った。その女の声に何か引っ掛かりを感じたところで、女は続ける。 「あの、この辺りに『魅惑の妖精亭』というお店はありますか?」 もう一度その声を聞き、覚えのあることにアーカードはピンときた。 「・・・・・・女王陛下?」 人影はハッと気付いたように、踵を返して走り出す。咄嗟にアーカードはその手を掴んだ。 † 走り出したところでその腕を掴まれる。アンリエッタはしまったと思った。迂闊に聞くべきではなかった。 「人違いです、すいません!急用を思い出しまして、離して下さい!!」 まさか自分の声で気付かれるなんて、だけど目の前の"長身の男"は見たことがなかった。 しかし人前に出ることは少なくない。その声を覚えている、知っている者が平民にいてもおかしくなかった。 「なるほど、探していたのは・・・・・・女王だったか」 男は腕を掴んだまま口を開く。その手から逃れようとしてもビクともしない。 なんで兵士達が街中にいるのかも、男は気付いている。このままでは引き渡されてしまう。 (くっ・・・・・・こんなケアレスミスで・・ッッ!!」 アンリエッタは歯噛みした、策が台無しになると。しかし男の口から出てきたのは意外な言葉だった。 「アーカード」 「は?」 自分の掛け替えのない友人であるルイズの使い魔『アーカード』。何故その名前が突然出てきたのかアンリエッタは困惑する。 「ルイズ・ド・ラ・ヴァリエールが従僕、アーカード・シュヴァリエ・ド・ツェペシュです。ご安心を、アンリエッタ女王陛下」 ◇ 「なるほど、姿形は関係ないのですか」 魅惑の妖精亭、ルイズとアーカードが寝泊りしている屋根裏部屋に二人はいた。 「情報収集はこちらの方が都合がいいのでね」 少女姿では集まるものも集まらない。無論適材適所ではあるが、情報収集に関しては基本的に青年モードの方が都合が良かった。 「何故お一人でこんな所まで」 「用事があるのです、あなたに」 棺桶に座ったアーカードは、「ふむ」と声を漏らす。わざわざ姿を隠してまでここに来る理由とは。 「何か不都合な情報でも・・・?」 「いえ違います、明日までで構わないのです。わたくしを護衛してくださいまし」 「護衛・・・アニエスでは不足なのですか?」 「アニエスはまた別の用があります、また宮廷の誰にも知られてはならないのです」 「それで私にお鉢が回ってきたと・・・・・・?」 「はい、若くして女王に即位した私の味方は・・・ほんの一握りです。ワルド子爵のような裏切り者も・・・・・・おりますゆえ」 アンリエッタは、少し悲しげな表情を浮かべ悲しげに呟く。 (我々が情報収集しているのだ、直々の偵察というのは考えにくい。ならば――――) 「・・・・・・囮か」 「はい、そうですね・・・そう、狐狩りです。私を餌にして、燻り出します」 アーカードは愉快に笑った。 「ククッ、おてんばなお嬢さんだ」 「アーカードさん、引き受けて下さいますか?」 アーカードは胸に手をやり答える。 「Yes, your Majesty.」 ◇ 「アン、本当にこんな部屋でいいのか?」 「ええ、わくわくします。不謹慎かもしれませんが、これが市民にとって普通の生活なのですね」 アーカードとアンリエッタは厳戒態勢の街中をやり過ごし、安宿の部屋を取った。 「あの場に留まっていては、ルイズがいずれ戻ってきますからね。あの子をがっかりさせたくありませんから」 アーカードは何も言わなかった。アンリエッタにはアンリエッタなりの配慮があることに、とやかくは言うのは無粋。 情報収集で朝帰りはデフォルトなので、特にルイズに報告する必要性もなかった。 「ルイズはお元気?」 「最初はかなり駄々を捏ねていたが、今ではすっかり慣れている」 「そうですか」 アンリエッタはベッドに座る。アンリエッタに促されてアーカードもその隣へと座った。 「我々の集めている情報は役に立っているのか?」 「えぇ、フィルターをかけずに届けられる情報は、とても役に立ってます」 アンリエッタは表情を沈ませて続ける。 「もちろん内容はご存知の通り耳が痛いです、その一つ一つがプレッシャーとなって圧し掛かってきます。耳を塞ぐのは簡単です・・・・・・。 ですが、私はそういった事も全て知りたいのです。聖女などと言われてますが、その裏、民の本音を私なりに受け止めていきたいのです」 沈黙が流れる、しばらくするとアンリエッタが静かにゆっくりと口を開いた。 「・・・・・・愚痴を、少しよろしいですか?」 アーカードは少し逡巡した後に答える。 「・・・・・・、少々お待ちを」 そう言うとランプに照らされて伸びた影がアーカードを包み、その姿を変化させる。 少女姿になったアーカードは、首をコキコキと鳴らす。 「愚痴や相談事を聞く時は、こちらの方が都合がいい。気分的な問題だが、の」 そう言ってもう一度ベッドに座った。 「アーカードさんは、たしか異世界の吸血鬼・・・・・・でしたね」 「んむ」 「我々は戦争をするべきなのでしょうか」 アーカードの眉間に皺が寄る。 「民あっての国です。増税し窮乏を強いてまで戦争をするべきなのか、確実に勝つという保証ありません。犠牲も当然出ます。 空にあるアルビオン大陸を攻めるのは、とても大変なことです。一度決意したことなのですが、民の声を聞いていると少し迷ってしまっていて・・・・・・」 (迷いか、まだ若輩だし仕方のないところもあるのか喃) アーカードは腕を組む、端的に助言をすべきか否かを考えているとアンリエッタが口を開く。 