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新しく登場するポケモンたち オルミネス(由来 オネイロスより※ピュアホワイト) メディルサ(由来 メデューサより※ダークブラック) コモンキ (サルのデザイン) エンカザル(コモンキの進化系) カブキザル(エンカザルの進化系) アワッコ (シャボン玉のような感じ) バブリン (アワッコの進化系) シャボルン(バブリンの進化系) カマキザミ(カニのデザイン) チャイター(子供のチーター) [[]] [[]] アースン (未決定) コガルー (カンガルーのデザイン) バンガルー(コガルーの進化系) ドスガルー(バンガルーの進化系) スイリュウ(ドラゴン) ピヨッコ (ヒヨコのデザイン) ニワコッコ(ピヨッコの進化系) コガマル (コガネムシのデザイン) プラチガネ(コガマルの進化系) フェリア (未決定) トゲチュウ(ハリネズミ風デザイン) アリトレス(未決定) デンポドリ(伝書鳩?) デンバト (デンポドリの進化系) デンバード(デンバトの進化系) カジキング(カジキのデザイン) コラッコ (子供のラッコ) オオラッコ(コラッコの進化系) メロディネ(音関連の能力) レクイエム(メロディネの進化系) ドクキュー(毒をもったタコ) ドクトパス(ドクキューの進化系) [[]] (ダチョウのデザイン) [[]] (ジンベエザメのデザイン) [[]] (トビウオのデザイン) [[]] (アライグマのデザイン) [[]] (カエルのデザイン) マボロジカ(シカのデザイン) ユメミルカ(シロイルカのデザイン) [[]] (ラクダのデザイン) [[]] (マンボウのデザイン) [[]] (ガゼルのデザイン) [[]] (パンダのデザイン) [[]] (トーテムポール?) [[]] (シマウマのデザイン) ツムリン (カタツムリのデザイン) コタツムリ [[]] (渡り鳥系?) コケモモ アロミネ (初期ポケモン草) アロミール(アロミネの進化系) アロマリア(アロミールの進化系) モウカミ (初期ポケモン火) ゴウカミ (エンカミの進化系) エンレルフ(モウカミの進化系) スイミル (初期ポケモン水) ハクミル (スイミルの進化系) スワイレス(ハクミスの進化系) オーゴルド ヒドロン (提灯のおばけ) クロッコウ(時計関連) ダイアール(伝説の三匹のうちの一匹) ハートレス(伝説の三匹のうちの一匹) フリージア(伝説の三匹のうちの一匹)
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ポケモンブラック・ホワイトの最新情報 「ポケモンブラック・ホワイト」スクリーンショットをちょっとだけ公開 (ITmedia2010年4月15日)より
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ダストダスと並んで、酷い酷いと言われている新ポケの中でもかなり悪名高きポケモン。 現実的に考えて、草むらから突然、柔道着を着たオッサンが飛び出して来たらどういう反応を示すだろうか。 着ていなければ着ていないでそれはまた別次元の問題が発生しそうではあるが。 頭にも縫い目があるので人形なのだろうか……? 服を着てるからいけない、など言われた時期もあったが単純に人に近いと感じている人が拒否しているようだ。 しかもマイナーチェンジで2枠ということもマイナスとして働いている。 先輩格のサワムラー・エビワラー・カポエラーは兄弟分だが3体とも似ておらず、デザイン的にもポケモンとしてのキャラクター性を持っている。 打撃系・投げ技系での差別化と言う発想は良かったと思うので、デザインをもう少し工夫して欲しかった。 ちなみに、ダゲキの眉毛が片方無いのは漫画からのオマージュネタ。詳しくは「空手バカ一代」で検索。 雑誌や広告で先行紹介されなかった組にして、プレイヤーに絶大なインパクトを残してしまった。 発売前のミュージカル紹介画像で隠れていた素顔は片眉or両眉の無表情フェイス、しかもヒビっぽいのが見える。 図鑑では言及されていないが、従来ポケの印象が吹き飛ぶほど、どう見ても服を着ているようにしか見えない。