約 2,555,550 件
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ホットブラスター 独自のインク弾を発射するブキ。 このインク弾は、一定時間空気中の酸素に ふれることで、大きく爆発する。 その爆発で広い面積を攻撃できる。 攻撃力
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【?】キーでユーザー表示ON/OFF - かりん 2011-07-14 19 14 36 露店ってどうやってだすんですか? - 名無しさん 2011-07-26 20 41 40 鞄→露店で出てくるウインドウに出品したいアイテムをドラッグ&ドロップして値段設定して下の「露店」ボタンでできますよ - 名無しさん 2011-07-26 21 12 19 ESCキーってかなり便利だと思うんだけど、だれかこれの効果まとめてくれないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2011-08-08 12 12 42 目標の解除が出来ます、仲間を回復して自分も回復したい時に使うと便利です、運送イベントでの強奪で間違えて味方も攻撃してしまった時になども使えます、まとめ方が下手ですみません - 名無しさん 2011-08-21 15 28 54 選択、入力の解除 - ESC 2011-09-02 14 25 30 shiftキー押しながらクリックで相手を絶対に攻撃しないってのは、ショートカットじゃないが便利 - 名無しさん 2011-09-03 23 15 57
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レッドホットチリペッパー  ̄( ` 人_ _} ヽ ″ バヽノ _)し}/( .′} チ_ ⌒){  ̄} / 」 ヽ /⌒ヽ{ ヽノ /⌒Y´ … (ヽ} }{ ^\/″ /(]┴-==く( ノ `ヽ て } バ /_ー「 {ヽ} ヽ ) ', { ) チ ハノ {`ヽ 、){ _(_ z( {( _ ィ)⌒{`ヽ /c/辷} _ノ く rく }L バ。′ ヽ 人_ C≧x /_〃 }} )_ 人┬=ニ´\ノ )_ チ/(_ { ' (ム=ミ、__C_ ィC} 0 ノイ /´ 「 | ノ く _ バ{ ) ) ∧{ 人 0 ヽ}i _il{辷彡}レ'バ {人| /⌒)ノ⌒ヽ チ∨/ } ` _ー=ニノ.ム=ミ C /´ チ /ノ^ヽ__(_.-= ヽ _人 ゚ヽ_{{/ ヽ}/バ rく_⌒}人 __}i}) 「三⌒`ヽ 介トz___ノ/ チ rく{ノ_ノ Y辷彡′{ | )_}ヽ_/〔ヽ }} `}〔彡--- =孑人人′ _ 入 ∨ 〕  ̄) く_ \`トー=ニ〔 ノ^ {/}/( ′ } ∧ } ̄) }ハ´V⌒^\}人(⌒)-=ニ7〔 〕〔 / / {/} // }\_/(⌒ ノ}⌒´\ ¨¨〔ヽヽノ〔 人{ i/ く 二) )⌒ ) ) } }-_ (/ \ ノ \ { 「⌒ V ( ( } }ノ )_/ ノ^ヽ ノ -= ニ=孑/ `ヽ ', ) ) } }{ 辷彡〕 //⌒く/ (Lzt2 }__/ ( 〕) __' ノ__  ̄ ゙̄辷彡' //⌒}/ヽ__ノ //⌒} _z2く //ヽ /イ⌒゙ヽ/ イ { ( ) 厂/ニ=- 」/ X く )__ レ } | ' } { { / / /77/{ //`ヽ 二=- }┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【レッドホットチリペッパー】■────────────────────■│ HP:5/5 得意距離:遠 苦手距離:中 │■────────────────────■ 【技】 0.《充電》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、自身の[充電カウンター]+2 1.《ショックボルト》 ダメージ:2 射程:遠 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『与ダメージ-1』を与える 2.《バリアクラッカー》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。 [充電カウンター]が0の場合、この判定は自動失敗する。 3.《パワーライン》 ダメージ:- 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手のHP-2。その後任意の味方と交代する。 4.《サンダーストーム》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:-】n回攻撃(n=[充電カウンターの数]) 5.《ライトニングボルテックス》 ダメージ:6 射程:遠 / なし 6.《MAXボルテージ》 ダメージ:8 射程:遠・中 / 【メイン/判定:-】この技を使用した場合、[充電カウンター]-3。 【クリンナップ/判定:-】自身の[充電カウンター]が0の場合、自身は戦闘不能になる。 【スキル】 《ミュージックスタート》 常時 / 自身が場に出た時、自身に[充電カウンター]を5つになるように乗せる。 《エレクトリカルパレード》 常時 / 自身の行動ポイント・与ダメージ+[充電カウンターの数の半分(切り捨て)。【HP最大値-5】 ※充電カウンター……クリンナッププロセスに[充電カウンター]-1(最大10)。 戻る
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ホットライン。レベル17 『もしもーし…』 憧「どーしたのよ、元気ないじゃない?」 『そりゃなあ…暑過ぎだっての。全然寝れねーよ』 憧「ふーん」 『一言で終わらされちまったよ。余裕だなお前…』 憧「だってエアコン付けてるし」 『うわ! ずりい!』 憧「アンタもエアコン付ければ? 寝苦しいでしょ」 『電気代が高いっつってまだ禁止令でてるんだよ…扇風機フル稼働、パンイチで我慢してる』 憧「はあ? さいてー、女の子にそういう事言うー?」 『うるせー…こちとら暑いんじゃー…』 憧「はいはい。んー、ちょっと身体冷えちゃいそうかな。布団被って寝るから」 『健康に悪いぞ、エアコン切って俺と同じ熱帯夜を苦しむがいい』 憧「頑張ってねー」 『ちくしょー…おやすみ! もう寝る!』 憧「拗ねない拗ねない。おやすみー」 翌朝 憧「うぅ…体、ダルい…」
