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ペルソナ4 ペルソナ4 ゴールデン 機種 PS2 PSV, Win 作曲者 目黒将司、喜多條敦志小塚良太、(土屋憲一) 目黒将司喜多條敦志、土屋憲一 参加アーティスト 平田志穂子珠梨 平田志穂子 発売元 アトラス インデックス 発売日 2008年7月10日 2012年6月14日 ペルソナ4作品概要ペルソナ4 ペルソナ4 ザ・ゴールデン ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ ペルソナ4 ダンシング・オールナイト 収録曲ペルソナ4(収録曲) ペルソナ4 ザ・ゴールデン(収録曲) アレンジサウンドトラック「Never More ペルソナ4 輪廻転生」 サウンドトラックPERSONA4 Original Soundtrack ペルソナ4 オリジナル・サウンドトラック Never More -Reincarnation PERSONA4- ペルソナ4 ザ・ゴールデン オリジナル・サウンドトラック 作品概要 ペルソナ4 女神転生シリーズの派生作品「ペルソナ」シリーズ第4作。通称『P4』。 前作『ペルソナ3』でのゲーム性を継承・正統進化した続編。 ボーカル曲を前作から更に増やし、一層明るくポップな印象を強めた音楽となっている。 ニコニコ動画とのタイアップで、削除動画に通常戦闘曲が流れる事が話題になった。 また、サウンドトラックCDは「2008年で一番売れたゲー音サントラ」である。 オリコンチャート5位と、ゲーム音楽サントラでは異例の好成績を記録。 アレンジ楽曲集『ネバー・モア-ペルソナ4輪廻転生-』も発売、こちらも27000枚を売り上げ、初週のアルバムランキングで1位を獲得している。 後にアニメが放映され、ゲームのBGMがそのまま使われている。 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 『ペルソナ4』に多数の追加要素を収録したリメイク作品。 音楽は目黒将司氏が参加しているが、全体としては喜多條敦志氏が多く作曲している。また一曲のみだが『女神異聞録ペルソナ』や『ペルソナ2罪・2罰』の作曲者である土屋憲一氏のアレンジもある。 またゲーム中では後に発売された今作のサントラ以外にアレンジアルバムである「輪廻転生」の楽曲も使用されている為、合わせて記載する。 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 本作の後日談を描いた対戦格闘ゲーム。概要や収録曲についての詳細はこちらのページに記載。 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト 本作の後日談を描いたリズムアクションゲーム。概要や収録曲についての詳細はこちらのページに記載。 (前作:ペルソナ3 次作:ペルソナ5) 収録曲 ペルソナ4(収録曲) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Pursuing My True Self 目黒将司 オープニング曲歌:平田志穂子 第6回893位アトラス155位第2回ゲームソング155位オープニング11位第2回オープニング107位 記憶の片隅 目黒将司 タイトル画面 第12回986位アトラス213位オープニング156位ピアノ112位 Welcome to the limousine 目黒将司 イゴール、マーガレットと初遭遇 全ての人の魂の詩 目黒将司 ベルベットルーム前作と同じものを使用 New Days 目黒将司 八十神高校での一幕 アトラス155位 Signs Of Love 目黒将司 堂島家歌:平田志穂子 アトラス213位 マヨナカテレビ 目黒将司 Your Affection 目黒将司 晴天時のテーマ歌:平田志穂子 第3回133位第4回144位第5回192位第6回109位第7回110位第8回115位第9回160位第11回974位第14回731位第16回355位2008年47位アトラス36位ゲームソング216位第2回ゲームソング35位町曲3位フィールド119位PS2 31位 Like a dream come true 目黒将司 コミュイベント等 そこにいるのは誰? 目黒将司 マヨナカテレビ鑑賞時等 アトラス213位 Reach Out To The Truth -First Battle- 目黒将司 初戦闘歌:平田志穂子 アトラス75位RPGバトル472位一面202位 SMILE 目黒将司 アトラス155位 Backside Of The TV 目黒将司 テレビ内部入り口歌:平田志穂子 アトラス213位第2回ゲームソング521位夜180位 推理 目黒将司 フードコートでの作戦会議時等 Castle 目黒将司 雪子姫の城 狂気の境界線 目黒将司 シャドウ暴発時 I ll Face Myself -Battle- 目黒将司 シャドウボス戦 第4回617位第6回785位第7回807位2008年59位アトラス42位RPGバトル387位 I'll Face Myself 目黒将司 シャドウボス戦終了時等 アトラス213位 muscle blues 喜多條敦志 シャドウ完二イベント① It's SHOW TIME! 喜多條敦志 シャドウ完二イベント② 人の夫(ひとのもの) 喜多條敦志 演歌歌手・柊みすずのヒット曲夏祭り、スナック紫呂宮(インストバージョン)歌:珠梨 ケロリンMAGIC! 喜多條敦志 久慈川りせ出演CM Sauna 目黒将司 熱気立つ大浴場 覚醒 目黒将司 ペルソナ覚醒イベント時 Reach Out To The Truth 目黒将司 通常戦闘『ゴールデン』では味方先制攻撃時BGM歌:平田志穂子 第3回16位第4回59位第5回30位第6回27位第7回44位第8回43位第9回113位第10回483位第11回647位第12回250位第13回212位第14回254位第15回290位第16回151位2008年1位アトラス36位ゲームソング22位第2回ゲームソング9位第3回ゲームソング40位RPGバトル24位歴代237位PS2 12位通常戦闘曲4位 Reach Out To The Truth -Inst version- 目黒将司 タイトルループ時 specialist 目黒将司 コミュイベント時等 アトラス213位 Theater 目黒将司 特出し劇場丸久座 Heartbeat,Heartbreak 目黒将司 曇り時のテーマ歌:平田志穂子 アトラス155位 youthful lunch 目黒将司 学校休憩時の勧誘イベント等 Game 目黒将司 ボイドクエスト ZONE TIME 目黒将司 容疑者発見時等 A New World Fool 目黒将司 クニノサギリ・真犯人戦 アトラス213位 霧 目黒将司 真・エンドルートボス戦①(*1) 第6回300位第7回426位第8回818位2008年17位アトラス36位ラストバトル55位第2回ラストバトル141位RPGバトル250位 Period 目黒将司 戦闘終了時 ジュネスのテーマ 小塚良太 舞台のスーパー・ジュネスの店内BGM冒頭のイントロ部分のみ、土屋憲一が作曲 アトラス213位 心の力(P4ver.) 作曲:目黒将司編曲:小塚良太 コミュレベルアップ時 The Path is Open(P4ver.) 作曲:目黒将司編曲:小塚良太 コミュMAX成長時 夢想曲 目黒将司 コミュイベント How much? 目黒将司 商店内 Secret Base 目黒将司 秘密結社改造ラボ アトラス213位ダンジョン162位 Heaven 目黒将司 天井楽土歌:平田志穂子 第5回496位第6回532位第7回764位第8回438位第9回836位2008年19位アトラス50位ゲームソング94位第2回ゲームソング107位ダンジョン56位 Alone 目黒将司 堂島家・後半 夜353位 推理-another version- 目黒将司 直斗コミュイベント Long Way 目黒将司 禍津稲羽市 アトラス114位ダンジョン74位ピアノ254位 Omen 目黒将司 終盤時フィールド等 回廊 目黒将司 バッドエンド時のスタッフロール、黄泉比良坂 アトラス213位ピアノ179位トラウマ45位 The Almighty 目黒将司 アメノサギリ戦(*2) 第4回466位第6回290位第7回400位第8回520位アトラス75位第2回ラストバトル290位 The Genesis 目黒将司 真・エンドルートボス戦② アトラス213位 I'll Face Myself -another ver- 目黒将司 真犯人撃破後 Never More 目黒将司 エンディングテーマ歌:平田志穂子 第7回641位第8回821位第11回889位第16回998位アトラス91位ゲームソング94位第2回ゲームソング74位第3回ゲームソング255位エンディング18位第2回エンディング177位泣き曲105位 Electronica In Velvet Room 目黒将司 サントラボーナストラックP4U家庭用オンライン対戦モード等のキャラクターセレクト画面BGM ペルソナ4 ザ・ゴールデン(収録曲) 曲名 作・編曲者 補足 順位 「ペルソナ4 ザ・ゴールデン オリジナルサウンドトラック」収録曲 Shadow World 目黒将司 新オープニング曲歌:平田志穂子 Time To Make History 目黒将司 新戦闘曲歌:平田志穂子 第6回469位第7回391位第8回395位2012年35位RPGバトル205位通常戦闘曲94位 海へ行こーぜ 喜多條敦志 海水浴イベントなどの追加イベント曲 夏62位 Everyday Sunshine 喜多條敦志 追加イベントシーンでの曲 True Story 目黒将司 追加イベントの挿入歌本来は今作のアニメ版「Persona4 the ANIMATION」にて使用された楽曲。今作では(P4Gver)として一部アレンジされて収録されている。歌:久慈川りせ(CV:釘宮理恵) マヨナカ横断ミラクルクイズ 喜多條敦志 新モード「マヨナカ横断ミラクルクイズ」の曲 A Sky Full Of Stars 喜多條敦志 今作から可能になった夜の時間の自由行動時の町の曲 2012年253位 みんなで初詣 喜多條敦志 初詣イベントのアニメムービー時の曲 湯けむり旅情大作戦 喜多條敦志 入浴シーンアニメムービーの曲 SNOWFLAKES 目黒将司 3学期間の町の曲歌:平田志穂子 第7回624位第8回814位2012年73位冬・雪・氷49位 虚ろの森の少女 喜多條敦志 追加ダンジョンなどのイベント曲 2012年406位 記憶 目黒将司 追加ダンジョン「虚ろの森」の曲 2012年297位ダンジョン221位 Never More ~おかえり~ 作曲:目黒将司編曲:喜多條敦志 追加エピローグイベント内のアニメムービーの曲 SNOWFLAKES -powder snow mix- 作曲:目黒将司編曲:喜多條敦志 サウンドトラック限定楽曲歌:平田志穂子 真・ミツオ転生 土屋憲一 ミツオ戦専用曲。ボス戦闘曲「I ll Face Myself -Battle-」のファミコン風アレンジ 2012年51位 「Never More ペルソナ4 輪廻転生」より流用曲 I ll Face Myself(-Battle-) 喜多條敦志 追加ダンジョンボス戦 第7回340位第8回125位第9回490位第10回838位2012年71位RPGバトル385位アレンジ80位 Never More 目黒将司 真エンディング(追加エピローグ)後エンディングテーマ歌:平田志穂子 アレンジサウンドトラック「Never More ペルソナ4 輪廻転生」 曲名 作・編曲者 補足 順位 Pursuing My True Self 目黒将司 ペルソナ4のオープニングのFullバージョン。ゲーム未使用歌:平田志穂子 Heartbeat, Heartbreak 目黒将司 アレンジ曲。ゲーム未使用歌:平田志穂子 Like a dream come true 喜多條敦志 アレンジ曲。ゲーム未使用 I'll Face Myself(-Battle-) 喜多條敦志 「ゴールデン」に採用。詳細は上記「ゴールデン」の項にて Signs Of Love 目黒将司 アレンジ曲。ゲーム未使用歌:平田志穂子 Reach Out To The Truth 目黒将司 Your Affection 目黒将司 夢想曲 喜多條敦志 アレンジ曲。ゲーム未使用 SMILE 喜多條敦志 Heaven 目黒将司 アレンジ曲。ゲーム未使用歌:平田志穂子 specialist 目黒将司 Never More 目黒将司 「ザ・ゴールデン」追加イベントに採用。詳細は上記「ゴールデン」の項にて歌:平田志穂子 サウンドトラック PERSONA4 Original Soundtrack ペルソナ4 オリジナル・サウンドトラック ダウンロード配信 Never More -Reincarnation PERSONA4- ペルソナ4 ザ・ゴールデン オリジナル・サウンドトラック
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合体法則・基本 合体法則や合体の基本についてまとめます。 2身合体表については【2身合体表】を参照。 3身合体表については【3身合体表】を参照。 2身合体の逆引きについては【2身合体逆引】を参照。 3身合体の逆引きについては【3身合体逆引】を参照。 特殊な合体については【特殊合体】を参照。 合体法則・合体の基本■基本 ■通常の合体 ■その他の特別なルール スキル継承 スキル継承数(合体スレより) 合体事故(合体スレより) 合体法則・合体の基本 ■基本 通常はノーマルスプレッド(2身合体),トライアングルスプレッド(3身合体) ■通常の合体 ノーマルスプレッド(2身合体),トライアングルスプレッド(3身合体)のみ →2身合体のルール 素材とするペルソナのアルカナから、二身合体表を用いて結果となるアルカナを求める。 その後、素材となるペルソナの『基本』Lvの平均値に1を足した数値『以上』でもっとも近い値の基本Lvのペルソナが生まれる。 例えば、愚者ヨモツシコメLv7と星キウンLv24なら、平均Lv+1以上にもっとも近い女帝としてヤクシニーが生まれる。ヨモツシコメをLv12まで上げても、二身合体では基本Lvを参照するので、ティターニアが生まれるわけではないようです。 ただし、同アルカナ同士で合体させた場合、平均値『以下』の同アルカナが生まれる。高LVのアルカナの良いスキルを低LVのアルカナに移し、特殊合体に継承させる、などや、ペルソナ全書の補充、など色々使い道がある。 →3身合体のルール 素材ペルソナの『現在の』Lvの高い順に、A,B,Cとする。 BとCのアルカナの組み合わせの二身合体の結果となるアルカナをXとする。 AとXのアルカナについて、三身合体表から結果となるアルカナを割り出し、A,B,Cの『基礎Lv』の平均値(切捨て)に+5以上のもののうち、もっともLvが低いペルソナが生まれる。 例 例えば、三身だと、 運命ノルンLv77,星カルティケーヤLv75,隠者アラハバキLv73→女教皇スカアハ (星+隠者→正義, 正義+運命→女教皇 ノルンLv77,カルティケーヤLv75,アラハバキLv78→月バアル・ゼブル (星+運命→皇帝 皇帝+隠者→月 また、3つ全てが同アルカナの時には、より高位の同アルカナのペルソナが生まれる。 ■その他の特別なルール スキル継承 各ペルソナには継承タイプが定められており、不得手とするスキルは一切継承されない。 例を出すと、ヨシツネは物理タイプなので、魔法系は継承出来ないが、ポイズンアロー・刹那五月雨撃などの物理攻撃スキル、タルンダ・ラクンダなどの補助スキルは継承出来る。 なお、ゲーム内でペルソナの継承タイプを確認することは出来ない 横…合体ペルソナの継承タイプ(物理,火炎,氷結,電撃,疾風,万能,光,闇,バステ,回復,補助) 縦…継承スキルの属性(物理,火炎,氷結,電撃,疾風,万能,光,闇,バステ,回復,補助,自動) 攻略スレにて色々と問題点があったようなので継承表は以前のものに戻しました。 復元出来ないよう小刻みに更新しましたので、正確なデータが欲しい人は攻略本にて確認して下さい。 ☆ ◎ ○ △ ● ▲ ×の表に戻したいという方は自己責任で編集お願いします。 物 火 氷 電 疾 万 光 闇 バ 回 補 自 物 ○ × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 火 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 氷 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 電 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 疾 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 万 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 光 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ 闇 × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ バ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ 回 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 補 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※バ…バッドステータス(混乱,恐怖,毒などの状態異常を付着させる効果) ※回…HP回復・バステを治療するスキル ※自…自動効果("斬撃見切り","カウンタ"など自動発生する効果) ※補…攻撃/防御力を上下するスキル スキル継承数(合体スレより) スキル継承数は、素材ペルソナのかぶり無しのスキル数が24種あり、かつそれらが合成後のペルソナの初期スキルともかぶらない場合5つ継承が可能となる。 5枠継承…24種以上 4枠継承…12~23種 3枠継承…9~11種 2枠継承…6~8種 1枠継承…5種以下 例 タムリン ジオダイン コンセントレイト デスバウンド 電撃ハイブースタ 真物理見 切り五月雨斬り チャージ マハラクカオート アスラオウ マハラギダイン ハイパーカウンタ イノセントアタック 不屈の闘志 魔術の素養 武闘の心得 アギダイン マハンマオン ヒトコトヌシ 愚者のささやき ガル マハスクカオート マハラギダイン 火炎耐性 ジオ ポイズマ ジオンガ これで3身合体したら5だったのに、タムリンLV上げて不屈の闘志付けると継承枠が4になる 合体事故(合体スレより) 事故の発生 2身合体の場合は1/64の確率で、3身合体の場合は1/32の確率で合体事故が発生。 ※以下のケースでは合体事故は発生しない。 ・特殊合体 ・コミュMAXで解禁されるペルソナの作成 事故の種類とペルソナの誕生法則 合体事故には「通常事故」と「ワイルド事故」の2種類が存在し、事故発生時に1/2の確率でどちらかが決定される。それぞれの事故でペルソナの誕生する法則が異なる。 通常事故…主人公のレベルの -10~+1 のペルソナがランダムで誕生 ワイルド事故…主人公のレベルの +3以上 の愚者ペルソナの中で、最もレベルの低いペルソナが誕生 ※以下に該当するペルソナは合体事故では誕生しない ・特殊合体でしか作成されないペルソナ ・コミュMAXで解禁されるペルソナ ・主人公が現在所持しているペルソナ その他 継承が予定されてたスキルは事故で誕生したペルソナにも継承タイプ関係なく継承される。
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※7/12以降、4身合体以上が可能になります(12身合体は2周目以降) 名称 アルカナ 何身合体 組み合わせ アリス 死神 2身 ネビロス+ベリアル シヴァ 塔 2身 ランダ+バロン アルダー 審判 2身 パールヴァティ+シヴァ ノルン 運命 3身 クロト+ラケシス+アトロポス ルシフェル 星 3身 ネコショウグン 星 4身 アラミタマ+クシミタマ+サキミタマ+ニギミタマ タムリン 太陽 4身 ドゥン+ホウオウ+ナラシンハ+ヤタガラス オンギョウキ 隠者 4身 キンキ+スイキ+フウキ+オニ コウリュウ 法王 4身 ビャッコ+スザク+セイリュウ+ゲンブ ヨシツネ 塔 5身 ハチマン+マサカド+オオクニヌシ+ヒトコトヌシ+シキオウジ ジャアクフロスト 愚者 5身 ジャックランタン+ジャックフロスト+キングフロスト+ピクシー+グール フツヌシ 戦車 5身 アタバク+トリグラフ+キンキ+アレス+ネコショウグン ヤツフサ 刑死者 5身 トート+オルトロス+マカミ+ナラシンハ+モスマン マハカーラ 死神 6身 マタドール+だいそうじょう+マザーハーロット+ホワイトライダー+トランペッター+ヘルズエンジェル ベルゼブブ 悪魔 6身 ベリアル+ベルフェゴール+バアル・ゼブル+セト+モト+バズス トランペッター 審判 6身 マタドール+ホワイトライダー+だいそうじょう+パピルサグ+トウコツ+トウテツ ルシファー 審判 6身 アナンタ+ミカエル+メタトロン+サタン+トランペッター+アヌビス 伊邪那岐大神 世界 12身 イザナギ+ザントマン+ナタタイシ+ギリメカラ+ノルン+オオクニヌシ+オルトロス+カルティケーヤ+ミトラ+ツィツィミトル+クー・フーリン+レギオン 名称(Lv.) アルカナ スキル 習得スキル 物 火 氷 雷 風 光 闇 備考 イザナギ(Lv.1) 愚者 ジオ スラッシュ ラクカジャ ラクンダ(Lv.3) タルカジャ(Lv.5) - - - 耐 弱 - 無 主人公専用 ヨモツシコメ(Lv.7) 愚者 ポイズマ 串刺し デビルタッチ スクンダ(Lv.9) ムド(Lv.10) 亡者の嘆き(Lv.11) - 弱 耐 - - - - オバリヨン(Lv.13) 愚者 ソニックパンチ タルカジャ デカジャ マズルシュート(Lv.14) 魔封成功率UP(Lv.15) 物理耐性(Lv.17) シングルショット(Lv.18) 耐 耐 - - - - - レギオン(Lv.21) 愚者 テンタラフー ムド デビルスマイル 暴れまくり(Lv.23) 混乱成功率UP(Lv.24) 淀んだ吐息(Lv.25) 光からの生還(Lv.26) - 耐 耐 - - 弱 耐 オセ(Lv.31) 愚者 パワースラッシュ 木っ端微塵斬り チャージ ポイズンミスト(Lv.34) 素早さの心得(Lv.35) 光からの生還(Lv.36) 耐 - - - 無 弱 - ジャアクフロスト(Lv.38) 愚者 マハラギオン ブフーラ コンセントレイト(Lv.40) マハスクンダ(Lv.41) 火炎ハイブースタ(Lv.42) アギダイン(Lv.43) - 吸 吸 - - - 反 デカラビア(Lv.46) 愚者 アギダイン マハタルンダ テトラカーン 真・物理見切り(Lv.48) メギドラ(Lv.50) 火炎ハイブースタ(Lv.51) 弱 - - 無 耐 無 - シキオウジ(Lv.56) 愚者 ナバスネビュラ マハタルンダ レボリューション アドバイス(Lv.58) ミドルグロウ(Lv.59) 物理無効(Lv.62) - 