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エクサ団体戦「3度目の秋」 エクサ団体戦「3度目の秋」受付期間 レギュレーション エントリー機体、チーム分け 試合結果 受付期間 平成25年11月3日(4日は配信予備日) アップロード締切 11/224 00まで エントリー方法 サトロークにアップしてください(panditにアップしても拾いません!) 1オーナーにつき1機のみのエントリーが可能です。(下記に例外あり) アップされたデータに2機以上ある場合は、1番機の機体のみのエントリーとします。 手作業でチーム分けなど行いますので、できる限り1機編成のチームをアップロードしてください。 エントリー数が3の倍数にならない場合、補完機を追加でエントリーします。 補完機は、その旨をテンプレに記載してアップロードしてください。 補完機としてアップロードする場合、その機体は1人1機制限に含めません。 3の倍数チームになるまで補完機をエントリーしますので、大会参加できない補完機が生じる場合がありますが、ご了承ください。 テンプレ ☆☆☆エクサ団体戦「3度目の秋」☆☆☆ オーナー名: チーム名: 使用機体: フォーメーション: コメント: フォーメーションの部分には、希望する初期位置として1~9の数字を記載してください。 前列左から順に、1・2・3、中列左から、4・5・6、後列左から7・8・9です。 △前△ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 第1希望から第3希望まで数字を3つ記載してください。 ※補完機の場合は、タイトルの後ろに「補完」と記載してください。 例) ☆☆☆エクサ団体戦「3度目の秋」☆☆☆補完 オーナー名:○△□ チーム名: ×+* 使用機体:アグリオス フォーメーション:123 コメント:やっぱアグでしょw 以上のテンプレを記載し、SATLOKEにアップロードしていただければ、エントリー完了です。 レギュレーション 機体制限 ハデス・ニーズヘッグ 使用禁止 装備制限:なし チーム編成制限:1機まで CPU制限:なし チップ制限:操作型OKE禁止 フィールド:高重力区画以外のすべのマップよりランダム(540m) バリケード:反発バリケード有り 対戦方式 ハーフリーグ戦 試合時間 120秒 被弾転倒:有 武器破損:有 装甲破損:有 障害物破損:有 勝利条件 残機数 残耐久率 審判方法/対戦形式: 最低催行人数:4チーム(12機) チーム名は、チームに参加している機体の3つのチーム名を合成して勝手に付け直します。 チームエンブレムは1番機のチームに使用されているものを使用します。 1番機・2番機・3番機は、エントリーが早い順に割り当ててゆきます。 1リーグ最大10チーム。ハーフリーグ2回で行います(正順逆順、各1回) チーム数が膨大になった場合は入れ替えて複数回回すかも知れません そこら辺は行き当たりばったりで行きますのであしからず 順位は、勝ち点方式(勝3負0分1)で判定します。 同一の場合は1番機のエントリの早い方が上位とします。 試合模様は「くまいぬTV第2ch」にて配信致します http //live.fc2.com/82734903 配信時間は追ってお知らせ致します(11/3夜の予定です) 大会経過はMIXIエクサスレとしたらば大会スレ3にてお知らせします MIXIエクサスレ http //mixi.jp/view_community.pl?from=home_joined_community id=5138413 したらば大会スレ3 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51000/1326602084/ 特殊ルール チャンネル1番は敵機体識別番号専用 チャンネル2以降は好きに使っても構いませんが、責任は各々の範疇にてお願い致します もちろん、チャンネルを無視した機体を作成することも問題ありません。 連携を期待する場合、使用すると良いかもしれません。 