妙な生活感を感じさせる見かけが原因からか、野生ではなく初代のサワムラー、エビワラーのようにイベントで貰えたら評価が変わっていたのではないかという声も。 ダゲキは妙に人間を連想させすぎるフォルム、ナゲキは人間型だけれどバランスが乱れているフォルム。 配色が原色を活用+くっきりしすぎている。服パーツ以外がベタな青色や赤色なせいか妙な不安を掻き立てられる人も。 いくらなんでもモチーフがそのまますぎ+名前が安直すぎて、安っぽい。 単純に人に近い感じを人っぽくない成分で上手く緩和・相殺できていない。従来の人に近い人型グループポケモンとの差は触れた時間の差だけでなく、ここからついたものと思われる。一応ナゲキには「赤鬼」、ダゲキには「青鬼」という第二のモチーフがあるのだが、これらも人型の存在なので…。野獣だったら違った展開になっていたのだろうか。 野生の生物らしからぬ点の強さが悪評の根源である。中には捕まえようとしたり逃げようとして全滅に追い込まれるという散々な目にあったプレイヤーもいるとか。 あとはバッジ一つ獲得で進める序盤という出現時期でいきなり出てきて、準備も出来てないのにショックを与えやすいというのもポイントが高いか。 ちなみに、同時期に出現する対抗馬はアニメーションも手強いオタマロ。 なんとポケモンの産みの親とも言える杉森氏がデザインした事が判明した。 前々からアイデアを暖めていて、ダイパの時には既に出そうとしていたそうだが、全体のバランスを考えてお蔵入りしたとの事。 何故一生お蔵入りにしておかなかったのか…。 四天王・レンブ戦では飛行タイプでダゲキに攻撃→がんじょう→岩雪崩でこっち致命傷→次ターン相手がかいふくのくすり、に苦戦した方も多いと思われる。 とまあ、両者共に評判は悪いものの、実戦ではなかなかバランスのよい能力配分のため攻略・対人戦いずれでも使いやすいのが救いか。 2chポケモン板内部の内輪ネタで恐縮だが、それぞれAAの「やる夫・やらない夫に見える」という意見からやる夫AA改変ネタが登場し、 妙な方向でウケ始めているかもしれない。 また、ニンドリインタビューで杉森が語ったところによれば、最初のこいつらのデザインでは眉毛はついておらず、「鬼」らしくそれぞれ角があったのが、 悪名高いコピペ伝説のデザインを考案する際に角というコンセプトがコピペ伝説に移ったため、現在の眉毛がつけられたとのことである。 それを考えれば、ある意味こいつらもコピペの「被害者」とも言えるであろう。 上記のように、ネタにできる点が救いであるという声もあることを付け加えておく。 ちなみにダゲキ・ナゲキは腐人気もそこそこあるようで、Pixivでは腐向けR-18イラストがあるため注意。 コメント 名前が安直というのは無理やりすぎないか -- (名無しさん) 2013-07-15 12 08 09 ダゲキとナゲキは、まゆ毛が命取りになったね。 私達がそうだけど、まゆ毛って細くしたり剃ったり少しいじるだけでも顔の印象が凄く変わる。 そんなまゆ毛を装着したダゲキとナゲキは一気に人間化してしまった。 胴着とのコンボは最悪の結果ですね。 -- (名無しさん) 2014-07-31 01 49 35 敢えてひょうきんなデザインにして、増田というアスペのディレクターに対する無言の抵抗をしたかったのでは。 そうじゃないと、こんなおかしいデザインにする理由の説明がつかない。 -- (00) 2014-09-08 20 48 29 ルージュラやカイリキーは野生で出ないしな フーディンのスプーンとかゴーリキーのパンツは好意的に解釈すれば誰かが落としたのを拾ったと考えることもできる でもこいつらの柔道着はどう考えてもおかしい 体の一部とするには大きすぎるし、誰かが落とすなんてありえない -- (名無しさん) 2015-04-11 18 17 56 擁護してる人はこいつらのどこが気に入ったんだろう それとも「叩かれてかわいそうだから」「社員だから」擁護するのだろうか 擁護する人をおかしいと言うつもりはないが気になる -- (名無しさん) 2015-04-13 19 33 39 気に入らない奴らの気に入らない部分が気に入ってるからだろう。逆も然り -- (名無しさん) 2018-06-21 13 25 52 擁護っていうか「ポケモンらしさがない」を免罪符にしてたたいてる連中が気に入らないってのが大半じゃね -- (名無しさん) 2019-08-12 23 39 08 クオリティが低すぎるデザイン。 