無 無 - 弱 - - ロキ(Lv.64) 愚者 ブフダイン ラクカジャ コーチング 氷結ハイブースタ(Lv.66) ハイパーカウンタ(Lv.67) マハブフダイン(Lv.68) 火炎無効(Lv.69) ニブルヘイム(Lv.70) - 弱 吸 - - - 無 愚者コミュMAXで解禁 ジライヤ(Lv.4) 魔術師 ガル 突撃 ディア スクカジャ(Lv.6) デカジャ(Lv.10) ソニックパンチ(Lv.14) マハガル(Lv.18) テンタラフー(Lv.23) ガルーラ(Lv.29) ディアラマ(Lv.34) マハガルーラ(Lv.40) 疾風ブースタ(Lv.44) 疾風ガードキル(Lv.49) ガルダイン(Lv.53) マハスクカジャ(Lv.60) マハガルダイン(Lv.64) ブレイブザッパー(Lv.69) 疾風ハイブースタ(Lv.73) - - - 弱 耐 - - 陽介専用 スサノオ 魔術師 ジライヤと同様 ジライヤと同様 - 耐 - - 無 - - 陽介専用(魔術師コミュMAX) ピクシー(Lv.2) 魔術師 ディア パトラ ジオ(Lv.3) メパトラ(Lv.4) トラフーリ(Lv.8) - 弱 - - 風 - - オロバス(Lv.8) 魔術師 アギ ヒステリービンタ デカジャ 氷結見切り(Lv.10) 気絶耐性(Lv.11) コーチング(Lv.12) - 耐 弱 - - - - ジャックフロスト(Lv.16) 魔術師 マハブフ 氷結ガードキル メパトラ 氷結ブースタ(Lv.18) ブフーラ(Lv.19) 火炎見切り(Lv.20) コンセントレイト(Lv.25) - 弱 無 - - - - カハク(Lv.25) 魔術師 アギラオ ラクカジャ リパトラ 火炎ガードキル(Lv.26) マカジャマ(Lv.27) 氷結見切り(Lv.29) 火炎ブースタ(Lv.30) - 無 弱 - - - - ジャックランタン(Lv.32) 魔術師 アギラオ タルンダ マハラクカジャ(Lv.34) マハラギオン(Lv.36) 防御の心得(Lv.37) 氷結耐性(Lv.38) - 吸 弱 - - - - ディース(Lv.39) 魔術師 マハラギオン ディアラマ デクンダ 氷結見切り(Lv.41) マハスクンダ(Lv.42) アギダイン(Lv.43) コンセントレイト(Lv.44) - 反 - - - - - ランダ(Lv.47) 魔術師 マハラギオン テンタラフー アギダイン(Lv.49) 氷結見切り(Lv.50) マスタードボム(Lv.51) 物理反射(Lv.55) 反 - 弱 - - - - ジン(Lv.62) 魔術師 アギダイン 愚者のささやき 物理耐性(Lv.65) 火炎ブースタ(Lv.66) 物理無効(Lv.67) バリアントダンス(Lv.68) - 吸 - 弱 - - - スルト(Lv.69) 魔術師 アギダイン デスバウンド ハイパーカウンタ マハラギダイン(Lv.71) ラグナロク(Lv.74) 火炎ハイブースタ(Lv.75) 氷結無効(Lv.76) - 反 弱 - 無 - - マダ(Lv.78) 魔術師 アギダイン 火炎ブースタ 愚者のささやき マハラギダイン(Lv.81) 真・氷結見切り(Lv.82) バステ成功率UP(Lv.83) 火炎ハイブースタ(Lv.84) - 吸 弱 - - - - 魔術師コミュMAXで解禁 コノハナサクヤ(Lv.15) 女教皇 ディア アギ メパトラ マハラギ メディア(Lv.16) アギラオ(Lv.21) リカーム(Lv.26) 火炎ガードキル(Lv.30) ディアラマ(Lv.33) マハラギオン(Lv.39) メディラマ(Lv.43) 火炎ブースタ(Lv.45) アギダイン(Lv.51) ディアラハン(Lv.55) サマリカーム(Lv.59) メディアラハン(Lv.65) マハラギダイン(Lv.68) メシアライザー(Lv.74) 火炎ハイブースタ(Lv.76) - 耐 弱 - - - - 雪子専用 アマテラス 女教皇 コノハナサクヤと同様 コノハナサクヤと同様 - 無 弱 耐 - - - 雪子専用(女教皇コミュMAX) サキミタマ(Lv.11) 女教皇 ディア ブフ スクンダ 警戒(Lv.13) メディア(Lv.14) 激昂防御(Lv.16) - - 耐 - 弱 - - サラスヴァティ(Lv.17) 女教皇 メディア マハブフ パトラ 中気功(Lv.19) 激昂耐性(Lv.20) デカジャ(Lv.21) 疾風無効(Lv.23) - - 無 - 弱 - - ハイピクシー(Lv.22) 女教皇 マハジオ スクカジャ メパトラ ジオンガ(Lv.24) 小気功(Lv.19) 火炎見切り(Lv.26) トラフーリ(Lv.27) - - 弱 無 - - - ガンガー(Lv.29) 女教皇 ブフーラ ディアラマ デカジャ マインドスライス(Lv.31) 混乱成功率UP(Lv.32) メディラマ(Lv.33) 真・火炎見切り(Lv.35) - 弱 吸 - - - 弱 パールヴァティ(Lv.37) 女教皇 ディアラマ シシリディ メディラマ(Lv.39) マハラクカジャ(Lv.40) 電撃見切り(Lv.41) 神々の加護(Lv.43) - 弱 無 - - - - キクリヒメ(Lv.48) 女教皇 メディラマ ポズムディ アギラオ サマリカーム(Lv.50) ディアラハン(Lv.52) 闇耐性(Lv.53) 神々の加護(Lv.54) - 無 - 耐 - - 弱 ハリティー(Lv.59) 女教皇 ディアラハン ブフダイン マハラクカジャ メディアラハン(Lv.61) アローシャワー(Lv.62) サマリカーム(Lv.64) - - 無 弱 耐 - - ツィツィミトル(Lv.70) 女教皇 ジオダイン バイラスウェイブ マスタードボム 魔封成功率UP(Lv.71) デカジャ(Lv.72) 大治癒促進(Lv.73) マハジオダイン(Lv.76) 電撃反射(Lv.77) - - - 反 弱 - 無 スカアハ(Lv.79) 女教皇 マハブフダイン ガルダイン アムリタ(Lv.81) マハガルダイン(Lv.82) 氷結ハイブースタ(Lv.83) 疾風ハイブースタ(Lv.84) - 弱 吸 - 無 - - 女教皇コミュMAXで解禁 センリ(Lv.9) 女帝 ディア マカジャマ アギ デクンダ(Lv.10) メディア(Lv.11) トラフーリ(Lv.14) - 無 - 弱 - - - ヤクシニー(Lv.18) 女帝 マハブフ 両腕落とし ラクンダ 電光石火(Lv.20) 氷結ブースタ(Lv.21) ブフーラ(Lv.22) 攻撃の心得(Lv.23) - 弱 無 耐 - - - ティターニア(Lv.26) 女帝 ディアラマ マハガル 赤の壁(Lv.27) ガルーラ(Lv.29) 中治癒促進(Lv.31) コンセントレイト(Lv.32) - 弱 無 - - - - ゴルゴン(Lv.34) 女帝 ブフーラ メパトラ クレイジーチェン(Lv.35) 混乱防御(Lv.36) マハブフーラ(Lv.37) - - 無 - - 弱 - ガブリエル(Lv.44) 女帝 マハブフーラ メディラマ エナジーシャワー(Lv.45) 闇からの生還(Lv.47) - 耐 - - 吸 無 弱 スカディ(Lv.52) 女帝 マハブフーラ アイオンの雨 ブフダイン(Lv.54) 氷結ハイブースタ(Lv.56) 氷結反射(Lv.57) - 弱 吸 - 耐 - - マザーハーロット(Lv.60) 女帝 マハジオダイン マハムドオン ムド成功率UP(Lv.62) 愚者のささやき(Lv.63) 火炎耐性(Lv.64) バステ成功率UP(Lv.65) - - 耐 反 弱 弱 無 アリラト(Lv.70) 女帝 マカラカーン マハブフダイン 大治癒促進(Lv.72) 真・物理見切り(Lv.73) ミドルグロウ(Lv.74) マハラクカオート(Lv.75) - - 無 弱 - - - イシス(Lv.79) 女帝 メディアラハン ブフダイン テトラカーン 勝利の息吹(Lv.80) 氷結吸収(Lv.81) マハブフダイン(Lv.83) メシアライザー(Lv.85) - - 反 弱 - - - 女帝コミュMAXで解禁 タケミカヅチ(Lv.25) 皇帝 マハジオ ジオンガ ラクカジャ キルラッシュ 電撃ブースタ(Lv.27) デッドエンド(Lv.34) バスタアタック(Lv.38) マハジオンガ(Lv.40) 剛殺斬(Lv.44) 電撃ガードキル(Lv.48) ジオダイン(Lv.54) マッドアサルト(Lv.58) マハタルカジャ(Lv.60) マハジオダイン(Lv.67) イノセントアタック(Lv.73) 電撃ハイブースタ(Lv.75) - - - 耐 弱 - - 完二専用 ロクテンマオウ 皇帝 タケミカヅチと同様 タケミカヅチと同様 - - - 無 - - - 完二専用(皇帝コミュMAX) オベロン(Lv.12) 皇帝 両腕落とし マカジャマ(Lv.13) メディア(Lv.14) 電撃ブースタ(Lv.15) マハジオ(Lv.16) 疾風見切り(Lv.17) - 耐 - 無 弱 - - キングフロスト(Lv.22) 皇帝 ブフーラ マハブフ 氷結ガードキル ラクカジャ(Lv.23) 火炎見切り(Lv.24) 氷結ブースタ(Lv.26) 火炎無効(Lv.27) アニマフリーズ(Lv.29) - 弱 吸 - - - - セタンタ(Lv.34) 皇帝 デッドエンド ジオンガ コーチング ヘビーカウンタ(Lv.36) チャージ(Lv.38) マハラクカオート(Lv.39) 火炎無効(Lv.40) - 弱 - 無 - - - オオクニヌシ(Lv.41) 皇帝 ジオンガ 利剣乱舞 ヘビーカウンタ(Lv.43) マハジオンガ(Lv.44) アドバイス(Lv.45) 電撃ブースタ(Lv.46) 疾風無効(Lv.47) - - - 反 弱 - - トート(Lv.45) 皇帝 マハジオンガ マハンマ メギド メディラマ(Lv.47) ミドルグロウ(Lv.48) 魔封防御(Lv.49) ジオダイン(Lv.51) - - - 無 弱 反 弱 パピルサグ(Lv.51) 皇帝 ベノンザッパー 愚者のささやき 淀んだ空気(Lv.53) 魔封成功率UP(Lv.54) ムドオン(Lv.55) アローシャワー(Lv.56) - 無 弱 - - 弱 反 バロン(Lv.65) 皇帝 ジオダイン ポイズンミスト メパトラ マハラクカジャ(Lv.67) 中気功(Lv.68) ハイパーカウンタ(Lv.71) マハジオダイン(Lv.72) - - - 無 弱 - - オーディン(Lv.74) 皇帝 ジオダイン マハガルダイン 疾風ハイブースタ(Lv.76) 大治癒促進(Lv.77) マハジオダイン(Lv.78) コンセントレイト(Lv.80) 万物流転(Lv.81) - 弱 - 無 吸 - - 皇帝コミュMAXで解禁 オモイカネ(Lv.7) 法王 ジオ スクンダ タルンダ ポイズンミスト(Lv.8) 疾風耐性(Lv.9) 氷結見切り(Lv.10) 毒耐性(Lv.11) 電撃耐性(Lv.12) - - 弱 耐 - - - アンズー(Lv.15) 法王 ガル バルザック 警戒 マハガル(Lv.17) 赤の壁(Lv.18) マハンマ(Lv.19) 素早さの心得(Lv.20) - 弱 - 耐 無 - - シーサー(Lv.21) 法王 マハジオ バルザック ラクカジャ(Lv.22) ジオンガ(Lv.23) 魔封成功率UP(Lv.24) 火炎耐性(Lv.25) 激昂防御(Lv.26) - 弱 耐 無 - - 弱 ユニコーン(Lv.29) 法王 ジオンガ マハンマ シシリディ デクンダ(Lv.31) トラフーリ(Lv.32) リカーム(Lv.33) マハジオンガ(Lv.34) - - 無 - 弱 - 弱 フラロウス(Lv.36) 法王 デッドエンド タルカジャ アギラオ 金剛発破(Lv.38) アドバイス(Lv.39) 氷結見切り(Lv.40) クレイジーチェーン(Lv.41) - 無 弱 - 耐 - - ホクトセイクン(Lv.45) 法王 ジオンガ 電撃ブースタ ナバスネビュラ 利剣乱舞(Lv.47) 衰弱耐性(Lv.48) ジオダイン(Lv.51) - 弱 - 反 - - - ケルベロス(Lv.52) 法王 アギダイン ギガンフィスト 烈風波(Lv.53) マハラギダイン(Lv.54) 中治癒促進(Lv.55) 火炎ハイブースタ(Lv.57) 素早さの心得(Lv.58) - 反 弱 - - - - だいそうじょう(Lv.60) 法王 ハマオン ディアラハン マカラカーン アギダイン(Lv.62) 闇からの大生還(Lv.63) マハンマオン(Lv.64) ハマ成功率UP(Lv.65) 回転説法(Lv.67) - 無 - - - 無 弱 ハチマン(Lv.70) 法王 マハジオダイン マカラカーン マハタルカジャ 電撃ガードキル(Lv.72) デクンダ(Lv.74) レボリューション(Lv.75) - - 無 無 - - 弱 コウリュウ(Lv.76) 法王 ジオダイン メディアラハン サマリカーム マハジオダイン(Lv.78) コンセントレイト(Lv.79) 電撃ハイブースタ(Lv.80) 魔術の素養(Lv.82) メシアライザー(Lv.83) - - - 反 - 無 - 法王コミュMAXで解禁 ヒミコ(Lv.34) 恋愛 ハイ・アナライズ サードアイ(Lv.43) 癒しの波動HP(Lv.63) 絶対逃走(Lv.72) 癒しの波動SP(Lv.77) トレジャーサーチ(恋愛コミュランク2) エネミーサーチ(恋愛コミュランク6) - - - - - - - りせ専用 カンゼオン 恋愛 ヒミコと同様 ヒミコと同様 相性サーチ(ヒミコから変化後) - - - - - - - りせ専用(恋愛コミュMAX) クイーンメイプ(Lv.25) 恋愛 ジオンガ テンタラフー デクンダ リカーム(Lv.26) 疾風見切り(Lv.27) マハジオンガ(Lv.29) - - - 無 弱 - - ウンディーネ(Lv.33) 恋愛 ディアラマ ブフーラ ポズムディ マハブフーラ(Lv.34) メディラマ(Lv.36) 氷結ブースタ(Lv.37) - 弱 吸 - - - - リャナンシー(Lv.42) 恋愛 メディラマ メパトラ テンタラフー(Lv.43) 混乱成功率UP(Lv.44) エナジーシャワー(Lv.45) サマリカーム(Lv.46) 神々の加護(Lv.47) - 弱 無 - 耐 - - ラファエル(Lv.53) 恋愛 ディアラハン メギドラ マカスクカジャ(Lv.55) アムリタ(Lv.56) 気絶防御(Lv.57) メディアラハン(Lv.59) - - 反 - - 無 弱 キュベレ(Lv.64) 恋愛 メディラマ 烈風波 リカーム 刹那五月雨撃(Lv.67) サマリカーム(Lv.68) メディアラハン(Lv.70) - 耐 無 弱 - - - イシュタル(Lv.71) 恋愛 メディアラハン サマリカーム クロズディ マハジオダイン(Lv.72) アムリタ(Lv.75) 魔術の素養(Lv.76) 疾風吸収(Lv.77) メシアライザー(Lv.78) - - - 無 弱 - - 恋愛コミュMAXで解禁 トモエ(Lv.6) 戦車 串刺し タルカジャ ブフ(Lv.7) 脳天落とし(Lv.11)、マハブフ(Lv.14) 暴れまくり(Lv.20) アサルトダイブ(Lv.22) カウンタ(Lv.24) 疾風斬(Lv.29) ブフーラ(Lv.33) 氷結ブースタ(Lv.36) 黒点撃(Lv.38) ヘビーカウンタ(Lv.43) ヒートウェイブ(Lv.46) チャージ(Lv.52) ハイパーカウンタ(Lv.61) 霧雨昇天撃(Lv.67) ゴッドハンド(Lv.70) アグネヤストラ(Lv.74) - 弱 耐 - - - - 千枝専用 スズカゴンゲン 戦車 トモエと同様 トモエと同様 - - 無 - - - - 千枝専用(戦車コミュMAX) スライム(Lv.2) 戦車 突撃 デビルタッチ タルンダ(Lv.3) 赤の壁(Lv.4) 恐怖成功率UP(Lv.5) 物理耐性(Lv.7) 耐 弱 - - - - - ナタタイシ(Lv.6) 戦車 突撃 ラクンダ デクンダ ソニックパンチ(Lv.7) 氷結見切り(Lv.8) 気絶耐性(Lv.9) ソウルブレイク(Lv.10) - 耐 - 弱 - - - エリゴール(Lv.12) 戦車 毒串刺し アギ マハラギ(Lv.13) 両腕落とし(Lv.14) 火炎ブースタ(Lv.15) ソウルブレイク(Lv.16) 衰弱耐性(Lv.17) 耐 - - - - 弱 無 アラミタマ(Lv.18) 戦車 アサルトダイブ ラクンダ タルカジャ(Lv.20) コーチング(Lv.21) 蒼の壁(Lv.22) 電撃見切り(Lv.23) 耐 - - 弱 - - - アレス(Lv.25) 戦車 疾風斬 カウンタ 疾風見切り(Lv.27) 暴れまくり(Lv.28) デカジャ(Lv.29) チャージ(Lv.30) 耐 - - - 弱 無 - トリグラフ(Lv.43) 戦車 ヒートウェイブ ヘビーカウンタ マハラクカジャ(Lv.45) マスタードボム(Lv.46) 気絶防御(Lv.47) 蒼の壁(Lv.48) チャージ(Lv.49) 耐 - - 弱 - - - キンキ(Lv.53) 戦車 マッドアサルト ハイパーカウンタ ギガンフィスト(Lv.56) シールボムズ(Lv.57) レボリューション(Lv.59) チャージ(Lv.60) 無 - - - - - - トール(Lv.65) 戦車 ジオダイン デスバウンド ハイパーカウンタ 武道の心得(Lv.67) マハジオダイン(Lv.68) 物理無効(Lv.69) 真理の雷(Lv.70) 耐 - - 吸 弱 - - アタバク(Lv.72) 戦車 マハンマオン ディアラハン アムリタ ブレイブザッパー(Lv.74) メギドラオン(Lv.75) コンセントレイト(Lv.76) 武道の心得(Lv.79) 無 - 弱 - - 無 - フツヌシ(Lv.80) 戦車 イノセントタック チャージ マハタルカジャ アドバイス(Lv.82) 気絶防御(Lv.83) アリ・ダンス(Lv.84) 武道の心得(Lv.85) 仁王立ち(Lv.86) 無 - - - - - 弱 戦車コミュMAXで解禁 エンジェル(Lv.4) 正義 ガル パトラ ハマ(Lv.5) スクカジャ(Lv.6) 小治癒促進(Lv.8) ハマ成功率UP(Lv.9) - - - - 耐 耐 弱 アークエンジェル(Lv.11) 正義 ハマ 二連牙 パトラ メディア(Lv.12) マズルシュート(Lv.13) コーチング(Lv.14) 闇からの生還(Lv.15) - - - - - 無 弱 プリンシパリティ(Lv.19) 正義 ハマ ダブルシュート マハンマ(Lv.21) メディア(Lv.22) 混乱耐性(Lv.23) 闇からの生還(Lv.24) テトラジャ(Lv.25) - - - - - 無 弱 パワー(Lv.27) 正義 ハマ テンタラフー マハンマ ジオンガ(Lv.29) パワースラッシュ(Lv.30) ハマ成功率UP(Lv.31) 闇からの生還(Lv.32) 混乱防御(Lv.33) - 耐 - 弱 無 - 弱 ヴァーチャー(Lv.33) 正義 マハンマ ガルーラ ポズムディ デッドエンド(Lv.35) 蒼の壁(Lv.37) ハマ成功率UP(Lv.38) 闇耐性(Lv.39) - - 弱 無 - 無 弱 ドミニオン(Lv.38) 正義 ハマオン ジオンガ ハマ成功率UP(Lv.40) 衰弱耐性(Lv.41) マハジオンガ(Lv.42) 闇からの生還(Lv.43) 闇無効(Lv.44) - - - 無 弱 反 弱 ソロネ(Lv.49) 正義 ハマオン アギダイン ハマ成功率UP コンセントレイト(Lv.51) 中治癒促進(Lv.53) 闇耐性(Lv.54) 闇からの大生還(Lv.55) - 吸 - - - 無 弱 ウリエル(Lv.58) 正義 マハラギオン ハマオン ハイパーカウンタ(Lv.60) アギダイン(Lv.61) 闇からの大生還(Lv.62) 火炎ハイブースタ(Lv.63) 闇無効(Lv.64) - 反 - - - 無 弱 メルキセデク(Lv.66) 正義 メディアラハン ハマオン アカシャアーツ マハタルカジャ(Lv.68) マハンマオン(Lv.69) ゴッドハンド(Lv.72) - - - - - 無 弱 スラオシャ(Lv.74) 正義 マハンマオン ブレイブザッパー チャージ ジオダイン(Lv.76) ハマ成功率UP(Lv.78) メギドラオン(Lv.80) 大天使の加護(Lv.81) - - - 吸 - 反 弱 正義コミュMAXで解禁 フォルネウス(Lv.6) 隠者 ブフ 串刺し タルカジャ ラクンダ(Lv.7) ポイズマ(Lv.8) 電撃見切り(Lv.10) - - 耐 弱 - - 無 イッポンダタラ(Lv.17) 隠者 ムド マハラギ マハムド(Lv.19) アギラオ(Lv.20) 暴れまくり(Lv.21) ムド成功率UP(Lv.22) - 耐 - - - 弱 無 ラミア(Lv.26) 隠者 ポイズンミスト アギラオ シシリディ 毒成功率UP(Lv.28) 毒防御(Lv.29) ソウルブレイク(Lv.30) マハラギオン(Lv.32) - 耐 - 耐 - - 無 モスマン(Lv.33) 隠者 ジオンガ バリアントダンス 淀んだ吐息(Lv.35) 電撃ガードキル(Lv.36) マハジオンガ(Lv.37) 激昂成功率UP(Lv.38) - 耐 弱 反 - - - ヒトコトヌシ(Lv.41) 隠者 愚者のささやき 素早さの心得 ポイズンアロー ジオンガ(Lv.43) 火炎耐性(Lv.45) 電撃ブースタ(Lv.46) マハスクカオート(Lv.47) - 弱 無 - 無 - - クラマテング(Lv.48) 隠者 ガルーラ マハスクンダ 烈風波 ミドルグロウ(Lv.50) 疾風ブースタ(Lv.51) 赤の壁(Lv.52) 電撃耐性(Lv.53) - 耐 - 弱 吸 - - ニーズホッグ(Lv.55) 隠者 マハムドオン デビルスマイル 亡者の嘆き(Lv.57) ブフダイン(Lv.58) 淀んだ空気(Lv.59) 物理耐性(Lv.60) 氷結ブースタ(Lv.61) - - 無 - - 弱 無 ネビロス(Lv.63) 隠者 マハムドオン アギダイン デカジャ コンセントレイト(Lv.65) ムド成功率UP(Lv.67) 光無効(Lv.69) - 反 - 弱 耐 弱 無 アラハバキ(Lv.73) 隠者 烈風波 マハラクカオート 恐怖防御 警戒(Lv.74) テトラカーン(Lv.76) 物理反射(Lv.80) 反 弱 弱 - - 無 無 オンギョウキ(Lv.82) 隠者 愚者のささやき ジオダイン マハスクカジャ バステ成功率UP(Lv.84) 電撃ハイブースタ(Lv.85) レボリューション(Lv.86) 仁王立ち(Lv.87) - - - 無 吸 弱 無 隠者コミュMAXで解禁 スクナヒコナ(Lv.55) 運命 五月雨斬り デスバウンド ムドオン ハマオン メギドラ コンセントレイト(Lv.56) ベノンザッパー(Lv.58) ムド成功率UP(Lv.64) ハマ成功率UP(Lv.66) マハムドオン(Lv.68) マハンマオン(Lv.70) 空間殺法(Lv.73) メギドラオン(Lv.75) - - - - - 耐 耐 直斗専用 ヤマトタケル 運命 スクナヒコナと同様 スクナヒコナと同様 - 耐 - - - 無 無 直斗専用(運命コミュMAX) フォルトゥナ(Lv.35) 運命 ガルーラ ラクカジャ 