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時をかけた少年が幻想入り 動画リンク コメント 時をかけた少年が幻想入り 1485人目の幻想入り 作者 T2 ひとこと 主人公 動画リンク mylist/19692717 最終話・妖怪の山編 最終話・紅魔館編 最終話・クロノ編 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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雨を降らせに幻想入り 作リンク コメント 雨を降らせに幻想入り 作者 黒夜 睦 ひとこと 守矢一家が大好きです。 諏訪子マンセー。早苗マンセー。神奈子ミサエー(御柱 そして、ブログ管理人のUさん最高ォオオォォッ! 基本的に、ほのぼのまったりギャグを目指す・・・が。 作者の頭はマイナス思考なのであった。orz 主人公 名前 雨童子(アメワラシ)(※本名不明) 年齢 600歳くらい? 性別 男 種族 妖怪 能力 雨を操る程度の能力 上下“女もの”の黒のスーツ。ただしズボン。 髪は黒で、首の辺りで1つに束ねて、腰くらいまである。 女顔で若干童顔。 トレードマークはいつも持ってる黒い傘。 愛称は「雨」。 その他 進んでから更新・・・? 作品リンク 新作 http //blog.livedoor.jp/gensou0627/archives/51310372.html 1話 http //blog.livedoor.jp/gensou0627/archives/51176329.html コメント 名前 コメント
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引寄せられて幻想入り 動画リンク コメント 引寄せられて幻想入り 作者 網野 志貴 と申します。 ひとこと 文を書くのは初めてなのでなるべく細かく書く様に頑張りました。 後から読み返すと「ああ、こうすればよかった」みたいな所が多々ありますね・・・ あと暫く書いてて思ったんですが、キャラによって口調が書き分けられなくて大変です。 主人公 名前:青桐 柾 あおぎり まさき 性別:男 性格:へたれ。でも前向き。困ってる人は放っておけない 容姿:肩ぐらいまで伸びている黒い髪 着物姿+袴 眼鏡 能力:厄を振りまく程度の能力 種族:人間 備考:厄を振りまいてます。周囲の人間に不幸をもたらします 要するに疫病神です。少し雛と被ってます。 性格に困っている人は放って置けないとあります・・・が。 能力のおかげで大変なことになったりしてしまいます。 こんな感じの困った君ですが、本人に悪気はありません。全く。 コメント 名前 コメント
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スリラーバークが幻想入り 動画リンク コメント・レビュー スリラーバークが幻想入り 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと ワンピース 主人公 動画リンク 新作 プロローグ コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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聖剣3の魔導師が幻想入り 動画リンク コメント・レビュー 聖剣3の魔導師が幻想入り 1451人目の幻想入り 作者 みかさ ひとこと 主人公 動画リンク mylist/14854343 新作 一話 コメント・レビュー 絵のタッチがすきだ -- (名無しさん) 2010-06-22 22 43 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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うたわれるものの幻想入り 動画リンク コメント