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正直、プリースト志願なら<バリア>まで我慢して、<プロテクション>の取得を優先すべきだろう。 これは<グレイスフォース>狙いでパラディンを目指すアコライトのためのスキルだ。 運用上で気をつけるべき点は、以下の3つ。 ☆1:「そもそも他の支援スキルを先に使うべきではないか?」 ☆2:「誰を対象とするべきか?」 ☆3:「【物理防御力】と【魔法防御力】のどちらを強化するか?」 まぁ、☆1は他のギルドメンバーとの戦術的な兼ね合いもある。 回避特化型ならこの支援は不要だし、<マニフィカート>を先にしてくれと願う前衛も多かろう。 で、☆2と☆3だが。ARAは基本的に「弱点を補うよりも、長所を更に伸ばす」が有効だ。 物理防御が高いPCなら物理防御を、魔法防御が高いPCなら魔法防御を高める方向で問題ない。 いっそ自身で<カバーリング>を取得し、壁役になる手もある。 アコライトなら頑丈な鎧や盾を装備できるし、モンクとの相性も良いから前衛でも問題ない。アリだな。 [基本クラス/アコライト] 名前 コメント
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賞金 緑15 金冠条件 水モンスターのみで勝利 使用モンスター トマチャLv50 やるせなし スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 ヤルセナスLv47 やるせなし スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 ププリLv50 回復体質 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 通常攻略 普通に勝つ場合の攻略があればここに記入して下さい 名前 コメント 金冠攻略(極力適正レベルで) 金冠条件を満たす為の攻略はここに記入して下さい タマチャムでトマチャ キュリーネでヤルセナス カーニーでププリリジェしたら吹き飛ば なくなったらヘヴィスラッシュ 通常攻撃 -- マント (2009-07-19 09 18 04) 名前 コメント
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草属性 リーファ デーコン ジャック アルタン モチピ サンボール ヤルセナス ヤブー プランタ トマチャ ジュオウ レーシー ジュラゴン フィオ ドアルタン(G+のみ) 炎属性 ヒトダマシ エリモ カガリダマ チリマンド ジャクマ ディンガ キュービク レイビアス ソレイユ 水属性 ミズカ ポルゥ エフィラル タマチャム トリオン マンタレイ キュリーネ ニードリラ カーニー イターチ バイオプス ギライール パルノス シーガード セレーネ 氷属性 バニラ チリコ ペンギラス スノーテム イエッチ フリービス ルミステル エルベルト 雷属性 スパーキー ザグーン ザハギン パチルト アイポーン オメガウス リタン ビリリン サンネリス ピトナ 風属性 ニワトリス ナナヒトリ キートン パピフライ イサ ハピュロス ニーグル リフィーザ ラヴィナ 聖属性 ケットシー プラール ウヨメーク サンマスク キンリー シアソルド シアシルド ガルニクス デルメス シアリス 闇属性 ユミララ クロリ デスピオン モッフル ネロコ ミミッタ キリガクレ スカルゴン ベルゼブブ ジャンヌ フェイス ベロニカ 地属性 メタリン イースター ババルウ フトゥーム エアゲイル タイガント メルレオン クレイメア メガロック フジーマ ギラントス ドスメタル ミディル モルガン ジエナ(G+ ver1.06以降のみ) 無属性 ネコラン ププリ クロッカ パチパンダ マッスラー フドウ シン アイシス(G+のみ) 以上 2ndG 108体 G+ 110+1体
