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OG1ゲシュペンスト系ゲシュペンスト・タイプR(隠しユニット) ゲシュペンストMk-II・タイプR(OG1) ゲシュペンストMk-II・タイプR(エルザム機) ゲシュペンストMk-II・タイプS(OG1隠しユニット) 量産型ゲシュペンストMk-II・TT(リュウセイ機) 量産型ゲシュペンストMk-II・TT(アヤ機) 量産型ゲシュペンストMk-II・TT(ブリット機) 量産型ゲシュペンストMk-II(キョウスケ・エクセレン機) 量産型ゲシュペンストMk-II(イルム・ジャーダ・ガーネット機) 量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機)(OG1) 量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機)(OG1) 量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機)(OG1) OG2/OG2.5ゲシュペンスト系ゲシュペンスト ゲシュペンスト・タイプRV ゲシュペンストMk-II・タイプR(OG2) ゲシュペンストMk-II・タイプS(OG2隠しユニット) 量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機)(OG2) 量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機)(OG2) 量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機)(OG2) OG1 ゲシュペンスト系 ゲシュペンスト・タイプR(隠しユニット) 初期値 最大 Lv 10段 15段 HP 4200 6300 10 6300 6720 EN 160 288 8 320 352 運動性 125 150 4 187 200 装甲 1400 2100 10 2100 2240 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6390 6390 7392 最大EN+10% 316 352 387 運動性+10% 165 205 220 装甲値+10% 2310 2310 2464 機体フル改造費用 360000 移動力 7 タイプ -陸水- 地形適応 空S 陸S 海A 宇S Wゲージ 110 サイズ M 機体特性 回避 修理費 5000 フル改造ボーナス 固定武器の最大弾数+4 パーツスロット 3 特殊能力 ビームコート シールド 無し 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 プラズマカッター 格闘 P - 2600→4500→5500 1 5 - - +50 +30 空A陸A海B宇A 1900/165000 ニュートロンビーム 射撃 P・B - 4000→5600→6600 1~5 - 10 - +45 +40 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 備考キョウスケ編限定の隠し機体。やはりギリアムには黒いゲシュペンストが似合う。 運動性の改造段階が低いため最終的な運動性は低め。予知やエースボーナスで回避が上がるギリアムなら問題無いが。 GBA版で汎用武器だったミサイルとカッターが固定装備になり、Wゲージが実質増加したことに。Wゲージに余裕がない機体なので嬉しい変更。 ニュートロンビームはバリア貫通を持つのでバリア持ちの敵に対しお勧め。但し、やや火力不足なのも事実。 第4次のころと変わらず飛行はできない。しかし当時に比べれば機体性能は格段に上がっている。デフォで空Sなのでテスラ・ドライブを有効活用できる。 ゲシュペンストMk-II・タイプR(OG1) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3800 5700 10 5700 6080 EN 150 300 10 300 330 運動性 120 162 7 180 192 装甲 1200 1800 10 1800 1920 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6270 6270 6688 最大EN+10% 330 330 363 運動性+10% 178 198 211 装甲値+10% 1980 1980 2112 最大HP+20% 6840 6840 7296 運動性+15% 186 207 211 機体フル改造費用 431000 移動力 6 タイプ -陸水- 地形適応 空S 陸S 海A 宇S Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 回避 修理費 4500 フル改造ボーナス 運動性+15%、最大HP+20% パーツスロット 4 特殊能力 ビームコート シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 備考運動性と地形適応に優れる機体。Wゲージやパーツスロットも豊富で、柔軟な武装運用が可能。 固定装備がミサイルしかなく、とにかく汎用武器頼り。シシオウブレードなどの強武器を優先して装備させたい。武器に不自由しないスペシャルモードでは化けてくれる。 移動タイプに水Aがあり、地形を選ばず移動できる。また空適応Sなので、通常のテスラ・ドライブ装備が有効。 リュウセイ編ではMk-I・タイプRが取れないので、こちらが事実上のギリアム専用機。 Mk-Iには追い越されたが、初出の第4次よりも格段に強い。紫カラーのMk-IIが復活する日はくるのだろうか。 ゲシュペンストMk-II・タイプR(エルザム機) 詳細はスポット参戦にて。 ゲシュペンストMk-II・タイプS(OG1隠しユニット) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 5000 7500 10 7500 8000 EN 200 320 6 400 440 運動性 125 150 5 180 192 装甲 1800 2430 7 2700 2880 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 8250 8250 8800 最大EN+10% 352 440 484 運動性+10% 165 198 211 装甲値+10% 2673 2970 3168 最大HP+20% 9000 9000 9600 最大EN+15% 368 460 506 機体フル改造費用 261000 移動力 6 タイプ 空陸水- 地形適応 空S 陸S 海A 宇S Wゲージ 130 サイズ M 機体特性 格闘 修理費 4500 フル改造ボーナス 最大HP+20%、最大EN+15% パーツスロット 3 特殊能力 ビームコート シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 メガ・プラズマカッター 格闘 P - 2900→4800→5800 1~2 10 - - +45 +10 空A陸A海B宇A 1900/165000 メガ・ブラスターキャノン 格闘 P - 4400→6000→7000 1~3 40 - - +45 +20 空S陸S海A宇S 1600/357500 備考リュウセイ編限定の隠し機体。