約 1,432,917 件
https://w.atwiki.jp/karaiknowledge/pages/37.html
データベースとは データベースとはデータを用意に扱うシステムである 各種データベースへのリンク MySQL
https://w.atwiki.jp/skmt200x/pages/153.html
データベースに関するメモ。 データベースソフトウェアを採用する上での(独断的な)評価項目インストール(導入)が容易かどうか?インストーラが揃っているか?完成度が高いかどうか? ライセンスが有償/無償? 運用関連のツール等が揃っているかどうか?バックアップ/リストア GUIの管理ソフトウェア 開発インターフェースが揃っているか? データベース関連ソフトウェアPostgreSQL TOPへ編集 データベースソフトウェアを採用する上での(独断的な)評価項目 インストール(導入)が容易かどうか? Oracleみたいにカーネルパラメータの調整や、環境変数の準備が面倒なソフトウェアは、その分導入のしきいが高い。 (その分、機能面・性能面でのメリットはあるかもしれないが、そこまでの機能・性能を必要とするかどうか?) インストーラが揃っているか?完成度が高いかどうか? OracleのUniversal Installerは完成度が高いが、rpm版のPostgreSQLやMySQL、MS SQL Serverと比較すると、それでも難しい。 一方でOracleの有識者は多くインターネットにも十分な情報があるため、企業では実績の有無やサポート面で採用が容易な側面もある。 ライセンスが有償/無償? 小規模案件やパッケージソフトウェアで採用が可能かどうか? 無償でも、サポート工数がかかる場合は、結果として割高になる場合も。 パッケージソフトウェアなどで、目的を限定したデータベースとして使う分にはOSSのデータベースで十分。 運用関連のツール等が揃っているかどうか? バックアップ/リストア オンライン/オフラインバックアップ、論理バックアップおよび物理バックアップを行うためのツール・インターフェース等が揃っているかどうか? GUIの管理ソフトウェア SQLやコマンドラインでのみの操作だけではなく、GUIのツール等でデータベース・テーブル・ストアドプロシージャなどの管理が行えるかどうか? 開発インターフェースが揃っているか? Javaや.NET、Ruby、Python、perlなどのインターフェースがあるかどうか? TOPへ編集 データベース関連ソフトウェア PostgreSQL 最終更新日 [2014-12-30]
https://w.atwiki.jp/occult-database/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/sumabura_db/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/64.html
フリーダムガンダム パーツデータ 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ピクウス ボディ 特性なし アーム 特性なし レッグ クスィフィアスレール砲ラケルタビームサーベル バックパック 移動属性が飛行になる 合計 13 4 -2 1 -2 -2 -6 5 -2 -2 -2 -2 HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 2190 2340 耐物理装甲 220 240 耐ビーム装甲 140 150 ボディ 機体耐久値 4990 耐物理装甲 800 耐ビーム装甲 700 キャパシティ 950 アーム 機体耐久値 2190 2340 耐物理装甲 250 260 耐ビーム装甲 120 130 素手攻撃力 210 228 レッグ 機体耐久値 4990 耐物理装甲 800 耐ビーム装甲 700 キャパシティ 950 バックパック 機体耐久値 3000 耐物理装甲 130 耐ビーム装甲 230 キャパシティ 740 MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 3290 6070 6460 10000 耐物理装甲 380 630 760 990 耐ビーム装甲 340 560 680 880 