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第5回(参加人数19名) トーナメント表 被りポイント ウインディ 7 ルンパッパ 7 カビゴン 6 ギャラドス 6 トゲキッス 6 メタグロス 6 サンダース 4 ゴウカザル 3 ドータクン 3 ボーマンダ 3 ヨノワール 3 エムリット 2 ガラガラ 2 キングドラ 2 クロバット 2 サンダー 2 ツボツボ 2 ピジョット 2 マニューラ 2 ラティオス 2 エテボース 1 エネコロロ 1 エルレイド 1 エンペルト 1 オクタン 1 カイロス 1 カバルドン 1 ガルーラ 1 ケンタロス 1 コータス 1 サーナイト 1 ジバコイル 1 スリーパー 1 ダーテング 1 ダイノーズ 1 チェリム 1 ドーブル 1 ドクロッグ 1 トリトドン 1 ニドキング 1 ヌケニン 1 パッチール 1 バクフーン 1 ピクシー 1 ファイヤー 1 プテラ 1 ベロベルト 1 ヘラクロス 1 ポリゴン2 1 マルノーム 1 マンムー 1 ミカルゲ 1 ミロカロス 1 ムクホーク 1 ヤドキング 1 ヤドラン 1 ユキメノコ 1 ライコウ 1 ラグラージ 1 レジスチル 1 ロトム 1 ワタッコ 1 レポート まあたん氏 - りょうこ氏(1回戦) ミガワリ氏 - アスカ氏(1回戦) BBM氏 - ブランクス氏(1回戦) BBM氏 - am氏(2回戦) BBM氏 - ミガワリ氏(決勝戦) 優勝者パーティー ワタッコ 葉緑素:守る 日本晴れ 眠り粉 アンコール:気合の襷 ウインディ 威嚇:大文字 熱風 ソーラービーム 竜の波動:拘りスカーフ トゲキッス 天の恵み:守る この指止まれ 日本晴れ エアスラッシュ ラムの実 ヤドキング マイペース:トリックルーム 悪巧み サイコキネシス 冷凍ビーム:ホズの実 ゴウカザル 猛火:守る 猫騙し インファイト フレアドライブ:命の珠 ガラガラ 避雷針:守る 身代わり 岩雪崩 ホネブーメラン:太い骨
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バトルバクレイド 自機 コメント タイプ1:ひこう エイティングが1999年にリリースされたシューティングゲーム。 自機 色違いのボーマンダorレックウザ:Sky Dragon ライコウ:Saber Tiger ライボルト:Lightning wolf ガブリアス:Hammer Shark クロバットorオンバーン:Steel Bat コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 自機 アーボorハブネーク:Flame Viper ツンデツンデ:Solid Ray リザード:Buster Lizard ヨルノズクorジュナイパー:Blade Owl -- (ユリス) 2018-02-18 13 50 26
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第三回VSwifi対戦スレ シングル6→3 伝説ポケモン禁止 5人対抗の勝ち抜き戦 同じポケモンを複数使用することはできない。 同じ種類の「どうぐ」を複数持たせることはできない。 自分側に控えポケモンがいない状態で自分側のポケモンが「爆発系・道連れ・滅びの歌」を 使って全てのポケモンが瀕死になった場合、技を使用したプレイヤーはその時点で"反則"、"負け"となる。 自分に控えがいない状態での使用は、勝敗が決していても相手の控えの数に関わらずルール違反です。 反動技を繰り出して全てのポケモンが瀕死になった場合、技を出したほうの"勝ち"とする。 