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シャントルスキー家のメイドトリオ ライシャ、ロイの御付きとして、共にニジューラに遠征してきたメイド隊の名物トリオ シュヴァーゼル・トリア 愛称:シュヴァーゼル 性別:女 年齢:26歳 役職:メイド長 序列:1位 シャントルスキー家メイド隊のメイド長を務める皆のお姉さん的存在。 歳相応の色気とメイド暦20年の実績を持つ敏腕メイドさん。 スマートなスタイルで綺麗な紺色の髪を結って束ねている。 ライシャには降ろしたほうが可愛いといわれているがメイド業に邪魔になると断固拒否。 メイド業だけでなくありとあらゆる事が可能。 仕事に従順な為か、ちょっとカタブツなところも。 エロスとゴ○ブリと蜘○は決しては許さない。 はっきり言って強いです。怒らせないようにしましょう。 メル・ガリタ 愛称:メル 性別:女 年齢:16歳 序列:7位 金髪ツインテールのシャントルスキー家メイド隊のムードメーカー。 天真爛漫で少女のような性格。常に明るい笑顔を絶やさない。 ライシャにとっては主人とメイドというより親しいお友達といった関係。 メカ弄りが趣味で本業のメイドとしてはそこそこ。 趣味あってかいろいろな資格を持つ。それこそメイドに必要の無い物まで。 気軽に話し掛けてやってください。 アスフォ・メリア 愛称:アスフォ 性別:女 年齢:19歳 序列:11位 長身に腰まで届く黒のロングヘアーのシャントルスキー家メイド隊きっての凄腕戦士。 もはやメイドというよりボディーガードに近い。 ありとあらゆる武器を使いこなす。 それこそ落ちてる枝ですら彼女の手にかかれば矢と化す。 無口で無表情。滅多なことでは喋らない。常に周囲に気を配っている。 背後から近寄らない方が身のためです。 関連項目 ライシャ ロイ
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ テントリオン パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/BS/テントリオンBSデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/テントリオンBS データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 テントリオンBS SS ?(?) R-4 - 未調査 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 15.0t 63 - 230 0 (0) - - 0.0t 81.0t - 137 80 - - - - - - - 30 15.0t 204 - 420 0 (0) - - 0.0t 84.5t - 175 90 - - - - - - - 50 15.0t 342 - 510 0 (0) - - 0.0t 86.5t - 175 90 - - - - - - - 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - ガチャセンター マニモdeウィークリーガチャ パーツ販売 - ガチャセンター プレミアムガチャ(2010/01/03現在) ドロップ - なし その他 - なし 解説 テントリオンのBS。 見た目はそのまま、テントウ虫の背中そっくり。 飛行中は背中が開き、高速で虫羽が羽ばたいているようなエフェクトが発生する。 レベル上昇により積載量が微増する。 長所 最終的な飛行速度は175と、全パーツの中でも上位を占める性能。 珍しい形状のパーツなので、ネタ用としても使える。 短所 Lv30時点での余剰積載は70t足らずでしかなく、これはエンジェルBSと比べても10t以上少ない。 入手手段はガチャのみで、運が悪いと幾ら回しても入手できないこともある。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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リオレウス希少種(銀)攻略 基本情報 銀色の鱗に身を包んだリオレウス。銀火竜の名で呼ばれる。亜種より更に俊敏さが増しており、原種の感覚で攻撃を欲張ると回避が間に合わないことも多い。 2ndGからは咆吼の効果がバインドボイス【小】から【大】に変更されているので注意。もう一つの注意点として、原種と弱点部位が異なる。近接武器の場合、主に翼が弱点。 尚、瀕死の際は怒りにくくなる。目に見えて解りやすい瀕死サインである足を引きずる行動をあまりしないので、捕獲の際の目安として覚えておくといいかもしれない。 こやし玉は有効だが、リオレウス希少種が自由にエリアチェンジ出来るクエストが、現時点では村上位の「右手に火輪、左手に月輪」以外に無いため、実質それ専用となる。 原種や亜種と比べ最もダメージが通る部分の肉質が硬くなっており、弾かれる程ではないがダメージ効率がかなり悪くなっている。基本体力も強化されているので同じランクのクエストの原種や亜種と比べると捕獲や討伐に必要なダメージは倍近くにもなる。 希少種のみ例外的にガンナーの方が肉質でカットされるダメージが少ない。 状態 怒り 吐息に炎が混じる。 瀕死 足を引きずる。 怒り難くなる。 部位破壊 頭:ボロボロになる。 翼:翼爪が折れる。片方で追加報酬確定。 尻尾:切断属性の武器でのみ切断可能。剥ぎ取り一回。レア素材が出やすいので忘れずに剥ぎ取ろう。 攻撃パターン 原種・亜種とさして変わらない。原種ページ参照のこと。 ただし咆哮の効果が基本情報で述べたようにバインドボイス【大】に変更されている点に注意。 また、亜種のように突進後急ブレーキから他の攻撃に派生したり、空中で攻撃の後、さらにもう一度攻撃してくることがある。 一度で終わったと思わずによく動きをみること。滞空中、足元が安全なのは変わらず。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 怒り時の行動キャンセルを見切れるのなら、「高級耳栓」は不要。 他に特に必要なスキルもないが、「回避性能+2」があるといろいろ便利。 片手剣では弱点の翼を狙いにくいので、時間がかかることを覚悟しておこう。 雷属性の武器を装備し、閃光玉を調合分まで持って行く。 部位破壊を狙う場合、ブレス中、閃光玉の効果中に脚を攻撃し、転倒させたら尻尾を攻撃して切断する。 頭は威嚇中に攻撃し、完了したら再び脚を狙う。うまく位置をあわせると、ジャンプ斬りと斬り上げが翼に当てられる。 翼の部位破壊を確実に狙うなら、転倒中に地面に付いた方の翼を攻撃したい。 部位破壊を狙わない場合は、脚を攻撃して転倒させたらひたすら最もダメージが通る翼に攻撃。 転倒時以外では噛み付き攻撃のときに位置が下がる右翼が狙いやすい。 金冠クラスになると、威嚇時でも翼に攻撃を当てられないことがある。根気強く地道に脚を攻撃しよう。 毒の状態異常耐性値は高いが、与えられるダメージが多いので毒属性の武器で挑むのも一つの手。 双剣 「高級耳栓」推奨。双剣は攻撃範囲が狭く弱点の翼が狙い辛いので閃光玉やシビレ罠をフルに活用して圧倒しよう。降下時に頭を狙って少し早め(始めの2,3発が当たらない位)に乱舞をしてから回避行動に移れば安全に頭部破壊が可能。同様に降下時の尻尾切断も可能。翼を狙っていく場合はシビレ罠、もしくは噛み付き攻撃の時に右翼が下がるのでタイミングを見極めてチクチク攻撃していく。閃光玉効果中は脚の間の安全地帯で尻尾に当たらないように位置調節しながら乱舞で一気にダメージを与えていこう。 大剣 基本は空中ブレス&空中からの爪攻撃時の着地時に溜め3を入れていく戦法が有効。 空中ブレス時はブレスが終わってから1~2秒後、爪攻撃時は攻撃モーション終了後すぐに溜め始めるとちょうど着地前後にヒットする。 尻尾を切りたい場合は上記のタイミングより少し早めに溜め始めるか、 着地したときにちょうど真後ろにくるようなポジションをとることで尻尾に溜め3を当てていける。 閃光玉を使用して脚の間に陣取り転倒ねらいで足を連続攻撃するか、弱点である翼に溜め3を入れていくと時間短縮につながる。 太刀 雷属性か水属性推奨。まずはブレス時か上空から降りてくるときに尻尾を攻撃して切断しておく。怒っていなければ突進の後を追いかけて切りつけてもよい。余裕があれば頭の破壊も同タイミングでどうぞ。その後は、やはり同じタイミングで弱点である翼を縦斬りで攻撃。ブレス時は根元のあたりを狙わないと届かないことがある。