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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 Wi-Fi 対応 厳選テーブルゲーム Wii タイトル Wi-Fi 対応 厳選テーブルゲーム Wii 機種 Wii 型番 RVL-P-RTGJ ジャンル テーブルゲーム(複数) 発売元 ハドソン 発売日 2008-5-22 価格 3990円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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【日時】2013/12/26 0 00 【ソフト起動時間】最速 【キャラ選択時間】61.830(T4に入れた範囲61.743~61.847) 【ロード画面】船 【団長位置】階段前 【無線オンorオフ】オフ 【スライドパッド有りor無し】無し 【★6高難度クエスト】地底/獲物/血/狂威 【食事】 【使用したタイマー】おっさんタイマー 【装備の有無】無し 【最速依頼時のテーブル内連番】 【備考】 【日時】2014年1月1日0時3分 【ソフト起動時間】最速 【キャラ選択時間】65.00秒 【ロード画面】五 【団長位置】階段下 【無線オンorオフ】オフ 【スライドパッド有りor無し】無し 【★6高難度クエスト】横暴 遠離 狂演 暗黒 【食事】 【使用したタイマー】おっさん 【装備の有無】裸 【最速依頼時のテーブル内連番】231 【備考】キャラ選択時に「いいえ」×9(ABB×9) キャラ選択時間早い ↑天 横暴 地獄 獲物 暗黒 │暴動 横暴 地獄 遠離 地底 狂演 狂威→ロード海 マカ壷 T7 最速1489 │横暴 遠離 狂演 暗黒→★ロード五 階段下 T4 │暴動 横暴 獲物 暗黒→ロード五 マカ壷 T12 最速3717 │獲物 狂演 暗黒 血 狂威 ↓遠離地底暗黒 キャラ選択時間遅い
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「……ふざけんなよ」乱暴に席を立ったククールはそう言い捨てて、部屋を出て行ってしまった。ククールを怒らせた。…みたい。最初はいつもの理由も思い出せないような口喧嘩だったんだけど。ある一言を口にした途端、ククールの機嫌が明らかに悪くなって…口をきいてくれなくなった。あんなに怒るなんて思わなくて。あっけにとられて、追いかけもできなかった。口をきいてくれないから、謝るタイミングが掴めなくて、きまずい雰囲気のまま…私は戦闘でケガをした。 *「い…ったぁ…もう、最低…」右足全体に痛みが走って、うまく立てない。多分むち打ち状態になってるんだと思うけど、なんとかなるかなと1,2歩 歩いてみたものの痛すぎてうずくまってしまった。エイトやヤンガスが大丈夫かと声をかけてきてくれるのに大丈夫とは言えなくて、苦笑を返す。…チラリとククールに目を向けた。私たちから距離を置いて、無言でレイピアの汚れをぬぐっている。まるで私のことなんか目にも入っていないように。いつもならケガをしてなくたって、戦闘が終わると真っ先に駆け寄ってきて、なんだかんだとかまってくるくせに。もしケガをしてたら、どんな小さなケガでも、いいって言っても、有無を言わさず必ず完全に回復するくせに。……私が立てないでいるの、気づいてないはずないのに。「ごめん。ホイミでいいかな?ちょっとMPあやしいから」「え?あ、あぁ、いいよ私こそごめんね。MPもったいないし、上やくそうでなんとかなったら…」エイトの声に我に返る。「やくそうじゃ無理だよ。ケガじゃなくて打ち身だろ?これ。魔法じゃないと」「そ、そうよね…」もう一度ククールを盗み見る。…やっぱりこっちを見すらしてない。私はあきらめて小さくため息をついてから、笑って顔を上げた。「…ありがと。回復お願いできる?」「うん。痛いのは右足だけ?どこらへんが一番痛いかな」回復魔法はむやみやたらと唱えても効果が薄れるだけで、術者がちゃんと患部を意識して、できればしっかり触れながら魔法をかけないと、思うように治せないのだそう。…前にククールが説明してくれたことがある。「んんと…全体的に重たくてじんわり痛いんだけど…やっぱりふとももかな。多分ここにぶつかられたのよね、覚えてないんだけど」足の付け根からふともものあたりをため息混じりにさする。エイトがうなずき、「じゃあちょっと触るよ?」そう言って手を伸ばした。――――――瞬間。「きゃあ!!!!!!!!!!」唐突に身体が宙に浮き、私は悲鳴のような声をあげていた。何が起こったのかと慌てて頭を巡らすと、ククールの顔がすぐそこにある。「な…っ!?」彼に抱きあげられてるんだとわかったけど、狼狽している私に全くかまわず、ククールはあっという間にルーラを唱えて私をその場から連れ去ってしまった。「ちょっと!ククール!」ズカズカと廊下を進み、部屋にたどり着き、扉を乱暴に開けて、私をベッドの上に…それはもう丁寧に、腫れ物を扱うようにおろしてくれる間も、私の呼びかけにククールは一言も答えなかった。「何勝手に戻ってきてるのよ!今日はもう次の街に行くって…」開いたままの扉を閉めて再び私のそばに戻ってきたククールは、ベッドのわきに立ってひどい無愛想で私を見下ろした。その物言いたげな目つきに、イライラが爆発する。「…あのねぇ。言いたいことがあるなら言いなさい!何すねてるのよ子供みたいに!!」――――――!!!!いきなりバサリとスカートをまくりあげられ、私は声にならない声をあげていた。そしてハッと我に返ると、ククールの向こう側の壁が焦げてブスブスと煙をあげている。…無意識にメラをぶっ飛ばしたらしい。それを寸前で避けたククールは、まだ動揺を抑えきれない私になどおかまいなしで懲りずにスカートをめくろうとするから、私は顔を真っ赤に染め、必死でそれを手で押さえて阻止しようと。「なっ、なっ、なにしてるの、よ!!バカッやめてよッ」ほんとなんなのよ、バカ!暴走するにしてもちょっと脈絡がなさすぎるんじゃない!?相変わらず何も言わないままだし、何考えてるのかわかんないわよこのスケベ僧侶!!!!スカートが破れんばかりにお互い引っ張り合っていたら、そのうちククールが低い低い声で(それは彼が相当 機嫌の悪い時の声なのだけど)「・・・・・・・・・・・・エイトなんかに触らせようとしやがって」ボソリと呟かれた言葉に、私は一瞬目がテンになった。そしてその意味を理解すると同時に、むくむくと怒りが湧き上がる。「な…っっ!!何いってんのよ!?そもそもアンタが治そうともしてくれないから悪いんでしょ?! 知ってたくせに無視してたじゃない!それでエイトを恨むなんてお門違いもいいとこよ!!」「男に平気で足触らせようとしてんじゃねぇよ!!考えなしにもほどがあんだよお前は!!」「はぁ!?親切で言ってくれてるのに何よソレ!エイトはそんなヤラシイこといちいち 考えてないわよ、軽薄なアンタと違って!!」――――――――あ…私、また、いけないこと言った…昨日の夜、ククールを口もきいてくれないほど不機嫌にした私の言葉。「アンタみたいな女たらしのうぬぼれ屋さんより、エイトの方が何百倍もかっこいいわよ!!」でも、気づいた時にはもう遅かった。カッと頭に血を昇らせたククールに、私はあっという間に押し倒されていた。「…っ、ご、ごめん…クク…」見上げた彼の表情は私を怯えさせるには充分で、蚊の鳴くような声で謝るしかできない。…でも、ククールがどこか悔しそうに顔を歪め、「…………マジでムカツク……!」と絞り出すように言うから、私もなぜか泣きそうになる。「…バカ…!」足の付け根がズクンと痛む。「私だって、私だって本当は…ククールが…」触れてほしいのは。本当は。「ククールじゃないと、イヤなんだから…!いくらエイトだって、ヤンガスだって、 触られるの恥ずかしいに決まってるじゃない…!ククールじゃないと、わたし…」何言ってるんだろう、高ぶっていく感情が制御できない。涙が浮かぶ。「あ、アンタが、無視するから…っ!だからじゃない、バカ…!!」そうよ、寂しかったんだから。子供みたいなヤキモチで無視なんてしないでよ、私の騎士のくせに。彼の指が目じりの涙をぬぐう。そして困ったように眉をしかめて わりぃ、と誤った顔は、いつものククールだった。