皆さんの参加をお待ちしています! エントリー機体、チーム分け No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 ) ( 機体名1 機体名2 機体名3 ) 01 ミサイル増量中 bishop ( アラクネー ) ( 夕雲 ) 02 卵と玉子とエッグは違うゼ BZF ( エッグノッグ ) ( eGGソルジャ41102 ) 03 遅刻常習者 さくらパパ ( アラクネー ) ( Sar1.8Mキザクラ ) 04 エムロード社実験部隊 ヴァンツァー乗り ( アグリオス ) ( ) 05 にんにく食べた次の日の屁 アノール・ロンド ( アングリフ ) ( にんにく ) 06 下チチよし! くまいぬラボ2 ( アグリオス ) ( Bd32hMk33 ) 07 裏切り犬コロスケ ケペタ ( 綾影 ) ( ペタ影08 TYPE15 ) 08 捲土重来。けれど頂戴? かぜよみ ( チキンハンター ) ( 追うもの ) 09 たくさん撃ち砲台 髭レッド ( グラスホッパー ) ( たくさん撃ち砲台 ) 10 白いワニが来るよぅ POCHI ( 月影 ) ( 侘助 ) 11 コスッテパークドッグ ポンクレ ( パークドッグ ) ( コスッテパークドッグ ) 12 月見兎 さつき ( 月影 ) ( 月影「十六夜」@2.01 ) 13 プッチンプーチン onトラ猫 ( 綾影 ) ( ROKU2 ) 14 FastCherry サクラサク ( アビスパ ) ( CHErryspa ) 15 はたらくくるま 軍鶏 ( アングリフ ) ( はたらくくるま ) 16 芝刈り機を外す日 M2 ( 冥界 ) ( ヒドロ「BS」 ) 17 let’s団体戦♪ しろいたち ( 月影 ) ( ぺんぎん ) 18 ドリドリマシーン UNANA ( マリアエレナ ) ( Skyfish SP1 ) 19 愉快な仲間たち 愁 ( ゲイザー ) ( アイル 団体戦仕様 ) 20 株式会社中島製作所 白薔薇 ( ジェイラー ) ( ナカジマ一式 ) 21 かぼちゃのタネマシンガン すぬーぺー ( グラスホッパー ) ( しょこらーな ) 22 今度は間違えません 浸透襲撃 ( トライポッド ) ( とらいもんクゥエル ) 23 車輪と共に Xtend ( ゲイザー ) ( グライジア ) 24 茄色の一丁目 白薔薇 ( バジリスク ) ( え?僕でもいいの? ) 25 黄金の草原 白薔薇 ( チキンハンター ) ( どう見てもアイロン ) 26 オカマ掘られました くまいぬラボ2 ( ローケン ) ( Bd22dMk3 ) 27 なんでかのん? ポンクレ ( ホイリーコーン ) ( ポンクレモーリス2 ) チーム分け 1班,にんにくマシーンを外す日 01 アノール・ロンド ( アングリフ ) 02 M2 ( 冥界 ) 03 UNANA ( マリアエレナ ) 2班,愉快なCherryと共に 01 サクラサク ( アビスパ ) 02 愁 ( ゲイザー ) 03 Xtend ( ゲイザー ) 3班,なんでかはたらく団体戦♪ 01 軍鶏 ( アングリフ ) 02 しろいたち ( 月影 ) 03 ポンクレ ( ホイリーコーン ) 4班,白いかぼちゃコロスケ 01 ケペタ ( 綾影 ) 02 POCHI ( 月影 ) 03 すぬーぺー ( グラスホッパー ) 5班,月見プーチン製作所 01 さつき ( 月影 ) 02 onトラ猫 ( 綾影 ) 03 白薔薇 ( ジェイラー ) 6班,下チチコスッテ掘られ 01 くまいぬラボ2 ( アグリオス ) 02 ポンクレ ( パークドッグ ) 03 くまいぬラボ2 ( ローケン ) 7班,今度は黄金の捲土重来 01 かぜよみ ( チキンハンター ) 02 浸透襲撃 ( トライポッド ) 03 白薔薇 ( チキンハンター ) 8班,茄色の砲台常習者 01 さくらパパ ( アラクネー ) 02 髭レッド ( グラスホッパー ) 03 白薔薇 ( バジリスク ) 9班,エムロード社卵増量中 01 bishop ( アラクネー ) 02 BZF ( エッグノッグ ) 03 ヴァンツァー乗り ( アグリオス ) 試合結果 正順 No チーム名 ( 1番機 2番機 3番機 ) ( 機体名1 機体名2 機体名3 ) 01 なんでかはたらく団体戦♪ ( ホイリーコーン アングリフ 月影 ) ( ポンクレモーリス2 はたらくくるま ぺんぎん ) 02 月見プーチン製作所 ( 綾影 月影 ジェイラー ) ( ROKU2 月影「十六夜」@2.01 ナカジマ一式 ) 03 エムロード社卵増量中 ( アグリオス エッグノッグ アラクネー ) ( eGGソルジャ41102 夕雲 ) 04 愉快なCherryと共に ( アビスパ ゲイザー ゲイザー ) ( CHErryspa アイル 団体戦仕様 グライジア ) 05 今度は黄金の捲土重来 ( トライポッド チキンハンター チキンハンター ) ( とらいもんクゥエル 追うもの どう見てもアイロン ) 06 にんにくマシーンを外す日 ( 冥界 アングリフ マリアエレナ ) ( ヒドロ「BS」 にんにく Skyfish SP1 ) 07 茄色の砲台常習者 ( バジリスク グラスホッパー アラクネー ) ( え?