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タイム・ボマー 効果モンスター 星5/炎属性/炎族/攻 200/守1000 このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードがセット・召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、 2ターン後のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地に送る。 その後、自分フィールド上に存在する全てのモンスターと そのモンスターの装備カード扱いとなっているモンスターカードを破壊し、 その攻撃力の半分のダメージをそのカードの元々のコントローラーに与える。 ダメージ軽減 上級モンスター 炎属性 炎族 直接ダメージ 破壊耐性 魔法破壊 同名カード タイム・ボマー(OCG) タイム・ボマー(真DM2)
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基本情報・全体解説 サポート傾向 Lv50時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動 固有サポート行動 固有オトモスキル 体力 攻撃力 防御力 ボマー 140 110 145 1.2倍 大タル爆弾Gの技 隠密防御の技鬼人笛の技 熱・爆弾耐性の術爆弾強化の術 怒り条件:オトモ被ダメ時・プレイヤー拘束時・モンスター怒り時 パニック条件:モンスター疲労時・モンスター潜行時・オトモ怒り終了時 オトモ爆弾型 サポート傾向 推奨:ボマー サポート行動 推奨:特大タル爆弾の技 選択:設置型爆弾Gの技、設置型爆弾の技、爆・ローリングの技、応援ダンスの技 オトモスキル 推奨:爆弾強化の術 選択:熱・爆弾耐性の術、怒り発動強化の術、反撃サポート上昇の術、サポートプラスの術ガード性能の術【大】、ガード強化の術(要伝授)、ゾンビーの術(要伝授) 運用方法 ボマー特有の爆弾補正の高さを活かした型。 固定ダメージ故、相手を問わず安定して戦える。 武器は爆弾強化と相性が良いニャーレーか火力重視の宝纏Sあたりが良いか テンプレ 〇〇型 サポート行動 確定: 選択: オトモスキル 確定: 選択: 運用方法 使用感を交えた育成論の投稿や、それに対する感想など。 爆ロリより打ち上げのが良くね -- (名無しさん) 2016-02-11 17 43 14 ニャンター用なら打ちタル爆弾強化耐震だるまで対ガムート専用もあるな -- (名無しさん) 2016-02-21 06 28 47 爆弾強化だるま耐震氷耐性強化の宝纏Sで打ち上げタル爆弾特化組んでLv50まで育成して村5ガムートソロやってみたけど5分ちょいかかった 思ったより火力なかったわ -- (名無しさん) 2016-02-24 00 27 20 大技が爆弾になった近接ネコって感じ運用するのが良いんじゃないかね 爆弾は特大と確定枠のGだけでいいと思う -- (名無しさん) 2016-02-25 12 23 55 ボマーニャンター型 サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技(固有)・打上げタル爆弾の技・こやし玉の技・緊急撤退の技(伝授) 選択:鬼人笛の技(固有2)or隠密防御の技(固有2)・プチタル爆弾の技(基本)・閃光爆弾の技 オトモスキル 確定:爆弾強化の術(固有・3スロ)・ブーメラン上手の術(1スロ) 選択:防音の術(2スロ)・会心強化の術(2スロ)・怒り発動強化の術(2スロ)・プチタル爆弾改造の術(伝授・1スロ) 運用方法 ブーメラン攻撃でサポートゲージを溜めて、「大タル爆弾G」で攻撃する。 サポートゲージは、基本的に「大タル爆弾G」にのみ使うように戦う。 「閃光爆弾」や、音爆弾化した「プチタル爆弾」でサポートに徹しても良い。 激選しやすく扱いやすい反面、DPSが低いので、 「睡眠爆殺」を主軸としたパーティで採用したい。 ちなみに固有2の技は、ぶっちゃけ使わないので、好きな方を選ぶと良い。 -- (モアイくん) 2016-07-04 23 29 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボマー・ガール ボマー・ガール ユニット- ハーピー 使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック ベーススペースのスクエアにあなたのベースが置かれた時、 あなたはこのカードと隣接するバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、4000のダメージを与える。 