うたわれるものの幻想入り 作者 真櫂さしみ ひとこと 主人公 ハクオロ その他 2013人目の幻想入り 動画リンク マイリスト mylist/32409061 最新作 外伝 一話 コメント オボロ -- (キングスカッシャー) 2012-11-11 07 35 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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やる時はやる男が幻想入り 動画リンク コメント・レビュー やる時はやる男が幻想入り 1215人目の幻想入りか 作者 Cry ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー これは期待 -- (名無しさん) 2009-08-13 22 37 17 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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こちらを参照した方が見やすいかも。 システム的なもの 能力 聖獣LV16 ユニコーン一本角を持つ聖なる馬。浄化の力を持つとされる。 「初期」 HP(生命力)+75 MP(魔力)+100 STR(力)+50 VIT(耐久力)+30 TEC(技術力)+5 AGL(素早さ)+50 LUK(運)+50 MDF(魔法防御力)+25 MAK(魔法威力)+16 「同調」 HP(生命力)+100 MP(魔力)+150 STR(力)+80 VIT(耐久力)+40 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+80 LUK(運)+80 MDF(魔法防御力)+30 MAK(魔法威力)+32 「最終覚醒」 HP(生命力)+120 MP(魔力)+180 STR(力)+100 VIT(耐久力)+50 TEC(技術力)+15 AGL(素早さ)+100 LUK(運)+100 MDF(魔法防御力)+50 MAK(魔法威力)+48 <装着相性>全員と最高相性 <ペルソナを装着するだけで使える能力>美しい女性(処女限定)と女装の美人に誘惑されやすい 毒、麻痺にならない ポズムディ 毒状態を解除。 消費MP5 パララディ 麻痺状態を解除。 消費MP5 「最終覚醒」ペトラディ 石化状態を解除。 消費MP15 「最終覚醒」ディアラマ ディアラマ HPをD10+(LUK÷5)回復。 消費MP 30 <ペルソナ降臨で使える能力>キック STR÷3で敵一体に近接攻撃。 消費MPなし 「同調」パワーチャージ STR=で敵一体に突進攻撃。ただし自分も1/2ダメージを食らう。 消費MPなし 龍神LV17 ケツアルカトル水や農耕に関わる蛇神。 後に文明一般を人類に授けた文化神ともされた。「羽毛ある蛇」と称される外見 「初期」 HP(生命力)+100 MP(魔力)+80 STR(力)+80 VIT(耐久力)+50 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+5 LUK(運)+5 MDF(魔法防御力)+30 MAK(魔法威力)+17 「同調」 HP(生命力)+150 MP(魔力)+120 STR(力)+120 VIT(耐久力)+80 TEC(技術力)+30 AGL(素早さ)+10 LUK(運)+10 MDF(魔法防御力)+50 MAK(魔法威力)+34 「最終覚醒」 HP(生命力)+200 MP(魔力)+150 STR(力)+150 VIT(耐久力)+100 TEC(技術力)+50 AGL(素早さ)+30 LUK(運)+30 MDF(魔法防御力)+100 MAK(魔法威力)+51 <装着相性>全員と最高相性 <ペルソナを装着するだけで使える能力> 鳥に好かれる。平和的な会話を行う時に有利になる。 <ペルソナ降臨で使える能力> 麻痺かみつき STR÷4ダメージで一体に噛みつく。20%の確率で相手を麻痺状態に。 