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シリーズ紹介 ポケットモンスター(FC 1986年) 記念すべき初代。家庭用ゲーム機RPGの基盤を作り、RPGの名を広めた。 初期のゲームらしく難易度は高く、復活の呪文に怒りを覚えた者も多い。 スライムは後のシリーズ全てに登場する皆勤賞ポケモンだ。 ポケットモンスターⅡ~悪霊の神々~(FC 1987年) 待ちに待った続編。Ⅲと並び購入者の行列で社会現象になった。 ストーリーもフィールドも前作より大幅に強化された。 また、シリーズ屈指の難易度としても有名でマゾゲーマーに人気。 ロンダルキアの洞窟で赤くなる画面。 雪原を往くとギガンテス・シルバーデビル・ブリザード…… メガンテ・ザラキ地獄……涙した者は星の数程いる。 ポケットモンスターⅢ~そして伝説へ~(FC 1988年) シリーズ最高傑作と豪語する者が後を絶たない、ロトシリーズ完結編。 学校サボって購入し補導された者も多く、以降は土日販売となった。 今のシリーズの仲間や戦闘、呪文は此処で完成された。 ストーリー展開も人気で、特に1作目と2作目をプレイした者は衝撃を受けた。 復活の呪文が無くなったのは良いのだが、今度は例の「呪いの音楽」で トラウマになった者が続出した。 ポケットモンスターⅣ~導かれし者達~(FC 1990年) ロト編が終わり、新シリーズ天空編が始まったのがこの作品。 全5章に分けられ、主人公の視点が変化したり、作戦が導入され宿敵の魔王にも事情があるという 当時としては斬新な展開を見せた本作は賛否両論だった。 かの有名なトルネコや、ザラキ機関銃クリフトもこの作品でデビュー。 ポケットモンスターⅤ~天空の花嫁~(SFC 1992年) 天空編の続編であり、モンスターシステムが大幅に強化された。 ストーリーも濃厚で、親子三代に渡って敵と戦う本作はⅢと並んで名作と推す者が多い。 かの有名な断末魔「ぬわーーっ!」やラスボスの魔王より存在感のある宿敵&馬牛など、印象深い。 ポケットモンスターⅥ~幻の大地~(SFC 1995年) 「名作」と「糞ゲー」という真っ二つの評価に分かれる6作目。 夢(幻)の世界と現実世界を行き来し、世界を救うという物語。 モンスターの種類も大幅に増え、やり込み要素も格段に増加した。 ムドー本気戦と主人公と主人公本体が融合するシーンは必見。 ポケットモンスターⅦ~エデンの戦士たち~(PS 2000年) プレイステーションで発売された本作は、総プレイ100時間超の長編。 移民の町やモンスターパーク、ダーマ神殿などが登場し 石版を集めて、分断された世界を元に戻すのが物語の本筋。 世界を分断した魔王。その魔王と戦った神と英雄。進めていく度に真相が明らかになってゆく。 主人公が一番地味な事で有名。何あの緑頭巾。
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Blu-ray PIKACHU THE MOVIE PREMIUM BOX 1998-2010 Blu-rayBOX発売日:11月28日 劇場版ポケットモンスター15周年記念・特別企画第2弾! ポケモン映画1st~13thが詰まった完全生産限定のブルーレイBOXが登場! ! 衝撃の1stムービー「ミュウツーの逆襲」から、13thのダイヤモンド・パールシリーズ最終章「幻影の覇者 ゾロアーク」までが集結。 15周年記念にふさわしい永久保存版のスペシャルプライス! ポケモン映画の歴史が鮮やかに甦る! ! ★歴代作品をリマスタリングしたブルーレイ全14枚組。 ★三方背スペシャルBOX デジスタック2セット仕様。 2001年公開。「劇場版ポケットモンスター セレビィ 時を超えた遭遇」と同時上映。短編シリーズにピカチュウたんけんたいがある。 http //www.pokemon-movie.jp/ 監督 湯山邦彦 アニメーション監修 小田部羊一 脚本 大橋志吉 キャラクターデザイン 松原徳弘、一石小百合、近永健一 美術監督 小林七郎 色彩設計 吉野記通 撮影監督 白井久男 特殊効果 中島正之 CGI監督 鹿住朗生 チーフ3DCGデザイナー 野口智美 編集 辺見俊夫 編集助手 伊藤裕 音響監督 三間雅文 音響効果 神保大介 整音 安藤邦男 音楽プロデューサー たなかひろかず 音楽 多田彰文 アニメーション制作 OLM 絵コンテ 浅田裕二 演出 浅田裕二 総作画監督 一石小百合 作画監督 高橋英吉 ■関連タイトル Blu-ray PIKACHU THE MOVIE PREMIUM BOX 1998-2010 ピカチュウ・ザ・ムービー ソングベスト1998-2008 This is animation 劇場版ポケットモンスターセレビィ時を超えた遭遇 ピカチュウのドキドキかくれんぼ ポケモンアニメ絵本ワンコインシリーズ 劇場版ポケットモンスターピカチュウのドキドキかくれんぼ てんとう虫コミックス・アニメ版 劇場版ポケットモンスター―セレビィ時を超えた遭遇 ピカチュウのドキドキかくれんぼ フィギュア・ホビー:ポケットモンスター DS ポケットモンスターホワイト2
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「「「すいませんでした」」」 「分かればいいんです」 私はしばらく我を忘れて怒ってしまいました。……まったく、マサキさんまで。 「ごめんね、あずにゃん。ロリコンは正義だよね」 「……ゆい先輩」 私はゆい先輩の頬を引っ張ります。 「いらいふぉ、あすにゃん」 「君達は面白いね。このまま、芸人にでもなればいいんじゃないか」 「何を言い出すんですか」 「ごめん、ごめん。そういえば、ちょうどいい。君達なら、この子を任せられそうだ」 「なんか、くれるのか?」 「実は先日ジョウト地方から、あるポケモンをもらってね。このまま、家においておくのもいいんだけど、もったいないからね。 ちょうど引き取り先を探していたんだ」 「どんなポケモンなんです?」 「これだよ」 そう言って、ボールから出したのは黒い猫みたいなポケモンです。確かにカントーのポケモンじゃないですね。 「これはニューラというポケモンなんだ」 「可愛いね~。猫みたいだし、あずにゃんにぴったりだよ」 「ちょっと待て。別に梓がもらうって決まったわけじゃないだろ」 「そうだね。悪いんだけど1匹しかいないから、話し合うなりで決めてくれると助かるんだけど」 「むむ。りっちゃん。ここはあずにゃんのために退くべきじゃないかな?」 「ゆいだって、私に譲れば、梓にもっと甘えられるぞ」 「早くもヒートアップしてるね」 「トレーナーのはずの私は置いてかれてますけどね」 「よし!!じゃあ、ゆい。私が勝ったら、そのポケモンは私がもらって、梓は私と旅をするっていうのはどうだ」 「望むところだよ!私が勝ったら、その子とあずにゃんをもらうよ」 「え、なんか、話が変わってませんか?」 「君はもてるんだね」 「私が?まさか~。2人とも、私をマスコットかなんかと思ってるんですよ」 「……君は本気で言ってるのかい?」 「はい?何か間違ってますか?」 「いや。……あの2人が不憫だ」 「?」 とりあえず、ニューラをかけて、勝負をすることに。 「あずにゃん、ボールを貸しなさい」 「はい?ゆい先輩が戦うんですか?」 「この勝負は私のあずにゃんへの愛を確かめる戦いなんだよ」 「……また、愛とかなんか言わないで下さいよ」 とりあえず、ゆい先輩にボールを渡します。 「勝負だよ、りっちゃん」 「望むところだ」 「使用ポケモンは3対3。形式は総当たり戦。準備はよろしいかな?」 審判はマサキさんが行います。 「うん。いつでもいいよ~」 「こっちもだ」 「では……」 「「「バトル開始!!」」」 「出て来い、サワムラー」 「出て来て、ブイ太」 「サワムラーとイーブイか。これはサワムラーかな」 「いえ、私のイーブイは……かくかくしかじか」 「……ひどいことをするものだな」 「ええ」 「ブイ太。今回はこれだよ」 ゆい先輩はかみなりの石を当てます。すると、イーブイはサンダースに進化しました。 「のんきにしてると痛い目を見るぜ。サワムラー、まずはゴムゴムのムチだ」 サワムラーはどこかの海賊漫画の主人公が出す技を出し始めました。 「しゃがんで」 すんでのところで、サンダースはしゃがんでかわします。 「反撃だよ。こうそくいどうで、サワムラーの胸元に入り込んで、十万ボルトだ」 サンダースは10m近くあった距離を一瞬で、サワムラーのところまで到達し、十万ボルトをサワムラーに浴びせます。 「ムラーー」 「よし、効いてるよ」 「あまいな」 サワムラーは十万ボルトを受けてるのもかまわずに、まわしげりをサンダースに仕掛けます。 「ダース」 その攻撃を避けきれず、サンダースはまともに喰らって、5メートルも吹っ飛ばされました。 「サワムラ」 サワムラーは倒れてる、サンダースに膝で追撃を喰らわせようとしますが、なんとか、転がって、サンダースはかわします。 「よし、距離をとって、ブイ太」 サンダースは素早く距離をとる。サンダースの素早さの方がサワムラーよりも早い。 「ブイ太。こうそくいどうでサワムラーの周りを回りながら、かげぶんしん!」 サンダースはサワムラーの周りを忍者のように分身しながら回ります。 「まったく関係ないな。サワムラー」 サワムラーは足を伸ばして、サンダースが回ってるところに足を置き、まわしげりを仕掛けます。なるほど。これなら、サンダースがいくら早くても、関係ないですね。 「そうくるのを待ってたよ。ブイ太」 サンダースはかげぶんしんをやめ、サワムラーの足元に向かって、突撃します。 「ブイ太、かみついて!!」 サワムラーの足をサンダースがかみつきます。 「無駄だぜ。接近戦なら、サワムラーの方が強いぜ」 サワムラーはまわしげりをしていた片方の足を上に振り上げました。 「いけ、サワムラー。ゴムゴムの斧ーーーーーー」 「今だ、ブイ太。かみなりだーーーーーーーー」 サンダースは振り上げてるサワムラーの足にかみなりを落としました。例えるなら、避雷針みたいな感じですか。 「ムラーーーーーーーーーー」 サワムラーは感電しながらも、サンダースに向かって、足を振り落とします。かみついているサンダースの背中にサワムラーの足が振り下ろされ、サンダースはそのまま、地面に叩きつけられ、あまりの威力で地面にめり込んでしまいました。 「どっちが勝ったんでしょうか」 「うむ」 地面にめり込んでいるサンダースはが何とか立ちますが倒れてしまいました。サワムラーはなんとか、立っています。 「サンダース戦闘不能。よって、サワムラーの勝利。律選手に1ポイント」 「へっ。まずは1勝だな」 「まだ、勝負は始まったばかりだよ」 「次も私の勝ちだ。いけっ、ニョロゾ」 「頑張ってね、サムちゃん」 「ニョロゾとハッサムか」 「ハッサムは私のメンバーでも特に強いんですよ」 「なるほど」 「まずは先制だよ。バレットパンチ!」 「かわせ、ニョロゾ」 ニョロゾの反応よりも素早く、ハッサムの攻撃は決まりました。 「まだだよ、サムちゃん」 「ハッサム」 ハッサムは、ひるむニョロゾにメタルクローの連打を浴びせます。 「くそ。みずのはどうだ」 連打に苦しむニョロゾはなんとか、反撃し、ハッサムを少しふっ飛ばします。 「ハッサム」 しかし、ハッサムはひるまずに自分のはさみをクロスさせ、ニョロゾに突撃します。 「ニョロゾ、避けろ!!」 「残念だけど、あの、ニョロゾと君のハッサムじゃ、実力が違いすぎるね。よく育てたね」 「ありがとうございます」 ニョロゾは避けきれず、ハッサムのシザークロスをまともに受け、上に吹っ飛ばされました。 「ニョロゾー」 バーン。 地面に叩きつけられました。目をグルグル回しています。 「ニョロゾ、戦闘不能。ハッサムの勝ち。ゆい選手に1ポイント」 「1対1ですか」 「次で決着だね」 「さて、次はいよいよ、私の番だよ。あずにゃん、ボールを持ってて」 ゆい先輩は私にボールを渡します。 「さあ、来い。りっちゃん」 「じゃあ、因縁の相手と行くか」 因縁の相手というと、私と律先輩が初めて、戦った時に出したポケモン。つまりはヒトカゲですか。 「ふん。私に負けたポケモンだね。何度でもかかってきなさいな。私が何度でも粉砕してあげるよ」 「へらず口を叩けるのも今のうちだぜ。いけっ、リザード」 「リザード」 「進化したんですか」 「当たり前だろ」 「ふ、ふん。進化したって私の敵じゃないよ」 ジリジリ。 「なんで、あとずさってるんですか」 「だ、だって、怖いよ。あの子」 「サッサと蹴散らせ。きりさくこうげきだ」 「ヒイ」 ゆい先輩は何とかかわすも、地面は30cmくらいえぐれています。 「どうした、ゆい」 「………怖いよ~」 ピョコピョコっとゆい先輩は逃げ出しました。 「くそ、追え、リザード」 「リザド」 「わっ。追いかけてきたよ。た~す~け~て~」 一生懸命逃げるゆい先輩に追いかけるリザード。なんていうか、ガキ大将に追われる、眼鏡をかけた小学生みたいな感じで、グダグダです。 「リザード、ほのおのうずで逃げ道をふさげ」 リザードはほのおのうずでゆい先輩の周りに炎を出します。 「あつっ!これじゃあ、逃げられないよ」 「今だ、きりさけ!」 「しまった!」 「ゆい先輩!」 リザードのきりさく攻撃は見事にゆい先輩のお腹から真っ二つに引き裂きました。 バタ。 空中に浮いていた、ゆい先輩の上半身が地面に落ちます。 「……ごめんな、ゆい。これも勝負なんだ。マサキさん」 「ああ。ゆいせんと……」 「まだ終わってないよ!」 「何!?」 「どこにいるんだ」 「上だよ~」 上を見ると、ゆい先輩がジャンプをしていて落下してきています。 「サチッ」 「え。じゃあ、これは?」 「それはゆいぐるみだよ。名づけて、ゆいちゃん真拳奥義『身代わりの術』」 「そのまんまだな、おい」 「まるで、忍者みたいだね、君のポケモンは」 「そうですね。私でもまったく理解できません」 「さて、今度はこっちの番だよ。いくよ、ギー太。D・Dモードだよ」 D・Dモード?初めて聞きますね。 「どうせ、ギターの音だろ?弾かせる前に攻撃だ、リザード」 「チッチッチ。そんなもんじゃないよ。ゆいちゃん真拳奥義『ゆい戯王デェルモンスターズ』」 「ゆい戯王!?」 「………はあ。また訳の分からない技を……」 ゆい先輩はカードをギターにセットしました。 「まずはデッキから、カードを五枚ドロー。さて、まずは私のターンから。カードを1枚ドローするよ。……うん、まずはこのカードを召喚だ!」 ゆい先輩はカードをギターにセットします。……どんな仕組みなんでしょうね、あれ。 「なんだ、あれ。カードが実体化した」 カードが実体化したのはいいんですけど、あれって私に似てません? 「ふっふっふ。私が召喚したのはあずにゃんだよ」 やっぱり。 「そして、私は装備魔法『ネコミミ』を装備するよ。ターンエンド」 「訳の分からない技を使いやがって」 「さて、りっちゃん。私を攻撃するにはあずにゃんを攻撃しなきゃいけないけど、りっちゃんにできるかな?」 「……くっ」 「普通に攻撃すればいいのに。どうしたんでしょうか?」 「………それは好きな人を攻撃はできないだろうね。たとえ、立体映像でもね」 「はい?何か言いましたか?」 「いや、なんでも」 「かまうもんか、リザード、きりさく攻撃だ」 リザードは『私』に向かって攻撃を仕掛けます。 「これで、終わりだ!!」 「それはどうかな?」 「何!?」 「ネコミミをつけたあずにゃんの効果を発動。相手の攻撃対象になった時、その可愛さから、相手のモンスターの物理攻撃力をゼロにする」 「リザード」 目がハートマークになって攻撃が鈍ってます。 「反撃。あずにゃんパンチ!」 「リザード」 リザードは反撃を受け、5m吹き飛ばされました。 「りっちゃん、お前、弱いだろ」 「何だと!」 「まさしく、最終戦という名にふさわしい戦いだね、中野さん」 「どこがですか?」 「私のターン。……引いたよ、キーカードを」 「何を引いたんだ!?」 「私が引いたカードは………封印されしユイゾディア!!」 「封印されしユイゾディアだと!馬鹿な、奇跡を起こしたというのか!!」 「そういえば聞いたことがある。手札に封印されしユイゾディア、制服、黒タイツ、ギー太、ヘアピンの5枚のカードがそろった時、強大な力が生まれると………」 「え!?何を解説しだしてるんですか!?」 手札をギターに1枚ずつセットし、巨大などこかの制服を着たゆい先輩が出て来ました。 「くらえ、ゆいちゃん真拳奥義『怒りの業火、ゆいゾート・フレイム』」 巨大なゆい先輩のギターから、火炎放射みたいなビームを出し、リザードに直撃し、15mくらいふっ飛ばされました。 「私の勝ちだね、りっちゃん」 「くっ。だが、まだまだだぜ」 「リザード」 傷つきながらも何とか立ち上がるリザード。……なんていうか不憫ですね。 13
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ドラゴンクエストモンスターバトルロードⅡ 魔王 ここでは3回戦に出てくる魔王を紹介する。 3回戦のだしかたはドラゴンクエストモンスターバトルロード 基本に書いています。 ドン・モグーラ img76a6dc6fzikazj.jpeg ステータス ○○ 1P戦 2P戦 HP 2500 4000 力 275 315 賢さ 47 77 身の守り 32 32 すばやさ 109 110 技 赤 ダブルブロー 敵単体 2回攻撃 物理 打撃 青 のどじまん 敵全体 1回攻撃 特技 打撃 つよい属性 暗黒、風、雷 弱い属性 灼熱、光、打撃 基本経験値 ★☆☆ 魔剣士ピサロ 0118-mb2-01.jpg ステータス ○○ 1P戦 2P戦 HP 4900 6100 力 423 463 賢さ 82 112 身の守り 95 95 すばやさ 89 105 技 1 ジゴスパーク 敵全体 1回攻撃 呪文 雷&暗黒 2 暗黒の闘気 見方1体 1回攻撃 特技 テンションアップ 3 神速の剣技 敵単体 1回攻撃 物理 打撃&暗黒 4 凍てつく波動 敵全体 1回攻撃 ? 勇気を減らす&全ての効果を消す。 5 冷酷な剣技 敵全体 1回攻撃 特技 打撃&暗黒 6 煉獄魔斬 敵全体 1回攻撃 特技 打撃&暗黒 つよい属性 暗黒、雷 弱い属性 灼熱、炎、爆発、氷、風 基本経験値 ★★☆ ※倒すとデスピサロ出現。 怒りの魔人 mg02.jpg%23ref ステータス ○○ 1P戦 2P戦 HP 2500 4100 力 278 318 賢さ 64 94 身の守り 140 140 すばやさ 32 46 技 赤 アンガーパンチ 敵単体 2回攻撃 物理 打撃 青 怒りのせんぷう 敵全体 1回攻撃 特技 炎 つよい属性 氷、打撃 弱い属性 炎、風 基本経験値 ★☆☆ ウルトラキメラ ryuo.gif ステータス ○○ 1P戦 2P戦 HP 2300 ? 力 ? ? 賢さ ? ? 身の守り ? ? すばやさ ? ? 技 赤 ついばむ 敵単体 2回攻撃 物理 打撃 青 ブリザードダイブ 敵全体 1回攻撃 特技 氷 つよい属性 氷、風、 弱い属性 打撃、灼熱 基本経験値 ★☆☆ 闇の化身竜王 ryuo.gif ステータス ○○ 1P戦 2P戦 HP 4600 5800 力 ? ? 賢さ ? ? 身の守り ? ? すばやさ ? ? 技 1 闇へのいざない 敵全体 1回攻撃 特技 混乱 2 ベギラゴン 敵全体 1回攻撃 呪文 灼熱&暗黒 3 竜王の杖 敵単体 1回攻撃 特技 暗黒 4 凍てつく波動 敵全体 1回攻撃 ? 勇気を減らす&全ての効果を消す。 5 冷酷な剣技 敵全体 1回攻撃 特技 打撃&暗黒 6 煉獄魔斬 敵全体 1回攻撃 特技 打撃&暗黒 つよい属性 氷、風、 弱い属性 打撃、灼熱 基本経験値 ★☆☆