降下時は、リオレウスの着地と同時に切っ先が縦斬りの軌道の頂点を通るくらいのタイミングで攻撃。ひるんだら斬り下がり。「高級耳栓」はあると楽だが、左翼を重点的に狙っていれば咆哮時に踏み出す左足に当たりに行きやすい。 ハンマー 「高級耳栓」推奨。基本的には溜め3攻撃。怒り時は頭を狙う事はオススメしない。リオレウス希少種は怒り時でなくてもよく飛ぶので、着地時に足元か頭に溜め3をすれば転ばせたり気絶させたりと、通常攻撃を食らわすタイミングはいくらでも出てくるので、その時に頭を集中的に狙って行く。リオレウスが行動した後に確実に溜め3、または通常攻撃を仕掛けられるといい。攻撃の見極めが肝心。今作では翼に打撃が効くので、スタンさせたら頭を殴るより右の翼を殴りにいった方が与えるダメージを増やせる。また、さっさと片付けたかったら閃光玉で動きを封じ、股下で縦3を連打してるのも良い。凄まじいDPSが稼げる。その場合、眩み状態から解除後のバックジャンプブレスに要注意。 狩猟笛 雷属性推奨。ブラッドフルートあたりがオススメ。閃光玉やシビレ罠を駆使して動きを拘束し、ひたすら頭にぶん回しを叩き込もう。しばらくするとスタンする。倒れても頭への攻撃の繰り返し。飛んだら下で待ち構え、うまくスーパーアーマーの付くタイミングで風圧を無効化し着地と同時に叩きつけ、すぐに回避。地上ブレス中も叩きつけを積極的に当てることで比較的楽に終わる。 ランス 「ガード性能+1」推奨。+2までは必要なし。肉質に応じて打撃と斬撃の有効なほうが適用されるランスの特性から、頭も翼も両方弱点になる。頭でも翼でもお好きな方をと行きたいが、ランスのリーチだと翼は微妙に届かないことが多いので、頭をメインに狙う。翼破壊を狙う場合はシビレ罠・落とし穴・麻痺やダウンなど、翼が長時間下がる時に集中的に攻撃してやろう。翼自体の耐久値は大したことないので、シビレ罠1個で翼片方破壊くらいはいけるはず。飛翔されてもブレス・毒爪どちらもガード可能だが、連発ブレスでめくられることがあるので、飛んだら下に入り込むように突進で距離を詰めよう。 ガンランス 砲撃や竜撃砲のおかげで他の切断系武器に比べ頭の破壊が容易。風圧の範囲外から着地に合わせて前方突き→砲撃で破壊できる。尻尾は着地際か突進後を追いかけて上方突きや斬り上げ等で切断しておく。翼は切り上げでも届くが、自信が無ければ「ガード性能+1」を付けて足元に陣取り上方突きで付け根を狙う。ダメージの通りが悪めなので、肉質無視の砲撃も上手く利用して立ち回ること。着地際の風圧で攻撃しづらいと感じる場合は、風圧を無効化できる踏み込み突き上げを利用すると攻撃しやすい。具体的には着地時の風圧に合わせて 踏み込み突き上げ→砲撃→ガード突き→ガード というコンボが安定して入る。案外転倒しやすいので、翼が攻撃しづらいと感じる場合は足狙いで攻めるのも有効。 ガンナー ライトボウガン 「高級耳栓」推奨。通常弾Lv2、電撃弾、水冷弾、貫通弾Lv1~3、散弾Lv2を主軸で撃つ。 ヘビィボウガンと同じく、通常弾で脚を狙撃。属性弾の速射に対応しているボウガンを使っている場合は、 翼→翼を水冷弾や電撃弾で撃つことでダメージを稼げる。 閃光玉の効果中は安全にダメージを稼げるので有効に活用したい。貫通弾でヒット数を増やすように撃ち、 手持ちの貫通弾が無くなったら属性弾、睡眠弾+大タル爆弾G、散弾と順次撃っていく。 ヘビィボウガン 基本はLV2通常弾で足狙い。翼に水冷、電撃弾もそこそこ有効。 腹~足狙いで貫通弾を撃っても良い。 ホバリングしたらリオレウスの真下に行けば安心して調合などができる。なくてもかまわないが、閃光玉等を使ってもOK。 距離が離れてしまった場合は納銃してホーミング突進に備えるのが吉。 ターゲット分散を抑えるためにオトモアイルーは置いていった方が良いかもしれない。 弓 オススメの武器は上位ならソニックボウ、G級なら雷弓【百獣王】。無ければ日神でも大丈夫。 また水属性もそこそこ効くためオオムラサキバサミも有効。 リオレウス希少種の弱点属性は雷、弾丸の弱点部位は尻尾と脚なので、基本はその2箇所を狙って連射矢を射掛ける。 時間短縮を狙うなら、閃光玉を使いクリティカル距離維持でひたすら弱点を射るのが有効。 日神なら麻痺を連続で狙って、爆弾等で頭を破壊するといいかも知れない。 基本的なことだが、「距離が離れたら武器をしまう」こと。追尾性の高い突進に備える。 あとは近距離から突進のすれ違いには足を射ることでダメージを増やせる。 剣士攻略 リーチが長い武器は翼を狙う。ハンマー・笛は頭を攻撃してスタンを取ってもいい(特にPT時は太刀などに翼を譲る意味でも)。 翼に届かない片手や双剣は足狙いで転んだら翼へ。 翼に執着し過ぎるとバックジャンプブレスが直撃してしまうので攻撃し過ぎに注意。 ガンナー攻略 怒り時移行にバインドボイス【大】のカウンター咆哮をしてくるので「高級耳栓」推奨。 怒り時の攻撃力の増加が半端では無いので咆哮⇒突進だけは避けられるようにしたい。 コメント ※情報提供のときは村上位・上位・G級のどれに該当するか分からないのでそれぞれ記入してください。また攻撃~回で捕獲可能や~発で部位破壊・討伐可能なんかの報告は個人差がありすぎるのでしないでください。同様に~分報告も不要です。 召雷剣「麒麟王」で尻尾にため3を7回ぐらいやったらきれました。2ndよりきりづらくなっている。 G級です。 -- 召雷剣「麒麟王」 (2008-04-01 09 31 18) 今回は新モーションのおかげでよく空中にいる。大剣や太刀は着地位置を予想することで罠が無くても楽に尻尾切りが可能。 ナルガ装備の回避で咆哮避け確認。ただ無敵時間中に範囲外に出たからだと思われる。側で回避したら途中の 咆哮には当たった。 そして、やはり瀕死時は怒らなくなる模様。 -- 霊鳥 (2008-04-01 13 41 12) 村上位の銀1頭クエ、塔3でランスのハメっぽいの確認。マップ左下の角でガードして待つ。 ブレス、突進の一部、突っつきは当たる。尻尾回転も時々当たる。 滑空(風圧も来ない)や突進(突進キャンセルが怖ければコケてから)の後に頭にガード突き。(なので、頭以外の部位破壊は難しい) ワールドツアーや、塔の外に落ちた時などアイテムを使う隙は結構多い。 にわかランサーの私ですが、ガード性能+2ガード強化のタケミカヅチで捕獲しました。 -- オトモ (2008-04-05 18 37 12) 攻撃パターンについてですが、突進に2パターン確認しました。(G級) 1:まっすぐ突進。威力高め。 2:優秀なホーミング性能を持った突進。威力はまっすぐの突進よりは低め。 2番の方はライトボーガンの歩きで回避できませんでした;; -- 名無しさん (2008-04-06 12 38 02) 足が部位耐久値が低いのでしょうか 弓で貫通矢打ちまくってたところ3回転びました 1回目:右へ転ぶ(こちらから見て)2回目:左へ転ぶ 3回目:右へ転ぶ -- 名無しさん (2008-04-06 20 42 00) 全体的に耐久値が下がったように感じませんでした。しかし,体力が半端なく上がっています。 鬼哭斬破刀・真打で,軽く耐えます。回復系アイテムもしっかり持っていった方が無難です。 閃光玉必須。あるとかなり楽に狩れます。 -- 白狼 (2008-04-06 23 14 57) 尻尾を切る時は、上空からのブレスや尻尾急襲確認後、溜3⇒即離脱で。 また、正面ブレス時や唸り等に横から横へ切り抜けるように抜刀⇒回転離脱。 破壊後は○の横薙ぎ⇒前転で、脚だけを狙い続ければダウン回数も多くなります。 (溜3を入れやすくなる) また、距離が開きすぎた場合、ホーミング突進はガードで防げます。 多分、フルフルフルよりも流刃剣トトスの方が与ダメは大きいかも。(弱点変化した???) 上手く行けば、全部破壊して討伐 -- 通りすがりの大剣使い (2008-04-07 07 36 59) G級ですが、ハンマーにて立ち回りこそ今までと変わりますが、 大体似たタイムでの捕獲ができます。 気絶耐性の低い序盤に2回ほどダウンを奪い、ダウン中は 羽に縦3で壊しておき、 その後は閃光を投げつつ、腹下で縦3でOKです。 右足付近だと威嚇モーションでやたら削られるので左足寄りで 行うといいです。怒りにくくなったと感じたら捕獲です。 -- あじゃぱ (2008-04-08 14 41 05) G銀レウスの体力は集会所上位より増えてはいるが、頭の狙いやすさと気絶耐性の低さ、閃光玉の有効具合のせいで相変わらずハンマーのカモ。基本は尻尾が届かない範囲に張り付いて頭狙い。ジャガーノートで縦3×2くらいのダメージ蓄積をさせれば気絶する(二回目以降は+溜め3を1~3回)。