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共食いで有名なKYナクシャトラ社開発のバランスブレイクシリーズ第二弾。 エース専用機体(笑)という恥ずかしい売り文句で、数多の中二病患者エースボーダーを魅了した。 性能の方はエース用とほざく割りに扱い易い。 また、初期型からダッシュA-を誇り、他ダッシュA脚と比べ素材面での購入の敷居は低い(出現条件はちょっと高い)ため、軽量入門機に最適と言った塩梅。なんだこの機体^^;、エース専用(笑) 装甲も軽量の割りに優れており、ブースター、射撃補正、ロックオンが高く軽量機の癖に好戦的な仕様になっている。 軽量機の癖にエリア移動に4秒かかるのは欠点といえば欠点か。 愛称は役者、役、夜。フルセットボーナスはダッシュUP(+2.16km/h)・・・・・・えっ!? えっ 2/21についにヤクシャ・弐が支給開始。さようならシュライク…お前のことは忘れないさ…。 かと思いきや歩行性能からくる空中機動性の違いにより「凸重視ならフル修羅でもおk」との意見も。 ただ積載猶予610の差はどうしようもないと思うなぁおじさん。 ヤクシャ頭部 +ヤクシャ頭部一覧 表を編集 ヤクシャ頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.9 500 D(-19%) B+(+16%) D(150m) B(90m) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ニュード胚×20ソノチップ×1メタモチップ×1 250 ヤクシャ・改 1.7 500 D(-19%) B+(+16%) D-(135m) A+(120m) ヤクシャ/頭所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20ニュード集積体×3黄金片×10 350 ヤクシャ・弐 2.1 520 D-(-25%) A-(+20%) C-(180m) C+(80m) ヤクシャ・改/頭所持 英雄章×5ニュード集積体×2銀片×15カロラチップ×1 450 ヤクシャ ちょっと重くなって装甲の上がったシュライクV型/頭。 射撃補正、ロックオンに優れ使いやすい。 ヤクシャ・改 ロックオンがさらに強化、戦闘厨向け。 通称チャリヘル、つーかどう見てもチャリヘル。 ヤクシャ・弐 射撃補正が上昇し、索敵ロックオンはバランス型。 (性能と)ビジュアル的な意味でツェーブラ39/頭に引導を渡した。 ヤクシャ胴部 +ヤクシャ胴部一覧 表を編集 ヤクシャ胴部 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 2.3 1150 D(-19%) B(110) D+(±0%) B+(4秒) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 超剛性メタル×2ニュード卵×25ソノチップ×2 250 ヤクシャ・改 2.6 1200 D-(-25%) A+(130) E+(-35%) B+(4秒) ヤクシャ/胴所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20隕鉄塊×25ニュード群体×5メタモチップ×1 350 ヤクシャ・弐 2.2 1180 D(-19%) B-(105) C(+20%) B+(4秒) ヤクシャ・改/胴所持 英雄章×5複層重合金属×1ニュード胚×20ソノチップ×5 450 ヤクシャ エンフォーサーⅠ型/胴の互換品、装甲が下がってエリア移動が強化。 悩ましい選択肢だが、スタイルに合わせてセレクトしちゃいなYO! ヤクシャ・改 ちょっと重くなってブースト強化。ただし、SP供給率が終了のお知らせ。 トラザやD51Aなど短距離走マップにはいいかも。 フルセット以外では出番はないかと。 ヤクシャ・弐 対重量比に優れるハイエンドバランス型。 セイバーⅠ型R/胴でおkとか言うな!ちょっと固いよ。 なぜか改より軽い。 ヤクシャ腕部 +ヤクシャ腕部一覧 表を編集 ヤクシャ腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.0 770 D(-19%) D(-10%) C+(+10%) B+(+30%) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 隕鉄塊×25ウーツ重鋼×3メタモチップ×1 250 ヤクシャ・改 0.5 710 D-(-25%) E(-25%) B(+20%) A+(+50%) ヤクシャ/腕所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20チタン鋼×15超剛性メタル×2ソノチップ×3 350 ヤクシャ・弐 1.0 790 D(-19%) B(+20%) C-(±0%) B+(+30%) ヤクシャ・改/腕所持 英雄章×5鉛板×25ウーツ重鋼×5カロラチップ×1 450 ヤクシャ エンフォーサーⅠ型/腕の取り回しをちょっと良くしたタイプ。 改腕がやたら優秀な為、「フル役にしたいけど完全勝利賞はありませーん」な人用。 キメラでこれ登用するなら素直にシュライクⅡ型/腕がオススメ。 ヤクシャ・改 シュライクⅡ型/腕と同様のリロード、かつ武器変更A+の優秀パーツ。 魔剣や中軽量支援との相性はバッチリ。 ヤクシャ・弐 誰得な反動吸収重視型。どうしてこうなった…。 蛇も乗りたい!って淫テリちゃんみたいなワガママボディを目指す方に。 