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ファイル操作ツール集「Paper Plane xUI」を使っていると、「これがしたい」「あれができない」といったことがたくさん出てきます。ここではそんな「困った」「できない」を解決できる逆引き辞典のページです。 目次 目次 カーソル行の拡張子でファイルマスク マークした複数のファイルの拡張子でフィルタ 設定を保管 復元したい リムーバブルメディアにPPxを入れて持ち歩きたい PPX?????.DATの保存場所を変更したい 指定ディレクトリ内のエントリ全てをカレントディレクトリに移動 CD-ROM 等の取り出し ごみ箱を空にする 使用しないときはタスクトレイに格納し、ホットキーで呼び出したい 複数インストールは可能か? 背景全体が白っぽいグレーに点滅する現象が起こる 表示ディレクトリの常時監視でCPUに負荷がかかるのではないか? Win9x系上での一体化 PPc の動作について 1枚のディスクに入りきらないファイルをコピーしたい 解凍に eo を使っていろいろと・・・ AHK でPPv の連動ビューを操作 拡張版M_xpack PPXWIN.DLL機能追加版 PC-98ファイラーHFやPyxisのような感覚でコピー/移動/解凍 zoxideで一行編集の入力パスを補完する カーソル行の拡張子でファイルマスク *maskentry *.%T 上記を適当なキーに割り当てる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 マークした複数のファイルの拡張子でフィルタ //!*script var s = PPx.Extract('%#T'); if (s != '') PPx.Execute('*maskentry *.' + s.replace(/\s+/g, ',*.')); 上記を maskSameExt.js などと名前を付けて PPx のディレクトリに保存し、 *script %0maskSameExt.js 上記を適当なキーに割り当てる。 但し、Paper Plane xUI Script Module が必要です。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 設定を保管 復元したい 保管 PPCUST でカスタマイズの書出しを行うと、テキストファイルが出力されますのでこれを保管しておいてください。実行ファイルなどは、再インストールすれば用が足ります。 復元 PPCUST で保管したファイルを読込んでください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 リムーバブルメディアにPPxを入れて持ち歩きたい 下記のようにPPX?????.DATを作成し、これらのファイルを使う。 Multibyte版作成する設定,ヒストリファイル = PPXCDEF.DAT , PPXHDEF.DAT 作成する場所 = PPCOMMON.DLL と同じ場所 UNICODE版作成する設定,ヒストリファイルPPWCDEF.DAT , PPWHDEF.DAT 作成する場所 = PPXLIB32.DLL と同じ場所 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 PPX?????.DATの保存場所を変更したい レジストリエディタでHKEY_CURRENT_USER\Software\TOROid\PPX 内に次のキーを作成。ただし、前記 PP??DEF.DAT が優先。 Multibyte版PPXC・・・カスタマイズ内容を保存するファイルの場所を示すパス PPXH・・・ヒストリ内容を保存するファイルの場所を示すパス UNICODE版PPWC・・・カスタマイズ内容を保存するファイルの場所を示すパス PPWH・・・ヒストリ内容を保存するファイルの場所を示すパス htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 指定ディレクトリ内のエントリ全てをカレントディレクトリに移動 *file !move,%C,. 上記を適当なキーに割り当てる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 CD-ROM 等の取り出し %z"x \",eject 上記を適当なキーに割り当てる。 by.Paper Plane xUI ヘルプファイル ごみ箱を空にする %z"#0 \ごみ箱",B 上記を適当なキーに割り当てる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 使用しないときはタスクトレイに格納し、ホットキーで呼び出したい X_tray = 1 として、K_tray にホットキーの指定を追加。 K_tray ={ \P, *focus \V, *focus "PPV[" } 上記の例は、「SHIFT + ALT + P」キーに PPc のホットキーを、「SHIFT + ALT + V」キーに PPv のホットキーを設定している例。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 複数インストールは可能か? もともと複数種類のソフトを連係動作させたり、 実行ファイルがあるディレクトリを書き込み禁止 にしてもいいようにする等の設計のために、 実行ファイルの場所を変える方法等では、 設定を使い分けすることができません。 但し Multibyte版/UNICODE版の同時実行や、 ログインユーザが異なる場合の同時実行は、 動作保証していますので、2つの設定を 使い分けるなら M/U版で使い分けることで 可能になります。 尚、SETUPによるインストール時に設定ファイ ルを実行ファイルと同じ場所にして、複数 インストールすれば、「同時に起動していなければ」 使い分けることもできます htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 背景全体が白っぽいグレーに点滅する現象が起こる 表示ディレクトリ内でファイルの書き込み等があると、 更新通知として、内容更新するまで背景色が 灰色になりますが、このことではないでしょうか。 