同時に2匹以上、相手のポケモンを「眠り」にすることはできない。 ただし、特性「胞子」と技「指を振る」で相手を2匹以上眠らせてしまった場合はOKとする。 さらに例外として相手の「アンコール」「こだわり系アイテムのトリック、すりかえ」を受けた状態での催眠技の連発や 「マジックコート」「オウム返し」「まねっこ」で相手の技を利用して眠らせてしまった場合もOKとする。 (こだわり系アイテムを自分で持たせた場合はダメです。注意!) それ以外の技、「寝言」や「猫の手」などで2体以上眠らせるのは"反則"とするので注意! 瀕死状態は眠り状態では無いので、そのポケモンを倒した後他のポケモンを眠らせるのはOKッ! また、自分からの眠りはカウントされないので注意! 破ってしまった場合は速やかに「にげる」を選択して相手の勝ちということにしてください。 【対戦スレチーム】 先鋒 豪華猿さん(ケッキング/カバルドン/ダグトリオ/ユキノオー/トドゼルガ/ドータクン) 次鋒 タビトさん(カバルドン/スターミー/エテボース/ヤドラン/メタグロス/ボーマンダ) 中堅 ヤンタンさん(ヘラクロス/ゲンガー/ハピナス/サンダース/メタグロス/ルンパッパ) 副将 真中さん(リザードン/ラグラージ/メタグロス/スターミー/フーディン/サンダース) 大将 ソウセキさん(ヤドラン/スターミー/ヘラクロス/グライオン/ハピナス/ユキノオー) 【コテスレチーム】 先鋒 萩水晶さん(ピカチュウ/シャワーズ/ジバコイル/マンムー/エテボース/ヘラクロス) 次鋒 やくもけさん(エンペルト/ギャラドス/ジバコイル/ポリゴンZ/ケンタロス/ドータクン) 中堅 ギンさん(バクフーン/リザードン/バシャーモ/ゴウカザル/ボスゴドラ/ゲンガー) 副将 しらうおさん(ボーマンダ/ソーナンス/ゴウカザル/ハピナス/ギャラドス/ヘラクロス) 大将 飛翔さん(ゴウカザル/ニャルマー/ユキノオー/ヨノワール/ドータクン/スターミー) 【結果】 先鋒 豪華猿 ×-○ 先鋒 萩ぁ原 次鋒 タビト ○-× 先鋒 萩ぁ原 次鋒 タビト ×-○ 次鋒 やくもけ 中堅 ヤンタン ×-○ 次鋒 やくもけ 副将 真中 ×-○ 次鋒 やくもけ 大将 ソウセキ ×-○ 次鋒 やくもけ
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 乳酸菌とってるぅ? 植物とは「だってボク女の子だもん」とは ロトム事件とは 性別について 性癖 問題発言 「拙者乳頭ビンビン丸と申すが 下ネタは良くないと思うでござる」 菩薩とは何の菩薩だろうか? 菩薩部 フライゴンとはその強さ 日陰に隠れる理由カイリュー ボーマンダ ガブリアス 現実は厳しい 植物とは pぁんtと名乗る植物。 そしてネカマ。 そしてロリコン。 そしてPHの現会ty…ゲフンゲフン ↑とあるが、実際は素晴らしい方で仕事もとても早い ↑見回る仕事に限っては、ですよねわかります! 某449曰く菩薩 「だってボク女の子だもん」とは だってボク女の子だもんはもはや名言の領域。 POCに行けばその理由がわかる。(こちらからどうぞ!by WiiNa 植物にとってはこれ以上にない黒歴史で見ることすら忌み嫌っている。 しかし事実は動かず毎年の2月11日17時16分に最初に植物がレスできれば男を証明できると言うイベントがPOCによって開かれている。 ロトム事件とは 植物がファインと対戦したとき、ファインのロトムに対して特性が浮遊であることを知らず、大地の力で攻撃し無効化されたらしい。 そのことをファインにpgrされこの2年間の間怒りを貯めていたとか。 HGSS二強杯ではお互い大将の可能性が高い為、2年ぶりの対戦が期待できる。 