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ポケモン ブラック ホワイト 攻略Wiki ポケモンニュース | 検索 1/8 ブラウザゲームサイト専門サーチエンジンBrowserGameSearchを作成しました。ブラウザゲームを設置している方は登録お願いします。 TOWN 12/7 TOWNゲームのTOWN FOR NEXTを作成しました。興味のある方はどうぞ! BW攻略 9/27 これ以上管理側からは提供する部分が無い為、wikiの管理側からの更新を停止します。後の細かい部分は、wikiを編集できる人に託します。 BW攻略 9/24 ブラック・ホワイトの図鑑、ポケモングローバル限定の特性一覧を図鑑に更新!1~493までは後からになります。 ポケモンブラックホワイト攻略wiki概容 ポケモンブラックホワイト、ハートゴールドソウルシルバー、 プラチナの最新情報や攻略wiki、 トレーナー同士のwi-fi等交流、SNSその他色々載せていきます。 シリーズでの攻略や、図鑑等のデータは、 上のメニューから行って下さい。 現在ブラックホワイト攻略メンバー募集中 ここのすべての情報は転載・複写禁止! 管理人に問い合わせてね! ポケモンブラック・ホワイト攻略サイトからの相互リンクも受付中。 ブラック・ホワイトの予約もここでどうぞ! 最低限のマナーも守れない編集は復元して、編集不可にします 当サイトはリンクフリーです。 当サイトは、ポケットモンスター及びブラック ホワイト、 ハートゴールド ソウルシルバー、プラチナの公式サイト、 製作側とは何の関係もない個人運営サイトです。 ポケモン ブラック ホワイト攻略wiki [Pt/HS/BW攻略]で起こった、 様々な不都合が起きた場合も責任を負いません。 現在もブラックホワイトの各種攻略データを更新中。 ブラック ホワイトの情報提供、編集各種お待ちしています。
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ブラック&ホワイトで登場するポケモンについて記載するページです。 全国版図鑑 1-99 全国版図鑑 100-199 全国版図鑑 200-299 全国版図鑑 300-399 全国版図鑑 400-499 全国版図鑑 500-599 以下テンプレかつ表上 No. 名前 タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 備考(出現・使用トレーナー等) あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
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ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 【3DS/DS】ブラック2 【3DS/DS】ホワイト2 対応機種 ニンテンドーDS(3DSでもプレイ可) ジャンル RPG 発売日 2012年6月23日(土) 価格 4800円(税込) 発売 株式会社ポケモン 販売 任天堂株式会社 制作 株式会社ゲームフリーク 予約特典 店舗により異なる ブラック2・ホワイト2最新情報 2012年6月23日に『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』が発売。BW2はBWの続編で、2年後のイッシュ地方を舞台に冒険する。 パッケージのブラックキュレム・ホワイトキュレムはキュレムのフォルムチェンジで、それぞれゼクロム・レシラムと合体した姿。
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伝説のポケモン・固定シンボル等 伝説のポケモン・固定シンボル等第五世代(クリア前)ウォーグル(W2)/バルジーナ(B2) Lv25(隠れ特性) ウルガモス Lv35 ブルンゲル Lv40(隠れ特性) 第五世代準伝説(クリア前)コバルオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) テラキオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) ビリジオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) 