約 2,293,077 件
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第4回ポケモンバトル大会! 開催期間 2013年 5/25 午後5時~9時 優勝景品はなんとこのwikiの大会の大会名の命名権が与えられます!(例 エレキカップなど) この先の大会名は全てここで決めた大会名で行きます! 参加申込期間5/17まで ※開催時間の間参加者は必ず大会会場チャットでお待ちください。 大会会場←ここでお待ちください。コメント欄にフレンドコードを書いてください。 ルール シングルフラットバトル 持ち物 こころのしずく、技ダークホール フリーフォール禁止 切断した場合わざとではなくても切断された側の勝ち 対戦相手の情報を喋らない。 その他ランダムマッチと同じ バトルごとにポケモンの入れ替えは可能 参加資格 チャットの使い方が分かる。練習用 優勝景品はなんとこのwikiの大会の大会名の命名権が与えられます!(例 エレキカップなど) この先の大会名は全てここで決めた大会名で行きます! リーグ表 ○=勝ち ×=負け \ 1 2 3 4 5 6 勝利数 1、エレキブースター \ × ○ 2、コスモ ○ \ ○ 3、レナ \ 4、天塚星 × × \ 5、弱い \ 6、都会の蟷螂 \ 結果 1位:コスモ 2位:エレキブースター 3位:天塚星 4位:以下不戦敗 5位: 6位: 次回から大会名はコスモさんが決めた『ラティオス杯!』になります。 参加者募集中! 5/17(日)まで 参加したい方は↓のコメントフォームに名前と意気込みを書いて下さい。 募集締め切り はい -- エレキブースター (2013-05-05 18 22 15) がんばります -- コスモ (2013-05-05 22 14 28) たぶん参加できるw -- レナ (2013-05-11 11 12 39) もちろん参加させていただきますぜ -- 天塚星 (2013-05-14 18 37 09) 弱いけどお願いします。 -- 弱い (2013-05-14 21 07 30) まだ参加可能であれば参加希望。 命名権は頂くw -- 都会の蟷螂 (2013-05-19 16 29 50)
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ラティオス No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(じめん技を無効) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア(配布)/エメラルド/HG(配布)/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ラティオスラティオスについて 相棒候補 型考察身代わり瞑想型 著者:朝倉 特殊型 著者:朝倉 眼鏡ラティオス 著者:タンザナイツ 積み両刀型 著者:よしよし。 耐久調整眼鏡型(ダブル) 著者:ユストーン 候補技物理技 特殊技 補助技 ラティオスについて ルビー・サファイアに初登場する600族の夢幻ポケモン。 特攻130、素早さ110と特殊アタッカーとして非常に優秀。 耐久面はラティアスに劣るがその分火力で勝るため決定力を出しやすい。 ただ、厳選が困難なため最速を粘るには夢幻チケット入手からの孤島厳選が出来ないと厳しい。 厳選困難だが110族にはケンタロス、ゲンガー、ワタッコといったポケモンが多くいる激戦区のため最速が望ましい。 相棒候補 氷タイプの攻撃には要注意。 見せ合いでユキノオーやメタグロスといったポケモンが入っていると出し辛くなるため、 単純に炎ポケモンやハッサム等の鋼ポケモンを相方に選ぶと動かしやすくなる。 型考察 身代わり瞑想型 著者:朝倉 性格:臆病 確定技:身代わり/瞑想 選択技:サイコキネシス/竜の波動/めざめるパワー地面/10万ボルト/エナジーボール/波乗り 持ち物:食べ残し 努力値:特攻252、素早さ252、HP6またはHP252、素早さ252、特攻6 ライコウの身代わり瞑想型を参考に真似てみた型。 ラティアスでやれとかは知らない。 瞑想を積まないと決定力に欠けるが状態異常に強く、型にはまると止まらない。 有利な相手からの交代読みを起点に身代わりを作れると動かしやすくなる。 サブウェポンが豊富なのでどれを選んでも一長一短ある。 特殊型 著者:朝倉 性格:臆病 確定技:流星群/身代わり 選択技:サイコキネシス/波乗り/10万ボルト/冷凍ビーム/エナジーボール/シャドーボール/めざめるパワー地面 持ち物:命の珠orラムのみ 努力値:特攻252、素早さ252 特殊ラティオスの基本形。 身代わりを軸に流星群を連発させるだけで非常に強烈。 下手な特殊受けでは受け切れない火力があるため非常に使いやすい。 鋼対策にめざめるパワー地面があると心強い。 持ち物は命の珠が最も有力か。 眼鏡ラティオス 著者:タンザナイツ 性格:おくびょう 技構成:りゅうせいぐん/りゅうのはどう/なみのり/かみなりorくさむすびorトリック 持ち物:こだわりメガネ 配分:特攻252、素早さ252 ・有名な型なのになかったので追加。 ・眼鏡流星群の破壊力は魔界級。 ・威力が140*1.5(タイプ一致)*1.5(拘り)=315なので、大体特攻種族値130のポケモンにタイプ一致威力100の技を効果抜群で食らっている感覚。ちょうつよい。 ・特殊相手なら大丈夫と考えたサーナイトやシャワーズが健気にも立ち向かい一撃で轟沈してゆくさまには涙を誘うものがある。 ・なお、半減した流星群でも特攻種族値130のポケモンにタイプ一致威力100の技を撃たれてるくらいの威力はある。 ・流星群が強すぎるので霞みがちだが、竜の波動は強い。臆病で特攻全振りだとスイクンくらいの相手を2発で倒せるし安定技。できれば抜かない方がいい。 ・波乗りは、ガブリアスメタグロスバンギラス全部に通る。 ・雷なら、交代されても結構ダメージが入る。 ・草結びは、バンギラスやミロカロスを物凄い勢いで削れる。 ・トリックするより殴った方が強い気もするが、トリックも強い。 ・めざめるパワー地面は、拘りを前提とすると、入れる理由がない。倒したいのは特殊防御振りのメタグロスくらいか。あんまりつよくない。 ・配分は、基本的にCS振り(特攻・素早さ全振りの意)で十分。 ・中途半端に耐久に配分するくらいなら、やっぱりラティアス使うよね。眼鏡波乗りでメタグロスを高乱数2発で落とせるのもラティオスの強み。CS強い。 ・眼鏡流星群は、耐久調整の時の一つの基準になる。 積み両刀型 著者:よしよし。 性格:せっかち 確定技:りゅうのまい りゅうせいぐん 選択技:じしん/げきりんorドラゴンクロー/しねんのずつき/たきのぼり/リフレクター/じこさいせい 持ち物:いのちのたま 配分:攻撃252、素早さ252 異常な特殊火力ゆえに普段は注目されないが、物理火力もそこまで低いわけではなく、四倍弱点を持たないため比較的安定して竜舞を積んだり命の珠を持つことができる 両刀にすることで並の物理受けでは止まらない 特殊技には色々選択肢があるが、流星群を選択するのが無難 耐久調整眼鏡型(ダブル) 著者:ユストーン 性格:おくびょう 確定技:りゅうせいぐん サイコキネシス・サイコショック 選択技:トリック 10まんボルト くさむすび めざめるパワー地面 めざめるパワー炎 持ち物:こだわりメガネ 努力値配分: H124 B12 C76 D44 S252 H:奇数 B:A176程度のグロスのコメバレ耐え 補正無しカポエラーのジュエル不意打ち耐え 威嚇込みでAぶっぱバンギラスの噛み砕く耐え C:H振りロトムを流星群で高乱数 サイキネでHDブシンを最低乱数以外一撃 D:C216シャンデラのシャドーボール耐え S:最速 通称男の娘ラティ ラティアスに近い耐久を持っているのでそう呼ばれている 拘り眼鏡を持っているためダブルバトルの基本である守るが使えない 守るが使えない=スカーフドラゴンやすいすいキングドラに何もせず潰されるということなので控えにメタグロスやバンギラスなどの流星群受けを用意しておかなければならない ただ流星群を受けれるポケモンが一体だけだと 流星群受けポケ+眼鏡ラティオス という横並びを作ってしまった場合ラティが交代できなくるので流星群受けを2枚選出することを推奨する 候補技 物理技 ドラゴンクロー……竜・威力80(120)。