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トリエット(とりえっと) 概要 シンフォニアとラタトスクの騎士に登場した町。 登場作品 + 目次 トリエット(とりえっと)概要 登場作品シンフォニア詳細(TOS) ショップリスト(TOS)宿屋「オリーブ停」 雑貨屋「旅の友」 武器屋「砂塵ほまれ」 防具屋「ハイショット」 食材屋「砂印食品」 カスタマイズ屋「熱き血潮」 サブイベント ラタトスクの騎士TOSR ショップリスト(TOSR)道具屋「旅の友」 武器/防具屋「砂塵まみれ」 防具/アクセサリー屋「ハイショット」 食材屋「砂印食品」 関連リンク関連項目 ネタ シンフォニア + 詳細・TOS 詳細(TOS) シルヴァラントにある町。 砂漠の真ん中に位置する。別名砂漠の花トリエット。 ディザイアンが手配書をはっていく。 ストーリーを進めるためには手配書を調べた後、占い師の小屋の前の人に話しかけてから占い師に100ガルド払って神子の足取りを聞かないといけない。 シルヴァラントベースクリア以降は占い師に話すと現在のロイドへの好感度を教えてくれる。 テセアラから帰還後からミニゲーム「おじさんゲーム」ができるようになる。 2週目以降は料理レシピさえあればここの時点でカレーライスやとんかつを作れるようになる。 + ショップリスト・TOS ショップリスト(TOS) 宿屋「オリーブ停」 1泊 100ガルド 雑貨屋「旅の友」 アイテム名 買値 アップルグミ 100 オレンジグミ 200 パナシーアボトル 150 ライフボトル 300 ホーリィボトル 200 スペクタクルズ 10 武器屋「砂塵ほまれ」 アイテム名 買値 ナイツサーベル 800 フライングディスク 880 ファインプレイ 800 ロッド 800 ロングソード 790 防具屋「ハイショット」 アイテム名 買値 ソフトレザー 480 レザーガード 280 ホワイトクローク 800 ローブ 600 リボン 240 ベレット 200 ウッドシールド 600 レザーグローブ 200 ミトン 100 マント 100 食材屋「砂印食品」 アイテム名 買値 ポーク 120 タマネギ 60 きゃべつ 60 きのこ 60 麦飯 60 ブレッド 70 レッドソディ 200 カスタマイズ屋「熱き血潮」 アイテム名 フライングディスク デュエリング ハードレザー + サブイベント サブイベント カスタマイズ説明 弟想い サンドワーム おじさん トップブリーダー トリエットの夜 ▲ ラタトスクの騎士 + 詳細・TOSR TOSR 砂漠に雪が降っており、当初のこの街は雪に覆われている。 その影響で池が凍っており、釣りをすることができる。 この池では魔物が釣れるため、戦闘になることもある。 この異常事態は旧トリエット跡にてイグニスのコアのイベントを起こせば収まり、雪は降らなくなる。 フラノールへの船に乗ると、この街の雪が完全に解けてしまい元の砂漠に戻ってしまう。 そのため、魚釣りをしたいなら早めに行うことになる。 称号「太公望」を取るためにはかなり粘ることになる。 + ショップリスト・TOSR ショップリスト(TOSR) 道具屋「旅の友」 アイテム名 買値 アップルグミ 96 オレンジグミ 288 ミックスグミ 660 ライフボトル 512 ショックボトル 384 ストーンボトル 240 ウイルスボトル 400 ウィークボトル 288 ウンディーネの囁き 1530 武器/防具屋「砂塵まみれ」 アイテム名 買値 ロングソード 1500 ブロードソード 2200 ゴシックスピナー 1552 シルバースピナー 2632 スケイルプレート 1638 シルバープレート 2484 ホワイトクローク 1500 シルバークローク 2244 防具/アクセサリー屋「ハイショット」 スケイルガントレット 982 シルバーガントレット 1490 ホワイトミトン 900 シルバーミトン 1346 シーブズマント 1992 ウォーターマント 2792 ブーツ 90 ウイルスチャーム 4970 アミュレット 3250 ヒールマーク 7200 ホーリーマーク 7200 ガーネット 33120 食材屋「砂印食品」 アイテム名 買値 ライス 14 ブレッド 12 麦飯 8 しもふり 108 すじにく 28 タマネギ 10 ポテト 12 パープルソディ 72 ホワイトソディ 92 レッドソディ 86 ▲ 関連リンク 関連項目 ネタ 名前の元ネタは「鳥取県(とっとり)」か?
