約 1,382,570 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/80367.html
ルンペルシュテルツキン ルンペルシュティルツヒェンの別名。
https://w.atwiki.jp/daikon/pages/64.html
https://w.atwiki.jp/divergence-eve/pages/151.html
ウォッチャーズ・ネストのメインサーバーに直結した自動検索システム。 地球で使われている同様のシステムにほぼ匹敵するほどの性能を誇り、基地内で取り交わされる膨大なデータの中から求めているものだけを捕捉、抽出できる。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15850.html
登録日: 2010/05/05(水) 03 16 06 更新日:2021/04/28 Wed 14 04 14 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 EOE PXZ エロオヤジ エンドオブエタニティ カッコいい←エロいけど セクハラ ダンディ ダンディ←エロいけど チームヴァシュロン ビック・マグナム ヴァシュロン ヴァシュロンダンス 作中最強候補 変態 愛すべきバカ 成田剣 運命を受け入れた男 野獣を繋ぐ鎖 運命ってのは、 抗うか、 克服するか、 受け入れるか。 諦めるのだけはナシだ。 『エンド・オブ・エタニティ』の登場人物。 CV:成田剣 26歳。「運命を受け入れた男」。 報酬と引き替えに野犬退治から結婚式襲撃まで様々な依頼を請け負うPMFを生業とする男。 ゼファーやリーンベルの保護者的な存在であり、ゼファーを更生させたり、リーンベルの面倒を見たりと包容力があり頼れる存在。 しかも紅一点のリーンベルより料理ができるらしく、後述の特大級の欠点さえなければ完璧なナイスガイ。ルックスもイケメンだ。 初期装備はハンドガン(モデルはコルト1911と思われる)。銃は.45に限るらしい。 「やっぱ.45は手に馴染むぜ」 性能としては3人中最高のHPと重量上限という強みがあるので、早期から魔改造したマシンガン二挺持ちで突貫させる事を視野に入れる事も可能。 因みにマシンガンでスキル発動し後方を攻撃すると、一瞬ではあるもののターゲットを見ずに全弾当てている。 投擲武器を持たせると手で投げる事の方が少なく、むしろ犬の糞だろうが火炎瓶だろうがグレネードだろうがアクロバティックに蹴って当てる。(特にIA中の攻撃が顕著) しかも最近後継者が現れた。 超!エキサイティン! 元々アジトは一人で使っていたようだが、 ゼファーやリーンベルを引き取って以来自室と言える自室は無く、ほとんどリビングのソファーで寝ている模様。 なお、アジトにはヴァシュロンが集めた酒コレクションが大量にある。その中には…ヴァシュロンのヘソクリが隠してある。パーティトップをヴァシュロンにして調べると引き出すことが可能。また、後半のチャプターになるほど金額が増えていく。 仕事柄顔は広く、バーゼルの管理にあたるカーディナルからも大きな信頼を得ているようで度々依頼が舞い込んできている。 【「ゼニスの騎士」(以下ネタバレあり)】 元はカーディナル・ビクトー配下の戦闘部隊(アーミー)に所属していた軍人。 過去ルキアにおいてレベッカ(吸血幼女)との大規模戦闘から単身生き残った過去を持ち、 レベッカから致命傷を受け一度死亡したはずだが、レベッカに現れた自身の聖刻を目撃する。 「善悪にかかわらず自分の意思を貫き通した者」には聖刻が現れ生き延びると伝えられているが、その忌まわしい過去について彼は多くを語らない。 なお、この時ルキアの調査を依頼したのが上司ビクトーと同じカーディナルであるアントリオンであり、この一件もあってヴァシュロンはアントリオンを嫌っている。 生還した後に戦闘部隊を離れ、PMFを開業した。 最初は1人で依頼を遂行していたようだが、後にゼファーやリーンベルを引き取り、3人のチームで活動するようになる。 ちなみに設定ではカーディナル個人所有の大隊と単身で互角以上に渡り合うなど、作中最強クラスのキャラである。 OPでは神学校時代のゼファーの処刑の依頼を受けて彼と交戦しており、錯乱状態のゼファーを終始圧倒・降り注ぐガラス片でゼファーの動きを見切る・銃を投げ渡して発砲されるまでに接近しゼファーの口に銃口を突っ込むなど、常人離れした強さを見せている。 (回想シーンでヴァシュロンが語っている「口に銃を突っ込んで脳幹に二発ぶち込んだ」のはこの処刑の時の事) その強さは生ける伝説と呼ばれるほど。 その強さの起源は軍属だったこともあるが、数少ない変人じゃないカーディナル・テレサの夫であり上司だったビクトーの影響もある。 「肩を並べてこそ信用に足る、それが出来なきゃ足手まといだ」 ビクトーはルキアの大規模戦闘で死亡しており、彼との縁からテレサとは信頼関係にあり彼女には頭が上がらない。 