その間に頭や翼へ縦3×2を打ち込むことが出来る。復帰すると基本的に怒るので左足に前転、軽いダメージで怯みを解除する。怒り中は閃光玉で時間稼ぎand威嚇中に溜め3スタンプ、ピヨリそうだったり怯みそうなら縦3でも良い。また、空中から降下着地時に溜め3、間合いを掴めるなら回転後のホームランを顔に当てると更に良い。以上の戦法で討伐出来ます。長々と書いてしまって申し訳ない。ハンマーの攻略が納得出来なかったのでつい書いてしまった -- へたれハンマー (2008-04-14 20 09 32) ボマー+火薬術で大爆弾使うとかなりダメージ稼げますね。 よく飛びあがるので、火球吐いた後影から少し前に大タル2個設置(風圧無効がなければしゃがみながら)、すぐ小タル設置。 これで頭も結構簡単に壊れますし、ダメも大きいので便利です。 罠師スキルがあると設置も早いですので楽。 オススメはフルフルZ装備+鬼哭斬破刀(or真)。高級耳栓+ボマー+罠師ついて耐性も悪くない。 -- 名無しさん (2008-04-17 13 12 02) 気絶耐性が増えているとの事ですが、前作と大して変化無いように思えます ~10分で3回から4回は気絶します(閃光玉2個程度使用) 尻尾を切るには閃光は邪魔ですが、気絶を取るには 閃光はもってこいなので、タイム短縮を図る場合には積極的に使うのが良いかと 持ち込みは、落し物狙いの撃ち落し含めて5つあれば十分短縮になるので 動きが鈍くなったな?と感じたら大抵捕獲できます -- 名無しさん (2008-04-18 18 00 52) G級銀レウスがフィールド外に着地した際、もう一度飛び上がり崖側左よりに着地する。 位置は変わらないため罠を仕掛けておくと自分から踏んでくれる。 なかなか行かない時は崖側でフィールド外に居るレウスを閃光弾で落とすのもいい。 ぴより状態で飛行し、例の位置に飛んでいく。 -- 005 (2008-04-19 14 18 08) 突進のホーミング性能が向上してます。 距離が開いてると緊急回避で避ける以外は回避が難しいです。 -- 名無しさん (2008-05-18 21 24 20) 噛み付き等を終えた後にプレイヤーがレウスの目の前にいると方向転換なしに突進してきますね。 既出だったらすみません。 -- どす枯れ (2008-06-03 01 34 56) 役に立たないかもしれないですが、ランスでの自分なりの攻略です。 基本は足元でのガード突きで、地面ブレス時と威嚇時に突き2の後ステップします。 レウスが飛び上がったときは、足元にいて、降りてくるときにレウスの正面から後ろへ尻尾めがけて突進します。 これを繰り返すと尻尾が切れます。尻尾が切れた後は飛び上がり後は閃光玉を当て腹下で上突き、 シビレ罠にかけて頭と翼の破壊が可能です。閃光、シビレ罠は現地調合で最大数使うと狩れます。 スキルはガード性能+1、心眼があるとスムーズに攻撃が出来ます。 ウロボロスで25分ほどで捕獲可能になります。 -- 通りすがりのランサー (2008-06-07 20 09 07) 太刀は雷推奨とありますが、G級では水属性で鬼哭真打に比べて作りやすいアトランティカのほうがやりやすいかと思います -- 名無しさん (2008-06-17 02 11 49) 既出かもしれませんが、怒り時のホーミング突進は途中で立ち止まり方向転換してさらに突進のパターンが多い気がします。ソロでやる場合はガードできるなら素直にガードした方が無難です。ちなみにG級です。 -- 名無しさん (2008-06-18 14 56 59) 閃光で拘束し、威嚇時に前から左足に接近、銃口をくっつけて水平にLv3通常弾を撃ってみたところ、結構な確立で複数ヒットします 左足→右翼付け根or腹→首の左側の順番にヒット。サイズにもよりますが結構有効な戦法かと デゼルトテイルならあまり弾を消費せず結構なダメージを稼げます -- 名無しさん (2008-06-20 16 12 57) ラオ砲攻略をやってみた。スキルは属性強化ではなく会心打消しの見切り+1。 若干頭破壊がしにくいものの、水冷弾(調合分)・電撃弾を撃ち切り、通常弾Lv2を20発程撃てば捕獲可能。 平均時間約9分。頭破壊をするなら属性強化のほうが望ましいと思われる。 また、わかりきっていることだが足に通常弾を当てるとよく転ぶ。罠設置の際に利用すべし。 -- 名無しさん (2008-07-25 13 37 03) ライトボウガンでですが閃光玉を15個でラヴァシュトロームで電撃弾・水冷弾・貫通弾Lv3を各60発ずつを 全部打ち込んだ時点で捕獲が可能な事を確認。部位破壊は尻尾以外全部可です。 スキルは自動装填、装填数UPついていていたので6分以内でした。属性強化や爆弾あれば5分以内も可能だと思います。 自動装填は反動最大になりますが属性弾は反動が小のままなので有効で、貫通弾Lv3は速射反動で固定なので影響無しです。 装填数UPの理由は自動装填が付いていても貫通弾Lv3は速射で要リロードなのでリロード回数を減らすため有効です。 討伐でなく捕獲でOKな場合、自分が知っている限り最も有効だと思われます。 -- Nessiah (2008-07-26 22 16 35) 攻撃パターンの欄「原種・亜種とさして変わらない」ってあるけど、G級だと飛行状態のバリエーションが圧倒的に豊富。 前進・後退しながら3連ブレス吐いたり、1回ブレス攻撃終わってもすぐ着地しないでもっかいブレス使ったり。同じG級でも、原種はこんな攻撃してこない(亜種は似たような事するけど)。 編集キボン -- 名無しさん (2008-10-29 11 09 00) 亜種と希少種は飛ぶ頻度が原種に比べて多いがバリエーションが増えたのはただの勘違い 新規モーション以外は何も増えてない あとちゃんと空中3連ブレス→再び3連ブレスは原種もしてくる -- 名無しさん (2008-10-29 17 05 26) 原種はバックジャンプからの飛行時には絶対ブレスしかしてこないけど、希少種は鍵爪使ってくる事がある -- 名無しさん (2008-10-30 13 22 21) 閃光玉10個程度使い、匠・見切り+1・高耳発動装備に雷鎚フルフルで、 平均8分程度で尻尾以外全部破壊し討伐可能(G級)。 閃光>頭に縦3>スタン>右羽に縦3でダメージを稼ぎ 2回程度スタンし、スタンしにくくなったら閃光後は足元にもぐりこんでひたすら縦3。 属性攻撃UP+ラオートのほうが若干早いかもしれないけどハンマーのほうが弾代とかないし美味しいかも^^ -- 名無しさん (2008-11-22 05 16 14) ↑×2 そのブレス付きのバックジャンプからの毒掻爪が一番厄介だな。風圧発生させてから対象を決めるから, 影に入ろうとして風圧くらう→影から離れたところへ押し戻された上に硬直→掻爪喰らって毒・気絶→突進で〆 ってパターンで即死することがよくあるから,これは書いといた方がいいかも -- 名無しさん (2009-01-31 12 52 07) ランス・ガンスにガード性能+1推奨と書いてありますが レウスの攻撃は全てノーダメージでガード出来るのでガード性能は要らない気がします。 突進・空中強襲はガードモーション(中)になるので仰け反りますが、ダメージはありません。 -- 名無しさん (2009-03-19 08 49 52) 毒鉤爪ですが、サイズによっては影の足元付近でも当たる可能性があります。 でかいと思ったら影の真下に行くか、しゃがむのも頭に入れておいたほうがよろしいかと。 -- 名無しさん (2009-04-04 12 01 17) ↑×2 同意です。スタミナ面においても、ガード性能が必要なほど攻撃頻度も高くありませんし。 ランスでは着地時にダメージを稼げる風圧大無効の方がむしろ有用では? また、ランスで「頭も翼も両方弱点」「頭をメインに狙う」とあります。 確かに頭の打撃肉質は40で一見弱点と言えそうですが、ランスの打撃は0.72倍の補正がかかるため実質的な頭の肉質は28.8であり、翼の肉質50を遥かに下回ります。 ちなみに首・腹・足の肉質は35です。 立ち回りについては風圧スキルの有り無しで変わりうるため、何が正しいとは一概に言えませんが、少なくとも「頭が弱点」は誤った情報だと思います。 -- 名無しさん (2009-11-24 11 15 32)
