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ZW-雷神猛虎剣(OCG) 効果モンスター 星5/光属性/獣族/攻1200/守2000 自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、 攻撃力1200ポイントアップの装備カード扱いとして 自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。 また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、 自分フィールド上の「ZW」と名のついたカードは 相手のカードの効果では破壊されない。 装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードを破壊する。 「ZW-雷神猛虎剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 上級モンスター 光属性 希望皇ホープ補助 獣族 破壊耐性 能力強化 装備 ZW ZW補助 同名カード ZW-雷神猛虎剣(アニメ)
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ZW-弩級兵装竜王戟(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク5/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守1200 レベル5モンスター×2 (1):このカードは直接攻撃できない。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから「ゼアル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。 自分フィールドのこのカードを攻撃力3000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (4):装備モンスターが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。 装備モンスターが装備している「ZW」モンスターカードを任意の数だけ選んで特殊召喚する。 エクシーズモンスター デッキサーチ ドラゴン族 希望皇ホープ補助 能力強化 装備 闇属性 ZW ZW補助
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ガガガガマジシャン(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2000 レベル4モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除き、 「ガガガガマジシャン」以外の自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。 (2):このカードを素材として持っている「未来皇ホープ」Xモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードのX素材を2つ取り除き、 自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は4000になり、効果は無効化される。 エクシーズモンスター エクシーズモンスター補助 ガガガ マジシャン 未来皇ホープ補助 蘇生 闇属性 魔法使い族
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DZW-魔装鵺妖衣(アニメ) 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する事で、 自分の手札及び自分フィールド上に存在するこのカードを装備カード扱いとして 自分フィールド上に存在する「CNo.39 希望皇ホープレイ」と名のついた モンスター1体に装備する事ができる。 このカードを装備しているモンスターの元々の効果は無効になる。 装備モンスターは戦闘では破壊されない。 装備モンスターの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、 装備モンスターの攻撃力を倍にして攻撃を1度増やす事ができる。 カオスナンバーズ39希望皇ホープレイ補助 下級モンスター 悪魔族 破壊耐性 罠破壊 能力強化 装備 連続攻撃 闇属性 魔法破壊 ZW 同名カード DZW-魔装鵺妖衣(OCG)
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ZW-荒鷲激神爪(OCG) 効果モンスター 星5/風属性/鳥獣族/攻2000/守1200 自分のライフポイントが相手より2000ポイント以上少ない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 自分のメインフェイズ時、フィールド上のこのモンスターを、 攻撃力2000ポイントアップの装備カード扱いとして 自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。 また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、 1ターンに1度、相手フィールド上で発動した罠カードの効果を無効にする。 「ZW-荒鷲激神爪」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 上級モンスター 希望皇ホープ補助 罠無効 能力強化 装備 風属性 鳥獣族 ZW 同名カード ZW-荒鷲激神爪(アニメ)