本人曰く傷ついているらしい(笑) 性別について 99.99%男だが「だってボク女の子だもん」の発言によって現在性別は女になっている。 ↑正確には「女の子」……おや誰か来t 性癖 どちらかというとロリコン。 ショタにもある程度いけるとか。 女の子の対象範囲は胎児からJK(女子高生)まで。 特にJC(女子中学生)に萌える。 胎児まで守備範囲に入るのでとにかく危ない。 問題発言 http //s03.megalodon.jp/2009-1016-2202-06/wifi2.sakura.ne.jp/bbs_talk/index.cgi?mode=view2 f=34009 no=980 本来ならこれ以上に過激な発言も含まれていたが弟者のお陰でまだやわらかくなった。 弟者GJ ちなみに編集前は特にJCが興奮するとの事。 危ない発言だ 「拙者乳頭ビンビン丸と申すが 下ネタは良くないと思うでござる」 2009/11/21/21 40 植物が覚醒した瞬間である。 この覚醒した瞬間をリアルタイムで目撃した人物は少ない。 PH会員のらいすが「うんkろん」とレスし、それに沖田が「うんkろん」と悪ノリ。 その後、らいすが「下ネタはダメだと思います><」とレスし、「あなたがいうのですか><」と沖田。 そしてその直後、 「拙者乳頭ビンビン丸と申すが(ry ともかく、植物が変態の一人であることは忘れてはいけない。 菩薩とは 菩薩とは、仏教において成仏を求める(如来に成ろうとする)修行者である。 後に菩薩は、修行中ではあるが、人々と共に歩み、 教えに導くということで、庶民の信仰の対象となっていった。 つまり植物は仏教の修行者なわけであり、PH会員の信仰の対象なわけである(笑)。 尚、植物が菩薩化するのはPH内だけである。 ※注意:菩薩は仏ですが、仏は神様ではありません。 何の菩薩だろうか? 「菩薩」といっても、仏教には沢山の菩薩がいる(観音菩薩や、地蔵菩薩など)。 又、菩薩にも「菩薩五十二位」という階位があり、植物がどれに属しているのかは未だ不明。 すでに如来として成仏出来るのに、成仏を否定し現世で活動する菩薩もいる。 この代表者が、釈迦三尊の文殊菩薩と普賢菩薩である。 彼らは、釈迦のはたらきを象徴するたけでなく、 はたらきそのものとして活動するのである。 日本では、仏教の教えそのものの象徴である如来よりも、 身近な現世利益信仰の対象として菩薩がより崇められてきた。 主な菩薩として、母性的なイメージが投影される観音菩薩、はるか未来で人々を救う弥勒菩薩、 女人成仏を説く法華経に登場し女性に篤く信仰されてきた普賢菩薩、 知恵を司る文殊菩薩、道端にたたずみ最も庶民の身近にある地蔵菩薩などが、尊崇されてきた。 菩薩部 ↓菩薩の種類↓ 金剛薩埵 弥勒菩薩 観音菩薩 聖観音 如意輪観音 十一面観音 千手観音 馬頭観音 准胝観音 不空羂索観音 六観音 三十三観音 勢至菩薩 日光菩薩 月光菩薩 文殊菩薩 普賢菩薩 普賢延命菩薩 地蔵菩薩 六地蔵 虚空蔵菩薩 五大虚空蔵菩薩 薬王菩薩 薬上菩薩 八幡大菩薩 龍樹菩薩 四菩薩 上行菩薩 五大菩薩 種類が多すぎて何がなんだかわからない方はとりあえず犬夜叉読んどきゃなんとかなる。 フライゴンとは No.330 タイプ:じめん/ドラゴン 特性:ふゆう 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール ふりゃー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フライゴン 80 100 80 80 80 100 と攻撃と素早さに才出たポケモン。 攻撃技も「流星群」「地震」「地割れ」「大文字」「トンボ帰り」と優良な技を持つポケモン。 