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シャン・ドゥ(しゃん・どぅ) 概要 エクシリアに登場した町。 登場作品 + 目次 エクシリア入手アイテム探索ポイント 出現する敵 関連リンク エクシリア + 入手アイテム 入手アイテム リキュールボトル ホーリィボトル ダークボトル 謎の宝珠 探索ポイント 砂金 薬草 虫の羽根 漆黒の羽 + 出現する敵 出現する敵 名前 Lv HP 備考 モンスター: - ▲ 関連リンク
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保管庫 スコップ 犬ぞり 食糧増産の風景(イラスト) 初心者吾妻 勲の電網『快』適応「愛!ドレス」 ボトルキャップ 職業4アイドレス公式決定記念ボトルキャップ ボツ絵・ボツ文 お見合いはるみん
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合成(道具) 素材 合成に必要な素材は、戦闘に勝利することや、フィールド上に点在する捜索ポイントで入手することが出来る。 戦闘では倒し方などで入手できる素材が変わる。 合成 合成は各地の商人(お店)で行うことが出来る。 合成でしか入手できないアイテムも有り。 様々なスキルの付いた装備の合成も可能。 OVL3、4開放アイテムも合成で入手。 合成一覧道具 貴重品 アタッチメント コメント 合成一覧 道具 名称 必要素材 ガルド 備考 アップルグミ メディカルハーブ1グミの元1 75 レモングミ メディカルハーブ2グミの元1 750 レモングミ アップルグミ1メディカルハーブ1 750 オレンジグミ ソウルグラス1グミの元1 187 パイングミ ソウルグラス2グミの元1 1125 パイングミ オレンジグミ1エアルホウセンダケ2 1125 ミックスグミ ソウルグラス2メディカルハーブ2グミの元1 750 ミラクルグミ パイングミ1レモングミ1メディカルハーブ4ソウルグラス4グミの元2 2250 ミラクルグミ ミックスグミ1メディカルハーブ2ソウルグラス2グミの元2 2250 スペシフィック 魔導樹脂1ソウルグラス6 3750 トリート 魔導樹脂1メディカルハーブ6 3750 スペシャルグミ ミックスグミ1摩訶珠1グミの元1 7500 スペシャルグミ スペシフィック2 7500 クジグミ 柔らかい尻尾1赤いツボミ1グミの元1 7 ポイズンボトル 魔導樹脂1キノコパウダー1 112 パラライボトル 魔導樹脂1しびれ粉1 112 ストーンボトル 魔導樹脂1 112 シールボトル 魔導樹脂1神木1 112 ウィークボトル 魔導樹脂1キノコパウダー1 112 マインドボトル 魔導樹脂1ガマの油1 112 ライフボトル 魔導樹脂1メディカルハーブ5 375 キュアボトル 魔導樹脂1メディカルハーブ1エアルホウセンダケ1 375 ディネイボトル 魔導樹脂1神木1しびれ粉 375 パナシーアボトル 魔導樹脂1エッグベアの爪1ソウルグラス1メディカルハーブ3 750 ホーリィボトル 魔導樹脂1騎士の聖深水1 225 ダークボトル 漆黒のスミ1魔物の骨1魚人の背ビレ1 225 リキュールボトル 騎士の聖深水1オレンジ1ピーチ1ソウルグラス1 750 カクテルボトル 騎士の聖深水1リンゴ1イチゴ1トルビー水1 750 リミッツボトル フレイストーン1ジオストーン1エアストーンフリーズストーン1 1000 オールディバイド 超振動の欠片1 100 アワーグラス 譜石1青星石 100 スペクタクルズ 魔導鉱石1マンドラゴラの瞳1 7 貴重品 名称 必要素材 ガルド 備考 ムーンセレクタ 赤眼レンズ1虫のツノ3 1000 戦闘中の操作キャラ変更可能 ウィングドブーツ 小型鳥の羽毛2中型鳥の羽2タテガミ1魔導書の紙片1 1000 戦闘以外の移動速度UP スペシャルフラッグ 魔導鉱石3コウモリの翼2柔らかい尻尾2 1000 移動中のキャラ表示変更可能 スペシャルフラッグR 魔物の骨2熊の毛皮2狼の牙2猿人の剛毛2 1000 移動中のキャラをラピードに表示変更可能 リミッツトリオ リミッツデュオ1フレイストーン1フリーズストーン1 1000 OVLレベル3まで解禁 リミッツカルテット リミッツトリオ1エアストーン1ジオストーン1 1000 OVLレベル4まで解禁 万能包丁 魚人の牙1魚人の得物1ガマの油2 1000 料理の効果up? アーツボール 邪骨1魔導鉱石1銀鉱1 1000 術技セッティングが1セット増える パナシーアボトル エッグベアの爪1ニアの実1ルルリエの花びら1 10 全ての状態異常を回復 アタッチメント 名称 必要素材 ガルド 備考 帽子(黒) 大きなハサミ1柔らかい尻尾3イリキア草5ガマの油1 3000 ユーリ 帽子(白) 大きなハサミ1柔らかい尻尾3イリキア草5猿人の剛毛5 3000 ユーリ 眼帯 飛行ウサギの羽耳1常闇のスミ1コウモリの翼5 3000 