ボディ 機体耐久値 0 7310 2 9860 4 12410 13690 7 16800 9 耐物理装甲 0 1040 2 1330 4 1620 1770 7 2130 9 耐ビーム装甲 0 970 2 1250 4 1520 1660 7 2000 9 キャパシティ 0 1530 2 1950 4 2370 2580 7 3090 9 アーム 機体耐久値 3990 4680 5380 8310 耐物理装甲 460 520 590 860 耐ビーム装甲 380 430 490 720 素手攻撃力 718 736 755 859 レッグ 機体耐久値 6030 7310 11140 12410 15200 耐物理装甲 900 1040 1480 1620 1950 耐ビーム装甲 840 970 1390 1520 1830 キャパシティ 1310 1530 2160 2370 2840 バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ラミネートアンチビームシールド 13 860 27400 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ラケルタビームサーベル サーベル 17 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ルプスビームライフル ライフル 17 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック ラミネートアンチビームシールド ラケルタビームサーベル (近接武器名) ルプスビームライフル (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価 『機動戦士ガンダムSEED』での後期主役機。 ベータ版では最高の性能を持つ機体だった。しかし製品版では武器特性など大幅な下方修正がなされており、必要OSレベルの割りにはあまり強い機体とは言えない。
https://w.atwiki.jp/supertomy/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/lovegamers/pages/225.html
個人で行われているデータベースをまとめたページです。 編集自由になっているものにはぜひご協力ください。 成長型メモ(成長型調べ) 各年齢時における練習の数値の伸びを記録するデータベースです。 記録が合わされば現在不明瞭な成長型の解明に役立ちます。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1KaHsumkOXuPSxN0iExHDkxj2gNYFPNbVk6bVfhDOkcg/edit 転生統計 成長型メモの転生調査をもとに統計をまとめるデータベースです。https //docs.google.com/spreadsheets/d/1eFZBSRB8OllgcQyJDeT4fQwg5ybXhr0BV7PXCjKSdPE/edit#gid=0 練習期待値・グキ率別練習回数 上のデータを元に期待値を計算したものです。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQbIArfgobw1YQN3b6PlvHF3XTbXSeJK-2hDGqsIG3yLcy7VHheqeso4GRq14kMdpqOteB0-PDql4p5/pubhtml 12球団背番号データベース 12球団の歴代背番号をまとめるデータベースです。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/11XM1KWfdi5YjdusUhBDS52lcGwbY4hDSCIozAqthc5Q/edit 4番遍歴(β版) 12球団の歴代4番バッターをまとめるデータベースです。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1AHyyqqzIoYl7iKW0S9TznbfpRuXA1mvzjfwV7P_HtQA/edit 開幕投手一覧 12球団の歴代開幕投手をまとめるデータベースです。