約 2,700,720 件
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/645.html
降臨レース一覧へ|転生神話レース一覧へ|G1プレイバック一覧へ|ノーマルレース一覧へ エルコンドルパサー降臨 出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態 なし Sエルコンドルパサー(風)クリスタルホースジャパンカップ 芝 2,400m 良 ライバルホース 1R 名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル マックスジーン 風 18700 250000 10000 1 先制攻撃 通常アタック5ターンの間、風属性を吸収(全体) 2R チーフベアハート 水 21000 480000 10000 2 先制攻撃 5ターンの間、スキル使用不可5ターンの間、水属性を吸収(全体) マックスジーン 風 17500 380000 10000 1 プレイヤーのスキル無効化 3R スペシャルウィーク 風 22000 865000 10000 2 先制攻撃 通常アタック5ターンの間、風属性を吸収(全体) チーフベアハート 水 20000 790000 10000 1 3ターンの間、精神力100万アップ(全体) 4R エアグルーヴ 水 25500 1250000 10000 1 先制攻撃 10ターンの間、スキル使用不可風と回復ブロックをストーンブロックに変換 スペシャルウィーク 風 23500 1120000 10000 2 5ターンの間、水属性を吸収(全体) 5R エルコンドルパサー 風 32000 2750000 10000 1 先制攻撃 1ターンの間、5頭の馬が行動不能残りスタミナ75%アタック5ターンの間、3コンボ以下吸収(全体)スタミナ70%で1頭復活 エアグルーヴ 水 27500 2200000 10000 1 3ターンの間、スキル使用不可3ターンの間、精神力30万アップスタミナ70%で1頭復活 ポイント ターンは短めながら水と風属性吸収がある。 5Rの5頭行動不能はランダムなのでリーダーがやられるとかなり危険。 対策として 1.スタミナ高めのチーム編成にして4Rクリア時にダメージ軽減スキルを使用しておいて耐える。 2.SLテイエムオペラーなどのスキルでスキル自体を発動させない。 などが必要。 攻略例
https://w.atwiki.jp/mbac-mekahisui/pages/26.html
エリアル JB JC hjc JA*2 JB JC 投げ が一番高くて、そこからは JB JC hjc JA*4 JC 投げ JB JC hjc JA JB JC 投げ JB JC hjc JA*3 JC 投げ JB JC hjc JB JC 投げ と、こんな順番でダメージが順に落ちていく 距離が離れると根本的に垂直hjが邪魔になるのでSC時や画面端のコンボの時以外は普通に斜めに飛んでエリアルした方が安定します 空中投げ〆 Fメカの空中投げは受身を取られるのでしっかり受身狩りしましょう 中央投げ〆 2B・・・ 最速でやるとその場受身が狩れるけど、前受身がギリギリ狩れないので前受身を狩るには微ディレイが必要。 A指、EX指、A掃除などで後ろ受身を狩れる。 画面端投げ〆 2B・・・ 最速でやるとその場受身が狩れるけど、前後受身がギリギリ狩れないので前後受身を狩るには微ディレイが必要。 前進2A・・・ その場受身と手前受身が狩れる。手前受身を取られた場合は相手が画面端へ。 A指、EX指、A掃除などで後ろ受身を狩れる。 地上始動(ノーゲージ√) 2A×n 2B(2) 2C 6C エリアル 投げ〆 もっとも簡単なコンボ。安定を求めるならこちらを ただし、2Aを刻みすぎると6Cがスカります 2A*n 5B 2B(1) 2C 6C エリアル 投げ〆 基礎コン 2Bの2HIT当てよりもダメージが高い。 2B2HIT当てまで入れるとノックバックの都合で6Cがスカるので2Aを刻める数が減る。 5B止めは1F有利なので止めた場合の展開が2Bよりもいい 適当~2C 5C 6C エリアル 投げ〆 1.05Verから追加されたリアクト属性(通称 引き剥がし)を絡めたコンボ 正直、引き剥がしてもそんなに火力は伸びない。見た目スタイリッシュ 適当~6C 低空ダッシュJB エリアル 投げ〆 ノーゲージで少しだけ運ぶコンボ。 地上始動(1ゲージ√) 適当~2C A掃除 EXロケランonEX鉄球(6入力)〆 2Aを刻みすぎて6Cが当たらない距離などで使うコンボ。 ロケラン〆と鉄球〆の場合、鉄球〆の方が起き攻めに移行する猶予Fが多いです。 ロケラン〆は使用後に22.4%のゲージ回収があるのでコスパがいいか鉄球じゃ間に合わない距離で使いましょう。 鉄球は画面中央からなら追撃が可能 適当~2C Aヤマナリ(3)(4入力) A掃除 EX指〆 ゲージ回収もダメージもそこそこいいコンボ。 EX指確定ダウンから、いい位置で起き攻めができるのでそこそこ使っていける。 JBorJC 5B 5C(3) (A指) EX指 【ダッシュ5C(3) 6C エリアル 投げ〆】on【起き攻め】 EX指から5Cで引き剥がしてエリアルまで持っていく、設置無しの1ゲージ高火力コンボ。 JBヒットからどんどん狙って行きたい また、EX指〆から9hj慣性消しJCで表裏ができる。その際、EX指の前にA指を入れるとゲージ効率が良くなる。詳しくは起き攻め項目参照。 地上始動(EX鉄球√) 適当~6C EX鉄球~ EX鉄球はバウンド効果があるので、さまざまなコンボが繋がる ~B掃除 EXロケラン〆 自分が画面端付近のときに端から端まで吹っ飛ばして追撃する運送コンボ とてもかっこいいが、ダメージは伸びない。 ~ADonAAD ダッシュ エリアル 投げ〆 ADonAADにも引き剥がしがついたため、EX鉄球からADonAADでエリアルまで繋げることができる ゲージが余ってたり、相手を倒し切りたいときに使うかも ~5C(3) 6C エリアル 投げ〆 画面中央付近からならhj着地5C引き剥がしが出来る。 また、画面端でBE2C拾いが安定しないときはこちらで安定を選ぶといいかも ~BE2C 6C EX鉄球 5C 6C (EX鉄球 5C 6C) エリアル 投げ〆 EX鉄球ループ。2ゲージ高火力コンボ。 二回目のEX鉄球はバウンド制限に引っかかるのでバウンドする前に拾うのが重要 今verからEX鉄球でゲージ回収できなくなったのでコスパは悪いが、相手を倒しきれる時は狙っていきたい ~ 低ダJC JA*n JB 着地 JAJAJB JA*3JC 〆 降りJBを利用した着地コン。端付近から出来る 地上始動(画面端設置√) B屑はEX鉄球から設置してコンボに組み込める。 ただし安いのであくまでゲージ回収や見た目重視 適当~2C 6C EX鉄球(N、6入力)持続当て 2B(2) ディレイ6C>エリアル 投げ B屑爆発〆 キャラ限?一応ダメージは高い。持続当てが難しいが見た目かっこいい 適当~6C EX鉄球 B屑設置 2A*6 2B(2) 【起き攻め】 B屑設置後、ダウン追い打ちから起き攻め択に移行するコンボ。最後受身が取れるのでしっかり読み合うこと。詳しくは起き攻め項目参照。 投げ ディレイC屑 2A [1] 5C(3) 5A JA×2 JC [2] hjc BEJC 5C ダッシュ5A [3] 垂直hj JB(JC) JBJC 〆 []はC屑の攻撃判定の光が出るタイミング。C屑設置後暴れてくる人用。2A 5C(3)までにヒット確認すること。ゲージ回収も優秀 投げ ディレイC屑設置 2A [1] 5C(3) 2B(2) 5C(2-3) A指 [2] ノーキャンEX鉄球〆 最初の2A [1] 5C(3)がガードされた後の入れっぱ暴れ潰しのコンボ。 最後のEX鉄球はノーキャンで出さないとダメージが下がります。。 投げ ディレイC屑 2A [1] 5C(3) 5A EX鉄球 BE2C [2] 6C JBJC [3] BEJC〆 上記のコンボのゲージ使用確定ダウン版。一応引き剥がしからもう1ゲージ使用で再設置からの起き攻めが可能。 投げ 最速B屑設置 2A 5C(3) 2A 5B 2B(2) 2C A掃除 [1] hj JB JBJC 〆 B屑コン。5B以降に少しずつディレイをかける必要あり。5Cから2Aに繋ぐ目押しが少々難しいもののノーゲージでそこそこの高火力が出る。 生空投げ始動 1.05Verから生空投げが拾えるようになりました。 生空投げ 着地2B 6C エリアル 投げ〆 一番楽な拾い。 生空投げ JCスカ 5B 6C エリアル 投げ〆 上記のものより少し減るコンボ。狙って損はない 生空投げ 着地5C 6C エリアル 投げ〆 上記のものよりさらに減るコンボ。 5Cを引き剥がしではなく空中の相手に当てるため少し難易度が高いコンボになっている
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/369.html
※画像はFB Mk.VI型 名称 モスキート 略称 武装 B Mk.IV プライマリ セカンダリ 1番席 爆撃照準 250kg爆弾x4発 FB Mk.VI プライマリ セカンダリ Hs.Mk.II 20mm機関砲(4門), .303 7.7mm機銃(4門) 250kg爆弾 x4発 FB Mk.XVIII プライマリ セカンダリ Molins 57mm機関砲(1門), .303 7.7mm機銃(4門) RP3 60pdr HE/GP 76.2mmHEATロケット x8発 概要 イギリス軍の木製胴体を特徴とする高速爆撃機。一切の防御武装を持っていないが、 ほとんど戦闘機的な速度と操縦性を持ち、そもそも敵に撃たれないという方向で防御上の問題を解決している。 爆弾搭載量は劇的な程ではないが、確実に戦場に到達し命中させることで十分に補える。 コメント 普通の双発爆撃機を想像して乗ると、気持ち悪いほどくるくる回る。むしろ小回りの効く複座戦闘機と思って乗った方が、遥かに違和感が無いと思われる。但し単発機に追われて苦しいのも複戦同様なので、調子にはのらないよう。 -- 名無しさん (2013-06-14 19 14 49) その見た目と高速度・機動性の関係上、AAからは最も狙い難い機種の1つとも言える。本機を相手にするAAは的確な先読みが必要とされるだろう。 -- 名無しさん (2013-08-16 13 01 24) 速い。かと思えば機動性も悪いわけではないので使いづらいが慣れてない人が乗ると速すぎてマップによっては照準がつけられないかも。57㎜砲はKTを上面からの射撃で撃破可能。 -- Shokaku (2021-03-22 18 16 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nanocoding/pages/39.html
”ロングテール”以来の革命的ビジネスコンセプト、待望の邦訳!! メッシュとは、モバイル・SNS・クラウドなどの情報インフラとデータを網目のようにつないで、適時に適量だけモノやサービスを提供するビジネス。各国で急伸するカーシェアリング、バケーションレンタル(短期の自宅貸し出し)や不要な衣類品の交換のように、モノは誰かと共有・交換されながら顧客の元に届く。いわば、大量生産・大量消費という20世紀型の社会を、情報、資源、モノの共有(シェア)により持続可能(サステナブル)にしようとする動きで もある。 ネットを知り尽くした起業家がいち早くとらえたこの新潮流を読み解くことこそ、混迷の2010年代を切り開くカギとなる。本書に紹介される衣類、大工道具などの日用品から自動車、住宅、金融、エネルギーまで幅広い分野のさまざまなメッシュ・ビジネス事例が、新しいビジネスのヒントとなることは間違いない。 メッシュが時代をつくる。さぁ、あなたも加わろう。シェア・ザ・メッシュ!! メッシュ すべてのビジネスは〈シェア〉になる リサ・ ガンスキー メッシュ メッシュ すべてのビジネスは〈シェア〉になる showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 #ref_list
