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ワイルドボクサー 力強いパンチと破壊力のある蹴り技を持った近接戦闘のヒーローです。 フットワークが軽く素早い移動によって、相手へ一気に接近したり、素早いパンチ攻撃や空中に吹き飛ばすアッパーなどを使った連続攻撃でダメージを与えることが可能。 素早い移動と攻撃が特徴で、動きに制限されないステージではさらに能力を発揮できます。 キャラクター特徴・使用感 完全インファイト系のヒーローなので1:1などになった時は非常に使いやすいヒーローである。 相手の武具を剥ぎ取りつつ相手のチームに突撃したり無敵時間が長いアッパーなどで相手のフォーメーションを崩しつつ1:1にもってこさせ相手をボコボコにしたいときはこのヒーローを使うといい。 ただ大人数に対してだとか遠距離ヒーローだらけの場合は残念ながら的になるだけなので 見方全体の動きをみつつ、かつ先陣切って相手の陣地をかき乱してインファイトに持ち込んでいけば良いと思われる。 攻撃の手数が多いほうなのでHP0後の武具剥ぎ取りKOはかなりしやすいほうだと 基本動作 4回攻撃 タメDと織り交ぜて攻撃する事で相手の間合いを取りながら小刻みに攻撃する事ができる 4回目にダウン攻撃あり 溜めD 回転フック HIT時 相手は後ろに少しのけぞる 地上ダウンなし 相手がガードすると後ろにHIT時より大きく後退する 空中ダウン時にHITすると相手を大きく後ろに飛ばせるのでドロップも狙えるし、出も早いので非常に使いやすい。 カウンター攻撃 防御成功した瞬間に攻撃 遅い回転フック HIT時相手はひざから崩れ落ち追撃が可能 発動が遅い上無敵時間が無いので 攻撃の最後やダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃だとHITしやすいが それでも遅いのでガードされる可能性も大きい 武器スキル S+D フレイムアッパー 腕を回転させHIT時相手は空高く打ち上げられ、地面にたたきつけられる。打ち上げ、たたきつけられた時にダメージが発生し、たたきつけ時に追撃が可能。アッパーカット→フレイムアッパーからつなげることも出来る 鎧スキル A+S+D アッパーカット シャッフルステップのように前に前進してアッパーを発動する。 出がかなり早く、防御も出来ないので通常攻撃中に入れたりフレイムアッパーからのコンボも出来るので汎用性は高い。 しかし、無敵時間が短いので相手のスキルでカウンターされてしまう可能性が大きいので注意するのと、前進するので落下には注意しておかないといけない。 兜スキル A+D シャッフルステップ 発動時前に前進し攻撃を避ける事が出来る。 無敵時間が非常に短いのでタイミングよく使わないとHITしてしまうのと、かなり前進するのでアッパーカット同様落下に注意しなければならない。 クールタイムはボクサースキルの中で一番短い マントスキル A+S ウィナーロア ボクサーパンツからベルト(初期装備)を取り出しHIT時相手の武具を1つ剥ぎ取る。ダメージは無し 無敵時間はかなり長いので乱戦時に発動すれば武具を剥ぎ取りつつ攻撃につなぐ事ができるし、剥ぎ取られた後ひるむのでHPが0になっている相手も比較的容易に武具を剥ぎ取ってKOすることができる。 パラディンのエヴァンジェル等の攻撃無効化も無視して武具を剥ぎ取れる。 レベル達成クエスト +暗い過去 今はボクサーとしての道を歩んでいますが、幼い頃は手を付けられない、やんちゃな子供でした。 有り余るエネルギーを健全な形で発散させる方法として、勧めて始めたボクシングでしたが、その魅力にハマりつつあるようです。 +縄跳び1万回の神話 ボクサーで最も必要なのは敏捷なボディーコントロール。 瞬発力と持久力を育てるために疲れたそぶりもなしで一日1万回の縄跳びを成し遂げるあなた。 その根性だけは誰にもまけないものです。 今のその瞬間的に瞬間的光る瞳を失わないで最後まで最善をつくし、最高のボクサーになってみるのはいかがでしょうか? +Lv30 +Lv40 +Lv50 +Lv60 +Lv70 +Lv80 +Lv90 +Lv100 基本コンボ ※キャラクターチェンジを行わない。 ※装備交換による派生型は記載しない。(膨大な量になる為) カウンター攻撃 ダッシュD ダッシュDを溜めDにする事も可能。 鎧スキル D D D D 慣れが必要。威力、押し込み共に極めて優秀。 ガードを崩すのにも有効。 武器スキル D D D D 敵のスキルに対しての切り返しに有効。威力、押し込み共に最高クラス。 こちらは落下して、敵がバウンドしている時にすると成功しやすい。