第五世代伝説(クリア後)ゼクロム(B2)or レシラム(W2) Lv70 キュレム LV70 第五世代(クリア後)オノノクス Lv60(色違い) 第三世代準伝説(クリア後)ラティアス or ラティオス Lv68 レジロック Lv65 レジアイス・レジスチル Lv65 第四世代準伝説(クリア後)UMA(ユクシー・エムリット・アグノム Lv65) クレセリア Lv68 ヒードラン Lv68 レジギガス Lv68 今作も撃破、逃走した場合殿堂入り後に復活する。 ちなみに、技の関係上ラティ・UMA3体・クレセリア・復活後の三闘はミカルゲ・ヤミラミで完封可能。 ミカルゲを採用する場合はプレッシャーだとPPを早く切らしてしまう恐れがあるので、出来れば夢特性のすりぬけがより望ましい。 ※()内は技PP合計値 第五世代(クリア前) ウォーグル(W2)/バルジーナ(B2) Lv25(隠れ特性) ウォーグル:つばさでうつ/つめとぎ/こわいかお/つばめがえし(80) バルジーナ:ついばむ/わるだくみ/おだてる/だましうち(75) ウォーグルは月曜日、バルジーナは木曜日に各バージョン限定でそれぞれ4番道路に出現。 それぞれ隠れ特性持ち。(ウォーグル:まけんき、バルジーナ:くだけるよろい) ホワイト2は砂嵐のダメージを受けるので注意。捕まえても翌週には復活している。 ウルガモス Lv35 初戦 いとをはく/きゅうけつ/かぜおこし/ほのおのうず(105) 再戦 ふきとばし/ぎんいろのかぜ/ちょうのまい/ねっぷう(55) こだいのしろ最深部(PWTから古代の抜け道経由)に出現。今回はプラズマ団との戦闘は無い。 レベルは前作のおよそ半分になったが、ほのおのうずレベルでも高い特攻からの特殊技は強烈。(特にホドモエ到達時点で捕獲する場合) 再戦のレベルは65。 捕獲率も低めなので攻撃に耐えつつボールを投げる根気が必要。もらいび持ちがいれば幾分か楽。 ぎんのこなを必ず持っている。倒したり逃げても殿堂入り後に復活するので、アイテムを大量に入手することも可能。 特性はほのおのからだ。性別はランダム。 ブルンゲル Lv40(隠れ特性) みずのはどう/あやしいかぜ/しおみず/あまごい(40) サザナミ湾に出現。ブラック2では月曜日に、ホワイト2では木曜日にシンボルが現れる。 性別はブラック2が♂固定、ホワイト2が♀固定。隠れ特性(しめりけ)持ち。 第五世代準伝説(クリア前) コバルオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) 初戦:てだすけ/かたきうち/アイアンヘッド/せいなるつるぎ(60) 再戦:せいなるつるぎ/つるぎのまい/ファストガード/ふるいたてる(95) 初戦:性格、個体値はシンボルに話しかけた時に決定する。(シンクロ有効) 13ばんどうろに出現。 撃破・逃走した後に殿堂入りして復活させるとLv65になっている。 再戦時は攻撃技がせいなるつるぎのみになっているので、ゴーストタイプで完封可能。 上記はテラキオン・ビリジオンも同様。 テラキオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) 初戦:てだすけ/かたきうち/いわなだれ/せいなるつるぎ(55) 再戦:せいなるつるぎ/つるぎのまい/ファストガード/ふるいたてる(95) 22ばんどうろに出現。(ウェーブバッジ入手後) ビリジオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) 初戦:てだすけ/かたきうち/ギガドレイン/せいなるつるぎ(55) 再戦:せいなるつるぎ/つるぎのまい/ファストガード/ふるいたてる(95) 11ばんどうろに出現。 初戦で捕獲を狙う場合ギガドレインでの回復が厄介。 ※なお今作ではトルネロス・ボルトロスは登場せず、彼ら二匹をほうじょうのやしろへ連れていってもランドロスは登場しない。 第五世代伝説(クリア後) ゼクロム(B2)or レシラム(W2) Lv70 ゼクロム:しねんのずつき/クロスサンダー/ドラゴンクロー/ふういん(45) レシラム:じんつうりき/クロスフレイム/りゅうのはどう/ふういん(55) クリア後のNとの対戦イベント後に、リュウラセンの塔7Fに出現。 