ユーリ サングラス 貝殻1長い針2漆黒のスミ5 3000 ユーリ 新型魔導器 レアメタル1闇星石1青星石1赤星石1緑星石1橙星石1 3000 ユーリ パイプ(L) ドングリメット1プチプリの実3キノコパウダー2綿毛5 3000 ユーリ メガネ 亀の甲羅2折れた短剣2バジリスクのうろこ 3000 エステル 天使セット 黄金のタテガミ1神木5魔導書の紙片8 3000 エステル ミントの帽子 飛行ウサギの羽耳1バラの花3摩訶珠5 3000 エステル 絆創膏 丈夫なツタ2不思議な布3 3000 カロル グルグルメガネ 魚人の牙2魚人の背ビレ1地獄の鎌1 3000 カロル サングラス(子ども用) ローパーの触手1長い針2漆黒のスミ5 3000 カロル 変身ベルト グリーンライト1レアメタル1羽ハリセン1 3000 カロル 髪飾り とがった口ばし1デズエ砂金5サボテンの針2 3000 ジュディス バイザー 赤眼レンズ1鱗竜の皮3大怪鳥の口ばし1 3000 ジュディス 子ドラゴン リザードマンの得物1鱗竜の皮8魔物の骨8霊魂の欠片1 3000 ジュディス 戦乙女の戦兜 赤星石1ウェケア鉱石15ナビメタル15銀鉱15 3000 ジュディス 勾玉 蹄2タテガミ2トルビー水5 3000 リタ 注連縄 イノシシの毛5イリキア草神木1猿人の剛毛3ヒピオニ樹皮3 3000 リタ 特大巻物 魔導書の紙片15ガマの油1漆黒のスミ1 3000 リタ 悪魔セット コウモリの翼4地獄の鎌1鋼のヤジリ3霊魂の欠片1 3000 リタ かご ヒピオニ樹皮8鱗竜の皮4魚人の背ビレ1 3000 レイヴン 目隠し マンドラゴラの瞳1常闇のスミ1コウモリの翼5 3000 レイヴン コメント クリア後のデータで素材も全部あるのに万能包丁がでない・・ - 2009-11-02 10 13 02 PS3版なら、サブイベ(魚ジュース)で手に入るよ - 2009-11-02 10 57 31 魔道鉱石J - 2010-02-15 22 39 26 リミッツたくさん作れるわ - 2010-02-16 23 04 29 レッドラベンダーとかの草系ってどっかでいっぱいとれるとこない? 調べてもまったくわかんない - 2010-03-08 23 33 08 どうしても欲しいなら周回する以外方法がない - 2010-03-09 00 38 37 コゴール砂漠で草系取れるよ - 2011-09-29 21 14 38 ナム孤島のガチャコロででるって他の所に書いてあったけど出た人いる?俺やっててもまったくでないから - 2010-03-13 19 18 26 箱版なら出る - 2010-03-13 19 48 46 箱版かぁ・・・教えてくれてありがとう - 2010-03-13 23 13 29 DLのやつで結界とかで回復以外にも効果があるって書いてたけど、なんかあったけ? - 2010-03-21 22 57 00 羽 - 2010-09-01 11 45 21 怒り - 2010-11-02 00 38 41 みんな死ね・・・・・・かないみか - 2011-01-03 15 37 56 テントってどこで使うのですか - 2011-07-05 18 51 27
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戦闘中に使えるアイテムのカテゴリ。全12種類。 過去作品でグミや壺・瓶、戦闘用に属していたアイテムも戦闘中に使えればこのカテゴリになっている。 名称 買値 売値 効果 入手方法 備考 アップルグミ - 125 HPを最大値の30%回復 拾:製鉄工場密林化 - ピーチグミ - 125 HPを最大値の50%回復 店:スールズ - グレープグミ - 500 HPを最大値の75%回復 店:ピピスタ - ウッチャリグミ - 500 使用しておくと瀕死時にHPが自動回復 落:グリットル - ライムグミ - 200 HP回復力が一時的に上昇 店:バルカ - バーストボトル - 150 RGが100になり、FGが一定量回復移動中はFG全回復 店:アニカマル - パナシーアボトル - 50 戦闘不能以外の状態異常を回復する 店:ミナール - リキュールボトル - 100 状態異常、減少効果、上昇効果防止 店:ペトナジャンカ - ライフボトル - 200 最大HPの50%の状態で戦闘不能を回復する 店:スールズ - エリクシール - 500 HP、FG全回復。戦闘不能と状態異常を回復 イ:食材調達施設 - オールディバイド - 500 敵味方の被ダメージ1/2 落:バルティ もう一度使うと元に戻る アワーグラス - 500 一定時間、敵の動きを停止させる 落:グリームアニム -