テレサもヴァシュロンには全幅の信頼を寄せており「理由がないといかないでしょう?」と夫の墓参りや、 自身が主催するクリスマスパーティーのツリーの材料調達や子ども達へのクリスマスプレゼントのダイナミック配達の依頼をした事も。 額縁越しに世界の美しいものだけを見ようとするガリジャーノンとの対峙では 「そんな額縁通して、世界の何が見える。てめぇの額縁の外が本当の世界だ!」と感情を露わにする。 以下重大なネタバレ ここまでは影がある格好良さげな感じだか、 ンなこたぁない。 正体はただの変態セクハラオヤジである。 そしてこれが彼の影のあるナイスガイな構図を一点突破でブチ壊している特大級の欠点であり魅力である。 「うちの土地は枯れているのだろうか?」(*1) 女好きでスケベであり、リーンベルとカーディナル・バーバレラの胸の大きさを見比べ(直後リーンベルの肘打ちでフルスクラッチされ)たり、 「もしお前にヤツが何かしでかした時は俺たちがこのキャメラで証拠を掴んで……ふふふ、グハハ!」 ペーターから管轄エリア視察の護衛(という名のデート)を指名されたリーンベルに風俗まがいなセリフを吐いたり、 「つまり、お触りは無しという事か……」 ガリジャーノンから美の妖精(妖精とは言ってない、正体はモンスター)の話を聞いて甘美なイメージを膨らませたりとセクハラ行動が目立つ。 「こちらの中の作りは……どうなっているのでしょうかね?」 またとあるカーディナルが作成した女神像の運搬を引き受けた際「内部まで精巧に作られている」と聞いた途端スカートの中を覗き込んでいた。 「ヤツはイマジネーションだけでスカートの中身を作ったんだな」 「あぁ、なるほど」 「ふ・ざ・け・ん・な・っ!!!」 「いけ好かねぇ女だ……だがしかし……だがしかし!」 「うぉーい! ソレは本当に天然モノなのでしょうか?!」 「貴女がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば、こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような……そんな気がしてならない!」 とあるムービーで上述のセリフを吐いたときには、ヴァシュロンダンスと呼ばれる奇妙な舞いを披露し、数多のプレイヤーの腹筋をデンジャー状態にした。 また、金を優先するリアリストな面もあり、結婚式襲撃を単独で請け負った時に、 偽の結婚式の依頼を受けたゼファー・リーンベルとかち合ってしまい、報酬額を聞くや否や自分がやられた事にして放棄している。 リーンベルに「プライドとかねーのかよ」と突っ込まれたが、「ない」と即答している。 金がかかるから無駄弾は打たない主義でもあり、ゼファーの撃ちまくり癖に対しても「ゼファー!お前一匹倒すのに何百発撃つ気だ!?」と声を荒げることもある。 【PROJECT X ZONEシリーズでの活躍】 ◇『PROJECT X ZONE』 「それじゃあ俺たちの銃撃多重奏、奏でてみるかっ!」 ペアユニットであるゼファー・リーンベルと共にソロユニット参戦。 (同作はメインとして操作することとなる二人組のペアユニットとサポートを行う一人のソロユニットを組み合わせた三人一組で一つのユニットを編成する) 勿論原作通りの三人で組む事も可能だが、他作品のペアユニットとチームを組む事も可能で特に女性キャラ相手の台詞は非常に愉快。 シナリオでは時空の歪みに巻き込まれて現代の渋谷へと迷い込んでしまい、 同じく別の世界から迷い込んだソーマ アリサと共闘した事から事件に関わっていく。 またこっそりとヴァシュロン・デートクラブのNo.1がリーンベルからアリサに変わった。 アリサの方が土地が肥えてるからか!? ロシアの雪の下には肥えた土地があったから畜生! ちなみにアリサ曰く「ドン引き過ぎるんですけど」との事。敵味方を問わず、グレネードの持ち主を見ると反射的なのかヴァシュロンダンスを踊り始める。 幼女枠のねねこがいる事を考えると情操教育的によろしくないはずだが、フランクさん共々自重しない。 フランクが女性陣をちょくちょくEROTICA判定で撮影しているのを鑑みると根っこは似た者同士かもしれない。 中の人ネタで沙夜(CV:バーバレラ)との絡みもある。 勿論真面目な内容の掛け合いも用意されており、大神 さくらペアとの掛け合いはホントにカッコイイと好評。 ◇『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』 「何百発も撃つんじゃねぇぞ?ゼファー」 「運命の銃声が奏でる終焉の物語、始めようぜ」 「お前達がどんな道を選ぼうと、俺が受け入れてやるさ」 ↓ 「我がデートクラブ最強のコンパニオン、アリサちゃ~ん!」 「我がデートクラブ最大のコンパニオン、アティ先生~!」 「うむ、清楚なお姫様キャラにもニーズはある!」 ゼファーとペアユニットを結成し、続投を果たす。 バーゼルに出現した新モンスターの討伐中に『The World』に迷いこみ、カイトや同じく迷い込んだアリサと再び共闘することに。 