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ダグトリオ(アローラのすがた) No.051 タイプ:じめん/はがね 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる) カーリーヘアー(接触攻撃してきた相手の素早さを1段階下げる) 隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの攻撃技の威力が1.3倍になる) 体重:66.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/SV(藍) 同族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ダグトリオ(アローラ) 35 100 60 50 70 110 すながくれ/カーリーヘアー/すなのちから ダグトリオ 35 100 50 50 70 120 すながくれ/ありじごく/すなのちから ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) いわ こうかなし でんき/どく ※隠れた設定により「テレキネシス」無効 第7世代で登場。ダグトリオのリージョンフォーム。 SM体験版にて、リージョンフォームのダグトリオを姿だけ確認できる。 まさかの毛髪フサフサ。しかも3つの頭全部が違う髪型。 ↑タイプは地面・鋼、特性は直接攻撃してきた相手の素早さを下げる「カーリーヘアー」だそうだ。 リージョンフォームの種族値次第ではあるけど、割と実用性はあるかもしれない。 ↑タイプは弱点を減らしたり、一致タイプが2つになったりと優秀だが、相手を逃がさない特性「ありじごく」は失われてしまった。 引き換えに得た「カーリーヘアー」は扱いが難しく、要であるS低下に対して恩恵の薄いB上昇もあって原種ほど尖った強みはない。 同タイプには強力なドリュウズもいるため、リージョンフォームの中でも極めて立場の厳しいポケモンである。 ↑Bの上昇とタイプ変化によりマッハパンチ以外の先制技に対しては強くなった。 カーリーヘアーもあるから接触技の多い先制技を少し牽制できるのもある(下手に撃つと後続の起点にされるから)。 ディグダですら毛が生えたのに…… ↑髭なんかいらないんだよなぁ…… ↑また髪の話してる… あまり言われないが、カーリーヘアーはぬめぬめと同じ性能 アニメではそれぞれに名前がつけられていた。ロングのジェシカ、おかっぱのアシュリー、パーマのマイケル。 ↑あれはあくまでDJレオが名付けたものであって個別の名称じゃないのでは 剣盾DLC鎧の孤島では、とある山男が捕獲してきた島中のアローラディグダを見つけ出すイベントがある。 「見つけるにしてもどうせいいとこ5~6匹だろう」と安請け合いしたトレーナーが次に目にしたのは 「残り150匹」といううっかりすっかりがっくりする数字であった。 だが見つけた数に応じてアローラのリージョンやアローラ御三家が手に入るので捜索には是非とも協力してあげよう。 もちろんアローラディグダも入手できる。しかも陽気6V固定とのこと。 ちなみにSM公式サイトのアローラダグトリオのページにはこんな記載がある。 「ダグトリオのヒゲは、アローラ地方の外に持ち出すことは禁じられている。 持ち出した者は祟りにあうといわれ、毎年ヒゲを返しにくる観光客がいるらしい。」 「アローラ地方においては、大地の神様の化身としてあがめられ、とても大事にされているポケモン。」 そんな奴の進化前を151匹も持ち出してこの山男は大丈夫なのだろうか…。 剣盾ではなぜかステルスロックの技マシンが使えず、第7世代の教え技を使うしかなくなっている。原種は覚えられるのに…。 ↑パルデアでは再び普通に覚えられるようになった。設定ミスだったのだろうか? SVではHOME連携と同時に解禁。 その後DLC 藍の円盤にて野生でも出現。 ダグトリオ(アローラのすがた) ネタ型バトルツリー型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 バトルツリー型 その1 性格 せっかち 努力値 AS252 持ち物 たつじんのおび 技 あなをほる/いわなだれ/アイアンヘッド/すなあらし 序盤にしては技が揃っており、広く弱点を突ける。 その2 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 こだわりハチマキ 技 じしん/つじぎり/アイアンヘッド/ストーンエッジ 鉢巻アタッカー。火力素早さともに高く最悪アイヘで一方的に怯まされてやられることがある。 素早さは原種ほどではなく紙耐久なので先手を取るか一発耐えられれば勝てる。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ディグダ(アローラ) ダグトリオ(アローラ) - * すなじごく 35 85 じめん 物理 15 *進化時 - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - 1 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 1 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 4 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 12 12 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 16 16 じならし 60 100 じめん 物理 20 20 20 ふいうち 70 100 あく 物理 5 24 24 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 28 30 すなあらし - - いわ 変化 10 32 36 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 36 42 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 40 48 じしん 100 100 じめん 物理 10 44 54 じわれ - 30 じめん 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv12 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 Lv16 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 Lv1 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 Lv30 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 Lv36 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技76 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv24 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv42 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv48 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技176 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 進化時 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 イノムー(レベル1)、ノコッチ(レベル20) ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 パウワウ(レベル1)、ズルッグ(レベル8)、シシコ(レベル11)、ボチ(レベル12)など いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 ザングース(思い出し)、ルカリオ(レベル1)、マンキー(レベル48) おきみやげ - 100 あく 変化 10 スカンプー(レベル33) きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 自力(マシン) あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 マンキー(レベル29)、クマシュン・ニャビー(レベル33)、メグロコ(レベル39)など つめとぎ - - あく 変化 15 ガラルニャース(レベル4)、メグロコ(レベル6)、ゾロア・ヒスイゾロア(レベル8)など 遺伝は全てドーブルでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第7世代 マグニチュード、どろばくだん、たがやす(レベル)ひっかく、みだれひっかき、きりさく(レベル、ピカブイ)どくどく、かげぶんしん、いばる、つばめがえし、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)だましうち、おいうち(タマゴ) 第8世代 いやなおと、いびき、メロメロ、ふくろだたき、ダメおし、りんしょう(マシン、剣盾)サイドチェンジ、ふるいたてる、10まんばりき(レコード、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ディグダ(アローラのすがた)(Lv26)→ダグトリオ(アローラのすがた)
