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古来の濃縮体力回復剤 古来の濃縮高級体力回復剤 古来の濃縮強力体力回復剤 古来の体力回復剤 古来の高級体力回復剤 古来の強力体力回復剤 オリジナルの同等品よりも1.15倍ほど重いが、回復量が1.2倍ほど多くなっているポーション 古来の濃縮体力回復剤 濃縮体力回復剤の強化版 古来の濃縮高級体力回復剤 濃縮高級体力回復剤の強化版 古来の濃縮強力体力回復剤 濃縮強力体力回復剤の強化版 古来の体力回復剤 古代の体力回復剤の強化版 古来の高級体力回復剤 古代の高級体力回復剤の強化版 古来の強力体力回復剤 古代の強力体力回復剤の強化版
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.307 ポーション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:水] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ (薬草類) x 3.0 ∥ ∥ ・ 中和剤(青) x 1.0 ∥ ∥ ・ ∥ ,l l、 ∥ ・ ∥ ) ( ∥ 《器具》 ∥ ー' . ∥ ・ ガラス器具 ∥ ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 味方単体のMPを30回復 【価値】 191マニー ───────────────────────────────── 3/7にサン○リーから発売された、某有名大作RPGの定番回復アイテムの名を ───────────────────────────────── 冠した清涼飲料水。味は爽やかな青汁というか、何このポイズンジュース。 ───────────────────────────────── ただ某板の錬金術師達の決死の努力(http //kusofla.com/vip/po/)により、 ───────────────────────────────── 酒の割り材やカクテルベースとしては優れている事が判明した。 ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『ポーション調合の日々』 http //watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060119/ffxii.htm(現物) http //kusofla.com/vip/po/(リアルポーション調合まとめ)
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有名RPGシリーズ作品である『ファイナルファンタジー』シリーズにおける一般的な回復アイテム。 元々は「一服(薬1回分)」という意味の英単語で、 ゲームにおいて薬そのものを意味する使い方をする様になったのは『D D』(コンピューターゲームに限るなら『Wizadry』)あたりから、 日本で一般的になったのは『ドルアーガの塔』あたりからだろう。 (『ドルアーガの塔』では復活薬の「ポーション・オブ・ヒーリング」や回復薬の「~オブ・パワー」以外にも、 体力が減る「~オブ・エナジードレイン」どころか 宝箱の鍵を溶かす「~オブ・アンロック」、残り時間が減るのが早くなる「~オブ・デス」等の様々なポーションが登場している)。 『ゴールデンアックス・ザ・デュエル』では、マジック・ポーションを5つ集める事でハイパーマジック(超必殺技)を使用する事が出来る。 MUGEN動画におけるポーション(俗称) Turnsチーム制では、勝利したキャラが連戦となるのを考慮して、戦闘後に3割ほど体力が回復する。 そのため、前の対戦でダメージを受けた状態のキャラが次の対戦でも勝利した上で受けたダメージも3割未満だった場合、 一戦したにも拘らず対戦前より体力が増加した状態で次の対戦に挑む事になる。 このため、負けた側のキャラは「相手の体力を回復させただけの存在」と見做されてポーションと呼ばれてしまう事になる。 他には栄養ドリンクや他RPGの回復アイテム(例:回復剤・薬草・傷薬)の名称が使われる事もあるが、おおよそ意味は同じ。 相手の体力を回復させてしまった以上、居ない方がマシ(居なければ回復されなかった)という扱いを受ける。 要は「仕事しなかった」事と同義であり、その事を揶揄していると取られかねない言葉なので、ご利用は計画的に。 …つーか、大体の視聴者は分かっていて「仕事しろよ役立たずw」という意味で使っているが。 一応、超必殺技使わせてゲージを消費させたとか、テーレッテーされた事で死兆星がリセットされたとか、 ライフ以外の面で仕事している場合もあるが、評価される事は皆無。 