「アーカードさんの世界でも・・・・・・その・・・戦争はありましたか?」 「・・・・・・そうだな、いつの時代も、どこの土地でも戦争が絶えることはない」 「そう、ですか」 アンリエッタは何かを考えている様子だった。 「このハルケギニアの世界は、宗教戦争がないだけマシだな。殆どが始祖ブリミルを信仰しているおかげでそういった紛争がない。 私の元の世界では酷いものだったぞ。自爆テロで一般人も巻き添えになったり、宗教だけではなくそこに利権も絡んできたりな。 大量破壊兵器がこの世界にはないようだから、それらを鑑みてもこっちは平和過ぎる。私が王だった頃と比べたとしても、てんで足りんよ」 「アーカードさん、王だったのですか?」 「んむ、戦争も相当数こなしたものだ。とある大国の、侵略戦争に対抗する為に。・・・・・・信じた神の為に、『祈り』の為に戦った。 断固たる決意と、強固な意志、そして限りない信仰心。あらゆる犠牲も厭わず闘い、戦い抜き、勝つ為に出来ることは全て成した。 兵力差は絶望的、さらには練度の差も圧倒的だった。だがゲリラ戦を基本戦術として、私は勝ちまくったよ。まさに獅子奮迅というやつだった。 相手方の士気を下げる為に、奇襲は非常に効果的だ。さらに敵の大兵力ゆえの現地調達を逆手に取り、侵攻する村の食糧を予め焼き払い、水には毒を入れたりした。 他にも捕らえた敵兵を串刺しにして林立させたりしてな。戦略レベルでも、あの手この手に掻き回したものだ。そして自国では英雄、他国からは悪魔と呼ばれ忌み嫌われた」 神妙な面持ちアンリエッタは話を聞いている。 「皆戦った。百人のために一人が死に、千人のために十人死に、万人のために百人が死んだ。その果てに神が降りてくると信じて。 皆死んだ。私のために、私の信じたもののために、私の楽園のために、私の神様のために、私の祈りのために、皆死んでしまった。 負けて、王でなくなり、神の従僕ですらなくなり、もはや人ではなくなった。そして・・・・・・化け物と成り果てた。そんな私が講釈を垂れるのも、少々どうかと思うがの」 アーカードは一拍置く、郷愁に浸りながらもゆっくりと続けた。 「上に立つ者は迷ってはいけない、断固たる意志を持て。ウェールズの分まで強く生きると誓ったのではないのか?私を失望させてくれるな」 「す・・・・・・すいません」 「どのような選択をしたとしても、それは吟味し悩み抜いた結果だろう。なればこそ女王、少なくとも私とルイズはいつだって貴方の味方だ」 「・・・・・・ありがとう、アーカードさん」 「尤も気紛れで戦争しようとか、まぁ私はそれでも構わんが。手段の為ならば目的を選ばないという様な戦争をするなら、また話は変わってくるがな」 アンリエッタは首を傾げる。 「手段の為なら目的を選ばない・・・?」 「そういうどうしようもない連中も、確実に存在するのさ。敵を殺し、味方を殺し、守るべき民も、治めるべき国も、自分までも殺しつくしてもまだたりぬ」 アーカードは黒い笑みを浮かべた。 「そんな私と同じ。全く以って度し難い、執念深い戦争狂がな」 アンリエッタはアーカードの言ってる意味がよくわからないでいた。 するとポツポツと雨が降り始める、外からはぼやきが聞こえてくる。次第に雨足は強くなり、アンリエッタは口を開いた。 「戦争をすることで、人が死にます。私の命令一つで兵は死地へと向かい、残された者は悲しみます。私が殺すようなもの、殺したようなものです。 赦しを請おうとは・・・・・・思いません。ですが私は・・・自分というものが、女王という立場というものがわからなくなります。戦争をする意味が、その意義を」 アンリエッタは肩を震わせる。若くして女王になった者の苦悩がそこにあった。 「兵士というその道程を選んだのは自分、そして常に選び続けるのも自分自身だ。人間はいつか死ぬ、いずれ死ぬ、簡単に死ぬ、そして死んだらそこでお終いだ。 だからこそ、諦めてはいけない。人であるからこそ、死を、諦めを、踏破しなくてはならない。いつ死ぬのも同じなら、いつだって死には抗ってなくてはならない」 アーカードは強い口調で続けた。 「それに・・・戦争をすべきか否かなど、それは私が言うことではない。助言はするが進言をするつもりはない。上に立つ者の重圧も、自身で耐えねばならぬものだ」 しかしそこでアーカードは「一つだけ言うなら・・・」と付け加える。 「間違った方向へ進みたくないのなら、自分の判断に自信を持ちたいのならば、学べ。失敗から学ぶこともある、成功から学ぶこともある。 勝つ為に、勝利以外の方法を見つける為、よりよい結果へと導く為に、学び続けろ、模索し続けろ、死ぬまで。人には可能性があるのだから・・・な」 「可能性・・・」 「何故私が圧倒的な戦力差と、大多数の予想を覆して常勝したのか・・・・・・、学んだからだ。 信じる神に慈悲を乞わず、何者にも頼らず。尻穴を掘られながらも、必死に学んだからだ」 「掘っ・・・」 アンリエッタが思わずその言葉を繰り返そうとして、踏みとどまったその時、大きな声と足音が聞こえた。 魅惑の妖精亭の屋根裏部屋のそれより酷い、金を取るのも痴がましいその宿屋は存外に喧騒を響かせる。 扉を次々に開ける音が聞こえて、ついにはアーカードとアンリエッタがいる部屋のドアノブをガチャガチャと動かしている。 