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デザイン 機種 ぱちんこCR真・北斗無双 アニメーション あり スキル効果 30%の確率で幻闘BONUSが成立する 消費SP 40 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 リン(ボウガン) x 1 限界突破先 リン(ボウガン)+1 限界突破元 備考
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MH3ボウガン トライのボウガンは別物なのでページだけ作っておきました。 執筆者募集中です。 一時退避場所 らくがきノートより転載。幾つかまとまった情報が集まったら、整理しなおしまーす。 「海造砲ー早火(かいぞうほうーそうえん)」。錆びた塊から復元できる、フレーム一体型の銃。 見た目は「鬼ヶ島」「神ヶ島」の様な火縄銃を小型にしたもの。徹甲榴弾LV1の3連速射と、拡散弾LV2の調合撃ち「拡散祭り」用の一丁。毒弾や麻痺弾の LVが高く、銃の反動も大きい事もあり、状態異常弾の運用にはあまり適していない。威力は高めだが、通常弾と貫通弾の装塡数が少ないので、スキルで補わなければ手数が減る。装塡は簡単な為、リロードの時間は短縮できるが、ブレ幅と反動がやや大きく、鬼ヶ島を使いなれたガンナーにはやや使いにくい。やはり、銃自体が「錆びている」ため、あまり使えない。音も錆びついている。愛称は「うみぞー(海造)」。 -- tri-ガンナー (2010-03-13 13 28 38)
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要求Lv 等級 画像 ボウガン 名称 クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv1 ライトストーンアロー クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 6-13 67 2000 1-4 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv1 バランスバリスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 11-18 67 2000 2-6 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv5 ハンタークロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 12-19 67 2000 1-4 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv8 スチールクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 17-24 67 2000 2-6 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv11 ガーディアンのクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 21-28 67 2000 4-8 116 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv11 ガーディアンのクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 26-33 67 2000 4-8 149 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv14 ウッドクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 21-28 67 2000 1-4 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv17 マスタークロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 26-33 67 2000 2-6 100 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv20 ローズアバレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 30-37 67 2000 4-8 116 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv20 ローズアバレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 35-42 67 2000 4-8 149 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv23 スフィアエバーレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 製造武器 29-38 67 2000 1-6 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv23 アイアンクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 31-38 67 2000 1-4 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv26 モナククロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 36-43 67 2000 2-6 100 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv29 ロストホーンクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 40-47 67 2000 4-8 116 