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トマスグリーン(トマス・グリーン) グレートブリテン貴族のホーク男爵の系譜に登場する人物。 関連: カサンドラジュリア (カサンドラ・ジュリア、妻)
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ちびちゃと なすび http //www43.atwiki.jp/nasupi/ ちびちゃと総合なす http //www22.atwiki.jp/animarusongu/ ちびちゃと 時生 http //www44.atwiki.jp/hhtokiohh/ ちびちゃと 酒 http //www42.atwiki.jp/sakewiki/ ちびちゃと 焼きクマ http //www44.atwiki.jp/yakikuma/ ちびちゃと 白銀☆ http //www43.atwiki.jp/shiro613/ すごいのばっかり!!!!! -- キングツルリーナ3世 (2011-03-13 18 26 48) 名前 コメント
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『 ヘロォ~♪ え~んどぉ…… グッヴァイッ! 』 Hound name アイリーン Reward 傭兵達の中でも取り分けガンマニアとして有名な、隻眼の女性レイヴン。 可愛らしい服装を好み、見た目こそ華奢な女の子なのだが、衣服の中やかばん等に大量の銃器を持ち歩く趣味があり、不気味な笑い方や、人を見下した態度から同業者の間で気味悪がられている。 幼い頃に両親を銃殺して以来、銃と名のつく物の魅力に取り憑かれ、レイヴンとなる以前は殺し屋稼業で生計を立てていたらしい。レイヴンに転身した理由は「大きな銃がたくさん撃てるから。目標百万発」とのこと。 一家惨殺の容疑で連邦警察に指名手配されており、市民権も剥奪されている。 戦闘中に弾が少なくなると苛立つ事が多々あり、さらに過激発言を吐く厄介な癖がある。 Armored Core - ボランティアバラージュ [Volunteer Barrage] Arms type - Multi wepon 右には連射重視、左には範囲重視の銃器で固めた機体。 高火力、拡散型、連射型の武装をバランスよく装備しており選んだ武装は、部類の中で最も威力の高い武器を選んでいる。 ガンマニアの名は伊達ではなく、実弾兵器なら全て使いこなす腕前を持っているのだが、苛立ちが増えると命中率も下がってくるらしい。 Head CR-H05XS-EYE3 0/0/4/5/1 Inside NONE Core CR-YC010/UL2 0/0/0/10/0 Extension RURI Arms CR-A72F 0/4/5/0/1 Back-unit R CR-WB03CGH Legs CR-LHT92 0/0/0/0/10 Back-unit L CR-WB75SG Booster NONE 0/0/0/0 Arm-unit R CR-WH79M2 Generator G01-LOTUS 5/5/0 Arm-unit L CR-WH01SP Radiator CR-R92 0/10/0 Hanger-unit R CR-WH01HP Fcs CR-F73H - Hanger-unit L WH03M-FINGER ASM CODE LK005g2w01gE03c00a00030aw5mwhj9OWBQXk0q# Parts color Part Patturn Base Aid Optional Detail Joint General 通常 040/020/020 120/020/100 120/030/100 200/200/200 200/200/200
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エバーグリーン 色相 グリーン 相手は「元のダメージが5以下のダメージを0にする元のダメージが6以上のダメージを与える時この能力を失う」を得る コスト 5 セット プロモ 特殊混色 該当なし
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スキル クリーンアップ 課金スキル 長打力+3 巧打力+1 守備力+1 icon_03.gif クリーンアップ レア度 ★★★☆☆ 長打力がかなり上昇し、巧打力・守備力が少し上昇するスキルブロックです。
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登録日:2017/02/25 Sat 22 50 12 更新日:2024/03/02 Sat 03 35 52NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 ほのぼのからシリアスまでこなす カービィ グリーングリーンズ ゲームBGM スマブラ チュートリアル メインテーマ メインテーマ←使われていない作品も結構あったりする 原点 名曲 名脇役 星のカービィ バナナムーンに乗って空に漕ぎ出そうよ 星に飛び移れたら何時にだって行ける 未来も過去も ~概要~ グリーングリーンズとは初代『星のカービィ』の第一ステージのステージ名であり、星のカービィシリーズのメインテーマとしても扱われているBGM。 現在に至るまで数多くの作品で使用されている、星のカービィシリーズ屈指の名曲である。 曲名を知らない人でも、カービィのCMの曲といえばほとんどの人はイメージがつくほどの名曲である。 ~歴史~ ◆星のカービィ 記念すべき初のステージであるため難易度はとても低く、ホバリングや扉の入り方など基本操作を学ぶチュートリアルを兼ねたステージとなっている。 このステージ構成は以降の作品でもオマージュとして使用されている。 また、BGMはこのころから軽快で疾走感のあるものとなっており、カービィの世界観をよく表しているといわれ、当時からすでに名曲と呼ばれていた。 ◆星のカービィ 夢の泉の物語 前作の各ステージの一部を雰囲気ごと再現した白黒の面「ステージLEVEL7-6」で使用されている。ステージとしては最終盤だが、ファンサービス的な面が強い。 GBの頃と比べると音が少し低くなっているが、それでも軽快さは失われておらず、程よく落ち着いた雰囲気の曲となっている。 また、今や知る人ぞ知る存在となった本作のオリジナルサウンドトラックには、宮田まこが歌うボーカルアレンジVer.「キラキラマーチ」も存在する。項目冒頭の歌詞はその一部。 カービィシリーズの楽曲でボーカルアレンジというのがこれが恐らく初。 ◆カービィのピンボール 「ポピーブラザーズランド」で使用されている。 全体的にみると初代のものとほとんど同じであるが、いくつか和音の異なる箇所が存在しているため、 原曲を知っていると多少の違和感を感じるものの、やはりその軽快さは失われていない。 ◆星のカービィ スーパーデラックス 初代をリメイクしたモードの「はるかぜとともに」にて、久方ぶりにステージとして復活した。 構成としては初代と同じくチュートリアルステージとなっているが、コピー能力が使用できるようになっているためそれ相応の難易度になっている。 BGMは音源の進化の恩恵を受けて軽快でありながら、どことなく軟らかい雰囲気を感じられるものとなっている。 また、今作では別のモードである「洞窟大作戦」の終盤ステージの水晶の畑、神秘の楽園にてオーケストラ調のアレンジがされている曲が存在しており、 同ステージを彩る名曲として語られている。 ◆コロコロカービィ サブゲームのカービィのハードルレースのBGMとして使用されている。 ハードがGBになったことで音源が初代に近いものとなっているが、レースということを考慮してか全体的にテンポが速い曲となっている。 ◆星のカービィ 夢の泉デラックス 本作はステージ7-7と同作のサブゲームである「カービィのエアグラインド」にて使用されており、 前者はハードの向上によって携帯機器でありながらSDXのものと遜色がない音源となっている。 後者はアレンジされたものが使われているが、これまでのものと一味違いサイバーパンクな雰囲気を醸し出す曲調となっている。 ◆カービィのエアライド 本作は3種類のバージョンが存在。 内二つはエアライドモードの最初のステージであるプランテスとチェックナイトの裏BGMとして、 もう一つはシティトライアルモードのイベントであるチャージタンク暴走イベントのBGMとして使用されている。 