一旦は帰還するものの、金の鎖の調査中に認知外空間に迷い込んでしまい、そこで龍亀一號の回収に訪れた自軍と合流する。 今回はリーンベルがソロユニットになっており、男二人でペアを組んでいる為かセクハラ発言に磨きがかかっている節がある。 プロローグ時点で化粧直しで遅れたリーンベルの代わりにアリサを新リーンベルとしてPMF加入させようとする始末。 オーク巨樹に突入した際には、真島の兄さんと共にとてつもなく悲惨な目に遭わされた……自業自得だが。 予期せぬとばっちりを受けたゼファーにレオン、涼さんとキャプテンが哀れである…… 更に温泉イベントでは体が勝手に動いた大神隊長と共に突撃した結果、返り討ちに遭った。 なお、ヴァシュロンダンスでも踊りエネルギーがギュンギュン溜まる模様。 そして今回新たにヴァシュロンデートクラブにアティ先生を強制的に勧誘した。 アリサの最強に対し、アティ先生は最大である。 なお最大とは戦闘力(おっぱい的な意味で)の事であろうと推測される。 貴女がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば…こちらも自慢のビッグマグナムで追記・修正せざるを得ないような…そんな気がしてならない! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PXZの情報は無いのか… -- 名無しさん (2014-01-20 12 54 17) PXZのビッグマグナムは射程が伸びる(意味深 -- 名無しさん (2014-01-20 12 59 15) PXZでは何度もヴァシュロンダンスを踊ったり、グレネード発言したり…。 -- 名無しさん (2014-01-20 21 59 18) ゼロや大神との掛け合いはカッコいい -- 名無しさん (2014-03-21 09 44 28) PXZで敵を撃破する度ヴァシュロンダンスしてて腹筋崩壊 -- 名無しさん (2014-03-22 20 14 30) 名言集おかしいだろwww -- 名無しさん (2014-05-15 21 50 04) 「命に重さがあるなら、計りは何処にあるんだ?」や「肩を並べてこそ信頼できる、出来なければ足手まといだ」とかカッコいいこと言ってるはずなのにこの扱い -- 名無しさん (2014-06-25 17 41 32) 保護者交換会は笑った -- 名無しさん (2014-06-25 18 32 45) ↑あれ違和感0だったからな・・・w -- 名無しさん (2014-06-25 18 39 21) 名言集じゃなくて迷言集の間違いじゃね?でもヴァシュロンらしさを考えるとこれで名言集なんだろかw -- 名無しさん (2015-01-01 19 32 42) 2でも自重しなかった結果、ガチムチ格闘家達と同じ閉所に押し込まれて絶叫するヴァシュロンであった -- 名無しさん (2015-11-17 01 32 12) PXZ2では他にもスカートの中身のために人間カタパルトのトリを務め、竜宮ではろくでもない師弟関係を築き、温泉の覗きに突入するなどまさにお笑い担当 -- 名無しさん (2015-12-11 11 46 38) ↑ヴァシュロンの魅力爆発じゃね~か!ちくしょ~3DS欲しいぜ・・・ -- 名無しさん (2015-12-11 11 56 11) PXZ2シナリオ担当の森住氏曰く、ヴァシュロンには本当に助けられた。と言っていたくらいだからね。 -- 名無しさん (2016-04-24 07 27 21) 野獣を繋ぐ鎖ってかっこいいな -- 名無しさん (2018-01-29 13 56 06) ヴァシュロンデートクラブには吹き出さざるを得なかった。 流石だヴァシュロン!! -- 名無しさん (2021-04-28 14 04 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dspxz2/pages/140.html
ゼファー&ヴァシュロン(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※赤色はゼファー オリーブ色はヴァシュロン /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 ナイフ&ハンドガン ダッシュ撃ち&エレクトログレネード スライディング撃ち&バウンド撃ち バック転撃ち&火炎瓶 空中撃ち&フリーザーグレネード 脳幹に二発 カットイン 痛えのは一瞬、我慢するこった! / どこ見てやがる!?こっちだ! /これは囮だ!本命はこいつさ! / さあて、締め括りと参りますか! / ラストダンスは華麗に決めるぜ! トドメ お前にも奇跡が起こるといいな。 / 確実に殺すなら、脳幹に向けて二発だ! グレネード・ブラストアップ カットイン これで逝っちまいなよ!/ありがたく受け取れ! 連続攻撃&トキシックグレネード 登場カットイン 俺は仕事中なんだよ!/早いところ片づけようぜ!/こき使ってんじゃねえよ!