GUIカスタマイザの エントリ状態 - 不明 の色を 変えてみれば更新通知かどうかが分かります。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 表示ディレクトリの常時監視でCPUに負荷がかかるのではないか? Windowsが内部で監視をしていますし、 PPc側でも頻繁に更新があることを考慮した動作を していますので体感できるようなパフォーマンス 低下はまず無いと思います。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Win9x系上での一体化 PPc の動作について X_combo = 1 にした、一体化 PPc の動作についてですが、 Win9x系上では、反対窓を操作する機能がやはり不安定です。 反対窓にカーソル移動する程度なら問題ありませんが、 反対窓のパスを変更する[=]や、2窓間比較[O]を 使用すると、まず異常終了します。 # USER.EXE 内で異常終了します。 ちょっとした対策で、 異常終了の頻度を減らすことはできましたが、 まったくなくすことができず、副作用もでるため、 0.40では現状のままとして 今後設計を変更することにします。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 1枚のディスクに入りきらないファイルをコピーしたい 自動 予め必要な分だけディスクを用意したら、普通にコピーを開始してください。途中で分割するかどうかを聞いてくるので「はい」を選び、表示される手順に沿ってディスクを入れ換えてください。「ファイル名.000」形式で分割されます。 手動 コピーする時に "Divide" に分割する大きさを指定して下さい。 2HDフロッピーディスクの大きさで分割 コピーする時に "Action" を"2HDsprit"を選んでください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 解凍に eo を使っていろいろと・・・ KC_main= { U,%"反対窓に解凍" %'eo' -c+ -n+ -e+ -sd "%{%2%}" %#FBDC ^U,%"現在窓に解凍" %'eo' -c+ -n+ -e+ -sd "%{%1%}" %#FBDC \U,%"フォルダを指定して解凍" %'eo' -c- -sd "%{%2%\%|%X%|%}" %#FBDC } eo DLL不要でLZH/ZIP/RAR/CAB/ARJ/TAR/GZ/BZ2/Z/UUE/XXE/MIM/HQX/??_に対応する高機能な解凍ソフト htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 AHK でPPv の連動ビューを操作 KC_main に下記を追加 Y,%K"@\Y" % "%0script\view2.ahk" %#FDC view2.ahk(AHK スクリプト) IfWinNotExist,PPV[C] { WinGetPos, posx, posy, posw, posh, ahk_class PaperPlaneCUIW posx =posx+posw Run,PPTRAYW.EXE /c `%Oa ppvw.exe /bootid c "%1%" WinWait,PPV[C] WinMove,PPV[C],,%posx%,%posy%,%posw%,%posh% return } else { WinClose,PPV[C] return } htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 AutoHotkeyは、キーボードやマウス、ジョイスティックの操作に様々な機能を割り当てることができる常駐ユーティリティです。別のキー操作を発生させたり、プログラムを起動したり、ただ操作を無効化することも可能です。動作はスクリプトで記述します。スクリプトには豊富なコマンドが用意されており、定期的に処理を実行したり、ポップアップメニューを作成して表示したりすることもできます。常駐ユーティリティとしてだけでなく、スクリプトを実行するだけのバッチツールとしても便利です。自動レイアウトが便利なGUIコマンドを利用すれば、コンソールプログラムのフロントエンドなども作れます。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ■AutoHotkey 公式サイト 拡張版M_xpack dgcac.exe、WinRAR.exeの場所は指定してください M_xpack2= {** xpack2 ** zip= %M_xzip rar= %M_xrar cab= %M_xcab 7zip(LZMA)= %M_x7zl 7zip(PPMD)= %M_x7zp DGCA= dgcac.exe a "%{%2%\%|%X.dgc%}" %# Yz1= %uYz1.DLL,c %{%2%\%|%X.yz1%} %@ Yz2= %uYz2.dll,f -b8 -m -c -j -- "%{%2%\%|%X.yz2%}" %# } M_xcab= {** CAB_MENU ** CAB(MSZIP)= %uCAB32.DLL,-a -r %{%2%\%|%X.cab%} %@ -mz CAB(LZX15)= %uCAB32.DLL,-a -r %{%2%\%|%X.cab%} %@ -ml 15 CAB(LZX17)= %uCAB32.DLL,-a -r %{%2%\%|%X.cab%} %@ -ml 17 CAB(LZX21)= %uCAB32.DLL,-a -r %{%2%\%|%X.cab%} %@ -ml 21 } M_xzip= {** ZIP_MENU ** zip(無圧)= %u7-ZIP32.DLL,a -tzip -mm=Copy -- "%{%2%\%|%X.zip%}" %@ %S"-r" zip(最速)= %u7-ZIP32.DLL,a -tzip -mm=Deflate -mpass=1 -mfb=32 -- "%{%2%\%|%X.zip%}" %@ %S"-r" zip(速度)= %u7-ZIP32.DLL,a -tzip -mm=Deflate -mpass=3 -mfb=64 -- "%{%2%\%|%X.zip%}" %@ %S"-r" zip(標準)= %u7-ZIP32.DLL,a -tzip -mm=Deflate -mpass=5 -mfb=126 -- "%{%2%\%|%X.zip%}" %@ %S"-r" zip(最高)= %u7-ZIP32.DLL,a -tzip -mm=Deflate -mpass=10 -mfb=192 -- "%{%2%\%|%X.zip%}" %@ %S"-r" } M_x7zl= {** 7zipLZMA_MENU ** 7zip(最速/64k/3M)= %u7-ZIP32.DLL,a -mx=1 -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zip(速度/1M/10M)= %u7-ZIP32.DLL,a -mx=3 -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zip(標準/4M/48M)= %u7-ZIP32.DLL,a -mx=5 -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zip(最高/16M/186M)= %u7-ZIP32.DLL,a -mx=7 -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zip(24M/294M)= %u7-ZIP32.DLL,a -m0=LZMA a=1 d=24m mf=bt4 fb=64 -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zip(32M/370M)= %u7-ZIP32.DLL,a -m0=LZMA a=1 d=32m mf=bt4 fb=64 -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zip(48M/522M)= %u7-ZIP32.DLL,a -m0=LZMA a=1 d=48m mf=bt4 fb=64 -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zip(超圧/64M/703M)= %u7-ZIP32.DLL,a -m0=LZMA a=1 d=64m mf=bt4 fb=128 -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zip(96M/1071M)= %u7-ZIP32.DLL,a -m0=LZMA a=1 d=96m mf=bt4 fb=128 -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zip(128M/1375M)= %u7-ZIP32.DLL,a -m0=LZMA a=1 d=128m mf=bt4 fb=128 -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" } M_x7zp= {** 7zipPPMD_MENU ** 7zPPMD(32)= %u7-ZIP32.DLL,a -m0=PPmd mem=32m o=24 -ms=1024f128m -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zPPMD(64)= %u7-ZIP32.DLL,a -m0=PPmd mem=64m o=24 -ms=1024f128m -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zPPMD(128)= %u7-ZIP32.DLL,a -m0=PPmd mem=128m o=24 -ms=1024f128m -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" 7zPPMD(192)= %u7-ZIP32.DLL,a -m0=PPmd mem=192m o=24 -ms=1024f128m -- "%{%2%\%|%X.7z%}" %@ %S"-r" } M_xrar= {** RAR_MENU ** RAR(速度)+rr3p= WinRAR.exe a -afrar -rr3p %S"-r0" -m2 "%{%2%\%|%X.rar%}" %@ RAR(標準)+rr3p= WinRAR.exe a -afrar -rr3p %S"-r0" -m3 "%{%2%\%|%X.rar%}" %@ RAR(圧縮)+rr3p= WinRAR.exe a -afrar -rr3p %S"-r0" -m4 "%{%2%\%|%X.rar%}" %@ } PPXWIN.DLL機能追加版 PPXWINB.ZIP TOROさんの公式PPXWIN.DLLに、*fitwindowRを追加した色々書くとこ(仮)さん のPPXWIN.DLLに、*fitwindowBを追加したもの。 *togglewinsizeで指定窓の最大化/通常表示を切り替え *fitwindowで指定窓を指定窓と同じ位置に移動 *fitwindowRで指定窓を指定窓の右に移動 *fitwindowBで指定窓を指定窓の下に移動 PC-98ファイラーHFやPyxisのような感覚でコピー/移動/解凍 HF(WHF)やPyxisのファイルコピー/移動先を指定するサブウィンドウを,PPc[X],PPc[Y]で再現します。 