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ミュウの大冒険 ミュウの大冒険はテイルズオブモバイルより配信中の携帯アプリ。(DoCoMo携帯専用) 本編のストーリーを進め中盤からチーグルの森にいる族長に話すとパスワードコマンドが出てきて入力する事が出来る。 一周につき40回限定だが、パスワードを打ち間違えても1回にはカウントされない。 なお、この方法でしか手に入らないアイテム等は一切無いのでやらなくても問題は無いが、この中ではキラーソードが比較的役に立つ。 いつからこれらのワードが入力できるか不明。 とりあえずアグゼリュス崩壊前は不可。 アイテムパスワード ●消耗アイテム アップルグミ【れ、Oナほノらテ】【TゴわョNぬびも】【サYが=ナLW3】 オレンジグミ【ズど、ワげオCャ】【テぢネあ>ィツが】【み9H2ずSねド】 レモングミ【ロぃ++Vフでげ】【ナメら$かふよナ】 パイングミ【ぽどれちダタHG】【*ボい4A.せノ】【@ゲイョリかデぐ】 ミックスグミ 【みテホムボリタ@】 パナシーアボトル【きサデワズォヤO】【ァZチユキヨGヲ】【セ8ツジぜせぜZ】 キュアボトル【ぃまヨヒ*GVブ】 ポイズンボトル【セがふビヌ#つト】 ウィークボトル【ぎエノュぜUェユ】 シールボトル【ぐギKKぇイ7へ】 ウィルスボトル【ぺガおト。ネよ$】 ディネイボトル【オポマホヲNよす】 パラライボトル【バでほラ<P4ウ】 ライフボトル【だヌぎれ*タとS】【キもはネサてぢれ】【ぅAシノょちゴサ】 スペクタクルズ【をLホニゼろゾ/】【ド.れアメデず_】【ぺMぷぐいEヒグ】 ●装備品 スティールソード【クげ1ヨぞ1めぁ】 エルブンマント【セお8まゥ3。N】 ヘビーブーツ【ゅウ2ンクかダゲ】 メイジクローク【ちぺド@ぽやケ。】 アーチェリーグラブ【れI(ホょバCは】 ブレストプレート【ヤはせぁDぉじぁ】 バルディッシュ【て¥アがクふ.ャ】 タルワール【+ホコんにへろキ】 ソードメイス【ウプLゆジな!れ】 ハンティングベレット【,O(ほQコIス】 キラーソード【きぐザガなみどヤ】 マジックミスト【ウハをそゅオゅジ】 ナイツグラブ【)Fへ0つ>ポゴ】 ●交易品 石ころ【4キ55みふめU】【CぬミをYラ/X】【R<ブでえピほF】 鉄鉱石【ぐょユクDティぎ】 たたぎむし【Wベカ1ツO+フ】 熊の毛皮【>でょZEルろ!】 ヒカリゴケ【|ごAぉるG・ゾ】 メジオラフィッシュ【ギへァヅウうァQ】 聖水【?ひだャシYダオ】 ナビメタル【ぶげゴドどぇオ&】 絹糸【ぉあ7O4グため】 ドラゴンの牙【Nプえへむゥぬル】
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-外伝『レモンハート』- 薬の臭い。静かな空間。 誰が言わなくても病院だと分かる。 「馬鹿なことしたなぁ……何で俺の行動はいつも裏目に出るんだよ……」 男が一人、呟く。名はザキ。 ムーンライダーと戦い、大怪我をして病院に運ばれた。命に別状は無いが、片腕を失った。 「別に不便は無い。義手もできるし、スタンド能力もある」 ただ一つ不満なこと、それは…… 『俺ともう一度戦えええぇぇぇ!』 『院長!また902号室の患者が抜け出しました!』 『またか!早く取り押さえろ!!』 『院長!また心霊番組から取材が……』 『やっと妙な噂を断ち切ったと思ったのにッ……』 『院長!』 『院長』 『院』 『』 『俺は院長を辞めるぞおおお!』 『院長が狂ったああああ』 なんだこの病院は……。養生できないじゃあないか。 しかもあれか。何で隣の病室から破壊音と振動が伝わってくるんだ? 「俺が引くのは全部貧乏くじかよ……」 そう言わずにはいられなかった。射的で景品を手に入れたことは多々ある。 しかし、【くじ引き】【おみくじ】運任せの物は一度も当たった記憶が無い。 「虚しくなってきたな……段々」 「腐るな腐るな♪」 「そう言ってもな……ッ!?シ……シバミ!?」 「はろ~♪お見舞いに来てやったぞ~。感謝して敬え~」 「どうせ近くの飲み屋から、ついでに来たんだろ……」 「な……何故分かったの!?まさかザキはサトラレ!」 ば……馬鹿だ。酒の臭い臭いを漂わせて、ロレツが回っていない時点でバレバレなのに……。 「で、本当は何をしにきた?」 「だ・か・ら・お見舞いって言ってるじゃん」 「言っておくが、ここには酒はおろかマキロンすら無いぞ」 「私はそこまでアル中じゃないわよ」 じゃあ酒の何でボトル持ってんだよ。 「分かったから帰れよ。酔っ払いの相手をするほど暇じゃ無いんだ」 「酷いわねぇ。分かったわよ。帰るわよ」 シバミはプイッと病室を出ていった。 「全く……誰のせいでこうなったと……ん?」 机の上にシバミが持っていたボトルが置いてある。 よく見ると、不器用な結びのリボンまで付いている。 「まさか……これ」 ボトルの下には手紙があった。いつの間に置いたのだろう。 『助けてくれてありがと。今度飲みに行きましょ。(おごってね♪)』 綺麗に、ハッキリとした字で書いてある。 最後の一行で台無しだが、よく見ると下に消した後がある。 「あな スィ? なんじゃそりゃ……」 手紙の解読を諦め、ボトルを見た。レモンハートと書かれている。 しかし、俺は酒をあまり知らない。だからこれがどんな酒かは知らない。 