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登録日:2015/10/22 (木) 13 00 00 更新日:2023/10/05 Thu 09 47 07NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Paint It Black シュガーソングとビターステップ ツインテール ヒロイン ホワイト メアリ・マクベス 妹 病人 翠眼 血界戦線 金髪 釘宮理恵 友達になりましょ!レオナルド! ◆概要 ホワイトは血界戦線アニメ版のオリジナルキャラクター。cv釘宮理恵 レオナルド・ウォッチがゴーストワゴン事件の後、入院した折に病院墓地で彼が出会った金髪翠眼の女の子。 幽霊を名乗る不思議な少女だが、足はあるし写真にも写るし他人にも普通に姿が見える。身体が悪いのは本当のようで病院に3年ほど長期入院している。 この出会い以降、レオは度々彼女の元に出向くようになっていく。 ブラックという双子の兄がいる。 ホワイトにとっては病院の外にほとんど出歩けない自分を訪ねてくれる、兄を除いて唯一の存在であるレオを友達として大切に思っているようだ。 ◆過去 「力の有無に関わらずみんないつか死ぬ。ならば生きている間に何を為せるのかを考えなくては」 「こんな私だからこそ、何かを」 本名は「メアリ・マクベス」。ベンジャミン・マクベスとエマ・マクベスという2人の術士の娘として生まれるが、超能力の素質を全く継がなかった「持ってない人」。 ホワイトはそんな自分を幼少から快く思っていないが、両親はそんな才能のない娘に本心から惜しみない愛情を注いでおり、そのことが逆に彼女を自己嫌悪させていた。双子の兄である「ウィリアム・マクベス」はホワイトの分まで力をもらったように強力な超能力を持つが、彼はその恵まれた力を使おうとせず、いじめっ子たちにからかわれていた。彼もまたホワイトを尊敬しており、やっぱり彼女は納得がいっていない。 ちなみに両親はブラックについても術士としての素質は認めるものの、「彼が考えて決めてるなら別に将来が術士じゃなくてもいいんじゃない?」と発言しており、才能に関しては頓着していないようだ。 いつしか彼女は写真を趣味にするが、別段写真自体が好きだったわけではなく、「次の瞬間自分が死んでも撮ったものが確実に残るところがシンプルでいい」と思っていた。ホワイトの自己への嫌悪からか、いくらかの写真をコレクションした時点でも自分自身を撮った写真はない。 そんな中ブラックを馬鹿にするいじめっ子たちがホワイトからカメラをせびり、ホワイトはあっさりカメラを引き渡してしまう。ブラックはいじめっ子たちからカメラを取り返そうとするが、彼らが放り投げたカメラを追いかけて川に落ちて溺れてしまう。 川に落ちたブラックは目覚めると病院のベッドにいた。川に落ちた彼はいじめっ子たちが助けたらしい。ホワイトはそんなことで死んでしまうかもしれなかった兄に強く怒りをぶつけ挙句泣き出してしまう。 その夜、兄妹の寝室で彼らは話をする。ブラックは超能力を使わなくなった理由を語り、彼は自分が撮ったホワイトの写真を彼女に渡した。 自己嫌悪しながらもその存在を認めて欲しかった自分を、兄が目に見える形にしてくれていた。それはホワイトにとってどんなに救いになっただろう。 「ありがとう…お兄ちゃん」 「お互い様さ、兄妹」 時が流れ本編開始から3年前、ブラックは家族と共にニューヨークで大崩落に巻き込まれることになる。そこで両親を失いその場所で兄妹は青い炎、絶望王と対峙する。 しかしホワイトは何もできず、ブラックが自らの身体を差し出して自分を守ろうとするのをただ見ていることしかできなかった。 ブラックは絶望王に乗っ取られることとなり、それから3年後、ホワイトとレオの出会いから物語が始まる。 彼女もまた、レオと同じく「選択出来なかった人間」だったのだ。 ◆本編の活躍 アニメ版は実質レオが主人公であり、それに対応するヒロインということで一連の流れのキーパーソンの1人となっている。 事件の度に怪我の有無に関わらず彼女の病室に足を運び、写真を見せたりお喋りしたり釘宮声の快活な美少女といちゃつくレオは視聴者から見て微笑ましいやら腹立つやら… ピックアップすべきはやはり5話『震撃の血槌』だろうか。 冒頭からいつもの病室にてなぜか機嫌が悪いホワイト。レオは妹のミシェーラを連想して「女の子の気持ちはわからん」とばかりに1人ボヤき病室を後にする。その帰り道で偏執王アリギュラによるブローディ&ハマー奪還作戦に巻き込まれてしまう。 アリギュラが乗り込む超巨大モンスターマシンに囚われたレオは彼女の惚気話を聞かされた挙句、なぜか好きな娘の話を聞かせるよう強制され、軽くしゃべるとその娘に告白するよう促される。煮え切らない態度を続けるレオにアリギュラは自身の恋愛必勝法を語ってくれる。「あんたさぁ、な~んにもわかってないみたいだから教えてあげるよ。恋愛はねぇ、押してぇ、押してぇ、押しまくった方が勝つのよぉ~~~!!」 事件の終了後、レオは怪我の治療のため病院で医者に診てもらうが、院内でレオは彼が知らない男と話して笑っているホワイトを目撃する。 彼女に気づかれないように病院を後にしようとするが、途中で思いとどまり病院に引き返し、ホワイトを映画に誘う。「急にどうしたの?らしくないじゃない」とも茶化されたが、これはアリギュラ先生の恋愛指南講義の効果があったようだ。 女の子をバイクの後ろに乗せて映画デートと洒落込むとは陰毛頭の分際で調子のりやがって 映画の内容は兄弟のコメディだったがホワイトはなぜか涙を流す。レオも「ウチも出来がいいのは妹の方で俺は兄貴なのに世話かけてばっかり」と自虐するが、「そんなことないわ…レオはいいやつよ」と座っていた席の距離を詰め、レオを抱き寄せた。EDのイントロのタイミングもベストマッチ。 以下クライマックスに関わるネタバレ 実はホワイトは3年前の大崩落の際にほとんど死に体になっており、その際に延命措置として両親から心臓代わりに結界(*1)を埋め込まれた「意志を持つ結界」である。絶望王とは兄の解放との交換条件でレオから「神々の義眼」を奪うために接近した。しかし友達として彼と接するうちに打算のない本当の友達になりたいとも思いはじめ、ブラックへの親愛とレオとの友情の狭間に揺れ動く事となってしまう。 最終的に第二次崩落に際して用済みと判断した絶望王に射殺され肉体を失う。だが絶望王が破壊しきっていない最後の結界としての機能は維持し続け、レオの呼びかけによって奮起し、ブラックから絶望王を引き剥がす一手となった。 「ブラックは生きたがってる。今の彼を助けることは今の君にしかできないよ」 「光に向かって一歩でも進もうとしている限り、人間の魂が真に敗北することなど、断じてない」 「ホワイト、君がもし強すぎる光に怯えて立ち止まっているなら」 「僕が何度でも君の手を引くよ」 ブラックとの最期の対話ではホワイトのいない世界の破滅を望む彼に「自分が居なくなったところで世界が終わるわけではない。