その強さ タイプ一致で半減しづらいドラゴン技。 流星群は特攻80といえども強力。 さらに唯一半減する鋼に対しタイプ一致で地震を放てるほかそれすら半減するエアームドには大文字を持つなど攻撃面では隙無し。 とんぼ返り、電光石火、嫌な音といった小手先の技もあるため小回りが利く。 究極の役割破壊技「地割れ」を有する為無理やり突破も可能。 撒きびし、毒びし無効、ステロ半減と撒き物に対し耐性がある。 防御能力も平均にはあるため種族値120レベルの一致120技までなら確定で耐える。 抵抗も電気・地面無効、炎、岩半減のため後出しできる機会は多いといえる。 と見えるのでかなり強そうに見える。 日陰に隠れる理由 カイリュー ボーマンダ、ガブリアス2匹の差別化要素としては「電光石火」が上げられていたがカイリューはHGSSで神速を習得。 この神速。 なんとあのハッサムのバレットパンチより2~3%劣る程度の火力を持つため非常に痛い。 大してフライゴンの電光石火は襷を潰す程度の火力しか持たないため入れているとスペースの圧迫にもなったりする。 カイリュー自身もフライゴンより高い攻撃と特攻を持ち4足歩行であるため手を使った技も使用できるため非常に多彩な技を持つためフライゴンより多くの方が存在する。 幸い素の素早さ種族値に大きく差が開いているのが救いか… ボーマンダ 種族値だけで見れば全部上位互換その1。 特攻110から放たれる流星群の威力は馬鹿にならず重さはフライゴンの比にならない。 素早さも同側、抵抗も似たり寄ったりだが弱点/抵抗に関してはボーマンダの方が若干多く特性の威嚇のお陰で半減物理相手に対しては後出ししやすい。 ただ救いとしては流星群→トンボ帰りの流星うち逃げコンボのできるフライゴンの方が流星うち逃げには使えるか。 一応流星群+トンボ帰りのダメージはボーマンダの流星群より若干ダメージが多い。 ガブリアス 物理技で行こうとすればタイプが同じで種族値だけ見れば上位互換のガブリアスに劣ってしまう。 フライゴンは嫌な音があるがガブリアスは全抜きを狙える剣の舞があるのがつらいところ。 ただしガブリアスはスカーフやハチマキが多いため動きが制限されやすいのがわかりやすい。 流星群持ちもそう多くはないので特殊型なら劣化とは一概には言われなくなる。 現実は厳しい と600足ドラゴンにいい所を取られ残るはとんぼ返りのみ。 実際問題攻撃種族値100はプテラ以下なので「器用貧乏」という感じが否めない。 かといってマイナーといえば合計種族値520とハイレベルなためマイナースレだと嫌われたりされている。 ただ600足禁止ルールの6on6なら撒き物の関係上活躍できる機械がある。
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/646.html
ニーマンパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 ニーマン パラメータ 属性 水 HP(Lv.10) 90 クラス ☆☆ 攻撃(Lv.10) 35 種族 戦士 素早さ(Lv.10) 50 EX(ボタン連打) はかせる→はかせるおむつ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! 熟睡 5 ★→★★ 熟睡 6 漏らす 漏らす 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 クラスチェンジ派生 解説 下位EX技は味方単体を指定して水属性技吸収状態を付与。~ 上位EX技は加えて加護状態も付与できる。~ EX技の効果は永続。~ そしてEX技を使った後に漏らすを使うと…!? 熟睡を使った後に漏らすを使うと…!?