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv29 ロストホーンクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 45-52 67 2000 4-8 149 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv32 バリスター クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 42-49 67 2000 1-4 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv35 グランドクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 47-54 67 2000 2-6 100 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv38 ブレイズバリスター クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 51-58 67 2000 4-8 116 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv38 ブレイズバリスター クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 56-63 67 2000 4-8 149 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv41 パワークロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 56-62 67 2000 1-4 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv44 デュームバリスター クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 61-67 67 2000 2-6 100 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv47 フリージングアバルレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 65-71 67 2000 4-8 116 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv47 フリージングアバルレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 70-76 67 2000 4-8 149 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv50 ゴーストアバーレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 68-75 67 2000 1-4 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv53 ボルトフォースアルバレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 73-80 67 2000 2-6 100 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv55 ブローネームアバルレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 77-84 67 2000 4-8 116 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv55 ブローネームアバルレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 82-89 67 2000 4-8 149 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv58 ハーロウクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 83-89 67 2000 1-4 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv61 セントレイスクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 88-94 67 2000 2-6 100 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv63 ハンドレッドアイクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 92-98 67 2000 4-8 116 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv63 ハンドレッドアイクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 97-103 67 2000 4-8 149 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv66 レイブンアバルレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 97-104 67 2000 1-4 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv69 ビヨンドコールアバレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 102-109 67 2000 2-6 100 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv71 コアフィストアバレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 106-113 67 2000 4-8 116 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv71 コアフィストアバレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 111-118 67 2000 4-8 149 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv74 アドバンスクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 110-116 67 2000 1-4 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv76 スライハンドクロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 115-121 67 2000 2-6 100 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv78 スチールテーラークロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 119-125 67 2000 4-8 116 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv78 スチールテーラークロスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 124-130 67 2000 4-8 149 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv81 ビクトリーアバレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 124-131 67 2000 1-4 83 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv83 シャドーシーカーアバレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 129-136 67 2000 2-6 100 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv85 インチェンルーインアバレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 133-140 67 2000 4-8 116 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv85 インチェンルーインアバレスト クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 138-145 67 2000 4-8 149 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/108.html
ボウガンの反動について Q. ○○のボウガンには、反動スキルはいくつ必要? A.ボウガンで弾を撃った後に発生するスキ(弾の反動)は、「ボウガン自体の反動」「撃つ弾の種類」「反動スキル」の3つによって、「反動大」「反動中」「反動小」の3段階に変化する。 そのため、反動スキルがいくつあればいいのかは、どのボウガンでどの弾を撃つのかが重要になる。 ……しかし、スキル「反動+2」があれば、現状、ほぼすべてのボウガンのほぼすべての弾が「反動小」で撃てるため、基本的に反動スキルは+2にするようにしたほうがいい。 しかし、ボウガン自体の反動が「やや小」になっているものは、反動+1でも主要な弾が反動小で撃てる場合もある。 (余談だが「あくねこガン」は、全ボウガンの中で唯一、ボウガン自体の反動が「最大」になっているため、反動+2をつけても反動小にならない弾が存在する) 主な弾種による具体的な反動の関係は、以下の表を参照。他の弾種の反動や、具体的な計算式を知りたければ、モンスターハンター2解析情報 モンスターへの攻撃【ボウガン編】などを参照。 【実際の反動によるスキ】 モーションスピード フレーム(秒数) 反動小 26(約0.9秒) 反動中 56(約1.9秒) 反動大 72(約2.4秒)+ノックバック 【主な弾種による、反動スキル毎の反動の変化】 撃つ弾 反動なし 反動+1 反動+2 ボウガンの反動:中 通常弾Lv2・貫通弾Lv1・散弾Lv2 小 小 小 毒弾Lv1・麻痺弾Lv1 中 小 小 毒弾Lv2・麻痺弾Lv2 大 中 小 拡散弾Lv2 大 中 小 ボウガンの反動:やや小 通常弾Lv2・貫通弾Lv1・散弾Lv2 小 小 小 毒弾Lv1・麻痺弾Lv1 小 小 小 毒弾Lv2・麻痺弾Lv2 中 小 小 拡散弾Lv2 大 中 小 なお、スキル「連射」が発動している場合と、「速射対応弾」の発射時は、「撃つ弾の種類」のみを参照して反動が決まるため(反動スキルとボウガン自体の反動は無視)、反動は以下のようになる。 【連射発動時・速射対応弾発射時による、反動の変化】 撃つ弾 反動なし 反動+1 反動+2 ボウガンの反動:中/やや小 通常弾Lv2・貫通弾Lv1・散弾Lv2 中 中 中 毒弾Lv1・麻痺弾Lv1 中 中 中 毒弾Lv2・麻痺弾Lv2 大 大 大 拡散弾Lv2 大 大 大 Q. 超速射対応弾を撃つときには、反動スキルはいくつ必要? A.超速射対応弾は、弾種に関係なく「超速射で連続して撃った弾の数により、反動が決定される。これには反動スキルの修正がかかる」。 そのため、常に超速射対応弾だけを7発以上撃ちきるというケースでない限りは、反動スキルは+2にしたほうがいい(このケースになるのは現状巨龍ガンだけだと思われるが、撃つ数を変える場合は、反動スキルがあったほうがいい) なお、超速射対応弾での反動は、通常のとは違い専用の反動モーションになっているが、実際のフレーム数(スキ)は測られていない(測られたデータを筆者が見ていない)ため、データとしては表示させていません。 【超速射の反動の変化】 撃った弾の数 1 2 3 4 5 6 7 8~ 反動スキルなし 小 小 中 中 大 大 大 大 反動スキル+1 小 小 小 中 中 大 大 大 反動スキル+2 小 小 小 小 中 中 大 大
