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サナベル
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見上げた先に、青があった。 果てしなく、限りなく、空間が広がっている。 青に点在する白から覗く光は暖かく。何処かから吹き抜けていく風が心地よく。 踏みしめた緑の大地は柔らかく。そしてそれらに何の感慨も抱かず。 原野に一人立つ少年は、初めて味わう陽光の眩しさに目を細めた。 「……リュウ」 降り注ぐ光に手をかざし、金髪の少年……ボッシュは呟く。 仰ぎ見るのは偽りの青空。刷り込まれた知識がそう教えてくれていた。 「お前は……空を開いたのか……?」 反逆者たちが目指した空は、ここには無い。 つまり、この地平にボッシュを殺した竜はいない。 ならばこの世界全ては、ボッシュにとって何の意味も無いものだった。 「だったら……俺も行かないと……駄目だよな」 何故こんな事になったのか、理由はどうでも良かった。 自分が蘇った訳も、侵食された身体が元に戻っている事も、どうでもいい。 リュウがここにはいない、それだけが重要だった。 「また……すぐに追いつくよ……相棒」 輸送任務の失敗以降、ずっとボッシュはリュウの背中を追い続けた。 積荷を処分する時も。隊長と共に包囲した時も。半身を捨てた時も。 そしてリュウと同種の力を手にした時も。だから、今度も。 「お前に出来て……俺に出来ないわけ……ないよな」 リュウ=1/8192は統治者を打ち倒し千年の封印を破るという不可能を成し遂げた。 ならばボッシュ=1/64が聖杯戦争という障害を乗り越えられない道理など存在しない。 既に、チェトレに代わる新しい力は与えられていた。 「……バーサーカー」 ボッシュの背後に、異形が現れた。二足で立つ、赤い鬣の、牙持つ獣人。 獣の瞳に理性の輝きは無く、ただそこに在るだけで暴力的な威を放つ。 ボッシュはその狂戦士の圧にも平然としていた。慣れたものだった。 「俺……行かないと……あいつのところに」 往かねばならなかった。例え世界を壊してでも。 リュウのいる、本当の青空の下へ。 そして、今度は。 「だからさ」 柔らかな風を全身に浴びながら、穏やかにボッシュは言った。 ただ一つの願いを叶える為に。 「全部、叩き潰せ」 狂戦士の、獣の雄叫びが、空を震わせた。 力を示さねばならない。 例えそれがどこであろうとも。 立ち止まる事など出来る筈がない。 何度道を踏み誤ろうとも、命ある限り、走り続ける。 それだけが唯一、自分の存在を証明する方法なのだから。 ○ ○ ○ ――――あー、駄目だなこ■は。 召還のプロセスの最中、―――――は思った。 過去の記憶を思い出すために召還に応じたのはいいのだが。 ――――バー■ーカーって、ついてね■な。 現在進行形で、―――――は狂気に侵食されていた。 今から喚ばれるのがどんな世界か見たかったが、どうやらそれは叶いそうにない。 ――――なん■■うか、同■するぜ。 そしてどうにも自分の勝ちがとても遠い事も悟っていた。 狂気だけならまだしも、とても不快なものが精神に纏わり付いてくる。 ――――歴史■■視■ば、確か■俺はろ■■な■■■か■■。 ―――――を汚染するのは狂気だけではない。彼自身の過去。 望まずとも歴史に刻んだ悪名が、―――――の身も心も侵してゆく。 ――――サ■■■■トって■■■倒なも■■。 ブレードトゥース。―――――のもう一つの姿。 十万Gの賞金首。もはや弁明も不可能なハンターキラー。 ――――■ろそ■考■■の■難し■■■■■■。 狂気と風評が蝕み、怪物としての性質が固着していく。 聖杯戦争のシステムに組み込まれた以上、抗うことはできない。 ――――ご■■■一■■戦■■■■■■■。 まだ見ぬマスターに思いを馳せる。男ならまだいい。 女の子が相手なら悔やんでも悔やみきれない。色んな意味で。 ――――■■■。 意識が闇に沈んでいく。 全ては塗り替えられ、そして。 ――――がんばれ■。 怪物だけが残った。 