「飲んで良いのかな……」 ゆっくりとグラスに注ぐ。綺麗な色をしていて、それだけで幸せに包まれるような気がした。 「いただきます」 このときザキは気がつかなかった。いや、知らなかった。レモンハートはスピリタスが登場するまで世界一のアルコール度数(約76℃)だったことに…… 「$§@℃≠<@♂±!?」 遅かった。ザキはストレートで、しかも一気に飲んでしまった。 『死ぬ!熱い!口が焼ける!!』 急いでザキは近くにあった水を飲み干す。だが…… 『こ……これも酒だとぉぉぉ!?』 ザキはそのまま、意識を失った……。 シバミに悪気は無かった。酒は百薬の長、ザキに飲んで欲しかっただけなのだ。いずれ飲むように、周りの液体全てを酒にしていた……。 「ザキは喜んでくれたかしら……うん!喜んだわよ。店員さ~ん。生5つ!」 レモンハート。 一時の恋の味を貴方に、そして地獄のような二日酔いも貴方に……。 「シバミ……おぼえ…ガクッ」 -外伝『レモンハート』終わり- ・第6話「螺旋花」
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[〉1回のロボトルで最大【5】まで使用できる。 [〉フィールドには、出撃枠を【2】以上消費するメダロットを含め【3】体転送できる。 [〉出撃枠を使い切った状態で、フィールドのメダロットが全て『機能停止』すると、ロボトルに敗北する。
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サニイタウン(さにいたうん) 概要 リバースに登場した町。 登場作品 + 目次 リバース詳細 ショップリスト宿屋「オーシャンビュー」 雑貨屋「水の戯れ」 武器屋「ビッグウェーブ」 防具屋「質実剛健」 装飾屋「大海原」 食材屋「食前食後」 サブイベント 出現敵(固定) 関連リンク リバース + 詳細 詳細 トヨホウス河をイカダで下った先に辿り着く町。 + ショップリスト ショップリスト 宿屋「オーシャンビュー」 一泊 200ガルド 雑貨屋「水の戯れ」 アイテム名 買値 ピーチグミ 500 パナシーアボトル 200 リキュールボトル 400 ライフボトル 800 ホーリィボトル 300 ダークボトル 300 武器屋「ビッグウェーブ」 アイテム名 買値 バデレール 825 バスターソード 1070 アイアントンファー 590 エトゥーリア 1235 フルーリー 705 ヤンタオ 905 セプター 645 フェイスタッフ 825 レザーアームズ 765 サイティ 990 カード 1150 防具屋「質実剛健」 アイテム名 買値 チェインアーマー 735 スケールアーマー 960 フェザージャケット 635 シルバージャケット 825 チェインメイル 540 スケールメイル 685 フェザークローク 590 シルバークローク 755 チェインプレート 490 スケールプレート 1030 シルバーローブ 890 装飾屋「大海原」 アイテム名 買値 フィートパール 775 マッスルパール 765 シールドパール 760 プロテクトパール 755 ポイズンチェック 1500 ディレイチェック 1500 ライトリスト 2000 食材屋「食前食後」 アイテム名 買値 イチゴ 72 キウイ 56 チーズ 60 バナナ 68 ミルク 64 ライス 56 + サブイベント サブイベント サブイベント: + 出現敵 出現敵(固定) ミリッツァ ▲ 関連リンク
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メダロットシリーズ 本編 機種 タイトル 概要 判定 GB メダロット カブト/クワガタ 粗削りながらも、多様なカスタマイズ要素や「ロボトル」の構造といった基本は完成している。本作の主人公あがたヒカルは以降の作品でも主人公を陰ながら支えていくキーパーソンに。 なし GB メダロット パーツコレクション ゲームとしては単調な内容だが、『1』のパーツとメダルが全て手に入るパワーアップキット。 メダロット パーツコレクション2 上記の主人公とヒロインを入れ替えた追加生産版。ゲーム内容もほとんど同じ。 WS メダロット パーフェクトエディション カブト/クワガタ 通称『PE』で、戦闘テンポの劇的改善に加え、描写不足だったストーリーテキストの大幅増加。多数の新イベント、グラフィック改良のリメイク移植。 良 GBA 真型メダロット カブト/クワガタ 既存イメージを逸脱し過ぎたミスマッチなデザインが難点。『1』の焼き直しシナリオ、『弐CORE』を安易に流用したシステムも問題に。 シリ不 GB/GBC メダロット2 カブト/クワガタ 前作から7年後を舞台としたシリーズ第2部。永らく主役を張ることになった天領イッキのデビュー作で、今なお根強い人気を誇る続編。新システム「メダフォース」や、機体数、シナリオなどのボリュームも強化。 良 GB/GBC メダロット2 パーツコレクション 『2』初登場のパーツとメダルが全て手に入るパワーアップキット。