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エノラ=タフト アイドレスWiKiの該当ページ 名前:・エノラ・タフト(ACE) 要点:・利発そうな16歳の女の子・元気そう・好奇心旺盛 周辺環境:・夜明けの船 評価:全能力10 特殊: *エノラ・タフトのACEカテゴリは逗留ACEとして扱う。 *エノラ・タフトは賢者として扱う。 *エノラ・タフトは助言を与えて他部隊の評価を+2修正することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。AR3を消費する。 *エノラ・タフトは例外として他のACE、もしくは部隊と同一部隊を作ることが出来る。 →次のアイドレス:・ジョージ・タフト(ACE)・小カトー・タキガワ(ACE)・ホープ(職業) コメント ちなみに派生に小カトーがあるのはまぁ、絢爛ドラマCD参照といえるだろう。 登場作品 絢爛舞踏祭 絢爛舞踏祭って何? 派生前 サーラ=サーシャ ホープ
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Q:クリア時間はどのくらいですか?[#p6f365f5] Q:質問 ドライビングモードの召還獣がいうことをきかないのですが?[#p6f365f5] Q:11章のヴァニラのジャマーのアビリティ「デス」っていつ習いますか? [#p0540d89] Q:10章以降のおすすめメンバーの組み合わせが何が良いですか? [#p0540d89] Q:グロウエッグの手に入るミッション55ですが、このミッションを受けられる条件ってなんですか? [#p0540d89] Q:ミッション17のアタナトイですが、評価☆5を取れるいい方法はありますか? [#y869856f] Q:ロールレベルってどういう意味があるんですか? [#p0540d89] Q チョイス系のアイテム入手確率は同種のものを複数個装備すると効果は重複されますか?(例 ベストチョイス×3など) [#w14cb245] Q 町から町へ一瞬で移動するような機能はありますか?(例 ドラクエのルーラみたいな機能) [#w14cb245] Q :クリア時間はどのくらいですか? A :返答 スムーズにいけば、40時間程度です。 Q :質問 ドライビングモードの召還獣がいうことをきかないのですが? A :返答 十字キーではなく、アナログスティックで操作してください。 Q :11章のヴァニラのジャマーのアビリティ「デス」っていつ習いますか? A :返答 11章ヲルバ郷のバルトアンデルスを倒すと、クリスタリウムのLVが上がるのでそれで覚えられます。 Q :10章以降のおすすめメンバーの組み合わせが何が良いですか? A :返答 ・ライトニングorファング、サッズ、ヴァニラ、HPも高くバランスも良いのでストーリークリアまでなら安定して行けます ・ライトニング、ファング、ホープorヴァニラ。攻撃防御回復妨害そつなくこなせるバランス型。守りを固めるか弱体・妨害を使うかでホープかヴァニラを選びましょう ・ライトニングorファング、ホープ、ヴァニラ。強敵、ボス向けの組み合わせ。味方はヘイストを始め補助魔法で固め、敵は弱体・妨害魔法をかけまくる。苦戦してる強敵がいる場合お試しあれ 回復役としてケアルア・レイズを覚えるヴァニラorホープをいれると楽になります。 ・ヴァニラはジャマー、ホープはエンハンサーとしても動けるのでパーティの需要にあわせて構成を もちろん好きな構成でもクリア出来ます。 Q :グロウエッグの手に入るミッション55ですが、このミッションを受けられる条件ってなんですか? A :返答 チョコボに乗れるまでのミッション(確か14までだったと思います)をクリアすると受けられるようになります。 ミッション14クリアだけでは不足です。バルトアンデルス2回目を倒すとミッション可能になります。 Q :ミッション17のアタナトイですが、評価☆5を取れるいい方法はありますか? A: 返答 まずは一緒に出てくるラルヴァを殲滅。 ラッキーブレイクを装備したキャラ(BLA×2人とATK1人)で攻撃 ブレイクしたら、全員ATKで攻撃で、★5つ取れますよ。 上手くラッキーブレイクが発動しなかったら、もう一度トライ。 パワースモークを併用するのも良いです。 ただし、奇襲は成功しないみたいです(スニークスモークで試してみました) そこそこステータスが高ければ、開幕バハムート召喚。 ドライブゲージがLV2の域に達したらドライビングモード速攻メガフレアLV2 180000超えで即死です。わずか15秒。 敵をブレイクさせなくてもよいので楽です。 Q :ロールレベルってどういう意味があるんですか? A :返答 そのロールの固有能力が上がります。ヒーラーなら自分や味方の回復力がよりふえ、ディフェンダーなら味方の防御力がより上がります。 詳細はロール参照のこと。 Q チョイス系のアイテム入手確率は同種のものを複数個装備すると効果は重複されますか?(例 ベストチョイス×3など) A :返答 されないみたいです。 ちなみにグット+ベストなどの組み合わせは有効だが、ノーマルアイテムがドロップ選択されるとレアは出ないので、レア狙いの時はベストチョイスのみ付ける方が良い Q 町から町へ一瞬で移動するような機能はありますか?(例 ドラクエのルーラみたいな機能) A :町から町へじゃありませんが、11章から出現するミッションをすることで一部の冥碑からテレポすることはできます。
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08ジェントルラット藩国 2008/12/16の時点のバックアップ 編成ページURL http //www25.atwiki.jp/gentle-rat/pages/209.html お世話になっております。ジェントルラット藩国です。 T13の編成提出の遅延許可を頂けましたので、提出が少々遅れます。 ご迷惑おかけしますがなるべく急ぎますのでご容赦ください。 たらら@ジェントルラット 2008/12/15 22 56 提出 2008/12/16 02 43 #分割前提です T13分割案 #天領wikiバックアップ用 08:ジェントルラット藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www25.atwiki.jp/gentle-rat/pages/42.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=8 藩国イグドラシルURL:http //www25.atwiki.jp/gentle-rat/pages/169.html #着用アイドレス表URL→ それぞれの藩国/騎士団で作成。T13で大きな変更があります。当ページ上部の「重要な変更点」を確認してください。 