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~ 実ボクサー名鑑 ~ 自己紹介が目的なので、本人以外の編集を禁じます。 編集はとても簡単なので、尻込みせずにどうぞ~。(左上の「編集」→「このページを編集」で誰でも投稿・編集できます。最後は「ページ保存」を忘れずに!) 不快な内容は削除される可能性があります。ご了承ください。 アルファベット、あいうえお順です。 スパ天で100戦以上戦っている者のみが登録できます。 個人情報をむやみに公開しないでください。(電話番号や住所など) fight(ファイト) 別名 鉄人またはエクセラーとも呼ばれている!! 群馬県 wikiデーター管理者(いつ終わってしまうのか分かりません) 最大試合数保持者(2008年3月時点) kazu 大阪府民 ボディーへの攻撃対策を検討中 勝率25%の2流バッター並の確率 2009/10現在 勝率45%まで回復!! 新参者ですがよろしくお願いします。新人さんから恐れられたら嬉しいです。 M・マウス 宮崎県人 別名「止め男」&エクセラーfight氏の自称一番弟子 「スパ天」唯一のマウサー マウス歯科室長 前強打派友の会総長、現顧問 tofu(トーフ) 強打派友の会々員NO6、友の会副総長(貢献度低し) ミニゲーム、サバイバルランキング1位(結構、地味) 趣味 格闘技全般の観戦(勿論、ボクシング含)、FMラジオ、そして実ボク。 ZIR(ジル) 山梨県甲府市出身、ツンツン部屋 強打派友の会会員NO.1、総長(現在三期目) タイムアタック最短記録保持者 大学に通うため東京住まい。昨年大いに単位を落としたらしい。 趣味:ギター・音楽鑑賞・読書。 サンドバック 東京都 足立区 実写でボクシングの開発者、二年間に渡る西澤ジムの運営経験。 ボクシングに関する研究・実践・指導、図書館通い(ニュートン、ボクマガ、I/O、心理学)、古本屋巡り、自作パソコン(AMD系)、家庭用レトロゲーム、実ボクユーザーのHP閲覧、プログラミング(HSP、perl)、実ボク開発、Wii、AMラジオ、ファミレス… ライバル分析 パロディーブレンド 鹿児島在住 4月から福岡へ~ 強打派友の会会員No.8、フリッカージムにもお世話になっている。 現在ボディーの練習中… 4月から福岡での浪人生活にはいるため、1年間引退… 趣味 ピアノ、深夜ラジオ、skype(オンライン電話)、もちろん忘れちゃいけない実ボク。 ビョーク 群馬県出身、現在は埼玉都民♪ しぶとく、粘り強くがモットー。でもディフェンスはザルw 今年から社会人。SE見習いやってます。(2014年6月現在) 趣味:アニメ鑑賞、実ボク、野球、などなど・・・。 最近やりたいこと:打ち合いで雌雄を決するザルダービー。防御のレベルアップは嬉しいけど、そんなボクサーが1人ぐらいいたら嬉しいかなーって。(笑) フリッカー 埼玉県在住 パンチを当てるよりも避けることが好きなタイプ。 スパ天王者最多防衛記録保持(2008年3月現在) 地元にて行政書士事務所を自宅開業中(清貧と言えば聞こえは良いが、食えない自営業者^^;) 尊敬するスタイルのボクサーは川島郭志、徳山などディフェンシブな選手たち。そして最近は人間的に内藤大助。 鳳蛋(ほうたん) 広島県人 実ボク最古参プレイヤーの一人 謎のエンジニア 趣味 ゲーム作成(ポリゴンでボクシングなど) 御幸(みゆき) 神奈川県在住 由来は漫画「ダイヤのA」御幸一也より 趣味:野球 読書 パソコンの知識が皆無 aha(アハ) 東京都 足立区(←なんと会長と一緒!) ボクシング大好き!! 本物のボクシング(ジムでのトレーニング)もやってます。 趣味:PC ゲーム ボクシング 読書 まだまだ未熟者ですが、どうぞ よろしくお願いします。 雪宮(ゆきみや) 神奈川県民っ。 グラボクが好きです。グラボクの中のグラ・ボクで世界王者に挑戦経験アリ。 情報処理系で体はほとんど動かさない人です。 現在専門学校にて情報処理を勉強中。実ボクだけでも体を動かしたいです! 実ボクではガードが甘いのか、割と強打を貰って沈んでます。でも諦めない! よろしくお願いしますっ。 とろふぐ 群馬県人 最近実ボク始めた新人です。 受験間近の中坊で、勉強してません(笑) 趣味 漫画集め 大打撃を食らうと我を失って突っ走る馬鹿者です。 優しく指導してくれると嬉しいです。よろしくお願いします。 爆弾(ばくだん) サイレントヒル(静岡)出身 フックしまくり特攻野郎 調子良い時悪い時の落差が物凄く激しい ボディ攻められたらとにかくダッシュ押ししまくって隅っこアッパー連打する脳筋 2、3か月のブランク(と言っても前のは100戦前後で止まってたけど)も乗り越えて見せます!