僕でもいいの? たくさん撃ち砲台 Sar1.8Mキザクラ ) 08 下チチコスッテ掘られ ( パークドッグ アグリオス ローケン ) ( コスッテパークドッグ Bd32hMk33 Bd22dMk3 ) 09 白いかぼちゃコロスケ ( 月影 グラスホッパー 綾影 ) ( 侘助 しょこらーな ペタ影08 TYPE15 ) W3L0D1 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 01 \ ○ × × × × × × ○ 02-06-00 08位 02 × \ × × × × ○ × × 01-07-00 09位 03 ○ ○ \ ○ ○ × × × ○ 05-03-00 02?位 04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ 07-01-00 01位 05 ○ ○ × × \ ○ ○ ○ × 05-03-00 02?位 06 ○ ○ ○ × × \ ○ ○ × 05-03-00 02?位 07 ○ × ○ × × × \ ○ ○ 04-04-00 05?位 08 ○ ○ ○ × × × × \ × 03-05-00 07位 09 × ○ × × ○ ○ × ○ \ 04-04-00 05?位 逆順 No チーム名 ( 1番機 2番機 3番機 ) ( 機体名1 機体名2 機体名3 ) 01 白いかぼちゃコロスケ ( 月影 グラスホッパー 綾影 ) ( 侘助 しょこらーな ペタ影08 TYPE15 ) 02 下チチコスッテ掘られ ( パークドッグ アグリオス ローケン ) ( コスッテパークドッグ Bd32hMk33 Bd22dMk3 ) 03 茄色の砲台常習者 ( バジリスク グラスホッパー アラクネー ) ( え?僕でもいいの? たくさん撃ち砲台 Sar1.8Mキザクラ ) 04 にんにくマシーンを外す日 ( 冥界 アングリフ マリアエレナ ) ( ヒドロ「BS」 にんにく Skyfish SP1 ) 05 今度は黄金の捲土重来 ( トライポッド チキンハンター チキンハンター ) ( とらいもんクゥエル 追うもの どう見てもアイロン ) 06 愉快なCherryと共に ( アビスパ ゲイザー ゲイザー ) ( CHErryspa アイル 団体戦仕様 グライジア ) 07 エムロード社卵増量中 ( アグリオス エッグノッグ アラクネー ) ( eGGソルジャ41102 夕雲 ) 08 月見プーチン製作所 ( 綾影 月影 ジェイラー ) ( ROKU2 月影「十六夜」@2.01 ナカジマ一式 ) 09 なんでかはたらく団体戦♪ ( ホイリーコーン アングリフ 月影 ) ( ポンクレモーリス2 はたらくくるま ぺんぎん ) W3L0D1 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 01 \ ○ × ○ ○ × ○ ○ × 05-03-00 03?位 02 × \ × × × × × ○ × 01-07-00 08?位 03 ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ × 06-02-00 01?位 04 × ○ × \ × ○ × × ○ 03-05-00 07位 05 × ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ 06-02-00 01?位 06 ○ ○ ○ × × \ ○ ○ × 05-03-00 03?位 07 × ○ × ○ × × \ ○ ○ 04-04-00 06位 08 × × × ○ × × × \ × 01-07-00 08?