火力が微妙。 逆鱗……竜・威120(180)。破壊力はある。物理型なら有力に。 思念の頭突き……超・威力80(120)。命中9割。 地震……地・威力100。 滝登り……水・威力80。 特殊技 竜の波動……竜・威力90(135)。タイプ一致安定技。 流星群……竜・威力140(210)。命中90。特攻2段階ダウン。受け辛い。 主力技。 サイコキネシス……超・威力90(135)。特攻1割ダウン。 10万ボルト……電・威力95。サブウェポン有力技。 冷凍ビーム……氷・威力95。竜の波動と範囲が被る。 波乗り……水・威力95。安定。 エナジーボール……草・威力80。安定。 シャドーボール……霊・威力90。 めざめるパワー地面……地・威力70。対鋼・炎技。 補助技 身代わり……候補技。重要。 瞑想……特攻・特防1段階アップ。 竜の舞……攻撃・素早さを1段階アップ。 リフレクター……5ターン物理を半減。 光の壁……5ターン特殊を軽減。 トリック……道具を強制交換。ハピナス等が狙い目。 電磁波……命中100%。麻痺を撒く。 吼える……コンボ崩しに有効。
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内容 通 馴れ合いを楽しむ 野生産の味 V オフでそのポケモンのレベルがわかる は オフ最高 ポケモンの起源はオフ I 逸材のオフ 素材 オ 「オフで」 P のオフ フ 甘ったるいオンは俺様が変えるか… の オン厨はコミュ障 珠っサム 焼.. 異 コ バ ル ト 雨 パ なんでオフ叩くの!?(黒い眼差し) き . .論 常夏の冬 オンは子供用 インテル入ってる? 餅 は 素 素 / ̄ ̄ ̄\ 認 会うことでわかるレベルの高さ 股 最終的にたどり着くのはオフ 材 .../.\ /. \ め の の / ● ● \ 本 な 焼き鳥=オオスバメ 味 . 「タレ」から「オフ」に オ | (__人__) | 当 い 普通はオフ フ \ `ー ´ / の オフアレルギーがすごいな… シンプルにオフ .. / \ 対 オフ勢は至高 戦 VIP(笑) コバルト雨パ ようこそオフへ 子供の頃はオンだったが今はオフ オフこそ最高の指導者!! 解説 本スレではオフの話題は厳選乱数、ニコニコネタに次いで嫌われている 理由は話題に出す奴が大体エラそうだから そんなオフを皮肉ったAA 元ネタは「通は塩」のコピペ
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381.gif 380.gif 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 持ち物 こだわり眼鏡 こだわりスカーフ 各種ジュエル 努力値配分 配分 性格 備考 ラティオス H4 C252 S252 臆病 なにがなんでも最速です。臆病でもマンダグドラ以上の火力はでます。 ラティアス H252 B4 S252 臆病 補助役。追い風を使えばほぼ全員がほとんどの相手を抜けます。ただし味方のナットとは相性わるいです。 技候補 流星群 龍の波動 目覚めるパワー炎 雷 瞑想 身代わり トリック 波乗り 光の壁(ラティアス)追い風(ラティアス)リフレクター(ラティアス) タイプ相性 タイプ 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 超・竜 ×1 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×2 ×0.5 ×1 ×0 ×1 ×0.5 ×2 ×1 ×2 ×2 ×2 ×1 考察 エスパーが欲しい場合や、グドラが手に入らない場合はこちらで。火力が欲しいときはラティオス、耐久が欲しいときはラティアス推奨。 ラティが対処しにくいガモスやグロスは雨に対して選出しにくいので採用のスペースはあります。 ナットレイがいないと安心して眼鏡流星群を選択でき相手への負荷をかけることができます。 ラティアスは基本補助型。 ざろす~ -- (名無しさん) 2013-04-01 15 36 18 グドラ手に入りにくい状況でこいつら手に入るか? GTSで未満伝説要求すればいいだけなのにな。 -- (名無しさん) 2013-04-03 16 43 06 名前 コメント すべてのコメントを見る 枠分類 候補ポケモン 雨乞い ニョロトノ エース キングドラ・ラティオス・ラティアス・ルンパッパ 電気 サンダース・ジバコイル・ヒートロトム・カットロトム・サンダー・ボルトロス 格闘 ヘラクロス・ローブシン・キノガッサ・テラキオン・バシャーモ・ドクロッグ 鋼 ナットレイ・ハッサム・メタグロス フリー ウルガモス・カイリュー・ガブリアス・マンムー・トゲキッス・クレセリア
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ラティオス No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ むし あく ゴースト ドラゴン こおり 80 90 80 130 110 110 半減タイプ くさ ほのお みず エスパー かくとう じめん無効 最強クラスの特攻と高い素早さを持つ、ダブルバトル最高峰の特殊アタッカー。 物理耐久は高くないものの、並の威力の等倍技なら1回は耐えられます。 パーティを作る際には対策できているかをまず意識しなければならない強力なポケモンです。 155ラティオス(簡易解説参照)の出現によって、これまで苦手としてきた鋼タイプの多くに対しても強くなるなど、その高いポテンシャルはとどまる所を知りません。 サンプル 流星群 10万ボルト 身代わり 守る@命の珠(臆病 特攻252素早さ252) 破壊力抜群の流星群をメインウェポンとする、最もポピュラーなラティオスです。 流星群 目覚めるパワー 身代わり 守る@命の珠(臆病 特攻248素早さ252) 世論は賛否両論ですが、厳選が容易になった155ラティオスの基本型です。 技構成について メインに「流星群」、サブに「10万ボルト」の2つが基本です。 流星群の破壊力が相手のプレッシャーになるため身代わりを張りやすく、採用率も高いです。 また、ループ解析の発展によって目覚めるパワー地面も選択肢の一つとなりました。 流星群と守るが必須で10万ボルト・めざパ・身代わりから2つを選ぶのが基本になりそうです。 もちものについて 拘ると動かしにくくなるため、命の珠を持たせる場合が多いです。 命の珠が広まりすぎたせいか、プラチナ発売以降気合のタスキが流行しているようです。 また、ラティオスの命の珠持ち流星群は使いやすい上に超高威力であるにもかかわらず命中率90と非常に強力であるために耐久調整先として最も挙げられやすい技となっていて、そのため現在では調整崩しとしての拘りメガネの採用も見直されています。 ステータス補正について ほとんどが臆病最速で、素早さ個体値には絶対に妥協を許してはいけません。 控えめ妥協の場合はスカーフで攻撃範囲が増えることを生かしましょう。 スカーフ持ちを除く殆どのラティオスが臆病、素早さ特攻252振りです。 最低メタグロスのコメットパンチ程度は耐えられるようにしておきましょう。 対抗策 ハガネール 流星群半減、10万無効にジャイロボールの威力が最大144と言うこと無しのキラーポケモン。 ドータクン 流星群半減、ジャイロボールの威力は最大131。攻撃特化の勇敢珠ジャイロは高乱数1発。 メタグロス 10万ボルトは等倍で入るもののぶつかり合えば断然不利。爆発するので身代わりがないと危険。 マニューラ 素早さで負けている上に猫騙しに対してもフリーなので簡単に縛られてしまう。 トリックルーム・電磁波・凍える風 素早ささえ奪ってしまえばこっちのもの。自由に流星群を打てなくなるだけで酷く弱体化します。 相性のいいポケモン ゴウカザル ラティオスが苦手とするメタグロスやカビゴンに強く、優秀な猫騙しを覚える。 また、ラティオスはゴウカザルの攻撃が効きにくいポケモンに制限をかけやすく安定します。 ウインディ 鋼タイプ、氷タイプに強いだけでなく特性の威嚇で不意討ちプレートミカルゲや勇敢ジャイロドータクンなどといった不安要素をカバーでき、鬼火を覚えるのでカビゴンが相手でも苦にならなくなる。 使えそうな技 技 コメント 威張る 特攻が下がっていてもサポート役としての仕事ができます。 シャドーボール エスパー・ゴーストタイプやヌケニンに効きます。 日本晴れ 炎技の威力が増し、苦手な鋼タイプに対抗しやすくなります。 龍の波動 連発できるため拘り型ではできるだけ採用したいところ。 リンク ポケモン対戦考察まとめ@wiki - ラティオス ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ラティオス 備考 けたぐり・草結びの威力:80 流星群の対策さえできてればそれほどでもない・・・と思う。 関連ブログ #bf