消費MP0 「同調」 フレイ 灼熱(炎ではなく純粋に熱)で敵一体に攻撃。D10+魔法威力ダメージ。 消費MP5 「最終覚醒」 ファイアブレス 敵全体に炎のブレスでダメージ。3D10+魔法威力のダメージ。 ただし場合によっては火事が起こる。 消費MP25 「最終覚醒」 マハザンマ 敵D4体に衝撃で2D10+10+魔法威力のダメージ。 消費MP30 女神 LV11 アメノウズメ 天岩戸できわどい踊りを踊ったことで有名な女神様。 「初期」 HP(生命力)+30 MP(魔力)+60 STR(力)+0 VIT(耐久力)+0 TEC(技術力)+5 AGL(素早さ)+15 LUK(運)+100 MDF(魔法防御力)+30 MAK(魔法威力)+11 「同調」 HP(生命力)+50 MP(魔力)+120 STR(力)+0 VIT(耐久力)+0 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+35 LUK(運)+120 MDF(魔法防御力)+50 MAK(魔法威力)+22 「最終覚醒」 HP(生命力)+65 MP(魔力)+160 STR(力)+5 VIT(耐久力)+5 TEC(技術力)+20 AGL(素早さ)+50 LUK(運)+165 MDF(魔法防御力)+80 MAK(魔法威力)+33 <装着相性>美咲専用 <ペルソナを装着するだけで使える能力> 一部男性タイプのアクマとの交渉が有利になる 着衣が少なくなると回避率や素早さがさらに上がる パララディ 麻痺状態を回復。 消費MP 5 メディア 味方全体のHPをD10+(LUK÷10)回復。 消費MP 20 <ペルソナ降臨で使える能力> ハッピーダンス 敵全体を幸福状態にするダンス。敵は抵抗を試みる。 MP5 「同調」アギ 炎で敵一体に攻撃。D10+魔法威力ダメージ。 消費MP5 「同調」ディアラマ HPをD10+(LUK÷5)回復。 消費MP 30 「最終覚醒」セクシーダンス 敵全体を魅了状態にするダンス。敵は抵抗を試みる。 MP15 幻魔LV14 アルラウネ:マンドレイクに美しき女性の血を掛け合わせて作った、植物でできた美女。 「初期」 HP(生命力)+75 MP(魔力)+100 STR(力)+0 VIT(耐久力)+10 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+15 LUK(運)+30 MDF(魔法防御力)+20 MAK(魔法威力)+14 「同調」 HP(生命力)+110 MP(魔力)+150 STR(力)+0 VIT(耐久力)+20 TEC(技術力)+20 AGL(素早さ)+25 LUK(運)+50 MDF(魔法防御力)+40 MAK(魔法威力)+28 「最終覚醒」 HP(生命力)+150 MP(魔力)+200 STR(力)+5 VIT(耐久力)+30 TEC(技術力)+50 AGL(素早さ)+50 LUK(運)+70 MDF(魔法防御力)+50 MAK(魔法威力)+42 <装着相性>全員と最高相性 <ペルソナを装着するだけで使える能力> 毒無効 体液が毒化する 一部男性タイプのアクマとの交渉が有利になる <ペルソナ降臨で使える能力> パニックボイス 敵全体のステータスをパニック・バインドなどの(効果はランダム)状態にする声。敵は抵抗 を試みる。 MP5 「同調」 セクシーダンス 敵全体を魅了状態にするダンス。敵は抵抗を試みる。 MP5 「同調」 ムド 敵一体を呪殺する。 消費MP15 「最終覚醒」 プリンパ 敵一体を混乱状態にする。敵は魔法抵抗を試みる。 消費MP15 「最終覚醒+最高相性」 ディアラマ HPをD10+(LUK÷5)回復。 