最終盤の加入ながら4段階改造済で即戦力になる。 隠し機体だけあって地形適応・移動タイプは完璧。Wゲージ・パーツスロット数も多めと、最高レベルの性能を誇る。 メガ・ブラスターキャノンが強力だが、やや燃費難。バリア貫通を持たないのも辛い。 本機の使えるリュウセイ編ではカイが不参加。乗ってくるヴィレッタも射撃系なので誰を乗せるか悩む。ブリット、タスクあたりが候補か。その場合ブリットはクスハを、タスクはレオナを相方にするといいかも。 量産型ゲシュペンストMk-II・TT(リュウセイ機) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3800 5700 10 5700 6080 EN 100 190 9 200 220 運動性 95 123 6 142 152 装甲 1000 1500 10 1500 1600 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6270 6270 6688 最大EN+10% 209 220 242 運動性+10% 135 156 167 装甲値+10% 1650 1650 1760 装甲値+15% 1725 1725 1840 機体フル改造費用 400000 移動力 5 タイプ -陸水- 地形適応 空B 陸A 海A 宇A Wゲージ 160 サイズ M 機体特性 念動 修理費 3500 フル改造ボーナス 装甲値+15% パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 T-LINKリッパー 射撃 P - 3400→5600→6600 3~5 - 6 105 +45 +10 空A陸A海A宇A 念動力L1 2200/275000 備考最終話まで使用可能なアヤ機とは異なり第8話冒頭で破壊される。出番は第7話まで。 改造はビルトラプターへ引き継がれる。そのためアヤ機と比べてENと運動性の改造上限が低い。 ミサイルは改造を引き継がないので放置推奨。T-LINKリッパーはHBRアンダー・キャノンへ引き継ぐのでこちらを中心に。 他の量産機も同様であるが、改造引継の関係から特に換装武器中心で戦うことになるだろう。 量産型ゲシュペンストMk-II・TT(アヤ機) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3800 5700 10 5700 6080 EN 100 200 10 200 220 運動性 95 142 10 142 152 装甲 1000 1500 10 1500 1600 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6270 6270 6688 最大EN+10% 220 220 242 運動性+10% 156 156 167 装甲値+10% 1650 1650 1760 装甲値+15% 1725 1725 1840 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸水- 地形適応 空B 陸A 海A 宇A Wゲージ 160 サイズ M 機体特性 念動 修理費 3500 フル改造ボーナス 装甲値+15% パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 T-LINKリッパー 射撃 P - 3400→5600→6600 3~5 - 6 105 +45 +10 空A陸A海A宇A 念動力L1 2200/275000 備考リュウセイ機と比べてENと運動性の改造上限が高い。 R-3には改造が引き継がれないため、改造は躊躇われるところ。 量産型ゲシュペンストMk-II・TT(ブリット機) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3900 5850 10 5850 6240 EN 100 200 10 200 220 運動性 95 142 10 142 152 装甲 1000 1500 10 1500 1600 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6435 6435 6864 最大EN+10% 220 220 242 運動性+10% 156 156 167 装甲値+10% 1650 1650 1760 装甲値+15% 1725 1725 1840 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 160 サイズ M 機体特性 念動 修理費 3500 フル改造ボーナス 装甲値+15% パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 T-LINKリッパー 射撃 P - 3400→5600→6600 3~5 - 6 105 +45 +10 空B陸A海A宇A 念動力L1 2200/275000 備考アヤ機と比較すると、移動タイプ水がない代わりに、空の地形適応が高くHPも100高い。しかし、空にいるガロイカ相手に海で戦わざるを得ないシナリオがある。 ヒュッケバインMk-IIには改造が引き継がれないため、改造は躊躇われるところ。 量産型ゲシュペンストMk-II(キョウスケ・エクセレン機) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3800 5700 10 5700 6080 EN 100 200 10 200 220 運動性 95 142 10 142 152 装甲 1000 1500 10 1500 1600 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6270 6270 6688 最大EN+10% 220 220 242 運動性+10% 156 156 167 装甲値+10% 1650 1650 1760 装甲値+15% 1725 1725 1840 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 160 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 装甲値+15% パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナム 格闘 P - 3500→5700→6700 1~2 10 - 110 +25 +15 空B陸A海A宇A 2200/275000 備考序盤でキョウスケとエクセレンが乗る機体。 