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賞金 青6 金冠条件 敵モンスターレベル+3で勝利 使用モンスター スノーテムLv27 クラスターアイス リジェネレイト レナリィボール フォルスアタック タマチャムLv27 マイペース あたまタックル スプラッシャー クラスターアイス ミズカLv27 激流Lv1 スプラッシャー アクアシュート アイスバレット ジールボール 通常攻略 MPを破壊する『レナリィボール』と、ターン毎にHPを回復する『リジェネレイト』を備えたスノーテムが嫌らしい。 前者はアビリティ『マジックガード』やスキル『ルミナスバリア』、後者はリジェネ発動後に1ターン置いて逃げることで MPを削って対処するのが鉄板だが、何よりも弱点属性で速効勝負をするのが一番。 ミズカの『ジールボール』による封印は、魔法攻撃に加えてほぼ全ての補助スキルも封じるので 弱点の草・雷で、かつ物理攻撃の『ネズミ花火』や『タネマシンガン』、『リーフブレード』等が使えると心強い。 名前 コメント 金冠チャレンジ時は、この構成に変化 スノーテムLv30 クラスターアイス リジェネレイト レナリィボール フォルスアタック タマチャムLv30 マイペース あたまタックル スプラッシャー クラスターアイス ボディプレス ミズカLv30 激流Lv2 アクアパルス アクアシュート アイスバレット 金冠攻略(極力適正レベルで) 激流のレベルが強化された上、『アクアパルス』を身に付けたミズカがひときわ驚異。 このスキルは、こちらにダメージを与えつつ眠らせて来るので、水抵抗無しで喰らうとそのままずっと俺のターンとなって倒されてしまう。 幸い消費MPが大きく、2回以上使われることはほぼ無いが、まともに喰らってしまったら1体やられるのは必至だろう。 ミズカは耐久が比較的高く、弱点属性の攻撃を受けても1撃では倒せないことも多い為、水・氷ともに抵抗を持つモンスターで戦うか、 ミズカの先手を取って動きを止めるかするべきである。 名前 コメント
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賞金 赤3 金冠条件 レア・激レアモンスター禁止(女神クラスも) 使用モンスター シアリスLv8 フォトン ヒール フィオLv8 リーフダーツ ミディルLv8 ストーンフォール 通常攻略 ここまでの島の金冠コンプリートで手に入る女神モンスターのみで構成された、極めてゴージャスなデッキ。 全員レベルも低く攻撃も単調だが、それを補って強烈な基本スペックを誇っている。 ここは基本に立ち返り、相性の良し悪しを意識した戦いが必須となる。 一番手のシアリスは『ヒール』が厄介。 49以上のダメージを受けると使用を試みるので、封じるか先に倒し切るかで、何としても阻止したい所。 シアリスに手間取って、後の2体を相手する戦力を失ってしまうのは避けるべし。 名前 コメント 金冠攻略(極力適正レベルで) 金冠条件を満たす為の攻略はここに記入して下さい 名前 コメント
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ホーリーナイトロッド レビュー コメント ホーリーナイトロッド ※このページではホーリーナイトロッド【常闇】についても扱う。 ※以下、ホーリーナイトロッドを通常版、ホーリーナイトロッド【常闇】を常闇版と記載する。 スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 通常版 NO IMG 特殊系 ラボラトリー(クリスマスイベント限定) 合成 - R-5 なし なし 常闇版 NO IMG 特殊系 ラボラトリー 合成 - R-5 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 Xmas ROD 物理2300 200 250 300 6 2.0% 貫通 味方特性 誘導特性 常闇(※1) サイズ 重量 装備条件 チャージ 発動間隔 リロード スタン率 重複ロックオン数 ロック時間 PVP補正 L 28.0t 格闘179 0.1 0.6 2.4 0.01 1 0.1 威力 -65%状態異常 +0%(※2) 爆風威力100% 必要安定 ? ※1:赤字は常闇版の性能 ※2:PVP補正:引き寄せ効果消失 レビュー 2022年クリスマスイベントの限定武器で、「試作ホーリーナイトロッド」の正式版。 通常版は試作ホーリーナイトロッド*10をラボラトリーにてパーツ合成することで得られる(イベント限定)。 金色の鐘や雪の結晶などで装飾され、きらびやかな外観。 ペイントストアでのカラー変更はできない。 投げたロッドが敵に当たるとロッドを中心に竜巻が生じ、引き寄せ効果が発生するとともに連続ヒットしてダメージを与える。 G・リモアBDやダストバスターと比べると引き寄せ範囲は狭め。 試作版と比べて威力は690→2300と、3倍以上に引き上げられている。 