電撃見切り(Lv.37) マハガルーラ(Lv.38) 素早さの心得(Lv.39) 疾風ブースタ(Lv.40) - 無 - 弱 無 - - クロト(Lv.44) 運命 マハガルーラ クロズディ ナバスネビュラ(Lv.45) マカラカーン(Lv.47) 疾風ブースタ(Lv.48) ガルダイン(Lv.49) 老化防御(Lv.50) - - - - 反 - - ラケシス(Lv.51) 運命 ガルダイン マハスクカジャ リカーム(Lv.53) マカラブレイク(Lv.54) 疾風吸収(Lv.55) 赤の壁(Lv.56) 衰弱耐性(Lv.57) - - 耐 弱 無 - - アナンタ(Lv.58) 運命 マハブフーラ 白の壁 アトロポス(Lv.65) 運命 ガルダイン 疾風ブースタ ノルン 運命 運命コミュMAX ザントマン(Lv.5) 剛毅 ガル プリンパ 脳天落とし(Lv.6) 混乱成功率UP(Lv.7) デカジャ(Lv.8) トラエスト(Lv.11) - - - 弱 耐 - - ヴァルキリー(Lv.8) 剛毅 ブフ スラッシュ ラクンダ メディア(Lv.10) 両腕落とし(Lv.11) マハブフ(Lv.12) - - 耐 - 弱 - - ティターン(Lv.14) 剛毅 マハジオ 脳天落とし デクンダ 氷結見切り(Lv.16) キルラッシュ(Lv.18) 恐怖耐性(Lv.19) - - 弱 耐 - - - ラクシャーサ(Lv.23) 剛毅 キルラッシュ ブレインシェイク カウンタ 疾風斬(Lv.25) 攻撃の心得(Lv.26) 物理見切り(Lv.27) チャージ(Lv.28) 耐 - 弱 - - - - クシミタマ(Lv.28) 剛毅 ガルーラ ジオンガ ソウルブレイク 光からの生還(Lv.31) 闇からの生還(Lv.32) トラエスト(Lv.33) 衰弱成功率UP(Lv.34) - - - 弱 無 - - オニ(Lv.30) 剛毅 デッドエンド カウンタ バスタアタック 物理耐性(Lv.33) 食いしばり(Lv.34) チャージ(Lv.35) 耐 無 - - - - - ハヌマーン(Lv.42) 剛毅 剛殺斬 ラクンダ リカーム 利剣乱舞(Lv.44) 疾風見切り(Lv.46) 食いしばり(Lv.47) チャージ(Lv.48) 耐 - 無 弱 - - - カーリー(Lv.50) 剛毅 ブフダイン ムドオン デスバウンド(Lv.52) レボリューション(Lv.53) ハイパーカウンタ(Lv.61) チャージ(Lv.55) - - 無 弱 - - 無 ジークフリード(Lv.63) 剛毅 アカシャアーツ チャージ マハスクカジャ ハイパーカウンタ(Lv.65) 大治癒促進(Lv.67) 霧雨昇天撃(Lv.68) ゴッドハンド(Lv.70) 無 - 耐 - 弱 - - ザオウゴウゲン(Lv.90) 剛毅 マハラギダイン チャージ ゴッドハンド アニマフリーズ(Lv.92) 真・物理見切り(Lv.93) 不屈の闘志(Lv.94) 火炎ハイブースタ(Lv.95) 空間殺法(Lv.96) - 反 - 弱 - - - 剛毅コミュMAXで解禁 ベリス(Lv.15) 刑死者 シングルショット ムド マハラギ(Lv.16) ムド成功率UP(Lv.17) 緑の壁(Lv.18) ブレインシェイク(Lv.19) 混乱耐性(Lv.20) - 無 - - 弱 - - ヨモツイクサ(Lv.22) 刑死者 セルブレイカー マハブフ 老化成功率UP(Lv.24) 淀んだ吐息(Lv.25) ポイズンミスト(Lv.26) 毒成功率UP(Lv.27) - 弱 耐 - - - 無 マカミ(Lv.27) 刑死者 アギラオ スクンダ 素早さの心得(Lv.29) ディアラマ(Lv.30) 魔封耐性(Lv.31) 物理見切り(Lv.32) 氷結耐性(Lv.33) - 無 弱 - 耐 弱 無 オルトロス(Lv.39) 刑死者 アギラオ 黒点撃 マハラクカジャ(Lv.41) マハラギオン(Lv.44) 氷結無効(Lv.45) - 無 弱 - - - - ヤツフサ(Lv.49) 刑死者 アギダイン マハスクカジャ 火炎ブースタ ヒートウェイブ(Lv.51) チャージ(Lv.52) 物理見切り(Lv.53) マハラギダイン(Lv.54) コンセントレイト(Lv.55) - 吸 - - - 反 無 トウコツ(Lv.56) 刑死者 アイオンの雨 デカジャ マハタルカジャ 老化防御(Lv.58) チャージ(Lv.60) 真・物理見切り(Lv.61) - 弱 - 無 - 弱 無 ヘルズエンジェル(Lv.66) 刑死者 アギダイン アイオンの雨 食いしばり(Lv.68) ムドオン(Lv.69) マハラギダイン(Lv.70) 火炎吸収(Lv.71) 火炎ハイブースタ(Lv.73) - 反 - - - 弱 - ヴァスキ(Lv.71) 刑死者 ハマオン バイラスウェイブ - - 耐 無 - - 弱 アティス(Lv.82) 刑死者 アギダイン アムリタ マハラクカジャ 不屈の闘志(Lv.84) サマリカーム(Lv.86) マハムドオン(Lv.88) - 無 - - 反 - 弱 刑死者コミュMAXで解禁 グール(Lv.9) 死神 突撃 ポイズマ スクカジャ(Lv.10) エイジング(Lv.11) 毒串刺し(Lv.12) ラクンダ(Lv.13) 毒成功率UP(Lv.14) - 弱 無 - - 弱 - モコイ(Lv.14) 死神 ソニックパンチ ヒステリービンタ デカジャ バリアントダンス(Lv.15) 激昂成功率UP(Lv.16) ソウルブレイク(Lv.18) 衰弱成功率UP(Lv.19) - 弱 無 - - - - マタドール(Lv.24) 死神 マハムド 電光石化 デクンダ ムド成功率UP(Lv.26) 暴れまくり(Lv.27) 素早さの心得(Lv.29) 光からの生還(Lv.30) - 弱 - - - - 無 サマエル(Lv.36) 死神 ムドオン マハタルンダ ポイズンミスト デクンダ(Lv.38) メギド(Lv.39) ムド成功率UP(Lv.40) 光からの生還(Lv.41) - - 耐 無 弱 - 無 モト(Lv.46) 死神 ムドオン デビルスマイル テンタラフー 光からの生還(Lv.48) 亡者の嘆き(Lv.49) ムド成功率UP(Lv.50) - - - 無 弱 - 反 ホワイトライダー(Lv.58) 死神 ムドオン ハマオン アギダイン(Lv.60) 真・氷結見切り(Lv.62) マハンマオン(Lv.63) マハムドオン(Lv.65) ハマ成功率UP(Lv.66) ムド成功率UP(Lv.67) - 無 弱 - - 無 反 アリス(Lv.72) 死神 マハムドオン ムド成功率UP デクンダ 光からの大生還(Lv.75) メギドラ(Lv.76) コンセントレイト(Lv.77) 死んでくれる?(Lv.79) - - - - - 弱 反 マハカーラ(Lv.78) 死神 アギダイン 刹那五月雨撃 チャージ コンセントレイト(Lv.80) マハラギダイン(Lv.82) マハムドオン(Lv.83) 火炎ハイブースタ(Lv.84) 吸 - 反 - - - 無 死神コミュMAXで解禁 アプサラス(Lv.4) 節制 パトラ ディア ラクンダ(Lv.5) メパトラ(Lv.6) ブフ(Lv.7) - 弱 - - - - - シルフ(Lv.11) 節制 ガル スクカジャ メパトラ 小治癒促進(Lv.12) メディア(Lv.13) マハガル(Lv.14) - - - 弱 耐 - - カイチ(Lv.16) 節制 ジオ マハジオ ラクンダ マカジャマ(Lv.17) 魔封成功率UP(Lv.18) 暴れまくり(Lv.19) 電撃ブースタ(Lv.21) - - - 無 弱 - - ニギミタマ(Lv.23) 節制 ディアラマ メパトラ リパトラ リカーム(Lv.25) 中気功(Lv.26) ガルーラ(Lv.28) 老化耐性(Lv.29) - - - 弱 無 - - ミトラ(Lv.31) 節制 マハンマ シールボムズ テトラブレイク(Lv.33) ハマオン(Lv.34) 電撃見切り(Lv.35) ハマ成功率UP(Lv.36) 魔封防御(Lv.37) - - 無 弱 - 無 - ゲンブ(Lv.40) 節制 マハブフーラ マハラクカジャ 中治癒促進(Lv.42) マカラブレイク(Lv.43) 蒼の壁(Lv.44) 物理耐性(Lv.45) 真・電撃見切り(Lv.46) - - 無 弱 - - - セイリュウ(Lv.47) 節制 マハジオンガ マハタルンダ ジオダイン(Lv.49) 電撃ガードキル(Lv.51) 電撃ブースタ(Lv.52) 衰弱耐性(Lv.53) - 弱 - - 無 - - スザク(Lv.54) 節制 マハラギオン エナジーシャワー マハスクカジャ(Lv.55) 氷結耐性(Lv.58) 火炎ハイブースタ(Lv.59) マハスクカオート(Lv.60) - 反 弱 - - - - ビャッコ(Lv.62) 節制 ブフダイン デスバウンド ハイパーカウンタ 素早さの心得(Lv.64) アムリタ(Lv.66) 氷結ハイブースタ(Lv.67) マハブフダイン(Lv.68) - 弱 吸 無 - 無 - ユルング(Lv.69) 節制 バイラスウェイブ ブフダイン ハイグロウ(Lv.71) メディアラハン(Lv.72) サマリカーム(Lv.74) 光反射(Lv.75) - 弱 吸 - 耐 - - ヴィシュヌ(Lv.73) 節制 メギドラオン アカシャアーツ マハブフダイン 大治癒促進(Lv.75) ゴッドハンド(Lv.76) チャージ(Lv.78) 大天使の加護(Lv.79) - 弱 無 - - 無 - 節制コミュMAXで解禁 ウコバク(Lv.3) 悪魔 アギ スクンダ プリンバ(Lv.4) 混乱成功率UP(Lv.5) 火炎耐性(Lv.6) 火炎ガードキル(Lv.7) - 耐 弱 - - - - リリム(Lv.10) 悪魔 ジオ ムド エイジング 老化成功率UP(Lv.12) スクカジャ(Lv.13) マハムド(Lv.15) - - - - - 弱 耐 ヴェータラ(Lv.19) 悪魔 愚者のささやき デビルタッチ 吸血(Lv.20) 淀んだ吐息(Lv.21) ブレインシェイク(Lv.22) 亡者の嘆き(Lv.23) 恐怖成功率UP(Lv.24) - 弱 - - 耐 - 耐 インキュバス(Lv.28) 悪魔 アギラオ デビルスマイル マインドスライス 淀んだ空気(Lv.30) 吸魔(Lv.32) 亡者の嘆き(Lv.33) - 無 - - - 弱 無 パズス(Lv.37) 悪魔 ムドオン ラクカジャ ブフーラ 淀んだ空気(Lv.39) バステ成功率UP(Lv.40) ナバスネビュラ(Lv.41) 勝利の息吹(Lv.42) - - 反 - - 弱 - サキュバス(Lv.44) 悪魔 アギラオ ムドオン マハラギオン(Lv.46) ムド成功率(Lv.47) 吸魔(Lv.48) 光耐性(Lv.49) 大気功(Lv.50) - 反 - - - 弱 無 リリス(Lv.53) 悪魔 ジオダイン マカラカーン オールド・ワン(Lv.54) マハジオダイン(Lv.55) 電撃ガードキル(Lv.56) バステ成功率UP(Lv.57) - - - 反 - 弱 無 ベルフェゴール(Lv.61) 悪魔 マハジオダイン デビルスマイル マハラクンダ(Lv.63) 恐怖成功率UP(Lv.64) オールド・ワン(Lv.65) 老化成功率UP(Lv.66) 電撃ハイブースタ(Lv.67) - - - 吸 - 弱 反 ベリアル(Lv.68) 悪魔 ムドオン 刹那五月雨撃 アギダイン(Lv.69) 光からの大生還(Lv.71) 火炎ハイブースタ(Lv.72) マハラギダイン(Lv.73) - - - - - - 反 ベルゼブブ(Lv.81) 悪魔 アギダイン マハブフダイン コンセントレイト イノセントタック(Lv.83) マハムドオン(Lv.84) ムド成功率UP(Lv.86) メギドラオン(Lv.87) - 吸 無 反 - 弱 反 悪魔コミュMAXで解禁 トウテツ(Lv.35) 塔 メギド マインドスライス デクンダ 混乱成功率UP(Lv.37) コンセントレイト(Lv.38) 老化防御(Lv.40) ミリオンシュート(Lv.41) - - - - - - 反 クー・フーリン(Lv.46) 塔 マハガルーラ デスバウンド マハタルカジャ(Lv.47) コンセントレイト(Lv.48) 白の壁(Lv.49) 闇からの大生還(Lv.50) ガルダイン(Lv.51) 疾風ハイブースタ(Lv.53) 耐 - 弱 - 反 - - アバドン(Lv.55) 塔 オールド・ワン ムドオン アローシャワー アギダイン(Lv.56) 光からの大生還(Lv.57) テトラブレイク(Lv.60) 物理無効(Lv.62) - 無 耐 - - 弱 反 マーラ(Lv.62) 塔 アギダイン ベノンザッパー チャージ(Lv.63) マカラカーン(Lv.64) 物理吸収(Lv.66) 火炎ハイブースタ(Lv.67) - 吸 - - 耐 弱 反 マサカド(Lv.69) 塔 マハンマオン 五月雨斬り 刹那五月雨撃(Lv.71) ハマ成功率UP(Lv.73) 武道の心得(Lv.74) 不屈の闘志(Lv.76) 無 無 - 弱 - - 弱 ヨシツネ(Lv.75) 塔 ブレイブザッパー チャージ ジオダイン ヒートライザ(Lv.77) 電撃反射(Lv.78) 電撃ハイブースタ(Lv.79) 八艘跳び(Lv.83) 無 耐 - 反 - 反 - シヴァ(Lv.80) 塔 ジオダイン マハガルダイン 不屈の闘志 マハジオダイン(Lv.82) 魔術の素養(Lv.83) メギドラオン(Lv.84) ブフラヤ(Lv.87) - - 吸 反 - - - 塔コミュMAXで解禁 キントキドウジ(Lv.35) 星 メディラマ ブフーラ エナジーシャワー トラエスト(Lv.36) マハブフーラ(Lv.38) 氷結ブースタ(Lv.40) マハタルカジャ(Lv.42) 氷結ガードキル(Lv.44) ディアラハン(Lv.49) ブフダイン(Lv.54) マハラクカジャ(Lv.58) アムリタ(Lv.61) サマリカーム(Lv.63) マハブフダイン(Lv.67) メディアラハン(Lv.70) 氷結ハイブースタ(Lv.72) - - 耐 弱 - - - クマ専用 カムイ 星 キントキドウジと同様 キントキドウジと同様 - - 無 弱 耐 - 耐 クマ専用(星コミュMAX) キウン(Lv.24) 星 テトラカーン セルブレイカー マハムド 淀んだ空気(Lv.26) 光耐性(Lv.27) 吸血(Lv.28) 吸魔(Lv.29) 弱 - - - - - 無 ネコショウグン(Lv.32) 星 ジオンガ 電撃ブースタ 黒点撃 メディラマ(Lv.34) マハタルカジャ(Lv.35) 真・疾風見切り(Lv.36) 神々の加護(Lv.37) 耐 - - 反 弱 無 無 フウキ(Lv.43) 星 ガルーラ ミリオンシュート ヘビーカウンタ 真・火炎見切り(Lv.45) アドバイス(Lv.46) 疾風ブースタ(Lv.47) 衰弱防御(Lv.49) - 弱 - - - - - ガネーシャ(Lv.50) 星 ガルダイン マスタードボム マカラカーン チャージ(Lv.52) ハイパーカウンタ(Lv.54) 食いしばり(Lv.55) マハガルダイン(Lv.56) - - - 弱 無 - - ガルーダ(Lv.57) 星 ディアラマ ガルダイン アローシャワー アムリタ(Lv.60) ハイパーカウンタ(Lv.61) 疾風反射(Lv.62) 素早さの心得(Lv.63) - - - 弱 反 反 - カルティケーヤ(Lv.67) 星 マハジオダイン マハタルカオート ハイパーカウンタ(Lv.68) 刹那五月雨撃(Lv.69) イノセントタック(Lv.75) - - - 反 - - - サトゥルヌス(Lv.75) 星 アギダイン マハラギダイン 火炎ハイブースタ 真・氷結見切り(Lv.77) ハイグロウ(Lv.79) 魔術の素養(Lv.81) - 吸 弱 - 無 - - ルシフェル(Lv.87) 星 メギドラオン マハラギダイン ゴッドハンド メシアライザー(Lv.88) 瞬間回復(Lv.90) 疾風反射(Lv.91) 武道の心得(Lv.92) 明けの明星(Lv.94) 耐 無 - - 弱 無 無 アンドラス(Lv.20) 月 メディア マハジオ スクカジャ 蒼の壁(Lv.22) 中治癒促進(Lv.23) ジオンガ(Lv.24) 疾風見切り(Lv.25) - - - 無 弱 - - ノズチ(Lv.27) 月 ポイズンミスト エイジング バステ成功率UP ジオンガ(Lv.29) 毒防御(Lv.31) 老化防御(Lv.32) - - 弱 反 - - - ヤマタノオロチ(Lv.34) 月 マハブフーラ ガルーラ 赤の壁 緑の壁(Lv.36) 老化耐性(Lv.38) 氷結ブースタ(Lv.39) - 弱 無 無 弱 - - アルラウネ(Lv.41) 月 メディラマ エナジーシャワー オールド・ワン マカラカーン(Lv.43) 緑の壁(Lv.44) 老化防御(Lv.45) 老化成功率UP(Lv.46) - 耐 耐 - 弱 - 無 ギリメカラ(Lv.48) 月 チャージ 剛殺斬 ポイズンミスト マハムドオン(Lv.50) ベノンザッパー(Lv.51) テトラジャ(Lv.52) 光からの大生還(Lv.53) 物理反射(Lv.56) 反 - - - - 弱 弱 スイキ(Lv.57) 月 ブフダイン チャージ 烈風波 中治癒促進(Lv.59) テトラブレイク(Lv.60) 不屈の闘志(Lv.62) - 弱 吸 反 - - - セト(Lv.68) 月 マハガルダイン ガルダイン 疾風ガードキル(Lv.71) 光無効(Lv.72) - - 反 弱 - - - バアル・ゼブル(Lv.77) 月 マハブフダイン マハムドオン オールド・ワン テンタラフー(Lv.78) マハジオダイン(Lv.79) ムド成功率UP(Lv.80) 淀んだ空気(Lv.82) - 弱 吸 - - - 無 サンダルフォン(Lv.84) 月 マハンマオン サマリカーム アムリタ 大天使の加護(Lv.87) アグネヤストラ(Lv.88) 闇からの大生還(Lv.89) 闇反射(Lv.90) - - - - 無 反 弱 月コミュMAXで解禁 カーシー(Lv.10) 太陽 ガル プリンパ ラクカジャ ローグロウ(Lv.11) マハガル(Lv.13) 白の壁(Lv.14) トラエスト(Lv.15) - 弱 - - 耐 - - ホウオウ(Lv.20) 太陽 ガルーラ マハラギ ダブルシュート(Lv.22) ローグロウ(Lv.23) 氷結見切り(Lv.25) 火炎ブースタ(Lv.26) マハラギオン(Lv.27) - - 弱 無 - - - ドゥン(Lv.31) 太陽 アギラオ マハラギ 火炎ガードキル ミドルグロウ(Lv.33) マハラギオン(Lv.34) 火炎ブースタ(Lv.35) 真・氷結見切り(Lv.36) - 吸 弱 - - - - ヤタガラス(Lv.40) 太陽 マハスクカジャ シシリディ アギラオ 恐怖防御(Lv.43) ミドルグロウ(Lv.44) ディアラハン(Lv.45) 勝利の息吹(Lv.46) - - 弱 - 耐 無 - ナラシンハ(Lv.47) 太陽 ハマオン 五月雨斬り ヘビーカウンタ(Lv.48) 真・疾風見切り(Lv.49) マハンマオン(Lv.51) マハタルカオート(Lv.53) 耐 弱 - - - 無 - タムリン(Lv.53) 太陽 ジオダイン デスバウンド ハイパーカウンタ マハラクカオート(Lv.54) チャージ(Lv.55) 電撃ハイブースタ(Lv.56) 真・物理見切り(Lv.58) 不屈の闘志(Lv.59) 耐 耐 - 無 - 無 - ジャターユ(Lv.61) 太陽 ガルダイン 混乱防御 アムリタ(Lv.62) ハイグロウ(Lv.64) 電撃反射(Lv.65) マハガルダイン(Lv.66) - - - 弱 吸 - - ホルス(Lv.68) 太陽 ディアラハン マハンマオン マハガルダイン - 弱 - 無 - 反 - スパルナ(Lv.77) 太陽 ガルダイン マカジャマ 真・氷結見切り(Lv.79) 疾風ハイブースタ(Lv.80) マハガルダイン(Lv.81) 真・火炎見切り(Lv.82) 電撃ハイブースタ(Lv.83) - - - 弱 無 - - アスラおう(Lv.86) 太陽 マハラギダイン イノセントタック マハラクカジャ マハンマオン(Lv.88) ハイパーカウンタ(Lv.89) 魔術の素養(Lv.90) 不動心(Lv.92) - 無 耐 - 弱 無 - 太陽コミュMAXで解禁 アヌビス(Lv.59) 審判 ハマオン マカラカーン ムドオン ポイズンアロー(Lv.60) マスタードボム(Lv.61) メギドラ(Lv.62) マハンマオン(Lv.64) ハマ成功率UP(Lv.65) - - - - - 無 - トランペッター(Lv.67) 審判 メギドラ ジオダイン 電撃ハイブースタ マハラクカジャ(Lv.68) 勝利の息吹(Lv.69) メギドラオン(Lv.70) ランダマイザ(Lv.73) ヒートライザ(Lv.74) - - 吸 反 - 反 無 ミカエル(Lv.72) 審判 空間殺法 メギドラ ハマオン メギドラオン(Lv.74) マハンマオン(Lv.75) 闇反射(Lv.76) 天軍の剣(Lv.79) 耐 無 - - 弱 無 - サタン(Lv.76) 審判 メギドラオン マハラギダイン 大治癒促進(Lv.77) 光からの大生還(Lv.80) 漆黒の蛇(Lv.81) 疾風無効(Lv.82) - 反 - - 弱 - 反 メタトロン(Lv.83) 審判 マハンマオン 天軍の剣 メギドラオン(Lv.86) 氷結反射(Lv.87) 電撃反射(Lv.88) 火炎反射(Lv.89) - 無 - - - 反 弱 アルダー(Lv.90) 審判 イノセントタック ゴッドハンド メギドラオン(Lv.91) 気絶防御(Lv.92) 防御の心得(Lv.93) メディアラハン(Lv.94) 大天使の加護(Lv.95) 物理無効(Lv.96) 耐 - 無 無 - - - ルシファー(Lv.93) 審判 ブフダイン ブレイブザッパー コンセントレイト 氷結ハイブースタ(Lv.94) 魔術の素養(Lv.95) 光反射(Lv.96) 電撃吸収(Lv.98) 勝利の雄たけび(Lv.99) 耐 - - - - 弱 無 審判コミュMAXで解禁 伊邪那岐大神(Lv.91) 世界 メギドラオン 勝利の雄叫び 大天使の加護 コンセントレイト アギダイン(Lv.92) ブフダイン(Lv.93) ジオダイン(Lv.94) ガルダイン(Lv.95) 火炎ハイブースタ(Lv.96) 氷結ハイブースタ(Lv.97) 電撃ハイブースタ(Lv.98) 疾風ハイブースタ(Lv.99) 耐 耐 耐 耐 耐 - - 主人公専用(真・ED閲覧後、2周目以降) No. 依頼 合体 1 スクカジャを習得しているイッポンダタラを所持 シルフ+エンジェル 2 マハンマを習得しているマタドールを所持 オベロン+アンズー+パワー 3 暴れまくりを習得しているドゥン ユニコーン+アレス 4 ブフーラを習得しているネコショウグン キングフロスト+カハクでブフーラを引き継いだクシミタマを作成 アラミタマ+クシミタマ+サキミタマ+ニギミタマ 5 素早さの心得を習得しているジャアクフロスト アンズー+シルフで素早さの心得を引き継いだジャックフロストを作成 ジャックランタン+ジャックフロスト+キングフロスト+ピクシー+グール 6 メギドを習得ヤタガラス トウテツ+カーシーでメギドを引き継いだアレスを作成 アレス+ジャアクフロスト 7 メディラマを習得しているヤツフサ トート+オルトロス+マカミ+ナラシンハ+モスマン 8 テトラカーンを持ったガネーシャ クー・フーリン+デカラビア 9 コンセントレイトを持ったトランペッター マタドール+ホワイトライダー+だいそうじょう+パピルサグ+トウコツ+トウテツ ・クエストは特定の時期になると発生する ・クエストの中には特定のクエストをクリアしないと発生しないクエスト(基本的に依頼人が同じクエスト)がある No. 