https://w.atwiki.jp/zoid/pages/41.html
機体名 ジェットファルコンF パイロット 無人機 所属 WhiteArms ライガーゼロBD用にコアの出力を調整されたジェットファルコン。 試作2号機を協定に基づき、WhiteArms仕様として改修している。 格闘能力を強化されており、WhiteWingsのFighter。 攻撃機体だが、バスタークローのEシールドによって他の機体を防護する事も多い。 空中格闘が可能な機体として、WhiteArmsでも貴重な戦力である為、必要に応じて有人機として運用される。 バスタークロー×2 AZショックキャノン×4 ザンスマッシャークロー×2 マグネッサージェットウイング×2 テイルスタビライザー
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/613.html
|| 同時押しまとめ | 詐称・逆詐称曲リスト | ズレ曲リスト | 練習曲リスト | フルコンボ難易度表 || (ここを編集) FULL COMBO 難易度表 編集者の方へ:FC難易度は個人差が非常に大きいため、個人の意見を基に編集をすることは避けてください! 絶対にコメント欄で提議をお願いします。 jubeat fullcombo 難易度表 ver5.1 から転載しました。 現在はコナオリ曲のみ。 ADVと表記のある曲以外は全てEXT。 記載されるまでに時間が掛かる場合もあります。 【表の見方】 フルコン難度をC未満、C~SSSの7段階に分けています。 C以上の難度については、同じ難度でも上が簡単で下に行くほど難しいように並べています。 ただし、個人差の影響も大きいので参考にならないかもしれません。 保留 C未満 決してフルコンは簡単ではないですが、それでも難度C以上の曲よりは簡単だと思うので、 ここに載せられているもので未フルコンのものが沢山ある場合はまずここから挑戦するのがいいでしょう。 ここの曲が残りわずかになったら、一旦保留してC以上に挑戦するのがいいでしょう。 適正曲 曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考 Special One [Lv7] / 初代 歌合せとリズム合わせが混在するがこれといった難所はない Chance and Dice [Lv8] / 初代 ズレが酷いものの、繋ぐことはそこまで難しくない Happy Happy [Lv8] / 初代 イントロとアウトロさえ把握してしまえば容易 ECO FIGHTER [Lv8] / ripples ラップさえつなげればあとは容易い Queen s Paradise [Lv8] / ripples 素直で押しやすい譜面 Jumping Boogie [Lv8] / 初代 中盤の2連地帯こそわかりにくいものの、繋ぐことは難しくない fellow [Lv8] / knit 素直で押しやすい譜面。中盤にある16分には注意 cloche [Lv8] / copious APPEND 序盤の離れた同時押しと途中の16分が難所。それが出来れば容易 STREET DANCER [Lv8] / knit 素直な譜面だが、サビの同時押しには注意 Ready Go!! [Lv8] / knit 高BPMで忙しいものの、そこまで複雑ではない 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 eyes [Lv9] / ripples 中盤の交互連打が取れるかどうかで個人差が出やすい譜面か? フルコン難度C 適正曲 曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考 陽炎 [Lv8] / copious 16分連打があるがあまり速くない。極端な難所がない地力型 恋のメリーゴーランド [Lv8] / ripples 高BPMで両手が忙しい。「ラララ」や後半に出てくる「デケデケデッテ」などが難所? I love マミー [Lv8] / 初代 一部リズムがわかりづらい・同時押しが見切りにくいため注意 bass 2 bass [Lv8] / 初代 ラップが難所?サビはワンパターン。 Good-bye Chalon [Lv8] / ripples 《縦スライド・横ウェーブ》スライドは速いので意外と繋げやすい。連打の配置もあまり難しくない。 瞬 [Lv8] / copious 中盤のキーボードソロに注意。それ以外は楽。 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 フルコン難度B 適正曲 曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考 天国と地獄 [Lv9] / 初代 《横ウェーブ》特徴的な譜面なので、指が追いつかなくなることも。 SWEET ANGEL [Lv9] / ripples 《横ウェーブ・変則16分交互》横ウェーブで事故りやすい。餡蜜してしまうと楽 Shining Star [Lv8] / ripples 難所は開幕、上段→下段32分、後半のリズム難の3箇所かと。どれも異なるスキルが要求されるので意外に苦労するかも。 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(ADV) [Lv9] / ripples APPEND 凶悪なEXTと比べて押しやすい配置が多いが、終盤に厄介な16分配置と連続スライドがある。 Starlight Parade [Lv8] / copious 縦押し、24分スライド、不規則なリズムがいずれも不意に出てくるのでやっかい。しかし、一度わかってしまえば楽。 Prophet Vibe [Lv9] / knit 難所は2回ある四隅16分押しとアウトロ前の同時交じり16分。 polygon [Lv9] / copious 中盤の16分押し、前半の出張押し、後半での誤爆に注意。 FLOWER(ADV) [Lv9] / knit APPEND 《同時押し》EXTのような発狂はないが同時押しの比重がかなり大きい。また出張が必要な縦離れ押しもある。 FRIENDSHIP [Lv8] / copious サビが忙しい。中盤の文字押しにも注意。 Love ♡ km [Lv9] / knit 前半に乱打気味の高BPMで忙しい8分。極端な難所がない地力型。 INVISIBLE WORLD [Lv8] / ripples 1+4→13+16など所々16分が見切りにくいが、全体的に極端な難所はない。 さよならトリップ [Lv9] / knit 中盤の○×譜面でミスしやすい。人によってはその後の同時もミスしやすいので安心しないように。 幸せのかたち [Lv9] / copious APPEND リズム難、斜め配置が非常に多い。 STARLIT DUST/スティルに捧ぐ [Lv8] / ripples 《16分交互》全体に高密度。 あいのうた [Lv7] / 初代 変態同時押し・混フレは対策推奨。乱打は地力による。 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 ナナホシ [Lv9] / copious APPEND 上手く出張が出来るかどうかで難度が変わる。 フルコン難度A 適正曲 曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考 Shine On Me [Lv9] / knit 物量譜面のため、ゲシュタルト崩壊注意(特に後半4セットのうち2セットめ)。静かになるところの点対称にも注意。 Icicles [Lv8] / 初代 《微発狂・縦スライド》微発狂が最大の難所。スライドが極端に苦手な場合はもっと難。 コイノチカラ [Lv8] / ripples APPEND 突然出てくる13→16や16→13スライドが難所。人によっては、「16ドットじゃ伝えきれない」、「二重丸」も難所か。 TWINKLE♡HEART [Lv9] / copious APPEND 高BPMで忙しいが、8分中心。前半の出張押しに注意。 SigSig [Lv9] / 初代 《16分規則発狂》ラストは餡蜜も視野に入れて。 electro peaceful [Lv9] / copious 混フレ・3連スライドなどがあるが、一番難しいのはサビ後の右下から展開するような形の乱打。 Green Green Dance [Lv9] / knit 開幕と2回目の風車が一番の難所か。 Jailbreak [Lv9] / knit APPEND 縦・横のジグザグ押しなどが特徴的。リズムは難解なものの、コンボは切れやすい訳ではない。 愛と勇気の三度笠ポン太 [Lv8] / knit APPEND 《横ウェーブ》 最後の横ウェーブが難所。速度だけならMacuilxochitlを超える。(複雑さは同等) 流砂の嵐 [Lv9] / copious 《同時押し・縦スライド》同時押しの物量が多いが特別配置難という訳ではない。いわゆる大流砂が難所。 スペースカーニバル [Lv9] / ripples APPEND 《変則16分交互、スライド?》なんといってもまずは開幕。あとは文字押しに注意。 Polaris [Lv8] / 初代 《変則16分交互》変則16分交互など、微妙に嫌な感じの譜面多し。 Lead Me [Lv9] / ripples APPEND 《高速同時》ほとんどが8分の同時押しで構成された高密度譜面。「3,8,11」などの3つ押しは、暴発に注意。 KUNG-FU MAMA [Lv9] / knit 《一筆書き》序盤に三連続で来る一筆書き譜面が一番の難所か。 THIS NIGHT(jubeat EDITION) [Lv9] / copious イントロが難所。ここさえ出来れば、難度は一気に下がる。 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 concon(ADV) [Lv9] / knit APPEND 《高速同時》難所は濁流くらい。ここが繋がるかどうかの勝負。 Snow Goose [Lv8] / 初代 《16分交互BPM200》16分交互が勝負。16分が苦手な場合はもっと難。 トルコ行進曲 [Lv10] / copious 《16分交互》道中の長い上に速くなっていく16分交互を捌けるかが鍵。そこを抜けても高速スライドがあって油断できない。スピードが速いため、体力切れ注意。 candii [Lv9] / copious APPEND 《変則16分》16分乱打地帯が難所。テンポはゆっくり目だが、左右分業で取ろうとすると片手で4連続ゴリ押しをしなければならない箇所が出てくるため、いかに上手く出張できるかが鍵。また、それ以外もリズム難の傾向が強い。 フルコン難度S 適正曲 曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考 Far east nightbird [Lv10] / knit 《横ウェーブ》クライマックスの二重スライド前後が難所か。ただし速度が速いので間違えても意外と繋がったりする。 ウィリアム・テル序曲 [Lv9] / ripples 大回転が最大の難所。 うらもからだも落花微塵 [Lv9] / knit APPEND 《縦横スライド・同時押し》イントロ・アウトロが難所。また、道中でも誤爆しやすい箇所あり キルト [Lv9] / knit APPEND 《混フレ》誤爆を誘う斜め配置が多い。混フレもあり複雑。 ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- [Lv9] / knit 「星々に」をはじめとして、全体に高密度。また、序盤の「右上+下中央」などにも注意。 