私ももう一度きちんとごめんね、と謝る。どうしても逆らえない何かに流されて、私達はそのままキスをしそうになって…寸前でククールが動きを止め、尋ねてきた。「……なぁ、エイトよりオレのがかっこいい?」思わず吹き出しそうになった。ククールはかっこ悪いのを自覚しているのか、ぶすっとした顔で返答を待っている。私は少しのいたずらもこめて答えた。「エイトだって素敵よ?女たらしじゃないしイカサマはしないし定職持ちだし、ね」ククールが苦虫をかみつぶしたみたいな顔をするので、私はこらえきれず笑いだしてしまった。――――でも、と付け足して。「でも、私は、ククールがいちばん好きよ。かっこよくても、かっこ悪くても」一瞬ククールは時がとまったように硬直した。それから脱力したような笑みを浮かべて、ゆっくりと口唇を重ねてきた。激しくなくて、穏やかで優しいキス。私たちはいつまでもそれをやめることができなくて。そのうち頭の中がぼぅっとしてきて、もうなんにも考えられなくなってきた時。口付けを解かないままにククールの手が今度こそスカートの中に入りこみ、ひざのあたりからふとももへじっくりと撫で上げてくるのを感じて、私はびくっとして咄嗟にその手を止めようとした。だけど予想されていたのかすぐに片手で捕まえられてしまう。いたずらな指先はくすぐるように私の足をたどり、足の付け根のあたりで留まると、そこに手の平をそっと押しつけてきた。それでやっと思い出す。これは愛撫じゃなくて…「…ん」お互いの舌をからませたまま呪文を唱えるから、舌を軽く歯でかまれて、目線だけで非難したら、間近で交わしたククールの瞳が楽しそうに眇められた。足の痛みが引いていくのを感じる。あたたかい光。ククールの回復魔法は、他の誰のものより、どんなやくそうよりも、私の傷を癒してくれる。それが愛情と慈しみによるものだと気付いたのはつい最近のことだ。どれくらい交わしていたのかわからない口づけをようやくほどいて、でもまだ時折口唇が触れ合うくらいの距離のままでククールが囁く。「……治ったか?」未だスカートの中にある彼の手の平は、熱をもっているみたいに熱い。見上げた瞳からは隠しきれない切なさがにじみでている気がした。あぁ…何やってるんだろう、私たち。仲間を放り出して、昼間から何やってるんだろう。理性がため息をついた。でも、私のくちから出てきたのは「―――-――-まだ、だよ」私の言葉にククールが目を見張る。「…治るまで、離さないで。もっといっぱい触って、ちゃんと治してよ…」 *回復魔法は、傷に触れた状態で唱えないと、完璧には治せない。私にそう教えたのはククール。だから。ククールにしか触れてほしくない。ククールのホイミじゃなくちゃイヤ。いつからかそう考えるようになっていた。本当はいつだってそう思ってるのよ。言葉に出しては言えないけれど。つまんないヤキモチなんか、妬かないでよね。私の体でククールが触れてないところなんて、もうどこにもなくなってしまった。だから私の身体に傷はない。痣のような赤い跡は、いつでもどこかにあるけれど。
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宝石商人・イミテッド 【外見】 二十歳前後男性。 紫の髪、紫の瞳 【服装】 黒の礼装、シルクハット、杖。 胸元に猫の彫物が入ったブローチ。 【設定】 『宝石の街』にて宝石店を構える宝石商人。 宝石商人兼・宝石鑑定士。 自分が売った宝石は、自分の手元を離れても、今どこに在るかがわかる。 宝石を非常に愛でる。人の持っている宝石をできれば一目見てみたい。 甘いものに目が無い。一日に何度もドロップキャンディーをがりがりかじって食べている。 千里眼的な能力があり、街の中のことはおおよそ知り尽くしている。 たまに街の外から訪れる旅人には、宿宝珠(街で一時的に暮らす人間の滞在証のようなもの)を貸している。 【キャラクター管理:かざえ(@kazae_es)】
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テーブルのデザインでよくシマシマのものを見かけます。これは行や列にclassを指定してもできるのですが、今回は 疑似要素 nth-child を使って行っていきたいと思います。7月25日記事 イメージ 横方向 縦方向 目次 シマシマは横方向と縦方向? コード まとめ シマシマは横方向と縦方向? シマシマにするには疑似要素 nth-childを使っていきます。これは、n番目の子となる要素に、スタイルを適用していくというものです。 n番目ということは縦のシマシマ(td)にもできそうですし、横のシマシマ(tr)にもできそうです。 ということで両方やってみます。 コード HTML部 !DOCTYPE HTML html lang="ja" head meta charset="utf-8" link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" title 点数リスト /title /head body div id="yoko" table class="sample1" tr th /th th 名前 /th th 点数 /th /tr tr td 1 /td td 太郎 /td td 86 /td /tr tr td 2 /td td 花子 /td td 80 /td /tr tr td 3 /td td 次郎 /td td 57 /td /tr tr td 4 /td td 由香 /td td 60 /td /tr /table /div div id="tate" table class="sample2" tr th /th th 名前 /th th 点数 /th /tr tr td 1 /td td 太郎 /td td 86 /td /tr tr td 2 /td td 花子 /td td 80 /td /tr tr td 3 /td td 次郎 /td td 57 /td /tr tr td 4 /td td 由香 /td td 60 /td /tr /table /div /body /html 基本のタグはこちらでかまいません。 しかし、CSSのほうではtrのほうで、奇数用と偶数用でtr nth-child(2n+0)やtr nth-child(2n+1)と指定します。nは0から始まります。 CSS部 @charset "utf-8"; /* CSS Document */ #yoko{ width 300px; min-height 200px; margin 10px auto; } table.sample1{ border-collapse collapse;/*これはテーブルのクラスへ*/ } table.sample1 th,table.sample1 td{ font-size 30px; border 1px solid #000;/*これはth,tdの方へ記述*/ } table.sample1 tr nth-child(2n+1){/*もし先頭行(th)を指定色でぬりつぶさない場合は2n+3*/ background #0FF; } table.sample1 tr nth-child(2n+0){ background #FF0; } #tate{ width 300px; min-height 200px; margin 10px auto; } table.sample2{ border-collapse collapse; } table.sample2 th,table.sample2 td{ border 1px solid #000; font-size 30px; } table.sample2 td nth-child(2n+1){ background #0FF; } table.sample2 td nth-child(2n+0){ background #FF0; } ちょっとテーブルの線作りはややこしいですが、 隙間(border-collapse )はtableのクラスの方へ、線(border )はtr,th,tdの方へ記述 してください。 まとめ 子要素のn番目ということでその他にliやdtやddにも使えたりします。デザイン的には(白と灰色)、(白と薄い水色)のペアなどにすれば綺麗に見えるようになります。 以上
