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本名: ディルティン・マイヤー・リティシアル(Diltin Meier Liticial) 瞳: 緑色 髪: 栗色 一人称: 私 二人称: あなた、~殿 性別: 男 身長: 177cm リタ(リティシアル)城主。ディアーナの父方の従兄、後に婚約者。"女王の騎士"。 ディアーナに対しては偽りなき親しみの情をもって接しているが、柔らかな物腰からは想像のできない部分も多々。 →20の質問回答
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津田沼にかつて存在したゲーセン。 エース、PIAが北口側にあるのに対して、唯一南口にあった。 2012年12月、ひっそりと閉店。 格ゲー アルティと言えばなんと言っても格ゲーである。多分。 ギルティギア、メルティブラッド等は台数も多く置かれていた。 ただ晩年は格ゲー自体が下火となったせいかかなり過疎ってた模様。 音ゲー この店はIIDXの4台設置が魅力だった(エースは2台) ギタドラ・ポップン・指もあった気がする ガンダム 連ザ時代から流行っていたかも。 シャッフル台を店内にバラバラに配置するという文字通りシャッフルな事をやっていた。他で見たことがない。 その他 戦場の絆その他古いゲームとかもあったよ。 ※記憶に残ってる人はいろいろ編集してちょ
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Ultima(ウルティマ)はORIGIN社が発売したコンピュータRPGです。 今では一般的な見下ろし型の画面を世界で初めて採用したRPGで 現在発売されているRPGでは一番メジャーな形となっており, 日本ではドラゴンクエスト等がウルティマに影響されたといわれています。 ストーリーはシリーズが増すごとに深いものとなっていき 単純な善悪の定義や宗教問題等 鍛錬に作りこまれた哲学的なストーリーが人気となっています。 また現在ではEA社によるウルティマをベースにしたMMORPG 「UltimaOnline」も発売され世界中のプレイヤーと同時に冒険ができる 人気のネットゲームとなっています。
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プロフィール 名前 マルティン・クローム CV 三宅 健太 年齢 28歳 生年月日 7月24日 星座 獅子座 身長 195cm 体重 102kg 好きなもの お手製のパン 嫌いなもの バッタ、害虫 夢 一大農園を築く 説明 熊のようなごつい風体で、長身の冒険者。見かけは厳ついが性格は穏やかであまり強い感情を表に出さない。だが冒険者としての能力は見かけ通り豪腕・怪力の持ち主で、その丸太のような両の腕から振り下ろされる一撃はどんな物でも真っ二つである。彼は本業は冒険者だが副業で農作業をしている。春先や秋口になると農作業の方が優先されるので護衛や冒険の誘いを断ったり、それまで仲間に加わっていても途中で抜けてしまうこともある。彼の家や畑は農業の街リサにある。彼に会いたければリサに行くのがいいだろう。たまにメッテルブルグの雑貨屋にもいる。 戦闘データ 可能な装備 斧、槍、服 初期交友値 40 雇用金額 200コール スキル 名前 消費MP 消費LP 習得Lv 説明 チャージ 4 - 1 防御をして力を溜め、次ターンの攻撃力を上げる 漢の花道 75 - 1 パーティにボーラーがいると使用可能。敵全体を攻撃 ブロッキング - 15 15 成功すると受けた攻撃のダメージを無効化 ワーム 99 - 30 敵1体にHPダメージを与える 評価 見た目通りのパワー型。HPも高くタフなので使える部類に入る。ボーラーとの合体技があるので、2人セットで使うのが基本。しかし、説明の通り連れて歩ける範囲に制限があるので、少々使いづらい。また、彼の交友値が低いと畑を使わせてもらえなくなる(畑に毒薬とか産業廃棄物を埋めると下がる)ので、その場合は連れ回して交友値を回復する必要がある。武器は両手持ちで、火力は高いが鎧が着られず、盾を付けられないので守備に不安が残る。これはブロッキングを上げて対処したい。序盤は高火力だが、素早さがそんなに上がらないのでマルチヒットが発生しづらい。装備で素早さを補強するか、合体技に全てをかけるかはプレイヤー次第。また、前衛の例に漏れずMPが低いので、装備で補強するか古代の仮面で無敵化するなりしたい。漢の花道、ブロッキングは確定で次のひとつはチャージか。敵が防御したときは役に立つ。