Slang [Lv9] / 初代 《縦スライド・横ウェーブ》個人差譜面。あんみつで楽になる? [E] [Lv10] / copious パネルを埋め尽くす同時押しで誤爆しやすい。16分押しはスコアを気にしないなら餡蜜でOK。 HEAT-BIT-HIT-BEAT [Lv10] / copious APPEND やや押しにくい配置の多い物量譜面。地力に大きく左右される。 coming true [Lv9] / ripples 《変則16分交互》後半難。開幕はあんみつで楽になる。 凛として咲く花の如く [Lv9] / 初代 《微発狂》微発狂あり。全体難。 Sweet Rain [Lv9] / knit 《乱打・微発狂》微発狂あり。全体難。 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 アルストロメリア [Lv9] / copious 《16分乱打・連打》長い16分乱打に慣れているかどうかで個人差が出る。譜面は比較的単純。 隅田川夏恋歌 [Lv9] / ripples 《微発狂・16分交互・高速同時》微発狂・16分交互・濁流あり。濁流以外にも斜め配置などミスしやすい。 Russian Snowy Dance [Lv10] / ripples 《16分交互》スコアの観点からもフルコン難度も個人差譜面。 The Wind of Gold [Lv10] / copious APPEND 《混フレ》左1列・右3列で上手く左右分業が出来ればかなり楽だが、右手がかなり忙しくなる。2列ずつ分業した場合はもっと難度が高い。 フルコン難度SS 適正曲 曲名 [レベル] / バージョン 解説・備考 Theory of Eternity [Lv9] / knit APPEND 《縦スライド・微発狂》物量譜面で同時押しも多い。 白鳥の湖 [Lv9] / knit 《縦スライド・高速同時》序盤の混フレとクライマックスの高速連スライドが難所。 Macuilxochitl [Lv10] / ripples 《変則横ウェーブ》リズムの取りにくい曲だが、発狂がないため極端に難しくはない。ただし難解な譜面で高密度。 TRUE LOVE [Lv9] / 初代 二回ほど来る押しにくい配置が、フルコンの障害となりやすい。 In Scottish Highlands [Lv9] / 初代 《縦スライド》変態同時押しは対策推奨。ラストの譜面が難解。 少年リップルズ [Lv9] / ripples APPEND 《高速同時》序盤の音が聞こえない。高BPMのため、連続2個押しをはじめとして、高い処理能力が求められる。 GIGA BREAK [Lv10] / 初代 《発狂・横ウェーブ》前半の発狂が最大の難所。それ以降は、スコアは出にくいものの接続難度は高くない。 IN THE NAME OF LOVE [Lv9] / 初代 後半の高難度な譜面を見切れるかどうかに尽きる。研究と地力が大切。 WONDER WALKER [Lv10] / copious 16分で斜め配置が多い。大回転以外にも出張必須の部分がある Devil Fish Dumpling [Lv10] / copious 《発狂》基本的に繰り返し。中盤の発狂が長い上に押しにくいので、ゲシュタルト崩壊注意。 AREA 51 [Lv10] / ripples 《横ウェーブ、16分規則発狂》発狂はあるがある程度規則的なので他の発狂曲よりは難易度は高くない(?)だが速度はかなり速い。 yellow head joe [Lv10]/ copious 序盤は問題ないが、後半は上下に振られる配置。数回出現する乱打がとにかく速い上に終了が同時押しであることがほとんど。 ALBIDA [Lv10] / ripples APPEND 《16分規則発狂》発狂はあるが、これもある程度規則的。他の難所は「4→3→2+11→1→5」などか。 yellow head joe(ADV) [Lv10]/ copious 出張多発。出張からの横同時にも注意。 532nm [Lv10] / copious APPEND 1回目のブレイク直前の乱打を捌けるかが鍵。出張必須な上に配置が不規則だが、あきらめずに叩くと意外とつながる。 Shining Wizard [Lv10] / knit 《発狂》2回来る発狂気味の譜面が難解で押しにくい。 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 フルコン難度SSS 適正曲 曲名 / バージョン レベル 解説・備考 STELLAR WIND / knit APPEND Lv9 《同時押し混合発狂》混フレは分業できるため繋げやすいが、発狂はEXTとは違い、最初の2小節が最難関。 量子の海のリントヴルム / copious Lv10 《同時押し混合発狂》全体としてMacuilxochitlを強化した譜面。特に最後の同時押しを含んだ発狂はかなり難しい。 I m so Happy / knit Lv10 《16分左右交互発狂・同時押し》複数回ある16分乱打、わかっていても事故る同時押しなど。 JOMANDA / copious APPEND Lv10 《同時押し混合発狂・加速》加速地帯、十字の同時押し、最後の発狂を上手く押せるかどうか。ここさえ押せれば大したことはないが・・・ Red Goose / copious Lv10 《16分高速発狂・16分連打》ただでさえスピードが速いのに、16分乱打や難解なリズム、16分スライドなど、事故が起こりやすい配置のオンパレード。 FLOWER / knit APPEND Lv10 《同時押し混合発狂》全体的にリズム・配置難。曲の後半がとにかく忙しく、ラストの16分乱打は非常に繋げにくい。 HEAVENLY MOON / copious Lv10 《同時押し混合発狂》3回目のブレイクからの発狂が非常に難解。片手だと誤爆を招きやすい配置で出張しないと厳しい。 concon / knit APPEND Lv10 《縦押し・16分交互》前半の分かってても押せない配置とラストのジグザグ押しのせいでかなり誤爆がでやすい。 STELLAR WIND / knit APPEND Lv10 《縦押し・同時押し混合発狂》出張必須の譜面。発狂はかなりの配置難で出張が得意でも難しく、ラストで離れた縦同時押しの連続もある。 Evans / 初代 Lv10 《点対称混フレ発狂》発狂は同時押しと単押しが混ざっていて複雑さは全譜面最強レベル。問題の発狂以外は比較的繋げやすいか。 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND / ripples APPEND Lv10 《終始発狂》回復地点はないと言ってもいい終始発狂曲。各パターンがかなり難解で最後のノーツまで16分発狂という徹底ぶり。 Crosswind / 初代 Lv9 《局所32分超発狂》(点対称交互回転→交互ではない乱打)×2 全曲フルコンボを目指すものにとっての最凶の敵。群を抜いた密度・速度の発狂がある。譜面研究必須。 ページ補足 【微発狂について】 一瞬、少し高密度でランダムのような譜面になる「微発狂」については、 「発狂とは全く呼べない」「載せる必要がない」という意見もありますが、 現段階では記述を残させていただきます。 微発狂がフルコンする上での最大の障害になっている人が現実に居るため、情報として価値があると考えるからです。 それでも不要な記述だとの意見が根強いようなら削除します。 【16分について/あんみつについて】 あんみつとは、例えば16分のリズムを8分の同時押しで処理する方法です。 16分が強烈な難所になっている曲に対し非常に強力な効果があります。 16分リズムは得意不得意が分かれる分野ですので、当表ではできるだけ 過大評価も過小評価もしない中庸な位置に収めたいと思っています。 (絶対あんみつしないと仮定した時の難易度と、完全にあんみつで処理するときの難易度の中間。) 16分が難所となる譜面にはかならずその旨表記し、表を見る人が16分の苦手度によって 脳内で上下していただけたらいいと思います。 いろいろとツッコミどころの多い表だと思いますので、みなさんのご意見お待ちしております。 特に、難度の大区分をまたいで変動するような事項があればぜひ報告してください。 コメント 議論所で意見があったので作りました。フルコンボ難易度は個人差が大きく出ると思われるので、なるべく意見を聞いてから変えるのが良いかと思います。knit append曲やその他の解説などはどしどしどうぞ。 ページが見にくいので詐称ページのように表組みにするつもりです。 とりあえず現在はコナオリ曲のみです。ライセンス曲についてはどうしましょうかね。 Lead MeはAでいいと思う。 -- 名無しさん (2011-09-04 10 31 30) 議論所で意見を投げた者です。ページ作成お疲れ様です。コピオスの称号のパーツ機能実装でコナオリ曲は特にフルコンを目指す人が増えると思われます。ひとまず版権曲は除外でいいのではないでしょうか?ページ容量も足りなくなるでしょうし。 -- 名無しさん (2011-09-04 13 01 59) インザネと愛無双はS、SSでよくね?ある程度16分耐性があれば繋がるし。 -- 名無しさん (2011-09-04 16 49 06) そのある程度の16分耐性っていうのが個人差で評価が難しい。だから最後に16分についてって項目がある訳だし・・・。まだまだ議論の余地はありそうだな。 -- 名無しさん (2011-09-04 17 03 42) ニットアペンドの曲がまだ無いですが....... -- 名無しさん (2011-09-04 21 00 12) 個人的な意見。SSS(花、狐) SS(ステラ) S(セオエタ、脱獄、キルト、うらから) B(ポン太) Sの4曲はいくつかAかも。上記表のSとAの差が微妙だな -- 名無しさん (2011-09-04 23 23 24) フルコンならステラもSSSでいいんじゃないかと conconも全体難だからSSSか? -- 名無しさん (2011-09-04 23 41 13) コナオリで最初にフルコンできたのがアイシクル。中盤のプチ発狂さえ乗り切れば難所はないような気はする(スライドが苦手なら上昇?。恋メリよりは楽。 -- 名無しさん (2011-09-05 09 07 03) マクイル、白鳥、シャイン、スペカニ、グリグリはもっと下。プロフェット、スノグ、カミングはもっと上 -- 名無しさん (2011-09-05 21 04 35) eyesはもっと高いだろ -- 名無しさん (2011-09-05 21 20 05) ADVもC未満に入るのは不要だと思うけど、ステラ・エアレなどEXT並にフルコンきついのは入れてもいいのでは(多くはないだろうが) -- 名無しさん (2011-09-05 21 41 14) ~は高い、低いだけではなくてできるだけ理由も入れて下さい。理由がないと編集する際に困ってしまいます。 -- 名無しさん (2011-09-06 03 26 27) プロフェットはBメロ結構忙しいし、アウトロ入る前にコンボカッターあるよ -- 名無しさん (2011-09-06 19 53 28) Lead Meは16分がほとんど無いし覚えゲーで他のS難度の曲に比べても明らかに簡単、Bでも易しいくらいかと。 -- 名無しさん (2011-09-06 22 06 25) bass2bassはサビが意外に空振りゲー -- BARIBO (2011-09-07 19 04 57) シャロンは確実にCレベルでいいと思う コンボカッターは16分17連の1箇所だけだからです -- 名無しさん (2011-09-07 19 55 15) 天地は縦8分多用譜面なのでスカ振りが出やすい…Bでもいいと思う 個人差だろうけど -- 名無しさん (2011-09-07 20 00 18) さよとりはB それとなく×押せば簡単に繋がる -- 名無しさん (2011-09-07 20 01 28) 新作もあるし、ニトアペの曲1つずつで良いから文面考えていったほうがよさそう。 