名称 時期 依頼人 備考 報酬 1 天使の像が欲しい 5/2以降 2-2教室の気弱そうな女子生徒 ①雪子姫の城の征服の騎士を撃破で天使の像を入手 宝箱の鍵×3 2 悪魔の像が欲しい 5/2以降 教室棟2F廊下にいる奇妙な男子生徒 ①雪子姫の城のマジカルマグスを撃破で呪われそうな悪魔像を入手 どくだみ茶×3 3 屋上のあの子 4/25以降 2-2教室の男子生徒 ①屋上にいる髪の長い女子生徒と会話で「趣味」を3回聞く ※1日に1回しか聞けない カエレール 4 リッツ線が欲しい 5/2以降 実習棟1階廊下の男子生徒 ①雪子姫の城の炎と氷のバランサーを撃破でリッツ線を入手 楽勝命中テープ 5 幻の酒が欲しい 5/1以降 鮫川河川敷の土手にいる男性 ①マヨナカテレビのコニシ酒店で幻の芋焼酎 森蘭丸を入手 4000円 6 好きな人とうまくいきますように - 辰姫神社 ①教室棟1階廊下で女子生徒と会話 ②教室棟2階廊下でラブレターの送り主と会話 ③教室棟2階廊下でラブレターの送り主と会話 ※1日1回しか選択肢が出ない - 7 机の修繕 5/18以降 実習棟2階廊下のおだんごの女子生徒 ①雪子姫の城の笑うテーブルからしっくりくる板を入手 ロイヤルゼリー×5 8 本と交換 5/23以降 中央通り商店街の本屋を見てる男性 白桃の実を渡す THE 柔道 9 古びた鍵が欲しい 6/5以降 鮫川河川敷の土手にいるおばあさん ①熱気立つ大浴場の収賄のファズを撃破で古びた鍵を入手 知識、勇気UP 10 カーメンの課外授業・1 5/18以降 教室棟2F廊下にいる世界史の祖父江 ①雪子姫の城でトランスツインズを撃破でいわく有りげな鉄の棒を入手 脈打ってる石×2 11 石炭が欲しい 6/5以降 中央通り商店街の声の大きな老人 ①熱気立つ大浴場で我欲のバザルドを撃破で石炭を入手 15000円 12 机の改造 6/7以降 実習棟2階廊下のおだんごの女子生徒 ①熱気立つ大浴場で泣くテーブルを撃破で反射板を入手 スナフソウル×2 13 おやつが嫌いになりますように - 辰姫神社 ①商店街のスリムな女性と会話 ②屋上にいる千枝と会話後、肉ガム×3を入手 ③商店街のスリムな女性と会話 - 14 猫にエサをあげてほしい 6/3以降 中央通り商店街の本屋を見てる男性 ①鮫川河川敷にいる猫と会話で「あげる」を選択(釣った魚所持) THE 外道 15 十字架が欲しい 6/7以降 2-2教室の気弱そうな女子生徒 ①熱気立つ大浴場の静寂のマリアを撃破で変わった十字架を入手 軟膏薬×3 16 立派な角が欲しい 6/9以降 中央通り商店街の老主婦 ①熱気立った大浴場で死甲蟲を撃破して壮麗な角を入手 18000円 17 妹を捜してきて 6/9以降 中央通り商店街のオシャレな女の子 ①鮫川河川敷の双子の妹と会話 カエレール×5 18 姉への道 7/13以降 鮫川河川敷の双子の妹 ①特出し劇場丸久座のソウルダンサーを撃破で、フラワーブローチを入手 お徳用傷薬セット 19 針銀鉱が欲しい 6/30以降 実習棟1階廊下の男子生徒 特出し劇場丸久座のシルバーダイスを撃破で銀の塊を入手 高揚ゲルマラジオ×2 20 犬を探して - 辰姫神社 ①鮫川河川敷で犬と会話 ②稲羽中央通り商店街で犬と会話で「優しく話かける」を選択 ③鮫川河川敷で「優しく話かける」を選択後、「特製コロッケ」を渡す - 21 魔除けのヴェールが欲しい 7/12以降 2-2教室の気の弱そうな女子生徒 ①特出し劇場丸久座の解放のマリアを撃破で、魔除けのヴェールを入手 宝箱の鍵×5 22 ハードブーツが欲しい 7/3以降 中央通り商店街の本屋を見てる男性 ①だいだら.で重厚の皮を10個売ってハードブーツを購入 ②会話後「交換する」を選択で害虫図鑑を入手 5000円 23 迷走!ナゾナゾ先輩! 4/18以降 教室棟3F廊下にいるアフロの男子生徒 Aグループ→硬貨に描かれている動物の順に選択 宝箱の鍵×3 24 ランプが欲しい 9/2以降 鮫川河川敷のシャッキリしたおじさん ①ボイドクエストのアメンティレイヴンを撃破で消えないランプを入手 30000円 25 やっぱり猫が気になる 6/3以降 鮫川河川敷の猫 ①鮫川河川敷にいる猫と会話で「あげる」を数十回選択(釣った魚所持) ヒールゼリー 26 友達が欲しい - 辰姫神社 ①鮫川河川敷で男の子と会話で「そんなつもりは無い」→「あげる」を選択(時価ネットシールを所持) ②菜々子と会話で「菜々子に聞いてみる」→「ありがとう」を選択でタンキリマンシールを入手 ③鮫川河川敷で男の子と会話で「渡す」を選択 - 27 オシャレな皿がほしい 8/9以降 中央通り商店街の本屋を見てる男性 ①特出し劇場丸久座で雷と風のバランサーを撃破でオシャレな受け皿を入手 ②本屋を見ている男性と会話で「渡す」を選択後、なぞなぞだいすきを入手 10000円 28 姉まであと一歩 8/24以降 鮫川河川敷の双子の妹 ボイドクエストの・・・を撃破でリーフポシェットを入手 マカの葉×3 29 テレパシー実験 9/5以降 中央通り商店街のオシャレな女の子 鮫川河川敷の双子の妹と会話で「黒くて甘くて四角いもの」を選択 どくだみ茶×5 30 生きがいを取り戻したい - 辰姫神社 ①商店街の生きがいの無い男性と会話で「作ろうか?」を選択後、未完成のプラモデルを入手 ②自室で「プラモデルを作る」を数回行い、量産型ブラフマンを入手 ③生きがいの無い男性と会話で未完成のプラモデルを入手 未完成のプラモデル 31 カーメンの課外授業・2 9/22以降 教室棟2F廊下にいる世界史の祖父江 ①ボイドクエストの鋼鉄の巨兵を撃破でクルルマメタルを入手 神秘のスカラベ×2 32 水晶玉が欲しい 10/12以降 教室棟3F廊下にいる数学の中山 ①秘密結社改造ラボの維持の彫像を撃破で水晶玉を入手 35000円 33 石炭が欲しい・2 10/9以降 中央通り商店街の声の大きな老人 ①秘密結社改造ラボのパワーキャッスルを撃破で極上の石炭を入手 40000円 34 君は本の内容を覚えているか 10/3以降 中央通り商店街の本屋を見てる男性 ①「技の威力」→「外道の作法が、イラスト付きで」→「1虫2ページ」→「わたし」の順に選択 おおいなるそんざい 35 父へのプレゼント 10/3以降 実習棟2階廊下のおだんごの女子生徒 ①秘密結社改造ラボの激震のギガスを撃破で熱魂の証を入手 宝玉 36 口下手を直したい - 辰姫神社 ①屋上にいる口下手な女子生徒と会話 ②屋上にいる口下手な女子生徒と会話で「口下手を直したいらしいね」→「話し方を教える」を選択 屋上にいる口下手な女子生徒と会話で「時には謝る勇気が必要」を選択 - 37 高速ギアが欲しい 10/12以降 教室棟1F廊下にいるメガネの女子生徒 ①秘密結社改造ラボのマッハフォートを撃破で高速ギアを入手する 物反鏡 38 姉からの卒業 10/9以降 鮫川河川敷の双子の妹 ①秘密結社改造ラボのイデアマザーを撃破でブランチカチューシャーを入手 宝玉輪 39 演習弾が欲しい 10/12以降 教室棟3F廊下にいる校長先生 ①秘密結社改造ラボの邪悪の砲座を撃破で演習弾を入手する 根気、寛容さがUP 40 最後のテレパシー 11/22以降 中央通り商店街のオシャレな女の子 双子の妹→オシャレな女の子との会話を2回繰り返す スーパーソニック×3 41 猫に慣れたい - 辰姫神社 ①鮫川河川敷にいる男性と会話で「猫?」を選択(猫の後の選択肢はどれでも可) ②堂島宅 玄関前の猫と会話で「連れてくる」を選択 ③鮫川河川敷で猫嫌いの男性と会話後、「見せてみる」を選択(紅金を所持) ④鮫川河川敷で猫嫌いの男性と会話 - 42 落としたお金を探して - 辰姫神社 ①鮫川河川敷にいる財布を捜す女性と会話後、河原の立て札を調べて汚れた丸い財布を入手 ②財布を捜す女性と会話後、神社付近の歩道(電柱柱付近)を調べて汚れた四角い財布を入手 - 43 屋上のあの子・2 11/22以降 2-2教室の男子生徒 天上楽土のインテリマグスを撃破して動物図鑑を入手 モコイ人形 44 父へのプレゼント・2 11/22以降 実習棟2階廊下のおだんごの女子生徒 天上楽土の怒るテーブルを撃破して豪華な木材を入手 強襲の狼煙×3 45 古い鉱石が欲しい 11/22以降 実習棟1階廊下の男子生徒 天上楽土の天啓のペーシェを撃破して古い鉱石入手 精神ラジオ 46 ランプが欲しい・2 11/22以降 鮫川河川敷のシャッキリしたおじさん 天上楽土のファントムロードを撃破して慎ましやかなランプを入手 45000円 47 覚醒!ナゾナゾ先輩! 9/2以降 教室棟3F廊下にいるアフロの男子生徒 ①「Aグループ」→「動き」を選択 ②「Bグループ」→「指示語」を選択 スナフソウル 48 鮫川のヌシを一目見たい - 辰姫神社 ①鮫川河川敷にいるおじいさんと会話(オオミズウオを所持)で爆釣セットを入手 ②雨の日にヌシ様を釣る - 49 それでも猫が気になる 6/3以降 鮫川河川敷の猫 ①鮫川河川敷にいる猫と会話で「あげる」を数十回選択(釣った魚所持) ソーマ 50 逆襲!ナゾナゾ先輩! 11/12以降 教室棟3F廊下にいるアフロの男子生徒 「Bグループ」→「アルファベットの作り」→「ホクロ」→「嵐」を選択 チューインソウル コミュニティ別詳細 03. 女帝:マーガレット アルカナ:女帝 キャラクター:マーガレット 最速開始日:5/19 発生条件:知識3以上でベルベットルーム ランクUP条件:依頼完了 重要パラメ:知識3以上 解禁ペルソナ:イシス ランク 発生時期 要求ペルソナ 作成条件 材料ペルソナ 1 5/19以降 スクカジャを持ったイッポンダタラ 要Lv17 シルフ×アークエンジェル 2 1達成後 マハンマを持ったマタドール 要Lv24 パワーxオベロンxアンズー 3 2達成後 暴れまくりを持ったドゥン 要Lv31 アレスxユニコーン 4 3達成後 ブフーラを持ったネコショウグン 要Lv32 クロススプレッド キングフロストxカハクでクシミタマ もしくは ブフーラ有ジャックフロスト×アレスでニギミタマ 5 4達成後 素早さの心得を持ったジャアクフロスト 要Lv38 スタースプレッド マタドール(Lv29)xジャックフロストのキングフロスト オセ(Lv35) x プリンシパリティのジャックランタン 6 5達成後 メギドを持ったヤタガラス 要Lv40 メギド持ちトートx節制=メギドセタンタxミトラ 7 6達成後 メディラマを持ったヤツフサ 要Lv49 スタースプレッド アルラウネ(メディラマ所有)xトリグラフ=ナラシンハ 8 7達成後 テトラカーンを持ったガネーシャ 要LV50 デカラビア(テトラカーンを素で持ってる)×クー・フーリン 9 8達成後 コンセントレイトを持ったトランペッター 要LV71 ヒランヤスプレッド トウテツ(Lv38):コンセントレイト
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あくまでも「コミュMAX解禁不要」のみを掲載するページのはずなので、コミュMAX解禁が必要なものはコメントアウトいたしました。 - 名無しさん 2012-10-11 10 44 22 (カード要員だし、お手軽ってほどでもないから、あまり意味があるかはわからないけど)「コミュMAX解禁」の制限を設ける必要性が謎なので(コミュMAXと)追記して復活 - 名無しさん 2013-03-17 11 42 32 シルフをハイグロウで一気に育ててみたが、速と魔の伸びはほぼ同等。速90 - 名無しさん 2013-03-27 10 54 45 ↑速90は育てきらないと難しい - 名無しさん 2013-03-27 10 56 10 1周目ヨシツネ作成までヴァルキリー一本でいった。シャッフルタイムのステータス補強とゴッドハンドで困らなかった。 - 名無しさん 2013-08-26 09 53 47 物理オンリーだけど序盤オニが役に立った。スキルアップのカードで強化できればハンドキラーになる。 - 名無しさん 2013-09-01 13 20 56 俺はオニ1本だな……弱点ないしスキルアップステアップでマガツでも戦えてる - 名無しさん 2013-09-02 16 34 30 序盤はヤマタノオロチいればかなり楽だけどなぁ。弱点二つの無効はキングフロストとサラスヴァディが覚えるし後は物理耐性(運次第で無効)にすればまず死なないと思う - 名無しさん 2013-11-30 09 39 08 「テトラカーン」を覚える「キウン」はスキル変化日に作成すると強力なスキルに代わる場合があるためお勧め。魔術師にカードで化ける「メキド」をスキル変化日に作るためランク3を多く継承できる「ラクシャーサ」もお勧め - 名無しさん 2014-04-29 00 39 15 ヨシツネにアドバイスって必須? - 名無しさん 2014-06-24 03 39 27 アドバイスは必須というほどでも無い気がするよ。八艘飛び自体のクリティカル率もそこまで高くないし - 仮出所中のキャベツ 2014-07-07 06 34 40 レスありがとう、アドバイス削ります。あと闇反射を組み込むか悩んでるんだけど、不屈の闘志とアリ・ダンスがあればカバーできるかな? - 名無しさん 2014-07-12 02 17 28 闇弱点ってワケでもないし不屈あればアリすらいらんと思うけどね。上にも書いてあるけど、ヨシツネは八艘ある時点でほかは何でも問題ないよ。磐石にしたいなら闇不屈アリ全部入れてもいいし、他にチャージ使えるヤツいるならチャージ削ってもいい。和系ペルソナだからスキルを全部漢字でまとめる人もいるしね - 名無しさん 2014-07-15 10 19 54 悩んだ結果、とりあえずヨシツネのスキル構成は、八艘、氷結吸収、疾風吸収、闇反射、アリ・ダンス、不屈の闘志、武道の心得、チャージに決めました。盤石すぎな気もするけど八艘が超強力らしいので、このカタチが一番だと判断した。その内、チャージあたりを他のペルソナに任せて大治癒でもいれようかな。 - 名無しさん 2014-07-22 12 39 29 みんなの好きなペルソナって何?スキルとか関係無しに - 仮釈放中に問題起こして刑期延びたキャベツ 2014-08-08 11 53 06 あけましておめでとう。自分は月のデュオニソス(P4シリーズでは無いけど)が好きだなぁ。自分がお酒好きってのもあるし、P3では鮮やかなペルソナで印象的だったから。 - 名無しさん 2015-01-01 14 08 06 自分はサマエルが好き。物理吸収、火炎反射、疾風吸収、光無効を継承させた。 - 名無し (2021-09-27 17 39 04) 序盤は物理耐性引っ張ってきたナルキッソスがかなり優秀だと思うな。LV24で作れるのが強い。火炎弱点は2LV上げりゃすぐ耐性覚えるし - 名無しさん (2019-09-16 18 14 25) 雪子城にはジャックフロスト、サウナにはLv25コンセ持ちヒーホーを素材にキングフロスト - 名無しさん (2022-10-03 23 33 04) ここで書くのは違うかもだが、ペルソナ登録をすると邪魔スキルが増えて最終的に狙い通りにならない可能性があることを最初に教えて欲しかった・・・ - 名無しさん (2023-06-30 03 09 48) ん?もしかしたらPS2の方でやってるからこんなことになるのか?だとしたらオレの勘違いですまん - 名無しさん (2023-06-30 03 24 07) PS2ってそもそもP4Gじゃないだろ - 名無しさん (2023-10-26 16 53 39)
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801 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] :2006/08/30(水) 21 35 43 ID vzHz+5zg 達成報告。 公式にも無理だと言われていた全コミュMAX、ついに達成した。 全日程のスケジュール表を載せるには整理するのにちょっと時間がかかるので、 とりあえず先に各コミュがランク10になった日付だけ。 8/19:隠者 8/20:刑死者 9/1 :正義 9/25:節制 10/22:魔術師 12/5:剛毅 12/11:星 12/31:法王 1/8 :女教皇 1/11:悪魔 1/18:皇帝 1/20:運命 1/22:戦車 1/25:恋愛 1/29:月 1/30:女帝 1/31:太陽 スケジュール表は本当にきつきつ。学園コミュに関しては皇帝、月を除いてほぼ全日程が移動の余地なし。 あと1~2日詰めれば行けるってとこまではかなり早くたどり着けたけど、 そこから完成バージョンまで持ってくのが本当に難しかった。 802 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] :2006/08/30(水) 21 45 56 ID YsIRzrsq ,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ / \ 厶 -…ー─‐--、 | ∠__,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_} | ●) /、 (● 、 |||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,, 、_, ヽ、, | < 僕は君を祝福するよ | ト‐=‐ァ . | \_____ \ `ニニ´ . / /`ー||||||||/―´´\ 全コミュmaxスケジュール ●各コミュ最小必要行動回数 <学園系:非恋人> 魔術師:15 戦車:15 運命:17 節制:15 皇帝:17 月:11 <学園系:恋人> 女教皇:17 女帝:10 恋愛:17 正義:16 剛毅:16 <非学園系> 法王:12 隠者:11 刑死者:12 悪魔:10 星:12 太陽10 以上、単純計算で学園系166回、非学園系67回、合計で233回の行動が必要。 恋人系はデートをうまく活用しないと2回の行動で次のランクに到達しないが、理論上は最低上記の回数で行ける。 一方、コミュのランクアップを行えるのは計224日しかない。 よって最低でも9日分をデート受諾時のボーナス(+10)を使って切りつめねばならない。 超絶に大変。 ただ、日程を切りつめるのに有効なのは+10のボーナスでも1日縮まる「非恋人」系だが、 極力恋人系にデート可能日を割り当てなければこちらの方が全然足りなくなる。 というかそもそも全部恋人系に割り当てても足りない。 よって恋人系についてもデート受諾時のボーナスを活用し、デートを使わずとも2回で上げられるよう努力する。 ●休日について 非学園系コミュの合計行動回数は67だが、4/25(土)法王1を考慮すると実質66回。 一方、休日や試験期間等は全体で96日あるため、うち最低でも30日を学園系コミュに回す必要がある。 学園系コミュと過ごせる休日は(夏休み7日分を入れ)計34日あるが、5/4,5/5は実質不可なので事実上使えるのは32日。このうち学園系コミュとのデートをサボれるのはたったの2日のみ。 よって1月頭に大量に存在するデートイベント日を消化するため、複数のコミュを終盤まで残す必要あり。 また9/22(魔術師のみ)、11/8(戦車、運命のみ)なども極力拾う必要あり。 下記のスケジュールは1周目のもの。 6/19勇気MAXには保健室の利用がほぼ必須。 あと4/21と4/26で1500円ずつ払って映画で+8した方がいいと思う。 適度に疲労を回復させずに保健室通ってればそんなに難しくない。 ヴァルキリー13はちょっとかったるいけど、 20分かそこらレベル上げするだけでいいからあんまり気にならなかった。 4月 4月 スケジュール 備考 7(火) - - 8(水) - - 9(木) - - 10(金) - - 11(土) - - 12(日) - - 13(月) - - 14(火) - - 15(水) - - 16(木) - - 17(金) - - 18(土) - - 19(日) - - 20(月) - - 21(火) - - 22(水) 魔術師1 - 23(木) 戦車1 - 24(金) 戦車2 - 25(土) 法王1 - 26(日) 実質行動不可 - 27(月) 戦車3 - 28(火) 魔術師2 - 29(水) 隠者1 - 30(木) 魔術師3 ネコマタ5必須 5月 5月 スケジュール 備考 1(金) 見舞い - 2(土) 剛毅2 - 3(日) 隠者2 - 4(月) 法王2 - 5(火) 法王3 - 6(水) 刑死者フラグ、皇帝1 tel 戦車 アラミタマ6必須 7(木) 正義フラグ1、戦車4 戦車:1回分切り詰め 8(金) 魔術師4 - 9(土) 満月 - 10(日) 戦車 - 11(月) 刑死者1 - 12(火) 刑死者2 - 13(水) 刑死者3 - 14(木) 法王4 - 15(金) 法王5 - 16(土) 法王 - 17(日) 隠者3 - 18(月) 試験 - 19(火) 試験 - 20(水) 試験 - 21(木) 試験 - 22(金) 試験 - 23(土) 正義フラグ2、剛毅3 - 24(日) 隠者4 - 25(月) 戦車5 tel 魔術師 26(火) 正義フラグ3、魔術師5 魔術師:1回分切り詰め 27(水) 剛毅 ヴァルキリー13必須 28(木) 正義1 - 29(金) 節制1 - 30(土) 正義2 - 31(日) 魔術師 - 6月 6月 スケジュール 備考 1(月) 皇帝2 - 2(火) 正義3 tel 正義 3(水) 剛毅4 - 4(木) 正義 - 5(金) 節制2 - 6(土) 正義4 - 7(日) 正義 - 8(月) 戦車6 - 9(火) 正義5 - 10(水) 節制3 - 11(木) 正義6 tel 剛毅 12(金) 皇帝3 - 13(土) 剛毅5 剛毅:1回分切り詰め 14(日) 剛毅 - 15(月) 皇帝 - 16(火) 正義 - 17(水) 運命1 tel 正義 18(木) 正義7 - 19(金) 女教皇1 この時点までに勇気MAX必須 20(土) コロマル登場 - 21(日) 正義 - 22(月) 女教皇2 - 23(火) 節制4 - 24(水) 運命2 tel 節制 25(木) 魔術師6 - 26(金) 節制5 節制:1回分切り詰め 27(土) 女教皇3 - 28(日) 節制 - 29(月) 女教皇 - 30(火) 節制6 - 7月 7月 スケジュール 備考 1(水) 皇帝4 - 2(木) 正義8 - 3(金) 女教皇4 - 4(土) 剛毅6 tel 正義 5(日) 正義 - 6(月) 皇帝 - 7(火) 満月 - 8(水) 刑死者 - 9(木) 刑死者4 - 10(金) 刑死者5 - 11(土) 刑死者6 - 12(日) 隠者5 - 13(月) 刑死者7 - 14(火) 試験 - 15(水) 試験 - 16(木) 試験 - 17(金) 試験 - 18(土) 試験 - 19(日) 隠者6 - 20(月) 屋久島 - 21(火) 屋久島 - 22(水) 屋久島 - 23(木) 屋久島 - 24(金) 節制7 - 25(土) 正義9 - 26(日) 隠者7 - 27(月) 部活 - 28(火) 部活 - 29(水) 部活 - 30(木) 部活 - 31(金) 部活 - 8月 8月 スケジュール 備考 1(土) 部活 - 2(日) 部活 - 3(月) 悪魔フラグ1、刑死者 tel 運命 4(火) 運命 tel 戦車 5(水) 戦車 6(木) 満月 - 7(金) 刑死者8 - 8(土) 悪魔フラグ2、刑死者9 tel 正義 9(日) 正義 - 10(月) 講習 - 11(火) 講習 - 12(水) 講習 - 13(木) 講習 - 14(金) 講習 - 15(土) 講習 - 16(日) 隠者8 - 17(月) 隠者9 - 18(火) 隠者 - 19(水) 隠者10 - 20(木) 刑死者10 tel 魔術師 21(金) 魔術師 - 22(土) 悪魔1 - 23(日) 悪魔2 - 24(月) 悪魔3 tel 剛毅 25(火) 剛毅 - 26(水) 法王6 - 27(木) 法王7 - 28(金) 法王8 tel 節制 29(土) 節制 - 30(日) 太陽フラグ、星1 tel 女教皇 31(月) 女教皇 - 9月 9月 スケジュール 備考 1(火) 正義10 - 2(水) 荒垣加入 - 3(木) 恋愛1 - 4(金) 女教皇5 - 5(土) 満月 - 6(日) 太陽1 - 7(月) 女教皇 - 8(火) 節制8 - 9(水) 恋愛2 tel 女教皇 10(木) 魔術師7 - 11(金) 女教皇6 - 12(土) 恋愛3 - 13(日) 女教皇 - 14(月) 女教皇7 - 15(火) 節制 - 16(水) 節制9 - 17(木) 運命3 - 18(金) 台風 - 19(土) 台風 - 20(日) 台風 - 21(月) 悪魔4 tel 魔術師 22(火) 魔術師 tel 女教皇 23(水) 女教皇 タルタロス 24(木) 運命 tel 節制 25(金) 節制10 tel 恋愛(節制:1回分切り詰め。