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移転先の該当ページ +... カード経験値 カードのレベルを上げるのに必要な経験値についての、データを集めるページです。 実際の計算、経験値テーブルの参照には経験値計算ツールを使ってください。 経験値テーブル 累積Expはカード詳細で「LV.」と「Next.」の表示された場所をタップすることで見れます。その累積Expに「Next.」部分を足せば、次のレベルの必要経験値がわかります。 経験値計算は『こちら』。 Lv 累積 Exp Next Lv 累積 Exp Next Lv 累積 Exp Next Lv 累積 Exp Next Lv 累積 Exp Next 1 0 6 21 1,324 276 41 11,013 775 61 37,901 2,372 81 109,231 5,570 2 6 7 22 1,600 293 42 11,788 816 62 40,273 2,480 82 114,801 5,854 3 13 8 23 1,893 313 43 12,604 856 63 42,753 2,589 83 120,655 6,153 4 21 8 24 2,206 333 44 13,460 900 64 45,342 2,698 84 126,808 6,467 5 29 9 25 2,539 353 45 14,360 945 65 48,040 2,809 85 133,275 6,797 6 38 10 26 2,892 376 46 15,305 991 66 50,849 2,920 86 140,072 7,143 7 48 10 27 3,268 392 47 16,296 1,040 67 53,769 3,032 87 147,215 7,507 8 58 11 28 3,660 414 48 17,336 1,091 68 56,801 3,145 88 154,722 7,890 9 69 12 29 4,074 428 49 18,427 1,137 69 59,946 3,258 89 162,612 8,293 10 C max 81 13 30 B max 4,502 450 50 A max 19,564 1,193 70 S max 63,204 3,223 90 SS max 170,905 - 11 94 26 31 4,952 472 51 20,757 1,244 71 66,427 3,387 12 120 40 32 5,424 500 52 22,001 1,327 72 69,814 3,560 13 160 56 33 5,924 530 53 23,328 1,419 73 73,374 3,742 14 216 75 34 6,454 559 54 24,747 1,517 74 77,116 3,932 15 291 97 35 7,013 590 55 26,264 1,625 75 81,048 4,133 16 388 124 36 7,603 620 56 27,889 1,740 76 85,181 4,344 17 512 152 37 8,223 650 57 29,629 1,863 77 89,525 4,565 18 664 184 38 8,873 682 58 31,492 1,995 78 94,090 4,788 19 848 219 39 9,555 713 59 33,487 2,133 79 98,878 5,053 20 C+ max 1,067 257 40 B+ max 10,268 745 60 A+ max 35,620 2,281 80 S+ max 103,931 5,300 経験値テーブル(5列版)を編集 魔道書1枚の経験値(同色/異色) S魔道書=10538/8431 A魔道書=1802/1442 B魔道書=364/291 Lv1の各ランクカードを、 魔道書S/Aの同色のみ・異色のみで強化した場合 左:魔道書Sのみ /右:魔道書Aのみ B 同1枚、異1枚 / 同3枚、異4枚 B+ 同1枚、異2枚/ 同6枚、異8枚 A 同2枚、異3枚 / 同11枚、異14枚 A+ 同4枚、異5枚/ 同20枚、異25枚 S 同6枚、異8枚 / 同36枚、異44枚 以上の枚数でカンストする。 進化素材に魔道書を合成した場合の経験値(同色) S樹←S魔道書1枚=7783(損) A+樹←S魔道書1枚=5402(大損) A樹←S魔道書1枚=2835(T T) S樹←A魔道書1枚=4318(2.40倍) A+樹←A魔道書1枚=3004(1.67倍) A樹←A魔道書1枚=1582(損) コメント 上の経験値計算ツールを消さないでください。荒らしが続くようならページの凍結も考慮します。 -- 名無しさん (2013-10-09 18 41 41) ↑凍結よりもアク禁お願いします -- 名無しさん (2013-10-10 02 16 52) ちょっとごちゃごちゃになったかも。レイアウトはまた調整します。 -- 名無しさん (2013-10-10 02 58 49) fire foxだと動かない部分あるかもしれないです -- 名無しさん (2013-10-10 03 34 02) もと表を作ったものです。みなさんの意見すべてとりいれましょう。 -- 名無しさん (2013-10-11 10 48 00) スマホとかからみてるとユッカさんのせいで表がまともに見れなくなったんだよね。表を作るのは良いだけど最初にやってくれた人がその辺も考えてやってくれていたからスマホ用に別ページリンク作るか、ユッカさんは別にしてほしいと考えてる人もいます -- r (2013-10-11 22 18 27) ごめんね、触れる環境に移動したらユッカ消しときます。一応今の形に経験値テーブル直したのも自分です -- 名無しさん (2013-10-12 04 46 06) まあ、ユッカは左からも見れるしね。俺はここのおかげでユッカの存在を知って、ここのコメントのおかげで左からユッカのいるところにいけるって知った。 -- 名無しさん (2013-10-12 07 41 11) スマホでもPCでも、経験値計算ツール+経験値テーブルが1ページで見れる状態を便利に思ってます。もしこちらを消して計算ツール専門ページのみ残すのであれば、経験値表をツールの下に増やして(このページの状態)もらえると助かります。 -- 名無しさん (2013-10-12 12 18 11) ユッカさんと表が一緒にあるから見やすいです。削除はしないでいただきたい。スマホ用別ページは賛成 -- 名無しさん (2013-10-12 12 55 48) ユッカを連れてきたものですが、好ましく思ってない方がいるのも事実のため、こちらにはリンクを作成し、左のメニューにあるツールのページに現在の形で入れたいと思います。ページ名を考えれば確かにこちらに配置するのは良くなかった気がしてます。 -- 名無しさん (2013-10-12 13 09 09) A魔導書の同色経験値が2685に増えてますね。とあうことで1/1.49倍の枚数でカンストしそうです。 -- 名無しさん (2013-12-03 08 30 05) 23枚でカンストでした -- 名無しさん (2013-12-03 08 37 00) 12/6迄の限定だそうです(´・_・`) -- 名無しさん (2013-12-03 13 29 42) SSクラスの必要経験値、予想とかなり違う? -- 名無しさん (2014-02-28 21 57 58) SSの経験値 170905 でした -- うずらだいふく (2014-03-01 00 35 24) Lv70 Exp63228 Next3403, Lv71 Exp66631 Next3183, Lv72 Exp70034 Next3340, Lv73 Exp73437 Next3679, Lv74 Exp77240 Next3808, Lv75 Exp81176 Next4005, Lv76 Exp87034 Next2491 でした。 -- 名無しさん (2014-03-03 10 19 00) レベル90にするのに必要な経験値は170905でした。