中に人がいることを確認した来訪者は、すぐにドンドンと激しいノック音をさせる。 「直ちにここを開けろ!王軍巡邏のものだ!犯罪者が逃げていて順繰りに全ての宿を当たっているところだ!早急にここを開けろ!」 アーカードとアンリエッタは互いに目を見合わせる。 女王捜索しているのは明らかである。悪天候ゆえに、どこかの宿にいると踏んでのことだろう。 (放っておくわけにもいかんか・・・・・・) 立ち上がったアーカードの手を、アンリエッタは引っ張り首を横に振る。 このままやり過ごしたほうがいいと、その目が訴えていた。しかし、その目算は甘かった。 「無理やりにでも開けさせてもらうぞ!」 そう言うとすぐに、一際大きな音が響いた。ドアノブが壊れ扉が開け放たれる。 「お姉ちゃん!怖い!!」 そう言ってアーカードはアンリエッタへと抱きつく。 ハッとしたアンリエッタは咄嗟に顔を下げて隠すように、アーカードの頭を撫でる。 二人で姉妹の演技を続けつつ、小声で「よしよし」と撫で続ける。怖がる少女を見て兵士達は一瞬尻込みするが、すぐに気を取り直す。 「声を荒げてすまない、だが一応確認させてもらいたい」 怪訝な顔で見つめる兵士達をアーカードは横目で窺う。 (やり過ごすのは無理・・・・・・か) 「もし、そちらのお嬢さん。顔をよく見せていただけませんか?」 その瞬間アーカードは、アンリエッタに問いかける兵士を見る。 「問題ない」 アーカードはゆっくりと言葉を紡ぐ。 「は?」 「なにも、問題は、ない」 淡々と、真紅の双眸で相手を見据える。 「な・・・・・・にも・・・問題・・ない」 兵士が口にする、少女の瞳から逸らすことができない。無意識にその言葉を繰り返していた。 「何も問題はない」 「何も、問題、ありません」 憑かれたような目を浮かべ、兵士は踵を返す。 「どうしたピエール?」 扉側に立っていた兵士が言う。 「何も問題ない」 「お・・・ぉぉ、そ・・そうか」 虚ろな瞳と抑揚のない声、そんな異様な態度にもう一人の兵士は一瞬たじろぐが、すぐにピエールに促され出て行った。 「な・・・何をしたんですか、魔法ですか?」 アンリエッタが疑問符を浮かべて、アーカードに問う。 「エロ光線だ」 アーカードはそう一言だけ言って、アンリエッタは首を傾げていた。 ◇ 「待って!待った!お待ちなさい!」 ルイズは雨の中、街を駆け回った所為で泥だらけであった。 時を遡ること少し前、街中に漂う不穏な雰囲気に何かを感じたルイズは、仕事を切り上げて外へと出た。 街にいた兵士に女王直属の女官である事を告げて事情を聞くと、なんと姫さまがいなくなったと言う。 いてもたてもいられなくなったルイズは、雨にも拘らず街中を走り回った。 疲労も溜まり最初に馬を借りておけば良かったと気付いたルイズは、丁度見つけた者に向かって叫んでいた。 「ラ・ヴァリエール殿?」 「へっ?・・・・・・アニエス?」 なるほど、雨の中で見づらいがよく見ればそれはアニエスだった。 「アニエス、あなたいったいなにをしていたの!?姫さまは一体――――」 「陛下は無事だ」 「え?」 「説明しよう、とりあえずここにいつまでもいてはまずい」 ルイズは当然納得のいかない顔のまま、馬に乗りアニエスの後ろに跨った。 ◇ 高等法院長リッシュモンの屋敷から出てきたフードの男を追跡し、着いた先はとある酒場。 男はその二階の部屋へと入っていった。ねずみ捕り、レコンキスタの間者を探る為に姫さまは身を隠したらしい。 「なるほど、大体把握したわ」 「マントを脱いで酒場女のように、わたしにしなだれかかれ」 説明を終えた途端、淡々とアニエスは言った。ルイズはとりあえず言われた通りにする。 暫くするとフードの男が出てきた。するとアニエスは、突然ルイズの体を引き寄せた。 その瞬間ルイズは咄嗟に反応した。自分の顔へと近付くアニエスの額を右手で押さえ、肩を左手で止める。 「んなっ・・・なにをッ!?」 ルイズはいきなりのことに狼狽えた声を出す。アニエスは無視してなおも引き寄せようとするも、ルイズは渾身の力でそれを拒む。 「ぐっ・・どういうつもりかしらないけど、アニエス。不意討ちでキスしようなんて、アーカードで慣れてるんだから!」 「ばっ・・・!」 『馬鹿』、と言おうしたのだろうか。しかし時既に遅し。 部屋から出てきたフードの男に怪訝な目で見られていた。男は踵を返し走り出す。 「ッチ・・・気付かれた」 アニエスは毒づくと、ルイズを突き飛ばし走り出す。 ルイズもそこでようやく気付いた。相手を欺く為の芝居だったのだと、それを自分がガードしてしまった為に台無しにしてしまったことを。 せめてアニエスをアシストしなくてはと思い、ルイズも走り出す。 アニエスが扉に入るのが見えたと同時に、アニエスは反対に吹き飛ばされ、扉を破壊して向かいの部屋へと転がっていく。 次に二人の男が出てくる、フードの男が杖を持っているのが見えた。 フードの男は向かいの部屋に向かって杖を向けている、アニエスへの追撃だろう。 後から出てきた商人風の男がルイズへと鋭い目を向けた。思わずルイズは一歩後退る。 その様子を見て、商人風の男はルイズを一般人だと思ったのか、アニエスがいる部屋の方へと視線を移す。 その後のルイズの反応は素早かった。自分の所為でバレてしまい、今アニエスがピンチなのだ。 