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タイトルロゴ 2006.4.1 -2009.9.26 カラーリング:サタデースクランブル 赤色の円(縁取りは白・黄緑)の中に「サタデー」「スクランブル」と表記。 番組内では赤色の円の中に「SAT」、その横に「スクランブル」と表記されたロゴも併用。 テーマ曲 2006.4.1 -2009.9.26 「pure segment」浅倉大介
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「宇宙に階級は2種類しか存在しない! スクラル人とそれ以外のクズ虫類だ!」 マーベル・コミックの『ファンタスティック・フォー』に登場するキャラクター。初出は1963年の『Fantastic Four #18』。 本名はクラート。身長183cm。体重283kg。 緑色の肌と尖った耳を持つ変身種族スクラルの戦士。 打倒FFのために改造手術を受け誕生したエリート戦士であり、ファンタスティック・フォー4人全員の能力を併せ持っている。 その上ひとつひとつの能力がファンタスティック・フォーを上回り、複合使用すら可能という超人ぶり。 作中ではそれぞれを敢えて同じ能力で圧倒して見せたというからたまったものではない。 スクラル帝国とは宇宙三大列強帝国の一国で、スーパースクラルはFFの有名な強敵の一人。 ちなみに「スーパースクラル」とは厳密には一人で複数の能力を持ったスクラルの事であり、 基本的にはクラートの事を指すものの、スーパースクラル自体はクラート以外にも登場している。 まあ超サイヤ人みたいなノリなんだろうか。 スクラルは種族の基本技能として変身能力を持っている。 だが、その中には外見だけでなく人格も似せている内に自分を本人と思い込んでしまうという御都合主義的な後付けものがおり、 クローンよろしく「キャラが死んだと思ったら、実は変身したスクラルだった」はお約束。 挙句の果てにはそれを悪用して「以前俺がやった悪事はスクラルの仕業だったんだ」とか言い出す奴まで現れる始末 なお、この変身能力は一種の変異の応用といえるものであり、それゆえに突然変異種であるミュータントにのみ感染するレガシーウイルスがスクラルにも感染する。 後に天才(のコピー)の頭脳を利用する事で地球上のあらゆる科学、魔法、テレパシー、超能力などでも絶対に正体のばれない擬態法を得て、 さらにスーパースクラルを大量生産して地球上に送りこんでいた事が明らかになった。 分かりやすく言うと家族友人でも気付かれないレベルで外面、内面をコピーした上に、一人一人が複数のヒーローやヴィランの能力を持った宇宙人がいつの間にかヒーローや身近の人物となり替わっている、という事である。 この仕込みを数年かけて行った後、ついに侵略を開始して「シークレット・インベーション」を引き起こした。 本項で紹介されているスーパースクラルであるクラートはFFほか多くの地球のヒーローと闘ってきているが、 スクラル帝国の意に従って行動しているだけであり、根が邪悪な存在というわけではない。 このページ冒頭の尊大なセリフは言わばスクラル人共通のメンタリティである。 老若男女問わず他星人に高圧的な星とかそれはそれでろくでもないという突っ込みはさておき 宇宙規模の危機の時にはヒーローと共闘もするし、スクラルの姫とスクラルと敵対しているクリー人であるキャプテンマーベルの間に生まれたハルクリングが、 地球に居られなくなりそうになった際に自分が化けて身代りを務めたりしている。 上記の「シークレット・インベーション」の際にもスクラル帝国の一員として戦うも、 かつて共闘したヒーローや地球側に付いた自分の娘をこっそり見逃してやっている。 大昔に日本で放送された『宇宙忍者ゴームズ』では、宇宙忍者スーパーバットとして登場。 「デコボコ星(おそらくスクラル帝国)」からやってきたロボットで、最初はゴームズ達のそれを上回る能力で追い詰めるが、 それがデコボコ星から送られてきている謎の電波によるものだと気付いたゴームズに、電波を吸い取られる細工をされてしまう。 力を出せなくなった彼は「故障したから勘弁してくれ」と言い出して逃げようとするが失敗。 完全に捕まった彼は「もう(デコボコ星には)帰れない、ロボットで働くのはこりごりだから地球に置いてくれ」と許しを乞い、 二度と悪さをしないよう牛に変えられ、その記憶も消された。 ちなみに、地球に来たスクラルが牛になるエピソードは原作にも存在する。 モーコリゴリ + MCUでのスクラル(※大変大きなネタバレ注意) 2019年公開の『キャプテン・マーベル』ではベン・メンデルスゾーン演じるスクラルのリーダー「タロス」に率いられた一団が登場。 本作においてなんとスクラルはクリーとの戦争で滅亡寸前になっており、 母星から散り散りになった一部難民が穏健派のマー・ベルに保護されていた事が判明する。 クリーはテロリスト狩りと称して、スクラル残党という名の難民を虐殺していた訳である。 なまじスクラルが強靭で変装能力にも長ける異形の宇宙人であるせいで、まさかそんな立場にあろうとは観客も途中まで気付かなかった事であろう (注意深く劇中の描写を見ていくと、タロス一行が無関係な相手への殺傷を極力避けている等の伏線もきちんと描かれている)。 元のコミックの愛読者ほど衝撃的だろうこの設定変更について、 アンナ・ボーデン監督は本作が「キャロル・ダンヴァースが自分らしさを獲得するまでの物語」であるからだと解説している。 自らの過ちを知り、その事実に向き合うという物語の展開の中で、 「スクラルは悪役」だと思っていた観客がキャロルとその経験を通して共感する事で、物語の説得力を増したわけである。 マーベル・スタジオのケヴィン・ファイギ社長も、 「耳の尖った緑肌のエイリアンへの(そしてベン・メンデルスゾーンは悪役を演じるだろうという)先入観を逆手に取り、観客の予想を裏切りたかった」 と語っている。 勿論スクラルにも悪人、クリーにも善人がそれぞれ存在するとのコメントや映画の内容も併せて 公開後には観客達の(事前情報と矛盾せずネタバレにならない感想として)見た目に騙されるなという反応も多く見られた。 さらに、『スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム』ラストでは、 彼らの一部がS.H.I.E.L.D.のエージェントとしてニック・フューリー公認で働いている事も判明。 ニック自身も今作の大騒動を影武者のスクラルに任せ、本物はエンドゲームの激務の疲れを癒すべく、 彼らの母星でのんびり休暇を満喫していた等、噴飯物のズブズブさを見せ付けた。 よりによってMCUのニック・フューリーにこんな強力な駒を与えてしまって大丈夫?実質ニック主導のシークレット・インベーション発動しない? 格闘ゲームにおけるスーパースクラル "You are the pinnacle of human perfection. Which means nothing to me." (人類の肉体の頂点を極めし者か。それで?) そんな彼だが、なんと『MARVEL VS. CAPCOM 3』に登場。 諸々の事情でFFが参戦出来ないので、その代わりとして4人分の能力を持っている彼が選ばれたのだろうか。 FFの4人を全員出すよりその4人の能力を持っている1人の方が都合いいよね 伸びる能力と怪力のせいか、どことなくザキさんを思わせる荒々しさを見せる。ダウンした相手を踏みにじる特殊技まで持っている辺り特に…。 しかしつくづくFFはライバルに出番を奪われがちである。 ゲーム中では4人の能力を組み合わせて、ダルシムのように伸ばした腕を振り回しながら、 炎を纏った打撃や拳を岩のように固めて戦ったり、画面外にワープしたりといった戦い方を見せる。 まずこのキャラを象徴するのが中段、強判定、超高速と3つ揃った必殺技「メテオスマッシュ」で、文字通り頭上から降ってくる。 中段の上に胡散臭すぎる判定のため表裏がさっぱり分からず、動きを見ようにも本体が一度画面外へ消えるため非常に厄介。 一度引っ掛かってしまえばその高い火力と豊富なダウン拾い技で一気にHPを削り取られてしまう。 一応近距離でガードしてしまえば反確なのだが、手を出すタイミングを間違えると逆にキャンセル発動のHCで狩られてしまう。 かといってメテオを恐れて縮こまっていると、出は遅いが異様に間合いの長い地上/対空コマンド投げ「エラスティックスラム」で捕まえられ (ちなみにどれくらい長いかと言うと、初代ザンギエフのスクリューパイルドライバーよりさらに長い)、 ビターンビターンされてこれまた痛いのを貰う。『MVC』なのでそのまま死ぬ。 また相手が飛び道具をチマチマ出そうものなら、牽制合戦を無視して弾を消しつつ一方的にブン殴れる上に、 超リーチかつ追い打ち時間の長い「ローリングフック」でこれまた大ダメージ。 空中戦でも非常に広い判定と追撃の容易さを誇りたまにめくりにもなる「ストーンダンク」が光る。 その他にも妙に機敏な各種ダッシュ、アーマー属性を持つローリスクハイリターンな突進技「オービタルグラッジ」にと、 試合を荒らす能力に長けた事故らせやすい技を多数備えているのがスーパースクラルの最大の特徴である。 いわゆる荒らしキャラに分類される性能だが攻める状態にさえ持っていければ非常に強力なキャラなのは間違いない。 ハイパーコンボはLv1に体をねじって反動をつけたあと全身を炎でまとって突進する「スクラルトーチ」、周囲に炎を発生させ焼き尽くす「インフェルノ」があり、 そしてLv3は頭上にワープして強襲し、相手を地面に釘付けにしたあと体をねじって反動をつけて滅多打ちにし、 最後は伸ばした腕で炎を纏った岩の拳をぶつけるという能力てんこ盛りの「デスペナルティ」。 インフェルノはLv1としては最低保証が高く連打対応なのでコンボの締めに使われ、スクラルトーチは遠目の拾いや貴重な空中で出せる無敵切り返しとして重宝。 デスペナルティは言わずもがなの殺し切りに使われる。ダーイダーイダーイ!と叫びながら相手をボッコボコにする様は不快気分爽快!とどれも性能は高い。 