要 Message Module C:コピー先をサブ窓で指定してファイルコピー Shift+C;コピーにWindows標準機能を使用する 他は上記と同じ M:移動先をサブ窓で指定してファイル移動 Shift+M;移動にWindows標準機能を使用する 他は上記と同じ K:サブ窓でディレクトリ作成したら、作成先にジャンプ P:書庫圧縮 U:サブ窓で展開先を指定して書庫展開 ENTER . の上でENTER押して処理先確定 ESC:サブ窓閉じるときだけ終了するか聞かないようにする 一行編集窓の「参照(F)」ボタンで、一行編集で直接入力したパスを起点にサブ窓を立ち上げて処理先選択することも可能 M_ppclistz = { PPc一覧 = ??ppclist -- = 0 CURRENT DIRECTORY = %1 } KC_main = { C ,*ifmatch !CX;!CY,%n % *linecust subwinopen,K_lied FIRSTEVENT,*ifmatch 複写,%%W %% *subwinopen %%W先を選択 %% *linecust subwinopen,K_lied FIRSTEVENT, *ifmatch !CX;!CY,%n % *string u,temp_exec = *file !copy -src %%*extract(%n"%%%%@*8FCDN") -dest %%*name(DC,%%1) -keepsrctime ON -keepdesttime ON %% *addhistory d, %%*name(DC,%%1) %% %%KCX"@Q" *ifmatch !CX;!CY,%n % *ppcfile !copy -dest %"複写"%ed"%P" M ,*ifmatch !CX;!CY,%n % *linecust subwinopen,K_lied FIRSTEVENT,*ifmatch 移動,%%W %% *subwinopen %%W先を選択 %% *linecust subwinopen,K_lied FIRSTEVENT, *ifmatch !CX;!CY,%n % *string u,temp_exec = *file !move -src %%*extract(%n"%%%%@*8FCDN") -dest %%*name(DC,%%1) -keepsrctime ON -keepdesttime ON %% *addhistory d, %%*name(DC,%%1) %% %%KCX"@Q" *ifmatch !CX;!CY,%n % *ppcfile !move -dest %"移動"%ed"%P" \C ,*ifmatch !CX;!CY,%n % *linecust subwinopen,K_lied FIRSTEVENT,*ifmatch 複写,%%W %% *subwinopenchedit %%W先を選択 %% *linecust subwinopen,K_lied FIRSTEVENT, *ifmatch !CX;!CY,%n % %K"@\C" \M ,*ifmatch !CX;!CY,%n % *linecust subwinopen,K_lied FIRSTEVENT,*ifmatch 移動,%%W %% *subwinopenchedit %%W先を選択 %% *linecust subwinopen,K_lied FIRSTEVENT, *ifmatch !CX;!CY,%n % %K"@\M" U ,*ifmatch !CX;!CY,%n % *linecust subwinopen,K_lied FIRSTEVENT,*ifmatch 書庫の展開,%%W %% *subwinopen %%W先を選択 %% *linecust subwinopen,K_lied FIRSTEVENT, *ifmatch !CX;!CY,%n % *string u,temp_exec=*execute %n,*unpack "%%1" %% %%KCX"@Q" *ifmatch !CX;!CY,%n % %K"@U" % *unmarkentry P ,*setcust K_lied REFBUTTON,*refselwithoutfile % *pack "%2%\|%X|" %Or- K ,%K"@K"% *ifmatch CX;CY,%n % %j"%hc0" ENTER ,*ifmatch CX,%n % *ifmatch "o x,.","%R" % *execute,%su"temp_exec" % *stop *ifmatch CX,%n % *ifmatch "o e,a d-","%R" % *execute,%su"temp_exec" % *stop %K"@ENTER" ESC ,*ifmatch !CX;!CY,%n % %K"@ESC"% *stop %K"@Q" ACTIVEEVENT ,*ifmatch !CY,%n % *setcust K_lied REFBUTTON,*refsel *ifmatch !CX,%n % *string u,temp_exec = %%I"PPc[X]起動後に他のPPcがアクティブになったため、コマンドを無効にしました。" LOADEVENT ,%KCX"@ "% %KCY"@ " CLOSEEVENT ,*ifmatch !0,0%su"focusID" % *focus %su"focusID" % *string u,focusID= } K_lied = { REFBUTTON ,*refsel } _Command = { getfocusid = *ifmatch !0,0%n# % *string u,focusID=%n## % *return *string u,focusID=%n subwinclose= *ifmatch !0,0%*edittext % *postmessage %N.,273,1,0 % *stop *postmessage %N.,273,2,0 subwinopen = *ifmatch !0,0%n# % *string o,path=%M_ppclistz,0 % *editmode -leavecancel % %Osq *ppc "%so"path"" -bootid X -single /k %%J.%% *linemessage %*arg(1) % *stop *string o,path=%*extract("%%M?ppclist,%*regexp("%n","s/C(.).*/$1/")") % *ifmatch !0,%so"path"0 % *editmode -leavecancel % %Osq *ppc "%so"path"" -single -bootid X /k %%J. %% *linemessage %*arg(1) subwinopenchedit = *getfocusid % *replace "" *ifmatch !0,0%n# % *string o,path=%M_ppclistz,0 % %Osq *ppc "%so"path"" -bootid Y -choose "edit,%%FDN" -single -sps /k %%J.