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きほん検定 ご自由に編集してください。(by管理人様) ━━━以下、閲覧・編集者へのコメント━━━ 何か、手を加えれそうでしたら変更をお願いします。 また、変更した場合はどこをどうしたか、軽くメモがあるとありがたいと思います。 必要ないと感じる部分がある場合は、該当部分を消してもらってもかまいません。 ━━━変更点━━━ ・難易度別のクリア条件、対象曲記入 ━━━以上━━━ きほん検定 難易度は以下のとおり。 また、同一難易度の検定であれば、対象曲のクリア条件は共通。 難易度1 クリア条件:BAD20以下 難易度2 クリア条件:BAD20以下 難易度3 クリア条件:BAD25以下 難易度4 クリア条件:BAD25以下 難易度5 クリア条件:BAD30以下 難易度6 クリア条件:BAD30以下 難易度7 クリア条件:BAD30以下 難易度8 クリア条件:BAD30以下 難易度9 クリア条件:BAD30以下 難易度10-1 クリア条件:BAD40以下 難易度10-2 別名HELL18 クリア条件:BAD40以下 ※難易度10-1は撫子ロックEXから始まる方で、10-2は戦乱絵巻EXから始まる方です。 指定曲 難易度1 1.ネオアコ(N) 2.フリーソウル(N) 3.ロマンスカヨウ(H) 4.カフェーパーティー(N) 難易度2 1.バイオミラクル(N) 2.サバービア(N) 3.ツインヒーロー(N) 4.ハッピーJユーロ(N) 難易度3 1.グラディウス(N) 2.スウェディッシュ(N) 3.フォルクローレ(N) 4.ラガポップ(N) 難易度4 1.レディメタル(N) 2.ボーイズR&B(H) 3.ラウンジポップ / Linus(N) 4.KG(H) 難易度5 1.プラスチックポップ(H) 2.タブランベース(H) 3.シンパシー3(H) 4.アリプロ(H) 難易度6 1.バリトランス(H) 2.テクノちゃいるど(H) 3.ラクガキッズ(EX) 4.ボッサグルーブ(EX) 難易度7 1.エレゴス(H) 2.J-テクノ2(EX) 3.昭和ブギウギ(H) 4.フォルクローレ(H) 難易度8 1.メガネロック(H) 2.ミスティ(EX) 3.IDM(H) 4.ラブフォーチュン(EX) 難易度9 1.キッズマーチ(EX) 2.ガールズオルタナティブ(EX) 3.忍者ヒーロー(EX) 4.エピックポエトリー(EX) 難易度10-1 1.撫子ロック(EX) 2.モンゴル(EX) 3.サイレント(EX) 4.トイコンテンポラリー(EX) 難易度10-2 1.戦乱絵巻(EX) 2.ヒップロック5(EX) 3.謀叛トランス(EX) 4.ふること(EX)
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スウィンギングポップ / SWINGING POP 【スウィンギングポップ】 広い空の下、ステップ踏んで。のんびりふんわりお散歩ソング。 スウィンギングポップ / SWINGING POP 収録作品 関連リンク ポップンミュージック16 PARTY♪で登場した楽曲。担当キャラクターはリゼット(16)。 パラソル / risette BPM 132 5b-10 N-16 H-25 EX-33 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 22 31 39 ポップン8の「Tangeline」以来となる久々のrisette名義での提供曲で、4月に発売されたアーティスト名を冠した題のアルバムからの曲でもある。ポップン13に空への扉が入ったときと同じく、原曲にはない音を足す形で本作に収録されている(そのアレンジがなんとTOMOSUKE)。雨上がりの晴れた空の下で散歩するような気だるく明るいイメージとなっており、ハープシコードの和音が跳ねたリズムにアクセントを加えて、楽しくもどことなく切ない感じになっている。 リズム的にもそこまで難しくはなく、跳ねたリズムが出来るなら(版権曲を除く)新曲のハイパーでは結構易しい譜面である。25小節目の16分よりも詰まった小階段と、アウトロの左手階段に注意していればパーフェクトは狙いやすいといえる。EXは局所的に詰まった部分も出てきて、同時押しが多めでありながら随所でミスしやすい配置も。終盤はやや左右に振られる配置なので、譜面の流れに手の動きが遅れないようにしたい。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪からの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 ハイパー、EXが譜面変更により難易度がアップした。後のアップデートでH・EXがそれぞれLv25→27、Lv33→35になった。 関連リンク TOMOSUKE 常盤ゆう 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