しかしそれとは逆に通常技はどれも平凡な性能(決して悪いわけではないが、他のキャラの異常さと比べてしまうとやはり微妙)で、接近戦はやや苦手。 更に相手に冷静に待たれると素直な崩しが通常投げしかなく、相手に動きが見切られやすい。 また、強力な技の数々もどれも発生速度が遅いという明確な弱点が存在するため苦手な接近戦に持ち込まれやすい。 守勢に回ればいざ暴れよう!としてボタンを擦るとすぐに必殺技「テンダライザー」(コマンド:各種攻撃ボタン連打)が暴発し数秒隙だらけ。 といったように、通常立ち回りと呼ばれる部分がどれもこれも不得意という、荒らし性能に比例してとてもピーキーな困った性能である。 そのためただの荒らしキャラで終わらないためにはプレイヤーの高い技量が要求される。 チーム選出はヴァリアブルアシストで隙を消しつつリターンの大きい技を振っていける先鋒で使用するのも確かに強力ではあるが、 上記のとおり単独でもペースさえ握れば崩し能力は高い事、火力はHC「インフェルノ」に頼りがちな事、アシストは状況を選ぶものの割と優秀な類である事、 そして何より味方が減るほどにキャラが強くなる「Xファクター」という強化システムがとの相性が抜群に良いため、 中堅や大将でゲージやXファクターを放出して逆転を狙うといった立ち回りに適している。 特に残り1人の状態でのLv3Xファクターを発動すれば、スーパースクラルの本体速度は実に通常時の135%(UMVC3での数値)にまで達する。 ただでさえ早い上記のメテオスマッシュやスラムの他に、 本来大振りで発生の遅いはずである強判定の技の数々もが高速で振り回されるため、手が付けられなくなってしまう。 曰く、「XF3スクラルは放し飼いにしてはいけない」。 そのひたすらに高い荒らし性能と逆転性、それに加えてスクラル人らしさに溢れた勝利台詞や、 カメラマンを踏みにじるインパクトのある勝ちモーションから付いたあだ名は「不快」。 (不快という呼称の元になったのはDr.ドゥームの「忌々しき彼奴らの技を操る異星人よ。貴様は不快である……無残に死ぬがよい」というセリフである) + ダイダーイダーイ! 相手のメンバーを2人倒したのにスーパースクラルにあっという間に3人やられて逆転という事があまりにも多発したため、 そのような逆転が「はいスク」(はいはいスクラルスクラル)などと呼ばれるようになった。 1人倒す度に1スク、2スクとカウントされる事も。(なおXF状態だと1スク→2スク→はいスクまで10秒かからない事もそういうゲームだからこれ!!)。 同様の単語にはいバーなどが存在する。 MUGENにおけるスーパースクラル + 製作者不明 製作者不明 海外産の『MVC』風スーパースクラル(クラート)。 セイバートゥースを素体としたと思しきドットはただでさえ巨体なのに、基本技はMr.ファンタスティック同様手足が伸びるのでリーチが半端ない。 また、対人レベルながら三段階に変更可能なAI(各技発生確率のみ変化)が最初から入っている。 ただし、飛行を使わないのに飛行時用の記述があったりと微妙に不完全のようだ。 + 各技解説 各技解説 以下、パンチボタン(x,y,z)はP、キックボタン(a,b,c)はKと表記。 Fireball: ↓↘→ + P ヒューマン・トーチの能力を用いて赤い腕から火球を飛ばす。強弱で速度が変わる。 出が早すぎて、連打だけで強弱問わず永久が可能。強ならほぼ端同士でもイケる。 stretch smash: ↓↘→ + K Mr.ファンタスティックの能力で伸ばした腕をザ・シングのパワーで地面に叩きつける。 リーチが長く、ほぼ端から端まで届く。強弱差なし。 Invisability: ↓↙← + P インヴィジブル・ウーマンの能力を用いて姿を消し、特定の位置に出現する。 弱で後方、中で画面中央、強で前方に出現。 Forcefield dash: ↓↙← + K (空中可) インヴィジブルウーマンのフォースフィールドを纏った突進技。 地上版は強弱差はなく対飛び道具無敵。空中版は飛び道具無敵がないが速度が速く、強弱で角度を変えられる。 Fire Beam: ←→+P ビーム状の炎を放つ技。やや出が遅いが端まで一瞬で届く。強弱差なし。 Counter hit enemy with a brick wall ←→K 発動が非常に分かりづらい当身技。打撃を受けると四角く固めた腕で瞬時に殴り返す。強弱差なし。 しかし有効時間がかなり短いため使いづらい。 Hyper Beam: ↓↘→ + PP(空中可) 前方に巨大な火炎放射を放つ1ゲージ技。 Bouncing Ball: ↓↘→ + KK Mr.ファンタスティック同様、身体を丸くして画面内を跳ね回る2ゲージ技。飛び回る時間は非常に長い。壁を跳ねる回数で言うと20回以上。 恐らく記述ミスだがガー不になっているので、回避技や移動起き上がりがないとLife1000から即死する事も。 Nova: ↓↙← + KK ヒューマン・トーチの能力を使い、その場で巨大な炎に包まれる1ゲージ技。広がる爆炎はガー不。 Invisable Force field: ↓↙← + (x+a) インヴィジブル・ウーマンの能力で一定時間半透明になり、食らい判定が無くなるというAI殺しの極みな2ゲージ技。 Invisability以外の必殺技が使えなくなるが通常技はやり放題。 Thing mode field: ↓↙← + (y+b) ザ・シングのパワーを全開にして一定時間赤く光り、Invisabilityを除く必殺技が使えなくなる代わりに ATK,DEFが二倍になる2ゲージ技。但し投げは威力変わらないので注意。 Flymode: ↓↙← + (z+c)(空中可) ヒューマン・トーチの能力で一定時間空を飛ぶ2ゲージ技。通常攻撃がFireBallになり、必殺技は使用不可(超必は可)。 そして、空中可のため唯一使える超必『Hyper Beam』を撃つと通常の倍以上のダメージを叩き出す特性がある。 + 但しこの飛行状態には一つバグがある 飛行時FireBallが記述ミスで地上技扱いになっており、空中で攻撃ボタンを押すと飛行が解除されてしまう。 ※Klrt.cns中の該当技ステート(state 2010~2015)をtype = S から type = Aにする事で直せる こっちのFireballも連打でループ成立。しかし飛行時間に制限があるので対KFMで3.5割が限界。 Superskrull Hyper Helper:←→+(x+a) ウルヴァリンとコロッサスを足して割ったような外見の仲間(?)が攻撃する1ゲージ技。 Thanos cosmic cube hyper helper: ←→+(y+b) サノスが現れ、コズミックキューブを掲げ頭上から攻撃する1ゲージ技。 Ms Marvel hyper call 3 helpers: ←→+(z+c) ミズ・マーベルに変身し、キャップ・コロッサス・ハルクを呼び突進させる1ゲージ技。 + 大会ネタバレ オールスターゲージ増々トーナメントでは一回戦で美坂香里と対決し敗退。 その際の香里の勝利セリフ「この人…誰?」に視聴者の多くが同意するという残念な結果となった……。 しかしゲージ増々タッグトーナメントでは中々の活躍を見せ、『MVC3』参戦と時期が重なった事もあり知名度は徐々に上がってきている様である。 + CVG United Team製作 CVG United Team製作 Bdcirck氏、Cravd氏、aa250氏、geminiguy氏ら「CVG United Team」によるスーパースクラルで、こちらも『MVC』風。 代理公開先であった海外サイト「CrusaderCast」の消滅に伴いオリジナル版は現在入手不可となっているが、 Aleistor Henrikson氏によって『MVC3』のボイスに差し替えられたバージョンが某所にて公開されている。 AIは並中位程度の強さのものがデフォルトで搭載済み。 参考動画。お相手はMouser氏&DarkWolf13氏のメカ豪鬼 この他、Buan氏によるボーナスステージが海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 内容的にはP.o.t.S氏の体力鍛錬の行のガワ替えであり、次々と現れるスクラル人を倒していくというもの。 "Do you know who I am? I am Kl'rt, champion of the Skrull Empire -- the Super Skrull!" (思い知ったか、下賤な泥虫め!これがスクラル最強の戦士、スーパースクラルの力だ!) 出場大会 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 削除済み 国内 VS 国外 アニメチームバトル