これからあなたが生きてく世界をそんな簡単に否定しちゃダメ」と叱咤激励した後、ブラックの手で結界として再構成されその生涯を終えた。 「またね。ウィリアム。私の希望、私の未来」 そしてブラックの兄妹との別れは、同時にレオの友達との別れでもある。 クラウスとの短い語り合いの中で感情が決壊。子供のように泣きじゃくる男の姿がそこにあった。 「見てるか、ホワイト。君のナイトはボロボロだけど…でも、すごくかっこいいよ」 「……いや、違うな。彼は僕らの……ヒーローだ」 ◆余談 「ホワイト」と「ブラック」の愛称は、父であるベンジャミンが好んだウィスキーの銘柄ブラック・アンド・ホワイトになぞらえてのものであるらしい。 ボトルには寄り添う白い犬と黒い犬が描かれている。 追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やっと釘宮3人作れたよ。しかしホワイトはなぜか渋百科にもニコ百科にも大した記述がなかったのよね -- 名無しさん (2015-10-22 16 10 36) おお、秀逸なまとめ方だ!作成された方お疲れ様です -- 名無しさん (2015-10-22 17 19 03) アニメだけじゃわからんかったトコもこれで見たらスンゲ納得出来た -- 名無しさん (2015-10-22 17 56 10) レオとホワイトの間に友情は当たり前として恋慕の情があったのかどうか気になる・・・。 -- 名無しさん (2015-10-22 18 23 48) 5話ラストの視聴者たちのヒャッハーぶりよ -- 名無しさん (2015-10-22 22 07 37) ↑↑最後に白い蝶がレオの唇に触れただろ? つまりはそう言う事だ -- 名無しさん (2015-10-22 22 14 38) 5話のEDの入りはすごく良いよね やっぱり -- 名無しさん (2015-10-23 00 31 10) SS先輩がいるぞ -- 名無しさん (2015-10-23 18 37 11) 朗読会の内容は後日談だけど追加した方がいいだろうか -- 名無しさん (2015-10-23 21 02 02) ↑頼むわ -- 名無しさん (2015-10-23 21 08 08) ↑×5その白い蝶はホワイト/メアリーマクベスのことですよね ピクシブイラストのレオホワのイラストはよかったですよ あれはホワイト/メアリー・マクベスのレオナルド・ウォッチへの最初で最後のキスだったかもしれません -- 名無しさん (2016-06-12 17 21 27) 血界戦線アニメ版のオリジナルキャラクターのホワイト・メアリー・マクベスがアニメ版から原作への逆輸入で登場してくれませんかね?漫画の血界戦線 Back 2 Backでレオナルドと出会って最終回はアニメ版と違ってレオナルドと結ばれてくれればいいんですけどね -- 名無しさん (2016-06-12 17 34 35) マクベス兄妹を愛称と本名をあわせたらブラック・ウィリアム・マクベスかウィリアム・ブラック・マクベスでホワイト・メアリー・マクベスかメアリー・ホワイト・マクベスになるな マクベス兄妹も原作漫画の血界戦線 Back 2 Backにでてきてほしいですね 釘宮さんの3人の演技本当によかったですよ -- 名無しさん (2016-06-12 17 42 10) ↑×1&2アニメから血界戦線を知った自分にとってはホワイトもブラックもすごく大切なキャラなので、本当に原作への逆輸入期待してます -- 名無しさん (2017-07-28 11 10 29) 血界戦線BEYOND、第1話ラストでホワイトが出たのに叫んじゃったよ…時々あの廃墟のカットがあったからもしかしてと思ったけどさ… -- 名無しさん (2017-10-09 02 03 37) ↑x4本当にメアリー・ホワイト・マクベスちゃん(ホワイトちゃん)がアニメ版から原作への逆輸入で登場してほしいですよね?漫画の血界戦線 Back 2 Backでレオナルドくんと出会って最終回はアニメ版と違ってレオナルド・ウォッチくん(レオナルドくん、レオくん)と結ばれてくれればいいんですけどね -- 名無しさん (2018-05-30 19 45 19) オリジナルの作品でやってほしかった -- 名無しさん (2018-12-01 20 14 50) 血界戦線の原作漫画に登場するんだったら術士のツンデレお嬢様設定がいいな。ホワイトちゃんの声釘宮理恵さんで本当に良かったです。 -- 名無しさん (2019-05-10 18 22 02) hk -- 名無しさん (2019-12-08 18 43 51) 引っ掛かるタグがあったが意外と好評だな -- 名無しさん (2019-12-08 18 44 47) 血界戦線の原作漫画の3rd(サードシーズン)のヒロインでメアリー・ホワイト・マクベスちゃん(ホワイトちゃん)、ウィリアム・ブラック・マクベスくん(ブラックくん)とともに登場してほしいです -- 名無しさん (2022-06-05 11 49 07) ↑原作に全く合わないキャラだから必要ないな -- 名無しさん (2023-07-28 18 07 47) ↑えっ!?原作に合うキャラだと思うし必要あるな -- 名無しさん (2023-08-29 20 03 21) 自分も愛着のあるふたりだが、アニメはアニメ、原作は原作でわけてほしいね。またアニメやるんだったらそんときは……ってかんじ。 -- 名無しさん (2023-08-29 20 17 46) 名前 コメント
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戦場からの逃亡 [部分編集] エキスパンション第4弾 COMMAND 04B/C BL036C 2-青2 (帰還ステップ):配備エリアにいる、本来の記述に「特徴:WB隊」を持つ自軍カード1枚をロールする。その場合、カード2枚を引く。 補強 青-G 「特徴:WB隊」のカード1枚のロールと引換に、カード2枚をドローできる。 「特徴:WB隊」を持つカード一覧(09現在)。 ガンダム ガンキャノン ガンタンク ガンダム(ビーム・ジャベリン) Gアーマー ホワイトベース ガンダム(ハイパー・バズーカ) コア・ファイター ガンダム(マグネット・コーティング) Gブル Gスカイ・イージー ガンダムMAモード ガンダム(星一号作戦) ガンダム(ガンダム・ハンマー) ガンペリー ガンダム(ラストシューティング) ガンキャノン(カイ機) ガンキャノン(ハヤト機) コア・ブースター アムロ・レイ《01/EX05/07》 カイ・シデン ハヤト・コバヤシ《01 B1/07》 フラウ・ボゥ セイラ・マス 戦場からの逃亡 Gメカ