1投擲のダメージはテストボックスに対して14375。 一方、必要格闘値も142→179と高くなっている。 固有クールタイムのため、リロードキャンセルなどのテクニックでは使用不可時間を短くすることはできない。 この武器を複数装備し、切り替えて使えば、切れ目なく武器を使うことができる。 常闇版は通常版を通常版と「特殊設計図」をラボラトリーでパーツ合成することで得られる。 レシピは常設。 特性が常闇に変わった以外の性能は通常版と同一。 ネラ産の常闇特性武器はレアアイテムを要求されたり、'(ダッシュ)パーツを大量に使用したりと作成に難があるが、 こちらはイベント素材を一定量集めれば作成できるためハードルが低い。 ネラダンジョンのCHALLENGEモード挑戦のための常闇特性武器をまだ作れていないなら、こちらを作ることも検討の余地がある。 異次元惑星などでは常闇特性が効かない敵も一部いるので、常闇版にするかどうかはそれも考慮しよう。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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金冠条件 開始時点でデッキレベル合計81以下 金冠報酬 イサ バーンズ(1) マンタレイLv43 剣の極意 ニワトリスLv45 超はばたき スカルゴンLv47 豪腕 ダッツ(1) ヤルセナスLv45 やるせなし ポルゥLv46 アクアキュア シアシルドLv47 セーフガード マリーシア(4) スパーキーLv47 鋭い目 エリモLv47 浮遊 イエッチLv47 冷気 ※所持スキルについては、確認できたものを書き足していって下さい。 金冠条件のレベル合計が、目を疑う低さ。3体均等に分配してはLv27と、とても勝ち目が無い。 クリスタルコロシアムLunaticでは、裏技として1体を戦力外とする(Lv1のまま組み込み、残り2体に経験値を集中させる)方法を書いたが、今回はそれを公然と行う必要が出て来るだろう。 それどころか40・40・1でもまだ力負けしやすいので、43〜45程度のエース、35〜37程度でへんてこダンスなどの搦手を駆使する2体目、レベル1という風に配分するのも一つの手。 幸いにも敵モンスターは、レア度自体はそれほど高くない面々ばかり。比較的弱点を突きやすい炎・雷あたりの攻撃を持つモンスター、それもレイビアスやサンネリス等、スペックの高い者を投入できれば希望は見える。 但し終盤だけあり、敵の多くが3種以上、多いと1体で5種もの属性攻撃を所持している為、防御面も疎かには出来ない。 特にバーンズのスカルゴン、マリーシアのスパーキーとイエッチは凶悪の一言。極力動きを封じながら削り切りたい。 フリービスにジャックLv1の援護を加えて、MP削った上での持久戦で抵抗することもできる。 ラヴィナもバーンズをへんてこダンスで封殺したり、ヤルセナス・エリモあたりを倒すことができてgood。 ジャックLV1が2戦目以降活躍したりしなかったり -- 灸CARVE (2010-07-05 00 13 31) サンネリスLv40がニワトリスに為す術もなく一撃でやられて涙目だったのも良い思い出。 -- 名無しさん (2010-07-05 17 44 34) 名前 コメント
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種族 動物 アビリティ 追い打ち 能力値 HP:C 攻撃:A 防御:B 精神:E 敏捷:D 属性相性 3.0倍:地 2.0倍:聖 0.5倍:闇 0.25倍:草 レベルアップで習得するスキル Lv1:カウンター Lv6:スラッシュ Lv11:サンドショット Lv14:ブラッドサック Lv20:毒突き Lv24:ダークラッシュ Lv28:シールドファクト Lv33:クロスカウンター Lv39:ヘヴィスラッシュ Lv45:ゼロスカウンター Lv50:デスサイズ スキルカードで習得するスキル ヒートブレード 真空斬り・改 チェイスフォーム 吹き飛ばし ファンシートラバサミ ヘヴィスラッシュ カウンター 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい。 攻撃A、精神Eという典型的な物理型モンスター。最大のウリはゼロスカウンターを使えることで、敏捷が高いモンスターは一撃で撃破できることも多い。 地・闇・風・炎の4属性を扱えることも無視できない強み。