詰め将棋風の戦闘「スペシャルロボトル」が追加されるが、やや調整不足。 GBA メダロット弐CORE カブト/クワガタ 海外進出を果たしたアニメ版のタイアップ作品『MEDABOTS』のローカライズ版。『PE』とは逆に、イベント面を改変せず戦闘バランスの改善のみに努めた良リメイク。 良 GBC メダロット3 カブト/クワガタ 宇宙を舞台としつつ、メダロットの起源と環境問題を主題にしたちょっと暗めのシナリオが特徴。システムや登場機体一新し「メダチェンジ」「メダリア」システムを導入。 良 GBC メダロット3 パーツコレクション Zからの超戦場 快人Z仮面との戦い(?)を描く、『3』の後日談。『3』のパーツとメダルを全て入手可能。イベントの多さからパーコレ中最高傑作と目される。 GBC メダロット4 カブト/クワガタ イッキ編最終章。『3』をベースに「パートナーシステム」などの新要素が盛り込まれた。過去作からの機体やキャラの復活・再登場などボリュームは圧巻。 なし メダロット5 すすたけ村の転校生 カブト/クワガタ 舞台を都市部から田舎に移した新シリーズ。肥大化した要素の整理・バランスの調整が行われた。ストーリー等が高評価だが、未完成が疑われる点や前作からの舞台変更には賛否あり。 良 DS メダロットDS カブト/クワガタ 事実上の『6』で、『真型』以来5年ぶりの新作。携帯機では初の3D表現されたロボトルを実現。インターネットを利用した追加要素の配信や、念願のネット対戦も可能になった。シナリオは不快な人物や矛盾点が目立ち、バランスも「MF-MAX」でメダフォース合戦に。 不安定 3DS メダロット7 カブト/クワガタ 『DS』のヒットを受け作られたが、同じ主人公を起用しつつ物語・設定は完全一新。前作でオミットされた過去作の特徴を復活させ新要素も多く盛り込み、さらに前作の欠点も改善。 なし メダロット8 カブト/クワガタ 探偵が怪盗団に立ち向かう新機軸の物語。意欲的な新要素を導入したロボトルはより戦略的に。対戦バランスは良好だが、一方でストーリーの詰めの甘さや、やりこみ要素の少なさが目立つ。アップデート前はシリーズ最多のバグ・不具合で非難轟々、遊ぶなら更新データ適用を忘れずに。 なし メダロット9カブト/クワガタ メダロッター養成校での学園もの。メダロットもメダロッターも個性的な面々が集う。最後のロケットカンパニー・デルタアーツ製の作品。シリーズ初のレーティングがCERO Bの作品。 オムニバス 3DS メダロット クラシックスカブト/クワガタ GB版『1』~『5』をベタ移植。倍速プレイやいつでもセーブロードなど便利な機能が追加。 Switch メダロット クラシックス プラスカブト/クワガタ GB版『1』~『5』をベタ移植。加えて『ナビ』『G』『弐CORE』を収録。 番外編 機種 タイトル 概要 判定 PS メダロットR ロボトル・メダロットは3Dポリゴンで表現され、シリーズ最大級の機体数が登場する作品。ロード地獄・驚異のダメージインフレ等の致命的な欠点によりクソゲーに。 ク PS メダロットR パーツコレクション 『R』のパーツが全ては手に入らない等問題点多し。ゲームはおろか『パーコレ』としても失格。 なし GB/GBC メダロット カードロボトル カブト/クワガタ テンキー制作・イマジニア販売の『メダロット カードゲーム』を『メダロット2』の世界を舞台にCTCG化。テンポは弁護の余地がないが、それ以外のCTCGに必要な要素は兼ね網羅している。 なし GBA メダロット・navi カブト/クワガタ 藤岡建機氏によるキャラ メカデザインと異色のロボトルシステムが織り成す新機軸のS・RPGメダロット。バグなど荒削りな部分も多いが、デザイン・ロボトル共にシリーズ独自の要素が多く人気も高い。 なし メダロットG カブト/クワガタ スピーディーな2Dアクションとなった『メダロット5』の続編…もとい後日談。パーツ数やストーリーなど戦闘以外の全ての要素が薄っぺらい。 なし GC メダロットBRAVE ステージ制覇制3DアクションRPG。長く一撃死の多い道中と微妙な戦闘、完全クリアを妨げる各種バグにより評価は極めて低い。 ク 3DS メダロットDUAL カブト/クワガタ バディと共に闘う2on2の3D対戦アクション。メダロットらしさを押し出しつつも、戦闘やシナリオといった要点はしっかり押さえている。反面ネット対戦は問題だらけ。初導入のDLCにより対戦バランスは更に悪化。スキャッズボム! 不安定 メダロット ガールズミッションカブト/クワガタ 総勢20名の女子高生が集結する大会が舞台の格ゲーライクなスピンオフ作。しかし萌え要素を推し過ぎたせいで色物扱いされてしまった。 このサイトでは評価取り扱い対象外のシリーズ作品 メダロットS iOS/Androidスマートフォン用ゲームアプリ。 