%% *linemessage %*arg(1) % *subwinclose % *stop *string o,path=%*extract("%%M?ppclist,%*regexp("%n","s/C(.).*/$1/")") % *ifmatch !0,%so"path"0 % %Osq *ppc "%so"path"" -bootid Y -choose "edit,%%FDN" -single -sps /k %%J. %% *linemessage %*arg(1) % *subwinclose refselwithoutfile = *getfocusid *ifmatch \,%*regexp("%*edittext","s/.*(\\).*/$1/") % *ifmatch !0,0%*edittext % *ppc "%*edittext" -bootid Y -choose "edit,%%FDN%%\%*name(CN,"%*edittext")" -single -sps /k %%J. %% *linemessage ディレクトリを指定 % *stop *string o,path=%*extract("%%M?ppclist,%*regexp("%n","s/C(.).*/$1/")") % *ifmatch !0,%so"path"0 % *ppc "%so"path"" -bootid Y -choose "edit,%%FDN%%\%*name(CN,"%*edittext")" -single -sps /k %%J. %% *linemessage ディレクトリを指定 refsel = *getfocusid *ifmatch \,%*regexp("%*edittext","s/.*(\\).*/$1/") % *ifmatch !0,0%*edittext % *ppc "%*edittext" -bootid Y -choose "edit,%%FDCN" -single -sps /k %%J. %% *linemessage エントリを指定 % *stop *string o,path=%*extract("%%M?ppclist,%*regexp("%n","s/C(.).*/$1/")") % *ifmatch !0,%so"path"0 % *ppc "%so"path"" -bootid Y -choose "edit,%%FDCN" -single -sps /k %%J. %% *linemessage エントリを指定 } ■補足 コピー実行後、コピー先ディレクトリは%h0に記録されます。 コピー先ディレクトリにジャンプしたいときは、アクセスした履歴をたどるメニューを作成しておけば、履歴からコピー先ディレクトリにジャンプできます。 M_history= { %h0= %j"%h0" %h1= %j"%h1" ... } KC_main= { H,%M_history } つかさのほえほえ日記さんのブログや5chの住民の方にはいろいろ参考にさせていただき今の形になりました。お礼申し上げます。 zoxideで一行編集の入力パスを補完する PPcを使ってディレクトリ移動したときにzoxideのパスリストにパスを書き込む 次にPPc[A]を起動したとき、一行編集補完用のリスト([PPxのインストールディレクトリ]\zoxide.txt)を更新する コピー[C]、移動[M]、パス変更[L]時にzoxideを使って作成したパス移動履歴を読み込む zoxideは以下リンクのアーカイブからexeを抜き出して使う https //github.com/ajeetdsouza/zoxide/releases/download/v0.9.2/zoxide-0.9.2-x86_64-pc-windows-msvc.zip A_exec = { zoxide= "%0tools\zoxide.exe" } KC_main = { FIRSTEVENT,*ifmatch CA,%n % %Obd zoxide query -l "%0zoxide.txt" LOADEVENT,%Obd zoxide add "%1" C,*linecust loadzoxidelist,K_edit FIRSTEVENT,*completelist -set -file "%0zoxide.txt" %% *linecust loadzoxidelist,K_edit FIRSTEVENT, % %K"@C" M,*linecust loadzoxidelist,K_edit FIRSTEVENT,*completelist -set -file "%0zoxide.txt" %% *linecust loadzoxidelist,K_edit FIRSTEVENT, % %K"@M" L,*linecust loadzoxidelist,K_lied FIRSTEVENT,*completelist -set -file "%0zoxide.txt" %% *linecust loadzoxidelist,K_lied FIRSTEVENT, % %K"@L" } Mes0411 = { EXEF = - パス移動のたびにlinemessageがちらちらして気になる場合、EXEFを空欄にする } ※K_edit,K_liedのFIRSTEVENTに[*completelist -set -file "%0zoxide.txt" % *linecust loadzoxidelist,K_xxxx FIRSTEVENT,]を書き込んで 補完リスト読み込み後にK_edit、K_liedに書き込んだ内容を削除するようにしている。