元々弱点を突ける範囲が広い炎属性を扱えることもあって、かなりのモンスターに対して弱点をつくことが可能。加えて毒突き・ヘヴィスラッシュによってそれぞれ弱毒・出血を付与できるため、耐久型モンスターにもある程度強く出られる。 補助技も数こそ少ないものの吹き飛ばし・ファンシートラバサミと粒ぞろい。トラバサミはややデスピオンの性能とは嚙み合っていない感もあるが、技自体は優秀なのであって損はないだろう。 しかし、地属性の3倍弱点は非常に痛い欠点。地属性攻撃は岩石投げ・マッドホールと2種のスキルカードが存在しているほか、サンドショットも比較的メジャーな技であるためサブウェポンとして持つモンスターが多い。聖2倍弱点も、その全てが魔法攻撃である以上精神Eが仇となり大ダメージは必至。4種の属性攻撃やゼロスカウンターがあるからと言って、どのモンスターにもホイホイと出しては痛い目を見ることになるだろう。例え敏捷が高いモンスターが相手であっても、ネコランのようにサンドショットを持つモンスターには目潰しも相まって何もできないことすらある。 また、敵が逃走を選ばない以上、アビリティはこちらが使用する上では無意味なのも欠点。 高敏捷モンスターを一撃で吹き飛ばす威力をたたき出すゼロスカウンターを使うことができる。闇のほかに地火風属性の攻撃も覚えるので敏捷低めのモンスターでもそれなりには戦える。 -- li (2009-06-28 20 43 56) まるでピトナを倒すために生まれたかのようなこの性能。また、ゼロスカウンターについつい目が行きがちだが地・闇・風・火の4属性を扱えるのも高評価のポイント。 -- 名無しさん (2010-07-05 01 14 56) 名前 コメント
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賞金 銀2 金冠条件 デッキレベル合計27以下 使用モンスター イサLv8 連続突き ヘヴィスラッシュ エアゲイルLv11 パワーファクト 金切り声 フェザーガン キンリーLv11 フォトン あたまタックル ムーンライト ミュートボール 通常攻略 ここでのリナリアのモンスター達は、同エリアの他バトラーのモンスターと比べて、最大MPがかなり高く設定されている。 (例・・ゴーレムのエアゲイルLv11が推定約550。リナリアのエアゲイルLv11は約750) おまけにキンリーに至っては、MPを回復する『ムーンライト』も取得している為、防御型モンスターでMPを枯らす作戦は狙いにくい。 状態異常を使って主導権を引き寄せるか、セオリー通り弱点を突いてさっさと倒してしまうのがベターだろう。 全モンスターが雷弱点。そこを上手く突けば、若干楽になるかも? -- 名無しさん (2012-06-16 01 25 54) 名前 コメント 金冠攻略(極力適正レベルで) 金冠条件を満たす為の攻略はここに記入して下さい ハバルウのサンドショットとヘンテコダンスが、イサとキンリーに有効。 -- naru (2024-04-24 12 22 11) 名前 コメント
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賞金 緑5 金冠条件 デッキレベル合計60以下 使用モンスター エリモLv21 浮遊 カノンバーナー ファイアボール クラスターアイス アイスバレット あたまタックル フトゥームLv23 メタルボディ ロックブラスト ストーンフォール ガストレイヴ ダークボール ザハギンLv25 電気ショック スプラッシャー アクアシュート スピードサンダー スパークアロー 連続突き 通常攻略 全員が2属性の魔法、しかも中級クラスを所持しており、あらゆるモンスターに高火力攻撃を仕掛けて来る。 自分のモンスターの属性耐性を把握して、弱点を突かれないようにする&こちらが弱点を突けるようにするのがセオリーだが さすがにこれだけ敵の守備範囲が広いとなると、こちらの属性対策も完璧にするのは難しいだろう。 足りない分は、沈黙させるなり速効をかけるなり、自分なりの戦略を練って突破したい。 名前 コメント 金冠攻略(極力適正レベルで) 金冠条件を満たす為の攻略はここに記入して下さい それなりの強さのリーファがいれば3タテも可能。エリモはエアーソーサーで、フトゥームとザハギンはリーフアローでさくっと倒せる。リーファがいなくても同様の攻撃ができればいけるだろう。 -- 名無しさん (2009-06-08 00 27 40) 名前 コメント