消費MP 30 軍神LV19 ヴァルキリー 「初期」 HP(生命力)+100 MP(魔力)+60 STR(力)+60 VIT(耐久力)+20 TEC(技術力)+15 AGL(素早さ)+15 LUK(運)+20 MDF(魔法防御力)+20 MAK(魔法威力)+19 「同調」 HP(生命力)+150 MP(魔力)+80 STR(力)+80 VIT(耐久力)+30 TEC(技術力)+20 AGL(素早さ)+25 LUK(運)+25 MDF(魔法防御力)+40 MAK(魔法威力)+38 「最終覚醒」 HP(生命力)+230 MP(魔力)+170 STR(力)+150 VIT(耐久力)+70 TEC(技術力)+65 AGL(素早さ)+50 LUK(運)+50 MDF(魔法防御力)+80 MAK(魔法威力)+57 <装着相性>女性専用 「初期」 一文字斬り敵一体に物理攻撃。発動がターン最後になる。STR÷3のダメージを与える。 消費MPなし 「初期」 勝利の歌 味方全体の次回行動成功率を10%アップ。 MP10 「同調」 タルカジャ 「同調」 ラクンダ 「最終覚醒」 ヴァルハラへの扉 強力な槍による攻撃(単体攻撃)で、敵にSTR×2+魔法威力ダメージ。たまに即死。 妖精 LV10 ジャック・フロスト 「初期」 HP(生命力)+30 MP(魔力)+80 STR(力)+0 VIT(耐久力)+0 TEC(技術力)+0 AGL(素早さ)+25 LUK(運)+25 MDF(魔法防御力)+30 MAK(魔法威力)+10 「同調」 HP(生命力)+50 MP(魔力)+100 STR(力)+5 VIT(耐久力)+5 TEC(技術力)+5 AGL(素早さ)+50 LUK(運)+50 MDF(魔法防御力)+40 MAK(魔法威力)+20 「最終覚醒」 HP(生命力)+70 MP(魔力)+150 STR(力)+10 VIT(耐久力)+10 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+100 LUK(運)+100 MDF(魔法防御力)+80 MAK(魔法威力)+30 <装着相性>全員と最高相性 <ペルソナを装着するだけで使える能力> 一部のアクマに「かわいい」と言われる 氷系のダメージを反射 炎系のダメージが二倍になる 「初期」 ブフ 一体に氷の波動でD10+魔法威力のダメージ、たまに敵が「凍結」状態に。 消費MP5 「同調」 マハーブフ 氷の波動でD10+魔法威力のダメージ、たまに敵が「凍結」状態に。消費MP20 <ペルソナ降臨で使える能力> 「初期」 ハピルマ 敵一体を幸福状態にする。消費MP5 「同調」 ヒーホーダンス 楽しい踊りで、敵にランダムで幸福、睡眠、魅了、混乱の効果を与える。 消費MP10 「最終覚醒」 スウィートトラップ突然上空から、あり得ない物体が落下してきて敵一体に10D10のダメージ。 「最終覚醒」 アイスブレス 氷のブレスで、敵全体に魔法威力ダメージ、たまに敵が「凍結」状態に。消費MP30 魔神LV12 アガートラームケルト神話、ダーナ神族の王。「幸運をもたらす者」。所持剣も強力らしい。 「初期」 HP(生命力)+80 MP(魔力)+50 STR(力)+80 VIT(耐久力)+0 TEC(技術力)+5 AGL(素早さ)+5 LUK(運)+25 MDF(魔法防御力)+15 MAK(魔法威力)+12 「同調」 HP(生命力)+100 MP(魔力)+80 STR(力)+100 VIT(耐久力)+5 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+15 LUK(運)+50 MDF(魔法防御力)+25 MAK(魔法威力)+24 「最終覚醒」 HP(生命力)+150 MP(魔力)+100 STR(力)+120 VIT(耐久力)+70 TEC(技術力)+15 AGL(素早さ)+25 LUK(運)+100 MDF(魔法防御力)+50 MAK(魔法威力)+36 <装着相性>ハセ専用 <ペルソナを装着するだけで使える能力> 剣を装備するとクリティカルが出やすくなる(10以下すべてクリット) 「同調」 ドルミナー 敵一体を眠らせる。 消費MP5 「最終覚醒」 ディア 味方一体のHPをD10+(LUK÷10)回復。 消費MP5 <ペルソナ降臨で使える能力> 一文字斬り 敵一体に物理攻撃。発動がターン最後になる。STR÷3のダメージを与える。 消費MPなし 「同調」古代のルーン 敵全体に、地震属性のダメージ。D10+魔法威力ダメージ。消費MP20 「最終覚醒+最高相性」ダーナ神の聖剣 敵一体に聖剣で攻撃。STR=ダメージ。 消費MP30