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【作品名】冰剣の魔術師が世界を統べる 【ジャンル】Web小説(なろう)、ライトノベル 【世界観】単一宇宙×世界真理(×α)×狭間と呼ばれる謎の空間がある(×α) 単一宇宙×2α 【共通設定】 第一質料(プリママテリア):万物の根幹をなす物質。世界のあらゆる物はこれで出来てる。 第零質料(アカシックマテリア):世界の根元とされる物質。第一質料よりアクセス出来る人間は限られている。 第一質料と第零質料の両方にアクセスすることが出来る者は世界の事象を改変できると言われている。 因果律蝶々(バタフライエフェクト) アメリアが使う固有魔術 蝶を起因に世界の因果律を操作するという概念干渉系魔術。 因果律、つまり世界に存在する因果性という概念、本来この世界に顕現するはずだった因果関係そのものに介入し、破綻させ、さらにそれを別の因果に繋げて上書きする。 例えば「攻撃が当たらない」という因果を確定した場合、どのような過程を辿ろうが、あらゆる攻撃を『当たらない』という結果に結びつけることができる。要は任意全能 世界真理(アーカーシャ) 全ての始まりの場所であり、世界の過去、現在、未来の全てを記録しているとされる高次元空間 世界真理にとって世界は擬似仮想空間に過ぎず、世界真理こそが世界を作り出したといわれている。 全ての魔術というものはここに保存していて、魔術師の格は世界真理からどれだけ魔術を引き出せるかで決まるというほどで、 その領域に至る魔術師は、この世の全ての魔術を統べることができると言われている。 また、世界真理に接続している最中の者は世界の時間から切り離されていると言われている。 聖人(クロイツ) 真理世界(アーカーシャ)に接続できる魔術領域を有する魔術師の総称。 参考 【名前】アインス 【属性】主人公の実の兄 【特殊能力】 事象改変 「この世界に存在するあらゆる物理現象、概念などに干渉して全てを意のままに操ることができる。戦場で殺戮をするだけの人間を生み出すのも、造作もなかった。全ての理想をそのまま実現できる。」(原文ママ) 以上より任意全能 【名前】レイ=ホワイト 【属性】冰剣の魔術師、聖人(クロイツ) 【大きさ】15歳、身長180cm 【攻撃力】 冰千剣戟(アイシクルブレイズ):冰刀(ひょうとう)と言う氷の剣を発生させる。 冰花繚乱:冰千剣戟(アイシクルブレイズ)で生み出した冰刀で切りつけることにより対象を凍結させる(不思議氷)。 細氷昇華(ダイヤモンドダスト):相手の体内に細やかな不思議氷を発生させ、内側から侵食する固有魔術。 絶対不可侵領域(アンチマテリアルフィールド)との併合技。絶対不可侵領域に踏み入れようとした者に対してのみ発動する。 赫冰封印(パンドラ):どんな防御も通用しない上にどんな防御結界すらも突破できる完全必中防御無視の凍結攻撃(不思議氷) 射程20m 【防御力】素の耐久は大きさ相応の達人並み 絶対不可侵領域(アンチマテリアルフィールド)であらゆる攻撃を無効化している。 (【特殊能力】参照。いわゆる全能防御+全能耐性の完全無効化領域) 呑まれた者は心が破壊され廃人になるグレイ教諭の精神干渉魔術・深淵(アビス) その中を進み続けても影響がないレイ(精神耐性) 【素早さ】世界真理(アーカーシャ)に接続しているため時間無視 【特殊能力】 絶対不可侵領域(アンチマテリアルフィールド) 自身を中心にした半径五メートル以内の物質・現象を減速と固定で停止、還元によって無効化する領域。 物理攻撃はなどは知覚するまでもなく自動で全て無効化される。死角は存在しない。たとえ認識の範囲外からの奇襲であっても全てが無効化される。 因果律蝶々(バタフライエフェクト)を無効化できると設定としてはっきり明言されている。 要は全能原理の完全無効化領域(任意全能含む)であるため、全能防御+全能耐性 原点還元(オリジン・レストレーション) 世界改変能力 世界真理に干渉することで世界を「還元」し、元の状態に戻すことができる。 これにより兄の任意全能(参考テンプレ参照)を上書きして消し去り、そのまま世界を改変して戦争を終わらせた 簡単に言うと任意全能能力を上書きした上で世界に干渉して書き換えたため、これ自体も任意全能能力にあたる。 ただ負担が大きく、これを一発使うだけで戦闘不能になるので最後の手段 これ使って勝てなかったら打つ手なし 【長所】アニメ 【短所】最強議論はアトリビュートであり本質ではない 【戦法】冰千剣戟で冰刀を持った状態かつ絶対不可侵領域を展開した状態で参戦 初手原点還元で全てを終わらせる もしくは冰花繚乱か赫冰封印で凍結させる 参戦 vol.139 786,787 Vol.139 822 格無しさん sage 2024/03/08(金) 23 29 35.62 ID a/EszGoh レイ=ホワイト考察 まさかの常時全能 戦法は20m射程の赫冰封印(パンドラ)による凍結 なお全能壁上では全能防御が使えないので素の耐久は紙 ただ射程は広めなんでやられる前にやるというスタイル 凍結耐性持ちの主人公(ペルソナ3)に負けるため、その下まで確認 ✕主人公(ペルソナ3) 即死負け △バットマン~棗恭介withリトルバスターズ 相討ちで分け △リリィ 銃殺と赫冰封印で分け △リード・リチャーズ 相討ち ◯ガラミィ 赫冰封印勝ち △神山田一郎 赫冰封印と炎分け ◯世界詞のキア~レン・カラス 赫冰封印勝ち △イヴ・ハイデンライヒ 相討ち 主人公(BRSF)~エレシュキガル(もしもの物語) 勝ち リリィ=リード・リチャーズ=レイ=ホワイト>ガラミィ
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726:ホワイトベアー:2022/12/30(金) 20 01 08 HOST om126133217223.21.openmobile.ne.jp 日米枢軸ネタ 設定 欧州連合(European Union) フィンランドやドウナ連邦、オスマン帝国などの日米の同盟国やハワイ条約機構加盟国、旧イギリス植民地(現イギリス連邦加盟国および加盟自治体)を除いた欧州諸国を加盟国としている国際組織。 ヨーロッパに本土を有する18の主権国家をその加盟国としており、加盟国の管理下にある海外領土や自治領、保護国、植民地等も含めるとヨーロッパとアフリカの大半をその勢力圏としいている。 世界でも有数の規模を誇るヨーロッパの工業力とアフリカ及びシベリアの莫大な資源、そして10億近い人口を抱えていることから潜在的な国力は日米すら超えるほど高く、 欧州連合を連邦国家と見た場合は単独で日米同盟に匹敵、あるいは凌駕する超大国となりうるだけのポテンシャルを誇っている。 もともと欧州連合は日米同盟という強大なシーパワー連合に対抗することを目的に西欧戦争で勝利したことで欧州の主導権を握ったドイツ帝国とその事実上の同盟国であったソビエト社会主義共和国連邦が主導して1940年に締結されたベルリン条約にて誕生した政治統合体で、 その政策は基本的に安全保障に関連する事項の統合に重きをおく一方、その他の政策や権限に関する統合は良く言えば加盟国の主権を尊重した非常に緩やかなものであった。 