編集お願いします。 -- 名無しさん (2014-02-28 22 38 15) S魔導書でも16毎必要か、金かかるなぁ…。具体的にいくらかかった? -- 名無しさん (2014-03-01 07 47 02) テーブル編集しました。とりあえず3列と4列両方作りましたので、見やすいほうを残す方向でお願いします。 -- (名無しさん) 2014-03-01 22 20 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイムテーブル キャラ居場所表 行動履歴 タイムテーブル -... 場所 昼休1 昼休2 昼休3 教室 浜面キリトタクト吹寄かがみヒナ畑 かがみアンゼ 吹寄かがみ(*1) 中等部 マミナナリン(*2) マミナナリン小梅(*3) マミナナリン(*4) 中庭 (ユキ)美琴(*5) 黒井 学食 凛絹旗ノエル(*6) -(*7) ヒナ(*8) 図書室 真紅(*9) (ユキ)(*10)玉青 小梅 職員室 木原銀時黒井 銀時 生徒指導室 セシ(*11) セシ(*12) セシ(*13) 木山の準備室 木山(*14) 木山(美琴)(*15) 空き教室 - 校舎裏 -(*16) 体育倉庫(体育用具室) -(*17) ユキ(*18) - グラウンド -(*19) (浜面)(*20) ユキ(浜面) 屋上 - 真紅 真紅 キャラ居場所表 -... 昼1 昼2 昼3 シュ リン 中等部 中等部 中等部 ナナ 中等部 中等部 中等部 マミ 中等部 中等部 中等部 浜面 教室 グラウンド グラウンド タクト 教室 キリト 教室 吹寄 教室 教室 かがみ 教室 教室 教室 ヒナ 教室 学食 畑 教室 ユキ(*21) (中庭) (図書室)体育倉庫 グラウンド 小梅 中等部 図書室 美琴 中庭 準備室 中等部 木山 準備室 準備室 セシ 生徒指導室 生徒指導室 生徒指導室 銀時 職員室 職員室 木原 職員室 黒井 職員室 中庭 真紅 図書室 屋上 屋上 +モブ級? 昼1 昼2 昼3 康一 山岸 シンジ アスカ 姫神 蘭子 中等部 霊夢 凛 学食 絹旗 学食 ノエル 学食 玉青 図書室 アンゼ 教室 提督 行動履歴 -... 開始レス番 昼休0 昼休1 昼休2 昼休3 携帯破損度 1周目 3-3418 (*22) 新聞部(*23) 中等部(*24) 生徒指導室(*25) 3% 2周目 3-3795 教室 中庭(*26) 学食 中等部(*27) 6%供物2 3周目 3-4031 教室 学食(*28) 図書室(*29) 屋上 9% 4周目 3-4186 教室(*30) 中庭(*31) 中等部(*32) 職員室(*33) 12% 5周目 3-4309 教室(*34) 職員室(*35) 準備室1選択 空き教室 15% 6周目 3-4617 教室(*36) 職員室(*37) 空き教室 教室2選択 18% 7周目 3-4747 教室 教室 校舎裏2選択 校舎裏(*38) 21% 8周目 3-5001 教室 準備室 中等部(*39) 中庭 24% 9周目 3-5177 教室 図書室(*40) - - 25% 10周目 3-5227 教室 中等部(*41) 図書室(*42) 屋上 28% 11周目 3-5403 教室(*43) 中庭(*44) 屋上(*45) 体育倉庫 31%(*46) 12周目 3-5666 教室 体育倉庫 体育倉庫(*47) 中等部(*48) 34% 13周目 3-5896 教室 グラウンド 体育倉庫(*49) 生徒指導室(*50) 37%供物4 14周目 3-6069 教室 中庭2選択 学食(*51) - 51% 15周目 3-6171 教室 生徒指導室(*52) 教室 教室(*53) 54%供物5 16周目 3-6356 教室 屋上(*54) グラウンド 図書室(*55) 57%供物6 17周目 3-6490 教室 職員室(*56) 生徒指導室(*57) グラウンド(*58) 60%供物7(*59) 18周目 3-6709 教室 中等部(*60) 屋上(*61) 学食(*62) 63%あと6人 19周目 3-6946 教室 中等部(*63) 図書室 空き教室 72%あと5人 20周目 3-7253 教室 生徒指導室 生徒指導室 生徒指導室 70%あと4人 21周目 3-7499 教室 保健室 音楽室 中等部 73%あと4人 22周目 3-7637 畑さんと会話 中庭(*64) 屋上 体育館 76%あと2人 23周目 3-7964 さっさと出る 屋上 中等部 空き部屋(*65) 79%あと1人 24周目 3-8118 さっさと出る 屋上 体育倉庫(*66) 中庭 24周目 さっさと出る 24周目 さっさと出る 提督との問答 5 Q状況の変化が多い 覚えのない理由で変化してる Aお前を入れて3人。何らかの方法で記憶を受け継いでいる だから大幅に変わるんだよ 17 Qいつも供物が~とかいうときはへんな足音が聞こえたときなんですけど、今回それなかったですよ? Aグラウンドだから聞こえなかったんだろ Q昼1中庭に行って御坂の誘いを断った後 昼2に体育倉庫に行けないんですけどどうすれば行けるようになりますか? Aいや、行けばいいと思うけど?そんなもの お前がその時行きたくない気分だっただけだろう 訳 た だ の コ ピ ペ ミ ス Q俺を下種だといったのはなんでか? A【同じ世界の人形でもないかぎりわからん】がおそらくそこまで変な理由ではなにとおもうがな。 その理由までこの世界のモノである私にはわからん
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Last up date 2010-02-10 16 10 05 (Wed) ジャンル別 RPG MMORPG / MORPG アクション シューティング / 格闘 / その他 FPS FPS RTS RTS シミュレーション 育成 / 戦略 / 経営 スポーツ レース / ゴルフ / 野球 / サッカー / バスケット / テニス / 競馬 / 釣り / ダンス テーブル カード / TCG / ボード / パズル / オセロ / 麻雀 / 囲碁 / 将棋 / パチンコ / パチスロ ブラウザ ブラウザ その他 コミュニケーション / 音楽 / その他 世界観別 ファンタジー / 学園 / 第二次世界大戦 / 歴史 / 戦国 / 三国志 / 西洋 / 東洋 / 武侠 / SF / ミリタリー / ロボット / 海洋 ジャンル別>テーブル>カード おすすめゲーム / あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ アークサイン 【紹介】◇前代未聞の百花繚乱◇「アークサイン」は、「多勢に無勢で勧善懲悪を貫くヒーロー」のごとく、カードから傭兵を召喚、数の力で敵を制圧するといった一風変わった戦闘コンセプトをもつMMORPGです。「ギリギリ」をテーマにした運営スタイルで、テキストなどで「ギリギリのパロディ」を展開。王道的なストーリーと、先ほどまで敵として戦っていたモンスターやボスを味方としてカード召喚し、共に新たな敵に立ち向かうといった、まるで少年漫画のような展開が魅力です。【攻略サイト】 サクジョ! 私立桜ヶ浦学園 【紹介】トレーディングカードで萌えろ!!操作もルールもシンプルで分かりやすく対戦はすべてCPU戦となっており、最大4人が参加できるマルチプレイも、プレイヤー同士のバトルではなく、みんなで協力してNPCに戦いを挑む形になっているので、初心者でも気軽にプレイできます。【攻略サイト】 ▲ 名前
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スイートテーブル (クリックで大きな画像が表示されます) 入手方法 ナウラ三姉妹のケーキ屋(B~S) 価格 3500メセタ 説明 乙女心を満足させる、究極のスイート&ラブリーテーブル。はじけるようなストロベリーの香りつき。残念ながら食べられません レア度 ★★★★★ 備考 小物1点設置可能