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/9/weapons 使用兵器無し 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/8 使用アイテム無し ■部隊書式 <ジェントルラット藩国部隊> ○初期AR:10 ○歩兵 国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 08-00194-01:雨中正人:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+星見司:敏捷+1*幸運+1 08-00195-01:わんちょぺ:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+星見司:敏捷+1*知識+3 08-00198-01:たらら:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+星見司:外見+5*敏捷+1 08-00201-01:NOIS:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+1 08-00203-01:深山ゆみ:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+法官:敏捷+1*幸運+2 08-00202-01:葛野:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+吏族:敏捷+1 08-00790-01:リタン:北国人+パイロット+名パイロット+ホープ:外見+2 -恩寵の時計:個人所有:外見に+2(着用型/首) 08-xx001-xx:犬士:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター 08-xx002-xx:犬士:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター 08-xx003-xx:犬士:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター 08-xx004-xx:犬士:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター 08-xx005-xx:犬士:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター 08-xx006-xx:犬士:北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター 08-xx007-xx:犬士:北国人+パイロット+名パイロット+ホープ 08-xx008-xx:犬士:北国人+パイロット+名パイロット+ホープ 08-xx009-xx:犬士:北国人+パイロット+名パイロット+ホープ 08-xx010-xx:犬士:北国人+パイロット+名パイロット+ホープ ○人数制限特殊 無し ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:13:14:17:14:24:19:29:13 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為) 装甲:15 ○評価値に反映されるアイテム 分割前は無し ○評価値に反映される特殊 分割前は無し ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:12万t 燃料:0万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t □消費軽減 無し □合計消費 資源:0万t 食料:12万t 燃料:0万t
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《ハンドレッド・オーバー》 通常罠 ①:自分フィールドのモンスターが相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。 その自分のモンスターはこの戦闘では破壊されず、戦闘した相手モンスターはもう一度続けて攻撃できる。 このターン、その自分のモンスターが相手モンスターの攻撃対象になった場合、 その自分のモンスターの攻撃力は戦闘する相手モンスターの攻撃力+100の数値となり、 その相手モンスターはもう一度攻撃できる。 原作・アニメにおいて――― 「遊馬VSベクター」(2戦目)においてベクターが使用。 《CNo.39 希望皇ホープレイV》による《No.104 仮面魔踏士シャイニング》への攻撃に対して発動、戦闘破壊を防ぐとともに再攻撃の権利を与えた。 その後、《DZW-魔装鵺妖衣》(アニメ効果)により戦闘破壊耐性を得た《CNo.39 希望皇ホープレイV》による連続攻撃をことごとく跳ね返し続けた。
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調査完了 ヘロド(ザテトラーク)系産駒はこちら ヘロド(ザテトラーク)系画像はこちら Special種牡馬導入で復活 サイアーライン 列1 列2 列3 列4 列5 The Tetrarch Tetratema Mr. Jinks セフト シーマー ダイナナホウシュウ タカクラヤマ イッセイ タイセイホープ トキノミノル ボストニアン Polemarch ヴィーノーピュロー 種牡馬入り確定馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 ○ ダイナナホウシュウ Dainana Hoshu 日本 SP スピード スタミナ 1951 Special種牡馬 1979 系統確立不可 ○ タイセイホープ Taisei Hope 日本 SP SP 1955 Special種牡馬 1983 ○ トキノミノル Tokinominoru 日本 SP スピード 勝負根性 1948 Special種牡馬 1976 系統確立不可 ○ ボストニアン Bostonian 日本 SP 柔軟性 1950 Special種牡馬 1978 系統確立不可