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ニート小川【にーとおがわ】 20歳の浪人生(4月から大学生になったらしい?)。1988年5月26日生まれ。東京都在住。 太っている。 youtubeに「Crazy Haruhi Otaku 3」 http //www.youtube.com/watch?v=C0HLcNyRTZc をアップロードしたのが元祖。 ただし実際にアップしているのは、すべてniryuuという別の男性である ニコニコ動画では「インターネット中」 が最初。 藤崎が佐々木 の糞尿配信を罵倒していたところを自分に向けたものだと誤解し、 「ニートから藤崎への返答」(現在amebaからニコニコはブロック中) http //vision.ameba.jp/watch.do?movie=183484 を配信後、2007年5月くらいまで活動。 「ぶっちゃけ藤崎とかどうでもいい」との一言で藤崎を激怒させる。 その間ネットラジオ活動もしていた。 ゆとりポス、yutojiなどとの交流もあり。 2008年1月2日に復活し、「ニート小川のレモネード」を配信。 6月18日にも久しぶりに動画をアップした 参考 ニート小川まとめ http //www22.atwiki.jp/neetogawa/ 掲示板(閉鎖中) http //jbbs.livedoor.jp/computer/36748/
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ランキーコング とは、【ドンキーコング64】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 コメント プロフィール ランキーコング 他言語 Lanky Kong (英語) 性別 男 所属 ザ・コングクルー 初登場 【ドンキーコング64】 ザ・コングクルーの一員。ひょうきんな顔をしている。 手が非常に長い上、ゴムのように伸ばして攻撃が可能。 一人称は「ワテ」。何故か関西弁で喋る。 作品別 【ドンキーコング64】 アステカンウインドで囚われている。 操作はやや癖が強いが、坂道を登るハンドウォーク、空中を移動するランキーバルーンで行ける箇所を大きく広げる事が可能。 コングバレル技のハンドスプリントを覚えるのがクリスタルどうくつorゾゾゾ~キャッスル侵入後とかなり遅いため、【バナナフェアリー】を撮影できるようにしないとクリスタル・ココナッツを回収できるのが遅れる。 【スーパードンキーコング3(GBA)】 ファンキーのボート小屋のミニゲーム「ごえい」に彼と思わしきコングがゲスト出演している。 【ドンキーコング たるジェットレース】 操作キャラの一人。かそく2、スピード4.5、まがりやすさ1の準最高速度タイプ。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 フィギュア、シールとして登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 WiiUでフィギュアとして登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 能力・武器 グレープ・シューターブドウの実を吹き矢の要領で飛ばす。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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200.野良犬は牙を研ぐ [2日目夜放送後~深夜] ジョーカーの声で目を覚ましたグラリスはすぐに西へ向かった。 海岸沿いの狭いルートが閉じた以上、袋小路になってしまった場所で眠るのはあまりに危険だったからだ。もし明朝の放送でF-3が禁止区域に設定されたらまず助からない。 (つくづく癪に障る男ですこと) 彼女はジョーカーが禁止区域を無作為に選んだとは信じていなかった。 なにしろダーツを使って選んだというのだ。あの男が百発百中の腕を持っていたとしても誰も驚くまい。 自分を追い立て、他の連中と戦わせようと言うのだろう。 休むな。戦え。さもないとWが…と言うわけだ。 