すぐに杖を取り出しルーンを唱える。男二人が気付いてこちらを向いたその瞬間、エクスプロージョンが炸裂した。 目を眩ませるだけの小さな爆発、しかし眼前で起きた爆発に男二人は次の反応が遅れる。 ルイズは続いて詠唱する、二度目のエクスプロージョンがフードの男の杖を吹き飛ばし弾いた。 その時商人風の男がいち早く回復し、杖を取り出してこちらに向け詠唱をしていた。 (うそッ・・・!?) しくじった、商人風の男もメイジだった。詠唱は向こうの方が早く、ルイズは間に合いそうもない。 ルイズは反射的に目を瞑り、腕を顔の前に出して防御する。次に聞こえてきたのは男の魔法開放の声ではなく、銃声だった。 目を開けると商人風の男の手から杖がなくなっていて、かわりに血がボタボタと床を濡らしていた。 そして部屋から飛び出してきたアニエスが、未だ回復してないフードの男の足をかけて転ばせる。 次に商人風の男を引きずり倒した。抜いた剣を商人の首筋に突きつけ、倒れているフードの男の鎖骨を踏み抜く。 骨が砕ける嫌な音と、絶叫が響き渡る。フードの男は完全に我を失い、商人風の男はそれでも尚アニエスを睨みつけている。 アニエスは冷ややかな眼差しで、静かに言った。 「選べ。生か、誇りか」 前ページ次ページゼロのロリカード
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ノーマル ●全長147mm ●全幅90mm ●全高41mm ●Item No:19412 ●本体価格600円→本体価格780円(2015年8月改定) ●1996年9月18日発売 スペシャルキット ●全長147mm ●全幅90mm ●Item No:94620 ●本体価格1,100円 ●2007年10月27日(土)発売 【本体内容】 シャーシはスーパーTZ。 ギヤ比は5 1に加え、4 1が付属。 ホイールは、後にTZシャーシのフルカウルシリーズ共通となる新型のワイドトレッドホイール(蛍光グリーン)にS1フルカウルと同型のタイヤをセット。 ゴムリング付14mmプラローラー、ゴム無し13mmを装備。 取り外し可能なリヤステー付き。 【漫画、アニメでの活躍】 大破したビクトリーマグナムに替わり無印後半(原作では終盤)~WGP前半を駆けた3代目マグナム。 アニメと原作で登場エピソードがかなり異なるが、ある意味すごいのは原作である。 なんと原作では、豪が大破したVマグナムの破片をZMCパテで(烈の手を借りながらではあるが)自力でつなぎ合わせて成型したのである。 殆どフルスクラッチ・・・ あのどん詰まりの状況であそこまで工作してしまう(カラーリングまでしてあるw)とは、土屋博士が持たせたリュックはどれだけ4次元ポケットなのかと言いたいwww そして星馬兄弟はどれだけ工作技術が高いのかwwwww 大神研究所内だったのだから、近くに工作機械があってそれを借りて作った、とかにすればまだ無理がなかったと思うんだ・・・ ボディは作り直したが、シャーシはVマグナムのものをそのまま使っているのでS1のはずだが、途中でシレッとTZになっているw 原作では登場当初、超空力マシンと言うことになっていたが、アニメと違い相変わらずダウンフォースは効いていないらしく、アストロレンジャーズのブレッドにその点を指摘されている。 最後はロッソストラーダ戦にて大きく破損するも、ヴィクトリーズの中では比較的ダメージが小さかったため、ビートマグナムに進化することとなる。 レツゴコンビニコミック第2弾の書き下ろし漫画・ロデオソニック編にもカルロの回想の中でちょろっと登場。 アニメ版では、レイスティンガーに破壊されたマグナムの破片を元に自動成型機で再生させる為、豪がシミュレーターで細かいセッティングをしていたが、その最中に大神研究所からカイが操るコンピューターウィルスが襲来、それが原因でデータは破壊されてしまうが、ウィルスの破壊行為のためにVマグナムのデータが破壊直前に変化、サイクロンマグナムの原型となる。 どうでもいいが、このあと豪が起した絵がひどいもので、あの絵からこれだけまともなデザインに直したJ(と取り込んだコンピュータ)は凄い。マジ天才。 この際ボディに合わせてシャーシもオリジナルで新造しているが、ボディキャッチだけは無傷だったVマグナムの物を使用している。 こちらではスーパーダウンフォースマシンと言うことになっているが、当初は加速に時間が掛かる上に空力的負荷にボディが耐えられず破損するなど、欠点が多々あった。 後に、それらの欠点はJや土屋博士の協力で克服することになる。 こちらでも原作と同じく、WGP編ロッソストラーダ戦にて最期を迎える。 ただし若干エピソードが異なり、破損したヴィクトリーズのマシンを一番ダメージの少なかったサイクロンマグナムに集約、結果的にそのごちゃまぜが功を奏しマグナムはすさまじいスピードを発揮するが、その負荷に耐えられずゴール直後に破損。 そのため、その時のデータをもとにビートマグナムを開発する。 なおこの時「サイクロン・トライ・コブラ・エボリューション・ハリケーン・マグナム」といかにも全機合体らしい長い名前で呼んだがソニック以外は内部部品を移植したので見た目は殆どウイングが違うだけだったりする。 なお各パーツが小さめな上に数が少なく描き辛いのか、作画崩壊してるシーンが非常に多い。