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/475.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ラティオス/議論中 ラティオス/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ラティオス/技以外のデータ ラティオス/技のデータ
https://w.atwiki.jp/maechen/pages/17.html
No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ラティオスは恐ろしいポケモンです。対策当然といわれても全然追い付かないという人も多いのではないのでしょうか。 サイコショックや不意に物理もこなせますから、ほぼすべてのポケモンに殴り勝て、あたかもミュウツーの準伝説版のようなところがあります。 しかし、やはり完全というわけでもないので、あきらめず対策法を考えていきましょう。 バンギラスの耐久調整に鉢巻追い打ちが有名ですが、別にHP極ぶりでも、オボン込みでメガネ流星群を2発耐えることができます。バンギには普通にオボンが入るでしょうし。 あと、このバンギですと、ラティは釘付けできても、他のポケモンに対してとても立ち回りにくくなります。バンギをみた相手が、みすみすラティを出してくるとも考えにくいですしね。 さて、とりあえず、ややこしさがなく、やりやすさに気遣いながら、対策を練っていきましょうか。 1、マンムーを使ってみる。 大分安定感を持ててきます。一緒に飛んできがちなメタグロスも一緒に脅かせます。ただ、ラティと対峙したときは、ほぼ間違いなく引っ込めてきますからうまく読むように。 マンムーは本当に頼もしいですからオススメしますわ。 2、ラティオスより素早く、弱点をつけられるポケモンを用意する。 これだけでも、大分違ってきますわ。ラティはよほど火力が弱くない限り、弱点つければ2発で倒せます。 ただ、襷も忘れずに。 スカーフの時は、わかった段階で受けやすさが見えてくると思いますので、うまく立ち回りましょう。 3、見せ合いでパーティでラティオスを威圧する。 間接的な対策ですな。要するに、バンギやグロス、ハピやアイス、カビ、スイクン、クレセリアや、2のように、先手を取れて弱点つけられるポケモンを3~5匹あたりで徹底的にラティオスを釘づけしてしまおうというわけですわ。別にラティオス以外には弱くなるとかはほぼないと思いますので、お気軽に組むとよいと思いますわ。 一応3つあげましたが、やはりすべてのポケモンに殴り勝てる相手なので、有効といいきれる対策はないのかも知れません。 3のように、パーティで威圧するのが一番なのでしょうな。 メイチェン語り場:ラティオス対策
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ラティオス No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる(第6世代以前)→ドラゴン・エスパー技の威力が1.2倍になる(第7世代以降)) ・メガラティオス タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう 体重:70.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:R/E/SS/B2/OR/US/GO/SW(冠)/BDSP/SV(藍)※ ※Vは要通信プレイ ギラティ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギラティオス 80 90 80 130 110 110 ギラティアス 80 80 90 110 130 110 ギ ラティナ 150 100 120 100 120 90 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 メガラティオス 80 130 100 160 120 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ↑妹にも言えることだけど、超竜の複合でお互いの弱点と耐性が浮き彫りになってるんだよな。 第3世代で登場。 初登場時は「ルビー」限定の準伝説ポケモン。「サファイア」限定のラティアスとまとめてラティ兄妹と呼ばれる。 コイツの鳴き声は「しゅわーん!」……手腕? ↑炭酸飲料思い出した ↑↑アクビ娘の曲思い出した ↑↑↑サイコソーダ飲みたい ↑俺はミックスオレ飲みたい ↑↑俺はおおきなキノコ食べたい ↑↑↑敢えて俺はもりのようかん食べたい ↑↑↑↑俺は大人買いしたフエンせんべいを食べたい ↑×5 俺はデパ地下で買い占めた怒りまんじゅう食べたい。 ↑×6 ミカン食べたい ↑確かにこの時期はいいな。HGSS発売したこともあるし、最近寒いから、孵化作業しながら、布団の中で暖かく……っていうのもいいかも ↑↑ジムリの方と考えてしまった俺は手遅れにも程がある末期 ↑俺はミカンよりグレフル派なので、あなたが正解。でも蜜柑もおいしいよね。 ↑↑↑の発言も蜜柑じゃなく、ミカンだととる事が出来ることに気付いた俺はどうすればいいのだろうか ↑俺も最初ミカンだと思ったが、流石にそれはひどいwww孵化作業自重wwwww ↑のコメントを見るまでジムリーダーのほうだと確信していた俺はどうすればいいのだろうか。布団の中で暖かく…何が始まるんだww ↑×6 布団の中で孵化作業クソワロタwww ↑↑交尾が始まるんですね分かりませぬ ↑×15 アンズ食べたい ↑↑ニドクインはタマゴ産めないけどな。 こいつ何のボールが似合うかな? ↑クイックなら(徘徊は)捕まえやすいし似合ってると思うぞ ↑確かに似合うな。よし、チーフをお供にクイックでニビラティ粘ってくる。 ↑↑↑青いボディにちょっと赤いライン… スーパーボールが一番だろjk ↑↑↑↑色ラティを愛用している者だが、色違い限定でダイブボールはどうかな?水の都って辺りも色合い的にも相性抜群なんだけど ↑↑↑↑↑↑そこはムーンボールを使おうぜ!三日月ラインがgj 非常にどうでもいいが、「ラティペニス」という、いかにもラティオスと接点がありそうな名前の生物が実在する。 ↑飼育もできるクワガタの仲間なのね。しかしごめん名前だけだと下ネタにしか見えない ↑何気にムシキングにも登場している上に、最新作では弱体化しているという 目にも止まらぬスピードで飛ぶセミほどではないが図鑑説明に恥じぬ素早さを持つポケモン それでも雪女や雄牛やたんぽぽと同速でトカゲとかシャムネコとかツバメとかサルとかクロネコより遅いのはどういうことなのか ↑しかもデブ猫よりも遅いんだよね ↑あのデブ猫は新幹線並みの速さで走る炎馬より速いからな…。 ↑じゃあトカゲとかシャムネコとかは新幹線より速いのかって話になるな…。 ↑ギャロップの新幹線並とかピジョットのマッハ2とかは“最高速度”だろ? バトルにおける“素早さ”ってのは、俊敏性とか瞬発力とかが求められるんじゃないかと。 