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ポップなアミティ レアリティ ☆6~7 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル効果 色ぷよをn個チャンスぷよにし、さらに1ターンの間、だいれんさチャンスの全消しを含む攻撃で味方全体の攻撃力がm倍 Lスキル効果 味方全体の攻撃力と体力を強化し、2連鎖以上で味方全体に「かいふく」×4の回復 コスト 48,60 概要 2018年4月の5周年記念ガチャで登場。 デザインは「フィーバー」時代を意識したものか。 2020年4月13日に☆7が実装された。 ステータス レアリティ たいりょく こうげき かいふく ☆6 Lv99 4348 2289 703 ☆7 Lv120 6522 3319 949 バランスタイプとしてはたいりょくとこうげきがかなり高め。 スキル 色ぷよをn個チャンスぷよにし、 さらに1ターンの間、だいれんさチャンスの全消しを含む攻撃で味方全体の攻撃力がm倍になる。 ☆6で3個・4倍、 ☆7で24個・5.5倍。 必要ぷよ消し数は40。 ローザッテなどと同様の「条件エンハンス」(条件付きの攻撃力アップ)スキルだが、 その条件が「だいれんさチャンスの全消し」という変わったスキル。 ※だいれんさチャンス以外の全消し(プリズム砲など)をしても条件の対象外である。 リャタフーと同倍率の5.5倍という魅力的な倍率を叩き出すことができ、 その上リャタフーと異なって発動にデッキの属性縛りが無いが、 だいれんさチャンスを成功させないといけないため、プレイヤーの腕が試されるカードだと言えるだろう。 当然、だいれんさチャンスが発生しなかった場合、もしくは全消しに失敗した場合は攻撃力アップしない(*1)。 条件付きエンハンスのため、すずらん+αシリーズをはじめとした通常の攻撃力強化のスキルと重複できる。 ちなみに、伝説聖獣シリーズや後に登場したむチューなシグなどの、スキルで直接発生するだいれんさチャンスもこの条件の対象になっている。 とくべつルールのスキルはチャンスぷよを消滅させてしまううえ、 このスキルで出現する連鎖のタネはだいれんさチャンス扱いではなく、条件エンハも発生させられないので注意。 チャーミードラコはスキル砲には乗せられず、発動後に生成される連鎖のタネだけに使うことはできるものの、あまり効果的ではない。 ☆7で大量のチャンスぷよを生成するため、そのまま通常攻撃する場合チャンスぷよを巻き込みやすくなった。 しかし高確率で複数個のチャンスぷよを巻き込むため、その分だいれんさチャンスの全消しに必要な連鎖数が多くなり、高い確率で10連鎖問題が出現する。 さらに、エンハンスの条件が「3連鎖」であるシズナギが☆7になってチャンスぷよを生成できるようになり、 倍率はわずかにポップなアミティが勝るが、エンハンスの条件はシズナギの下位互換となってしまっている(*2)。 以上のように、条件エンハのなかでは非常に扱いにくい部類だが、 赤で高倍率の条件エンハを獲得しようとすると、育成や入手が困難な蒸気ルルーやキュアドリーム、天下無双のエドガーくらいしかまともなものがいないというのが現状である。 (リンとしたシズナギも演舞ホウジョウも蒸気キキーモラもいたずらなゼノンもタイプが縛られてしまう) そういうわけで、なんだかんだ倍率も高く、対象範囲が広いということもあり、赤単色では低資産の人にしぶしぶ使われるカードではないだろうか。 ちなみに、スキル砲ではあかきウィッチと合わせると、プリズム砲で全消しし損ねた場合でも保険がきく。 わだつみのレベッカとの相性も悪くないが、精神衛生上よくないので、できればキュアドリームか演舞ホウジョウに任せたいところである。 リーダースキル 味方全体の攻撃力と体力を強化し、2連鎖以上で味方全体に「かいふく」×4の回復。 ☆6で攻撃力・体力3倍。 ☆7で攻撃力4.2倍、体力3.5倍。 アルル カーバンクルの類似スキル。 アルル カーバンクルは「かいふく」×5の回復で倍率こそ上回るが、 こうげきタイプなので☆6・Lv99でのかいふくは351(1,755の回復)に留まる。 バランスタイプのポップなアミティは☆6・Lv99で703(2,812の回復)となり、回復量はこちらが上回る。 ☆7Lv120+プラスマ+全とっくん(選択なし)だと、アルル カーバンクルはかいふく810(4,050の回復)、ポップなアミティはかいふく1,329(5,316の回復)になる。 コンビネーション 「魔導学校」「ガールズ」「ヒロイン」 デッキ考察 評価 このカードの魅力は、なんといっても、 40個発動で5.5倍は蒸気都市の初代☆7のフルパワーも超える屈指の威力で、デッキの属性も一切問わない点は優れている点 属性数にこだわる必要が無く、デッキを組むうえでは困らない点 だと言えよう。 