改造はキョウスケ機→カチーナ機、エクセレン機→ラッセル機に引き継がれる。 GBA版とは違い、OG1の時点でカイ機以外もジェット・マグナムの射程が1~2となった。 エクセレンのゴッドハンドクラッシュや天空蟷螂拳はこれに乗っている内に聞いておきたい。 量産型ゲシュペンストMk-II(イルム・ジャーダ・ガーネット機) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3800 5700 10 5700 6080 EN 100 200 10 200 220 運動性 95 142 10 142 152 装甲 1000 1500 10 1500 1600 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6270 6270 6688 最大EN+10% 220 220 242 運動性+10% 156 156 167 装甲値+10% 1650 1650 1760 装甲値+15% 1725 1725 1840 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸水- 地形適応 空B 陸A 海A 宇A Wゲージ 160 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 装甲値+15% パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナム 格闘 P - 3500→5700→6700 1~2 10 - 110 +25 +15 空B陸A海A宇A 2200/275000 備考移動タイプに水があり、移動に手間取らないが空適応は悪い。空の敵を殴りに行くつもりならテスラ・ドライブ装備で。 量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機)(OG1) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3800 5700 10 5700 6080 EN 100 200 10 200 220 運動性 95 142 10 142 152 装甲 1000 1500 10 1500 1600 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6270 6270 6688 最大EN+10% 220 220 242 運動性+10% 156 156 167 装甲値+10% 1650 1650 1760 最大HP+15% 6555 6555 6992 装甲値+15% 1725 1725 1840 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 160 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 装甲値、最大HP+15% パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナム 格闘 P - 3500→5700→6700 1~2 10 - 110 +25 +15 空B陸A海A宇A 2200/275000 備考ハガネ隊の機体と異なり、水中の地形適応と移動タイプがない。そのかわり空適応が高く、空中の敵へ近接攻撃を当てやすい。 フル改造することは少ないだろうが、固有ボーナスがちょっとだけお得。赤く塗ったから? 量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機)(OG1) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3800 5700 10 5700 6080 EN 100 200 10 200 220 運動性 95 142 10 142 152 装甲 1000 1500 10 1500 1600 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6270 6270 6688 最大EN+10% 220 220 242 運動性+10% 156 156 167 装甲値+10% 1650 1650 1760 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸水- 地形適応 空B 陸A 海A 宇A Wゲージ 160 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 地形適応「空」以外をSにする パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナム 格闘 P - 3800→6000→7000 1~2 10 - 110 +25 +15 空B陸A海A宇A 2200/275000 備考キョウスケ編でのみ正式に参加。全能力が5段階改造済。中の人の能力もあって第一線で使える。 ジェット・マグナムの威力が他の量産機より高く、ビルトシュバインのサークル・ザンバー以上。バリア貫通がないのが残念。 ただしGBA版とは違い、カイ機以外もマグナムの射程が1~2になったので差は少なくなった。 EX-HARDでも武器改造済みなのはありがたい。相対的にノーマルやSPモードよりもEX-Hのときが強く感じる。 フル改造ボーナスは一見優秀に見えるが、アルトと違って機体の地形適応である事に注意。強化パーツやパイロット側で対応できるなら、移動力など別のボーナスが良い。カイを乗せる場合陸が最初からSなので、宇宙をSにすれば実質的に必要なくなる。海に至っては、カイが仲間になった後で海地形があるのが最終話しかない。 ラッセル機やジャーダ機が標準カラーの青になったので、緑の塗装はカイ専用となった。 