https://w.atwiki.jp/mhbirdy/pages/223.html
ボウガン 操作方法 アクション名 コマンド 基本攻撃力 武器構え 右スティック - リロード 右スティック↓ - 射撃 R3ボタン(右スティック押し込み) - 殴り攻撃 構えている状態で右スティック↑ 2
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チューン・ボウガン (チューンボウガン) 魔法カード・装備 このカードは「ノーマッド」または「ノーマディック」と名のつくモンスターにのみ装備できる。このカードはフィールド上のモンスターに装備されている限り、戦士族・星1・攻/守0のチューナーモンスターとしても扱う。このカードを装備したモンスターは次の効果を得る。●1ターンに1度、相手ライフに500ポイントのダメージを与えることができる。この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言できない。 ノーマッドシリーズ専用の装備カード。装備されている時のみチューナーモンスターとして扱うという特殊な効果を持っている。 このカードでダメージを与えてすぐシンクロ召喚、というパターンが多い。 関連項目 ノーマッド
https://w.atwiki.jp/volto_for_dear/pages/117.html
ボウガン・弓購入 値段Z 攻撃力 スロット 会心率% 値段Z 攻撃力 スロット 会心率% 値段Z 攻撃力 スロット 会心率%
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生肉置いて検証したが、散弾に心眼は乗らなかったぞ。 -- (はんたー) 2019-07-02 20 29 23 トレーニングで再度確認しましたが、明らかな射程の違いを確認しています。スクリーンショットも撮りましたが、無くても分かる程度には違っていました。 -- (名無しさん) 2019-07-02 21 59 25 確認の際に距離を分かりやすくするため、トレーニングで柱を正面、子タルを後方として、柱の右手前の大タルに子タル側から触れるくらいが心眼無しの距離、大タルと子タルとの距離比が1 2~2 3くらいの距離が心眼有りの距離でした。 -- (名無しさん) 2019-07-02 22 07 58 素早い検証と返信ありがとうございます。さらに何度か検証したところ心眼の効果を確認することができました。しかし気になることがありまして、ライトとヘビィではクリティカル距離が異なり、さらにヘビィでは心眼の効果が半歩ほどしか変わらないような気がしたのですがどうでしょうか。 -- (はんたー) 2019-07-06 00 17 25 シールドパーツの説明を追加。ついでにおおよその目安となる例も説明しました -- (名無しさん) 2019-08-21 19 28 55 近接射撃強化パーツは竜撃弾にも乗るのね -- (名無しさん) 2019-08-23 09 11 29 近接射撃強化パーツはクラッチ攻撃にも乗ります! -- (名無しさん) 2024-03-10 00 32 47
https://w.atwiki.jp/vicious284/pages/29.html
ここでは私のお勧めするボウガンの組み合わせを紹介します。 なお組み合わせは系統毎に分類しているので、更新する場合は途中に追加されることがあります。 ボウガン 注意:表のスペースを少なくするため、捕獲麻痺弾とペイント弾は省略しています。 セット1:究極?ボウガン フレーム ポイズンギフト 攻撃力 288 重量 70 リロード 普通 バレル ジャギットファイア 会心率 10% 飛距離 0.80 反動 やや小 ストック カオスウイング スロット 1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 6 5 5 回復弾 2 火炎弾 2 貫通弾 2 2 2 毒弾 1 1 水冷弾 2 散弾 2 3 2 麻痺弾 2 2 氷結弾 2 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 2 1 電撃弾 2 拡散弾 1 水中弾 2 減気弾 5 竜撃弾 鬼人強化 1 滅龍弾 1 硬化防風 1 斬裂弾 5 竜撃弾以外全て撃てると言うボウガンです。 特に状態異常系は全て撃て、さらに減気弾が5発撃てるのでハンマーや片手剣がいなくてもモンスターを1回は気絶させることができます。 また、反動もやや小なので反動軽減+2で最小にできます。 インゴットG・ガンキンGなどに装填数UPスキルを付けるとさらに使いやすくなるでしょう。 ちなみに私は陸奥にこのボウガンで、アルバの翼や頭部を破壊しています。 飛距離が若干落ちますが、動きの激しいモンスターの場合はどのみち近づかないと当てにくいので問題は無いでしょう。 LV1貫通弾の速射が出来ますが、硬直時間が長くなるので慣れない間はLV2通常弾を撃つ方が安全です。 セット2:ライトボウガン フレーム ライトボウガン 攻撃力 276 重量 25 リロード 普通 バレル 海造砲【火刃】 会心率 0% 飛距離 0.90 反動 中 ストック 峯山大砲 スロット 1+1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 9 5 6 回復弾 2 火炎弾 1 貫通弾 2 4 毒弾 2 水冷弾 散弾 1 3 1 麻痺弾 2 2 氷結弾 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 2 電撃弾 拡散弾 水中弾 3 減気弾 3 竜撃弾 2 鬼人強化 1 滅龍弾 3 硬化防風 1 1 斬裂弾 ライトボウガンのフルセット以外でライトに出来ないかと考えた組み合わせです。 こちらは属性弾・拡散弾・斬裂弾が撃てませんが、徹甲榴弾が全LV・滅龍弾が3発撃てるので、一応アルバ討伐にも使えると思います。 