同じく5.5倍を出せるキュアドリームやリャタフーは4属性を要求するため、しばしばデッキが縛られる場合があるが、このカードではそのような事態は発生しない。 一方で、見過ごせない問題点は、ずばり 「チャンスぷよを消す必要がある」「全消しする必要がある」点 だいれんさチャンスを挟むため、スキル砲デッキでは時間がかかる点 だと言えよう。 チャンスぷよを消すのは、シズナギなども同じだが、なにより全消し要求が悩ましいところである。 付随する問題として、だいれんさチャンスで全消しをしないといけないため、 大連鎖チャンスの盤面内で分離消しによる火力上昇ができないことや、 成功させないといけないというプレッシャーのため精神衛生上悪いことなどがあげられる。 スキル砲デッキで時間がかかるのは、リアルタイムを競うギルイベでは痛いデメリットである。 スキル砲で使う場合、あかつきのドラウド3世、わだつみのレベッカ、あかきウィッチなどのぷよ変換系のスキル砲と相性が良い。 リーダースキルは属性を問わない強化で、アルル カーバンクルを上回る回復量の連鎖回復もある順当なもので、 主にテクニカルなどで活躍できる、フェスカードとしては優秀な部類である。 赤単色だと、回復付きのリーダースキルとして喫茶店のアミティ、マトイという競合が存在する。 上述の通り、くせの強い条件エンハが問題ではあるが、赤属性の中では貴重な、高倍率条件エンハ役なので、蒸気ルルーやキュアドリームをサポで借りられなかったりするプレイヤーは入手する価値はあるだろう。 余談 フィールドが色ぷよのみのとき、かがみのラフィソルやラムなどのスキル(プリズムボール変換は行わない)で☆7のこのカードのスキルを連続で発動するとフィールドをチャンスぷよのみにできる。 見た目のインパクトはあるが、特に意味は無い。 一応ドッペルゲンガーアルルや魔法使いシリーズのスキルの威力をあげられるが、他の手段を利用した方がよっぽどダメージが大きいだろう。
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GS/T16 立夏/天然系ポップなポジティブ娘 女性 パートナー ヒカル/さわやかに男前な性格 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 6000 【ハーイ、お兄ちゃんができて嬉しいリカです】《妹》 《家族》 作品 『Baby Princess』
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ポップンミュージックオリジナル楽曲コンテスト 概要 URL:http //p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/original/03/index.html 予告開始~告知開始までの間は、「WE LOVE ポップンミュージック みんなでつくって20 ~アーティストはキミだっ!~」のサイトに楽曲募集の特設ページが存在していた。 pop n側特設告知ページ 種類:ORIGINAL 採用された楽曲はpop n musicに収録される(SOUND VOLTEX BOOTHの楽曲募集ではない)。 応募要項 楽曲の長さが2分未満 提出する作品はmp3ファイル形式で容量が5MB未満採用決定後、マルチトラックデータ(音色毎の個別パートに分かれている音楽データ)として改めて納品する必要がある ボーカル曲として曲を作成している場合、歌については採用決定後に収録することを前提としていてもOK歌の代わりにガイドメロディーや、作曲者や歌唱ソフト(VOCALOID等)を使用した仮歌の状態で応募しても構わない但し歌が入っていない場合は、歌詞を書いたファイルも一緒にして応募する必要がある 選考方法 このコンテストについては二段階の審査が行われる予定となっており、2次選考を通過した作品が採用決定となる。 1次選考…pop n musicスタッフによる選考1次選考を通過した作品についてはSOUND VOLTEX FLOORにて発表・公開される。 2次選考…1次選考を通過した作品を対象としてユーザーによる投票を行い、その投票結果を踏まえた上でのpop n musicスタッフによる再選考投票結果だけで全てが決まる訳ではないので、「ユーザーからの投票が一番多い作品なので採用決定」となるとは限らない 2次選考のユーザー投票について 投票所URL:http //p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/original/03/vote.html 現在は閲覧不可 投票期間:2012/06/25(月)11 00-2012/07/02(月)12 00 