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永世のキング・パトリオット 光/闇/水 スーパーレア コスト8 11500 スピリット・クォーツ ■このカードをマナゾーンに置くとき、タップしてマナゾーンに置く。 ■進化――自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 ■自分のターンの始めに、文明を一つ選ぶ。次の自分のターンの始めまで、その文明を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出た時、破壊する。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー 永遠の王子、永刻の女王、その先に待つのは永世の「王」、ただ一人。 作者:ニナトマ コメント。 この度禁止になった夫と違うところは、自分も対象に入ること、多色も破壊出来ること、とりあえずバトルゾーンには出せること、完全封印にはならないこと、この四点です。
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ノーマルPV アーケード版曲 トリオ メニュー 太陽のジェラシー / 蒼い鳥 / First Stage / おはよう!!朝ご飯 / 9 02pm エージェント夜を往く / Here we go!! / 魔法をかけて! / ポジティブ! / THE IDOLM@STER メニューへ 太陽のジェラシー アイマス 太陽のジェラシー 太陽のジェラシー THE IDOLM@STER A.C.M (あずさ・千早・真) アイドルマスター 太陽のジェラシー(あずさ/雪歩/伊織) アイマス 春千あずさ「太陽のジェラシー」 アイドルマスター 春香・あずさ・伊織 「太陽のジェラシー」 アイドルマスター やよい・あずさ・美希 「太陽のジェラシー」 アイドルマスター あずさ・やよい・律子 「太陽のジェラシー」 アイドルマスター あずさ 「太陽のジェラシー」 アイドルマスター 太陽のジェラシー あずさ 春香 美希 「野外ステージ」 アイドルマスター 太陽のジェラシー 春香 ビビッドハワイアン メニューへ 蒼い鳥 アイドルマスター 蒼い鳥 あずさ,千早,真 60fps版 蒼い鳥 THE IDOLM@STER A.C.M (あずさ・千早・真) iDOLM@STER アイドルマスター 蒼い鳥 千早 あずさ 真 音質重視 アイドルマスター 蒼い鳥 千早・あずさ・真 蒼い鳥(A.C.Mver)しみゆー版 IDOLM@STER 蒼い鳥 アイドルマスター 真・千早・あずさ 「蒼い鳥」 蒼い鳥 A.C.Mver (真・あずさ・千早) THE IDOLM@STER アイドルマスター アイドルマスター 蒼い鳥 (真・あずさ・千早) アイドルマスター 蒼い鳥 あずさ・千早・律子 蒼い鳥 THE iDOLM@STER アイマスPV 蒼い鳥 律子・千早・あずさ アイドルマスター あずさ・やよい・律子 「蒼い鳥」 アイドルマスター◎雪歩ソロ◎蒼い鳥 アイマスL4U蒼い鳥でフォッーフォッーフォー!フォー!(゚∀゚) アイドルマスターL4U! 蒼い鳥 雪歩 千早 あずさ アイドルマスター 蒼い鳥 あずさ 千早 美希 「武道館」 アイドルマスター ノーマルPV(蒼い鳥 春香・千早・あずささん) アイドルマスター 蒼い鳥 あずさ 千早 美希 「武道館」 アイドルマスター ノーマルPV(蒼い鳥 春香・千早・あずささん) アイドルマスター 蒼い鳥 あずさ 千早 美希 「武道館」 蒼い鳥(ACM ゴシプリver) ~アイドルマスター L4U!~ メニューへ First Stage THE IDOLM@STER A.C.M (あずさ・千早・真) FirstStage(A.C.Mver) アイドルマスター 「あずさ・千早・真 ― First Stage」 ⑬ 「First Stage」 (萩原雪歩・如月千早・三浦あずさ) アイドルマスター 私服でFirst Stage(真・雪歩・あずさ)+おまけ アイドルマスター FirstStage チア衣装 雪歩 千早 あずさ (偽7インチ)アイドルマスター、赤ちゃんあずさ&律子&亜美 アイドルマスター あずさ・やよい・律子 「First Stage」 アイドルマスター L4U あずさ 律子 美希 FirstStage ノーマルPV 乳牛さん アイドルマスター L4U あずさ やよい 真美 FirstStage ノーマルPV 乳牛さん アイドルマスター First Stage あずさ 春香 美希 「武道館」 First stage 画質test メニューへ おはよう!!朝ご飯 THE IDOLM@STER A.C.M (あずさ・千早・真) アイドルマスター 真・千早・あずさ 「おはよう!!朝ごはん」 メカご飯 +あずさ&真 おはよう!メカご飯 THE IDOLM@STER おはよう!!朝ご飯 あずさ・律子・美希 THE IDOLM@STER おはよう!!朝ご飯 あずさ・律子・美希 アイドルマスター やよい あずささん あみまみ 朝ご飯 アイドルマスター あずさ・やよい・律子 「おはよう!!朝ご飯」 THE IDOLM@STER Live For You! 真・律子・あずさ「おはよう!!朝ご飯」 パジャマ アイドルマスター おはよう!!朝ご飯 あずさ やよい 真美 アイドルマスターL4U おはよう!!朝ご飯 ワンダーモモ( 千早 真 あずさ )非表示 アイドルマスター おはよう!!朝ご飯 千早 あずさ 真 「野外ステージ」 メニューへ 9 02pm 9 02pm THE IDOLM@STER A.C.M (あずさ・千早・真) 9 02pm(A.C.Mver) アイドルマスター 9 02pm あずさ,真,千早 アイドルマスター 9:02pm あずさ,春香,律子 アイドルマスター 9 02pm(真、雪歩、あずさ) アイドルマスター 律子・真・あずさ「9 02pm」 THE IDOLM@STER 9 02pm あずさ・律子・美希 アイドルマスター 9:02pm ノーマルPV 雪歩 あずさ 春香 アイドルマスター 9 02pm あずさ,千早,雪歩 アイドルマスター 美希・千早・あずさ 9 02PM アイドルマスター あずさ・やよい・律子 「9 02pm」 アイドルマスター◎雪歩ソロ◎9:02pm アイドルマスター 9:02pm あずさ 千早 雪歩 「武道館」 アイドルマスター 9:02pm ACM ポーリータキシードver 9 02pm(ACM 昴ver) ~アイドルマスター L4U!