特に陸奥なら拡散弾全LV追加スキルが発動するので使いやすいでしょう。 でもボウガンのマイセットに登録しているのに、いまだに使ったことが無いのですよね(^^; なお、反動が中なので麻痺を重視するなら反動軽減+3スキルが必要です。 セット3:反動軽減+1防具用ボウガン1 フレーム トロペクルガン 攻撃力 276 重量 75 リロード 普通 バレル ヘビィボウガン 会心率 0% 飛距離 1.20 反動 小 ストック カオスウイング スロット シールド 中折型 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 5 5 7 回復弾 2 火炎弾 3 貫通弾 3 1 毒弾 1 水冷弾 2 散弾 3 4 3 麻痺弾 3 2 氷結弾 2 徹甲榴弾 2 1 睡眠弾 2 1 電撃弾 2 拡散弾 1 水中弾 2 減気弾 3 竜撃弾 1 鬼人強化 1 滅龍弾 1 硬化防風 1 斬裂弾 これは名前の通り反動軽減+1防具用に考えたボウガンです。 反動が小なので反動軽減+1で最小に出来ますし、一通りの弾も撃てるのでそれなりに使えると思います。 残念ながらフレームが中折型ですが、その辺は飛距離でカバーできるのではないかと思います(要プレイヤースキル)。 フレームが中折型なので重量を気にせずヘビーな組み合わせにしました。 セット4:反動軽減+1防具用ボウガン2 フレーム 火竜砲改 攻撃力 324 重量 70 リロード 普通 バレル 火竜砲改 会心率 0% 飛距離 1.00 反動 小 ストック カオスウイング スロット 1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 4 1 8 回復弾 2 火炎弾 4 貫通弾 3 4 毒弾 1 水冷弾 2 散弾 2 4 2 麻痺弾 2 2 氷結弾 2 徹甲榴弾 1 3 睡眠弾 1 電撃弾 2 拡散弾 1 水中弾 2 減気弾 2 竜撃弾 1 鬼人強化 2 滅龍弾 4 硬化防風 1 斬裂弾 4 こちらも反動軽減+1防具用に組み合わせたボウガンです。 こちらは中折型ではないミドルなので、装填数UP装備2用ボウガン1よりも使いやすいと思います。 LV2通常弾が1発しか撃てませんが、LV2貫通弾が4発撃てるので問題ないでしょう。 飛距離は落ちましたが、攻撃力は高いですし、スロットも1つあるしでこちらの方が優秀でしょう。 私はヘビー級は扱いづらく感じているので、装填数UP装備2にはこのボウガンで戦いたいですね。 セット5:LV2拡散弾ボウガン1 フレーム ライトボウガン 攻撃力 288 重量 40 リロード 普通 バレル 火竜砲改 会心率 0% 飛距離 0.90 反動 中 ストック 峯山大砲 スロット 1+1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 9 3 8 回復弾 2 火炎弾 2 貫通弾 2 4 毒弾 2 水冷弾 散弾 2 3 1 麻痺弾 2 2 氷結弾 徹甲榴弾 2 2 睡眠弾 2 電撃弾 拡散弾 1 水中弾 3 減気弾 3 竜撃弾 1 鬼人強化 1 1 滅龍弾 5 硬化防風 1 1 斬裂弾 これはLV2拡散弾が撃て、各種特殊攻撃も(特に麻痺)出来る組み合わせで考えたボウガンです。 残念ながら減気弾が3発しか撃てないので、ハンマーが一人のときにアルバの2回目の気絶を手伝っても難しいです。 変わりに滅龍弾が5発撃てるので、それで角破壊の手伝いは出来るかもしれません(まだ使ったことありません)。 セット6:LV2拡散弾ボウガン2 フレーム ロアルスリング 攻撃力 300 重量 55 リロード やや速い バレル 火竜砲改 会心率 0% 飛距離 0.90 反動 やや小 ストック カオスウイング スロット 1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 4 2 6 回復弾 2 火炎弾 3 貫通弾 2 毒弾 1 水冷弾 3 散弾 3 5 2 麻痺弾 2 2 氷結弾 2 徹甲榴弾 2 睡眠弾 1 電撃弾 2 拡散弾 1 1 水中弾 1 2 減気弾 2 竜撃弾 1 鬼人強化 1 滅龍弾 3 硬化防風 1 斬裂弾 こちらもLV2拡散弾が撃て、各種特殊攻撃も出来る組み合わせを考えたボウガンです。 こちらはLV1拡散弾も撃てるので、アルバの翼が破壊しやすいですね。 反動もやや小なので、装填数UPの反動軽減+2の防具と合わせるとさらに使いやすくなりますね。 リロードもやや速いですが、残念ながら装填速度が遅い弾で恩恵を受けるのはLV1拡散弾だけです。 セット7:火炎弾連射ボウガン フレーム ライトボウガン 攻撃力 288 重量 55 リロード やや速い バレル 火竜砲改 会心率 0% 飛距離 0.90 反動 やや小 ストック カオスウイング スロット 1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 5 3 9 回復弾 2 火炎弾 4 貫通弾 2 2 毒弾 2 水冷弾 2 散弾 2 2 2 麻痺弾 2 2 氷結弾 2 徹甲榴弾 2 睡眠弾 2 1 電撃弾 2 拡散弾 1 水中弾 1 2 減気弾 3 竜撃弾 1 鬼人強化 1 1 滅龍弾 3 硬化防風 1 斬裂弾 3 これはその名の通り、火炎弾が連射できるボウガンです。 残念ながら各種状態異常弾を撃てるようにするために、LV2通常弾が3発しか撃てません。 でも反動がやや小なので、反動軽減+2・装填数UPの防具と一緒に使えばそれほど使い勝手はわるくないと思います。 セット8:水冷弾連射ボウガン フレーム ポイズンギフト 攻撃力 300 重量 65 リロード 普通 バレル ロアルスリング 会心率 0% 飛距離 1.00 反動 やや小 ストック カオスウイング スロット ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 4 4 5 回復弾 2 火炎弾 2 貫通弾 毒弾 1 1 水冷弾 4 散弾 4 3 2 麻痺弾 2 2 氷結弾 2 徹甲榴弾 1 1 睡眠弾 1 電撃弾 2 拡散弾 1 水中弾 1 4 減気弾 3 竜撃弾 鬼人強化 滅龍弾 1 硬化防風 2 斬裂弾 3 こちらは水冷弾が連射できるボウガンです。 各種状態異常弾が撃て、LV2通常弾も4発撃てるので使い勝手はいいと思います。 