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ガルバルディβ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 265 RMS-117 図鑑:ガルバルディβ(ベースジャバー搭乗)生産:ガルバルディβ(ベースジャバー搭乗)兵器:ガルバルディβ/F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 56 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 145 割引 - 耐久 160 運動 15 物資 190 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガルバルディβ)0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 130 70 1-1 シールドミサイル 30 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: サブフライトに登場した事によって移動力を確保したガルバルディβ。 しかし空中戦なら他に適任がいる。高価なこの機体でリスクを負う必要性は薄い。
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ハイザック(ビームライフル)/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 159 RMS-106 図鑑:ハイザック(ビームライフル装備/ベースジャバー搭乗)生産:ハイザック(武装B)/ベースジャバー搭乗兵器:ハイザック・B/F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 50 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 120 割引 - 耐久 130 運動 13 物資 160 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ハイザック(武装B))0/0 特殊能力: 武装変更可能(ハイザック(武装A)/ベースジャバー搭乗) 離脱可能 生産可能勢力: ネオジオン・キャスバル アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 120 75 1-1 ミサイルポッド 36 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評:
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ハイザック(マシンガン/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 255 RMS-106 図鑑:ハイザック(マシンガン装備/ベースジャバー搭乗)生産:ハイザック(武装A/ベースジャバー搭乗)兵器:ハイザック・A+F - 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.0m Weight 38.7t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 - 耐久 155 運動 17 物資 160 武装 ○ シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ハイザック(武装A))100/0 特殊能力: 武装変更可能(ハイザック(武装B)/ベースジャバー搭乗) 変形可能(ハイザック(武装A)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン・カイ 100 60 1-1 ミサイルポッド 40 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 原作ではベースジャバーはMSを二機乗せられた。再現されても困ったかも。 -- 名無しさん (2009-08-29 18 58 19) でもそれだったら搭載可能でも良かったんじゃないか?もちろん1小隊のみだけど艦船を回せない部隊などには貴重な輸送手段になりうるし -- 名無しさん (2009-08-29 22 28 48) 火力はB武装のが高いけどSFSだと弾切れが早いので燃費的にはこっちのが良かったりする -- 名無しさん (2014-08-11 12 13 04) ベースジャバーの第3射撃が付いているがパイロットが乗っていないと使う可能性があるのは第2までだから直接攻撃時にはほぼ関係無い。しかし対空間接先制攻撃が出来るのが強みとなるので燃費が良いのは有難い -- 名無しさん (2020-04-19 21 35 41) 燃費と第三射撃は同等で、生産コストと移動と第一射撃だと実はジム2の方が強い。やはりハイザックAの本領は宇宙 -- 名無しさん (2020-11-09 16 32 00) 名前 コメント
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Hi-νガンダム/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 169 RX-93-νⅡ 図鑑:Hi-νガンダム(ベースジャバー搭乗)生産:Hi-νガンダム(ベースジャバー搭乗)兵器:Hi-νガンダム+F - - 出典:CCA-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 220 割引 - 耐久 1000 運動 54 物資 350 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(Hi-νガンダム)100/0 特殊能力: 変形可能(Hi-νガンダム) サイコミュ搭載 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 455 70 1-2 Hバズーカ 180 65 1-2 バルカン(隠し) 144 50 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ジムⅡと同じくジャバーのくせに移動7ある。ジャバーの申し子 -- 名無しさん (2018-05-31 20 50 25) ベースジャバーつきなので運動性がガンガンさがっているので、敵が大量生産してきてもガンガン落とせる -- 名無しさん (2020-03-10 11 41 10) 名前 コメント
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Rジャジャ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 301 AMX-104 図鑑:R・ジャジャ(ベースジャバー搭乗)生産:R・ジャジャ/ベースジャバー搭乗兵器:Rジャジャ/F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 45 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 165 割引 - 耐久 440 運動 19 物資 180 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(R・ジャジャ)0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 160 65 1-1 ミサイルポッド 108 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: R・ジャジャの長所を殺すだけの状態。せいぜいこの状態で敵拠点に侵入、敵の直前で離脱してR・ジャジャに戻すといった使い方ができるぐらいか。ただ、それをするぐらいなら戦艦に乗せて移動させた方が確実で安心できる。
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パラス・アテネ/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 125 PMX-001 図鑑:パラス・アテネ[ベースジャバー搭乗]生産:-兵器:パラス・アテネ/F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 100 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐久 620 運動 12 物資 380 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(パラス・アテネ)0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 300 65 1-2 シールドミサイル 100 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: もともと悪かった燃費が更に悪化しており、消費量は3桁の大台に乗ってしまった。 ただ火力は維持され、地上での貧弱な移動力が大幅に改善されるので、地上で使用する場合は有効な改造ではある。無理をせず他の機体を使ったほうが懸命なのは確かだが、使用する場合は極力移動のみの形態とし、本格的に戦闘を行う際は離脱するのが無難。
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量産型キュベレイ(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 420 AMX-004G 図鑑:量産型キュベレイ[ベースジャバー搭乗]生産:量産型キュベレイ/ベースジャバー搭乗兵器:キュベレイ[リ]+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 52 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐久 520 運動 43 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(量産型キュベレイ)100/0 特殊能力: 変形可能(量産型キュベレイ) サイコミュ搭載 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 300 80 1-2 アクティブカノン 250 60 1-2 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 この形態においても間接攻撃力はそこそこ優秀な機体. 安全な所から攻撃するといい -- 名無しさん (2013-11-06 17 23 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/956.html
ガズエル(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 317 AMX-117L ガズエル 出典 機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 6 索敵 C 消費 40 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐久 340 運動 20 物資 180 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガズエル)0/0 特殊能力:離脱可能 生産可能勢力: アクシズ ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームキャノン 216 75 1-2 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ △ △ △ △ △ 移動 ○ 総評:
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/1097.html
図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 036 MSA-007E 図鑑:EWACネロ(ベースジャバー搭乗)生産:EWACネロ(ベースジャバー搭乗)兵器:EWACネロ+F - - 出典:ガンダム・センチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 S 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 - 耐久 420 運動 34 物資 220 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(EWACネロ)100/0 特殊能力: 広域散布可能 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 245 85 1-1 バルカン 48 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 移動適正がよくないので地上で使うならこの形態で -- 名無しさん (2012-04-19 15 45 34) 良くない燃費が更に悪くなっているので、地上に降りてから索敵や散布を行おう。 海洋中心のエリアはディッシュに任せたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2013-01-30 08 07 37) 実は地上における部隊1戦法にうってつけだったりする。逃げられない+敵がつまらない兵器を送りやすい=委任がスムーズ -- 名無しさん (2015-11-03 03 53 04) ↑コメは間違い。せっかくなので論評すればエゥーゴにおいて前線でも偵察できて、しかもある程度戦えるという斥候にうってつけ。しかしこれが使える時期になるとメタス改などと同期であるため足を揃えにくい。 -- 名無しさん (2015-11-03 04 01 44) 一体いつから────飛行形態でも広域散布可能だと錯覚していた? -- 名無しさん (2024-05-13 02 35 21) 名前 コメント
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表記ゆれ⇒ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)