プランテスのBGMはSDXのはるかぜとともにで流れるものの流用、チェックナイトのBGMはスマブラDXで使用されたものとほぼ同じ。(*1) シティトライアルのBGMは夢デラのエアグラインドのもののアレンジになっており、ハードの変化によってより疾走感あるものとなりパートも増えている。 しかし、暴走したマシンの制御とチャージタンクの音がうるさいのも相まってあんまり聞こえないのは内緒。 ◆タッチ!カービィ サブゲームのタイムトライアルと1-1の「Plain Plant」にて使用されている。 前者は速さを競うことが趣旨となっているためか、「カービィのエアグラインド」のものが流用されている。 後者は裏BGMとして使用されており、こちらも夢の泉DXのものが流用されている。 ◆星のカービィ 参上!ドロッチェ団 本作はステージ2-3、2-5の後半、5-1にて夢の泉DXのBGMとほぼ同じものと、ステージ8-3にてアレンジされたものが使用されている。 ステージ8-3にて流れるものは舞台が宇宙であり、終盤であることも相まって壮大で勇ましいアレンジがされているが、 アレンジが強すぎて所見では中々これのアレンジと気づけない場合が多いと思われる。 ◆星のカービィ ウルトラスーパーデラックス SDXと同じく「はるかぜとともに」にて久方ぶりのステージ復帰を果たした。 BGMについてはリメイクということもあって、アレンジではなくSDXのものを「再現」というかたちで行っているためある種の流用という形になっている。 また、今作は追加モードに「はるかぜとともに」の難易度を上げた「大王の逆襲」というものがある。 ステージ1のパープルプランツでもこのBGMが使用されているが、見た目と裏腹に難易度は上昇しているため、 「グリーングリーンズが流れてるしここら辺はゆるいのかな」と考えていた多くのプレイヤーの出鼻をくじいたとか。 ◆毛糸のカービィ 本作はウィスピーの森にて使用されている。 全体的にピアノやリコーダーを基調としたアレンジがなされており、毛糸独特の軟らかい世界観と相まってとてものどかな曲調となっている。 このBGMのリコーダーパートはCMにも使用されており、その独特な雰囲気から、カービィファン以外の間でも話題となったらしい。 のんのんびよりにも使われていそうなBGMである。 ◆あつめて!カービィ 本作はストーリーデモにて2種類のBGMが存在している。 一つは序盤のデモにて使用されているBGMで、本作はカービィが大勢いるということを意識してか、 こちらはパレードマーチのような軽やかな曲調のアレンジとなっており、バックの小太鼓がよりそれを強く意識させている。 もう一つはラストにてカービィが元の姿に戻る際のデモで使用。 こちらは「元の姿に戻れる嬉しさ」「元に戻ることでみんなと会えなくなってしまう」という二面性を意識した曲調となっており、 原曲の軽快さよりも物語の「終わり」を意識させるような静かな曲調となっている。 ◆星のカービィWii カービィシリーズにおける、ある種のターニングポイントともいえる本作でもしっかりと採用され、本作でも2種類のバージョンが存在する。 一方はローア内部、1-2隠し部屋などに使われており、全体的にのんびりとした曲調となっている。 一方はキャリーチャレンジ、1-4・6-5隠し部屋 などで使用されており、前者とは打って変わって軽快感を強調したものとなっている。 更に本作では、本作のラストボスである『マホロア』の最終形態とのバトルで流れるBGM「CROWNED」のサビにて、 グリーングリーンズのサビのメロディラインが使用されている。 ◆星のカービィ トリプルデラックス 本作でもいくつかのバリエーションが存在している。 一つはステージセレクト画面にて使用されており、口笛から始まるアレンジはセレクト画面の雰囲気とも合わせて新天地の始まりを予感させるようなものとなっている。 もう一つはサブゲームの「大王のデデデでデン」のステージ1で使用されている。 セレクト画面のものとは違い、大王を意識してかおしゃれで落ち着いた雰囲気のアコースティックなアレンジがされている。 また、DL専用ソフト「カービィファイターズZ」でも使用されており、ステージのノーマルランドにてWiiのものが流用されている。 前作と同様本作でも、ラスボスであるセクトニアVSビックバンカービィの場面で流れるBGM「この星をかけた魂の戦い」のサビにて、 グリーングリーンズのサビのメロディラインが使用されている。 直前での窮地に駆け付けたデデデの助力…そしてタランザから託された奇跡の実というシチュエーションからのこれであり、 ビッグバンのイントロアレンジを含めてとことん燃え上がらせてくれる心憎い演出となっている。 ◆タッチ!カービィ スーパーレインボー 本作でもいくつかのバージョンが存在している。 一つはテレビCMでも使用されたメニュー画面のもので、ラッパを基調としたレインボー!な軽快でスピード感のあるアレンジとなっている。 ひみつノート閲覧時はリコーダーを基調としたのんびりとした雰囲気となっているアレンジが流れるが、似た曲調の毛糸のものよりもゆっくりなテンポで気の抜けたとなっている。 また、ステージ「発進!カービィタンク」ではSDXの水晶の畑をギターを基調としたアレンジにした曲も流れ、ゆったりとしていながらどこか勇ましさもあり、中々かっこいいものとなっている。 そして、ステージ中の宝箱からゲットできるアレンジ曲の中にはグリーングリーンズを全体的にクリアな感じにしたようなバージョンも存在しており、CMのものと同じくスピード感がある曲調となっている。 ◆星のカービィ ロボボプラネット 本作は世界観が自然ではなく、機械が主体となっているためか種類があまりない。 アレンジもテクノチックなアレンジとなっており、最近のものと比べると少々特殊な扱いを受けている。 しかし、本作でも粋な演出が施されておりラスボスの星の夢の第一形態にて使用されている 「VS.スタードリーム」のサビのメタナイトの逆襲のアレンジパートの後にグリーングリーンズのアレンジパートが組み込まれ、 その後曲が出だしに戻るという演出がなされており、逆襲のサビの後にこれが流れてきて驚いたプレイヤーは多いと思われる。 ◆星のカービィ スターアライズ シリーズ25周年のラストを飾る本作は集大成からか前作と比べ随所で流れる。 序盤ステージでの正統派アレンジから終盤ステージでは一転してシリアスなアレンジ、シリーズお馴染みのあるモードのメニュー画面でも流れ、全ての始まりでもある初代BGMも原曲で収録されている。 本作のボスBGMでも後半で戦うボスはお馴染みのフレーズが追加されているが、特筆すべきはやはりラスボス戦。 「組曲 星羅征く旅人」は形態に合わせての異なるBGMが流れるが、最後の形態で流れる「第四楽章 生誕の希望」は何と前半のフレーズがまるごとグリーングリーンズである。 本作のラスボスは風貌やバックボーンが歴代でも非常に意味深でありシリーズが25周年という節目を迎えた事で初代からプレイしているファンほど思うところがあるかもしれない。 The.アルティメットチョイスの最高難易度だと...? ◆星のカービィ ディスカバリー シリーズ30周年目前に発売された星のカービィ初の3Dアクションゲーム。 本作ではワドルディの町でワドルディを50体救出するとカービィハウスが建設されてその中でオシャレなピアノアレンジが流れる。 また、メタナイト戦の曲の一部にメタリックにアレンジされたフレーズが使用されている。 プププランドやポップスターではなく新世界を舞台としているためか、この2曲だけと近年の本編作品としてはかなり少ない。 その2曲もカービィの家やおなじみのキャラであるメタナイト関連といった、「いつものカービィ」を連想させる場面のみで流れると徹底されている。 ~シリーズ外での扱い~ ◆大乱闘スマッシュブラザーズDX 何気にスマブラシリーズでは今作が初登場であり、ステージ、グリーングリーンズにて使用されている。 全体的にオーケストラ調のアレンジとなっているが、SDX洞窟探検のアレンジとはまた違うものとなっており、 神秘さよりも戦いにおける壮大さを意識したような曲調となっている。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズX DXステージ、グリーングリーンズがあり、新規アレンジはないが、前作の曲が収録されている。 また、新規の曲であるバタービルディングにメドレー調のアレンジがされており、バタービルディング→グリーングリーンズ→初代タイトルというBGMに組み込まれる形で収録されている。