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フリー/先/テーブル 馬名 性 ス 続 久 瞬 ダ パ 折 闘 粘 器 安 T D 右 左 下 上 追 差 先 逃 アビ アドマイヤドン 牡 89 83 69 65 56 46 63 75 80 79 85 ○ ▲ ◎ ▲ ▲ △ 16 24 × △ ◎ △ 馬群好き、瞬間の反応 ウオッカ 牝 85 83 65 79 67 60 60 78 54 66 70 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ○ 14 24 × △ ◎ × 接戦○、ど根性、瞬間の反応 エアグルーヴ 牝 91 83 75 79 55 58 58 97 86 67 78 ◎ △ × ▲ ▲ ○ 16 26 × △ ◎ △ ど根性、接戦○ エルコンドルパサー 牡 99 89 71 67 81 93 91 69 85 62 89 ◎ ○ ○ ○ ▲ ▲ 16 24 × × ◎ ○ 4角先頭、自由自在 エレクトロキューショニスト 牡 95 82 70 76 77 86 91 90 70 79 90 ◎ ▲ ○ ▲ ▲ ▲ 18 24 × × ◎ △ 強心臓、自由自在、接戦○ カネヒキリ 牡 90 95 63 67 71 71 82 72 69 51 77 × ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 14 20 × × ◎ △ 4角先頭、瞬間の反応 キングカメハメハ 牡 92 84 70 80 60 72 86 66 66 86 83 ◎ ▲ × ▲ ▲ ○ 16 24 × △ ◎ △ 強心臓、頑丈な体 サンデーサイレンス 牡 102 75 75 61 81 51 28 99 85 86 92 × ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 18 26 × △ ◎ △ ど根性、接戦○ シガー 牡 101 87 61 70 82 75 69 88 89 68 83 △ ▲ ◎ ▲ ▲ ○ 14 22 × × ◎ ○ 大まくり、4角先頭、接戦○、ど根性 シングスピール 牡 92 73 78 54 80 90 81 89 86 51 69 ◎ ▲ ○ ▲ ▲ ○ 18 26 × × ◎ △ ど根性、接戦○ シンボリルドルフ 牡 100 81 94 62 71 80 94 93 75 71 90 ◎ ○ △ ▲ ○ ○ 16 32 × △ ◎ △ 一瞬の切れ、瞬間の反応、荒れ馬場○ シーバード 牡 104 58 80 70 78 85 81 93 92 65 92 ◎ ▲ △ ▲ △ ○ 20 28 × △ ◎ △ 一瞬の切れ、大レース○、ど根性、二枚腰 ジャイアンツコーズウェイ 牡 93 99 54 53 89 93 65 86 88 89 95 ◎ ▲ ○ ▲ ▲ ▲ 14 20 × × ◎ △ ど根性、接戦○、頑丈な体 タイキシャトル 牡 96 108 58 62 70 92 91 86 54 84 89 ◎ ◎ △ ▲ ▲ ▲ 12 18 × × ◎ △ 瞬間の反応、強心臓、馬群好き、頑丈な体 ダイワメジャー 牡 90 87 67 53 82 73 56 90 78 56 71 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 16 25 × × ◎ △ 経済コース、4角先頭、接戦○、ど根性 テイエムオペラオー 牡 93 62 95 50 68 85 92 93 79 43 91 ◎ ○ × ▲ ▲ ▲ 20 32 × ○ ◎ △ ど根性、頑丈な体、気抜き癖、馬群割り、荒れ馬場○ トウカイテイオー 牡 94 65 74 64 71 80 84 79 82 61 54 ◎ ○ × ▲ ▲ ▲ 20 26 × △ ◎ △ ハイペース○、繊細な体 ハーツクライ 牡 91 74 76 68 77 89 61 66 75 85 42 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 26 △ ○ ◎ △ 強心臓、自由自在 バブルガムフェロー 牡 90 84 62 54 76 53 73 84 84 91 84 ◎ ▲ × ▲ ▲ ○ 16 22 × × ◎ △ 強心臓 バーバロ 牡 99 90 68 52 85 77 47 89 90 89 100 ○ ▲ ◎ ○ ▲ ◎ 16 24 × × ◎ ○ 瞬間の反応、4角先頭、二の脚 ビワハヤヒデ 牡 92 82 96 68 63 82 93 54 61 90 92 ◎ ○ × ▲ ▲ ▲ 16 32 × × ◎ △ 4角先頭、強心臓、ど根性 ブルーコンコルド 牡 89 107 61 55 75 62 53 76 79 81 72 ○ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 10 20 × × ◎ △ 強心臓 マヤノトップガン 牡 89 62 94 80 80 73 66 80 76 88 82 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 20 32 × × ◎ ○ 自由自在、4角先頭、直一気 メイショウサムソン 牡 89 80 95 46 78 84 79 99 77 41 78 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 32 × × ◎ △ 強心臓、接戦○、ど根性 メジロマックイーン 牡 93 62 94 54 80 76 95 65 90 71 90 ◎ ○ × ▲ ○ ▲ 20 32 × × ◎ △ 4角先頭、二の脚 ヤマニンゼファー 牡 91 106 61 81 64 54 74 87 63 75 58 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 12 20 × × ◎ △ 一瞬の切れ、ど根性 ヴァーミリアン 牡 88 80 74 72 68 80 49 63 79 38 60 ○ ▲ ◎ ○ ▲ ▲ 16 26 × △ ◎ △ 一瞬の切れ、瞬間の反応、強心臓 アストンマーチャン 牝 80 104 43 60 79 73 52 76 72 50 55 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 12 16 × × ◎ ○ 瞬間の反応 アドマイヤコジーン 牡 83 94 50 49 73 75 77 85 69 61 46 ◎ ○ △ ▲ ▲ ○ 14 18 × × ◎ △ 単騎逃げ ウォーサン 牡 88 57 116 43 74 88 47 39 66 43 76 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 20 40 × △ ◎ △ 強心臓 エアメサイア 牝 77 90 69 56 65 68 87 84 32 42 79 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 14 24 × △ ◎ △ 接戦○、直一気 オフサイドトラップ 牡 83 83 61 51 67 49 76 75 66 41 81 ◎ ○ △ ▲ ▲ ▲ 16 22 × △ ◎ △ 接戦○、荒れ馬場○ カジノドライヴ(2) 牡 93 89 60 79 83 80 84 82 79 68 86 ▲ ▲ ◎ ▲ ▲ ○ 16 22 × × ◎ ○ 瞬間の反応、4角先頭、二の脚 コスモバルク 牡 83 72 74 53 81 75 22 76 53 34 32 ◎ ▲ ○ ▲ ▲ ▲ 18 26 × × ◎ ○ かかり癖、融通性無し、接戦× シンコウフォレスト 牡 82 108 40 44 79 61 74 59 69 83 37 ◎ ○ ○ ○ ▲ ▲ 10 14 × × ◎ △ 接戦○ タイキブリザード 牡 89 91 77 45 80 35 52 35 66 73 85 ◎ ▲ ○ ▲ ▲ ▲ 14 26 × × ◎ △ 接戦×、自由自在 ダンスインザムード 牝 85 85 55 68 74 58 24 66 66 76 56 