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594 :24-589 ◆Yp/NehmCeI :2006/05/24(水) 06 19 32 ID zWKD2cwc 取り急ぎ、いくつか確認できていることについてちょっとだけ。 例のホットラインについて、警察庁の持っている情報セキュリティ会議の資料を確認できました。 要点のみ挙げると、 (1). 実施主体は民間とする (2). 金銭負担は原則として国家負担とし、足りない分はISPなどから供出も視野に入れる (3). 既存NPO団体との連携を図る となっています。 (1)によって“行政機関でなはい”ことになり、情報開示しなくてもよいことになります。 一方で(2)によって金銭的には税金が使えるため潤沢な予算を確保でき、さらに業界からの搾取も可能となります。 しかも、(3)の連携をとるNPO団体として挙げられているのが、よりにもよって“あの”エクパット 東京、および、ガーディアンエンジェルス。 前田が委員長ですから当然とはいえ、ここまで恣意的にやりたい放題では、もうドコから突っ込んだものやらとorz。 595 :24-589 ◆Yp/NehmCeI :2006/05/24(水) 06 35 35 ID zWKD2cwc 次に論点となりがちな情報削除についてですが、“違法”情報は警察対応、およびISPへの削除依頼となります。 一方、問題の“有害”情報についてはISPへに対し“契約約款等に基づく措置を依頼”となっています。 建前上はISP側の判断に任せる構造にはなっていますが、大手ISPがお上の意見にたてつくメリットがありませんから、実質削除要請であるのは確実です。 お得意の『 自粛を求める 』みたいなものでしょうね。 その有害情報に関しては以下のように規定されています。 (1). 違法行為を直接的かつ明示的に請負、仲介、誘引等する情報 (2). 違法情報該当性が明らかであると判断することは困難であるが、その疑いが相当程度認められる情報 (3). 人を自殺に誘引・勧誘する情報 (1)・(3)についてはある程度理解できます。 とはいえ、“等”と挿入することで胡散臭さてんこ盛りです。 ともあれ、問題は(2)ですね。 違法性を「相当程度認め」るのがホットライン運営主体であり、そのガイドラインはそれこそ“相当数” 届いているハズの反対意見をスルーして実現され、連携先が『 エクパット東京 』とくるわけですから、もう無茶苦茶です。 一部カキコみなどに「絵を含めるとは書いていないのだから、騒ぎすぎだ」といった主旨のものがありますが、この状況でそこまで楽観視するのはさすがに無理があります。 動き出している以上、止めるのは難しいのですが、監視することでホットライン自体の違法性を指摘し続けることが、一番ではないかと思われます。 13 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/06/01(木) 16 30 08.86 ID Xz++ekIt0 インターネット協会に電話してみた。応対は丁寧だったけど・・・。 Q 運用ガイドラインの意見募集資料や総合セキュリティ対策会議の資料を見ると ホットラインの設置の背景や必要性がいろいろと書かれていますが、整理されていない印象で わかりにくいです。結局のところホットライン設置の最大の理由はなんでしょうか? A ひとつに絞れません。 Q 意見募集の結果によると、司法機関でも行政機関でもないホットラインセンターが違法情報や公序良俗違反の判断をすることの問題点が指摘されているようです。 この指摘に対する「ホットラインの判断に対するプロバイダの対応は任意だから問題ない」、という説明はおかしくないですか?ホットラインには公権力が関与していて、その目的は「インターネット上の違法・有害情報対策を効果的かつ効率的に推進すること」かと思います。 その判断には事実上の強制力が伴っていて、ホットラインの要請をプロバイダが無視してよいのであれば今度は組織の存在意義が問われるはずです。 この点についてはいかがお考えでしょうか? A プロバイダや掲示板管理者は法律の専門家ではなく、 一般から違法・有害情報の通報を受けた場合、削除等の措置をどうすべきかの判断について困っている。 弁護士を抱えるホットラインセンターはそれを支援する枠組みで、プロバイダ等にとってありがたいはずです。 Q 実際にプロバイダ等から困っているから助けてほしいという要請がありましたか? A 確認していません。 Q 税金の無駄遣いでは? A お答えできるレベルを超えます。 Q ホットラインセンターと(インターネット協会が主催する)インターネットホットライン連絡協議会は、今後どのような関係になるのでしょうか?インターネットホットライン連絡協議会には宗教色の強い組織や海外の組織も参加しているようです。ホットラインの判断の公正さや独立性は担保されるのでしょうか? A インターネットホットライン連絡協議会の機能はインターネット上のトラブル相談のリンク集のようなもので、互いの組織を拘束するものではなく、ホットラインについても同様です。 なお、インターネットホットライン連絡協議会への参加要件については、協議会の信頼性にもかかわるので検討の余地があると考えています。 Q 問い合わせの電話番号を昨日公開して、今日削除したのはなぜですか? A 電話で問い合わせを受けつけることは物理的に困難で、もともとその予定はなかったが、担当者の手違いで電話番号を公開してしまいました。 以上 888 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/06/01(木) 11 50 57.95 ID ZVYLlnub0 電凸報告あり↓ ■□■人権擁護法案反対VIP総司令部その157■□■ http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1148795440/576 576 名前:KN ◆.E2Y/4Nums [http //kn2006.blog66.fc2.com/] 投稿日:2006/06/01(木) 11 29 45.65 ID 7hvPu/E60 財団法人 インターネット協会 大久保、吉川 (6月1日~) Tel 03-3500-3355 Fax 03-3500-3435 E-mail center@internethotline.jp ここに電話してみたよ。 どうやらそんなに問題無いみたいだが。 インターネットホットラインセンターが削除などの判断を行うのではなく 一般からの通報を受け付けて関係機関やプロバイダに通報するのが仕事みたいだ。 一般から直接にプロバイダに通報がいくと、プロバイダの業務に支障をきたしたり プロバイダが誤った判断をする場合が多いので、弁護士を抱えたホットラインセンターを介することにしたそうだ。 韓国の機関などは関係ないそうだ。 韓国の機関が含まれるインターネットホットライン連絡協議会http //www.iajapan.org/hotline/about/group.html と ホットラインセンターは無関係らしいよ。 