だが今のままでは難しい。 最初に遭遇する可能性が高いのは彼女に重傷を負わせた例の五人なのだ。 おそらく戦力を減じてはいまい。 おそらく、と言うのは彼女が放送で目を覚ましたためである。 当然最初の方…つまり誰が死んだかを聞けなかった。 ただ残りは28名と言っていたので、昼間死んだのは5人だけと分かる。 たったそれだけの中にあの集団の面子が含まれるとは考えにくいし、もし含まれたとしてもせいぜい♂シーフか♀商人だろう。 だとすれば手強さはほとんど変わらない。 (となると弓が欲しいですわね) 彼女が魔法職と戦って勝つのは不可能ではない。 スリープアローを当てて眠らせられればいいのだ。 しかしあれだけの人数相手では近付くことすら容易ではないし、首尾良く眠らせても即座にとどめを刺せなければ仲間に起こされてしまう。 最低限、遠くから先制の一撃を当てられる必要があった。 (猟師小屋を探しましょう) 武器を作る技術がない以上、どこかで見つけるしかない。 だが今まで行った場所の多くでは他の参加者と出会った。 そんな場所に何か残っているとは思いにくい。 彼女は進行方向を少し変え、行ったことのない辺りを探してみることにした。 ◇◇◇◇◇ 「あら…」 東と南を禁止区域にふさがれた場所へ足を踏み入れたグラリスは小さな嘆声を漏らす。 月を映し込む穏やかな水面が目前に開けていた。 周囲を密集した木々に囲まれていて遠くからは気付かなかったが、かなり広い。 見たところブロックの半分ぐらいを占めているのではないだろうか。 「池…と言うよりはもう湖ですわね」 よく整備された岸辺。近くには木造の桟橋もある。 この近辺の生活用水にもなっているのだろう。沼地化しておらず、水も比較的澄んでいる。 グラリスはほとんど空になった水筒の栓を抜くと古い水を捨て、湖の水を汲んだ。 (毒が入っているとは思えませんし) こんな大量の水に混ぜて効果が出るほどの毒など参加者には用意しようがない。 かといってGMがそんな罠を掛ける意味もない。連中は参加者同士の殺し合いを望んでいるのだ。 それでも念のため水を口に含み、変な味がしないことを確かめてゆっくり飲み込んだ。 濾過していない水はかすかに青臭い。しかし (染み渡るとはこのことですわね…) 仕事のあとに傾ける一杯の酒でもなかなかこうはいかないだろう。 まだ初夏とは言え日中動き回れば汗をかく。そして多量の出血。 体は水を文字通り渇望していた。 半ば飛び込むような勢いで湖面へ顔をつけ、思うさま飲み続ける。 「っぷはぁ」 もうこれ以上は飲めないと言うところまで存分にのどを潤し、グラリスは顔を上げた。 (こんなことなら水筒に海水を詰めて来るんでしたかしら) 応急処置法の講義で学んだ知識がちらりと頭をかすめる。 血液には海水の4分の1ぐらいの塩分が含まれている。だから多量の出血や発汗の後には水だけではなく塩分も取った方がいいのだ。 (でも、まあ仕方ありませんわ) 彼女は肩をすくめた。 今さら戻る気にはなれないし、♀モンクから相当量摂取できたはずだ。 眠りに落ちる前にしたことを思い出す。 そしてふとあることに気付き、水面に映った自分の体を見下ろした。 「あら」 あごから首、エプロンドレスの胸元にかけてが黒ずんでいる。 長い髪も一部が黒く固まっていた。 もちろん♀モンクの血だ。 ここへ来る前も目があっただけで子供が泣くなどと言われてきた彼女だが、今なら出会った瞬間に気絶させることだって出来るのではないか。 もちろんこの島にそんなヤワな人間が残ってるはずもない。 少し考え、彼女はカプラの制服を脱ぎ始めた。 幸いと言っては何だが、ここは2つの禁止区域に接し袋小路に近い形になっている。好きこのんで近寄る者はそう居ないだろう。 (この島に来て2度目の水浴びですわね) 彼女がこの島で一番清潔にしているのではないだろうか。 そう思うとちょっとだけおかしくなる。 やがて傷だらけではあるが均整の取れたみごとな肢体が月下にあらわになった。 彼女はそれを無感動に見回す。 (傷口は――大丈夫そうですわね) 歩いている内に開いてしまった傷口がないことを確認してゆっくり水に入り、顔と上半身についた血をきれいに洗い落とす。 そしてすぐに水から上がると傷口回りを丁寧に拭った。 やはり少ししみる。それに傷口に泥が入ったまま放置すると破傷風になる事があるのだ。 