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1fqiDlXguqXZPNIIIUOdAUfYGpPN9L46IcC3yrJCHl9s/edit セットアッパー一覧 12球団の歴代セットアッパーをまとめるデータベースです。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1cx9h_0pd_3uKbeUjrCOu0MBERw8p-L1GccHJTHvc2eQ/edit#gid=0 クローザー一覧 12球団の歴代クローザーをまとめるデータベースです。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1qBL_TQSz87nU3f2wM7-PpNvQjJ-ZVhjF0hJSEAX2SHk/edit#gid=0 シーズン記録(β版) β版でのシーズン記録をまとめるデータベースです。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1Yr_LLOKAljodKKUCHrSNIX8Q4wf_9_Iiq_EKSW6YljQ/edit 野手一覧(閲覧のみ) β版での各年度毎開幕前の野手能力一覧のデータベースです。データの取得時刻は毎年一定ではありません。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1tmf2_-FrzpsOv2RWlsVoPFsDllbvHcMxWVoCJc63Lb4/edit 投手一覧(閲覧のみ) β版での各年度毎開幕前の投手能力一覧のデータベースです。データの取得時刻は毎年一定ではありません。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/148DQ8iJi-ouiijNQMxpH_ey5d00MoprPBxN-ycfBfvk/edit 引退選手一覧(閲覧のみ) β版での引退選手の通算成績のデータベースです。タイトルに漏れがある場合は教えてください。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1m5Xorg4ODgV-R-EWNFUd93vmtNkkZzm2XaKwVyvIOPg/edit 選手大図鑑 BBLβ版の選手の能力と成績を閲覧できるデータベースです。下のURLはランキングです。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/150z5c2rUdbJdCbjwyRXbv-6n39tMlPg98DJCsgVdH5I/edit https //goo.gl/t5SkHQ 順位変遷 + ... 順位表 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1GVuou2W-EAmiLF8cUl7F6M72es_98mSV6o-FkM0smfk/edit ポストシーズン https //docs.google.com/spreadsheets/d/1wY9lSSpuz_HuLMfEvah2pweZIlT2oIKWl2JfvAPAj6k/edit 交流戦順位表 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1z7PzYIA-74vTxiUNuDrs5Adf1yAtNKuZu7PlXeMJJ8A/edit 順位変遷グラフ 1年度~133年度成績一覧データ BBLβ版の選手成績一覧です。はすぃもとさんに感謝!! https //docs.google.com/spreadsheets/d/12Ol-Okl1UhCVHeERFSYU6YkbewvEyWmhMwnpH0025r4/edit#gid=0 サンキューデータニキ! -- 名無しさん (2018-01-22 12 21 39) 歴代4番はもう更新しないのかな? -- 名無しさん (2018-03-01 10 25 38) 歴代ベストナインとかみたいな… -- 名無しさん (2018-03-01 21 20 49) 此処も好き放題いじれるんか・・・ -- うんち (1919-08-10 11 45 14) 成績一覧追加しました。はすぃもとさんありがとうございます!! -- wiki製作者 (2018-10-18 12 22 14) 転生統計の投手計算機(球種・特能・新球可)のシートの球質のとこ壊れてるわね。 -- 名無しさん (2018-11-07 08 27 22) 成長型メモと練習シミュレーター壊れてますねぇ -- 名無しさん (2023-05-09 01 26 29) 名前 コメント