しかし、1960年代に入ると欧州連合という体制を維持するために独ソが影で日向で積極的に行っていたプロパガンダと冷戦の激化にともなう日米の核戦力や戦略兵器に対する危機感の増大やインドシナ戦争およびインドネシア戦争での敗戦、 日本の文化的侵略への恐怖心などが化学反応を起こしたことで欧州の統合を求める声が急速に高まっていき、欧州連合により強力な権限を付与することを目的として1967年にベルリン条約に変わる欧州連合条約が締結されたことで現在の欧州連合が誕生した。 日米英といった列強は公的には欧州連合を超国家主義的国際組織と定義しているが、全ての加盟国は欧州連合条約及び欧州連合憲章によって外交権や統帥権、 貨幣発行権を初めとした自国の有する主権の大部分を欧州連合中央機関(連合行政総局、連合議会、連合裁判所)に譲渡していることや、 欧州連合中央機関が欧州連合加盟国の自然人や法人に対して直接的効果を発する法令を交付する権限や租税の賦課・徴収に関する権限等を有していることから欧州連合を連邦国家と見なしている国家や組織も少なくない。 (余談であるが、ここで言う超国家主義とは国際政治法や政治学にてスープラナショナリズムと呼ばれているものであり、国粋主義や急進的国家主義などのようなウルトラナショナリズムとはまた別のものである。) 欧州連合はその強大な国力と経済力から国際的にも非常に大きな影響力を有しており、日本とアメリカを中心とした共同防衛機構であるハワイ条約機構、 イギリスとかつてのイギリスの植民地からなるイギリス連邦とともに世界三大勢力の一角を担っている。 727:ホワイトベアー:2022/12/30(金) 20 01 42 HOST om126133217223.21.openmobile.ne.jp 以上になります。wikiへの転載はOKです。
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※まだ全てのマーカーを見つけたわけではないので注意して下さい。 クエスト マーカー リラとスグリの香り 十字路 荒らされた村 浅瀬 ウーソン村 ニルフガード軍の駐屯地 ホワイト・オーチャードの獣 崩れた橋 製材所 ウーソン村 粉ひき所 ニルフガード軍の駐屯地 リラとスグリの香り ウーソン村 ホワイト・オーチャードでの出来事 ウーソン村 終わり、そして始まり? ウーソン村 崩れた橋 廃墟の村 ウーソン村 ニルフガード軍の駐屯地 ウーソン村 標識のウーソン村は誤訳で、正解はウーソン橋。そしてマップ中心部の村名はというとウーソン村などではなく、ここがホワイトオーチャード村。あと、このマップだけ太陽が北西から昇って南東へ沈む誤りがある。 - 名無しさん 2015-07-20 03 07 26 補足ですが、英語版はWoesong Bridgeなのでブリッジとビレッジを間違えたのだろう。あと太陽については、元々ホワイトオーチャードはヴィジマの南に位置。つまり西が本来は北でありこれだと太陽の方角は一致。発売前に公表されてるマップ参照(ttps //rapidxbx.blob.core.windows.net/witcher3/w3map2.jpg) - 名無しさん 2015-08-07 15 42 39 荒らされた村付近の?マークのところはどうやったらいけるのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-17 02 43 40 飛竜種のオイル(高級)の場所ノヴィグラド都市の斜右上の対岸の洞穴に入るネハレニの目を使い幻の岩を消して進む奥の左側にある岩でふさがっている通路をアードで吹飛ばすその先にある - ema 2016-03-25 19 06 14 名前
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図鑑 No.140 ホワイトビショップ図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.140 ホワイトビショップ No.140 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9465.html
"White tiger!" (ホワイトタイガー!) + 日本語吹替声優 落合弘治 『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』48話まで 荻原秀樹 『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』49話以降 真地勇志 『パワーレンジャー・映画版』 アメリカの特撮番組『Mighty Morphin Power Rangers』に登場するヒーロー。 変身者はグリーンレンジャーと同じくトミー・オリバー(演:Jason David Frank)。 『五星戦隊ダイレンジャー』に登場したキバレンジャーを原典としている。 他作品のホワイトレンジャーと区別する際は、「マイティ・モーフィン・ホワイトレンジャー」と呼ばれる。 専用武器は意思を持つ剣「サーバ(白虎真剣)」。 しかし、変身アイテムはパワーモーファー(ダイノバックラー)。 グリーンレンジャーのパワーは非常に強力な反面不安定という欠点があり、 ロード・ゼッドの執拗な追撃により酷使された事で遂に消滅し、トミーは変身不可能になった。 そんなトミーのためにゾードンが新たに用意したホワイトレンジャーの力を与えられ、 ジェイソンに代わってパワーレンジャーの2代目リーダーに就任した。 ジュウレンジャーに相当するパワーレンジャーの装備は大半がゾードンの手で作られたものだが、 このホワイトレンジャーは劇中でゾードンとアルファ5が開発を行う場面こそあるが、 「善の光」存在を加工して用意したものとされており、純粋なゾードン製ではないらしい。 そもそもこのような措置が取られたのは、アメリカでは代替えの必要性への理解が乏しく、 巨大戦力はその限りではなかったが、第2シーズン以降もジュウレンジャーのままで作品を進め、 しかし原作『ジュウレンジャー』の映像のストックが尽きる事だけはどうしようもなかったため、 キバレンジャーだけ出る事になったらしい。 このため、トミーと吼新星・コウには共通点が少なく変身パートに違和感が出る事もあったが、 後年トミーに双子の兄(怪人ではなく人間だが)がいる事が明かされており、偶然かどうかは不明だが共通点が無いわけではない。 シーズン3でパワーは失われたため変身不可能になったが、 『パワーレンジャー・ダイノサンダー』ではモーフィン・グリッドに接続したトミーの前に、 かつてトミーが変身した他の戦士共々現れている。 『パワーレンジャー・ニンジャスティール』では変身能力を取り戻したらしく、 「マスターモーファー」を用いて劇中で変身している。 パワレンの戦士の中でもグリーンレンジャーと双璧を成す人気を誇っており、こんなファンメイドも作られている。 格闘ゲーム『Power Rangers Battle for the Grid』にもDLCとして登場。 