https://w.atwiki.jp/orikyara3rd/pages/204.html
《譲サイド》 とりあえず鳴海は行ってくれたか。主催のあのガンマニアな警官は、コース(案外整備されていて、街灯もある)を歩いても10分でゴールっつってたから、ダッシュすればまあ10分くらいで戻ってこれるだろう。 つまり、スレンダーマンとの鬼ごっこを10分以上生き残れってことだ。 「この重圧感…やっぱ仕掛けじゃあないだろうなぁ」 キィィィィィン、と嫌な耳鳴りがする。スレンダーマンが近くに居るのだろう。 「とりあえず逃げるっ!!」 鳴海を追うように道を走るは悪手。視界の端にテレポートして『肩たたき』か、進路上にテレポートして彼と追突事故で即死だ。スレンダーマンは死角から視界へと移って近づくから、木々の多い場所では此方が圧倒的に有利。しかし現在、森の中は暗闇に覆われていて死角だらけと言える。 「森の中の『視界』は懐中電灯の光が届く範囲だけか…」 とりあえず森の中を走る。木々をかわしつつ、時々ライトに照らされる黒いスーツを避けつつ。 「うおぁっ!…っと危ねぇ!!」 照らされたスレンダーマンを避けて左へ右へと角度も考えずに曲がっていく。街灯の明かりも届かない場所まで入ってきてしまった。方角の感覚などとうに喪われている。 「ハッ!ハッ!ハッ!」 何分走った?ここはどこだ?見つけてもらえるのか?鳴海たちは来てくれるのか?そもそも彼らはスレンダーマンの存在を信じてくれるのか? 余計なことばかり頭に浮かぶ。 俺だって、こんな奴を相手にして死にたくない。 集中が途切れてしまったせいか、ライトに照らされたスレンダーマンの足に反応して、顔を照らすように懐中電灯を向けてしまった。 「!! しまっ…」 無貌。 顔のない顔が俺を見ていた。 作者 代理店
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/1075.html
リンダーマン(風) リンダーマン(風) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 猛襲 最大Lv 25 スキル2 ライトニングボール 体力 3135 スキル3 トリプルサンダー 攻撃力 192 Lスキル なし 防御力 253 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 91 覚醒後 【覚醒後の名前】 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
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各ポケモンの解説内のビルド例は、基本的にサポーターを多めに掲載しています。 (※アタッカーは相手テラスタイプと使用技により、特定対策ポケモンを当てることが難しい為。) また、ステータスや使用技、固定行動などは 『ポケモンスカーレットバイオレット攻略 | hyperWiki』様のデータを活用させていただいています。 https //hyperwiki.jp/pokemonsv/raid-param/ ☆7(イベントテラレイドバトル) ブリガロン ☆6 アーマーガア イッカネズミ ウルガモス エルレイド エーフィ オトシドリ オノノクス カイリュー カバルドン ガケガニ ガブリアス キノガッサ コノヨザル サーナイト タイカイデン ボーマンダ モロバレル ☆5
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/18890.html
六ツ星きらり 登場人物 コメント 『六ツ星きらり』は、千世が2004年にWindows向けに開発、発売したアダルトゲームである。PC版は、18禁だが、2006年7月27日にはプレイステーション2版(CERO:B(12才以上対象))が発売された。プレイステーション2向けには、版『六ツ星きらり 〜ほしふるみやこ〜』が発売されている。 登場人物 ジラーチ:星見 すばる コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物 ボーマンダ:星見 すばる -- (魔歩山侑樹(まぼやまゆうき)) 2023-07-07 02 54 58
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/546.html
サラマンダー パラメータ 初期コマンド 覚える技 サラマンダー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) 由来 サラマンダー パラメータ 属性 火 HP 208-220 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) プロミネンス→スーパープロミネンス 入手方法 ラマンダー(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ほのおのかたまり 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ラマンダー(Lv10)から継承 燃えている 2 こうげき 3 こうげき! 4 ファイアーブレス 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 燃えている サラマンダー 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→炎竜サラマンダー サラマンダー(Lv10)+黒炎竜の火種(魔界炭を所持)→ダークサラマンダー 解説 覚えるコマンドはラマンダーの時と変化はない。 2種類のクラスチェンジ先があるが、黒炎竜サラマンダーを目指す為には、ボスの出現条件に関わる炎竜サラマンダーが先に必要になる。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる 燃えている 燃えている 2 ★→★★ ためる 業火のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 由来 実在した錬金術師のパラケルススが定義したとされる四精霊のうち火を司る精霊。 四精霊についてはノームを参照。 手に乗る位の小さなトカゲもしくはドラゴンのような姿をしており、燃える炎の中や溶岩の中に住んでいる。 サラマンデル、サラマンドラとも言う。 また、中世アラビアでは、フェニックスとサラマンダーの伝承が混同されていたとか。