ただキメラで組むならセイバーⅠ型R/腕でおk。 ヤクシャ脚部 +ヤクシャ脚部一覧 表を編集 ヤクシャ脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.1 880 D(-19%) C-(24.3km/h) A-(91.8km/h) D(4550) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ウーツ重鋼×3ニュード群体×5銅片×30 250 ヤクシャ・改 1.2 850 D-(-25%) B-(27.54km/h) A-(91.8km/h) D(4550) ヤクシャ/脚所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20超剛性メタル×2ニュード素子×20メタモチップ×2 350 ヤクシャ・弐 1.0 940 D(-19%) D(21.06km/h) A(93.96km/h) D(4550) ヤクシャ・改/脚所持 英雄章×5チタン鋼×15ニュード融素子×2ソノチップ×2 450 ヤクシャ 大部分の脚パーツを過去にした問題児。 最大の被害者は同社のE.D.G.-δ/脚だが…。 なにげにダッシュA脚の中では一番固い。 ヤクシャ・改 装甲を削り自重分の積載量と歩行がアップ。 クーガーS型等が積みやすくなる恩恵は大きい。 ヤクシャ・弐 ついに最速のボーダーをブレイクしたダッシュA+を実現。 役役改弐で稼働初期の三種の神器(M99サーペント/41型強化手榴弾/SW-ティアダウナー)に加え、AC-ディスタンスを積んで超過無しどころかシュライクV型/脚超えである。 戦争は変わった…。 あまりに性能が良すぎたのか、Ver.2.7でダッシュがAに下げられてしまった。代わりに装甲がEからDに引き上げられた。
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ここはセガの基本プレイ無料ゲーム、PS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」をプレイしている/していたVtuberの情報をまとめたwikiです。 上記の都合上、ボーダーブレイク以外のゲームの情報を取り扱うことがあります。 諸々工事中。当wikiは編集メンバーを募集しています
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▽タグ一覧 AA到達者 Minecraft お絵描き 雀魂 キャラクター設定 種族 ダークエルフ 年齢 4億3千12歳 性別 肉体的には女 誕生日 3月30日 職業 自宅警備員 Youtubeチャンネル名 すのうず / snows ch twitterアカウント sn0o0ow ボーダーブレイクプレイヤー情報 プレイヤー名 snows 使用ボーダー カノン ヴィヴィッド メイン兵装 強襲 AC版プレイ経験(最高到達クラス) EX4 PS4版最高到達ランク AA4 人物紹介 AC版ボーダーブレイクの少女アバターのベヒモスヘッドと軍服がベースになっているが、無数のピアスやジト目、目の下のクマなど自身の趣味が多く入っているためあまり面影がない バ美肉おじさんであり地声で配信をしているが一時期ボイチェンを使うこともあった 自称フリーイラストレーター フリートにダジャレを書くことで生計を立てている 「えっちだねぇ」と最初に言ったと主張するが実際に言い出したのはウリュウ・イオノである 突然の出来事に弱く突発で始まった雀魂コラボで「飛んだら陥没or全裸土下座」と言われ飛んで終局、次の対局も散々な結果となり全裸土下座絵を描く羽目になる(まだ描いてない) B.U.Z.のホバー脚復活を願う野蛮人 口癖 「えっちだねぇ」「いやらしいわ」 「うんうん、それもボーダブレイクだね」 「海行きたい」
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《プレミアムサンダーブレイク》 速攻魔法 自分フィールド上に「アフロ大作」と「アフロニダー」 と名の付くモンスターが居るとき発動できる。 相手フィールド上の表側表示のカードを全て破壊する。 part19-591 コメント 名前 コメント
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■サンダーブレイク 作品ごとのデータ V 効果:敵全体に遠隔雷攻撃 / 攻撃:マギ説明:魔法により無数の稲妻を走らせるスキル 詳細:アクティブ(Lv10) / 消費TP24~40 / 頭、INT / 前提:ライトニングLv5(必要SP5)習得:炎氷雷ウォロ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するウォーロック(炎と氷と雷の支配者)の達人スキル。 敵全体に遠隔雷攻撃。 前提スキルのライトニングがあまりにも優秀すぎる&SP問題で前提分で充分かな扱いされがち 必殺パワーだ!サンダーブレイクー レイジングストームから派生するわけではない サンダードレイクと名前が似ている。 →↘↓+C 手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を破壊したりはできない グレートな魔神がーでもない ★にする価値は十分あるのだが、炎や氷よりは後回しになりがち。 大抵のプレイヤーは「必殺パワー!ライトニング!」になりがち ライトニング、雷付与マジックウェポン、サンダーボルト(武器スキル)と、やたらライバルが多い。 コメント ■関連項目 大雷嵐 / 大雷光の術式(スキル) 雷の連星術(スキル) 天雷の大印術(スキル) 雷の連星術(Xスキル)