投票期間中は特設サイトで、1次選考を通過した作品が応募時のフルサイズで公開されると共に作曲者のコメントも掲載され、誰でも視聴可能だったmp3形式で作品をダウンロードする事も可能となっていた 投票にはe-AMUSEMENT GATEへのログインが必要で、一人につき1日1回までとなっている日付が異なれば何回でも投票することが可能日付が異なって複数回投票を行う場合、投票先は以前の投票と同じ人でも異なる人でも構わない 実施期間 開催予告 告知開始 応募期間 1次選考終了 1次選考結果発表 2012/04/27(金) 2012/05/10(木) 2012/05/16(水)15 00-2012/05/28(月)15 00 2012/06/15(金) 2012/06/25(月) 2次選考・ユーザー投票期間 2次選考結果発表 楽曲配信 2次選考結果発表 楽曲配信イベント開始 第1回 第2回 2012/06/25(月)11 00-2012/07/02(月)12 00 2012/08/01(水) 2012/08/06(月)15 00 2013/01/09(水) 2013/01/16(水)15 00 06/15(金)に1次選考通過者へメールで連絡を行っている模様 06/22(金)の時点で、1次選考を通過したのは15曲である事と、2次選考は06/25(月)から開始するという情報が出ている 審査結果 1次選考通過作品…15曲 (背景色がこの色になっている曲は2次選考で受賞(採用決定)した曲) 曲名 アーティスト名義 maze of love YsaeK 流れ星ソニック マッカチン企画 feat sisi coffee break そよもぎ Unconsciousness とろまる 古き旅人 ぽんきち Like a Pop n music red glasses カタテ読書 はるなば しゃぼん STM ラビッツギャングスター yozaquar そだね はぁち&サイクルP Southern Cross BlackY プロキオンの騎士団 Flying Kite KARISOME 七誌 ネコンダクター lumo ハピ・ラキ・ブラ・フラ リューイッティ 2次選考開始当初、曲名の「Southern Cross」は「Southren Cross」と誤表記されていた 2次選考通過・受賞楽曲…7曲 「WE LOVE ポップンミュージック みんなでつくって20 ~アーティストはキミだっ!~」のサイトにも結果発表の特設ページが存在しており、そちらでは採用を決めたpop n制作スタッフや2次選考での投票者から送られたコメント等が掲載されている pop n側結果発表ページ 2012/08/01(水)の時点でpop n側の結果発表ページでは、受賞楽曲発表は何回かに分けて行われる旨の記載があり、この時点で未公表の受賞楽曲があると思われる2013/01/16(水)の第2回受賞楽曲配信イベント開始の時点で、「みんなでつくって20」のイベントはこれで終了、との記載がある為、この時点で受賞楽曲が全て発表された模様 結果発表日 曲名 アーティスト名義 pop nでの表記ジャンル名 配信時期 第1回2012/08/01(水) Southern Cross BlackY スターリートランス 2012/08/06(月)15 00 Like a Pop n music red glasses ポップンポップ 第2回2013/01/09(水) 流れ星ソニック マッカチン企画 feat sisi J-エモ 2013/01/16(水)15 00(イベント開始時刻) Coffee Break そよもぎ スウィングラテ プロキオンの騎士団 Flying Kite ファンタジアフュージョン カタテ読書 はるなば feat. NU-KO ガールズロマンスポップ KARISOME 七誌 ニューファンクロック 1次選考終了時点で公開された情報と比べて、以下の点が異なる「Coffee Break」の曲名表記が若干変更されている。(単語頭が大文字に変更されている) 「カタテ読書」のボーカルが選考時はVOCALOIDだったものが、本収録時はボーカル公募で採用されたNU-KOに変更。 第2回受賞楽曲は、pop n music Sunny Parkで開催されているイベント「 みんなでつくって20 も~いっかい♪ 」でのイベント解禁楽曲として配信されている為、各楽曲が実際にプレー可能になるタイミングは、店舗・筐体毎に進行しているイベントの状況によって大きく異なる。
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【曲名】 Smile The Night Away 【アーティスト】 Scotty D. 【ジャンル】 ポップラップ / POP RAP 【歌詞】 【作詞】 【作曲】 【編曲】 【作品】 pop n music 2 【メディア】 アーケード音楽ゲーム 【テーマ】 ステージ曲 【初出】 1999年 【備考】 ファンクなトラックに洒落た男女ボーカルが乗っかるクールなナンバー。