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2008年9月1日から2008年12月25日に放送されたテレビドラマ。榎本由美主演。全84回。 同年のテレビドラマ部門受賞作品。 本作のヒットにより、榎本由美の人気が爆発、2008年のスーパーヒロインに選ばれた。 出演者 ・榎本由美 ・永井淳 ・渡辺幸助 ・愛瀬沙織 ・THE BOOTS 挿入歌 榎本由美「クリスマス☆ローズ」 放映リスト 第1話「わんちゃんでスクランブル!」(2008年9月1日) 第2話「わんちゃんでスクランブル!」(2008年9月2日) 第3話「わんちゃんでスクランブル!」(2008年9月3日) 第4話「わんちゃんでスクランブル!」(2008年9月4日) 第5話「遊園地でスクランブル!」(2008年9月5日) 第6話「遊園地でスクランブル!」(2008年9月8日) 第7話「遊園地でスクランブル!」(2008年9月9日) 第8話「遊園地でスクランブル!」(2008年9月10日) 第9話「遊園地でスクランブル!」(2008年9月11日) 第10話「遊園地でスクランブル!」(2008年9月12日) 第11話「恋敵でスクランブル!」(2008年9月15日) 第12話「恋敵でスクランブル!」(2008年9月16日) 第13話「恋敵でスクランブル!」(2008年9月17日) 第14話「恋敵でスクランブル!」(2008年9月18日) 第15話「恋敵でスクランブル!」(2008年9月19日) 第16話「アルバイトでスクランブル!」(2008年9月22日) 第17話「アルバイトでスクランブル!」(2008年9月23日) 第18話「アルバイトでスクランブル!」(2008年9月24日) 第19話「アルバイトでスクランブル!」(2008年9月25日) 第20話「自動販売機でスクランブル!」(2008年9月26日) 第21話「コックリさんでスクランブル!」(2008年9月29日) 第22話「コックリさんでスクランブル!」(2008年9月30日) 第23話「コックリさんでスクランブル!」(2008年10月1日) 第24話「コックリさんでスクランブル!」(2008年10月2日) 第25話「カラオケでスクランブル!」(2008年10月3日) 第26話「王様ゲームでスクランブル!」(2008年10月6日) 第27話「電車内でスクランブル!」(2008年10月7日) 第28話「ジェラシーでスクランブル!」(2008年10月8日) 第29話「ジェラシーでスクランブル!」(2008年10月9日) 第30話「ジェラシーでスクランブル!」(2008年10月10日) 第31話「お見舞いでスクランブル!」(2008年10月13日) 第32話「お見舞いでスクランブル!」(2008年10月14日) 第33話「試験勉強でスクランブル!」(2008年10月15日) 第34話「試験勉強でスクランブル!」(2008年10月16日) 第35話「試験勉強でスクランブル!」(2008年10月17日) 第36話「またわんちゃんでスクランブル!」(2008年10月20日) 第37話「体育祭でスクランブル!」(2008年10月21日) 第38話「スパイごっこでスクランブル!」(2008年10月22日) 第39話「スパイごっこでスクランブル!」(2008年10月23日) 第40話「スパイごっこでスクランブル!」(2008年10月24日) 第41話「墓穴を掘ってスクランブル!」(2008年10月27日) 第42話「デパートでスクランブル!」(2008年10月28日) 第43話「デパートでスクランブル!」(2008年10月29日) 第44話「デパートでスクランブル!」(2008年10月30日) 第45話「教科書でスクランブル!」(2008年10月31日) 第46話「転校生でスクランブル!」(2008年11月3日) 第47話「転校生でスクランブル!」(2008年11月4日) 第48話「愛の告白でスクランブル!」(2008年11月5日) 第49話「福引所でスクランブル!」(2008年11月6日) 第50話「修学旅行でスクランブル!」(2008年11月7日) 第51話「修学旅行でスクランブル!」(2008年11月10日) 第52話「修学旅行でスクランブル!」(2008年11月11日) 第53話「修学旅行でスクランブル!」(2008年11月12日) 第54話「修学旅行でスクランブル!」(2008年11月13日) 第55話「修学旅行でスクランブル!」(2008年11月14日) 第56話「幸助の部屋でスクランブル!」(2008年11月17日) 第57話「犬の散歩でスクランブル!」(2008年11月18日) 第58話「正義の味方でスクランブル!」(2008年11月19日) 第59話「正義の味方でスクランブル!」(2008年11月20日) 第60話「正義の味方でスクランブル!」(2008年11月21日) 第61話「催眠術でスクランブル!」(2008年11月24日) 第62話「デートでスクランブル!」(2008年11月25日) 第63話「デートでスクランブル!」(2008年11月26日) 第64話「デートでスクランブル!」(2008年11月27日) 第65話「“スクランブル!”でスクランブル!」(2008年11月28日) 第66話「肝試しでスクランブル!」(2008年12月1日) 第67話「肝試しでスクランブル!」(2008年12月2日) 第68話「肝試しでスクランブル!」(2008年12月3日) 第69話「CDデビューでスクランブル!」(2008年12月4日) 第70話「あたまをかかえてスクランブル!」(2008年12月5日) 第71話「高級料理店でスクランブル!」(2008年12月8日) 第72話「高級料理店でスクランブル!」(2008年12月9日) 第73話「トイレ掃除でスクランブル!」(2008年12月10日) 第74話「トイレ掃除でスクランブル!」(2008年12月11日) 第75話「クリスマス☆ローズでスクランブル!」(2008年12月12日) 第76話「ライバルでスクランブル!」(2008年12月15日) 第77話「ライバルでスクランブル!」(2008年12月16日) 第78話「ライバルでスクランブル!」(2008年12月17日) 第79話「ライバルでスクランブル!」(2008年12月18日) 第80話「ライバルでスクランブル!」(2008年12月19日) 第81話「さよならは笑顔で…スクランブル!」(2008年12月22日) 第82話「さよならは笑顔で…スクランブル!」(2008年12月23日) 第83話「さよならは笑顔で…スクランブル!」(2008年12月24日) 第84話「さよならは笑顔で…スクランブル!」(2008年12月25日) 大特集!!スクランブル!のすべて(2008年12月26日)
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「2000) ポケモン名 タイプ1 - タイプ2 - アタック - ディフェンス - 出現エリア - 野生で使う技 - チケット - 技ガチャ タイプ 技名 いりょく 最低出現グレード ノーマル かくとう ひこう どく じめん いわ むし ゴースト はがね タイプ 技名 いりょく 最低出現グレード ほのお みず くさ でんき エスパー こおり ドラゴン あく その他 |~タイプ|~技名|~いりょく|~最低出現グレー
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準備中のページです。 . ショップの店員のMiiを冒険者一覧から削除すると、デフォルトのMiiに戻ります。 各ステージの情報はこちら→『みんなのポケモンスクランブル』 - ステージ別BGMリスト 初期設定 表示/非表示 メッセージ 選択肢 備考 ただいま[XXXX]年[X]月[X]日 [XX]時[XX]分です 時刻は強制2桁表示 あなたのMiiを選んでくださいMiiは後から変えることもできます HOMEボタン使用不可 ほかのプレイヤーと交流するときに使うあいさつ文を決めます あいさつ文を自分で決めますか?あいさつ文は後からでも変えられます 自分で決めるとりあえずおまかせ 「こんにちは」で登録しました 「とりあえずおまかせ」を選んだ場合 個人情報や読んだ人が不快に思うことは書かないようにしましょう 「自分で決める」を選んだ場合HOMEボタン使用不可 「[あいさつ文]」でよいですか? はいいいえ 「やめる」「決定」を選んだ場合 「[あいさつ文]」で登録しました ここはおもちゃの国 よく来た、[プレイヤー名]よ! わしはこの国の王様じゃ! [プレイヤー名]は、たいそうなポケモン好きじゃと聞いておる そこでそなたに重大な話があるのじゃ 知っておるか? この世界にはたくさんの「おもちゃのポケモン」が住んでおる なんともかわいいやつらじゃが捕まえるのもなんとも難しい! 王様のわしでも、持っているのはこのピカチュウ1匹じゃ ところが! この前お城に来た魔術師は10種類もポケモンを集めておった! そなた! あの魔術師よりたくさん、11種類のポケモンを集めるのじゃ! 自慢されたままでは悔しいのじゃ! そなたの夢も、たくさんのポケモンを捕まえることだと聞いておる 11種類も集めるにはどれほど苦労があるかわからぬが、 そなたなら、きっとできる!頼んだぞ、[プレイヤー名]よ! ではまずは腕試しじゃ わしの気球とピカチュウを貸そう ポケモンを捕まえてくるのじゃ! 00( ) ステージ BGM - 王様(おうさま)の訓練場(くんれんじょう) A キモリ アチャモミズゴロウ ラグラージケムッソ #04王様の訓練場 ボスバトル 通常01、通常03、特別01 ロード画面のメッセージ 起動時やお客さんのMiiを呼び込む時のロード画面で表示されるメッセージを掲載しています。 メッセージの総数は不明なため、ここに掲載しているものが全てとは限りません。また、並び順は管理人の独断と偏見によります。 背景色が青色のメッセージは、起動時の3つの中に必ずどちらかが表示されるものです。 なお、文中で使用している特殊記号は以下の通りです。 ♛ 王冠のマーク [L] Lボタンのマーク [R] Rボタンのマーク ⇧ HOMEボタンのマーク ▽ ポケダイヤのマーク おなじステージでも出てくるポケモンが違うことがある 全てのポケモンを捕まえたステージでは強いポケモンを捕まえることができる ★の数が多いレアなステージにはめずらしいポケモンが出現する 気球のりばで「フィーバー」すると★の多いレアなステージが現れる 虹が出ているときはルーレットで「フィーバー」しやすくなる 「見切りの極意」があれば好きな所でルーレットを止められる 新しい気球を買えば冒険者ランク♛をガンガン上げられる 「ポケモン」→「捕まえたポケモン」からいままで捕まえたポケモンを確認できる 体力が減ったらほかのポケモンと交代しよう 「オート攻撃」が不要な上級者はオプション設定で「マニュアル攻撃」に フラフラにしたポケモンをしとめると必ず捕まえることができる ポケモンをメガシンカさせるためのアイテムがあるらしい 通り名の付いたポケモンは特別な力を持っている 「+」が付いた通り名は強い すごい力をかねそなえた伝説の通り名があるらしい 「サビ落とし屋」で通り名「サビた」のポケモンをピカピカにできる ポケモンにわざを教えたいときは「わざ教え屋」へ ショップで「ポケモンの家」を買うと持てるポケモンが増える ショップで「お供パワー」を買うとお供に連れて行けるポケモンが増える ショップで「○○の木」を買うとポケモンみんなの能力が上がる もっと高度におしゃれしたいならショップで「オシャレパワー」を買おう 服はショップで買う以外に称号と一緒に手に入ることがある 「Miiスタジオ」で決めた「好きな色」にあわせて色が変わる服もある 「自分」→「Miiの設定」→「着替え」から服を着替えよう 「自分」メニューから「称号」を変えてみんなに自慢しよう 「自分」→「Miiの設定」から「背景」や「フレーム」を変えてみよう あいさつ文の他にもいろんなメッセージを設定できる [L]+[R]で撮った写真はニンテンドー3DSカメラで確認できる 冒険者のMiiがすれちがい通信やいつの間に通信でやってくる フレンドのMiiがいつの間に通信でやってくる フレンドを登録するには⇧を押して四角い顔の「フレンドリスト」を選ぼう 「ネットの誰かを呼ぶ」から1日1回無料で冒険者Miiを呼べる やってきたMiiからポケダイヤ▽をもらえることがある ポケダイヤ▽を使うときは計画的に チャレンジバトルではポケモンは仲間にならない チャレンジバトルのタイムは時計を拾えば回復する おもちゃの国にはおもちゃのポケモンたちが住んでいる おまけ 『みんなのポケモンスクランブル』で使用可能な「あいことば」の情報を掲載しています。 【公式HP】 「あいことば」で特別な「通り名」を持ったポケモンをプレゼント!|『みんなのポケモンスクランブル』公式サイト プレゼント内容は基本的にポケモンですが、背景色がピンクのプレゼントはポケモンではありません。 ポケモン名の下は「通り名」です。「あいことば」で入手できるポケモンの「通り名」は、同じ名前でも効果が異なる場合があります。 ポケットモンスターオフィシャルサイトで公開されている「あいことば」については、ここでもそのまま掲載しています。 公開日 プレゼント内容 公開場所 あいことば 2015.04.09 イーブイとっておき ポケモン『ニコニコ超選手権2015』開催記念!編集部対抗ポケモン大会【放送日時】2015/04/09(木) 19:50開場 20:00開演( リンク ) 24771725 2015.04.17 ラッキーだいすき ポケモンだいすきクラブ( リンク ) 30743419 2015.04.18 ポッチャマポケセン サッポロ ポケモンセンターサッポロ 38220972 ハリマロンポケセン トウホク ポケモンセンタートウホク 80837953 ピカチュウポケセン メガトウキョー ポケモンセンターメガトウキョー 45439916 マーイーカポケセン トウキョーベイ ポケモンセンタートウキョーベイ 89548655 ナエトルポケセン ヨコハマ ポケモンセンターヨコハマ 61709425 フォッコポケセン ナゴヤ ポケモンセンターナゴヤ 91336986 ニャースポケセン オーサカ ポケモンセンターオーサカ 47219375 アチャモポケセン フクオカ ポケモンセンターフクオカ 51803567 リオルトクベツな ポケモンストア(各店共通) 96465637 2015.04.24 ポケダイヤ(10個) ポケモン公式Facebookページ( リンク ) 37784502 2015.04.25 ブースターとっておき ポケモンゲーム実況ストリート@ニコニコ超会議2015【放送日時】2015/04/25(土) 10:50開場 11:00開演( リンク ) 70025653 シャワーズとっておき 82934904 2015.04.26 ケムッソあばれる君 ポケモンゲット☆TV 4月26日(日)放送分( リンク ) 58143160 2015.05.01 ピカチュウの服 ポケモン公式Facebookページ( リンク ) 14101855 2015.05.10 キモリポケテレ ポケモンゲット☆TV 5月10日(日)放送分( リンク ) 78809335 ポケテレ局長の服 96380090 ポケテレキャスターの服 97881775 2015.05.15 ケロマツコロコロ 月刊コロコロコミック 6月号【発売日】2015年5月15日(金) 58410198 2015.05.21 リザードンファミつう 週刊ファミ通6月4日号【発売日】2015年5月21日(木) 41169311 ニダンギルファミつう ファミ通DS+Wii 2015年7月号【発売日】2015年5月21日(木) 98114402 ヘラクロスニンドリ ニンテンドードリーム7月号【発売日】2015年5月21日(木) 95368835 ヤドランデンゲキ 電撃Nintendo 7月号【発売日】2015年5月21日(木) 62965164 オンバットイチバン コロコロイチバン! 7月号【発売日】2015年5月21日(木) 24541815 カポエラーブイジャン Vジャンプ 7月特大号【発売日】2015年5月21日(木) 30417493 デデンネトクベツな デンゲキバズーカ!! 7月号【発売日】2015年5月21日(木) 14854526 2015.05.27 トゲピーTSUTAYA (ツタヤ) 「TSUTAYAでDS」 『みんなのポケモンスクランブル』キャンペーンページ【期間】2015年5月27日(水)~7月5日(日)( リンク ) 20975060 シシコTSUTAYA (ツタヤ) 52830979 2015.05.30 クレッフィポケファン ポケモンファン 第42号【発売日】2015年5月30日(土) 73631464 2015.06.01 クマシュントクベツな キャラぱふぇ 2015 7-8月号【発売日】2015年6月1日(月) 02706401 2015.06.03 ペロッパフちゃお ちゃお 7月号【発売日】2015年6月3日(水) 73294979 2015.06.05 ルチャブルサイキョー 最強ジャンプ 7月号【発売日】2015年6月5日(金) 67097747 2015.07.15 ゾロアークコロコロ 月刊コロコロコミック 8月号【発売日】2015年7月15日(水) 12659548 2015.07.18 サザンドラトクベツな ポケモンファン 第43号【発売日】2015年7月18日(土) 65370104 2015.08.05 ポケダイヤ(100個) アップデート記念(公式サイト)( リンク ) 32831175
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スーパースクラル +目次 プロフィール ステータス コマンド表 技解説 コンボ コンボテクニック最速ストーンスマイトの出し方 ローリングフックの出し方 画面端でメテオ 2L拾い非対応キャラ(立ち状態で測定。初段が空中ヒットだと拾える場合もある) 参考動画 カラー、アレンジコスチューム 編集・修正コメント欄 関連リンク スーパースクラル/戦術指南 スーパースクラル/チーム内考察 セリフ集/スーパースクラル MISSION/スーパースクラル キャラクター別対策/スーパースクラル したらば掲示板/スーパースクラル プロフィール [部分編集] 本名 クラート(Kl rt) 地球侵略を『ファンタスティック・フォー』に阻止されたことから、彼らに対抗するために遺伝子操作によって生み出された超戦士。他の生物を見下すようなセリフや高いプライドは、彼が特別な存在であるからではなく、全スクラル人共通の文化特徴である。 職業 スクラル人エリート戦士 声優 Charlie Adler 専用BGM Super Skrull's Theme(Marvel vs. Capcom 3) 初登場 FANTASTIC FOUR #18 (1963) ステータス [部分編集] 体力 1,000,000 重さ 普通 歩行速度 /50位 ダッシュ スライド タイプ パワー 非常にクセの強いパワーキャラ。とにかく固め・差し込みと言った普通の行動がことごとく苦手で、すぐに暴発する「テンダライザー」のせいでコスリも許されない。しかしながらメテオスマッシュによる急襲は撃墜が非常に困難で、これを恐れて固まる相手にはエラスティックスラムが威力を発揮。そしてダウン拾い技が豊富かつ強力なため、何かが当たればリターンは総じて大きい。破壊力の代償として普段できる事の少なさや立ち回り能力そのものにリスクを抱える「荒らしキャラ」であり、初級対戦ではリターンの大きさに任せて強い技を振り回しているだけで勝ててしまうが、熟練者に勝つには相応の慣れと読みが要求される。なおXF適性は非常に高く、ただでさえ高い火力がさらに向上するだけでなく、メテオスマッシュなど主要技の隙が劇的に小さくなり手がつけられない。Lv3XFともなれば、1対3の状況からの大逆転も珍しくない。ゲージ依存度も高い部類で、アシストもクセはあるものの使い道はあり、どちらかと言えば先鋒より中堅・大将向きキャラだろう。 Xファクター 攻撃力 速度 効果時間(F) Lv1 130% 110% 10秒間(600) Lv2 147.5% 122.5% 15秒間(900) Lv3 165% 135% 20秒間(1200) コマンド表 [部分編集] 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 空中ダッシュ 空中で攻攻(空中で) 移動技 ※前方向のみ ブルータルパイル 空中で+強 ダウン拾い地面バウンド ストーンダンク 空中でS長押し 地面バウンド削りダメージ ストーンスマイト 強長押し ダウン拾い壁バウンド削りダメージ フレイムキック しゃがみ強長押し 下段削りダメージダウン拾いジャンプキャンセル エラスティックパンチ +強 エラスティックアッパー +強 ローリングフック +強 強制ダウン削りダメージ ワームスカッシュ +強 ダウン追い討ち専用 必殺技 オービタルグラッジ +攻 スーパーアーマー フェイタルバスター └ +強 壁バウンド テンダライザー 攻連打 空中可 [弱版]:ダウン拾い エラスティックスラム +攻 投げ技強制ダウン [強版]:対空投げ メテオスマッシュ +攻 空中可ダウンダウン拾い ハイパーコンボ スクラルトーチ +攻攻 空中可 インフェルノ +攻攻 空中可連打強化可 Lv3ハイパーコンボ デスペナルティ +攻攻 ロック無敵中段ダウン拾いダメージ補正無視 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α ストーンスマイト インフェルノ β オービタルグラッジ γ テンダライザー スクラルトーチ アルティメットでの変更点 ストーンダンクの判定を大きく。 