このメドレーアレンジは名アレンジとして評価されている。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U ステージのグリーングリーンズはなくなっているが、WiiU版ではDXのアレンジがみたび収録されている他、3DS版ではGB初代星のカービィモチーフのステージ、プププランドがあり、原作の原曲を収録。 WiiU版では新規アレンジが登場し、一つは戦いでの勇ましさと疾走感を意識したアレンジのもの。 もう一つは新規アレンジの「洞窟大作戦」に組み込まれており、どちらも大乱闘を奮い立たせる名曲に仕上がっている。 ◆太鼓の達人 レッドバージョンにて追加されたカービィメドレーにて収録。 構成としてはグリーングリーンズ→デデデ大王のテーマ→カービィダンスという メタナイトがハブられた(*2)納得の名曲ぞろいとなっており、シリーズ外でもメインテーマとしての存在感を見せつけている。 余談ではあるが、使用されている音源はWiiのものとなっているためこれといったアレンジはされていない 追記・修正は星に乗って 過去や未来に行けた人がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ほんと、カービィを思い浮かべるとセットで脳内に流れるレベルの曲。名曲。 -- 名無しさん (2017-02-26 00 39 40) カービィのBGMではやっぱ、これとグルメレースが人気・知名度的にツートップだろうな -- 名無しさん (2017-02-26 00 54 17) 作品それぞれでと言われるともっと別の曲も出るけど全体でとなったらやっぱりグリーングリーンズだね -- 名無しさん (2017-02-26 02 00 44) この曲はカービィの象徴的なのもあるのかアレンジだけじゃなくてクライマックス曲にフレーズが使われてるのも熱い。「CROWNED」「この星をかけた魂の戦い」「この一撃に桃球レボリューション」他多数 -- 名無しさん (2017-02-26 06 29 55) てってれーん、てれてててててて~てってれーてってれーてってれーん -- 名無しさん (2017-02-26 14 00 19) 一時期スマブラの影響でグルメレースに押されがちだったが、最近はまた人気になってきて嬉しい -- 名無しさん (2017-02-26 14 16 30) wiiやロボプラのEDをこのBGMのフレーズで締めるのもほんと良い味出してる -- 名無しさん (2017-02-27 01 03 56) 最近はラスボス戦のBGMはグリーングリーンズのフレーズ投入フラグあるよなー -- 名無しさん (2017-02-27 17 35 17) カービィでシリーズそのものの象徴的な曲というと、昔はあまり思い当たらなかったが、スマブラDX以降これが象徴的な曲になってったような印象 -- 名無しさん (2017-02-27 17 59 57) スタアラはシリアスからロックまで多彩なグリーングリーンズが聞けるね -- 名無しさん (2018-04-30 14 00 10) ラスボス戦まるごとグリグリのフレーズ挿入されててシリーズ完結!?と思ってしまった。 -- 名無しさん (2018-07-29 14 46 15) SDX「銀河に願いを」のED曲のサビにも使われているゾ -- 名無しさん (2018-07-29 14 54 28) CMとかはいつもグリーングリーンズやね -- 名無しさん (2018-07-29 15 22 38) スタアラのサントラで最後の曲がグリーングリーンズ…。また涙腺崩壊しそう。 -- 名無しさん (2019-01-18 15 48 45) 64スマブラの頃はカービィシリーズ全体の象徴的な曲はなかった感じがあるけど、DX以降グリーングリーンズのアレンジが増えてきて、遅れてシリーズの象徴的な曲になっていった印象 -- 名無しさん (2019-02-12 15 13 27) マジュハルガロアで流れるアレンジが同じ曲でもここまで変わるのが凄い。 -- 名無しさん (2019-09-02 22 25 12) コロコロカービィのEDでもメドレーで流れてた気がする -- 名無しさん (2021-08-21 17 11 32) スタアラではまさかのコントローラーの振動で鳴るとかいう技術力を見せつけた -- 名無しさん (2024-03-02 03 35 52) 名前 コメント
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フェンネル:ミトラーさんを振り返って、今一度じっとミトラーさんを見やります。 どんな外見かなー、とか。 フェンネル:それにしても、ヘリオスでミトラーか。 ミトラー。卿も色々あるのであろうな…。 GM:ミトラーの外見をはっきり見たい人は、知覚を振ってください。 見るだけだとふつうです。 エルヴィカ:1D100 =66 Cthulhu (1D100 =66) → 21 → 成功 グラツィア:1D100 =75 知覚能力(ミトラーさんまじまじ) Cthulhu (1D100 =75) → 69 → 成功 フェンネル:1d100 =75 知覚 Cthulhu (1D100 =75) → 23 → 成功 ミトラー:……そんなに変わった外観はしていないと思うが、見て楽しいか? GM:よく見ると、ミトラーさんの左腕は「義手」のようです。でも、問題なく動かしています。 黒髪に、茶色とはちみつ色の混ざったような目の色。 体格は男性的、長身です。 シャノン:(ミトラーさんへ)私はシャノンといいます。ミトラーさんでよろしいですか? ミトラー:お前はシャノンか。よろしくな。(微笑んで頭をなでなで)(背高いから同じくらい) GMからグラツィアへ内緒話:この「なでなで」、見覚えが! グラツィア:(シャノンさんをじっと見る) シャノン:(戸惑いつつ、頷きます。気恥ずかしいです、これも) グラツィア:あなたは騎士…なのですか? ミトラー:(イアに)一時的にな。正確には騎士位を期間限定で得た。 グラツィア:騎士位を期間限定で…? シャノン:(ミトラーさんのお話に不思議そうにしています) フェンネル:余はフェルだ。よろしく頼む、ミトラー卿。(一礼をして) ミトラー:(フェルに)あんたをこんな風に…仲間のように扱うのは気が引ける。 だが、俺はあんたを命を賭して守る。 フェンネル:構わない。卿はすでにわれわれの仲間なのだ。 時には、余の方こそ、卿を護ることもあるやもしれぬ。 何やら卿も、色々ありそうだからな。 しかし、深くは触れまい。 それが我々に危害を加えないことなのならば。(一瞬イアさんをちらっと心配そうに見やりつつ) フェンネル:1d100 =37 伝承知識 Cthulhu (1D100 =37) → 8 → 成功 GM:そうですねえフェルさん。ええ、どっちもアレですねえ。 ミトラー:そこの女戦士さん。俺は少なくとも敵じゃない。警戒はやめてくれ。 マユラ:ばれたっ(苦笑) あたしはマユラ。愛称はユラよ。 ミトラー:俺は「メルリース」に、この中で一番関わってる存在だ。 グラツィア:…え? エルヴィカ:貴方は、メルリースが何かご存知なの? ミトラー:何かはわからない。 エルヴィカ:ではどう関わられたと? シャノン:(ミトラーさんの話し聞いています) ミトラー:どうやら俺は「一度死んだ」らしい。 そのおかげで、生き返る前の記憶のほとんどが抜け落ちている。 俺は、「メルリース」によって蘇った。 エルヴィカ:! グラツィア:……。 フェンネル:(興味深そうに話を聞いている) シャノン:(心:死の呪いと、死んだものを生き返らすか…) ミトラー:『イリスリードに赴け。これまでの己を、罪も含めすべてを、国王に語れ』 そう、こいつが…義手が俺に語って、いろいろあって今に至る。 エルヴィカ:(中:アルティアス人に見えます?) GM:アルティアス人には見えませんが、そうであっても、まあおかしくはない色彩です。 エルヴィカ:(心:イリスリードに赴けということはアルティアスから来たということ?) (ちらりとマユラさんの方を見る) マユラ:(警戒をあまり解いてはいない) グラツィア:……。 シャノン:義手が話すのですか? ミトラー:ああ。義手はどうやら、古代王国時代のメカニズムで作られたモノらしくてな。 つまりはメルリースの置き土産だ。俺はたぶん隻腕だったんだろう。 シャノン:置き土産ですか。随分技術があったのですね フェンネル:ミトラーという名前は、卿が自身で名乗っているのか? 死ぬ前の記憶は、名前も含めて何もないのか? ああいや、無理に聞こうとは思わぬ。 