ダゲキは、ソード・シールドに登場が確定している。 意味がわからない。 -- (名無しさん) 2019-11-14 04 34 22 ネットに煽られたノイジーマイノリティの意見に影響力なんて皆無だってことだ 今ではエースバーンといい受け入れられてるからね 「擁護するなんて許せない!」といつまでも叫んでてくれ -- (名無しさん) 2020-07-22 17 05 50 初代懐古厨は口を開けばポケモンらしさに生物らしさにモンスターらしさ 何世代この不毛なやり取りを続けるのか 挙句の果てには自分らの世代も散々叩かれたであろうRS/DP/BW世代までもが似たようなことを後の世代に言い出す始末 老害以外の何者でもない -- (名無しさん) 2021-03-06 01 37 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここでは、ポケモンを強くする方法を教えます。 【努力値】と【個体値】については理解しておいてください。 まず、強くするにあたっての手順は 1.パワー系道具をバトルサブウェイで集める。 2.6Vメタモンの獲得(ない場合はどこかで1Vでもいいので入手する)。 3.育成するポケモンを決める。 4.その育成ポケモンの性格が出るまで頑張る。※ 5.その性格一致のポケモンにかわらずの石、メタモンにパワー系(個体値31 にしたいパワー系)を持たせて育て屋預ける。 6.孵化作業。 7.産まれたポケモンが性格遺伝してるかとを確認し、遺伝していたらバトルサブウェ イの人に個体値ジャッジをしてもらう。 8.性格一致、良い個体値が出たら、ポケルスに感染させる。 9.努力値を振る。 10.育てる。 ※その時にタマゴ技も遺伝させる。
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育成指南 育成指南はじめに 強いポケモンを捕まえる三つの方法 ポケモンを強くする育成 ポケモンの戦略-わざ- はじめに ポケモンはただ普通に育てるのと、計算して育てるのにはかなりの差があります、 ポケモンの種類には最初から決めてあるHP~素早さまでの能力、基本的には 種族値 と言います。 例えとして50LVのコイキングと50LVのアルセウス、圧倒的にアルセウスが強いです、 その値はLVがあがっても変化しません、ポケモンの種類によって決められているからです、 ポケモンの種族値はそのまま書いてはありませんが大きさとして攻略本などに載っています。 HPの種族値が高い場合、HPのステータスが多いということです。 ポケモン1匹1匹の個人の能力の違いを基本的には 個体値 と言います、 個体値はHP~素早さに決めてある0~31の数字です(31進法で決めてあるそうです) この値が高ければ高いほどそのステータスは強くなります、 この値が31の時、基本的にはVと呼びます、 HP、攻撃、防御、特防、特攻、素早さが全てVの状態を6Vと言います。 しかし6Vは100万分の1?の確立でしか出現しません。 強いポケモンを育てるにはまずこの値が高いポケモンを探すことからはじめます。 この値が高いポケモンを見つけるには大きく分けて3つあります。 強いポケモンを捕まえる三つの方法 自力で粘る 自力で粘る方法を使うには50体以上捕まえることをお勧めします。 自分はこの方法は伝説ポケモン以外ではお勧めしません、 成果が出にくいし時間がかかってしまうためです。 メタモン(ポケモン)から個体値を遺伝させる 新しい卵は2匹の親の個体値を遺伝します、ランダムで3つ遺伝するので、 高い個体値のメタモンで卵を作ることによって高い個体値のポケモンが生まれる可能性が高くなります。 なお、HGSSからの新要素があります。 •前作まではHPと防御の個体値が遺伝しにくかったがHGSSではどの個体値の遺伝確率も同 じ。 •遺伝する個体値の数にランダム性が無くなり、6つの能力値のうち3箇所が必ず遺伝する。 •パワー系アイテムを持たせると、持たせた親の対応する個体値が遺伝する。 ◦例として「攻撃個体値31のオオスバメ♂」にパワーリストを持たせてタマゴを作ると「攻撃 個体値31のフシギダネ」が生まれる。 