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使用感・備考 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考 工兵の初期PDW(PersonalDefenceWeapon 個人防衛火器)。 元々は戦車兵が緊急時などで使用するものでそれを意識したものと思われる。 アサルトライフルに比べ射程と単発の火力で劣る反面、移動時の精度と照準サイズ、連射力(RPM)で勝る。 初期装備らしく全体的に平均的な性能だが800RPMと高い連射力があり近距離戦に強い。 適正距離で戦えば有効な反面、単発の火力が低く連射力が高いということは弾切れを起こしやすいともいえる。 またトリガーを引きっぱなしだとマガジン内の弾もあっという間に撃ち切ってしまいがち。 距離の空いている敵にはバースト射撃で対処したりする工夫が必要となる。 さらにアイアンサイトは大変視認しにくいため、早めに光学サイトへ変更しよう。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 Cx4 Stormはイタリアのベレッタ社により、民間市場及び法執行機関向けに開発された自動小銃である。 カテゴリーこそ自動小銃に位置するものの、実包はライフル弾ではなくピストル弾を使用する。 Stormファミリーで最初に発表された。 デザイナーはM9000Sも担当したジョルジェット・ジウジアーロ。 前述の通り、民間市場及び法執行機関向けの銃であるため、フルオート機能は初めから無い。 (誤射による第三者、人質及び味方の被害を防ぐため、法執行機関は(最近は軍も)市街でフルオート機能は使わない) このゲームでは短銃身化しフルオートに対応させたバリエーションである、MX4として登場する。 コメント欄 最新順 pdw-rの近距離型な気がする - 2015-03-20 18 58 39 弾数ふえたぁぁぁぁ - 2014-11-08 20 34 13 ブルパップの方のG22にしか見えない… - 2014-10-27 21 46 10 サプと相性いいね、これ - 2014-09-28 17 55 54 ジウジアーロ好きなら、あえてのヘビバレで長銃身化を。 - 2014-09-16 20 27 45 ACOG、ヘビバレだけだと見た目はかっこいいけど使いづらいことこの上ないぞw - 2014-10-22 01 13 49 アイアンサイト+タクティカルライト+サプレッサー+グリップ+ベージュ塗装がオススメ - 2014-06-19 07 30 14 こいつ、全然使って無いのにバトルパックでアタッチメント10個以上出てるの俺だけ? - 2014-05-24 22 05 54 俺もだ同志よ… - 2014-06-18 12 24 18 俺もだ.... - 2014-08-30 19 38 17 俺もだ… - 2014-11-08 23 31 49 なんだ俺か… - 2014-09-04 00 47 00 俺がいっぱい(仕様なのか? - 2014-09-19 01 34 14 アメリカ在住の友人の所に遊びに行ったらコレ持ってたわ。セミオートしかついてなかったけど物凄くよく中るね。AR15なんて相手にならないくらい良い銃だわ - 2014-05-22 08 37 04 トリガープルが劣悪だと聞いたがそれは… - 2014-07-31 16 26 24 そんなにアイアンサイト使えないかなぁと思います - 2014-05-10 23 56 37 トヨタ・アリストとか、いすゞ・ピアッツァとか車で有名なデザイナーだけど、銃もデザインしてたんだな。どおりでカッコいいわけだ。 - 2014-03-31 02 16 41 ちなみに相手に威圧感を与えないようにするためにこのデザインになったんだっけか - 2014-04-02 01 17 51 銃である時点で威圧感は半端ないがとりあえずカッコいい。しかも使いやすい。