とにかく現実社会で規制されないようなものはネット上でも規制されないはずとのこと。 例外は自殺志願者や自殺呼びかけの通報ぐらいらしい。政権批判で削除などありえない。 人権侵害に関する通報も、削除依頼などの判断は法務省人権擁護局が行う。 まぁ人権擁護局は問題アリの機関なんだが、ここはお役所だから情報公開請求できるわけだ。 結局、今までと何にも変わらないんじゃないの? 544 :可愛い奥様:2006/06/01(木) 17 33 16 ID QP/hRkds ネット規制について電凸した人の話。 269 :レッテンリッター ◆P99R9Y.jDs :2006/06/01(木) 11 56 34 ID OGxHDnbT さっき『ホットラインセンター』について総務省の方に電凸してきました。 担当の方は「一般からの削除以来のさいには削除理由も書かせるとの事 ただ闇雲に削除要請をするわけではない。 この団体は一般から指摘された書き込みが違法な書き込みやサイトに当たるため削除をすするのであって強制する団体ではない 削除に関しては有識者も交えて判断する。 韓国のサイバー監視団が関わっているかどうかということはこちらでは把握していない」との事。 以上電凸終了 見出しに戻る。
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放射線ホットスポット(高線量な場所)とは? そして対策 放射線のホットスポットというのは局所的に放射線量が高い場所を言います。 ホットスポット(高線量)の数値を鵜呑みにしないで ホットスポットは溜まりやすいところ。いつも居る場所じゃない。 たしかに福島を中心として放射線量が高い場所があります。しかし良く調べてみると、それは局所的に発見されているだけということがほとんどです。 放射線は、溜まりやすいところ、溜まり難いところがあります。溜まりやすいところの代表としては雨どいの下です。これは放射性物質を含んだ雨が集中して地面に当り、結果的にその部分を計測すれば高線量の値になってしまうのです。 一部の報道機関や、反原発の人は「あえて」このような場所の放射線量を測定して「周知」しようとします。これがデマや誤解を生んでしまうのです。こういうホットスポットで生活することはないし、そこを重点的に洗い出して「近づかなければいいのです」 「危ない!高線量だ!」と思わせる罠。その仕組み。 たとえば高線量な場所(雨どいの下の地面)の数値をとり出し、24時間と365日を掛け算してしまえば「福島はヤバイ!」ってことになります。これは明らかな「デマ」「誤解を産む報道」ですよね? だから意図的に「不安を煽る」ことが可能なんです。気をつけましょう。 逆にもし政府が「低線量」な場所だけとりだしていたら「安全デマだ!」と騒ぐ人がいます。実際に「居る場所」を計測するべきですよね?そう思った貴方はマトモです。 グリーンピースなどの反原発団体は(寄付を目当てにしているのかどうかわかりませんが)あえて、数値の高い場所を計測しようとしていると感じています。また政府や自治体はより現実的な「生活する場所」を計測しているようです。 ですので逆に言えば、グリーンピースが「ギャーギャー」騒いでいない状態では、特に「危険ではない」と推定できるのです。
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前提テクニック: 変数を使ってみよう ”敵を10体倒したらステージクリア”という動作をさせたい場合、どうしますか? 「敵を倒すと変数が1増え、変数が10になったらクリア」と設定すれば動きます。 しかし、もしその動作を主人公に組み込んだとき、不自由なことになります。 例えば、「ステージ1は敵を10体倒してクリア、ステージ2は敵を15体倒してクリア」という動作をさせたい場合、 2ステージ目も敵を10体倒した時点でクリアになってしまいます。 ステージごとに主人公のフローを書き換えればなんとかなりますが、スマートではありません。 こういった場合、プレイヤーには見えない裏方の仕事をするキャラクターを作るのが効果的です。 透明をON、飛行はすり抜け、無敵をONにします。 体当たりの威力を0に、衝撃耐性を最大値の20にして、とにかく死なないよう、かつ他のキャラに害を加えないようにします。 行動条件は全範囲にしなければ、画面内にいないと実行されなくなります。 あえて画面内に設定すれば、スクロールして画面内に入った瞬間に動作というのもできます。 これで、シークレットキャラのひな形の完成です。 このキャラに「変数が10以上ならステージクリア」というフローを組み込めば10体倒してクリアになりますし、 15体倒してクリアにしたい場合はこのキャラだけ書き換えれば済みます。 ひな形はコモンパレットに作り、実際にステージに組み込むときはステージパレットにコピーしてから動作を作ると良いでしょう。 このように、透明キャラを作ってシステム周りの仕事をさせるのは有名アクエディ製ゲームでは必ずと言って良いほど使われるものです。 ぜひマスターしておきましょう。
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孵化値 レア度 産まれてくるペット 700 ★★ いずれかのペット フェニックス スパルタ アテナ デロデロ沼 ソーダー海 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ショットキューブ(しょっときゅーぶ) 概要 グレイセスに登場したサブイベント。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク ネタ グレイセス アンマルチアの里で発生するトラベル。No.61。 広場にいる好事家に話しかけるに話しかけると発生、ミニゲーム「ショットキューブ」に挑戦できる。 練習問題と難易度1~3、最終問題の全12ステージが存在する。 初期では難易度2までしか挑戦できないが、ラムダ繭クリア後、難易度3と最終問題に挑戦できるようになる。 No. 61 発生場所 アンマルチアの里 発生条件 広場にいる好事家に話しかけるに話しかける 入手 下記参照 難易度 報酬 練習問題 ルーンスタッフ 難易度1 バトルスタッフ 難易度2 プラチナスタッフパスカルの称号:論理ー娘 難易度3 ミスリルスタッフ 最終問題 レアスタッフクリアしたで証 ▲ 関連リンク ▲ ネタ ▲