また、「性格が陽気のオオスバメ♂」にかわらずの石を持たせて「防御個体値31のオオスバ メ♀」にパワーベルトを持たせると 「防御個体値が31で性格が陽気のオオスバメ」が生まれやすくなる。 ただし両親ともにパワー系統を持たせても♂の個体値しか遺伝しない。 という要素です。 これによって遺伝がかなり楽になりました。 交換してもらう wi-fi交換掲示板などに交換してくれる人がいたります、 ですが結構交換条件が高いです。 乱数調整をする 改造では無い方法で、6Vまたは理想の個体値のポケモンが通常よりも少ない手間入手する事が出来ます。 非常に多くの人がやり方を公開、説明しているので別で検索してみてください。 ちなみに個体値をチェックするツールがありますので、 ヤフーなどで「個体値チェッカー」などで検索してみてください。 捕まえすぎた、孵化しすぎたポケモンは逃がしてあげるかポケモン牧場に送ればおkです。 また、ポケモンのせいかくによっても少しステータスの上下がある、 詳しくはせいかくで。 ポケモンを強くする育成 次は育成に入ります、 育成するときに不思議なアメを99個使ってLV100にするか、 沢山ポケモンを倒してLV100にするかでかなりステータスが違います。 なぜでしょうか? それはポケモンにもう一つ隠しステータスが存在するためです。 ゲーム内ではきそポイントですが、インターネット上では基本的に 努力値 と呼ばれています、 この努力値は1つのステータスに255まで溜めることができます、 1匹のポケモンには全部で510の 努力値 をためることができます。 255づつ2つのステータスに 努力値 を振ることを極振りといいます。 努力値がそのステータスにたまっていればたまっているほど強くなると考えてもらって大丈夫です。 努力値のため方 タウリンなどの強化アイテムを使う、 タウリンなどは1つのステータスに10個までしか使えないので、 それ以上強くしたい場合には野生のポケモンを倒すしかない。 ※強化アイテム1つで努力値が10たまる。 野生のポケモンを倒す そのポケモンがポケルスにかかっていれば野生ポケモンからもらえる努力値が2倍になる。 ポケルスは感染能力を持っており、名前の横にポケルスと書いてあるポケモンと、 移したいポケモンを隣にして野生ポケモンに3回であって3回とも逃げればほぼ感染している。 感染しているポケモンは1日で他のポケモンへの感染能力を失う。 ※努力値が2倍もらえるという効果は消えない、ボックスの中に入れておけばそのままポケルスになったまま。 そのほかにも「パワーリスト」などを持たせていると、 それを持たせているポケモンの努力値に道具の効果によって+4される。 (例)パワーリスト+ポケルス+HPの努力値が1入るポケモン=攻8 HP2 の努力値が入る 【DPt,HSまでのお勧め】 HPの努力値が1もらえるお勧めポケモン ビッパ こうげきの努力値が1もらえるお勧めポケモン ワンリキー ぼうぎょの努力値が1もらえるお勧めポケモン イシツブテ とくこうの努力値が1もらえるお勧めポケモン ゴース とくぼうの努力値が1もらえるお勧めポケモン メノクラゲ 【BWでのお勧め】 HPの努力値が1もらえるお勧めポケモン ホドモエの跳ね橋 コアルヒー 影の上に乗る。 or6番道路:タマゲタケ コロモリと出現率半々。 こうげきの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】1番道路 ミネズミ、ヨーテリー 出てくるポケモンは全て攻撃+1なので、重宝。 ぼうぎょの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】電気石の洞窟 ギアル、テッシード 電気石の洞窟の1フロアは、ギアル、テッシード、バチュルしか出てこないので、 3分の2ぐらいの確率でためれる。 とくこうの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】タワーオブヘブン リグレー、ヒトモシ これも上のポケモンしか出てこない。 とくぼうの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】4番道路左の海 プルリル プルリルしか出てこない、Lvも8~とお手頃 すばやさの努力値が1もらえるお勧めポケモン 5番道路 ヤブクロン、チラーミィ ユニランorゴチム、レパルダスが出てくる。 