特に無印。 Return Racers第3・4話にも登場。 ボディ形状がキット基準になり、フロントカウル根元の支柱が追加されたりリヤウィングの取り付け方が変更されるなど、かつての原作版と差異がある。 またアニメの影響なのか、フロントカウル根元の支柱は黒ではなく白になっている。 リヤウィングの根元も、取り付け方式こそキット基準になったが、蛇腹状のディティールが加えられている(一応実際のキットでもうっすらモールドされている)。 4話ではハリケーンソニックと共にビークスティンガー Gに大破させられ、烈と豪の「なりふり構ってられないな」という決意と共に2代は合体、両方の性能を併せ持つ高性能ハイブリットマシンとしてビークスティンガーに挑んだ。 2018年末に公開された「TAXi ダイヤモンド・ミッション」とのコラボレーションイラストにも描かれた。 また、96年ごろコロコロに連載されていた某商品とのタイアップ漫画「超念写探偵団 霊怪念写!イッパツくん」にパロディマシンである「イッパツサイクロン」なるものが登場していた。 但し元がUFOのためまん丸いドーム型で、四輪車であることとリヤウイング以外は似ても似つかなかった。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/19412cyclone_magnum/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/19412 サイクロンマグナム スペシャルキット http //www.tamiya.com/japan/products/94620cyclone_spkit/index.htm 【備考】 本キットに限らずSTZマシンに付属するホイールはワイドトレッドの物が多い。 ウイング取り付け穴の幅は当時主流の2規格(セイバー等の幅広穴と、アバンテやVマグナム等の幅狭穴)のどちらとも異なる独特のもの。 この仕様のため、当時流行のハイマウントローラー等をこのボディに装着する際は、セイバーやVマグナムなどのように「まずステーにアタッチメントパーツをネジ止めした後、それをボディに簡単差し込み装着」とはいかず、ハイマウントパーツ装着のために自分でボディに穴あけをする必要があった(穴あけガイドが成型されているのでピンバイスさえあれば加工は簡単。穴あけガイドの幅はVマグウイングと同じ「12mm」の規格に準じている)。 ちなみにこの仕様のおかげでアニメやReturn Racers!作中のようにハリケーンソニックのウイングを移植するのは割とラクだったりする(ジョイントの規格が合うため)。 コロコロコミックの応募者全員サービスで、ゴールドメッキボディが販売された。 ゴールドメッキボディは、てれびくん 5月号・6月号(1997年?)連動企画TRFビクトリーズ5台マシンプレゼント 各10名にて配布されたこともある。 サイクロンマグナム ミニ四駆BOOKでは、応募券をはがきに張って送ると抽選でサイクロンマグナムのシルバーメッキボディが当たるキャンペーンが実施された。シルバーメッキボディは限定GUPでも販売され、後述の江戸和土仕様のキットでも採用されている。 また、てれびくんの読プレでブルーメッキボディも抽選で配布された・・・というかサイクロンマグナムのブルーメッキボディはいろんなところで流用されている。 何故かハリケーンソニック ミニ四駆BOOKのプレゼントキャンペーンでも配布され(なんでハリケーンソニックのメッキボディじゃなかったんだろう・・・)、2003年ごろにはシャーシも特別カラーになったリミテッドスペシャルでも採用されている。 さらには、久々に復活した2012年のジャパンカップでキャンペーンの一環として、一部会場で「模型店へ行こう! キャンペーン」の引換券2枚と交換でブルーメッキのボディがもらえた。 ちなみにブルーメッキは2次ブーム時のがガンブラスターXTO等と同じ水色メッキで2012ジャパンカップの時のは純粋にブルーメッキと言える色合いになっている。 正直ココまであちこちで配られたり販売されたらメッキボディと言えどありがたみや希少感は全くない・・・ 限定GUPでブラックメッキボディ、モデラーズギャラリーで幻のカラー、レッドメッキボディなども販売されていた。 大会配布物のグリーンクリアは事前告知もあった為、そこそこ出回ったようだが かなり脆い材質で作られているようで、レースに使ってはいけない完全観賞用モデルがある (実際にランナーの入っている袋の中にレースに使わないよう注意書きが入っている)。 某キャンペーンで黒成型のボディが配布されたこともある。 その他、モデラーズギャラリーの販売品や大会の景品として多数の別色成型ボディやメッキボディがあったようである。 また、ハリケーンソニックのボディがセットになったスペシャルキットも発売された。 殆ど知られていないレアキットとして、江戸和土(エドワード)仕様がある。 ボディをシルバーメッキに変更し、専用のステッカー(と言ってもウィング用の一枚だけw)を付けた特別仕様。 また コロコロ アニキ第1号 の次号予告では第2号の付録としてメッキボディが予告されていたが、第1号に掲載されていたのはサイクロンマグナム プレミアムのシルエットだったものの結局シューティングスターMSとなった。 