FLOWER[SSS]全体的にリズム・配置難。曲の後半がとにかく忙しく、ラストの16分乱打は非常に繋げにくい。 ←こんな感じ? -- 名無しさん (2011-09-10 20 30 38) 詐称ページを参考にページを表組みにしました。新作稼動でwikiが重くなることを考え、knitAPPENDの曲についての意見を優先して募集します。 -- 名無しさん (2011-09-10 20 35 28) eyesがLv8になっていますよ -- 名無しさん (2011-09-10 21 45 32) 表組み乙。ただ色が詐称・逆詐称と勘違いしやすいし、緑(妥当)と紫(個人差)に変えたほうがいい気がする。 -- 名無しさん (2011-09-10 23 23 56) ↑4を採用し記述 ↑1BGcolorを反映させました -- 名無しさん (2011-09-11 10 19 03) 愛無双はSで良い -- 名無しさん (2011-09-11 20 53 47) ALBIDA 赤Sランクで、フルコンって可笑しいですかね? -- 名無しさん (2011-09-20 10 38 00) フルコン難度表の作者です。ネット環境が自由でなく、また難易度表の更新もできそうにない環境なので助かります(すみません)。以後こちらに完全移行でお願いします。 -- 名無しさん (2011-09-21 12 58 33) ↑許可ありがとうございます。転載について少し引っかかっていたのが取れました。 -- 名無しさん (2011-10-10 14 03 49) スペースカーニバルはイントロ16も難。ただ、スコア捨てて8分に餡蜜とスライドして(14,15)(11,12)(6,7)(2,3)(4- 16)(1- 13)にすればいくらか楽。 -- 名無しさん (2011-10-15 06 26 13) shine on meはBでいいような・・・ -- 名無しさん (2011-10-28 22 18 13) いい加減新曲入れない?ニトアペもだけど、シャロンとプロフェットはレベル逆やろ。プロフェットは横16分で事故りやすいしそれが長いし。あと理由書かない人多いね〜 -- 名無しさん (2011-10-28 23 04 58) ↑プロフェのコンボカッターはそこじゃない… あと、そう思うのなら自分で編集するかせめてコメント欄に”叩き台”でも残しておいてください… 情報量が少ないし個人差が激しすぎて編集しづらいのもあるわけで。話は少し変わるが、難易度の基準になる曲をいくつか設けないとひどいことになりそう。 -- 名無しさん (2011-10-28 23 57 21) copiousまでのコナオリをすべて載せました。異議のある人はじゃんじゃんコメントor編集しちゃってください。 -- 名無しさん (2011-11-11 02 36 40) 上にもあるけどシャロンはやっぱりCでいいと思う。接続難所は少ない -- 名無しさん (2011-11-11 07 39 25) まだない曲 Theory of Eternity 無音直前の16分乱打が難所、高密度。Sぐらい Jailbreak 中盤がややこしいがそれ以外は繋ぎやすい、BかCぐらい。 -- 名無しさん (2011-11-11 18 36 57) ↑やっべーうっかりしてた・・・今追加します・・・ -- 名無しさん (2011-11-11 19 22 00) ↑2って、追加されてました。 -- 名無しさん (2011-11-11 19 24 41) [E]は相対的に見て、もう少し上でもいいんじゃない? -- 名無しさん (2011-11-11 20 47 41) ↑夜鳥よりは難しいかなということでこの位置に。抜けていたToE脱獄キルトなど色々いじってみましたが主観入りなので意見募集です -- 名無しさん (2011-11-12 10 41 05) devil fishは低すぎないか? 発狂の接続難度はギガブレやシャイウィザ並~やや弱くらいで、少なくともトゥルラブよりは難しいかと。SS相当。 それと、アルストロメリアは(SweetRainがS上位にあることを考えて)Aの個人差というよりはSの個人差にしたほうがいいと思う -- 名無しさん (2011-11-12 12 21 06) 流砂… 同時・大流砂を考慮するとB~Aでしょうかね。あと、トルコとスノグは超速度なのでBの個人差でもいい気が。 -- 名無しさん (2011-11-12 16 34 18) 意見のあった曲の位置調整。16分に物量・ソフラン・スライドもあるトルコはBにしてみましたが、スノグは餡蜜有無での扱いが難しい所なのでCのままで -- 名無しさん (2011-11-12 19 18 56) 黄9の曲 FLOWER B STELLAR WIND SS エアレイド BかC concon Cの個人差 理由は略、参考していただければ。 -- 名無しさん (2011-11-13 00 11 17) ギガブレがちょっと高いように見えるけど妥当ですかね? -- 名無しさん (2011-11-13 16 00 03) ↑2 追加、ADVは分かりやすいように色分けとかした方がいいのでしょうか ↑同じく自分も高いかと思って下げてみました。意外と適当でも繋がってしまう発狂のギガよりは、最発狂の同時押しが多いデビルの方が上かと思いこの位置に -- 名無しさん (2011-11-13 21 30 28) ADVのステラとconconは一つ高いレベルでいいと思う。ステラ:EXTも発狂以外は個人差S程度、発狂だけでFC難度がSSSと見た方がいい。発狂は赤と黄色で接続難所が変わるのも大きいかと。concon:難所の濁流が問題、隅田川がSSである大部分の理由を占めていると思われ。 -- 名無しさん (2011-11-13 21 37 55) ↑濁流の個人差を考えるとBですかね ステラ黄はSS最上位かSWの1個下でも良いかもと思うのですがひとまずSSS最下位に移動 -- 名無しさん (2011-11-13 21 53 02) 難度の中でも簡単、難しいがあったんですね、ってことはスペワンが一番簡単でクロスが最難関ってことですね? -- 名無しさん (2011-11-13 22 03 19) もともとの表が上から下に向かって難しく作られてる。それが(編集の手が入った)今も維持されてるかは知らないけど -- 名無しさん (2011-11-13 22 11 43) トルコは個人差あるにしてもBは低すぎるような気が。24分で13→6→4→12→11→10→9とかも厳しいしBに入ってる他の曲と比べると違和感がある -- 名無しさん (2011-11-15 19 16 30) エレクトロは低すぎる。普通にAクラスで妥当。逆にジェイルは極端な難所がないならAは弱すぎる。入れ替えた方がいいと思う。 -- 名無しさん (2011-11-16 01 50 41) ↑ジェイルは強化16ドット地帯で個人差が出る、格下げするぐらいなら個人差か。餡蜜すれば楽とか言わない。 -- 名無しさん (2011-11-16 19 32 29) Polarisは仮に厄介な16分を全て餡蜜で処理すればフルコン難易度はC未満まで下がるはず 餡蜜を一切使わないならA妥当だが、それ考慮するともう少し下げてもいい -- 名無しさん (2011-11-18 07 47 23) Vibe イントロ〜サビ前辺りまで切り所、事故箇所多数、A中位〜S下位。 slang スライド出来ればBでも弱い部類、A中位。TRUE LOVE 餡蜜で難易度急降下、S中位でおkかと。 -- 名無しさん (2011-11-18 14 42 10) 16分リズムは得意不得意が分かれる分野ですので、当表ではできるだけ過大評価も過小評価もしない中庸な位置に収めたいと思っています。(絶対あんみつしないと仮定した時の難易度と、完全にあんみつで処理するときの難易度の中間。)ちゃんと読んでますか? -- 名無しさん (2011-11-18 16 33 41) プロフェってそんなに切りやすかったっけ…?一段階あげましたが、B妥当かと。ポラ・トルラブは餡蜜時の話ですので手を加えていません。スラングは横倒しジグザグ往復が最大の難所、他にも16分S字押し等を考慮してS妥当かと。 Evans[EXT]が「言わずと知れたjubeat最強曲。」だというのに異議がある人も多いかと思うのですが、人によって感覚が変わってくるものだし最強曲って明言しちゃっていいものなんでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-18 16 52 37) 間違えなくトルコはもっと上 -- 名無しさん (2011-11-19 19 45 30) 属性の分け方をもう少し具体的にしてほしいかな。例えば同じ「発狂」でも、ステラの発狂・Evansの発狂・レドグの発狂はそれぞれ別物。 コメントに組み込むのではなく、「属性」という列を追加したほうがいいかも -- 名無しさん (2011-11-23 13 11 11) アルストロメリアがSならアレよりも乱打地帯が少なかったり精度捨てれば繋ぎやすいサビのセオリーはSでいい気がする -- 名無しさん (2011-11-28 18 32 15) ↑ToEは乱打よりも寧ろ同時混フレの誤爆率の高さの評価の方が大きい -- 名無しさん (2011-11-28 20 13 38) さて、10の譜面が3つも増えたわけだが……。 -- 名無しさん (2011-11-28 21 27 06) ↑6くらい 言わずと知れたjubeat最強曲、というのはripples時代に書いた文言なので、もう消してしまってもいいと思いますよ -- 名無しさん (2011-12-02 23 12 29) WW赤はSS下位かな、joeはどうですかね? -- 名無しさん (2011-12-02 23 17 37) 陽炎とFRIENDSHIPはさすがに低すぎ。陽炎はサビの配置・連打を踏まえてC上位、FRIENDSHIPはサビの忙しさ(局所難度はラブキロ以上)があるから少なくともB中位くらいに置いていい。 -- 名無しさん (2011-12-02 23 33 19) WW赤は研究すればフルコン難易度はマクイルと同じくらいかそれより若干上か。イエロー黄はSSの中でもそれなりの上位に入ると思う。イエロー赤はSS下位くらいかな。あくまで個人的な感覚だけど。 -- 名無しさん (2011-12-03 13 39 47) マクイルはちょっと高すぎかな。(乱打の得意不得意もあるだろうけど)エリア・アルビダよりは下だと思う。 ↑イエロー赤は乱打も踏まえればSS中上位くらいはあるかな -- 名無しさん (2011-12-04 01 40 05) 白鳥高杉。16分横まで繋がったし終盤の縦スライドも繋がったしSS上位はあり得ん。 -- 名無しさん (2011-12-04 10 26 15) セオリーがSSなのはおかしいと思う B~Aくらい -- 名無しさん (2011-12-04 10 49 04) だから理由ぐらい書くべきだし、個人差と言うものぐらい考えろよ… -- 名無しさん (2011-12-04 11 00 19) 白鳥とToEをSS下位に移動、ただ手が横向きになりやすい配置が多発するからこれ以上に下げるのはよく無い気が。マクイルもSS下位にそして新曲も追加。WW黄はC~Bあたりでしょうか。 concon黄と隅田川がかけ離れすぎのような気がする。濁流の個人差を考えても前者はAに格上げ、後者はS程度でいいかと。 あと被るかも知れんが、セオリーは変則乱打・中盤の混フレが繋ぎにくく、その他も決して簡単というわけではないからSSの域は出ないと思う。 -- 名無しさん (2011-12-04 23 22 50) 編集出来ないのでこちらに…あいのうたとsigsigはもう少し高いのでは?あいのうたはラストが難解なのもありますがスティルとの差が開きすぎていると思うので、A最下位の方が妥当かと。sigsigは餡蜜・ガチ押しの差を考慮しても最後の発狂がA下位にしては長すぎるかと…ポラリスよりかは弱いですが、A中堅クラスに該当するかと思われます。 -- 名無しさん (2011-12-05 02 51 40) ToEは休憩が少なく延々と高密度なのも、事故りやすいために高難度にしているつもり。ノーグレー(理接)難度とは開きがある。 ↑2 同意。とりあえずAの個人差、Sの個人差で様子見? -- 名無しさん (2011-12-05 19 28 47) Wander Worker ADVは譜面見た感じB下位ぐらいで妥当?あとADVのLv8がほしい。結構フルコンキツイのも多い。 -- 名無しさん (2011-12-06 00 04 12) テストとしてSSS欄のみ詐称曲編集室と同じ形のレベル表記にしてみました。いかがでしょうか。 -- 名無しさん (2011-12-06 00 20 19) ステラがレベル10黄色になってるぞ…… -- 名無しさん (2011-12-06 12 35 18) ↑修正、うっかりしてイエロー用のを張ってました… TrueLoveはちょっと高いような。発狂を研究するか否かにもよるけど、S上位に置いても違和感ないと思う。まったく非研究で挑むならSSのままでもいいんだが。 ↑譜面研究は基本ナシを想定して表を作りましたが、違和感を覚える人が多いようであれば直していっていいと思います。ただFC難度は、性質上「研究の有無」で難易度がぜんぜん違ってくるような気もします。 -- 名無しさん (2011-12-07 20 53 01) 研究したらクロスもSSS下位くらいまで落ちるのかな。そう考えると扱いが難しい表だ -- 名無しさん (2011-12-08 01 01 47) 研究したら全ての譜面がそれなりには同じように難易度落ちるから下げなくていいと思う。FC研究の場合は餡蜜の場合がほとんどだし。 -- 名無しさん (2011-12-11 12 44 49) Far eastはAでいいでしょ。ド頭の8分同時押し微発狂抜けたらあと曲終了までウィニングラン。2重スライドって難所でも何でもないでしょ、少なくともフルコンボするだけなら。 -- 名無しさん (2011-12-12 11 08 53) ↑ 高速スライドは誤爆しやすいし、16分交互→離れ同時等もあるし、理接難度が低いだけでFCはS下位ぐらいで問題ないような。 -- 名無しさん (2011-12-12 15 24 42) Snow Goose(EXT)と天国と地獄(EXT)はあの程度でフルコン難度Cか? せめてAはあるぞ。Snow Goose(EXT)はテンポがかなり速いとと16分交互がわからないともっとむずいし,下手なEXT Lv.9よりむずいと思う。一方,天国と地獄(EXT)もかなりテンポが速く横ウェーブがきついし,判定が速かったり遅かったりするし,逆にいえば追い付けない。 -- 名無しさん (2011-12-13 11 12 01) ギガブレはSが適正かとwスコア難易度でならSSだとは思うが、繋ぎやすいだろうしw -- 名無しさん (2011-12-13 19 54 45) 一部移動。理由がただの主観のみによるものは評価しませんのであしからず。 編集方針を示しているコメントにはレスが来ませんね… 表組みは今まで通りが良いのか、SSSクラスの形式が良いのか、意見をお願いします。Lv8以下のADVでもC難度以上になるもの(当てはまりそうなもののひとつは瞬)は入れたほうがいいのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-12-16 08 09 57) すごくどうでもいいが、「適正曲」「個人差曲」の背景色が少し見辛い気がする。 表組みはSSSのやつでいいと思う…けど、列の幅はいっぱいいっぱいのようだし、「属性」を分離して新しく列を作るのはきびしくなるかな -- 名無しさん (2011-12-16 20 44 31) 何でWander Worker ADVがないの? -- 名無しさん (2011-12-16 21 19 38) ↑WONDER WALKERな。スペルは正しく打つように。ぶっちゃけWWのADVは入れるとしてもC下位あたりだと思うが。 -- 名無しさん (2011-12-17 00 30 40) ↑4 瞬は同意です、Lv8ではレドグとヘブンリーくらいになってしまうかも -- 名無しさん (2011-12-17 14 32 26) 属性列の分離はあってもいいと思う。Lvの列は分離する必然性が感じられない(ADV/EXTの表示のためだと思うけど、そもそもADVがそんなにない。)。 -- 名無しさん (2011-12-20 20 13 34) 譜面研究云々にも関係してくるけど、「難所がわかりやすい」曲と「全体難の曲」のどちらが難しいか、にかなり個人差がでると思う。これはプレイスタイルとは無縁ではないと思う。 -- 名無しさん (2011-12-20 20 16 02) ↑2 上にもあるとおり、ADVも追加する予定で書いたようなものです。属性とはいってもどう説明するのか… 今のLv欄を属性欄にしたところで入りきる気がしませんが。縦2段にしてもいいですが、書式が複雑になるのが難点。 -- 名無しさん (2011-12-20 22 48 05) というわけで、テストとしてクロスだけ縦2段の形式に。書き換えるのが少々面倒なのが難点かな 版権曲でフルコン難度SS~SSSになりそうなものある?SSなら結構ありそうだな… -- 名無しさん (2011-12-26 20 41 06) 版権ならSS -- 名無しさん (2011-12-28 06 14 02) ↑途中送信しちまった…SS→キスライ SOS SS~S→纒 S→防衛 情熱 元気 9だとこの辺りはほぼ確定かな?RPGとかは個人差出そうだけど -- 名無しさん (2011-12-28 06 19 43) 陽炎はC未満がちょうどいい気がするけど下げたらいかんかな -- 名無しさん (2011-12-29 20 14 28) ↑2 情熱はSよりはAかなぁ。混フレの途中で忙しくなる以外は大体同じようなリズムだし 他にS以上になりそうなのはマスターピース(乱打)とラブアット(難形混フレ)がSくらい、RPGも難形混フレで個人差SSかな -- 名無しさん (2011-12-29 20 56 31) SWEETCUBEは序盤のあれを除いてもS上位~SS下位 -- 名無しさん (2012-01-17 22 28 46) フルコン難度Sの曲を見る限りウィリアム・テルはA個人差に入れてもいいのでは・・・? -- 名無しさん (2012-01-27 12 19 30) ADVでC以上なのは天地、シャロン、エバンス、ヘブンリー、ロシアン、マクイルぐらい?個人的に -- 名無しさん (2012-01-27 16 48 09) ↑追加、ラブキム、ワンダー、あと落下微塵が低すぎる気がする。9の中では強めだし桂馬押しが多発するしSSでもおかしくないと思う。 -- 名無しさん (2012-01-27 16 53 00) リップルズはサビの高密度譜面だけでSSはある。あとインザネはギガブレとWWの間くらいで良いと思う、エリア以上はない -- 名無しさん (2012-02-21 23 30 25) TRUELOVEはS下位でもいいくらいじゃないかな。 難所の出張点知らなくても意外と繋がる人が多い気がする そこ以外とくに切りどころは見当たらない。 -- 名無しさん (2012-02-28 23 07 27) リップルズをSSに、インザネの位置を調整。トルラブは理接難度は並ですが、FC難度はSS妥当かと(ToEと同様の理由)。落下微塵は個人差はあるかもしれないけど、桂馬よりも中盤の方が脅威、でもS妥当の気が。S上位ぐらい? clocheはC未満に入るような気がする。序盤に離れた4つ押しが2回と(例 夏祭り(EXT)のサビのような同時押し)16分5連打が2回しか出ないしあとは楽だと思う。 -- 名無しさん (2012-03-18 19 59 26) copiousAPPENDのEXT譜面を追加しました。ぶっちゃけほぼ全部独断なので、異論があったらガンガンどうぞ。 -- 名無しさん (2012-03-24 00 47 50) 人々は流石に低すぎるかも・・・シャインと比べるのは変 -- 名無しさん (2012-03-24 01 07 22) シャインと比べるかどうかはともかく、人々は難しく見積もってもA中位でいいと思う。黄金風は個人差にしなくてもS中位でいいかも -- 名無しさん (2012-03-24 09 39 40) 幸せのかたちェ… -- 名無しさん (2012-03-26 14 43 53) HBHBをとりあえずA中の上あたりに持っていきましたが… 理接難度は低くても接続難度はもっと上のような気が。上から目線と下から目線で思いっきり変わりそう。WoGはSS下位でもよさそう。あと、幸せのかたちも追加 -- 名無しさん (2012-03-26 15 50 34) ↑2,3 そもそもシャインが高すぎる気が、いくら長くてゲシュタルト崩壊譜面とはいえ接続難度がそこまで引きあがるほどではないような、B中位程度じゃないか、ToEも同じような理由でS中位とか。 人々はFC難度だとS下位~中位くらいじゃないか なんか全体的に自分の感覚とずれてて不安だけど -- 名無しさん (2012-03-26 21 17 17) fighterはSSだなw -- 名無しさん (2012-03-28 23 52 53) コメントログをそろそろどこかに移動してはどうか。 また、「個人差曲」が増えてきたように感じる。もう少し減らしたい。 -- 名無しさん (2012-05-03 22 51 34) 勝手な編集がなされていたので差し戻しました。↑そもそもFC難度は個人差が大きいから考えどころではあるが… また、そろそろ ・ADVの追加 ・表組みをどうするか(クロスの形式にするかそれとも今までの形式にするか)を決めたいところなのですが… -- 名無しさん (2012-05-04 19 40 50) Jumping Boogieはフルコンボ難度Cじゃないの? 何が何でもC未満には思えなかったんだけどな -- 名無しさん (2012-05-06 23 27 29) そう思ったからって議論なしに変えていいわけではないでしょうに、そういう勝手なところがあるからいろいろ言われるわけですよ。譜面としては3連符主体だから軽く個人差は出そうだが、密度ないし見切りやすいからCの面子に並べるのはちょっと -- 名無しさん (2012-05-07 01 15 57) マミーCは詐称なのでは?。中盤とラストに来るごちゃっとしたのがフルコンの障害だと思うのですが。 -- 名無しさん (2012-05-07 18 08 35) 愛無双ってLv10でいいのか? -- 名無しさん (2012-05-26 05 18 20) ギガブレはもっと簡単では?序盤の発狂以外は繋げるだけなら楽だと思う -- 名無しさん (2012-06-12 21 31 19) FC難易度で言ったら愛無双<JOMANDA<リントヴルムだと思うのだがどうなんだろうか -- 名無しさん (2012-06-21 23 19 12) 量子はレドグと同等くらいかな、発狂の性質違うけど。あとステラの黄もそれらと同じぐらいの気もする、愛無双とジョマはSSSの中でも低いだろうね -- 名無しさん (2012-06-22 00 02 23) シャイニングはもっと下でもいいと思う。序盤と終盤の発狂以外は10とは思えないほど簡単だし -- 名無しさん (2012-07-12 13 06 45) その発狂が問題なんだぞ、そうじゃなきゃステラの黄立ってもっとしたの扱いになる。理由付けするなら発狂に対してしないと -- 名無しさん (2012-07-12 13 19 10) SigSigの解説・備考のところが中途半端に思えるんだけど。もうちょっと言い書き方はないの? -- 名無しさん (2012-07-31 23 32 11) 夏祭り曲がまだないので・・・テーマは出張必須だがFC何度はそう高くないため個人差があると思いますがA。Riotはラストの同時交じり16分と24分乱打とでSSS。ダブルは終始高速乱打を叩かされるためコチラもSSS。 -- 名無しさん (2012-08-15 05 29 28) 続き>歌の翼はI押し、D押し以外に難所がない為B。Rushはラストの乱打含め少し難所があるのでAかと。逆ナンはドタ押し、とラストのド押しがキツいが、道中は簡単なのでB -- 名無しさん (2012-08-15 05 35 58) 続き>RePriseは多彩な同時押しが目立つが、目立った難所が無いためC。800nmはラストがコンボキラーだがそれ以外は切れる要素がない。個人差もあるがCでいいかと。サマホリは24分乱打が難所なためB。plumは完全な個人差。上下出張が得意ならCにも感じられるかと。逆に苦手ならAにも感じられる個人差譜面。 -- 名無しさん (2012-08-15 05 58 05) 長々と失礼しました。歌の翼やRePriseはNGゾーンがある為、普段ペチャ押ししてる方にはFC難度が1段階ほどあがってくるかもしれません。 -- 名無しさん (2012-08-15 05 59 27) ↑めちゃくちゃ判定厳しいですね。Plumとかドタキャンとか歌の翼とかは誤爆まみれやから普通に全部S上位やとは思うが、テーマ曲も誤爆まみれの押しづらい配置や濁流みたいなとこもあるしSSあってもおかしくないと思う。 -- 名無しさん (2012-08-15 10 24 40) 歌の翼は出張からのスライドが問題、Rush!!はそのラストの発狂が大問題。などといったことを考えないといけない。 -- 名無しさん (2012-08-15 10 32 11) ↑3ですが、自分でも厳しいとおもいながらも他のS曲、SS曲を見ると見劣りしてしまうレベルだと思います。Rushの乱打かsig乱打かといわれるとトントンですがSあるかと言われると怪しいですし、ドタキャンや歌の翼はRushと比べてどうかといわれると下だと思います。 -- 名無しさん (2012-08-15 12 09 24) 続き>テーマに関しては532やリプルズよりも明らかに劣っている気がします。疑似濁流や難押含めてもA〜Sかとおもいますが、まだまだ意見がほしいところですね…。プラムに関しては上下得意な方はとことん簡単ではと思いますが苦手だとしてもパターン譜面ですしね… -- 名無しさん (2012-08-15 12 15 40) この表に入りそうな版権曲も欲しいです・・・ -- 名無しさん (2012-09-08 11 23 29) Riotは発狂速度がCross以上なので一番下でもいいと思います。 -- 名無しさん (2012-09-29 23 16 57) Riotは交互だからあんみつする場合もしない場合もギリギリでCrossよりは弱い -- 名無しさん (2012-09-30 00 11 31) DIAVOLOの赤はSSSだな。 -- 名無しさん (2012-10-27 11 33 35) ↑どう考えても個人差のある愛無双以外より強いとは思えないが -- 名無しさん (2012-10-27 12 50 30) (Lv10版権)ダイナマイト→A~ -- 名無しさん (2012-10-27 16 36 50) ↑訂正、(Lv10版権)ダイナマイト:A、新たな幕開け:S、Just Awake:SSに感じるけどどうだろう・・・? -- 名無しさん (2012-10-27 16 38 40) ↑ダイナマイトはあるとしてSの下位-A上位くらいだと思います。新たな幕開けとジャストはそれぞれS、SS真ん中くらい? -- 名無しさん (2012-10-29 19 53 10) Riot、ダブルインパクト、アストライア、ビースティまではSSS確定でいいんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2012-11-14 20 30 08) ヴァーミリオンもSSSありそう。POINT ZEROはSSぐらいかな? -- 名無しさん (2012-11-19 16 43 28) DIAVOLOはSS中上位、VermilionはSS上位~SSS下位って感じがします -- 名無しさん (2012-11-28 21 27 47) GIGA BREAKha -- 名無しさん (2012-12-02 16 01 15) ミスった。GIGA BREAKはギガフレアさえ餡蜜で押せれば楽だと思う。SSってほどか?少なくともcoming trueより難しいとは思えない・・・ -- 名無しさん (2012-12-02 19 36 43) だから意識した餡蜜は考慮しないものと上に書かれているわけで だいたい餡蜜するならするで同等の比較・研究しないとアカンでしょうに -- 名無しさん (2012-12-02 20 19 45) 餡蜜を考慮しないとはどう読んでも書いていないけど。個人的にはCTはほぼ安定~2切り程度だけどギガフレアはチョコバー安定なので全く何とも… -- 名無しさん (2012-12-03 22 12 25) 「絶対あんみつしないと仮定した時の難易度と、完全にあんみつで処理するときの難易度の中間。」って書かれてるから「意識した」餡蜜は考慮しないほうがいいでしょ。CTは慣れたから接続安定するけどギガはあの一箇所だけ安定しないし、ただの個人差だろうな -- 名無しさん (2012-12-03 22 16 29) そろそろソーサーや夏祭り曲作らない? -- 名無しさん (2012-12-03 22 39 44) 更新進まないし、削除曲の表記すらないみたいだから、正直もうこの表の役目って薄いでしょ。ただでさえこのWIKIは無駄項目多いし、もう消したほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-12-31 11 20 24) やっとcloche赤フルコン出来ました。次は他の難度C未満を頑張ります。 -- 名無しさん (2013-01-16 22 52 30) クロスがSSSはおかしい。Sでもいいくらい。 -- 名無しさん (2013-05-03 07 24 24) はいはいクロスを餡蜜でFCできる俺カッコイイくん凄いっすねー -- 名無しさん (2013-05-03 11 21 37) ビースティと即身仏は? -- 名無しさん (2013-05-11 22 15 09) ↑ビースティはSSSだと思うが即身成仏はSSぐらい。 -- 名無しさん (2013-05-11 23 19 54) ↑6 同感。削除曲も表記無いし、正直↑のコメントも「あ、この項目忘れてた。議論しよーぜー」に見える。これからもどんどん項目が増え続けるであろう事を考えると、このページは不要の賜物。 -- 名無しさん (2013-05-12 13 28 52) 君の元へはC未満で確定ですかね -- 名無しさん (2013-06-29 17 01 17) toriple jurney はSSぐらいあるだろあれ -- 名無しさん (2013-10-10 11 17 53) SEEDをわすれたらあかん -- 名無しさん (2014-03-20 06 42 58) ライトンリミもS以上はありそう 最後のせいでフルコンはともかくエクセ1%いないっぽいし -- 名無しさん (2014-05-15 11 46 20) イグニスダンスもsある -- 名無しさん (2015-03-12 23 48 34) クロスSSSはおかしいコメに嫉妬してる奴 クロスSSSは確かにやりすぎかもしれないし、Sでも[E]とか難しい奴あるからね。全うな意見(個人差はあれど)に対してお前みたいな自分の考えしかない奴が一番腹立つ -- 名無しさん (2015-09-22 04 12 50) ↑何昔のコメに長文書いてんのこいつ・・・ クロスはSSくらいだな! -- 名無しさん (2015-09-22 04 17 15) 難易度以外のことだけど哀 want uがこの音ゲーに来てほしいな。 -- 名無しさん (2020-08-18 10 13 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1242.html
「百獣召喚!」 【名前】 ファルコンサモナー 【読み方】 ふぁるこんさもなー 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【初登場話】 Quest31「百獣戦隊、全滅」 【分類】 専用武器 【所有者】 ガオレッド 【詳細】 ガオレッドが所持する専用武器。 ウラ究極体に苦戦するガオレッドを救い、他のメンバーの不屈の魂が具現化した。 以下の3つの形態を使い分けられる。 【ガンモード】 通常形態。 他のモードへと変化を行う基点となる。 【アローモード】 翼の部分を展開した射撃形態。 火の鳥を模した火炎弾を放つ他、両端の鋭い部分にて斬り付ける。 【サモナーモード】 ガオファルコンのガオの宝珠を装填した獣皇剣を装填した召喚形態。 ガオファルコンの召喚を行い、翼部分にある4つの穴にも宝珠を装填すれば、最大5体のパワーアニマルを同時に召喚できる。 【余談】 ガオレッドが武器を使用する際にカジヤオルグから「飛び道具とは卑怯なり!」と発言される(オルグの火炎放射「鞴攻撃」も飛び道具に等しい)。 アローモードの際も「それも飛び道具だろうよ!」と発言されるが、ガオレッドは「違う!」と返答し、直接殴り付ける攻撃を披露した(Quest35)。
https://w.atwiki.jp/himaitame/pages/1839.html
暇だから女友達にイタメール その1220 822 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 12 20 19.11 ID 4UujKbbdO 【ニックネーム】シコルスキー 【年齢 】23 【性別 】漢 【性経験】よくわからんw 【特徴 】モテなくもないが決してイケメンではない。 【タゲネーム】ゆり 【年齢 】18 【性別 】凹 【性経験】あるんじゃね? 【特徴 】加藤ローサに似てる。むしろタゲのが美人。すごくいい子。 【 タゲとの関係 】後輩→イタメで彼女に→婚約 【 メールの方向性 】なんでも 【 将来の関係 】結婚確定 【相手に対する思い】EカップいいよEカップ→どう見てもデレです 【 NG項目/詳細等】死ね系、うp系、警察系、タゲの過去の男関係トラウマを思い出させる系、絶縁系 823 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 12 21 25.49 ID 4UujKbbdO 報告投下するお(゚Д゚)ノ 826 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 12 23 34.68 ID 4UujKbbdO ゆりを迎えに行き、車の中でゆりを待つ。 ゆりがきてすぐさま安価「会って10分以内にベロチュー」を実行。 「会ってすぐ10分間ベロチュー」と勘違いしてて 10分ほどチュッチュしちゃいますた…。 もちろん安価「おっぱいもみもみ禁止」があるのでおっぱいにはノータッチだ! そしてカラオケへ。最初は普通に歌ってたが 「ちょっとおれの話を聞いてくれ!!!!」とマイクを手に取るおれ。 そう、安価「カメムシについて熱弁」だ。 「おまえが今日わかってなかったカメムシってのはとにかく凄いんや。 多分臭いだけでおれは昇天できる。あんなにすげぇ珍味はない。 ウォッカにめちゃ合うぞ!」と超デタラメに熱弁。 ゆりは完全に騙されて今度食べてみたいとか言いだす始末。 おれ吹き出しそうになるのを必死にこらえた。 827 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 12 24 13.57 ID 4UujKbbdO そしてカラオケを出て、ゆりのバイト先の近くで他愛もない話。 そろそろゆりがバイトに行かないとダメな時間になったので ゆりは「じゃあ行くね~!」と車を降りようとする。 そこですかさず安価「通帳と判子を渡して好きに使えと告げ走り去る」を実行。 物理的に走り去りにくいので袋に通帳と判子を入れ「好きに使え」と言う。 