だから、とっさに反応して技をくり出せるブニャットやマニューラ、エテボースとかは “加速すれば”音速を超えるピジョットやカイリューよりも早い、と。 ↑↑↑↑↑あくまでも「腕を折りたためば最終速度が」ジョット機を凌ぐんじゃないかと。 バトルでは基本的に腕は折りたたんでないし、↑も言ってるように瞬発力は多少落ちるんじゃないかなと。 ↑ああ、ピジョットを凌ぐから「ジョット機」なんですね、誰が美味い事言えと ↑↑↑そんなあなたはデータ集の一番下でも見て来なさい ↑↑↑↑↑↑↑BWでは殻を奪われたナメクジ(?)よりも遅くなりましたとさ…。 ○ラティオスが覚えてラティアスが覚えない技 いちゃもん、どろぼう、かいふくふうじ、りゅうのまい、パワーシェア、おきみやげ、ラスターパージ ○ラティアスが覚えてラティオスが覚えない技 みずあそび、あまえる、ねがいごと、ミラータイプ、ガードシェア、いやしのねがい、ミストボール、ふいうち、なりきり …ラティアスのほうが技が良さそうなのは気のせいだ、がんばれラティオス! ↑実際おきみやげ覚えるし、ラティオスの方が良いと思う ↑↑役割的には比べても仕方ないと思うけどな。ラティオスには必要ない技ばかりだし ↑↑↑こっちにも不意打ちがあればな ↑アスの不意打ちもスペース無いから入らないし覚えたとしてもいらない… ↑(最初の矢印に向け)どうも、ラティオスにおきみやげ覚えさせてる者です。耐久に振ればおきみやげできそうだぞ。 祝!アニメ初登場 DP189話にてラティオスがテレビシリーズに初登場しました。 ↑ラティオス嫁の俺にとって最高に嬉しかったな。ピカチュウが背中に乗ってるシーンなんて懐かしすぎて泣いた ↑お前はカイリキーか ↑ここで言う「嫁」という言葉には性別なんて無いのよ… ↑↑↑シチュエーションが大分違うけどねwアニメではピカチュウの電気責めを受けて飛んでたながなw ↑オレンジ諸島のVSカイリューの話じゃないの? ↑どう考えても水の都の護り神 なかなかアニメでは出番がなかったがシンオウリーグに伝説厨タクトの2番手として登場。 ピカチュウと熱戦を繰り広げた結果、共倒れとなった。ちなみに勝負はタクトの勝利。 技構成は 無反動ギガインパクト/ラスターパージ/光の壁/???と2刀である ↑タクト、ジンダイ、ネジキが手を組んでトリプルバトルって展開を思いついた。ものすごいことになりそうだw ↑タクト「急降下してラスターパージ!!」 ジンダイ「レジスチル、ロックオンだ!ゆけい、でんじほう!!」 ネジキ「クレセリア、サイコカッター!ワーオ、分析通り!」 フライゴンと並んで、カッコよさとかわいさを両立してる数少ないドラゴンだなと個人的に思う。 でも拘りメガネなんてかけたらお顔が台無し… もし将来、持ってる道具がグラフィックに反映される仕様になったらと思うと…orz ↑おみとおし勢「我々の特性をないものにする気か」 ↑↑頭の上に乗っけるように装着すれば少しはマシになるぞ。メガネの意味なくなるけど 本家曰く「眼鏡流星群の火力が有名」らしいが、 本家では「性格は基本的におくびょう」なので「控えめ眼鏡サザンドラの流星群」のほうが火力が高いのは内緒 ↑性格補正をあげたらそうなって当然だろう。 ラティオスが臆病推奨なのは「控えめだと弱いから」じゃなくて「臆病がめちゃくちゃ強いから」だし ↑先制取りたい相手には軒並み先手取れるから控えめでも問題ないけどな。臆病目安でバンギやハッサムの調整してる人多いから楽に狩れるのも良い ↑先生取りたい相手って具体的に誰だよw控えめだと折角非禁止伝説ドラゴン最速なのに 陽気ガブどころか最速オノノクス、ウルガモス、まあ最速なんて殆ど見ないがサザンにまで先手取られるぞ 種族値にすると最速96相当になるからメジャーな大抵の最速に抜かれてかれる相手も少なくなる 瀕死のウルガモスすら狩れないとか相当厳しいと思うんだが ↑ラティオスに死に出しで突っ張ってくるガブリアスなんて 99%スカーフか流星群打った後用に耐久調整してる奴だから逃げた方が無難だけどな 先発で出て行って相手を崩壊させる分にはラティ受けの確定数ずらす為に控えめの方が優秀な場面が多いのも確か、 ウルガモスやガブリアスみたいな全抜き系や終盤の打ち合い用のポケモンは よっぽどパーティが穴だらけじゃない限りは見せ合い時に先発では出せないからね ↑↑ ↑5です。私は控えめCSラティ♂を使っていますが相手の竜はラティ♂を見たら抜かれることを想定しているのかよく逃げるので、 その際の交代先により高いダメージが与えられます。またSに振っているのでどこぞの論者と違って終盤もある程度戦えます。 ↑、↑↑最速でもない96族程度なのに先発で出すと先発で出てくることの多い早いやつに狩られることが多いだろうし こいつのsが重要になってくるのは↑↑の言うとおり終盤だと思うんだが 最後の一体、これが狩れれば勝てるって時に手痛いしっぺ返しを食らうことが想定される 先発で出すのなら流星群でH振りバンギは性格補正があろうとなかろうと確定2、 H振りニョロトノも眼鏡持たなきゃ確定1発にできない、というかもともと眼鏡持てば中乱数1、 どうしてもニョロトノを確定で狩りたいのなら雷持たせたほうが素早さが上がる分汎用性高いと思うんだがどうだろう そもそもただ火力が出したいのなら眼鏡で十分 別に耐久が特別高いわけでもないしこいつの最大級の持ち味である最速を捨ててまでやることじゃない それと俺は抜かれたくない相手に抜かれない、って言葉に反応したんであって 臆病で耐久調整してる相手に確定数をずらせる件について全く意味が無いことだと入ってない ↑全 控え目でC248振りでもジュエル流星群でH振りマルスケカイリューを余裕の確1。この火力は非常に魅力的に見えないか? サザンドラでは控え目C252振りの以下同条件で高乱1(14/16の確率で落とせる)なのは秘密 ↑流星群弱体化ジュエル弱体化でカイリュー落ちなくなりました 眼鏡を持ったら倒せるけどダメージで眼鏡がバレるので起点にされて負け確。こっちは鉢巻神速で確2なので突っ張るだけ無駄 ブラック2にてついに配布アイテム無しでの固定シンボル化。ホワイト2では妹が同じく固定シンボルに。 99%以上乱数調整産で色違いの遭遇率も高いコイツだったけどこれで一般厳選の人も頑張れば使えるようになりました。 おまけに心の雫も入手できる模様。 Lv68臆病の素早さUVの値は192なのでS191のポケモンを用意しよう。 とある理由から乱数派も色にしないなら今回は用意しておくと良いかもしれない。 ↑そういやこれまでは常に徘徊か配布の固定シンボルだけで、無条件で固定なのは今作が初だったのか。 ↑それなら早くコイツらも固定にしてほしいよなぁ ↑どうせなら通常特性のコイツらも固定シンボル化してほしいと思っている そういえばBW2って金銀以降で唯一徘徊する伝説ポケモンが存在しないよな、意外 こころのしずくを持っている状態= 「技を縛られないこだわりメガネ」と「補助技を出せるとつげきチョッキ」を2つ同時に持っている状態 名前に「ラティ」が付くポケモンに持たせないと効果がないが、なぜかギ「ラティ」ナには持たせても効果がない ↑ところが第7世代から「ドラゴン技とエスパー技が1.2倍」になる効果に弱体化。 レートでも使えるようになったがチートアイテムからただの2枚プレートになってしまった。 今の環境だとコイツは厳しいものがある まず特殊技が軒並み弱体化し流星群めざ炎の火力が下がった。めざ炎に至ってはハッサムすら焼けるかどうか怪しいレベル。 さらに眼鏡流星群を無効化するフェアリーの登場。しかもフェアリーはDが高いポケモンが多く、特にメガクチートは不一致不意打ちでラティを一撃という高火力を持ち、相手にしたら非常に辛い。 さらにさらにギルガルドやゲッコウガといった一致技で弱点を突いてくる新ポケモンも登場、ゲッコウガはラティよりもさらに上から変幻自在一致球冷Bで殴ってくる。 ギルガルドはラティのめざ炎では一撃で落とせない。それどころか弱点保険によってさらに強くなる場合も メガガルーラの2連不意打ちも非常に辛く、最速竜という称号もオンバーンにとられてしまう。 さらにさらにさらに意地っ張り鉢巻ファイアローのブレバによって乱数とはいえ一撃で落ちる可能性も。 