確かCZ75の原画書いたのもジウジアーロだったな - 2014-04-02 05 36 50 本当に格好いいな~ グッド!! - 2014-03-20 21 23 16 これとPDW-Rどっちにしよーか迷う - 2014-03-02 17 16 37 30発はなぁ・・・使いやすいっちゃ使いやすいけど連戦はキツいね - 2014-02-24 21 26 42 これ移動撃ちバンバン当たるし良銃だと思うけどこの2点だけ不満 30x4は少なすぎる、あとリロード遅すぎ - 2014-02-20 01 56 23 後者です - 2014-01-11 19 26 32 使いやすい!? - 2014-01-10 04 09 47 使いやすいというレスに驚いてるのか、自分で使ってみて使いやすさに驚いてるのか、どっちやねーん! - 2014-01-11 06 07 50 サプいーよ - 2013-12-29 13 03 07 サプいーよ - 2013-12-29 13 02 48 いーよねー - 2014-10-07 19 56 40 P90でPDW育ててUMP使ってたから触れた事無かった。バトルパックでMX4装備ばかり出るから一応使ってみたら、使いやすくて驚いたわ。近距離で戦う機会が多いドミネでは活躍する機会が多いわ。 - 2013-12-20 03 36 19 サプとホロつけて使ってるけど、乱戦ならかなり倒せる武器だとおもう - 2013-12-18 00 21 02 性能は悪くないのですがマガジンが30×4なのが最大の欠点だと思います - 2013-12-16 06 35 01 スコープとサプレッサーつけると外見がちょっとしたスナイパーライフルに見えてしまうなwww - 2013-12-09 19 13 29 は? - 2014-01-22 19 04 42 あえて言おう、似てるのが有ると - 2014-01-31 13 43 11 PDWのなかでも結構安定している性能。 自分はACOG・レーザーサイト・サプレッサー・コスタグリップで全距離対応可能仕様で使ってる。 ただし中距離辺りからリコイルでのブレと威力減衰によるダメージの低さが相まって倒しきれないことが多い。 基本は近距離専門武器 - 2013-12-07 00 38 55 フルオートでの扱いがあんまり慣れないな… - 2013-12-02 20 12 11 これ使ってPDW全アンロックしたけど、扱いやすかったよ - 2013-12-02 08 08 20 初期PDWながら、装填速度は下から数えた方が早い。うーむ。 - 2013-12-01 16 39 52 強いけど、フルだと暴れるからな・・・ - 2013-11-30 19 31 38 初期武器ながらアイアンサイトの使い辛さが全武器中屈指のレベル。ベータ版でこれに泣いた工兵も多いだろう。・・・?ベータの時ってリフレックスじゃなかった?? - 2013-11-29 16 24 15 初期武器だけに安定した強さと使いやすさ - 2013-11-29 10 32 36 あくまでも個人の意見ですが、ブレがヒドイかと・・・新兵には辛いかも私は工兵は主にカービン - 2013-11-23 01 13 18 初期武器ながらアイアンサイトの使い辛さが全武器中屈指のレベル。ベータ版でこれに泣いた工兵も多いだろう。 - 2013-11-22 22 19 27 個人的には使いやすくてとても気に入ってる武器です。他の方が言うほど酷ではありませんよ? - 2013-11-22 21 36 59 他の方が仰るほど悪い武器には思えませんが・・・ - 2013-11-22 21 35 54 アングル フォアグリップを付ければ中距離でもまあまあ当たるかな? - 2013-11-21 22 55 02 ホロだとかなり使いやすいな - 2013-11-20 02 06 12 横リコイルが強い印象。 - 2013-11-20 00 08 06 すごい使い易いデス。突っ込み重視の私には丁度イイ。 - 2013-11-15 15 00 24 Cx4 Stormはイタリアのベレッタ社により、民間市場及び法執行機関向けに開発された自動小銃である。カテゴリーこそ自動小銃に位置するものの、実包はライフル弾ではなくピストル弾を使用する。Stormファミリーで最初に発表された。デザイナーはM9000Sも担当したジョルジェット・ジウジアーロ。前述の通り、民間市場及び法執行機関向けの銃であるため、フルオート機能は初めから無い。