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真夜中の楽士が幻想入り 動画リンク コメント タイトル 何人目の幻想入り 作者 雨月 ひとこと 新参ですがよろしくお願いします。 主人公 アルレッキーノ 動画リンク 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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森で迷って幻想入り 動画リンク コメント 森で迷って幻想入り 390人目 作者 流弟(るて) 動画説明 ほのぼのだったりシリアスになったり特に目指すものはありません。 主人公の体力によって文字色が変化するどうでもいいシステム付き。 アンケートは殆ど採っていません。 ※この動画の90%は作者の気分で構成されています。 設定がおかしくなる事があります。気分です。 妄想が多く含まれている話もあります。気分です。 主人公が変態になる時もあります。普通です。 全体的に見て、特に最初の頃の動画が設定等おかしいかもしれません。 主人公 ルテ(♂) 一人暮らしの大学生。 性格:真面目。でも気分で行動する時もある。流されやすい一面も。 容姿:やや長めの黒髪、長身、眼鏡 種族:人間 持ち物:コンビニで購入したビニール傘 能力:無し レミリアに噛まれ、半吸血鬼の疑いがある。 実際はどうなのかは本人でも分からない。 ダンピール化を解決してから外の世界に帰る為、現在永遠亭にて製薬してもらっている。 東方に関しては、風神録までのキャラなら知っている程度。 ちなみにロリコン。 サニーミルク 種族:妖精 光の三妖精のリーダー。 光を屈折させ、幻を見せて人を道に迷わせるのが得意。 四季映姫に説教され、たまたま森で迷わせた外来人のルテと組んで善行を積む。 現在、紅魔館にてお仕事中。 弾幕設定(14話前編でも説明しましたが念の為) ※これらの設定は都合により変わる場合があります。 弾幕戦は基本的にお遊びなようなものなので 勝ち負けの概念はありません。(何かを賭けて勝負する場合は別) 東方キャラ側 スペルカードは宣言してからしか使えない。 代わりに通常弾は弾幕が薄いものの、不意打ちが出来る。 長時間撃ち続けると疲れる。 ルテ側 もちろん撃てない。基本避けるだけ。 当たり判定は小さい。 被弾すると軽く吹っ飛ばされる。 mylist/5682622 動画リンク 新作 前編 後編 一話 最新話までの経過時間&大雑把ストーリー 第1話(幻想入り初日) 魔法の森へ幻想入り。アリス邸に泊めてもらう。 第2話前編(2日目) アリスが外出。隙を見てグリモワールを読もうとするが・・・ 第2話後編 三妖精達と知り合う。ややドタバタ展開 第3話(3日目) アリス邸を出発。三妖精に案内してもらい、魔法の森を抜けるが・・・ 第4話 ルーミアの襲撃から、橙に助けられる。そのままマヨヒガへ。 第5話前編(4日目) 雨のマヨヒガ。紫の提案で橙、紫、ルテの3人で外の世界へ行く事に・・・ 第5話後編 紫行方不明。橙とルテで街中を散策。夜に祭りへ。 第6話(5日目) 幻想郷へ戻る。マヨヒガを出発し、人里を目指す途中でまたルーミア。 第7話前編 人里で咲夜さんと遭遇。仕事をもらいに、サニーと紅魔館へ向かう。 第7話後編 紅魔館に到着。とりあえず泊めてもらえる事になった。仕事は・・・? 第8話前編(6日目) 咲夜さんからフランの相手を頼まれる。サニーは雑用。 第8話後編 フランと○○○。途中でおぜうさまが乱入し……。 第⑨話前編(7日目) フリーな一日。二人揃って地下の図書館へ。 第⑨話後編 パチュリーに頼まれて、魔理沙に盗まれた本の奪還へ。 あっさり渡してくれるかと思いきや、魔理沙は無茶な条件を提示してくる。 第10話前編(8日目) 再び霧雨魔法店へ向かう。一話と同じく単身、魔法の森へ……。 第10話後編 三度目の……これも運命なのかね。 アリスに助けられる所も。 