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1247.html
【元ネタ】ペルシア史、『キュロス・シリンダー』、『ヒストリアイ』 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】クルシュ 【性別】男性 【身長・体重】183cm・77kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力A 耐久A+ 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【固有スキル】 諸王の王:A マルドゥク神より授けられた支配の王権。 その身から溢れる王の中の王としての威光は敵軍の全ステータスを低下させ、 低下させた能力値分、自軍の全ステータスを向上させる。 蜃気の酔毒:B あえて相手にアドバンテージを譲り、次のターン、 相手が得た優位性を反転させる。 その勝利は夢幻の如く、醒めた時にはもはや手遅れである。 原罪の征伐者:A 侵略者としての側面が強調され、反転した際に付加される精神汚染スキル。 敵対する者達からの畏怖とバビロニア王への神の怒りによってアーチャーの在り方は歪み 虐げられる弱者を解放することではなく、驕った強者を捻じ伏せることに思考が固定された状態。 敵を討ち取るためであれば、時に卑劣な手段を用いることも厭わない。 【宝具】 『氾濫する原罪(メロダック・トゥプシマティ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:- アーチャーを世界の王とし、彼を祝福したマルドゥク神の加護。 マルドゥク神の荒ぶる神威が様々な武具として具現化される。 セイバーであれば光の渦を発する選定の剣の原型『原罪』となり、 アーチャーの際はマルドゥク神の武器の一つである洪水の性質を宿した弓となる。 全てを呑み込む洪水の特性により、矢により破壊したモノの周囲に漂う残留魔力を弓に吸収する。 吸収した魔力を収束させることで放たれる“光の奔流”は神威の一端として立ち塞がる者共を討ち滅ぼす。 『決死の一万騎兵(エールプティオー・アタナトイ)』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大補足:1000人 王の号令により出現する、驕れる者を喰らい尽くす一万にも及ぶ不死者の隊列。 宝具『氾濫する原罪』の洪水としての性質を最大限発揮させることで、 不死隊を呑み込む局地的な大水を排出した後に再び吸収、超高密度な結晶へと変換し矢として射出する。 射出した結晶は『壊れた幻想』を発動することで広範な地形破壊を齎し、 一万騎全てを結晶へと変換すればそのエネルギー量は対城宝具にも及ぶ。 不死隊の一部を別働隊として残すことも可能であり、別働隊は倒されても何度でも蘇生される。 破壊された場所はアーチャーに掌握され、彼の消滅後も他者の干渉は遮断される。 【解説】 キュロス二世、キュロス大王として有名なアケメネス朝ペルシアの初代国王。諸王の王。 『キュロス・シリンダー』の刻文ではアンシャン王であったクルシュはマルドゥク神から 世界の王としての地位を与えられ、マルドゥク神の怒りを得ていたナボニドゥス王が 治めるバビロンを征服し、無血入城を果たしたと記される。 諸民族や異教徒にも寛大な処置を取ることで有名であり、ユダヤ教徒をして 「この人の剣は彼らを塵のように/弓は彼らをわらのように散らす」と称賛された 『救世主(メシア)』たる彼の、『侵略者』としての側面。 人権という概念を最初に成立させた名君として現代でも崇められている彼が、 なにゆえに驕れる者を脅かし、破滅を齎す恐怖の側面をもって召喚されたか。 此度の召喚については、歴史書『ヒストリアイ』に記された彼の最期の戦いに詳しい。 【キーワード】 「マッサゲタイ」 バビロンを征服したクルシュは、次にマッサゲタイを配下に収めようとして、 マッサゲタイの女王トミュリスに求婚し、王としてマッサゲタイを治めようとした。 しかし彼女はクルシュの企みを見抜き来訪を拒絶。彼は現在のシムダリア川である アラクセス河の畔に兵を進め、船橋を組み船に櫓を築く等して侵攻の準備を進めた。 この作業中、クルシュの元に女王の使者から言伝がなされた。 