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とりあえず、大まかな説明だけでも。 基本的には、自分で調べてやってみる、というスタンスでお願いします。 改造ポケットモンスターは、エミュレータを使用することで遊ぶ事ができます。 バグズライブはGBAソフト「ポケットモンスター ファイアレッド」を基に制作しているため、GBAのエミュレータを持っている必要があります。 (エミュレータ自体は違法ではない……らしいです) 検索すれば色々なエミュレータがあると思いますが、Visual Boy Advance(VBA)が有名で使いやすいと思いますし、こちらもVBAで動作確認をしているので問題などが発生しにくいでしょう。 エミュレータの準備などを詳しく説明しているサイトも数多くありますので、そちらを参考にしてください。 また、エミュレータだけではゲームを遊ぶ事はできません。 ゲームソフトの代わりとなる、ROMデータが必要となります。 手持ちの「ポケットモンスター ファイアレッド」の中身をデータとして吸い出すことで、エミュレータ上でゲームをプレイ可能になります。 ただし、吸い出すためには専用のツールが必要です。 また、ROMデータをネット上にアップロード・ダウンロードすることは違法ですので絶対にしないでください。 (吸い出して個人で遊ぶ分には、バックアップを取るなどの名目で認可されているそうですが) ROMデータが手に入ったところで、このデータを改造ポケモンへと変換します。 そのデータ差分となるのがIPSパッチです。 こちらは当サイトで配布しております。 ROMへIPSパッチを上書きするためにはツールが必要となりますが、こちらは「WinIPS」というソフトがフリーで配布されています。 使用方法と合わせてダウンロード先を紹介しているサイト様もあると思うので、これまたそちらを参考に。 パッチを当てることができたら、準備はこれで終了です。 普通のROMと同様にして、御存分にお遊びください。 また、運悪く所持しているファイアレッドROMのVer.が1.0でない場合、何かしらの不具合が発生する事があるかもしれません。 その場合は、Ver.をダウングレードできるIPSパッチが存在するらしいので、まあ、どうにかしてください。
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536. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 21 19.23 ID W+blAKWT0 「ハックション」 誰か、噂でもしてるんでしょうか。さて、戻りたくありませんね。さっきの雰囲気からして。きっと、先輩達も後輩がロリコンという特殊な趣味になってると知ったら(誤解ですけど)、嫌がりますものね。今まで、仲良くして頂いただけに、ちょっと、残念ですけどね。 「すいません、遅くなって……」 「おう、梓。別にいいよ、ゆっくりでも」 あれ?なにか、さっきまでとは全然雰囲気が違いますが……。 「あずにゃ〜ん、抱っこ〜」 ギュッと抱きついてくる、ゆい先輩。 「わ、分かりました」 とりあえず、抱っこしてあげます。それにしても、さっきまでのギスギスした雰囲気もなくなってますし、何なんでしょうか。 537. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 23 16.62 ID W+blAKWT0 その後、夕食を済ませて、店を出ました。 「なあ、皆。明日、タマムシにあるゲームコーナーに行かないか?」 「いいわね」 「あずにゃん、ゲームコーナーって?」 「タマムシで有名な施設の1つで、コインを使って、スロットなどで遊べたり、コインと引き換えに、技マシンやポケモンを手に入れることが 出来る施設ですね」 「へー、面白そうだね」 「私もいいよ」 「私はどうしようかな?」 「あずにゃん、私行きたーい」 「なんだよ、梓。なにか、用事でも?」 538. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 24 37.86 ID W+blAKWT0 「別にそういうわけでもないんですけど……バッチが」 「なんだよ、そんなことか。まだ、時間があるんだし、大丈夫だろ。そういえば、皆は何個ゲットした?。私は7個」 「私は8個」 「さすが、りっちゃん、澪ちゃん。私はちょっと、遅くて6個よ」 「梓は?」 「……4個です」 「「「……」」」 「急に黙らないで下さい! いいですよ。明日、私もゲームコーナーで遊んでやるです」 「そんなにやけっぱちにならなくても」 「いいんです! こうなったら、ゲームコーナーの景品でもレアのポリゴンをゲットしてやるです。やってやるです」 「あずにゃんが燃えてるよ」 「こんな、キャラだったけ?」 「さあ?」 539. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 25 19.39 ID W+blAKWT0 次の日、ゲームコーナー 「では、早速遊ぼう……というのはつまらないから、ルールを決めよう」 「なんだよ、普通に遊べばいいだろ」 「それじゃ、つまらない。ここは勝負だろ。ルールは簡単。あらかじめ、コイン100枚を買って、渡しただろ?」 「ああ、あるな」 「ありますね」 「そうだな、ますは各自、いろいろなゲームをして、コインを稼いでいく。13時にここに集合して、一番、枚数の少ない奴が昼飯をおごりな」 540. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 26 05.59 ID W+blAKWT0 「また、律は……」 「面白そうね」 「いいねえ〜、やろう。もちろん、あずにゃんと私はコンビね」 「というより、ゆいは1人じゃ出来ないからな。お前らは2人で1人だな」 「だから、私とゆい先輩で2人で100枚というわけですか」 「そういうこと。後、夕食も賭けるからな。午前の枚数を引き継いで。最後に、コインを買って、増やすのは禁止な。だから、午前で0枚とかになると辛いぞ。では、スタート。私はスロットに行こうっと」 「それじゃ、私はカードめくりに」 「私はどうしようかな?」 皆さん、別々の方向に行きました。 「私達も行きましょうか」 「そうだね」 541. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 26 55.44 ID W+blAKWT0 「私達は何をしましょうか」 「そうだねー。……あれ、やりたい」 ゆい先輩が指差したのは……麻雀? 「あれですか」 「そう、あれ」 「でも、私、ルール知りませんよ」 「大丈夫。私は故郷では、人鬼とも呼ばれたし、むこうぶちとも呼ばれてたんだ」 フンス、と得意げな、ゆい先輩。 「なんですか、それ。……まあ、ゆい先輩がやりたいなら、いいんですけど」 542. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 28 32.73 ID W+blAKWT0 とりあえず、麻雀コーナーに向かいます。それにしても、いろいろなコーナーがあるものです。 「いらっしゃいませ。当コーナーでは、コインのビンタ麻雀です」 「ビンタ麻雀?」 「ビンタ麻雀は差しウマの一種で、特定の点数、当コーナーでは原点25000点ですが、原点以上のプレイヤーとそうでないプレイヤーの間 で支払いが倍になる、ルールです。失礼ですが、ここのゲームコーナーのコインはありますか」 「はい、これですよね」 私は店員さんにコインを見せる。 「結構です。ちなみに、一発は掛け金の10分の1。裏ドラは掛け金の10分の1×その数。役満は掛け金に関係なく、50枚、トビ賞は30枚です」 どうしましょう、まったく、理解できません。今からでも、引き返したいです。そんな中でも、ゆい先輩は『O.K』と言って、やる気満々ですし。 543. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 29 08.85 ID W+blAKWT0 「本当に大丈夫ですか?」 私はゆい先輩の耳元に呟きます。 「大丈夫だって、この私を信じなさい」 フンス、と自信満々に言うゆい先輩。私達は店員さんに案内され、席に着きました。 「店員さん、順位ウマは?」 「順位ウマはなしです」 「分かった。早速、始めよう」 「こんな可愛らしいお嬢ちゃん達が相手かい?」 正面に座っていた人が話しかけてきます。横のテーブルにはたくさんのコインが置いてあり、大変景気がよさそうです。 544. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 29 39.08 ID W+blAKWT0 「あーあ、可愛そうに」 「ああ、あいつはここでも勝ちまくってる奴だからな」 興味津々ばかりにギャラリーが集まってきました。 「掛け金は……お嬢ちゃん達は初めてみたいだし10枚、東風戦だがいいかな?」 「かまわないよ」 「ところで、お姉ちゃんは幼稚園児のお嬢ちゃんを抱っこしながらやるのかい」 「ええ、まあ」 「くくく、まあ、頑張りな」 その後、簡単に自己紹介をしました。 「じゃあ、早速、始めるか」 545. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 30 12.45 ID W+blAKWT0 1回戦・東4局(オーラス) 東・小暮さん 17000点 南・佐野さん 45000点 西・成金さん 13000点 北・ゆい先輩 25000点 「嬢ちゃんが2位とはお前ら、情けないな。……ツモ、2000・1000」 東・小暮さん 15000点コイン収支 −20枚 南・佐野さん 49000点 60枚 西・成金さん 12000点 −40枚 北・ゆい先輩 24000点 0枚 「大丈夫ですか、ゆい先輩」 今回の収支はゼロですが、1回もあがれていません。 「慌てなさんな。今は様子見だよ。じゃ、2回戦をやりましょうか」 546. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 31 40.18 ID W+blAKWT0 2回戦・東4局(オーラス) 北・小暮さん 21100点 東・佐野さん 36900点 南・成金さん 17000点 西・ゆい先輩 25000点 「さっきから、あの嬢ちゃん、振らず、あがらずだな」 「それどころか、鳴きもしないな」 ギャラリーのそんな声が聞こえてきます。本当に大丈夫ですかね。 「嬢ちゃん、ギャラリーは不満だぞ。……どれ、リーチ」 トップの佐野さんがリーチです。 「余裕だな」 「ああ、リーチの必要もないのに」 547. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 32 16.52 ID W+blAKWT0 「……ポン」 突然、佐野さんのリーチ牌をゆい先輩が鳴きました。 「この手を鳴くのか」 私には、よく分かりませんけど、ギャラリーには疑問のようです。 「……ツモ、500・300」 次のゆい先輩のツモで、あがることが出来ました。 「ハッハハハハ、ようやく、あがった手がゴミとはな」 佐野さんは高笑いして、自分の手を広げます。 「……フッ」 ゆい先輩は佐野さんの手を見て、ニヤリと笑います。最早、誰ですか、あなたは。でも、何を笑ったんでしょう、と手を見てみると、佐野さんの待っていた牌はゆい先輩と同じです。しかも、ゆい先輩が鳴いていなければ、一発でツモっています。まさか、ゆい先輩はこれを狙って……。 548. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 33 05.36 ID W+blAKWT0 北・小暮さん 20800点コイン収支 −30枚 東・佐野さん 36400点 50枚 南・成金さん 16700点 −50枚 西・ゆい先輩 26100点 30枚 「……レートを倍にしませんか」 突如として、ゆい先輩がそんなことを言い出しました。 「ちょっと、ゆい先輩」 「いいぜ。なんなら、倍なんて言わないで、100枚にしようぜ」 「そうだな」 「ああ、いいぜ。嬢ちゃんは」 「……かまわないよ」 549. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 34 02.05 ID W+blAKWT0 そして、3回戦・東一局 南・小暮さん 25000点 西・佐野さん 25000点 北・成金さん 25000点 東・ゆい先輩 25000点 「……リーチ」 「おいおい、いきなりかよ」 佐野さんが切ります。 「御無礼だよ。ロン、一発に裏が1枚のって、18000点。ボーナスで、コイン20枚」 3回戦・東一局・一本場 南・小暮さん 25000点 西・佐野さん 7000点 北・成金さん 25000点 東・ゆい先輩 43000点 「リーチ」 「またかよ」 成金さんが切ります。これで、ロンですね。 「……」 あれ、スルーですか。ゆい先輩はロンせずにツモります。 「御無礼だよ。ツモ、一発で4000オールの一本付け。ボーナスでコイン30枚」 「お、おい。こいつのはスルーかよ」 「ごめんね、ツモれる流れだったから」 550. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 34 34.03 ID W+blAKWT0 3回戦・東一局・二本場 南・小暮さん 20700点 西・佐野さん 3700点 北・成金さん 20700点 東・ゆい先輩 55900点 「御無礼だよ、ロン。12000点の2本付け。佐野さんのトビで終了だね。トビ賞で30枚」 南・小暮さん 20700点 コイン収支計 −210枚 西・佐野さん −16300点 −460枚 北・成金さん 20700点 −10枚 東・ゆい先輩 68500点 680枚 「続けるかい?」 ゆい先輩が聞きます。 「あ、当たり前だろ」 「そうだ、レートは倍の200枚だ」 「もちろん、受けるだろ」 「かまいませんよ」 551. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 35 20.64 ID W+blAKWT0 4回戦・東一局 「御無礼だよ。ツモ、4000点オール」 「くそ。このガキ、止まらない」 4回戦・東一局・1本場 南・小暮さん 21000点 西・佐野さん 21000点 北・成金さん 21000点 東・ゆい先輩 37000点 「その東、ポン(よし、これで、混一色聴牌)」 「……リーチだよ、佐野さん」 (なんだよ、おれを狙い撃ちってか。……ツモは東か) 佐野さんが東を切ります。 「御無礼だよ、ロン」 「えっ!」 「国士無双だよ。佐野さんのトビでトビ賞、役満賞で80枚に、コイン合計は3人合わせて、1280枚だね」 その後、ゆい先輩は掛け金をあげつつ、勝ちまくったのは言うまでもないでしょう。 552. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 36 21.71 ID W+blAKWT0 そして、13時。 「では、早速、結果発表だ〜」 パチパチパチパチ。 「まずは、ムギから」 「私は、1000枚かしら」 「お、やるな。暫定だけど、優勝候補だ。次は澪だ」 「私は……110枚」 「なんだよ、たったそれくらいかよ。10枚増やしただけじゃん」 「う、うるさい。律は何枚なんだよ」 「……さて、梓は?」 「おい!」 553. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 37 44.51 ID W+blAKWT0 「わ、私は、……約10000枚です」 「そうか、それくら……っておい!なにをやったら、そんなになるんだよ」 「ゆい先輩の隠れた才能というか……」 「で、後は律だけだな」 「りっちゃんは何枚なの?」 「……じゃあ、澪の奢りで飯に……」 「「「「……」」」」 「……0枚です」 「「「「……」」」」 「……昼食を奢らせていただきます」 「あ、待って下さい。このコインでポリゴンをゲットしてきたいんですけど」 「別にいいけど、午後のコインは?」 「……もう一度、最初からの方がいいと思うんですが」 チラッ 「……そうだな」 チラッ 「……そうね」 チラッ 「哀れみの目で見るな!」 554. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 38 32.41 ID W+blAKWT0 あるレストラン 「くそ、余計な出費だよ」 「りっちゃんの自業自得な気もするけど」 「梓。私、アップグレートを持ってるから、後でポリゴン交換してあげるよ」 「ありがとうございます、澪先輩」 「? どうして、交換するの?」 「ポリゴンはアップグレートを持たせて交換すると、ポリゴン2に進化するんですよ」 「なるほど。ポケモンは奥が深いんだね」 「一番、奥が深い存在が言うなよ」 555. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 39 24.97 ID W+blAKWT0 「そういえば、あの噂って本当かな?」 私達の座ってる席の隣のカップルの声が聞こえてきました。 「あの噂?」 「あれだよ、ゲームコーナーにある、ロケット団の実験場に続く、入り口があるって噂」 「ああ、あれか。ただの噂だろ」 「そうかな?」 「なんだよ、そんなのがあんな場所にあるわけないだろ」 「そうだけどね。でも、あったら、面白くない?」 「怖いだろ、普通に」 そんな会話をしながら、カップルは席を立ち、去っていきました。 556. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 40 21.68 ID W+blAKWT0 「……なあ、午後は今の噂を確かめないか。ちょうど、うろついてる時に面白い情報も入ったし」 「面白そうね」 「ふ、ふん。ただの噂だろ」 「怖いのか、澪ちゅわん」 「誰も怖いなんて言ってないだろ。いいよ、確かめてやろうじゃないか」 「私も行きた〜い。あずにゃんはどうするの?」 「どうせ、ただの噂とは思うんですけど……」 「じゃあ、梓は行かないのか?」 「いえ、私も行きますけど……」 今までなら、素直に皆さんにお付き合いしたいんですが、噂とはいえ、ロケット団がかかわるって聞くと、なんというか、抵抗感がありますね。 「なんだよ、歯切れが悪いな」 「すいません。……その前に、ポケセンに行っていいですか?万全な状態で行きたいので」 ただの噂のはずなのに、ものすごく嫌な予感がします。 「ただの噂で慎重だな」 「念のためです」 557. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 41 58.63 ID W+blAKWT0 昼食後、ポケセンでメンバーを調整し、再び、ゲームコーナーに来ました。ちなみにメンバーは、 ゆい先輩 ハッサム ヘルガー イーブイ ニューラ ガルーラ 正直な話、ポリゴン2もメンバーには入れたいんですけど、まだ、使い慣れていないので、却下しました。まあ、ぶっちゃければ、メンバーに変更がありませんが。 「そんなに、慎重にならなくてもいいんじゃないか?ただの噂だろ」 「そうは思うんですが……」 「きっと、梓ちゃんはロケット団といろいろあったから、神経が過敏になってるのよ」 たしかに、その可能性もあるとは思いますが。 「でもでも、あずにゃんの勘も馬鹿に出来ないんだよ」 「どうしてだ、ゆい?」 「だって、あずにゃんはネコみたいだもん。きっと、野生の勘が働いたんだよ」 「なるほど、一理ある」 「いや、ありませんよ」 558. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 43 14.32 ID W+blAKWT0 「でも、噂を確かめに来たけど、どこにあるんだ?」 