ミトラー:名前はさっぱり覚えていない。だからこいつは偽名だ。 なんというか…あるものにちなんだ名前にこだわりたかった「俺」がいるらしいな。 グラツィア:……。 フェンネル:あるもの……(確信はしたが口には出さなかった) 卿はメルリースを見たのか?? ミトラー:目で見てはいない。だが、確実に自分が死んだという、すさまじい恐怖と苦痛の記憶は刻まれている。 それをなぜか復活させたのは「メルリース」と、義手が訴えてくる グラツィア:(一歩後ろに下がる) ミトラー:(イアを見て)…? ミトラー:俺が覚えているのは、趣味嗜好や、たまに起こるフラッシュバック程度だな。…だが。 「メルリース」に問いただせば、俺というゾンビの正体と意味と、記憶を戻すくらいはできるだろう。 シャノン:(中:触れたら生きている人と同じですか?それとも死者のぬくもりですか) GM:触れてください、シャノンさん。 シャノン:(中:ええ、恥かしいですね) エルヴィカ:グラツィアさんの様子が普段と違うのは分かりますか? GM:見りゃわかります、おかしいっすねw エルヴィカ:(イアさんにそっと)どうなさったの? グラツィア:(エルさんへ)いえ…大丈夫…です シャノン:(グラツィアさんへ)大丈夫ですか(小声) グラツィア:(シャノンさんへ)はい…すみません…。 エルヴィカ:具合が悪いなら、少しかけてお茶でも飲まれるといいわ。 グラツィア:(エルさんへ)具合が悪い訳ではないのですが…。 GMからグラツィアへ内緒話:ちなみに、別れた頃と同じ年齢に見える。 フェンネル:失礼、卿に触れても構わぬか…?? ミトラー:ああ。左は義手だぞ。 フェンネル:義手にも触れてみたいのだ。失礼する。 (と言って、左手と右手にそれぞれふれ、観察します。手の様子から前職など推理出来そうですか??) GM:右は肉感があります。体温もあります。 左は、こう、オートメーション系義手みたいなかたちで固いですが、すごくなめらかに動かしてます。 さすがに手から仕事までは読み取れません。 フェンネル:剣を握るときの剣だこみたいなのはない感じですか?? 傷が沢山あるとか。。) GM からフェンネルへ内緒話:隠密っぽい手。情報屋としても裏側の人間だったのでは? ミトラー:(イアを見て)ええと。 グランだったか? グラツィア:!! はいっ! ミトラー:(イアに)俺に何か、気になることがあるのか? …!? なんだその引っ繰り返った声は。 シャノン:(心:そういえばさっきも…その名前で呼ばれるのが嫌だとか) エルヴィカ:(イアさんに)何か気になることでも? グラツィア:(エルさんへ)私の知り合いです。 シャノン:(グラツィアさんへ)そうなのですか?お茶入れますか? グラツィア:(ミトラーさんへ)気になる…いえ、特には…。 フェンネル:(気遣うように)グラツィア、だいじょうぶか??(そっと近寄って小声で気遣うように) グラツィア:(フェルさんへ)はい、ありがとうございます。 ご心配をおかけしてすみません…。 フェンネル:いや、心配ならばいくらでもかけてくれ。 ミトラー:(イアに)まさかと思うが、グランは俺の「生前」を知っているのか? グラツィア:1D100 =70 器用度(動揺を隠したい) Cthulhu (1D100 =70) → 52 → 成功 GM:なんとか冷静を保っているように見えるグラツィアさん。 グラツィア:(ミトラーさんへ)はい、たぶん。私はあなたの生前を知っています グラツィア:(エルさんへ)彼の生前を知っています。どうして彼が死んだのかも…。 エルヴィカ:!知り合いだったの。 グラツィア:(エルさんへ)はい。 エルヴィカ:(小声で)あまり良くないお知り合いかしら。無理なさらないでね。 ミトラー:………。 GM:シークレットダイス(ミトラーが自らの記憶をたどる。成功。いくつかの場面、物事、ワード、存在などの記憶が蘇った) ミトラー:気を取り直してだ。 フェル。あんたはこの先を知ってるんだろう。行くなら行くぞ。 「メルリース」はとにかくせっかちらしいからな。 フェンネル:それがいいだろうな。 グラツィア、だいじょうぶか?(気遣いつつ) フォロン、神殿の前まで案内してくれぬか? ほかの皆も大丈夫であろうか?? シャノン:(頷きます) グラツィア:(フェルさんへ)はい、大丈夫です。 エルヴィカ:フェルさんに)では荷物をまとめるわ。 (グラツィアさんに白湯の残りを渡して片付けに入ります) グラツィア:(エルさんへ小声で)良くないという訳ではないのですが、どうして彼がここにいるのか、ちょっと理解が…。 エルヴィカ:(イアさんに)また気が向いたら話して? ミトラーからグラツィアに内緒話:(グラツィアに、周囲に見えないように手を差し出す) グラツィアからミトラーに内緒話:(周囲に見えないように手を握る) ミトラーからグラツィアに内緒話:(グラツィアの手に、なにかを握らせる。「いちごのチョコレート」だった) グラツィアからミトラーに内緒話:!!(チョコを受け取る) グラツィア:(エルさんから白湯を受け取って、手の中の物を口に入れて、白湯を飲む) ミトラーからグラツィアに内緒話:(小声で)……そいつを受け取ったってことは、お前…なんだな。あとで、少し話したい。 グラツィアからミトラーに内緒話:(頷くだけ) フォロン:はい。では、テレポートしますわ。歩くと人間の足では遠いので。 でも、着地は気をつけてくださいませ。 フェンネルからミトラーに内緒話:さっきの話だが、卿はフォロンの真の姿が判るのか?? ミトラーからフェンネルに内緒話:(小声で)でけえムカデ。銀の。 フェンネルからミトラーに内緒話:(驚いて)その通りだ。なぜそれが判る?? ミトラーからフェンネルに内緒話:(小声で)右目は義眼なんだよ。 フェンネルからミトラーに内緒話:そうなのか……(少し驚き右目を見やって) 聞いてばかりで悪いが、それもメルリースの?? ミトラーからフェンネルに内緒話:(小声で)そういうことだ。 つまり俺は、メルリースに作られたフランケンシュタインってところだな。 フォロン:準備はよろしいですか?(にこー) フェンネル:(ミトラーさんの囁き話を聞いて)卿は自身をフランケンシュタインだというが…、余は卿が生きていると思う。 卿を知っている者もいるのだ。 二度死ぬのはもう少し後でもよいのではないか? 或いは、生き返ってきたことに、何か意味があるのだろう……。(慎重に言葉を選びながらミトラーさんに) ミトラー:もちろん、「一度目の死」を知っている者にとって、「二度目の死」ほど恐ろしいものはない。 喜んでまた死のうなんざ、かけらも思いはしないな。 そして、生き返ったことに意味はあるだろうし、その意味を為すために俺は「勅命」で動いている。 フェンネル:確かにそうであろうな。……勅命で?? つまり……(その言葉の意味を察して、言葉に詰まる) ミトラー:あんたは今、とある権利を失っているが、権利を現在持っている存在が、「名もなき相手に、想像を超えたことが起きそう」なら、少しはズルもしたくなるんだろう。 フェンネル:……そうか、(それ以上に出る言葉がないのか、何といっていいのか、ただそれだけ言って、思わず礼をしそうになる) ミトラー:おいおい。立場は「同格」だと思うが? フェンネル:正直、余は卿を少し疑っていた。しかし、思ううのだ。 余は卿を信じている。卿が信じる信ずまいとな。 感謝する、ミトラー(ちょっと微笑んで) ミトラー:ははは、信じるのは早すぎだ。 俺は「俺自身すら信じられない」というのに。 素直はいいが、「権利が戻った時」、疑うことを知らないと、あんたは周囲に食いものにされるぞ?(笑) フェンネル:そうだな、立場は同格だ。 これから余たちは重大な場所に行くことになるだろう。 それこそ想像できぬことがあるやもしれない。 だから、不安はできる限り少なくしておくに越したことはない。 ミトラー:ああ。その場所にあんたたちがつくまで、つまり、俺が知る情報範囲であんたたちに追いつけるかは賭けだった。 フェンネル:だからこそだ、ミトラー。 卿が、グラツィアが、仲間が少し動揺しているときだからこそなのだ。 ミトラー:………。(少し時が止まったような顔で)グラツィア…か。 フェンネル:卿が卿を信じられないからこそ、余は卿を信じるのだ。卿の分までな。 ミトラー:ありがとう。その純粋な思いは、俺も素直に受け取ろう。 フェンネル:(小声で)グラツィアに何か心当たりがあるのか?? ミトラー:…………。 心当たりがあったとしたら、出会い頭にそういう反応をするのが普通じゃないか? フェンネル:……心当たりがないのが、卿は逆に苦しいのか……? 余にはそう見える。 