【クラス】 バーサーカー 【真名】 ブレードトゥース@メタルマックス3 【属性】 中立・狂 【パラメータ】 補正込 筋力A+ 耐久A+ 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具C 補正無 筋力C 耐久B 敏捷C 魔力E 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 狂化:A 理性の代償として能力を強化する。 全ての理性を引き換えに全能力値が上昇し、更に筋力と耐久が1ランク上昇する。 宝具により本来より1ランク上昇している。 【固有スキル】 無辜の怪物:A 生前の行いから生じたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 能力や姿が変貌する。バーサーカーの場合、真名が賞金首時代のものに変更され怪物としての側面が強化された。 このスキルは外す事ができない。 砲弾迎撃:B 両腕を振るって迎撃可能な攻撃を遮断する。獣人化している時のみ効果を発揮する。 対象は砲弾やミサイルのような遠距離攻撃など。宝具によりある程度の魔術も叩き落す事が可能。 間断の無い連続攻撃や飽和攻撃などは防ぎきる事が難しい。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらく自立できる能力。 ランクCならばマスターを失っても一日は現界可能。 仲間殺し:B 怪物としての特性。狂化状態でもこのスキルの効果は発揮される。 バーサーカーは自分の腕の届く範囲に何者かが存在する場合、確立でそれを攻撃する。 攻撃判定は常に行われており、味方も対象内である。マスターも例外ではない。 スキルに無辜の怪物が存在する限り、このスキルが無効化されることは無い。 【宝具】 『100,000Gの賞金首(クラン・ナンバー3)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 冷血党という武装組織に捕獲された、とあるハンターの成れの果て。 数々の賞金稼ぎを殺害し人々から恐怖されたバーサーカーの一面が宝具として具現化。 常時発動型の宝具であり、発動中は赤い鬣と長大な牙を持つ獣人の姿に変身する。 これはバーサーカーに移植されたメタモーフ細胞と呼ばれるものの効果である 筋力と耐久に常にプラスの補正がかかり、更に狂化が1ランク上昇する。 そして様々な戦車や機動兵器を破壊したバーサーカーの爪撃には機械属性に対しての特効が発生する。 この宝具は無辜の怪物と連動しており、令呪を使用しても解除することができない。 宝具とスキルのどちらか一方だけを封じても、多少能力が劣化するだけで獣人化が解除される事は無い。 両方まとめて無効化された場合は人間の姿に戻り、激痛に地面をのたうち回りしばらくの間は戦闘不能になる。 もしもこの状態で生き残り、且つ宝具の再起動に成功した場合、バーサーカーは必ずマスターに反逆する。 反逆したバーサーカーはどんな状況であってもマスターの息の根が止まるまで執拗に攻撃し続ける。 バーサーカークラス専用宝具であり、違うクラスで召還されていればこの宝具もまた違った姿を見せる。 【Weapon】 爪と牙 諸々の効果が解かれた場合も素手で戦う。武器は取り出せない。 【人物背景】 武装集団クラン冷血党の幹部にして凶悪な賞金首。賞金の額はクランの中で最高の十万G。 ハンターや一般人はおろかクラン内でも恐れられる狂獣であり、目的のためなら仲間も殺す。 元々はクランに捕獲されたハンターで、監禁中は実験体1313号と呼ばれていた。 成功率が極めて低い人体改造手術が成功したため洗脳処理を施され、組織の手駒として各地を荒らしまわった。 この賞金首として悪名を広めていた時期は常に変身状態にあり、一握りの人物しか彼の人間としての素顔を知る者はいない。 組織に対する忠誠心は皆無であり、魔犬のオズマというハンターと交戦した際に洗脳が解け、冷血党への復讐を誓う。 組織の指導者であり己を怪物に変えたグラトノスに戦いを挑むも返り討ちにされ再び捕えられる。 何とか脱走するが追っ手の手に掛かり絶命。その後、とある科学者に拾われ蘇る事になるが代償として記憶を失う。 