位 09 ○ ○ ○ × × ○ × ○ \ 05-03-00 03?位 Rank No Point Result 01位 04 36p 12-04-00 04位 = (07-01-00 01位) + (05-03-00 03位) 04 愉快なCherryと共に 02位 05 33p 11-05-00 03位 = (05-03-00 02位) + (06-02-00 01位) 05 今度は黄金の捲土重来 03位 07 30p 10-06-00 06位 = (04-04-00 05位) + (06-02-00 01位) 07 茄色の砲台常習者 04位 03 27p 09-07-00 08位 = (05-03-00 02位) + (04-04-00 06位) 03 エムロード社卵増量中 05位 09 27p 09-07-00 08位 = (04-04-00 05位) + (05-03-00 03位) 09 白いかぼちゃコロスケ 06位 06 24p 08-08-00 09位 = (05-03-00 02位) + (03-05-00 07位) 06 にんにくマシーンを外す日 07位 01 21p 07-09-00 11位 = (02-06-00 08位) + (05-03-00 03位) 01 なんでかはたらく団体戦♪ 08位 08 12p 04-12-00 15位 = (03-05-00 07位) + (01-07-00 08位) 08 下チチコスッテ掘られ 09位 02 06p 02-14-00 17位 = (01-07-00 09位) + (01-07-00 08位) 02 月見プーチン製作所 1位は 2班,愉快なCherryと共に です、おめでとうございます!!! 01 サクラサク ( アビスパ ) 02 愁 ( ゲイザー ) 03 Xtend ( ゲイザー ) 唯一の飛行を加えたチーム編成、残りの2機もゲイザーと好条件がそろっているチーム 飛行に翻弄されつつゲイザーに攻撃されるという 有利な展開を見せておりました 2位は 7班,今度は黄金の捲土重来 です、おめでとうございます!! 01 かぜよみ ( チキンハンター ) 02 浸透襲撃 ( トライポッド ) 03 白薔薇 ( チキンハンター ) コチラも偶然にも全機ホバーチーム、各個撃破したりと上手い具合に連携が取れてます 3位は 8班,茄色の砲台常習者 です、おめでとうございます! 01 さくらパパ ( アラクネー ) 02 髭レッド ( グラスホッパー ) 03 白薔薇 ( バジリスク ) バジリスクの突撃で突破口を開き、更に後ろからアラクネーとホッパーが 打ち込んでくる感じです 参加してくれた皆さん有り難うございます また、半年後くらいに開催したいと思います お疲れ様でした!
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スラッパー 耐 なし EP1 落 盗
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およそ1年半もの間、仮説上の存在にすぎないと考えられていた「重力」を司る妖精が実際に確認されたのは、ほんの数か月前のことでした。重力精は妖精の星で起こっている特異な物理現象について非常に博識であり、空間歪曲を使用した物質変換技術を我々に教えてくれました。宇宙人類はまた一歩アーカーシャの世界に近づいたのです。 —— 妖精研究所 v23で追加された妖精の家系のユーティリティー。 樹液取り職人スプルーツァの家と並ぶブロックで、多くの仕様が共通する。 似ているところ 妖精の家の一種であること そのため、同じ木に一緒に配置することはできない。 妖精の木を必要とすること したがって、建設に当たっては工場の他の設備との日照権の奪い合いになる。 見た目 レシピ 似ていないところ GUIがあること 内部に作業を行う妖精を入れるスロットがあること アイテムの搬入出がホッパーで出来ること スプルーツァの家は純粋に樹液を生産するだけだったが、グラヴィーチャの家は加工を行うこと 材料にグラビティロッドを使用する。 他の家と同様、材料に中間素材として妖精武器を使うので製作コストが重い。 家の「正面入り口」の上にグラビティロッドの渦巻き状の何かが描かれている。 使い方 使い方が非常に独特で、GUIを開き、上部に材料、中央の妖精スロットに妖精を配置し、しばらく待つと加工が行われる。 