ミトラー:「一度目の死」で、俺は多くのものを失ったらしい。 その上、「何を失ったか」さえ忘れているときた。 ミトラー:(小声で)向こうは「生前の俺」を知っている。 …少し想像してくれ。それが、そこそこの恐怖だってことをな。 あいつの思い出に俺はどう残っているのか。 悪いものかいいものか。そして今何を感じているか。 …でも、俺は「記憶がないがゆえに別人でしかない」。 悪いものだったとしても謝るための記憶は無し、いいものだったとしてもそれを感じる記憶は無しだ。 フェンネル:(小声で)想像はできる。 例えば、今の卿は信頼できるが、生前の卿はとんでもない大悪人かもしれない。 人殺しかもしれない。 誰かに、グラツィアにひどいことをしたのかもしれない…。 それは、その目は、他者の記憶の自分というのは、恐ろしい物だ…。 ミトラー:ということで、俺は、どうすればいいか困惑気味というのが正直なところだよ。 フェンネル:グラツィアにとって、卿は大切な存在に見える。特別な。 しかし、それに応えられない。 いずれにせよ、辛いな。(頷いて) ミトラー:大切、か。そこは本人確認がいるな。 実はそうでもないかもしれない、親の敵とかだったりしてな(苦笑) フェンネル:過去は、人間の歴史だ。積み重ねだ。過去があるから今がある。 しかし、少なくとも今は、今の卿と、我々と、グラツィアの関係を構築していけばいいと余は思うが。済 まぬな、何倍も年上の卿に垂れる言葉でもないが。(微苦笑) ミトラー:「蘇り」から換算すれば、俺はお前よりかなり年下という見方もできるぜ?(笑) フェンネル:ならば余の弟にでもなってくれるか(おかしそうに) ミトラー:さて。前もはっきり言ったが、俺はどうやら「メルリース」に死から戻され、「メルリース」によって生かされているらしい。 フェンネル:メルリースとの紐帯が切れれば、その言い方だと卿も無事ではあるまいな。(苦笑して) 卿が「蘇った」のは何時の事だ? ミトラー:俺は、蘇った時の記憶すらもあやふやだ。…まあ当然だな。 だが、「死した直後の歴」を覚えていた。 というか、死の原因になった事象が起こった時の歴だな。 フェンネル:(興味深そうに片方の眉をあげて先を促して) ミトラー:俺は、「5年後にすっ飛んだ」ような感覚で今を生きている。 フェンネル:という事は、五年前の事なのだな……。 ミトラー:………「拷問死」ってヤツは、数ある死の中でも最低のトップクラスじゃねえかと思うぜ(苦笑) グラツィア:(口を手で覆います) フェンネル:(中:ダリアス父上が探索の旅に出ていたころが何年前だったか、フェンネルの知識で推測出来たりしますか??) GM:ダリアス王はもっと前ですよ。 王になる前ですからね。少なくとも子どもはいない頃です。 フェンネル:「拷問死……!」(予想せぬ言葉に思わず語調が強くなり) そんな、人倫にも悖る殺し方だ…。(ショックのあまり、うまく言葉もでずに) 卿は、何を……。いや、済まぬ……。(かなり動揺している様子だ) ミトラー:そうだな、よほどのことをやったんだろう。 だが、イリスリード王家じゃないから安心してくれ。 あの陛下は、そんなことをやってる部下がいたら跳び蹴りしそうだぜ(笑) フェンネル:……そうなのか?? ならばもっと性質が悪い。 卿は卿を人間と認めない者に殺されたのだ。死んでも死に切れぬ。 少なくとも余だったらな…。 ミトラー:イリスでないとしたら、対立側じゃねえかと推測はしてるが、それも確証はなしだ。 だがな、記憶がなくていいこともある。誰が俺を殺したかは知らないが、恨み辛みも感じない。 フェンネル:卿は、記憶にある最期、何を想いながら死んだ? 何を願った? いや、辛いことを思い出させるなら、答えなくてもよい。少し、引っかかったのだ。 ミトラー:………。 ミトラー:思い出す、か。意識が戻ってからばたばたして、そういうことをゆっくりはしていなかったな。 ミトラー:…………左手……。 フェンネル:左手??(思わずそちらを見やった) グラツィア:(片手で口を覆ったまま、もう片手でペンダントを握りしめます) ミトラー:今、義手だが、俺の意識がある時はまだ腕があった。 それを見ていた…? 見ていた、のか……? うすぼんやり、視界の中にあった自分の左手…。 なんだったんだ? 何故俺は、死にかけながら左手を……。 フェンネル:…………。何かを、守ろうとしていた… ミトラー:守る、とは違うな。 全身拘束状態の拷問椅子だ。動かせても指先だけだ。 ああ、ちょっと思い出した。 …なるほどな、死んだから忘れたこともあれば、ショックで飛んだこともある。 ならばこうやって、連鎖で思い出せる…? フェンネル:(想像して想像しすぎて言葉に詰まった)左手に、何かをしていた?? 指輪や、そういったものを。考えにくいことではあるが…。(呟いて見送る) ミトラー:………ちょっと外す。すまん。(小走りで洞窟の外へ) グラツィア:(後を追いかけます) ミトラー:(しばらく戻ってこないが気配は近くにある) フェンネル:(その間に、お湯を沸いていたので紅茶を入れておきます。外は寒いだろうから、戻ってきたときに差し出せるように) マユラ:フェル。ちょいちょい。 フェンネル:どうした??(マユラさんに) マユラ:なんかごめん。あのカレがいる前でどーんとは言えなくてさ。 フェンネル:やはり余は、まずいことを聞いたか…。 マユラ:「拷問椅子」はアルティアスが最悪なの作ってる。知ってるわ。 フェンネル:うん??(マユラさんに近寄って) アルティアスは三度呪われて滅びろ! いや、済まぬ、口が悪かった…。 マユラ:あっはははは!!同感!!(フェルの頭をぐしゃぐしゃ撫でる) あたしは6つの時からそう思ってるわよ!! マユラ:「椅子に座る罪人」は、限られてる。 フェンネル:どういう罪人だ?? マユラ:椅子に座らされるのは、やつらにとって、「情報を吐かせたい存在」なの。 拷問と言っても死を目的にしたものではなく、口を割らせるために使う。 フェンネル:情報を吐かせたい…。 つまり、何かを隠していたのか、ミトラーは。 マユラ:隠していたか、何か知っちゃったか、まあ、とにかく、死なせない拷問をする時に使うのよ。 それは…死より、苦しいと思う…。 意識が飛んだら情報吐けないでしょ。だから、さ。 フェンネル:(頭ぐしゃぐしゃされてなぜか泣きそうになりながら笑って)アルティアス、人を人と思わぬ所業は、決して許されるものではない。 自分たちだけの正当性など、摂理にも反するものだ…。(心底嫌悪している様子で) フェンネル:しかし、ミトラーは死んだ…。なぜだ? 情報を吐いたから用済みにでもなったのか、それとも、逆か…。(考え込むように) マユラ:そうね。限界まで言わずに体がもたなかったか、言って楽になったか。 どっちにしろ、座った時点で、生きては立ち上がれない椅子と有名だから。 フェンネル:死よりもつらい拷問など……。そんなものは……。 ミトラーは今、外で泣いているのであろうか。それとも泣けぬのであろうか。(ぽろぽろと泪を流しながら) なぜ、なぜこんなに、悲しいのであろう、誰のための涙であろう…。(顔を覆って泣いた)(中:箱入りの王子には辛いですよね。。泣くと思う。。) マユラ:(フェルに)ああ、よしよし。あんたはホント、優しすぎる子ね。 あと、ある意味心配ない。義手ゾンビさんは外で嘔吐中。 GM:そういうことをイリスがまったくしていないという訳ではないですが、それでもぎりぎり人権は守ってると思います。 フェンネル:済まぬ、この涙の数の三倍の分だけ、人民にとって善き統治をできる者となろう…。(誓うように囁いた) フェンネル:(中;ダリアス陛下なら冷静に適度に甚振って必要ならば拷問もしそうです。部下がやる感じで。。) ミトラー:(雪の中でうずくまり、激しく嘔吐している) ぐっ、げほ、げほっ…! はあ…。思い出すモノによっちゃ、ダメージはきついな… グラツィア:(近づいてそっと背中をさする)…大丈夫ですか? ミトラー:…? グランか。 グラツィア:はい。 ミトラー:みっともないとこ見せたな。 グラツィア:いえ、大丈夫です。 ミトラー:ちゃんと埋めとくさ。 グラツィア:手伝います。 ミトラー:いやいやいや(笑) 綺麗なお前に、汚れることは似合わねえよ。 グラツィア:いえ、大丈夫です。(軽く髪を後ろで束ねる) ミトラー:強情だな!? グラツィア:強情ですか? ミトラー:いや待てって!このへんの雪かけて踏んでおいたらすむだろ? 俺がやるって言ってるのに。 グラツィア:では、そうしましょう(雪を上からかぶせる) ミトラー:やっぱりやるのかよ!(笑) ミトラー:…グラン。 グラツィア:はい。 