「どうしてもマッサゲタイと戦うならば、態々渡河などせず既存の橋を使うとよい。 迎え撃つのがお好みであるならばこちらから橋を渡り、貴国へと攻め入ろう」 クルシュは軍の上層部を呼び集めるも元リュディア王のクロイソスにより意見は対立。 最終的にクルシュはクロイソスのある計略を採用して戦闘に臨んだ。 トミュリスに通告したのち彼は橋を渡り、自軍の陣と豪勢な食卓を築くと自軍の部隊を アラクセス河へと退却させて待ち構えた。マッサゲタイ軍は全体の3分の1の勢力で クルシュ軍の劣弱な残留部隊に襲い掛かり、抵抗するペルシア人を殺していった。 しかし用意された食事を見ると座り込んで食べ始め、腹いっぱいに平らげてしまった。 酒宴で振る舞われた料理には麻薬(ハシン)が仕込まれており、マッサゲタイ軍は 満腹の中酔い潰れてしまい、計略通りペルシャ軍の襲撃を受け、捕虜にされてしまう。 その捕虜の中にはマッサゲタイ軍の指揮官にしてトミュリス女王の息子である スパルガピセスの姿もあったのであった。 息子の身に起こったことを知らされたトミュリスは再び使者をクルシュに送る。 「マッサゲタイの部隊に対する狼藉の罪は問わぬ。私の息子を返しこの国を去れ。 さもなければマッサゲタイ族の主神に誓い、血に飽くなきそなたを血に飽かせよう」 クルシュはこれを気にも留めなかったが、寛容な王は酔いから醒めた王子を解いた。 しかし、己の迂闊さと悲運を嘆いたスパルガピセスはその場で自決し果ててしまった。 懇願を受け入れられなかったトミュリスは残る全兵力を集めてクルシュに攻め入った。 最初は互いに矢を放ち、その後は短剣や槍を交えて絶え間なく戦い続ける。 互いに刃が折れ矢が尽きるまで戦い、どちらの軍も一歩も引くことはなかったが、 遂にマッサゲタイは勝利し、クルシュはこの激戦の中で息絶えたのであった。 トミュリスは人血を満たした革袋を持ってペルシアの戦死者の中から クルシュの遺骸を探し当て、その首を取って革袋の中へ投げ込んだ。 「私は生きながらえて戦いには勝ったが、 所詮は我が子を謀略にかけて捕えたそなたの勝利であった。 さあ、約束通りそなたを血に飽かせてやろう」 亡国の女王は『救世主』の亡骸を辱めたが、彼女の王子が戻ることはない。 こうして『諸王の王』に抗った王国は滅び、波斯の地は更に拡がるのであった。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/114171.html
ジュリエットデュペルシュ(ジュリエット・デュ・ペルシュ) ナバラ国王の系譜に登場する人物。 関連: ジョフロワニセイ(6) (ジョフロワ2世、父) ジルベールドレーグル (ジルベール・ド・レーグル、夫) マルグリットドレーグル (マルグリット・ド・レーグル、娘)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/47412.html
ぺるしゅ【登録タグ VOCALOID はかめ へ 曲 音街ウナ】 作詞:はかめ 作曲:はかめ 編曲:はかめ 唄:音街ウナ 曲紹介 「ぶつけて弾け飛んでよ!」 はかめ氏の音街ウナ初使用作品。 歌詞 (動画説明欄より転載) 枕に染み付いた香り まどろむ中で君を思い出すんだ 花を飾って微笑んだ なんでもない日々ね 音もなく進む衛星の中 静かなまま過ごしたいよ 僕が君の止まり木になれたらいいのになって ずっと思い悩んでいるんだよ ふざけて撮り合った写真には全力デコレーション そのままの君が愛しいよ ずるいよ 愛の思うままにぶつけて弾け飛んでよ! この感情は抑えられないよ ずっと一緒にいたいよ 泣いてる君を前にして 何も言えなかったこと悔しかったんだ 問いただしてもだんまりで 不安に慣れちゃうな アイテムじゃない 魔法でもない ただの笑顔でいいんだよ 僕が君の止まり木にもうなっているんだよって きっと君はそうやって言うんだよ だけどこのままじゃいけないってさ わかってんだとっくに 力になれないのがつらいよ 痛いよ 愛の思うままにぶつけて弾け飛んでよ! どうせならもう くしゃくしゃにして 全部作り直そうよ 惑う君の魂を 抱き寄せて そばに置かせてよ いつでも帰っておいでよ 君の席はずっとあるからね 君の止まり木になれたらいいのになって そんな焦らなくっていいのかな 隣にいるだけで落ち着いてだらけてしまうけど 本当の君が愛しいよずるいよ 愛を歌に乗せて 君の下に贈るよ うまく歌えないかもしれないけど ずっと一緒にいたいよ この感情は抑えられない ずっと一緒にいたいよ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dspxz2/pages/99.html