メダロットシリーズの概要 メダロットの仕組み シリーズ共通の特徴 近作(『メダロットDS』以降)の主な特徴 旧作・又はシリーズ共通の問題点 メダロットシリーズの概要 「メダル」と呼ばれる物体を頭脳として動くロボット「メダロット」を戦わせる競技「ロボトル」が流行している世界を舞台とする一連の作品。 第1作発売と同時期に『コミックボンボン』で漫画版も連載された。 メダロットの仕組み 『メダロット』とは、基本フレームとなる「ティンペット」に様々な種類・性能の「頭部・右腕・左腕・脚部パーツ」を装着し、 最後にメダロット自身の個性や性格を決める「メダル」をはめることで動くペットロボット。 メダルで動くロボットだから「メダロット」ということである。 ティンペット 素体。男型と女型の2種類存在し、それぞれ対応したパーツのみ装着可能。(*1) 作品にもよるが、男型だと攻撃的なメダロット、女型だと補助能力にたけたメダロットが組みやすい。 頭部パーツ 右腕・左腕と比較すると強力な性能を持つパーツが多い。ただし1回の戦闘で使用出来る回数に制限がある。 この部位の装甲(いわゆるHP)が0になり破壊されると↓の部位が健在でもメダロットは機能を停止する。 右腕パーツ・左腕パーツ 右腕は威力が低いが隙が少ない・素早い行動が見込める、左腕は隙が大きい・準備に時間がかかる代わりに威力は大きいものが多い。 破壊されると破壊された部位のパーツは使用できなくなる。 脚部パーツ 攻撃の成功率や回避率、移動スピード、地形との相性などメダロットの基本能力を決める重要なパーツ。 破壊されると各種能力値の減少(作品によるが基本的には能力値半分、あるいは0になる)・特性を失ってしまう。 メダル メダロットの本体であり魂と脳にあたる。戦闘時に狙う相手やパーツの傾向(性格)やパーツとの相性(属性)、各種行動の熟練度が記憶される。 戦闘で経験値等を得てレベルアップすることで、行動成功率や回避率といった基礎能力の向上や「メダフォース」などの必殺技を習得できる。 プレイヤーはストーリー・ロボトル(戦闘)を通してパーツやメダルを集めてカスタマイズ・育成したメダロット達と共に、 大会を勝ち進んだり、メダロットを悪用する集団を退治、事件を解決することが主な目的となる。 シリーズ共通の特徴 4種類の「パーツ部位」と核となる「メダル」を組み合わせたメダロットで戦う。 これはアクションになってもTCG(*2)になっても同じである。 本シリーズの戦闘は「ロボトル」と呼ばれ、基本的には最大3対3(*3)のメダロットのチーム戦で行われる。 チームのリーダー機の頭部パーツを破壊し、機能停止させたチームが勝ちとなる。 ロボトルに勝利すると、相手が使用していたメダロットのパーツを1つ(*4)もらうことができる。 ロボトルを重ねて、パーツを集めながらメダルを育て、自分だけのメダロットチームを作り上げていこう。 通信でパーツやメダルのトレード・受け渡し、メダロット同士の対戦。 亜流ポケモン系RPGではおなじみの要素。 メダルやパーツのトレード・受け渡しに関しては作品によって制度が異なる。(*5) 通信対戦ではCPU戦と同じようにパーツのやり取りを行う真剣ロボトル・やり取り無しの遊びでロボトルが行える。(*6) 他の育成ゲームに多い個体値や成長率パターン、ドーピングアイテムといったものが存在しないため、能力吟味等を行う必要が無く、突き進めれば最終的には全員が同じ条件で対戦できる。 後述するバージョン並列販売も参考のこと。 基本的にカブト・クワガタの2バージョン並列発売。(*7) カブトでは射撃攻撃が得意なメダロット・メダル、クワガタでは格闘攻撃が得意なメダロット・メダルがメイン主人公機となる。 バージョンによって登場・入手可能なメダロット・パーツ・メダルや一部イベントの違いがあるが、大筋のシナリオに違いはない。 近作(『メダロットDS』以降)の主な特徴 ロボトル敗北ペナルティの緩和 メダロットDS以降の作品で敗北時のパーツロストが廃止された。 通信対戦でも同様。気兼ねなく通信対戦が出来るように。勝てばパーツを今まで通り頂くことができる。 戦闘回避・離脱手段の増加 『DS・7』では特定の隠されたエリアで戦闘回避アイテム「ロボロボメダル」が無制限に購入可能になった。 『7・DUAL』ではエンカウントエリアを一部マップのみにして、戦闘でも敗北扱いになるがギブアップが可能。 『8・9』ではついにアイテム無しでの「にげる」が可能。 通信によるメダル転送の廃止 『DS』以降の作品では通信によるメダルのやり取りが消滅し、初期メダルのカブト・クワガタ以外のメダルは配信で順次手に入れることが可能な作品が多い。 ロボトル・カスタマイズシステムの変更 主な変更点としてチャージの概念、メダリアの概念、ガード体勢、パーツのダメージ配分ルールなどが変化している。 メダルスキルシステムの変更 「熟練度」に代わり「スキル」と言う形で各行動におけるカテゴリ分けが行われている。 熟練度に合った準備値が撤廃され、各スキルレベル=メダルの総合レベルなど上限が定められている。 射撃(うつ・ねらいうち)と格闘(なぐる・がむしゃら)の扱いも作品によって何度も変わる。 