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「お前は負け犬なんかじゃない。まだ負けた事もない臆病者だ」後に義父となるトレーナーが、孤児だった私に最初にかけた言葉です。負けたっていい。最後までやりきる事で私は…俺は俺が産まれた事を"過ち"じゃなかったと証明したい! 胸に誓え、Going The Distance! 出身作品/モチーフ(国籍):ボクサー(アメリカ) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器1:グローブシリーズ オーナー武器2:プレデターシリーズ パラメータ α β γ スピード 6 7 6 ジャンプ 4 4 4 アビリティ 8 7 7 スペシャル 7 7 8 初期HP 2800 2240 3360 ●アビリティ:ダッジ 使用回数4回 リロード:α 2.0秒 β 3.0秒 γ 3.0秒 蝶のように舞うフットワークで回避を行います。移動距離は短いですが、一瞬だけ攻撃をすり抜ける効果があります。 トルーパー(EDF IR)と同名の移動兼回避用アビリティ。空中でも出せる。こちらは使用回数が4回と少なく移動距離も短いかわりに、無敵時間とクールタイムに優れる。 同系アビリティの中でも、無敵時間が極めて長いのが特徴。例えばロケットランチャーを目の前に発射してからダッジしても、爆風を余裕で抜けられる。 他の無敵移動アビリティは移動し始めや停止際には無敵がないが、これは開始から終了まで無敵。 このためベイザルの大爆発や突進ですらかわしきる。爆発物との相性が良好と言える。ボクサーとは またこのブラザーの場合、初期装備枠の「格闘」武器の各種モーションをダッジでキャンセルできることの意味合いが大きい。キャンセルのみならず間合いを詰める、攻撃対象をズラすなど、近接戦での生命線となる。 ●スペシャル:魂のストレート 父から教わった全てを込めた、魂のストレートパンチです。突撃中、攻撃ボタンでトルネードアッパーに派生できますよ。 SP回復アイテム(小)1個取得でαは30%、γは35%回復。 前方へと突進攻撃するシンプルな技。INFで3万ほどのダメージ。途中で攻撃ボタンを押すと真上に跳躍しつつのアッパーに派生。こちらは20万ほど。アッパーは怪獣が転倒する。 アッパーの威力は大きいが、攻撃範囲は広くない。ストレートのヒットを確認してから繋げよう。ただし頭上に破壊不能オブジェクトがある場合攻撃判定発生前に終了してしまう場合があるので注意。ストレートが届かずアッパーが入らなかった場合や、アッパー直後の隙はダッジでキャンセル可能。 最大の長所は回転率の速さ。気軽に使える、移動と攻撃を兼ねた技である。 ●ブラザー解説 ジャンプ以外のパラメータが高く、アーマーも高めで非常に動かしやすいブラザー。使用感覚はレンジャーに近い。初期に解放される武器種も扱いやすいものが多く、素直な性能によく合う。ただし、後述するように攻撃とダッジを絡めた戦法こそボクサーブラザーの真骨頂とも言える。こちらは少々操作難度が高い。 初期装備枠の格闘武器やブラストホールスピア、爆発物など、ダッジでキャンセル可能な武器装備時のキレはトップクラス。火砲は比較的解放が早く、ダッジで回避できるので近距離でも爆発物を使える特権により、好相性。 残念なのが、ミサイル・ロケットランチャー・コンバットウェポンの解放がかなり遅いことか。どれもクールタイムの短いダッジと相性が良いだけに歯噛みすることも。 ブラストホールスピア使いとしては、小刻みに動くこととクールタイムに特化したダッジの性能が噛み合い、オーナーのフェンサーとはやや違うベクトルで使いこなす。つくづくLv10まで解放されないのが惜しい。 一方ですぐ解放されるアサルトライフルやスナイパーでレンジャーのような動きをする分には強い。