新規参戦ではなくグリーンレンジャーのアレンジコスとなっているが、 ドラゴンゾードではなくホワイトタイガーゾードを呼び出す等かなり作り込まれている。 コンボムービー MUGENにおけるホワイトレンジャー chuchoryu氏の製作したコンプゲー用のキャラが存在。 キャラ単体も某所で公開されている。 飛び道具に乏しい代わりに、突進技や近接攻撃のラッシュ力が強力なキャラとなっている。 超必殺技ではサーバを用いて連続で相手を斬り付ける。 AIもデフォルトで搭載されている。 参考動画(1 26~) 出場大会 「[大会] [ホワイトレンジャー]」をタグに含むページは1つもありません。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 べトベター 基本情報 名前 べトベター 進化 前進化なし|次進化ベトベトンlv38で進化 タイプ どく とくせい あくしゅうまたはねんちゃく ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 べトベター 80 80 50 40 50 25 90 技 Lv 技 1 どくガス,はたく 4 かたくなる 7 どろかけ 12 かなしばり 17 ちいさくなる 20 ヘドロこうげき 23 どろばくだん 28 なげつける 33 いやなおと 36 ヘドロばくだん 39 とける 44 ダストシュート 49 おきみやげ ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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連邦軍キャラクター詳細2 トップページへ戻る CE-0001~CE-0020 CE-0021~CE-0040 CE-0041~CE-0055 CE-0056~CE-0078 CE-0021 パオロ・カシアス 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 中佐 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ホワイトベース プロフィール ホワイトベースの初代艦長。ルウム戦役にも参戦したベテランの艦長で、その豊富な経験を買われホワイトベースの艦長となった。しかし、サイド7においてRXシリーズMSを受領する際、ジオン公国軍の攻撃により重傷を負い、その傷がもとで戦死したとも戦列を離れたとも言われている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 4 4 2 3 E 戦艦搭乗時 21 2 23 7 A 備考 クルーの精神的支援HPが1/2以下の時、味方のテンションが徐々にアップする。但し、自機が撃破されると味方のテンションがダウンする。 コメント 艦長適正Aで補正が命中↑、回避率↑↑MAXテンション持続時間↑。 能力こそ高いものの、余りコストパフォーマンスがよろしくない。排出も停止され、色んな意味でカワイソスな艦長。 …だったが、Ver.2.02で艦長補正が修正され良い感じに。(命中↑↑↑、補給・回復速度↑、MAXテンション持続時間↑に変更) 特殊能力は発動すれば凄いことになるが、これに頼る戦い方は危険。正に諸刃の剣といったところか。 ウッディを使うと生存率が上がるので有効ではある。 上へ戻る? CE-0022 ワッケイン 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ マゼラン プロフィール ルナツー方面軍の司令官。正規クルーのほとんどを失ったホワイトベースがルナツーに寄港した際、充分な補給をしてやれない自分にいきどおりを感じ、戦争という時代の不幸を嘆いた。ソロモン攻略戦では第3艦隊司令の重責を任されている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 8 13 13 D 戦艦搭乗時 20 2 21 17 A 備考 量産機の大編成テンションMAXの間、同一種メカに搭乗する味方の攻撃力がアップする。 コメント コスト85、艦長適正Aで補正が命中↑、回避率↑↑、補給・回復速度↑ まぁ、コストなりで妥当といったところか。 特殊能力はジムや陸ガン等の同一ワラで猛威を振るう。4機以上ならバルカンですら強化炸裂付きガトリングと同等の威力と化す。 パイロットだけでなく艦長にしてもその特殊能力を発揮できる。 上へ戻る? CE-0023 モスク・ハン 所属 地球連邦軍 分類 博士 階級 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール 電磁工学の博士。占領したソロモンのMSドックにおいて、ニュータイプとして覚醒したアムロについていけなくなったガンダムの駆動系に、マグネット・コーティング処理を施した人物。これによりガンダムの追従性が上がり機体性能は飛躍的に向上した 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 10 13 11 D 戦艦搭乗時 10 2 5 8 E 備考 NTへのサポート体制テンションMAXの間、NT属性の味方の移動速度がアップする コメント 回避↑↑↑のノーリスク艦長としては最もコストが低く、破格の一枚。 特殊能力はNTだけでデッキを組むとかなり使える。カツレツキッカをカスタムしてみよう。 MCガンダムやG3ガンダム、ガンダム最終局面仕様といったマグネットコーティング標準装備のガンダムに適正があるので、ジムトレ育成すると意外に戦えるようになる。 連邦のニュータイプ:アムロ、セイラ、ミライ、カツレツキッカ、レビルの5人 上へ戻る? CE-0024 エルラン 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 中将 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビッグ・トレー プロフィール 地球連邦軍の中将で、オデッサ作戦ではレビル将軍の参謀を務める。しかし、ジオン公国軍のマ・クベ指令と内通しており、オデッサ作戦の情報は筒抜けであった。ホワイトベース隊をニュータイプ部隊として目をかけ過ぎるレビル将軍に対し、異を唱える。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 3 E 戦艦搭乗時 13 2 9 7 C 備考 スパイ行為テンションMAXの間、簡易マップにおいて敵の位置を知りやすくする。 コメント 特殊能力からも見て分かるようにスパイキャラなので、ジオンでも使用可能。 命中↑↑、クリティカル率↑はやや連邦向けの補正…だったのだが命中上昇が格闘にも適用されるようになりジオンでの有効活用も充分可能に。 コスト15でこれもまた破格のパフォーマンスだが、MAXテンション持続↓がネック。 