オービタルグラッジの浮きを高く。 オービタルグラッジのアーマー発生時間を速く。 メテオスマッシュを空中でも撃てるように。 デスペナルティを自動で相手の上まで移動するように。 連打ヒット数アップ:インフェルノ(地上+空中) 技解説 [部分編集] 通常技 攻撃力 補正値 属性 解説 立ち弱 50,000 0.75-0.10 連打キャンセル可下段 ローキック。下段。そこそこリーチが長く連キャンが効くため固めに非常に有用。アドガされた場合、コマ投げの2択へ。スクラルは投げ間合いが広いので2発程刻んでからでも余裕で投げ間合いなので当て投げしても強力。ただしガードさせて不利なので投げ擦りには負ける。発生もマグニートの小足と同じで決して遅くはない方 立ち中 40,000 x 2HIT (72,000) 0.80-0.10 ヘッドバット。2Hit。ヒット確認が簡単なので5Lを刻んでこれでヒット確認という使い方が主。 立ち強 90,000 0.85-0.10 地面バウンドタメ可 フルスイングのオーバーハンドブロー。地面バウンド誘発。発生もそこそこ早く移動距離が長くガードさせて有利とスクラルの通常技の要。とりあえずこれをガードさせるくらいの立ち回りで良い。スクラルがかがんで体を覆うように判定が出るため対空に使える上に、空中の相手がこれをアドガした場合は強コマ投げが確定するチェーンを遅らせてのアドバ潰しにも使える。ここからの小足が飛べないのでここからの投げ択が非常に強い。ボタン長押しで、ストーンスマイトに変化。 S 100,000 0.90-0.10 エリアル始動 振り子アッパー。上にも前にもそこそこ判定が強く、発生・硬直に優れるため通常技の中ではかなり気軽に振れる方。後ろにもある程度判定が出るので対空としても優秀。 しゃがみ弱 45,000 0.75-0.10 連打キャンセル可 小パン。5Lが優秀なためあまり使うことはない。姿勢が低いので飛行 JSみたいなのを潰すのには使えなくもない。使うとすれば、相手が浮いている時の5L Sが繋がりにくいので、空対空から地上エリアルの繋ぎに使うと安定する。ただしかなりのけぞりが短いのでそれに使うことも結構難しい5Lからのチェーンも、5Lへのチェーンも可能。 しゃがみ中 75,000 0.80-0.10 浮かせ しゃがみアッパー。当たると相手が浮く。5Mより発生が微妙に早い。判定自体が強いわけではないが体を引いて攻撃判定を突き出すので、出てしまえば相手の飛び込みを潰すことは出来る。現実的な使い方はトライダッシュ持ちの相手に牽制として振り、空かしたら中オービタルグラッジを入れ込むことでかなりの飛び込みを落とせる。 しゃがみ強 80,000 0.85-0.10 下段ダウンタメ可 足払い。ボタン長押しで、フレイムキックに変化。 ジャンプ弱 55,000 0.75-0.10 中段 飛び蹴り。判定が強いわけではないが、発生が早く食らい判定が下がるので空対空の牽制としてはそこそこ優秀な部類。のけぞりが短いが、上手くディレイをかければJLJHJSやJLJLJMJHなどで地上エリアルに持っていける。 ジャンプ中 75,000 0.80-0.10 中段 ジャンプアッパー。真上には判定は強いが、正面にはほとんど判定はないと言って良い。空投げからリターンのとりやすく、地上エリアルへの以降が難しいキャラであるため、これで空対空をとるくらいであれば空投げを狙った方がよい。主な用途はコンボ用だが、ヴァジュラアシストを落とす際にはかなり信頼できる。 ジャンプ強 85,000 0.85-0.10 中段 鋭角キック。出がかりは正面から上にかけても判定があり、持続が長く判定が強い。着地際に持続が当たるようにすると、かなり中下が見切りづらくこれを見せてからの空かし投げ択などがかなり活きる。スクラルの技にしてはそこそこのけぞりが長く、F式昇り中段も一人で可能。(溜めJS JHJS 5Lなど) ジャンプS 90,000 0.85-0.10 中段タメ可 オーバーハンドブロー。ボタン長押しでストーンダンクに変化。スクラルの体の正面半分くらいに攻撃判定が出るため、JHよりも信頼できる時もあるが追撃は狙いづらい。 地上投げ(前) 80,000 1.00 強制ダウン 両腕を伸ばしてほうり投げる。各種ダウン拾いで追撃可。端ならストーンスマイトが、中央ならダッシュ×2 空ダ J2Hが間に合う。 地上投げ(後) 空中投げ(前) 80,000 1.00 強制ダウン モーションは地上投げとほぼ同じ。こちらも各種ダウン拾いで追撃可。端ならストーンスマイトが、中央でもダッシュ×2 空ダ J2Hがかなりシビアだが間に合う。 空中投げ(後) 特殊技 攻撃力 補正値 属性 空中ダッシュ 空中で攻攻(空中で) --- --- 移動技 斜め上へ上昇する特殊なダッシュ。空投げがかなり見えづらく強力。 ブルータルパイル 空中で+強 70,000 + 50,000 (115,000) 0.90-0.10 中段削りダメージダウン拾い 空中から真下に拳を突き出しつつ急降下。拳と衝撃波の2ヶ所に攻撃判定がある。衝撃波は飛び道具判定。ガーキャンXFに弱いので出す時は常にXFの意識配分をしておく。XFスナバで有利がとれるので、相手がXFしたらとりあえずだしてしまっていい。相手がXFどころを間違えて一発目にガーキャンXFすることが多々あるのでそこまで注意して見れると尚良い。 ストーンダンク 空中でS長押し 120,000 0.85-0.10 中段削りダメージ地面バウンド 強化版『ジャンプS』。攻撃範囲、威力ともにかなり向上し自分の背面にまで攻撃判定が及ぶため、めくりにも使える。ノヴァのスライディングに負ける位には下の判定が薄い時があるのであまり信用しないことその他高火力コンボパーツやガードさせれば一人F式昇り中段などに使える。 ストーンスマイト 強長押し 120,000 0.85-0.10 削りダメージダウン拾い壁バウンドジャンプキャンセル 強化版『立ち強』。攻撃範囲、威力ともにかなり向上。発生が遅いため主な用途はダウン拾い。前進するからかアドガで離れないので、JCコマ投げなどが結構狙える。 フレイムキック しゃがみ強長押し 110,000 0.85-0.10 下段削りダメージダウン拾いジャンプキャンセル 強化版『しゃがみ強』。攻撃範囲、威力ともにかなり向上。発生が遅いため主な用途はダウン拾い。ストーンスマイトの違いは発生が2F早くバウンドを使用しないが、追撃の方法が限られて単体のダメージが少し低いこと。 エラスティックパンチ +強 90,000 0.85-0.10 正面に腕を伸ばしパンチ。伸ばした腕には食らい判定がなく、幻影剣の外から殴れる位には判定に優れる エラスティックアッパー +強 90,000 0.85-0.10 斜め上に腕を伸ばしパンチ。伸ばした腕には食らい判定がない模様。耐空としてあまり性能がよくない。これをやるくらいなら6Hか5Hを使った方が良い。 ローリングフック +強 130,000 0.85-0.10 削りダメージ強制ダウン 飛び道具を消す効果があるので、ノヴァのバリアなど設置技を消しながら本体を殴ることも出来る。ダメージが高いのでコンボ用か思い出したように牽制で振ってみるような使い方。Sでも必殺技でもキャンセル出来る。 ワームスカッシュ +強 30,000 x 3HIT (84,000) 0.90-0.10 ダウン追い打ち専用 ダウン追い討ち専用技。ぐりぐり。実用的な使い方はインフェルノ対して相手が暗転返しスナップバックをした時に、相手だけハードダウンになるのでそこで確定ダメージがとれる。3HIT目は何故か補正が2HIT目の時のものが引き継がれたダメージになる。 [部分編集] 必殺技 攻撃力 補正値 属性 オービタルグラッジ +攻 【弱】35,000 x 3HIT (94,800) 0.90-0.10 スーパーアーマー 【中】30,000 x 6HIT (140,300) 【強】28,000 x 9HIT (171,100) 燃える腕を振り回しつつ突撃。強度にもよるが、アーマーは中パンチと同じくらいの発生で付与される。中強度の場合ガードされた場合の反撃が4F技持ちのみに限られるので、対空や暴れ潰し牽制として優れる。リターンもまとまってとれる高性能な技。ただし当たり方にクセがあるので、慣れないと派生がスカリ確反ということもある。要練習。強度中以降は元のダメージが高いのでコンボに組み込むとゲージ回収面がかなり伸びる。 フェイタルバスター └ +強 70,000 0.90-0.10 壁バウンド強制ダウン 派生技。攻撃範囲は見た目ほど広くはない。オービタルグラッジから連続ヒットする。かなりディレイ猶予が長いので、ガードされた際のフォローにも使用可能。相手のノックバックは大きいものの反撃は確定するくらいの硬直差があるのでキャンセルスクラルトーチの意識配分をすること。壁バウンドかつハードダウンなので、直接Sで拾ってもダウンをJ2Hやメテオなどで拾ってもよい。壁バウンドを使っていてもハードダウンにはなるので追撃が出来る。 テンダライザー 攻連打 18,000 x 9HIT + 30,000 (121,600) 0.90-0.10 空中可[地上弱版]:ダウン拾い地面バウンド 腕を伸ばしパンチを連打 (弱):下方、(中):正面、(強):斜め上※ダウン拾い+地面バウンド効果は地上弱のみ。発生が早くガードされた場合、アドガされない限りほぼ反撃はとられない。とっさのダウン追い打ちやコンボ用。最終段手前までならデスペナルティが繋がる。元のダメージが高いのでコンボに組み込むとゲージ回収面がかなり伸びる。 