それからは記憶を取り戻すために大陸各地で女の子とイチャついたり依頼をこなしたり色々したりしつつ冷血党の壊滅に成功する。 復讐に成功し嫁もゲットしたが、最後まで記憶が戻る事は無かった。 以上の経緯により賞金首と賞金稼ぎの二面性を持ち、どのクラスで召還されるかによって性質が変わる。 例えばライダーとしてならば凄腕のハンターとして現われ、残虐非道の賞金首として認識されないので無辜の怪物が付くような事も無い。 今回はバーサーカーとして召還されてしまった為、無法者としての側面が前面に出ることになってしまった。 望まずして行った大量の犯罪行為により無辜の怪物として扱われ、その象徴である獣人状態が解けることは無い。 【サーヴァントとしての願い】 過去を思い出してみたかったが召還された時点で半ば諦めている。 【基本戦術、運用法】 とりあえずバーサーカーに殺されないように注意が必要。 単独行動持ちだが狂化と常時発動している宝具のせいで平時でも魔力の消耗が激しい。 宝具の魔力消費はどうにもならないので頑張って耐えるしかない。もし解除すればそれはそれで地獄を見ることになる。 なので長生きしたければ交戦はなるべく避ける。そして出来るだけ敵を作らないこと。 【マスター】 ボッシュ=1/64@ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター 【マスターとしての願い】 そらをみにいく。 【weapon】 獣剣 レイピアのような細身の剣。 【能力・技能】 獣剣技 チェトレの力は使用不能。力の残滓なのか魔力は多め。 【人物背景】 地下世界に生きた16歳の少年。一言で表現すれば転落したエリート。 名前にある数字はD値と呼ばれ、ボッシュのいた地下世界ではこの高低によって人生は決定付けられる。 ボッシュの64という値はかなり高い数値であり、将来は約束されたも同然、だった。 レンジャーという治安維持組織に所属し、そこで与えられた任務によってボッシュの運命は狂い始める。 任務の失敗、敗北、仲間を見捨て敵前逃亡、人を捨てるも再度の敗北。 最終的には人外の存在との接続を果たし、空を目指す者たちの最後の壁となって立ちはだかる。 幼い頃から狂育と呼んで差し支えない訓練を父親に強いられた結果、かなりの戦闘力を持っている。 ただし性格の方は癖が強くなってしまい、エリート主義に凝り固まった面倒くさい人間になってしまった。 同僚であるリュウ=1/8192とはD値が低い事を見下しながらもそれなりに親しく接していた。 【方針】 勝利する。 BACK NEXT -007 ケイジ&アサシン 投下順 -005 本田未央&しろがね 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT 参戦 ボッシュ=1/64 000 黄金のホーリーグレイル-what a beautiful phantasm- バーサーカー(ブレードトゥース)
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登録日:12/06/25(月) 18 28 08 更新日:2022/08/05 Fri 18 33 48NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 あすを見失う やさしい友だち エリート様(笑) ドラクォ ブレスオブファイア ボッシュ=1/64 ヤンデレ 伊藤健太郎 再会のとき 前世はわんわんお 真のヒロイン 逃げた‥?俺が? 剣聖に連なるボッシュが? ボッシュ=1/64とはブレスオブファイアV ドラゴンクォーターの登場人物でありエリート様で、真のヒロイン。年齢は16歳。 声:伊藤健太郎 名前や口調はブレスⅡのボッシュがモデルだが、性格は別物。 父は統治者の「剣聖」ヴェクサシオン。父の手解きもあり、自身も「獣剣技」を得意とする。 D値1/64という高さの為、非常にエリート意識が強く他者を見下している事が多い。この性格からレンジャー内でも煙たがられてる。 上司であるゼノ=1/128に逆パワハラしてドヤ顔するほど。 