特殊能力はデメリットはないもののメリットが薄すぎる。無視していい。 中将と言う階級を利用して、新ザクIISに乗り隊長機で出撃するのも手。階級依存の"指揮"の範囲が驚くような広さになります。 0083では命中↑に変更。 上へ戻る? CE-0025 ゴップ 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 大将 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール 地球連邦軍の大将の一人。本部であるジャブローにおいて全軍の指揮を執っている。要職にある人物であるが、現場や前線の兵士に対する理解が足りていない。ホワイトベース隊を厄介者と思っており、囮の任務を与えた張本人でもある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 2 E 戦艦搭乗時 11 2 7 5 D 備考 ジャブローのもぐらテンションMAXの間、味方のテンションが徐々にダウンする。テンションMINの間、味方のテンションが徐々にアップする。 コメント 艦長補正が回避率↑、補給・回復↑↑、MAXテンション持続↓。 コスト30では悪くないように見えるのだが、特殊能力が邪魔以外の何者でもない。これが最大のネックであり、全く要らない子。 上へ戻る? CE-0026 ティアンム 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 中将 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ マゼラン プロフィール 地球連邦軍の中将の一人。一年戦争末期のソロモン攻略作戦「チェンバロ作戦」においては主力艦隊の司令官を務めている。ソロモン攻略戦で新兵器ソーラ・システムを使用してソロモン要塞を陥落させるが、自身はドズル・ザビの駆るビグ・ザムの攻撃を受け戦死した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 6 6 5 5 E 戦艦搭乗時 21 2 23 9 A 備考 反撃の狼煙テンションMAXの間、撃破された味方の数に応じて味方の攻撃力がアップする。 コメント コスト90で艦長適正A、補正が命中↑↑↑、クリティカル率↑↑↑という超攻撃的艦長。 補正は申し分ない代わりに特殊能力は発動させにくい……がVer.2.01で追加されたルースの能力を使えば容易に発動が出来る。 特殊能力発動条件がシビアなのを除けば破格の能力&コストパフォーマンス。連邦で3番目に強い艦長と言っても過言ではない。 上へ戻る? CE-0027 ジュダック 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ジオン軍のスパイ。マ・クベの部下であり、彼の命によりエルラン中将との連絡係として地球連邦軍に潜り込んでいた。敵陣地から戻るところをアムロ達に発見されたことで、芋づる式にエルラン中将の裏切りも発覚する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 10 9 3 D 戦艦搭乗時 11 2 11 5 D 備考 内通者敵軍ユニットの情報を表示する。 コメント 特殊能力が結構便利なため、両軍問わず多く使われてるのを見かける。 ジムトレーナーで(ry 上へ戻る? CE-0028 カムラン・ブルーム 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール サイド6の検察官。ミライとは親同士が決めた許嫁であり、カムラン自身もまた、ミライのことを思っていた。しかし、彼女は気弱で世間に甘えた性格に映るカムランを嫌い、拒絶する。ホワイトベースがサイド6を出港する際は、ミライのため身を挺して艦を先導した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 5 5 5 9 - 戦艦搭乗時 12 2 9 13 C 備考 戦争行為の抑制テンションMAXの間、自機以外の両軍ユニットのテンションが徐々にダウンする。※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント 一見特殊能力は無意味に思えるが、キャラカスタムでテンション上昇が容易なキャラクターに付けたときに恐ろしいほどの効果を発揮する。 艦長にゴップ、もしくはフラウ・ボゥを載せることでデメリットの軽減を図れるだろう。 特殊能力をうまく御することが出来ればコスト15は破格だと感じるだろう。 (ヘンケンの援護射撃が貰えるので)ハロウィン隊と運用するのがお勧め。 また08小隊と運用するとシローの能力のおかげでこちらのテンションを下げずにすむ。 上へ戻る? CE-0029 シン 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ジム プロフィール 地球連邦軍のMSパイロット。ソロモン攻略戦において、RGM-79ジムを乗機として参戦した。作戦中、要塞内部に侵入した際、ジオン公国軍のドズル・ザビが乗るビグ・ザムの大型メガ粒子砲を浴びて戦死している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 12 12 9 3 D 戦艦搭乗時 6 2 3 2 E 備考 集団戦法テンションMAXの間、味方の「ジム」または「ボール」の攻撃力がアップする。 コメント 連邦スターターパイロットの1人 特殊能力はGMスナイパーカスタム、陸戦GM、ボールK型等、「GM」「ボール」の名前が付けばどの機体でも発動する。 ワッケイン司令の特殊能力と併用するのがお勧め。 民間人を乗せてハロウィン隊と組ますのもあり。 ちなみに彼の特殊能力は、プロモカードの「陸戦型ガンダム(ジム頭)」も対象になる。 BD1号機こと「"ジム"・ブルーディスティニー」は対象外。 上へ戻る? CE-0030 ハロ 所属 ペットロボット 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ホワイトベース プロフィール アムロが作ったペットロボット。AIを内蔵しており、自立した移動と簡単な会話能力を有している。センサーによって個人を特定する機能や、体温などから人物の体調を読み取る機能も搭載されたスグレモノ。ホワイトベースではマスコット的な存在となっている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 3 - 戦艦搭乗時 2 2 2 2 D 備考 高性能マスコット・ロボテンションMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント 特殊能力は非常に強力。 是非ともテンション上昇系特殊能力を持ったパイロットに付けて出撃させよう。 