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 16 20 × × ◎ △ かかり癖、瞬間の反応 ダンツフレーム 牡 83 82 68 57 65 61 76 42 76 55 62 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 24 × △ ◎ △ 接戦× チョウカイキャロル 牝 82 72 74 55 70 44 75 63 71 62 71 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 18 26 × × ◎ △ ハイペース○、ど根性 テイエムオーシャン 牝 79 81 67 60 80 54 45 77 76 76 70 ◎ ○ △ ▲ ▲ ▲ 16 24 × × ◎ ○ 4角先頭 ナリタトップロード 牡 87 70 95 46 72 62 81 51 66 78 68 ◎ △ × ▲ ▲ ▲ 18 32 × × ◎ △ 4角先頭、ハイペース○、接戦×、荒れ馬場× ニシノフラワー 牝 88 105 63 57 80 56 48 67 85 46 77 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 10 20 × △ ◎ △ 一瞬の切れ、直一気 ネーハイシーザー 牡 90 76 63 53 72 41 55 73 80 77 53 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ○ 18 22 × × ◎ △ 4角先頭、ハイペース○ ヒシアケボノ 牡 80 108 40 39 79 70 58 38 86 65 79 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 10 14 × × ◎ △ 頑丈な体、気抜き癖、4角先頭 ビゼンニシキ 牡 88 82 68 55 73 65 83 76 74 55 65 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 16 24 × △ ◎ △ 折り合い抜群、瞬間の反応 ビリーヴ 牝 80 110 34 60 70 36 64 52 69 79 74 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 10 12 × △ ◎ △ 一瞬の切れ、気抜き癖、荒れ馬場× ファイングレイン 牡 87 107 44 50 69 76 74 76 76 70 69 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 12 16 × × ◎ △ 接戦×、経済コース、瞬間の反応 フェニックスリーチ 牡 84 88 90 40 79 85 69 45 75 78 70 ◎ ○ × ▲ ◎ ◎ 14 30 × △ ◎ △ - フラワーパーク 牝 87 110 42 52 80 43 77 76 83 72 69 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 10 14 × × ◎ △ 接戦○、4角先頭、一瞬の切れ フリオーソ 牡 82 82 54 40 75 39 53 41 70 76 74 × ▲ ◎ ○ ▲ ▲ 16 20 × × ◎ ○ 強心臓、二枚腰、接戦× ベガ 牝 85 83 69 62 71 76 64 78 68 60 71 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 24 × × ◎ △ 4角先頭、一瞬の切れ ポップロック 牡 84 60 92 59 79 71 80 78 86 63 85 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 20 32 × △ ◎ △ 一瞬の切れ、ど根性 マイネルラヴ 牡 87 108 49 48 76 34 53 54 77 57 57 ◎ ▲ × ▲ ○ △ 10 16 × △ ◎ △ 強心臓 マーベラスクラウン セ 82 75 72 69 68 72 60 76 78 73 72 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ○ 18 26 × △ ◎ △ 接戦○、強心臓 メイショウドトウ 牡 91 74 76 58 76 66 75 23 63 26 78 ◎ ○ △ ▲ ○ ○ 18 26 × × ◎ △ 4角先頭、接戦× ライスシャワー 牡 86 50 109 61 77 73 90 55 83 56 35 ◎ ▲ × ▲ ○ ▲ 22 36 × △ ◎ △ 大まくり、4角先頭、強心臓 ラインクラフト 牝 86 104 58 54 71 54 69 81 65 80 70 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 12 20 × △ ◎ △ 強心臓、接戦○、経済コース レガシーワールド セ 89 64 73 51 77 81 18 71 72 52 74 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ○ 20 26 × × ◎ △ 4角先頭 アイポッパー 牡 80 48 104 46 70 69 74 36 59 75 73 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 22 36 × ○ ◎ × 強心臓、接戦×、大レース× アイルトンシンボリ 牡 82 58 106 49 73 61 54 61 71 68 80 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 20 36 × △ ◎ △ 頑丈な体 アサクサキングス 牡 78 74 88 54 74 69 71 78 73 66 68 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 30 × △ ◎ ○ 単騎逃げ、強心臓、ど根性 アドマイヤオーラ 牡 82 81 67 70 69 55 81 73 68 76 64 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 16 24 × ○ ◎ × 一瞬の切れ、瞬間の反応 アドマイヤジャパン 牡 83 61 86 59 71 82 71 46 75 78 44 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 20 30 × ○ ◎ △ 荒れ馬場○、経済コース、接戦× アドマイヤジュピタ 牡 84 74 93 50 72 50 70 60 70 48 75 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 32 × × ◎ × 強心臓、ど根性 アドマイヤテンカ 牡 78 75 72 58 72 41 68 58 63 63 69 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 26 × △ ◎ × 瞬間の反応、繊細な体 アメリカンボス 牡 76 80 73 29 77 78 74 70 65 57 58 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 16 26 × △ ◎ △ ハイペース○、荒れ馬場○ イングランディーレ 牡 86 61 93 25 79 59 68 50 75 62 58 ◎ ○ ○ ○ ○ ▲ 20 32 × × ◎ ○ 4角先頭 インティライミ 牡 83 72 74 75 52 76 66 55 65 55 45 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 26 × ○ ◎ △ 直一気、接戦×、二の脚 インディジェナス セ 86 73 75 47 72 83 76 80 64 