~ アイドルマスター 9:02pm 真 あずさ 千早 「ドーム」 メニューへ エージェント夜を往く エージェント夜を往く THE IDOLM@STER A.C.M (あずさ・千早・真) アイドルマスター エージェント夜を往く あずさ・ちやや・真 猫耳ブルマ夜を往く(A.C.Mver) 猫耳ブルマ夜を往く(A.C.Mver)+オマケ エージェント夜を往くレースクイーン 千早 あずさ 真 THE IDOLM@STER エージェント夜を往く あずさ・律子・美希 アイドルマスター 真あずさ真美 エージェント+おまけコミュ THE iDOLM@STER エージェント夜を往く(亜美、あずさ、やよい)とかち IDOLM@STER アイドルマスター 「エージェント夜を往く」 伊織 美希 あずさ アイドルマスター エージェント夜を往く 真,律子,あずさ 赤ちゃん体操服 雪歩・律子・あずさ エージェント夜を往く あずさ・やよい・亜美 エージェント夜を往く ネコミミぶるま アイドルマスター あずさ・やよい・律子 「エージェント夜を往く」 アイドルマスター エージェント夜を往く 真美 千早 あずさ 「武道館」 アイドルマスター エージェント夜を往く あずさ 真 律子 「武道館」 アイドルマスター エージェント夜を往く あずさ やよい 真美 「武道館」 アイドルマスター エージェント夜を往く-あずさ・真・律子(ゴシックver) アイドルマスター エージェント夜を往く あずさ 真 律子 「武道館」 アイドルマスター エージェント夜を往く あずさ やよい 真美 「武道館」 【PV4】アイドルマスター エージェント夜の行く【mp4テスト3】 アイドルマスター 真美 千早 あずさ 「カメラ固定バグ」 メニューへ Here we go!! Here we go!! THE IDOLM@STER A.C.M (あずさ・千早・真) アイドルマスター 律子・真・あずさ「Here we go!!」 制服 Here we go!! 亜美 春香 あずさ アイドルマスター あずさ・やよい・律子 「Here we go!!」 アイドルマスター L4U あずさ やよい 真美 HereWeGo!! ノーマルPV 乳牛さん アイドルマスター L4U あずさ 律子 美希 Here we go!! ノーマルPV 乳牛さん アイドルマスター Here we go!! あずさ やよい 真美 「野外ステージ」 メニューへ 魔法をかけて! 魔法をかけて! THE IDOLM@STER A.C.M (あずさ・千早・真) アイドルマスター 魔法をかけて! あずさ・ちやや・律子 アイドルマスター 魔法をかけて! あずさ・伊織・とかち アイドルマスター 律子・真・あずさ「魔法をかけて!」 制服 (偽7インチ)アイドルマスター、ヒゲ亜美、ヒゲ律子、ヒゲあずささん アイドルマスター 美希、千早、あずさ 放送事故 アイドルマスター 魔法をかけて!チア衣装 雪歩 千早 あずさ アイドルマスター 美希、千早、あずさ 魔法をかけて! アイドルマスター あずさ・やよい・律子 「魔法をかけて!」 アイドルマスター 「魔法をかけて!」 春香・あずさ・雪歩 (H.264) アイドルマスター 魔法をかけて! あずさ 春香 美希 「アリーナ」 アイドルマスター 魔法をかけて! 律子 千早 あずさ 「アリーナ」 メニューへ ポジティブ! ポジティブ! THE IDOLM@STER A.C.M (あずさ・千早・真) THE IDOLM@STER ポジティブ! あずさ・律子・美希 アイドルマスター やよい・あずさ・美希 「ポジティブ!」 THE IDOLM@STER ポジティブ! あずさ・律子・美希 アイドルマスター THE iDOLM@STER ポジティブ!「千早 あずさ 美希」チアVer アイドルマスター ポジティブ! やよい・あずさ・雪歩 私服 アイドルマスター 春香・あずさ・伊織 「ポジティブ!」 ポジティブ あずさ・千早・真 チアコス アイドルマスター ポジティブ! PV 美希 あずさ 春香 アイドルマスター ポジティブ! あずさ 春香 美希 「野外ステージ」 アイドルマスター ポジティブ! 春香 あずさ 千早 「野外ステージ」 メニューへ THE IDOLM@STER THE IDOLM@STER THE IDOLM@STER A.C.M (あずさ・千早・真) チアガールで「THE IDOLM@STER」 真・千早・あずさ THE IDOLM@STER THE IDOLM@STER あずさ・律子・美希 アイドルマスター THE iDOLM@STER (千早 美希 あずさ) THE IDOLM@STER アイドルマスター あずさ 真 律子 THE IDOLM@STER 【チアガール版】 アイドルマスター 真あずさ真美 TheIdolM@ster(ワンダーモモ) アイドルマスター 春香・あずさ・伊織 「THE IDOLM@STER」 アイドルマスター あずさ・やよい・律子 「THE IDOLM@STER」 アイドルマスター 真、あずさ、律子 THE IDOLM@STER アイドルマスター THE IDOLM@STER あずさ 春香 美希 「アリーナ」 THE IDOLM@STER あずささんwithYM アイドルマスター「THE IDOLM@STER」 春香、あずさ、美希
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アンヌ=ルイ・ジロデ=トリオソン アンヌ=ルイ・ジロデ=トリオソン Girodet de Roussy-Trioson, Anne Louis 「Portrait of an Indian.」 額装アート作品
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有効なのは神ケ島のみ。 拡散弾を連発し、大タルGも当てれるだけ当ててやれ。 属性メインならいけるんじゃね? と思いベリオ銃作って特攻してきたけど、 30分たっても死なず焼死した(´・ω・`) 通常時には飛行モードは閃光玉で落とせる。 怒り時には閃光玉が無効になるため、拘束用バリスタで落とす。 墜落してしばらくじたばたするので大タル爆弾Gでもかましてしまえ。 怒り時に拘束用バリスタが使用不可能な場合、 モドリ玉でキャンプに戻り一定時間が経つと地上に降りているので有効。 拘束用バリスタはキャンプを出てすぐの壁際にある。弾は不要。 拘束用バリスタはクエスト開始3分後に使用可能となり、 一度使用すると再使用まで3分間使えなくなる。 使用可能になるときには「拘束用バリスタが使用可能になりました」とポップアップが出る。 俺用メモ 徹甲榴弾 LV1 8発 LV2 6発 LV3 9発 拡散弾 LV1 13発 LV2 33発 LV3 12発 大タル爆弾(火薬術+ボマー) 10個 (2回睡眠) 爆破弾 3回爆破 チャチャ大砲 4回 以上で11分29秒で討伐、あと天つら出た。 だいたい体力1万くらいだな。 規制中だからここに書くけど、睡眠チャチャ大砲は手間。 弾も上より消費したし、14分かかった。 まあ睡眠時に大タル置けなかったからだけど、睡眠大砲自体は1000ダメージくらい行ってる? 睡眠大砲はやっぱクソ強かったわ。 まあ最初の1発くらいかなぁ・・・ 肝心な時にいないんだもん。 榴弾&拡散弾に慣れないor銃を準備するのがめんどくさいって人は 通常弾や貫通弾でも一応は討伐可能なので、撃ち慣れたそれらメインで行くのも一つの手 但し、時間はかかる上に弾も多く使うため、最大数生産を最低限付けておきたい 上の討伐記録は上位の物ですか -- (名無しさん) 2013-01-06 00 26 02 上位だね。このwikiはP3からの気合入った編集者が何人もアク禁されてるから内容充実してないんだよ。 G級含めた攻略は黒wikiにあるからそっち見てね -- (名無しさん) 2013-01-06 03 47 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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どのような社会においても、仲間というものは重要である。 例えば、賢者と愚者の、どちらを味方にするべきか? 利害の観点だけで見るならば、そのどちらも一長一短で、 その答えは、常に変わるものである。 アプルーエ周辺・北東群島近海。 群青に沈む空間を突き進む、複数の人影があった。 プラント帝国軍に所属するアームヘッド・水無月である。 水陸両用の機体であるそれらは、電灯の光で闇を裂き、水圧の壁を掻き分けて島を目指した。 「警備が軽微だな」 「まさか、あの島にはもう何も無いのでは?」 「その心配はあるまい。航空部隊が高レベルアームコアの発掘現場を捉えたのは最近だ。 それで、奴らの意識は空に向いているのだろう。我々は海から奇襲をかけて、遺跡を破壊、 あわよくばアームコアも回収するだけだ」 水無月部隊のソナーが、足元に奇妙な魚影をキャッチしたのはそのしばし後だ。 「なんだ?」 「でかいな・・・・・・ドラゴンでもいるのか?」 「しかし、魚龍は絶滅したと聞きました。あれは・・・・・・?」 反射する音波から形状を読み出し、そのシルエットが明らかになっていく。 「スリッパ?」 レーダーを見る限り、奇怪な魚影からは二匹の子が生まれたようだった。 高速で迫るそれは目視できる距離に近づく。 「魚雷だ!!」 