(誤射による第三者、人質及び味方の被害を防ぐため、法執行機関は(最近は軍も)市街でフルオート機能は使わない) このゲームでは短銃身化しフルオートに対応させたバリエーション、MX4として登場する。 - 2013-11-13 09 55 59 ↑黙っとれ - 2013-11-15 15 04 39 ただの情報提供だ、熱くなるな - 2013-12-03 19 28 52 e? - 2013-11-26 07 27 53 左斜め上へのリコイルが個人的には嫌い。高レートだけど所詮は初期の武器の性能かな - 2013-11-13 04 00 17 適正距離で戦えば無類の強さを発揮する武器。 但し、レートが高いため弾が一瞬で消し飛ぶ また威力もそこまで高くないから まず中距離は無理。まぁ中距離以降で使おうと思う奴もいないと思うが・・・・ - 2013-11-10 16 13 03
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唯「とつぜんですが・・・・平沢唯の天気予報!」テッテレー! 梓「夜中の二時にいきなりなんですか…」 唯「8月15日にちよーび、きょうの天気は唯梓のち律澪、ときどき純梓だよっ」 律「そんな天気あってたまるかーっ!」 紬「わぁ、今日はいい天気になりそうね♪」 唯「13時半ごろからは発達した和ちゃんの影響で唯憂がぴーくとなります。冷たい水を忘れずにもっていこうね!」 憂「わかったお姉ちゃん、たっぷり持っていくね!」 和「私が何するって言うのよ…」 唯「なお、夕方ごろには律澪のおそれがあります! 油断は禁物だよっ」 澪「いや、私たち何に気をつければいいんだ」 唯「でもその後はなだらかな唯梓が続くでしょう、えへへ」 梓「もう好きにしてください!」 唯「以上、平沢唯の天気予報でした~! ばいば~い!」にこっ 律「CMなげーなおい」 澪「ええっと、それでは気を取り直して本編の方をどうぞ」 かえりみち! 律「じゃあ私らこっからバスだから、そろそろなー」 唯「りっちゃん澪ちゃんまたね!」 澪「唯、日曜だからって明日の勉強会は寝坊するなよ?」 唯「だーいじょうぶだって! 憂がちゃんと起こしてくれるもんっ」 梓「そこは自分で起きましょうよ!?」 紬「まぁまぁまぁまぁ。憂ちゃんもいつもうれしそうだったじゃない」 律「そうだぞー? 世話はできるうちにしとかなきゃ、人生なにがあるか…えぐっ、ひっく」 澪「縁起でもないこと感情こめて言うな!」ポカッ 律「いだっ?!」 唯「あはははっ」 律「しっかし今日は暑かったなあ…」 唯「うん、もう100度超えてたんじゃないかな?」 律「いやそれ私たち沸騰するだろ!」 唯「あ。そっか、あははは」 澪「…沸騰…炎天下……燃え上がる恋の炎……あ、いけるかもっ」グッ 紬「ふふっ」 律「でも私たちもいつか観客を沸騰させるようなライブがしたいよなあ」 澪「うまいこと言ったつもりか!」 梓「ていうかそれならもっと練習しときましょうよ、もう本番じゃないですか…」 ガチャ 和「みんな、もうそろそろ出番よ? 舞台袖入って」 律「おっそうか! じゃあ私たち放課後ティータイムの底力をみせてやるぜぇっ!」 澪「ううぅ…やっぱステージって慣れない……」 律「おーしじゃあ円陣くもうぜ! 気合入れよーぜ!」 唯「りょーかいですりっちゃん隊員!」 律「カレーちょっぴり!?」 「「「「ライスたっぷり!!」」」」 梓「でも舞台袖って狭くて暑苦しいですねー…」 澪「それに薄暗くて…なんか、やっぱ苦手だ……」 紬「でも、こういう狭くて暗いところで一緒にいるとなんだかワクワクしてこない?」 唯「あっわかる! 小学校で台風きた時とか、なんかドキドキした!」 律「あの一体感ってなんなんだろうな~」 唯「きっと憂が言ってたつり橋効果ってやつだよ!」 梓「それはなんか違うと思います…」 和「そういえば唯、あんた昔わざと濡れて帰ったりしてなかった?」 唯「ああ~! なつかしいなあ…」 梓「えっ、どういうことですか?」 和「この子ねぇ、傘持ってるのに『シャワーみたい!』なんて言ってずぶぬれになったりしてたのよ」 律「小学生か…ってその頃は本当に小学生だったか」 唯「ええ~でもギー太がお留守番してるときは今でもたまに」 律「やっぱ小学生かっ!!」 梓「私も雨の天気けっこう好きですけど、打たれたいとまでは…」 唯「ええ~? だってこういうあつい日とか、雨のシャワー想像しただけできもちいじゃん!」 