ミトラー:お前は、俺を知ってるよな? グラツィア:それは、どの『あなた』ですか? ミトラー:生前だ。…名を呼んだな。 ええと、何だったか。今名乗ってる名じゃないやつを。 グラツィア:はい。『ヘリオス』…。 (くるりと背を向ける) ミトラー:……しっくりくる名前だ。 でも、そいつはたぶん、今と同様に偽名だ。 グラツィア:そうなのですか? ミトラー:ああ。ヘリオスとは、太陽神の名前。ま、格好つけて名乗っていたんだろう …「ミトラー」もな。 覚えていなくても、同じ意味の名を名乗ろうとしたようだ。 グラツィア:いえ、あなたは間違いなく太陽でした。 ミトラー:昔…太陽だったか。 グラツィア:(肩を震わせる) ミトラー:グラン。悪かった。(頭を撫でる) グラツィア:いえ…。 ミトラー:俺は、五年も前に、お前を残して死んだんだな…。 グラツィア:5年前…。 ミトラー:置いていって…ごめんな。 帰るつもりだった…。…きっと、「生前の俺」は。 グラツィア:(うつむいて泣いている) ミトラー:「いちごのチョコレート」が何の意味があるか、俺にはさっぱり解らなかった。 だからお前に試した。 お前は…俺を、待っていたんだな…。 グラツィア:待って…いたのでしょうか…。 ミトラー:さあ。俺は、五年がワープしてる。 死から今が一瞬なんだ。お前の気持ちを汲んでもやれない。 ミトラー:泣くな。綺麗な顔なのに。 …笑え。星みたいに綺麗なお前。 グラツィア:(手で涙をぬぐって)はい。 ミトラー:過去はほとんど思い出せないが…。 それはそれとして、「新しいことを見つけていく」ことは、きっと出来ると思うぜ? 俺も、お前も。 グラツィア:5年帰らぬ人を思うのと、先日死んだあなたの苦しみと…。 それはきっとあなたの方が苦しい…。 過去が思い出せないのであれば、あなたは私とは無関係でも良いのです。 ミトラー:比べる基準が違うさ。 無関係か。お前がそれでいいなら、俺も深入りはしないが…。 だいたい、たとえ恋人だったとしても、五年も放置してりゃ自然消滅だろう(笑) グラツィア:私とあなたがともにいたのはたった2週間…。 ミトラー:二週間?たったの? グラツィア:はい。 ミトラー:そんな相手、なんでお前、今も覚えてるんだ? グラツィア:(ぽろぽろと涙が落ちる) ミトラー:…ああ。もう。 グラツィア:(涙で潤んだ瞳でミトラーを見つめる) ミトラー:(イアの涙をぬぐう)町に下りたら、甘い香りの茶をいれてやるから。泣くなって。 グラツィア:私には、かけがえのない2週間でした…。 ミトラー:……。 ミトラー:約束をしなかったか?俺は。 グラツィア:しました。 ミトラー:左手に関すること。たとえば指輪だ。 グラツィア:いいえ。 ミトラー:命が燃え尽きる瞬間俺は左手を見ていた。 なにかに、謝っていた…気がする…。 グラツィア:(目を見開く。涙がこぼれる) ミトラー:悪い。 お前と俺とは無関係だったな! グラツィア:え…。 ミトラー:…先に戻る。あと。 今後俺は「ヘリオス」と名乗る。名前がコロコロ変わって悪いな! いつか、お前の太陽に戻れたら、いろいろ聞かせてくれ。(微笑む) グラツィア:ヘリオス! あなたは左手に2つ私に関する物を持っていました。 1つは『イチゴのチョコレート』。 もう1つは『私の髪』。 ヘリオス:髪!? というか、あの状態で、どっちも手に持てたとは思えないが…。 グラツィア:髪は指にくくっていました。 私とあなたが最後に会った夜、あなたが欲しいと言ったので、1本差し上げました。 ヘリオス:左手の指に…か…? グラツィア:はい。 ヘリオス:(イアをぎゅっと抱きしめる) グラツィア:……! ヘリオス:迎えにいけなくて、ごめん。 五年も経って、しかも、忘れていて、ごめん。 うっすらとしか思い出せないが…。 あのときお前に言った言葉は、嘘じゃなかった。 グラツィア:はい。 ヘリオス:(離れて洞窟へ走って行った) グラツィア:(その後ろ姿を見ながら) グラツィア:私はメルリースを倒せるのでしょうか…。 倒したら彼もいなくなるのですよね…(短剣を触る) グラツィアの剣:短剣は、思いやるように静かに、ただ黙っています グラツィア:左手…置いておけば良かった…。 GM:どうやって!!!(笑) ながれ:ふふふ…。 GM:ヤンこわい フェンネル:(中;イアさんの新たな一面∑) フェンネル:(マユラさんにむぎゅっとされて涙していたが、ミトラーさんが戻ってきて涙をぬぐった。そうして、なんてことはない顔で安堵した多様に笑ったが、涙のあとは隠せたのか……) ミトラー、無事だったか? 寒かったのではないか? 茶をいれていたのだ。温まるといい。 ヘリオス:気を遣わせたな。 ああ、ちょっとリバースしてた。 椅子に座っていた時、やたら胸が悪くなる薬を飲まされたり注射されたりした感覚がのぼってきてな。 フェンネル:気にすることはない、お互い様だからな(無理にでも少しでもにこりと笑って) ヘリオス:もう落ちついた。 あと、グランが俺の生前の名を知っていた。 今後、生前の名の「ヘリオス」で呼んでもらっていいか? 俺も記憶を取り戻したくない訳じゃない。 きっかけになりそうだろ。音声で呼ばれる行為は。 グラツィア:(少し遅れてから戻る) フェンネル:勿論だ、構わない。 名前とは、どの面を大事に出していきたいかというものだ。 卿の気持ちに何か変化があったのなら、喜ばしい。 これからもよろしく頼む、ヘリオス。(今度は心からにこりと笑った) グラツィア:(ヘリオスから離れた位置にいる) ヘリオス:ありがとうな、フェル。 あんたを正しい名で呼べる日が、早く来ることを願うぜ。 フェンネル:ああ、その時を、余も楽しみにしている。(しっかりとうなずいて) マユラ:ミトラーだったのがヘリオス? でもって義手でゾンビね。うん。覆面も追加した方がいいかな。 フェンネル:卿はこの旅の後、余の正しい名前を呼ぶ最初の騎士になるだろう。そんな気がする。 ヘリオス:はは、残念だが、俺の本来の職業は情報屋だ。 今は、お馬さんと短剣を受け取るために仮の騎士位を得ているだけだ。 フェンネル:それでもだ、ヘリオス(つられて笑った) ヘリオス:んじゃ、またあんたが騎士位を授けてくれ。 ただし俺は剣も使えなければ馬にも乗れないがな(笑) マユラ:イア、どしたの? グラツィア:え? マユラ:え、じゃなくて。 グラツィア:はい。 マユラ:はいでもなくて!魂どっか置いてきたの!? 今からメルリース探索よ!? グラツィア:はい。 マユラ:だめだこりゃ。魂飛んでるわー。 ヘリオス:(ちらっとイアを見る) グラツィア:(横目でヘリオスを見る) ヘリオス:(少しだけ微笑む) グラツィア:(優しく微笑む) フェンネル:グラツィア、なんだかうれしそうだな。 卿のそのような顔が視れて、嬉しく思う。(目を細めて自分も嬉しそうに笑い) グラツィア:いえ、嬉しくはございません。 嬉しそうでしたでしょうか? マユラ:Σ(◎△◎;)!! ハートが飛んだ!! 見えないハートが飛んであたしにあっちいけと命じてる!! フェンネル:男には男にしかわからぬ世界があるのやもしれぬな、マユラ?(思わず声をあげて笑った) グラツィア:ユラ様? ヘリオス:嬉しい、じゃないだろう。 どっちかというと、俺は、グランに「嘘付き野郎」とでも思われてるさ(笑) グラツィア:(すごく嬉しそうに)そうですね。 マユラ:グラン?…誰?あ、グラツィアでグラン! なんでイアじゃないの? ヘリオス:…?あれ?おかしいな。最初にそう名乗られたと思うんだが。 グラツィア:はい、そう名乗りました マユラ:名乗ってない-!イアって呼べって言った-!!>< グラツィア:ユラ様、私はヘリオス以外に『グラン』と呼ばれたくなかったので『イア』と名乗ったのです…。 マユラ:あ。そっか。(赤くなった) ごめん、そっか、うわー、感動の再会だったんだ、ごめん…(赤くなってぷしゅー) グラツィア:ユラ様?なぜ謝るのですか? フェンネル:ああ、ほら、やはり。これを嬉しいと言わずに何というのか。 でなければ、幸せであろうか? グラツィア、卿の幸せと喜びは、ヘリオスと共にあるのだな。 グラツィア:(フェンネルさんを見て)まだ、共にあること、と決まった訳ではありません。 たまたまお互いの道が再び交わっただけでございます。 マユラ:(小声で)こいびと…こいびとかあ。 男同士は戦場でよくいたけど、精神愛少なかったし、なんかこう、なにあのトキメキ的な…。 こいびとどうし…(ぷしゅー) グラツィア:ユラ様っ! こいびと…ではないと思います。 マユラ:(イアに)なななななななななんでもないのよーーーーう?(真っ赤) グラツィア:(ぷしゅー) マユラ:(イアに)いいの!あたしには遠慮しないで! 何があっても見ないし邪魔しないからーーー!! (マントを被って丸くなった) GM:ユラは恋愛に免疫がない(ただし耳年増)なので、異常に照れます。 フェンネル:マユラ、ああ、もう。(そういってマユラさんの方に行ってマユラさんを慰める) グラツィア:遠慮は致しませんが…。 ヘリオス:なんだこの騒ぎは(笑) フェンネル:そうか、幸せの形は様々だ。 どうか、卿らの思う、幸せの道が続くとよいな。 グラツィア:フェル様、ありがとうございます。 グラツィア:ヘリオス、ユラ様が私とヘリオスが恋人だと勘違いされていて…。 ヘリオス:勘違いか。 …(とても小声で)今から口説いて間に合うものかな? グラツィア:え…(真っ赤)
