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https://w.atwiki.jp/gouseipoke/pages/17.html
合成ポケモンが犯罪であるか否かということについては、最初期から議論されていた。 この問題について、「合成ポケモンは犯罪なのか?」というページでは、以下のように述べている。 株式会社ポケモンに問い合わせたところ、 「合成ポケモン自体は個人のホームページで使用してもかまわないが、それで商品を作る・有料素材にする等の行為は駄目で、 合成ポケモンを趣味で使用するとは構わない。」 と仰っていました。 そして、 「ここの合成ポケモンは、任天堂・ゲームフリーク・株式会社ポケモンとは一切関係ありません」と記載しておけば良いらしいです。 では、合成ポケモンは悪くないのか 合成ポケモン事態、法律にも引っかからないしそこまで悪い行為ではないです。 ですが、純粋にポケモンが好きな方々にとっては少し見苦しい行動だと思われます。 まあ、合成ポケモンをやっている方としても自分がやっていることを批判されたら少しは腹立たしいかもしれませんが。 まあ人それぞれですもんね。 だから合成ポケモンを取り扱ってるサイトも批判するサイトも個人の勝手ですが、 「著作権に問題のあるサイト」 として取り扱うのはやめて下さい。 著作権の「名」を語った知ったかぶった行為です。 ゲーム画面にでてくるドット絵の素材は配布してもいいのか? 任天堂のゲームは、「個人で使用ならともかく、配布はやめて下さい」と言ってましたが ㈱ポケモンは「個人で使用・素材はOKですが、有料で配布&商品にして売る」等の行為は著作権に引っかかるので駄目らしいです。 結論 合成・・・・・著作権には問題なし。 素材・・・・・個人で使用ならOK・配布は微妙 気をつけなくてはならないが、この情報はそもそも10年以上前の回答であり、現在では企業の見解が変わっている可能性が高い。 また、問い合わせた結果の回答文が掲載されているわけでもなく、本当に問いあわせたのか(捏造でないのか)という明確な根拠もないし、とても信頼のおける情報ではない。 なので、これを全面的に信用して「合成ポケモンは犯罪ではないのだ」と考えるべきではないだろう。 何年度に問いあわせたのかは不明だが、以下のような情報がある。 10/19 直接株式会社ポケモンに問い合わせました。 すると「ポケモンのドット絵も著作者に権利はあるので改変等は行ってはいけない」 とのことでした。 よって合成ポケモンの行為は法律的にはやってはいけません。 現在は黙認されている可能性が高いです。 いつ合成界がどうなるかなどは株式会社ポケモンに委ねられます。 もし合成ポケモンを作る場合は自己責任でそれを踏まえて行ってください。 結論 合成・・・・・著作権に問題あり。 素材・・・・・同様に問題あり。 「著作権的に問題がある」ということについて、より踏みこんだ質問をしたものが以下の文章である。 これも問いあわせた年度が不明だが、回答文の年度を見るに、2012年度に問いあわせたものだろう。 合成ポケモンは著作権法に関わるとのことだが、貴社は黙秘(原文ママ)を続けるつもりなのですか 黙秘をしないというのならばいつ行動するのか、何をキッカケとして行動するつもりなのですか 行動を行うとすれば、事前の告知や警告等は行われるのですか 上記の質問文に対する回答が、以下の通りである。 12/30 メール全文 いつもポケットモンスターオフィシャルサイトを ご利用いただきありがとうございます。 重ねてのご案内となりますが、 「ポケットモンスター」に関する画像、映像、ストーリー、音楽、音声など、 全てのコンテンツの著作権、及びこれらを使用する権利は、 その著作者に帰属しております。 これらの著作権は、各国の著作権法、 各種条約、その他の法律で保護されております。 インターネット上の掲示板や個人のブログ、SNSサイト等において、 「ポケットモンスター」の画像、映像、音楽などを公開したり、 動画共有サイトなどに、TVアニメや映画の動画を公開する行為など、 法律により認められた範囲をこえると判断された場合、あるいは、 「ポケットモンスター」のイメージを著しく壊すものと判断された場合、 弊社では、サイト管理者に対して警告や削除要請を実施しております。 