量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機)(OG1) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3800 5700 10 5700 6080 EN 100 200 10 200 220 運動性 95 142 10 142 152 装甲 1000 1500 10 1500 1600 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6270 6270 6688 最大EN+10% 220 220 242 運動性+10% 156 156 167 装甲値+10% 1650 1650 1760 装甲値+20% 1800 1800 1920 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 160 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 装甲値+20% パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナム 格闘 P - 3500→5700→6700 1~2 10 - 110 +25 +15 空B陸A海A宇A 2200/275000 備考機体色と固有ボーナス以外はカチーナ機と同じ。今回は塗り替えません。 ディフェンスに定評のあるラッセルらしいボーナスだが、改造上限が高いためコストに比べてリターンは少ない。 OG2/OG2.5 ゲシュペンスト系 ゲシュペンスト 詳細はスポット参戦を参照。 ゲシュペンスト・タイプRV 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3900 5850 10 5850 6240 EN 150 270 8 300 330 運動性 125 150 4 187 200 装甲 1500 2250 10 2250 2400 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6864 最大EN+10% 363 運動性+10% 220 装甲値+10% 2640 機体フル改造費用 360000 移動力 7 タイプ 空陸水- 地形適応 空S 陸S 海A 宇S Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 射撃 修理費 5000 フル改造ボーナス 固定武器の最大弾数+4 パーツスロット 4 特殊能力 ABフィールド エナジーブロック シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2800→5300→6300 1~6 - 12 - +45 +20 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 メガ・プラズマカッター 格闘 P - 3300→5200→6200 1~2 10 - - +45 +10 空A陸A海B宇A 1900/165000 ヴァンピーア・レーザー 射撃 SP - 3800→5700→6700 1~4 5 - - +30 0 空A陸A海C宇A EN吸収L2(R系) 1900/275000 メガ・バスターキャノン 射撃 - ALL 4900→6500→7500 1~8 - 8 110 +25 +35 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 初登場時にはさらに以下の汎用武器を装備している。 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 ネオ・プラズマカッター 格闘 P - 2600→4800 1~2 5 40 30 空A陸A海B宇A 2200/165000 ウェポンブレイカー 射撃 S - 2700→2700 1~6 2 70 空A陸A海A宇A レクタングル・ランチャー 射撃 - - 3400→5300 2~7 6 20 10 空A陸A海B宇A 1900/275000 リープ・スラッシャー 射撃 - - 3500→5400 3~6 8 110 10 空A陸A海B宇A 1900/275000 M90アサルトマシンガン 射撃 P - 3400→5300 1~4 15 35 35 空A陸A海B宇A Normal/Hard限定 1900/275000 ステルス・ブーメラン 射撃 P - 3900→5800 3~5 55 30 空S陸S海B宇S Easy限定 1900/275000 ※下二つ以外はゲシュペンスト初登場時の汎用装備と同じ(インターミッションで剥ぎ取っておくと、RVでは装備なしで登場) 備考豊富なパーツスロットとWゲージはそのままに飛行能力を獲得。代わりにギリアム以外は乗り換え不可に。初代ゲシュペンストとはもはや別物の風貌はXNガイストを彷彿させる。 運動性は改造限界のせいであまり高くならないが、ギリアムの予知と集中で面白いほど避けてくれる。高コストの直感を補う命中補正系のパーツと強力な汎用武器を持たせて切り込み役を任せよう。 ニュートロンビームがなくなった代わりに往年の必殺武器ヴァンピーア・レーザーとメガ・バスターキャノンが復活。スプリットミサイルの超改造効率も健在なので、固定武器だけでも充分戦い抜ける。 ヴァンピーアにはEN吸収L2(50)の効果があり、援護攻撃と覚醒でボスのENを一気に減らすことが可能。ただし相手がブロック持ちだと援護攻撃では直撃を使用していても効果を発揮しない点に注意。EN吸収を活用するならブーストハンマーとネオ・チャクラムシューターを持たせて格闘仕様にするのも面白い。 メガ・バスターキャノンはALL武器。似た性能の武器を持つエクサランス・フライヤーとツイン相性が良い。ボス戦時はストライカーのギガントクラッシャーとヴァンピーアが好相性。ラウルが直撃を使えるのもポイント。 加入時に往年の名曲『英雄戦記』が追加される。聞きたい時はパイロットBGMを変えるか機体優先にしよう。 ゲシュペンストMk-II・タイプR(OG2) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3700 5550 10 5550 5920 EN 120 240 10 240 264 運動性 110 154 8 165 176 装甲 1200 1800 10 1800 1920 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6512 最大EN+10% 290 運動性+10% 193 装甲値+10% 2112 最大HP+20% 7104 運動性+15% 202 機体フル改造費用 461000 移動力 6 タイプ -陸水- 地形適応 空S 陸S 海A 宇S Wゲージ 180 サイズ M 機体特性 回避 修理費 4500 フル改造ボーナス 運動性+15%、最大HP+20% パーツスロット 4 特殊能力 ビームコート シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~5 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 備考OG1と同様に地形適応・運動性・Wゲージ・パーツスロットに優れる。 