また、そういった事態を避け、なるべく公平な勝負にするために、 セルハラ形式の「勝ち進むたびに一定量HPが下がる」というルールを採用している大会も時折見かける。 但しそのようなルールは成長トーナメント同様複雑で手間も掛かりやすく、 やはり絶体絶命の状況の中逆転するという盛り上がる要素にも繋がる為、今でも従来のルールの方が多く使われる。 その他、ラウンドごとの回復量自体を下げ、連戦した側が圧倒的有利になりにくくする方法もある。 まず、残り時間が3桁で表示されるライフバーを導入する(有名所だとライス氏のCVS2ライフバーなど)。 fight.def内にあるtimeのframespercountの値がデフォルトで60になっているので、これを6まで下げる。 制限時間を10倍にする(普段60秒でやっているなら600、99秒でやっているなら990など)。 これを行えば、キャラ一人一人に記述を加えなくても回復量を1/10にする事が出来る。 目測でLIFEの3%程しか回復しなくなるため、チーム戦をしてもよほどで無い限りチームに貢献出来るようになる。 ポーションの分かりやすい代表的な例 + ネタバレ注意 ジャギ「シオン(笑)見て開幕テーレッテー余裕でした」 アレク「俺頑張ったのに台無しじゃねーかwww」 ミズチ「ありえん(笑)」 シオン「ジャギなんかに逝かされるなんて・・・くぅ!ビクビクッ!!」 さらには… + ネタバレ注意 承太郎「シオン(笑)見て(ry」 シオン「承太郎なんかに(ry」 …勘違いしないで欲しいのだが、他の試合や大会動画を見れば分かるがシオンのAIは非常に優秀な事で知られている。 AI戦ではこういった現象はやむを得ない場合(特に前者のケース)が在るので、運が悪かったと思うしかない。 間違ってもAI作者や大会主催者を叩いたり、感情に任せて暴言コメントをしない事を心掛けて欲しい。 『KOF』のCPU戦では、全般に敵の動作の幅が少なく、誘いに対する反応が良すぎるが故に、 簡単に安定するパターン(遠距離弱Pを振る→必ず突進技を出す等)で嵌められるキャラは、優秀なポーションとして機能していたものだ。 /\ ∧∧∧ ∨∨∨ 三三三 ヽ / ,(´・ω・`) ポショーン l∪ニニ∪l Yヘ /Y | | | | | | | | | | | | / ´ ヽ  ̄ ̄ ̄ また、サバイバルモードでも敵を倒すと体力が回復するので、簡単に倒せる敵をポーションと呼ぶ事がある。 ニコニコ動画における「ポーション」 飲料メーカー「サントリー」とファイナルファンタジーの製作元「スクウェア・エニックス」が業務提携した上で、 実際に清涼飲料水として商品化した例がいくつかある。 一作目は『ファイナルファンタジーXII』の発売に合わせた物で、容器は栄養ドリンク的な形状の青い瓶であった。 しかしリピーターからは味に関して概ね不評であり、「付属のカードがむしろメイン」「成分表的にリポビタンDに香草を混ぜただけ」 「CMでは100HP回復させてたけど俺は100ダメージ食らった気がした」→「ポーションでダメージ喰らう俺はアンデッドだったのか…」 「限定品のリアルな瓶のデザインが良い。中身?飲む気にならねーw」 「むしろゲームのは飲み薬じゃなくて患部に振り掛けてね?」(『FF1』のポーションは塗り薬) 「発ガン性物質の 青色一号 使ってまで青く着色ですか」と酷評の的となった (ただし、青色一号(正式名称 ブリリアントブルーFCF)の発ガン性リスク評価は、 コーヒーに含まれるコーヒー酸(グループ2B)よりもリスクの低いグループ3に分類されている)。 二作目は『クライシスコア ファイナルファンタジーVII』の発売に合わせて発売。 容器は主人公ザックスの所属会社神羅カンパニーとセフィロスの孤高さをイメージして造られたそうである。 味は『XII』の時よりは良くなった……らしい。 三作目は『DISSIDIA FINAL FANTASY』の発売に合わせて発売。 上二作の不評に反省したのか、容器は一般的なアルミ缶(ディシディアメンバーキャラクターのプリント)、 味も変に凝らず「グレープフルーツ味(コスモス陣営ver)」「マスカット味(カオス陣営ver)」で好評となった。 三作目は広くディシディアプレイヤーでない人にさえ飲まれたようだが、 やはりネタ的なインパクトでは一作目のまずいポーションの方が印象に残っているようだ。 そこでニコニコでも何とかして「ポーションを美味しくいただく」というテーマで一時期動画が挙げられ続けた。 自作ポーション(見た目・味重視例) 自作ポーション(効能重視例) 中でも馬犬氏のハイポーションと言う名のゲデモノが一番有名となり、毎回えげつない物を飲んで、 Nice boat.な目に遭ったりする等の愛すべき馬鹿的な行動が目立った事から、ニコニコ馬鹿四天王の称号が与えられた。 廃ポーション(グロ注意)