エラスティックスラム +攻 20,000 x 4HIT + 100,000(180,000) 1.00 投げ技強制ダウン [強版] 対空投げ 間合いが広く発生の遅いコマンド投げ (弱):近~中距離投げ、(中):中~遠距離投げ、(強):対空投げ追撃は弱テンダライザー、もしくはダッシュJ2H、デスペナルティなどが間に合う。 メテオスマッシュ +攻 80,000 + 50,000 (125,000) 0.90-0.10 空中可中段ダウン拾い地面バウンド 画面外にワープし、垂直落下攻撃 (弱):画面左、(中):中央、(強):画面右。消えている間は無敵。1hit目は強制床バウンドで2hit目の衝撃波がバウンドする前にあたるのでバウンドは消費しない。尚、画面端ヒット時ではキャラ限定で屈弱が間に合うため。投げからの追撃拡張や、二度目のダウン拾いが出来る ハイパーコンボ(Lv.) 攻撃力 補正値 属性 スクラルトーチ(Lv.1) +攻攻 18,000 x 30HIT (293,200) 0.95-0.35 無敵空中可 炎を纏い、きりもみ状態で突進する。突進中はある程度、上下に軌道修正が可能。実は無連打インフェルノよりダメージが高い。端でも裏回るのでディレイドビームHCが安全交代になるケースがある。発生4F後に無敵がつく、空中で出る無敵HCはかなり貴重で強いため出現時に割り切って使うのも良い。ただし空中版は地上版に比べて無敵が切れるのが早い。 インフェルノ(Lv.1) +攻攻 9,000 x 50HIT (284,100)[連打時]:10,800 x 50HIT (340,400) 0.98-0.35 空中可連打強化可強制ダウン(途中でキャンセルした場合) その場で全身から大量の炎を発する全方位攻撃。飛び道具属性なので、弾強度で勝っていれば一部の飛び道具を無効化しつつ攻撃できる。途中でキャンセル(ディレイド含む)すると相手はハードダウンになるのでディレイドの幅は広い硬直が着地までの高さに依存するので、フレイムキックから最低空で出せばSで追撃できるくらいの有利がとれる。 デスペナルティ(Lv.3) +攻攻 60,000 + 20,000 x 8HIT + 40,000 x 2HIT + 50,000 + 100,000 (450,000) 1.00 ロック無敵中段ダウン拾いダメージ補正無視 3ゲージ消費。相手の位置をサーチし、頭上から急降下して乱舞へ。中央だと必ずめくり(かつ中段)になるので自分の防御時には注意。出掛かりから無敵があるので暗転返しにも使えるが、降りてくる時にはもう無敵は切れている。画面端ならスナップバックなどで追撃可能。 ヴァリアブルアシスト 攻撃力 補正値 属性 解説 α ストーンスマイト 120,000 0.90-0.10 ダウン拾い壁バウンド 発生が遅いのでダウン拾いとしてはやや使い辛い。反面ダメージは高く、コンボに組み込めればバウンドと併せて大幅な火力アップが望める。発生が遅いのを活かしてワープ持ちキャラと組んで挟み撃ちなんて使い方も。 β オービタルグラッジ 30,000 x 6HIT (140,300) 0.90-0.10 スーパーアーマー 中オービタルグラッジ。発生が早くて暴れを狩れることも多く、立ち回りではそこそこ頼りになる。 γ テンダライザー 18,000 x 9HIT + 30,000 (121,600) 0.90-0.10 強テンダライザー。持続が長く、固めやセットプレイに威力を発揮。ダウン拾い後の繋ぎにも使えたりする優秀なアシスト。唯一の欠点は、ヒット数が多い故に補正が強く掛かってしまうこと。 コンボ [部分編集] ※インフェルノはそれぞれ連打込みのダメージです 基本コンボ ダメージ 弱 中 強 S J中 J中 J強 JS ├ メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 689,900 ├ ブルータルパイル (ダッシュ)S J中 J中 J強 JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 737,300 基本コンボ。立ちLが下段なので立ちLからスタートする。2Mがすかるときは立ちMにしよう。パイルで拾うのは画面端だと簡単だが中央だとちょっと難しい。 コマ投げコンボ ダメージ エラスティックスラム 空中ダッシュ ブルータルパイル (ダッシュ)S J中 J中 J強 JS ├ メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 577,100 ├ ストーンストマイト (ダッシュ)強 S JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 597,000 コマ投げからの基本コンボ。パイルで拾うのは空中ダッシュからと、地上ダッシュからの2パターンあるが空中からの方がやりやすいと思う。スマイトで拾うのは画面端なら最初のJMにディレイをかけて降り際にJSを引っかけるようにすれば簡単になる。 通常投げコンボ ダメージ 投げ(ダッシュ2回) 空中ダッシュ ブルータルパイル (ダッシュ)S J中 J中 J強 JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 530,600 (画面端限定)投げ ストーンスマイト ストーンダンク ローリングフック ストーンスマイト 強 S J中 J中 J強 JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 608,200 (画面端限定)投げ メテオ一段目キャンセル インフェルノ 中 強 S J中 J中 J強 JS ストーンストマイト S JS メテオスマッシュ インフェルノ 2ゲージ 729,300 投げからの基本コンボ。ダッシュはボタンダッシュ(Lずらし押しM+H)を使おう。空中投げならどこでも、地上投げは画面端以外はかなりシビア。画面端だとスマイトで拾えて、何故かスマイトは2Hでキャンセルできるので高火力コンボが狙える。メテオ1段目インフェルノは地上投げからでも相手が画面端へ到達していれば高ダメージが出せるパーツ。 パイル始動コンボ ダメージ ブルータルパイル (ダッシュ)S J中 J中 J強 JS ├ メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 681,200 ├ ストーンストマイト (ダッシュ2回)強 S JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 757,200 スクラルの主力技のひとつパイル始動のコンボ。スマイトで拾えると火力が大幅アップする。 立ちHコンボ ダメージ 弱 中 強 強 S J中 J中 J強 JS ストーンスマイト (ダッシュ)強 S JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 760,600 優秀な立ちHを使ったコンボ。床バウンドをすぐに使ってしまうがスマイトで拾えれば高火力。 メテオ始動コンボ ダメージ (画面端限定)メテオスマッシュ 弱 中 強 S J中 J中 J強 JS ストーンスマイト (ダッシュ)強 S JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 760,600 キャラ限かつ画面端限定でメテオから2Lで拾える。 高火力コンボ ダメージ 弱 中 強 S 空中ダッシュJ強 JS ストーンスマイト ストーンダンク ローリングフック S J中J強JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 805,000 画面端限定。空中ダッシュJHJSとすることでヒット数を押さえて威力の高い技を当てるコンボ。 コンボテクニック [部分編集] 最速ストーンスマイトの出し方 Hボタン2連打してホールド、でエリアルからの最速スマイトが安定します。 スマイトは発生が遅く慣れないうちは難しく感じます。そんなとき、着地のタイミングで素早くHボタンを2連打してそのままHボタンをホールドします。 そうするとスマイトが出しやすくなります。 理屈は次の通りです。 スマイトはボタンを押しっぱなしで出る、と説明されていますが、出始めならボタンを一瞬離してもすぐに押しなおせば溜めが継続されます。 試しにトレモでボタン2連打してそのままホールドしてみましょう。Hが出るのではなくスマイトを溜めたままになっているはずです。 もちろん、1回目を空中で出しても、2回目を着地したときに押せば、そこでスマイトの溜めが始まります。 これで1回目のHボタン、2回目のHボタン、計二つのタイミングでスマイトが出るようになり、最速スマイトが安定します。 ローリングフックの出し方 ローリングフックは666Hという格ゲーでも珍しいコマンドです。 フックを使うときにはしっかり3回入力しましょう。2回でも4回でも出ません。 画面端で666Hとすると、相手の下を潜ってしまい希に当たらないことがあります。 そんなときは、333Hで出しましょう。実はフックは横入力があればいいので333Hでもでます。 画面端でメテオ 2L拾い非対応キャラ(立ち状態で測定。初段が空中ヒットだと拾える場合もある) マグニート・シーハルク・スパイダーマン・レッドアリーマー・フェニックス・フランク・モリガン・トリッシュ・ゴウキ・春麗 ジョー・ヴァイパー・アマテラス・フェリシア・キャプテンアメリカ・アイアンフィスト・ストレンジ・ストーム・X23 参考動画 [部分編集] 動画ではMVC3(無印版)のスクラルを解説していますが、主な内容はほぼUMVC3と同じなので十分参考になります。ただし英語。 同じ作者でUMVC3版。 