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登録日:2009/08/04(火) 23 45 10 更新日:2024/05/02 Thu 22 31 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 EDは涙腺クラッシャー お姉ちゃん さそり座の女 サクラ大戦 ダークヒロイン ツンデレ トランシルバニア メガネっ娘 ルーマニア ロベリア・カルリーニ 井上喜久子 実年齢は17歳 巨乳 巴里 巴里華撃団 怪盗 悪女 悪女←ただし訳あり 根はいい奴 永遠の17歳 眼鏡 銀髪 サクラ大戦シリーズの登場人物。 CV.井上喜久子 巴里華撃団の隊員。 女でありながらたった一人で盗みや強盗、果ては要人邸爆破までこなす巴里始まって以来の大悪党。 強い霊力を持ち自在に炎を操ることから、その姿を見た者は口々にロベリアを「悪魔」と呼ぶ。パーソナルカラーは深緑。 巴里ではその名を知らぬ者はいない程のロベリアであるが警官隊に見つかることも恐れず、昼間から街を闊歩し酒を飲み歩くその姿からその豪胆さがうかがえる。 事実ロベリア自身、警官隊などは赤子の手をひねるように追い散らすが、 その霊力の高さに目をつけた巴里華撃団司令であるイザベル・ライラック(グランマ)が隊員にするため、ロベリア逮捕に大規模な作戦を行った。 辛くもそれから逃れたロベリアも凱旋門支部長である迫水との決闘、銃弾を受け力尽き逮捕された。 登場時サンテ刑務所に収監されているが数々の犯罪歴が積み重なり、1000年の懲役を言い渡されている。 後に大神を始め隊員達が隊員にするべく説得を試みるが拒否。 が、グランマの持つロベリアの死刑執行許可書と懲役の減刑という硬軟織り交ぜた提案によりしぶしぶ巴里華撃団に入隊した。 性格は狡猾で計算高く、他人と馴れ合うのを嫌う。金と酒、ギャンブルが好きで敵(怪人)と意気投合することもある。 巴里華撃団に入隊した後もその性格はあまり変わらず、隊長である大神や帝国華撃団・月組隊長の加山からも盗みを働くなど、 平気で犯罪を犯すことから正義の味方にふさわしいとはお世辞にも言えない。 しかしそれでも華撃団として戦っていくにつれ、仲間や巴里に対して強い愛着を持つようになっていく。 ルーマニア・トランシルバニアの生まれだが母国を失い、様々な経験をし辛酸をなめ尽くしたかのようなその言動は他人を寄せ付けない印象を与える。 そんなロベリアも同隊員である天然のエリカだけは苦手。この二人が出会うとき、誰に聞かせるともなく漫才が始まる。 例)大神が初めて会いに刑務所を訪れた際、脱獄を試みたロベリアが初対面のエリカを人質にした時の会話 ロベリア「道を開けろ!じゃなきゃコイツ(エリカ)の心臓に穴が空くよ!」 エリカ「大丈夫です大神さん!神は仰いました。右の頬を打たれたら左をと。私も右の心臓を貫かれたら、左の心臓を差し出します!」 ロベリア「心臓は左に一つしかないだろうが!」 (以下ry) 巴里華撃団入隊後、本部「シャノワール」のダンサーとなり、店の地下の物置に住み着く。 しかし、帝都での事件後(4以降)はなぜかサンテ刑務所に戻っており、 シャノワールや華撃団の仕事がある日にのみ(監視などの条件付きで)解放されるという生活を送っている。 本人は雨風を凌げ飯はタダと言うことで刑務所を気に入っている様子である。 (サクラ大戦3においてロベリアENDにした場合きれいな体がほしくなったと言って自首する。※残っている刑期は2年だから4の時点では残り1年とちょっと) 戦闘時ロベリア機は手に装備した伸縮自在の爪を武器に戦う。 性能は平均より若干上で、三角形の攻撃範囲を持つ。必殺技は自機中心で広い範囲を強力な炎で焼き尽くす。 また移動時は影に溶け込むように姿を消し、味方機をすり抜けて進むことなどロベリアらしさが随所に出ている。 斜に構えた印象のロベリアだが言葉少なに重い一言を言い放ち、 一途な大神を大人のジョークで、また時には子供っぽくからかい、そしてたまにツンデレして見せるなど、 その意外性と魅力は止まることは知らず多くのモニターの向こうの大神さん達を虜にした。 特にEDは作中最も人気が高く、涙腺崩壊でスタッフロールを最後まで見ることは最も難しい。(筆者の独断です) 日頃大神のことは街中にあっても「隊長」と呼んではばからないが、 3ではあるイベントにおいて「おにいちゃん」、もしくは「イチロー」と呼ぶばかりか、4のイベントでは大神の事を『ご主人様』と呼んだりもする。 ちなみにロベリアとはキキョウ科の花。花言葉は「悪意」。 サクラ大戦3をプレイした者なら一見してなるほどと納得しようものだが、実はロベリアにはもう一つの花言葉があり、こちらは「貞淑」。 サクラ大戦3をロベリアでEDを迎えた者にはまた違った納得が得られよう花言葉である。 主な発言 「勝利のポーズ……決めるかーっ!!」 「うふっ!サフィールと言いますぅ。 よろしくお願いしますネッ!」 「はぁ……夢か……助かったよ。 もうすこしで、エリカにされるところだった。」 「……アタシは、アンタがふられる方に賭けた。 だから……絶対に嫌われろよ。」 「いいのさ……こいつは、アンタと一緒に、飲みたかったんだよ。」 「アンタだけだろうね。 アタシを捕まえることができるのは……」 「アンタは本当にバカだな。 女を待たせてジラせるぐらいのテクニックも知らないのか?」 「人手不足になるとアタシの仕事が増えるしさ……その……帰って来い……バカ。」 「それにアンタは言っただろう……生きて未来をつくれって。惚れたアンタの頼みなら守るさ。」 「気に入らないヤツらだったけど、一緒に死んでやらないとさ……地獄でさびしがるだろ?」 「よく聞きな… この世で一番恐いのは、覚悟を持った人間だ…。 あのデカブツにそれがあるか? 何かを成そうという意思があるか? そんなものはない…だったらあれはただの標的だ。恐れることなんて何も無い…。 ミカサはね… 米田のオヤジが乗ってるから恐いんだ…。」 ロベリア「追記しないとは笑っちまうねぇ…バカだからか?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大神「ロベリア!いい加減にしないと俺にも考えがあるぞ」ロベリア「はっ、死刑執行書にサインでもするかい?」大神「……エリカくんと同室にする」加山「最近ロベリアはおとなしいなー」ロベリア「……」 -- 名無しさん (2015-01-20 14 49 08) ↑四コマネタwww -- 名無しさん (2015-12-06 16 39 46) 4のロベリアEDだととうとうデレ100%にまで到達していた -- 名無しさん (2016-01-30 20 37 15) ファイアスターターなのは彼女自身の能力なら、亜空間への移動は光武Fそのものの能力なのか…? -- 名無しさん (2016-01-30 20 38 22) 戦隊で言うところの結城凱 -- 名無しさん (2016-05-15 15 10 18) もし『新サクラ大戦』の続編が出るなら、元巴里華激団メンバーで唯一敵幹部になって再登場しそう。 -- 名無しさん (2019-12-14 18 37 27) 名前 コメント