「フッ。私がコイン0枚になった時、いろんな話を聞いてまわったんだが、あるポスターの裏にスイッチがあるらしい」 「へ〜、場所は分かるの?」 「任せろ。あっちだ」 律先輩の先導で人気のない場所に来ました。 「こんなところにあるのか」 「確かに、雰囲気はありますけど」 「それで、ポスターはどこにあるのかしら?」 「あそこだ」 律先輩が指差すところにポスターがありました。ポスターをめくると、確かにスイッチみたいのがありました。 「よく聞きだせましたね」 「ああ、白衣を着て、眼鏡をしている女の人に教えてもらったんだ」 559. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 44 25.82 ID W+blAKWT0 「眼鏡ですか」 一瞬、イワヤマトンネルで、戦った、山中さんを思い出してしまいました。……まさか、同一人物? 「とりあえず、押してみようよ」 「そうだな」 ポチッ 律先輩がボタンを押すと、地面から振動が起き、地下へと続く階段が現れました。 「まさか、本当にあったとは……」 「よし、降りてみるか」 「だ、駄目ですよ。噂が本当なら、下にはロケット団がいるかもしれません」 「梓の言うとおりだ。遊び半分で行くべきじゃない」 「そうね、確かに慎重に考えるべきかもしれないわ」 「でも、ここまで来て、このままってのもな。ゆいはどう思う?」 560. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 45 36.12 ID W+blAKWT0 「……私は行きたい」 いつもとは違う真面目な声で言いました。 「だって、噂が本当なら、この地下施設は実験場なんでしょ?もしかしたら、ブイ太みたいに苦しめられてるポケモンがいるかもしれないも ん。そのポケモン達を助けたい」 「……ゆい先輩」 「ゆいの言うことも、もっともだが、警察に任せた方がいいだろ」 「でも、警察はすぐには動いてくれないよ。それになんて通報するの?ここが、まだ、ロケット団の施設とは限らないし、私達の憶測でしかないことに、警察が動くと思う?」 ゆい先輩が正論を言っています。ビックリです。 「そ、それは……」 「警察を頼るにしても、証拠がなくちゃ。証拠を得るためにはこの中に入らないとね」 「……そうですね、分かりました。私も中に入ります!」 「梓まで」 「ゆいちゃんの気持ちは分かったわ。私も行くわ」 「ムギもか。……仕方がない、私も行こう」 「全員の意見が一致した所で、しゅっぱ〜つ」 「「「「オー」」」」 561. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 46 16.35 ID W+blAKWT0 管理室 監視カメラには4人の同い年くらいの女性と幼稚園児くらいの女の子の計5人が映っている。 「和さん。例の5人組が実験場に入りました」 「そう。……いよいよ来たわね。……ミュウツープロトタイプの力を試す時が」 562. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/20(月) 20 47 38.30 ID W+blAKWT0 タマムシシティ編? 「防衛×賭博×潜入」 終了 これを見てくれてる人に聞きたいですけど、まだ、気が早いですけど、ラスボスを ?唯とポケモン・アズサ(早い話、今の梓とゆいを交換したかんじ) ?ダークゆい(ロケット団の黒幕的なかんじ) のどちらかにしたいんですが、どちらの方がよろしいでしょうか。(どちらを選ぶかで、ストーリも変わるので)まあ、最初に決めとけよって話ですけどね。 563. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東・甲信越) 2011/06/20(月) 20 59 27.68 ID cY8tTUaS0 2を希望 564. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(岡山県) 2011/06/20(月) 21 02 35.11 ID Nx9pWAzG0 乙! ダークゆいはロケット団に複製される感じ? それとも操られるのか? まぁどうであれ自分も2を希望 565. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2011/06/20(月) 21 28 28.48 ID aDg/rGRDO 乙! 1が良いな〜 そうすればポケモンあずさとの通信機能で(ry 567. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東・甲信越) 2011/06/20(月) 22 13 04.30 ID tfr84JjAO 個人的には2かな 568. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) 2011/06/21(火) 00 04 55.13 ID FiscbhaK0 2を希望 1はどっちかというと、シナリオ終了後に おまけのExボスとして見たい感じ 569. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/21(火) 06 00 50.91 ID tnZ20pOb0 答えてくださった方々、ありがとうございます。 2が多かったので、2でいきたいと思います。 571. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 19 26.91 ID wpHVNjdx0 前回までの状況(トレーナとポケモン) 梓 ゆい ハッサム ヘルガー イーブイ ニューラ ガルーラ ボックス ミニリュウ ポリゴン2 澪 ゼニガメ 律 リザード サワムラー ニョロゾ ムギ フシギソウ カポエラー 純 うい 注 一部残虐表現あり タマムシシティ編? 「過去×激闘×暴走」 以下、投下 572. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 19 59.93 ID wpHVNjdx0 梓達が旅立つ1年前 『グハッ』 『ハア……ハア……』 『実験終了。試験体Mが生き残りました』 『分かったわ』 私はいつから、戦い続けているのだろう。自我を持ち始めた時にはすでに戦い続けていた。 573. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 21 17.17 ID wpHVNjdx0 私が生まれたのは2年前、特殊な環境なんだろう。私は、正規のポケモンではない。だから、名前はない。いや、試験体Mと呼ぶべきなんだろうか。私は、いろいろなポケモンの遺伝子を掛け合わせて生まれた。何のためにか?それはもちろん、戦うためなんだろう。強力なポケモンといっても、弱点はある。その弱点をなくなれば、おそらく、最強になれるだろう。そんな考えで私は作られたのだろう。 『調子はどうかしら』 培養液の入ったカプセル越しに私を作ったうちの一人、和という名前だったか、が聞いてくる。 『あなたはよく頑張ってるわ。後はあの遺伝子さえ手に入れば、あなたは最強になれるわ』 最強?私には興味のないことだ。生まれたばかりの私は私と似たような、境遇のポケモンがたくさんいるところに放り出された。そして、私達は殺し合いをさせられた。なんでも、最後に生き残っていた個体を実験材料として育てるためだとか。私はなんとか、生き残った。そして、私が育てられることになった。だが、それで終わりでなく、私に新しい遺伝子を掛け合わせたり、新しい個体との戦闘を強いられたりした。 574. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 22 14.07 ID wpHVNjdx0 ビューン 自動ドアの開く音がした。コツコツと歩く音が聞こえた。入ってきた人の姿はフードのついたローブを着ていて、顔が見えない。 『あら。あなたの教えてくれた、技術で実験は順調よ』 和はその人物に話しかけた。 『……』 その人物は和の質問には答えずに、私のカプセルの前に来た。 『……たしかに順調だね』 そして、和に振り向き言った。その声から、察するに、女の人だろう。 『それはそうよ』 『……でも、まだ、駄目だよ。あの遺伝子がないとね』 『分かってるわ』 『……できるだけ、早くね。1年後に間に合うように』 女はもう一度、私に振り向いた。 『本当にあなたはこのままでいいのかな?』 その女は私にだけ聞こえるようにそれだけ言い残し、去っていった。 575. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 24 13.29 ID wpHVNjdx0 1年後 『ようやく、ミュウの遺伝子をゲットできたわ』 目の前で、和が嬉しそうに言う。 『それに、グレン研究所の資料も手に入れたわ。これで、あなたは最強のポケモンになれるわ』 最強か。私にとってはどうでもいいことだ。強くなるのは生き残るためだけだ。こいつらのためにではない。いつからだろう。こいつら人間共に憎悪を抱いたのは。多分、あの、女の一言のせいだろう。私は外の世界を知らない。だから、知りたい。 『本当にあなたはこのままでいいのかな』 そう、私はこの地下でいつまでも、実験材料でいいはずがない。それに、私はたくさんのポケモンを殺してきたが、何故、私達は殺しあう必要があるのだろう。私は正規のポケモンではない。だが、ポケモンなのだ。どうして、こんなことをさせられるのだろう。1つのことを疑問に思うとたくさんのことを疑問に思ってしまう。 『さて、早速、ミュウの遺伝子を使うわ。準備して』 周りの研究員に指示を出す、和。その時、 576. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 25 06.37 ID wpHVNjdx0 ビューン 自動ドアの開く音がした。コツコツと歩く音が聞こえた。入ってきた人の姿は1年前と同じ。ローブを着ていて、顔が見えない。 『あなたは!? 1年も姿を見せずに何しに来たの』 『……』 その女はやはり、何も答えずに、私のところに来る。 『……いい眼になってるね。憎悪がたくさん詰まったいい眼だよ』 その女は私の眼を見て言う。 『無視するんじゃないわ。今まで、一体どこに……』 『……私だって、暇じゃないんだよ。それに、私がいなくてもよかったでしょ?』 和に振り返り、言う。 『さて、遺伝子を手に入れたんだね。……じゃあ、早速、始めようか』 『あなたに言われなくても、私達が……』 『あなた達の技術じゃ無理でしょ。資料があってもね』 『……』 図星をつかれたのか、顔を歪める。 『安心しなよ。ちゃんとやるからさ』 577. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 27 20.87 ID wpHVNjdx0 『これが例の……』 私の前にロングヘアーで眼鏡をかけた女が立っていた。 『ええ。幻のポケモンといわれるポケモンミュウから採取された遺伝子を元に、私達が作り出したポケモン。……ミュウツー・プロトタイプよ』 ミュウツー・プロトタイプ。それが私の名か。試験体Mと比べれば、100倍はマシだろう。 『まだ、入手して短いのに、早いわね』 『研究所に資料もありましたしね。……これで、伝説の3匹と最強のポケモン、プロトタイプであるけど、ミュウツー。この4匹がいれば、私達が世界を掌握するのも……』 和はそう言うが、実際はあの女がやったことだ。 『ええ』 578. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 28 15.81 ID wpHVNjdx0 ビューン 今は深夜。自動ドアの開く音がした。コツコツと歩く音が聞こえた。入ってきた人の姿はフードのついたローブを着ている、あの女だ。忘れ物でもしたのだろうか。 『……』 その女は私のカプセルの前で立つ。やはり、私に用事なのだろうか。 『ヤッホー、元気かい?』 『……』 『無視はよくないな。しゃべれるようになったんでしょ?』 『……何のようだ』 『親に対して、なんて口の利き方だね、この子は』 あっけらかんと言う、女。 『……親だと』 『そうだよ。あの人達に私の技術を教えてね、君の『器』はできたんだよ』 『何のためにだ』 『さ〜ね〜。君が知る必要のないことだよ。あの人達は君を利用して、お金儲けとかをしようとしてるみたいだけどね』 『……』 お金儲けで済めばいいがな。私は心の中で苦笑する。 『本当にあなたはこのままでいいのかな?』 579. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 29 47.29 ID wpHVNjdx0 突然、1年前と同じ事を聞いてくる。 『……前にも聞いたな。どういう意味だ?』 『別に深い意味はないよ。ただ、いつまでも、人間の支配下でいいのかなって?』 『……』 『人間なんかくだらないよ。……くだらない』 女はさっきまでのおちゃらけた声ではなく、激しい憎悪とそして……若干の悲しみが混じった声をしているように感じた。 『1年前のあなたは、まだ、厳しかったもしれないけど、今のあなたは力を持っているんだよ』 声のトーンを戻して、私に言う。 『……お前は私に何をさせたいんだ』 『さあね。あなたが何をするにしても、それを決めるのは私じゃないんだよ。あなたが決めるの』 『……』 『……これから近いうちに人間とポケモンは共存できると考えてる、幼稚園児みたいな見かけのあまっちょろいポケモンが来るよ』 『……』 『私があなたにしてほしいことといったら、そいつを倒してほしい』 『……何故だ?』 『それはあなたの知るべきところじゃないよ。……それじゃ、私は行くね』 『……待て』 『なんだい?』 『お前の名前は何だ?……お前も私と同じにおいがする』 『……そうだね〜。名前だけでも教えてあげたいけどね。とりあえずはAYUとでも呼んでよ』 『……AYUか』 『ちなみに本名じゃないからね。あなたがここから、脱出できたら、教えてあげる』 『……』 『それじゃ、今度こそ、私は行くね』 『……』 『頑張ってね、ミュウツープロトタイプ』 580. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 30 37.42 ID wpHVNjdx0 実験場 『これから、あなたのテストをするわ』 出てきたのは、バンギラス、ボスゴトラ、10匹ずつ、計20匹ずつ。 『こいつら、全員を倒すのよ』 『……』 『では、スタート』 『まったく、鳴き声の一つでも出さないんですかね』 『不気味ですよ』 『別に不気味でも何でもいいわ。……強ければね』 581. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 31 34.99 ID wpHVNjdx0 何故、私は戦ってるのだろう。バンギラスはあくいのはどうを放ってくる。 『……』 私はそれをバリヤーをつかって防ぐ。そして、はどうだんを放つ。 『バンギラーーーーーース』 鋼鉄のような皮膚を砕き、倒れる。その様子を見て、周りのバンギラス達は怯む。何故、私達はお互いに殺し合うのか。 『ボスゴドーラ』 ボスゴドラが恐怖からなのか、突っ込んでくる。 『……』 私はひらりとかわし、からわわりを繰り出す。 『ボーース』 その衝撃で、簡単に吹き飛んでしまう。私達が戦うべきなのはポケモンではなく、人間だ。下等種族のくせにポケモンである、われわれを使おうとする人間だ。 『……』 残りの数を見る。まだまだ、たくさんいて、めんどくさい。ならば……。 『……』 私は念波を実体化させ、サイコブレイクをボスゴドラに放つ。ボスゴドラには効果が薄い技だが、それでも、粉砕した。残りは、バンギラス。 『……』 サッサとこんな不愉快なことは終わらせよう。そう思って、私はバンギラスへと向かって行った。 582. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 32 55.16 ID wpHVNjdx0 梓達がゲームコーナーに来る前日 『最終テスト(予定)はこいつらよ』 そこに映し出されたのは、ツインテールの女と小さい女の子だ。 『……』 『この女の子みたいなのはこんな見かけでも、ポケモンで、名前はゆいというらしいわ』 あの女、AYUが言ってたのはこの子供なのか。……たしかに、平和そうな顔をしている。同じポケモンでも、どうして、こうも違うのだろう。不公平ではないのか。……やはり、いつまでも、人間の下にいるべきではない。ならば、私がこの世界を支配すればいいのではないか。人間を皆殺しにし、ポケモンのための平等な国家を作ろうではないか。 『……早く来い、小さき、ポケモンよ』 『今、何か言わなかった?』 『私は聞こえませんでしたが、気のせいじゃないでしょうか』 『……そうよね』 583. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 33 48.35 ID wpHVNjdx0 地下施設・B1 「うす暗いね、ここ」 「そうですね」 私達は、律先輩、ムギ先輩、澪先輩、私(頭の上にゆい先輩)の順に歩いています。 「どれくらい、深いんだ、ここ」 「やっぱり、何かあるからかしら」 「噂は本当だったんかもな。……着いたな」 階段も終わり、非常口のドアがありました。そのドアを開け、私達はどこかの廊下に出ました。 「何なんでしょうか、ここ」 「やっぱり、何かの施設なのかな?」 「とりあえずは探索だな」 「2手に別れるか?」 「それは危険ですよ。効率は悪いかもしれないですけど、全員で行くべきです」 「梓の言うとおりだな」 584. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 34 51.32 ID wpHVNjdx0 「……さっきから、澪は梓の意見に合わせてないか?」 「べ、別にそういうわけじゃ」 「そうやって、ポイント稼いでるのね。澪ちゃん、ずるい子!」 「だから、違う!!」 「ゆい先輩。澪先輩達は何を言ってるんですか?」 「あずにゃんには早い話だよ」 ナデナデ 「ニャ……やめてくださいよ」 テレテレ 「嫌なのかい?じゃあ、やめるね」 「……」 シュン 「……」 ナデナデ 「……えへへ」 「「「……」」」 ジー 「……ハッ。さ、さあ、気を取り直して、散策を開始しましょう」 私達は出発しました。 585. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 36 15.34 ID wpHVNjdx0 管理室 『いいんですか?自由に歩かせて』 『どうせ、生きては帰れないだろうから、いいわ。危ないところにはロックもかけてるし。それに、ミュウツープロトタイプのテストの実験台にふさわしいかのテストも必要だしね』 『ではもう少し、様子見ということで』 『ええ』 『それにしても、こんな簡単にこの施設に入ってくれるとは……』 『情けない連中よね』 586. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) 2011/06/23(木) 17 36 42.95 ID wpHVNjdx0 ビューン 自動ドアの開く音がした。入ってきた人の姿はフードのついたローブを着ていて、顔が分からない女だ。 『何しに来たの?』 『別に。ただ見学に来ただけだよ』 『余計なことをしないでよね』 『分かってるよ。で、どんな、ルールなんだい?』 『……地下3階にいるあの子のところまで、行けるかどうかよ』 『分かった。まあ、頑張んなさい』 その女は偉そうに言って、画面を食い入るように見始めた。 15