キャンセルするも節制はMAXなのでリバースせず) 26(土) 恋愛4 恋愛:1回分切り詰め 27(日) 恋愛 - 28(月) 女教皇8 - 29(火) 魔術師8 - 30(水) 恋愛5 - 10月 10月 スケジュール 備考 1(木) 魔術師9 - 2(金) 女教皇 - 3(土) 剛毅7 - 4(日) 満月 - 5(月) 戦車7 - 6(火) 星2 - 7(水) 星3 - 8(木) 星 - 9(金) 星4 - 10(土) 星5 - 11(日) 太陽2 - 12(月) 悪魔5 - 13(火) 試験 - 14(水) 試験 - 15(木) 試験 - 16(金) 試験 - 17(土) 月1 tel 恋愛 18(日) 恋愛 - 19(月) 皇帝5 タルタロス 20(火) 運命4 tel 女教皇※ 21(水) 剛毅 tel 魔術師 22(木) 魔術師10 tel 剛毅(魔術師1回分切り詰め。キャンセルするも魔術師MAXなのでリバースせず) 23(金) 皇帝 - 24(土) 剛毅8 - 25(日) 剛毅 - 26(月) 皇帝6 - 27(火) 運命5 - 28(水) 皇帝 - 29(木) 月2 - 30(金) 皇帝7 - 31(土) 月3 - ※次の日にtel魔術師受諾で女教皇リバース。日程の都合上いずれかのリバース1回は不可避なので、 デートキャンセルを活用して+10のボーナスを拾う 11月 11月 スケジュール 備考 1(日) 太陽3 - 2(月) 皇帝 - 3(火) 満月 - 4(水) イベント - 5(木) イベント - 6(金) 月4 - 7(土) 月5 tel 運命 8(日) 運命 - 9(月) 月6 タルタロス 10(火) 運命6 tel 運命 11(水) 運命7 運命:1回分切り詰め 12(木) 戦車8 - 13(金) 皇帝8 - 14(土) 剛毅9 - 15(日) 運命 - 16(月) 皇帝 - 17(火) 修学旅行 - 18(水) 修学旅行 - 19(木) 修学旅行 - 20(金) 修学旅行 - 21(土) 女帝1 - 22(日) 太陽4 - 23(月) 星 - 24(火) 体験学習 - 25(水) 体験学習 - 26(木) 体験学習 - 27(金) 体験学習 - 28(土) 女帝2 tel 剛毅 29(日) 剛毅 - 30(月) 皇帝9 - 12月 12月 スケジュール 備考 1(火) 女帝3 - 2(水) 運命8 - 3(木) 満月後イベント - 4(金) 月7 - 5(土) 剛毅10 - 6(日) 太陽5 - 7(月) 星6 - 8(火) 星7 - 9(水) 星8 - 10(木) 星9 - 11(金) 星10 - 12(土) 悪魔6 - 13(日) 太陽6 - 14(月) 試験 - 15(火) 試験 - 16(水) 試験 - 17(木) 試験 - 18(金) 試験 - 19(土) 女教皇 リバースから復帰。余計な必要回数が1回分増える 20(日) 太陽7 - 21(月) 女教皇9 - 22(火) 女帝4 - 23(水) 法王9 - 24(木) 月8 - 25(金) 皇帝 - 26(土) 恋愛6 - 27(日) 太陽8 - 28(月) 悪魔7 - 29(火) 悪魔8 - 30(水) 法王 - 31(木) 法王10 - 1月 1月 スケジュール 備考 1(金) 初詣 - 2(土) 悪魔9 - 3(日) 太陽9 tel 運命 4(月) 運命 tel 女教皇 5(火) 女教皇 tel 戦車 6(水) 戦車 tel 恋愛 7(木) 恋愛 - 8(金) 女教皇10 - 9(土) 恋愛7 tel 恋愛 10(日) 恋愛 - 11(月) 悪魔10 - 12(火) 女帝5 - 13(水) 恋愛8 - 14(木) 女帝6 tel 恋愛 15(金) 戦車9 - 16(土) 月9 - 17(日) 恋愛 - 18(月) 皇帝10 - 19(火) 運命9 tel 運命 20(水) 運命10 tel 戦車(運命:1回分切り詰め。キャンセルするも運命はMAXなのでリバースせず) 21(木) 女帝7 - 22(金) 戦車10 戦車:1回分切り詰め 23(土) 恋愛9 tel 恋愛(戦車はMAXなのでリバースせず) 24(日) 恋愛 - 25(月) 恋愛10 - 26(火) 女帝8 - 27(水) 月 - 28(木) 女帝9 - 29(金) 月10 - 30(土) 女帝10 - 31(日) 太陽10 -
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仲間ペルソナ 仲間ペルソナ主人公 花村陽介 里中千枝 天城雪子 巽完二 クマ 久慈川りせ 白鐘直斗 情報提供 主人公 Lv99時のステータス HP SP 585 372 ●ペルソナの所持可能数 レベルアップで一度に所持出来るペルソナの数が増えていく。二周目以降は最初から所持数が増えた状態で始まる。 LV 所持数 初期 6 15 8 25 10 30 12 ●主人公詳細 花村陽介 ペルソナ名 アルカナ 物 火 氷 雷 風 光 闇 解説 ジライヤ 魔術師 - - - 弱 耐 - - 自来也/児雷也。江戸時代の読み物に登場する架空の忍者。中国に実在した盗賊がモデルとされる。大蝦蟇を呼び出す妖術を使うキャラクターとして、歌舞伎・浄瑠璃などで広まった。 スサノオ 魔術師 - 耐 - 弱 無 - - 須佐之男命(古事記)/素盞嗚尊(日本書紀)。日本神話に登場する嵐と海原の神で、太陽神アマテラスの弟。高天原を追放された後、葦原中国で八俣遠呂智(ヤマタノオロチ)を退治した。 タケハヤスサノオ 魔術師 - 無 - 弱 吸 - - 建速須佐之男命。 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV ガル 初 マカジャマ 10 ガルーラ 29 疾風ガードキル 49 ブレイブザッパー 69 突撃 初 ソニックパンチ 14 パワースラッシュ 34 ガルダイン 53 疾風ハイブースタ 73 ディア 初 マハガル 18 マハガルーラ 40 マハスクカジャ 60 - - スクカジャ 5 テンタラフー 23 疾風ブースタ 44 マハガルダイン 64 - - 追加スキル コミュ追加スキル バイク追加スキル Rank 習得スキル 回数 習得スキル 2 トラフーリ 1 混乱成功率UP 4 デカジャ 2 メギド 6 素早さの心得 3 緑の壁 8 ディアラマ 4 マカラブレイク 10 真・電撃見切り 5 ディアラハン タケハヤスサノオ専用スキル 名前 対象 効果 青春の風 味方全体 HPを中回復 3ターンの間、命中・回避率が上昇 追撃・バイク追撃 効果 一体にダメージ+ダウン(必中) 同時攻撃 名前 相手 効果 ジュネスボンバー クマ LV99時のステータス HP SP 力 魔 耐 速 運 573 409 72 69 68 70 35 ●花村陽介詳細 運以外のステータスがほぼ均等に上がっていくバランスタイプ。 習得スキルも物理・魔法・回復・補助・バステと幅広く揃えており、大概の仕事は一人でこなせる切り込み隊長。 唯一、運の低さからクリティカル率やバステ回避率には不安を残している。 習得スキルに関してPS2版からの特に大きな違いを挙げるとすれば、 敵一体を魔封にするマカジャマと、中盤用の物理スキルとなるパワースラッシュの追加。 その代わり、ディアラマやデカジャなどがコミュ追加スキルに回されている。 弱点が消えなくなったからといって、コミュ上げをおろそかにすることのないように。 コミュMAXで真・電撃見切りを習得するので、どのみち早く上げたほうがいいことに変わりはない。 スキルの取捨選択に頭を使う局面が多々あるのはPS2版と変わらず。 やはりPS2版同様、店売りアイテムで代用できる物から優先して捨てていくのが定石か。 ただ、本作ではいちど消去したスキルを後からまとめて覚えなおすことができるので、 挽回に日数を潰すことにはなるが多少の試行錯誤は許容範囲。 最終覚醒で覚える青春の風は、マハスクカジャに全体回復の効果が加わった上位スキル。 補助魔法であると同時に回復魔法でもあるため、アクセサリー「祝福の手」の効果が反映される。 雪子につける必要がなくなったものを持たせてやれば、パーティの安定感が大幅に増すだろう。 里中千枝 ペルソナ名 アルカナ 物 火 氷 雷 風 光 闇 解説 トモエ 戦車 - 弱 耐 - - - - 巴御前。源義経の従兄・木曾義仲の愛妾として、平家物語や源平盛衰記に登場する女性。一騎当千と謳われた美貌の女傑で、荒馬を駆り大刀と強弓を振るう女武者だったという。 スズカゴンゲン 戦車 - 弱 無 - - - - 鈴鹿権現。もとはセオリツヒメ(瀬織津姫)と呼ばれる水の女神で、男神説アマテラスの妻とされる。神仏習合の流れの中で鈴鹿峠の鬼退治をしたという伝承が加わり、この名で広まった。 ハラエドノオオカミ 戦車 - 弱 吸 - - 無 - 祓戸大神。祓を司る神のこと。瀬織津姫と、速開都比売・気吹戸主・速佐須良比売の四神を指してこう呼ぶこともある。 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 串刺し 初 マハブフ 14 疾風斬 29 ヘビーカウンタ 43 霧雨昇天撃 67 タルカジャ 初 暴れまくり 20 アドバイス 33 ヒートウェイブ 46 ゴッドハンド 70 ブフ 6 アサルトダイブ 22 攻撃の心得 36 チャージ 52 アグネヤストラ 74 脳天落とし 11 カウンタ 24 黒点撃 38 ハイパーカウンタ 61 - - 追加スキル コミュ追加スキル バイク追加スキル Rank 習得スキル 回数 習得スキル 2 リベリオン 1 ハマ 4 氷結ブースタ 2 マインドスライス 6 レボリューション 3 ハマオン 8 ブフーラ 4 テトラブレイク 10 真・火炎見切り 5 ブフダイン ハラエドオオカミ専用スキル 名前 対象 効果 ドラゴンハッスル 味方全体 3ターンの間、攻撃・防御力と命中・回避率が上昇 追撃・バイク追撃 効果 一体に物理即死攻撃(必中)ボスには通常ダメージ 同時攻撃 名前 相手 効果 赤い女将と緑の成龍 雪子 LV99時のステータス HP SP 力 魔 耐 速 運 614 298 71 57 51 71 53 ●里中千枝詳細 力と速を中心に成長していく、パーティきっての物理特化キャラ。 PS2版と比べ、アドバイスや攻撃の心得など、自分のみに適用される自動効果スキルがさらに追加されており、物理技専門の鉄砲玉としての役割により一層特化している。 序盤に覚える脳天落としの混乱追加と暴れまくりの多段ヒットは中盤まで役に立つので、新たに習得する技とどちらを残すか悩みどころ。 最初に覚える技が便利なので、中盤以降は火力不足が目立つ。再び活躍の目が出てくるのは、ゴッドハンド、霧雨昇天撃、アグネヤストラを覚える終盤あたり。 氷結魔法は今回もマハブフ・ブフーラ止まり(一応バイク5回でブフダイン)と、頭打ちの早いラインナップはそのまま。 さらに今回はブフーラがコミュ追加スキル(しかもLV8)に回されてしまったため、氷結に関しては完全にダウン要員としての役割に絞られてしまった感あり。 マハブフは陽介に先んじて最も早いタイミングで習得する全体攻撃魔法であり、序盤は何かと役立つが、火力を期待できるのはせいぜい中盤まで。氷結ブースタの効果も元が弱いため知れている。 クマが加入したら、氷結属性の主力はそちらに任せたほうがいいだろう。 物理も氷結も中盤で力不足に陥るため2軍落ちもあり得るが、終盤で鍛え直してやれば、チャージ→霧雨やゴッドハンドを活かしたボスキラーに返り咲くことは可能。 と言うより、物理を突き詰めるならブフ系を残す余裕はほぼなくなるので、終盤では手札の少ない雑魚戦の方が苦しくなる。 魔法を1つだけ持つなら、いっそバイク3回目のハマオンの方が有効かも知れない。 最終的には、SP消費をチャージとドラゴンハッスルだけに絞るというのも、それはそれで十分にあり。 天城雪子 ペルソナ名 アルカナ 物 火 氷 雷 風 光 闇 解説 コノハナサクヤ 女教皇 - 耐 弱 - - - - 木花之佐久夜毘売(古事記)/木花開耶姫(日本書紀)。日本神話に登場する、繁栄を司る女神。山の神の娘で、天孫ニニギの妻となる。炎の中で子供を無事に生んでみせたという伝承から、火の神としても祀られる。 アマテラス 女教皇 - 無 弱 耐 - - - 天照大御神(古事記)/天照大神(日本書紀)。日本神話に登場する太陽の女神で、スサノオの姉。父イザナギの後に高天原の神々を統率した、日本神話の主神。 スメオオミカミ 女教皇 - 吸 弱 無 - - - 皇大御神。伊勢の皇大神宮、一般に内宮と呼ばれる神社に祭られる天照大御神のこと。 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV ディア 初 メディア 16 ディアラマ 33 アギダイン 51 マハラギダイン 68 アギ 初 アギラオ 21 マハラギオン 39 ディアラハン 55 メシアライザー 74 メパトラ 初 リカーム 26 メディラマ 43 サマリカーム 59 火炎ハイブースタ 76 マハラギ 初 火炎ガードキル 30 火炎ブースタ 45 メディアラハン 65 - - 追加スキル コミュ追加スキル バイク追加スキル Rank 習得スキル 回数 習得スキル 2 ムド 1 バリアントダンス 4 神々の加護 2 マハタルンダ 6 アムリタ 3 赤の壁 8 ムドオン 4 吸魔 10 真・氷結見切り 5 コンセントレイト 温泉可能日 日付 9/18 9/24 9/30 10/16 11/2 11/27 1/21 スメオオミカミ専用スキル 名前 対象 効果 華焔 敵全体 火炎特大ダメージ 追撃・バイク追撃 効果 一体にダメージ+ダウン+気絶(必中)バステ追加武器の場合、バステが気絶より優先する 同時攻撃 名前 相手 効果 赤い女将と緑の成龍 千枝 LV99時のステータス HP SP 力 魔 耐 速 運 503 528 38 88 58 60 60 ●天城雪子詳細 全仲間中最高の魔の値を誇る、典型的マジックユーザー。 火炎と回復に特化したPS2版のスキル揃えは健在だが、それに加えてコミュレベルの上昇により神々の加護(回復魔法の効果1.5倍)を自前で習得するようになった。 これにより祝福の手を装備する必要がなくなり、回復役としての安定感が大きく増している。 黒雪姫の面目躍如というべきか、コミュLV上昇でムド系魔法を習得するようになったが、単体のみ&成功率UP抜きなのであくまでも補助的なものと考えた方がいい。 回復・治療を1つでこなすメシアライザー、火炎属性攻撃で最強の華焔と「大は小を兼ねる」スキルを複数覚えるので、SP消費が嵩むことを受け入れられれば、ディアラハンやアギダインも捨ててスキル枠に余裕を持ちやすい。 神々の加護も、メディアラハンやメシアライザーで回復するレベルになると恩恵が小さくなり捨てやすい。 出番が多くはないが、黄金の手系レアエネミー戦や終盤のボス戦で攻撃参加できる機会が増える火炎ガードキルを残しておくのは一つの手。 バイクイベントを頑張って、マハタルンダやコンセントレイトを持つのもいいだろう。 巽完二 ペルソナ名 アルカナ 物 火 氷 雷 風 光 闇 解説 タケミカヅチ 皇帝 - - - 耐 弱 - - 建御雷之男神(古事記)/武甕雷男神(日本書紀)。日本神話の雷神・武神・剣神。日本で最初に相撲をとった神でもある。イザナギの愛剣、十握剣こと天之尾羽張神から生み出された神の一柱。 ロクテンマオウ 皇帝 - - - 無 弱 - - 第六天魔王。ヒンズー教の破壊神シヴァと同一視される。仏教の世界で、修行を妨げる欲界の第六天にあたる他化自在天の支配者。ビジュアルイメージ的には、自らを第六天魔王と称した武将・織田信長か。 タケジザイテン 皇帝 耐 - - 吸 弱 - - 他化自在天。 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV マハジオ 初 小治癒促進 初 マハジオンガ 40 マッドアサルト 58 電撃ハイブースタ 75 ジオンガ 初 電撃ブースタ 27 ミリオンシュート 44 マハタルカジャ 60 - - ラクカジャ 初 デッドエンド 34 電撃ガードキル 48 マハジオダイン 67 - - キルラッシュ 初 バスタアタック 38 ジオダイン 54 イノセントタック 73 - - 追加スキル コミュ追加スキル バイク追加スキル Rank 習得スキル 回数 習得スキル 2 気絶成功率UP 1 メディア 4 マハスクンダ 2 木っ端微塵斬り 6 チャージ 3 蒼の壁 8 大治癒促進 4 急速回復 10 真・疾風見切り 5 メディラマ タケジザイテン専用スキル 名前 対象 効果 漢の花道 敵全体 確率でダウン、気絶を与える 追撃・バイク追撃 効果 敵ランダムにダメージ+ダウン(ミスあり) 同時攻撃 名前 相手 効果 美女と野獣の狂演 直斗 LV99時のステータス HP SP 力 魔 耐 速 運 749 253 94 34 81 59 36 ●巽完二詳細 力と耐が高く、魔が低い典型的パワーファイター。 ただ、全体への攻撃魔法や支援魔法も習得できるなど 特化型の千枝に比べると汎用性にリソースを振ったスキル構成をしている。 習得スキルに関するPS2版からの大きな追加点は、中盤における多段ヒット技ミリオンシュートの追加。 これにより初期スキルのキルラッシュをいつまでも抱えておく必要がなくなり、火力の底上げが実現。 さらに千枝と同じくチャージを習得するようになったため、アタッカーとしての存在感が一気に増した。 そのぶん、PS2版とはうってかわってスキルの取捨選択に頭を悩ますキャラともなっており、 コミュMAXで習得する真・疾風見切りも加えて、8つの枠にどう納めるかは思案のしどころ。 チャージとマハタルカジャがあるので、最終的な物理技はイノセントタックひとつに絞ってもいい。 普通に育てると単体物理スキルが主体となるため、どちらかと言えばボス戦向きのキャラクター。 ただ、合体攻撃のある直斗がどちらかといえばハマ・ムド・メギドという探索向きのスキルを揃えた キャラクターなので、そちらに合わせるならバイクで習得できる全体物理攻撃の木っ端微塵斬りを入手してみるのもあり。 クマ ペルソナ名 アルカナ 物 火 氷 雷 風 光 闇 解説 キントキドウジ 星 - - 耐 弱 - - - 金時童子。平安時代の武将、源頼光につき従った四天王の一人、坂田金時の幼名。一般には、昔話などに登場する「金太郎」という呼称のほうが有名。 カムイ 星 - - 無 弱 耐 - 耐 神威/神居(いずれも当て字)。北海道の先住民族・アイヌの人々が信仰した概念で、自然界の全てを擬人化したもの。代表格とされるのが熊のカムイであり、「キムンカムイ」または「ヌプリコロカムイ」という。 カムイモシリ 星 - - 吸 弱 無 - 無 モシリとはアイヌ語で大地を意味し、カムイモシリとは神の住む地を指す。 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV メディラマ 初 リパトラ 初 マハタルカジャ 42 マハラクカジャ 58 メディアラハン 70 ブフーラ 初 トラエスト 36 氷結ガードキル 44 アムリタ 61 氷結ハイブースタ 72 エナジーシャワー 初 マハブフーラ 38 ディアラハン 49 ギガンフィスト 63 - - 毒串刺し 初 氷結ブースタ 40 ブフダイン 54 マハブフダイン 67 - - 追加スキル コミュ追加スキル バイク追加スキル Rank 習得スキル 回数 習得スキル 2 防御の心得 1 デクンダ 4 リカーム 2 吸血 6 マハラクンダ 3 マスタードボム 8 サマリカーム 4 白の壁 10 真・電撃見切り 5 真・物理見切り カムイモシリ専用スキル 名前 対象 効果 カムカムミラクル 敵味方全体 ランダムで以下のいずれかの効果が発生する何も起こらない敵のHPが全回復味方のHP・SPが全回復敵味方全体がダウン敵全体がダウン味方全体がダウン敵全体に状態異常味方全体に状態異常 追撃・バイク追撃 効果 敵一体にダメージ+ダウン(必中) 同時攻撃 名前 相手 効果 ジュネスボンバー 陽介 LV99時のステータス HP SP 力 魔 耐 速 運 515 491 61 75 55 63 50 ●クマ詳細 魔を中心にひととおり均等に成長していく。 運も含めて上がっていくため、そのぶん陽介に比べると個々の値は低めになる。 PS2版でも8枠に収まりきらない種類のスキルを習得していたが、 本作ではさらに新しく物理スキルまでが追加されてしまったため、輪をかけてカオスな事態に。 取捨選択に際しては、よりあらかじめ育成方針を明確にしておく必要が出てきた。 攻撃・回復・補助・物理、どれを残してどれを捨てるか、パーティの編成プランとよく相談して決断しよう。 劇中での振る舞いさながらのフリーダムなキャラなので、育成と運用の手綱はしっかりと引き締めてやること。 とはいえ、PS2版とおなじく氷結&回復担当としての役割だけにきっちりと絞りこんで 物理スキルをすべて切ったとしても、べつに運用に支障が出るわけではない。 PS2版と似たような最終形をそのまま目指したとしても、たいして問題はないだろう。 ただ、コミュMAXで新たに習得する真・電撃見切りを拾っておくことだけは忘れずに。 コミュ進行が自動なのでコミュ習得能力の解禁が他の仲間よりも遅れがちになるが、 PS2版からの調整が入ったことで食いしばりの解禁が一ヶ月ほど前倒しされており、 直斗の加入直後に習得できる。HPの低いクマにとっては福音といえるだろう。 