それだけは気をつけろと古参の兵士に口を酸っぱくして言われた。 その古参兵はこうも言っていた。 『勇敢なのは騎士だけでいい。あたしら兵士は臆病なぐらいでちょうどいい』 その時は兵士だって臆病では務まらないだろうと思った。 だが、今になってその意味が分かった気がする。 騙し討ち、裏切り、不意打ちに罠。何でもありの戦場では、自身を、他人を、そして状況を見誤った者から死ぬ。 ここで慎重すぎると言うことはない。 (だからこそ弓が欲しいのですけれど) 血のこびりついた服を洗いながらグラリスは考える。 弓での先制攻撃ならば予想外の事が起きても逃げやすい。 だが付近に家は見あたらないし、対岸へ探しに行くのは禁止区域に踏み込む危険性が大きすぎる。 (集落がこちら側にも広がっていてくれましたらよかったですのに――) そう思いつつ、裸身に洗い上がったエプロンだけを纏って桟橋へぶらぶら歩き出した。 桟橋があると言うことはそれを使っていた誰かの家があるかもしれない。 そして家があれば他の参加者と遭遇する可能性も上がる。服をすべて身に着けないのは、万一の場合濡れた服を着ていたのでは遅れをとるからだった。 やがて案の定、小さな木造の小屋が見つかった。 湖側に大きな両開きの扉があり、窓や煙突は見あたらない。 住居というよりは納屋らしい。 (ボート小屋…ですかしらね) 森を見ると西へ向かって山道らしきものが通じている。 つまり西方にも集落があり、そちらの住民が湖を利用するために建てたのだろう。 鍵は掛かっていなかった。 注意を怠らず、大扉をゆっくり引き開ける。 そして一歩下がり、剣を構えたまま気配を探った。 (…誰も居ないようですわね) 小屋の中は月明かりのある外より一層暗かったが、梁の上に伏せられたボートの他はがらんとしており隠れられそうな物陰はない。 流れ出した冷たい空気にも体温や匂いといった人の気配を感じられなかった。 (ですけど、これは何もなさすぎやしませんこと?) 小屋に踏み込んだグラリスは腰に手をあてて嘆息する。 2,3棒きれが転がっている他は本当に何もない。 ボート小屋なら整備の工具か小刀、もしかしたら投網でも手に入るかと思ったのに。 彼女は天を仰いだ。 そしてひびの入った眼鏡をかけ直す。 頭上、ボートの船底に不自然な焦げあと。 視線を下ろしたグラリスは少し考え、小屋の中をもう一度くまなく調べなおした。 すると見つかる、かすかに黒ずんだ土間。刃の食い込んだ跡の残る柱。 きれいに掃除されてはいるが、ここで殺し合いがあったのだ。 「…考えてみれば、当然でしたわね」 殺し合いがあったのは昨日今日ではない。おそらく1ヶ月かそれ以上前。 つまり前回かそれ以前のゲームだ。 この処刑ゲームは毎回同じ島で開かれているのだから、ほとんどの家屋には誰かが入ったことがあると思っていい。そして使える物は持っていっただろう。 海岸の小屋であれこれ見つかったのは幸運だったのだ。 彼女は武器を探すことを諦め、転がった棒きれを手に取った。 火をおこして服を乾かそう。幸いこの小屋に窓はなく、灯りが漏れる心配は少ない。 そして手に取った棒の正体に気付いた。 (私のツキはまだ失われてない) それは先端を引き抜かれた銛の柄だった。 誰かが金属部分だけを短剣として使うために持っていったのか、あるいは他の理由か。 何にせよこのままでは棍棒の役にも立たない。だが、彼女には最高の武器になる。 グラリスはスリープアローを数本取りだし、矢尻から3分の1ほどの所で切り落とした。 そして服の裏打ちを詰め物にして銛の先端、刃が引き抜かれた穴に固定する。 これで飛び道具が手に入った。 銛は投げることも出来るように作られているのだ。 先端が抜けやすいのも問題ない。どのみち毒は一回で効果を失うし、換えの穂先にする矢はまだある。 彼女はできあがった「睡眠銛」をひと振りして満足げに頷き、火を焚くためにボートを破壊し始めた。 グラリス 現在地:F-4(ボート小屋の中) 容姿:カプラ=グラリス 所持品:TBlバスタードソード、普通の矢筒、スリープアロー十数本とそれを穂先にした銛 備考: 状態:裂傷等は治療済みだが、体力はまだ半分以下。 戻る 目次 進む