第11話前編(9日目) 霧雨魔法店から戻る途中、コンビニを発見する。 ところで店内の食糧を荒らしたのは誰? 第11話後編 レミリアに噛まれる。理由は動画内を参照。 ついでに死にかける。というか、死ぬって。 第12話前編(10日目) 陰鬱な一日の始まり。早速サニーと気まずくなる。 暗い日は、暗い魔女と過ごすのが一番……なのか? 第12話後編 お嬢様と夜のお遊びという名の虐待。 コンビニで購入した”アレ”を食わせてみる。ざまーみr(ピチューン 第13話前編(11日目) パチュリーに下剤を飲まされる。 ピーゴロになっていたら、それはそれで嫌だけれど。 第13話後編 ダンピ化を信じるレミリア。否定するルテとパチュリー。 勝手にダンピールにしないでくれます?ってもう遅いです、本当に(ry 第14話前編(12日目) パチュリーが珍しく外出、暇だから小悪魔の手伝いでもしてみるか。 ……見えない。見えないけど、こぁは絶対にドロワじゃないと思う。 第14話後編(13日目) パチュリーから薬のヒントをもらい、永遠亭へ行く事を決意。 サニーでも案内できない永遠亭、さて誰に道案内を頼もうかな。 第15話前編 やってきました博麗神社、でも居なかった霊夢。ハロー萃香。 温泉わっほい!……かと思いきや、別の意味でわっほい? 第15話後編(14日目) 強いけど、道案内としてはイマイチ不安な萃香。霊夢はどこへ行った? 不意に現れた紫。何負けてんすか萃香さん。で、何処行くんすか萃香さん。 第16話前編 結局、一人で竹林へ。酒の方が大事ですか、そうですか。 頼りにならない妖精二匹。かくれんぼの鬼?それなんて拷問ですか。 第16話後編 流石EXボス。弾幕戦は逃げちゃダメ?そんなの知らない。 落とし穴にかかったのは、勝手に逃げ出したバチがあたったからだろうか。 第17話前編 なんとか永遠亭に到着、一人留守番中の姫様とまったり過ごす。 迷子になった大妖精を輝夜が送っていく間に鈴仙が帰宅。うわなにs 第17話後編 帰ってきた永琳に診察してもらった結果、異常は無いとの事。 イマイチ不安なので薬の作成を頼み、その代償として鈴仙の配下につく事に。 第18話前編(15日目) てゐの穴埋めとして、早速てゐの穴埋めに。力仕事はしんどいです。 弱音に応えるかのように諏訪子が登場。これで勝つる! 第18話後編 諏訪子と信仰やら神様やらについて語る。 途中でてゐ発見をし追いかけるが、それがフラグだと気付いた頃には遅かった。 第19話前編(16日目) ケロちゃんが早苗さんに誘k……連れ戻される。どんまい。 翌朝、鈴仙と共に人里へ薬売りに向かうルテ。 その道中で小町、衣玖から面倒な依頼を引き受けるが……。 第19話後編 不良天人登場。何故か狙われるルテ。 それを止めに入る衣玖さん。 そして気がつくと、鈴仙と小町の姿が消えていた。 第20話前編(17日目) てゐ&天子捕縛。一段落したと思ったら永琳からお使いを頼まれる。 目指すは妖怪の山。しかし、とある妖精のおかげで面倒な事に……。 コメント・レビュー 比較的長編ですが、プロット作成が苦手かな? 意図や目的が各話で違ってたり、 急激な展開に視聴者が付いて行けない面があります。 (幻想郷残る(戻る)事を決めた後、外に帰る方法聞いたり等) 説明・表現不足は否めませんが、一時的に現代入りする等など、 新たな取り組みは、他には無い面白味があります。 -- (カシム) 2009-08-17 17 28 27 カシムさん レビューありがとうございます。 そうですね、最初のうちは適当に頭に浮かんだネタを使うかーみたいなスタンスで書いていたので 視聴者さんにとっては見苦しくても仕方ないと痛感しております。 後になって自分で見返してみると、無茶苦茶過ぎる場面も少なくない……orz 無茶苦茶な設定については今更変える事もできないので これから創作に取り組んでいく上で気を付けたいと思います。 作品を読んで頂いて、ありがとうございました。 -- (流弟) 2009-08-28 00 27 05 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。