パートナーであり、リュウ=1/8192の事はⅡのボッシュ同様「相棒」と気さくに呼ぶ一方、低いD値から内心では見下している。 本作の最高権力者である統治者になると言う野心も抱いている。 因みに統治者は公式設定で全員D値一桁。ホントになれるのかソレ。 まだ若い為か、3rdレンジャーという低い地位だがエリート街道がほぼ確約されており、物語開始の原因になった機密護送任務の手柄さえあれば更に昇進出来る予定だった。 しかしリン=XXの襲撃でリフトが破壊され、おめおめリュウを残して逃げ帰ってきた失態でいきなり崖っぷち。 機密=ニーナの処分で挽回しようと、制止したリュウの喉を貫く。この時のリュウの表情はみんなのトラウマ。 が、アジーンとリンクし「適合者」となっていたリュウのD-ダイブを覚醒させてしまい、恥の上塗りに。 お前、もう終わってるよ 機密を持って行かすと思うかよ‥どっちにしてもお前は、もうすぐ死‥ その後は集積庫でゼノと共に登場。D検体とリンクしたリュウの状態を一部バラす。 ゼノ隊の戦いには加わらず傍観していたが、1stレンジャーが敗北し兵器アシモフまで破壊され、 更にゼノもリュウに破れ、ゼノ隊は彼を残し全滅する事になった。 え?エリート様はその時どうしたかって?隊長が敗れた時点で逃げました。 その後は別の隊へ異動になったが、そこで同僚からもエリート様(笑)呼ばわりされた挙句、 リュウに破れ、逃げてきた事を指摘されて冒頭の台詞に繋がっている。更にその同僚の左腕を斬った。 そして自身のプライドをズタズタにし、出世街道から外れる原因となったリュウを殺す事に執着。 かつてニーナに人工肺を移植した「や」が口癖の殺意が沸いてくる研究者と接触し、D検体を左腕に移植するが…。 ●能力 序盤ではお助けキャラ。能力は高く、特にHPは初期から300程。(中盤〜後半のリュウ並) 固有技「二獣葬」の性能もあって1周目では頼れる存在。 しかし固有アクションのキックは判定が狭く、出が遅い為EXターンが取り難いのが難点。 攻略本にリーチが極端に短いと書かれてしまった。哀れボッシュ。 うまにくを併用しよう。 周回プレイになるとパーティ経験値・装備品・スキルの充実化もあって次第に役に立たなくなってくる。 まだ未熟な為か、麒麟翔や三獣葬・伍獣葬といった高位の獣剣技は使えない。 ●最下層区リフト乗り場での敵対時 基本的には仲間時と変化無し。3rdレンジャーを引き連れている。獣剣技をリュウに繰り出すも、通用しない事に驚愕する。 この戦闘のみクールダウン(D-ダイブ解除)が出来ないので注意。 よう、相棒! ああ、これか‥俺の相棒がさ‥ローディのくせになまいきだから‥ そいつを殺そうと思って俺も、強くしてもらったんだよ‥ ●ブーストボッシュ D検体チェトレを宿し、左半身が異形になった姿。ライフライン上部で戦う。 左腕のD検体が独自の意思を持ってるかの様に独立して動いている描写が見られる。ボッシュ本体が血ィ噴こうとお構いなし。 以前と違い、攻撃力が格段に高く麒麟翔も使える。最も異質なのが左腕を叩きつけてくるドラゴンキラー。 これはD検体の力の為、D-ダイブ時でもお構い無しにダメージを与えてくる。実は攻撃全てが竜属性だが。 更に毎ターンHPの1/4回復と厄介。 ちなみに、この自動回復は最大HPの1/4ではなく現在HPの1/4を回復するため、 ダメージを重ねるにつれて回復量が落ちる。 リュウの殺害に執着しており、ニーナ・リンが攻撃すると「決闘の邪魔」とそちらに攻撃を仕掛けてくる。 しかし、徐々にD検体の影響で暴走していき、手当たり次第に攻撃するようになる。 APを溜めつつ、出来ればアイテム等を併用して一気に仕留めると楽。 獣剣技は直線範囲の為、散開すると良い。じゃないとニーナが危険。 リュウーーッ! お前に‥お前に負けるわけにはいかないんだよっ‥ さあ、こいよリュウ!殺してやるよ!! 戦後、なおも闘志を失わないボッシュ。 しかし、左腕のD検体の暴走によって引きずられ、ライフライン最下層までまっしぐら。 リュウは思わず剣を捨てて駆け出し、落下するボッシュに手に差し伸べようとするも間に合わず…。 ‥リュウ‥ ───ライフライン最下層。