とつげきチョッキといった特殊防御を上げるアイテムも登場し、前作ほどの暴れっぷりは不可能だと思われる。 ぶっちゃけシングルでは不意打ちとシャドボに耐性があり、鋼に有効打があるサザンドラのほうが特殊竜として使いやすい。 キノガッサ同様冬の時代真っ最中である、それでも強いことには強いのだが。 ↑ぶっちゃけガッサの方がまだマシ。タスキあれば天敵を返り討ちに出来るがこいつはそうもいかないし。 ところがさかさバトルでは、りゅうせいぐんがドラゴン以外に等倍以上で無効になることがないので厨ポケの1匹になっている。 通常ルールでは苦手な影うち不意打ちにも耐性があり、 流星群半減のドラゴンは先制10まんボルトやなみのりで対処可能、と最高峰のドラゴンキラーである。 ところでルビサファリメイクが決定したワケだが、タマゴ未発見グループ=3V固定の仕様が継続されれば、乱数なんか使わなくても高個体めざ炎or地持ちラティのゲットがだいぶ楽になるんじゃなかろうか? 乱数否定派からすればかなりの救済になると思われるが、ランダムでまたラティが大量発生するかと思うと… ↑地面はともかく炎はSUかつHD&BorAに固定3Vを最低限狙わなきゃならないのだから、最悪ジオコンで誤魔化せるゼルネアスの厳選とは訳が違うレベルでゲロい。 というか現状でラティが居づらい環境だからあんまり…。良くてBW2の発売時と同じようなもんでしょ。 ↑ORASのレートではXY以外の過去作産が使用不可能とのこと、さてさてどうなるやら。 ラティのメガストーンは一般戦で使えるようになるのだろうか。 使えるとしたらこころのしずくの立場が… またメガストーンは全部で30種類という情報も出ている。 本当だとすれば現在出ている26種28形態(リザードンとミュウツーがXとYの2形態)+ラティ兄妹で全部ということになる。 ASではORの妹よろしく、南の孤島でサンドバッグになってくれる。 ただしむげんのチケットが必須。道場への入門には資格が必要となる。 ORではカロスマーク付きのラティを手に入れられるようになった…が、厳選がちょっと厄介なことになっている ※ネタバレにつき畳みました。閲覧は自己責任で。 + ... ざっくり言うと 1 シナリオで強制捕獲(ボックスを埋めてもボックス整理を強要されるため無駄) 2 電源オンからステータスを見るまで最速で約3分、放置不可(台詞送りに加えトレーナー戦まである) 3 3V確定が仇となり、めざパの厳選に影響が出る 具体的には3V確定時にめざ龍となる個体値の偶数・奇数の組み合わせが4通りなのに対してめざ炎は2通り、 めざ格に関しては1通りもない(このためカロスラティに目覚めるパワー格を持たせることは不可能) 4 めざめるパワー判定師がそもそもこの段階では存在せず、めざパの技マシンもない 要するにミスったら終わり 5 無限のチケットはシナリオで捕獲できない方しか入手できないため、 ソフトを一つしか持っておらず、シナリオで出るラティを厳選したい場合、ここを逃すと二度とチャンスは来ない 参考:http //www.pokemon.co.jp/ex/oras/campaign/20141014_01.html 唯一の救いはシンクロが100%効くという点。 さあシンクロラルトスを乱獲するんだ ↑ラルトスの生息地を忘れてしまったので、 Xからゼルネアス厳選用に使った臆病シンクロキルリアを連れてきました。ポケバンクってこう言う時に便利ね ラティ兄妹に一番多いNNは「アアアアアア」であろう。 ルビーの徘徊個体はめざパを格闘にしかできなかったが、ORASでは逆にめざパを格闘にできなくなった。 今回はワイルドアームズシリーズのロンバルディアよろしくメガラティに乗って空中を移動できる 空中でも野生ポケモンとのエンカウントが発生するらしい また、この空中移動で行ける幻の場所というものが各地にあり、イッシュやシンオウの禁伝に出会えるという メガラティオスの種族値は 80/130/100/160/120/110 特性浮遊のまま 無駄にAが上昇した事でイカサマや威張るの餌食になりやすくなってしまっている B上昇という差別要素はあるが基本的には雫の廉価版のような立ち位置のようだ 思い切って二刀も視野に入れるべきなのだろうか?めぼしい物理サブは地震位だが ↑「龍星、龍舞、物理技、何か」というラティオスが流行るかもしれない。 ↑↑逆鱗と地震以外に碌なサブが無いからどうしようもな…。 配分の仕方が禁止伝説と同じ扱いで酷いんだよなぁ…ミュウツーYに物理技使わせるか?ってなると違うし。 解析情報のまんまなら一般メガに180とか配分されてる奴が居るんだからA20削ってそっちでもよかっただろうに。 最悪ダストシュートでも貰えれば高レートが「ガブと同じ攻撃だぞ!」とか言って完全物理型作るくらいはありそう。ありえないけど。 ↑むしろORASにおける最大の強化は妹ともどもアシストパワーを得たことだと思う それなのにまったく話題になってる気配が無いのが時代の流れを感じさせるな ↑威力が出るのが遅いと言う意味で個人的にアシパが嫌いってのもあるが、 バトン前提級のコンボ技貰ってもしょうがないってのはあるから時代も何も無いような気はする。 一番↑いっそのことAが160でも良かった気がするコイツ。ただでさえフェアリーとかチョッキの登場で肩身が狭くなってるんだし。 ORASで登場したメガストーンのうち、XYに送れるのはラティ(オス・アスともに)のメガストーンだけ 剣盾では待望の炎技マジカルフレイムや波動弾・シンプルビームなどを獲得。 高速竜ライバルの壁や新たな天敵の存在は痛手だが、没落時代から着実に強化されていってる。 23年3/17放送回のアニポケのタイトルは「サトシとラティオス!」。 めざポケ編を通してサトシに着いてきていたラティアスの助けに応じ、サトシ達がポケモンハンターに襲われているラティオスを助けに行く。 ここで最終的にラティオスを救えたことで、「劇場版 水の都の護神」でラティオスを救えなかったこととの対比ともなり話題となった。 ちなみにこの回の最後には「水の都の護神」の舞台・アルトマーレやカノン、そしてカノンによく似た少女も描かれた。 SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 固定シンボルでも出現。どちらのソフトでも入手可能だが、Vは通信プレイが必要となる。色合い的には逆に思えるが ↑き…きっとルビサファの頃のオマージュなんだよ…ほら昔もルビーでラティオス出てきたでしょ? SVでは専用技のラスターパージがルミナコリジョンの完全劣化と化したのがまずいと見られたのか威力95に強化された。 かつてのサイコキネシスの上位互換を手にした他新たにクイックターンを習得した。 テラスタルとの相性も良く再びランクマ上位に帰ってきた模様。 発売から一年近くたってようやく登場したSVのみで入手できるレベルアップでシンプルビームを覚えるポケモン ついにシンプルビームが過去作無しで遺伝可能になったのである。 シンプルビームのどこにここまで出し渋る必要があったのだろうかシンプルに忘れていただけかもしれない ラティオス ネタ型金リラ型(バトルフロンティア) 妹大好き型 雫型 狂気のミステリオ型 低威力型 南の孤島産(ORAS)型 RSバトルタワー型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 サポート・補助技型(最終手段) 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 金リラ型(バトルフロンティア) 性格:ずぶとい(実際はひかえめらしい…) 努力値:HP防御252 技:サイコキネシス/ドラゴンクロー/めいそう/じこさいせい 持ち物:ひかりのこな ダイパ仕様ならドラゴンクロー→りゅうのはどう フロンティアに出てくるラティはネタにしかならんザコが多いがコイツやヒースの使う妹は怖い… エメバトルタワー10周目最後で出てくる超強力特殊要塞。だれかコイツをみちづれ、爆破以外で倒した人いますか? ↑拘り欠勤の破壊光線でカビゴン、ライコウともに粉々にした。 ↑↑ライコウの間に鈍い6積みした特防特化ラグの岩雪崩2発で倒した。