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基本のポーション 力のポーション スピードのポーション(俊敏のポーション) 再生のポーション 暗視のポーション 跳躍のポーション 耐火のポーション 水中呼吸のポーション 治癒のポーション(回復のポーション) 毒のポーション 亀使いのポーション(タートルマスターのポーション) 低速落下のポーション 弱体化のポーション(弱化のポーション) ダメージのポーション(負傷のポーション) ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 鈍化のポーション 透明化のポーション 力のポーションⅡ スピードのポーションⅡ(俊敏のポーションⅡ) スピードのポーション(延長)(俊敏のポーション 延長) 再生のポーションⅡ 再生のポーション(延長) 暗視のポーション(延長) 跳躍のポーションⅡ 跳躍のポーション(延長) 耐火のポーション(延長) 水中呼吸のポーション(延長) 治癒のポーションⅡ(回復のポーションⅡ) 毒のポーションⅡ 毒のポーション(延長) 弱体化のポーション(延長)(弱化のポーション 延長) ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 鈍化のポーション(延長) 透明化のポーション(延長) 亀使いのポーション(強化版)(タートルマスターのポーション 強化版) 低速落下のポーション(延長) スプラッシュポーション クリエイティブモード限定 素材アイテムの入手方法 基本のポーション 醸造台に素材アイテムを上段、水のビン(水入り瓶)とネザーウォートで作った不完全なポーション(奇妙なポーション)を下段にセットすることで作ることができるポーションです。 力のポーション 効果:3分間、近接攻撃のダメージをハート1.5個分アップさせる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+ブレイズパウダー スピードのポーション(俊敏のポーション) 効果:3分間、移動速度、ジャンプ距離が約20%アップする。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+砂糖 再生のポーション 効果:45秒間、2.5秒ごとに体力をハート0.5個分回復する。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+ガストの涙 暗視のポーション 効果:3分間、画面の明るさレベルが最大(レベル15)になる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+金のニンジン 跳躍のポーション 効果:3分間、ジャンプ力上昇と落下ダメージ軽減の効果を受ける。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+ウサギの足 耐火のポーション 効果:3分間、火、雷、溶岩、ブレイズの弾を無効化する。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+マグマクリーム 水中呼吸のポーション 効果:3分間、水中で酸素を消費しなくなり、視界が少し明るくなる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+フグ 治癒のポーション(回復のポーション) 効果:体力をハート2個分すぐに回復。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+輝くスイカ 毒のポーション 効果:45秒間、1.25秒ごとにハート4分の1のダメージを受ける。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+クモの目 亀使いのポーション(タートルマスターのポーション) 効果:20秒間、鈍化Ⅳと耐性Ⅲの効果を受ける。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+亀の甲羅(頭防具) 低速落下のポーション 効果:1分30秒の間、低速落下状態になる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションをつくったあと、不完全なポーション+ファントムの皮膜 [PR] 発酵したクモの目を使ったポーション 醸造台に発酵したクモの目を上段、特定のポーションを下段にセットするとマイナス効果や別の性質を持ったポーションに変化します。