カラー、アレンジコスチューム [部分編集] COLOR 1 COLOR 2 COLOR 3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※基本カラー COLOR 4 COLOR 5 COLOR 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 COLOR DL imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい スクラルやっぱ使うわ 一回やめたけどやっぱコイツかっこいいし よしコンボ練習だ!と思ったらwikiに書いてなかった… -- 2012-04-06 07 33 42 インフェルノのボイスなんで変えたんだろ?前のもかっこよかったし今のもかっこいいと思うけど、なんでわざわざ… -- 2012-04-07 01 28 45 やっぱスクラル使お。こいつかっこいいわやっぱ。立ち回り練習しないと! -- 2012-04-24 13 04 35 ワームスカッシュの使い方がよく分からん -- 2012-07-19 21 22 37 勝った時に使うに決まってんだろ! -- 2012-07-20 01 33 11 いまだにコンボが無いとは不幸なキャラだな -- 2012-09-10 18 01 56 コンボはしたらばスクラルスレの 96参照 -- 2012-10-27 00 49 53 すくすくスクラル -- 2012-12-08 01 30 07 スクラルトーチ説明の文中の「空中で出る無敵HCはかなり貴重で強いため出現時に割り切って使うのも良い。」が「強いのため」になっていたので修正しました -- 2013-01-07 07 59 20 スクラルのJ2Hは1段目の補正値が(0.85-0.1)で2段目が(0.9-0.1)のようです -- 2013-02-05 22 56 56 コメント すべてのコメントを見る
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SUPER-SKRULL スーパースクラル 通称:スクラル、クラート 必殺技 コマンド 技名 詳細 236Atk オービタルクラッジ 燃える腕を回転させつつ前進して攻撃。スーパーアーマーあり 236H+214H フェイタルバスター オービタルから逆回転して相手を吹き飛ばす。壁バウンド 214Atk エラスティックスラム 超リーチコマ投げ。L目の前、M正面遠距離、H斜め上に腕を伸ばす 623Atk メテオスマッシュ 落下位置が画面依存で、L画面左、M中央、H画面右に降ってくる。ダウン拾い可 Atk連打 テンダライザー L下向き、M正面、H斜め上にオラオラパンチ。Lのみダウン拾い ハイパーコンボ 236Atk+Atk スクラルトーチ 燃えながら低空を突進し攻撃。微妙に軌道を変えられる 412AtK+Atk インフェルノ 自分を中心に炎を発生させ攻撃。飛び道具無敵。空中可 623Atk+Atk デスペナルティ LV3。L+Mで画面左、L+Hで中央、M+Hで画面右に落下 特殊技 6H 伸びるパンチ ゴムゴムのピストル前方を伸びる腕で殴る 3H 伸びるパンチ対空 斜め上を伸びる腕で殴る 空中で2H 急降下パンチ その場から真っ直ぐ落下して攻撃。ダウン拾い可 666H ローリングフック 突進してフック。距離長め 22H ワームスカッシュ 相手がダウン中でないと当たらない コンボレシピ 2LMHS JMMHS (ダッシュ) J2H S JMMHS LV3(orメテオ HC) スラム (ダッシュ) J2H S...でも可 性能: 一瞬で飛び上がって攻撃できるメテオとデスペナのお陰でSTGに対して無類の強さを誇る。 だが通常攻撃の性能が今ひとつで近距離戦、特に素早い相手に畳み掛けられると 咄嗟に出せる切り返し技が無く非常に厳しい。そして焦って少しでもボタンを連打してしまうとテンダ暴発 空中ダッシュの軌道が特殊、技の癖が強い、他のキャラには無いタイプの技が揃っている等 かなり特徴的なキャラクターなので、やや扱いづらい印象を受けるかもしれないが ビーム系アシ→メテオ→固めからのコマ投げによる崩しは強力。ダーイ。
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オープニングCG タイトルロゴ 2005.1.9 - 2012.3.25 カラーリング:Sunday!スクランブル 黄色の四角形(縁取りは青)に「S!」を配したマークの下や右に「Sunday!」「スクランブル」と表記。 2012.4.1 - 2016.3.27 カラーリング:サンデー!スクランブル 「S」を配した黄色の円の中に「サンデー!」「スクランブル」と表記。 テーマ曲 オープニング曲 2005年1月9日 - 2006年12月24日 「Eternal Wind」(川瀬智 with ZETKI) 2007年1月7日 - 2011年9月25日 「Passion」(TRIX) 2011年10月2日 - 2012年3月25日 「Sence of Touch」(DIMENSION) 2012年4月1日 - 2015年3月29日 「Cheer Up!」(T-SQUARE) 2015年4月5日 - 2016年3月27日 「Wonderful Days」(石渡裕貴) エンディング曲 2005年1月9日 - 2006年12月24日 「Eternal Wind」(川瀬智 with ZETKI) 2007年1月7日 - 2011年9月25日 「Passion」(TRIX) 2011年10月2日 - 2012年3月25日 「Green Days」(DIMENSION) 2012年4月1日 - 2015年3月29日 「Cheer Up!」(T-SQUARE) 2015年4月5日 - 2016年3月27日 「Our Plans」(星野純一)
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スクランブル 緊急性の高い状況で発生する強制的な人格交替の事。 ただし隼人と鷲介にしか意味は通じない。 自分自身、もしくはその周囲に何らかの危機が迫った場合に発生し、 危機に対し、現人格より適切に対処できるであろう人格にその場を任せ、事態を収拾させるシステム。 主にとられるスクランブルの形式は、 鷹志(※グレタガルドへの召喚)→鷲介 or 隼人 鷲介→隼人 の二つである。 明確には描写されていないが、物理的、直接的なトラブルに対しては隼人が、 外交的、対人関係的なトラブルに対しては鷲介が担当しているものと思われる。 それぞれが弱点を補うような形で使われるが、基本的には精神的負荷により強制的にスクランブルになることが鷹志では多い。 また、他人格に尻拭いをさせる形で逃避をする結果になるスクランブルも存在する。 事実、千歳鷲介編にて日和子に嘘がバレた際は、鷲介の担当である対人関係部分にも関わらず隼人に任せて逃げちゃうシーンがある。 シュウちゃん弱いなあ。 名前 コメント
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プロフィール キャラクター性能 コマンド 基本戦術 技解説 コンボ カラー コメント プロフィール 名前 スーパースクラル(クラート) 打倒ファンタスティック・フォーのために改造手術を受けたエリート戦士。ファンタスティック・フォー4人全員の能力を併せ持つ。ひとつひとつの能力がファンタスティック・フォーを上回る戦闘能力を持つ。「スクラル」とは、銀河三大帝国の一つで種族全員が変身能力を有している。「スーパースクラル」とはスクラル人の特殊なエリート戦士の名称。このクラートは最も代表的なスーパースクラル。MVC3で初登場。 初出 FANTASTIC FOUR #18 (1963) 本名 クラート (Kl rt) 種族 強化スクラル人 声優 Charlie Adler 専用BGM Super Skrull s Theme(Marvel vs. Capcom 3) キャラクター性能 前方のみ空中ダッシュ可能。直進ではなく緩やかな上昇軌道。 基本火力はかなりの高さだが、技にクセがあり、立ち回りでとりあえず振れるものが無く、コンボチャンスに乏しい。 コマンド投げのリーチが長く、そこからのダメージも強力なため、実質、投げキャラのようなポジションに。 他にも、飛び道具を多用する相手へ有効な必殺技を持ち、対戦相手とのキャラ相性が非常に大きい。 どこからでも拾える豊富なダウン拾い技を活かし、ワンチャンスで高火力コンボを決めていこう。 本作のコマンド受付の仕様上、テンダライザーが非常に暴発しやすい。コンボの際は焦ってボタンを連打しないよう細心の注意を。 コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 ローリングフック +強 ワームスカッシュ +強 必殺技 オービタルグラッジ +攻 └ フェイタルバスター └ +強 オービタルグラッジから派生(弱・中・強どこからでも可) テンダライザー 攻連打 空中可 エラスティックスラム +攻 投げ技 メテオスマッシュ +攻 ハイパーコンボ スクラルトーチ +攻攻 空中可 インフェルノ +攻攻 空中可 Lv3ハイパーコンボ デスペナルティ +攻攻 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α ストーンスマイト ストーンスマイト インフェルノ β オービタルグラッジ オービタルグラッジ インフェルノ γ テンダライザー テンダライザー スクラルトーチ ページトップへ▲ 基本戦術 アシストで相手を固めての投げ→テンダ→トーチが基本。 遠距離からビームの相手にはメテオスマッシュ→ヒット確認後インフェルノで大ダメージ。 センチなら全体力の1/3、遠距離要塞モードで篭るダークフェニックスなら即死。 キャラ性能の欄にあるとおり、立ち回りは弱い(しゃがみ技のリーチが短い/連打も弱い)ので 投げを基本としつつ攻めていくことを心がけよう。 手は伸びるがダルシムのような遠距離戦を制するのは難しい(中途半端な伸び方なので) ページトップへ▲ 技解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 ローキック。