72 75 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ○ 18 26 × × ◎ △ - ウイズアンティシペイション セ 86 74 69 31 79 84 34 58 66 43 69 ◎ ▲ ○ ▲ ▲ ▲ 18 24 × × ◎ △ ハイペース× ウインクリューガー 牡 79 93 49 46 66 54 34 71 76 39 31 ◎ ○ △ ▲ ▲ ○ 14 18 × × ◎ ○ ハイペース○、ささり癖 エアエミネム 牡 78 69 87 64 66 49 69 75 59 73 70 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 30 × × ◎ △ スローペース○ エガオヲミセテ 牝 81 84 54 71 65 78 66 63 66 52 59 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 20 × △ ◎ △ - エモシオン 牡 76 60 85 68 74 80 39 33 68 57 62 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 20 30 × × ◎ △ 4角先頭 エラアシーナ 牝 89 74 69 56 73 67 59 37 65 79 73 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 18 24 × × ◎ △ 接戦× エルカーサリバー 牝 83 83 61 74 65 80 55 60 63 62 55 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 22 × △ ◎ △ 一瞬の切れ オペラシチー 牡 78 60 85 51 67 61 82 29 79 80 67 ◎ ○ × ▲ ▲ ▲ 20 30 × △ ◎ △ 接戦× オレハマッテルゼ 牡 80 108 40 53 64 63 69 60 54 51 78 ◎ ○ × ▲ ▲ ○ 10 14 × × ◎ △ 瞬間の反応 オレンジピール 牝 78 81 67 45 63 71 69 35 46 64 40 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 16 24 × △ ◎ △ - オースミハルカ 牝 78 82 60 36 78 67 70 78 77 84 47 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 22 × × ◎ ○ 単騎逃げ カフェオリンポス 牡 81 104 58 61 65 77 60 51 40 44 52 △ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 12 20 × × ◎ × - キステナ 牝 76 106 38 50 71 53 49 68 78 51 71 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 10 14 × △ ◎ △ - キャプテントゥーレ(1) 牡 77 80 63 56 73 55 58 50 60 53 62 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 24 × △ ◎ × 4角先頭、ど根性 グレイスティアラ 牝 70 98 61 62 62 70 44 75 64 48 39 ▲ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 12 22 × △ ◎ △ - コイウタ 牝 83 106 43 65 75 56 67 54 60 41 55 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 12 16 × ○ ◎ △ 経済コース、気抜き癖 コスモサンビーム 牡 78 107 44 55 70 35 75 75 66 43 85 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 12 16 × △ ◎ △ - サカラート 牡 80 90 76 54 67 47 60 74 72 52 64 ▲ ▲ ◎ ▲ ▲ ○ 14 26 × × ◎ △ 一瞬の切れ サクセスブロッケン 牡 91 87 64 63 80 73 70 69 69 88 86 ○ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 16 22 × × ◎ ○ 瞬間の反応、強心臓 サデックス 牡 70 67 68 41 69 56 71 71 61 40 74 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 20 24 × × ◎ × 4角先頭、融通性無し ザッツザプレンティ 牡 86 61 93 27 73 37 54 33 58 81 49 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 20 32 × △ ◎ △ 4角先頭、二枚腰 シルクフェイマス 牡 82 79 88 47 77 59 49 55 77 70 69 ◎ × × ▲ ▲ ▲ 16 30 × × ◎ △ 4角先頭 シンコウキング 牡 82 106 47 52 68 73 56 46 77 69 61 ◎ △ ▲ ▲ ▲ ▲ 10 16 × △ ◎ △ - シーイズトウショウ 牝 75 106 43 59 65 60 73 40 71 61 60 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 12 16 × × ◎ △ 接戦× シーキングザダイヤ 牡 86 93 64 56 69 79 52 34 63 87 79 ○ ▲ ◎ ▲ ▲ ○ 14 22 × × ◎ △ 接戦× シーキングザベスト 牡 81 106 47 64 78 53 60 47 63 52 87 × ▲ ◎ ○ ▲ ▲ 10 16 × × ◎ ○ 接戦× ジョリーダンス 牝 82 100 49 59 60 66 60 43 44 68 72 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 12 18 × △ ◎ × 馬群割り、一瞬の切れ ジョンズコール セ 91 74 76 39 72 58 44 72 49 72 60 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 18 26 × △ ◎ △ - スウィフトカレント 牡 86 74 69 55 73 64 51 67 55 77 67 ◎ ○ △ ▲ ▲ ▲ 18 24 × △ ◎ △ 直一気 スギノハヤカゼ 牡 82 106 47 57 70 70 61 56 65 53 45 ◎ △ ▲ ▲ ▲ ▲ 10 16 × △ ◎ △ 一瞬の切れ スターマン 牡 75 70 80 57 69 56 46 80 69 88 70 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 18 28 × △ ◎ △ ど根性、スローペース○ スチューデントカウンシル 牡 79 75 67 50 56 79 70 71 67 64 51 × ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 16 24 × × ◎ × 4角先頭、ど根性 スパークキャンドル 牡 71 79 65 50 75 65 70 72 64 71 60 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 24 × △ ◎ △ ど根性、強心臓 セトステイヤー セ 84 71 81 35 78 57 32 44 65 67 60 