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主な登場人物 成歩堂龍一(24) 主人公 綾里千尋(故人) ナルホドの師匠 綾里真宵(17) 千尋の妹 霊媒師 ナルホドの助手になる 裁判長(?) 意見に左右されやすい人 星影宇宙ノ介(64) 千尋の師匠 役立たず 御剣怜侍(24) 天才検事 人生最大の窮地に陥る 糸鋸圭介(30) 刑事 初動捜査担当 矢張政志(23) 成歩堂の同級生 事件のカゲにやっぱり矢張 大沢木ナツミ(22) 自称大学の研究生 カメラマン 狩魔豪(65) 40年間無敗の検事 綾里舞子(46) 真宵の母 行方不明中 生倉雪夫(48) 被害者 オヤジ(??) ソバ屋と思い込んでる貸しボート屋管理人 御剣信(故人) 御剣検事の父親で弁護士 享年35歳 概要 クリスマスのひょうたん湖で殺人事件が起こった。逮捕されたのは御剣怜侍!! 他でもない成歩堂の最大のライバルだ。2ヶ月ぶりの対面は弁護士と検事としてではなく、弁護士と被告人という立場だった…。天才検事御剣の心の闇に潜む根深い事件を解決できるか!? 攻略パート その2 12月27日午前10時 地方裁判所 第3法廷 【証言台・オヤジ】 (あのオジさん、ケッキョク誰なんだよ‥‥) ・選択肢「どっちでもいい」 尋問~事件のあった夜、目撃したこと~ な、成歩堂くん。‥‥どうしますか? ・選択肢…どうしますか「尋問をする…どっちでもいい」 ・ゆさぶる「そのうち、ボートが帰ってきて…」 ・ゆさぶる「その男は被告人で“まさか人を…」 (ここで何か手を打たないと、審理は終了してしまう!) ・選択肢「どっちでもいい」 (裁判長が考え込んでいる。‥‥どうすればいい!) ・選択肢「どっちでもいい」 12月27日午前10時28分 地方裁判所 被告人第2控え室 12月27日午前10時35分 地方裁判所 第3法廷 【証言台・矢張政志】 尋問~事件の夜、目撃したこと~ 「その1発の音を聞いたあとは~」 ・つきつける[ナツミの証言書] どうしますか? 成歩堂くん。《証言》をつづけてもらいますか? ・選択肢「どちらでもいい」 尋問~事件の夜、聞いたこと~ ・ゆさぶる「音が聞こえた瞬間のDJのコトバも…」 特に意味があるのならば、質問をゆるしますが‥‥? ・選択肢「意味はある」 「“クリスマスはもう目の前ですね”~」 ・つきつける「湖の写真」もしくは「ナツミの証言書」 矢張くんが12時前に銃声を聞いたというのは‥‥? ・選択肢「矢張は正しい」 零時より前に銃声が鳴ったという証拠だ! ・つきつける「ピストル」と「もう1枚の湖の写真」 では、このボートの上の人影は、いったい誰なのだッ! ・選択肢「御剣と犯人」 犯人ですか。‥‥そいつの名は‥‥! ・選択肢「わからない」 (裁判長に、ほんとうの殺人現場を示そう!) ・カーソル、本当の殺人現場「管理小屋」 成歩堂くん。では、ボートの上でピストルを撃ったのは‥‥? ・選択肢「ボート小屋の管理人」 なぜ犯人は2発、撃たなければならなかったのか! ・選択肢「目撃者を作るため」 12月27日午後1時22分 地方裁判所 被告人第2控え室 探偵パートへ
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キャンディーコング とは、ドンキーコングシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール キャンディーコング 他言語 種族 ゴリラ(?) 性別 女 所属 コングファミリー 声優 かないみか (アニメ) 初登場 【スーパードンキーコング】 【ドンキーコング】と仲の良いセクシー体型の女性ゴリラ。 小屋でドンキーコング達を待っており、訪れると支援を行う。 作品別 【スーパードンキーコング】 キャンディーコングの小屋でセーブしてくれる。 体型はナイスバディなのだが、ゴリラをベースに強引に化粧をしたようなかなりケバい顔のため、当時の4コマではバケモノ扱いされる事が多かった。 【ドンキーコング64】 久々に登場。長い髪となりイメージチェンジした。 各ワールドで「キャンディー・ミュージック」を開いており、バナナコインを支払えば楽器やスイカを貰える。 【ドンキーコング2001】 セーブ方式がオートセーブに変更されたため、キャンディーのチャレンジというミニゲーム役に変更されている。 