血溜まりの中で彼はまだ僅かに息があった。 ――‥‥か? 憎めるか? 脳裏に浮かぶ、手を差し伸べてくれた「相棒」の姿。彼の答えは…。 いいだろう‥‥ 選んでやる ●性格について 異常なまでのプライドの高さ、出世意欲の強さは父・ヴェクサシオンの過剰なまでのスパルタ教育が原因。 幼少の頃から邪公ザ・バトラーと戦わされるという、無茶苦茶な訓練を強いられていた。 この事から「力を示さなくては、誰も僕を見てくれない」という脅迫概念に囚われている。 リュウに対するヤンデレにも起因しており、「D検体を左腕に移植する」という手段を取ったこの為。 リュウに対しては、ただ見下している訳でもない。 Wiki篭り諸君も、これまでに経験した受験期で、自分より幾らか成績が下の友人が傍に居ると、余り良い感情ではないと思いつつも安心する。 なんて経験もあるだろう。 彼にとってのリュウはそんな存在を更に極端にしたようなものと言える。 同程度の奴はライバルとして気を許せず、自分よりD値が下の者を見下して孤立している彼にとって、普段D値で見下していても気さくに話せるリュウは、色んな意味で精神安定剤でもあった。 それだけに、リュウが自分を追い越すというのは、その精神安定剤も失い彼の価値観が崩壊することを意味するので、看過することは絶対に出来ない。 因みに、ヴェクサシオンはフランス語で嫌がらせの意。こりゃ歪むわ。 同名のピアノ曲も18時間以上の演奏時間というとんでもないもの。獣剣技は重奏と引っ掛けており、こちらも由来の可能性が高い。 ●終盤ネタバレ 統治者の最高位であるエリュオンはリュウに破れた。 彼はリュウをアジーンとリンクさせ、千年の世界の破壊者として空に向かわせた張本人。 その策謀家に一つの誤算があった。既に停止した筈のチェトレの起動。 リュウ達が立ち去った後、エリュオンを刺し貫いた彼の姿が…。 やっと、追いついたよ 相棒 メインゲートに辿り着いたリュウ達の前に再度現れる。それも以前の異形の姿ではなく、本来の姿で。 リュウ‥お前の見ていた世界‥見えるよ‥俺にも アジーン チェトレ かつて左腕に宿したD検体「チェトレ」とリンクする事で生き延び、リュウと同質の力を手に入れていた。 対峙する両者。そして、互いのD-ダッシュから決戦が幕を開ける。 ●三戦目 基本的にブーストボッシュの上位互換。アブソリュートディフェンスも装備。攻撃力も高く三獣葬まで使用してくる。 Dカウンターに余裕があるならダイブで一気に片しても良いが、装備品やレベルが十分なら真っ向勝負でも十分戦える。 ただし、この戦いは前座に過ぎないが。 そう‥俺達は、同じだ 同じ‥人にあらざる者だ‥ さあ、始めようかリュウ‥いや、アジーンか? ●D-ボッシュ 事実上のラスボス。ドラゴナイズド・フォームのボッシュ。リュウのD-ダイブ同様、通常攻撃が通用しない。 ダメージを通すにはD-ダイブの攻撃で耐性を「打ち破る」必要があり、ダイブ必須の戦闘となる。そのままダイブで殴り殺した方が早いが。 カウンターに余裕がないならダイブ→ブレス空撃ち→クールダウンで上昇を1%に押さえてダメージを与える事が可能。 ただし、D-ボッシュ自体強力なので相応の苦戦は覚悟しよう。 リュウ‥暗いよ‥リュウ‥俺が‥‥俺が何かになっていくよ 「適合者」の代償、既にチェトレは彼の体を蝕んでいた。 彼に静かに歩み寄るリュウ。その姿は次第にドラゴナイズド・フォームへ変化し──彼の身体を貫く。 それが「相棒」としての最後の餞だったのだろう。 しかし、ボッシュの肉体を媒体にチェトレは…。 はは、wiki篭り‥今度はそんなものを‥ 追記・修正している余裕があるかな‥? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最上階に来るまで、リュウが倒してない統治者はボッシュが倒したのだろうか ヴェクサシオンとも対決してたりして -- 名無しさん (2013-07-25 01 21 13) ↑熱いな、だとしたらヴェクサシオンざまぁだw -- 名無しさん (2015-11-29 00 19 08) それはそれで満足してそうだけどな。