基本的には換装武器頼みの戦闘をすることになる。やはり火力不足になるため、運用は雑魚掃討を中心に考えること。 多くの場合、ヴィレッタ隊長がグラビトン・ランチャーをそのまま運用することになるだろう。 相変わらずメガ・プラズマカッターは使えない。タイプSにはついてるのに。左腕の3本のそれは何だ。 ゲシュペンストMk-II・タイプS(OG2隠しユニット) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 4400 6600 10 6600 7040 EN 200 400 10 400 440 運動性 105 147 8 157 168 装甲 1700 2550 10 2550 2720 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 7744 最大EN+10% 484 運動性+10% 184 装甲値+10% 2992 最大HP+20% 8448 最大EN+15% 506 機体フル改造費用 461000 移動力 6 タイプ 空陸水- 地形適応 空S 陸S 海A 宇S Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 格闘 修理費 5000 フル改造ボーナス 最大HP+20%、最大EN+15% パーツスロット 4 特殊能力 ABフィールド シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 3000→5500→6500 1~6 - 20 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 メガ・プラズマカッター 格闘 P - 3200→5100→6100 1~2 10 - - +45 +10 空A陸A海B宇A 1900/165000 メガ・ブラスターキャノン 格闘 P - 4400→6600→7600 1~4 15 - - +40 +20 空S陸S海A宇S 2200/165000 究極!ゲシュペンストキック 格闘 P - 5000→6900→7900 1~2 30 - - +35 +65 空S陸S海A宇S バリア貫通 1900/275000 備考流石は隠し機体だけあって地形適応・移動タイプ・Wゲージ・パーツスロット全てに死角がない。 GBA版では省略されたメガ・プラズマカッターが復活。あまり使う機会はないが。 入手条件や適性から考えてもカイ用の機体だが、乗せ換えで様々なキックの台詞を聞くのもいい。スパロボFつながりでイルムを乗せるのもあり。グルンガストより避けやすいし。 とにかくキック一筋の機体だが、メガ・ブラスターキャノンの燃費も向上している。 弾数が増えてもミサイルの超改造効率は健在。フル改造で死角は無くなる。 量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機)(OG2) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3700 5550 10 5550 5920 EN 100 200 10 200 220 運動性 95 142 10 142 152 装甲 1100 1650 10 1650 1760 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6512 最大EN+10% 242 運動性+10% 167 装甲値+10% 1936 最大HP+15% 6808 装甲値+15% 2024 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 装甲値、最大HP+15% パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2500→5000→6000 1~6 - 12 - +45 +20 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナム 格闘 P - 3500→5700→6700 1~2 10 - 105 +35 +30 空B陸A海A宇A 2200/165000 備考ミサイルの攻撃力がカイ機やラッセル機より高く、カチーナの射撃能力を活かせる。 優れた改造効率の武器群や特性が「汎用」という長所もあるが、回避寄りでも防御寄りでもない中途半端な機体性能が足を引っ張る。本気で使うつもりならスロット4つを活かして徹底的に運動性を補う必要がある。地形と移動力はパイロットの方で補ったほうが良い。 ガーリオン・カスタムと同様、エチオピアルートで合流時に機体能力が2段階ずつ改造されている。 量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機)(OG2) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3700 5550 10 5550 5920 EN 100 200 10 200 220 運動性 100 150 10 150 160 装甲 1100 1650 10 1650 1760 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6512 最大EN+10% 242 運動性+10% 176 装甲値+10% 1936 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸水- 地形適応 空A 陸A 海A 宇A Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 地形適応「空」以外をSにする パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2200→4700→5700 1~6 - 12 - +45 +20 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナム 格闘 P - 3800→6000→7000 1~2 10 - 105 +35 +30 空B陸A海A宇A 2200/165000 備考移動タイプに水適性があるため、移動面ではかなり優秀。フル改造時の固有ボーナスもかなり優秀。他の機体に譲ってほしいくらい。 相変わらずジェット・マグナムの攻撃力が高く、カイの格闘を活かせる仕様になっている。 背負い投げマグナムやハロウィン・プランによる後継機はOG外伝でお楽しみください。 