前作(BW1)で同じ場所に出現した時と同様で、倒すor逃げると殿堂入りする必要がある。 BW1に存在した色違いブロックは今回も存在している。 捕獲率が高く、厳選作業も開始即クイックボールで非常に楽。 キュレム LV70 こわいかお/こごえるせかい/りゅうのはどう/ふういん(40) 上記のゼクロム・レシラム対戦後に通常フォルムでジャイアントホールに出現。 前作と比べるとがむしゃらが無いため戦いやすい。 捕獲、撃破、逃走後にいでんしのくさびが出現。 なお、撃破、逃走の場合は殿堂入りで再度出現する。 フォルムチェンジは手持ちのキュレムにいでんしのくさびを使い、手持ちのゼクロム・レシラムと合体/合体を解除する事で行う。 親が自分である等の必要は無い。個体値や性格・現在の経験値等はキュレムのもののみに依存。 また、同時にフォルムチェンジできるキュレムは1組のみ(キュレム*2とレシ/ゼクを用意してもB/Wを同時に揃えることは不可能)。 合体した状態でボックスに預けることができるが、手持ちが6体の時は合体を解除できない。 合体したキュレムは逃がすことができない。誰もやらないと思うけど。 キュレムかレシラム・ゼクロムが瀕死のときは合体できない。合体したキュレムが瀕死の場合、分離することはできる。 専用技『コールドフレア』/『フリーズボルト』は『こごえるせかい』、 『クロスフレイム』/『クロスサンダー』は『こわいかお』が変化する。忘れさせている状態だと習得しないのでこれも注意。 ゼクロム・レシラムと異なり今作でも色違いは出現する。 第五世代(クリア後) オノノクス Lv60(色違い) ちょうはつ/つるぎのまい/りゅうのはどう/ハサミギロチン(65) 自然保護区にシンボルで出現。 色違い。特性(かたやぶり/とうそうしん)・性別等はランダムで決定。シンクロ有効。 つるぎのまいはいくら積まれても効果を発揮しないが、ちょうはつとハサミギロチンが厄介。 61レベル以上で挑めばギロチンは無効麻痺にする場合は挑発を打たれる前に真っ先に。 第三世代準伝説(クリア後) ラティアス or ラティオス Lv68 ラティアス サイコキネシス/サイコシフト/いやしのはどう/あまえる(50) ラティオス サイコシフト/りゅうのまい/サイコキネシス/いやしのはどう(50) クリア後のゆめのあとちにブラック2ならラティオス、ホワイト2ならラティアスが出現。 入口に出るがどんどん逃げて行き最終的にバトル出来るのは最奥で、 性格、個体値決定も最奥でのエンカウント時になる。(シンクロ有効) 最奥に到達した時点で話しかける間もなくバトル開始になるので注意。 階段を下りたりすると出現しなくなるため、ゆめのあとちに入りなおす必要がある。 BGMは揺れる草むら時の物 対戦後は心の雫も入手できる。 レジロック Lv65 チャージビーム/でんじほう/ロックオン/てっぺき(35) クリア後ヤーコンロードからちていいせきへ 石碑のヒントを解いて扉を開けるとバトル出来る。 『めだま』は扉をくぐる前にある大きな丸のこと。午前と午後で答えにつながるヒントが違い、二つ合わせるとレジロックが現れる。 レジアイス・レジスチル Lv65 レジアイス チャージビーム/でんじほう/ロックオン/ドわすれ(40) レジスチル ドわすれ/チャージビーム/ロックオン/でんじほう(40) 上記のレジロック捕獲後ブラック2ならくろがねの鍵、ホワイト2ならひょうざんの鍵が手に入るので タイトルのイッシュリンク→キーシステムで地底遺跡の扉が繋がる先を変更し もう一度レジロックがいた扉を開けるとバトル出来る。 バージョンの違うソフトから鍵を受け取れば1本のソフトでどちらも捕獲可能。 いわやまのまとは違い、キーシステムで解放するだけで出現条件が満たされる(部屋の奥に行けばバトルできる)。 第四世代準伝説(クリア後) UMA(ユクシー・エムリット・アグノム Lv65) ユクシー じんつうりき/みらいよち/じたばた/ドわすれ(65) エムリット じんつうりき/みらいよち/まねっこ/あまえる(65) アグノム じんつうりき/みらいよち/とっておき/わるだくみ(65) クリア後、20番道路からなみのりとたきのぼりを使って南西の方へ進むと心の空洞という場所があり、 そこにいるアララギ博士と話すとUMA3体がどこかへ飛び去ってしまう。 