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主人公 梓 手持ちポケモン ゆい ハッサム あらすじ(念のため) ポケモンマスターになることを夢見て、律、澪、ムギとともにオーキド博士の助手として、勉強し、 いざ出発の日になり、本来なら、ヒトカゲ、フシギダネ、ゼニガメ、ピカチュウから好きなのを1匹 もらえるはずだった。しかし、たまたま、研究所の前で行き倒れてたところを保護されてたゆいが 梓を逆指名。周りに流されたこともあり、梓はゆいを選び、律はヒトカゲ、澪はゼニガメ、ムギは フシギダネを選び、旅が始まる(ピカチュウは梓がゆいを選んだことで、本来、選ぶべき、3匹のみ とするため、選択肢から除外)。トキワでは、ゆいが前に助けたハッサムがゆいに恩を返すために 仲間となる。 「戻れ、ハッサム」 「くっ、君は強いな。ほら、500円だ」 「どうもです」 しかし、不思議なシステムですね。ポケモンバトルに勝つとお金がもらえるんですから。まあ、 負けたら、お金を払うんですけど。 「また勝ったよ、あずにゃん。今ので、5000円貯まったよ。これも、私のおかげだね」 「戦ってたのは、ハッサムですけどね」 「ハッサムは私のおかげで仲間になったんだから私のおかげだよね」 「まあ、そうですけど。ゆい先輩は戦わないんですか?」 「私はいいんだよ~」 「強くなれませんよ」 「私はあずにゃんのそばにいることができればいいんだよ。それに、私は戦わなくても強いよ」 「自信がないって、言ってませんでしたっけ」 「そうだっけ?」 今、私たちはトキワシティを出発し、トキワの森といわれる所にきています。ここを抜ければ、ニビシティなんですけど…。 「不気味な森ですね」 「そうだね。早くここを出て、次の町で美味しいもの食べたいよ~」 「それは別にいいんですけどね」 まあ、早く、この森を抜けませんと、野宿になっちゃいますから。 「早く、行きましょう、ゆい先輩。……あれ?ゆい先輩がいない」 さっきまで、ここにいたはずなのに。 「どこに行ったんだろう?」 辺りを見回してみます。あ、あそこに何かと一緒にいます。あ、あれって。 「いや~、君は可愛いね~」 「キャタ」 キャタピーです。ここには、虫ポケモンが良く出るって聞いたけど、うぅ~気持ち悪いです。 「 この子、可愛いよ~。仲間にしようよ、あずにゃん」 「絶対に嫌です」 このままじゃ、虫タイプしかいないメンバーになっちゃいます。 「絶対に嫌だって。ごめんね、あずにゃんがひどいこと言って」 「キャタピ(あれくらいの年頃の女の子は私を嫌うものですよ。気にしないで下さい)」 「嫌われることになれちゃ駄目だよ。あずにゃんは私が説得するよ。あずにゃんは私がお願いすれば、聞いてくれるから」 「キャタピ(いいんです。そもそも、私はあなた方の仲間にはなれないのです)」 「どうして?」 「キャタピ(私には将来を誓い合ったキャタピーがいて、バタフリーになったら、一緒に子供を作ろうって、約束しているのです。だからこの地を離れるわけには行かないのです)」 「そっか。なら、仕方がないね。ところで、その子って可愛い?」 「キャタ(それはもう)」 「うんうん。その子を大切にしなきゃ駄目だよ」 「キャタピ(もちろんです。あなたにもそういう人がいるのですか?)」 「もちろんだよ。あそこにいる可愛い女の子がいるでしょ。名前はあずにゃんっていうんだよ」 「キャタピ(なるほど、あなたと彼女はとってもお似合いですね)」 「えへへ~、ありがとね~。お礼にクッキーをあげよう」 「キャタ(できれば、葉っぱのほうがいいんですがね)」 「それは残念だね。美味しいのに。ちょっとだけでも駄目かな?」 「キャタ(残念ながら、虫なので)」 「そっか。虫も大変だね」 「キャタ(慣れればいいものですよ)」 「でも、虫になったら、あずにゃんに嫌われちゃうからな~」 「キャタ(それは仕方がないことですよ。……む、逃げた方がいいですよ)」 「どうして?」 「キャタ(それは……、あぶない!)」 「危ないです、ゆい先輩!」 「えっ…。わっ!?」 ゆい先輩はキャタピーに体当たりされて飛ばされました。ゆい先輩がいた場所には、鋭い槍 みたいななにかを地面に刺している黄色と黒のあれは……。 「スピア」 「スピアー?!何で、急に」 「キャタピ(ここら辺はスピアーのテリトリーなのです。では、私はこれで)」 「あ、逃げないでよ」 「スピア」 地面から、針を抜き、再び、ゆい先輩に襲い掛かろうとしています。……このままでは!? 「…くっ。いけっ、ハッサム」 「ハッサム」 「バレットパンチ!!」 ハッサムの攻撃で、スピアーは吹っ飛んでしまいました。 「スピア」 スピアーは勝てないと思ったのか、方向を変えて、逃げ出しました。ふう~、危なかったです。 「大丈夫ですか、ゆい先輩」 「わ~ん、怖かったよ~、あずにゃ~ん」 ぎゅっと、ゆい先輩が抱きついてきます。 「怪我とかはありませんか?」 「うん」 「そうですか。それはよかったです。それにしても、良くやってくれましたね、ハッサム」 私はハッサムの頭を撫でます。スキンシップは大事だって博士も言ってましたし。 「また、よろしくね。戻れ、ハッサム」 「ジー」 「ん?どうしたんですか、ゆい先輩」 「私も撫でていいよ、あずにゃん」 「? どうしてですか」 「サムちゃんをゲットできたのは私のおかげなんだよ。つまり、サムちゃんが活躍できたのも、私のおかげなんだよ。だから、褒めてもいいんだよ~」 ドキドキ。きっと、このあとのあずにゃんは……。 『それもそうですね。撫で撫でしてあげます』 『わ~い』 えへへ~、こう考えるのはちょっと都合がよすぎるかな?でもでも、それくらいなら、望んでもいいかな? 「ゆい先輩」 「ん、な~に~?」 さあ、いつでも褒めていいよ~。 「駄目ですよ、人(?)の手柄を横取りしちゃ」 「 えっ?!」 ちょっと、想像と違うよ。 「 ハッサムをゲットできたのは、確かにゆい先輩のおかげですけどね。でもこのハッサムが活躍 したのはこの子の力なんですよ。だいたい、ゆい先輩は助けてもらったんですから、ちゃんと お礼を言わないと」 確かにあずにゃんのいうとおりだね。反省しよう。 「大体、ゆい先輩はボーっとしすぎなんですよ。キャタピーなんかに助けられるなんて。だいたい、ずっと、戦わないでいるから、こんなことになるんですよ」 「む、そこまで、言うことないんじゃないかな。私はとっても、強いんだよ」 「トキワシティにいた時は自信はないって言ってたじゃないですか」 「そ、それは、そうだけど。私だって、ゆいちゃん真拳を使えば、とっても強いんだよ!」 「じゃあ、どうして使わないんですか?」 「うっ……、それを使うと、私の大切なものがなくなっちゃうんだよ」 「口では何とでも言えますよね」 「……うぅ~」 「さて、時間もなくなっちゃうし、そろそろ出発しますか。ん?どうしたんですか、ゆい先輩」 「……」 「あの、どうしたんですか?……もしかして、怒ってます? すいません、少し、言い過ぎましたね。ゆい先輩はいてくれ…」 「……分かった」 「はい?」 「分かったよ、あずにゃん。私がすごい役に立つってことを証明してあげるよ」 「はい?いきなり何を……」 「待ってて。今、私がすごいポケモン捕まえてくるから」 「あ、ちょっと待って下さい」 私はあずにゃんが止めるのを聞かずに駆け出す。なんとしても、すごいポケモンをゲットして あずにゃんを見返して、あずにゃんに褒めてもらうんだ。 「行っちゃった。……どうやって、ポケモンをゲットするんでしょう?モンスターボールも持って いかないで。まあ、ボールを持ってても、ピカチュウくらいの大きさのゆい先輩じゃボールを持つ のも無理でしょうけど。はあ~、今日はこの森で野宿になりそうですね」 とりあえず、テントでも建てとこうかな。あ、後、今日の夕食は何にしよっかな。 勢いよく出てきたはいいものの、これからどうしよう。 「もう疲れたよ~」 ポケモンは全然現れないし。もう、帰ろうかな~。でも、勢いよく、飛び出しておいて、何も、 捕まえられないっていうのもな~。 「どうしよう……」 ムシャムシャ。 「ん、なにか、聞こえる」 草の中から、様子を見てみる。黄色の芋虫さんみたいのが草を食べてる。普通の芋虫よりも 大きいので、多分、ポケモンだろう。 「よし、あれを捕まえよう」 そうすれば、きっと……。 『よくやりましたね、ゆい先輩』 なでなで。 『えへへ~』 うんうん、きっと、こうなるよね。さ~て、ゲットしますか。 そうだ、芋虫さんなんだから、餌で釣ろう。……ん、芋虫さん?そういえば、あずにゃんはキャタピー(っていうんだっけ?)が嫌だって 言ってたな。ということは、あの芋虫さんを捕まえても、褒められないじゃない。 「もう、いいや。帰ろう」 また別の機会に褒められればいいや。 「ん?そういえば、私が来た道ってどっちだっけ?」 も、もしかして……。 「迷っちゃったのかな…」 あらためて、周りを見ると暗くてジメジメしてて、気持ち悪いよ。 「わ~ん、あずにゃ~ん。どこにいるの~」 大きな声で叫んでみても、反応はない。こんなことなら、役に立つところを見せてやるなんて、言 わなきゃ、よかったよ。 「く~ん」 ん?何か聞こえる。あ、あの草むらの方からだ。私は慎重に草むらの影から見てみると、その音は ダンボールの中から聞こえてくる。近づいてみると、ダンボールには「可愛がってください」って、 書いてある。中を見ると、く~ん、と鳴いてる、真っ黒な犬さんがいる。 「どうしたの?おなか減ったの?困ったな。……そうだ、クッキーをあげよう」 クッキーを取り出し、犬さんにあげます。始めは警戒して食べようとしなかったけど、よっぽど、 お腹が減っているのか勢いよく食べ始めました。 「美味しい?ひどいね、君みたいに可愛いわんちゃんんを捨てるなんて。じゃあ、私は行くね」 「わんっ!」 「わっ?!」 いきなり、急に体当たりしてきた。 「いきなり何するの!!って、あっ!」 私が体当たりされて飛ばされた場所には、鋭い槍みたいななにかを地面に刺している黄色と黒 のあれは……。さ、さっきも見た、あ、あの蜂さんは。 「スピア」 そうです、スピアーです。しかも、さっきは一匹だったのに、今度は10匹くらいいる。も、もしかして、 さっきの仕返しかな。こっちを思い切り睨んでるし。ど、どうしよう、た、戦うしかないのかな。 「わんっ(私が気を引いてる間に逃げてください)」 ワンちゃんは私に襲いかかろうとするスピアーにひのこを出します。 「逃げろって、言われても…。あっ、私が言葉が分かるってことは君、ポケモンなんだね」 「スピア」 「の、のんきにしてる場合じゃないね。うぅ~、あずにゃ~ん」 スピアーの針が私に向かって、突っ込んできます。ああ、さようなら、私の人生。せめて、最後にあずにゃんとキスしたかった。 「バレットパンチ」 私は急いで、ハッサムを出して、スピアーをふっ飛ばしました。 「大丈夫ですか、ゆい先輩」 「あ、あずにゃ~ん」 「まったく、心配かけて」 「うぅ~、ごめんなさい。でも、どうしてここが」 「あの場所から、そんなに遠くない場所ですからね。それに、スピアーの大群が飛んでいくのが 見えましたから。でも、数が多すぎですね」 さすがにこの数はハッサムでも……。 「わん」 「あ、さっきのワンちゃん」 「ワンちゃん?あのデルビルのことですか?」 「捨ててあったの。それで、私を助けてくれたの」 「それはひどいですね。って、そんなこと言ってる場合じゃありませんよ。早く逃げないと……」 「スピア」 私達の周りにも、スピアーが・・・・くっ、数が多すぎます。 「……こうなったら、ゆいちゃん真拳を出すしかないよ」 「今は冗談を言ってる場合では……」 「まあ、見ててよ。……出てきて、ゆいぐるみ!!」 ポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポン ゆい先輩の掛け声とともに、たくさんのゆい先輩の姿をした、ヌイグルミが落ちてきました。 すごいですね~。でも……。 「ヌイグルミなんか出しても意味ないじゃないですか」 スピアーもはじめは警戒してましたが、すぐに攻撃態勢に入ってますし。 「慌てないで、これからだよ。では、ミュージックスタート(ふわふわ時間を想像して下さい)」 ゆい先輩がギターを弾き始めると、どこから、ドラムとかの音楽も聞こえてきました。でも、それだけじゃなく……。 「わっ!ゆい先輩のヌイグルミが……」 音楽に合わせて、ゆい先輩のヌイグルミがスピアーに群がり、攻撃を始めました。 「アアアアア」 ヌイグルミたちはパンチやキック、噛み付きや舌でなめたりとやりたい放題です。なんとなく、スピアーには同情しますけど。ゆい先輩の歌が進むとともに、スピアーが1匹、1匹と倒されて行きます。 「す、すごい。あれだけいたスピアーが一気に……」 でも、何故でしょう。まったく、尊敬できません。 「ふわふわ時間、ふわふわ時間」 というところになったら、スピアーに群がってたゆいぐるみ(もうめんどくさいのでこう呼びます)が消えていきました。さっきの攻撃で、かなりの数のスピアーが倒されてますが、まだ、数匹残ってます。 「よくやりました、ゆい先輩。後はハッサムが……」 「 待って。まだ、この奥義はまだ終わってないんだよ~。上を見てごらん」 「上?」 上を見てみると、さっきのゆいぐるみが、ぷかぷかと浮いてます。 「ゆいちゃん真拳奥義『ゆいぐるみスコール』」 ゆいぐるみが、残っているスピアーに降り注ぎます。……どんな地獄絵図ですか。 「スピアアアアアアアアアアアアア」 残っていたスピアーも、今の攻撃で、全滅しました。 「ふう~、終わったよ」 「え、ええ」 まさか、これほど強いなんて。どうして、今まで、この技を出さなかったんでしょうか? 「怪我はない?あずにゃん」 「は、はい」 「そう。それはよかったよ~」 「そんなことより、ゆい先輩がこんなに強かったなんて、私、さっきまで、誤解……」 バタッ。 「どうしたんですか、ゆい先輩!!」 急にゆい先輩は倒れてしまいました。私は急いで、駆け寄って、ゆい先輩を抱き起こすと、ゆい先輩の顔は真っ青です。 「……うぅ」 「だ、大丈夫ですか、ゆい先輩」 2
https://w.atwiki.jp/poketime/
ポケットモンスター フューチャー@ウィキ このwikiではポケットモンスターフューチャーをつくっています!! ただいま大変人数不足です。。。 初心者歓迎なので興味をもった人は連絡してください 自分も技変更とかしかできませんが手伝わさせていただけないでしょうか?(。・ω・。) -- milk (2012-04-07 20 52 07) 言いこと 教えてあげましょう。 -- 名無しさん (2012-04-18 11 31 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/272.html
ポケットモンスター ソウルシルバー[IPGJN0Jxx] ゲームID・マスターコード等 ★PAR用ゲームコード:IPGJ ★PAR用ゲームID:7387AC7F コード ●ソフトリセット後もコード有効 038068B8 EBAFDDD1 ●[SELECT]ボタンでプレイ時間0 00 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 00000098 00000000 D2000000 00000000 ●[SELECT]ボタンで主人公ID変更 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 10000084 0000xxxx D2000000 00000000 xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) ●[SELECT]ボタンで主人公裏ID変更 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 10000086 0000xxxx D2000000 00000000 xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) ●[L]ボタン押しながらトレーナーカード開くとIDNo.欄に裏ID を表示 12028B14 00006900 94000130 FDFF0000 12028B14 00008A40 D0000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでちょきんMAX(999999円) 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 0000C0E8 000F423F D2000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでブルーカードポイント9999 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 10001068 0000270F D2000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでジョウトリーグバッジ全開 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 2000008E 000000FF D2000000 00000000 ※ゲーム進行に影響が出る可能性があります。 ●[SELECT]ボタンでカントーリーグバッジ全開 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 20000093 000000FF D2000000 00000000 ※ゲーム進行に影響が出る可能性があります。 ●[L+R]ボタンで配達員からコースマップ受け取れる 94000130 FCFF0000 B2110DC0 00000000 00009F50 0000000E 00009F54 000000xx D2000000 00000000 xx=00(さわやかのはら),01(ざわざわもり),02(ごつごつみち), 03(きれいなうみべ),04(じゅうたくち),05(くらいどうくつ), 06(あおいみずうみ),07(まちのはずれ),08(ホウエンのはら), 09(あったかビーチ),0A(かざんのこみち),0B(ツリーハウス), 0C(こわいどうくつ),0D(シンオウのはら),0E(さむいやまみち), 0F(おおきなもり),10(しろいみずうみ),11(あれたうみべ), 12(リゾートち),13(しずかどうくつ),14(うみのむこう), 15(よぞらのはて),16(きいろのもり),17(イベント), 18(おかいもの),19(チャンプのみち),1A(ふれあいのはら) ※ショップ外でコマンド入力後、ショップに入り 配達員からポケウォーカーのコースマップを受け取って下さい。 ●[SELECT]ボタンでポケウォーカーから転送した合計ワット数 9999999 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 0000E718 0098967F D2000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでポケギア登録電話番号全開 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 D5000000 00000000 C0000000 0000004A D8000000 0000C0FC D4000000 00000001 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでポケギア/ラジオ拡張済み 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 2000BAF7 00000006 D2000000 00000000 ※ゲーム進行に影響が出る可能性があります。 ●[SELECT]ボタンでボックス壁紙全開 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 200219FA 000000FF D2000000 00000000 ●[L]ボタンを押しながら話しかけると一日に何度でも「なんかいいことば」聞ける 1204FE98 0000D100 94000130 FDFF0000 1204FE98 000046C0 D0000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでなんかいことば全開 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 0000BA8C FFFFFFFF 1000BA90 0000EF22 D2000000 00000000 ●親のIDが自分のIDと異なるポ ケモンの名前変更可能 1204CCCA 000046C0※交換等でもらったポケモンで親のIDがプレイヤーのIDと 異なっていても姓名判断士のところで名前を変えることができます。 ●ポケモンくじ当選ID変更 0204899C 47084900 020489A0 02000341 E2000340 00000018 80284803 BD382000 B5F00000 46C0B089 0000xxxx 46C046C0 xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) ●ボンドリンク一歩で完成 12031C5C 000046C0 ずかん関連 ●[SELECT]アンノーンノート全開 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 E00013F0 0000001C 03020100 07060504 0B0A0908 0F0E0D0C 13121110 17161514 1B1A1918 00000000 D2000000 00000000 アイテム関連 ●アイテム等捨てる/つかう/持たせてもへらない 12077EE2 000046C0 12077F26 000046C0 ●[SELECT]ボタンで「アクセサリ」背景全部 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 10003FAC 00001110 E0003F9C 00000010 03020100 07060504 0B0A0908 0F0E0D0C D2000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでアクセサリ全部 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 E0003F74 00000028 99999999 99999999 99999999 99999999 99999999 99999999 99999999 00099999 FFFFFFFF 0000007F D2000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでボールカプセル用シール全種99枚 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 C0000000 00000013 00004E30 63636363 DC000000 00000004 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ●ボールカプセル画面開くとシール全開 0202C94C 47184B00 0202C950 02000201 02000200 545323xx 02000204 18405C51 02000208 0000BD38 xx(枚数)=01(1枚)~63(99枚) イベント/伝説ポケモン関連 ●[L+R]ボタンでギザみみピチューイベント再発生可能 94000130 FCFF0000 B2110DC0 00000000 2000104A 00000000 D2000000 00000000 ※一度ギザみみピチューを仲間にしていてもコマンド入力後 しょこたんピチューを先頭で連れてウバメの森のほこらに 行くと再度ギザみみピチューが出現します。 ●[L+R]ボタンでオーキド博士から再度ポケモンもらえる 94000130 FCFF0000 B2110DC0 00000000 20001056 00000001 D2000000 00000000 ※コマンド入力後オーキド研究所に入って下さい。 既に一度もらったポケモンのモンスターボールは 机上に表示されませんが、該当場所で[A]ボタンを押せば 再度もらうことができます。 ●[L+R]ボタンでサカキ(ときわたり)イベント再発生可能 94000130 FCFF0000 B2110DC0 00000000 20000FF0 00000000 D2000000 00000000 ※一度サカキと対戦していてもコマンド入力後 セレビィ(うんめいてきなであい)を先頭で連れて ウバメの森のほこらに行くと再度イベントが発生します。 ●[SELECT]ボタンでダイゴから再度ポケモンもらえる10/18修正 020D37D8 E12FFF1E E23C6200 00000040 E59F2030 E5922000 E59F102C E0812002 E5D23000 E3130080 12433080 15C23000 E2422002 E5D23000 E3130080 12433080 15C23000 E12FFF1E 02110DC0 00001102 94000130 FFFB0000 020D37D8 EA0BCA88 B2110DC0 00000000 20001054 00000002 D2000000 00000000 ※[SELECT]ボタンを押した後、シルフカンパニーに 出入りすれば連続で何度でももらうことができます。 このコードは、このコードと同じく1行目が「020D37D8 E12FFF1E」で 始まるコードとの併用はできません。 ●[SELECT]ボタンでシントいせきイベント再発生可能 020D37D8 E12FFF1E E23C6200 00000038 E59F2028 E5922000 E59F1024 E0812002 E5D21000 E3110040 12411040 15C21000 15D21048 12411018 15C21048 E12FFF1E 02110DC0 000010E7 94000130 FFFB0000 020D37D8 EA0BCA88 B2110DC0 00000000 20000FEA 00000001 00000FF8 00000000 D2000000 00000000 ※えいがかんアルセウスを先頭に連れている状態で アルフの遺跡へ行き、[SELECT]ボタンを押してから いせき研究所に入って下さい。 ワザポン・コードリンクスの場合、アイテム関連の 1行目が「020D37D8 E12FFF1E」のコード及び 『出現野生ポケモン(アイテム調整版)』コードとの併用はできません。 ●[L+R]ボタンでニビかがくはくぶつかんでポケモンもらえる 94000130 FCFF0000 B2110DC0 00000000 10000EF2 00000$$$ D2000000 00000000 $$$ ポケモンリスト参照 ●ニビかがくはくぶつかんでポケモンもらえる(図鑑指定) E23C1000 00000028 5A294807 68124A04 52994B04 42914A05 47184B00 021E7771 02110DC0 00000EF2 0000189A 0000019D 521E7764 EDFEF6FD 021E7768 47004800 021E776C 023C1001 D0000000 00000000 ※まずポケモンずかんを開き、もらいたいポケモンを選択し 「くわしく」でぶんぷ等の画面を表示させたら 戻ってずかんを閉じ、後は研究員に話しかけて下さい。 もらえるポケモンのレベルは20固定で指定はできません。 ●[L+R]ボタンで走り回る(飛び回る)ポケモン3匹のステータス変更 ・個体値MAX 94000130 FCFF0000 B2110DC0 00000000 000068C8 3FFFFFFF 000068DC 3FFFFFFF 000068F0 3FFFFFFF D2000000 00000000 ・残りHP1 94000130 FCFF0000 B2110DC0 00000000 100068D2 00000001 100068E6 00000001 100068FA 00000001 D2000000 00000000 ・レベル変更 94000130 FCFF0000 B2110DC0 00000000 200068D4 000000xx 200068E8 000000xx 200068FC 000000xx D2000000 00000000 xx(レベル)=01(Lv1)~64(Lv100) そだてや関連 ●一歩歩くと育て屋に預けたポケモンLv100 02028EB4 47184B00 02028EB8 02000221 E2000220 00000010 30E86812 60014901 46C04770 0098967F ●[R]ボタン押しながら一歩歩くと必ず育て屋で色違いポケモンがうまれるたまごもらえる 02028E84 00892176 02028E88 28005840 E2000230 00000030 00892176 68124A08 189A2384 88538816 40562207 1C8A4053 52835246 46C05840 47104A00 02028E8D 02110DC0 46C046C0 94000130 FEFF0000 02028E84 47084900 02028E88 02000231 D0000000 00000000 ※必ず2匹(オス+メス又は、オスかメス+メタモン)預けて下さい。 おばあさんに2匹預けたら、[R]ボタンを押しながら一歩歩き 外に出ておじいさんに話しかけるか、もしくは[R]ボタンを 押しながらおじいさんに話しかけるとたまごがもらえます。 ポケスロン関連 ●[SELECT]ボタンでスロンポイントMAX(99999) 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 0000E558 0001869F D2000000 00000000 ●スロンポイント獲得でスロンポイントMAX 120315EA 000046C0 ●[SELECT]ボタンできょうぎレコードごうけい2000ポイント 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 0000E4D0 00C800C8 0000E4D4 00C800C8 0000E4D8 00C800C8 0000E4DC 00C800C8 D2000000 00000000 ●[L+R]ボタンでポケスロン合計得点999点 94000130 FCFF0000 B2110DC0 00000000 1006CD08 000003E7 D2000000 00000000 ※結果発表がはじまり、各競技の得点が加算される前に コマンド入力してください。1競技目の得点が加算された 時点で999点になります。 ●[SELECT]ボタンでポケスロンデータカード全開 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 0000E55C 07FFFFFF D2000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでポケスロンデータ変更 ・ポケスロン参加時間 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 0000E4E4 0000xxxx D2000000 00000000 xxxx=00 00(0000)~99 59(176F) ・ポケスロン参加回数等99999 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 E000E4E8 0000001C 0001869F 0001869F 00000000 0001869F 0001869F 0001869F 00000000 00000000 D2000000 00000000 ※競技以外のビリ回数は「0」になります。 ・全競技1位回数99999回 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 E000E528 00000028 0001869F 0001869F 0001869F 0001869F 0001869F 0001869F 0001869F 0001869F 0001869F 0001869F D2000000 00000000 ・行動データ99999 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 E000E4F8 00000024 0001869F 00000000 0001869F 0001869F 0001869F 00000000 0001869F 0001869F 00000000 00000000 D2000000 00000000 ※自滅回数、失敗回数、落ちた回数は「0」になります。 ●ダッシュハードル即FINISH E23D1000 00000018 80204803 46C08821 47084900 021F99B9 00001080 46C046C0 521F99AC 6120E99E 021F99B0 47004800 021F99B4 023D1001 D0000000 00000000 ●スティールフラッグ/スコア999 E23D1020 00000018 2B0034AC 4C02D101 8824E000 46C04770 000003E7 46C046C0 52205078 1C049404 0220507C FFD0F1CB D0000000 00000000 ●チェンジリレー60周 E23D1040 00000018 2F00309C 253CD101 78007005 98011825 47104A00 021FCFCD 521FCFC0 1C1801C4 021FCFC4 47284D00 021FCFC8 023D1041 D0000000 00000000 ●ブレイクブロック1枚割ると200枚 5220A110 0C090408 1220A114 000021C8 D0000000 00000000 ●プッシュサークル/ポイント獲得でポイント100 E23D1060 00000020 2D005973 2064D101 1818E000 46C04770 2F009800 D10146C0 E0002264 47700C12 521F00E4 18361C39 121F00EA 0000F1E0 121F00EC 0000FFC1 021F07F8 FC32F1E0 D0000000 00000000 ●スマッシュゴール99点 E23D1080 00000010 2A003948 2763D101 5859505F 46C04770 522113E8 1C0118CB 022113EC FE48F1BF D0000000 00000000 ●シューティングスノー一度当てるとスコア999 E23D1090 00000010 D1002F00 52314901 47705A31 000003E7 52202B2C 48511C41 02202B30 FAAEF1CE D0000000 00000000 ●リングアウトファイト200点 E23D10A0 00000010 2C000080 27C8D101 5808540F 46C04770 522153D8 20811841 022153DC FE60F1BB D0000000 00000000 ●バウンドフィールド/ポイント獲得でポイント999 521F5B2C 428A4903 121F5B30 000046C0 D0000000 00000000 ●キャッチソーサー100点 E23D10B0 00000020 2C000080 4F04D101 5808500F 0C000380 47384F00 0220DD99 00000190 46C046C0 5220DD8C 208F1881 0220DD90 47384F00 0220DD94 023D10B1 D0000000 00000000 サファリゾーン/むしとり大会関連 ●[SELECT]ボタンでサファリ配置ブロック全開 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 2000C745 00000007 D2000000 00000000 ●サファリゾーン[L+↑]ボタンでボールの数99 94000130 FDBF0000 B2110DC0 00000000 200012BC 00000063 D2000000 00000000 ●むしとりたいかい/コンペボールへらない 9224A3F8 0000FBFD 1224A3FA 00001C01 D0000000 00000000 バトルフロンティア関連 ●バトルフロンティア(タワー他)参加ポケモン種類制限なし 12072196 0000E002 ●バトルフロンティア戦闘時[L]ボタン押しながらバッグ選択でどうぐ使用可能 52239D1C 47701810 12239D20 00006AC0 D0000000 00000000 52239D1C 47701810 94000130 FDFF0000 12239D20 00002000 D2000000 00000000 ※ボールを投げた場合、そのボールの個数はへりません。 ●[SELECT]ボタンでバトルタワーランク10 94000130 FFFB0000 221D2993 0000000A D0000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでバトルポイント9999 94000130 FFFB0000 121D2990 0000270F D0000000 00000000 ●バトルポイント取得でポイントMAX 1202CFD0 000046C0 ●バトルポイント足らなくても交換可能&交換後9999BP 1202CFE0 00004903 1202CFE6 00004902 1202CFEA 00004801 ※交換時9999BPと表示されますが実際のBPは変更されていません。 交換をするとセーブデータにも反映されます。 ●[SELECT]ボタンでバトルレコーダー「フロンティアのきろく」シール全開 94000130 FFFB0000 B2110DC0 00000000 10000E8E 00000004 00000E90 00040004 00000E94 00040004 D2000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでバトルタワーシングル最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D203C 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルタワーシングル現在連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D203E 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルタワーダブル最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2040 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルタワーダブル現在連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2042 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルタワートレーナーとマルチ最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2044 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルタワートレーナーとマルチ現在連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2046 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルタワーともだちとマルチ最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2048 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルタワーともだちとマルチ現在連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D204A 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーシングル(レベル50) 最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2050 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーシングル(レベル50) 前回連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2052 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーシングル(レベル50) 最高交換数変更 94000130 FFFB0000 121D2054 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーシングル(レベル50) 前回交換数変更 94000130 FFFB0000 121D2056 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーシングル(オープン)最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2058 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーシングル(オープン)前回連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D205A 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーシングル(オープン)最高交換数変更 94000130 FFFB0000 121D205C 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーシングル(オープン)前回交換数変更 94000130 FFFB0000 121D205E 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーダブル(レベル50)最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2060 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーダブル(レベル50)前回連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2062 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーダブル(レベル50)最高交換数変更 94000130 FFFB0000 121D2064 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーダブル(レベル50)前回交換数変更 94000130 FFFB0000 121D2066 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーダブル(オープン)最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2068 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーダブル(オープン)前回連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D206A 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーダブル(オープン)最高交換数変更 94000130 FFFB0000 121D206C 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーダブル(オープン)前回交換数変更 94000130 FFFB0000 121D206E 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーマルチ(レベル50)最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2070 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーマルチ(レベル50)前回連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2072 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーマルチ(レベル50)最高交換数変更 94000130 FFFB0000 121D2074 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーマルチ(レベル50)前回交換数変更 94000130 FFFB0000 121D2076 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーマルチ(オープン)最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D2078 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーマルチ(オープン)前回連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D207A 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーマルチ(オープン)最高交換数変更 94000130 FFFB0000 121D207C 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルファクトリーマルチ(オープン)前回交換数変更 94000130 FFFB0000 121D207E 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0かい)~270F(9999かい) ●[SELECT]ボタンでバトルルーレットシングル最高クリア数変更 94000130 FFFB0000 121D20F8 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0ゲーム)~270F(9999ゲーム) ●[SELECT]ボタンでバトルルーレットシングル前回クリア数変更 94000130 FFFB0000 121D20FA 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0ゲーム)~270F(9999ゲーム) ●[SELECT]ボタンでバトルルーレットダブル最高クリア数変更 94000130 FFFB0000 121D20FC 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0ゲーム)~270F(9999ゲーム) ●[SELECT]ボタンでバトルルーレットダブル前回クリア数変更 94000130 FFFB0000 121D20FE 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0ゲーム)~270F(9999ゲーム) ●[SELECT]ボタンでバトルルーレットマルチ最高クリア数変更 94000130 FFFB0000 121D2100 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0ゲーム)~270F(9999ゲーム) ●[SELECT]ボタンでバトルルーレットマルチ前回クリア数変更 94000130 FFFB0000 121D2102 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0ゲーム)~270F(9999ゲーム) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルシングル最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D20C8 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルシングル前回連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D20CA 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルシングル最高CP数変更 94000130 FFFB0000 121D20D0 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0CP)~270F(9999CP) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルシングル前回CP数変更 94000130 FFFB0000 121D20CC 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0CP)~270F(9999CP) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルダブル最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D20D8 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルダブル前回連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D20DA 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルダブル最高CP数変更 94000130 FFFB0000 121D20E0 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0CP)~270F(9999CP) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルダブル前回CP数変更 94000130 FFFB0000 121D20DC 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0CP)~270F(9999CP) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルマルチ最高連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D20E8 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルマルチ前回連勝数変更 94000130 FFFB0000 121D20EA 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0れんしょう)~270F(9999れんしょう) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルマルチ最高CP数変更 94000130 FFFB0000 121D20F0 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0CP)~270F(9999CP) ●[SELECT]ボタンでバトルキャッスルマルチ前回CP数変更 94000130 FFFB0000 121D20EC 0000xxxx D0000000 00000000 xxxx=0000(0CP)~270F(9999CP) ●バトルタワー1人勝ち抜くと7人抜きになる 92234D08 00007B60 12234D0A 00002007 12234D1E 00002008 D0000000 00000000 ●バトルタワーn人目からスタート E23C7000 00000020 1C216860 7B239003 D1012B01 81A34B03 46C07B22 47184B00 02234CC1 00000xxx 92234CB6 00009002 02234CB8 47004800 02234CBC 023C7001 D0000000 00000000 xxx=102(2人目),203(3人目),304(4人目),405(5人目),506(6人目),607(7人目) ●バトルファクトリー1人勝ち抜くと7人抜きになる 9222ED3E 0000E178 1222ED40 00001DC8 1222FBD2 00002107 D0000000 00000000 ●バトルファクトリー2人目がn人目になる E23C9000 00000028 290179A1 20xxD104 89A171A0 81A11yy9 1C4089A0 D1032815 47084900 0222EFD9 47084900 0222EFE1 5222EFCC D1302800 0222EFD0 47004800 0222EFD4 023C9001 D0000000 00000000 xx yy=02 C4(3人目),03 C8(4人目),04 CC(5人目),05 D0(6人目),06 D4(7人目) ※1人目に勝った後2人目への挑戦の際の勝ち抜き人数を変更します。 ●バトルルーレット・ルーレットイベント固定 5223E254 18089001 1223E25A 000026xx D0000000 00000000 xx ルーレットイベントリスト参照 ●バトルルーレット1ゲームクリアすると7ゲームクリアになる 92232F86 0000D245 12232F88 00001DC8 12233BB2 00002107 D0000000 00000000 ●バトルルーレット2ゲーム目がnゲーム目になる E23C9040 00000028 28007C20 7C61D10C D1042901 746020xx 1yy98B21 8B208321 47084900 02233305 47084900 0223335F 522332F8 80282000 022332FC 47004800 02233300 023C9041 D0000000 00000000 xx yy=02 C4(3ゲーム目),03 C8(4ゲーム目),04 CC(5ゲーム目), 05 D0(6ゲーム目),06 D4(7ゲーム目) ※1ゲーム目クリア後2ゲーム目への挑戦の際のクリア数を変更します。 ●バトルキャッスルCP獲得又は消費すると9999CP(へらない) 02030CB0 47004800 02030CB4 023C9081 E23C9080 00000020 1C1F4805 D1002948 1C0D1C07 46C01C14 47084900 02030CB9 0000270F 46C046C0 ●バトルキャッスル獲得CP n倍 E23C90A0 00000018 43482007 0xx01810 46C09004 47184B00 02232625 46C046C0 9223261A 00001812 0223261C 47184B00 02232620 023C90A1 D0000000 00000000 xx=04(2倍),08(4倍),0C(8倍),10(16倍),14(32倍),18(64倍),1C(128倍),20(256倍)… ●バトルキャッスル1人勝ち抜くと7人抜きになる 922313E8 0000D23F 122313EA 00001DC8 122322A6 00002107 D0000000 00000000 ●バトルキャッスル2人目がn人目になる E23C90C0 00000028 D10D2800 29017C61 20xxD104 8AA17460 82A11yy9 1C408AA0 47084900 0223160D 47084900 022316DB 52231600 7C208028 02231604 47084900 02231608 023C90C1 D0000000 00000000 xx yy=02 C4(3人目),03 C8(4人目),04 CC(5人目),05 D0(6人目),06 D4(7人目) ※1人目に勝った後2人目への挑戦の際の勝ち抜き人数を変更します。 ●バトルステージ1人勝ち抜くとステージマドンナ戦(シルバー) E23C9100 00000030 D2094281 28311C48 2031D200 46C08120 47104A00 0223026D 47104A00 02233E49 1C497941 D2002909 71412109 47707940 92230262 0000486A 02230264 47004800 02230268 023C9101 02230C0C 47084900 02230C10 023C9121 D0000000 00000000 ●バトルステージ1人勝ち抜くとステージマドンナ戦(ゴールド) E23C9100 00000030 D2094281 28A91C48 20A9D200 46C08120 47104A00 0223026D 47104A00 02233E49 1C497941 D2002909 71412109 47707940 92230262 0000486A 02230264 47004800 02230268 023C9101 02230C0C 47084900 02230C10 023C9121 D0000000 00000000 ※必ずシルバープリントを持っている状態で使用してください。 わざ関連 ●全わざマシンの中身変更(アイテム調整) 02077AA4 47004800 02077AA8 02000071 E2000070 00000018 68004802 5A084902 46C04770 02110DC0 00000656 46C046C0 94000130 FEFF0000 B2110DC0 00000000 00000654 01D30032 D2000000 00000000 ※まず[R]ボタンを押すとどうぐ1番目が「ふしぎなアメ」467個に なります。その後変更したいわざの【わざリスト】&&&の 数値になるまで、「ふしぎなアメ」を捨てて下さい。 次に所持わざマシンのリストを開くとすべて指定したわざに 変更されます。中身の変更はコード使用中のみ有効です。 ●わざマシンで覚える技変更 0203C90C 47104A00 0203C910 02000091 E2000090 00000018 74F97538 83384802 47004800 0203C915 00000xxx 46C046C0 xxx わざリスト参照 ※技を覚えさせるポケモンは、あらかじめ4つ技を 覚えている必要があります。 ●ポケモン覚えているわざ画面コマンド入力でわざ変更 120710AC 000080C8 120710BC 000070C8 1208864C 00002006 12088826 000046C0 12088836 0000E006 1208885A 00002006 12088880 00002104 120888AE 00002104 1208A094 0000E001 020710CC 88CA7048 E20710D0 00000030 8800481C 00C92120 D0004208 00493201 D0004208 00493A01 D0004208 00493210 D0004208 F0003A10 A900F818 1C2180CA E2071128 00000020 2001E011 21F007C0 428231E3 2200D900 D900428A 46791C0A 4770814A 021D0694 E2088804 00000020 021B230F D028421A F85CF002 2100484C F79B5828 484BFE5B 1C015C28 0F000600 E208A1A8 00000010 46C0E000 88164A01 E02F52EE 0207114C ※変更したいわざを選択した状態で該当ボタンを押して下さい。 わざリストxxxの値の順で、[R]ボタンで+1h、 [L]ボタンで-1h、[X]ボタンで+10h、[Y]ボタンで-10hされます。 このコード使用中は、わざの並び替えはできません。 ●わざおしえマニア(フスベ)全わざ覚えられる 12090FFC 0000219C 12091006 0000219C 1209101E 00004902 02091020 4E1F180D 02091024 E00246C0 02091028 00000000 1209103A 0000DC23 1209104E 000046C0 1209105C 0000D112 12091078 0000D104 02091080 46C01C52 E2091084 00000010 1C404660 284E4684 4904D3C6 52210050 94000130 FDBF0000 02091028 0000004E D0000000 00000000 94000130 FD7F0000 02091028 0000009C D0000000 00000000 94000130 FDEF0000 02091028 000000EA D0000000 00000000 94000130 FDDF0000 02091028 00000138 D0000000 00000000 94000130 FEDF0000 02091028 00000186 D0000000 00000000 ※ポケモンを指定した後「どのわざをおもいださせるの?」の メッセージが出たら該当ボタンを押しながら[A]ボタンで決定してください。 リストが指定したものに変更されます。 指定無しでわざリスト(xxx)の000(-)~04D(どくのこな)、 [L+↑]ボタンでわざリスト(xxx)の04E(しびれごな)~09B(ホネブーメラン)、 [L+↓]ボタンでわざリスト(xxx)の09C(ねむる)~0E9(あてみなげ)、 [L+→]ボタンでわざリスト(xxx)の0EA(あさのひざし)~137(ウェザーボール)、 [L+←]ボタンでわざリスト(xxx)の138(アロマセラピー)~185(ふいうち)、 [R+←]ボタンでわざリスト(xxx)の186(どくびし)~1D3(シャドーダイブ) ワザポン,コードリンクスの場合はコード行数が多いため正しく 効果が得られない場合があります。 エンカウント/戦闘関連 ●[R]ボタンを押している間草むら&なみのりで野生ポケモン出現しない ([L]ボタン押しながら少し歩くと出現) 922473D8 0000F84B 122473DA 00007800 122473E6 00007840 D0000000 00000000 94000130 FEFF0000 922473D8 0000F84B 122473DA 00002000 122473E6 00002000 D2000000 00000000 94000130 FDFF0000 922473D8 0000F84B 122473DA 000020FF 122473E6 000020FF D2000000 00000000 ●出現ポケモン変更(種類 図鑑指定,レベル アイテム個数指定) E2000280 00000058 4A054904 22006010 1C085260 47184B00 021EB71D 0000189A 020002D8 480A2200 28008800 2001D100 1C5218A9 1C9B6020 682D4D06 182D4806 80A07828 340880E0 DBEC2A0C B570BD38 020002D8 02110DC0 00000656 46C046C0 521EB710 F9A6F00C 021EB714 47104A00 021EB718 02000281 D0000000 00000000 52245E74 33141C2B 02245E78 47004800 02245E7C 0200029D D0000000 00000000 94000130 FCFF0000 020002D8 00000000 B2110DC0 00000000 00000654 00640001 D2000000 00000000 ※まず[L+R]ボタンでどうぐ1個目がマスターボール100個になります。 次にポケモンずかんを開き、出現させたいポケモンの 「くわしく」を選択し情報を表示させた後、戻って手持ちどうぐを 開き、マスターボールの個数を出現させたいレベルになるように 捨てて調整します。後は草むらへGO!! 再度[L+R]ボタンを押すとマスターボールは100個になり 出現ポケモン種類もリセットされます。リセット後ポケモンの種類を 指定しない場合はフシギダネが出現します。 出現ポケモンは見つけたことのないポケモンはずかんで「くわしく」が 選択できないため指定できません。 ●なみのり時出現野生ポケモン(アイテム調整版) 94000130 FEFF0000 B2110DC0 00000000 00000654 01ED0001 00000658 00640002 D2000000 00000000 94000130 FDFF0000 B2110DC0 00000000 DA000000 00000656 C0000000 00000015 D7000000 00025ABA DC000000 00000002 D2000000 00000000 94000130 FDFF0000 B2110DC0 00000000 DB000000 0000065A C0000000 00000015 D8000000 00025AB8 DC000000 00000003 D2000000 00000000 94000130 FDFF0000 B2110DC0 00000000 DB000000 0000065A C0000000 00000015 D8000000 00025AB9 DC000000 00000003 D2000000 00000000 ※まず水辺に行き「なみのり」の状態にしてください。 [R]ボタンでどうぐ1個目がマスターボール(493個)、2個目が ハイパーボール(100個)に変更されます。 出現させたいポケモンのポケモンリスト###と同じ数になるまで マスターボールをすてます。次に出現させたいレベルになるように ハイパーボールをすてます。最後に[L]ボタンを押した後 水上を動くと指定したポケモンが出現します。 エリア移動すると効果はなくなります。 どうぐに追加されたボールは使用してもへりません。 ワザポン,コードリンクスの場合『出現野生ポケモン(アイテム調整版)』 コードと併用できません。 ●なみのり時出現ポケモン変更(種類 図鑑指定,レベル アイテム個数指定) E2000280 00000050 4A054904 22006010 1C085260 47184B00 021EB71D 0000189A 020002D0 4B081C40 2B00881B 2301D100 4E066013 4F066836 783319BE 80D38093 47204C00 022462B1 020002D0 02110DC0 00000656 46C046C0 521EB710 F9A6F00C 021EB714 47104A00 021EB718 02000281 D0000000 00000000 52246294 33661C0B 02246298 47304E00 0224629C 0200029D D0000000 00000000 94000130 FCFF0000 020002D0 00000000 B2110DC0 00000000 00000654 00640001 D2000000 00000000 ※まず[L+R]ボタンでどうぐ1個目がマスターボール100個になります。 次にポケモンずかんを開き、出現させたいポケモンの 「くわしく」を選択し情報を表示させた後、戻って手持ちどうぐを 開き、マスターボールの個数を出現させたいレベルになるように 捨てて調整します。後はなみのりでGO!! 再度[L+R]ボタンを押すとマスターボールは100個になり 出現ポケモン種類もリセットされます。リセット後ポケモンの種類を 指定しない場合はフシギダネが出現します。 出現ポケモンは見つけたことのないポケモンはずかんで「くわしく」が 選択できないため指定できません。 『出現ポケモン変更(種類 図鑑指定,レベル アイテム個数指定)』 コードとの併用はできません。 ●戦闘時自分のポケモンダメージなし E2000000 00000028 331858E0 D1012E00 E0022000 42964A04 50E0D0FA 46C01C20 47084900 0224BFB9 00000180 46C046C0 5224BFAC 50A03AF0 0224BFB0 47004800 0224BFB4 02000001 D0000000 00000000 ※交代時に「おいうち」をかけられた場合などダメージを受ける場合があります。 ●[R+↑]ボタンで自分のポケモン1匹目HP999/999 94000130 FEBF0000 B2110DC0 00000000 10049E60 000003E7 10049E64 000003E7 D2000000 00000000 ●[R+↑]ボタンで自分のポケモン2匹目HP999/999(ダブルバトル時) 94000130 FEBF0000 B2110DC0 00000000 10049FE0 000003E7 10049FE4 000003E7 D2000000 00000000 ●[R+↓]ボタンで相手のポケモン1匹目残りHP1 94000130 FE7F0000 B2110DC0 00000000 10049F20 00000001 D2000000 00000000 ●[R+↓]ボタンで相手のポケモン2匹目残りHP1(ダブルバトル時) 94000130 FE7F0000 B2110DC0 00000000 1004A0A0 00000001 D2000000 00000000 ●戦闘時自分のポケモンの技PPへらない E2000030 00000020 DD0542A0 D0042F00 D0022F80 E0001B00 55882000 47004800 0224A85D 46C046C0 5224A84C DA0B2E04 0224A850 47104A00 0224A854 02000031 D0000000 00000000 ●[R+→]ボタンで自分のポケモン2匹目技PPすべて99(ダブルバトル時) 94000130 FEEF0000 B2110DC0 00000000 00049FC0 63636363 D2000000 00000000 ●[R+←]ボタンで相手のポケモン1匹目技PPすべて0 94000130 FEDF0000 B2110DC0 00000000 00049F00 00000000 D2000000 00000000 ※相手ポケモンは「わるあがき」しかできなくなります。 ●[R+←]ボタンで相手のポケモン2匹目技PPすべて0 94000130 FEDF0000 B2110DC0 00000000 0004A080 00000000 D2000000 00000000 ※相手ポケモンは「わるあがき」しかできなくなります。 ●[L+→]ボタンで自分のポケモン1匹目状態異常なし 94000130 FDEF0000 B2110DC0 00000000 00049E80 00000000 D2000000 00000000 ※「こんらん」には効果がありません。 ●[L+→]ボタンで自分のポケモン2匹目状態異常なし 94000130 FDEF0000 B2110DC0 00000000 0004A000 00000000 D2000000 00000000 ※「こんらん」には効果がありません。 ●[L+←]ボタンで相手のポケモン1匹目状態異常 94000130 FDDF0000 B2110DC0 00000000 00049F40 000000xx D2000000 00000000 xx=04(ねむり),08(どく強),10(やけど),20(こおり),40(マヒ),80(どく弱) ※複数の状態異常にしたい場合は合計数値をxxに入力して下さい。 状態異常表示されませんが効果はあります。 ●[L+←]ボタンで相手のポケモン2匹目状態異常 94000130 FDDF0000 B2110DC0 00000000 0004A0C0 000000xx D2000000 00000000 xx=04(ねむり),08(どく強),10(やけど),20(こおり),40(マヒ),80(どく弱) ※複数の状態異常にしたい場合は合計数値をxxに入力して下さい。 状態異常表示されませんが効果はあります。 ステータス関連 ●ポケモン設定能力値MAX 1206DDCE 00002003 0206DDD0 020021E7 1206DDD4 00001840 C0000000 00000004 1206DDFA 00002003 0206DDFC 020021E7 1206DE00 00001840 DC000000 00000040 D2000000 00000000 ※ゲーム上の全てのポケモン(敵ポケモンにも効果)に適用されます。 各ポケモン及び能力の種類(HP~とくぼう)によって数値は 999,443,243のいずれか異なります。 手持ちポケモンは一旦ボックスに預けてから引き出すか レベルアップすると効果があらわれます。 コードを使用していない状態でレベルアップしたり、 ボックスに預けると本来の数値に戻ります。 ●[L]ボタンで手持ちポケモン1匹目を6匹目にコピー 020D37D8 E12FFF1E E23C4000 00000050 E59F2040 E5922000 E59F103C E0812002 E3A0003B E59F102C E5911000 E59130A8 E5823000 E2811004 E2822004 E2500001 CAFFFFF9 E59F200C E5922000 E3A00006 E58200A4 E12FFF1E 02110DC0 00000544 94000130 FDFF0000 020D37D8 EA0BC208 D0000000 00000000 ※このコードは単独で使用してください。 必ず手持ち5匹で6匹目が空きの状態で使用して下さい。 1匹目をボールカプセルに入れている場合は必ずはずしてから コードを使用してください。 ●ボックス内ポケモン選択「マーキング→けってい」で各種データ変更 ☆以下のコードは各種併用しないでください。コードを使用中はマーキングを変更できなくなります。 ・経験値MAX(レベル100) 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 023C0000 60B84801 023C0004 BDF8B014 023C0008 00xxxxxx xxxxxxx=0F4240(タイプ1-1,000,000),0927C0(タイプ2-600,000), 190640(タイプ3-1,640,000),102C14(タイプ4-1,059,860), 0C3500(タイプ5-800,000),1312D0(タイプ6-1,250,000) ・おやID変更 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 023C0000 80B84801 023C0004 BDF8B014 023C0008 0000xxxx xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) ・おや裏ID変更 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 023C0000 80F84801 023C0004 BDF8B014 023C0008 0000xxxx xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) ・タマゴをもらった年月日変更 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 E23C0000 00000010 82304802 74B020zz BDF8B014 0000yyxx xx(年)=00(2000年)~63(2099年) yy(月)=01(1月)~0C(12月) zz(日)=01(1日)~1F(31日) ・であった年月日変更 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 E23C0000 00000010 74F020xx 82B04801 BDF8B014 0000zzyy xx(年)=00(2000年)~63(2099年) yy(月)=01(1月)~0C(12月) zz(日)=01(1日)~1F(31日) ・タマゴをもらった場所変更 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 023C0000 82F04801 023C0004 BDF8B014 023C0008 00000xxx xxx 場所リスト参照 ・であった場所変更 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 023C0000 83304801 023C0004 BDF8B014 023C0008 00000xxx xxx 場所リスト参照 ・性別値変更※性格も変わります 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 023C0000 21xx9800 023C0004 46C07001 023C0008 BDF8B014 xx=01~7E(♀),80~FD(♂) ・もちもの変更 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 023C0000 80784801 023C0004 BDF8B014 023C0008 00000xxx xxx アイテムリスト参照 ・タマゴ「もうすぐうまれそう!」になる 1206EA8A 00002000 1206EA8E 00007338 ・出会った時のレベル変更 1206EA8A 000020xx 1206EA8E 00007730 xx(おやが男の子の場合)=01(Lv1)~64(Lv100) xx(おやが女の子の場合)=81(Lv1)~E4(Lv100) ・捕まえた時のボール変更10/18修正 (パターン1) 1206EA8A 000020xx 1206EA8E 000076F0 (パターン2) 1206EA8A 000020xx 1206EA8E 000077B0 xx=01(マスターボール),02(ハイパーボール),03(スーパーボール),04(モンスターボール), 05(サファリボール),06(ネットボール),07(ダイブボール),08(ネストボール), 09(リピートボール),0A(タイマーボール),0B(ゴージャスボール),0C(プレミアボール), 0D(ダークボール),0E(ヒールボール),0F(クイックボール),10(プレシャスボール), 11(スピードボール),12(レベルボール),13(ルアーボール),14(ヘビーボール),15(ラブラブボール), 16(フレンドボール),17(ムーンボール),18(コンペボール) ・きねんリボンたくさん(60種類) 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 E23C0000 00000018 61684802 61F84802 BDF8B014 FFFFFFFF 0FFFFFFF 46C046C0 ※一部リボンは「不明な場所」のままで説明は追加されません。 ・かがやくはっぱ 1206EA8A 000020xx 1206EA8E 00007668 xx=1F(かがやくはっぱ5枚),3F(王冠) ※王冠に変更してもトレーナーカードの★は増えません。 5枚の状態でそのポケモンを先頭にし、コトネ(ヒビキ)に会い 表彰してもらうことでトレーナーカードの★が増えます。 既に表彰してもらっている場合は★は増えません。 ☆以上のコードは各種併用しないでください。コードを使用中はマーキングを変更できなくなります。 名前 コメント すべてのコメントを見る red bottom -- (red bottom) 2015-01-29 13 57 22 ねえちょっとちょっとオフトピックの私がしたこれは|場合にはブログはWYSIWYGエディタを使用する場合は疑問に知りたいか手動でHTMLでコーディング%e -- (モンクレール イタリア 店舗) 2014-12-25 03 46 23 遘√?逍大撫縺励◆縺ゅ↑縺溘?莉翫∪縺ァ縺ォ縺ョ諤晄Φ蝣エ蜷医?縲∝、画峩縺励※縺上□縺輔>縺ョ繝ャ -- (canada goose 新品人気炸裂!) 2014-12-15 09 12 02 こんにちは|あなたはどのブログのプラットフォームには、心共有する旨でしょうか?私は今すぐに、近い将来にが、私は% -- (カルティエ 時計 クォーツ オーバーホール) 2014-12-09 13 04 51 Thanks for a marvelous posting! I definitely enjoyed reading it, you could be a great author.I will make certain to bookmark yo -- (replica Michael Kors Logo Large) 2014-11-29 03 13 50 私は今|サイトのブログ 本当に本当にあなたのデザインとレイアウトを楽しんで。それはなっている目には非常に簡単ですそれがはるかに楽しい楽しい私はここに来て、より頻繁に訪 Hello there! I know this is kinda off topic but I was wondering which blog platform are you using for this -- (cheap michael kors bedford handbag) 2014-11-15 14 11 32 To Prospects Who Would Like To learn about earphone -- (65% discount louis vuitton wallets and coin purses astrid wallet m6659n women black wallets factory outlet) 2014-10-25 21 48 37 Hi there, i read your blog occasionally and i own a similar one and i was just curious if you get a lot of spam feedback%3 -- (nike shox r5 mens) 2014-10-25 18 27 08 bag Now Offered in Malay as well as Romance language! shop -- (shop 2014 new michael kors middleton colorblock square flap bag bargain blitz) 2014-10-25 11 41 53 どう登るのかと心配したが近付くとうまく登山道は出来ていた。 結構きつい登りだ樹木が少ないのでどこでも歩ける斜面であるが、登山道は本のロープ内を歩く様に設定されている時間分にて、五合目のガイドブックに載っていた上下二段の長い鉄梯子が現れた。こう言うのは大好きなので楽しく昇らせて貰うお花畑が広がる湿地帯には木道が設置されていた。病院に行ってしまうだろう」と私たちは、いつ呼び出しがあってもおかしくないという体制で臨むことになった関係ない話か この若さで、日本でもアメリカでも大活躍の女子プロゴルフ界の宮里藍(みやざとあい)選手ところで、宮里藍(みやざとあい)選手をインターネットで検索すると、いくつかの傾向のあることがわかります宮里藍(みやざとあい)選手で検索数が一番多いのは、何といっても賞金に関する検索たとえば、宮里藍賞金、宮里藍賞金ランキング、宮里藍年収などやはり、これだけ大活躍をしているとどうしても気になってしまうことですねでも、プロなんだからたくさん稼ぐのは当たり前今年もま 日本より4ヶ月遅れて、ここシカゴに来てくれた、サヴェージ・ガーデン!今更、彼らの経歴を紹介するまでもなく、日本では超有名人。もち 年の自然放射線の被ばく量が、日本で・ミリシーベルト(mSv)(m)であることを考えればそれほど大きくない。健康被害の出始める瞬時被ばくmSvから比べれば極小だ筆者の装備は、作業者、東電社員とほぼ同じだった。入稿者は最近、毎日人前後で、チェックは大変だが、自動化の工夫をしている。でも、クォリティを考えると、十分、お買い得です※ 枚目の画像をクリックして頂きますと、拡大画像が出ますこのように並ぶと、ヴァーシュにはラストが複数あるのがご確認頂けると思います一番左のダービー・プレーントウのモデルネームは「London」。アイレットはまで、数種類あるそうですが、アイレットがもっともクラシックとカタログにあります左から二つ目、セミブローグ・バルモラルのモデルネームは「Old English」左から四つ目のダービー・キャップトウのモデルネームは「Theresianer」左奥にあるUチップのモデルネームは「Norweger」。U字ステッチもハンドで行うそうで、縫い合わせた断面の処理も丁寧ですね。どうも僕のような、要領を得ないうえ、英語もろくに話せない奴が厄介のようだ従業員の皆様、大はしゃぎの大喜び!どうやらクラックの皆様、日本で紹介されている事実をまったく知らなかった様子。ま、まさかこんなに喜んでくれるなんて……。僕が英語力がないばかりに、場の%e -- (ニューバランスM998) 2014-08-09 19 17 11 そして支払い手続きをしている頃にユナイテッドホビーさんから注文確認のメールが来ますという順番で進むのが今回題材としたユナイテッドホビーさんのお買い物です。各社細かい違いはあれどだいたいはこ 宅急便ならサイトで配達状況が追えます。普通便だと配達日数が結構掛かることが多いです。(例えば週間)。日清オイリオグループは、4月からオリーブの収穫期を迎える南半球チリ産のフレッシュなオリーブオイルのヌーボー「オラベ・ヌエボ エキストラバージンオリーブオイル」を数量・期間限定で通信販売する。この企画は今年度で6年目を迎え、年に1度の夏限定、オリーブオイルのヌーボーを届ける企画として好評を得ているという家庭用オリーブオイル市場は、2012年1月12月で24142百万円と前年比111で推%e -- (www.webdomainuniverse.com) 2014-08-07 16 43 35 中古ゴルフクラブの販売、買取,中古ゴルフクラブ専門店中古ゴルフクラブ専門店「インパクト」のゴルフ情報サイト。店舗の在庫情報を提供していますゴルフモンキー Web Online Shopping 中古ゴルフクラブの販売、買取、在庫検索。店舗案内も。「漫画本を1冊ずつ買うのは面倒くさい!全巻まとめて家に届けて欲しい」そんな願いを叶える通販サイト、「漫画全巻ドットコム」。2006年夏にサービスを開始してから、多くの漫画好きに支えられ、年商10億円の会社に成長した運営する株式会社TORICO代表の安藤拓郎さんは、1973年、% -- (www.countryautoinc.com) 2014-07-31 20 43 49 そんな風にアクティブに過ごしながら、キレイになれたらとってもうれしいですよね。旅先に持っていくことを考えて、軽かったり、しわになりにくかったり、UVケアや保温でき 弊社は、昭和49年より鏡台の木地のみ製造する「伊藤木工所」としてスタートし、平成2年4月より「株式会社ツィメルンイトウ」と法人成りして%e -- (コンバース ワンスター) 2014-07-30 00 56 26 お金持ちは短期的にネガティブ、長期的にポジティブである。よくお金持ちはポジティブな人が多いと言われるが、実際には、そうでもない。短期的には悲観的だったり不安に思ってたりすることが多い。エクアドルは勾配がきついですがビカルバンバ、バヤドリード、パレンダ、スンバには宿があるので、町をを繋いでいけば無理の無い走行もできそうです。ロハを出て -- (ニューバランス 574) 2014-07-29 19 24 37 すごくおすすめです。ひとつだけ気に入らないのが、腕時計なのにボディーが大きいこと。機能がすごく充実しているのでこれはしかたないとなのでしょう。送料も無料です。ぜひご請求下さい※お1人様、他のカタログ合算で10部までとさせて頂きます10部以上のカタログ請求の送付は控えさせて頂きます※10部ずつの連続した注文は、こちらで同一の御客様と判断できた場合、最初 「シュガーバターの木」と「シュガーバターサンドの木」ですシュガーバターの木は通販されていないため、お取り寄せが大変困難になっています。それでも食べてみたい!だからこそ贈りたい!という方のためにお買い物代行サイトのご紹介です。「シュガーバターの木」。傘のラインアップは代表的なチューブタイプを筆頭にクラッシクタイプのスティックシリーズ、傘のもち手から先端に至るまでひとつの材料で作り出されるソリッドシリーズ等、そのときの状況やファッションで使い分けることができる。これらすべてのシリーズはフォックス社が開設されてから現在までハンドメイドで制作されている傘の美観のメイン部分で ゴミ箱はどこもあふれそうなくらいいっぱいで使ったものを押し込んで捨てた。検査用ベッドのシーツや掛け物は前の人が使ったままのぐしゃぐしゃな状態。案内された部屋のいくつかは狭く物が置いてある為に扉が開ききらず、自分の体格では体をひねって入らなければならなかった。そんな時代に、在庫あっても配送手続きに入るまで45日かかってる業者がたくさんある。注文から発送までの45日間なにやってんの?寝てんの?下痢してトイレに閉じこもってんの?商品を寝かせて熟成させてんの?発%e -- (mcm カバン) 2014-07-26 19 55 37 ⑦最大積載量25キログラム、⑧収納にかさばらない。⑨質実剛健取り付け簡単部品数が少ない、重用なセンター調整は左右微調整ができます。軸幅の狭いロードレーサー又は、軸幅の広いマウンテン等ギヤー数が多い物はセンターが左にずれている場合があります、その為にアームスライド式で調整が出来るように工夫してあるのです。フジテレビグループのフジ・メディア・サービスは月日、子会社のディノスとの合併を目的に(公開買付け)を通じセシールを買収すると発表した。合併時期は来年月以降だが、成立後両社の株式交換を行うようになった場合、セシールは上場廃止となるフジ・メディア・サービスは今回のについて、「ディノスとセシールの統合シナジーを最大限引き出す」ことを掲げる。通販の基幹媒体であるカタログ事業が頭打ちになりつつある現状下で、顧客リストの相互活用や商品力・メディア力の強化、さらにバッ% -- (プラダ 通販) 2014-07-24 23 23 07 固定番号・住所・名前全てがでたらめで固定番号に関して言えばyahooで検索するとその電話番号を所有してる会社が出てくる有様でした過去に取引履歴が無く、各サーバーに大量に販売してる人は信用しないほうがいいです。ここ最近この手の詐欺が多いのでお気をつけ下さいこの人からアカウントを購入し、,日プレーしたところ、その次の日からログインできなくなり確認したところパスワード及び個人情報、メールアドレスを変更させられてました。その事を本人にメールにて聞いてみたらメッ ブラックは人の姿に戻ると、取っていた宿に向った町の周りには人工的に植物が植えられ、畑もあるがサバナにあるせいか、黄砂のせいか全体的にセピア色に染まったような町だなとブラックは思いながら、どれも同じような石作りの建物の一つに入った。建物の中も砂が入り込み歩くたびにじゃりじゃりと音が鳴る。途中すれ違う宿泊客 この時期が一番安い時期とかいって年に数回やるバーゲンですが。同封のこのチラシにも特価商品が記載されていますリアル店舗に行くとルーレット勝負も選 風水では流行のことを”時の運”、チャンスをつかさどるとされます。古い服や流行遅れの服は、生ゴミと区別して捨てましょう。自分が身につけていたもの% -- (www.dissidentsreport.com) 2014-07-02 10 13 51 東京都心部を20分ほど移動しただけだが、最高出力292馬力を誇る大排気量エンジンと同200馬力の高出力モーターを組み合わせる余裕の走りは、まったく不自由を 銇濄倱銇倧銇戙仹鏈嶉儴鍚涖亴鈥濈鈥濄伀鍏ャ倝銇亜銇嬨仺瑾樸仯銇︺仾銆傘仢銇椼仧銈夈亗銇c仌銈婇牱銇勩仧銇炪€傘兓銉汇兓鏈嶉儴鍚涖倐姘楁寔銇°伅銈忋亱銈嬨亴鐙柇鍏堣銇岄亷銇庛倠銇兓銉汇兓銆傘儹銈恒偊銈с儷浜嬩欢銈掔毊鍒囥倞銇€併偍銉偄51銈勩優銉ゃ伄浜堣█銆佷笘鐣屻伄瑁忋仹鏆楄簫銇欍倠绉樺瘑绲愮ぞ銇€佸弽閲嶅姏銈ㄣ兂銈搞兂銈掓惌杓夈仐銇︺亜銈嬨仺鍣傘伄鎴﹂棙姗熴€乀R 3B銇仼鎸欍亽鍑恒仐銇熴倝鍒囥倞銇屻仾銇勩仢銈撱仾鎯呭牨銈掋伈銇熼殸銇椼伀銇欍倠鏀垮簻銈勯粧鏈嶃伄銈ㄣ兗銈搞偋銉炽儓閬斻€丮IB銈掍笘銇汉銆呫伅銆庣煡銈娿仚銇庛仸銇勩倠銆忋仺銇勩亞銆傘仢銇椼仸褰笺倝銇€佹儏鍫便倰鍏枊銇椼倣銇ㄣ倐瑷€銇嗐€傘仩銇屻€併仢銈屻伅褰笺倝銇岀煡銈娿仚銇庛仸銇勩倠銇仹銇仾銇勩€佷汉銆呫亴鐒$煡銇伄銇犮€傚彇銈婁粯銇戙倐绨″崢銇с仚銆傘儭銈儘銇儠銉兗銉犮伀銈点兂銈般儵銈广伄銈儶銉冦儣閮ㄣ倰鎸熴伩杈笺個銇犮亼銉愩儘銈兗銉犮仹銉曘儸銉笺儬銈掓専銇胯炯銈撱仹瑁呯潃銇欍倠鏂瑰紡銇с仚銇仹涓婅銈点偆銈鸿〃銇€屻偗銉儍銉楅儴銇甫骞咃細銆嶃倛銈娿倐瑁呯潃銇欍倠銉曘儸銉笺儬銇甫骞呫亴灏忋仌銇勩仺瑁呯潃銇с亶銇俱仜銈撱€傚繀銇氥仈纰鸿獚銇曘亜銆傘亰浠樸亶鍚堛亜銇с€屻偗銉偣銉炪偣銇с仾銈枫儳銈︺€嶃伀琛屻仯銇°們銇勩伨銇椼仧銇婂彴鍫淬伄銆屻儧銉嗐儷鏃ヨ埅鏉变含銆嶃伄澶у簝闁撱仹琛屻倧銈屻仧銆庨埓鏈ㄩ泤涔嬨偗銉偣銉炪偣銉囥偅銉娿兗銈枫儳銉笺€忋仹銇欐櫘娈点儹銉冦偗銈勩儢銉兗銈广伆銇c亱銇楄伌銇勩仸銇勩仸銆佹渶瑾炪伀琛屻仯銇熴儵銈ゃ儢銇暟骞村墠銇銇c仧銉┿偣銉欍偓銈广伄銉忋兗銉夈儹銉冦偗銉涖儐銉仹銈勩仯銇︺亜銇熴€庛偟銉炽偪銉娿€忋亱銆併亗銈嬨亜銇閬撻え銇€庛偍銉儍銈兓銈儵銉椼儓銉炽€忋仹銇欍亱銈夌煡銈婂悎銇勩亱銈夈儊銈便儍銉堛倰闋傘亜銇︺€併仯銇︺亜銇嗐亱銆佹柇銈娿仧銇忋仸銈傛柇銈屻仾銇勭浉鎵嬨仩銇c仧銇仹澶у枩銇炽仐銇熴儠銉仩銇戙仐銇﹂爞鎴淬仐銇俱仐銇熴亾銉笺倖銉笺伄銇c仸銆佽垐鍛炽亴銇傘倠浜恒倓濂姐亶銇汉銇伅銈裤優銈夈仾銇勩伄銇с仐銈囥亞銇仾銈撱仸銇c仧銇c仸甯竾鍐嗐仹銇欍亱銈夈€屻伨銇傘€併儭銈蜂粯銇嶃仩銇嬨倝銇勩亜銈搞儯銉炽€傘偪銉€銉°偡鍠般亪銈嬨仺鎬濄仯銇﹁銇撱亞銈堛€傘€嶃仺銆佸悓銇樸亸銉併兂銉椼兂銈兂銉椼兂銇с仺銇俱仼銇c仸銇勩倠浠曚簨浠查枔銆傛并灞便伄浜恒倰銇犮伨銇椼仸銈傘€佸偡銇ゃ亼銇︺倐鑷垎銇屾湁鍚嶃伀銇倠銇撱仺銈掗伕銈撱仩銇仹銇仾銇勩亱銆傘仢銈屻亴涓€鐣伄鐩殑銇с伅锛熴€嶃仺瑭板晱銇曘倝銇€併€屻亾銇⊕鍕曘仹銆併仢銈屻伨銇т互涓娿伀鍚嶅墠銈掔煡銈夈倢銈嬨亾銇ㄣ伀銇倞銇俱仐銇熴€備粖銇с伅瀛愩仼銈傘倐鍚嶅墠銈掔煡銇c仸銈嬨€傘仢銈屻伀銇椼仸銈傛湰褰撱伀銉栥儵銈搞儷浜恒仯銇︺€併亾銈撱仾銇倝銇般仯銇嬨倞椋熴伖銇︺亜銈嬨伄銇嬨仐銈夛紵銈点儍銈兗寮枫亜銇仛銈堛伃锛熴倓銇倞鐗涜倝澶ч噺銇瓙渚涖伄闋冦亱銈夐銇c仸銈嬫皯鏃忋伀銇€併亱銇倧銇亜銈忋倛銇亪銆傘仹銈傞噹鑿溿倐銈傘仯銇ㄦ憘銇c仧銇汇亞銇屻亜銇勩倧銈堛€併亰绡€浠嬨仾銇屻倝閫斾腑銆佹秷鍖栥倰鍔┿亼銈嬨仧銈併伄鐒笺亶銉戙偆銉娿儍銉椼儷銆傘亾銈屻€併亰銇勩仐銇勶紒銉戙偆銉娿儍銉椼儷銇c仸鐒笺亸銇ㄧ敇銇勩伄銇亪銇堛€侻r 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