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山岡編 アルティクリタ 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 5000 4500 300 125 620 192 元ネタどおりに勝手にメンバーを選ぶといった鬼畜行為はしてこない 優しい栗田おばさんだが、攻撃は意外と鬼畜だったりする。 特に怖いのが「じゃあ死刑」と言い放ち、ほぼ即死の大ダメージを与える【リヒト・イゾレ】。 200以上もの大ダメージを全体に与える光と闇属性のゾンビ付加の【混沌の腐臭】 この2つを連続で受けてしまうとかなり苦戦するので、一気に大ダメージを与えていきたい。 5000以上のダメージを与えるか、5ターン経過するとユーザンと戦う。 ユーザン 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 8000 1000 400 255 380 224 無属性のダメージ技【貴様はクビだ!!!!】を単体か全体に放つだけだが、 10ターンを過ぎるか8000ダメージを与えると放つイベント攻撃が厄介。 なんと、味方全員のHPを問答無用で1にしてしまうぞ。 しかも、10ターン過ぎるパターンだと【覚醒】や【ファラフレイム】や 全体にエネルギー属性のダメージ技【ショックウェーブパルサー】を放ってくる。 イベント攻撃を受けたら急いで全体に回復をしておきたい。 アルティクリタ(ユーザンジャンクッション) 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 8500 7500 455 276 650 200 全体にエネルギー属性のダメージ技【ショックウェーブパルサー】を初め、 単体即死技「じゃあ死刑」の【リヒト・イゾレ】など鬼畜な技が多い。 また、妖夢に対して大ダメージを与えてくる【ホーリー】や 稀に即死させる「~は何をしたのか?」の攻撃も厄介、とにかく即死のオンパレードだ。 対強、対人、対妖魔、対女、対悪魔に有効な攻撃を使って少しでもダメージを与えていきたい。 アルティクリタ(最終形態…本体) 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 15000+α 8500 455 100 255 245 最終形態。まんまアルティミシアである。 アルテマや圧縮レーザー砲、囁いてストップ状態にさせる攻撃が厄介。 また、12ターン+5ターンので放つ ダークシフトorライトシフトによって様々な攻撃方法を取る。 ~ダークシフト版~ リバースグラビディ デットリードライブ(強化版) ペイン ~ライトシフト版~ 太陽風 スターライト(1500回復) スパーク どちらも危険だが、ライトシフトだと妖夢がパワーダウンするため特に注意。 9000以上ダメージを与えると、別のアルティクリタが出現し、攻撃方法も変化する。 アルティクリタ(オプション) 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 35000 8500 10 50 500 1 もう1体のほうのアルティクリタは3ターンに1度だけ行動をする。 全体のMPを吸い取る【アスピラ】 女性キャラに大ダメージを与える吸収魔法【エナジードレイン】 全体を眠り状態にする【ナイトメア】 どちらも脅威であることには違いないので、行動を起こすターンには要注意だ。 なお、全ての属性が弱点なので、倒せる余裕があれば倒しておきたい。 別のアルティクリタが出現したときの本体は 毎度おなじみ「じゃあ死刑」の【リヒト・イゾレ】や自身を強化する【オーラ】、 全体に大ダメージ+ゾンビ化の【混沌の腐臭】、核属性の【フレア】、 HPとMPにダメージを与える凝視攻撃【パープルアイズ】など攻撃方法が多彩に変化する。 そして最も恐ろしいのは【ドロー・アポカリプス】で 1ターン溜めてその後に大ダメージを与える アルテマ以上にやばい全体エネルギー攻撃【アポカリプス】だ。 この【アポカリプス】を放つターンは防御しておきたい。 尚、この攻撃は別のアルティクリタを倒すと失敗に終わる。 15000以上ものダメージを与えた後、台詞を発していく。 その後、1500ダメージを与えていくごとに台詞が変化していき、 「そして…」の後に1500ダメージを与えることで撃破することができる。 山岡編での最後の敵なので桃の実やキュアパックEXなど惜しまずに使っていこう。 各メンバーの評価をしていくと… 山岡 …玉龍壷でほぼ全属性をカバーできるので回復役が望ましい また、トンベリの包丁で【ほうちょう】を覚えていれば最終形態までは普通に活躍できる。 妖夢 …漆黒剣エタルドを持てばエースアタッカー。 ただし、最終形態のライトシフトには要注意。エネルギー属性に弱いのがマイナス フォーリィ …デルモットシェルターを装備していれば、アルテマやショックウェービパルサーなどの エネルギー属性に対して耐性が付くので、意外と生き残りやすい。エナジードレインに注意。 アンゼリカ …#シューティングなどで敏捷性を下げておくと戦略プランが整いやすい。 また、普通に強いのでアタッカーとしては申し分無い。ただし、エナジードレインに注意。 ずんこ。 …普通に強い。【テレキネシス】や【サイコ・ドライブ・メテオ】などで 大ダメージを与える事ができる。エナジードレインの影響を受けにくいのも吉 星野ボウフラ …ちょっと厳しい。回復術があれば悪くは無いのだが… 使うのであれば、奥義書や術などをうまく使って立ち回りたい。 アルル …伝説の厨具の効果で状態異常が全く効かないのはいいのだが、 素のステータスが低めなので、うまく術を使って立ち回ろう。 以上を考えると、山岡・妖夢・ずんこ。・アンゼリカorフォーリィあたりで攻めるといいかも…
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/45.html