その後、一定の場所に行くことでそれぞれとバトルできる。BGMはシンオウ時の物。 性格、個体値はシンボルに話しかけた時に決定する。(シンクロ有効) ユクシーはシッポウシティの博物館の前 エムリットはタワーオブヘブンの最上階 アグノムは23番道路のチャンピオンロードへの入り口から左に行き、いあいぎりを使って少し進んだ先のかいりきで押せる岩がたくさんある場所、大岩のある段差 マスターボールを使わない場合、どうしても長期戦になりがち。 ユクシーのじたばたはもちろん、アグノムはわるだくみ+みらいよち、とっておきと高威力技が多く揃い強烈。 ミカルゲを連れて行くと全ての技を無効化することができ、かつさいみんじゅつが使えるためかなり楽に捕獲に挑戦することができる。 しかし、特性がプレッシャーの場合はわるあがきに注意。 クレセリア Lv68 サイコカッター/みらいよち/きりさく/つきのひかり(55) クリア後にワンダーブリッジ中央でみかづきのはね(ストレンジャーハウスで入手)を使用すると目の前にシンボルが現れる。 性格、個体値はシンボルに話しかけた時に決定する。(シンクロ有効) 画面を切り替えるとクレセリアはいなくなってしまい再び羽で呼び出す必要がある。 BGMは揺れる草むら時の物。 ヒードラン Lv68 こわいかお/ふんえん/ほのおのうず/アイアンヘッド(55) 18番水道に落ちてるかざんのおきいしを持ってリバースマウンテンの最奥部へ。 性格、個体値、性別はシンボルに話しかけた時に決定する。(シンクロ有効) 画面を切り替えるとヒードランはいなくなってしまい再び石で呼び出す必要がある。 BGMはシンオウ時の物。 レジギガス Lv68 リベンジ/ワイドガード/しねんのずつき/しっぺがえし(45) ネジ山の最深部(巨大な氷のある部屋の北)にいる。(要かいりき) レジ3匹を捕まえていない状態でもその部屋に行くことはできるが、バトルはできない。 レジロック、レジアイス、レジスチルの3匹を手持ちに入れて部屋に行くとレジギガスが動き出しバトルになる。 また、レジロック・レジアイス・レジスチルのいずれか、または3匹すべてが他ソフト産の個体であってもバトルができる。 性格、個体値はシンボルに話しかけた時に決定する。(シンクロ有効) なお前作と異なり、再戦時にもレジ3体が必要である。
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ホワイトフォレストは ポケットモンスターホワイトだけに存在する街であり住人が増えると森は豊かになり、減ると森が小さくなります。森が大きくなると珍しいポケモンがでてきたり珍しい道具が落ちていたりすることがあります。そして その出現する珍しいポケモンや道具はホワイトフォレストにいる住人のよって決まります。 住人 草むら 水上 道具 いなくなりやすさ ツネカズ スボミー ウパー 甘い蜜 かなり高い ローザ ゴニョニョ ハスボー 月の石 かなり高い ヒロアキ ポリゴン ウパー 闇の石 かなり高い シュウサク ポッポ アメタマ 星の砂 高い タクロウ ゴース アメタマ 小さなキノコ 高い マサオ エレキッド アメタマ スーパーボール 高い タクマ ワンリキー ハスボー クイックボール 高い トモタカ コリンク ハスボー 赤い欠片 高い カズホ コイル ハスボー 緑の欠片 高い カルロス ムックル ヘイガニ 真ん丸いし 高い シオリ ナゾノクサ アメタマ ハートの鱗 高い ユミコ マダツボミ アメタマ ネストボール 高い ミホ タネボー アメタマ ハイパーボール 高い エリザ ナックラー ハスボー 青い欠片 高い ケン ニドラン♂ ヘイガニ 雷の石 高い グレース タツベイ ウパー 目覚め石 高い ヒロコ ケムッソ アメタマ モンスターボール 低い サトコ ハネッコ アメタマ 貴重な骨 低い ミキ トゲピー アメタマ リピートボール 低い カレン ナマケロ ハスボー リーフの石 低い ジュンイチ ブビィ ヘイガニ 炎の石 低い ヒトシ メリープ アメタマ モンスターボール 低い ガクト ココドラ アメタマ 大きなキノコ 低い トシノブ サイホーン アメタマ ネットボール 低い ソウスケ ハスボー アメタマ 水の石 低い ヒロノリ ケーシィ ハスボー 黄色い欠片 低い サトル ニドラン♀ ハスボー ダイブボール 低い エミ ピンプク ヘイガニ タイマーボール 低い レナ ラルトス ウパー 太陽の石 とても低い ヒロミ ルリリ ハスボー 光の石 とても低い 最初の住人はポケモンホワイトを開始してたどり着くまでの日数で決まる。 