キャラ名 ゼファー 出典:エンド オブ エタニティ ヴァシュロン 出典:同上 初登場ステージ:プロローグ4/正式加入:14話 加入レベル: 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 2437 45784 ATK 61 705 DEF 44 380 TEC 23 265 DEX 24 282 移動範囲:6 攻撃範囲:3 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 ナイフ&ハンドガン 通常技 初期 - A 8 24 12 ダッシュ撃ち&エレクトログレネード 通常技 初期 気 C 7 41 11 スライディング撃ち&バウンド撃ち 通常技 再加入時 崩 B 11 35 16 バック転撃ち&火炎瓶 通常技 15 壊 B 10 81 15 空中撃ち&フリーザーグレネード 通常技 25 気 C 12 34? 16 脳幹に二発 必殺技 初期 - S - - 30 グレネード・ブラストアップ 複数技 27 - S - - 18×敵の数 対象:2~3体範囲:3 連続攻撃&トキシックグレネード サポートアタック 初期 毒 C 16 60 23 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費SP 対象 備考 インビンシブル・アクション 初期 ZOC無効 30 SELF 多重チャージ 23 チャージボーナスダメージ↑ 70 SELF ビッグマグナム 37 通常技射程↑:1 60 SELF アーマーピアッシング弾 初期 ブロックダメージ↑ 20 ALLV オートスキル スキル名 習得可能Lv 習得必要CP 発動条件 スキル効果 夜目 初期 - ターン開始時 CRTチャンス延長 トキシックグレネード 30 400 ターン開始時 ラウンド10以下 毒カウンター 神学校の経典 40 600 ターン開始時:SP25%未満 応戦しないとSP回復 ヘソクリ 19 300 ターン開始時 ラウンド5以上 獲得GOLD↑15% ビクトーの持論 初期 - 行動後 XP100以上 反撃参加 ギャラクシーナックル 33 500 ターン開始時 SP80%以上 ブロッククラッシュ崩し ゼニスの騎士 45 700 ターン開始時 確率100% 救援全回復 技説明 ○/ナイフ&ハンドガン 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 発生は少し早く、一番威力が高い。 ……が、軽い敵にはゼファーがマシンガンで撃ちあげてしまうために、どうあがいてもヴァシュロンの近距離ハンドガンが外れる。 軽い敵には封印するか、タイミングよく援護を使うかのどちらかになる。 赤ミラキャンポイントは、ゼファーがナイフで斬り抜けてからサブマシンガンに持ち替える瞬間までの間(Ver.1.2)。 ←/ダッシュ撃ち&エレクトログレネード 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 ゼファー&ヴァシュロンのC技その一。 発生もそこそこで攻撃密度良好、途中で一度バウンドさせて低めに固定させることができるなど、威力の低さ以外は扱いやすい技。 軽い敵には、初撃でブロック0の敵に当てるとゼファーのダッシュハンドガンで落とす。 赤ミラキャンポイントは、ヴァシュロンの空中ハンドガン撃ちからの着地直後~突進してきたゼファーの姿がヴァシュロンと重なった瞬間(Ver.1.2)。 →/スライディング撃ち&バウンド撃ち 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 発生が結構遅く(おそらく仁&一八のN技より少しだけ早いぐらい)、ヴァシュロンのバウンド撃ちの判定がかなり薄いため、軽いもしくは普通の敵にはよく外れる(ヒット数は途切れない)。 赤ミラキャンポイントは、ゼファーがスライディングマシンガン撃ちの後に敵のほうへ振り向いた時~背中で着地したヴァシュロンがバウンドした瞬間(Ver.1.2)。 