一方で、当窓口は、ポケットモンスターオフィシャルサイトの 掲載内容に関するご意見や、ご感想を承る窓口でございますため、 お問い合わせいただいた内容に関する弊社の法的な見解や、 弊社における対応などにつきましては、ご案内を差し上げておりません。 何とぞ、ご理解くださいますようお願いいたします。 これからもポケットモンスターをよろしくお願い申し上げます。 ※2012年12月29日(土)~2013年1月6日(日)は、 年末年始休業のため、お問い合わせ窓口の受け付けが休止となります。 また、メールでのお問い合わせは24時間受け付けておりますが、 いただいたお問い合わせにつきましては、休業期間終了後、 順次回答させていただきます。 あらかじめ、ご了承くださいますようお願いいたします。 ※件名末尾の番号はお客様のお問合せ番号となります。 送らせていただいたメールに対してご返信いただく場合には、 削除せずにお送りください。 ****************************************************** 弊社よりお送りするEメールは、お問い合わせいただいたお客様個人宛に 回答させていただく目的でお送りするものです。 お送りしたEメールの一部または全部を第三者に開示するなどの 行為は固くお断りいたします。 ポケットモンスターオフィシャルサイト http //www.pokemon.co.jp ****************************************************** 「結局、合成ポケモンは犯罪なのか? 犯罪でないのか?」 という疑問がわくかもしれないが、厳密にいえば「犯罪」である。 どういう理由で犯罪にあたるかというと、著作権侵害、特に複製権・翻案権の侵害にあたる。 ただ、著作権侵害は親告罪にあたるので、著作権を所有する人間からの告訴がない限り、刑事責任を問われることはない(著作権侵害が非親告罪化した場合は、この限りではないが)。 なので、現状では厳密には犯罪であるものの、ファン活動という名目で黙認された状態が続いているといえるだろう。 なお、合成ポケモンは「二次創作物」にあたると考えられるが、二次創作物であっても、著作権は作成した本人にある。 なので、「二次創作物で犯罪なのだから」という理由で無断転載をしてよいわけではない(引用については問題ないが)。 ※著作物をそのまま流用するのと違い、合成ポケモンの作成には一定の創造性・独創性が認められるので複製権の侵害には該当しないのではないか、という意見もある。 ただ、一から絵を描いている同人誌などと違い、合成ポケモンはゲームのドット絵を流用していることがあるので、複製権を全く侵害していないかというと微妙である。
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/46.html
レで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 082 レアコイル でんき
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/29.html
タで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 051 ダグトリオ じめん
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/42.html
ヤで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 080 ヤドラン みず エスパー
https://w.atwiki.jp/chinman/pages/58.html