【スーパードンキーコング(GBA)】 今回はマップセーブがどこでも可能なので、キャンディーのダンススタジオというミニゲーム役に変更された。 【スーパードンキーコング2(GBA)】 スワンキーのクイズショーで彼女と思わしきコングが右側に立っている。GBAリメイクでは唯一『ドンキーコング64』のデザインで登場している。 【スーパードンキーコング3(GBA)】 ファンキーのボート小屋のミニゲーム「ごえい」に彼女と思わしきコングがゲスト出演している。 【ドンキーコング たるジェットレース】 操作はできない。キャンディーのリクエストを担当。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツが登場。 【ドンキーコング(アニメ)】? ゴリラのような唇以外はもう人間そのものと言って良い外見に変更されている。 ドンキーコングとはラブラブであり常にイチャイチャしている……のだが、話によっては追放に加担する事も。 【ブラスターコング】からは片思いされているが、いつも軽くあしらっている。 関連キャラクター 【ドンキーコング】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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灰根高太郎 《出典作:逆転裁判》 VS. 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「おいおい、ソバを打つのが下手だなぁ…やはり覆面が邪魔だからか?」 ※投稿・テンチョ 対狩魔豪【逆転裁判:CAPCOM】 「御剣検事を恨んだのは…間違いだったようですな…残念です。あなたほどの人が…」 ※投稿・テンチョ 対シャーロック・ホームズ【大逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「…ワシはしがないボート小屋の管理人ですじゃ…法廷でソバを打ってただなんてとても…」 ※投稿・テンチョ 対タクマ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「おぉ、あんたもソバにはこだわりがあるようじゃな。うんうん…」 ※投稿・テンチョ 対成歩堂龍ノ介【大逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「ユキヒロや、どこに行ってたんだね?その格好…学校の同窓会かね?」 ※投稿・テンチョ 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「おぉ、でかい麺棒じゃなぁ…これででかいソバでも打つか。」 ※投稿・テンチョ 対明天君【KOFシリーズ:SNK】 「おぉ、ちょうどいいところに枕が、では失礼して…ZZZ…」 ※投稿・テンチョ 対萬三九六【サムスピシリーズ:SNK】 「ほれ、お前たち、4人そろってソバでも食べていきなさい。あまりやんちゃな事ばかりしちゃいかんよ。」 ※投稿・テンチョ 対ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ほれ、ソバでも食べていきなさい…どうした?嫌な事を思い出したような顔をして…」 ※投稿・テンチョ &. &エブリデイ・ミテルモン【大逆転裁判2:CAPCOM】 「ほほぅ、刑務所の看守長さんですか…私も、法に関係する仕事には思い入れがありましてな…ソバでも食べますかな?」 『えぇ、いただきます…その様子だと、苦労なされたのですね…わかります。』 ※投稿・テンチョ
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マイボート 第1艇 ゴムボート 第2艇 NEO390 現在のボートです。 進水式 平成20年5月(琵琶湖にて) NEO390 長野県の中信から日本海と太平洋をマイボートで釣まくる----サイトです。 日本海