1発外したので実際には3発撃ったけど。 若干ネタ気味だがライコウの間にライコウで瞑想6積みして、10万ボルト3発でライコウ倒した後に、めざパ氷急所1発でも倒した。 積んでる途中で急所に当てられないかひやひやしたが。どちらにしろライコウの間に積みまくると楽 グロス爆破、ケッキン光線もひかりのこなではずれ…ということもありうるんだよね。実際色んなことがあったわw ↑ぶっちゃけグロスならHA振りして食べ残し持たせてりゃかつ向こうのドラクロは耐えまくれるし、 コメパン確二(むっちゃ当たらんけど)なので爆破する必要はなかったり。 ていうかコイツを倒すことよりもコイツのとこまで辿り着くのが鬼畜。影分身の使い手がやたら多いエメのタワーで70連勝は拷問ですよね… 妹大好き型 性格:ようきとか? 確定技:リフレッシュ(妹の可愛さで) 技:おきみやげ まもる てだすけ おんがえし メロメロetc ラティアスの型と対にしてみた。誘惑は入れるなよ、絶対に!! 別名シスコn…うわ何をする流星群やめrくぁwせ ↑眼鏡を持たせて番長っぽくするのもいいかも…伝わらないか ↑菜々子ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーー 雫型 性格 おくびょう 努力値 特攻素早さ 持ち物 しんぴのしずくorしずくプレート(重要) 確定技 なみのり 選択技:めざめるパワー、でんじは、りゅうのはどう 火力UPにより鋼でも止まりにくい型。 こころのしずく以外のしずくアイテムを持たせることで、一般ルールで使用できるのがウリ。 狂気のミステリオ型 個体値:当然6V 努力値:CS252H4(実戦用) もしかしたら無降り。 性格:おくびょう推奨 持ち物:心の雫 技(共通):りゅうのはどう、シャドーボール ダイヤの場合:かみなり、れいとうビーム パールの場合:10まんボルト、ソーラービーム その他分かり次第追記する。 低威力型 努力値:CS252 性格:おくびょう 持ち物:自由 確定技:ラスターパージ、りゅうのいぶき 選択肢:みずのはどう、でんげきは、めざめるパワー、補助技 あえて威力の低い技で固める。 南の孤島産(ORAS)型 Lv:30 努力値:捕まえたまま(つまり無振り) 性格:自由 持ち物:捕まえたまま(つまり無し) 技:ラスターパージ/りゅうのいぶき/いやしのはどう/サイコシフト ラスターパージやりゅうのいぶきの追加効果で苦しめてきたと思ったら いやしのはどうで回復してくれたりサイコシフトで無駄行動(麻痺で捕獲補助しようと思うとウザいが)してくれる。 なんだこの接待プレイ。 RSバトルタワー型 Lv50 その1 努力値 CS252 持ち物 ズアのみ 技 ラスターパージ/リフレクター/じこさいせい/ドラゴンクロー 専用技以外妹と同じ技と持ち物。妹と比較して素早く火力も高いが耐久はそれほど高くない。 Lv50 その2 努力値 CS252 持ち物 かいがらのすず 技 ラスターパージ/れいとうビーム/じこさいせい/ドラゴンクロー Lv100のその2とその4を混ぜたような特殊型。 Lv50 その3 努力値 CS252 持ち物 かいがらのすず 技 ラスターパージ/10まんボルト/じしん/なみのり ドラゴン技を切った特殊主体の両刀型。…がドラゴンに抜群を取れなくなっている。 ちなみに当時の波乗りは味方を巻き込まない。 ↑もっと言うとRSバトルタワーにはダブルバトルルールは無いからこのラティオスとはあまり関係無かったり。 Lv50 その4 努力値 CS252 持ち物 おうじゃのしるし 技 ラスターパージ/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー 特殊フルアタ型。遅いポケモンだと耐えても怯まされるのが厄介。 Lv50のラティオスはどれもCS振りとなっており火力と素早さが高い。 Lv100 その1 努力値 CS252 持ち物 ヤタピのみ 技 ラスターパージ/10まんボルト/じこさいせい/ドラゴンクロー 特殊型。半端に耐えられると特攻を上げられ手が付けられなくなる。 Lv100ではどの型も専用技と持ち物以外同じ構成で妹も存在する。 Lv100 その2 努力値 HBD170 持ち物 のんきのおこう 技 ラスターパージ/れいとうビーム/じこさいせい/ドラゴンクロー 持ち物が妹の劣化気味だが…受けなら妹のほうが優れているからか、あるいは同時選出するためか。 Lv100 その3 努力値 ACS170 持ち物 リュガのみ 技 ラスターパージ/10まんボルト/じしん/れいとうビーム ドラゴン技を切った特殊主体の両刀型。妹よりかはまだ強いか? Lv100 その4 努力値 CS252 持ち物 かいがらのすず 技 ラスターパージ/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー 特殊フルアタ型。 バトルタワーでは性格はランダムになっている。 専用技ラスターパージをすべての型で愛用している。サイキネのほぼ劣化だがある意味バランス調整の為かもしれない。 そしてヌケニンで完全に止まる。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 サイコキネシス/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー 抜群の安定感を誇る特殊フルアタ。素早さを伸ばしていないこと以外は問題なく準伝の中でもトップクラスの強さを見せる。 ちなみに妹も全く同じ構成。 その2 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 せんせいのツメ 技 サイコキネシス/10まんボルト/れいとうビーム/じしん 両刀型。A90なので地震も結構火力があり鋼で止まらないのが強み。これも妹と全く同じ構成。 その3 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 きあいのハチマキ 技 ドラゴンクロー/10まんボルト/れいとうビーム/じしん その3のサイキネをドラゴンクローに変えている。威力は下がるが等倍の範囲の広さに優れる。これまた妹と全く同じ構成。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 ラスターパージ/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー 特殊フルアタで言うまでもなく強力。…なのだがその1の完全劣化という悲しい事実がある。 その5 性格 ひかえめ 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 ドラゴンクロー/でんじは/めいそう/じこさいせい 瞑想をガン積みして通りのいいドラゴン技で全抜きを狙ってくる。積めば火力は出るしそれなりに硬く回復技もあるので厄介。 またしても妹と全く同じ構成だが耐久が高めなラティアスのほうが向いている。 その6 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 かいがらのすず 技 ラスターパージ/シャドーボール/ドラゴンクロー/でんじは 技の威力は控えめだが麻痺を撒いてくるのが厄介。 その7 性格 いじっぱり 努力値 HB255 持ち物 たべのこし 技 じしん/シャドーボール/りゅうのまい/じこさいせい 物理型。Aに振っていないため積まないと火力が出ず使いにくいが 自力で能力を上げられたり回復技がある点でラティアスの型(じしん/シャドーボール/いばる/じこあんじ)よりはまだ救いがある。 その8 性格 すなお 努力値 ACS170 持ち物 おうじゃのしるし 技 サイコキネシス/シャドーボール/じしん/つばめがえし 唯一素早さに振っている型で結構速い。その2よりやや火力は落ちるが性能は十分。 なんとこれも妹と全く同じ構成で実に5/8が一致している。何とも仲睦まじい兄妹である DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 ラムのみ 技 りゅうのまい/じこさいせい/ドラゴンクロー/シャドークロー 龍舞物理型。