ユニランorゴチムの出現率が高め ブラックホワイトでは、集めやすい場所があまりない。 ココあたりかな?というものを集めました。 トレーナー再戦もできないみたいなので。 ブラックホワイトでは、100lvでも努力値が入ります。 ポケモンの戦略-わざ- ポケモンに必要不可欠なのはわざ! ポケモンの技にはタイプ一致というものがあり、 ポケモンのタイプとわざのタイプが一致している威力は1.5倍されます。 (例)キノガッサのきあいパンチいりょく150×1.5=225 カビゴンのじばくいりょく200×1.5=300 となります。 同じいりょく、またはあまり変わらないいりょくならタイプが一致している技のほうがいいです。 しかしここで注意する点は、こうげきととくこうどちらが高いか確認することです。 こうげき380 とくこう100 だとしたとき、タイプ一致のめざパいりょく70とタイプ不一致のとっしん、 突進のほうがききます。 わざの選択は ポケモン対戦考察まとめwiki を参考にしてください。※あくまでも参考に
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/103.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.539 タイプ:かくとう 特性:がんじょう(一撃で倒されない) せいしんりょく(怯まない) 夢特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重:51.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 サワムラー 50 120 53 35 110 87 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃力が高く、覚える技も多彩。格闘タイプの中で唯一「がんじょう」を持つ。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5955.html
登録日:2011/08/05(金) 20 46 55 更新日:2023/07/25 Tue 18 37 42NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 538 BW ×嘆き 〇投撃←なげげき? ♂のみ あかなげ かくとう かたやぶり こんじょう せいしんりょく ともえなげ やまあらし やる夫 コピペ ナゲキ ノブ ポケモン ポケモン解説項目 マイナー レンブ 仮面ライダー ←ではない 千鳥 姿三四郎 投撃鬼 柔道 柔道家 無進化ポケモン 第五世代 群れレンブ 赤い人 鬼 黄色い仮面 ナゲキとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.538 分類 じゅうどうポケモン 英語名 Throh 高さ 1.3m 重さ 55.5kg タマゴグループ 人型 性別比率 ♂100♀0 タイプ かくとう 特性 こんじょう(状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけどによる物理技のダメージ半減も無効) せいしんりょく(ひるまない。いかくを受けない) 隠れ特性 かたやぶり(相手の特性を無視して技を出せる) 種族値 HP 120 攻撃 100 防御 85 特攻 30 特防 85 素早さ 45 合計 465 努力値 HP+2 ■概要 柔道家をイメージした様なポケモン。 人に近い体型をしており、顔は赤い。 体の模様は、柔道着を着ているように見える。 同じくBWから登場したダゲキとは対の存在。 こちらは柔道だが、ダゲキは空手。 普段は決まって5匹で群れを作り行動している。 だが、ダゲキと対にされているせいか群れバトルでは一切登場しない。 一切登場しない 大事なことなので2度ry また、自分よりも体格が大きい相手を投げ飛ばす習性がある。 ダゲキ同様、帯を締めるとパワーアップする。 帯は蔓草を編んで作られている。 後述するが、ミュージカルに奇抜な格好で登場したり、専用技を与えられたりと、ダゲキより優遇されている感がある。 ■ゲームでのナゲキ 序盤であるヤグルマの森に出てくる。 ホワイトでは普通に出現するが、ブラックでは揺れる草むらにしか出現しない。 ダゲキ同様、序盤に出現するポケモンとしては種族値が高いので、即戦力となるだろう。 ただ連戦が基本である関係上、素早さの高いダゲキの方が使いやすいかもしれない。 出現条件の関係上、ホワイトでは手に入りやすいポケモンである。 ダゲキもだが、♂しかいない。 ミュージカルをやった人なら分かるが、たまにミュージカルにも登場する。 その時のアクセサリーが 黄色い仮面 骨 ラグビーボール という、何とも奇抜な格好である。 こんなアクセサリーしてアピールしたり、ジャンプしたり、転がったり… ■対戦でのナゲキ 相方のダゲキと比べると、攻撃・素早さは低い。 だがHP・防御・特防が高いので鈍足アタッカーとして活躍できる。 特にその耐久種族値はHP 防御 特防の実数値が最も無駄の少ない配分である2 1 1になるという絶妙なバランスを持っているためかなり硬い。 やはり柔道らしく投げ技を中心に覚える。 意外だがパンチ系の技は覚えない。 また専用技として与えられた『やまあらし』が強い。 威力40だが、必ず急所に当たり、命中率は100。 その確定急所という効果のおかげで自分の攻撃低下や相手の「リフレクター」及び上昇した能力を無視して攻撃できる。 「こおりのいぶき」の物理版だが接触技ながらこちらは命中率が100と安定している。 この技のおかげで、変化技で耐久力を補うタイプの耐久ポケには滅法強い。 ただし急所を考慮しても威力自体は並なので過信は禁物。 技スペースがあるなら他の威力が高いかくとう技を一緒に持つのもあり。 しかしBW2ではなんとカイロスが習得してしまった為、専用技ではなくなってしまった。一応タイプ一致で使えると言う利点はあるが… などと言っていたらXYにてタイプ一致で使えるゴロンダが登場。 アイデンティティを奪われるのはポケモンでは良くあることだが。 また専用技ではないが使い手が少ないレア技「ともえなげ」も強力。 これはいわゆるかくとうタイプ版「ドラゴンテール」で積み対策や流し、昆布と組み合わせるとその耐久も合わさりかなり鬱陶しい。 基本的にそのままではやけど等の状態異常に弱いため特性は「こんじょう」推奨。 急所ダメージでもやけどによる攻撃力半減は無視できないため、「やまあらし」を活かす意味でも「こんじょう」は重要。 「せいしんりょく」も役には立つが、ひるみ狙い型で最も注意したいトゲキッスに対してタイプ相性そのものが悪いため使い所が少ない。 最大の問題点として耐久型のかくとうにはローブシンやカイリキー、ハリテヤマといったライバルが多く、特に攻撃種族値では彼らに大きく劣っている。 対戦ではかくとう唯一の「がんじょう」持ちで独自性を発揮しやすいダゲキの方がメジャーである。 まさに「嘆き」。 それでもナゲキ自体のポテンシャルは高いため、戦えないこともない。 「やまあらし」や「ともえなげ」で差別化も容易である。 ダゲキ共々第六世代以降はフェアリー登場や某焼き鳥出現という逆風に見舞われることに。 一方で相性補完に優れたサザンドラ&ギルガルドコンビに「かたやぶり」+「じしん」で一貫して攻撃できるという彼ら独自の強みもある。 またフェアリーに対しては「どくづき」、ゴースト・エスパーには「はたきおとす」である程度対処可能。 ちなみに実は「たたみがえし」を剣盾で唯一習得できるポケモン…… なのだが、何故かレベル技から消されている為実質専用技なのに過去作から持ってくる必要があると言うよく分からない事に。 追記・修正は顔が赤い人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三色パンチは教え技で覚えると思うが -- 名無しさん (2014-01-28 10 58 22) まあ柔術だと当て身も技術の内だしね。 -- 名無しさん (2014-01-28 11 02 54) XY版CGグラのコレジャナイ感 -- 名無しさん (2014-01-28 11 04 36) ゲーチスのサザンを葬ったのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-06-16 23 40 15) 群れバトルで出て欲しいポケモン。 -- 名無しさん (2014-06-27 21 55 14) 同じく山嵐が使えてサザンガルドに一貫できるパンダに比べて、タイプ相性でタイマン有利ではあるな。 -- 名無しさん (2015-01-24 14 11 30) XYでやまあらしの威力が60になってタイプ一致で急所に当たらない威力135の技に強化された。 -- 名無しさん (2015-06-30 17 31 28) ダゲキと共に元々DPで登場する予定だったが登場してたらしてたでどうなってたことか -- 名無しさん (2016-04-25 19 19 47) 七世代にて、カイロスやゴロンダにされた鬱憤を、何の関係もないゲッコウガに八つ当たりして晴らすという暴挙に出た模様。 -- 名無しさん (2016-12-11 18 17 54) ↑素早さ低すぎて使い道ないんですけどどうすればいいんですかね… -- 名無しさん (2016-12-11 18 20 10) ↑「トリックルームなり工夫しろ」としか・・・どのみち使いたい場合は、最終的に自分で決めてください。 -- 名無しさん (2016-12-11 18 26 59) ダゲキよりがっしりした体格なのにあちらは特性がんじょうという。 -- 名無しさん (2020-11-04 20 40 54) 名前 コメント
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ポケモンホームについて ポケモン ソード・シールド (ポケモン剣盾)のポケモンホーム(Pokémon HOME)について紹介します。 目次 すべてのポケモンが集まる場所 ポケモンを交換 その他の情報 すべてのポケモンが集まる場所 ポケモンホームは、「すべてのポケモンが集まる場所」をコンセプトに、ポケモンを預けられるクラウドサービスとしてNintendo Switchとスマートフォン向けに開発が進められている。 ポケモンバンク、レッツゴーピカチュウ・イーブイ、ポケモン ソード・シールド、ポケモンGOとの連携を予定している。 今後、集めたポケモンたちと遊べる新たなコンテンツを追加予定している。 ポケモンを交換 友達との交換はもちろんのこと、インターネットを介して、世界中の人々とポケモンを交換できる。 その場にいるみんなで同時に交換できる機能も検討されている。 その他の情報 配信開始日は2020年に予定されている。 利用料は未定。 ▲Topへ このページを編集する
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ポケットモンスターブラック・ホワイト ブラック ホワイト 対応機種 ニンテンドーDS・3DS ジャンル RPG 発売日 2010年9月18日(土) 価格 4,800円(税込) 発売 株式会社ポケモン 販売 任天堂株式会社 制作 株式会社ゲームフリーク 予約特典 ポケモンシール他
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ダゲキ No.539 タイプ:かくとう 特性:がんじょう (一撃必殺の技を無効にし、HP満タンからならどんなダメージも1残して耐える) せいしんりょく (ひるまない) 夢特性:かたやぶり (相手の特性を無視する) 体重:51.0kg (けたぐりとくさむすびの威力 80) 必要努力値 H76 A76 B76 C36 D76 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 125 75 30 75 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- あたかも調整されたかのような必要努力値である。 耐久もそれなりにあるし、一致技に威力があるのと、 カウンターも習得可能。頑丈により、持ち物を自由にして襷カウンターが実現。 また、二度蹴りで襷・頑丈も貫通できる。さらに、こらきしも可能。 Lv50では埋もれてしまったダゲキだが、こうしてみると立派な万能ポケモンである。 ダゲキホワイト型 ホワイト型 コイツができる戦略を一纏めにしてみた。 性格:がんばりや 特性:がんじょう 努力値:H76 A76 B76 C36 D76 持ち物:くろおび 技構成:にどげり、カウンター、きしかいせい、インファイト