水無月の一体がそう言ったとき、更に別の二つの巨影が渦を巻いて取り囲んでいた! 閑散としていた海面にいくつもの水柱が上がる。 それから水無月は、ただの一体も浮上することは無かった。 「・・・・・・」 上空では一機のアームヘッドがその様子を見下ろしていた。 砕けたばかりの隕石のような、いかつい巨岩が乱雑に刺さっている海岸。 朝靄が厚くかかっており、そこに座り込む複数のアームヘッドを見ることは、 よほど近づかなければ難しいだろう。 集結しているアームヘッドは全て帝国機である。 その内訳は、海水に足を浸している水無月が四機、 その背後で待機している二機の文月、一機の弥生・改、そしてセイントメシアだ。 「久しぶりだな”血染の羽毛”」 「貴方は、”パーフェクト・ダーター”」 村井幸太郎は弥生のパイロットに向けてそういった。 ”パーフェクト・ダーター”は帝国でそれなりに名の通ったエースの一人である。 文月などの新型が次々に登場する中、最初に与えられた弥生を改造して乗り続けているパイロットだ。 というのも単純に、これまでに撃破された経験がないからである。 敵と直面するなり、瞬時にその弱点を捉え、正確無比にそれを射抜いて撃破する。 彼にとっての戦闘はそれだけのことなのだ。 その鮮やかな手際は、以前に共同任務に就いた時に幸太郎も目撃しており、 なるほど異名の通りだと深く感心したものだった。 そしてそんなエース二人が、再びここに揃っているということは、 他のパイロットにとっては拍手でもしたくなるような光景である。 「我々が空ではなく海から攻めるというのは、私たちにとっても意外だな」 ”パーフェクト・ダーター”の弥生が、水平線に向けてズームカメラを絞った。 「ええ。敵はさぞ、驚くでしょう」 一応、幸太郎はエース歴では後輩である。自然と丁寧な喋りになっていた。 しかし彼は内心、アームコアの採掘妨害と奪取が最終目的の任務だというのに、 何故二人も揃って海からの奇襲に当てられたのか、釈然としない疑問にもやもやしていた。 やがて先行した航空部隊から合図が届き、二人のエース率いる海上部隊も動き出した。 白波を立てながら海を進む四機の水無月。 完全に沈んでおかないのは、弥生と文月がその上に乗っているからである。 セイントメシアは用意された水無月には乗らず、上空から並行していた。 やがて靄の中に黒く巨大なシルエットが浮かび上がる。 リズ連邦のローレシア級巡洋艦が三隻だ。 プラントのアームヘッド部隊は、臆することなくそれに直面する。 この迎撃は想定の内である。 並列した三隻の軍艦はアームコア反応をキャッチするなり、海面に向けて激しく砲撃を始める。 さらに甲板が開き、その下の格納庫からはヴァントーズやヴァンデミエールといったアームヘッドが、 次々に姿を現し、飛び立った。 「ずいぶん守りが堅いな!」 様子を見たセイントメシアが急降下する。 ヴァンデミエールやブースター・パックを背負ったヴァントーズが迫り来るが、 ”血染の羽毛”は次々に撃墜してみせ、左の軍艦に近づいていく。 「流石だな!」 ”パーフェクト・ダーター”もそれを見て、水無月から跳び上がると、 真ん中の敵艦の舳先に向けて飛翔し、邪魔する機体の首を次々に貫いた。 残った文月と水無月も、砲撃をたやすく切り抜け右側の軍艦に取りつく。 それから文月は甲板の上に乗り込み、四機の水無月は海中から船底を攻撃した。 セイントメシアは空中でヴァンデミエールを蹴落とすと、艦橋に高速で接近! すれ違いざまに翼を薙いで、戦艦の首を切断する! 一方、敵艦に乗り込んだ”パーフェクト・ダーター”も次々に敵を仕留めていた。 その速さと正確さはまさしく殺人マシーンのそれだ! ぼろぼろと海面にこぼれていく、リズ連邦のアームヘッド! 二機の文月は背中合わせに、ヴァントーズ群と対峙する。 そこで轟音!水無月によって船底が破壊され、大きく傾いた船体から群れが転がり落ちる! ブリッジを切り裂かれた戦艦であったが、尚もメシアに向けて集中砲火を続ける! その中には、コルダックブラスターなどといった対バリアー武器も紛れている。 ”血染の羽毛”は高機動でそれらをかわし、突き出した砲塔の山へ向けてヴァントーズの残骸を投げる! 船上は激しく炎上し崩壊! 「もう沈めたか!?」 深緑の弥生・改は、ヴァントーズを軽く弾いただけで海面に突き落とす! 迎撃アームヘッドを全て退けた”パーフェクト・ダーター”も、ブリッジへ向けて矢となり突き進む! この時、残りの一隻を攻撃していた文月であったが、すでに水無月との交信が途絶えていることに気づく。 直後に彼ら二体も、奈落の底に引きずりこまれていた・・・・・・。 「何だ!?」 炎上する艦船の上空、異変を感じた幸太郎が一面の海を見下ろした。 海面から頭を出したヴァントーズがある。それは弥生改が弾き飛ばした機体だ。 その下では確かに、黒い影がうごめいていた。 だが直後! 「!?」 大きな水柱が上がったのはセイントメシアの背後だった! 飛びついてきた新たな敵は、血染の羽毛の足を捕らえると、 そのまま急降下し、海面に思い切り叩きつける! セイントメシアは、黒い海の中へと引きずり込まれ、完全に沈んでいった。 「セイントメシア・・・・・・」 潰れた艦橋の上からそれを見ていた弥生・改。 そして”パーフェクト・ダーター”は、不敵に笑った。 村井幸太郎。お前をこの任務に呼んだのは他でもない、私だ。 この海域には、水無月さえもたやすく沈める、謎の水中専用アームヘッドが存在している。 今、帝国でその事実を知っているのは、唯一目撃していたこの私だけなのだ。 セイントメシアとはいえ、血染の羽毛とはいえ、こうなってはもう戦えまい。 貴様は、調子に乗りすぎたのだ。 御蓮人のくせに帝国の旗として振舞うなど、我が国にとっては屈辱的なこと。 我らが、貴様の代わりに英雄となってやろう。 私とて、好きでこんな機体に乗っていたわけではない。 煩わしいメンツによって!貴様と比べられる事によって! 私はこの機体に乗ること自体でしか、評価されなくなっていたからだ! この任務で大量のTレベルアームコアを回収した後は、私が新たなトーアとして、 深緑のセイントメシアを駆り、我らネイティヴ・アイシアンこそが、 神聖プラント帝国の正当な所有者であることを、証明してみせる!! ”パーフェクト・ダーター”は足元に槍を突き刺し、更に艦橋を爆破させた。 黒煙に紛れて飛び上がると、水平線に浮かんだ小さな島々に向けて、ズームカメラを引き絞る。 そして、高度をとって迅速に戦場を去っていく! しかし彼は、彼の弥生の片目と同じように、円く目を開かずには居られなかった。 敵は、前方、そして頭上から落ちてきていたのだ。 「この高度!!?」 青い影は大鎌で弥生の脇を挟み込み、いとも簡単に海中へと引きずり込む! 「ば、ばかな!?」 ”パーフェクト・ダーター”の視界が泡に包まれた。 そして、そのズームカメラは、薄く光の差し込んでいる海の闇だけを見つめた。 「奴は!?」 弥生の放つ赤い光は、虚しく青の中に飲まれていった。 引きずり込んできた敵が、背後を悠々と泳いでいることを察する。 「まずいッ!?」 水中とはいえ完全に動けぬわけではない。弥生が振り向くが、敵の姿は無い。 また背後だ! 直感がよぎって、振り向くとそこには、先ほどと同じ人外のシルエットがあった。 違うのは、その体の底部に、魚雷を抱え込んでいたことである。 「まさか!?」 海中を滑るように向かってくる敵は、機体底部から鎌のついた捕脚を伸ばし、 弥生改を捕らえると、あざ笑うかのようにゴーグル状の目を上下させ、牙を開閉した。 「!?」 超近距離で放たれる二本の魚雷! それが一拍おいて爆発した時、敵は既に目の前から消えていた。 そして青白い光が浮かび上がる。三度目だ。 「く、クソッタレ・・・・・・!」 ”パーフェクト・ダーター”の機体は、装甲に食い込んで破裂した魚雷によって、 海水が浸入するほどの穴を開けられていた。 全身が水に浸っていくなか、気力を振り絞り、迫りくる敵を睨む。 奴の弱点は!どこだ?どこだよ!? 無心で槍を振っていた。 だが意外!次の敵は鎌で捕らえることなく、弥生の目前で上に逸れた。 その代わりに、槍の渾身の一撃も外れていたが、もはやそんなプライドなどどうでもよい。 「!?」 ”パーフェクト・ダーター”は我が目を疑った。 上に逸れた敵は、その尾を力強く振り落として、その先にあるアーム・ニードルを突き刺してきたのだ!! 頭上に見える、激しい泡と光の爆発。 水中でのアームヘッドの自壊は、まるでスローモーションのようだ! 弥生の機体が全身から泡と血を吐いて分断される。 ”パーフェクト・ダーター”はそれに包まれて、去っていく敵の姿を見た。 泳いでいくその姿は、別の二機と合流していく。