梓(うわ…なんとなく唯先輩の感覚がわかるようになってきた自分が怖い……) 澪「まったくもう、バカなこと言ってないでそのカキ氷早く食べなって」 唯「――へ? ええっ、わ、わっ」 律「もしや、話に夢中でカキ氷忘れちゃってた系かあ~?」 唯「そんなことないよ! りっちゃんじゃあるまいし…」ブツブツ 律「なんだとー?!こんにゃろう!」 澪「お、お前ら食べ物持ったまま暴れるな!!」ガッ 律「うぎゃ!? いいいまの強かったよ澪しゃん! 今あたまに火花ちったよ?!」 紬「ねぇそろそろ花火が始まるんじゃない?」 澪「そうだな、行こうか」 唯(あれ、なんか変だな…) 律「どーした、唯?」 唯「あっううん、なんでもないよ」 唯(まあ考えてもしかたないか!) 梓「あの……」 唯「ほら。さ、いこ?」 梓「……はい!」 タッタッタッ 唯(花火、きれいだな) 唯(来年もみんなで同じ花火見られるかな……) 梓「せんぱい」 唯「?」 梓「……なんでもないです」 梓「――あっあぶない」 唯「へ?」 ドテッ 梓「もう。何もない道で転ぶとか小学生ですかっ」 唯「えへへっ、めんぼくない」 梓「はい、このアイス溶けちゃう前に食べちゃってください。夕方とはいえまだまだ暑いですから」 唯「え……うん」 梓「どうしたんですか?」 唯「なんかね、ついさっきまでステージにいたり、お祭りでカキ氷を食べてたような気が…」 梓「ずっとこの川原にいましたよ、もう……暑さで頭がおかしくなったか、夢でも見てたんじゃないですか?」 唯「しっしつれいな! こんな時に居眠りとかするわけないじゃんっ」 梓「憂も家ではひたっすらごろごろしてるって言ってましたよー?」 唯「あずにゃん、なぜそれを?! うぅうう…憂に裏切られたのか…!」 梓「唯先輩見てれば想像つきますよ、なんとなく」 唯「そんなに分かりやすいかな、私…」 梓「めっちゃ分かりやすいじゃないですか。うらやましいぐらいですよ」 梓「でも、言われてみると文化祭から夏祭りまであっという間でしたねー」 唯「そうだねえ」 梓「…時々思うんですよね」 唯「うん?」 梓「今までの楽しかった日々が、もし夢だったらどうしようって」 唯「ゆっゆめじゃないよ、現実だよ!」 唯(……だってほら、こうやってあずにゃんをぎゅって) 唯(って、あれ? 身体がうまく動かせない…) 梓「……ゆいせんぱい」ぎゅっ 唯(わわっ、あずにゃん大胆な子…!) 唯「……あれ。あずにゃん?」 梓「私たち、いま二人っきりなんですよ」 唯「そ、そうだね…」 梓「だったら…私からも、少しぐらいいいじゃないですか」 唯「……うん」 梓「先輩は、ずるいんです」 梓「私だけ、こんなに、いい出せなくて、つらくて…」 唯(どうしよう、あずにゃん泣いてる…) 梓「ごめんなさい…ほんとに、ごめんなさい」 唯(えっ…あずにゃん、いきなりどうしたの…?) 梓「私の気持ちが、間違ってるって、分かって“――んぱい! いや、いやですっ!” 唯(あれ、何か聞こえる…って、声が出せない?!) 梓「唯先輩は、私なんかのために、 “――ぃいい!唯っ! しっかりし――” なんて…」 “…ち着け梓、今憂ちゃんが――” 唯(うう…暑い…くらくらする……) 梓「私はこんな…こんな、気持ち悪いのに」 唯(そんなことないじゃん?! ねぇなんでそんなこと言うの…) 梓「私が、唯先輩に持ってる感情は……とても気持ち悪いものなんです」 唯(……言わないでよ、そんなこと…私だって、おんなじなのに) 梓「ただの後輩で、いたかったんですよ?」 唯(やだよ、そんなことないよ…そんな顔で笑わないでよ……) 梓「後輩でいたかったけど、もう“……梓、準備はいいか? じゃあちゃんと受け止――”先輩をだますのがいやなんです」 “…やくして!はやく! 救急車はまだ――” 梓「唯先輩、あなたのことを……“――い先輩?!” 唯(あついよ…あずにゃん、頭が溶けていきそうだよ……) “…ぇちゃん?! 聞こえる? お姉ちゃん?! 今律先輩が――” “――ぁぁあああああああアアアアアアアアアア” 唯(り、りっちゃん?!) “律?! 律、おいどうしたんだよりつうっ” “澪ちゃん、エレベーターから離れなさい! あんたも危ないわよ!?” 神様、どうかお願いです “――唯先輩! ……んじゃいやです!” 唯(あずにゃんが夕陽ごと、景色ごと溶けてく……) “ゆいせんぱい…へんじしてよ……” “りつ?りつ…りつ?!