これらのポーションはそのまま使うのではなく、スプラッシュポーションにして敵に使うのが主な目的となります。 弱体化のポーション(弱化のポーション) 効果:1分30秒の間、近接攻撃のダメージが半減する(ハート0.5個未満切り捨て)。 素材:発酵したクモの目+水のビン ダメージのポーション(負傷のポーション) 効果:ハート3個分のダメージをすぐに受ける。 素材:発酵したクモの目+治癒のポーションか毒のポーション ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 効果:ハート6個分のダメージをすぐに受ける。 素材:発酵したクモの目+治癒のポーションⅡか毒のポーションⅡ 鈍化のポーション 効果:移動速度、ジャンプ距離が14.5%低下する。 素材:発酵したクモの目+スピードのポーション 透明化のポーション 効果:3分間、使った者が透明になる。 素材:発酵したクモの目+暗視のポーション 効果を強化、延長したポーション 性能を変更したいポーションを醸造台の下段にセットして、ポーション効果の強化をしたい場合は上段にグロウストーンダスト、効果の延長をしたい場合は上段にレッドストーンをセットします。 力のポーションⅡ 効果:1分30秒の間、近接攻撃のダメージをハート3個分アップさせる。 素材:グロウストーンダスト+力のポーション 力のポーション(延長) 効果:8分間、近接攻撃のダメージをハート1.5個分アップさせる。 素材:レッドストーン+力のポーション スピードのポーションⅡ(俊敏のポーションⅡ) 効果:1分30秒の間、移動速度、ジャンプ距離が約40%アップする。 素材:グロウストーンダスト+スピードのポーション スピードのポーション(延長)(俊敏のポーション 延長) 効果:8分間、移動速度、ジャンプ距離が約20%アップする。 素材:レッドストーン+スピードのポーション 再生のポーションⅡ 効果:22.5秒間、1.25秒ごとに体力をハート0.5個分回復する。 素材:グロウストーンダスト+再生のポーション 再生のポーション(延長) 効果:2分間、2.5秒ごとに体力をハート0.5個分回復する。 素材:レッドストーン+再生のポーション 暗視のポーション(延長) 効果:8分間、画面の明るさレベルが最大(レベル15)になる。 素材:レッドストーン+暗視のポーション 跳躍のポーションⅡ 効果:1分30秒の間、ジャンプ力上昇と落下ダメージ軽減の効果を受ける。 素材:グロウストーンダスト+跳躍のポーション 跳躍のポーション(延長) 効果:8分間、ジャンプ力上昇と落下ダメージ軽減の効果を受ける。 素材:レッドストーン+跳躍のポーション 耐火のポーション(延長) 効果:8分間、火、雷、溶岩、ブレイズの弾を無効化する。 素材:レッドストーン+耐火のポーション 水中呼吸のポーション(延長) 効果:8分間、水中で酸素を消費しなくなり、視界が少し明るくなる。 素材:レッドストーン+水中呼吸のポーション 治癒のポーションⅡ(回復のポーションⅡ) 効果:体力をハート4個分すぐに回復。 素材:グロウストーンダスト+治癒のポーション 毒のポーションⅡ 効果:22秒間、0.5秒ごとにハート4分の1のダメージを受ける。 素材:グロウストーンダスト+毒のポーション 毒のポーション(延長) 効果:2分間、1.25秒ごとにハート4分の1のダメージを受ける。 素材:レッドストーン+毒のポーション 弱体化のポーション(延長)(弱化のポーション 延長) 効果:4分間、近接攻撃のダメージが半減する(ハート0.5個未満切り捨て)。 素材:レッドストーン+弱体化のポーション ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 効果:ハート6個分のダメージをすぐに受ける。 素材:グロウストーンダスト+ダメージのポーション 鈍化のポーション(延長) 効果:4分間、移動速度、ジャンプ距離が約14.5%低下する。 素材:レッドストーン+鈍化のポーション 透明化のポーション(延長) 効果:8分間、使った者が透明になる。 素材:レッドストーン+透明化のポーション 亀使いのポーション(強化版)(タートルマスターのポーション 強化版) 効果:20秒間、鈍化Ⅳ、耐性Ⅳの効果を受ける 素材:グロウストーンダスト+亀使いのポーション 低速落下のポーション(延長) 効果:4分間低速落下状態になる。 素材:レッドストーン+低速落下のポーション スプラッシュポーション 醸造台の上段に火薬、下段にスプラッシュ化したいポーションをセットすることで、スプラッシュポーションを作ることができます。 スプラッシュ化したポーションは、素材になったポーションと比べて効果と持続時間が4分の3の性能になります。 