MAXテンション持続時間↑↑の艦長補正を持っているので、テンションを高める手段さえあれば、母艦に乗せるのも悪くないかも。 ただし、当然ながら艦長としての能力は低い。 上へ戻る? CE-0031 リド・ウォルフ 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ ジム・キャノン …他 プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。彼は乗機を黒く塗装し、戦場で乱舞して敵機を次々と撃破する姿から、ジオン公国軍兵士から"踊る黒い死神"の異名で恐れられた。この機体の塗装は彼が戦闘機乗りだった頃からされていたようである。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 22 16 21 17 A 戦艦搭乗時 8 2 7 13 E 備考 踊る黒い死神"黒い"メカに搭乗してテンションMAXの間、攻撃力がアップする。 コメント 黒いメカ:専用機各種、プロトタイプガンダム、ガンキャノンⅡ コストの割に強いので、かなり活躍してくれる。ちなみに黒い三連星仕様の各機では特殊能力は発動しない。 特殊能力を無視するなら上記の黒い機体でなくとも活躍できる。 ホワイトディンゴ隊仕様各機は黒っぽく見えるが白系の色がベースなので対象外。 上へ戻る? CE-0032 テキサン・ディミトリー 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ TINコッド プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。TINコッドに搭乗し、数々の戦果を上げて一躍エースとなった。その甘いルックスから仲間内では"レディキラー"の愛称で呼ばれている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 13 19 13 B 戦艦搭乗時 9 2 7 9 E 備考 レディキラー女性キャラの近くにいると、テンションが徐々にアップする。 コメント 連邦で使用可能な女性キャラカードは… セイラ、ミライ、フラウ、マチルダ、カレン、サリー、キキ、アリス、ミハル、クリス、モーリン、ノエル、ミユの計13枚。 女性キャラが一人もいなければフランシスに劣る。 こだわりが無い限りTINコッドに乗せる必要はない。 上へ戻る? CE-0033 フランシス・バックマイヤー 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ ジム・スナイパーカスタム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。彼はRGM-79SCジム・スナイパーカスタムのパイロットとして有名で、大戦末期の大きな戦いでは同機で数々の戦果を上げた。特に射撃の技量が高いバックマイヤーにはスナイパーカスタムは最適な機体であったと言える。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 15 17 11 B 戦艦搭乗時 8 2 7 7 E 備考 窮地からの生還HPが1/2以下の時、攻撃力がアップする。 コメント 昔のガンプラ・MSVシリーズで発売されたGMスナイパーカスタム(1/144scale)のキットは彼の搭乗機がモデルだとか。 コスト75で射撃20と優秀で、特殊能力は簡単に発動する割に強力。 またコストと能力を考えてクロニクルのガンダム4号機、ブルー・ディスティニー2号機と相性が良い。 上へ戻る? CE-0034 テネス・A・ユング 所属 連邦軍 分類 パイロット 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ ジム・スナイパーカスタム …他 プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。一年戦争において、アムロ・レイをも超えるスコアを申告したトップ・エース。たぐいまれな射撃センスの持ち主で、ジム・スナイパーカスタムなど射撃性能の高い機体を好んで使用する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 18 25 13 A 戦艦搭乗時 9 2 7 9 E 備考 エースの証明テンションMAXを繰り返すほど、攻撃力がアップする。 コメント ヤザンではない。しかし、とにかく強い!の一言に尽きる。 その換わりコストも半端ではない。高給取りのプロ野球選手といったところか。 特殊能力を活用する為に、MAXテンション持続↓の艦長を付ける手もありますが普通にクリティカル攻撃した方が強いかも。 エルランやリードのような艦長と組んでも大丈夫、程度に捉えるのが良い。 ジオンのブレニフ・オグスと比べてはいけない。 出力リミッター解除+カレンのコンボはガチのセオリー。2、3回繰り返すだけでとんでもない攻撃力になる。 さらに哀戦士やティアンムの能力と重複するともはや凶悪。 上へ戻る? CE-0035 ギャリー・ロジャース 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ ジム・ライトアーマー プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。彼はカスタマイズされたジム・ライトアーマーを操り、その優れた加速性能を活かす一撃離脱戦法を得意としている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 20 21 13 A 戦艦搭乗時 7 2 7 7 E 備考 一撃離脱機動重視の状態で敵の攻撃エリアに捉えられている間、テンションが徐々にアップする。 コメント 連邦で数少ないパイロット適正Aで回避初期値20↑の格闘向けキャラ。 能力も最前線で格闘メインで戦っていれば、気付くとテンションがMAXになっている優秀な能力 コストも重すぎずコモンで入手しやすいので、格闘特化で育てていけば間違いなくエースパイロットになれるだろう 一応ライトアーマーが適正メカだがガンダムやJBジム、ピクシーに乗せた方が強い。 上へ戻る? CE-0036 ロン・コウ 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ ジム・スナイパーカスタム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。優秀なパイロットで大戦中はジム・スナイパーカスタムを愛機とした。UC 0094 版戦略戦術大図鑑において撃墜スコア第5位にランキングしている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 20 19 15 B 戦艦搭乗時 15 7 2 11 C 備考 チームプレイ味方と一緒に敵をロックオンしている間、自機とその味方のテンションが徐々にアップする。 