ゆりは「何これ?」と言ったが、「後で見ろ」と告げゆりを車から降ろし走り去る。 すぐさまゆりから電話がかかって「ちょっ!困る~!!!!」って言うので 「おまえへの愛と結婚願望が本物って事の証明や!」と言っておいた。 ゆりはなぜだか納得してたwwww 以上またまたクオリティヒクスですまん(´・ω・`) 830 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/05/01(月) 12 27 46.93 ID 4Q53fMUY0 827 結婚式のスピーチも安価で作らないとねwww 857 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 12 54 43.13 ID 4UujKbbdO 安価出す? 860 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 12 56 21.35 ID 4UujKbbdO みんなゆり飽きてない?違うタゲの方がいい? 877 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 13 07 04.68 ID 4UujKbbdO おれ「やぁマイハニー」 ゆり「どうしたの?ダーリン」 の続きから 890 890 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/05/01(月) 13 16 27.40 ID osZ/pYen0 好きな人ができました 891 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 13 18 38.12 ID 4UujKbbdO 890送信 マジか…orz 934 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 13 48 58.13 ID 4UujKbbdO やっと返信北 「ホンマに言ってるの?」 945 945 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/05/01(月) 13 53 34.27 ID osZ/pYen0 俺はまともだ 好きな人が出来た それはハニー じやない 953 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 13 56 49.50 ID 4UujKbbdO 945 orzorz送信 954 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/05/01(月) 13 57 45.04 ID osZ/pYen0 953 ここから上げる予定 963 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 14 05 47.94 ID 4UujKbbdO 945返信 「その人の事ゆりより好きなん…?」 971 971 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/05/01(月) 14 08 03.09 ID osZ/pYen0 お前のほうが好きだ しかしこの前成り行きで寝てしまった お前に顔向けできない タゲのほうがかわいいし好きだ だが 981 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 14 11 29.60 ID 4UujKbbdO 971送信 勇者になって以来最高にテンションが低いおれがいる(´・ω・`) 994 名前: シコルスキー ◆fCjd9OfDv. 2006/05/01(月) 14 16 30.80 ID 4UujKbbdO ヽ(`Д´)ノウワァァンksk 1000 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/05/01(月) 14 17 43.42 ID osZ/pYen0 1000ならシコル落として上げて落とす 暇だから女友達にイタメール その1221 9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 14 03 53.46 ID KUUvSI5U0 【ニックネーム】シコルスキー 【年齢 】23 【性別 】漢 【性経験】よくわからんw 【特徴 】モテなくもないが決してイケメンではない。 【タゲネーム】ゆり 【年齢 】18 【性別 】凹 【性経験】あるんじゃね? 【特徴 】加藤ローサに似てる。むしろタゲのが美人。すごくいい子。 【 タゲとの関係 】後輩→イタメで彼女に→婚約 【 メールの方向性 】なんでも 【 将来の関係 】結婚確定 【相手に対する思い】EカップいいよEカップ→どう見てもデレです 【 NG項目/詳細等】死ね系、うp系、警察系、タゲの過去の男関係トラウマを思い出させる系、絶縁系 17 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 14 19 50.36 ID 4UujKbbdO 1 乙! 前スレ 971返信 「何?」 恐いぉ(´・ω・`) 25 25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 14 20 16.85 ID 1vaLtCztO このスレって1年前って、あったのか? 26 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 14 20 19.51 ID 4UujKbbdO 近かったから 37 27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 14 20 37.48 ID osZ/pYen0 加速 37 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 14 22 10.13 ID osZ/pYen0 ごめん、気の迷いだ あっちのほうがおっぱい大きいんだ 86 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 14 43 16.25 ID 4UujKbbdO 37返信 「そんなにおっぱいおっぱいってやっぱりシコさんおっぱいにしか興味ないんや! ゆりにもおっぱいしか言ってくれないし!もういい。」 初めて怒った…終わった…orz 93 93 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 14 44 31.34 ID osZ/pYen0 すべて冗談だ あくまでテスト、怒らせたかった ずっと幸せで不安だった もう少しタゲの感情を見たかった ごめん 115 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 14 50 05.69 ID 4UujKbbdO 93 送信! 124 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 14 57 09.92 ID 4UujKbbdO 93返信 「何でそうやってすぐゆりの事試そうとするの?そんなにゆりの事信用出来ない? 今まで裏切られてばっかりやったゆりがこんなに好きになった シコさんの事裏切るわけないでしょ!? ゆりはそういう風にシコさんに思われるだくですごい悲しいよ…。」 ごめんなさいごめんなさいごめんなさい生まれてきてごめんなさいヽ(`Д´)ノ 134 134 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 14 58 47.43 ID osZ/pYen0 確かにエビちゃんはかわいい!!!! (30秒後ににメールで) すまん、間違えた タゲが俺のなかで一番かわいいよ 139 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 15 00 05.71 ID 4UujKbbdO 134 送信… 141 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 15 01 20.44 ID 4UujKbbdO そして送信…これはもうダメかもわからんね(´・ω・`) 190 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 15 24 37.76 ID 4UujKbbdO 返信来ないぉ(´・ω・`) 198 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 15 27 11.09 ID 4UujKbbdO 追撃 205 205 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 15 29 21.44 ID osZ/pYen0 恋愛なんてそんなもんだ 裏切ったり裏切られたり 駆け引きを行うことが大人の恋愛だという しかしだ 駆け引きを超えた何かがあるはずだ あえて俺はこうやって駆け引きを通じて お前との絆を深めたい 210 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 15 30 27.28 ID 4UujKbbdO 205 これはどうなるかわからん!送信 215 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 15 35 35.13 ID 4UujKbbdO 205返信 「ゆりはそんなに難しく考えたくないよ!ゆりはシコさんの事が大好き! それだけじゃダメなん?」 222 222 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 15 37 01.98 ID osZ/pYen0 好きだけでうまくいくほど世の中は甘くない タゲのことはもちろん好きだが それだけでよければ別れるカップルも離婚する夫婦もいな 318 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 15 58 50.15 ID 4UujKbbdO すまん仕事してた 222返信 「ゆりはまだ子供だからわからないよ… ねぇシコさんはこんなゆりじゃやっぱイヤとか思う?」 328 328 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 16 02 25.19 ID osZ/pYen0 人なんて皆一人だ 細かいこと気にするな 331 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 16 02 48.39 ID KUUvSI5U0 ゆりのこと大好きだよ。おっぱい そんなに不安にさせてしまってごめん。おっぱい これからも仲良くしていこう。おっぱい 333 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 16 04 13.08 ID 4UujKbbdO 328 まだ一番マシか…送信 341 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 16 07 20.68 ID 4UujKbbdO 328返信 「シコさんが最初に細かい事言いだしたのに…もうわからないよ!」 360 360 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 16 11 31.38 ID osZ/pYen0 331 372 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 16 16 33.00 ID 4UujKbbdO 360 終わった…送信… 389 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 16 21 32.35 ID 4UujKbbdO 360返信 「もういい。」 