割と余裕があるので、タイミングさえつかめれば大丈夫だろう。 ↑/バック転撃ち&火炎瓶 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク・可 リュウ&ケンや春麗&シャオユウやクロム&ルキナの上Aと同じく投げ技であるため、ブレイクの直前にクロスヒットさせないとブレイクで吹き飛ばないので注意。 タイミングとしては、ヴァシュロンが敵に向けてお尻を向けて飛び込む姿勢をした時にソロを呼び出すと、うまく吹き飛ばすことができる。 ブロック値80の敵には、ヴァシュロンキックでは飛ばせずにゼファーのマシンガン撃ちの終盤でやっと破壊して落とす。 しかし80の敵はほぼ存在せず、実質的にブロック持ちには始動として便利な技になっている。 赤ミラキャンポイントは、ゼファーのサブマシンガン3hit目~ヴァシュロンが蹴った火炎瓶が画面中央を越えた辺りまで(Ver.1.2)。 「アーマーピアッシング弾」を使用すれば赤ミラキャン前でもある程度ブロックを削れるので、ブロック破壊後にミラキャンして気絶付与技を使用することができる。 ↓/空中撃ち&フリーザーグレネード 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 発生は微妙に遅め。C技その二。 フリーザーグレネードがヒットしたら、しばらくの間敵は動けずにそのままフルヒットする。 手榴弾ヒットしなくても技は続行されるうえに密度もそこそこあるので、案外最後までヒットしやすい。 重い敵にも、高めのクリティカルポイントで拾えば凍り付かせてそのまま全段入る。 しかし、軽い敵は始動以外だとどうあがいても凍らせることができない。 赤ミラキャンポイントは氷が発生する瞬間(Ver.1.2)。 赤ミラキャン前に気絶判定が出るためミラキャンを利用して粘る手もある。 サポート/連続攻撃&トキシックグレネード 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 度の重さの敵でも地面に接地するので、オーバーキル時は注意。 「ビクトーの持論」の効果で敵ターン時に毒を付加できるとはいえ、威力が低くクロスブレイクも起こせないので、毒が効かない敵には別のサポートを使ったほうが良いだろう。 複数技/グレネード・ブラストアップ 対象・2~3人 範囲・3 覚える時期は遅いが、対象キャラが2体の複数技を超えかねないほどの総合ダメージを誇る。 今作の全てのダメージ均等化の恩恵を大きく受けている。 ただし、TECが低めなので固い敵はさすがに苦手。 ソロによるサイドアタックUPなどのスキルを使用すれば、威力はさらに跳ね上がる。 ユニット解説 機動力が高く、攻撃範囲も3と広めでZOC無効スキル持ちなので、先鋒などに役立つ。 軽い敵が苦手で、クロスブレイク技は工夫しないと落とすので相手は選ぶ。 貴重なチャージ技UPの通常スキル持ちは、このペアと仁&カズヤのみ。 チャージ技の威力を手軽に上げられるので、ボスを速攻で撃破しやすい。 かなりの上昇幅があるので、低めのATKやTECが気にならない。 手数も多く、総合火力はミラキャンユニットと仁&カズヤを除けばほぼトップ。 上記の性能に隠れているが、容易に発動できる毒カウンターや複数技にブロック削り支援も優秀。 高性能な分、DEFは最下位なので装備品などによるフォローは必須。 防御に関するスキルも無いため、敵陣に突っ込むならサイド・バックアタック無効などの支援はしておきたい。 ブレイク技が投げ技なので、ふっ飛ばし後にフォローしてくれるソロがベター。 強化に関しては威力が高いAという手もあるが、左Aで気絶狙いのキャラにするのもアリ。 おすすめコンボ 左Aか下Aの後半の攻撃でクロスヒット→すぐに上A→クリティカル狙いでAか右A クロスブレイクの構成が他のペアより貧相なので、如何にクロスヒットの時間を稼ぐかがこのペアでは重要。 このコンボは、大体のソロで使えるのでおすすめ。 リーンベル 上A→ゼファーがしゃがんでる瞬間にソロアタック→リーンベルが着地して走り出したあたりで左A→バウンドに合わせて左A 気絶攻撃を中心に組んだコンボ。 左A拾いが早すぎるとフライパンで敵が吹っ飛ばない。 左A→ソロアタック→リーンベルが着地して走り出したあたりで左A→バウンドに合わせて左A 中量級以上。