ちんまんスレやフリースレなどに登場し話題になったポケモン達。 主に改造バレになったポケモン達や、疑惑段階のグレーゾーンのポケモンを紹介する。 色々追加してみてください。 黒判定 ・ステルスロックハッサム naofumi(現みのり)が使用していたポケモン。 友人に育成を頼んでいたという言い訳もした ・冷凍パンチ猿 冷凍パンチを使うゴウカザル、当時のフリースレ新参が使用。 当然チャットで指摘されるも使用者は風呂に行くと言い逃亡。そのまま凍ってしまったようだ。 残念ながらプラチナでも実現せず。 ・神速ガブリアス フリースレに降臨したシンワオウが使用。フライゴンの株を奪ってます。 ・Lv2のときに出会ったフシギバナ 御三家シリーズは最初に貰えるorGCソフトで捕獲orタマゴから孵化の3種類。 貰える物と旧孵化はlv5、ダイパ孵化はlv1、GC捕獲はlv25~。 ・クイックボール入りラグラージ ラグラージの系統はGCソフトに捕獲可能ポケモンとして出現しない。 他の手段で手に入る御三家は全部モンスターボール入り。 ・プレシャスボール入りファイヤー ニャーヌのファイヤー。 プレシャスボールに入っていると獲得経験値が上がるそうですが 改造厨にとってそんなものが特典になるのかは謎。 ・マスターボール入りアンコールワタッコ Kamのワタッコ。 6V改造疑惑を指摘された際、本人は改造を否定するも マスターボール入りでタマゴ技のみのアンコールを覚えたワタッコにより改造発覚。 この後本人は改造を認め、技構成やステータスを晒した動画をアップロードする。ちなみに0V。 ・2000年0月0日にもらったタマゴから孵ったアクアジェット馬鹿力遺伝マリルリ クリスタル発売前にプラチナ仕様と言うトンデモポケモン。 ディアルガ使いのミーサさんはポケモンの生まれた時をもゆがめる事ができるのです。 突っ込まれたら「なんであんなことになっているんだろう」と誤魔化しましょう。 ・パルパークで100で出会った55バンギラス これもミーサさんのバンギラス。IDがシンオウ産と同じオマケ付。 50バンギラスが欲しいと言う願望が少しだけ足りなかったようです。 マリルリといい、今回と言いおかしい部分が2箇所あると言うドジっ娘ぶりはなんと言うかもうご愛嬌ですね。 ・波動弾アルセウス 黒氷杯の黒氷本人が使ってたアルセウス。 アルセウスの分身体であるシンオウ3竜が全員「はどうだん」を覚えるので まったく違和感を感じませんが実はアルセウス本人は覚えません。 本人曰く「きあいだまと間違えた」そうです。 そもそもアルセウスの時点で… ・ポケトレ(自称)産電光石火色違いフライゴン カンドリ(故)のフライゴン。 色違い4Vフライゴンを改造と指摘されるも、本人はポケトレ産と言い張る。 しかしタマゴ技限定の電光石火を覚えていた事で完全に真っ黒化。 この後本人は歴史の闇に葬られる事となる。
https://w.atwiki.jp/bw2pokekousatsu/pages/14.html
当項目は予告なく改訂されることがあります。 特に重要なこと 編集制限に関する規定 編集ルール 特に重要なこと 当Wiki内での「厨ポケ」などのあらゆる「強さの区分」の使用を推奨しません。 また、当Wiki及び等Wiki運営板では「格付け」に当たる行為は原則行ってはならないものとします。他サイト・ブログ・出版物などの記述を参照・引用するのはOK。 管理人からの運営告知はほぼ100%告知スレで行われ、その後実施されます。 なので、利用者は週一ペース程度で告知スレとトップページのチェックをお願いします。 当Wiki内の文章の転載は、必ず当Wikiの文章が元となっていることがわかるよう、該当する文章が存在するページヘのリンクを併記した上で行なってください。 (荒らし対策のため、転載分の文章は要望があれば編集ロックを行います) また当Wiki内への、他のサイト・印刷物など記載者自身が著作権を保有・管理していない文章の転載も、 必ず元のサイト・印刷物がわかるよう、該当する文章が存在するページヘのリンクや印刷物のページ数などを併記した上で行なってください。 著作権は大事。 また、当Wikiに記述された文章等の最終的な権利・責任は管理人に帰属し、その一切を管理人が管理するものとします。 以上同意の上で編集を行なってください。 編集制限に関する規定 ・ ネタ型・再現型の組み合わせは原則禁止。ただしポケスマ・アニメポケモンなど、他媒体で偶然使われたガチな種族組み合わせのみセーフ。 ネタ型・再現型の新規追加が確認された場合そのIPアドレスは無期限編集禁止とします。 ・ 編集ルールから外れた編集(例 「技等の記述の中の漢字表記」)については、基本的には編集制限は課せられません。 ただし、2回目以降は編集制限が課せられる事があります。 編集ルール ◆ページ新規作成について(わからないなら新規作成しないこと) ページ名は組み合わせの個体数+組み合わせの種族名+想定世代の識別子+GSであればGSの識別子+シングルダブルトリプルローテの識別子とする。 