おい律、りつっ…” ――みんなを、これ以上苦しめないでください 【2010年08月15日 18 07/Nビル構内】 光の雨がこの部屋に降り注いだのは、流れた涙さえも蒸発した頃だった。 停電から一時間近く経った頃、天井裏の物音に気づき顔を上げると強い光が浴びせられた。 こじ開けた通気口から差し込まれた光に一瞬目が眩んで、思わず空いた右手で視界を遮ってしまう。 暗闇の灼熱地獄に射したその光は冷たい雨のようにやわらかく感じた。 懐中電灯の光はふらふらと揺れ、やがて広げた制服の上に横たわる下着姿の私と唯先輩を見つけて降り注ぐ。 その雨はエレベーターの中で十二時間かけて膨れ上がった熱気をほんの少し弱めてくれた。 ……少なくとも私にはそう感じた。錯覚だろうか。 だとしても、どうせ思考回路なんか焼け落ちてしまっているから分からないけれど。 差し込んだ救いの光から十数秒遅れて声が響く。 ――唯、梓、大丈夫か? ああ……。 思わず声をもらしてしまう。不安と期待と恐怖と安心とが一度にあふれでる。 けれど熱に溶かされた頭ではうまく言葉を組み立てられず、とっさに出たのは焼け付いたようなうめき声ばかりだった。 起きたことに頭が追いつかない。死にそうな唯先輩がいて、そこに律先輩が来て、 律『やっぱ唯たちここだった!』 澪『そうか! じゃあ二人ともいるんだな?』 律『ああ、早く憂ちゃんに連絡してくれ』 澪『わかった、行ってくる。律も気をつけろよ』 そうだ、服着なきゃ。 今さら恥じらいが降って湧いた。 私は暑さを和らげようと脱いだ服を着なおそうとする。 けれども、どうしても繋いだ左手をほどく気にはなれなかった。 こんなあられもない格好を白日に晒したままでいられる程度には理性も蒸発しきっているらしい。 と。 そこでようやく声の意味が理解できた。 あ。私たち、助かるんだ。 ゆいせんぱい。 ねえっ、ゆいせんぱい。 いい加減おきてください。 ねえ、おきてくださいよ。 ゆいせんぱい! 唯先輩の薄れ行く意識をどうにか引き戻そうと、何度も名前を呼んでは彼女の身体を揺さぶった。 熱くなった身体を抱き起こし、指と指を絡ませて皮膚が癒着するほど握りしめていた左手ごと背中に回して。 自分の呼び声で他のすべてが聞こえなくなるほど、何度も。何度も。 左腕で支える唯先輩の背中は少しだけ粘っこい感触がした。 流れ出た汗の水分だけが蒸発して原液のような汗が取り残されたんだ。 光に照らされた唯先輩の顔は熱に浮かされていて、唇をゆるりと広げたまま、薄目で浅い息をしていた。 口元が少しほほえんだ気がした。 私の声は今も自動的に唯先輩の名を呼び続けているのに、また私が離れていくような感覚が―― 律「おい、あずさぁ! 聞こえてるのか!」 律先輩の声で我に返った。 ……ダメだ。まだまともな頭が戻ってきてない。 律「梓、大丈夫か?」 私の身を案じる太陽のように暖かい声が、少し耐えがたかった。 違う、そんなこと考えてる場合じゃないんだって。 早く唯先輩をここから出してあげなくては。 律「落ち着け梓、今憂ちゃんが救急車呼んでるから。唯の具合はどうだ?」 梓「息はしてます! でもさっきから反応がなくて」 律「おーし大丈夫だからな。生理食塩水も買ってきたし」 梓「なんですかそれ!」 ほら、これだよ。 律先輩が通気口に手を差し込み、何かを投げ込んだ。 それはボコンと音を立てて手すりにぶつかり、太ももの辺りに転がる。あわてて拾う。 冷たい。 500ミリリットル容器のペットボトルだった。 表面の結露で手のひらが濡れる。 私はとっさに唯先輩の額へと押しつけた。唯先輩が少し声を漏らす。 律「ポカリ。澪が買ってきたやつ。もっと飲むか?」 そう言って今度は二リットルペットボトルを照らしてみせた。おどけた声の律先輩。 照らされたペットボトルが半透明の影を作る。 エレベーターの壁に映った巨大な影はわが子をいたわる母親のようにも見えた。 梓「あ、はい! わかりました」 我に返り、少し迷って左指をほどく。 握り合う汗がほどけた時、汗で溶けた皮膚が剥がれたような感じがした。 私は律先輩に指示された通り、二人の通学カバンを寄せ集め、通気口の真下に持ってくる。 そして自分の制服のシャツを上に広げ、さらに私のスカートを――手にとって、これはやめる。 うわ、まだ湿ってるし。最悪。忘れたい。ごまかすように、自分のシャツになすりつける。 律「……いや、気にしねーから続けろって! 閉じ込められてたんだし、その…しょうがないじゃん!」 だからそんな目で見ないでくださいって。 2