加工自体は一瞬で完了するが、「加工速度」によって加工の頻度が変わる。 錬金術全体の加工速度は、3体の妖精の加工速度の最も小さい値を取る。 個々の妖精の加工速度は「ノルマ÷スコア」である。 妖精のスコアは、妖精スロットの上部に表示されているステータスによって決まる。 エルグはマナに対して2倍の影響力を持つようになった。 スロットにカーソルを合わせると妖精の上にスコアがオーバーレイ表示される。 つまり、錬金術の加工速度を上げるには妖精スロットの上部に表示されているステータスが高い妖精をはめればよい。 スコアの計算にどのステータスを使うかはレシピごとにまちまちであり、最適な妖精も変わる。 そのステータスを持っていない妖精を配置すると加工速度は0になってしまう。 マナが満遍なく高い時精ティーミャなどは、どのレシピもそこそここなすことができる。 加工速度とは別に「幸運値♥」が計算される。 幸運値は個々の妖精の幸運値の合計を取る。 個々の妖精の幸運値もスコアに従って決まる。 つまり、速度特化でも幸運特化でもとにかくスコアを上げればよい。 ただし、速度に特化する場合はボトルネックになっている妖精以外を強化しても加速はしない。 幸運が有効かどうかはレシピの出力枠ごとに異なる。 妖精の木 葉に埋まった状態で樹液が出力される樹液の家とは異なり、GUIには下面からもアクセスできるため正面を葉で塞いでも問題ない。 300Foliaで上限になり、それ以上伸ばしても無意味になる。 自動化 ホッパーやAE2の各種バスでの自動化に対応している。 小さな窓が描かれている面が入力用で、大きな窓が描かれている面が出力用である。 この表示はGUIスロットに表示されているアイコンに対応している。 窓の大きさは接続可能なAE2のバスの形状と同じ。 妖精MODで初めてホッパーに対応したブロック。 それまでは妖精蒐集箱にもなかった。 材料のスロットは9スロットあるが、ホッパーで搬入する場合は同じアイテムは1スロット分にしか入らない。 これは材料の一部が枯渇した際に大量に確保している材料がスロットを埋め尽くさないための仕様である。 例えば樹液からオイルを作る場合、3つある入力面のそれぞれに樹液用のホッパー・辰砂用のホッパー・空き瓶用のホッパーを付けて材料を大量に入れ、樹液の家の排出部を接続するだけでよい。この仕様により入力スロットは最大でも3枠までしか使われないため、9枠の入力スロットがすべて辰砂になって新たな樹液が入らず処理が止まるという状況が発生しない。 投入した材料が複数のレシピに対応する場合、左に入れた方ではなくレシピごとに設定された優先順位に従って加工を行う。 対応レシピ 一部明らかに錬金術でないものも含めて、様々なレシピが登録されている。 瓶入りの液体は瓶の増殖対策か、すべて幸運が無効になっている。 エキス・オイル製造 ミラージュフラワーの葉や種、もしくは樹液から、エキスやオイルを抽出する ミラージュフラワーの葉を刈り取らなくてもエキスが作れるようになった。 燐灰石の粉や辰砂の粉は要求量が2個になり、より効率的になった。 MOB素材の生成 蜘蛛の目 スピデーリャIIが必要なので、相当余っていないと使いにくい。 ウィザースケルトンの頭 ウィザスケ精IIのほかにもっと希少なスケルトンの頭が必要であり、ぶっちゃけ何のために存在するのか分からないレシピ。 ウィザスケの頭のレシピを作りますという公約を守るために嫌々追加した感が拭えない。 シュルカーの殻 貴重な資源をラブラドライトしか消費しないが、シュルカー精を要求するので結局エンドにはいかなければならない。 ネザースター 材料が完全にウィザーの召喚費用+αなので、普通に殴って倒した方が早い。 土や砂利の分離 土の分解 砂利の分解と合わせて、砂がそこそこ得られるのが利点。 荒い土や粘土も得られる。 おまけ程度にミラージュフラワーの種も出て来るが、この時点では誤差であろう。 砂利の分解 火打石が確定で手に入る。 砂や安山岩・閃緑岩・花崗岩が手に入る。 告知には無いが、サーバーではケルタスクォーツが2%の確率で得られる。 幸運が有効であり、実はかなりの量生産できる。 地味に磁鉄鉱が5%でドロップする(幸運有効)ので、ケルタスクォーツ狙いで大量に分解していると鉄には困らなくなるかもしれない。 0.1%の確率で金インゴットが出る(幸運有効)。 