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侵略の魔方陣 UC 自然文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主のシールドゾーンに置く。その後、相手は自分の墓地からカードを1枚まで選び、持ち主のマナゾーンに置く。 FT-大地に突如として現れた魔方陣は、周囲の環境を激変させた。 収録 DMA-01「パラレル・ユニヴァース」 作者:Moko 評価 上手くいけば、2ランデスも可能な強力呪文ですねー。相手のNの後に使うのが良さそうです -- ウタ (2012-06-16 06 42 06) 名前 コメント
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魔方陣グルグル2
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翠緑の魔方陣 C 自然 3 サイキック・クリーチャー:種族なし パワーなし ■このクリーチャーが超次元ゾーンからバトルゾーンに出るとき、代わりに自分のマナゾーンのカードを1枚裏向きにしてシールドゾーンに置く。 裏面:《青銅の意思》 作者:ブレードゼロ フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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光闇(こうあん)の魔方陣(まほうじん) R 闇/光文明 (6) 呪文 ■展開(この呪文は、展開呪文扱いとしてバトルゾーンに置いて使う。) ■自分の、光と闇の文明両方を持つマジシャニックがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 作者:羽根箒 ※テキスト改定版 ↓旧テキストはこちら 光闇(こうあん)の魔方陣(まほうじん) R 闇/光文明 (6) 呪文 ■展開(この呪文は、展開呪文扱いとしてバトルゾーンに置いて使う。) ■自分の、光と闇を両方持つマジシャニックがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 評価 フィールド呪文に類似したギミックですね。かなり方向性は違うようですが -- Orfevre (2017-07-22 22 10 21) ほんとだ… -- 羽根箒 (2017-07-23 18 41 49) 名前 コメント
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回生の魔方陣 R 闇文明 (4) 呪文 ■これは自分または相手のターンの終わりに唱えてもよい。 ■このターン中にバトルゾーンから墓地に置かれたクリーチャーで、まだ墓地にあるクリーチャーを2体まで選び、バトルゾーンに出してもよい。 作者:ひよこ 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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画面が暗転して魔方陣と共に詠唱が始まる予告。 詠唱内容によってリーチ先を示唆しており、3つ目まで発展すればSPリーチ確定。 風に舞うもの 空に舞うもの 汝の宿命 未だ終わらず 我に好機を与えたまえ 我怒る時 天怒れり 我怒り落ちる時 雷の一撃を与えん その姿を消したる者 生命の起源にさかのぼり あるべき姿をとりもどせ 小さき者に目を凝らし 耳を傾け囁きを聞く 機械の声を聞かせたまえ 大気の中に満ちあふれる 封じ込められたる 我が力 今 光と共に甦れ 我に従いし 風の精霊 我が意の赴くままに 怒濤となりて舞い上がらん 我に従いし 炎の精霊 我と踊れ 我と叫べ 我は汝と共にあらん 我に従いし 水の精霊 縛を解きて我が元へ その力 今こそ解き放たん ねあんでるたーる くろまによーん あうすとらろぴてくす
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[潜入]冷気の魔方陣 遂行地域 エリュシオン - 賢者の図書館 適正レベル 取得 46 / 遂行 47 報酬 経験値 3,337,000+ 選択報酬アトロフォース ルビー ネックレスアトロフォース サファイア ネックレス -の中から1つ選択 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCダアルンと会ってクエスト獲得2.魔方陣の呪文書の材料を集めて、セオラに届けよ-氷の魂石(5)-霜の精霊石(5)-最上級 触媒剤(1)3.NPCセオラと会話せよ4.テオボモスへ行き、炎の目をダブルクリック5.NPCアトロフォースと会ってクエスト完了
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五色魔方陣・滅之型 スーパーレア なし (X) 呪文 このカードのマナコストは自分のマナゾーンにあるカードの枚数に等しくなる。ただしマナゾーンに火、水、自然、光、闇の多色でないカードが1枚ずつそろっていなければならず、相手のクリーチャーの数が自分のクリーチャーの数より多くなければこの呪文は唱えられない。(クリーチャーの効果で文明が変わったものは含めない。) この呪文を唱えたとき、全てのプレイヤーは自分のマナゾーンのカードをすべてタップする。タップされたカードはゲームが終了するまでアンタップされない。 この呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを自分のクリーチャーの数と同じになるまで破壊する。その後すべてのクリーチャーは「ブロッカー」を得、シールドはすべてS・トリガーを持つようになり、クリーチャーは必ず一枚しかシールドを破壊できない。この効果はゲーム終了時まで続く。 このカードは一度唱えた後は、ゲーム終了時まで使うことはできない。 (F)命を賭けた総力戦。世界を崩す破滅の魔方陣が展開された。 作者 ZHADOOO 評価・意見 お、これはまた新たな封印ですね! 五大封印に対してこれは五色封印魔方陣ですか! 初の文明なし、コスト無しですね。 しかし、かなりの壊れカードのにおいがします。 1ターン目の先行でこれを打てば勝ちです。 はい。 相手は勝手に山札切れで負けます。 それまで何も起こりません。 つまり、ゲーム性を破壊してしまうカードです。 マナゾーンにあるカードの数がコストになるわけですから、1枚なら1コスト。 文明関係無しなので、1ターン目に打てますから。 そうすればただドローしてターンエンドと発言するだけ。 結局最後の1枚になるまで繰り返します。 ちょっとこれは無いです・・・ かなりの調整が必要だと思います。 できれば、修正していただくとありがたいです・・・ 柳 あー、スイマセン。 これ、いとこの作品ですがよく確認せずに張ってしまいました。 ほんとにスイマセン。 封印の方はもうすでに作られているので、前のカードをベースに 博打要素をかなり入れてみました。 名前も変えてみましたが、壊れカード感が否めないです。 調整が必要なら、掲示板でお願いします。何なら消していただいても結構です ご迷惑をおかけし、本当にスイマセンでした。 ZHADOOO いえいえ、消しはしませんよ! だいぶ落ち着きましたし。 そんなに謝らなくてもいいです! どんどん、いろんなカードを作ることは悪いことではない!っていとこさんに伝えておいてください!! また来てください、いとこさん!! 柳 収録セット DM--3 伝説編 第2弾 伝説の超獣の追撃
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冥界の魔方陣 R 闇/自然 (3) 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■自分のマナゾーンからカードを好きな数選び、自分の墓地に置く。 ■自分の墓地の多色ではないカードを2枚まで、自分のマナゾーンに置く。 フレーバーテキスト 黄泉の向こう側、冥界。「希望」という言葉はおろか、それを連想させる言葉すら忘れる沈鬱なる大地。その世界の頂がこの戦争の黒幕であることを、誰も知る由はない。 収録 幻龍編第3弾 炎龍黙示録(ガイアール・ストーリー) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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シャンハイの魔方陣 水/光 ベリーレア コスト5 城 G・ソウル ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■城 ■自分がG・ソウルを持つ呪文を唱えた時、その呪文をもう一度だけ唱えてもよい。 ■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 作者:yya 評価 名前 コメント