巷で根強い人気があるとか無いとか。 何せ歴代売上4位である(1位~3位がアバンテ、Vマグナム、ネオトライダガー ZMC、5位はビークスパイダー。2012年発売のミニ四駆書籍より) さらに、2018年のサイクロンマグナム ブルーメタリック Ver.の企画では本車がフルカウルミニ四駆で最多の販売台数を誇るマシンとして紹介されている。 2012年以降にVマグナムとネオトライダガーの販売台数を抜き去ったのだろうか…? 2022/10/14にYouYubeで配信された【ファンが選ぶ!ミニ四駆全マシンの人気ランキング!】にて「販売数約354万台(歴代3位)(*1)」として紹介されており、この企画がタミヤ全面協力であることを考えるとこれが現在の正しいランキングであると思われる。 2019年にツイッターで行われたミニ四駆総選挙ではダッシュ1号・皇帝と並んで同率2位を獲得した。 シャーシをARに変更したサイクロンマグナム プレミアム(ARシャーシ)がある。 スーパーアバンテ イフリートやサンダーショット エクスカリバーなどと同じくアミューズメント限定版も2013年の12月に登場した。 そのバージョン2も登場。 また2019年11月には、フルカウルミニ四駆 25周年を記念してメモリアルキットのサイクロンマグナム メモリアル(TZ-X) フルカウルミニ四駆25周年記念も登場。 タミヤから1/12RCカー「クイックレーサー」としてラジコン版が発売されていた。 2020年リリースのスマホゲーム「ミニ四駆 超速グランプリ」では2代目アプリアイコンを務める。 また2次ブームのころ、トミー(現タカラトミー)からキャラトミカ版が発売された。 トミカサイズでよく再現されたものだったが、パッケージングの都合のためかミニ四駆とはホイールベースの間隔がかなり違うため、全体的に縦長である。 また、サイクロンマグナム型のキャラトミカ収納ケースも存在したようである。 上記の通り、原作漫画においては破壊されたVマグナムをフルスクラッチして出来上がったCマグナムだが、 これを実際に再現するやるとこうなるそうだ
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ザンヴォルフ考案の新カード案たち 霊山竜ザンヴォルフ 緑 レベル5 攻撃力6 HP7 ■使用効果 次のターン、両者がカードを使用するための魔力は1減る 霊海竜クリムウェルト 青 レベル5 攻撃力6 HP6 ■割引 このカードを使用するための魔力は、待機所の霊山竜ザンウォルフの数だけ減少する ■待機効果 両者がカードを使用するための魔力は1減る 「ザンウォルフとは世界創世の頃より天地の覇権を賭けて争ってきた しかし今の脆弱な世界でこの二対の龍が争えば世界は滅んでしまうので、今は戦っていない」 開闢王ヴェレイウヌス 赤 レベル6 攻撃力9 HP4 ■使用効果 次のターン、ドラゴン族が戦闘で与えるダメージは1減る 「人類の始祖にして天地創造の神。霊海竜クリムウェルトと霊山竜ザンヴォルフを屠り、その死体で天地を創った」 (しかし竜は不死なのでまだ争っている) 追記 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 00 39 58.50 ID wMRW2N+q 68 ザンヴォルフもクリムウェルトもドラゴン族じゃないという事実 2度めのザンヴォルフ 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 19 52 52.73 ID q9PQQCjL そんなゴミのような調整ならカーコマやめっわマジ 俺ならこういったカードを追加する 焼き畑農家 赤 レベル4 攻撃力4 HP3 ■使用効果 アタッカー1体を破壊する 破壊されたアタッカーのコントローラーは魔力1&1枚ドロー 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 20 26 50.05 ID q9PQQCjL もう一つある。青のカードだ タイダルウェイバー 青 レベル7 攻撃力7 HP8 ■このカードは8ターン経過していないと使用することが出来ない ■使用効果 自分の場、手札、墓地にL1のカードがない場合、相手戦場のアタッカーをバウンスする そうした場合、さらに手札から青のカード以外を一枚選択してトラッシュしてもよい それが赤のカードならば相手待機所のクリーチャー1体を破壊 黒のカードならば相手の手札を3枚破壊(ランダム) 緑のカードならば魔力を+1増やす 強いだろ?でもサンタデッキには入れられないんだぜ、ふふふ 毒を持って毒を征服するぜ 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 20 36 47.84 ID q9PQQCjL 続いてはこれ ダークドラグーン 黒 レベル5 攻撃力5 HP5 ■このアタッカーが相手アタッカーにダメージを与えた場合、 相手待機所にいる同色クリーチャーをランダムに1体破壊する このカードで相手の後続を破壊し、ボードをコントロールしてくれ 最後に緑のカードも発表するから 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 07 35.24 ID q9PQQCjL 一応、まとめ 382 赤の新カード案「焼き畑農家」 383 青の新カード案「タイダルウェイヴァー」 384 黒の新カード案「ダークドラグーン」 そしてこれが緑の新カード案だ。