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じじぃとの出会い 「こら、じじい!マテw俺様が自由にしてやったんだぞ!」 自由と言う言葉を聞いて、じじいは動きをとめ、床にへたりこんで泣き出した。 どうやら、何年もここに閉じ込められてオークのペット代わりにされていたらしい。 そのうち落ち着きを取り戻したじじいに山についての情報を聞く 「渡し守には下手に出ろ」 「通路の突き当たりの鉄の門は壁の右側のレバーで開く」 「ボート小屋のカギは一人の男と飼い犬が護ってる」 ふむふむ。ありがとう爺さん。ここから出るときにまたつかまらないようにね〜 君たちは握手して部屋を出、それぞれの道を行く・・ 『通路を進むと、また東側に扉が。耳を澄ますがなにも聞こえない。』 また、扉・・・開けるぜ 。 ガチャガチャ・・あれ、カギが掛かってる。 ふむ。カギが掛かってるなら重要なものがあるにちがいなーい! 体当たり慣行! サイコロ2! 『扉は真っ二つに裂け、中に入れるようになる。部屋の中は武器庫だった。剣や盾が並んでいる。その中に一つだけ金の三日月をはめ込んだ丸い盾が目に付いた』 なになに、この盾を持っていくには装備からなにか一つ置いていかないといけないのか。 今の持ちものは・・ 剣。カンテラ。カギ99。見えない薬。黒い手袋。銀の弓矢。 んーむ。。剣は置いていけねえ。銀の弓矢と黒い手袋はあからさまにアヤシイアイテムだし、カギも薬も絶対なにかに使うなぁ と、するとカンテラだけか。 いあ、マテ。カンテラ捨てたら真っ暗じゃんwこれを捨てたらゲームブック倫理に反するなw うあー捨てるものねえや・・ んー。盾の効果は戦闘時のダメ軽減だから絶対必要なアイテムじゃなさそうだし・・ 泣く泣く盾をあきらめて先に進むのであった。 通路を少し進むとまた扉。 もう、このパターンは飽きましたよ・・・。 耳を澄ますと拷問にあっているらしい悲鳴が聞こえる。 拷問とは、可愛そうだ・・・ まさか、さっきのじじいじゃないだろうなw とりあえず、助けてやるべえ〜 続く〜
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結晶戦 "Crystal Clear Out" 俺には特許も著作権もないし(この2つの差は何だ?)独占販売契約がある訳でもないが、誰に聞いてもアラモ海でヤクの売買を取り仕切ってるのは俺だと答えるそうだ。別の答えが返ってきたら砂漠に顔だけ出した状態で埋めてやる。それで、何を言おうとしてたんだっけ?そうだ、ライバルのディーラーがクスリを運ぶらしい。始末して持って来い。 結晶戦 "Crystal Clear Out"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 ライバルディーラーのバゴスを襲撃し、奪った白粉をトレバーに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 トレバー 28 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・白粉破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 1.白粉の製造所に行け 結晶戦シリーズ第1弾。 場所はアラモ海、サンディ海岸側から見て左側にある埠頭。 2.白粉を盗め 到着後はディーラーであるバゴスメンバーらと銃撃戦を繰り広げる事になる。向こうは建物や車等カバーに使える物が多く有利なのに対し、こっちは車を持ってこなければほぼ丸裸で坂道を下って突撃せねばならない。埠頭へのゲート付近にたむろしてる連中をまず片付けて、それに反応して向かって来る連中を全て始末してから進んだ方が無難。 ブツは桟橋の先のボート小屋近くに置かれている。しかし交戦を開始するとフル乗船したボート(トロビック)二隻、計八人ものの増援が現れて猛烈なドライブバイの弾幕で迂闊な接近を許さない。スナイパーライフル等で距離を取って処理しよう。バザードやサベージを持ち込んだ場合、桟橋にいる敵にミサイルを撃つと白粉ごと吹っ飛ぶのでロック送りで別の目標を狙うこと。桟橋以外の敵を倒したら下へヘリを停めて桟橋の敵を仕留め、白粉を回収すればいい。 初期配置の敵は14人。ソロの場合はボートの援軍しか来ないが、参加人数が多いとあらゆる方向から大量の増援が湧いてくる。突出するとあっという間に死ぬので安全を確認できるまでは前進しないように。 