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コロポックル コロボックルの別名。
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【ススキポックル】♯includeint main(){std::cout << ”Hello,susukiworld!” << std::endl;} 編集の都合上全角表記に変更 【ススキポックルン】ワレワレ ハ ススキポックルン ウチュウカラキタ ススキ ダ コノヤロウ メカ ハ ツヨイゾ コノヤロウ ワレワレ ハ ススキポックルン ウチュウカラキタ ススキ ダ コノヤロウ メカ ハ ツヨイゾ コノヤロウ ワレワレ ハ ススキポックルン ウチュウカラキタ ススキ ダ コノヤロウ メカ 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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コロポックル
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コロポックル 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 1 1 2 普通 ■使用効果 自分のサブ1体を増殖させるそうした場合、自分の魔力を「増殖させたサブのレベル」増やす 独特な戦力補強と遅めの魔力ブーストをするフキの小人。 待機所のサブをコピーし、そのレベル分だけ魔力を増加させる。 強力なクリーチャーが分裂しさらに魔力も増え、しかもコスト1という、性能だけを見れば素晴らしい内容。 その一方で、問題となるのがワーストクラスの展開の遅さ。 魔力を稼ぐのは高コストのカードを使うためだが、そのために高コストのクリーチャーを先に出す必要がある。 ある種の矛盾を抱えており、単に入れるだけでは上手く働かせるのは難しい。 同じく魔力増強効果を持つドルイドやウィッチと比べると癖のあるカードだと言える。 高レベルサブがいない、またはサブが3体埋まっている場合は、魔力ブーストができないため、確実性に乏しいという欠点がある。 単純に魔力を増やすという方向ではあまり役には立ってくれない。 サブのコピーは、主力を増やす場合は待機所で1ターン足踏みさせる必要があるため、展開が遅れて相手にリードを許してしまう。 同様にクリーチャーを増やすカードであるミミックと比較するとこの点で大きく劣る。 この遅れを取り戻すことができるコンボをデッキに組み込むのが重要。 しかし、使い方によっては他の魔力増強カードにはできないような独特なプレイングを行えるようになる。 増やした魔力で補助も充実させられるのが嬉しい。 森神、仙人に繋ぐのも強力。 無効ファッティに加えにさらに控えに同じファッティ、という状況の制圧力は極めて高い。 同様にキメラを使いファッティ分のステータスを戦場に与えるのもいい。 クリーチャーが一気に増えるので続けてドルイドを使い、さらに魔力を爆発的に増やせる。 増やした魔力でマジシャンやアーチャーなどを使い相手を潰すのも悪くない。 展開が遅れがちなのだから遅延型に組み込み、戦力維持と魔力補充を狙う。 あるいは、速効型デッキが長期戦化した際の後半の保険として入れると光るときがある。 世界樹との相性が良い。 遅れた分をライフ回復で取り戻せる上、6/7後攻アタッカーを次々と送り込むことができる。 グリフォンを増やして裏切られないための魔力を確保する。 いうまでもないが単純に戦力としてもグリフォンは優秀。 火竜を増やして次の火竜への布石にする。 疑似クルスルー的な使い方になり終盤の追い込みを狙いたい。 溶岩魔人を増やしてライフ攻撃に結びつける。 戦場を気にせず一気にライフを奪いきれる。 尖兵やガーディアンなど重複する待機効果持ちを増やして優勢を作る。 その後、ケルベロスなどの一気に戦場に出るカードで戦うといった戦法も。 気を付けたい相手としてはイニ有りコボルト。 コピーする前にコボルトでサブを破壊されてしまうと戦力も魔力も増えず計画が大きく狂ってしまう。 同様にビホルダーも痛い。ビホルダーはLv1なので魔力増加も望めず、さらに待機所を圧迫することになる。 朱雀の場合はイニ無しでも破壊されてしまう。魔力が増やせているならそれでなんとかしたいが… イニ有り人面樹で待機所を埋められても同様に、魔力も戦力も増やせない。 ver0.37から登場した新カードサンタでも待機所を埋められる可能性がある。 戦場が混沌の影響下だと、サブは増えるが魔力は減ってしまう。戦力と魔力を天秤にかけたい。 また、コロポックル自体は弱小なので待機所にいると人魚マダムの注目の的。 ただし、コロポックルを使う時点でサブが2体いれば、コロポックルが待機所に行くことはほとんどない。 これはある意味メリットとも言える。 戦力増強と魔力ブーストを同時に行えることが最大の強みであり、そういう意味では玄武に近い。 強力なクリーチャー群と豊富な魔力を同時に確保し、一方的な展開に持ち込むことがこのカードの真価である。 トラバサミによる待機所ロック、ダークエルフによる魔力ロックに対抗できるのも面白い。 関連項目 魔力・魔力増加量関連 自軍サブ整理関連 意見所 名前 コメント 強くて可愛い(*´∀`*) -- 名無しさん (2012-03-22 08 30 34)
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/2102.html