反動もやや小なので反動軽減+2で最小にできますよ。 セット9:氷結弾連射ボウガン フレーム ライトボウガン 攻撃力 288 重量 50 リロード やや速い バレル 雷迅砲サンダークルス 会心率 0% 飛距離 0.99 反動 やや小 ストック カオスウイング スロット 1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 3 6 9 回復弾 2 火炎弾 3 貫通弾 2 3 毒弾 2 水冷弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 2 2 氷結弾 2 徹甲榴弾 睡眠弾 2 1 電撃弾 3 拡散弾 水中弾 1 4 減気弾 3 竜撃弾 鬼人強化 1 滅龍弾 1 硬化防風 2 斬裂弾 4 こちらは氷結弾が連射できるボウガンです。 各種状態異常弾が撃て、LV2通常弾が6発撃てるというかなり使い勝手の良いボウガンだと思います。 残念なのは、このボウガンのコンセプトである氷結弾の装填数が少ないところです。 状態異常を気にしなければ増やせるのですけど・・・ セット10:電撃弾連射ボウガン フレーム ライトボウガン 攻撃力 288 重量 50 リロード やや速い バレル 雷砲サンダークルス 会心率 0% 飛距離 0.90 反動 やや小 ストック カオスウイング スロット 1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 3 5 7 回復弾 2 火炎弾 3 貫通弾 2 3 毒弾 2 水冷弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 2 2 氷結弾 2 徹甲榴弾 睡眠弾 2 1 電撃弾 4 拡散弾 水中弾 1 4 減気弾 3 竜撃弾 鬼人強化 1 滅龍弾 1 硬化防風 2 斬裂弾 4 こちらは雷撃弾が連射できるボウガンです。 やはり各種状態異常弾が撃て、LV2通常弾も5発撃てます。 セット11:通常弾貫通弾連射ボウガン フレーム ジャギットファイア 攻撃力 252 重量 50 リロード 普通 バレル ライトボウガン 会心率 0% 飛距離 1.00 反動 やや小 ストック トロペクルガン スロット 1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 7 4 回復弾 2 火炎弾 2 貫通弾 5 2 毒弾 1 水冷弾 散弾 2 1 麻痺弾 2 2 氷結弾 徹甲榴弾 2 1 睡眠弾 3 電撃弾 拡散弾 1 水中弾 減気弾 竜撃弾 鬼人強化 1 滅龍弾 硬化防風 2 斬裂弾 1 これはLV2通常弾とLV2貫通弾が速射できるボウガンです。 部位破壊は属性弾よりもLV2通常弾の方が破壊しやすいように感じたので、物理的な攻撃力の強いボウガンとして組み合わせました。 徹甲榴弾もLV1・2が撃てるので、部位破壊に最適なボウガンだと思います。 セット12:高攻撃力ボウガン1 フレーム 峯山大砲 攻撃力 360 重量 105 リロード 普通 バレル 峯山大砲 会心率 0% 飛距離 1.10 反動 やや小 ストック トロペクルガン スロット 1 シールド 中折型 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 7 8 2 回復弾 2 火炎弾 2 貫通弾 2 3 毒弾 水冷弾 散弾 2 1 麻痺弾 2 2 氷結弾 徹甲榴弾 1 1 3 睡眠弾 1 2 電撃弾 拡散弾 1 水中弾 2 減気弾 1 竜撃弾 1 鬼人強化 滅龍弾 4 硬化防風 1 1 斬裂弾 これは攻撃力を高めたボウガンです。 単純に攻撃力だけで組むならイビルマシーンの方が高いのですけど、会心率-10%が付いているのでこの組み合わせの方がいいと思います。 リノプロGの徹甲榴弾追加装備と一緒に運用すると、部位破壊がしやすいと思います。 セット13:高攻撃力ボウガン2 フレーム 峯山大砲 攻撃力 360 重量 95 リロード 普通 バレル 峯山大砲 会心率 10% 飛距離 1.10 反動 中 ストック 海造砲【火刃】 スロット 1 シールド 中折型 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 4 9 2 回復弾 2 火炎弾 貫通弾 2 3 毒弾 水冷弾 散弾 1 麻痺弾 2 氷結弾 徹甲榴弾 2 1 3 睡眠弾 2 2 電撃弾 拡散弾 2 2 水中弾 2 減気弾 1 竜撃弾 1 鬼人強化 1 滅龍弾 7 硬化防風 1 1 斬裂弾 こちらは攻撃力を高めつつ、拡散弾も撃てるようにしたボウガンです。 残念ながら、LV1麻痺弾が撃てないので麻痺できる回数が減る可能性があります。 それでもとにかく高い攻撃力が欲しいという方には良いボウガンだと言えると思います。 ちなみに反動が中なので反動軽減+3がないと最小になりませんよ。 セット14:爆発系肉質無視ボウガン1 フレーム トロペクルガン 攻撃力 240 重量 65 リロード 普通 バレル ライトボウガン 会心率 0% 飛距離 1.00 反動 中 ストック アグナブラスター スロット 2 中折型 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 9 4 3 回復弾 2 火炎弾 5 貫通弾 4 毒弾 1 水冷弾 散弾 1 3 麻痺弾 2 氷結弾 徹甲榴弾 2 1 2 睡眠弾 2 電撃弾 拡散弾 1 2 水中弾 減気弾 3 竜撃弾 1 2 鬼人強化 1 1 滅龍弾 2 硬化防風 1 1 斬裂弾 これは徹甲榴弾・拡散弾・竜撃弾が沢山撃てるようにしたボウガンです。 とにかく爆発系が好きだという方にはいいボウガンかもしれません。 ただしミドルなのに中折型で、シールドもありませんから運用にはプレイヤースキルが必要ですね。 攻撃力が低めですけど、爆発系弾を使うのであれば問題ないでしょうw セット15:爆発系肉質無視ボウガン2 フレーム ポイズンギフト 攻撃力 324 重量 65 リロード やや遅い バレル 火竜砲改 会心率 0% 飛距離 1.00 反動 中 ストック 峯山大砲 スロット 1+1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 8 2 6 回復弾 2 火炎弾 1 貫通弾 4 毒弾 1 1 水冷弾 散弾 3 3 麻痺弾 2 2 氷結弾 徹甲榴弾 3 2 1 睡眠弾 電撃弾 拡散弾 1 1 水中弾 2 減気弾 3 竜撃弾 1 鬼人強化 1 滅龍弾 5 硬化防風 1 1 斬裂弾 こちらも徹甲榴弾・拡散弾・竜撃弾が撃てるようにしたボウガンです。 