桟橋の西方面から桟橋の敵を狙撃し、アラモ海を泳いだりオプレッサーMK2で桟橋に向かえば他の敵に気付かれず白粉を回収できる。敵に気付かれなければボートの増援は来ないので海は安全。ただしカヴァルケード2の増援は湧く。 3.白粉をトレーラーに届けろ 白粉を取るといつも通り車(カヴァルケード2)に乗った増援が湧いてくるので、倒して進むなり無視して逃げるなりする。増援は2人乗りが3台と少なめ。 もし上の方法でボートの増援を始末し、ボートが使える状態で残っている(もしくは野良湧きのボートがある場合)なら、ボートを利用してアラモ海を越えるのも手。こちらなら一直線に目的地へ迎える上、追っ手に憂慮する事も無い為一石二鳥である。この場合、陸に上がる際は必ずトレーラーのそばで上がること。離れた場所だとワープした増援に襲われる。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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Last up date 2010-01-19 09 04 33 (Tue) アルバート小麦倉庫 マップ MOB ノーマル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 モンスター名 LV 体力 場所 ステージ 関連クエスト ドロップ 備考 編集 ティキティキ 11 アルバート小麦倉庫 ノーマル 編集 ボアリーフ 11 アルバート小麦倉庫 ノーマル 編集 バクリーフ 11 アルバート小麦倉庫 ノーマル 編集 クロバット 11 アルバート小麦倉庫 ノーマル 編集 コバット 11~12 アルバート小麦倉庫 ノーマル 編集 ポポンキー 11 アルバート小麦倉庫 ノーマル 編集 ミドレンソルジャー 11~12 アルバート小麦倉庫 ノーマル ネズミの群れの逆襲 編集 ミドレンビギナー 11~12 アルバート小麦倉庫 ノーマル 悪いネズミたち 編集 ミドレンウォーリア 11~12 アルバート小麦倉庫 ノーマル ブライアンの要請ミドレンの憤怒 編集 ミドレンマジシャン 12 アルバート小麦倉庫 ノーマル 満月のマジシャン 編集 サロマン兵士 12~13 アルバート小麦倉庫 ノーマル 編集 サロマン狙撃兵 12~13 アルバート小麦倉庫 ノーマル 冬の準備 編集 ガンチック 12 アルバート小麦倉庫 ノーマル かわいい雛 編集 トゥリモン 12 アルバート小麦倉庫 ノーマル コンテンツポイント増加注文書ブロンズ指輪ケラトゥムの甲羅古い革普通の鳥脚 編集 サロマン狙撃隊 13 アルバート小麦倉庫 ノーマル ボアロードが召喚するMOB 編集 ボアロード 13 アルバート小麦倉庫 ノーマル 鍋が必要 コンテンツポイント増加注文書守護の石シュバルマンE級防具欠片【下段上級】スタンダードアーマー【上段】スタンダードアーマー【上段】スタンダードドレス大きな鍋(クエストアイテム) ボス 編集 アルバート小麦倉庫 ノーマル 編集 ハード +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 モンスター名 LV 体力 場所 ステージ 関連クエスト ドロップ 備考 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 アルバート小麦倉庫 ハード 編集 エキスパート +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 モンスター名 LV 体力 場所 ステージ 関連クエスト ドロップ 備考 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 アルバート小麦倉庫 エキスパート 編集 マスター +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 モンスター名 LV 体力 場所 ステージ 関連クエスト ドロップ 備考 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 アルバート小麦倉庫 マスター 編集 コメント 名前