じゃがポックル 2008年12月26日 (金) 2008/12/26 19 25 Canon EOS Kiss Digital X 北海道の高校時代のお友達から、北海道限定のお菓子が届きました。 何か食べたい物ある?と聞かれたので、毎日ケーキなど甘いお菓子食べているから、甘くないものが良いなぁとリクエストしておいたのです。 じゃがポックルと花畑牧場の生キャラメルは、北海道に住んでいても入手しにくい物ですから、リクエストは遠慮していたのですが、まさかじゃがポックルを送ってくれるとは。感激です。 真ん中の黄色い袋は、北海道限定じゃがりことうきびバター味。 普段スナック菓子は食べないのですが、たまに食べると美味しいね。 じゃがポックルは、北海道産のじゃがいもを皮付きのまままるごとカットし、カルビー独自のSUCCT製法で今までにないサクサクッとくる食感と、北海道産じゃがいも本来の味わいを生み出しているのです。 オホーツク海とつながっているサロマ湖の淡水と海水が混じり合う汽水域から作られた塩を使用しています。 この汽水域はミネラル分が豊富で旨み成分がたっぷり。くみ上げた海水を釜でじっくり煮込み、マイルドな焼き塩に仕上げています。 写真は届いた一部で、箱入りのじゃがポックルと、柳月の(甘い)お菓子の数々も。 スープカレーやじゃがいもコーンスープなども。 柳月や六花亭のお菓子を食べると懐かしさがこみあげてきます。 北海道のお菓子って、甘いものも塩辛いものも、本当に美味しいのです。 懐かしい味を送ってくれる友人に感謝です。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2008年12月
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壱 弐 参 極 名前 コロポックル (ころぽっくる) セリフ 壱 「こんにちは♪何してるの?」 弐 参 極 解説 アイヌに伝わる小人。コロ(蕗)のボク(下の)クル(小人)という意味で、いつも蕗の葉の下に隠れている優しい精霊のような存在。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 HR 17 1860 1750 1720 弐 参 極 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:大地の恵み 土 5 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 中 備考:
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カンミ・カムイ島の妖精。 現地の言葉で『蕗の葉の下の人』を意味する。 その姿は10センチ程の小さな人間であり、地面の窪みに蕗の葉の屋根をかけた住居に住んでいるようだ。 人間に姿を見られる事を極端に嫌がっており、あまり人前に姿を現さない。 だがカムイ族の集落で食べ物が無く困っていた所、コロポックルが獣肉や魚を持ってきてくれたという話もある。 関連 カンミ・カムイ島 妖精 目次に戻る
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名前 アへポックル 芽衣子(めいこ) 出身地 日本 誕生日 1938年1月2日(86歳) 職業 プレイヤー 比良坂芽衣 告知等 Twitter 配信場所 YouTube 基本情報 84歳。闇アンチエイジングによって若さを保っているがそのために全財産を失いロスサントスに流れ着いた。 エピソード 11/01 「我、芽衣子84歳、この地に降りたりですの!」 + 開く 閉じる 新たな生活のスタート。基本的な生活方法を通りがかりの住人に教えてもらう。 ホストクラブに行く 11/04 「我、アへポックル芽衣子84歳ですの!」 + 開く 閉じる イケメンだらけの老人ホームを作りたいと警察に話すが、この街に高齢者は芽衣子しか居らず、採算が取れないと現実を突きつけられる。 伊藤カテジの案内でバーに行く。ここで働きたいと心を動かされるが、店長の番田長助が不在なので今日のところは断念する。 アーカイブ # 配信日 配信タイトル 1 2022/11/01 我、芽衣子84歳、この地に降りたりですの! 2 2022/11/04 我、アへポックル芽衣子84歳ですの!
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AS-32 コロポックル LV 2 地 ユニット STR 0 VIT 3 AGI 0 化身 精霊 ・ハートからの召喚時、【ユニット1体】に[VIT+1]を与える。・両隣のユニットに[VIT+1]を与え続ける。・ タワー HT=2~4 キーパーに[VIT+1]を与え続ける。 [部分編集] 第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した地属性のユニット。 VITを上げるユニット。STRとAGIが0なので、攻撃と防御の面で期待できない。ハートからの召喚でもVIT VITが必要なデッキなら。 タワースキルはミードと同じ。 関連カード 両隣のユニットに(何れか)を与えるユニット 『フェルレボル』[E+X] 『ドラムトーテム』[STR+2] 『ラビットイヤー』『妨害』 『幽霊船ボーン・ヴォヤージュ』『恐怖』(隣接表記) 『権威の従者』 『衝撃』(隣接表記) 両隣のユニットに【対象】と同じ効果を与えるカード(最大3体) 『ボリスティックウェーブ』波動2点 『フェンスガード』[DEF+X]
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