分解系 鉄の剣・金の剣 塊が固定で17個手に入る。 マグマクリームの分解 コンクリートパウダーや雪ブロックと組み合わせることで、2個で1個原料を取り出せる。 妖精合成レシピ 妖精の血からマンドラーキャ・ヴェロページャが作れる。 ドリンク 妖精のシロップから各種ドリンクが作れる。 その他 グロウストーン×10=金×3 硫黄×3+赤石×10=辰砂×6 ネザーラック×4+ネザーウォート×16+ミラジウムウォーター=赤石 幸運が有効 エンドストーン×4+ブレイズパウダー×16+溶岩=硫黄 幸運が有効 レシピ的に上記の赤石のレシピと対になる存在だが、溶岩を食うのが重い。 石炭の粉×64+火打石×8+黒曜石=ダイヤモンド このレシピはIC2の工業ダイヤのレシピと完全に同じである 古代の偉大な錬金術師たちは、安価な鉛から贅沢品である金を作り出すことを目指し、何度も失敗しました。鉛と金は本質的に異なる物質であり、変換できるようなものではなかったのです。しかし、妖精は空間歪曲のエルグを巧みに操ることで未知の作用により黒鉛と他少しの素材から金剛石を作ることができます。これは不可能と思われていた錬金術の完成と呼べるのではないでしょうか。 —— 妖精研究所 樹液からシロップを作るレシピ シロップは焼き妖精の効率が20%上昇する。 樹液から砂糖を作るレシピ 樹液からプラスチックと妖精入りプラスチックを作るレシピ プラスチックは幸運が有効なのもあり、妖精入りを狙うと使い切れないほど入手できる。 妖精入りプラスチックは幸運が無効で1%の確率で得られる。 金インゴットからクッキーを64枚作るレシピ 葉ブロックから緑染料を作るレシピ 余談 v23の時点ではレシピの工程ごとに工程名が表示されていた。 多くのレシピは「ろ過」や「蒸留」と言ったありきたりなものであったが、「歪縮」や「オーラ破壊」のような聞きなれない名前の工程もあった。 v24まで、公式サイトには300Foliaが上限とあるにもかかわらず、実際には120Foliaまでしか適用されないバグがあった。 古いバージョンではマルチサーバーで使用するとGUIのFoliaの部分が負になるバグがあった。 32.767Foliaを超えるとオーバーフローして-32.768Foliaにループしてしまう。 通信時にビット数を切り捨てているためらしい。 シングルでは発生しない。
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仮面ライダーケタロス(Masked Rider Ketaros) 「わが魂はZECTとともにありィィィーーーッ!!」 商品画像 情報 登場作品:劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE 価格:2,625円 発売日:2008年12月20日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×6(握り手×2、持ち手×2、開き手×2) 武器:ゼクトクナイガン・クナイモード その他:なし キャラクター概要 劇場版にのみ登場。大和鉄騎が変身する、ケンタウルスオオカブトをモチーフとしたライダー。 基本カラーは銅。ケタロスにマスクドフォームは存在しない。 宇宙空間で天道総司が変身したカブトと交戦するが、ワーム彗星から発せられた衝撃波により地球の大気圏に突入し、燃えながら地上に激突し爆死した。 商品解説 劇場版ライダーのコーカサスに続いてヘラクスと同時に発売されたライダー。 造形の評価は高いがO脚で評価を落とし 劇場ライダーという意味ではマイナーな部類に入るため、投売り価格で溢れかえっている。 これもまた実際に手にとってみるまで良さに気づけないアイテムである。 良い点 劇中に近いメタリックなカラーリング。 安定した造型。 悪い点 O脚。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーカブト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーガタック 仮面ライダーザビー 仮面ライダードレイク 仮面ライダーサソード 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーダークカブト ゼクトルーパー ゼクトルーパー(シャドウ隊員ver.) ネオトルーパー 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーヘラクス 写真 コメント 名前 コメント