草むらや水溜りの数は住人の数で決まり 住人の人数は0~10人である。 住人はしばらく話しかけないといなくなる。 いなくなった住人はハイリンクを利用してブラックシティから連れてこなければならない。 村長から貰える木の実 村長が見せてほしいとゆうポケモンを見せると モモンの実 ブリーの実 ラムの実 カゴの実 ヒメリの実 のどれか一つがランダムで貰えます。なお 見せてほしいポケモンは毎日変わります。
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ポケモンブラック・ホワイトの最新情報 「ポケモンブラック・ホワイト」スクリーンショットをちょっとだけ公開 (ITmedia2010年4月15日)より
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最初に選択するポケモン 序盤でお勧めなポケモン 中盤でお勧めなポケモン 終盤でお勧めなポケモン 特殊な場面で活躍するポケモン 秘伝要員 ストーリーを進めていく上で お勧めのポケモンを紹介するページです。 個人的な考えにより投稿していただいてかまいません。 (あまりにも不適切な場合は消去する場合があります。) 最初に選択するポケモン ポケモン名・タイプ・特徴など 序盤でお勧めなポケモン 中盤でお勧めなポケモン 終盤でお勧めなポケモン 特殊な場面で活躍するポケモン 秘伝要員 この記事は未完成です。 情報をお持ちである方は 編集→このページを編集 より情報の共有及びページのまとめにご協力お願いします。 あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
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ポケットモンスターホワイト2 予約受付中!! ポケットモンスターホワイト2 タイトル ポケットモンスターホワイト2 発売 株式会社ポケモン 制作 株式会社ゲームフリーク 対応機種 ニンテンドーDS(ニンテンドー3DSでもプレイ可能) ジャンル シミュレーション 発売日 2012年6月23日(土) 希望小売価格 4,800円(税込)
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新しく登場するポケモンたち オルミネス(由来 オネイロスより※ピュアホワイト) メディルサ(由来 メデューサより※ダークブラック) コモンキ (サルのデザイン) エンカザル(コモンキの進化系) カブキザル(エンカザルの進化系) アワッコ (シャボン玉のような感じ) バブリン (アワッコの進化系) シャボルン(バブリンの進化系) カマキザミ(カニのデザイン) チャイター(子供のチーター) [[]] [[]] アースン (未決定) コガルー (カンガルーのデザイン) バンガルー(コガルーの進化系) ドスガルー(バンガルーの進化系) スイリュウ(ドラゴン) ピヨッコ (ヒヨコのデザイン) ニワコッコ(ピヨッコの進化系) コガマル (コガネムシのデザイン) プラチガネ(コガマルの進化系) フェリア (未決定) トゲチュウ(ハリネズミ風デザイン) アリトレス(未決定) デンポドリ(伝書鳩?) デンバト (デンポドリの進化系) デンバード(デンバトの進化系) カジキング(カジキのデザイン) コラッコ (子供のラッコ) オオラッコ(コラッコの進化系) メロディネ(音関連の能力) レクイエム(メロディネの進化系) ドクキュー(毒をもったタコ) ドクトパス(ドクキューの進化系) [[]] (ダチョウのデザイン) [[]] (ジンベエザメのデザイン) [[]] (トビウオのデザイン) [[]] (アライグマのデザイン) [[]] (カエルのデザイン) マボロジカ(シカのデザイン) ユメミルカ(シロイルカのデザイン) [[]] (ラクダのデザイン) [[]] (マンボウのデザイン) [[]] (ガゼルのデザイン) [[]] (パンダのデザイン) [[]] (トーテムポール?) [[]] (シマウマのデザイン) ツムリン (カタツムリのデザイン) コタツムリ [[]] (渡り鳥系?) コケモモ アロミネ (初期ポケモン草) アロミール(アロミネの進化系) アロマリア(アロミールの進化系) モウカミ (初期ポケモン火) ゴウカミ (エンカミの進化系) エンレルフ(モウカミの進化系) スイミル (初期ポケモン水) ハクミル (スイミルの進化系) スワイレス(ハクミスの進化系) オーゴルド ヒドロン (提灯のおばけ) クロッコウ(時計関連) ダイアール(伝説の三匹のうちの一匹) ハートレス(伝説の三匹のうちの一匹) フリージア(伝説の三匹のうちの一匹)