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 18 28 × × ◎ △ - ゼネラリスト 牡 82 83 61 54 65 52 59 57 43 72 59 ◎ △ × ▲ ▲ ▲ 16 22 × ○ ◎ △ 4角先頭 ダイタクリーヴァ 牡 82 93 56 64 70 32 76 67 58 70 68 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 14 20 × ○ ◎ △ 馬群割り ダイナマイトダディ 牡 81 94 50 57 71 27 72 53 77 52 28 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 14 18 × △ ◎ △ ど根性 ダイワテキサス 牡 81 82 68 53 73 51 49 56 78 75 78 ◎ ▲ × ▲ ▲ ○ 16 24 × △ ◎ △ 4角先頭、ハイペース× ダンツキッチョウ 牡 72 72 67 58 68 61 41 72 69 83 51 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 24 × △ ◎ △ 経済コース、接戦○ ティコティコタック 牝 77 73 60 79 71 30 67 70 66 64 57 ◎ ▲ × ▲ ○ ▲ 18 22 × △ ◎ △ スローペース○、一瞬の切れ テンシノキセキ 牝 74 106 38 61 74 60 91 71 71 57 66 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 10 14 × × ◎ ○ 4角先頭 トーホウアラン 牡 72 72 67 62 80 59 73 86 67 54 49 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 24 × × ◎ △ 接戦○ トーホウシデン 牡 80 61 93 50 75 60 76 64 64 61 60 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 20 32 × △ ◎ △ 4角先頭 ドンクール 牡 76 102 56 58 68 41 64 62 81 57 57 △ ▲ ◎ ▲ ◎ ○ 12 20 × △ ◎ △ - ナリタキングオー 牡 74 73 60 46 74 57 62 73 59 65 58 ◎ ○ △ ▲ ▲ ▲ 18 22 × × ◎ △ 4角先頭 ノーリーズン 牡 83 73 68 63 65 66 45 47 69 74 77 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 18 24 × × ◎ △ ハイペース○、馬群好き、ささり癖 ハードクリスタル 牡 77 91 62 60 77 37 54 58 69 66 64 × ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 14 22 × △ ◎ △ - バランスオブゲーム 牡 83 92 63 43 79 80 69 39 78 64 36 ◎ ◎ × ▲ ○ ▲ 14 22 × × ◎ ○ 4角先頭、ど根性、中山○、接戦×、気抜き癖 ピンクカメオ 牝 73 85 61 55 60 59 65 62 61 48 54 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 16 24 × ○ ◎ × 大外一気 フサイチパンドラ 牝 80 82 68 64 77 58 28 70 53 33 66 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 16 24 × × ◎ △ かかり癖、ど根性 フジノウェーブ 牡 78 98 50 47 51 62 69 64 70 75 72 × ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 12 20 × × ◎ △ 地方○ プリエミネンス 牝 76 82 60 49 64 69 80 78 74 55 54 ▲ ▲ ◎ ○ ▲ ○ 16 22 × △ ◎ △ 4角先頭 プリサイスマシーン 牡 80 97 56 48 80 50 76 69 68 69 86 ◎ ▲ ○ ○ ▲ ▲ 12 20 × × ◎ ○ 単騎逃げ、二の脚 ベンバウン セ 80 108 40 57 67 81 53 54 60 60 72 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 10 14 × × ◎ × - ポルトフィーノ(1) 牝 77 83 66 43 80 57 58 80 72 48 70 ◎ ▲ ○ ▲ ▲ ▲ 16 24 × × ◎ △ 4角先頭、強心臓 マイソールサウンド 牡 76 78 87 38 73 46 56 82 65 43 31 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 16 30 × × ◎ △ 4角先頭、接戦○ マイネルスケルツィ 牡 81 84 54 47 75 77 69 60 67 56 50 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 16 20 × × ◎ △ 中山○ マイネルチャールズ 牡 83 77 70 60 72 65 75 81 69 58 81 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 18 24 × ○ ◎ × 強心臓、接戦○ マイネルブルック 牡 71 101 55 66 65 50 62 70 49 78 46 ◎ ▲ △ ▲ ○ ▲ 12 20 × △ ◎ △ - マイネルレコルト 牡 78 99 71 58 60 60 75 70 69 77 64 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 12 24 × △ ◎ △ 直一気 マグナーテン セ 82 92 63 41 81 55 50 69 84 68 50 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ○ 14 22 × × ◎ ○ 強心臓、二枚腰 メイショウバトラー 牝 75 82 60 37 76 72 57 68 73 59 74 ○ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 16 22 × △ ◎ △ 4角先頭 メガスターダム 牡 83 81 74 60 80 68 75 81 79 57 63 ◎ ▲ × ▲ ○ ▲ 16 26 × × ◎ △ 一瞬の切れ、ど根性 メンズイクスクルーシブ セ 76 106 38 54 72 86 62 58 79 54 60 ◎ ▲ ○ ▲ ▲ ▲ 10 14 × × ◎ △ - レザーク セ 79 105 46 45 70 78 29 76 55 35 71 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 10 16 × △ ◎ × かかり癖 ロイヤルタッチ 牡 80 70 88 67 67 70 62 59 63 76 78 ◎ △ × ▲ ▲ ▲ 18 30 × × ◎ △ - ロックドゥカンブ 牡 78 72 81 62 72 70 72 78 65 78 82 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 30 × △ ◎ × 強心臓、接戦○ ローレルゲレイロ 牡 84 87 62 52 73 79 71 72 78 70 80 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 14 18 × △ ◎ ○ ど根性、接戦×、二枚腰