クリエイティブモード限定 衰弱のポーション 効果:40秒間、時間とともにダメージを受ける。体力が0になると死亡する。 素材アイテムの入手方法 アイテム 入手方法 ネザーウォート ネザー要塞で採取できる。ソウルサンドの上で栽培可能。 ブレイズパウダー ブレイズロッドからクラフトする。 砂糖 サトウキビからクラフトする。ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 ガストの涙 ガストを倒したときにドロップする可能性がある。 金のニンジン ニンジン1個、金の塊8個をクラフトする。 ウサギの足 ウサギを倒したときにドロップする可能性がある。 マグマクリーム マグマキューブを倒したときにドロップする可能性がある。ブレイズパウダー1個、スライムボール1個をクラフトする。 フグ 釣りで入手する。 輝くスイカ スイカ1個、金の塊8個をクラフトする。 クモの目 クモまたはウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 発酵したクモの目 クモの目1個、砂糖1個、茶色いキノコ1個からクラフトする。 レッドストーン 採掘で入手するほか、ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 グロウストーン ネザーでグロウストーンを採取する。ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 火薬 クリーパー、ガスト、ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 亀の甲羅 ウミガメがドロップする甲羅のかけら5個からクラフトする。 ファントムの皮膜 ファントムを倒したときにドロップする可能性がある。
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┏┓ ┏┓ ┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┏╋────────────────────────────╋┓ ┃| |┃ ┃| アイテムNo.02 |┃ ┃| |┃ ┃| 【ポーション】 |┃ ┃| |┃ ┗╋────────────────────────────╋┛ ┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓ ┗┛ ┗┛ . l ̄ l ヤニニア |l--l| ,.-´ `-、 _ノー‐_.八_ γ´ <__ノ`ヽ |l ______ l| |l({ })l| |l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .l| |l l| |l l| |l l| |l______l| `――――――´ ┌────────────────────────────┐ │ .│ │ 飲むと傷が回復する魔法薬。 │ │ 作成した人物の技能により効果は大きく変わる。 .│ │ 稀に様々な良い効果をもたらす良品ができることもある。 .....│ │ .│ │ 一人旅や前衛パーティの必需品。 .│ │ .│ │ 価格:平均3パニール銀貨 │ │ (高品質、良品は別) ......│ │ 必要技能:無し ......│ │ 作成技能:アルケミスト │ │ .│ └────────────────────────────┘
https://w.atwiki.jp/myfr/pages/96.html
名前 効果 条件 重量 購入 販売 説明 入手元 画像 称号 最下級スタミナポーション 現在SP +50 1 225 90 最下級体力ポーション 現在HP +120 1 225 90 最下級魔力ポーション 現在MP +50 1 225 90 スタミナポーション 現在SP +120 3 1625 650 ??? 魔力ポーション 現在MP +120 3 1625 650 ミッション 高級エリクサー 対象の HP、MP、SP 50% 回復 1 0 0 ユーザー間取引不可販売不可 ミッションミッション ジュエルの祝福 アイテム獲得率 +100(戦闘中使用) 1 0 0 ユーザー間取引不可販売不可 ミッション
https://w.atwiki.jp/ecoitem/pages/27.html