量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機)(OG2) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3800 5700 10 5700 6080 EN 100 200 10 200 220 運動性 95 142 10 142 152 装甲 1100 1650 10 1650 1760 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6688 最大EN+10% 242 運動性+10% 167 装甲値+10% 1936 装甲値+20% 2112 機体フル改造費用 536000 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3500 フル改造ボーナス 装甲値+20% パーツスロット 4 特殊能力 -- シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 スプリットミサイル 射撃 - - 2000→4500→5500 1~6 - 12 - +45 +30 空B陸A海A宇A ミサイル系 2500/110000 ジェット・マグナム 格闘 P - 3500→5700→6700 1~2 10 - 105 +25 +15 空B陸A海A宇A 2200/275000 備考ジェット・マグナムの改造効率が悪化しているのが難。ラッセルは格闘主体なのに。 量産型3機の中では一番耐久性があるが、攻撃面では一番弱い。 こちらもエチオピアルートでの合流時に2段階ずつ改造されている。
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ゲシュペンスト ドイツの伝承に登場する幽霊。
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タコをあげよう 原題:Let's Go Fly a Kite 作曲・作詞:リチャード・M・シャーマン*、ロバート・B・シャーマン* 楽曲:『メリー・ポピンズ』(1964年) バリエーション メリー・ポピンズ 英語 デヴィッド・トムリンソン(ジョージ・バンクス) グリニス・ジョンズ(ウィニフレッド・バンクス) カレン・ドートリス(ジェーン・バンクス) マシュウ・ガーバー(マイケル・バンクス) ディック・ヴァン・ダイク(バート) 日本語 永井一郎(ジョージ・バンクス) 天地総子(ウィニフレッド・バンクス) 前田利恵 / 阿部麻美(ジェーン・バンクス) 辻治樹(マイケル・バンクス) 山寺宏一(バート) 取り付け騒ぎを起こした責任を問われ、勤務先の銀行からクビを宣告されたジョージ・バンクスは、この一件で家族を失いかけていたことに気付く。彼は息子から預かった2ペンスを頭取に渡すと、自分の2ペンスを子供たちと楽しむための凧の修理に使う。バンクス氏は妻のウィニフレッド・バンクスと子供たちを凧揚げに誘い、久々に家族四人の時間を楽しむ。凧揚げには頭取の息子ミスター・ドース・ジュニアも来ており、バンクス氏のおかげで父が幸せそうに逝ったことに感謝し、バンクス氏を感府として復職することが認められる。バンクス一家を救ったメリー・ポピンズはさよならも言わずに空へと消えていった。 『Classic Disney 60 Years of Musical Magic*』『メリー・ポピンズ オリジナル・サウンドトラック』『The Legacy Collection Mary Poppins』『Now That s What I Call Disney 3*』『Now That s What I Call Disney*』(2014年版)『ICON Disney, Vol. 5*』に収録。 その他 『ウォルト・ディズニーの約束』では、リチャード・M・シャーマン*とロバート・B・シャーマン*がこの曲を披露し、ジョージ・バンクスのキャラクターを修正したことを説明する場面がある。P・L・トラヴァース*もこれをきっかけに協力的になるが、史実では彼女が認めた曲は「2ペンスを鳩に」と「眠らないで」のみだった。 『メリー・ポピンズ リターンズ』では、「舞い上がるしかない」でフレーズが引用されている。 カバー ★Disney Peaceful Piano Happy* 2018年発売のCDに収録のピアノ・アレンジ。
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・サスペンス劇場/SEX MACHINEGUNS 38様より あああ きけあ ぐへえ むおか ゆとあ ほべむ ぼねげ れおか ててざ じりつ ぬむず くあご びぎこ へじだ さはが ねほく どおげ ばまね とぶね うぬと びぜて がげん ござる たばむ なあれ ゆうあ ひめふ あほご きげら てごが ふねは へてろ なゆち あゆい ぐあぎ かじつ にやあ だじべ ずたう とあん まげる いにさ れけあ ざゆた
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ゲシュペンスト・タイプR ゲシュペンスト・R, PT, 1, 2 陸, 4, M, 3600, 90 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 3200, 120, 900, 85 CABA, SRW_Gespenst.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマカッター, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 ニュートロンビーム, 1700, 1, 4, +0, 12, -, -, AA-A, +20, - ゲシュペンスト・タイプS ゲシュペンスト・S, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 4400, 90 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 4300, 120, 1200, 60 AABA, SRW_Gespenst.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマカッター, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 ゲシュペンストキック, 2100, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(ジェス) ゲシュペンストパンチ, 2100, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(パット) ブラスターキャノン, 2200, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +20, 格P ゲシュペンストMkⅡタイプR ゲシュペンストMkⅡ・R, PT, 1, 2 陸, 5, M, 5000, 120 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 3800, 130, 1100, 105 CABA, SRW_GespenstMkII.