久慈川りせ ペルソナ名 アルカナ 物 火 氷 雷 風 光 闇 解説 ヒミコ 恋愛 - - - - - - - 卑弥呼。中国の「魏志倭人伝」に記述が残る、古代日本の女王。正体には今も謎が多い。邪馬台国と呼ばれる国を、予言や占術のようなもので治めていたと考えられている。 カンゼオン 恋愛 - - - - - - - 観世音菩薩。仏教の菩薩の一尊であり、世に満ちる人々の声を聴き、救いの手を差し伸べるとされる仏。日本ではいわゆる「観音さま」として知られ、古来より様々な宗派で広く信仰されている。 コウゼオン 恋愛 - - - - - - - 光世音菩薩。 習得スキル LV アナライズ 初 トレジャーサーチ 43 エネミーサーチ 52 癒しの波動SP 61 絶対逃走 70 元気の歌SP 79 追加スキル コミュ追加スキル バイク追加スキル Rank 習得スキル 回数 習得スキル 1 (チアーアップ) 1 総攻撃攻撃力UP 2 相性サーチ 2 総攻撃攻撃力UP 3 ハイ・アナライズ 3 総攻撃攻撃力UP 4 サードアイ 4 総攻撃攻撃力UP 5 癒しの波動HP 5 総攻撃攻撃力UP 6 (りせちーチェック) 7 (バトルサポート) 8 元気の歌HP 9 (全体戦闘不能防御) 10 (主人公助け起こし) 温泉可能日 日付 9/4 9/12 9/19 9/22 9/29 10/20 11/23 コウゼオン専用スキル 名前 対象 効果 フル・アナライズ 敵単体 敵の所持スキルに加え攻撃してない属性も全てアナライズ可ハイ・アナライズに上書きされる LV99時のステータス HP SP 力 魔 耐 速 運 468 335 31 50 34 45 45 ●久慈川りせ詳細 とにかく早いうちに習得を目指したいのがLV61の癒しの波動SP。 これがあるとないとでは、ダンジョン探索が完全に別ゲー化する。 一見するとコミュ追加スキルには空白があるが、実際には他の仲間の様々な能力追加と同様、 すべてのコミュLVにおいてスキル欄に追加されない特殊な能力が追加されていく。 LV6:戦闘中に仲間の行動順が回ってくるたび、その仲間の攻撃手段で突ける敵の未開示の弱点属性ひとつを暴露 LV7:戦闘中に定期的に補助(味方全員のHPorSP回復、攻撃力・防御力・命中&回避のいずれか上昇、全員にチャージ&コンセ付与、など) LV9:敵の全体攻撃による味方の戦闘不能を一度だけ防御 LV10:主人公用の食いしばり また、他の仲間と異なり、バイクで出かけるとスキル追加の代わりに総攻撃の威力を上げてくれるようになる。 バトル全体に恩恵を受けられるので、スケジュールに余裕があるならなるべく誘っておきたい。 他の仲間のようにスキルの取捨選択に悩むこともなく、 コミュレベルを上げれば上げるだけ便利な能力が追加されていくので早めに上げてしまうが吉。 ただ、相性サーチの習得前後で戦闘開始時のナビボイスがガラリと変わるため、 トロフィー(りせナビ250種)取得を目指している人は考慮しておきたい。 白鐘直斗 ペルソナ名 アルカナ 物 火 氷 雷 風 光 闇 解説 スクナヒコナ 運命 - - - - - 耐 耐 少名毘古那神(古事記)/少彦名命(日本書紀)。大国主命(オオクニヌシ)の義兄弟となり、その国づくりを手伝った小人神。蛾の皮の衣をまとっていたとされ、一寸法師のモデルとも言われている。 ヤマトタケル 運命 - 耐 - - - 無 無 倭建命(古事記)/日本武尊(日本書紀)。日本神話に登場する皇子で、第12代景行天皇の子とされる。様々な武勲や悲劇に彩られた伝承を持つ、日本神話最大の英雄。 ヤマトスメラミコト 運命 - 無 - - - 反 反 大和天皇。 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 習得スキル LV 五月雨斬り 初 ハマオン 初 ベノンザッパー 58 マハムドオン 68 アギダイン 初 メギドラ 初 ムド成功率UP 60 マハンマオン 70 ガルダイン 初 デスバウンド 初 ハマ成功率UP 62 空間殺法 73 ムドオン 初 テトラカーン 56 マカラカーン 64 メギドラオン 75 追加スキル コミュ追加スキル バイク追加スキル Rank 習得スキル 回数 習得スキル 2 小気功 1 ブフダイン 4 コンセントレイト 2 ジオダイン 6 中気功 3 テトラジャ 8 ヒートライザ 4 刹那五月雨撃 10 大気功 5 大天使の加護 ヤマトスメラミコト専用スキル 名前 対象 効果 正義の盾 味方全体 敵からのダメージを一度だけ防ぐ 追撃・バイク追撃 効果 敵ランダムにダメージ+ダウン(ミスあり) 同時攻撃 名前 相手 効果 美女と野獣の狂演 完二 LV99時のステータス HP SP 力 魔 耐 速 運 527 454 66 69 47 72 50 ●白鐘直斗詳細 PS2版では即死&万能という高燃費の攻撃のみに特化したキャラだったが、 本作ではバイクイベントでの習得スキルも含めて、新たに四属性の単体魔法を習得。 その気になれば一人で全属性をカバーできる、最強のダウン要員として働けるようになった。 四属性はいずれも単体のみなので、ダウン役に回っても燃費の悪さは相変わらずだが、 コミュ追加スキルで各種気功を習得するようになったので、多少は緩和されている。 本作では他の仲間たちが覚醒時に弱点を消せなくなったので、 最初から弱点を持たない直斗は相対的に安定感が上がっている。 攻撃以外ではテトラカーン・マカラカーン、対即死バリアのテトラジャ、 さらにはヒートライザなどを新たに習得するようになったが、当然ながら8枠に収めるにはどれかを諦める必要があり、 育成方針に選択の余地がほぼ皆無だったPS2版とは大きく印象の違うキャラになっている。 PS2版と同じくハマ・ムド使いに特化させるもよし、多属性を網羅したダウン要員にするもよし。 もっとも、あまりに手広く属性を揃え過ぎると逆に「ダウン狙いしかできない」キャラになってしまうので なにごともバランスが肝心。想定するパーティ編成に合わせた属性チョイスをしていきたい。 コンセントレイトで自身の一撃に賭けるか、ヒートライザで支援役としてより幅広い汎用性を求めるか、 クマと同様、自分のスタイルとパーティの編成プランを考えた上で必要なスキルを残していくこと。 テトラカーンとマカラカーンは、最終覚醒で習得する正義の盾でまとめて代用することもできる。 速の高さを活かした開幕ハマムドが終盤のダンジョン探索で大いに猛威をふるう点は、PS2版と変わらない。 自然にスキルを選り分けていっても支障が出るわけではないので、頭を悩ませるのが嫌な人もご安心を。 情報提供 アサルトダイブとかのソースはPS2版の攻略本じゃねーのファミ通の。それだと確かに高いし。 - 名無しさん 2012-07-07 14 30 10 またいいかげんなことw - 名無しさん 2012-07-08 04 41 41 りせ 癒しの波動SP 習得Lv61 元気の波動SP 習得Lv77 主人公 Lv99ステ HP585/SP372 HPとSPは全員PS2版と同値 - 名無しさん 2012-07-08 10 07 16 ↑元気の波動SPの習得はLv79でした。失礼しました。 - 名無しさん 2012-07-09 06 41 47 クマのカムカムミラクルで書いてあるもの以外に敵味方のHPSP全快と敵全体に状態異常と味方全体に状態異常がでました - 名無しさん 2012-07-15 16 51 29 キャラの考察の文章などが多すぎて、容量オーバーでページ編集できなくなってます。文章を削減するかページを分けるかしたほうがよさそうです。 - 名無しさん 2012-07-31 19 58 23 LV99時のステータスを見れば済むので、とりあえず各キャラのパラメータ関連の文章はなくしてもよさそうかな?(ページあたりの容量削減のため) - 名無しさん 2012-08-03 00 58 31 クマが物理系スキルも覚えるようになったので、魔法特化タイプの雪子よりもオールマイティな陽介に近いタイプになった気がします。 - 名無しさん 2012-08-03 03 07 22 完二の最大SPの低さは「ヌシ様(SP+50)」+「そに鳥の御衣(SP+100)」+「チャクラリング(SP消費半減)」でかなりごまかせるようになった。(多分、容量オーバーで反映できない。orz) - 名無しさん 2012-08-03 07 21 33 バイク追撃って演出以外は通常追撃と同じだから消していいんじゃね - 名無しさん 2012-08-03 11 26 52 直斗のブースター系を覚えられない短所も、氷結系に関しては「フロストショット(氷結攻撃力+25%)」と「クラオカミの誓願(氷結攻撃力+50%)」の併用でWブースターと同等にできます。 - 名無しさん 2012-08-09 17 13 47 正義の盾の消費SPは150ではなく160 - 名無しさん 2012-08-10 00 42 57 温泉可能日に関しては、ページ容量に余裕のある「バイク」のコーナーに移動したほうがいいかも。 - 名無しさん 2012-08-13 23 38 41 りせの戦闘補助はSPもたまに回復してくれる。 - 名無しさん 2012-08-26 15 59 12 PS2の方のWikiでペルソナ解説とかスキルの取り方とか結構参考になったから「ペルソナ/解説」に移項してみてもいいのかなと思ってみた - 名無しさん 2012-10-29 15 12 46 Gって進化しても弱点消えないのか・・・面倒臭え - 名無しさん 2015-07-10 18 46 10 スキルカード - 名無しさん 2015-09-21 15 28 43 名前
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概要 登場人物メインキャラクター サブキャラクター プレイするには 関連資料画集 副読本 関連項目 概要 2011年4月。 両親の海外出張で、一人日本に残された主人公は、1年間の期間限定で母方の叔父の家に 居候することになった。 彼が転入した八十神高校では、「雨の夜の午前0時に点いていないテレビで自分の顔を 見つめると、別の人間が映る」という内容の「マヨナカテレビ」と呼ばれる噂が流れていた。 実はこの噂は実際に起こりつつあった怪異の一端であり、マヨナカテレビの噂を 確かめようとした主人公らは異空間へと入り込んでしまう。 同時期に町で発生していた連続殺人事件とマヨナカテレビには関連があると 睨んだ主人公たちは、異空間を探る中で「シャドウ」と呼ばれる化け物に襲われ、 日常の裏にある世界の闇を垣間見る事になる。 怪異に触れることでペルソナ能力を発現させた彼らは、このようなことは警察に話しても 信じてもらえないという考えから、秘密を共有する仲間と共に、今始まりつつあることの 真実を求めてチームを結成することになる。主人公は表向きはごく普通の高校生として、 学業や部活やアルバイトに励み、居候先の家族や学校の友人、町の人々といった コミュニティとの交流を築き、日常的な相談などに応じたりする一方で、放課後には 仲間と共にシャドウが徘徊する異空間で戦い、事件に巻き込まれた人々を助け、 仲間を増やしつつ、一連の事件の解決のために奔走する。しかし無責任な噂が流れ続け、 真実が錯綜する中、黒幕と疑われる存在も複数登場するようになり、主人公らがたどり着く 結末は、プレイヤーがどこまで真相を推理・解明できたかによって異なるものとなる。 登場人物 メインキャラクター P4主人公 白鐘 直斗 里中 千枝 久慈川 りせ 天城 雪子 花村 陽介 巽 完二 クマ サブキャラクター 松永 綾音 海老原 あい 上原 小夜子 南 絵里 堂島 菜々子 プレイするには 通常版、Best版が存在する。BEST版の方が安価で入手しやすいだろう。 ペルソナ4 PlayStation 2 the Best 関連資料 画集 ペルソナ4 公式設定画集 副読本 ペルソナ倶楽部 ペルソナ倶楽部P4 P3×P4ワールドアナライズ ペルソナ[P3×P4]ワールドアナライズ 関連項目 女神異聞録ペルソナ ペルソナ2 罪 ペルソナ2 罰 ペルソナ3 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[このページを編集する] ペルソナ4 タイトル Part 1 最新 マイリスト 備考 【ペルソナ4】ぐだぐだ初実況プレイ Part1 Part31-4 mylist/12870725 『ペルソナ4』女神イシュタルの名に掛けてEXPERT Part01 Part09 mylist/22871974 ペルソナ4 一人クリア Part1 Part15 mylist/8129082 【ペルソナ4】てってけ初プレイ実況してみた part1 最終回 mylist/12874818mylist/14431329 ペルソナ4をようやく実況Part1特筆する点無し Part1 Part156 mylist/14322817 コメント欄 名前 コメント
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この記事ではPS2用ソフト『ペルソナ4』と、その移植であるPSV/Win(Steam)用ソフト『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』を扱います。 ペルソナ4 概要 ストーリー 特徴 前作からのシステム変更点 日常パート ダンジョン探索 戦闘 評価点 システム全般における前作からの改善 充実した日常パート キャラクターの魅力 質の高いストーリー グラフィック 音楽 賛否両論点 ミックスレイドの廃止 シナリオの雰囲気 問題点 シナリオ ダンジョン探索 その他 総評 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 概要(ゴールデン) 変更点・評価点 賛否両論点(ゴールデン) 問題点(ゴールデン) 総評(ゴールデン) 余談 その後の展開 メディア展開 ペルソナ4 【ぺるそなふぉー】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 アトラス 発売日 2008年7月10日 価格 7,329円(税込) 廉価版 PlayStation2 the Best2010年8月5日/2,940円(税込) 判定 良作 女神転生シリーズ 概要 『ペルソナ』シリーズの4作目。通称『P4』。 ナンバリングとしては『4』だが、『ペルソナ2』(P2)は『罪』と『罰』の3部作、『ペルソナ3』(P3)は追加シナリオを収録したバージョンアップ版が発売されているので、実質6作目とも言える。 『真・女神転生III NOCTURNE』『P3』の開発チームが制作した。 プレイヤーは地方都市で起こる連続殺人事件と、まことしやかに語られる都市伝説「マヨナカテレビ」の真実を仲間と共に突き止めていく。 終始ダークな雰囲気のストーリーが展開された前作とは対照的に、本作のストーリーは和気藹々とした日常と、溌剌とした前向きな冒険譚とがメインとなっている。 ストーリー 家庭の都合で1年の間、都会からとある田舎の地方都市に引っ越すことになった高校2年生の主人公。主人公は叔父で刑事の堂島遼太郎の家に厄介になりながら、大手スーパー店長の息子・陽介、カンフー映画好きの活発な少女・千枝、旅館の跡取り娘・雪子と友人となり、楽しい学校生活を送り始めた。その中で主人公は、雨の夜に見られるという怪現象「マヨナカテレビ」の噂を知る。だが、主人公の引っ越しに呼応するかのように、濃い霧に覆われた街で奇怪な殺人事件が発生する。突如失踪し、死体となってテレビアンテナに吊るされる人々。次に行方不明になるのは誰なのか。犯人はどこに…。陽介が思いを寄せる先輩女子生徒が行方不明となったことをきっかけに、主人公とその仲間たちは正体不明の犯人と事件の謎の追跡を始め、ふとしたことから異世界への扉を開いてしまうことになる。その扉の鍵とは、心の力…もう一人の自分。 "ペルソナ"――。 特徴 本作は前作『P3』の2年後という設定で、世界観・ゲームシステムが『P3』と共通している。 とあるイベントで、月光館学園やポロニアンモール等の『P3』の舞台へ行けたり、『P3』のキャラクターが一部ゲストで登場するといったファンサービスもある。 前作同様『ペルソナ2 罰』までの作品と関連性は無いが、『女神異聞録ペルソナ』のようなジュブナイル系のストーリーや、『ペルソナ2 罪』で見られたような「もう1人の自分との対峙」といった共通点もいくらかは存在する。 「オカルトな噂話」から事件が幕を開けるという展開も『P2』を連想させるものとなっている。 その他にも、敵の名前が『P2』でのもう1人の自分の名称であった「シャドウ」という同じ語であるなど、前作の頃から旧シリーズを連想させるような要素は点在している。 イメージカラーは、前作のスタイリッシュでシャープな青から、お洒落で明るい黄色へ。 やわらかい感じでありながら、どことなく不安にさせるイメージも併せ持つ。 異世界を攻略する時は、パーティのメンバー全員が眼鏡を掛けている(1名だけ例外)。 この眼鏡は異世界の濃霧が視界から取り払われ、かつ心身の衰弱を和らげるという特殊なもので、ストーリー上も意味がある。 前作からのシステム変更点 基本的な仕様はほぼ前作と同じものを採用しているが、変更点も多くある。 これら変更点の一部は後発の『ペルソナ3ポータブル』(P3P)へと逆輸入された。 新たに「天候」システムが導入された。 天候は晴れ・曇り・雨の3種類。ストーリーに密接に関わっているため、ランダムではなくゲーム中の1日ごとに決まっている。 雨の日は特別な天気であり、ほとんどのコミュニティが行えなくなる代わりに、日常パート及びダンジョン探索の双方に以下のようなメリットが生じる。行動を判断する重要な要素となっている。 雨の日限定のレアイベント ショップのセール レア素材を落とすシャドウがダンジョンに出現する また、本作では「雨が数日続いた後の晴れの日は霧が出る」という法則がある。霧が出る日はマヨナカテレビに映った人が死体になる日であり、それまでにダンジョンを攻略できないとゲームオーバーとなる。 日常パート コミュニティシステムの変更点 キャラクターとコミュニティを築いて親交を深めていく。深まれば深まるほど、ペルソナ合体が有利になったり、キャラクターが悩み等を話してくれたりとより感情移入できるようになる。これ自体は前作と同様。 今作では女子とのコミュを進めると、キャラ毎に恋人になるか友人のままでいるか選べるようになった。前作にあった強制恋人化が無くなり、恋人を一人だけに絞る誠実なプレイも可能で感情移入しやすい。もちろん、望めば前作のように複数人と恋愛関係になることも可能。 また前作では男子パーティメンバーのコミュが無かったが、今作はパーティーメンバー全員とコミュを築ける。 加えてコミュ進行を妨げる状態、リバース及びブロークンの発生が前作よりも大幅に少なくなり、初見プレイヤーにも優しい設計になった。 パーティーメンバーとのコミュは戦闘中の行動にも影響するようになった。後述。 前作ではコミュ攻略のメリットはペルソナ合体が有利になるのみであったが、今作ではコミュレベルに応じて(一部メンバーとはいえ)戦闘に直接関与する能力が追加されていく様になった。 主人公のパラメーター 主人公には、戦闘とは関係ない日常生活のパラメーターが設定されている。前作では「学力」「魅力」「勇気」の3つであったが、今作では「知識」「伝達力」「寛容さ」「勇気」「根気」の5つへ細分化された。 これらはアルバイトや読書、会話中の選択肢などで上げる事ができ、高くなるほど新たなコミュニティが発生する、釣りが長く出来るなどさまざまなメリットが生まれる。 「アルバイト」の新設 上記のパラメーターを高めつつ金銭が獲得できる「アルバイト」が日常パートへ追加された。 行動計画が建てやすくなったほか、アルバイトによって出会い、進行または派生するコミュニティもあるなど、日常パートに深みを与える要素となった。 ただし、アルバイトのみでパラメーターを上げ切る事は現実的ではないので、綿密な行動計画が必要なことは変わっていない。 このアルバイトも少々形は変わったが『P3P』に逆輸入された。 クエスト 特定の時期に街中の様々な特定の人と会話するとクエストを受けられる。 コミュニティの1つの隠者コミュもクエストを達成することで絆が深まる。 マップ移動 □ボタン1つで特定のエリアに飛べる機能が追加され、移動の冗長さが解消された。 ダンジョン探索 前作同様、ダンジョンはほとんどが自動生成式である。 前作は「タルタロス」という巨大な1つのダンジョンを全編通じて少しずつ踏破していく形式だったが、今作では救出・追跡する人物ごとに意匠コンセプトの異なる個々のダンジョンが独立して登場する形式となった。 前作にあった、パーティメンバーへの「散開・集合」の指示はなくなった。 「長時間経過による死神属性の強力なシャドウの出現」もなくなった。一応同名のシャドウは登場するが、「2周目以降に宝箱にまれに現れる」ように出番が変更されている。 疲労度のパラメータは削除され、やや自由に探索しやすくなった。 ただしSP回復に非常に高いコストがかかるため、同じ日に何度もダンジョンへ潜るのは現実的でなく、探索難易度が下がったというわけではない。 戦闘 前作に引き続きワンモアプレスバトルを採用。 これは弱点属性攻撃を与えたり、攻撃がクリティカルヒットすると、攻撃を受けたキャラクターをダウンとよばれる状態にでき、さらにダウンさせたキャラクターは追加行動が可能となるというもの。この基本は前作から変わらない。 今作での変更点は以下の通り。 全体魔法を使用した際、1体でも弱点を突くことができれば追加行動が可能となり、全体魔法の使用価値が前作より増した。ただし敵にも同じことが言えるため、下記の防御などを使いこなすことが要求される。 前作では「ダウン」した敵は次のターンを消費して復帰する(1ターンの行動不能が発生する)であったが、今作では復帰したターンに行動するようになった。前作のようにとりあえずダウンを狙って行動を1ターン封じるという戦法は不可能となった。 行動不能状態として「気絶」が新たに追加された。ダウンした敵が攻撃を受けると、通常時は50%の確率で、弱点を突かれるまたはクリティカルが発生した際は100%の確率でそれぞれ「気絶」状態となり、前作の「ダウン」と同じように次のターン行動不能となるというもの。2ターン目で復帰すると同時に行動可能となる。 「待機」コマンドが「防御」コマンドへ置き換えられた。 ダメージを軽減するほか、弱点が無くなり、クリティカルやバッドステータス(状態異常)を防ぐ。1度攻撃を受けると防御は解かれる。 味方への直接のコマンド指示が可能となった。 コミュレベルに応じた味方の追加行動が新たに設定された。 日常パートで仲間とのコミュレベルを上げることにより、「主人公が倒されそうな時に庇う」「HPが0になるダメージを受けても一度だけHP1で踏みとどまる」などの有利行動をとってくれるようになった。 ミックスレイドの廃止。後述。 評価点 システム全般における前作からの改善 ゲームのテンポの改善 前作『ペルソナ3』では、日常パートと影時間パートの「ダンジョンアタック」を繰り返す中で、RPGとしては多めのプレイ時間が要求され、しっかりとプレイするならクリアに100時間以上要した。特に影時間パートのダンジョン「タルタロス」は非常に多くの階層を登り続ける構造ながら「疲労ポイント」が設定され探索に制限があり、かつプレイヤー視点でもやや単調な構造が続きがちのため、あまりにも長く飽きるというユーザーも少なからずいた。 