絵面は全然似合ってないが。 ご当地ブラザーはアクの強い性能と性格が多い中、誠実で堅実そして地味なブラザー。初心者から熟練隊員、出撃ミッションも選ばないバランス型である。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 格闘 2 アサルトライフル 3 火砲 4 スナイパー 5 ショットガン 6 アサルトライフルⅡ種 7 特殊 8 ロケットランチャー 9 ミサイル 10 コンバットウェポン ●セリフ集 亡き(?)父に対する言葉と、口癖なのか想定内(外)という台詞が多い。 落ち着いた声に丁寧な喋り口も相まってやっぱりちょっと地味。 ブラザー救出時(非加入)「協力しましょう」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「この拳で応えよう」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「父さん、いえトレーナーに教えられたんです…この拳は金ピカのベルトを集めるためのものではないと」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「そうでしょう」 いいえ(チャット)「違います」 お礼(チャット)「よし」 ブラザー決定「この拳で応えましょう」 ミッション開始「戦いの中でなら…父さん、あなたともう一度会える気がするんです」「1ラウンドでケリをつけましょう」「作戦を開始します…彼我戦力差…ふっ想定内だ」 攻撃「うおおおお!」「シュッ」「シュッシュッ」 リロード「カートリッジ」「次」 アビリティ「シュッ」「想定内だ」「遅すぎます」 スペシャル(発動前)「想定内だと」 スペシャル(発動後)「魂のストレート!!」「うおおおおおお!」 ブラザーチェンジ「スイッチ」「想定内だ、私が出ます」 被弾「やる…」「うっ」「そうだ」「う"んっ」「ぐっ」「もっと来い」 吹飛び「想定外ー!」「ぐおおお!」「ぬかったぁ!」 拘束(ガブリット)「クリンチだと?この敵を引きはがしてくれー!」 落下(水中)「やれやれ、頭を冷やせということか…」 落下(空中)「父さぁん、申し訳ございませ~ん」 気絶「うあぁ、父さん…」「そ、想定外だー!」 気絶放置「私が後れを取るとは…想定外だ…想定…外だ…」「あぁ父さん…僕は、僕は頑張りましたよ…父さん…」 気絶救助「何度でも立ち上がる」 ミッション失敗「敵は想定外に強い…ふふ、ははははは、さぁもう1ラウンドだ」 MVP「父さん、この拳が与えられた意味、今分かった気がします」
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犬闘士(けんとうし)ボクサー 犬闘士ボクサー ユニット - ハウンド 使用コスト:白2無3 移動:白1無1 パワー:5500 スマッシュ:1 クイック このカードがフリーズしている場合、このカードのパワーを+3000する。 エネルギーゾーンにあるカードは相手のカードの対象にならない。 緑に対して強力な妨害効果を持つハウンド。 至れり尽くせりの防御性能を持ち、システムユニットとして安定した働きが期待できる。 緑以外の相手にも、スマッシュして居座るだけで充分役に立つ。 廉価版として「犬闘士テリア」が存在する。 フレーバーテキスト 「こけたって起きればいいじゃないですか。膝をすりむいたら私が治します!」~高鳴る鼓動ペンラム~ 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(070/200 レア) イラストレーター Ein? 関連リンク 種族 ハウンド エネルギーゾーン関連 ジャイアント 生命の門 バイオ・ブラスター 妖精の悪戯?