コメント 格闘と回避が高いものの特殊能力が微妙で射撃が低い しかし適正メカがジムSCなので乗り続けていれば自然に射撃が成長するので無問題。 上へ戻る? CE-0037 ハインツ・ベア 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ フルアーマー・ガンダム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。豪傑という表現がよく似合う、豪快さと力強さを併せ持ったパイロット。大戦中はFA-78-1フルアーマー・ガンダムを愛機としていた。UC 0094版戦略戦術大図鑑において撃墜スコア第7位にランキングしている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 13 13 A 戦艦搭乗時 9 2 7 9 E 備考 前線の撃墜王部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント 通称クマ 射撃20・格闘19は全体を見回してもかなりの高水準で、特殊能力も発動が容易な割には効果は高い。 ただし、回避が13と低いのがネックで、生還率が低くなりがち。 コストも110と安くないため、他の優秀なパイロットがそろえば、使用頻度は下がるだろう。 フルアーマーを使うなら必須なパイロットで、装備無しでコスト25のカスタムをつければコスト395で済む。 上へ戻る? CE-0038 デン・バザーク 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 大佐 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ プロフィール 地球連邦軍の敏腕エージェント。バザークはMSパイロットとしての腕前もさることながら、特殊工作部隊の隊長として活躍した人物である。小惑星ペズンで密かに行なわれていた、ジオン公国軍の新型MS開発計画の情報入手に成功したことでも、彼の作戦立案・指揮能力の高さがうかがえる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 19 15 15 A 戦艦搭乗時 6([v2]11?) 2 9 17 C 備考 極秘任務敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 コメント 回避が低いのを除けばステータスはまあまあ優秀。決して弱くはない。 しかし、適正メカ(ヘビーガンダム)は無く、特殊能力は役に立たない。せめて情報収集(偵察)能力&ヘビーガンダムさえあれば・・・。 ちなみに艦長能力は命中率↑↑↑クリティカル発生率↑と何気に使える能力なのだが、ティアンムがいると・・・。 せめてコストが70~80で艦長適正がBなら・・・。 パイロットにするにせよ艦長にするにせよ器用貧乏さが否めない。MSV系キャラで一番使われないキャラである(´・ω・) 上へ戻る? CE-0039 ジャック・ベアード 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 GUNDAMTHE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー 搭乗メカ ジム(指揮官用) プロフィール ジャック・ザ・ハロウィン隊を率いる若き小隊長。ア・バオア・クー攻防戦に参戦し、サラミス改フジ級「スルガ」が撃沈された際には、脱出したランチを護衛し、彼らを守り抜いた。ビーム・サーベルを2本装備した小隊長仕様のジムに搭乗している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 16 23 13 B 戦艦搭乗時 8 2 5 9 E 備考 民間人護衛の使命テンションMAXの間、味方の民間人のテンションが徐々にアップする。 コメント コスト80にして回避23を誇る優良パイロット。 ただし、射撃・格闘が低く、特殊能力が微妙という弱点も抱える。 しかし全体で見れば、専用機のジムがなかなか強いこともあり、使い勝手はいい。 民間人扱いのキャラは、カツレツキッカ、カムラン、ハロ、キキ、ミハル、アルの6枚。 ハロの能力は結構強力なのでオススメ。 上へ戻る? CE-0040 アダム・スティングレイ 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 曹長 出展 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー 搭乗メカ ジム(バズーカ装備仕様) プロフィール ジャック・ザ・ハロウィン隊の隊員でジャック・ベアードの部下。叩き上げの兵士で、上官ではあるが経験不足のジャックをサポートした。背部にバズーカラッチを装備したジムに搭乗している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 19 11 B 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 備考 隊長との絆撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする。 コメント ステータスは平凡でコストなり。ハロウィン隊で組ませればテンションはあまり気にせずに戦えるので使うならばハロウィン隊で組ませて戦えば十分活躍できる。 能力は脱出機能付の機体では、脱出前機体でのみ発動する(Ver.1.007現在) アルを同乗させると、相手にとって非常に「撃墜したくない」ユニットが出来上がる。 上へ戻る?
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アムロ編はたにツク第2回に登場したツクール1の無題の作品。アムロは主人公の名前だが、ストーリーはない。 ゲームを開始すると何の説明もなく海しかない場所から始まる。飛行船の上に立っており、所持金は6000Gと無駄に豊富。 たにツクまとめ の説明によると、「コアファイターが墜落して海を漂流するアムロ。果たしてホワイトベースに帰還できるのか!?」ということらしい。 エディットを見ると、主人公にはアムロのほかに「なつみ」「みゆき」「なるせ」「さわむら」「おにづか」「ひばり」「すずめ」という名前のキャラクターが登録されている。様々な漫画のキャラクターから名前を取ったのではないかと考察された。 関連項目 他人の作ったRPGツクールをやってみた ザベルの動く城編 - 前の作品。 BLADE MASTER - 次の作品。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ ツクール1 無題の作品