あの敵は、三機いたのだ・・・・・・。 突然、体に衝撃を受けた。 沈んできた機体の破片に押されているのである。 もはや泳いで脱することも出来ない・・・・・・。 スーツとヘルメットに蓄えられた、酸素が尽きるまでの間、 こうして遠い海面を、見つめ続けるしかないのだ。 そして彼と彼の弥生は、そのアームコアを除いて、マリンスノーとなって海底に積もることだろう。 セイントメシアは暗黒の海中を漂っていた。 「敵が離れてった・・・・・・”パーフェクト・ダーター”が?」 彼が今、敵の餌食となって、俺に時間を与えている・・・・・・。 幸太郎はそう感じて、もう一人のエースに感謝した。 だが、現状を打破する方法が見当たらない。 海中での実戦は、これが初めてなのである。 しばらくして、周囲の闇から、三つの青い影がその姿を現した。 「さぁて今晩のメインディッシュ~」 「おれたちまだ朝メシも食ってないぜ?」 「・・・・・・そうだ」 セイントメシアの周りを泳ぎ回るシルエット。 幸太郎はそれを見て、幼き日に田んぼで見た生物を思い出した。 「ふはは、まさか俺たち『トリオプス・ダイバーズ』が、 メシアを仕留めるなんて偉業を、成し遂げちまうなんて!!」 「誰にとっても意外だぜ!これで今までコケにしてきた連中をいびれるぜ!!」 「・・・・・・そうだ」 アームヘッド水中戦隊『トリオプス・ダイバーズ』は、 元々おちこぼれのパイロットだった三人が、 完全水中専用の試作アームヘッド・パディーウィーダー(”田んぼの草取り虫”の意)の、 テストパイロットになることを、失敗して藻屑になることを確定された捨て駒として強制されたが、 偶然にも、強い適性とチームワークを発揮したために結成された、特殊すぎる特殊部隊である。 パディーウィーダーのフォルムは、まず速度よりも水中挙動の安定を重視した、 つまり、完成形の一つである”生きている化石”を模しているものなのである! 「こいつどうやって料理すんだよ!!!」 「あいつの全身トゲトゲは猛毒だぜ!取り除いてからの調理だぜ!」 「・・・・・・そうだ」 三匹のカブトエビは、メシアの周囲を旋回しながら、 機底に抱える魚雷を、順番に放っていく! セイントメシアは、水圧を不自由に感じながら、翼を振り回して魚雷を切り裂く。 しかし持ち前の速度が削がれて、防ぎきる事は出来ない! パディーウィーダーはそれぞれ、シャコを髣髴とさせるような捕脚を展開すると、 三方向からセイントメシアに襲い掛かった。 血染の羽毛は最小限の動きで、敵の駆動部が集中する、尾の部分を狙った。 この判断も”パーフェクト・ダーター”が居たから出来たのかもしれない、 ありがとう”パーフェクト・ダーター”! 元・おちこぼれパイロットたちは、現・エースの狙い澄ました一撃を、悠々と回避! そして再び散開すると、背中に付いた水圧レーザー砲を向け、無数に放つ! 見えざる流れの槍が、セイントメシアに襲い掛かる。 これでは満足にかわすことは出来ない、翼を閉じて防ぐのが精一杯である。 「おおお!?」 「トゲトゲ無くなったぜ!!調理するぜ!!」 「フォーメーション・アームキルだ」 トリオプス・ダイバーズのパイロットは、機体の頭部に酷似したヘルメットの中で、それぞれ言った。 三匹のカブトエビは腹を合わせて並び、尾の針先をメシアへ向けると、 再び散開して泳ぎ回り、メシアの前方で再び集まった。 そのまま目掛けて向かってきたかと思うと、再び散開して、通り過ぎていく。 そのすれ違いざまである!三機が急速に腹を曲げて、毒針が遂に繰り出された! 刺さる直前の事、再び翼を開いたセイントメシアの眼は、海面に差し込む光のように蒼い! 三つのアームニードルが一点にかちあった時、血染の羽毛は姿を消していた! 「えええ!?」 「消えたぜ!!」 「・・・・・・そうだ」 セイントメシアは彼らの頭上から、泳いで迫っていた。 (水のトーアのカノイ・カウカウ・・・・・・出来たのならば、もっと早くに発動してもらいたいものだ!) 血染の羽毛の一撃を、寸前で避けるトリオプス・ダイバーズ。 「あいつもう泳げるようになったのか!!」 「まるでミノカサゴのようだぜ!!」 「・・・・・・いや、アオミノウミウシだ」 そんな会話をする三人だが戦う気がないわけではない。 パディーウィーダーは再び散開し、見えざるレーザーと魚雷で追撃を開始する! それらを背に、海底に向かい泳ぐセイントメシア。 カカマの発動によって加速、更に水中にもかかわらず飛行形態に変形! 「姿が変わったぞ!」 「今度はヒトデだぜ!!」 「・・・・・・オトヒメエビ」 セイントメシアは宙返りするように上昇してトリオプス・ダイバーズに向き直ると、 レーザーと魚雷の壁に向かって一直線に突っこんでいった。 全身の刃でそれらを白い泡に変えながら、敵との距離を詰めていく! 「こっちに来るぞ!」 「とどめを刺すぜ!!」 「フォーメーション・アームキル!」 三機のパディーウィーダーは互いに腹を向け合いながら回転、 尾のアームニードルの針先が、セイントメシアの機体中心を正確に捉え、ぶれることなく迫る! セイントメシアとパディーウィーダーが交差する直前! カブトエビは散開と同時に尾の一撃を放つ! 血染の羽毛は機体を回転させ翼で斬撃を生み出す! セイントメシアの刃は、三機の針を弾くだけでなく尾の付け根に深々と突き刺さる! 「なんだと!?」 「やばいぜ!!」 「・・・・・・やばい」 カブトエビの群れを串刺しにしたまま海面に上昇するセイントメシア! 海から引きずり出されたトリオプス・ダイバーズが見たのは、 爆発炎上する三隻の軍艦である! 血染の羽毛もそれを見下ろすと、翼と足を振り回して、 パディーウィーダーを一匹ずつ、戦艦に向けぶん投げる!! 「晩飯はカブトエビの丸焼きだああああ!!」 「まずいぜ!!」 「・・・・・・そうだ」 キャボーン! トリオプス・ダイバーズは軍艦と激突し、爆発の火の海に飲まれた。 血染の羽毛は、黒煙の中で、轟沈していく戦艦を見ていた。 そして、自分を除き、敵味方ともども全滅したのだと気づく。 ”パーフェクト・ダーター”・・・・・・。 俺は少なからず貴方のおかげで生き残ったと言っていい。 神聖プラント帝国は俺が守り、必ず勝利に導く。 それから幸太郎は、彼の真意に気づくことは無く、 燃え盛る海を背に、小さな島々へと向かって飛んでいった。 類は友を呼ぶ、というように、 幾ら計画的に仲間を揃えても、結局は似たもの同士なのである。 賢者には賢者が集まり、裏切りあう・・・・・・。 愚者には愚者が集まり、けなしあう・・・・・・。 その逆も然りだ。 まあ、実際は、こういう考え方で付き合う者には劣悪な関係しか築けぬ、ということだね。 さて、次は・・・・・・? 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肉質 部位 赤黒(火 龍属性)状態 青白(雷 氷属性)状態 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 15 5 20 5 60 20 15 0 0 30 440 首 40 0 10 5 15 5 40 15 10 0 0 20 440 胴体 35 0 10 5 15 5 35 15 10 0 0 20 660 翼 21 0 5 5 10 5 25 15 5 0 0 10 264 四肢 25 0 10 5 15 5 38 15 10 0 0 20 396 尻尾 30 0 5 5 10 5 30 15 10 0 0 20 396 攻略 体力自体はそれほど高くないので肉質無視の砲撃とは相性が良い。 ガードへの移行がしやすいガード突き>切り上げ>砲撃を主体に連携を組むとよい。 尻尾を切断したいのならば突進をガードした後に踏み込み突き、翼を破壊したいのなら切り上げ砲撃、ダウン時に竜撃砲を織り交ぜていくなどするとよい。 オススメ武器 属性がコロコロ変わるため面倒ならば無属性武器推奨、アペカムさん出番です。 赤黒になったらボーナスタイムになるので我らがイケメンパシカムさんを使ってやってもいい。 すごく通りが良い訳ではないが水は常に有効なのでアグナ=アクアなら常に力を発揮できる、 使うなら普段龍属性武器に食われがちな分ここで活躍してもらおう。 また、一応龍属性は最低でも5%は通る。 他の武器なら誤差レベルだが、ガンランスの高い属性値なら結構バカにならないダメージが期待できるので、 スロットの多さも買ってガンチャリオットを持って行っていくのも手。 この場合、緑ゲージ以上なら最終的なダメージに最低2ダメージ上乗せされるので属性ダメージだけでも攻撃小~中程度の効果はある。 名前 コメント すべてのコメントを見る