今作では日常パート、ダンジョン攻略の双方において全体的に細やかに調整されており、前作よりもスリムに、かつゲームとしての手応えはそのままにと、まさに「正当な後継作」を思わせる仕上がりになっている。 それでも基本的なプレイ時間は60~80時間程とそれなりに長いが。 先述の□ボタン移動など、細かなユーザビリティの向上により快適なプレイが可能となっている。 ワンモアプレスバトルシステムのさらなる充実 もともと完成度の高いバトルシステムではあったが、先述の通りシステムが変更され、さらに戦略性が高まった。 戦闘AIの改善 前作ではパーティーメンバーのAIがあまり賢くなく、無意味なタイミングで補助魔法をかけるなど雑な行動が多く見られた。 今作はAIの行動パターンが大きく改善され、加えてプレイヤーが味方に直接コマンド入力することも可能となったため、ストレスが激減した。 充実した日常パート コミュニティの充実。 先述の複数の変更点により、コミュニティ攻略を快適に進めやすく、またそのメリットを幅広く享受しやすくなった。 前作からの変更点でも述べたように、今作ではパーティーメンバー全員とコミュを築ける。また前作では仲間のコミュ解放が中盤~終盤と遅く、いまいちキャラクターの設定が掴みにくかったが、今作では序盤から順次解放されるようになった。 その悩みも、基本的に誰もが感じたことがあるであろう良い意味で青臭いリアルなものであり、キャラクターと同世代のプレイヤーはより感情移入でき、年齢層が上のプレイヤーは懐かしい気分に浸れること必至。 一方、ある程度年を取ったキャラクターのコミュニティでは社会生活上の現実的な悩みや個人の視点から見た社会問題に近いテーマなども扱っており、むしろやや年を重ねた人にこそ共感しやすいような描写も用意され、「若者にしか共感できない内容」にとどめず、作品全体へ深みを与える演出として一役買っている。 また仲間だけではなく、菜々子や堂島といった家族をはじめ、常に喪服を着る老婦人、親子関係に悩む中学生男子など老若男女の様々な人物と『P3』とはまた違った絆を築くことができる。 アルバイトの導入による行動計画のしやすさ。 前作では主人公のパラメーター上昇にお金と時間が必要(*1)だったため、金欠になったり時間をとられてコミュニティ交流の時間が取れなくなる事があった。 今作ではアルバイトなのでむしろお金が入る、アルバイト先のコミュも進行するといった形になり、「コミュのための能力を上げるために、コミュのための時間とついでに金も食われる」というストレスが大きく軽減された。ただし、先述の通り必ずしも「簡単にコンプリートできるようになった」わけではない。 難度を単純に軟化するのではなく、ストレスを感じさせない形へ転化した良調整。 天候システムによる、日々の過ごし方に対するメリハリのつけやすさ。 天候システムにより、「雨の日はダンジョンを攻略し、晴れの日はコミュニティ交流をする」などといった行動のメリハリがつけやすくなった。 進化した学生生活 ペルソナの戦闘や本編のシナリオだけではなく、学生生活も充実。勉強に部活、恋愛に釣りや読書などの趣味、アルバイトなどの等身大の高校生らしい生活が送れる。 特に海外からは日本の学生生活を送れると高評価。 キャラクターの魅力 主要キャラからサブキャラまで、多くのキャラが高い人気を誇っている。 主人公は自発的にしゃべることのないいわゆる無口系主人公でありながら、選択肢ではお惚けた台詞からカッコいい台詞まで様々。ダンジョン攻略だけでなく学業やアルバイトなど、彼を通して楽しい学園生活を満喫できる。 特に足立透や堂島菜々子の人気は高く、後続の派生作においてプレイヤーキャラやナビ役などに抜擢されるほど。 この評価の高さは、上記のコミュニティと同じように各キャラの所々にリアルな描写を交えつつ、分かり易い丁寧な心情描写、演出が行われている点による。 キャラクターとの会話では話し言葉が使われたり、どこか現実で見かけそうな言動などが多く、親近感が沸きやすい。 主人公達の絆が感じられる 仲間たちは全員、ペルソナ覚醒時に心の内面をさらけ出し本心から打ち解け合える関係となっていて、主人公達の仲が良いというのも1つのポイント。 仲間全員のペルソナが日本神話をモチーフにしていることや眼鏡といった共通点にも、チームとしての連帯がみられる。 前作のキャラクターは暗い過去や複雑な事情を抱えており、ストーリー全編を通してギスギスした人間関係が目立っていた。今作のキャラクターは、乗り越え成長するための壁が「ごく普通の家族関係や人間関係、世間体」などの身近なものに変わったため、現実にいそうな高校生の微笑ましい学園生活を見ることができる。この路線変更により「マニア向け・メガテンっぽい」前作との差別化が図られており、今作はより「万人向け・親しみやすい」といえる。 加えて『P3』には無かった男子仲間コミュも用意され、よりシナリオとキャラが密接な関係へと進化している。 恋人候補達も前作から増えた。 + 登場人物 メインキャラクター 主人公(CV 浪川大輔) アルカナ:愚者(ワイルド) 初期ペルソナ:イザナギ 両親が海外出張するため、母方の叔父の堂島遼太郎の家に1年間居候することになった高校2年生。 周囲が認めるリーダーシップとカリスマ性の持ち主。 デフォルト名は無いがTVアニメ版や続編の『P4U』では「鳴上 悠(なるかみ ゆう)」が使われているため、事実上これがデフォルト名になっている。 初期ペルソナのイザナギの風貌や竹刀を持っている様子などからファンの間では「番長」で通っている。後に『P4U』でこのあだ名が公式化。 戦闘での武器は刀および長剣。 花村 陽介(CV 森久保祥太郎) アルカナ:魔術師 ペルソナ:ジライヤ → スサノオ → タケハヤスサノオ(P4G) 主人公のクラスメート。市内にあるデパート「ジュネス八十稲羽店」店長の息子。 主人公同様に半年前に都会から引っ越してきている。誰にでも分け隔てなく接し、面倒見の良い性格。だが、下ネタ発言が多いため「口を開けばガッカリ王子」等と称される。 彼が思いを寄せていた小西早紀が連続殺人事件の犠牲者になった事をきっかけに「特別捜査隊」を結成する。 主人公を「相棒」と呼ぶ。 戦闘での武器は小刀の二刀流。 里中 千枝(CV 堀江由衣) アルカナ:戦車 ペルソナ:トモエ → スズカゴンゲン → ハラエドノオオカミ(P4G) 主人公のクラスメート。カンフー映画の大ファン。天城 雪子とは幼少からの幼馴染。 色気より食い気で好きな料理は肉。男友達も多いがあまり女扱いされない。 主人公たちに「マヨナカテレビ」の噂を教えた。 戦闘での武器は足甲および我流の足技。 天城 雪子(CV 小清水亜美) アルカナ:女教皇 ペルソナ:コノハナサクヤ → アマテラス → スメオオミカミ(P4G) 主人公のクラスメートで千枝の親友。高級旅館「天城屋旅館」の一人娘で次期女将。 いかにも大和撫子といった美貌で学内外問わず人気が高いが、アプローチを全て袖にしているため彼女を口説くことは「天城越え」と呼ばれている。 実はかなりの天然ボケでマイペースな性格の持ち主。気心の知れた仲間内では些細なことで笑いが止まらなくなる一面も。また、千枝と共に料理の腕前は壊滅的で林間学校で作ったカレーは「ムドオンカレー」と呼ばれている。 マヨナカテレビに映り、特別捜査隊の最初の救出者となる。 戦闘での武器は扇。 巽 完二(CV 関智一) アルカナ:皇帝 ペルソナ:タケミカヅチ → ロクテンマオウ → タケジザイテン(P4G) 主人公の1つ後輩になる高校生。中学時代に一人で暴走族を潰したと噂される札付きの不良。 根は素直で母親を大切にしている少年。暴走族を潰したのも母親を思っての行動だった。 手先が器用で裁縫や編み物が得意。可愛いもの好きなど見た目に反した趣味を持つ。いわゆるオトメンである。 戦闘での武器はパイプ椅子などの凶器。 久慈川 りせ(CV 釘宮理恵) アルカナ:恋愛 ペルソナ:ヒミコ → カンゼオン → コウゼオン(P4G) 短期間で準トップまで上り詰めたアイドルだったが突如芸能活動を休止し、地元である稲羽市の丸久豆腐店に越してきた(*2)。 無邪気で人懐っこく、人の感情を敏感に感じ取る感受性の持ち主。マヨナカテレビから救い出されて以降は主人公に好意を抱き、アピールを繰り返す。 ペルソナは情報支援に長けた探索系能力のため、戦闘には参加せずにサポートに徹する。 クマ(CV 山口勝平) アルカナ:星 ペルソナ:キントキドウジ → カムイ → カムイモシリ(P4G) 初めてテレビの中に入った際に出会うことになる生き物なのかどうかもわからない存在。きぐるみのような姿をしているが中は空っぽ。 テレビの中の世界に住んでいたが最近騒がしくなってきたため、中に入れる主人公と共に事態を解決するために協力関係を結ぶことになる。 白鐘 直斗(CV 朴ロ美) アルカナ:運命 ペルソナ:スクナヒコナ → ヤマトタケル → ヤマトスメラミコト(*3)(P4G) 主人公の1つ後輩。代々探偵を輩出している家系の5代目。「探偵王子」としても有名で、連続殺人事件の特別捜査員として稲羽市に現れ、八十稲羽高校に転校してくる。 探偵らしく頭脳明晰で強い正義感の持ち主だが、思い込みが激しく融通の利かない面もある。 戦闘での武器は銃。 サブキャラクター 堂島 遼太郎(CV 石塚運昇) 稲羽署に勤務する刑事。主人公の母親の弟で、主人公を1年間居候させる。 妻を交通事故で亡くしており、娘の菜々子を男手ひとつで育てながら、ひき逃げ犯の行方を追っている。 刑事としての能力は確かなもので、連続殺人事件の法則性を推理してみせていた。 堂島菜々子(CV 神田朱未) 堂島 遼太郎の一人娘で小学1年生。 家を空けがちな父親に代わって家事をこなすしっかり者。 同居することになった主人公とは当初距離を取っていたが、次第に打ち解け「お兄ちゃん」と呼ぶようになる。 その純粋無垢な性格からユーザーから男女問わず人気になり「ナナコン」と呼ばれるファン用語が出来た。 足立 透(CV 真殿光昭) 本庁より赴任してきた若い刑事。堂島の部下として共に行動する。 捜査内容を主人公たちに漏らしたり、完二に気圧されたりするなど口が軽く間の抜けた性格。 給料が低いのかキャベツを愛食している様子。 質の高いストーリー 詳細はネタバレになるため伏せるが、数々の要素が絶妙に噛み合って描かれるテーマとそのストーリー構成の質は高い。 シリーズの中では全体的に明るく和気藹々とした雰囲気ではあるが、殺人事件を通して終りなき日常の裏側にある闇を感じさせるなどダークな要素も持ち合わせている。 仲間との絆やもう1人の自分との対峙のピックアップ、そのなかに「猟奇殺人事件の捜査」という推理物の一面も含んでシナリオは進行していく。 メインのシナリオは手探りの状態で進んでいくため、操作するプレイヤーも含め後手後手に回っていく事になる。しかし全ての真相を知ったうえで2周目を始めると、実は事件の犯人の姿が伏線としてあちらこちらに出ている事に気付くはず。その犯人を主人公達が追求するシーンでも1周目では冷静さを失った犯人からなんとか情報を引き出しているように見えるが、真相を知った後でこのシーンを見ると1周目とはまったく異なって見える。このようにデータ引き継ぎの2周目という単純なやり込み要素だけでなく、新たな発見があるのもモチベーションを引き上げる。 この「もう1人の自分との対峙」は、誰もが一度は感じたことがあると思われる他人への劣等感など身近なものが多く、キャラクター達の魅力とあいまってストーリーへも感情移入しやすい。 「人には表と裏、様々な顔がある」というテーマがペルソナという人格を通してシリーズ内で描写されることが多いが、そのどの顔も現実にあってもおかしくないものとして描写されているのも今作の魅力である。 舞台となるダンジョンやもう1人の自分であるシャドウはそういった各キャラクターの一面、コンプレックスが誇張されたものになっている。 ダンジョンやシャドウのデザイン、設定などからキャラクターの内面を考察できるというのも今作の魅力の一つである。 例を出すと、花村陽介の思い人である小西早紀のシャドウは辛辣な言葉を発するが、シャドウの設定を理解していれば彼女の本当の気持ちがわかり、シナリオの奥深さを知ることができる。 ギャグ・ネタ的なイベント・ダンジョンも用意され(料理イベント、熱気立つ大浴場など)、ストーリーの良いアクセントとなっている。 「ペルソナ」や「マヨナカテレビ」といった要素はあるものの、主人公達の敵は謎の連続殺人犯であり、堂島たち警察が無能なわけでもなく(*4)、情報収集に関しては主人公達よりも圧倒的に警察の方が上など、ストーリーの基本部分は非常に現実的。 細かいことかもしれないが、本作が「フィクションだけど本当にありそう」な感じに仕上がっているのはこういったものの積み重ねの賜物である。 加えて、「メガテンの系譜」らしく近年問題となっている「少年犯罪」「いじめ」「シャッター商店街」などの時事ネタも盛り込まれ、リアリティを感じさせる要素のひとつとなっている。 総じて「今を生きるリアルな高校生たちのジュブナイルストーリー」としての側面が強くなった。 前作の舞台が「秘密を抱えたいわく付きの学校」で、事件自体も学校を中心に展開していたため、日常の描写にもどうしても事件の影がちらつくことを避けられず、やや日常と言ってもやや現実離れしている感は否めなかった。 これに対し、今作の舞台はどこかに実在しそうな郷愁溢れる田舎街であり、登場人物もパーティーメンバーのみならずNPC含め「どこかにいそう」な人間味溢れるキャラクターが多く、日常は真に「日常」感溢れるものとなった。 地方を舞台とすることで、東京や都会が舞台であったメガテン他作品や前作と異なり、都会に馴染みのない人にも没入しやすい世界観となっている。一方、主人公は「都会人で田舎へ引っ越してきたばかり」と設定されており、逆に田舎に慣れていない人にとっても「田舎への移住を追体験する」形となり、感情移入しやすい設計となっている。 優しげかつスタイリッシュなピアノ曲と夕焼けの校舎に佇む主要キャラクターたちのシルエットが印象的なタイトル画面は、そんな本作の雰囲気を良く表していると言える。 グラフィック グラフィックも、細かい部分でリアリティが出るように作りこまれている。 「ブロック塀の汚れ」「さび付いた看板」といった場所の汚しや、夏の夜に蛙の鳴き声が聞こえる等といった演出で地方都市といった部分を見事に表現している。 アニメーションパートも美麗(*5)。挿入されるタイミングも良く、より物語への没入感を高めてくれる。特にオープニングアニメは毎回見てしまう人も多いのではないだろうか。 インターフェイス デザイン性に優れていながら機能的で使いやすい。前作同様、近年稀に見る良インターフェイスである。 音楽 前作に引き続き目黒将司氏がメインコンポーザーをつとめている。 通常戦闘曲「Reach out to the truth」やオープニング曲「Pursuing My True Self」など音楽も好評。 特に、最初はOP曲かと思われていたほど戦闘曲離れしていた通常戦闘曲の衝撃は大きかった。 サウンドトラックの売り上げはオリコン調べで5万枚以上という、ゲームのサウンドトラックとしては稀に見る売り上げを叩き出した。ちなみに前作もかなりの売り上げを記録している。 ゲーム サントラの売り上げ比率はおおよそ32 5。約15%である。音ゲーやギャルゲーのキャラソンCDを除けば売れても5~7%、1%未満もそう珍しくないゲームサントラにおいて、まさに記録的な数字である。 賛否両論点 ミックスレイドの廃止 ミックスレイドとは、主人公が所有するペルソナの特定の組み合わせで発動する特殊スキルで、前作で登場していた要素である。 今作では、スタッフ曰く「所有するペルソナが限定されてしまう」「強力すぎた」という理由により廃止されている。ただ好評な要素だっただけに廃止に不満をもつプレイヤーもいた。 本作での廃止での不満の声を受けてか『P3P』では、ミックスレイドは組み合わせでの発動ではなく、アイテムを使用することで発動する形に変更されている(*6)。 シナリオの雰囲気 物語の題材が殺人事件なのに明るすぎるという声もちらほらある。 特に花村陽介は事件で片思いの先輩を亡くしているのに、シナリオではコメディリリーフの展開が多い。もっとも、ストーリーやコミュを通して彼本人の性格や場を暗くしないための気遣いであるとわかるようになっているが。 一方でこの堅苦しくない雰囲気が、学園生活の描写を彩っているという点もあり、一概に問題点とまでは言えない。レクリエーションに興じるのも年頃の高校生であることから、当然と言えば当然である。 問題点 シナリオ パーティメンバー全員が揃う終盤まで、「新たな仲間キャラがトラウマからシャドウを生み出し、それを乗り越えることでペルソナを得て仲間に加わる」展開が繰り返される。一応事件捜査の本線は進行するものの、マンネリ感は否めない。 エンディング分岐 まず今作はバッドエンディング3種類(*7)、ノーマルエンディング1種類、真エンディング1種類の計5種類となっており、終盤のある2つのイベントでの選択肢を間違うとバッドエンドになってしまう。 1回目のイベントが厄介で、仮に真相が分かっていても僅かな選択肢のミスからバッドエンドに直行する。 2回目のイベントは選択肢による推理だが、シナリオを注意深く読んでいれば目星をつける事は出来るし、直前でヒントも出る。さらに3回のチャンスが有るため間違える事は少ない。 バッドエンドは未完である事が明白なので、直前のセーブ箇所からやり直せるが、エンディングの分岐点に差し掛かるまでが長く(特に1回目のイベント)時間がかかる。 真エンドは条件がさらに分かり難い。その上、ノーマルエンドでもある程度大団円であるため、真エンドの存在に気付かずクリアしてしまう場合もある。 最終日でのある行動が確定条件となるが、その条件が相当虱潰しに探索するスタイルのプレイヤーでないと気付かない方法で、最終日の行動順によってはそこでイベントが起こるという発想自体が浮かびにくい。 普通にプレイしているとエンディングの時点でレベルが低い、最後に解禁されるペルソナが実質使用できないなど、システム面から気付く可能性はある。そこから条件を探すのはまた難しいが。 ダンジョン探索 自動生成ダンジョンの内容自体は前作とあまり違わない。 敵も何も無い道をただ移動したり戻らされるだけの場面も多い。プレイヤーの移動速度も速くはないが、これは敵シンボルとの接触の兼ね合いもあるので仕方ない部分もある。 ダンジョンごとに見た目の個性が設定されたためマンネリ度は多少緩和されているが、探索自体に関わるギミック類は相変わらず少なく、ダレる原因になりやすい。先述した「他メンバーへの散開・集合指示」や「1フロアの探索時間制限」などの撤廃もここへ関与している。 前作では、毎月タルタロスの外に固定マップのダンジョン(短いが)が用意され、これを探索し主要ボスと戦うというイベントが用意されメリハリをつける要素となっていたが、本作にはそれがなくほぼすべて自動生成のダンジョンで完結する点もこれを助長している。 このようにダンジョン探索でダレる要素が多いにもかかわらず、クエストは「クリアしたダンジョンの特定の敵から、クエスト受領時のみドロップするアイテムを届ける」と言う物ばかり。 クエストの発生時期が少しズレているのでいくつか受け損ねてしまう事もあり得る。そうすると「クリアしたダンジョンに何度も通い、目当ての敵が出るまで延々エンカウントし続ける」と言う作業を強いられ非常に面倒くさい。 クリア後ダンジョンに出現するミニボス討伐と合わせて消化することが想定されているような仕様だが、攻略の流れに沿った「これから向かう場所で得られる物品を持ち帰る」仕様でないのはやや不親切。 また、こうした要素と日数が限られている点から、効率の良いプレイを考えると「クエスト消化とシナリオクリアを1日で終わらせる」事になる。その結果「日常が長くてなかなかダンジョン探索が始まらない」「いざダンジョンに入ると、やるべき事が多すぎて日常になかなか戻れない」「最新ダンジョンで大変な事件が起きているのに、それを無視して前のダンジョンへアイテム探しにいく」と言う事になりがち。 加えてあるダンジョンには「クリアすると残り期限に関わらず強制的に特定の日付まで経過する」という罠があったりする。 その他 登場人物の多くが「本当の私とは何か」を自問し、その答えを見出してゆく物語であり、各人のそうした姿を血の通ったものとして見せるだけの背景も与えられている。 だが、事件の真犯人についてはあまり掘り下げられておらず、世界を脅かすほどの心の闇がいかに育まれたかの描写は、決戦前に本人の語りがある程度でやや薄味。 製作者も掘り下げ不足を認識していたのか、『P4G』では多少補完されている。また、そのアニメ版『Persona4 the Golden ANIMATION』でも、その人物の視点からの描写がある。 序盤の数日間はメニューを開けない関係上、コンフィグ設定を切り替えることもタイトル画面に戻ることもできない。 主人公の名前入力をやり直したくなったり、コンフィグ設定を変更したくなった時などに不便。 イベントをスキップできない △ボタンを押し続ければ文章を高速で飛ばすことはできるが、キャラの動きなどの人形劇は飛ばせない。ムービーは一瞬でスキップできるが、エンディングだけは飛ばせない。 イベントを鑑賞したいわけではない場合(*8)には、イベントを飛ばせないためにゲームのテンポが悪く感じられる。 1周クリアする分にはそれほど問題ではないが、データ引継ぎ・周回プレイが想定されている昨今のRPGとしてはいささか不親切な部分。 仲間の性能差が大きい。 命中率不足に陥りやすい本作で高い命中率と回避率を誇り、その他運以外のステータスもかなり高め、さらに得意とする属性の耐性を持つ敵が少ないために大活躍しやすい陽介が抜群の高性能と汎用性を誇る。 また、魔力以外のステータスのバランスが良く、強力な物理攻撃スキルや物理攻撃の威力を上げるスキルを複数持つ千枝も陽介に次いで優遇されていると言える。 また、この2人はコミュニティの入手が早いため、早い段階でコミュニティを最大まで上げて上位ペルソナを覚醒させると、主人公のペルソナ次第で3人が弱点無しとなり、戦闘をかなり有利に進める事ができる(*9)。 反面、SP不足に陥りやすい完二や、極端なスキル構成を持つ直斗辺りはステータスの粗もあり、他のメンバーと比べて不遇さが目立つ。 素材の問題 新たな装備品を購入するために必要な「素材」類のアイテムは、作中で「持っていても意味が無いので売却しましょう」と説明されるのだが、実際には一部の素材はクエストでも必要になるので、売らずに一定数確保しておいた方が良い場合がある。 素材を売却して新たな装備品が購入可能になった際は、店主が新製品を開発する演出があるのだが、一品ごとに行われるので時間が掛かる。 大抵の場合、ダンジョンで集めた大量の素材をまとめて売却するので、一度に多くの新製品が開発されることになるため長く待たされる。 一部の装備関連の画面では、L1・R1ボタンによるキャラ切り替えが利かない。 全体的にインターフェイスが良いためこの部分が目立つ。 ダンジョン探索中の「みんなと話す」 誰と話すかはランダムで決定される。パーティ内の仲間と一通り会話したければ、何度も「みんなと話す」を選ばなければならず、無駄に同じキャラと何度も会話することになる。 鍵付きの宝箱 本作では敵シンボルが宝箱に密着する様に配置されている事が多いが、宝箱の側で○ボタンを押して敵に先制攻撃を仕掛けようとすると宝箱を開けるのが優先されて攻撃できず、敵から不意打ちを受けてしまう事がある。 