技威力が低いので複数積まないと火力が出ない。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 たつじんのおび 技 サイコキネシス/りゅうのはどう/れいとうビーム/シャドーボール 安定感抜群のフルアタ。弱点を突かれると大ダメージを食らう。 その3 性格 ひかえめ 努力値 BC252 持ち物 ハバンのみ 技 ラスターパージ/みずのはどう/りゅうのいぶき/じこさいせい ハバン持ちで龍同士の撃ち合いに強い…と思いきや技威力が低いので返り討ちに遭ってしまう。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/サイコキネシス/かみなり/はかいこうせん C特化から放たれる流星群は圧倒的。しかも連発できるのが強い。サブウェポンも威力が高くあらゆる相手に圧力をかけてくる。 一方でS無振りのため先手を取りやすいのが救いだろう。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 おだやか 努力値 CD255 持ち物 きあいのハチマキ 技 りゅうのはどう/サイコキネシス/めいそう/でんじは 普通のアタッカー。無振りの素早さは電磁波でカバー、瞑想積んで火力や特殊耐久をどんどん上げてくるので倒さないと危険。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 ラムのみ 技 ドラゴンクロー/じしん/シャドークロー/りゅうのまい 物理型。火力は低いが他のドラゴン同様竜舞を何回か積まれると面倒なので速めに処理すべき。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 ひかりのこな 技 サイコキネシス/れいとうビーム/10まんボルト/エナジーボール フルアタ型。ドラゴン技が無いが氷技で多くのタイプや四倍を突けるしサブウェポンも広いので色々便利。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/ラスターパージ/なみのり/はかいこうせん ドラゴン最強技流星群は文句なしの破壊力だが何故か素早さを下げたりサイキネの劣化技や反動技を入れているのが疑問。 ステージ 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 カムラのみ 技 りゅうのはどう/ラスターパージ/ゆうわく/じこさいせい 特殊耐久型。回復技を持ってるので特殊アタッカーで攻めると苦戦するが、積み技や火力はそれほど高くなく他のと比べると倒しやすい。 サブウェイ型 その1 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ 努力値:CS255 技:りゅうせいぐん/かみなり/サイコキネシス/エナジーボール ゲーフリが本気でプレイヤーを殺しにきているとしか感じられない型。臆病最速CSメガネりゅうせいぐんの強さはもはや説明不要。 サブウェポンも完璧といえこの型でフリーに潜っても基本的に問題点もなく使える。 何の因果でこんな化け物とサブウェイで戦わねばならんのだ… ↑眼鏡流星群1.5耐えにしたハッサムを後出ししてそのままジュエル追い撃ちで落としたという対人戦ライクな事が起こったのを思い出した。 変態型が多いサブウェイ出現ポケモンのなかでも珍しく正統派な型だよね。エナボ以外は。 ↑水/地面組「まぁそう言うなって」 その2 性格:おくびょう 持ち物:しろいハーブ 努力値:CS255 技:りゅうせいぐん/サイコキネシス/10まんボルト/まもる こちらも強力なしろいハーブ型。上記のメガネ型ほどの爆発的な火力はないが、打ち分けがきくので場合によってはかなりの脅威。 まもるがみがわりであればさらに危険と思われる。 その3 性格:ずぶとい 持ち物:カゴのみ 努力値:HB255 技:ラスターパージ/めいそう/ねむる/りゅうのはどう ラティオスといえば速攻AT…と見せかけ耐久型。上記のリラ型に近い。 素早さ110を完全に捨てて物理耐久に振り、瞑想、ねむカゴで居座るまさかの耐久型ラティオス。 もたもたしていると高火力の要塞となるので確かに強い。ただこれをしたいなら妹で、という気もするのだが。 その4 性格:いじっぱり 持ち物:いのちのたま 努力値:AS252 技:りゅうのまい/りゅうせいぐん/げきりん/じしん まさかの二刀流ラティオス。華麗に舞ってからの逆鱗、鋼対策に地震もあり、小回りを利かすためか竜星群もある。 両刀の定番アイテム命の珠まで完備。もちろんコンセプトとしてはいいものであろう。決して弱い型ではない。 でもなぜか最速を捨てたり、特攻にマイナス補正がかかっていたりと、ツッコミを入れたいところもちらほら。 ↑妹にもあるんだよね。むしろ妹に驚愕させられたあとに出されて「ああ兄貴も二刀か」と軽く受け流してしまった…。 バトルツリー型 その1 性格:ずぶとい 持ち物:のんきのおこう 努力値:HB255 技:ラスターパージ/めいそう/じこさいせい/りゅうのはどう サブウェイその3に似ているが持ち物がお香に代わりじこさいせいで高速回復できるようになって害悪化。 モタモタしていると瞑想積まれて無双されかねない。 妹も専用技を変えた以外同じ構成、持ち物の型が存在する。 その2 サブウェイその2と同じ。 その3 サブウェイその1と同じ。 だがりゅうせいぐんの威力が下がったうえフェアリーには効かないのでサブウェイ時代より対処は多少楽になっているか。それでも強いが。 その4 性格:いじっぱり 持ち物:ラティオスナイト 努力値:AS252 技:りゅうのまい/しねんのずつき/ドラゴンクロー/じしん 恒例?の物理型がメガシンカ。攻撃種族値130まで上がり竜舞も持つため従来の物理型よりかは強い…と思う。 サポート・補助技型(最終手段) 性格:わんぱく、しんちょう等 持ち物:トリックを使うためこだわり道具、サイコシフトを使うならばかえんだまも視野に。 努力値:HB252、HD252等 確定技:おきみやげ、パワーシェア、りゅうのまい等、ラティアスが覚えない技 選択技:どくどく、トリック、ワンダールーム、サイコシフト等の補助技、こごえるかぜ等の追加効果優秀技 エメラルドやソウルシルバーで捕まえたラティオス、覚えていますか? 徘徊型との追いかけっこの末にようやく捕まえ、苦労の甲斐あってレポート、 そして時が経ち、ブラック2やオメガルビーでシンクロ有効の厳選が楽になった環境も整い、 「そういえば過去作で捕まえたラティオスもいたなー」と懐かしさと共に性格を見てみれば、 しんちょうな性格。 ラティオス最大の特徴である特攻が台無し。 厳選のいろはを覚えた人達にとって、もはや逃がすなりGTS通貨として使うなりしか利用価値が無い… だがそこはやはり準伝説のラティオス、どうにかして使えないものかと辿り着いた型が、補助技で埋め尽くした型である。 単純に使えば当然防御寄り種族値のラティアスの劣化になってしまうため、本家でも差別化の一つと言われている「おきみやげ」はまず外せない。 「ラティオスは十中八九アタッカーである」という固定観念を逆手に取り、まず飛んでこないであろう挑発を気にせず補助技を打つ。 物理型相手にかえんだまの火傷を押し付けるためにトリックやサイコシフトを使ったり、火傷の効かない炎タイプが相手ならばどくどくを撃つ。 腐ってもS110という高速、Dも110あるので特殊防御面は特化すればそれなり硬い。 ただ補助技を使う関係でとつげきチョッキは持たせにくい。 地震や鋼の翼などの物理技で埋め尽くしたフルアタッカーならそれもアリかも知れないが。 何はともあれここはネタポケWiki、元来アタッカーの素質あるポケモンを補助技で埋め尽くすというのもまた一興。 ヌメルゴンでやれって?奴とは覚える技で十分差別化出来るので問題ない。 …多分。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 1 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 5 てだすけ - - ノーマル 変化 20 10 じこさいせい - - ノーマル 変化 5 15 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 20 おいかぜ - - ひこう 変化 15 25 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 30 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 35 ラスターパージ 95 100 エスパー 特殊 5 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 50 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 55 シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 65 パワーシェア - - エスパー 変化 10 70 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv40 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 Lv1 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 Lv20 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv45 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv60 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv5 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ、れんぞくぎり、たつまき(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 サイコウェーブ、リフレッシュ、かいふくふうじ、テレキネシス(レベル)どくどく、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)とっておき、マジックコート、とぎすます(教え技) 第8世代 サイコシフト(レベル)しんぴのまもり、いびき、はがねのつばさ、メロメロ、うずしお、ダイビング、サイコカッター、ワンダールーム、りんしょう、かたきうち、マジカルフレイム(マシン、剣盾)トライアタック(レコード、剣盾)いあいぎり、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、でんげきは、はねやすめ、きりばらい、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂のみ 進化 なし
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/519.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 高い素早さと特攻からりゅうせいぐんを放つ特殊アタッカーの代表格。 ラティアスが耐久に長けるのに対し、ラティオスは攻撃性能が高い。
https://w.atwiki.jp/pokeguide2/pages/448.html
名前 ポケガイポケモンBWトーナメント 時期 2011年10月29日~11月6日 関連住人 大会参加者 別名:PPT 「ポケガイポケモンBWトーナメント」とは? 「ポケガイポケモンBWトーナメント」に関するリンク 「ポケガイポケモンBWトーナメント」に関する情報/コメント 「ポケガイポケモンBWトーナメント」とは? ポケガイポケモンBWトーナメントとは、最近のポケガイとしては珍しく、さらにはそれなりに盛り上がった大会、もしくはその大会スレのことである。 (ポ)ケガイ (ポ)ケモンBW (ト)ーナメントの頭文字を取ってPPTと略されることもある。 最近のポケガイは、膜にタマをぶち込む競技のにわかDQNや、ネカマおっさんが好き放題しているという近寄り難い空間と化していた。その中でこの大会スレが立てられたのは珍しいことであった。 さらには、理由は不明だがポケガイでポケモン関連の大会が開かれると行方不明者が出たり参加者が少なかったりと問題が絶えないが今大会はあまりそういうことは無かった。 参加者は以下の10名。 参加者兼主催者の@@,ぱしろ,東師,いあ,氷河期961プロ,THE魚, 大沢,藍染惣右介,すゎ, ぷろふぃーる 大沢は最近暴れだしているため、知っている人もいると思う。藍染は以前ちょくえちょくえと親しまれてきたあの人である。すゎは元半値が諏訪の人。THE魚はLパッチのリア友だとか。 初戦は氷河期VSぱしろ。 結果は氷河期が勝ったが本人は「危ない勝負だった」とのこと。 第二試合は藍染VSすゎ (少なくとも編集者は)藍染が勝つと思われていたがすゎの勝利だった。対決後、藍染は「襷とかいうゴミアイテムは無くすべき」等無茶を言っていた。恐らくこれに負けたんだろう・・・。 2回戦第一試合はシードで残った大沢VSすゎの2回戦だった。 結果はすゎの大勝利。大沢は現環境でデフォルトのスカガブに対し「くそ死ね」やら、対決後もやたらとすゎの悪口を言っていた。 この対決により、準決勝第一試合が氷河期VSすゎに決まった。 この試合は第2回戦第一試合後直ぐに始まり、6→3にも関わらず10分以上も長引いた今大会で伝説の試合であった。 お互いが苦戦していたが、勝者はすゎだった。レスを見ると試合の凄さが分かるくらいだ。 ちなみにこの勝敗に大沢は不満だった模様。 前半の準決勝が終わった頃、後半はまだ試合が行われていなかったが、ぷろふぃーるが来たと同時に、いあとの試合が始まると思いきや、ぷろふぃーるが棄権。 1回戦第三試合はいあの不戦勝で終わった。 翌日の30日、 シードで残った@@VSいあの2回戦第二試合が始まった。 @@は今大会で1回もポケモンを見せていないため、強さは未知数だったがいあの厨パーティーの前に敗れてしまった。 どうやら今大会の優勝候補はすゎといあのようだ。 これで大会は順調に進む・・・と思いきや、様々なアクシデントで2回戦第三試合の東師VSTHE魚の戦いが延長されてしまい、対決は11月3日までに延びてしまった。 …が、またしても対戦出来ずに終わってしまい今度は翌日の4日までに延びてしまった。 そして4日に今度こそ行われた。 結果はTHE魚が勝ったため、いあの対戦相手はTHE魚に決まった。 対戦後、敗れた東師が「やっぱガブつえぇ」とレスしていたことから、どうやらTHE魚もガブリアスを使っていた模様。流石ガブリアス。出現率が高い。 そして11月6日に残りの戦いが行われた。 まずは準決勝第二試合。 THE魚と優勝候補の一人、いあの対戦が始まった。 この試合で2日かかってしまったが、結果はいあの勝利だった。 これで優勝候補同士の決勝戦となった。 決勝戦を勝ち上がり、見事優勝したのは・・・いあであった。 すゎは試合後コメントしていたことから、選出を間違えたらしい。 すゎはメタグロス、ハピナス、ガブリアス、ウォッシュロトム、テラキオン、ラティオスのうち、ラティオスとハピナスとロトムを選出し、 対するいあはラティオス、ハッサム、カイリュー、ウォッシュロトム、テラキオン、キノガッサのうち、ハッサムとラティオスとカイリューを選出した。 やはりどちらも厨p・・いや、なんでもない 色々とアクシデントがあったものの、参加者が楽しめた行事が行われたのだから良かったことだ。 これからも、このような行事がポケガイで再び行われ、いつまでもこの状態を保っていられることを期待している編集者であった。 「ポケガイポケモンBWトーナメント」に関するリンク 取得中です。 「ポケガイポケモンBWトーナメント」に関する情報/コメント 星屑 -- 名無しさん (2012-10-13 23 22 33) 名前 コメント