ポーション 名前 回復 追加効果 重量 容量 値段 入手方法 HP MP SP ミルク 0 0 3 2.0 4.0 ミルクピッチャー ゼリコポーション 15 15 15 50.0 30.0 50 プルル スタミナポーション 0 0 100 2.0 2.0 ギルド商人 どろり青汁 0 0 300 200.0 10.0 料理 シップ 0 0 0 鈍足 1.0 1.0 60 マギー 飲み物 名前 回復 追加効果 重量 容量 値段 入手方法 HP MP SP にごった水 0 0 1 毒になる 1.0 1.0 クール ミネラルウォーター 0 0 20 1.0 1.0 食料品店
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/942.html
マッド・ポーション 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻 0/守2000 自分のターンのスタンバイフェイズ毎に、自分の墓地に存在する 「ポーション」と名のついたカードの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在するこのカード以外の「ポーション」と名のついたカード1枚を ゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。 Part13-554 名前 コメント
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《レッド・ポーション/Red Medicine》 通常魔法 自分は500ライフポイント回復する。 重要視されないライフ回復効果に加え、その回復量も上位互換がいくらでも存在するカード。 回復量の多さだけを考えれば採用には程遠いが、少し考え方を変えてみる。 「回復」ではなく「500ポイントの回復」に意味があれば良いのである。 そこで考えられるのは、《光の護封壁》とのコンボである。 【大逆転クイズ】において自分のライフの下3桁が600~000の時、《光の護封壁》と共に使ってみよう。 1000単位でライフ調整する護封壁とこのカードを組み合わせることで、500単位の調整が可能となるのだ。 これはつまり「黒いペンダント×2」でないと勝てない状況を「黒いペンダント&レッド・ポーション」 で代用できることを意味する。 「レッド・ポーション×2」では駄目なのでピン挿しするのがミソである。 代用のメリットだが、バーンカードと《レッド・ポーション》が余った時を考えてみる。 積極的に戦闘を行わないデッキの性質上、余った装備バーンカードは腐りがちなのに対し 回復カードはいつでも使うことができる。 上手く相手の計算を狂わせれば1ターンくらいの時間稼ぎは期待できるだろう。 代用により損をするのはクイズの準備が整っているのにバーン手段を引けず、 なおかつこのカードを引いている状況である。 しかしマジック・クロニクルでも説明されている通り、バーン手段の不足という状況は少ない。 むしろ余る可能性の方が圧倒的に高いのである。 この使用方法は、《レッド・ポーション》だからこそ可能な方法である。 ライフ調整という点で《治療の神 ディアン・ケト》は全く意味を為さないし、 同様の理由で《天使の生き血》《ご隠居の猛毒薬》も役者不足である。 400以下でも600以上でもいけない、500ポイントの回復だからこそ出来る芸当なのだ。 同じ500回復でも《黄金の天道虫》《神の恵み》などは回復のタイミングが限られている。 余計な制約がないのもこのカードも魅力と言えるだろう。 あくまでサポートに過ぎない使い道ではあるが、 《レッド・ポーション》が決して他カードの下位互換ではないことが分かって頂けただろう。 むしろ物の価値は数字の大きさではないという教訓を孕んだ素晴らしいカードなのである。 補足:同様の使い方ができるカード 《ゴブリンの秘薬》 長所:回復量が100多い 短所:自ライフ下3桁が000の時対応できない。但しバーンカードが《風魔手裏剣》のみなら問題なし 《盗人ゴブリン》 長所:宣告などを使う相手にライフ交換無しのバーンを狙える 短所:ゴーズの召喚を許す上に自ライフ調整も実質無効化される 9スレ目 53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2014/06/18(水) 00 41 30.68 ID SObT5MsN0 感想 名前 コメント
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概要 交流用素材 用途・効果・獲得 無料分以上にスキンシップをとる際に必要 ポーション5個で1回分 通常はスキンシップ1回で仲良し度+10、該当感度pt+12 サンドイッチで熟練度を上げることにより、ポーションの効果(スキンシップ時に獲得する感度pt・仲良し度)が増える 勲功商店、越境戦商店、剣妃宝庫ガチャ、各種イベントルーレット、イベント商店、課金パックで獲得 その他 コメント 名前