通信機能の強化 『DS』以降の作品ではネットワークを介した対戦が可能になった。 『DS・7・8・9』ではネットワークを介して公式からイベント情報・パーツ・メダルなどが配信されるように。 ただし『DS』は「Wi-Fiコネクションサービス」の終了に伴い、ネット対戦・配信の受取は不可能となっている。 パーツ転送は交換ではなく「コピーの配布」と言う形に変更。 こちらがパーツを失うことなく、お互いのコレクションを埋めあうことができる。 量産対策のため一部の作品は通信パーツ転送による同パーツ重複入手が不可能になっている。 「追加コンテンツ(いわゆるDLC)」の導入。 現在『DUAL・8・9・GM』の4作品に採用。旧作キャラクターとの対戦や追加イベント・旧作の人気機体、ボイスなどが有料で用意されている。 旧作・又はシリーズ共通の問題点 ロボトル(戦闘)のテンポが遅めで、RPGの1回の戦闘としてみると長い。 冗長な戦闘時間の原因は「HPがパーツ部位に分けられており、最大3対3のチーム戦」というシステムによるもの。 更に世界観的な問題もあり、ストーリー中の強制戦闘回数が多い。後述のエンカウント回避の問題も相俟ってプレイ時間の多くは戦闘に費やすほどだった。 ゲームのテンポや演出時間自体は後期作品になるほど徐々に改善している。 7では防御時のダメージ配分ルールの変化、8・9ではAIによる攻撃対象選択を廃止されたため、展開がスピーディになった。 エンカウント回避方法が乏しい フィールド移動中にロボトルを挑まれるのだが、逃げるためには特定の消費アイテムを使わなければいけない。 入手方法も特定の敵とのロボトル、ミニゲームの粗品などで入手…と手間がかかる。ロボトルを避けるためにロボトルという本末転倒な事態に陥ることもあった。 上記の通り近作では改善が図られ、『8・9』だと通常エンカウントであれば、ノーペナルティでロボトルから「にげる」ことが可能になった。 上位互換・下位互換パーツの存在 数値ゲーの性なので、ある程度は仕方ないといえる。 利用価値に乏しい・汎用性の低い行動の存在も問題点として挙げられる。 近作ではパーツパラメータの上位・下位だけでなく、パーツが持つ行動自体に上位・下位互換が見られる。 シナリオ進行に合わせてパーツを組み替えていく、あるいは収集要素として割り切るという手も。 バージョン格差 上記のように数値ゲー、パーツゲーのため同じ作品でもバージョンが違うと難易度が異なることが多く、『3やnaviのカブトVer.』や『弐CORE・クワガタVer.』など、初心者には薦め辛いレベルに露骨なものも中にはある。 基本的にアニメや漫画などで主人公のパートナーのイメージが強いカブトよりもクワガタの方がゲームクリアの難易度的には優遇されていることが多い。 (旧作は)メダロットの男女間格差が露骨だった 女性型メダロットは当初は男性型と比べてパーツが少なく、性能面でも劣ることが多かった。これは元々本シリーズが男児向けであったため、男児が欲しがるようにと性能度外視のレアメダロット扱いにしたことによる。 女性型特有の行動もあるが、旧作の通信対戦に限って言えば、女性型の出番はほぼ無い。 後の作品では改善されている。『3』以降男性型にも負けない火力をもつパーツや扱いやすい女性型も登場し、近作の対戦では女性型に多く存在する優れた補助能力パーツの利用も多い。 (旧作は)射撃有利の攻撃バランス 「頭の装甲値がゼロになると機能停止」の為、防御ができなくなる格闘行動は射撃行動と比べると扱いにくい。 大きな隙を晒すが強力ながむしゃら攻撃やマイナス症状の付加という特徴こそあるものの、射撃攻撃は防御面の不安が少なく大きなダメージを与える特性も多いため、対戦では割を食っていた。 作品によっては威力や症状効力が見直され評価が若干変わることもあり、近作は格闘行動のデメリット自体が軽減されている。ただし、アクションバトル作品では基本射撃のほうが有利になりがち。 (旧作は)光学(レーザー、ビーム)強し 威力が基本スペックの2倍(『2』以降)である「光学攻撃」は当たればほぼ確実にパーツ一つを吹き飛ばすため、シリーズを通して強パーツの位置に君臨している。 特に、『2』のラスボスのパーツである「デスレーザー」をはじめとする貫通付きのものの多くがバランスブレイカーとしてその存在感を示している。 これも作品によって評価が変化する。射撃攻撃の判定・パーツ特性の仕様変更や能力値等によっては一概に光学パーツが有利と言える場面が少ないことも。 対人戦における戦闘バランスがイマイチ 主にパーツ能力の配分によるもの。 作品によっては一部の強力なメダフォースとメダフォースの発動を助ける各種行動の存在により「MFゲー」と称されることも。 ガチ対戦になればなるほどあっという間に勝負が決まってしまうため、味気なくつまらないものになってしまいがち。 近作では対戦面を考慮してステータス・システムの調整が行われているため、戦法ごとの対処方法が一巡する程度には改善されている。