ああぁぁあぁ…何とかしてくれ頼む! 405 405 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 16 25 06.68 ID Ny0RcGmz0 ゆり、今俺はお前との結婚に向けて大いに考えているときなんだ。 お前に男の嫌な思い出があるように俺にも女の嫌な思い出がある。 ゆり、お前とならそれを乗り越えて夫婦として一生添い遂げられると思うんだ。 いろいろ試すような事もした。 でも全て俺自身納得する為だと思って欲しい。 ゴメンな。 ゆり、俺と結婚してくれ。 正式に婚姻届を提出して、正式に認められた夫婦になりたいんだ。 1日も早く。 もう俺はゆり無しでは生きていけないと思う。 そして今も常に一緒にいたいんだ、夫婦として、一生のパートナーとして。 ゆり、君に誓うよ。 絶対に浮気はしない。 君をもう心から寂しい思いはさせない。 これからお互いに助け合い・協力し合って一生歩んでいけたら幸せだと思う。 この気持ちの証として、昨日俺の通帳と印鑑を君に預けたんだ。 どうか俺のこの気持ち、わかってください。 そしてゆりさえよければ今から婚姻届を取りに行って、 今日明日中にも提出したいと思う。 413 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 16 27 24.74 ID 4UujKbbdO 405 GJGJGJGJGJGJ!送信! 433 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 16 37 24.74 ID 4UujKbbdO 405返信 「何なのよぉ~もう!最初からそう言ってくれてたら こんなに不安にならなかったのにぃ~( _ ) この何時間ゆりがどんなに不安で不安でしかたなかったか わからないでしょ~(T_T) シコさんのアホーアホー!!!!!!!! もうシコさんの親にあいさつに行ってやるから~!!!!」 ちょwwwwこれなんて加速? 446 446 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 16 40 27.38 ID rrcBXpmO0 おっぱい 448 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 16 40 30.04 ID w6dPF5xS0 ごめん、全部冗談 482 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 16 53 09.36 ID 4UujKbbdO 446返信 「もう怒ったモー!こっちにも作戦があるんやからね!」 う、牛だwww 483 483 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 16 53 12.47 ID WzRAJRed0 アーッ! 488 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 16 54 16.61 ID 4UujKbbdO すまん、 502で 502 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 16 56 32.64 ID osZ/pYen0 すまん、やっぱ言うわ 良心が痛んできた お前はおっぱい目当てで付き合ってた まあ、気づかれてたようだけどな… 最近本当に好きになってきたんだけど この前もっとおっぱいが大きいやつが現れてさ… さっきさらっと言っちゃったけどね 結婚まで言って罪悪感を感じてきた 結婚なんてもちろん考えてないよ ごめんな、でも別れたくないよ。 3Pしないか? 512 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 16 58 33.88 ID 4UujKbbdO 502はちょっとNGに引っ掛か…送信 547 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 17 10 46.47 ID 4UujKbbdO 502返信 「へへ~(^^)vもうその手には騙されないよ~! そう言えばこの前○○さんにシコさんの変なメールとかの事聞いたの。 じゃあ「アイツはドSやからメールとかでイジめられるかもしれんけど 本心でヒドい事言うヤツじゃない」って言ってたもん! さっきは本気にしちゃったけどもう騙されないよ~( ̄~ ̄)」 ○○よくやった!○○については最初の頃のWiki参照。 459 550 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 17 12 37.96 ID 4UujKbbdO もう許してやってくれよ… 555 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 17 14 30.17 ID rskxjXoi0 シコよ、俺はお前には苺しか撃ったことないぜ☆ 556 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 17 16 18.35 ID 4UujKbbdO 555 愛してる! 564 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 17 19 54.91 ID 4UujKbbdO 安価 559にしたつもりが 459になってた… 569で! 569 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 17 21 02.31 ID osZ/pYen0 すまん…痛々しいからやめてくれ… 俺が悪かったよ… 582 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 17 35 01.08 ID 4UujKbbdO 569返信 「意味わからんよ!」 593 593 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 17 37 19.76 ID rskxjXoi0 ゆり、本当ごめんね。 でもうちの親に挨拶に来てくれるんだ! すごく嬉しいよ! じゃあこれから役所に婚姻届取りに行って、 それから一緒にうちの親に会いに行こう。 できればGWちゅうには一緒に住みたいと思っているんだけれどいいかな? 毎晩寝る時にゆりが隣りに居て、そして朝目覚めると隣りにゆりが居る。 今日からでもそんな生活したいんだ。 ゆり、愛してる。 世界中でお前だけを愛している。 597 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 17 40 08.60 ID 4UujKbbdO 593 ついにきた!送信(゚Д゚)ノ 604 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 17 42 08.02 ID 4Q53fMUY0 スナイポするにあたって参考にしたいんだが シコルはタゲとどこまで逝った? 611 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 17 43 43.10 ID w6dPF5xS0 シコルは実際会ってるときは愛してるとか言ってるのか?w 613 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 17 44 33.42 ID 4UujKbbdO 604 チュー、手コキ、フェラw おっぱいはスナイパーさん達に触らせてもらえない…セクロスは自主規制(゚Д゚)ノ 615 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 17 45 56.88 ID 4UujKbbdO 611 愛してるとは言わないwww 616 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 17 52 18.35 ID 4UujKbbdO 593返信 「シコさんはたまにそういうメールくれてズルイ( _ )ひどいメールされてもそれがあるから離れられないよぉ~!GWは前も行ったけど旅行だし… 来週中にはお互いの親に会おうよ!」 625 625 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/01(月) 17 53 56.48 ID osZ/pYen0 448 629 :シコルスキー ◆fCjd9OfDv. :2006/05/01(月) 17 56 02.51 ID 4UujKbbdO 625送信 だが仕事でしばらく抜けます!また来るお(゚Д゚)ノ シコルスキー8
https://w.atwiki.jp/zoids-bcg/pages/143.html
Quebec Kaminski Birthday 2082年 Race 風族 Sex 男 Class 軍曹→曹長(EP2) 機械化第7大隊所属時代 オリンポス山の戦いの混乱の中、部隊は孤立。アークたちと同じキャンプまで撤退してくる。キャンプが奇襲を受けた後は、ワンツ・ハント大尉の指示で見張りをしていた。 そこでエリーと出会い、後に部隊がこのキャンプでの戦いで全滅したため、彼女ら特殊工作師団第107高速戦闘連隊第6小隊の一員になる。 エリーに惹かれており、好意を隠そうともしないことに彼女はイラついている。 特殊工作師団第107高速戦闘連隊第6小隊時代 編入当初は、エリーのコマンドウルフのガンナーだったが、後にコマンドウルフA2型のパイロットになる。メカに精通している彼は、小隊の移動時などに臨時で整備を行っていた。 ニクシー基地の戦いで、エリーを助けようとしてジェノブレイカーの攻撃で死亡してしまう。 当初はEP1のゲスト的なキャラ(ワンツみたいな)感じを予定してましたが、エリーとのやり取りに重宝したためEP2まで登場。逆にエリー以外のからみが薄くないがちになってしまったのが反省すべきところですね…。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/4009.html
636 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/30(火) 21 03 54 ID ??? 妹スキーの男に「お兄ちゃん」と言われ困ってる 俺の妹に執着して会わせてくれくれ煩くてセッション中もねだる PLの場合は俺の弟になろうとするし勝手に俺のPCに妹がいる事にしようとする GMの時もやっぱり勝手に妹出された GM「その依頼人は実はキミの妹だった」 GM妹「お兄ちゃーん」 俺「いやいや俺には妹なんかいねーし」 GM「キミが知らないのも当然だよ父の若き日の過ちから生まれた腹違いの妹だからね」 正直大変迷惑してる あんまりうるせーから現実を教える為に会わせてやろうかと思わないでもない うちの妹はちょっとポッチャリ目で173もあって全然ひ弱じゃない 妹スキーなら萎えるよな?それとも更に厄介な事になんのか? 638 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/30(火) 21 14 15 ID ??? >GM「キミが知らないのも当然だよ父の若き日の過ちから生まれた腹違いの妹だからね」 こんな仕込み、みんな一度はやった事あるよな! 全然困じゃないよ!!! ・・・まぁ妹目当てじゃないけどさw こういう中途半端なのが一番性質わるいよな。 大物なら堂々と外せるのにな。 スレ201