hozoさんに採用されたらどうしよう/// 日輪の巫女・アマテラス 緑 レベル5 攻撃力5 HP6 ■使用効果(消費魔力1) カードテキストに『増』と書かれたアタッカーの攻撃力とHPを3増やす このカードによって魔力増加に使ったドルイドやヌーの残りが大活躍するようになる HP増加カードとも相性抜群。このカードで環境がガラッと変わることは間違い 参考デッキ http //i.imgur.com/UzcAJ9y.jpg HP増加カードや魔力増加カードをふんだんに使い相手をビートダウンするデッキとなった 新時代の緑デッキとなる、かも? ザンヴォルフの自演集 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 13 35.68 ID q9PQQCjL すげえ、どれも良いカードばかりだな 赤の焼き畑農家なんてかなり練られてる感じがする あらKの阿修羅とアイデア的にはいい勝負だから次回の追加カードがこれでもいいわ 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 17 41.57 ID q9PQQCjL 青のタイダルウェイバーも中々のものじゃね? サンタ入りの青以外に強力なデッキがあれば多様性が出てゲームが面白くなるよ イソギンも入れられなくなるから良いバランスになるだろうねきっと 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 19 22.97 ID q9PQQCjL 384 今は使用効果がクリーチャーの能力より一手早い環境 だから大型や戦場持ちのクリーチャーは厳しいけどダークドラグーンくらい強力なら使えるかもな ていうか使ってみてえw 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 22 58.79 ID q9PQQCjL 緑のアマテラスが発想的には一番秀でていますね テキストに書かれた文字で対象を選択するとか今までにないアイデアだもん バウンスと後続になるシーサーがいるんだし、アタッカー強化と後続になるアマテラスもありだね 対象も狭めてあるし、非常に考えられた良いバランスだと思います あと、増と書かれていてもさりげなく混沌に使えないのがカワイソスw 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 39 11.97 ID q9PQQCjL サンタ一強の状況が終わるなら俺はタイダルウェイバーでいいわ 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 51 39.98 ID q9PQQCjL 妙な新カードが多い中、アマテラスだけはいいバランスだなーと思うわ 精霊が4/5になっても青鬼より小さいサイズだし別に処理は簡単 それにくわえてヌーがメインのビートダウンがあってもいいだろうからね 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 22 58 09.63 ID q9PQQCjL ランカーの人が 385のアマテラス使ったらレートどんぐらいいくんだろう 1900超えるかもな IDを変えることを覚えた後の自演 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/14(土) 06 42 51.16 ID zBPZRS82 こういう面白レスが出来る人がいるとスレが賑わうな 子供にはわからないんだろうけどピエロを買って出てくれるというかイジられ役というか アマテラスのカードテキストで対象を選択するのはカーコマになかったしHP増加勢が活躍できそうだから本気で追加してほしい 単なるメタカードでしかないネズミ司祭よりはビートダウン系で男らしいし健全 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/15(日) 08 51 40.65 ID yPdQ2Czj 383 タイダルウェイバーこれいいじゃん こういうターン経過しないと出せないカードは効果を少しいじれば遅延対策になりそう 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/15(日) 15 32 51.67 ID znUE+lS7 416 ターン経過で発揮される能力は俺も好き 遅延からデッキデスとビートダウンの二択になってデッキのバリエーション出てくるからね 構築からL1を抜くってのも全く新しい優れたアイデア ダークドラグーンは普通に追加されてもおかしくない良調整 アマテラスは緑待望の戦場強化しつつの大型タッカー 味方を強化しながら出てくるファッティは現状何もいないからこういうのが出てくるとまたゲームの勝負どころが変わって面白くなる 