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 ネオ・プラズマカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 メガビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B スラッシュリッパー, 2200, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +20, 実P ゲシュペンストMkⅡタイプS ゲシュペンストMkⅡ・R, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 5000, 120 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 4800, 160, 1500, 80 AABA, SRW_GespenstMkII.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 ネオ・プラズマカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 ゲシュペンストキック, 2200, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(ジェス) ゲシュペンストパンチ, 2200, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(パット) スラッシュリッパー, 2200, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +20, 実P メガブラスターキャノン, 2500, 1, 2, +0, -, 40, -, AA-A, +10, 格P 量産型ゲシュペンストMkⅡ 量産型ゲシュペンストMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 2700, 100 特殊能力なし 3500, 100, 1000, 80 CABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ジェット・マグナム, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 量産型ゲシュペンストMkⅡ(緑) 量産型ゲシュペンストMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 2700, 100 特殊能力なし 3500, 100, 1000, 80 CABA, SRWOG_GespenstMkII-M(green).bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ジェット・マグナム, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 量産型ゲシュペンストMkⅡ(赤) 量産型ゲシュペンストMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 2700, 100 特殊能力なし 3500, 100, 1000, 80 CABA, SRWOG_GespenstMkII-M(Kachina).bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ジェット・マグナム, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 ゲシュペンストMkⅡタイプTT ゲシュペンストMkⅡタイプTT, PT, 1, 3 陸, 4, M, 3000, 100 特殊能力なし 3500, 110, 1000, 85 CABA, SRWOG_GespenstMkII-TT.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1200, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 メガビームライフル, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B T-LINKリッパー, 1900, 1, 2, +20, 6, -, 105, AAAA, +20, 実P(念動力Lv1)
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ゲシュペンスト 生息地 デロデロ沼 外見 ステータス HP 157 MP 69 攻撃力 106 守り 134 魔防 86 素早さ 35-65 武器 [槍]フルスピア 所持金 346G 技 鳴き声 勝利 敗北「ギュルル……。」 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki8_pka/pages/12.html
物語中の危機により、観客に緊張感・不安感を与えることを主題とした映画。アルフレッド・ヒッチコック?監督作品などが代表的。 サスペンス映画を検索