爆発系肉質無視ボウガン1よりも撃てる弾の数が減っていますが、中折型じゃないミドルなので運用が楽になるでしょう。 攻撃力も高めなのはいいですね。 ただし睡眠弾が撃てずリロードがやや遅めなのでLV2麻痺弾の装填速度がリロード普通よりも0.9秒長くなってしまいます。 0.9秒と言うとたいしたことないと思うでしょうけど、4秒硬直するとしたら安全なときにしかリロードしようとは思わないでしょう。 それでも中折型じゃないので爆発系肉質無視ボウガン1よりは使いやすいと思いますけど・・・ セット16:爆発系肉質無視ボウガン3 フレーム ポイズンギフト 攻撃力 324 重量 70 リロード 普通 バレル 火竜砲改 会心率 10% 飛距離 1.00 反動 中 ストック 海造砲【火刃】 スロット 1+1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 4 5 3 回復弾 2 火炎弾 1 貫通弾 2 毒弾 1 1 水冷弾 散弾 3 麻痺弾 2 氷結弾 徹甲榴弾 3 2 1 睡眠弾 2 電撃弾 拡散弾 3 1 2 水中弾 減気弾 1 竜撃弾 2 鬼人強化 1 1 滅龍弾 5 硬化防風 2 斬裂弾 こちらはLV2麻痺弾を捨てて、さらに爆発系弾を撃てるようにしたボウガンです。 モンスターを何度も麻痺させるつもりがなければ、かなりいいボウガンだと思います。 爆発系肉質無視ボウガン2と違って睡眠弾も撃てるので、アルバでも使えますね。 セット17:LV2貫通弾速射ボウガン フレーム ジャギットファイア 攻撃力 336 重量 55 リロード 普通 バレル 峯山大砲 会心率 0% 飛距離 1.00 反動 やや小 ストック 火竜砲 スロット 1+2 シールド ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 6 8 1 回復弾 2 火炎弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 1 水冷弾 散弾 2 麻痺弾 1 氷結弾 徹甲榴弾 1 2 睡眠弾 2 2 電撃弾 拡散弾 水中弾 2 減気弾 竜撃弾 鬼人強化 1 滅龍弾 5 硬化防風 1 1 斬裂弾 3 これはLV2貫通弾を速射させつつ、攻撃力を高めたボウガンです。 LV2麻痺弾は撃てませんが、反動がやや小なのでLV1麻痺弾の発射間隔が1.3秒になります。 ただし、その恩恵を受けるには装填数UPスキルが必要ですけど・・・ 物理攻撃力を高めているので装填数UP装備4と合わせるといいでしょう。 シールドもあるので、連射する度にガードする癖をつけるとかなり安全に戦えますよ。 セット18:バンブラさんボウガン1 フレーム ポイズンギフト 攻撃力 312 重量 65 リロード 普通 バレル 海造砲【火刃】 会心率 0% 飛距離 1.00 反動 やや小 ストック カオスウイング スロット 1 ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 4 4 5 回復弾 2 火炎弾 2 貫通弾 2 毒弾 1 1 水冷弾 2 散弾 2 3 2 麻痺弾 2 2 氷結弾 2 徹甲榴弾 1 2 1 睡眠弾 1 電撃弾 2 拡散弾 1 水中弾 2 減気弾 3 竜撃弾 2 鬼人強化 滅龍弾 1 硬化防風 1 斬裂弾 3 バンブラさん情報提供のボウガンです。 鬼人強化以外が撃てるなかなか優れたボウガンですね。 攻撃力も高めで飛距離も1倍なので使い勝手はかなりいいのではないかと思います。 ただし、反動のある弾の速射は2発目以降は反動最小でも軽減されませんので、LV1徹甲榴弾の使用はモンスターをシビレさせた時等にした方がいいですね。 セット19:見た目プロ中身素人ガンナーさんボウガン1 フレーム ライトボウガン 攻撃力 312 重量 65 リロード やや速い バレル 峯山大砲 会心率 0% 飛距離 0.90 反動 やや小 ストック カオスウイング スロット 1 シールド ブレ なし LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 通常弾 5 8 7 回復弾 2 火炎弾 3 貫通弾 2 3 毒弾 2 水冷弾 2 散弾 1 3 3 麻痺弾 2 2 氷結弾 2 徹甲榴弾 2 睡眠弾 2 3 電撃弾 2 拡散弾 水中弾 1 4 減気弾 3 竜撃弾 鬼人強化 1 滅龍弾 4 硬化防風 1 斬裂弾 3 見た目プロ中身素人ガンナーさん情報提供のボウガンです。 爆発系弾が撃てないものの麻痺と睡眠のLV1・2ともに2発以上撃てるなかなか良いボウガンですね。 攻撃力も高めで通常弾の装填数も多いので使い勝手はかなりいいのではないかと思います。 これなら装填数UPスキルをつけなくてもいいので、それ以外の便利スキルが利用できますね。 拡散弾全レベル追加の陸奥装備ならアルバとも戦うことができるでしょう(^^ コメントを書けるようにしてみました。 でも私のHPですので、私が不適切だと思った書き込みは消されますよ? (私が編集中に書き込んだものも消えるかもしれません^^;) セット9:電撃弾連射ボウガンのフレームとバレル間違ってますよ -- KY (2009-10-25 21 11 04) ご指摘ありがとうございます。さっそく訂正します。 -- vicious (2009-10-25 21 40 11) フレーム/へビィ バレル/海造砲【火刃】 ストック/カオス -- 名無しさん (2009-11-03 17 37 33) ↑の組み合わせはどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-03 17 37 57) 情報提供ありがとうございます。一応掲載しましたが、辛口のコメントを付けさせていただきました。勘弁してね^^; -- vicious (2009-11-03 20 03 58) いえいえ、僕も参考にさせてもらいました。良くないと思いなら消してくれてもいいですよ。 -- 前は名無しさん これからは、バンブラ (2009-11-03 22 56 49) がんばってまたいい、新しい組み合わせ考えます!これからもよろ! -- バンブラ (2009-11-03 22 57 28) 何回もすいませんが、前のやつのへビィをポイズンにしてみたんですけど・・・観想をお願いシマス!鬼人以外全部撃てると思います(たしか・・・) -- バンブラ (2009-11-03 23 09 00) 情報提供ありがとうございます。早速更新しました。感想はコメントを見てね(^^ -- vicious (2009-11-04 22 09 31) 嬉しいコメント有難うございます!まだ -- バンブラ (2009-11-04 23 02 51) ミスったw ボウガン始めたてなんでね。出来れば、これに合った防具ありますか?(今はハンター装備です) -- バンブラ (2009-11-04 23 04 09) 反動がやや小なので、反動軽減+2以上のスキルがあるといいですね。お勧め装備(ガンナー)に色々掲載しているので参考にしてくださいね。 -- vicious (2009-11-05 21 25 24) 亀ですけどこのサイトにはお世話になってます。今自分が使ってるのはFライトB峯山Sカオスです。自分はヘタなのでシールドの付いたミドルを作りたかったのですが、シールド付きのミドルで否中折れ式の麻痺眠り全てを使える組み合わせはこれ以外無いと思います。射程もリロードも実戦的だと思いますね。Bはヘビィでも代用出来ますけど射程が長い代わりに攻撃力が大きく下がりますしLv1麻痺が5発装填出来る代わりに睡眠Lv2の装填数が1発になっちゃいます。拡散や徹甲が使えないのでそこはスキルで補っています。お守りは隠密10穴二つが出たので博士珠付けて陸奥・覇のマイナススキル消しましたけど調合書持つとあまり変わりませんね。あといくらシールドがあってもアルバの突進と追撃の頭突き両方を受け止めると半分近く喰らうみたいです。長文失礼しました。 -- 見た目プロ中身素人ガンナー (2010-02-26 14 36 39) フレーム/ライトボウガン/バレル/カオスウイング/ストック/火竜砲改 これはどうですか? -- 山田 (2010-03-01 19 44 16) 見た目プロ中身素人ガンナーさん、情報提供ありがとうございます。私のHPがお役に立っているようで嬉しいです(^^毎日更新履歴をチェックしているつもりでしたが、気づくのが遅れてごめんなさい。組み合わせてみてなかなか良いボウガンだと思ったのでセットに追加しました。ブログを見てくれていればすでに理解しているとは思いますが、私は現在MH3をプレイしていません。箱○MHFも今日予約しましたし、多分戻ることは無いでしょう。それでも情報提供していただければ、出来るだけ更新はしようと思います。これからもよろしくね(^^ -- vicious (2010-03-02 21 13 51) 山田さん、情報提供ありがとうございます。早速組み合わせてみましたが、防御力+10以外の優れている点が無いように感じます。これならセット2のライトボウガンの方が使いやすいと思いますよ。 -- vicious (2010-03-02 21 18 23) 掲載ありがとうございます。ただフレームがライトじゃなくてポイズンになってますね。 -- 見た目プロ中身素人ガンナー (2010-03-03 17 59 22) セット18をコピペしてセット18の方を修正していました(^^;ちゃんと訂正しましたよ。 -- vicious (2010-03-03 19 37 35) Lv3の竜撃弾や滅竜弾なんかをモンスターの大きなスキにぶっぱなす、というボウガンですね。何せ作ったのはHR92のショボハンターですから -- 山田 (2010-03-07 09 36 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/105.html
ボウガンのリロードスピードについて Q. ○○のボウガンには、装填速度スキルはいくつ必要? A.ボウガンの弾の装填(弾のリロード)のスピードは、「ボウガン自体のリロード」「撃つ弾の種類」「装填速度スキル」の3つによって、「速い」「普通」「遅い」の3段階に変化する。 そのため、装填速度スキルがいくつあればいいのかは、どのボウガンでどの弾を撃つのかが重要になる。 主な弾種による具体的な装填スピードの関係は、以下の表を参照。他の弾種のリロード時間や、具体的な計算式を知りたければ、モンスターハンター2解析情報 モンスターへの攻撃【ボウガン編】などを参照。 ネ実的には、主に撃つ弾のリロード速度を「速い」にするべきではある(ただし、どうやっても速いにできないボウガン&弾種もあるし、「普通」と「速い」では約0.5秒差しかないと考えることもできる) 【実際の装填スピード】 モーションスピード フレーム(秒数) 速い 62(約2.1秒) 普通 78(約2.6秒) 遅い 103(約3.4秒) 【主な弾種による、装填スキル毎の装填スピードの変化】 撃つ弾 装填速度なし 装填速度+1 装填速度+2 装填速度+3 ボウガンのリロード:速い 通常弾Lv2・貫通弾Lv1・散弾Lv2 速い 速い 速い 速い 毒弾Lv1・麻痺弾Lv1 速い 速い 速い 速い 毒弾Lv2・麻痺弾Lv2・拡散弾Lv2 普通 速い 速い 速い ボウガンのリロード:やや速い 通常弾Lv2・貫通弾Lv1・散弾Lv2 速い 速い 速い 速い 毒弾Lv1・麻痺弾Lv1 速い 速い 速い 速い 毒弾Lv2・麻痺弾Lv2・拡散弾Lv2 普通 普通 速い 速い ボウガンのリロード:普通 通常弾Lv2・貫通弾Lv1・散弾Lv2 速い 速い 速い 速い 毒弾Lv1・麻痺弾Lv1 普通 速い 速い 速い 毒弾Lv2・麻痺弾Lv2・拡散弾Lv2 普通 普通 普通 速い ボウガンのリロード:やや遅い 通常弾Lv2・貫通弾Lv1・散弾Lv2 普通 速い 速い 速い 毒弾Lv1・麻痺弾Lv1 普通 普通 速い 速い 毒弾Lv2・麻痺弾Lv2・拡散弾Lv2 遅い 普通 普通 普通 ボウガンのリロード:遅い 通常弾Lv2・貫通弾Lv1・散弾Lv2 普通 普通 速い 速い 毒弾Lv1・麻痺弾Lv1 普通 普通 普通 速い 毒弾Lv2・麻痺弾Lv2・拡散弾Lv2 遅い 遅い 普通 普通