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スニッパーSnipper 衆生門水棲綱メガロクラブ属の亜種。 おもにラノシア地方の沿岸部に生息し、赤い甲羅を有す。
https://w.atwiki.jp/rs305_pnd/pages/23.html
赤青サーガインとは カリスでコマンドを、パンチホッパーと電王RFでパワーを、と まるでサーガインの効果を使ったかのようにパワーとコマンドを破壊するライダー単デッキ。 ロック状態を維持したままブレイドKFをラッシュし、ロイヤルストレートフラッシュの発動を狙う。 このデッキの弱点 ロックカードであるキンタロス、ビートのメインとなるカリスなどが倒されると場を抑えるのが途端に難しくなる。 また、ライダーのRCを主軸にしたデッキとなっているのでビークルカードが引けないと成立しなくなってしまう。 作成者:To.Mo 枚数 カテゴリ ナンバー カード名 収録 32 Sユニット 2 WB XG-059(RK) 仮面ライダーブレイドKF XG1弾 1 WB RK-211 仮面ライダーブレイドJF ライダー3弾 1 WB RK-210 仮面ライダーギャレンJF ライダー3弾 3 WB RK-125 仮面ライダーブレイド ライダー2弾 3 WB RK-126 仮面ライダーギャレン ライダー2弾 3 WB RK-127 仮面ライダーカリス ライダー2弾 3 OT RK-053 仮面ライダーガタックMF ライダー1弾 3 OT RK-061 仮面ライダー電王RF ライダー1弾 1 OT RK-066 仮面ライダー電王SF ライダー1弾 3 OT RK-142 モモタロス ライダー2弾 3 OT RK-135 仮面ライダードレイクMF ライダー2弾 3 OT RK-297 仮面ライダーパンチホッパー ライダー4弾 3 OT RK-311 キンタロス ライダー4弾 3 Mユニット 3 OT RK-150 ゼロライナードリル ライダー2弾 5 Sビークル 2 WB RK-129 ブルースペイダー ライダー2弾 3 OT RK-156 マシンデンバード ライダー2弾 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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座標-39、70、3付近 使用方法 樽の中に骨粉を詰める 3つのレバーを起動する 完全自動化にしました。ただし放置しすぎると詰まってしまう可能性があるので定期的に停止させるかチェストやホッパー、ドロッパーから骨粉を抜いてください。
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(自然)(コスト8) (パワー21000) (進化クリーチャー)(グランセクト・ハザード/ジャイアント・インセクト・ドラゴン) ■進化 ジャイアント・インセクトの1体の上に置く。 ■相手の自然ではないクリーチャーの能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。 ■マッハファイター■Qブレイカー 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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ラッパー 名前:Wrapper デビュー:『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』(2006年) 概要 ジャンバ・ジュキーバ博士が作った試作品521号。黄色いエイリアンで、ラッピングを得意としている。物だけでなく相手をミイラのようにぐるぐる巻きにしてしまうこともある。 ハセガワさんの家に野生のネコとして棲み着いていた試作品の一体。 『スティッチはこうして生まれた』に先行登場した。 エピソード スティッチはこうして生まれた ジャンバ・ジュキーバ博士の試作品データベースに表示される。 