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ポケモン用語集 このサイトで使われている用語や、基本的な用語です。 ポケモン用語集ステータス(能力) きそポイント わざ(技) 攻撃力(こうげきりょく) 耐久力(たいきゅうりょく) 努力値(どりょくち) 種族値(しゅぞくち) 個体値(こたいち) 確定○発(確○) 乱数○発(乱○) ○○○族 ○○パ PT/パーティ 振る、極振り ステータス(能力) HP(ヒットポイント。体力のこと)、こうげき(攻撃)、ぼうぎょ(防御)、とくこう(特攻)、とくぼう(特防)、すばやさ(素早さ)のこと。 きそポイント ポケモンの能力を決める要素。ゲーム中には表示されない。 わざ(技) 基本的に、ポケモンはこれで戦う。1ぴきにつき4つの技を覚えられる。 技の種類には、「ぶつり(物理)攻撃」「とくしゅ(特殊)攻撃」「へんか(変化)」 がある。 攻撃力(こうげきりょく) いわゆる攻撃と特攻を指す。 耐久力(たいきゅうりょく) いわゆる防御と特防を指し、HPを含める場合もある。 また、「物理耐久」で防御+物理技への耐性を、「特殊耐久」で特防+特殊技への耐性を指す。 なお、実際のゲームではお金の単位「円」を除き、ほとんど漢字が使われていません。 これは初代GB版からほぼ一貫しています(GCやWiiでは漢字が使われているが読みがなつき)。 ブラックホワイトでは漢字モードが出現 以下は上級者&育成向け用語なので、初心者や攻略だけするという方はとくに気にする必要はありません ゲーム中にもとくに詳しい数値は表示されないので注意。 また、正式名称ではなく、あくまでも「ほとんどのポケモンサイト内の通称」です。 努力値(どりょくち) ゲーム内で「きそポイント」と呼ばれているもの。 「ポケモンの能力に入る経験値」と思えばよい。これをためることである程度能力を高めることができる。 ただし、ためられる努力値は6つのステータスの合計で「510」まで。 一つのステータスでは255まで。 詳しくは、 強いポケモンに育成 へどうぞ。 種族値(しゅぞくち) 「ポケモンの種類ごとに決められた能力」のようなもの。 ピカチュウが素早いとかハピナスのHPが高いことはこの値による。 個体値(こたいち) 「ポケモンが生まれつき持っている素質」のようなもの。 たとえば、同じポケモンを捕まえてもステータスが違うことがよくあり、それがこの値によるもの。 数値は0~31の32段階。 上記3つについて詳しいことはこちらへどうぞ。 確定○発(確○) そのポケモンを確実に○発で倒せること。○には自然数が入る。 乱数○発(乱○) そのポケモンを○+1発で倒せること。○には自然数が入る。 倒せる確率が高い場合は高乱数、低い場合は低乱数と表記する場合もある。 ○○○族 種族値の高いポケモンを総称する場合がある。○には合計種族値が入る。 ○○パ 天候技「にほんばれ、あまごい、すなあらし、あられ」 天候特性「ひでり、あめふらし、すなおこし、ゆきふらし」 特殊な技「トリックルーム、おいかぜ、じゅうりょく、おさきにどうぞ」 などの、統一されたテーマをもとにしたポケモンの編成パーティ PT/パーティ ポケモンの編成チームを現す。 振る、極振り 努力値を意識的に増やしていくことを、「振る」と使うことがあります。 (例)攻撃と特攻に150ずつ振る。 (150は努力値) その中でも、努力値のカウンターの最高である255(252)を、 一つのステータスに振ることを、 極振りと一部で言います。 努力値の振り方で、 252 252 4 が多いのは、 最終的には4で割った時に1ステータスが上がるため、 255では意味がないということです。