ターン終了時まで、そのユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。 置くベースはこのカードと同列でなくても良い。 ベース依存型の火力付きユニット。 「トロイホース」等との組み合わせで攻守共にこなせる。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞(004/100 コモン) イラストレーター K2商会 関連リンク ベース ハーピー
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ボマー(DT) 使用カード ダーク・ダイブ・ボンバー(OCG) サモン・リアクター・AI(OCG) ジャイアント・ボマー・エアレイド(OCG) キラー・トマト(OCG) スフィア・ボム 球体時限爆弾(OCG) トラップ・リアクター・RR(OCG) ブラック・ボンバー(OCG) マジック・リアクター・AID(OCG) 機甲部隊の最前線(OCG) スター・ブラスト(OCG) ダーク・バースト(OCG) D・D・R(OCG) 闇の誘惑(OCG) 連鎖爆撃(OCG) 隠れ兵(OCG) フェイク・エクスプロージョン・ペンタ(OCG) リビングデッドの呼び声(OCG) 他メディア ボマー ボマー(アニメ)
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「分かったぜ、フットボムがサッカーじゃないってことを教えてやる」 【名前】 ジャック・ボマー 【読み方】 じゃっく・ぼまー 【分類】 登場人物 【所有ナビ】 ボマーのナビ(ノーマルナビ) 【登場作品】 『4』 【詳細】 サングラスをかけた、いかにも悪そうな風体の男性。 リキ以上にマフィアの一味と言われてもおかしくはない。 使用ナビはノーマルナビ。 もっとも、キャラのグラフィックが悪人キャラの使い回しだし …ヒノケンの部下とかの。 思ったことをすぐ口にしてしまうため、熱斗に対してバカにした発言をしてしまい、熱斗からは嫌われてしまう。 ネットバトルには詳しくなく、トーナメント出場も今回が初めてであり、「優勝したらネットバトルもやめる」と言うほどである。 それもそのはず、本来の目的は「2000年以上 長く続くアメロッパの伝統スポーツ・フットボムの布教活動」だったからである。 さらに優勝した際には、フットボムをネットバトルに代わるメジャースポーツにするつもりであった。 フットボムのルールは下記の通り。 「キッカー」と「キーパー」の二手に分かれる キッカーはゴール(電脳世界では電脳ゴール)にボールを蹴り込む キーパーはキーパーの蹴ったボールがゴールに入らないように手でボールをとめる 本来は現実世界で行われていたスポーツ。ちなみに球は爆弾。 そのため禁断のスポーツとして、今では電脳世界でのみ行われることとなった。当たり前だろう。 いや、ネットナビにとってもそれはちょっと。 しかし、熱斗には、上記のセリフを言う前の「フットボムってようするにサッカーじゃん」と言われたことで、フットボムをバカにされたことに腹を立て、フットボムでの勝負を挑んでくる。 フットボムによる2度の敗北の後、いよいよ本戦のネットバトルが始まるものの、ロックマン達に敗北。 フットボムの布教活動は夢半ばにして終わることとなってしまった……。 ところが、観客の中にアメロッパの歴史番組を放送するテレビ局の職員がおり、ボマーの「無頼なキャラクター」も含めて気に入られ、テレビ出演によってフットボムを大々的に広めるチャンスを得ることに成功。 一度は折れかけた彼の夢も無事果たされ、最初こそ熱斗達をバカにしていた彼も「頑張れよ!」の声援を掛けつつ、トーナメントから去っていった。 ブルームーン版では、クライマックスにてまさかの再登場。 コロッセオ前で他の民衆と共にロックマンに声援を贈っていた。 レッドサン版では、ラウルに差し替えられている事と、悪人キャラグラフィックで「アイツの凄さはトーナメントでこの俺がガッチリ見たからよ」と言っていたので間違いなくボマーだろう。 他にあの場で声援を贈れる名有りキャラがいなかったとはいえある意味優遇されている。 (炎山はANSAの施設にいる、ジャンクマンはオペレーターがおらず既にデリートされている、名人とポレポレはアッフリクに、コオリスキーは取り調べを終えてシャーロにいる(レッドサン版ではライカ)) ガンテツやリキもそうだが、『4』のモブナビの使い手は、試合前にイカサマや迷惑をかけるネームドのナビのオペレーター達よりもずっと常識人である。 ポレポレは村に冗談じゃないレベルの迷惑かけたものの、ちゃんと謝っていたのでまぁ許すとして。 それにしても、「ネットバトルに詳しくなくて、トーナメント系の出場が今回初」で世界一のネットバトラーを決める大会にまで勝ち残って出られている辺り、ネットバトルの腕前も結構あるのでは…。 彼はアメロッパ代表らしいので、アメロッパの中ではラウルなどと並んで強豪ということなのだろうか?(たまたま辺境の過疎地の出で、その地方の中では強かっただけ、というのもあるかもしれないが) 何にせよ彼のフットボム布教に対する意気込みが、ネットバトルにも影響したのかもしれない。 ミニゲーム フットボムを電脳世界でプレイするにあたり、「メットガード1 A」を材料とする「ボムシューズ」が必要になる。 ロックマンが行うフットボム対決でもキーパーとキッカーに分かれ、攻撃側は右、左、中央のいずれかに爆弾をシュートする。 逆にキーパーはどこに爆弾が打たれるか予想して3方向のいずれかに飛び込んでゴールを阻止する。やっぱりサッカーのPKじゃないか! 爆弾がゴールポストに入るとキッカーも巻き込まれてそうな大爆発を起こしキーパー側がダメージを受ける。 これを繰り返し、どちらかのHPが0になるまで続ける。先攻は毎回譲ってもらえるので有利。 運と勘だけでなくロックマンのHPまで考慮しなければならず、周回毎にボマーのナビのHPも増えるので、ナビカスで強化できるとはいえHPメモリの回収を怠っていたり、ダークソウルに堕ちてHPが大幅に減少しているロックマンにとってはある意味デューオ並みに厄介といえる。 ミニゲームなためアンダーシャツも効かない。逆にバグも意味がないのでHP+を詰め込んでおくとよい。 実はボムシューズを作ってもらった時に「HPの多さこそフットボム勝利の秘訣」と身も蓋もないことを教えてくれる。
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ボマー(アニメ) ●相手のライフポイントに直接ダメージを与えるモンスター 使用カード ダーク・ダイブ・ボンバー(アニメ) ダーク・フラット・トップ(アニメ) サモン・リアクター・AI(OCG) 地縛神 Chacu Challhua(アニメ) ジャイアント・ボマー・エアレイド(アニメ) DT デス・サブマリン(アニメ) 急降下ボム(アニメ) トラップ・リアクター・RR(OCG) ダークシー・フロート(アニメ) ダークシー・レスキュー(アニメ) ブラック・ボンバー(アニメ) マジック・リアクター・AID(OCG) スター・ブラスト(OCG) アルティメット・マイン(アニメ) 隠れ兵(OCG) 穢された大地(アニメ) 自虐召喚(アニメ) チャリオット・パイル(アニメ) デルタ・リアクター(アニメ) フェイク・エクスプロージョン・ペンタ(アニメ) バサラ(アニメ) 他メディア ボマー ボマー(DT)
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ボマー(RD):スタジアム:登場デュエリスト人間 解説:レート1480 【ジャイアント・ボマー・エアレイド】使い。 攻略 出現条件 クリア後:最終章のイベント後。 WCモードとの連動 パック連動 プレゼント 激レア:ダーク・フラット・トップ レア:終末の騎士 レア:魔導戦士 ブレイカー 通常:妨害電波 通常:ダークシー・レスキュー 通常:ダークシー・フロート デッキ名:炎の爆撃機(RDD) 合計40枚+13枚 上級07枚 サイバー・ドラゴン×3 サモン・リアクター・AI×2 ジャイアント・ボマー・エアレイド ヴォルカニック・ハンマー 下級17枚 クレボンス×2 スフィア・ボム 球体時限爆弾×2 トラップ・リアクター・RR×2 ヴォルカニック・エッジ×3 ヴォルカニック・ロケット×3 ブラック・ボンバー×3 マジック・リアクター・AID×2 魔法10枚 Sp-簡易融合×2 Sp-クロス・ソウル Sp-サイクロン×2 Sp-地砕き Sp-スピード・フュージョン×3 Sp-闇の誘惑 罠06枚 次元幽閉×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ リビングデッドの呼び声 エクストラ13枚 起爆獣ヴァルカノン×2 重爆撃禽 ボム・フェネクス×2 朱雀×2 メカ・ザウルス×2 カラクリ将軍 無零 ダーク・フラット・トップ×2 ラヴァル・ステライド×2