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 第62話Aパート『ハセガワさんのネコ』に登場。試作品521号はハセガワさんが野生のネコとして家に住まわせている。リロ・ペレカイ、スティッチ、ジャンバ、ウェンディ・プリークリーは危険な試作品として521号を捕獲しようとするが、ハセガワさんの大事なオハナであることを理解したリロは作戦を中止する。 リロイ・アンド・スティッチ リロイによって他の試作品たちとともにアロハ・スタジアムに集められてまとめて始末されそうになる。そこへリロとスティッチたちが現れ、イトコたちとハムスターヴィール博士率いるリロイのクローン軍団の戦いが始まる。当初は善戦するイトコたちだが、圧倒的なパワー差に押されてしまう。リロとスティッチが仲間たちを率いてリロイの弱点である『アロハ・オエ』を演奏し始めるとスタジアムは大熱狂。リロイのクローン軍団とハムスターヴィール博士は刑務所送りとなる。 登場作品 2000年代 2005年 スティッチはこうして生まれた(カメオ出演) 2006年 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ リロイ・アンド・スティッチ 声 ジェフ・ベネット(2006年)
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ハルピュイアへのお見舞いの後、シエルに話しかけて「話をする」を選択するとミッションが開始する。 必ず「話をする」を選択させられるシリーズ唯一の場面。 道中 縛りプレイのポイントセイバー縛り バスター縛り リザルト規定タイム 規定エネミーカウント シークレットディスク ボス 道中 階段状になっている狭い下り坂のパンテオンは壁ずり落ちセイバー、下入れセイバー、落砕牙、斜め下リコイル、クロールシールド、リフレクトレーザーの内お好きなもので。落ちながらセイバーでも余裕で倒せる。 サイバー空間に入り、その少し先にある針地帯を左上に向かっていくと、隠将ファントム@3が貴方の到着を待っている。最初のリフトが少し下ったタイミングでダッシュジャンプすれば届く。ダブルジャンプだと楽なので推奨。 このボスを倒せばサイバー空間での減点は無い。 撃破後に針でティウンしないように。カプセルがある部屋を出た足場から2キャラ分離れた位置(上部にあるトゲの寸前)に落ちれば次のリフトが待っている。 針地帯のリフトを焦って渡ると、前に乗っていたリフトで落とされたり潰されたりすることになりかねないので注意。タイムには十分余裕があるはずなので悠々と乗っているといい。 ラスト手前の縦穴は焦って降りると豪腕パンテオンの鉄拳の餌食に。1回目は右から、2回目は左から壁伝いにゆっくり降りよう。また、面倒でも途中の蟹は倒しておくこと。 縛りプレイのポイント セイバー縛り 特に問題なし。 バスター縛り リフレクトレーザーが使えれば階段は楽勝。 縦穴はセイバー以上に慎重に。 リザルト エネミーカウントが足りなくなりがちなので蟹やキャノンホッパー、もしくはスタート地点のパンテュオンを余分に狩っておくといい。 前述通り、隠将ファントムを倒せばサイバー空間に入ったことによる減点が帳消しになる。 規定タイム 4'10 規定エネミーカウント 40体 シークレットディスク ステージ構成 ステージA-合間-ステージB-合間-ボス 隠将ファントムとはステージクリア後でも戦えるので、無理にミッション中に倒す必要はない。 また、サイバー空間内では敵がディスクを落とさないことに注意。 No. 内容 入手方法 備考 006 アルティメットフット アイツを倒す ステージA サイバー空間でアイツを倒す 036 ウィリフ 落 ステージA 038 スノック 落 ステージA 動く足場地帯の左上にある、アイツに通じる部屋 081 テーナイト 落 ステージA 動く足場地帯 開始地点の真下 083 ストピーナ コンテナ ステージB 087 ハンマーガ コンテナ ステージB 142 クラベッガー クラベッガー5体 天井から弾をばら撒く黄色い敵 143 ペタトリア ペタトリア3体 3本足で回転するように壁を歩き回る敵 163 キャノンホッパー キャノンホッパー5体 床や天井に張り付く青い敵 180 アイツ 落 ステージA 動く足場地帯の左下 ボス 本来のボス プリエ&クリエ 隠しボス 隠将ファントム@3