想定世代の識別子は以下のとおり。 赤緑青ピカチュウ/ポケスタ12なら1gen GSC/ポケスタ金銀なら2gen RSEmFRLG/コロシアムXDなら3gen DptHGSS/ポケモンバトルレボリューションなら4gen BW/B2W2なら5gen 使用可能ポケモン・ルール識別子は以下のとおり。 WiFiランダムマッチ/バトルタワー/ニンテンドウカップ準拠なら識別子なし GSならG イッシュダブル(BW)ならU ビギニングカップ(B2W2イッシュダブル)ならB オールスターカップならA シングルならS ダブルならW トリプルならT ローテーションならR 例1. ジャローダとエンブオーとダイケンキの3体を使う B2W2 オールスターカップルール ダブルバトル であればページ名は 3体単位/ジャローダエンブオーダイケンキ5genAW となる。 例2. アーケオスとアバゴーラの2体を使う B2W2 WiFiランダムマッチ シングルバトル であればページ名は 2体単位/アーケオスアバゴーラ5genS となる。 また、6体全てが揃ったものは パーティ単位/種族名(ルール識別子) とする。 例3. アギルダー・シュバルゴ・バッフロン・クリムガン・バイバニラ・ウルガモスの6体 B2W2 GSルール ローテーションバトル であればページ名は パーティ単位/アギルダーシュバルゴバッフロンクリムガンバイバニラウルガモス5genGR となる。 また、ページ作成後は24時間以内に運営板に/以降のページ名(例1であればジャローダエンブオーダイケンキ5genAW)のタイトルでスレッドを建てておき、 Wikiページからスレにリンクをしておくこと。 3genにおけるラティあり・なし、4genにおけるロトムのフォルムチェンジの有無は組み合わせ個別ページの「組み合わせ説明」に記述すること。 ◆記述のきまり ・ 議論は原則としてスレッドで行う。←重要 ・ 必ずレート・オフ会・Wifi大会)などの実践使用を経てから記述する。←重要 ・ 「イヤなこと」はちゃんと主張すること。受け入れられるかどうかは別として。 ・ 記述を追加・削除したい場合は、そのページ内で追加・削除の提案をして、賛同を得てから。勝手な判断をしない。 ・ 表記方法がブレないよう、記述する際には技や特性、持ち物の名前はゲーム中の表記に従う。 ・ 議論の発言の訂正・修正はなるべく本人が行うようにする。 ・ 攻撃技を並べる際はタイプ一致を一番前、その他は威力順に並べる(めざパは不一致70に換算) ・ これはこうだろ? というような意見はその構成を使用してみてから書き込む。机上論や感情論はしない。 ・ しかし当然間違った事が自信満々に書かれていたらすぐに修正するべきだし、 「こんなんいいんじゃね?- OKやってみる」の流れも必要。 なので、「バランスをきにする」という事で一つお願いします。 ・ 議論をコメントアウトで行わない。 ・ 議論を「↑ ○○」などの形で行わない。必ず(ページ名)の考察スレに書き込む。
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/38.html
マで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 110 マタドガス どく 101 マルマイン でんき
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/19.html
ウで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 059 ウインディ ほのお 071 ウツボット くさ どく
https://w.atwiki.jp/gbapokekousatsu/pages/282.html
リで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 006 リザードン ほのお ひこう 217 リングマ ノーマル
https://w.atwiki.jp/gbapokekousatsu/pages/245.html
ウで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 059 ウインディ ほのお 071 ウツボット くさ どく 185 ウソッキー いわ