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ボーダーランズの世界(歴史)について 2864年。地球から一攫千金を狙う移民船が銀河の端にある惑星パンドラへ向かう。 しばらく定住し、惑星パンドラにはエイリアンの廃墟以外目ぼしいものは見つからず、採掘事業を行っていた企業は撤退する。 しかし採掘の強制労働として使われた囚人たちは惑星パンドラに放置したままだった。 残っている移民者は、エイリアンの技術を発見し金持ちになろうとする者。生き残ることに精いっぱいの者。そして解放された囚人たち。 それから7年後、惑星パンドラは軌道が遅いためここで冬から春へ気候が移る。 それにより危険で恐ろしい原生生物が冬眠から目を覚まし始め、惑星パンドラはさらに危険な状態になる。 そんな中、雪の降る山岳地帯で発見されたエイリアンの遺跡ではエイリアンの未知なる技術が生きたまま眠っていると注目されたが、発見者たちはそこの防衛システムにより全滅してしまった。 彼らが生きた遺跡を発見した証拠は無線機からの記録だった。 このことでパンドラが再注目され、企業やトレジャーハンター達が再びパンドラへ向かうのであった。 ここからがボーダーランズの物語 ⇒ ボーダーランズ(本編)参照
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メニュー トップページ 基本的な遊び方 ボーダー一覧 情報募集中!! スキル一覧 BR一覧 メニュー 順次作成予定 リンク ボーダーブレイク mobile 公式 ボーダーブレイク本家 アクセス数 今日 - 昨日 - 合計 - 現在時刻 2021-12-12 01 53 51 (Sun) 最終更新時刻 0000-00-00 00 00 00 取得中です。 各LOG置き場 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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ボーダーブレイク 【09・6/24 全国一斉ロケテスト開戦!】 戦闘ロボット「ブラスト・ランナー」を操りチームを勝利へ導け。ALL.Netを使った最大10vs10の多人数全国対戦がここに実現!兵装は「強襲」、「重火力」、「狙撃」、「支援」の4種。ICカードを使用すればカスタマイズも可能 公式サイトへ ※全国ロケテ開始より4548日経過 ★公式HPより★ ◆ロケテ実施期間:2009年6月24日(水)~※実施期間は変更される場合があります。8月18日にて終了 ◆実施店舗(25店舗) max稼動100台 ◆ICカードについて:本ロケテストのICカードは正式稼動後も引き続き使用できます。ICカードはロケテスト実施店舗でご購入できます。※東京都内ロケテスト(2月27日~3月1日実施)で配布・作成したICカードは使用できませんのでご注意ください。 フィールド配信7月31日~8月2日 旧ブロア市街地8月3日~8月8日 スカービ渓谷 過去のフィールド ◎現在時刻◎2021-12-06 00 22 39 (Mon)
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仕事と生活の合間に片手間?に仮に突貫作成…w未プレイという始末ww 全国ロケテプレイヤーと相談しつつ、順次、構成します。ABクラスなど、管理人、話に全く付いていけてないw。 必要なもの、解らない事が解らないので、ご意見どしどし下さい。 荒らし対策のため申し訳ありませんが、しばらく反響・様子のニーズ見ながらの更新となります。ご了承ください ボーダーブレイクに関わる企業・マスコミ・雑誌・プレイヤーの権利や利益、プライバシーを侵害する目的で立ち上げておりません。 ネット動画に関する法案(2010・1月)の審議などもあり、昨今の著作権などの問題もありますが、メーカーサイド、マスコミ関連で著しく抵触し、または利害を被る内容が、法曹・特許・商標担当などで判断された場合、各ページ下部にある【管理者にお問い合わせ】より管理人まで、ご一報下さい。訂正・削除などの対応を致します。(2009・6・31)
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第一次ブレッドボーダー大戦争 ブレボには光と闇の勢力が存在する。 ついにその勢力がぶつかり合う時がきてしまったのだ・・・!!! 和解した 戦争のルールについて 勢力戦申請(進軍)は各勢力個人戦・団体戦問わず1日1回までできる。 基本的に初歩1、2、一般で戦闘。なんでもあり。同じCHで戦えない場合のみ自由CHで武器なし。 戦闘がおわったら進捗状況と、各勢力ブレボ光勢力、ブレボ闇勢力の生死をを更新する。 尚、勝ち負け問わず死んだキャラは戦死したとする。 ※勢力戦とは ・1回ポッキリのガチンコバトル。どんな汚いことをしてもいい。ワンキル・ワンコンボキル、逃げ撃ちなんでもあり。殺した奴の勝ち ・勢力戦で死んだキャラは団体戦・個人戦問わず戦死として、今後勢力戦に参加できない。(wikiの勢力の生死状態が死になる。) ・基本的に30代(雑兵)→40代(少将)→50代(中将)→大将→リーダーの順で戦っていく。 最終的に生き残ったキャラが同一プレイヤーだった場合戦績の良いものが代わりをやる。