ヴェクサシオン -- 名無しさん (2015-12-11 20 45 01) ↑ドラクォの話がベースのやる夫SSではボッシュ対ヴェクサシオンの展開あったな。なおボッシュ役はやらない夫、ヴェクサシオン役はアカギさんw -- 名無しさん (2016-05-20 21 49 29) バカ親父のせいで歪んだボッシュだけど、対してリュウの親ってどんな人だったんだろうか -- 名無しさん (2018-11-14 09 17 32) 1/4になった後のリフトのセリフほんと笑う -- 名無しさん (2019-02-22 15 32 07) 最終的にリュウに追い付いたって認識なるのが凄くいい.......生きてて欲しかったなぁ -- 名無しさん (2019-05-23 00 50 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/llnj_ss/pages/1820.html
元スレURL 璃奈「できた、ハーバー・ボッシュ法」 概要 ラブライブで学ぶハーバー・ボッシュ法 タグ ^虹ヶ咲 ^μ’s ^Aqours ^Liella! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uadnee/pages/100.html
タイタス・ウェリヴァー主演のAmazonオリジナルドラマ「BOSCH/ボッシュ」の第3シーズンにゴーサインが出たと The Wrap などが報じた。 ダウントンアビー シーズン5 同ドラマはマイケル・コネリーのベストセラー小説を基にした犯罪ドラマ。タイタスのほかに、「THE WIRE/ザ・ワイヤー」のジェイミー・ヘクター、「ER 緊急救命室」のエイミーアキノ、「ウォーキングデッド シーズン6」のマディソン・リンツ、「FRINGE/フリンジ」のランス・レディックなどが出演している。 「BOSCH/ボッシュ」はAmazon初のオリジナルドラマで、2015年に配信をスタート。ホームランド シーズン5リリースからの4週間は米Amazonプライム・インスタント・ビデオで最も視聴された番組だったという。アメリカ、イギリス、ドイツとオーストリアでは第2シーズンが3月11日に配信されており、日本では4月8日から視聴可能になる。
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出現モンスター 名前 Lv 経験値 G 備考 過マンガン酸カリウム 10 酸化銅(Ⅱ) 11 炭酸カルシウム 10 二酸化ケイ素 11 ネオン 12 マンガン 11
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グリッサがメムナークに関する真実を探すのと同じように、ボッシュも自分の記憶の奥深く埋もれた秘密を探そうとしている。 As Glissa searches for the truth about Memnarch, Bosh searches to unearth the secrets buried deep in his memory. ミラディン 統率者2014 統率者2018 【M TG Wiki】 名前
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20090824 This Page 2009年8月24日 締 切 新聞論評 学籍番号1914082 氏名 上田聡 1.新聞情報 見出し 新たなライバル――独ボッシュ、太陽電池3社を買収(大転換) 新聞社 日本経済新聞、朝刊 面数 9面 発行日 2009年08月24日 2.要約 世界自動車部品最大手の独ボッシュが3社の太陽電池メーカーを買収した。これは電気自動車時代へ向けて、家庭の庭先に置くEV充電スタンドのエネルギー供給装置に太陽電池を採用される動きを予想してのことだ(98字) 3.論評 環境車に力を入れる日本車メーカーの競争相手には独フォルクスワーゲンなどの欧州メーカーが挙げられるが、その欧州メーカーの強さを支えているのが、欧州車の環境技術を一手に引き受ける世界自動車部品最大手の独ボッシュである。