同じく気絶狙い。 A3連→ソロアタック 中量級以上。 やや不安定。 上A→A→A→ソロアタック 火力コンボ。 フェリシア 上Aでヴァシュロンが敵にお尻を向けた時にソロ呼び出し→フェリシアの電撃直後の蹴り込み前にAか右A 事前に気絶技で気絶付与しておくと火力が上がる。 前半の技で吹っ飛んだ敵にフェリシアの蹴りが綺麗に入るのでフォローしやすい。 後半の技でもクリティカルが狙える上、XP回収率も高いためチャージスキルの恩恵もあって火力は高い。 後半の技のクリティカルのタイミングは、電撃後に敵が一回転し終える直前(フェリシアが蹴り込む直前)。 ちなみに、ATKとチャージとCRTスキルがMAXまで発動+気絶状態で必殺技のみでチャレンジ10のボスをワンキル可能だったりする。 コンボ込みなら、仁&カズヤの総合ダメージを余裕で上回る。 パイ (敵の重さが軽~中)上Aでヴァシュロンが敵にお尻を向けきる直前にソロ呼び出し→パイが敵に振り向く前後でA (敵の重さが重い以上)上Aでゼファーが銃を再びとって撃ち始めた時にソロ呼び出し→パイが敵に振り向く前後でA タイミングがシビア。 オーバーキルでない場合はこの限りではない。 如何にパイの打ち上げ攻撃につなげるかが重要。 下Aで敵が凍りつきゼファーが敵を向いた時にソロ呼び出し→すぐに上A→クリティカル狙いで右A 左Aでゼファーがバク転しながら敵をたたきつける前後でソロ呼び出し→すぐに上A→クリティカル狙いでA 上のコンボは地上スタート推奨。 スキルでブロック削り力を敵に応じて上げておく。 最初の技の後半の攻撃でクロスヒットしたら成功。 下のコンボはソロのクリティカルも狙える。 敵を拘束する時間が長く、重さに左右されにくいのでペアの弱点をフォローできる。 イングリッド 何かで打ち上げ→タイミングよくイングリッド呼び出し→イングリッドのサンバーストに合わせて上技→サンデルタ叩きつけ後に何かでクリティカル狙い→必殺技 連続クリティカル狙い。 ナツ 上Aでゼファーが空中でマシンガンを掴んだ瞬間にナツ呼び→上Aクリティカル→ナツカットイン後に適当な技→ディレイ必殺技(重さ普通の相手に) 技発動から一度も落とさず、クロスブレイクを3回起こして必殺技クリティカルまで持っていけるコンボ。 ナツは、攻撃の密度から投げ判定後にもクロスヒットさせやすい。 クロスブレイクして地面に落ちるまでにナツがロックしてくれるので大丈夫。 少し難しいが、ナツカットイン後にほぼ最速を意識して↑Aを出すとクリティカル&クロスヒットするので、クロスブレイクの瞬間に少しだけディレイをかけて必殺技を発動するとクリティカルする。 おすすめソロ レオン 「クイックショット」を最大限生かす組み合わせ。 おすすめコンボ欄の最初のものを使用すれば、最大でEPの半分以上削る。 機動力が高いために敵と交戦しやすいので「身辺警護」や「アーマー(防弾服)」も有効活用しやすい。 このペアの気絶付加の確率がやや低めなので、それをカバーできるのも大きい。 発動タイミングが同じである「ビクトーの持論」と「閃光手榴弾」の発動条件が噛み合っていないところが欠点。 フェリシア 「インビンシブル・アクション」による敵陣への突撃で被弾が何かと多くなりがちなこのペアにとっては、「アクションスター」発動の機会が多くなる。 SP消費も激しいので、「ガードキャンセル」も地味にありがたい。 HPが危なくなったときは「グルーミー・リック」で全回復を狙う。 赤ミラキャンコンボキャラ以外では、最高ダメージをたたき出せるペア。 パイ こちらは、防御重視とフェリシアと対照的。 自前の火力スキルが強力な上、このペアに足りない防御スキルが付くので安心して前線に出せる。 コンボの癖が強いので練習が必要。 コメント 名前 アリサでソロ呼び出し→即上Aとすると、ブレイク後回転斬りで拾ってくれる - 名無しさん 2015-12-06 15 29 34
https://w.atwiki.jp/settei-matome/pages/141.html
【名前】 ジュロン 【読み方】 じゅろん 【所属】 スギナ/ポックル 【登場作品】 金色のガッシュ!! 【詳細】 金色のガッシュ!!に登場する魔物の子・スギナ第一の術。 地下にある植物を異常成長させ自在に操る呪文。 複数操ったり集中的に攻撃を行うことも可能。