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マシンボクサー 種類:Sビークル カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:2 追加条件:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: ※これにライドしているユニットはBP+500される。 ※特徴「警察」を持つ自軍Sユニットは、RCを持っていなくてもこのビークルにライドできる。 フレーバーテキスト 誰も居なくなったハイウェイを、鋼鉄の猟犬が走り抜けた。 イラストレーター:PLEX(山田耕司) レアリティ:ノーマル 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター(メカニカル) カード評価 警察のユニットなら誰でも乗れるビークル。マシンゼクトロンと比べるとRCを持たないユニットが多いので必要パワーが高めに設定されている。 特徴に警察を持つユニットはETやOTがほとんどなのでナンバーを稼ぐのに活躍してくれる。 関連カード 特徴に「警察」を持つユニット 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rangers_mousou/pages/100.html
ライブボクサー 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:8000 SP:- 必要パワー:5+ 追加条件:自軍Sユニットを2体捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: ※敵軍コマンドが5つ以上あれば、これはBP+3000される。 【ミラクルビッグブロー】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 敵軍バトルエリアから敵軍コマンドの枚数以下の必要パワーの数字を持つユニットを1体選び撃破してもよい。 フレーバー: 握りしめた左手は野望を穿ち、決意の右手で仇を討ち取る。 解説 ▼簡単な条件でラッシュできるLユニットで、敵軍ユニットの除去に特化した性能となっている ラッシュの条件となるSユニットの頭数は妄想グリーンサイが妄想ブラックバイソンを呼び出して稼いだり コマンド加速からランドバルカンを使用したり等、ETは手段に事欠かない ▼基本的に敵軍コマンドを5つ埋める事を前提とした妄想ライブマンデッキでは強力な除去性能となる
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ワイルドボクサー どんな職? 無駄無駄無駄無駄無駄ァ!とかオラオラオラオラオラオラァ!とかやりたい人向け まっくのうち!という感じではない。一撃が割と軽い 連続攻撃系の中でもタイマンで光るタイプ 攻撃遅い奴が相手なら一方的にボコることも可能 ただし遠距離相手には基本的に詰んでる 基本行動 通常攻撃 かなり速い四段。最終段で吹き飛ばしダウン 後述の溜め攻撃と組み合わせればラッシュしまくりんぐwwwwwwww 手数が多いので装備を剥ぐのに便利。プリズナーのボクサーはガチ ダッシュ攻撃 踏み込んで二回殴る。これも速いため使いやすい 溜め攻撃 回転フック。これも(ry ガードされても相手が後ろに下がるため、リターンもそれなり ジャンプ攻撃 あったっけ? ってくらいに出番がない そんな暇あるなら地上で殴ろかwwwwwww 初期スキル 武器スキル 腕を二回ぶんぶんしてからのアッパー。当たると相手は天に昇っていく 一撃離脱や、乱戦の仕切りなおしなんかに便利 タイマンだと「腕ぶんぶん見てから回避余裕でした^^」な性能 他の打ち上げ技と比べて跳ね返りがあるため追撃しやすい。 崖際で使うと突き落とし余裕だけど他からの妨害には気を付けようね^^ 鎧スキル これまたアッパー。 こっちは発生が早く、咄嗟にぶちこむのに使える コンボパーツとしても悪くない これで打ち上げた後武器スキル連打しとくと丁度入る 兜スキル 前に踏み込む移動技 有効活用している人をあんまり見ないので、別段脅威でもないスキル マントスキル ドヤ顔でベルトを見せびらかし、相手の装備を剥ぎ取る 無敵時間が長めなので、敵が密集してるところで使うと相手のストレスがマッハ 装備を剥いだ上で行動不能にするので、下手な妨害職より優秀な妨害技 コンボとか コンボレシピ コメント カウンター→アッパー→追撃 タイマン最強 DDD→HD→DDD→HD→… 立ちコン 塔で使うと相手は死ぬ ダッシュDD→HD→DDD ガードしないカモに DDDは入ったり入らなかったり マント→鎧→DDDD→ジャンプ武器→ダッシュDD→DDDD 服を剥ぎ取りつつ異常に運べる。鎧後のDDDDと武器からのdDDは要練習
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/297.html
最初はとっつきにくいが慣れると面白い。 良いところ 食事の管理からトレーニングメニュー、 休憩日やスパーリングする日などを自由に決められる。 テクニック重視のボクサーや、 一発のパンチでダウンを奪う超怪力ボクサーまで育てられる。 試合中は体力ゲージの表示がないので緊張間がある。 カメラワークも数種類ある中から選べるため快適。 悪いところ とっつきにくい。(最初のみ) PSPでの操作性悪し。(全ボタン使用) 長く遊べる作品。 -- (名無しさん) 2009-05-17 01 08 06 PS2だったか、「グラディエーター」っていうのがあったような。 関係ないかもしれない。 腕のリーチに気付いた時「やられた」と。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 11 21 24
https://w.atwiki.jp/wiki8_poasyara/pages/19.html
あ~たる うさちゃん。
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原曲・サイモン ガーファンクル 作詞作曲・ポール・サイモン 原題「The Boxer」。 アメリカで活躍した音楽ユニット・サイモン ガーファンクルによる楽曲。 【登録タグ 1969年の楽曲 サイモン ガーファンクル 洋楽】 カバーした声優 緑川光