そのボッシュが3社もの太陽電池メーカーを買収したことが今話題になっている。その買収の理由は、EVのエネルギー充電に太陽電池が使われるタイプのものが出現し、太陽電池の需要が増えるだろうと予想してのことだ。 このボッシュの動きは実に先天的で行動力のあるものだと私は感じる。元々ボッシュは環境分野について積極的に技術を取り込んでおり、日々の研究、開発により環境に配慮したエンジン機構などを開発していた。そして、今度目をつけたのがEVであり、そのエネルギーの充電方法である。EVのエネルギーの確保には充電方式や電池そのものを取り換える使い捨て方式など、どのような手段を採用するかが議論されている。そのなかでボッシュは、通常の充電方式だけでなく、太陽発電を利用した最もエコであるだろう方法の開発にも向かったのである。これからボッシュから、通常充電と太陽光充電この2つのモードを使い分けられる充電機の生産など出てくるかもしれない。今後のボッシュの動向に注目したい。(524字) 4.コメント これは8月24日〆分ですが,「新聞論評20090907」へ戻るリンクが張ってありました。僕が直しましたが,こんなことは一度自分で作ったものをチェックする作業を行えば簡単に気づくはずです。もう少し丁寧な仕事,人に迷惑をかけないことを心がけてください。見出しの「2009年9月7日締め切り」というのは修正していませんので自分で直してください。直したらコメントをしてください。 -- (dj-kubo) 2009-09-07 17 59 17 修正致しました。 今後はケアレスミスに気をつけます。 -- (上田聡) 2009-09-07 18 42 51 これからはどうかお願いします^^。みんながケアレスミスを繰り返したら,僕がそのようなことへの対応に時間を奪われ,結局,まともなゼミが成り立たなくなることをよく考え自覚して下さい。 -- (dj-kubo) 2009-09-07 21 06 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・・・残念ながら弟者はボッシュートです。 ⌒ ⌒ ⌒ ∧_∧ ⌒ ⌒ ⌒ (# ´_ゝ`) ∩ ⌒ ∩ / \ .│|∧_∧ |│ボッシュートするなんて / / ̄ ̄ ̄ ̄/.|(´ _` ; )|│ 流石だな兄者__(__ニつ/ FMV / │ / \/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ チャラッチャラッチャーン ミヨヨーン ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ∩ ⌒ ∩ ⌒ ⌒ ⌒ | |∧_∧| | ∩ ⌒ ∩ 兄者も意味無く │( ´_ゝ`) / .│|∧_∧ |│ ボッシュートです。 │ / ̄ ̄ ̄ ̄/.|(´ _` )|│ _|____ / FMV / │ / \/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ チャラッチャラッチャーン ミヨヨーン意味無くとは流石だな弟者。 兄者はボッシュートです。 ⌒ ⌒ ⌒ ∧_∧ ∩ ⌒ ∩ (´ _` ) 逃げるな兄者。 | |∧_∧| | / ⌒i │( ´_ゝ`) / | | │ ./ ̄ ̄ ̄ ̄/ |_|____ / FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃チャラッチャラッチャーン ミヨヨーン _______________ / \ | 残念ながらパソコンはボッシュートです! | \_______________./ チャラッチャラッチャーン ミヨヨーン ∧_∧ ∧_∧ (´ _`; ) ( ;´_ゝ`) / ⌒i / \ | | | / | | | | __(__ニつ |li| l|i|| シュッ | __/ ̄ ̄ ̄ ̄/ (u ⊃ \ / FMV /\ \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