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ボマー・メイデン ボマー・メイデン ユニット-ハーピー 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 「お届け物よ。ハンコはいらないわ。」 赤の中型ユニット。 同能力を持つユニットの低コスト版にライトニング・スナイパー、高コスト版にブラッディ・ブーケがある。 常在型のパワーをマイナス修正する効果を持つユニットに対して、このユニットが持つ効果は弱い。例えば、レディ・ハートブレイクのいるスクエアに対して移動すると、バトルに入る前にルールエフェクトにより先にマイナス修正を受け、その後この効果が解決される。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(012/200 レア) イラストレーター タケダサナ
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Hero's Land(ヒーローズランド)における、ボマーの評価や性能などの最新情報もこちらをご確認ください。 🖋️はるうどん 目次 ボマーの評価と性能 適正ボス一覧 スキン コメント ボマーの評価と性能 ※ステータスはすべて星3時点のものです HP 1050 攻撃力 134 入手先 ガチャ 移動速度 700 採集 40 プロフィール 爆発こそ! 芸術だ! ヒーロースキル 火力支援 パッシブスキル 武器スキルのCDを6%短縮し、武器スキルを発動すると同時に付近の敵に爆弾を投げ、攻撃力85%分のダメージを与え、0.3秒のめまいを付与する。メインスキル 撃破されると周りに大量の爆弾をばらまき、3秒後にその場で復活し、最大HPの60%分回復する。クールタイム30分。 ランキング評価 ボス攻略・普段使い 対プレイヤー SS SS 最強キャラランキング 解説 ボマーは、パッシブによって強化される武器スキル主体で立ち回る火力よりのキャラです。パッシブの武器スキルクールタイム短縮と追加攻撃により、効率的にダメージを与えることができます。 さらにボマーは火力も十分ですが、メインスキルも非常に優秀です。撃破されたときに六割の体力で復活できるという強力なスキルで、デスペナルティが重いHero's Landでは、30分のクールタイムがあることを考慮しても、全キャラ中トップクラスのスキルといえるでしょう。 適正ボス一覧 現在作成中です スキン 現在作成中です コメント 名前 コメント
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ボマー(RD):旧モーメント跡地:登場デュエリスト人間 解説:レート1480 【ジャイアントボマー・エアレイド】使い。 攻略 Chacu Challhuaを出して来たらすぐに奈落の落とし穴等で除去しよう。 後はフォートレスでゴリ押しすればOK。 出現条件 クリア後: WCモードとの連動 パック連動 プレゼント:?確率 激レア:- レア:- レア:- 通常:- 通常:- 通常:- デッキ名:闇の海の恐怖(RDD) ※チェック待ち。50音待ち。 合計40枚+00枚 上級06枚 ジャイアント・ボマー・エアレイド サイバー・ドラゴン サモン・リアクター・AI 地縛神 Chacu Challhua×3 下級16枚 スフィア・ボム 球体時限爆弾×2 幻銃士×2 マジック・リアクター・AID×2 トラップ・リアクター・RR×3 ブラック・ボンバー×2 魂を削る死霊 墓守の偵察者×3 墓守の番兵 魔法08枚 Sp-洗脳-ブレインコントロール Sp-終焉の焔×2 Sp-クロス・ソウル Sp-大嵐 Sp-デビルズ・サンクチュアリ Sp-サイクロン Sp-地割れ 罠10枚 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ 魔宮の賄賂×2 次元幽閉×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 光の護封壁 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