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《ポップン元帥》 【ポップンげんすい】 《ポップン元帥》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン 元帥になる 19 ポップンミュージック19 TUNE STREETのネット対戦に登場した称号。 階級はプレイ回数で上がっていくので、自然と手に入るだろう。 将軍の上が元帥。 関連リンク 称号/ポップン19 ネット対戦全般/ポップン19
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作る? 初版と最新版 初版:2013/05/31 (金) 07 33 25 最新版:2015/03/14 Sat 10 08 40 ポップスター(星のカービィ64)とは? これの事である。 関連 なんでも新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント 名前 コメント
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トライバルポップ(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [14]トライバルポップ(EX) Gradation The Natural Mahoganies BROWN 125 1 52 1111 属性 同時押し、左右振り、ラスト殺し 譜面 トライバルポップ(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=GDj3jfr44PQ 攻略 http //cancer24.hp.infoseek.co.jp/popn3/popntop3_f11_2.html ラスト殺しの部分 解説 ズレ同時押しメイン。リズムをつかむのが大事。終盤が特に忙しくゲージを削られやすい。 片手の力を試される。片手で階段、螺旋階段や、不意を打つように左右に振る。 ラストの同時押しの密度が高く、殺しになっている。要注意。 ラストは右手は同時押し、左手は階段とはっきりと分かれているので正規でダメな人は鏡を試してみよう。 名前 コメント ラストの右手同時、左手階段よりその手前の方が削られるかもしれない -- 体力配分注意。 -- ラスト殺し曲。楽だと思っているとゲージ無くなる可能性大。序盤~中盤であまり落とさないように。 -- ハイスピを普段の速度よりも0.5下げるとラストがかなり見切りやすくなるかも -- 鏡にすると他の部分が難しくなるとおもうので、ラストは規則性を覚えてやったほうがクリアしやすいかと。 -- ラストよりその前のほうが難しい・・・ -- 同時押しがフロビを楽に越せるくらいの腕ならむしろ道中の変則的な振りのがきついかも -- 初見は誤魔化すつもりで見えたモノをとにかく押すのが一番いい。 -- 白+三角押しができずにぽろぽろ落とす。正規でやった時終始できなかったので放置していて、数ヵ月後鏡でやってみたらとてもやりやすかった。 -- ラスト以外もそれなりの難度がある。ラストは、右の同時押しだけでもちゃんと押していれば、左はそれなりでも落ちる可能性は少ないと思う。 -- ハードpfEXの序盤の滝越えた後の交互連打?にゴミがついた感じだと思うとやりやすい -- ラストができない人は,バトルダンスEX正規の左右別フレーズ地帯が練習になる -- ラストは左のほうが難しいが右手に合わせて餡蜜し続けるとゲージがぎりぎり残る -- ラス殺しよりも、その手前の54,55小節が重要だと思う。ここは意地でも繋ぐ気で。 -- 典型的なラス殺し曲。難無くこなせるまでやりこむと地力は上がる、頑張ろう。 -- 片手処理に集中すると突然白青同時が降ってくるように感じるが、慌ててとりにいくより片手を素早く動かして押すだけにしてしまった方がよい -- ラストだけ40強~41並といった感じだが、ラスト突入前も丁寧に捌かないとボーダー付近で突入することになってしまう。 -- 右利きならミラーが簡単 -- 実力が上がってごり押しをしなくなるとラストができなくなったりする -- 48小節目と52小節目に、6がちょっとズレてはいるものの無理押し(2+6+9)がある。フルコンを狙う人は注意 -- 上の譜面のラス殺し部分、左手担当と右手担当の境界に1本線を引くと動きが分かるはず。右手の同時押しについて、手の形は横2列固定ということを覚えておこう -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) この曲は次回作で消えそうな気がする。アーティストがよくわからない人なのに高クォリティーの曲は消えることが多いから。 -- new{10/05-19 (水) 00 35 18};アーティストがよくわからない(えっ? -- new{10/05-19 (水) 00 51 48};誰なの? -- new{10/06-08 (火) 17 35 51}; mizunoさん。akinoさんもコーラスに参加してる。誰なのかよく分からないつー前に曲コメ読めよ -- new{10/06-08 (火) 19 15 23}; ヤムヤムのドラム担当やwacの使ってるクレジットカード会社の社員も混じってる。 -- new{10/09-23 (木) 15 30 04}; ポップンは寺とは違う -- new{10/06-08 (火) 18 04 54}; これは強だと思う -- new{10/05-19 (水) 00 23 20}; この曲は挑戦レベルの頃も苦労したし今でもこぼしまくる・・・ -- new{10/04-25 (日) 23 11 05}; 島でこれ投げたら二人ともフィバクリで泣いた。海に行って来る。 -- 自選曲だったのに単独落ち new{08/11-30 (日) 22 08 11};島住人はもう強いのなんのって… トイコン出されてレベルの差を感じたorz -- この前海に帰ってきた者 new{08/11-30 (日) 23 49 12}; 海と島の差はかなりデカイね。 40全埋め以上の能力無いと島では生きて行けない・・・。 -- やっと天空の者 new{08/12-01 (月) 00 13 06};拉致られたorzもう36なんて投げられないよorzちょっとまった俺40なんて10個もクリアできないw -- new{08/12-01 (月) 09 25 02}; 天空と島は42できるかが分かれ目だよな -- new{08/12-01 (月) 13 13 32}; ↑42できない人なので天空に飛ばされた以後は怖くてやってないOTL -- new{08/12-01 (月) 14 30 18}; 天空に行って降格のピンチのときだけ相手が弱いかCOMのため降格できない・・・LV42は3曲しか埋まってないし41も半分も安定してないのに・・・ -- new{08/12-01 (月) 16 40 14}; 島で武器曲投げまくったせいで40挑戦中にもかかわらず天空に来た場違いは俺だけでいい -- new{09/10-02 (金) 13 28 22}; 過疎期でも島はそんなに強いのか…海には37が殆ど埋まってない人が拉致されるようになったというのに… -- new{09/10-02 (金) 13 39 30}; 熱帯談議に変わっとるwww -- new{09/10-11 (日) 21 53 05}; 他選はほぼ確実にフルボッコされるのにカリビだけで簡単に捲れちゃって何かいたたまれない -- 40半分も埋まってないのに天空昇格フラグ new{10/04-26 (月) 01 01 20}; なんか無理押しがあるような気がするんだけど気のせい? -- new{08/10-17 (金) 02 27 49};48・52小節は準無理押しともみれるかな -- new{08/10-17 (金) 03 25 23};まさに俺がフルコン阻止されている場所ww -- new{08/10-17 (金) 06 31 32}; ラストより中盤の方が難しく感じた 左右振りでうあぁぁぁってなる -- new{08/10-16 (木) 13 55 04}; なんか安穂野香の声に似てる -- new{08/09-18 (木) 02 10 37}; 譜面属性に左右振りが入る気がするのは私だけでしょうか -- new{08/07-05 (土) 12 27 58};真ん中逆三角のとこでしょ? -- new{09/10-02 (金) 14 21 48};しかも振られるってほど速くもない -- new{09/10-02 (金) 14 53 32}; この曲は41をクリアし始めても今だに弱と感じられない。42をクリアし始めると弱と感じられるのかな…? -- new{07/11-12 (月) 22 41 28};結構ラストゲーの感もあるしそんなものでは?自分は40が8割埋まってようやくクリアできたし。 -- new{07/11-12 (月) 23 26 44}; どう考えても殺しのせいだな、そこまで酷い配置じゃないから個人的にも弱 -- new{07/11-24 (土) 21 45 07}; 右手のタンタタンタのリズムを覚えるがコツ -- new{07/11-24 (土) 21 48 45}; 15ADになってもマイベスト1位 -- new{07/09-28 (金) 22 52 07};?? -- new{07/10-20 (土) 00 12 11}; この曲ばっかやってんだな -- new{07/10-20 (土) 00 17 54};三連奏とかしてないなら別にいい。誰しも好きな曲というのはあるからな -- 15ADになっても演説マイベスト1位 new{07/10-20 (土) 00 41 22}; 仮に3連奏でも文句は言えないさ。