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パニーニフットボールリーグ 01 バイエル・レバークーゼン No レア 選手名 Off Def Tec Spd Stm Cos 特殊能力 スキル 144 RG ベルント・レノ GK 5 16 9 12 10 5 冷静沈着 145 ST ミハル・カドレツ DF 10 13 12 13 14 4 魔法の左足 146 RG マヌエル・フリードリッヒ DF 8 14 11 11 12 4 抜群のリーダーシップ 147 RG シュテファン・ライナルツ MF 10 14 12 12 14 5 機転を利かせるバランサー 148 RG ゴンサロ・カストロ MF 12 12 17 17 18 6 万能性を生むボールタッチ 149 RG シモン・ロルフェス MF 12 16 14 13 18 6 攻守をつなぐリンクマン 150 RG ラルス・ベンダー MF 11 16 13 13 18 6 中盤のダイナモ 151 ST シドニー・サム MF 14 7 17 18 13 5 カットインシュート 152 RG カリム・ベララビ MF 10 7 13 14 12 3 スピードスター 153 ST+ アンドレ・シュールレ MF 12 9 17 15 18 5 ヤング・ガン スーパーミドル 154 RG シュテファン・キースリング FW 16 8 13 14 15 6 完全無欠のストライカー アグレッシブ パニーニフットボールリーグ 02 バイエル・レバークーゼン No レア 選手名 Off Def Tec Spd Stm Cos 特殊能力 スキル 105 RG デビッド・イェルデル GK 5 14 8 10 9 4 全幅の信頼 106 RG ダニエル・シュバーブ DF 10 13 12 13 15 5 守備のスペシャリスト 107 RG フィリップ・ボルシュハイト DF 5 13 9 10 10 2 最終ラインの壁 108 ST ダニ・カルバハル DF 6 11 9 13 12 2 スペイン仕込みの攻撃センス 109 RG オメル・トプラク MF 9 16 12 14 13 6 抜群の安定感 110 ST+ レナト・アウグスト MF 12 9 15 15 13 3 繊細なボールタッチ プレイメーカー 111 RG 細貝 萌 MF 10 13 12 13 15 4 ピンチの芽を摘む仕事人 ジャイアントキリング 112 RG ジュニオール・フェルナンデス FW 15 5 14 15 13 6 足元に吸い付くトラップ パニーニフットボールリーグ 03 バイエル・レバークーゼン No レア 選手名 Off Def Tec Spd Stm Cos 特殊能力 スキル 105 RG ミヒャエル・レンジング GK 6 16 10 14 14 6 前衛守護神 パニーニ フットボール リーグ 03【PFL03】 BOX[バンダイ]《08月予約》
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RSS showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ニュース検索表示1(大日本スクリーン) 現代アートハウス入門~ネオクラシック〔新しい古典〕映画上映(12/11~12/17 19 00~、全国24館)12/11:クローズ・アップ - レイバーネット日本 櫻坂46、『1st YEAR ANNIVERSARY LIVE』開催! 守屋茜&渡辺梨加の卒業セレモニーも(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シンプルに顔が好きな20代女優ランキング - goo.ne.jp Awesome City Club、2021年最後の単独公演が大盛況! ニューアルバムのリリースも発表(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 仲畑貴志さん、万能川柳「逸脱が面白い」 糸井重里さんと対談(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実写版「ソニック」続編、来夏公開。吹替は中川大志&山寺宏一(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大谷翔平の悪球打ち弾は「納得できない」 通算595登板左腕が衝撃を受けた一撃 - Full-Count 都市対抗野球で躍進したルーキーたち 来年のドラフト注目選手に(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「アーケイン面白かったから原作も遊んでみたいな!」と思った人へ、LoLの楽しい部分を伝えて背中を推したい記事を書きました(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【結果速報】東京ガスが大熱戦制し初優勝! 22度目の出場で悲願達成、Honda熊 ... - 株式会社カンゼン 悪化した「尖閣問題」「拉致問題」 日本に“戦ってでも守る”という圧力が欠け、相手国に「舐められている」のが原因(夕刊フジ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 打てば勝つ! 村上宗隆、山田哲人の「30本塁打、100打点」が2人以上は史上26チーム目【プロ野球記録ノート】(週刊ベースボールONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 歌姫ビョークが大女優ドヌーヴをダンスに誘う 映画『ダンサー・イン・ザ・ダーク』(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「続きは映画で」はテレビの迷走と言える理由…『あな番』『99.9』『ラジハ』など最大級の乱立(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 田村淳と指原莉乃が夫婦役で共演!『グッバイ、ドン・グリーズ!』待望の本予告&本ポスターが到着(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 阪神ドラ4前川「今まで味わったことないくらい悔しかった」 高3センバツでの併殺打(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2PMジュノ主演ドラマ『赤い袖先』(原題)KNTVにて3月 日本初放送決定!ほか話題作続々放送 - スクリーンオンライン 若者の低投票率、選挙報道のあり方……3年生記者が考えた(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BALMUDA Phoneを10日間使った感想。サブ機のつもりが長時間触っている自分がいる(山根博士) - Engadget日本版 【広島】ドラ6・末包昇大は飛ばし屋「ジャンボ」と呼んで!ゴルフでも「350ヤードぐらい」かっ飛ばす(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース USJ『名探偵コナン・ワールド』リアル脱出ゲーム2年ぶり復活 来年3月に開催5年目スタート (オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「キングスマン」ワールドプレミア開催、マシュー・ヴォーン「非現実的な体験」(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ムロツヨシ、多部未華子、豪華日本語吹替陣の掛け合いも注目の本編映像が到着!『ボス・ベイビー ファミリー・ミッション』 - スクリーンオンライン カープファンにはたまらない今年の都市対抗野球 〝一軍スタート〟4人出場!(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【現地寄稿】久保建英が“GKのメッシ”に打ち勝った事実。究極の心理戦、巨人から奪ったゴールが示す証左(GOAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本人研究者が効果を明らかにした「抗老化物質」 摂取で「抗しがたい眠気」も〈AERA〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スラムで暮らす日本人を追う「なれのはて」に尾野真千子、矢崎仁司らがコメント(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 90歳同級生「しゅくやんの立派な姿、元気もらった」(読売新聞オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 360度大迫力の浮世絵も! 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