【型式番号】 MSJ-06Ⅱ-E 【機体名】 ティエレン宇宙型 【読み方】 てぃえれんうちゅうがた 【所属陣営】 人類革新連盟 【パイロット】 人革連兵士 【動力】 バッテリー 【装備】 200mm×25口径長滑空砲(宇宙型)30mm機銃カーボンワイヤー発射装置カーボンネットジェル発射管 【発展機】 MSJ-06Ⅱ-ET ティエレン宇宙指揮官型 【詳細】 MSJ-06Ⅱ-A ティエレン地上型をベースに宇宙空間対応用に改造した機体。 無重力下ではティエレンの鈍重さがなくなることを利用し、全身に推進及び姿勢制御用のスラスターを増設。 また両足は無重力環境であることを考慮し、着陸脚程度の機能を残しつつ推進剤用の水が詰まったプロペラタンクを装備している。 長距離移動用にプロペラタンクを連結することも可能で、ある程度強度を持つためシールドとしての運用が可能。 これらの改造によって無重力空間内では高い機動性を発揮し、ガンダムを相手にしてもその攻撃を避けるなど善戦していた。 また「捕獲用特殊装備」と呼ばれる各種装備を搭載し、ガンダムヴァーチェの鹵獲を試みた。 基本武装は200mm×25口径長滑空砲(宇宙型)だがティエレン地上型と異なり、放熱板や格闘専用の武器として使用可能なカーボンブレイドが銃身に沿って2枚付属している。 操縦系統はティエレン系列で統一化されているため、宇宙空間という特殊環境下ではあるが、他陣営に比べ倍以上のスピードで訓練が可能とされている。
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/228.html
ティエレン地上型 MSJ-06 U-A 人革連の主力MS。 開発より10年近く経っているため、他国家の現行主力機に比べると性能面では見劣りしてしまうが、整備性や信頼性という意味ではもっとも評価できる機体である。 ※この型番は誤り。正確には『MSJ-06II-A』 入手条件 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS D M 地上 ホバー チューンポイント 12,782 スラスター出力 31/41 HP 1800/3500 スラスター速度 20/40 実弾防御 15/30 レーダー性能 22/32 ビーム防御 12/25 バランサー 26/40 機動性 25/37 旋回速度 3/8 SPAタイプ 必殺格闘 特記事項 地上専用 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 SMOOTH-BORE GUN SOLID 427/481/620 18/47 1-2 23/48 19/41 7-11-13 主兵装2 - NONE - - - - - - 主兵装3 - NONE - - - - - - 副兵装 30MM MACHINE GUN SOLID 42/46/57 - - 22/50 25/43 50-85-115 格闘武器 CARBON BLADE GRAPPLE 467/516/642 12/32 - - - - 防御兵装 SHIELD SHIELD 630/1710/3000 - - - - - 機体特徴 『1st』時の人革連主力MSであり、全身緑のカラーリングを施した地上戦用 宇宙型とは塗装の色だけでなく、副兵装や盾の有無も異なってくるため、同じ感覚で使用すると痛い目を見るだろう 兵装 ●主兵装1 滑腔砲(MAX=620) 方向指示による撃ち分けが出来る本MSの主力武装 足を止めずに撃つことが可能なため、中距離での撃ち合いも問題ない 宇宙型に比べて微妙に威力が上がっていることもポイントだろう ●副兵装 30mmマシンガン(MAX=57) 機体左胸に付いているマシンガン 多少の射角調整は自動で行うが、まず正面に捉えないと当たらない 特に左胸に設置されているため右側への射角が狭く、使用にはチューンが必須と言える ●シールド(MAX=3000) 機体左腕の盾でガードする 格闘 ●格闘武器 カーボンブレイド(MAX=642) ・通常格闘 踏み込みつつ左から右への薙ぎ払い→右から左への薙ぎ払い→左手アッパー ・空中格闘 左手ストレート ・ダッシュ格闘 左手ストレート ・チャージ格闘 左手アッパーで打ち上げ ・空中チャージ格闘 左手による叩きつけ ・チャージダッシュ格闘 SPA ●必殺格闘 一瞬溜めた後に左手による渾身の突き 敵機に当たってから多少の間があるため、ロック対象を切り替えると複数に当てることも可能 シールド、格闘攻撃と左腕の鉄腕っぷりには感心させられる
https://w.atwiki.jp/gods/pages/50166.html
アルティビアー アルティビアの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/46573.html
ケルティ(2) エジプト神話に登場する魂の裁判官の一。 別名: チェルティ
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/716.html
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