どんだけ好きなんだよ・・・とは「思う」かもしれないが。 -- new{07/10-20 (土) 02 16 50}; だみ声受け付けねぇ -- new{07/10-20 (土) 12 47 11}; そんな私は本気でマイベスト1位はピアノロック -- はるか new{07/12-18 (火) 13 39 26}; まだクリアしてないってことじゃないのか? -- new{07/11-17 (土) 08 25 45}; 右利きだがラストは正規の方がやりやすい -- new{07/09-09 (日) 15 47 39};左利きの場合ミラーの方がいいですかね? -- new{07/09-11 (火) 03 37 17};私は左利きですけど正規がやりやすいですよ。 -- new{07/09-11 (火) 04 55 27}; ラストは左が階段で右が同時押しなので、同時押しが苦手な人なら正規、階段が苦手な人ならミラー、といった具合かもしれません。 -- new{07/09-12 (水) 00 20 14}; この曲音がデカイ気がする -- new{07/08-27 (月) 16 51 55};同感。でも好きだからいいや -- new{07/09-07 (金) 17 31 47}; ズレてるとは思わないけど、結構同時押しあるね。 お陰で眼鏡Exクリア出来たw -- new{07/08-20 (月) 13 53 30};意味不、乙 -- new{07/08-20 (月) 14 08 46}; これはひどいw -- new{07/08-20 (月) 14 17 12}; orz -- new{07/08-20 (月) 14 28 40}; 解説の「ズレ同時押しメイン」ってのに対して、ととればわかると思いますが・・・。「これで同時を練習したおかげで眼鏡もできた」ってことかと。確かに、自分もズレには見えないです。 -- 主じゃないよ new{09/02-18 (水) 13 10 59}; これが出来ればファンクフィーバーEX41が出来るくらい、譜面傾向が似ている。 -- new{07/08-18 (土) 15 44 36}; 案外個人差がでる譜面だと思う。属性に足すまでは行かないだろうけど -- new{07/08-07 (火) 17 53 22}; 道中が出来ないのにかラストで回復する。同時押し得意な人はラストを見切ればなんとかなるかも。 -- new{07/08-07 (火) 15 08 13}; 左部分だけ垂直押しの餡蜜とかどうでしょう。 -- new{07/07-30 (月) 11 04 31}; ミラーだとラスト部分多少できる代わりに他の所を捌けずクリアできない。正規だとラスト殺し部分までフィーバーなのに殺されてクリアできない。参ったよ。 -- new{07/07-01 (日) 17 57 12}; 個人差かなりあると思う 俺は41弱くらいに感じた。 -- new{07/07-01 (日) 15 11 36};私も最後はかなりきついと思った。と言うか最後で死にました・・・・40弱は絶対ないと個人的には思う -- new{07/08-05 (日) 12 31 32}; 40が半分埋まりそうですが、最後だけで一気に半減まで削られる。規則性とか理屈でいこうとすると余計ドツボにはまる。 -- new{07/08-05 (日) 16 18 14}; 私は40があと3つ、41が半分くらい埋まってて、今日も2回やったがやはり最後にやられた -- ↑2の者 new{07/08-05 (日) 18 01 21};ラストは右手同時押し、左手バラ押し(?)で左によってく感じ。同時押しをしっかり取って左は何となく動かすだけでも違ってくると思う。長文スマソ -- new{07/09-02 (日) 14 28 47}; あと、ラストの同時+α前のごちゃごちゃはロックビリーEX鏡のラストの三つ同時押し連打前のごちゃごちゃにも似てると思う -- 長文スマソと書いたもの new{07/09-02 (日) 14 39 52};
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pop n music11?で開催された、店舗対抗イベント。 プレイ毎にルーレットを回し、出た数字の数だけニャミが旅をする。 目的地に到着すると隠し要素が解禁され、それ以外に出現する地点に丁度止まると携帯電話の待ち受け画像も解禁される。 解禁内容 五重の塔/HighSPEED5 土管/ジャイアンリサイタル 林檎/ねぶた 雪だるま/大河REMIX ゴーヤ/テクノボー 徳利/ラテンエンカ 剣と盾/ファンタジー追加譜面 ヘッドホン/ラップ追加譜面 消しゴム/ケシゴム ハマノフ/クラシック8 毒薬/ヘヴィロック追加譜面 ペンギン/南極 天婦羅/ドラムンフライ キーボード/デジテクノ モアイ/グラディウス 聖書/メサリミ 神風トオル/なにわヒーロー さっちん/ホラ-2