焼き畑は死神が泣くほどにオーバーパワーだから考えなおしたほうがいい 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/15(日) 18 42 26.42 ID jJMOOWm6 アマテラスくらいアタッカー強化しながら出てくるファッティは当然あっていいべきなんだよ シーサーでリセットされたり一撃でボードひっくり返す青龍があるわけだしよー もうL4だとかでチマチマやってらんねーっつーか強力アタッカーではっきりとしたアドを取らせろってね サンタで序盤封じ込められちゃってるんだからせめて高コス帯に強いのがなきゃどうしようもないです 緑で勝とうとしての緑単は飽きたんだよー もっと言えばダークドラグーンも敵の後続を断てる準ロックで面白いファッティだ タイダル何とかも強力だが構築に制限カードを設けたりターンが過ぎないと出せないってのも新しい ID q9PQQCjLの新カード案がどう素晴らしいかをが理解できてない人は思考停止すぎっしょ 他にもあったら追記なりスレに書くなりしてください ◼︎疑わしい点 ザンヴォルフシリーズのオリジナルネーミングとアマテラスという神話からの引用はセンスが異なるため、別人の可能性がある。 実際、アマテラスは名前のセンスがないとザンヴォルフに批判されていた(批判者がザンヴォルフかどうかもはっきりしない)
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うちの娘はとにかく物を放りっぱなしにする。 脱いだ靴下が部屋のあちこちにあったり、 読んだ本は置きっぱなし。 唯一きちんとするのは食べ終わった食器を下げること。 これだけは小さい時からきちんとできるんです。 やるときはやる子なのでそんなにガミガミ言うに必要はないのかなと・・・
https://w.atwiki.jp/yokkun/pages/471.html
マイクロ波スペクトルによる星間分子の同定 CO分子のマイクロ波スペクトルの続き。野辺山のデータから星間物質シアノアセチレンを同定する。 先に紹介した「おうし座分子雲のマイクロ波スペクトル」 http //www.resceu.s.u-tokyo.ac.jp/~submm/exp2/micro_text2010.pdf こちらに別のデータをみつけた。 http //f39.aaa.livedoor.jp/~feathers/suga/05kisogen08sp.pdf 36.3GHzおよび,45.5GHz付近にシアノアセチレンの輝線の指示がある。そして,これに相当すると思われる輝線が上のデータにも見えている(赤い▼のうちの右2つ)。 そこでシアノアセチレエンの慣性モーメントを計算して,分子回転の遷移による放射スペクトル列を推定・比較してみた。 まず分子構造データだが,自体の各原子間結合距離のデータはのしかみつからなかったので,他は推定値である。 の位置を原点にとった座標が一番上の数値。ここから重心位置を求める。 重心まわりの慣性モーメントを求める。原子質量単位の質量として, これから輝線スペクトルの周波数を推定すると, を得る。輝線スペクトル列は, となり,上のデータとほぼ一致しているのを確認することができる。もちろん,輝線スペクトルだけでそれがのものだと同定することなど不可能である。星間物質にどのような分子が含まれている可能性があるかについて,蓄積された他の情報や理論とつきあわせて初めて,こうした同定ができるのであろう。 しかし,アマチュアとしてこうした同定を追試できるということは,少しでも最前線の研究に触れることができた気がして,結構うれしかったりする。量子力学の学習にもはずみがつくというものだ。:-)
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タイタニック・クラッシャー サイクロプス スパイクブラザーズ - ワーカロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 自【(R)】:[SB1・カード名に「破壊者」を含むカード] このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「破壊者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+7000し、そのバトルの終了時、このユニットを山札の下に置く。 フレーバー:キサマ…壊(コワ)レローー! +解説 h1-530で考察されたグレード3のスパイクブラザーズ『破壊者』。 ジャガーノート・マキシマムへのオマージュ。 ヴァンガードが『破壊者』である必要があるが、スキル使用時のパワーが1k高い。 しかし、元パワーが1k低い。 加えて、差異はさほどないが、山札に戻るタイミングが一つ遅い。 なお、このユニットがヴァンガードに居、かつドラゴニック・ロウキーパーの能力等でリアガードがいなくなっても、パワーが9kになる事は無い。 関連カード 『破壊者』 巨人破壊者 アレース 海洋の破壊者 ポセイドン 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント