約 3,202,004 件
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ボスラッシュ砂漠編14-3 消費AP...15 WAVE数...3 出現モンスター 雑魚の属性 全属性(木多め) 中ボスの属性 水、火、木 ボスの属性 木 ☆☆☆達成タイム 04 40 00 第一WAVEから強力なエネミーが出現。 難易度が高く、☆5キャラを持っていなければ☆3達成が非常に難しい。 活躍するユニット ☆5 ノブナガ カグヤ ☆4 ベンケイ カムシン どのWAVEも雑魚が多いので、ショットの強い低フードキャラがいると便利。 おすすめはカムシン。貫通タイプでまとめて雑魚を処理できる。 ◎自陣☆4以下のみでのノーコン☆3を狙うなら パーティはベンケイ、カブキ、カムシン、ネコヴァル、マフモフ。 カブキは☆3ユニットのハヤトでも代用可能。 助っ人には覚醒カグヤLv50を選択。マシンはハヤブサのALL9lv程度のものを使用。 基本的にはカグヤで足止めしつつ削る。 WAVE3のスフィンクスの毒をまとめて受けると☆☆☆達成が難しくなるので、壁役以外は毒を受けない位置に配置する。 共通 ビームは溜まったらすぐに使ってOK。雑魚を巻き込めると処理が楽になる。 ベンケイがいないとかなり厳しいかも? WAVE1 開幕から闇属性のスフィンクスが出現。最初にボスのど真ん中めがけてベンケイを飛ばし、ボスの足止めをしながら雑魚処理をしてもらう。 処理しきれない雑魚はぎりぎりまで引きつけてからカムシンのショットでまとめて倒し、フードを回収。 フードが1250溜まり次第カグヤをショット、ボスよりも手前に配置して壁にする。 その後はカムシンとカグヤを飛ばし、カグヤをフィールドに残したまま第1ステージを突破。 突破する際、フードを900前後残しておく。 WAVE2 火属性のジャイアントサボテンが出現。 出現したらすぐに右下の足元を狙ってベンケイをショットして足止め。 ここでのアタッカーにはネコヴァルを使用。フードが溜まり次第どんどんショットしてタイムを短縮する。 カグヤはリーチが長いので、ベンケイでしっかり足止めできていればダメージを受けずに戦える。 ジャイアントサボテン戦。 この辺りを狙ってベンケイショットするとサボテンの針地獄でマシンが被弾しません。 また出てきてすぐにベンケイを置くとカグヤがダメージを受けずに攻撃できます。 ジャイアントサボテンを倒すと水属性のマルドゥクが出現。 カグヤを連打して数の暴力で突破。 突破する際、画面上部の左右どちらかに何匹かのカグヤを置いておく。 (マルドゥクが残っているときにまっすぐ右上の端か左上の端めがけてショットすれば配置できます) 問題のWAVE3 ※ここが一番の鬼門です まず最初に木属性のスフィンクスが現れる。 カグヤで止めつつカムシンとカブキのショットで突破。 毒を受けるとカグヤが次のマルドゥクまで残れないため要注意。 壁役以外はなるべく横側に置けると☆3達成しやすい。 スフィンクスを倒すと、ラストのマルドゥク戦。 マルドゥク戦 木属性のマルドゥク戦。 カグヤとカムシンでひたすら殴り倒す。 余ったフードはカブキに使用。 最後に これだけやっても相当シビアです クリアは安定しますが☆☆☆はなかなか安定しません。 3-4回程度挑戦するつもりでいくと気が楽かもしれません
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セイバーフィッシュ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 513 FF-S3 図鑑:セイバーフィッシュ生産:Sフィッシュ兵器:Sフィッシュ 汎用戦闘機の開発 500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 1 - - - - - 開発前作中コメント 大気圏突入カプセルを迎撃するための撃墜戦闘機を開発する。高性能ロケットランチャーを搭載することで攻撃力強化を図る。 開発期間 2 生産期間 1 資金 550 資源 500 資金(一機あたり) 110 資源(一機あたり) 100 移動 6 索敵 - 消費 6 搭載 - 機数 5 制圧 - 限界 150 割引 - 耐久 12 運動 16 物資 80 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 バルカン 32 45 1-1 ミサイル 25 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - ○ ○ 移動 - - - - - - ○ ○ 寸評:前作から大きく強化され、スタックすればザクに打ち勝つ事も可能になった高性能戦闘機。ただしそのぶんコストも上昇しているので、地上では低コストなTINコッドとで、後衛・前衛にしたり質と量を分担したりなど、うまく使い分けたほうがよい。特にドダイ付きを落とすには本機の火力が欠かせない。一方、宇宙での僚機はトリアーエズとなり、盾としては十分だが火力は流石に非力すぎる。よって敵が好戦的になった今作では、ボールの生産体制が整うまでこのユニットがルナツー防衛の鍵を握っているといっても過言ではない。能力を5機合計してみると、バルカンの攻撃力160・ミサイル125、耐久60。火力はジムライトアーマーを上回る程のものだが耐久がかなり低い。こちらがやられる前に、先手で敵を倒すような運用が求められる。命中率の低い第1射撃の向上と第2射撃を発動させるため、能力が高いパイロットを乗せるなど戦い方を工夫しよう。意外と限界が高く、開戦直後であれば有能なパイロットでも足切りが出にくいのも隠れた長所だが、撃破されやすく負傷中になりやすい点には注意。高攻撃力&比較的低コストなので、通常でも第一部最後まで使える。特にスペシャルモードでは長らく現役を努められるほど。 うんちく等:鋭角的なデザインがカッコイイ連邦軍の汎用戦闘機。「系譜」では生産に2ターンかかったが、本作では1ターンで生産できるので、連邦シナリオ序盤で数を揃えて制空・制宙権を確保するのに重宝する機体である。以前モリナガが販売していたガンダムキャラメルのオマケで立体化されていたという意外な過去がある。なお4基のミサイルランチャーは外付けのオプション装備なのだが、付けていない姿は謎である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ルナツーの命綱&ドダイ付きを倒すために必要 開発費用も安いので追加投資して2ターン目から量産して数で勝負 高レベルでは敵は結構地球降下してくるため戦線が破綻する。上空をとるために必須 -- 名無しさん (2009-07-06 13 46 31) 宇宙の後列で撃つだけなら素ジムより火力があったりする。 -- 名無しさん (2010-03-13 21 20 44) 連邦序盤はTINコッドに比べて強力なのでついつい大気圏内でも使い潰してしまいがちだが、地上はドダイザクやマゼラアタックを筆頭にとにかく戦闘機が被害が大きく550資金のしわ寄せがくる可能性があるので要注意。 -- 名無しさん (2010-04-07 17 17 07) 限界150が光る。序盤無駄になりがちなパイロットの能力を生かせる機体。エースを回そう。 -- 名無しさん (2010-12-21 15 09 54) 逆にジオン序盤では、パイロット付きのこいつを見かけたら要注意。貴重なザクを殲滅されかねないので、マゼラトップの数が揃うまでは素直にSFSからは降りるなり、囮で数の減った機体を前に出すなりしていくと良い。 -- 名無しさん (2010-12-22 23 46 59) 旧式化したTINコッドを前列の被害担当に置き、後ろで本機が火力を発揮する戦法を取ればTINの資金約1・5倍費用の皺寄せを少しでも減らす事ができる。地上のマゼラアタックやザクキャノンと相対するとゴリゴリ落とされるので序盤の理想は海上での決戦が望ましい。 -- 名無しさん (2010-12-23 17 07 58) 今作はSFSを主力として使って来る為、デプロッグやフライマンタよりもこっちのほうが使える時もある。地上や宇宙に量産して、ジオンをたたきのめそう。 -- 名無しさん (2011-04-15 02 28 04) 連邦だと序盤にザクやグフがドダイに乗っているので必須な機体。ザクキャ等が辛くなってきたら宇宙に上げよう。 -- 名無しさん (2011-04-27 06 46 55) ジオンでやるとザクでなぜ勝てたのかわからないくらいこれも戦艦も強い、チベやムサイ間接攻撃で削ってからにしないとザク側の被害も大きい -- 名無しさん (2011-06-06 14 33 11) 連邦プレイだとボールが量産できるようになれば囮や防衛部隊水増し以外の用途がほぼ無くなるけど、地上ではコアブースター系が量産されるまで連邦空軍の主力。 -- 名無しさん (2012-02-27 18 58 26) 連邦プレイの最序盤では初期配備のトリアエーズが弱過ぎると言うかまるで戦力にならないので、速やかにSフィッシュの数を揃えないとルナ2すら確保できない。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 52 33) 耐久が低いので下手にパイロットを乗せるとフショウチュウにされる恐れあり。優秀な艦長の指揮下で集団運用したほうがいい -- 名無しさん (2013-09-05 13 17 00) 5機揃っていればバルカンだけでもジムライトアーマーに匹敵する射撃攻撃力 MS隊の後列にスタックしてやれば一部の最後までいっぱしの戦力として運用できる -- 名無しさん (2014-02-25 13 00 18) スペシャルモードで使ったけど逆シャアまで現役だった -- 名無しさん (2015-02-21 16 32 46) 宇宙では艦長乗せたマゼラン・サラミスを使えば多くは必要ない。重要なのは地上で、無人で使うとTINよりマシ程度だが、射撃値の高いパイロットを乗せると限界の関係上、TINとは比べ物にならない働きをする。もちろん運動も上がり、補充費用も浮くのでパイロット付ならTINの補充しての運用より幾分かマシになる。費用も割高に感じるがフライマンタに比べ資金は130高く、資源で10安い位で大差ない(さらに限界も上でマンタ以上にパイロット乗せる価値アリ)。地上からの攻撃に気をつけ、ドップやファットアンクル、運動性ガタ落ちのドダイザク(マゼラトップ装備を除く)が相手ならば大活躍間違いなしだと思う。 -- 名無しさん (2016-01-18 12 39 28) 宇宙の戦艦狩りで真価を発揮する。戦艦で囲んでグワジンを潰すよりもとてつもなく短時間で潰せる。 -- 名無しの軍人 (2016-11-15 16 24 24) 囲むというなら、物資切れのiフィールド持ちを処理するのにも良い。 -- 名無しさん (2017-10-30 12 15 47) 名前の元ネタはソードフィッシュなのかな? -- 名無しさん (2018-03-20 15 47 00) 系譜の時からそうだが、ムービーやイベント絵を見ると、ルウム戦役時にはすでに大量にいる。 -- 名無しさん (2018-04-08 00 29 58) ドダイザクvs1スタックや、ガウvs3スタックなど完全に優勢な場合あえて未索敵で攻撃すると向こうは全滅を回避しようと防御して逆にこちらの被害が無くなることがある。 -- 名無しさん (2018-04-11 08 04 27) 使い捨て感があるが3スタック分生産すれば攻略作戦1回分にもなるので余りお財布に優しくない兵器。補充発生率も考慮すれば -- 名無しさん (2019-01-05 13 26 19) 尚更。火力は指揮下で運用した場合かなり高いのでTINをスタック前列に置くべし。ジオン編ではドダイザクでケンカを売るのは余りにも割りに合わないのでやめておこう。 -- 名無しさん (2019-01-05 13 37 18) 連邦で序盤のルナツー艦隊を守るときのお供にこいつとトリアーエズどっちがいいのだろう? -- 名無しさん (2019-01-05 14 28 19) 速攻(20~30ターンくらい?で一部クリア)なら初期艦隊+開発部隊だけでソロモン攻略戦まで進めることも可能なので、速攻出来るなら作らないで良い。個人的にはセイバーフィッシュは資金が高すぎる…トリアーエズの2倍近いコストがかかりながら普通に落ちるのでトリアーエズの方が良いと思う。トリアーエズは囮 反撃誘発の特攻としても最後まで使えるし無駄にはならない。損耗を如何に抑えて逆転するかが大事なので消耗前提の戦闘機は今ひとつ効率が悪い。火力と耐久が欲しいのならマゼランを2.3隻優秀な艦長に与えるのが恐らく最良 -- 名無しさん (2019-01-05 15 33 11) ↑2 宇宙艦隊の直掩として火力を求めるならセイバーフィッシュ。艦砲メインで行くならトリアーエズ。セイバーフィッシュはトリアーエズと使い分けるならば、MSの代替品として考えると都合が良い。同時期の宇宙戦では量産MSよりも射撃能力が高い。20ターン未満くらいの第一部速攻では敵MSは最強でも06R系かF2のザクなので、セイバーフィッシュは主力級の活躍ができる。無論ある程度の数は必要。地上戦ではTINコッドの方が割安で、高価なセイバーフィッシュをあえて投入しなくても対空攻撃でジオンに遅れをとることはない(あっても困らないので好みで投入するのはありか)。第二部序盤ではPガンダムの背後にスタックさせることで、デラーズの主力であるリックドムIIくらいの相手はなんとかできる。ハイザックなどの量産が終われば、生き残りはトリアーエズと混ぜて使っていくことになるだろう(難易度HELL前提) -- 名無しさん (2019-01-05 23 14 06) レビルやティアンムクラスの指揮官の下ならいくつか欲しい。特に序盤のハワイ〜キャルフォルニア攻略戦においての対空戦闘は本機の活躍で難易度が大幅に変わると言っても過言ではない。ただ、そこを乗り切ると量タンクが開発出来る頃なので重要度がグンと落ちるので大量生産の必要性は無い -- 名無しさん (2019-01-06 16 14 15) 作らないとどんどん攻められて大変になるけど作り過ぎると威嚇だけで殆ど戦わず廃棄する羽目になる。序盤の生産量がなかなか難しいユニット -- 名無しさん (2019-01-06 23 30 56) PS3版ガンダム戦記の漫画で、ミサイルランチャーが付いてない状態のが出てた気がする -- 名無しさん (2019-06-04 15 49 20) 空中戦は確かに最序盤にしては強いのだが、資金が高い・・・。トリアーエズ資金250、フライマンタ420。競合相手のTINは350で作れてしまう -- 名無しさん (2019-07-05 13 03 50) 出世魚 -- 名無しさん (2019-07-07 10 02 07) 地球降下作戦時に、対象エリアにこれがいたら迎撃フェイズが有っても良いと思います。 -- 名無しさん (2019-07-07 15 54 55) ↑↑↑↑角川書店から出版されている機動戦士ガンダム戦記2巻MISSION9宇宙への交差に描かれています。アニメ版とは別物ですが… -- 名無しさん (2019-07-07 16 01 41) ゲームでは突入前と突入後しかないので、実際に想定されているであろう降下中の無防備な状態で迎撃することができない -- 名無しさん (2019-07-12 01 17 21) 強いっちゃ強いが地上はTINあるし、宇宙はnormalだろうがhellだろうが、ぶっちゃけ優秀な艦長とマゼラン5隻もあれば序盤でジオン宇宙軍全滅させられる。こっちから攻めて戦場ロック、少数の敵を片っ端からマゼランでぶち殺していくんや!グワジンのザビ家はシナプス艦長やコーウェンの勲章のエサになったょ。 -- 名無しさん (2020-01-27 05 13 32) パイロット入りだとかなりの攻撃力になり、正面からザクをぶつけると大損害になる。三部隊スタックなどは特に危険で、ムサイすら危ない。こういう時にはガトルを囮に艦砲射撃で削るか、ガトルガトルザクで複数同時攻撃などで最小限の損失で確実に潰したい。もちろん粉撒きと援護射撃も忘れずに。戦艦より優先して潰すべし。 -- 名無しさん (2020-03-08 23 04 23) 宇宙で使う時は前列トリアーエズで後列はセイバーフィッシュ。中列をどちらにするかが悩みどころ。地上なら前列中列TINコッドで悩まないが。 -- 名無しさん (2020-05-21 22 44 05) 序盤の宇宙戦で重宝する。地上ではドダイ付きザクを倒すのに必要 -- NAKA (2020-07-07 16 16 43) ↑ザクがドダイから降りたら攻撃手段を失ってしまうのでどれくらい作ればいいかよく分からない……ドップ掃除くらいか? -- 名無しさん (2020-07-07 18 56 31) ↑3部隊1スタックの後列配備分。前列中列はTINコッドにすると良いので。各エリアで戦闘機を何スタック欲しいかから逆算すれば迷わないと思われ。 -- 名無しさん (2020-07-08 17 29 01) ↑↑↑序盤の宇宙船では、ドリアーエズを囮にして艦砲射撃で削ったほうが良いのでは?セイバーフィッシュは確かに高い火力があるが、耐久は高くないためどんどんやられていくし -- 神聖なるネズミ (2020-07-18 13 32 29) ↑続き その上コストが高いから、資金が足りなくなってくる。 -- 神聖なるネズミ (2020-07-18 13 34 20) 難易度specialの連邦系ブッ壊れ機体。1部どころか2部デラーズまで主力として使える。パイロットが搭乗しても問題のない限界性能。発射回数の多い実弾バルカン、生存しやすい5機編成、MSと比べると遥かに安いコスト。ぶっちゃけ連邦の宙域で使用するMSはジムキャノンだけあれば良い。あとはセイバーで全て代用可能。お試しあれ。 -- 名無しさん (2020-09-08 11 54 58) 地味に生産資金が嵩むので可能な限り被害を抑えたい機体。地上ではスタック先頭をTINコッドに任せるなど工夫したいところ -- 名無しさん (2021-03-06 16 28 21) 競合するのはトリアエズとTINコ。囮防壁としては少々高くつくが、中盤あたりまではガウとかSFSとかに役に立ったりもする。トリアエズと半々くらいが良いのかな? -- ギレンの野望新作はよ (2021-03-09 23 49 34) 指揮ジム、素ジム、セイバーフィッシュで並べると損害も出にくく火力もある。C型やF型のザクなら損害なしで乗り切れるのでおすすめ。プロガン並べた方が強いって?ハハハ -- 名無しさん (2021-08-28 20 49 28) 前衛指揮ジムって2スタックどころか無傷のリックドムやF2がスタックして殴ってきたら蒸発しない?ヤザンでも載せてるなら別だけど -- 名無しさん (2021-08-28 22 25 24) バルカンがザクⅡのマシンガンと同じ。あっちは3機、こっちは5機だから火力は完全に勝ってる -- 名無しさん (2021-09-27 02 42 55) 1ターン目に初期の特別エリア5つに周辺の駒を集めて、各地でこの機体を24機~32機作ることでヘルでも10ターン過ぎまで引きこもりができ、辛い連邦序盤をやりすごせて退屈な防衛戦をしなくてよくなる(デプロック量産では攻め込まれる)。10ターン目過ぎからはプロガン祭りをしてもいいし先行ボールを加えて宇宙制圧を先にしてもいい。コツは250機を超える前に戦力がある程度均等になるように旧兵器を廃棄すること。防衛が不要になった特別エリアのこの機体は進軍に使ってもいいし、廃棄してもいい。駒が多いと操作が面倒なので殆ど廃棄してプロガンにしてみたがヘルもクリアできた。大西洋12だけはこの機体で進軍したほうがいい。 -- 名無しさん (2022-02-08 15 51 11) 連邦軍では各地に散らばる将校入りガウ、ハワイのアッザム等、TINコッドでは余程の物量を用いない限りかなりの損耗を強いられる敵空戦ユニットが存在するので、 -- 名無しの軍人 (2022-07-21 13 31 06) 地上戦が終わっても引き続き宇宙での最終決戦に臨める本機の量産は十分な正解択。空対空戦での損耗はある程度仕方がないが、ドダイザクに関しては仕留め損ねると下が陸地だった場合ほぼ100%次のターンに反撃不能な地上から攻撃を受けることになるので、極力ドダイザクは1ターンで全滅させること。 -- 名無しの軍人 (2022-07-21 13 33 49) 大気圏ではドダイ付きザクやガウが厄介なので、これに頼る。宇宙では、接近戦出来ないグワジンを集中攻撃すればいい。 -- NAKA (2023-01-23 16 14 47) 連邦hellでやる時に速攻はせずにMSの完成を待つプレイをしていると初ターンに倍額投資をして2ターン目から製造しないとルナツーは攻め込まれる…戦力評価が高いようでこれを30〜50ほど作っておけば相当戦力に偏りがなければ攻めてこなくなるようだ。重力圏と宇宙圏両方で活躍できるからだろうか、AIのよく作る兵器を見るに全環境に対応している量産兵器は戦力評価が高い気がする。 -- 名無しさん (2023-02-16 17 34 39) 連邦HELLでV作戦終了まで引き籠りプレイするならこれの量産は必須。ペガサスとプロガン完成まで耐えてから一気に反転攻勢を仕掛けるのはやはり楽しい。 -- 名無しさん (2023-02-17 02 39 28) 限界は高いが5機編成なので強化されるのはたった1機、わざわざパイロット乗せる価値はあるのだろうか? -- 名無しさん (2023-10-06 22 31 32) じゃあRXシリーズがロールアウトして戦線に投入できるようになるまで艦船に乗れないキャラは何すんの? -- 名無しさん (2023-10-07 20 25 00) いや別にセイバーフィッシュに乗せねばならんわけでもなかろう -- 名無しさん (2023-10-07 22 34 25) セイバー以外で序盤にわざわざパイロットを乗せる価値のある機体ってあったけ? -- 名無しさん (2023-10-07 23 09 48) デブロックとかかな?撃墜されて負傷させるぐらいなら、戦場では無人量産機に指揮官をつけてガンタンク以降の完成を待つというプレイもあり。 -- 名無しさん (2023-10-07 23 19 36) 戦力評価は一機ごとに計算されるため5機編成のこいつは思った以上にCPUから強く見積もられる。攻め込まれたくない場所の一歩前に固めておいて敵を躊躇させるのはもちろん、宇宙では大部隊で通常エリアを恫喝して敵を追い散らして回るなども可。 -- 名無しさん (2023-10-10 17 15 33) ↑2 限界140でしかも第2射撃が無いので明らかにセイバーの方がいい。↑6 エアプかな?パイロット乗せる価値を聞く前にジオン1部序盤の地球上空でキャラ搭乗のセイバーに痛い目を見せられるのがプレイヤー誰しもが通る道なんだよ。あと寸評ぐらい読もうな。 -- 名無しさん (2023-10-10 19 43 42) 連邦スタート時に限界140で困る(射撃9以上)パイロットはほとんどいない。地上では対空より対地戦闘のが多いので、MSが届くまでは一部のパイロットを経験値稼ぎやすいデプロッグに配属は十分アリ -- 名無しさん (2023-10-10 23 07 58) ただしドダイザク、士官入りガウなど真っ先に落としたい敵航空兵力もあるので、例え遊び気味でもセイバーにはパイロットを入れておきたい。 -- 名無しさん (2023-10-10 23 26 24) 負傷中に大したデメリットないんだから、少しでも火力と生存性を高めるためにパイロット乗せるのはアリでしょう -- 名無しさん (2023-10-11 09 59 40) ↑2なんかエアプくさいよな。遊び気味とか分かってない感ありありなんだけど。普通、まともなプレイヤーならセイバーをフル活用してルナツー防衛とか地球上空のグワジンの排除とか真っ先に出してくるだろ。 -- 名無しさん (2023-10-11 11 02 24) サラミス潰してマゼラン増産するプレイなら宇宙のセイバーフィッシュにパイロットはさほど必要なくルナツー付近を掃除できるし要はプレイ方針次第。自分のやり方以外は否定してエアプ認定して回ってる奴がちょくちょくいるなあ -- 名無しさん (2023-10-11 13 04 03) マゼランの生産ターンは3なんだが、この人本当に分かってるのかね。 -- 名無しさん (2023-10-11 17 29 22) 3ターンあれば高難易度以外は間に合うね。高難易度でも拠点で陣取って粉まきしておけばプラス1ターンぐらい間に合うよ。sフィッシュは強いしパイロットを載せる価値はあるけど他を下げる必要は無い。 -- 名無しさん (2023-10-11 18 55 12) サラミス全廃棄セイバー無しでルナツー周辺マップの3ヶ所防衛かぁ。しかもプラス1ターンぐらいってことはhardだろ。とてもじゃないがセイバーにキャラ乗せる価値を聞くようなプレイヤーが出来るとは思えんのだがw -- 名無しさん (2023-10-11 21 56 14) デプロックにキャラ乗せるのを勧めてるエアプ疑惑の方、デプは限界140なんで射撃9じゃなくて8でいけますね。 -- 名無しさん (2023-10-12 05 49 41) これにパイロットを乗せるとしたら序盤から宇宙に居る将官を意図的に狩らせたい場合ってのがあるくらいかな?バニング、シロー、レイヤー辺りを昇格させて使いたいならトドメの直接攻撃専門で使えばサクサク功績は増える。 -- 名無しさん (2023-10-12 07 12 01) 序盤、拠点に居座るザビ家やデラーズ搭乗グワジンを落としきるためのパイロットでありセイバーなわけで、優先順位的に功績値なんてオマケ程度のもの。それを理由にパイロットを乗せるなんてあまりにも本末転倒すぎる。 -- 名無しさん (2023-10-12 14 11 21) ↑優先順位がグワジン撃破 功績値とあるがプレイスタイルの違いで何が優先順位が高いかは人それぞれでは?またグワジン撃破に限れば限界がそこそこ高いのと指揮値の高いパイロット搭乗で命中率upで、撃破しやすくなってるので強ち間違いではないかと。 -- 名無しさん (2023-10-12 14 26 35) いや単純に火力を底上げしたいだけなんだが。拠点に居座るキャラ有りグワジンをマゼランの艦砲だけで倒し切るのは難しいし粉撒いても落とされる危険性は常にある。だから弱点である1-1を突くため非力なトリに代わり、パイロットを搭乗させてまでセイバーを生産する必要があるのでは?火力を理由にせず自分で↑3に書いた「トドメ」の功績稼ぎがしたいならトリでやればよい。あえてセイバーを生産しなくても十分トリで代用可能。それはプレイスタイルの問題ではないしセイバーに関連する書き込みでもない。効率的な功績稼ぎがしたいなら雑談板でどうぞ。 -- 名無しさん (2023-10-12 19 34 43) まともなユニット出てくるまでパイロット遊ばせておくのも勿体ないから、デプやセイバーに乗せる、じゃいかんのか? -- 名無しさん (2023-10-12 20 22 22) 功績値稼ぐだけなら確かにトリアでも出来ますが、パイロット乗せるなら限界、サブ武器等の点からSフィッシュに乗せた方が効率がよい、まさに↑にある通り火力の底上げの恩恵が大きいので、ここで(雑談板でなく)書いてます。言いたかったのは本末転倒とありましたが「本」が功績値稼ぎしたいプレイスタイルの場合に、Sフィッシュの序盤の使い方として、対グワジンの選択はアリ(トリアよりもパイロット搭乗の恩恵も大だし)では?ってことです。 -- 名無しさん (2023-10-12 20 46 39) ↑↑基本的にはその通りで、遊ばせておくよりなにがしかの機体に乗せるに賛同です。ただ人によっては(プレイスタイルによっては) 、火力を上げないのをもったいない=攻略ターンが遅れる等がもったいないと思うか、将官を無人機または功績値を稼がせるつもりのないパイロットで撃破しては功績値がもったいないと思うか、色々な考え方があるのではと思ったもので。もうこの話題はやめますね。失礼しました。 -- 名無しさん (2023-10-12 22 28 27) スレッガーさん程度が乗った3スタックとシャアザクで撃ち合うと、シャアが乗っても瀕死になるから結構強い -- 名無しさん (2023-10-16 00 26 12) 色々な方針でヘル連邦を何周かしているけど、「1ターン目パンを各地で量産、2ターン目からプロガン開発まで250機の上限までセイバーとデプをいい感じの割合で全力生産」が一番楽に勝てた。 -- 名無しさん (2023-10-23 12 25 44) ↑続き、ヘル連邦が難しいという人は「MS生産に向けて、中途半端に戦闘機を生産」「マンタとかいう罠機体を生産」のどっちかをしているんじゃないんだろうか -- 名無しさん (2023-10-23 12 28 40) シャアザクx3で0083のメンバーが乗るセイバーx3部隊にしかけると、 -- 名無しさん (2023-10-23 14 20 01) 前列のシャアザクは落ち、中列は半分以下にまでなるから、宇宙だと滅法強い -- 名無しさん (2023-10-23 14 20 58) 1部では強機体でも運動性30を越えるものがほとんどないため、魚の群れも無視できないダメージソースとなりうる。作り貯めたフィッシュをソロモンや青葉区、グラナダにぶつけてねじ破るあたりがピークだろう。もはや多弾頭ミサイル扱いだが。 -- 名無しさん (2023-10-23 18 36 08) 連邦一部、空の覇者 -- 名無しさん (2023-10-23 19 11 22) tinは鱈でセイバーフィッシュはタチウオにフライマンタはエイと連邦航空機は海産物が多い。もしかしたらトリアーエズもヤケクソネーミングじゃなくて元ネタがあるのかも? -- 名無しさん (2023-11-28 14 20 36) 宇宙では地上も空もないのでザクに斧を振る暇を与えない多スタックでもってもみ潰していく爽快感があるが、上限250は結構とんでもない数字で、通常エリアを数で威圧して回ればたちまち特別エリアに敵が引きこもってしまうということがよくある。速攻でジオンがドムを作れていないとドズル敵前逃亡でソロモン無血開城なんていう放送事故みたいなことも系譜では起きたが、脅威Vではどうなんだろ。 -- 名無しさん (2023-11-28 14 57 22) ↑2 「ドダイ」とか「トブ」とかあって後者は明確に日本語由来とされてるのでトリアーエズもとりあえずの可能性が普通にある -- 名無しさん (2023-11-28 20 36 11) 名前 コメント
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アンドロイドユーザーを中心にフィッシングサイトに遷移する問題があるようです。 アフィリエイトを利用している場合、それが原因の可能性があるため、wiki管理人様は何らかの対策を行って頂けると助かります。 報告ありがとうございます。自分のPCでは現在も問題なし。タブレット(OSはandroid)では似た様な症状が出る事を確認しました(昨晩の20:00頃は問題なし→今朝症状を確認)。 -- wiki製作者 (2018-02-11 09 18 46) どこまで解決出来るか分かりませんが色々調べてみます。場合よっては一時的に全ページの編集権限を止める可能性もありますのでその際はTOPページで報告します。ご了承下さい。 -- wiki製作者 (2018-02-11 09 19 54) ちなみになにもアフィ入れてませんよ(^^; -- wiki製作者 (2018-02-11 09 30 08) スマホ版で観閲しても追従してくる広告が消えたので解決した可能性アリ? ともかくお疲れ様です。 -- 名無しさん (2018-02-11 14 05 12) 一回も見たことないぞ -- 名無しさん (2018-02-11 18 07 47) 報告ありがとうございます! -- wiki製作者 (2018-02-11 20 18 29) 予想としては@wikiの広告供給側がガバガバ認可で広告通しちゃったとかかなあ、他のwikiでも起きてたみたいだし -- 名無しさん (2018-02-13 01 19 46) 自分もその可能性は考えていたのですが他でその報告見つけられませんでした。大きな手掛かりになり得るのでその情報のURLとか貼って貰えると大変助かります! -- wiki製作者 (2018-02-13 12 37 34) これですね https //twitter.com/YukkuriDosanko/status/962475977077964800 逆に言うとこれくらいしか見つけられなかったんですけどね…… -- 名無しさん (2018-02-15 01 43 01) https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/esite/1512119833/ ここの2/11付近の書き込みにも同様の内容がありますね -- 名無しさん (2018-02-15 13 25 24) 情報ありがとうございました! -- wiki製作者 (2018-02-15 20 55 48) 名前 コメント
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ノースフィーリア連邦共和国は箱庭海北東海域に存在する海洋国家。 概要 歴史飛龍連邦以前 アヌビアス連合 大規模革命と八月戦争 ツキガミ連邦 ノースフィーリア連邦 地理 政治行政機関 地方行政区分アルティア セントラル サウスアーリス ニューフォーリア ロスフェアリス アルヴィス諸島 フォーレスト諸島 ノルヴェア諸島 ボリディナ諸島 主な都市 主な政策 経済概要 代表的企業飛龍重工業 ウィニング 箱庭東方通信 文化教育 民族 言語 宗教国民の祝日 スポーツ 食文化 交通 軍事 概要 正式国名 ノースフィーリア連邦共和国 公用語 和語、英語 連邦大統領 ギルフォード・S・ラファール 首都 セルレイ 面積 317.35平方km(T11180現在) 人口 1億2546万人(T12773現在) 公式略称 フィーリア、北翼、飛 英語国名 The Federal States of North Feelia 通貨 ガルス(Gs) 国歌 大翼よ 国鳥 ツバメ 国花 アスター 国樹 メタセコイア 主要宗教 大聖翼神教(フィーラ神教) 主要民族 フィーラ人、和人、セルド人 政治体制 連邦共和制 政治志向 民主主義・研究志向 独立 T9218 建国 T10150 中心のノースフィーリア列島をはじめとする無数の諸島郡を領土とする多民族の連邦国家である。周辺の海は通称フィーラ海域と呼ばれている。 箱庭大戦以降、経済発展が著しく、近年では宇宙産業にまで着手するようになった。 国名は古代フィーラ語で「北の翼」という意味を持ち、また周辺海域に伝わるフィーラ神話に登場する神の名というのが有力。国旗の翼はそれを模していると言われる。 最近では和語を中心とする文化が浸透しつつある。 歴史 ノースフィーリア連邦以前の政治は非常に不安定であり、政争や軍事クーデターなどにより幾度となく血が流れてきた。 また、飛龍連邦時代では中華風、アヌビアス連合王国時代では欧風、ツキガミ・キリシマ連邦では和風文化と時代ごとに異なる文化が発達している。 飛龍連邦以前 飛龍列島はフィーラ海域の発見とほぼ同時期に大陸の開拓者によって発見されたと当時の歴史書に記されているという。 戦国時代にはすでに「飛流国」という独立国家となっていたとされ、ウィング列島(現ロスフェアリス)で蒼炎王国が誕生すると、一時的な対立はあったものの、ある程度の友好関係を保っていた。 百数十年前、蒼炎王国が倒れ、後に建国された大火炎帝国は領有を主張し、飛流国を占領。ワイバーン空軍基地を設置した。 また、当時は「飛流」と呼ばれていたが、時代の経過とともに「飛龍」となったとされている。 フィーリア大災厄時には臨時政府が成立し難民を受け入れた。飛龍臨時政府は飛龍共和国の建国を望んだが、ツガル・懐郷代表によって先にニューフォーリア共和国が誕生すると、 殆どの住民が温暖なニューフォーリアへ移り住み、島内は要塞化が図られた。第二次箱庭大戦時には島のほとんどの航空部隊が基地から飛び立ったが、帰ってこれたのはほんの一握りであった。 またこのとき、ニューフォーリアも攻撃を受け壊滅し、多数の難民が再び押し寄せた。半年後、外交次官を務めたファーガス大統領の手によってレガシー共和国が建国。 後にレガシー連邦共和国の内政が安定すると、ファーガス大統領の後継であるR.リュンシン大統領が大規模な国内改革を施行。飛龍社会主義連邦へと改称した。 前大戦の教訓から、再軍備は早期に行われたが、初期武装のほとんどは旧社会主義陣営からの輸入品であった。 アヌビアス連合 相次ぐ公務員の汚職と物価上昇、それに伴う国内恐慌により、中央の尊王派の指揮官達が武装蜂起。 わずか半日で首都は占拠され、反対派の議員らは拘束された。約百数十年ぶりにフィーラ海域で王政復古がなされ、国名をアヌビアス連合に改名された。 皇室には火炎帝政時代の王の子孫であるヴァリアント家が招かれ、専制的な王政が布かれた。 王朝は資本主義政策を推し進め、国民一人当たりの所得向上を実現し、国民から支持を集めたが、その一方で政治的特権階級が復活。 また、王朝は全国に秘密警察を配備して、宗教活動や共産主義運動、自由民主化運動などを反政府思想として厳しく取り締まり、時として超法的措置もとられたため、 結果として、再び民主化の波が押し寄せた。 大規模革命と八月戦争 「民族・宗教・価値観が違えども、平和で安定した生活」を掲げた武装集団「フィーリア自由解放戦線」や反王政派の軍閥などにつられて民衆が暴徒と化し、首都警備隊を破って官庁街に進攻。 後に七・七革命と称される大規模反乱が勃発した。結果、政府首脳陣は指導者であるヴィリアス皇を連れて近隣諸国へ亡命し、一時無政府状態となった。 その数日後、武装グループによって開放された政治犯や知識人たちによって新たに新政府が発足し、国名をツキガミ連邦と改称。 また、独裁政治を強いた王家は排斥され、次期国皇には日系三世の斉天皇が即位し、宮廷も和風に改装された。 一方の亡命政府はヴィリアス皇をたててアルヴィス皇国を建国するも、ツキガミ連邦軍の大規模侵攻(八月戦争)により滅亡した。 ツキガミ連邦 七・七革命、八月戦争を経て誕生したツキガミ連邦はすぐに特権階級を廃止し、人権問題を中心としたさまざまな政策を進めた。 また、軌道エレベーターの建設に着手するなど、海外からも注目される存在となっていた。 しかし、世界同時不況の煽りを受けて財政が崩壊し、国内経済が混乱。 銀行は軒並み倒産し、街には失業者があふれる事態に至った。 衆議院選挙により、最大勢力である“自由改革党”に政権移行し、政界再編の名目で「キリシマ連邦」と改名されたものの、依然として雇用問題は残った。 ノースフィーリア連邦 政治家による金権政治と社会事業の無駄遣いによる上限無しの増税により、住民の不満は頂点に達していた。また、経済政策の失敗によって更なる失業者の増加を招いた。 その結果、選挙において与党の自由改革党は惨敗。野党による政権交代が行われた。これに対して与党は選挙のやり直しを求め、議事堂へ立てこもったが結局失敗に終わり、自由改革党は解党した。 与党となった共和党は政治大改革を実施。新たに発足された連邦議会で皇室の廃止を決定し、立憲君主制から大統領制に移行した。 移行直後は過激派団体などの残党勢力によるテロが相次いだが、治安の安定などにより現在は沈静化している。 飛龍連邦以前の歴史はフィーラ海域の歴史も参照されたし。 地理 元はワイバーン諸島(和称:飛龍列島)であったが、暫定政府の成立に伴いノースフィーリア列島と改称された。 ノースフィーリア列島は中央のオルタ島をはじめ、アルティア島、ガリア島ほか大小合わせて十数の島々から構成されている。 戦略拠点であったため、島の防御力は高く、都市部には無数の地下壕が設けられている。 アルティア東部からガリア南東部にかけては北方から流れる寒流に近く、冬場の平均気温が-10度以下になるところも少なくない。 北部のアルティアは西方からの暖流の影響で耕作が盛んである。アルティア近海には潮目があり、好漁場となっている。 連邦の最高峰はガリア島の新羅岳(3520m)であり、莫大な量の資源が眠っているとされているが、 火山性ガスの影響で鉱石の産出量は少ない。 近年ではガリアからの工業排水による環境悪化が懸念されている。 第二次箱庭大戦終結後、占領されていたニューフォーリア島はDASFの解散とともに返還。 大災厄で陸の大半が水没した旧フィーリア列島の残骸であるロスフェアリス諸島や八月戦争の主戦場となったアルヴィス諸島も連邦に属する。 政治 ノースフィーリア連邦は大統領制である。直接選挙で選ばれる大統領(任期5年)は国家元首であり行政の長であるとともに各軍の最高指揮官でもある。 議会は両院制を採用し、上院の元老院(定員182名、任期6年、3年ごとに半数を改選)と下院の衆議院(定員298名、直接選挙)がある。 優先権は衆議院にあり、元老院は諮問機関としての色彩が強い。 以前から軍事クーデターやそれら伴う国名の改称が多く、"箱庭一名前の多い国"と呼ばれさえした。 現在は治安が安定し、国民の生活水準も高い。 行政機関 地方行政区分 アルティア セントラル サウスアーリス ニューフォーリア ロスフェアリス アルヴィス諸島 フォーレスト諸島 ノルヴェア諸島 ボリディナ諸島 主な都市 主な政策 年金および国民保険の給付金増額 小学校、中学校の義務教育化と公立高校の無料化。私学の補助金増額 高速道路のETC全面導入。ETC未装着車は自動車税up 住民税の割り増し、その他... 経済 概要 基幹産業は、自動車・船舶・航空機・鉄鋼・化学・機械などの重化学工業であり、国内外の評価は上々である。 また、造船・航空機、電子部品製造・軍需大手の飛龍グループやウィニングなどは、世界規模で活躍する企業として知られている。 商業需要が急速に伸び、都市部では高層ビルの建築ラッシュが続いている。最近では技術力の発達により空中都市も建造され、話題を集めている。 海域資源が豊富で、資源自給率は高く、それに伴う重化学工業も盛んである。 国内には原子力発電所があり、国内の電力供給量の大半を占めているが、海外の原発事故の影響で脱原発が求められている。 近年ではアルティアに大規模太陽光発電所が建設され、環境への配慮も注目されている。 また離島にも風力発電所と太陽光発電所、波力発電所が設けられてる。 代表的企業 飛龍重工業 飛龍グループの一社で社名の通り重工業を中核とした企業。近年は家電事業も手がけているが、 造船や兵器の生産を担っていることから軍需産業としての顔の方が有名。 ウィニング 独自のOSである「Mega Sphere」を制作しているIT企業。 ソフトウェアはもちろん、稀にハードウェアも手掛ける。 箱庭東方通信 新聞からテレビ、ネット放送などを手がけるメディア業界の最大手。 民間運営だが公共放送として指定されており、また一般報道機関としてだけでなく通信社としても活動している。 文化 報道機関が充実しており、常時政治の動きを監視している。 各局とも事件に関する報道にも熱心で、個人のプライバシーの侵害などが問題となっている。 特に下総時事通信社に次ぐ報道機関、箱庭東方通信はニュース専用のチャンネルを設けており、24時間、国内での動物救助から大陸での国際紛争、さらには宇宙開発まで様々なことを報じている。 現在、大陸の影響を受けた国内アニメ・マンガ業界は最高潮に達しており、俗にオタクと呼ばれる人々の割合が急増しているという。 海外からの交流も盛んで、世界的歌手やオーケストラ楽団が毎週のように公演を開いている。そのため音楽業界の活動も活発だが、著作権を無視した不正ダウンロードが後を絶たない。 全体的に和系文化が浸透している。 教育 教育水準は高く、9年間の義務教育、そして3年、4年の高等教育が存在する。 多くの児童は初等、中等の義務教育後も3年の高等教育を受ける。またその後、最高教育である大学へ進む児童も多い。 民族 ノースフィーリア連邦の人口の大半は大陸からの開拓者(主に和人やセルド人)の子孫や原住民と移民者の混血種であるフィーラ人、セルド人を主とする大陸民族などで構成される。 貿易国であったため、古代から様々な人種、民族が移住している。道徳教育制度と法の整備もあり、差別意識は減少しているものの、一部では未だに民族差別が行われているという。 また、和系フィーラ人などは和語の姓をミドルネームとして残す人が多い。 フィーラ人・・・57%和系フィーラ人・・・45% 大陸系フィーラ人・・・40% その他・・・15% 和人・・・22% セルド人・・・8% 下総・愁華人・・・1% 野々村人・・・2% その他・・・10% 言語 初期に伝わった和語、国際化の波で伝わった英語が主だが、古代から伝わるフィーラ語やセルド人が伝えたセルド語などがある。 学校などでは和語、英語共に初等教育で学ぶが、割合的には和語のほうが学習量が多い。 フィーラ語やセルド語は代々家庭からや学校では総合学習、歴史の時間に習う程度である。 宗教 原則として宗教の自由が認められている。 代表的宗教はフィーラ神話を基に、大陸の宗教などが独自に混ざり合った大聖翼神教。 古くからフィーラ海に伝わる宗教であり、国民の4割強が信仰している。 国民の祝日 1/1 元旦 新年を祝う日 2/13 独立記念日 独立宣言を採択した日 4/31 自由記念日 前フィーリア連邦で春終革命が行われた日 5/3 文化の日 共和国憲法が公布された日 5/4 特別記念日 国民の休日 7/7 革命記念日 七・七革命が行われた日 7/21 青の日 開拓者がフィーラ海域を発見したとされる日 7/30 平和記念日 第二次箱庭大戦終戦日 9/12 復興記念日 戦後復興を遂げ、近代化を祝う日 9/15 敬老の日 老人の長寿を祝う日 10/10 体育の日 初めて国際陸上競技大会が行われた日 11/3 憲法記念日 共和国憲法が施行された日 11/23 労働記念日 収穫祭が行われる日 12/31 祝杯の日 一年の終わりを飾る日 ※このほか、ニューフォーリアでは返還記念日(6/10)、ロスフェアリスでは災厄復興記念日(11/1)、アルヴィス諸島では夏終記念日(8/31)としてそれぞれ休日となっている。 スポーツ 特に国技といったものは無く、野球やサッカー、ゴルフなどが人気である。 食文化 祝い事等に作られる伝統的な郷土料理は干物や発酵食品などの保存食が多く、特に魚介類を使った料理が多い。離島にはマグロの丸焼きや極辛の火炎鍋など独創的なものがあるところも。 近年は欧米的な食文化が普及しているが、健康ブームの影響で郷土料理が見直されてきた。 また、フィーリアの固有種であった「火炎米」をさらに改良した「飛龍米」で造った酒は東海域一の美酒とされ、固有種の果物「フレイヤ」は名産物とされ珍重されている。 交通 原油高が進行する中、生産国でありまた治安の安定している国内で高度な石油精製が可能なことから目立った値上げの動きはなく、そのため比較的安価なガソリンを使用した自動車が主要な陸上交通となっている。 近年では環境保護の観点からハイブリットカーや電気自動車などの開発が進んでいるが、高価格ということもあり環境保護をアピールする環境省など行政または高所得者の一部が保有しているに過ぎない。 またこの分野では先述したとおりガソリンが安価ということもあり、諸外国のそれと比較して研究は若干立ち後れている。 公共交通においては都市圏では戦中の地下壕がそのまま残っており、地下鉄なども含めた鉄道網が文字通り網目状に広がっている。 都市部での自動車所有者は住宅事情、特に駐車場事情などもあり比較的普及率は低い。 郊外での鉄道は主に中長距離運行が行われ、そういった地域の住民の多くは私物または公共の自動車を利用している。 高速鉄道は存在するが、遠距離移動には航空機の方がよく使われている。 軍事 フィーリア軍は陸軍、海軍、空軍、国境警備隊の四つから成る。全軍の最高指揮官は大統領。 多くの技術者を広範囲に派遣しているため、兵器類には大陸の技術がふんだんに導入されている。 また、核武装していることでも知られる。 海軍の力が非常に強く、空軍は多数の航空機を所持しており、最新型は海軍航空隊との共用も可能である。 陸軍の戦力は弱く、本土防衛がやっとの状況。ただ最近は高機動陸戦兵器を配備したため、市街地戦では鉄壁の防御力を誇る。また地上のミサイル基地も陸軍の指揮下。 海域間中距離弾道ミサイルは常時発射可能となっている。 またそれらとは別に国境警備隊が組織されており、洋上プラットホームの警備や海難救助、怪獣討伐などを行っている。
https://w.atwiki.jp/vanacook/pages/258.html
フィッシュ&チップ Fish & Chips 白身の魚と刻んだポポトイモの揚げ物セット。タブナジアの家庭料理。 魚介料理の一種。スタック×。 HQは「フライデラミザレオ(Friture Misareaux)」 元ネタはイギリスの庶民的なファーストフードから。街角の露店からパブのつまみまで、多くの店で売られている。日本でもヨーロッパ風のパブを意識した飲み屋やカラオケ等で見かけるようになった。ソース(ディップ)はタルタルソース、サルサ、ヴィネグレット等バリエーションに富んでいるが、本来はお酢と塩でいただいていたようだ。(参照:Wikipedia:フィッシュ・アンド・チップス) かつてはムバルポロス水が入手困難だった為、幻の食品となっていた。 効果:DEX+3 VIT+3 MND-3 飛攻+7%(上限 10) 防+5 (180分) フライデラミザレオ Friture Misareaux 美味しくあげたフィッシュ&チップス。かつては、美味で知られたミザレオ海岸の魚を使ったもののみが、そう呼ばれていた。 説明文からゲームの設定が垣間見れる、貴重な食品である。 効果:DEX+3 VIT+3 MND-3 飛攻+7%(上限 15) 防+5(240分) レシピ 炎のクリスタル ※レシピは二種類存在するが、スキル上限などには変化がない。 タイガーコッド タイガーコッド サンドリア小麦粉 ポポトイモ アップルビネガー オリーブオイル 鳥の卵 ムバルポロス水 炎のクリスタル サンドリア小麦粉 ポポトイモ アップルビネガー オリーブオイル 鳥の卵 ムバルポロス水 ブラインフィッシュ ※レシピ1はタイガーコッド二匹使うのに対して、レシピ2はブラインフィッシュ一匹使用。 参考 ※写真はPD Photo.orgより、フリー素材を使用しています。 This image is provided by PD Photo.org and all rights are reserved to its site owner.
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ポケットファイター キャラクター 参考リンク コメント 1997年9月にカプコンが発売した2D対戦型格闘ゲーム。 キャラクター ルカリオ♂orダゲキ♂:リュウ バシャーモ♂:ケン ミミロップ♀orコジョンド♀:春麗(チュンリー) カイリキー♂:ザンギエフ キレイハナ♀:さくら モルフォン♀:いぶき 使い手のアンズと雰囲気が似てるので。 ムウマージ♀orココロモリ♀:モリガン エネコロロ♀:フェリシア ジュペッタ♀:レイレイ ムウマージ♀:タバサ キノガッサ♂:ダン ものまね→ちょうはつ必須。 ゾロアーク♂orデオキシス:豪鬼(ゴウキ) 全員なりきり(ものまねorまねっこでも可)でフラッシュコンボを再現。 参考リンク ポケットファイター公式サイト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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もくじを見る 概要 商品情報 ポケモン 関連項目 概要 商品情報 商品情報 タイトル 『ポケットモンスター 金』(Pokémon Gold)『ポケットモンスター 銀』(Pokémon Silver) 略称 金銀 世代 第2世代 発売 株式会社ポケモン 販売 任天堂株式会社 制作 株式会社ゲームフリーク ポケモン 関連項目 『ポケットモンスター』シリーズ紹介 第1世代 赤緑 青 ピカチュウ 第2世代 金銀 クリスタル 第3世代 RS FRLG E 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM LPLE 第8世代 剣盾 BDSP LA
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 FISH EYES タイトル FISH EYES フィッシュアイズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-0046 ジャンル 釣り 発売元 パック・イン・ビデオ 発売日 1996-10-10 価格 5800円(税別) タイトル FISH EYES PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91040 ジャンル 釣り 発売元 パック・イン・ソフト 発売日 1997-11-20 価格 2800円(税別) タイトル FISH EYES PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91458 ジャンル 釣り 発売元 ビクターインタラクティブソフトウエア 発売日 2002-2-7 価格 1800円(税別) フィッシュアイズ 関連 PS FISH EYES FISH EYES II DC FISH EYES Wild Wii Fish Eyes Wii 駿河屋で購入 プレイステーション
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ジャングルポケットは、吉本興業東京本社(東京吉本、厳密には子会社のよしもとクリエイティブ・エージェンシー)所属のお笑いトリオ。東京NSC12期生。 メンバー 斉藤 慎二 (さいとう しんじ、1982年10月26日 - ) 大ボケ担当。千葉県八千代市出身。 身長176cm、体重70kg、足のサイズ28cm、血液型O型 桐朋学園大学短期大学部芸術科演劇専攻卒業。文学座附属演劇研究所本科昼間部卒業(43期)。 俳優を目指していたが、文学座研修科生昇格の査定に落ち、NSCへ入学。 NSC時代はダンス・歌などの成績が優秀で、選抜クラスに入っていた。 NSCの同期である渡辺直美とのコンビ、渡辺直美と斉藤さんとして『彼氏にピンクローターを仕込まれたファミレス店員』『AV女優のインタビュー』という持ちネタがある。 髪が薄くなってきているのを気にしており、髪に触られることを極度に嫌う(コンバットIIより)。 先輩である畑中しんじろう率いる、畑中アイドル軍団・KABUTOの一員。2009年7月に加入した、トレンディエンジェル斉藤との区別化のため、KABUTO内では「CHS」と名乗る。CHSとは、ちょっぴりハゲてる斉藤さんの意。 競馬が好きで、グループ名を命名したのは斉藤による。 母親は教師である。 幼稚園から高校まで野球一筋で甲子園に出場した。ただし本人はベンチにいた。 お笑い芸人になる前は、営業担当でサラリーマンをしていたことがある。その際、見た目から30歳として仕事をするようにと会社に言われていた。 障害レースで20万円賭けた馬が、圧倒的に勝っていたにもかかわらず最後のコーナーで全く関係ない方向に逆走し、負けたことがある。 LIVE STAND 08のネタ中に額を4針縫う怪我を負う、TV収録中、太田の肘鉄をまともに喰らい、鼻を骨折したなど怪我が多い。 小学生時代からお笑いの道に入るまでかなりひどいいじめを受けてきた。登校すると何をされるかわからないと学校へ行かず、集合写真では欠席の枠に入っている。 自分のことをルー大柴や嵐の松本潤に似ていると自称している。 よしもとダサイ芸人ランキング2010第2位。 武山 浩三 (たけやま こうぞう、1982年12月2日 - ) ツッコミ担当。東京都中央区出身。 身長172cm、体重66kg、足のサイズ27.5cm、血液型AB型 元美容師。斉藤の髪型は彼がセットしている。 実家は月島でもんじゃ焼き屋『竹の子』(武山の子供→竹の子)を営んでいる。 時々実家でアルバイトをしている。 トリオ内、唯一の喫煙者。 天然な性格から「オチのない発言が多い」と、言われている。また、楽屋で先輩後輩問わず質問責めにする傾向があり、人によっては煙たがられている。 斉藤→太田と順番に大きな怪我をしているので、次は自分が死ぬんじゃないかと心配している。 2009年11月現在、水嶋ヒロを意識したパーマを当てた。 キングオブコントのツアーの際、ネタあわせ中に口から血が出てきたことがある。本人が「胃から出てる気がする」と言ったため病院に行ったが、ただの歯槽膿漏だった。 太田によると、ツッコミにもかかわらずトークなどで斉藤や太田がボケてもツッコまず、むしろかぶせてきたり横で踊っている。 ゆったり感の中村を「師匠」と呼んでいる。中村からは「武山は狂っている」「本物のアウトレイジ」などと言われている。 太田 博久 (おおた ひろひさ、1983年12月10日 - ) 小ボケ担当。リーダー。愛知県豊田市出身。 身長167cm、体重68kg、足のサイズ26cm、血液型AB型 愛知大学卒業。 お笑い芸人仲間からよく「ずんぐりむっくり」と言われることがある。 高校時代、柔道男子60kg級で愛知県1位に輝いた。 ビビる大木、宮迫博之(雨上がり決死隊)に似ていると言われている。 オチのない話に対して「わっかりましたー」と言って流す。 歌が得意でカラオケには自信あり。 いわゆる、駅弁のポーズで、他の人の体重を測るという特技がある。単独ライブのブリッジVTRでグランジ、吉村崇(平成ノブシコブシ)、吉田大吾(POISON GIRL BAND)が、AGE AGE 10ミニッツで向井慧(パンサー)、池田一真(しずる)が測定された。 中学時代、かなり過激なカツアゲに遭う。その際、取り上げられたお金を返してほしければ通りかかった女の子に自分のズボンを下ろして見せてくるよう言われ、その女子が同級生だったため、見せるふりをして目で助けを求めたが、理解されず警察を呼ばれて捕まりかけた。カツアゲの犯人は逃げた。 2008年、お台場冒険王ライブのオープニングではしゃぎすぎてアキレス腱を切り、手術を受けたことがある。 最近ダイエットをしたら、昔柔道をやっていたこともあり、すぐに10kg痩せた。 実際の身長は164cmであると推定される。亮(若月)に指摘されて検証した結果、タケト(Bコース、166cm)より背が低くネゴシックス(163.5cm)よりわずかに背が高いことが判明したためである。 2010年10月5日のシチサンライブにて、身長がピクニック(162㎝)とほとんど変わらない事が判明した。 過呼吸になりやすい体質である。 先輩の松尾駿(チョコレートプラネット)、近藤裕希(バース)と同居している。 安達健太郎(カナリア)がプロデュースするアイドルグループ、「Adachilds」に所属している。 概要 トリオ名は競走馬のジャングルポケットから来ている。 2008年末頃から『爆笑レッドカーペット』や『エンタの神様』などTV番組への出演が増えている。 2009年、吉本若手芸人で構成されたユニット『東京ワン・ダース』のメンバーとなる。そのほかメンバーは、チョコレートプラネット・井下好井・タモンズ・渡辺直美・メメ。 2009年と2010年、2年連続で東日本学園祭キングに輝いた。 キングオブコント2009で初の準決勝進出。 M-1グランプリ2009で初の準決勝進出。 『爆笑レッドカーペット』で行われた第2回知名度調査ではワースト1位という記録を喫してしまった。 キングオブコント2010準決勝進出。 M-1グランプリ2010で準々決勝進出。 芸風 主にコント。居酒屋やコンビニエンスストアなど店の設定が多く、斉藤がちょっとしたこと(1円玉を拾った、バーゲンセールの広告が来たなど)を大げさに頼み、太田も徐々に同じノリで大げさに答え、武山がツッコむパターンが多い。 これを元に、シチサンライブで「劇団ジャングルポケット」というユニットコントを披露している。 3人揃って「ハーッ」と叫ぶと同時に手をパーにして胸の前でクロスさせ、手の甲を見せる決めポーズがある。 AGE AGE LIVEなどでは漫才を行うこともある。立ち位置は、向かって左から斉藤、武山、太田。その場合に斉藤がツッコミを担当するものもある。 M-1グランプリ2009では上記の斉藤がツッコミを担当する漫才で準決勝まで進出している。 ただしシチサンライブなどでMCを務めるときなどは、向かって右が斉藤、中央が太田、左が武山となる。 コント中では斉藤はプリズンブレイクなどの海外ドラマに感化されたことを自白し、太田は武山に「ドラマ(映画)の見過ぎだよ」と突っ込みの一部に理由が入る。 時々普通のネタをやることもある。そのコントでは斉藤と太田はドラマチックな芝居はしていない。 ネタの途中に斉藤が所々歌うが、実は音痴である。太田も歌う時がある。 元々は武山も熱いキャラだったが、セリフが言えず、今のキャラクター(冷静なツッコミ)になった。 オチのとき舞台上に太田のみになっていることが多い。 またコントには成績の落ち始めた武山に自信を付けさせる為に太田に雇われた斉藤がダメな男を演じる「自信をつけさせる男」というのもある。 ツッコミの武山が大ボケを務める「DJ武山」というコントもある。 最後に斉藤が一言セリフを言い捨ててネタを締めるパターンも多い。例:「人生なにがあるかわからない……だから面白い」と言って去る。 出演番組 爆笑レッドカーペット(フジテレビ、2008年6月18日 - 現在)キャッチフレーズは「亜熱帯小劇団」 2009年5月23日放送分でレッドカーペット賞受賞。 2009年10月17日の「レッドカーペット2時間SP」にてコラボカーペットでなだぎ武と共演。 爆笑トライアウト(NHK総合、2009年9月5日) 会場審査で1位(481TP)だったため、オンバト挑戦権獲得。視聴者投票は4位(1430票)。 爆笑オンエアバトル(NHK総合、2009年9月26日)戦績1勝0敗 最高429KB 番組で最後にオンエアを飾ったトリオである。 男おばさん(フジテレビ、2008年9月3日) 新春ゴールデンピンクカーペットSP(フジテレビ、2009年1月1日)キャッチコピーは「亜熱帯小劇団」 やりすぎコージー(テレビ東京)※斉藤のみ、渡辺直美と共に出演 めちゃ×2イケてるッ!(フジテレビ、2009年5月23日)レッドカーペット賞受賞後の熱湯カーペットに出演した。 王様のブランチ(TBSテレビ、2009年6月27日、7月25日) 爆笑レッドシアター(フジテレビ、2009年7月1日、9月23日、2010年1月27日) U・LA・LA@7(TOKYO MX、2009年7月28日) - 『よしもとうららちゃん』コーナー 爆笑一番(秋田テレビ、2009年8月13日 - 20日) 億万笑者!〜S-1バトルへの道〜(日本テレビ) サムライSHOW金ハンター(フジテレビ、2009年10月9日) お笑いDynamite!(TBS、2009年12月29日) 笑撃!ワンフレーズ(TBS、2010年1月8日・15日) エンタの天使(日本テレビ、2010年2月17日)、キャッチコピーは「密林の劇空間」→「命がけの番組収録」 お笑いアフタドゥーン(テレビ朝日、2010年2月27日) 爆笑!ネタの大図鑑〜ネタリク〜(テレビ朝日、2010年3月26日) 芸人報道(日本テレビ) 2010年3月30日、斉藤のみ出演。 2010年5月11日、武山のみ出演。 できた できた できた(NHK教育、2010年4月7日 - )斉藤のみ出演 水・金曜日と毎週出演している。 全種類。(TBS、2010年6月10日) アメトーーク!(テレビ朝日) 2010年7月1日、太田のみ出演。 2010年12月2日、斉藤のみ出演。 キャくれ家(朝日放送、2010年9月10日) 今すぐ使える豆知識 クイズ雑学王(テレビ朝日、2010年9月20日) 進撃!ポニャール船長(日本テレビ、2010年10月7日) スパニチ(TBS、2010年10月24日)武山のみ出演 333 トリオさん(テレビ朝日) - レギュラー 過去のレギュラー番組 過去にレギュラー出演していた番組、又は番組自体が終了している。 コンバットII(フジテレビ、2008年5月 - 9月) エンタの神様(日本テレビ、2008年12月13日 - 2010年3月20日)キャッチフレーズは「密林の劇空間」 ザ・イロモネア(TBSテレビ、2009年7月30日‐9月17日)『ゴールドラッシュ』に出演 2009年7月30日では1週目クリアで、2週目で敗退。 2009年9月17日のゴールドラッシュでは、2週目をクリアして3週目で敗退した。 舞台 神保町花月 「ソビエト」2007年9月19日 - 9月24日(平成ノブシコブシ班) 「いきるきっかけ」2009年7月28日 - 8月2日 主演 「せりざわ君、キミは間違っている。他」2011年3月29日 - 4月3日(ライス班) 「ストロベリージャム」2011年5月9日 - 5月15日(LLR班) その他 「愛の賛歌2009〜その男の愛を見て僕の愛は嘘臭くなる〜」2009年3月23日 - 3月25日(新宿シアターサンモール) よしもと若手ばかり いとをかしの春の単独祭り2011 「金杯」2011年3月17日(よしもとプリンスシアター)東日本大震災により中止 単独ライブ「ルミネtheダービー~DVD収録ということで、5年間やった面白いネタをぶち込みたいと、そう思っています。~」2011年4月29日(ルミネtheよしもと)DVD収録あり DVD 「ルミネtheよしもと 業界イチの青田買い2008夏」(2008年) 「ルミネtheよしもと 業界イチの青田買い2009冬」(2009年)※斉藤のみ、「渡辺直美と斉藤さん」として 外部リンク よしもと芸人 ジャングルポケット武山 「月島に武山あり」 よしもと芸人 ジャングルポケット斉藤 「童貞を捨てたのは19歳。」 よしもと芸人 ジャングルポケット太田 「風になれ」 Twitter|janpoke1202|武山浩三 Twitter|chsaito|斉藤慎二 Twitter|otajp|太田博久
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のRTAチャートリンク集です。 〈バージョンによる違い〉 「土震のヌシ」がスカーレットではイダイナキバ、バイオレットではテツノワダチとなる 『ザ・ホームウェイ』『ゼロの秘宝 後編・藍の円盤』で戦うパラドックスポケモンが異なる 楽園防衛プログラム戦で自分と相手が使用する伝説のポケモンが異なる 全体的なロード時間がスカーレットの方が短くなる Any% Glitchless 公開者 チャートリンク ソフト 備考 キャロ カラミンゴチャート スカーレット ビワ前Lv. 83, 解説動画 わたたま カラミンゴチャート スカーレット イトタカ カラミンゴチャート スカーレット ラウドボーン+ルカリオチャート バイオレット イノ カラミンゴチャート 両対応 ごんぜっと ウェーニバル+ルカリオチャート 両対応 相原みずき マスカーニャ+ガブリアスチャート スカーレット 解説動画 レジェンドルート 公開者 チャートリンク ソフト 備考 わたたま マスカーニャチャート スカーレット Glitchless シュウああ マスカーニャチャート スカーレット Glitchless スターダスト★ストリート 公開者 チャートリンク ソフト 備考 わたたま ウェーニバルチャート 両対応 Glitchless シュウああ ウェーニバルチャート 両対応 Glitchless プクリンチャート チャンピオンロード 公開者 チャートリンク ソフト 備考 わたたま カラミンゴ+アチゲータチャート 両対応 Glitchless シュウああ カラミンゴ+ラウドボーン or ハリテヤマチャート 両対応 Glitchless カラミンゴ+アチゲータチャート ゼロの秘宝 前編・碧の仮面 公開者 チャートリンク ソフト 備考 キャロ クエスパトラチャート 両対応 解説動画 シュウああ チャーレムチャート 両対応 わたたま エーフィチャート 両対応 ゼロの秘宝 後編・藍の円盤 公開者 チャートリンク ソフト 備考 キャロ カラミンゴチャート スカーレット イトタカ カラミンゴチャート スカーレット ゼロの秘宝 番外編・キビキビパニック 公開者 チャートリンク ソフト 備考 キャロ カラミンゴチャート スカーレット Glitchless パルデア図鑑完成 公開者 チャートリンク 備考 キャロ カラミンゴチャート Glitchless, No DLC バトンパス 公開者 チャートリンク 備考 わたたま スカーレットチャート Glitchless その他 公開者 リンク 備考 シュウああ RTA情報シート チャート一覧 本編 赤・緑・青・ピカチュウ - 金・銀・クリスタル - ルビー・サファイア・エメラルド - ファイアレッド・リーフグリーン - ダイヤモンド・パール・プラチナ - ハートゴールド・ソウルシルバー - ブラック・ホワイト - ブラック2・ホワイト2 - X・Y - オメガルビー・アルファサファイア - サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ - ソード・シールド - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール - LEGENDS アルセウス - スカーレット・バイオレット PMD 救助隊 (青・赤) - 探検隊 (時・闇・空) - 冒険団 (炎・嵐・光) - マグナゲートと∞迷宮 - 超 - 救助隊DX 対戦系外伝 スタジアム - スタジアム2 - スタジアム金銀 - コロシアム - XD - バトルレボリューション ポケカ ポケモンカードGB - ポケモンカードGB2 - ポケモンカードゲームあそびかたDS その他 名探偵ピカチュウ - New ポケモンスナップ