下段。 立ち中 ヘッドバット。2Hit。 立ち強 殴り。地面バウンド誘発。ボタン長押しで、リーチUP+ダウン拾い+壁バウンド+ジャンプキャンセル可。 エリアル エルボースマッシュ。 しゃがみ弱 小パン。 しゃがみ中 アッパー。 しゃがみ強 足払い。下段ダウン属性。ボタン長押しで、リーチUP+ダウン拾い+ジャンプキャンセル可。 ジャンプ弱 蹴り。 ジャンプ中 アッパー。 ジャンプ強 鋭角キック。 ジャンプエリアル 拳を振り下ろす。叩き付け。ボタン長押しで地面バウンド誘発。 ・特殊技 技 解説 +強 正面に腕を伸ばしパンチ。 +強 斜め上に腕を伸ばしパンチ。 空中で+強 真下に急降下パンチ。ダウン拾い性能あり。 +強 突進し、伸びる腕でフック。画面端まで届く。必殺技キャンセル可。 +強 ダウン中の相手にしか当たらない特殊な技。踏みにじる。 ・投げ 技 解説 地上投げ 端付近なら〔弱〕テンダライザーなどのダウン拾い技で追撃可。 空中投げ 端付近なら〔弱〕テンダライザーなどのダウン拾い技で追撃可。 ・必殺技 技 解説 オービタルグラッジ 燃える腕を振り回しつつ突撃。攻撃判定が持続している間はスーパーアーマーあり └ フェイタルバスター 強のみ追加入力可能。 燃える腕でアッパー。壁バウンド誘発。 テンダライザー 腕を伸ばし、パンチを連打する。空中可。(弱):下段、(中):正面、(強):斜め上。(弱)はダウン拾い性能+地面バウンド。 エラスティックスラム 画面端近くまで届くコマンド投げ。 投げ後は追撃可能。(弱):短い対地投げ、(中):長い対地投げ、(強):斜め上60°、に腕を伸ばす。投げるまでやや遅いが、(弱)は通常技キャンセルから出すとイイ感じに掴める。 メテオスマッシュ 上空に飛び上がり、画面外から急降下攻撃を見舞う。ダウン拾い性能あり。(弱):画面左端、(中):中央、(強):画面右端、に攻撃。一瞬で移動するため、遠距離の相手への反撃に使える。 ・ハイパーコンボ 技 解説 スクラルトーチ 炎を纏い、きりもみ状態で突進。突進中はある程度、方向を変えられる。無敵時間も持つが、暗転開始前にツブされる場合あり。 インフェルノ その場で全身から大量の炎を発する全方位攻撃。。終了して着地するまでの間、一部のHCを含む飛び道具を無効化するが、無敵はない。 デスペナルティ 3ゲージ消費。画面外から急降下攻撃し、乱舞へ。ダウン拾い性能を持つ。出だしは無敵だが、攻撃判定発生までに切れる。〔弱+中〕:画面左端、〔弱+強〕:中央、〔中+強〕:画面右端、に攻撃。 ・ヴァリアブルアシスト タイプ 技 解説 α ストーンスマイト タメ強攻撃。ダウン拾い可能。 β オービタルグラッジ 突進技。スーパーアーマー属性あり γ テンダライザー 斜め上にパンチ連打。 ページトップへ▲ コンボ コンボ 備考 弱 弱 弱 中 中 エ J弱 J中 J強 Jエ テンダライザー(弱) エ Jインフェルノ ※画面端限定 弱 中 強 エ J中 J中 J強 Jエ ダッシュ J強 エ J中 J中 J強 Jエ メテオスマッシュ インフェルノ メテオスマッシュ インフェルノをデスペナルティに変更可 弱 中 中 強 エ J中 J中 J強 Jエ ダッシュ テンダライザー(弱) スクラルトーチ エラスティックスラム>ダッシュ>J>J強>ダッシュ>エ>J>J中>J中>J強>Jエ>メテオスマッシュ>インフェルノ J強の後のダッシュは気持ち早めにする。リーチが長く威力も50万超えの投げ始動だが隙が大きいので確実に決めていきたい。 溜めJエ>エ>J>J中>J中>J強>Jエ>メテオスマッシュ>インフェルノ 下手にチェーンは入れない方が威力は高い。空中ダッシュから使いやすく、Jエがガードされても多分有利なので投げたり固めたりしていく。 ページトップへ▲ カラー 選択ボタン カラー見本 元ネタ ※基本カラー Rl nnd (クラートとは別人) 別世界"Fantastic Five"でのクラート Ultimateユニバースのクラート ページトップへ▲ コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 ↑の画面端のコンボの補足 最後のメテオ インフェルノをデスペナルティにすると 3ゲージで90万いきます スクラルさん火力高いですよね -- (名無しさん) 2011-02-23 00 03 13 ↑↑ 中央でも J↓強 着地 ダッシュ エ とやれば繋がるんだが… -- (名無しさん) 2011-02-24 00 22 44 ↑を使ったら エラスティックスラム J2強 着地 ダッシュ エ J中 J中 J強 Jエ メテオスマッシュ インフェルノ 火力高いです -- (名無しさん) 2011-02-24 11 39 32 フェイタルバスターって強以外からでも出来るよな -- (名無しさん) 2011-03-06 22 30 00 フェイタルバスターの修正 オービタルグラッジのスパアマ属性 基本戦術その他もろもろ更新しといたー -- (名無しさん) 2011-03-21 00 17 26 Jエの後のメテオスマッシュのコツを教えてくださいm(_)m -- (名無しさん) 2011-03-21 23 40 32 ↑着地する前に623を入力しておき着地と同時に攻押せばいい -- (名無しさん) 2011-03-29 20 18 28 2タメ強使ってる人いるのかな!?ダウン拾い間に合うのかあれで -- (名無しさん) 2011-04-08 22 55 00 いないだろ。テンダライザーもダウン拾いならJ2Hがあるしこのキャラ必要無い技多いよ。 -- (名無しさん) 2011-04-08 23 01 45 コンボ追加&編集しときました。何か問題があればコメントでいってください。 -- (名無しさん) 2011-04-12 20 42 36 214H(エラスティックスラム) 66(ダッシュ) J2H 66(ダッシュ) S JM JH JS ダウン拾いアシ S JM JH JS LV3HC or (623H(メテオスマッシュ) or L HC) ↑LV3HCで800kダメ、スナップバック後確定? 234H(エラスティックスラム) 66(ダッシュ) J2H 66(ダッシュ) J2H JM JM JH JS H最大溜め 666H(ローリングフック) 214AA(インフェルノ) ↑端の場合S 6239M(メテオスマッシュ) or JS が入る -- (名無しさん) 2011-04-25 07 22 43 * ↑すみません。画面端限定です -- (名無しさん) 2011-02-20 14 21 25 * カラー3って、原作初期のアイアンモンガーじゃない?リアクター赤いし。 ステルスアーマーなんてマイナーなの持ってくるかな? -- (名無しさん) 2011-02-21 12 24 07 * カプコンに協力してるMarvelのバイザーが、ステルスって言ってたと思います。 あた、初期のモンガーの方がどっちかというとマイナーかと‥ -- (名無しさん) 2011-02-21 12 49 39 * 昨日のアイアン、カッコよすぎ -- (名無しさん) 2011-02-21 15 10 22 * J強からJ2or8強がつながります。ヒットすればジャンプキャンセルできるんで ちょっとダメージアップを狙えると思います。 -- (勝ったけど) 2011-02-23 18 37 22 * 8方向に空中ダッシュできるって書いてなくないっすか -- (名無しさん) 2011-03-02 01 15 02 * 2弱>2中>強>飛行>J弱>J中>J強>Jエ>2中>エ>後は適当でノーゲージ47万くらい キャラor密着限定かもしれないけど、飛行>J弱が入るなら後は安定する。 -- (名無しさん) 2011-03-07 09 52 21 * そういえば海外ではウルヴィーではなく社長がMARVELの顔てかんじだね。海外公式サイトやとあるポスターは社長がリュウと対峙してる。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 19 38 * ↑最近映画で盛り上がったからでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-03-17 15 01 11 * 画面隅限定 多分全キャラ安定 2L 2M 2H S J JM JM JH J3H J JM JH J3H 飛行 JL JM JH J3H JS スマートボム アイアンアヴェンジャー スマートボム 約92〜94万 -- (名無しさん) 2011-03-18 12 37 13 * 修正です。↑の2HはHです。 -- (名無しさん) 2011-03-19 14 44 04 * アヴェンジャーのあとはキャラ限定だけど最速ダッシュスマボ→プロトンキャノンつながるよ -- (名無しさん) 2011-03-31 02 10 08 * 1カラー元ネタ画はエクストリミスじゃなくてプロメシューム -- (名無しさん) 2011-04-02 06 50 03 * カラー3ドラえもんに見えた -- (名無しさん) 2011-04-16 07 31 24 * のびた「アイアンマーン、またジャイアンにいじめられたよ~」 社長「そんなときは・・・ぷ~ろ~ときゃのん~」 のびた「ありがと~う、アイアンマ~ン」 ジャイア 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出 * 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * スーパースクラルページ頼む アク禁も頼む -- (名無しさん) 2011-05-09 21 40 12 * * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場 ひでぇ。 -- (クラート) 2012-06-03 02 29 26 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