とはいえ通常の宝箱の場合、開けた直後に○ボタンを押せば攻撃が間に合って先制攻撃に成功する事が多い。問題は鍵付きの宝箱の場合で、鍵を開けない限り攻撃する事が出来ないため、鍵を消費するか敵からの不意打ちを受け入れるかの二択を迫られてしまう場合もある。 コンフィグの設定項目「自動ページ送り」 イベントの途中で自動ページ送りを止めることはできず、イベントの最中にこの設定のON/OFFを切り替えられる機能がない。 特定の文章をじっくり読みたくなった時や、一時的にゲームから離れたくなった時などに困る場合がある。 この設定がONの時でも、ボタン入力により即座にページ送りをすることは可能だが、ワンボタンでページを送れる上に、文章が表示される数秒前から入力を受け付けているため、飛ばしたくない文章までうっかり飛ばしてしまうことも起こり得る。 一部のクエストが見落としやすい。 □ボタンでのショートカットに対応していない「教室棟3階」と「実習棟2階」、普段使わない物陰の階段にいるNPCからのクエストなどが見落としやすい。特に「教室棟3階」は普段ショートカットを使用していると、有る事にすら気づかないプレイヤーもいる。 最強武器獲得に手間がかかる。 特殊なモンスターを倒して獲得するのだが、出現させるのに運が絡み、かつ下準備に結構な手間がかかってしまう。しかも、武器防具は周回引き継ぎが出来ない。 三学期の期間はプレイできない 前作は1月もプレイ可能だったが、今作は1~2月の期間は(物語の都合もあるが)自動的にスキップされてしまう。 キャラクターや舞台の魅力ゆえ「プレイしたかった」と惜しむ声も多かった。 ちなみにプレイできない期間中のエピソードの一部は後述のドラマCDで語られている。 引継ぎ要素の縮小 『P3』ではレベル、各種アイテム、各種装備品が引継ぎできたが今回はできない。そのため『P3』のような強くてニューゲームを行うことはできず、ゲーム性としては狭まってしまった。 釣り 隠者コミュで釣りのミニゲームを行うが、そこそこ難易度が高い。 総評 前作の不満点をしっかり解消しつつ、前作でのポップな雰囲気を強め、ジュブナイル的要素を大きく打ち出した今作は高い評価を受けることとなった。 また、シリーズ通してみても珍しく終始明るい展開が続くため、『P2罪』『P3』などの重い展開に打ちのめされた人にもお勧めできる。 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 【ぺるそなふぉー ざ ごーるでん】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 プレイステーション・ヴィータWindows(Steam) 発売・開発元 アトラス(インデックス) 発売元【Win】 SEGA of America(*10) 開発元【Win】 プリアップパートナーズ(*11) 発売日 2012年6月14日【Win】2020年6月14日 定価 パッケージ 7,329円(税込)ダウンロード 5,980円(税込)【Win】1,980円(税込) 廉価版 PlayStation Vita the Best2015年2月5日/3,980円ダウンロード版 3,685円(税別) 判定 良作 女神転生シリーズ 概要(ゴールデン) PS2版に追加要素と調整を加えて移植したアッパーバージョン。通称『P4G』。 変更点・評価点 コミュの新規要素、調整 新規に「道化師」「永劫」の2種が追加。 それに伴い、新キャラクター「マリー」が登場。対応したアルカナのペルソナの種類も増加。 道化師コミュはサブキャラから昇格した足立透が担当し、彼の掘り下げが行われている。 既存のコミュに関しても調整が入り、話しかけられる日の増加、夜間の会話、神社にコミュ進展用施設「おみくじ」が設置、特定のコミュに存在した期限が「一時休止」という形に変更されるなど、攻略しやすくなった。 仲間とのコミュではランク上昇に伴いスキルを習得する様になった。 イベント、ダンジョンの追加 それぞれの季節に大小様々なイベントが追加。それに伴い新規アニメも追加、今回のアニメ製作はマッドハウスが担当。 代わりに追加イベントの発生する日は強制的につぶれるので注意が必要。 特定の条件を満たすと追加ダンジョンにも挑めるようになる。 さらに特定の条件を満たせばエンディング関連にも変化がある。 PS2版では操作不能だった三学期が操作可能に。クリスマス、正月、スキー旅行、バレンタイン…と言ったイベントが追加された。 ただし、バレンタイン翌日の2/15から最終日の3/20までスキップされるため、三学期の全期間を過ごせるわけではない。イベントに費やされる日も多く、自由行動が可能な日数は30日ほど。 その期間内、仲間とのイベントも増加。それに伴って仲間のペルソナが第3段階まで覚醒するようになった。 メインストーリーの展開はPS2版と変わらず、事件そのものは年の瀬に終焉を迎える。 修羅場イベントの増加 股がけしているとダンジョン内で女子仲間と話した際、少しギスギスした会話が聞ける他、上記のバレンタインでは修羅場に陥る。 日中、仲間のスキルに関わる「バイクイベント」が追加された。バイクで仲間と出掛け、2人で語らうことで新スキルの習得または忘れたスキルの再習得ができるというもの。 これにより、直斗に4属性魔法を揃えさせたり、完二に回復魔法を習得させる、といった育成もできるように。 戦闘関連の調整 仲間(ナビ役のりせ含む)、敵共に全体的なステータス調整や弱点の変更等々が施されている。 特に仲間キャラの性能には大幅な調整が加えられており、「陽介が居れば十分」とも言われたPS2版から一転、全てのキャラがそれぞれ使いやすくなった。 特定の仲間同士による「合体攻撃」や、メンバー外の仲間がバイクで出張してくる「出張追撃」に加え、りせによる総攻撃の援助および戦闘サポートなどの新要素も追加。 「総攻撃」のカットインも変更。エフェクトが変化した魔法なども。 戦闘後のボーナスタイム「シャッフルタイム」の仕様がガラッと変更。 目押しや配置記憶の必要が無くなり、ボーナスタイムとしての面が強化。残り選択回数が許す限り好きなカードを取っていける。 また、ペルソナのステータスが下がってしまう等の「逆位置」の永続的なデメリット要素も削除され、ペルソナの育成・追加ボーナスの発生など積極的に狙っていけるようになった。 難易度設定が5段階に。従来の「EASY」「NORMAL」「HARD(無印のEXPERTに相当)」に加え、より易しい「SAFETY」と、より厳しい「RISKY」が追加。 各ダンジョンのボスシャドウ直前のセーブポイントが廃止された替わりに、全滅時はSAFETYならその場でリトライが何度でも可能、RISKY以外であれば全滅した階層の入口からやり直せる。 2周目以降はゲーム中いつでも難易度が変更できるようになる他、被ダメージの多い・少ないなど各種数値の細かい調整が可能になる「CUSTOM」が追加された。 ペルソナ関連の変更 好きなペルソナに好きなスキルを覚えさせる事ができる「スキルカード」が導入。シャッフルタイムで入手できるほか、とある施設にてペルソナから抽出したり、マリーに「登録」する事で買えるようにもなる。 これにより、合体に頭を悩ませなくても好きなスキルを付与できるようになった。ただし買う場合はかなり高額なので、懐具合と要相談。 なお、ペルソナからの抽出は1枚につき昼行動を1日分消費するため、多用するとコミュ進行に支障が出るので注意。 PS2版では継承不可だったスキルも一部スキルカード化が可能になった。 さらに合体時のスキル継承もランダムではなく任意で選べるように。 良くも悪くも『真・女神転生III』からの伝統であった「○×ゲーム」がついに廃止され、ペルソナのカスタマイズが極めてしやすくなった。 新規システム 装備欄に「衣装」が追加。りせを除いたパーティメンバーのコスチュームが自由に変更できるようになった。 衣装の種類も冬服・夏服のみならず水着・メイド服といった定番のものから、ヒーロースーツや腰巻きタオルといったネタ系のものに加え、一部ファン(および雪子)待望の「鼻メガネ」も実装された。 一部の防具で見た目が変わっていた『P3F』とは違い、衣装は防具と無関係に装備できるため、キャラクターの強化・能力に関係なく自分の好みで姿を変えられる。 アイテムと同等の効果を持つ野菜を育てる事が出来る「家庭菜園」・釣りの餌を自力で取る「虫取り」・敵が落とす宝石とアイテムを交換してもらえる「スナック紫路宮」・仲間と観る事で仲間のレベルを上げられる「映画」・部屋に飾る人形が入手できる「クレーンゲーム」が追加。 釣りや読書、通販、また各種授業や学科試験なども細かな仕様変更がされている。 通販は「日曜昼にしか見れず、休日の誘いを受けると利用出来ない」という問題があったが、「日~火の任意の時間に見る事ができ、休日の誘いを受けても利用出来る」様に改善された。 PS2版では晴れ、曇り、雨の3種類の天候だったが新たに雷、雪が追加された。 新規BGMの追加 通常戦闘曲がPVでも使われた「Time To Make History」に変更。オリジナルの通常戦闘曲は先制攻撃時のBGMになった。また、夜や3学期の自由行動時のフィールドBGM等が追加されている。 とあるボスシャドウ戦では、従来のボス戦BGMにダンジョン意匠に沿ったアレンジが施されている。 エクストラコンテンツ「番組表」の追加 ある程度シナリオを進めると画面をダブルタップすることで番組表に移行できるようになり、様々なおまけ要素を楽しめる。ただし、イベント中やテレビの中にいる間は移行不可。 作中で使われたアニメやBGMに始まり設定画やメインキャストインタビュー、『P4A』『P4U』のプロモーション映像、ライブ映像と盛り沢山。PS2版のオープニングアニメも収録されている。また、ゲーム中の知識を競うクイズ、『ペルソナ』シリーズの設定上のベースとなっているユング心理学の講座まである。 これらは最初から鑑賞できるわけではなく基本的にゲームの進行に応じて解禁されていく。 また、リアル時間で0 00~0 59に番組表を開くと…。 不評だった機能の利便性向上 スタートボタン2回押しで自動的に選択肢までイベントを早送りする機能や会話ログの追加など、シナリオの進行に便利な機能が多数追加され、前述の「その他」の問題点については概ね解消している。 バッドエンドへの分岐イベントの前にセーブを推奨するメッセージが出るようになったため、仮に選択肢を間違ったとしても再挑戦しやすくなっている。また、セーブ・ロード時間も短縮されている。 真エンドへの条件緩和や「みんなと話す」で個別に話しかけることが可能になった点など、細かい調整も行われている。 賛否両論点(ゴールデン) OPムービーが新たに追加・変更されているが、曲がりなりにも「殺人事件」という題材を扱っている割にそういった要素が薄く、あまりにポップすぎるとして賛否が分かれている。 被害者の死体もポップに描かれており、うち1人は中盤のネタバレである。顔はわからないようになってはいるが。 ファンのなかにはPS2版はシリアス寄り、今作は日常よりのオープニングと分けて考えている人もいる。 中盤以降の難易度が大幅に低下している。 特に、りせの能力が強化されたのが大きい。PS2版ではコミュMAX特典だった相性サーチがランク2で手に入り、総攻撃の威力上昇、より上位のアナライズ、戦闘後回復の強化、戦闘中のサポートなど至れり尽くせり。 これにより早々にエンカウント系のナビが聴けなくなるという弊害も発生している。これに対応したトロフィーも存在するので、欲しい人はりせのコミュ進行を遅らせる必要もある。 主人公も、スキル継承の易化によって強力なペルソナが作りやすくなり、シャッフルタイムの仕様変更により装備ペルソナが強化しやすくなった。 その他の仲間キャラも強化されている上、一部キャラの第3段階ペルソナが持つ専用スキルは非常に強い。 これらの要素は主に中盤以降に実用性を増していくが、それに対して敵はさほど強化されていない。そのため、展開が進む程に難易度が下がる。前作の時点でもその傾向はあったが、本作はそれがさらに強い。 主人公のペルソナ作成・成長が楽になった分、ペルソナの個性が薄くなった。 スキルはスキルカードで習得できる上、能力値はシャッフルタイムの仕様変更により上昇しやすく、どんなペルソナでも強化できる。 新要素でも補えないのは各ペルソナ自前の「耐性・弱点(*12)」と継承不可能な「固有スキル」で、これら2つが揃っているかどうかにペルソナの強さが大きく左右されてしまう。逆に、それらが無い・欠けているペルソナは、どれほど上位であっても性能的には使いにくい。 また、1つのペルソナを長く使っているとどんどん強くなるため、「ペルソナ合体で上位ペルソナを作ったのに、能力値は弱くなった」と言う事も。 ただし「好きなんだけど性能がいまいち……」なペルソナを最後まで使える様になったという長所でもある。例えば、主人公の初期ペルソナ『イザナギ』はアニメで活躍したり、アクションフィギュア化されるほど非常に人気があるが、PS2版では最後まで使い続けるのは難しかった。しかし今作では前述の要素により強化していける。 全属性の攻撃をカンストステータスで放てるペルソナや、戦闘後に完全回復する永久活動ペルソナ(*13)も現実的な手間で作成できる。 主人公が突出して強い。 上記の通りペルソナの強化が容易になった事で、ただ一人ペルソナを交換できる主人公の戦闘能力も強化された。仲間も全体的に強化されているが、それ以上に主人公が強化されている。 速の高いペルソナを付けておけば、戦闘が始まるや否や全体攻撃で弱点を突き、ワンモアや総攻撃でもう一押しして仲間の出番がないまま終了、という展開がかなり多くなる。 主人公が強いこと自体はそこまで問題ではないが、SP消費が主人公に偏る、主人公がスキルカード抽出目的などで半端なペルソナを付けると目に見えて戦闘が長引くといった弊害がある。 追加キャラであるマリーのコミュニティ進行が、一部の追加要素に必須となっている。 マリーは比較的好みの分かれるキャラクターとなっているため、好感を持てないと追加要素を楽しみにくい。もちろん、普通に好きになれるプレイヤーも多いが。 問題点(ゴールデン) 難易度調整は敵が固くなるだけだったり、取得経験値が減って手間が増えるだけ等やや安直。 素材を売却する際のテンポの悪さは変わらず。 ただし素材売却で店頭に並んだ武器は2周目からは最初から店頭に並ぶので、プレイしていけばこの部分の不満は小さくなる。 追加イベントのほとんどが日常イベントであるため、「日常が長くてダンジョンになかなか潜らない」と言う傾向が増している。 特に8月~9月中旬にかけては、元々事件の進展が少ない所に追加イベントが加わったためこの傾向が強い。学園コメディとしての要素が強くなった分「物語」として見ている分にはそれほど気にならないが、「ゲーム」として見ている場合はかなりテンポが悪くなってしまった。 追加イベント中にフリーズするバグがある。 現在は修正パッチが配信されているので、これから始める人は最初にパッチを当ててからプレイすることをお勧めする。 総評(ゴールデン) 様々なボリュームアップと調整を施した、正当なアップグレード版。 PSVを持っていて今から『P4』を遊びたいのであれば、基本的にはこちらをお勧めする。 ただし、様々な追加要素によってゲームとしての難易度だけは『P4』から大きく低下しているので、その点だけは注意。 余談 「日本ゲーム大賞2009」「ファミ通アワード2008」においては、その年度にてPS2作品で唯一優秀賞を受賞した。 2ちゃんでは一時期ネタバレコピペ騒動があり、現在もネタバレコピペが度々貼られる、興味を持って調べる際には気をつけよう。 そのためか、『P4G』の時はアトラス(インデックス)自らネタバレ警告を出した(参照)。 Win版発売に合わせて新たなガイドラインが出された。それがこちら。発売から長いことや続編、シリーズ新作が発売されているためか古い物よりかなり緩め。 またカードゲーム『ヴァイスシュヴァルツ』『LORD of VERMILION』及びアニメ版において殺人事件の犯人が誰だかネタバレしているので注意。 本作が悪いわけではないが、真犯人が続編にプレイアブルキャラとして登場するためタイトルを検索しただけで画像が出てきてしまうなど真犯人のネタバレに遭遇しやすい状況にある。 英語版は北米でも評価が高い。日本の青春が体験できるという声や、地方都市に進出した大型スーパーによって商店街の過疎化が進んだ様にウォルマート(*14)の姿を重ねたという声も。 また海外では登場人物の1人、巽完二の描写に関する評価が非常に高い。 彼は裁縫や編み物、可愛いものが趣味であることを幼少期に女の子から「男のくせに」とからかわれて以来、女性にやや苦手意識を持っているほか、漢らしくありたい自分とらしくない趣味に悩み、それを隠すために自ら不良を演じていた。 作中のある出来事をきっかけに趣味や女性への苦手意識から「自分は同性愛者なのではないか」という疑問を抱くことになる(*15)。 その後、ストーリーや主人公とのコミュを通じて自身と向き合い、自らを受け入れていくのだが、この「ジェンダーロールと自身の違い」やそれからくる「性自認をはじめとした自己確立について」の悩み、そしてそれらと向き合っていく様が丁寧に描かれているとして評価されている。 おっとっとやホームランバー、赤いきつねと緑のたぬき等の実在する商品とタイアップしており、身近なおやつを食べながら青春をかけぬけるキャラクターたちの姿が描かれ、その「どこにでもある感」がキャラやストーリーへの感情移入に貢献している。 2012年7月、本作に登場する炭酸飲料『リボンシトロン』のP4Gコラボ商品が発売された。 『P4G』で無印『P4』から「霧雨兄弟の三男」が削除されている。 そのため、その敵のドロップアイテムから作れる武器は作れなくなっている。性能自体は微妙なため騒がれることはなかったがそれだけになぜ削除したのかは謎。 主人公は2016年にシリーズ新作『ペルソナ5』が発売されるまで、約8年の間アトラスを支えた男と一部のファンからは畏怖(?)の視線を送られている。 格ゲーや音ゲーなど様々な外伝が発売された上に、発売から月日が経過してもなおコラボレーションにも引っ張りだこだったため。『P5』発売以降は徐々にそちらに役割を譲るようになったが、それでも未だなお主人公(とクマ)が彼らと一緒にコラボレーションに顔を出すこともある。 近年では『P4』の主人公がコラボ系に登場するたびにファンからは「もう(コラボ系は『P5』主人公に任せて)休ませてあげて」などと言われることもある。 現在は『P5』主人公のコラボ出張が主流のため、やっと休めるようになった(*16)。 2019年4月18日に『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』がVer.3.0.0に更新され、『ペルソナ5』のジョーカーが有料DLCで参戦した。 ステージ「メメントス」では『P4』の楽曲「Reach Out To The Truth」「I ll Face Myself」「Time To Make History」を設定可能(*17)。これらの曲が流れた際はステージが『P4』のイメージカラーになる。 「ペルソナ4主人公のぼうし+ふく(剣術Miiのコスチューム)」「クマのぼうし」が有料DLCとして配信された。 『ペルソナ』シリーズ共通のキャラクター「イゴール」もスピリットとして追加されている。 2020年12月に大手ニュースサイト『ねとらぼ調査隊』で行われた「あなたが好きなペルソナシリーズは?」というアンケートにおいて本作が1位に選ばれた。ランキングはこちら。 その後の展開 2014年7月、『P4G』の追加エピソードを中心に構成されたアニメ版が放映。通称『P4GA』 主人公「鳴上悠」の強さが明らかにストーリーを一度クリアしたレベルで(*18)、ネタ的に話題になった。 また、本編クリア済みのユーザー向けかどうかは知らないが、生粋の握手魔になっている。 アーケード・PS3/360にて本作の2ヵ月後を描いた後日談『ペルソナ4 ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ(P4U)』が対戦格闘ゲームとして発売され、AC版は2012年3月1日稼働開始。 PS3/360版は2012年7月26日発売。ちなみに『P3』からアイギス・美鶴・明彦・エリザベスもゲストとして参戦し、オリジナルキャラクター(といっても『P3』の設定集では名前と存在だけは出ていた)も登場する。 この作品はアトラスと『ブレイブルー』や『ギルティギア』を製作しているアークシステムワークスとの共同開発となる。 また、PS3のゲームで初めてリージョンロックを施されたソフトでもある。 2020年6月14日、SteamにてWin版の配信が開始された。配信元はSEGA of Americaで移植を手掛けているのはアニメ事業やVtuber事業も手掛けているプリアップパートナーズ(*19)。 フルHDや可変フレームレートに対応、ボイスは日本語と英語、テキストは日本語・英語・韓国語・中国語(繁体字)から選択可能。 変更点として、プレイ中の難易度変更や「CUSTOM」の利用が1周目から可能となっている。 ただし番組表のうち、声優インタビューの「鞠子の部屋」や、ライブ映像「青紫歌合戦」に加え、『P4U』や『P4A』のプロモーション映像は見られなくなっている。 ちなみに配信開始日の前日に開催されていたデジタルゲームイベント、「PC Gaming Show 2020」における公式告知直後の配信ではあったが、配信日当日のSteamの売上ランキングも1位という快挙を成し遂げている。 メディア展開 ドラマCDが3枚発売されている。 キャラクター達のほのぼのとした日常が描かれており、思い入れのあるプレイヤーほど微笑ましい気分になれること必至。 またアニメ版準拠のドラマCDも全2巻発売された。 2008年9月、電撃黒マ王(第3話から電撃マ王で月刊連載)にてコミカライズ。作者は『P3』同様、曽我部修司。主人公の名前は「瀬多総司」となっている。 ストーリーはあくまでもメインとなる中身に絞り込みつつも、各キャラクターのコミュシーンを織り交ぜている。サブキャラは一部を除いてほとんど登場していない。 あるコミュニティでは陽介を主人公に置き、メインストーリーに絡ませていた。 ペルソナ=シャドウなのだが雪子とりせ以外は別々の存在となっている。 2011年11月から刊行が始まった『ペルソナマガジン』にて陽介を主人公にした外伝漫画『The Magician』が第2号~第9号まで連載。時間軸は本編の半年前から始まり、千枝や雪子たちの出会いなどを描いている(*20)。 小説は短編集『Your affection』(ビーズログ文庫)、陽介を主人公にした『キリノアムネジア』(ファミ通文庫)、直斗を主人公にした『ペルソナ×探偵 NAOTO』(電撃文庫)が刊行中。『ペルソナ×探偵 NAOTO』は電撃マオウでコミカライズもされ、全2巻が刊行された。 2011年10月~2012年3月、MBS・TBS系列などでアニメ版が放映。通称『P4A』で、主人公の名前は「鳴上悠」となっている。 ゲームにおけるBGMもそのまま多数使用され、カレンダーや戦闘演出もゲームでのカットインを取り入れるなど、スタッフの原作愛を感じさせる作品となっている。 また、新規シーンが追加されたり原作にあるシーンも再構成されているものがあるためゲームをクリアした人でも楽しめるようになっている。 核心部分の真エンディングを再現した第26話は放映されず、映画館で総集編と併せて先行上映し、同一内容が後日BD・DVDで発売された。