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~地区5連覇したものの、地区シリーズでSTLにまさかの敗退・・・。 そしてライアン・ハワードは足首を骨折し、6~7か月の全治が必要と暗いムードで終えた昨シーズン。 雪辱を図る今季はFA解禁日にいきなりジム・トーミを獲得、ロッキーズからタイ・ウィギントン、FAではレインス・ニックス、フアン・ピエール、ジョナサン・パぺルボンを獲得し、薄くなったDepthを強化。 先発ローテ 1 ハラデー 2 リー 3 ハメルズ 4 ウォーリー 5 ブラントン ~三番手まではかなり強いがそのあとが微妙な・・・。 MLB史上最強投手、MLB史上最強サウスポー、若きサウスポーエースと陣容は豪華だが、ウォーリーは昨年BABIPが.283、11勝3敗と明らかに出来過ぎで今季は徹底マークされて成績ダウンの予想。 ブラントンも怪我が多く、微妙な印象。 リリーフ LR ケンドリック MR ウィリス MR ストゥッツ MR クオルズ SU コントレラス(ハーンドン) SU バスタード CL パぺルボン ~リリーフはそんな強くない。 クオルズは昨年ぺトコだったから何とか出来ただけだし、ストゥッツも微妙でウィリスがMRは危ないんじゃないかなぁ・・・。 コントレラスは怪我持ちでもし無理ならハーンドンになりそう。 CLはパップ。劇場型なのでかなり苦戦しそうな・・・。 でも、ERA3.15、BB25、SO110、35SVくらいはやってくれるでしょう。 野手 C ルイース(シュナイダー) 1B トーミ(ウィギントン、メイブリー) 2B アトリー(M・マルティネス) 3B ポランコ(ウィギントン) SS ロリンズ(マルティネス) OF メイブリー(ブラウン、ニックス、ピエール) OF ビクトリーノ OF ペンス(メイブリー) 打線 1 SS ロリンズ 2 CF ビクトリーノ 3 2B アトリー 4 RF ペンス 5 1B トーミ 6 3B ポランコ 7 C ルイース 8 LF メイブリー ~打線は平均的。 ハワードの穴は大きいだろうが、トーミやウィギントンで何とか賄えるはず。 ポランコは勝負強く、コンタクトなので6番にしてみました。 本当は2番タイプなんだろうけど、ビクトリーノのパワーが劣化しつつあるので・・・。 ペンスが4番なのは大きいと思う。 ブレーブスと比べると打撃戦では勝てないでしょう。 ~やっぱり強そうだなぁという印象ですが、リリーフが結構痛手だとおもう。 コントレラスの穴をどう埋めるかがポイントになりそうかな。 下手すればクオルズにセットアップやらせる可能性も無くは無い。 やっぱりここの地区は2強3弱化なと。
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【日時】12月26日(土) 13 00~17 30 【場所】大阪城公園太陽の広場 【持ち物】野球道具 【参加者】 力 足軽 カッス リグス ペンス オーちゃん いだろう O島 サブやん リック ミケ 森谷 メッシ ガニキ トンカツ ◆練習メニュー 集合(2時間) キャッチボール シートノック 対決式シートバッティング 紅白戦 シートノック2 【悲報】なんJ民のモニターはボロボロ(334) 1 名前:風吹けば名無し@転載禁止 11時開催の書き込みが1時開催に見えたらしい。 2 名前:風吹けば名無し@転載禁止 あっ・・・(察し) という訳で今日も定時より遅れての開催となった2015年最後の週末練習。 太陽の広場はスペースも充分空いており、人数も何とか揃ったため一通りの練習の後は久々に試合をやりましょう! という流れになりました。 名 1 2 3 4 5 R H い 1 0 0 0 1 2 5 森 0 0 4 0 x 4 4 先攻いだろう軍 打順 守備 名前 1 2 3 4 5 打数 安打 打点 1 6 力 三振 四球 四球 二飛 2 0 2 9 足軽 三振 三振 三振 三ゴ 4 0 3 5 カッス 中安 一飛 投飛 3 1 4 4 リグス 四球 投飛 中二 2 1 5 1 ペンス 中安① 投飛 投ゴ 3 1 1 6 3 オーちゃん 一ゴ 投ゴ 四球 2 0 7 8 いだろう 左二 四球 中二① 2 2 1 8 7 O島 投犠 三振 四球 1 0 投手 ペンス2-オーちゃん1-リグス1 後攻森ちゃんズ 打順 守備 名前 1 2 3 4 打数 安打 打点 1 7 サブやん 四球 投飛 四球① 中安 2 1 1 2 5 リック 中飛 中安 四球① 三振 3 1 1 3 4 ミケ 三振 四球 投ゴ 四球 2 0 4 3 森谷 投ゴ 一ゴ 中安① 二ゴ 4 1 1 5 2 メッシ 捕ゴ 中安① 二ゴ 3 1 1 6 1 ガニキ 中飛 四球 三飛 2 0 守 6 トンカツ 手 を 怪 我 し た 模 様 投手 ガニキ3-森谷1-メッシ1 戦評:気が向けば後日・・・って別にいらんわね。 年内の練習は恐らく最後だと思われます。 今年も色々ありましたが、2016年もなんだかんだで活動が続いて行くことを願います。 1月2日と9日は太陽の広場空いてるっぽいです。 ほな・・・また来年・・・
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概要 よく使われるペンスクラッチボード 震えペン サンプル画像 ブラシリスト コメント 概要 Gペンや丸ペンなど、いわゆる「つけペン」を模したブラシ。Painterのペンは、手ぶれの補正が効いているのに驚くほどシャープです。最近では線補正が効いていて描線の美しいソフトが増えて来たけど、Painterのペンほど表現の幅が広い物はまだまだ他に無い。ただ、細かくカスタマイズできる代わりに少々煩雑な面もあるため、「使いにくい」と言われる事も多い。数少ないレンダー?タイプのブラシであるスクラッチボードは比較的初心者にもわかりやすい。 よく使われるペン スクラッチボード マンガのGペンのような、とても綺麗な線が描けるブラシ。入りと抜きがほかのペンにはないきれいな出方をする。 設定で「一般」の項目の「ブースト」の値を高く設定して、「間隔」の項目の「連続付着」にチェックを入れる(ブーストのみをいじると)とブラシの動作をある程度軽くすることが可能(人にもよると思うが滑らかさを95%位にまで設定してもほぼ問題なく描けるくらいに動作が軽くなる)。(参考:http //charako.cside21.com/blog302/p_archive/060518.html) 震えペン ランダムにジグザグした線が何重にもでてくるペン。鉄格子や効果線としても使え、ランダムな雲を描きたいときなどにも利用できる。 サンプル画像 ブラシリスト ※バージョン11でのリストです。 コメント こんな感じでブラシカテゴリごとにページを少しずつ作ろうかと思います。加筆、修正ありましたらお願いします。 -- (ページ作成者) 2008-04-02 21 33 46 親ページはある程度ブラシカテゴリーのページを書いてから「ブラシ」のページ名で作ろうと思っています。 -- (ページ作成者) 2008-04-02 21 41 30 あと、できましたら管理人さんはページ編集の際に画像の文字を書いて編集する機能を解除してもらえるとありがたいです(編集の度にすごく億劫です)。このwikiはそんなに閲覧数も多くはないので荒らしの心配も少ないと思いますし。 -- (ページ作成者) 2008-04-02 21 43 22 大本だけ作りましたので後お願いします。 -- (0) 2008-11-26 17 26 11 全然動いてなさそうだったので、勝手に全ブラシカテゴリをアップしました。あとPainterのブラシページを11に更新しました。 -- (名無しさん) 2009-10-20 14 48 29 名前 コメント すべてのコメントを見る